根據美國證券交易委員會的規定,某些信息已被排除在本展品之外,因為這些信息不重要,如果公開披露,可能會給公司帶來競爭困難。帶星號的方括號表示省略。
XBOX 主機發行商許可協議附錄 [*]

雙方於2020年9月30日簽署的Xbox主機發行商許可協議(“協議”)的本附錄 [*](以下簡稱 “附錄 [*] 或 “附錄”)於2024年7月1日生效(“附錄 [*] 生效日期”),由華盛頓州的一家公司微軟公司(“微軟”)、特拉華州的一家公司電子藝術公司與EA Swiss Sárl簽訂並生效一家瑞士實體(統稱為 “出版商” 或 “EA”),是本協議的補充。[*]

演奏會
[*]
[*]
考慮到此處包含的共同契約和條件,以及雙方特此確認收到的其他良好和有價值的報酬,微軟和出版商同意如下:

[*]

10。協議的其他變更。雙方同意修改本協議的條款,如本協議所附附錄b所示。為避免疑問,附錄 b 的條款應在本附錄 [*] 終止後繼續有效,並在協議到期或終止時到期。

除非本附錄 [*] 明確修改,否則本協議將保持完全效力和效力,特此批准和確認。如果本附錄的條款與協議之間存在任何衝突,則以本附錄 [*] 的條款為準。























為此,本協議各方已促成本附錄 [*] 自生效之日起執行,以昭信守。

微軟公司
電子藝術公司
簽名:/s/ 安吉麗娜·埃文斯
簽名:/s/ 庫珀·傑克遜
姓名:安吉麗娜·埃文
姓名:庫珀·傑克遜
標題:全球整合服務和 F&L 混合現實
職位:業務發展與事務高級副總裁
日期:2024 年 6 月 14 日
日期:2024 年 6 月 14 日
EA 瑞士薩爾
簽名:/s/ 邁克爾·科爾尼
姓名:邁克爾·科爾尼
標題:董事
日期:2024 年 6 月 14 日





微軟和出版商機密信息第 2 頁,共 10 頁



附錄 A
EA PLAY XBOX 和 EA PLAY電腦

1。EA Play Xbox 最低功能和其他計劃要求。本節概述並描述了在附錄期限內構成 EA Play Xbox 和其他適用要求的最低個人功能 [*]。
1.1。訂閲。[*],EA Play Xbox 將收取定期訂閲費(例如,每月、每季和/或每年),或者為設定的會員期限進行一次性付款(例如,一次性付款使訂閲者有權使用一年的EA Play Xbox)。
1.2。試用權限。發行商將採取商業上合理的努力,確保EA Play訂閲者可以試用EA軟件標題。在遵守上述規定的前提下,出版商應能夠靈活地設計和定製單個軟件的試用版產品,[*]。在遵守本協議和前述規定的義務的前提下,發行商應靈活地維護或刪除個別軟件的試用版 [*]。
1.3。EA Play Xbox 播放列表。EA Play Xbox 將在 EA Play Xbox Play 列表中包括軟件遊戲的訂閲權限,包括所有 [*]。對於 EA Play Xbox Play 列表中包含的軟件標題,此類軟件標題將包括 [*]。EA Play Xbox Play 列表中的目錄 [*] 軟件標題將繼續 [*] 附錄 [*]。
1.4。折扣。EA Play Xbox 訂閲者購買發行商 PDLC 和軟件遊戲時將獲得 [*]。
1.5。會員獎勵。EA Play Xbox 訂閲者將定期獲得會員獎勵。
1.6。訂閲 EA Play Xbox [*]。
1.1。如果發行商在發行商提供的 [*] 上向 EA Play Xbox 的任何其他 [*] 視頻遊戲版本添加功能或遊戲內容,則 [*]。

2。EA Play PC 最低功能和其他程序要求。本節概述並描述了在附錄期限內構成 EA Play PC 和其他適用要求的最低個人功能 [*]。
2.1。與 EA Play PC 不相上下。所有 Publisher PC 遊戲均可在 PC 上向 EA Play PC 訂閲者提供訂閲權限 [*] 相應的 Xbox [*] 向 Xbox 主機上的 EA Play 訂閲者提供,除非電腦遊戲沒有相應的 Xbox [*]。
2.2。EA Play 電腦播放列表。EA Play 電腦播放列表將在 EA Play PC 播放列表 [*] 中包含 PC 版軟件遊戲的訂閲權限。對於 EA Play 電腦播放列表中包含的軟件標題,此類軟件標題將包括 [*]。目錄 [*]。
2.3。折扣。EA Play 電腦版訂閲者購買發行商電腦遊戲和相關內容將獲得 [*]。
2.4。會員獎勵。EA Play 電腦版訂閲者將定期獲得會員獎勵。
2.5。EA Play PC 的訂閲平價。
2.5.1。如果 EA Play PC 的發行商 [*] 可在其他電腦遊戲平臺上線,則發行商將 [*] 在其他 EA Play PC 版本 [*] 上發佈 [*]。

3.EA 訂閲優惠開發根據此處明確規定的條款,出版商有權確定 EA 訂閲優惠的相應內容、產品、功能、服務和訂閲條款。

4。客户支持。出版商全權負責向EA訂閲優惠訂閲者提供客户支持(賬單、購買和與微軟商店相關的查詢除外,這應由微軟負責)。除非此處明確規定,否則出版商承認並同意,微軟對 EA 訂閲優惠訂閲者不承擔任何支持責任。儘管如此,出版商承認,微軟可能需要支付與支持 EA 訂閲優惠相關的費用,例如致電客户支持。[*] 如果
微軟和出版商機密信息第 3 頁,共 10 頁



緩解措施是不可能的,雙方應真誠地討論微軟是否有可能根據雙方商定的會計公式轉嫁或以其他方式從特許權使用費報表中扣除因支持如此大量的EA訂閲優惠而產生的合理客户服務費用。

5。執法和監管要求。出版商有責任確保 EA 訂閲優惠符合提供該優惠的司法管轄區的所有法律和監管要求。[*]

[附錄A的結尾]


微軟和出版商機密信息第 4 頁,共 10 頁



附錄 B
協議的其他變更

雙方同意修改本附錄中規定的協議條款。為避免疑問,本附錄 b [*] 的條款將在協議到期或終止時失效。

1。定義。

1.1. [*]
1.2。控制枱版本定義。協議中將添加一個新的定義術語 “主機版”,如下所示:

“主機版” 表示 [*]。

2。出版商指南。第 4 節(“出版商指南”)應全部替換為:

出版商指南。微軟將向出版商提供包含全程指南的訪問權限
適用於 Xbox 主機平臺的要求和信息(由微軟不時補充、修訂或更新的 “發行商指南”),包括 Xbox 要求、品牌規範、營銷指南、Xbox 遊戲商店政策、最終用户數據要求以及有關 Xbox 主機和 Xbox 服務其他運營方面的其他信息。每個軟件標題都必須遵守《出版商指南》[*]。出版商指南的補編、修訂版或更新版發佈後,出版商將自動受所有條款的約束。但是,在軟件標題完成提交認證的可選認證 [*] 後,發行商將 [*] 僅針對此類軟件標題,Microsoft 隨後對 Xbox 要求或《出版商指南》中的其他必需類別進行任何更改,除非 [*]。對複製要求的更改 [*] 如果該軟件標題在複製要求變更生效之日起 [*] 內安排了認證預約,則更改了軟件標題 [*]。對《品牌規範》或《營銷指南》所做的更改將僅在 “未來” 基礎上對通過認證的軟件產品生效(即,僅對在 Microsoft 通知出版商變更後創建超過 [*] 的此類營銷材料有效),[*]。

3.已保留。

4。數字內容的可用性。以下內容將添加到第 6.4 節 “數字內容可用性” 的末尾。

為清楚起見,本第 6.4 節中微軟的再分發權不適用於 [*]。

5。[已保留]

6。軟件標題 [*]。第 9 節(“軟件標題 [*]”)應全部替換為以下內容:

軟件標題 [*]。每個軟件標題都受以下要求的約束:

9.1 基礎遊戲和數字內容 [*]。

9.1.1. [*],每個基礎遊戲和遊戲功能 [*] 均為任意 [*],包括所有本地化 [*]、支持 [*] 多平臺存檔以及發行商提供的打包內容。[*] 以解決可能影響 [*] 的任何平臺限制。
微軟和出版商機密信息第 5 頁,共 10 頁



9.1.2。每個高級可下載內容、演示、試用版和其他可下載內容 [*],均受平臺限制。儘管有上述規定,出版商可以為 [*] 簽訂獨家協議,雙方將真誠地共同確定雙方都能接受的替代方案。
9.1.3。為清楚起見,只有 [*] 視頻遊戲 [*] 受 [*] 的約束。當以前僅限移動設備或僅限電腦的軟件產品的 [*] 視頻遊戲在 [*] 上發佈後。

9.2。Simship [*]。

9.2.1。對於視頻遊戲或相關軟件應用程序(例如配套應用程序)的每個 [*],發行商將該遊戲或軟件應用程序的 [*](或版本,視情況而定,視情況而定)作為符合本協議要求的軟件名稱發行。為清楚起見,上述要求僅適用 [*]。發行商將在 [*](無論作為 DFU 發行還是以實體光盤形式發行)之前或同時發行每款基礎遊戲中包含的每款基礎遊戲、[*] 和遊戲功能進行商業發行。[*] 以解決任何平臺限制 [*]。對於日本銷售區域,出版商將在該軟件標題 [*] 的實體版本發佈後滿足 [*] 計劃的要求。
9.2.2。出版商將以商業方式發行所有高級可下載內容、演示版、試用版和其他可下載內容 [*]。
9.2.3。為清楚起見,只有 [*] 視頻遊戲 [*] 受 [*] 的約束。一旦以前僅限移動設備或僅限電腦的軟件產品的 [*] 視頻遊戲在 [*] 或 Xbox 主機上發佈,則 [*] 將適用。
9.3。軟件標題功能在商業發行後更新。[*],對於 [*] 上可用 [*] 視頻遊戲的軟件標題(例如 HDR、空間音頻)的任何硬件功能更新,發行商將 (1) 在實現此類功能時,優化 [*] 上 Xbox [*] 視頻遊戲的性能和技術能力;(2) 將 [*] 視頻的相同硬件功能更新商用在 [*] 上玩遊戲。在本第 9.3 節中使用的,[*] 是指 [*] 上此類硬件功能在 [*] 可用範圍內。儘管如此,[*]。

9.4。跨代許可證。[*],出版商將以商業方式發佈軟件標題的跨代許可版本。此類跨代許可證必須 (1) 授予最終用户同時使用 Xbox One 版本和 Xbox 系列版本的軟件標題的權限,並且 (2) 包含使 Xbox 系列版本的軟件標題與 Xbox One 版本區分開來的功能和/或性能。為避免疑問,[*]。

7。Xbox 控制枱遠程訪問。應修改第 11.6 節(“Xbox 主機遠程訪問”),在本節末尾添加以下內容:
[*].

8。項目雲支持。第 11.7 節(“項目 xCloud 支持”)已全部替換為以下語言:
11.7 項目雲支持。僅就本第 11.7 節中規定的發行商的 Project xCloud 支持而言,發行商授予微軟有限的、全球性的、免版税的、獨家的、可轉讓、可再許可的(向微軟關聯公司)許可,僅作為 Project xCloud 的一部分,用於 (a) 廣播、傳輸、分發、託管、公開表演和公開展示、複製、提供、向公眾傳播,並將軟件標題和軟件遊戲玩法流式傳輸到流媒體設備;以及 (b) 在任何平臺上提供對軟件標題遊戲玩法的使用、訪問和控制流媒體設備。本第 11.7 節中的許可授予受 [*] 的約束。除下文第 11.7.1 — 11.7.5 節中另有規定外,發行商將擁有 [*] 項目 xCloud 支持的 [*] 軟件標題。雙方將本着誠意每季度按照 xCloud 項目支持的軟件標題時間表進行合作。
微軟和出版商機密信息第 6 頁,共 10 頁



儘管協議中有任何相反的規定,在附錄 [*] 的期限內,除非本節另有説明:
11.7.1. [*]
11.7.2。只要滿足以下條件,出版商將盡商業上合理的努力選擇加入其他軟件標題以獲得 Project xCloud 支持:
11.7.2.1. [*]
11.7.2.2. [*]
11.7.2.3. [*]
11.7.3. [*]
11.7.4。期限到期或終止時 [*]。
11.7.5。本第 8 節(“項目 xCloud 支持”)中使用的 “許可方批准” 是指 [*]。
11.7.6. [*]

9。遊戲記錄和分享。第 11.4 節(“遊戲記錄和分享”)應進行修改,在本節末尾添加以下內容:
[*]

10。遊戲直播功能。應修訂第 11.5 節(“遊戲直播功能”),在本節末尾添加以下內容:[*]

11. [*]
12.8. [*]
12.8.1. [*]
12.8.2. [*]

12。排除的損害賠償。第 16.4 節(“排除的損害賠償”)將由以下內容取代:
不包括損害賠償。在適用法律允許的最大範圍內,任何一方或其關聯公司、許可方或供應商均不對 [*] 承擔任何責任。

13。責任限制。第 16.5 節(“責任限制”)將由以下內容取代:
責任限制。除本協議項下所欠金額外,微軟對出版商或與本協議相關的任何第三方的最大責任將是微軟根據本協議收到的總金額或 [*] 中的較低者。此外,在任何情況下,對於與安全技術或其對任何軟件標題的影響相關的任何索賠,或者發佈商在發佈商的營銷材料或其他方面就任何軟件的可用性或運作所作的任何陳述或索賠,微軟均不對發行商承擔任何損害賠償責任。

14。[已保留]。

15。對索賠進行辯護的義務。以下新的第 17.1.1 和 17.1.2 節應作為第 17 節(“索賠辯護”)的一部分添加到協議中
17.1.1 [*]
17.1.2. [*]

16。保險要求。儘管有第 18 節(“保險”)的條款,但出版商可以通過自保所需金額來滿足所有銷售地區的 E&O 保險要求。

17。學期。第 20.1 節(“條款”)應全部替換為:
微軟和出版商機密信息第 7 頁,共 10 頁



學期。本協議自生效之日起生效,並將持續到 [*](“期限”)。除非一方在當時的期限結束後的 [*] 內向另一方發出不續訂的通知,否則本協議應自動續訂 [*]。如果協議到期,雙方將商定一項計劃,允許在臨近到期日時購買軟件標題的最終用户在到期後的商業合理時間內訪問和使用此類軟件標題的數字內容。

18。[已保留]

19。任務。第 21.4 節(“分配”)應全部替換為:
任務。出版商不得將本協議或其下的任何權利或義務轉讓給任何第三方,除非微軟以書面形式明確同意此類轉讓,但前提是 [*]。微軟可酌情轉讓本協議或其下的任何權利或義務,或授權其關聯公司或承包商代表微軟全部或部分履行本協議。合併、合併或其他公司重組,或轉讓或出售一方股票的控股權或其全部或幾乎所有資產(統稱為 “出售事件”),均被視為一項轉讓。本協議將使各方、其繼承人、管理人、繼承人和允許的受讓人受益並具有約束力。

20。付款。本協議附錄 1 第 2.3 節(“付款”)應全部替換為:
付款。在每個月結束後 [*] 之內,或更頻繁地,Microsoft 應向發佈商提供對賬單的訪問權限,併發放應付給發行商的任何特許權使用費的款項。如果給定月份的特許權使用費低於 200 美元,則在應計特許權使用費超過 200 美元之前不會付款。出版商在收到聲明後 180 天內可以對聲明中提供的信息提出異議,前提是 (i) 前述規定不影響出版商的下述審計權;或 (ii) 前述規定不適用於微軟未能通過銷售或結算報告報告的任何金額(例如,結算報告從不包括給定產品的銷售報告)。[*]

21。額外付款。本協議附錄 1 第 2.6 節(“額外付款”)應全部替換為:
2.6。額外付款。在不限制本協議正文第 16.1.5 節的前提下,對於軟件作品(包括任何具體數字內容)的銷售,出版商將支付所有:(1) 向藝術家、製作人、工程師、混音師、A&R 高管和其他特許權使用費參與者支付所謂的 “唱片” 特許權使用費;(2) 向受版權保護的音樂作品的出版商支付機械特許權使用費;(3) 向受版權保護的音樂作品的出版商支付同步版税;(3) 向受版權保護的音樂作品的出版商支付同步版税;(3) 向受版權保護的音樂作品的出版商支付同步版税;(3) 同步使用費;(4) 適用於出版商或其關聯公司的集體談判協議所要求的款項;以及 (5) 其他根據第 16.1.5 節要求向任何第三方支付的特許權使用費、費用或金額。
2.6.1。對於不歸發行商所有的音樂作品,和/或哪個發行商無權授予軟件標題或任何與 Project xCloud 一起使用的內容、遊戲功能、用户生成內容、遊戲錄製和共享、遊戲直播功能和遠程訪問中包含的公開表演權(和其他類似權利)(“許可音樂”),[*]。儘管如此,微軟承認,對於支持Project xCloud的軟件標題中包含的音樂作品 [*],出版商特此向微軟授予相應的公開表演權(和其他類似權利),但僅限於出版商擁有、控制或被授權授予此類權利,[*],出版商應真誠地努力配合微軟的合理要求。[*]
2.6.1.1. [*]
2.6.1.2. [*]

22. [*]。以下內容作為第 2.7 節 ([*]) 添加到《協議》附錄 1 中:
2.7. [*]。
微軟和出版商機密信息第 8 頁,共 10 頁



2.7.1。微軟 [*] 用於軟件標題。[*]。
2.7.2。儘管協議和/或發行商指南中有任何相反的規定,如果發佈商通過任何可用技術(包括直播和/或本地緩存內容)在其軟件標題中投放廣告、贊助和/或贊助內容(統稱為 “廣告”),[*]。
發佈商的廣告應始終遵守《發佈商指南》(包括商店政策、創意/廣告政策和適用的XR)(統稱為 “廣告政策”)中的適用要求,前提是:(i) 微軟對發佈商的廣告政策應與適用於包括微軟在內的 Xbox 主機上的所有其他廣告相同,並且 (ii) 此類廣告政策僅施加合理的限制,不得禁止所有廣告。

23。FPU 兑換 DFU。本協議附錄2的第7節(“FPU交換DFU”)應全部替換為:
FPU 兑換 DFU。[*] 微軟可以並且可能授權其供應商和零售合作伙伴向最終用户和發行商免費提供將出版商軟件標題的 FPU 兑換成相同軟件名稱的 DFU 的權限(手續費和/或管理費除外)。提供給最終用户的 DFU 將與用於交換的 FPU 的軟件標題版本相同。此類交易所將不被視為出售提供給最終用户的DFU,出版商無權收取根據該協議授予最終用户的DFU的任何特許權使用費。該程序中交換的所有FPU都將以物理方式或電子方式銷燬。

24。不包括的領土。除非雙方另有書面約定,[*]。




微軟和出版商機密信息第 9 頁,共 10 頁



附錄 C
[*]
雙方特此商定如下:
1。定義的條款。僅出於本附錄C的目的,雙方同意以下定義條款:
[*]

微軟和出版商機密信息第 10 頁,共 10 頁