附錄 99.1
Sea Limited公佈第四季度及完整報告 2021 年業績
新加坡,2022年3月1日 — 海上 有限公司(紐約證券交易所代碼:SE)(“Sea” 或 “公司”)今天公佈了其第四季度及全年財務業績 截至 2021 年 12 月 31 日的財年。
“2021年,我們繼續關注可持續發展 增長並滿足我們社區快速增長和變化的需求和需求。隨着我們規模的不斷擴大、市場領先地位和強大的實力 現金餘額,我們相信我們完全有能力越來越多地利用整個生態系統的效率來實現增長和管理槓桿 我們的業務將在2022年及以後在更多市場和細分市場中實現盈利。” Sea董事長李福雷斯特説 兼集團首席執行官。
“我們目前預計 Shopee 將取得積極成果 調整了今年前東南亞和臺灣總部成本分配前的息税折舊攤銷前利潤,到明年SeaMoney將實現正現金流 年。因此,我們認為,到2025年,Shopee和SeaMoney共同產生的現金將使這兩家企業能夠實質性地開展工作 為他們的長期增長自籌資金。”
“除了 Shopee 的強大和 Shopee在東南亞和臺灣的市場領導地位不斷增強,我們很高興看到Shopee在第六大巴西迅速獲得關注 按世界人口和我們的新增長市場劃分的國家。進入市場僅兩年後,Shopee Brazil的收入就超過 第四季度總訂單量為14000萬,同比增長近400%。同時,巴西的單位經濟學在很大程度上 在總部成本分配同比下降40%以上之前,調整後的每份訂單的息税折舊攤銷前利潤虧損有所改善。”
“我們也很高興看到 SeaMoney 隨着用户羣的快速增長、產品供應的擴大和商業化的進一步加強,繼續快速擴展。確實有 成為我們的另一個強勁增長引擎。我們很高興首次為其全年GAAP收入提供指導。”
“雖然有一些不利因素在影響 我們的數字娛樂業務在短期內,我們將繼續非常專注於開發Garena的全球平臺, 從長遠來看,我們認為這是一項關鍵的戰略資產。”
“展望未來,很明顯,消費者 活動和體驗越來越多地在內容、商務和社區的交匯處在線融合。我們相信我們的 生態系統包括完整的消費技術和創新堆棧,這些堆棧與所呈現的新機遇息息相關。 因此,從長遠來看,我們將繼續專注於對Sea進行最佳定位,以最好地滿足快速增長的數字原生不斷變化的需求 幾代人。”
1 |
2021 年第四季度亮點
§ | 小組 |
o | GAAP總收入為32億美元,同比增長105.7%。 |
o | 總毛利為13億美元,同比增長145.6%。 |
o | 調整後的息税折舊攤銷前利潤1 為(4.921)億美元,而第四季度為4,870萬美元 2020年的季度。 |
§ | 數字娛樂 |
o | GAAP收入為14億美元,同比增長104.1%。 |
o | 預訂2 為11億美元,同比增長6.8%。 |
o | 調整後 EBITDA1 為6.026億美元,而第四季度為6.635億美元 2020 年的。 |
o | 調整後的息税折舊攤銷前利潤佔2021年第四季度預訂量的55.7%,而該季度為65.5% 2020 年第四季度。 |
o | 季度活躍用户(“QAU”)達到65400萬,同比增長7.1%。 |
o | 季度付費用户同比增長5.6%,達到7720萬,佔QAU的11.8% 第四季度相比之下,2020年同期為12.0%。 |
o | 每位用户的平均預訂量為1.7美元,與2020年第四季度持平。 |
o | 我們自主開發的全球熱門遊戲, 免費射擊,繼續保持全球用户最高排名 和總收入指標。據稱,在第四季度和2021年全年,它仍然是全球下載量最大的手機遊戲 到 data.ai3,前身為App Annie,連續第三年保持這一領先地位。 |
o | 自由射擊 谷歌所有手機遊戲的月平均活躍用户數也在全球排名第二 data.ai 的數據顯示,將在第四季度和2021年全年進行遊戲3。 |
o | 免費射擊 繼續成為東南亞和拉丁美洲票房最高的手機遊戲 根據 data.ai 的數據,2021 年第四季度和全年3。 免費射擊 一直保持這一領先地位 在過去的十個季度中,在東南亞和拉丁美洲。 |
o | 在美國, 免費射擊 連續四次成為票房最高的移動大逃殺遊戲 根據 data.ai 的數據,2021 年第四季度和全年的季度3。 |
o | Craftland,我們最近推出的 自由射擊 地圖編輯器功能,自發布以來獲得了強勁的關注 到目前為止,最受歡迎的地圖已有近4000萬用户訂閲。我們認為,用户對 Craftland 的強烈歡迎 這是一個積極的指標,表明我們在構建過程中不斷努力鼓勵用户參與內容創作 免費 火 轉變為一個越來越開放的平臺,並且與元界等主要新興行業趨勢非常吻合。 |
o | 我們正在通過自主開發和發行,開發跨越不同階段的多個原型遊戲 管道。在2022年及以後,我們預計將擴大我們的產品組合,推出更多不同類型的遊戲,例如多人動作、角色扮演、 沙盒和休閒遊戲。 |
2 |
§ | 電子商務 |
o | GAAP收入為16億美元,同比增長89.4%。 |
o | GAAP 收入包括 13 億美元的 GAAP 市場收入4,同比增長103.5%, 以及3億美元的GAAP產品收入5,同比增長48.1%。 |
o | 訂單總額為20,同比增長90.1%。 |
o | 商品總值(“GMV”)為182億美元,同比增長52.7%。 |
o | 調整後 EBITDA1 為(8.777)億美元,而第四季度為4.275億美元 2020 年的。 |
o | 在東南亞和臺灣,在分配總部之前,調整後的每份訂單的息税折舊攤銷前利潤虧損 共同支出為15美分,較2020年第四季度的21美分有所改善。 |
o | 我們認為,這符合平臺的持續擴展和單位的持續改進 經濟方面,在分配總部共同支出之前,Shopee目前有望實現調整後的息税折舊攤銷前利潤為正 到今年在東南亞和臺灣。 |
o | 在Shopee的其他市場,單位經濟也顯示出持續的同比改善。 |
o | 在巴西,Shopee於2019年底推出,我們已經獲得了強大的吸引力,意義重大 商業化和提高效率。 |
§ | 在 第四季度,Shopee巴西的總訂單超過14000萬,同比增長近400%,超過70美元 百萬的GAAP收入,同比增長約326%。 |
§ | 同時, 在分配總部共同支出之前,其調整後的每份訂單的息税折舊攤銷前利潤虧損同比增長了40%以上 降至2美元以下。 |
o | 就Shopee整體而言,調整後的每筆訂單息税折舊攤銷前利潤虧損為0.45美元,而第四季度為0.41美元 2020 年的。這一增長歸因於處於早期發展階段的其他市場的貢獻增加, 因此,與東南亞和臺灣相比,每筆訂單的增長速度更快,調整後的息税折舊攤銷前利潤損失也更高。 |
o | 分別在東南亞和臺灣,Shopee繼續在購物類別中排名第一 根據 data.ai 的數據,按第四季度和2021年全年平均月活躍用户數和在應用程序中花費的總時長劃分3。 |
o | 在印度尼西亞,Shopee是最大的電子商務平臺,總訂單同比增長約88%。 按月平均活躍用户數和在應用程序中花費的總時長來看,Shopee還繼續在購物類別中排名第四 根據 data.ai 的數據,季度和2021年全年3。 |
o | 按下載量和應用總使用時長計算,Shopee Brazil 繼續在購物類別中排名第一 根據 data.ai 的數據,按第四季度和2021年全年的平均月活躍用户數排名第二3。 |
o | 在全球範圍內,按下載量計算,Shopee是第四季度購物類別中排名第一的應用程序, 根據 data.ai 的數據,2021 年全年3。在同一類別中,在Google Play中,Shopee在全球也排名第一 數據顯示,按在應用程序中花費的總時長,其次是第四季度和2021年全年的平均月活躍用户 data.ai3。 |
o | Shopee 還在我們的社區中建立了強大的品牌知名度。這是頂級電子商務品牌 在YouGov的 “2021年最佳全球品牌” 中,總體排名第六。 |
3 |
§ | 數字金融服務 |
o | GAAP收入為1.975億美元,同比增長711.1%。 |
o | 調整後 EBITDA1 為(1.498)億美元,而第四季度為1.713億美元 2020 年的。 |
o | 儘管我們的SeaMoney業務繼續保持非常強勁的增長,但我們也專注於繼續 提高增長效率,並預計該細分市場到明年將實現正現金流。 |
o | 季度活躍用户6 我們的 SeaMoney 產品和服務總量達到了 4580萬,上升 同比增長89.7%。 |
o | 在我們市場中擁有最全面的產品和服務的印度尼西亞,超過20% 的季度活躍用户6 在第四季度使用了多種SeaMoney產品或服務。我們認為這是高度的 積極的跡象表明我們可以利用強大的效率為龐大且快速增長的用户羣提供新產品 Shopee和SeaMoney平臺相互之間具有很強的協同作用,並且在擴展方面具有強烈的飛輪效應 每個平臺。 |
o | 移動錢包的總支付額(“TPV”)為50億美元,同比增長70.1%。 |
o | 我們還擴展了各種產品供應,包括向各地的消費者和商家提供信貸服務 更多市場,開始在印度尼西亞提供數字銀行和保險科技服務,並在菲律賓獲得了銀行牌照。 |
2021 年全年亮點
§ | 小組 |
o | GAAP總收入為100億美元,同比增長127.5%。 |
o | 總毛利為39億美元,同比增長188.8%。 |
o | 調整後的息税折舊攤銷前利潤1 為(5.936)億美元,而全年為1.07億美元 2020 年的。 |
§ | 數字娛樂 |
o | GAAP收入為43億美元,同比增長114.3%。 |
o | 預訂2 為46億美元,同比增長44.3%。 |
o | 調整後 EBITDA1 為28億美元,同比增長40.0%。 |
o | 調整後的息税折舊攤銷前利潤佔2021年全年預訂量的60.4%,而全年為62.2% 2020 年。 |
§ | 電子商務 |
o | GAAP收入為51億美元,同比增長136.4%。 |
o | GAAP 收入包括 41 億美元的 GAAP 市場收入4,同比增長155.8%, 以及 11 億美元的 GAAP 產品收入5,同比增長82.7%。 |
o | 訂單總額為61,同比增長116.5%。 |
o | GMV為625億美元,同比增長76.8%。 |
o | 調整後 EBITDA1 為26億美元,而2020年全年為13億美元。 |
o | 調整後的每份訂單的息税折舊攤銷前利潤虧損同比增長8.7%,至0.42美元,而整體虧損為0.46美元 2020 年。 |
4 |
§ | 數字金融服務 |
o | GAAP收入為4.698億美元,同比增長672.8%。 |
o | 調整後 EBITDA1 為(6.169)億美元,而全年為(5.111)億美元 2020。 |
o | 移動錢包的總價值為172億美元,同比增長119.6%。 |
2022 年指南
我們目前預計,對於2022年的全年 數字娛樂的預訂量將在29億美元至31億美元之間。隨着許多經濟體在第四季度進一步重新開放 從今年一個季度到今年,我們觀察到在線活動有所緩和,用户參與度也有所波動。此外,由於 意想不到的政府行動, 免費射擊 目前在印度的谷歌Play和iOS應用商店中不可用。指導方針 考慮了這些不利因素。30億美元指導值的中點反映了我們目前的預期,即 考慮到印度的不確定性,我們2022年的預訂量將接近2020年的水平。
我們預計電子商務的GAAP收入介於兩者之間 89億美元和91億美元。該指引的中點表明,與2021年相比增長了75.7%。
我們預計數字金融服務將獲得GAAP收入 將在11億美元至13億美元之間。該指引的中點表示比2021年增長了155.4%。
1 有關數字娛樂和電子商務板塊調整後息税折舊攤銷前利潤總額和調整後息税折舊攤銷前利潤的定義,請參閲 “非公認會計準則” “財務措施” 部分。
2 數字娛樂板塊的GAAP收入加上數字娛樂遞延收入的變化。使用此操作指標 以我們的用户在適用時期內花費的現金的近似值,該現金可歸因於我們的數字娛樂板塊。
3 除非另有説明,否則 data.ai 的排名數據基於來自谷歌 Play 和 iOS 應用商店的合併數據。東南亞排名 總部設在印度尼西亞、馬來西亞、菲律賓、新加坡、泰國和越南。拉丁美洲的排名基於阿根廷,巴西, 智利、哥倫比亞、墨西哥和烏拉圭。
4 GAAP 市場收入主要包括基於交易的費用和廣告收入以及其他增值產生的收入 服務。
5 GAAP 產品收入主要由直接銷售產生的收入組成。
6 數字金融服務板塊的季度活躍用户定義為與SeaMoney進行過至少一次金融交易的用户 本季度的產品和服務。交易包括使用我們的手機錢包付款或收據、貸款支付、維護 我們的銀行餘額或在Shopee平臺上購買保險單。
5 |
未經審計的財務業績摘要
(金額以千美元 “美元” 表示,但以下情況除外 (用於每股數據)
在截至12月31日的三個月中 | 整整一年 已於 12 月 31 日結束 | |||||||||||||||||||||||
2020 | 2021 | 2020 | 2021 | |||||||||||||||||||||
$ | $ | YOY% | $ | $ | YOY% | |||||||||||||||||||
收入 | ||||||||||||||||||||||||
服務收入 | ||||||||||||||||||||||||
數字娛樂 | 693,362 | 1,415,044 | 104.1 | % | 2,015,972 | 4,320,013 | 114.3 | % | ||||||||||||||||
電子商務和其他服務 | 656,566 | 1,482,665 | 125.8 | % | 1,777,330 | 4,564,617 | 156.8 | % | ||||||||||||||||
商品的銷售 | 216,622 | 324,405 | 49.8 | % | 582,362 | 1,070,560 | 83.8 | % | ||||||||||||||||
1,566,550 | 3,222,114 | 105.7 | % | 4,375,664 | 9,955,190 | 127.5 | % | |||||||||||||||||
收入成本 | ||||||||||||||||||||||||
服務成本 | ||||||||||||||||||||||||
數字娛樂 | (208,360) | ) | (374,783) | ) | 79.9 | % | (702,329) | ) | (1,230,082) | ) | 75.1 | % | ||||||||||||
電子商務和其他服務 | (611,637) | ) | (1,235,351) | ) | 102.0 | % | (1,743,773) | ) | (3,825,826) | ) | 119.4 | % | ||||||||||||
銷售商品的成本 | (212,841) | ) | (301,252) | ) | 41.5 | % | (580,657) | ) | (1,003,547) | ) | 72.8 | % | ||||||||||||
(1,032,838) | ) | (1,911,386) | ) | 85.1 | % | (3,026,759) | ) | (6,059,455) | ) | 100.2 | % | |||||||||||||
毛利潤 | 533,712 | 1,310,728 | 145.6 | % | 1,348,905 | 3,895,735 | 188.8 | % | ||||||||||||||||
其他營業收入 | 72,697 | 72,294 | (0.6) | )% | 189,645 | 287,946 | 51.8 | % | ||||||||||||||||
銷售和營銷費用 | (665,222) | ) | (1,219,858) | ) | 83.4 | % | (1,830,875) | ) | (3,829,743) | ) | 109.2 | % | ||||||||||||
一般和管理費用 | (189,005) | ) | (318,597) | ) | 68.6 | % | (657,215) | ) | (1,105,295) | ) | 68.2 | % | ||||||||||||
研究和開發費用 | (109,507) | ) | (286,642) | ) | 161.8 | % | (353,785) | ) | (831,703) | ) | 135.1 | % | ||||||||||||
運營費用總額 | (891,037) | ) | (1,752,803) | ) | 96.7 | % | (2,652,230 | ) | (5,478,795) | ) | 106.6 | % | ||||||||||||
營業虧損 | (357,325) | ) | (442,075) | ) | 23.7 | % | (1,303,325) | ) | (1,583,060) | ) | 21.5 | % | ||||||||||||
非營業虧損,淨額 | (124,459) | ) | (70,995) | ) | (43.0) | )% | (179,913) | ) | (132,124) | ) | (26.6 | )% | ||||||||||||
所得税支出 | (44,166 | ) | (105,609) | ) | 139.1 | % | (141,640) | ) | (332,865) | ) | 135.0 | % | ||||||||||||
股權投資者的業績份額 | 1,381 | 2,390 | 73.1 | % | 721 | 5,019 | 596.1 | % | ||||||||||||||||
淨虧損 | (524,569) | ) | (616,289) | ) | 17.5 | % | (1,624,157) | ) | (2,043,030) | ) | 25.8 | % | ||||||||||||
淨虧損不包括 基於股份的薪酬 (1) | (430,722) | ) | (483,492) | ) | 12.3 | % | (1,333,911 | ) | (1,572,706 | ) | 17.9 | % | ||||||||||||
基於淨虧損的每股基本虧損和攤薄後的每股虧損,不包括歸屬於Sea Limited普通股股東的基於股份的薪酬 (1) | (0.87) | ) | (0.88 | ) | 1.1 | % | (2.78 | ) | (2.96) | ) | 6.5 | % | ||||||||||||
數字娛樂遞延收入的變化 | 319,720 | (333,300 | ) | (204.2) | )% | 1,170,399 | 276,352 | (76.4) | )% | |||||||||||||||
調整後的數字娛樂息税折舊攤銷前利潤 (1) | 663,539 | 602,565 | (9.2 | )% | 1,982,734 | 2,775,957 | 40.0 | % | ||||||||||||||||
調整後的電子商務息税折舊攤銷前利潤 (1) | (427,474) | ) | (877,737) | ) | 105.3 | % | (1,306,908 | ) | (2,554,221 | ) | 95.4 | % | ||||||||||||
調整後的數字金融服務息税折舊攤銷前利潤 (1) | (171,263) | ) | (149,813) | ) | (12.5 | )% | (511,092) | ) | (616,924) | ) | 20.7 | % | ||||||||||||
調整後的其他服務息税折舊攤銷前利潤 (1) | (12,668) | ) | (56,859) | ) | 348.8 | % | (39,551) | ) | (170,211) | ) | 330.4 | % | ||||||||||||
未分配的費用 (2) | (3,407) | ) | (10,296 | ) | 202.2 | % | (18,198 | ) | (28,196 | ) | 54.9 | % | ||||||||||||
調整後 EBITDA 總額 (1) | 48,727 | (492,140) | ) | (1,110.0 | )% | 106,985 | (593,595) | ) | (654.8) | )% |
(1) 供討論 關於非公認會計準則財務指標的使用,請參閲 “非公認會計準則財務指標”。
(2) 未分配 支出主要與基於股份的薪酬以及一般和公司管理成本有關,例如專業費用等 未分配給區段的雜項物品。這些費用不包括在分部業績中,因為它們未經分部審查 首席運營決策者(“CODM”)是細分市場業績的一部分。
6 |
截至 2021 年 12 月 31 日的三個月,而三個月相比之下 2020 年 12 月 31 日結束
收入
我們的GAAP總收入增長了105.7%, 2021年第四季度的32億美元,高於2020年第四季度的16億美元。增長主要是由於 每個細分市場的增長詳情如下:
• | 數字娛樂: 第四季度GAAP收入增長了104.1%,達到14億美元 2021 年高於 2020 年第四季度的6.934億美元。這一增長主要是由於確認了累計遞延收入 來自前幾個季度。 |
• | 電子商務和其他服務: 第四季度GAAP收入增長了125.8%,達到15億美元 2021 年季度高於 2020 年第四季度的6.566億美元。這一增長主要是由越來越多的產品採用率推動的 以及我們的電子商務和數字金融服務業務中的服務。 |
• | 商品銷售: 2021年第四季度GAAP收入增長了49.8%,達到3.244億美元 高於2020年第四季度的2.166億美元,這主要是由於我們的產品供應增加。 |
收入成本
我們的總收入成本增長了85.1% 2021年第四季度的19億美元,高於2020年第四季度的10億美元。
• | 數字娛樂: 第四季度收入成本增長了79.9%,達到3.748億美元 2020年,高於2020年第四季度的2.084億美元。增長在很大程度上與我們的數字娛樂的增長一致 收入。 |
• | 電子商務和其他服務: 我們的電子商務和其他服務板塊的總收入成本 從2020年第四季度的6.116億美元增長了102.0%,至2021年第四季度的12億美元。增加 主要是由於訂單增長導致的物流成本上漲,以及電子商務市場增長推動的其他成本。 |
• | 售出商品的成本: 第四季度商品銷售成本增長了41.5%,達到3.013億美元 從2020年第四季度的2.128億美元增至2021年。這一增長在很大程度上與我們的銷售收入的增長一致 的貨物。 |
其他營業收入
我們的其他營業收入為7,230萬美元 2021年第四季度和2020年第四季度分別為7,270萬美元。其他營業收入主要包括電子商務的返利 相關的物流服務提供商。
7 |
銷售和營銷費用
我們的總銷售和營銷費用增加了 從2020年第四季度的6.652億美元增長了83.4%,至2021年第四季度的12億美元。下表列出了 我們主要報告部門的銷售和營銷費用明細。金額以千美元(“$”)表示。
在這三個月裏 已於 12 月 31 日結束, | ||||||||||||
2020 | 2021 | YOY% | ||||||||||
銷售和營銷費用 | $ | $ | ||||||||||
數字娛樂 | 61,191 | 109,625 | 79.2 | % | ||||||||
電子商務 | 438,475 | 840,727 | 91.7 | % | ||||||||
數字金融服務 | 152,359 | 228,729 | 50.1 | % |
• | 數字娛樂: 銷售和營銷費用增長了79.2%,達到1.096億美元 2021年第四季度高於2020年第四季度的6,120萬美元。增長主要是由於在線營銷的增加和 內容成本,因為我們將繼續深化與玩家社區的互動,深化對長期品牌建設的投資。 |
• | 電子商務: 第四季度銷售和營銷費用增長了91.7%,達到8.407億美元 從2020年第四季度的4.385億美元增至2021年。增長主要歸因於營銷激勵措施的加強 以及在線營銷工作,因為我們將繼續投資於捕捉市場機會和跨市場擴張。 |
• | 數字金融服務: 銷售和營銷費用增長了50.1%,達到2.287億美元 從2020年第四季度的1.524億美元增至2021年第四季度。增長主要是由於我們努力推廣 採用我們的手機錢包服務。 |
一般和管理費用
我們的一般和管理費用增加了 從2020年第四季度的1.890億美元增長了68.6%,至2021年第四季度的3.186億美元。這種增長主要是 由於增加員工以支持業務增長、辦公設施及相關設施而增加的員工薪酬和福利成本增加 開支,以及我們數字金融服務業務的信用損失。
研究和開發費用
我們的研發費用增加了 從2020年第四季度的1.095億美元增長了161.8%,至2021年第四季度的2.866億美元,這主要是由於 增加研發人員隊伍。
8 |
非營業收入或虧損,淨額
非營業收入或虧損包括利息 收入、利息支出、投資收益(虧損)和外匯收益(虧損)。我們錄得的營業外淨虧損為7,100萬美元 2021年第四季度的淨營業外虧損為1.245億美元,而2020年第四季度的淨營業外虧損為1.245億美元。我們的非營運狀態 2021年第四季度的虧損主要是由於我們的可轉換票據的利息支出。
所得税支出
我們的淨所得税支出為1.056億美元 2021年第四季度和2020年第四季度分別為4,420萬美元。2021年第四季度的所得税支出主要是 由於我們的數字娛樂部門產生的企業所得税和預扣税支出。
淨虧損
由於上述原因,我們出現了淨虧損 2021年和2020年第四季度分別為6.163億美元和5.246億美元。
淨虧損不包括基於股份的薪酬
不包括基於股份的薪酬的淨虧損為 2021 年第四季度和 2020 年第四季度分別為 4.835 億美元和 4.307 億美元。
每股基本虧損和攤薄虧損基於 淨虧損不包括歸屬於Sea Limited普通股股東的基於股份的薪酬
按淨額計算的每股基本虧損和攤薄虧損 2021年第四季度和2020年第四季度,不包括股份薪酬在內的虧損分別為0.88美元和0.87美元。
9 |
截至2021年12月31日的全年與全年對比 2020 年 12 月 31 日結束
收入
我們的GAAP總收入增長了127.5%, 截至2021年12月31日的全年全年為100億美元,而截至2020年12月31日的全年為44億美元。這個 增長主要是由每個細分市場的增長推動的,詳情如下:
• | 數字娛樂: 截至全年,GAAP收入增長了114.3%,達到43億美元 2021年12月31日,高於截至2020年12月31日的全年20億美元。這一增長主要是由於增加 在我們的活躍用户羣中,以及付費用户滲透率的加深。 |
• | 電子商務和其他服務: GAAP收入增長了156.8%,達到46億美元 截至2021年12月31日的財年從截至2020年12月31日的全年18億美元開始。這種增長主要是由推動的 我們的電子商務和數字金融服務業務越來越多地採用產品和服務。 |
• | 商品銷售: 截至12月31日的全年GAAP收入增長了83.8%,達到11億美元, 2021年高於截至2020年12月31日的全年5.824億美元,這主要是由於我們的產品供應增加。 |
收入成本
我們的總收入成本增加了 100.2% 從截至2020年12月31日的全年30億美元增至截至2021年12月31日的全年61億美元。
• | 數字娛樂: 截至全年收入成本增長了75.1%,達到12億美元 2021年12月31日,高於截至2020年12月31日的全年7.023億美元。增長在很大程度上與 增加我們的數字娛樂收入。 |
• | 電子商務和其他服務: 我們的電子商務和其他服務板塊的總收入成本 截至2021年12月31日的全年全年從截至12月31日的17億美元增長了119.4%,至38億美元, 2020。增長的主要原因是訂單增長導致的物流成本增加,以及電子商務增長推動的其他成本 市場。 |
• | 售出商品的成本: 截至全年,商品銷售成本增長了72.8%,達到10億美元 2021年12月31日,高於截至2020年12月31日的全年5.807億美元。增長在很大程度上與 增加我們的商品銷售收入。 |
其他營業收入
我們的其他營業收入增長了51.8% 從截至2020年12月31日的全年1.896億美元增至截至2021年12月31日的全年2.879億美元。 我們其他營業收入的增長主要是由於電子商務相關物流服務提供商的回扣。
10 |
銷售和營銷費用
我們的總銷售和營銷費用增加了 從截至2021年12月31日的全年18億美元增長109.2%,至截至2021年12月31日的全年38億美元, 2020。下表列出了我們主要報告部門的銷售和營銷費用明細。金額是用表示的 以千美元(“$”)為單位。
整整一年 已於 12 月 31 日結束, | ||||||||||||
2020 | 2021 | YOY% | ||||||||||
銷售和營銷費用 | $ | $ | ||||||||||
數字娛樂 | 165,319 | 357,106 | 116.0 | % | ||||||||
電子商務 | 1,219,607 | 2,630,401 | 115.7 | % | ||||||||
數字金融服務 | 415,418 | 742,702 | 78.8 | % |
• | 數字娛樂: 銷售和營銷費用增長了116.0%,達到3.571億美元 截至2021年12月31日的全年從截至2020年12月31日的全年1.653億美元增至2021年12月31日的全年。增長主要是 由於我們繼續深化與遊戲玩家社區的參與和深化投資,在線營銷和內容成本上升 在長期的品牌建設中。 |
• | 電子商務: 全年銷售和營銷費用增長了115.7%,達到26億美元 截至2021年12月31日,從截至2020年12月31日的全年12億美元開始。增加的主要原因是 隨着我們繼續投資於抓住市場機會,加大營銷激勵措施和在線營銷力度;以及 跨市場擴張。 |
• | 數字金融服務: 銷售和營銷費用增長了78.8%,達到7.427億美元 截至2021年12月31日的全年,高於截至2020年12月31日的全年4.154億美元。增幅是 這主要是由於我們努力促進我們的移動錢包服務的採用。 |
一般和管理費用
我們的一般和管理費用增加了 從截至2021年12月31日的全年6.572億美元增長了68.2%,至截至2021年12月31日的全年11億美元, 2020。這一增長主要是由於為支持業務增長而增加員工薪酬和福利成本, 辦公設施和相關費用,以及我們數字金融服務業務的信用損失。
研究和開發費用
我們的研發費用增加了 從截至2021年12月31日的全年3.538億美元增長135.1%,至截至2021年12月31日的全年8.317億美元, 2020年,主要是由於研發人員隊伍的增加。
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非營業收入或虧損,淨額
非營業收入或虧損主要包括 利息收入、利息支出、投資收益(虧損)和外匯收益(虧損)。我們記錄的非營業淨虧損為 截至2021年12月31日的全年全年為1.321億美元,而全年淨營業外虧損為1.799億美元 截至2020年12月31日的財年。截至2021年12月31日的全年非營業虧損主要來自利息 我們的可轉換票據的支出。
所得税支出
我們的淨所得税支出為3.329億美元 以及截至2021年12月31日和2020年12月31日的全年分別為1.416億美元。截至全年的所得税支出 2021 年 12 月 31 日主要是由於我們的數字娛樂部門產生的企業所得税和預扣税支出。
淨虧損
由於上述原因,我們出現了淨虧損 截至2021年12月31日和2020年12月31日的全年分別為20億美元和16億美元。
淨虧損不包括基於股份的薪酬
不包括基於股份的薪酬的淨虧損為 截至2021年12月31日和2020年12月31日的全年分別為16億美元和13億美元。
每股基本虧損和攤薄虧損基於 淨虧損不包括歸屬於Sea Limited普通股股東的基於股份的薪酬
基於淨虧損的每股基本虧損和攤薄後的每股虧損,不包括基於股份的虧損 截至2021年12月31日和2020年12月31日的全年薪酬分別為2.96美元和2.78美元。
12 |
網絡直播和電話會議信息
公司管理層將主持一次會議 立即致電審查Sea的業務和財務業績。
電話會議和網絡直播的詳細信息是 如下所示:
日期和時間: | 美國東部時間2022年3月1日上午 7:30 | |
新加坡/香港時間2022年3月1日晚上 8:30 | ||
網絡直播鏈接: | https://services.choruscall.com/links/se220301.html | |
撥入數字: | 美國免費電話:1-888-317-6003 | 香港:800-963-976 |
國際:1-412-317-6061 | 新加坡:800-120-5863 | |
英國:08-082-389-063 |
參與者密碼:8129636
將提供電話會議的重播 在公司的投資者關係網站(www.sea.com/investor/home)上。存檔的網絡直播將在同一時間播出 上面的鏈接。
如有查詢,請聯繫:
投資者/分析師:ir@sea.com
媒體:media@sea.com
關於海洋有限公司
Sea Limited(紐約證券交易所代碼:SE)是全球領先的消費者 互聯網公司於 2009 年在新加坡成立。它的使命是通過技術改善消費者和小型企業的生活。海 經營三項核心業務,涵蓋數字娛樂、電子商務以及數字支付和金融服務,即 分別是 Garena、Shopee 和 SeaMoney。Garena是全球領先的在線遊戲開發商和發行商。Shopee 是最大的泛區域公司 東南亞和臺灣的電子商務平臺。SeaMoney 是東南部領先的數字支付和金融服務提供商 亞洲。
13 |
前瞻性陳述
本公告包含前瞻性陳述。 這些聲明是根據1995年《美國私人證券訴訟改革法》的 “安全港” 條款作出的。 這些前瞻性陳述可以用 “可能”、“可以”、“將” 等術語來識別 “期望”、“預測”、“目標”、“未來”、“打算”、“計劃”、“相信”, “估計”、“可能會”、“潛力”、“信心”、“指導” 等 聲明。除其他外,非歷史事實的陳述,包括關於Sea信仰和期望的陳述, 本公告中的業務、財務和市場前景及其管理層的預測,以及Sea的戰略 和運營計劃,包含前瞻性陳述。Sea還可能定期發表書面或口頭的前瞻性陳述 在向股東提交的年度報告中,在新聞稿中向美國證券交易委員會(“SEC”)報告, 和其他書面材料,以及其高管、董事或僱員向第三方所作的口頭陳述。前瞻性陳述 涉及固有的風險和不確定性。許多因素可能導致實際結果與其中包含的結果存在重大差異 任何前瞻性陳述,包括但不限於以下內容:Sea的目標和戰略;其未來的業務發展, 財務狀況、財務業績和經營業績;數字娛樂、電子商務的增長和市場規模 以及其運營市場中的數字金融服務行業,包括這些行業中的細分市場;預期的變化 在收入、成本或支出方面;它繼續採購、開發和提供新的和有吸引力的在線遊戲的能力,以及提供這些遊戲的能力 其他引人入勝的數字娛樂內容;其數字娛樂、電子商務和數字金融服務業務的增長; 其對用户羣、參與度和盈利水平增長的期望;其繼續開發新技術的能力 和/或升級其現有技術;其對融資活動所得收益的使用期望,包括其 後續發行和可轉換票據發行;其市場的增長和趨勢以及行業競爭;政府政策 以及與其行業有關的法規,包括任何政府命令或行動對其業務的影響;一般經濟 及其市場的商業狀況;以及包括 COVID-19 疫情在內的廣泛健康發展的影響和應對措施 其中(例如自願隔離,在某些情況下是強制性隔離,以及封鎖和其他旅行和商業限制, 社會和其他活動,以及有效疫苗和治療的可用性,除其他外,這些活動可能會影響業務 及其生態系統參與者的製造活動,破壞了全球供應鏈,包括其平臺上賣家的供應鏈 和商業合作伙伴,並對消費者的全權支出產生負面影響。包括有關這些風險和其他風險的更多信息 在Sea向美國證券交易委員會提交的文件中。本新聞稿和附件中提供的所有信息均截至本新聞發佈之日 發佈,除非適用法律要求,否則Sea沒有義務更新任何前瞻性陳述。
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非公認會計準則財務指標
為了補充我們的合併財務報表, 這些指標是根據美國公認會計原則編制和列報的,我們使用以下非公認會計準則財務指標來幫助評估我們的運營 性能:
• | “淨虧損不包括基於股份的薪酬” 表示扣除基於股份的薪酬前的淨虧損。這項財務指標有助於確定我們業務的潛在趨勢,這些趨勢可能 否則會被淨虧損中包含的某些支出的影響所扭曲。這種措施的使用有其侷限性 它不包括影響該期間淨虧損或收入的所有項目,而基於股份的薪酬是一項重大支出。 |
• | “淨虧損不包括基於股份的薪酬 歸屬於Sea Limited普通股股東” 是指歸屬於Sea Limited普通股股東的淨虧損 在基於股份的薪酬之前。這項財務指標有助於確定我們業務中可能被扭曲的潛在趨勢 根據淨虧損中包含的某些費用的影響。這種措施的使用有其侷限性,因為它不包括 所有影響該期間淨虧損或收入的項目以及基於股份的薪酬都是一項重大支出。 |
• | “基於每股基本虧損和攤薄虧損 淨虧損(不包括歸屬於Sea Limited普通股股東的基於股份的薪酬)表示淨虧損,不包括 歸屬於Sea Limited普通股股東的基於股份的薪酬除以已發行股票的加權平均數 在此期間。 |
• | 我們的數字版的 “調整後息税折舊攤銷前利潤” 娛樂板塊代表扣除股份薪酬前的營業收入(虧損)加上(a)折舊和攤銷費用, 以及(b)遞延收入及其相關成本變動對我們的數字娛樂板塊的淨影響。我們相信 分部調整後的息税折舊攤銷前利潤有助於確定我們經營業績的潛在趨勢,增進他們對過去業績的理解 和未來的前景。 |
• | 我們電子商務的 “調整後息税折舊攤銷前利潤” 板塊、數字金融服務板塊和其他服務板塊代表股份薪酬前的營業收入(虧損) 加上折舊和攤銷費用。我們認為,該細分市場調整後的息税折舊攤銷前利潤有助於確定我們運營的潛在趨勢 結果,增進他們對過去表現和未來前景的理解。 |
• | “調整後息税折舊攤銷前利潤總額” 表示 我們所有細分市場的調整後息税折舊攤銷前利潤的總和,加上未分配的支出。我們認為,調整後的息税折舊攤銷前利潤總額有助於 確定我們經營業績的潛在趨勢,增強他們對過去業績和未來前景的理解。 |
這些非公認會計準則財務指標存在侷限性 作為分析工具。不應孤立地考慮上述任何財務措施, 也不得將其解釋為收入的替代方案, 淨虧損/收入,或任何其他業績衡量標準或作為我們經營業績的指標。這些非公認會計準則財務指標 此處提出的類似標題的衡量標準可能無法與其他公司提出的類似標題的衡量標準相提並論。其他公司的計算方法可能類似 對衡量標準的命名有所不同,這限制了它們作為比較指標的用處,僅限於Sea的數據。我們彌補了這些限制 通過將非公認會計準則財務指標與最接近的美國公認會計準則財務指標進行對賬,在評估時應考慮所有這些指標 我們的表現。我們鼓勵您全面查看我們的財務信息,不要依賴任何單一的財務指標。
15 |
下表列出了選定的財務信息 在我們的報告細分市場中,與公認會計準則財務指標最直接可比的非公認會計準則財務指標以及相關的 財務措施之間的對賬。金額以千美元(“$”)表示,但以下情況除外 股票數量和每股數據。
截至2021年12月31日的三個月 | ||||||||||||||||||||||||
數字化 娛樂 | 電子商務 | 數字化 金融 服務 | 其他 服務(1) | 未分配 開支(2) | 合併 | |||||||||||||||||||
$ | $ | $ | $ | $ | $ | |||||||||||||||||||
營業收入(虧損) | 858,831 | (941,028) | ) | (157,647) | ) | (59,138) | ) | (143,093) | ) | (442,075) | ) | |||||||||||||
延期變動的淨影響 收入及其相關成本 | (266,399) | ) | - | - | - | - | (266,399) | ) | ||||||||||||||||
折舊和攤銷 | 10,133 | 63,291 | 7,834 | 2,279 | - | 83,537 | ||||||||||||||||||
基於股份的薪酬 | - | - | - | - | 132,797 | 132,797 | ||||||||||||||||||
調整後 EBITDA | 602,565 | (877,737) | ) | (149,813) | ) | (56,859) | ) | (10,296 | ) | (492,140) | ) |
在截至2020年12月31日的三個月中 | ||||||||||||||||||||||||
數字化 娛樂 | 電子商務 | 數字化 金融 服務 | 其他 服務(1) | 未分配 開支(2) | 合併 | |||||||||||||||||||
$ | $ | $ | $ | $ | $ | |||||||||||||||||||
營業收入(虧損) | 397,115 | (467,955) | ) | (174,896) | ) | (14,335) | ) | (97,254) | ) | (357,325) | ) | |||||||||||||
延期變動的淨影響 收入及其相關成本 | 259,107 | - | - | - | - | 259,107 | ||||||||||||||||||
折舊和攤銷 | 7,317 | 40,481 | 3,633 | 1,667 | - | 53,098 | ||||||||||||||||||
基於股份的薪酬 | - | - | - | - | 93,847 | 93,847 | ||||||||||||||||||
調整後 EBITDA | 663,539 | (427,474) | ) | (171,263) | ) | (12,668) | ) | (3,407) | ) | 48,727 |
(1) 一個 將不符合可報告細分市場的定量閾值的多項業務活動的組合歸為一組 統稱為 “其他服務”。
(2) 未分配 支出主要與基於股份的薪酬以及一般和公司管理成本有關,例如專業費用等 未分配給區段的雜項物品。這些費用不包括在分部業績中,因為它們未經分部審查 CodM 是區段性能的一部分。
16 |
截至2021年12月31日的全年財年 | ||||||||||||||||||||||||
數字化 娛樂 | 電子商務 | 數字化 金融 服務 | 其他 服務(1) | 未分配 開支(2) | 合併 | |||||||||||||||||||
$ | $ | $ | $ | $ | $ | |||||||||||||||||||
營業收入(虧損) | 2,500,081 | (2,766,566) | ) | (640,422) | ) | (177,633) | ) | (498,520) | ) | (1,583,060) | ) | |||||||||||||
延期變動的淨影響 收入及其相關成本 | 240,109 | - | - | - | - | 240,109 | ||||||||||||||||||
折舊和攤銷 | 35,767 | 212,345 | 23,498 | 7,422 | - | 279,032 | ||||||||||||||||||
基於股份的薪酬 | - | - | - | - | 470,324 | 470,324 | ||||||||||||||||||
調整後 EBITDA | 2,775,957 | (2,554,221 | ) | (616,924) | ) | (170,211) | ) | (28,196 | ) | (593,595) | ) |
截至2020年12月31日的全年財年 | ||||||||||||||||||||||||
數字化 娛樂 | 電子商務 | 數字化 金融 服務 | 其他 服務(1) | 未分配 開支(2) | 合併 | |||||||||||||||||||
$ | $ | $ | $ | $ | $ | |||||||||||||||||||
營業收入(虧損) | 1,016,793 | (1,442,593) | ) | (520,075) | ) | (49,006) | ) | (308,444) | ) | (1,303,325) | ) | |||||||||||||
延期變動的淨影響 收入及其相關成本 | 939,816 | - | - | - | - | 939,816 | ||||||||||||||||||
折舊和攤銷 | 26,125 | 135,685 | 8,983 | 9,455 | - | 180,248 | ||||||||||||||||||
基於股份的薪酬 | - | - | - | - | 290,246 | 290,246 | ||||||||||||||||||
調整後 EBITDA | 1,982,734 | (1,306,908 | ) | (511,092) | ) | (39,551) | ) | (18,198 | ) | 106,985 |
(1) 一個 將不符合可報告細分市場的定量閾值的多項業務活動的組合歸為一組 統稱為 “其他服務”。
(2) 未分配 支出主要與基於股份的薪酬以及一般和公司管理成本有關,例如專業費用等 未分配給區段的雜項物品。這些費用不包括在分部業績中,因為它們未經分部審查 CodM 是區段性能的一部分。
17 |
在這三個月裏 已於 12 月 31 日結束 |
本年度的 已於 12 月 31 日結束 |
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2020 | 2021 | 2020 | 2021 | |||||||||||||
$ | $ | $ | $ | |||||||||||||
淨虧損 | (524,569) | ) | (616,289) | ) | (1,624,157) | ) | (2,043,030) | ) | ||||||||
基於股份的薪酬 | 93,847 | 132,797 | 290,246 | 470,324 | ||||||||||||
淨虧損不包括基於股份的薪酬 | (430,722) | ) | (483,492) | ) | (1,333,911 | ) | (1,572,706 | ) | ||||||||
歸屬於非控股權益的淨虧損(利潤) | 977 | (1,319 | ) | 6,101 | (3,729) | ) | ||||||||||
淨虧損不包括歸屬於Sea Limited普通股股東的基於股份的薪酬 | (429,745) | ) | (484,811) | ) | (1,327,810 | ) | (1,576,435) | ) | ||||||||
計算每股虧損時使用的加權平均份額: | ||||||||||||||||
基本款和稀釋版 | 494,805,090 | 553,635,479 | 477,264,888 | 532,705,796 | ||||||||||||
基於淨虧損的每股基本虧損和攤薄後的每股虧損,不包括歸屬於Sea Limited普通股股東的基於股份的薪酬 | (0.87) | ) | (0.88 | ) | (2.78 | ) | (2.96) | ) |
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未經審計的中期簡明合併報表 的操作
金額 以千美元(“美元”)表示,股票數量和每股數據除外
在這三個月裏 已於 12 月 31 日結束 |
本年度的 已於 12 月 31 日結束 |
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2020 | 2021 | 2020 | 2021 | |||||||||||||
$ | $ | $ | $ | |||||||||||||
收入 | ||||||||||||||||
服務收入 | ||||||||||||||||
數字娛樂 | 693,362 | 1,415,044 | 2,015,972 | 4,320,013 | ||||||||||||
電子商務和其他服務 | 656,566 | 1,482,665 | 1,777,330 | 4,564,617 | ||||||||||||
商品的銷售 | 216,622 | 324,405 | 582,362 | 1,070,560 | ||||||||||||
總收入 | 1,566,550 | 3,222,114 | 4,375,664 | 9,955,190 | ||||||||||||
收入成本 | ||||||||||||||||
服務成本 | ||||||||||||||||
數字娛樂 | (208,360) | ) | (374,783) | ) | (702,329) | ) | (1,230,082) | ) | ||||||||
電子商務和其他服務 | (611,637) | ) | (1,235,351) | ) | (1,743,773) | ) | (3,825,826) | ) | ||||||||
銷售商品的成本 | (212,841) | ) | (301,252) | ) | (580,657) | ) | (1,003,547) | ) | ||||||||
總收入成本 | (1,032,838) | ) | (1,911,386) | ) | (3,026,759) | ) | (6,059,455) | ) | ||||||||
毛利潤 | 533,712 | 1,310,728 | 1,348,905 | 3,895,735 | ||||||||||||
營業收入(支出): | ||||||||||||||||
其他營業收入 | 72,697 | 72,294 | 189,645 | 287,946 | ||||||||||||
銷售和營銷費用 | (665,222) | ) | (1,219,858) | ) | (1,830,875) | ) | (3,829,743) | ) | ||||||||
一般和管理費用 | (189,005) | ) | (318,597) | ) | (657,215) | ) | (1,105,295) | ) | ||||||||
研究和開發費用 | (109,507) | ) | (286,642) | ) | (353,785) | ) | (831,703) | ) | ||||||||
運營費用總額 | (891,037) | ) | (1,752,803) | ) | (2,652,230 | ) | (5,478,795) | ) | ||||||||
營業虧損 | (357,325) | ) | (442,075) | ) | (1,303,325) | ) | (1,583,060) | ) | ||||||||
利息收入 | 4,275 | 10,924 | 24,804 | 36,082 | ||||||||||||
利息支出 | (34,889) | ) | (52,292) | ) | (148,243) | ) | (138,945) | ) | ||||||||
淨投資損失 | (63,073) | ) | (18,917) | ) | (17,820) | ) | (43,502) | ) | ||||||||
可轉換票據公允價值的變化 | — | — | (87) | ) | — | |||||||||||
外匯(虧損)收益 | (30,772) | ) | (10,710) | ) | (38,567) | ) | 14,241 | |||||||||
所得税前虧損和股權投資者的業績份額 | (481,784) | ) | (513,070) | ) | (1,483,238 | ) | (1,715,184 | ) | ||||||||
所得税支出 | (44,166 | ) | (105,609) | ) | (141,640) | ) | (332,865) | ) | ||||||||
股權投資者的業績份額 | 1,381 | 2,390 | 721 | 5,019 | ||||||||||||
淨虧損 | (524,569) | ) | (616,289) | ) | (1,624,157) | ) | (2,043,030) | ) | ||||||||
歸屬於非控股權益的淨虧損(利潤) | 977 | (1,319 | ) | 6,101 | (3,729) | ) | ||||||||||
歸屬於Sea Limited普通股股東的淨虧損 | (523,592) | ) | (617,608) | ) | (1,618,056) | ) | (2,046,759) | ) | ||||||||
每股虧損: | ||||||||||||||||
基本款和稀釋版 | (1.06) | ) | (1.12 | ) | (3.39) | ) | (3.84) | ) | ||||||||
計算每股虧損時使用的加權平均份額: | ||||||||||||||||
基本款和稀釋版 | 494,805,090 | 553,635,479 | 477,264,888 | 532,705,796 |
19 |
未經審計的中期簡明合併餘額 牀單
表示的金額 以千美元(“$”)計
截至12月31日, | 截至12月31日, | |||||||
2020 | 2021 | |||||||
$ | $ | |||||||
資產 | ||||||||
流動資產 | ||||||||
現金和現金等價物 | 6,166,880 | 9,247,762 | ||||||
受限制的現金 | 859,192 | 1,551,635 | ||||||
截至2020年12月31日和2021年12月31日,扣除信貸損失備抵後的應收賬款,分別為7,978美元和5,772美元 | 362,999 | 388,308 | ||||||
預付費用和其他資產 | 1,054,229 | 1,401,863 | ||||||
截至2020年12月31日和2021年12月31日,扣除信貸損失備抵後的應收貸款,分別為20,872美元和91,504美元 | 285,937 | 1,500,954 | ||||||
庫存,淨額 | 64,219 | 117,499 | ||||||
短期投資 | 126,099 | 911,281 | ||||||
關聯方應付的款項 | 19,449 | 16,095 | ||||||
流動資產總額 | 8,939,004 | 15,135,397 | ||||||
非流動資產 | ||||||||
財產和設備,淨額 | 386,401 | 1,029,963 | ||||||
經營租賃使用權資產,淨額 | 234,555 | 649,680 | ||||||
無形資產,淨額 | 39,773 | 52,517 | ||||||
長期投資 | 190,482 | 1,052,861 | ||||||
預付費用和其他資產 | 204,804 | 124,521 | ||||||
截至2020年12月31日和2021年12月31日,扣除信貸損失備抵後的應收貸款,分別為19,612美元和6,172美元 | 117,149 | 28,964 | ||||||
受限制的現金 | 27,321 | 38,743 | ||||||
遞延所得税資產 | 99,904 | 103,755 | ||||||
善意 | 216,278 | 539,624 | ||||||
非流動資產總額 | 1,516,667 | 3,620,628 | ||||||
總資產 | 10,455,671 | 18,756,025 |
20 |
未經審計的中期簡明合併餘額 牀單
表示的金額 以千美元(“$”)計
截至 十二月三十一日 | 截至 十二月三十一日 | |||||||
2020 | 2021 | |||||||
$ | $ | |||||||
負債和股東權益 | ||||||||
流動負債 | ||||||||
應付賬款 | 121,637 | 213,580 | ||||||
應計費用和其他應付賬款 | 2,033,461 | 3,531,187 | ||||||
來自客户的預付款 | 161,379 | 244,574 | ||||||
應付給關聯方的款項 | 42,613 | 74,738 | ||||||
銀行借款 | — | 10萬 | ||||||
經營租賃負債 | 74,506 | 186,494 | ||||||
遞延收入 | 2,150,165 | 2,644,463 | ||||||
應繳所得税 | 52,306 | 181,400 | ||||||
流動負債總額 | 4,636,067 | 7,176,436 | ||||||
非流動負債 | ||||||||
應計費用和其他應付賬款 | 36,159 | 76,234 | ||||||
經營租賃負債 | 177,870 | 491,313 | ||||||
遞延收入 | 343,297 | 104,826 | ||||||
可轉換票據 | 1,840,406 | 3,475,708 | ||||||
遞延所得税負債 | 1,526 | 6,992 | ||||||
未被認可的税收優惠 | 107 | 107 | ||||||
非流動負債總額 | 2,399,365 | 4,155,180 | ||||||
負債總額 | 7,035,432 | 11,331,616 |
21 |
未經審計的中期簡明合併餘額 牀單
表示的金額 以千美元(“$”)計
截至 十二月 31, | 截至 十二月 31, | |||||||
2020 | 2021 | |||||||
$ | $ | |||||||
股東權益 | ||||||||
A 類普通股 | 179 | 204 | ||||||
B 類普通股 | 76 | 74 | ||||||
額外的實收資本 | 8,526,571 | 14,622,292 | ||||||
累計其他綜合收益(虧損) | 4,681 | (28,519) | ) | |||||
法定儲備金 | 2,363 | 6,144 | ||||||
累計赤字 | (5,150,958 | ) | (7,201,498 | ) | ||||
海洋有限公司股東權益合計 | 3,382,912 | 7,398,697 | ||||||
非控股權益 | 37,327 | 25,712 | ||||||
股東權益總額 | 3,420,239 | 7,424,409 | ||||||
負債和股東權益總額 | 10,455,671 | 18,756,025 |
22 |
未經審計的中期簡明合併現金流量表
表示的金額 以千美元(“$”)計
在結束的三個月中 十二月三十一日 | 在截至的一年中 十二月三十一日 | |||||||||||||||
2020 | 2021 | 2020 | 2021 | |||||||||||||
$ | $ | $ | $ | |||||||||||||
(用於)經營活動產生的淨現金 | 185,444 | (304,824) | ) | 555,868 | 208,649 | |||||||||||
用於投資活動的淨現金 | (366,936) | ) | (1,775,510) | ) | (886,912) | ) | (3,767,273) | ) | ||||||||
融資活動產生的淨現金 | 2,949,101 | 385,993 | 3,733,132 | 7,401,589 | ||||||||||||
外匯匯率變動對現金、現金等價物和限制性現金的影響 | 59,032 | 6,509 | 80,727 | (58,218 | ) | |||||||||||
現金、現金等價物和限制性現金的淨增加(減少) | 2,826,641 | (1,687,832) | ) | 3,482,815 | 3,784,747 | |||||||||||
期初/年初的現金、現金等價物和限制性現金 | 4,226,752 | 12,525,972 | 3,570,578 | 7,053,393 | ||||||||||||
期末/年末的現金、現金等價物和限制性現金 | 7,053,393 | 10,838,140 | 7,053,393 | 10,838,140 |
23 |
未經審計的分部信息
該公司有三個可報告的細分市場,即 數字娛樂、電子商務和數字金融服務。首席運營決策者(“CODM”)審查了 每個細分市場的業績基於收入和運營的某些關鍵運營指標,並將這些結果用於目的 為每個部門分配資源和評估其財務業績。金額以千美元表示 (“$”)。
截至2021年12月31日的三個月 | ||||||||||||||||||||||||
數字化 娛樂 | 電子商務 | 數字化 金融 服務 | 其他 服務(1) | 未分配 開支(2) | 合併 | |||||||||||||||||||
$ | $ | $ | $ | $ | $ | |||||||||||||||||||
收入 | 1,415,044 | 1,595,075 | 197,531 | 14,464 | - | 3,222,114 | ||||||||||||||||||
營業收入(虧損) | 858,831 | (941,028) | ) | (157,647) | ) | (59,138) | ) | (143,093) | ) | (442,075) | ) | |||||||||||||
非營業虧損,淨額 | (70,995) | ) | ||||||||||||||||||||||
所得税支出 | (105,609) | ) | ||||||||||||||||||||||
股權投資者的業績份額 | 2,390 | |||||||||||||||||||||||
淨虧損 | (616,289) | ) |
在截至2020年12月31日的三個月中 | ||||||||||||||||||||||||
數字化 娛樂 | 電子商務 | 數字化 金融 服務 | 其他 服務(1) | 未分配 開支(2) | 合併 | |||||||||||||||||||
$ | $ | $ | $ | $ | $ | |||||||||||||||||||
收入 | 693,362 | 842,215 | 24,353 | 6,620 | - | 1,566,550 | ||||||||||||||||||
營業收入(虧損) | 397,115 | (467,955) | ) | (174,896) | ) | (14,335) | ) | (97,254) | ) | (357,325) | ) | |||||||||||||
非營業虧損,淨額 | (124,459) | ) | ||||||||||||||||||||||
所得税支出 | (44,166 | ) | ||||||||||||||||||||||
股權投資者的業績份額 | 1,381 | |||||||||||||||||||||||
淨虧損 | (524,569) | ) |
(1) 一個 將不符合可報告細分市場的定量閾值的多項業務活動的組合歸為一組 統稱為 “其他服務”。
(2) 未分配 支出主要與基於股份的薪酬以及一般和公司管理成本有關,例如專業費用等 未分配給區段的雜項物品。這些費用不包括在分部業績中,因為它們未經分部審查 CodM 是區段性能的一部分。
24 |
截至2021年12月31日的財年 | ||||||||||||||||||||||||
數字化 娛樂 | 電子商務 | 數字化 金融 服務 | 其他 服務(1) | 未分配 開支(2) | 合併 | |||||||||||||||||||
$ | $ | $ | $ | $ | $ | |||||||||||||||||||
收入 | 4,320,013 | 5,122,959 | 469,774 | 42,444 | - | 9,955,190 | ||||||||||||||||||
營業收入(虧損) | 2,500,081 | (2,766,566) | ) | (640,422) | ) | (177,633) | ) | (498,520) | ) | (1,583,060) | ) | |||||||||||||
非營業虧損,淨額 | (132,124) | ) | ||||||||||||||||||||||
所得税支出 | (332,865) | ) | ||||||||||||||||||||||
股權投資者的業績份額 | 5,019 | |||||||||||||||||||||||
淨虧損 | (2,043,030) | ) |
截至2020年12月31日的財年 | ||||||||||||||||||||||||
數字化 娛樂 | 電子商務 | 數字化 金融 服務 | 其他 服務(1) | 未分配 開支(2) | 合併 | |||||||||||||||||||
$ | $ | $ | $ | $ | $ | |||||||||||||||||||
收入 | 2,015,972 | 2,167,149 | 60,785 | 131,758 | - | 4,375,664 | ||||||||||||||||||
營業收入(虧損) | 1,016,793 | (1,442,593) | ) | (520,075) | ) | (49,006) | ) | (308,444) | ) | (1,303,325) | ) | |||||||||||||
非營業虧損,淨額 | (179,913) | ) | ||||||||||||||||||||||
所得税支出 | (141,640) | ) | ||||||||||||||||||||||
股權投資者的業績份額 | 721 | |||||||||||||||||||||||
淨虧損 | (1,624,157) | ) |
(1) 一個 將不符合可報告細分市場的定量閾值的多項業務活動的組合歸為一組 統稱為 “其他服務”。
(2) 未分配 支出主要與基於股份的薪酬以及一般和公司管理成本有關,例如專業費用等 未分配給區段的雜項物品。這些費用不包括在分部業績中,因為它們未經分部審查 CodM 是區段性能的一部分。
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