表格 10-k 年度報告
假的--12-31FY2023000194888400000000P5Y00019488842023-01-012023-12-3100019488842024-04-1500019488842023-12-3100019488842022-12-3100019488842022-01-012022-12-310001948884美國通用會計準則:普通股成員2021-12-310001948884US-GAAP:額外實收資本會員2021-12-310001948884US-GAAP:留存收益會員2021-12-310001948884US-GAAP:累積的其他綜合收入成員2021-12-310001948884US-GAAP:非控股權益成員2021-12-3100019488842021-12-310001948884美國通用會計準則:普通股成員2022-12-310001948884US-GAAP:額外實收資本會員2022-12-310001948884US-GAAP:留存收益會員2022-12-310001948884US-GAAP:累積的其他綜合收入成員2022-12-310001948884US-GAAP:非控股權益成員2022-12-310001948884美國通用會計準則:普通股成員2022-01-012022-12-310001948884US-GAAP:額外實收資本會員2022-01-012022-12-310001948884US-GAAP:留存收益會員2022-01-012022-12-310001948884US-GAAP:累積的其他綜合收入成員2022-01-012022-12-310001948884US-GAAP:非控股權益成員2022-01-012022-12-310001948884美國通用會計準則:普通股成員2023-01-012023-12-310001948884US-GAAP:額外實收資本會員2023-01-012023-12-310001948884US-GAAP:留存收益會員2023-01-012023-12-310001948884US-GAAP:累積的其他綜合收入成員2023-01-012023-12-310001948884US-GAAP:非控股權益成員2023-01-012023-12-310001948884美國通用會計準則:普通股成員2023-12-310001948884US-GAAP:額外實收資本會員2023-12-310001948884US-GAAP:留存收益會員2023-12-310001948884US-GAAP:累積的其他綜合收入成員2023-12-310001948884US-GAAP:非控股權益成員2023-12-3100019488842023-10-012023-10-3100019488842023-02-012023-02-280001948884GPAK: 股東會員2023-01-012023-12-310001948884SRT: 董事會成員2023-01-012023-12-310001948884SRT: 首席執行官成員GPAK: PinstripeEntertainmentInc2023-01-012023-12-310001948884GPAK:首席技術官成員GPAK: PixelColonyLLC 會員2023-01-012023-12-310001948884SRT: 首席執行官成員GPAK: K2Gamer會員2023-12-310001948884SRT: 首席執行官成員GPAK: EliteSportsPakistan會員2023-12-310001948884GPAK: EliteSportsPakistan會員2023-01-012023-12-310001948884美國公認會計準則:IPO成員2023-01-012023-12-310001948884GPAK: SpivakManagement Inc 會員2023-01-012023-12-310001948884GPAK: FaceRebel會員2023-01-012023-12-310001948884GPAK: 華納先生會員2023-01-012023-12-310001948884GPAK: Nick Venezia 會員2023-01-012023-12-310001948884GPAK: PixelColonyLLC 會員2023-01-012023-12-31iso4217: 美元xbrli: sharesiso4217: 美元xbrli: sharesxbrli: pure

 

美國

證券交易委員會

華盛頓特區 20549

 

表格 10-K

 

(Mark One)

 

根據1934年《證券交易法》第13或15(d)條提交的年度報告

 

在截至的財政年度 2023年12月31日

 

要麼

 

根據1934年《證券交易法》第13或15(d)條提交的過渡報告

 

在從到的過渡期內

 

委員會文件號: 333-273220

 

巴基斯坦玩家公司

(其章程中規定的註冊人的確切姓名)

 

特拉華   87-3732146
(州或其他司法管轄區 公司或組織)   (美國國税局僱主
身份證號)
     
35 E. Horizon Ridge Pkw套房 110-481    
亨德森內華達州   89002
(主要行政辦公室地址)   (郵政編碼)

 

註冊人的電話號碼,包括區域 代碼: (702) 905-1171

 

根據第 12 (b) 條註冊的證券 該法案:

 

每個課程的標題   交易符號   註冊的每個交易所的名稱
普通股,每股面值0.001美元   GPAK   納斯達克股票市場有限責任公司

 

根據該法第12(g)條註冊的證券:無

 

用複選標記表明註冊人是否為知名人士 經驗豐富的發行人,如《證券法》第405條所定義。是的 ☐ 沒有

 

如果不需要註冊人,請用複選標記註明 根據該法第13條或第15(d)條提交報告。是的 ☐ 沒有

 

用複選標記表明註冊人是否 (1)在此之前提交了1934年《證券交易法》第13或15(d)條要求提交的所有報告 12 個月(或註冊人必須提交此類報告的較短期限),並且(2)受此類約束 過去 90 天的申報要求。 是的 ☒ 沒有 ☐

 

用複選標記表明註冊人是否 已以電子方式提交了根據S-T法規第405條要求提交的所有交互式數據文件 (本章第 232.405 節)在過去 12 個月內(或註冊人需要的較短期限) 提交此類文件)。 是的 ☒ 沒有 ☐

 

用複選標記表明註冊人是否是 大型加速申報人、加速申報人、非加速申報人、小型申報公司或新興成長型公司。參見 “大型加速申報人”、“加速申報人”、“小型申報公司” 的定義以及 《交易法》第120億.2條中的 “新興成長型公司”。

 

大型加速文件管理器 ☐ 加速文件管理器 ☐ 非加速文件管理器 規模較小的申報公司
      新興成長型公司

 

如果是新興成長型公司,請用複選標記表示 如果註冊人選擇不使用延長的過渡期來遵守任何新的或修訂的財務會計準則 根據《交易法》第 13 (a) 條提供

 

用複選標記表明註冊人是否有 就其管理層對其財務報告內部控制的有效性所作的評估提交了一份報告並作了證明 根據薩班斯-奧克斯利法案(15 U.S.C. 7262(b))第404(b)條,由編制或發行該法案的註冊會計師事務所執行 審計報告。

 

如果證券是根據第 12 (b) 條註冊的 在該法中,用複選標記表明申報中包含的註冊人的財務報表是否反映了更正 先前發佈的財務報表有誤。

 

用複選標記指明這些錯誤中是否有任何錯誤 更正是重述,需要對任何註冊人收到的基於激勵的薪酬進行回收分析 根據第 240.10D-1 (b) 條在相關恢復期內的執行官。☐

 

用複選標記表明註冊人是否是 空殼公司(定義見該法第120億條第2款)。是的 ☐ 沒有

 

截至 2024 年 6 月 20 日,有 25,579,319 註冊人的股份 流通普通股。

 


 

巴基斯坦玩家公司

 

目錄

 

  關於前瞻性陳述的警示聲明 1
     
第一部分   1
     
第 1 項。 商業 1
     
第 1A 項。 風險因素 8
     
項目 1B。 未解決的員工評論 8
     
第 2 項。 屬性 8
     
第 3 項。 法律訴訟 8
     
第 4 項。 礦山安全披露 8
     
第二部分   8
     
第 5 項。 註冊人普通股市場、相關股東事務和發行人購買股權證券 8
     
第 6 項。 [已保留] 10
     
第 7 項。 管理層對財務狀況和經營業績的討論和分析 10
     
項目 7A。 關於市場風險的定量和定性披露 14
     
第 8 項。 財務報表和補充數據 14
     
第 9 項。 會計師在會計和財務披露方面的變化和分歧 14
     
項目 9A。 控制和程序 14
     
項目 9B。 其他信息 15
     
項目 9C。 關於阻止檢查的外國司法管轄區的披露 15
     
第三部分   15
     
第 10 項。 董事、執行官和公司治理 15
     
項目 11。 高管薪酬 19
     
項目 12。 某些受益所有人的擔保所有權以及管理及相關股東事務 20
     
項目 13。 某些關係和關聯交易,以及董事獨立性 20
     
項目 14。 首席會計師費用和服務 21
     
第四部分   22
     
項目 15。 附錄和財務報表附表 22
     
項目 16。 10-K 表格摘要 24

 


目錄

 

關於前瞻性的警示聲明 聲明

 

本10-k表年度報告(以下簡稱 “報告”), 包括《巴基斯坦Item Gamer》中的 “管理層對財務狀況和經營業績的討論和分析”, Inc.(“公司”)基於管理層當前的預期、估計、預測和假設 公司的業務。諸如 “期望”、“預期”、“打算”、“計劃” 之類的詞語 意為 “相信”、“看見”、“估計” 以及這些詞語和類似表述的變體 識別此類前瞻性陳述。這些陳述不能保證未來的表現,涉及風險和不確定性 以及難以預測的假設。因此,實際結果和結果可能與所表達的結果存在重大差異或 由於多種因素,包括但不限於 “管理層” 中討論的因素,在此類前瞻性陳述中進行了預測 第7項和本報告其他地方的 “財務狀況和經營業績的討論和分析” 以及 在公司的其他證券交易委員會(“SEC”)文件和報告中不時進行討論。在 此外, 此類聲明可能會受到一般行業和市場狀況的影響。此類前瞻性陳述僅代表截止日期 本報告的日期,如果是以引用方式納入的任何文件,則為該文件的日期,我們不承諾 有義務更新任何前瞻性陳述以反映本報告發布之日之後的事件或情況。如果我們更新 或更正一項或多項前瞻性陳述,投資者和其他人不應得出我們將進行更多更新或更正的結論 關於其他前瞻性陳述。

 

第一部分

第 1 項。商業

 

概述

 

我們是一個處於開發階段的互動電子競技賽事 促銷和產品營銷公司,成立於2021年11月。我們最初的重點是創建學院、大學間和專業人士 男女隊的電子競技賽事,尤其是巴基斯坦高校的電子競技機會。 巴基斯坦政府的《2021-22年巴基斯坦經濟調查》估計,從2020-21年度,大約有50萬名學生 就讀於技術和職業教育,約76萬名學生在授予學位的學院就讀,196萬名學生在大學就讀。1 我們將努力將包括我們的球隊和聯賽在內的競技賽事與贊助的區域和全球球隊和聯賽相結合 由其他人創作。我們的行政辦公室位於內華達州亨德森市東地平線大道35號,套房110-481,89002;我們的網站是gamerpakistan.com。

 

我們通過K2 Gamer在巴基斯坦開展業務 (PVT)有限公司(“K2 Gamer”),該公司反過來利用巴基斯坦精英體育私人有限公司(“ESP”)為許多人提供援助 在其活動中,ESP已將其與利用電子競技有關的所有權利轉讓給了K2 Gamer。K2 Gamer 和 ESP 各是 一家根據巴基斯坦法律正式註冊的公司。根據與K2 Gamer的三位所有者達成的協議,我們收購了90%的所有權 2022年11月發行的K2 Gamer須經巴基斯坦證券交易委員會(“SECP”)的批准, 該批准是在 2023 年 7 月獲得的。我們收購了K2Gamer90%的股份,使其可以成為我們在巴基斯坦的運營子公司。

 

穆罕默德·賈馬爾·庫雷希先生是所有者、首席執行官和 K2 Gamer 和 ESP 的董事

 

迄今為止,公司已經組織並舉辦了超過 30次錦標賽,包括6月30日至7月1日的首屆 “年度大學電子競技全國錦標賽” 和錦標賽 2022年的。2022年12月,我們舉辦了為期一週的首屆全國電子競技自由射擊錦標賽。2023 年 Gamer 巴基斯坦電子競技比賽 包括全國英勇聯賽,伊斯蘭堡電子競技錦標賽,信德(省級)校際PubG錦標賽,KpK FIFA錦標賽, 拉合爾電子競技(局域網賽事)錦標賽,巴基斯坦鐵拳大獎賽。

 

錦標賽,玩家巴基斯坦全國自由射擊聯賽 和旁遮普(省級)電子競技公開錦標賽。Gamer Pakistan 和 K2Gamer 組織了 PUBG Mobile K2Gamer 巴基斯坦大學 2023-2024 年攤牌。該錦標賽於2023年12月21日開始,全國玩家均可報名。超過 600 支隊伍參加 在局域網和在線活動中。參賽隊伍參加了區域間預選賽、小組賽和四分之一決賽,最終進入了總決賽 2024 年 3 月 7 日和 8 日在拉合爾千禧大酒店舉行。該活動由位於拉合爾的AS集團公司313 Mobile贊助 Kot Addu 和 Red Bull。

 

該公司有各種各樣的 計劃在2024年剩餘時間和2025年舉辦各種賽事和比賽,有超過800支隊伍和80萬名參賽者。此外, 如前所述,該公司還在考慮擴大其商業模式並舉辦涉及其他國家比賽的活動 和/或事件。

 

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1 https://www.trade.gov/country-commercial-guides/pakistan-education。

 

-1-


目錄

 

電子競技是電子遊戲的競技遊戲 由業餘和專業團隊或個人獲得現金和其他獎品。電子競技通常採用有組織的多人遊戲形式 包含實時策略和競賽的視頻遊戲,包括虛擬戰鬥、第一人稱射擊遊戲和多人在線戰鬥 競技場遊戲。遊戲在專用硬件(遊戲機)、個人計算機(PC)或包括智能設備在內的一系列移動設備上播放 手機和平板電腦。與機會或運氣遊戲不同,電子競技被定義為技能、時機、知識、經驗等方面的競技遊戲, 練習、注意力和團隊合作。錦標賽可以使用遊戲機、PC、移動設備或上述設備的組合來舉辦。競爭對手 參加大型面對面活動、小型面對面活動,以及在家中或電腦咖啡館進行虛擬活動。

 

對電子競技的興趣正在迅速增長。根據 對於市場研究和諮詢公司Niko Partners而言,2021年亞洲的電子競技觀眾增長了13%,達到近70000萬電子競技 球迷,而亞洲電子競技行業在2021年創造了6.343億美元的總收入,比上年增長了16.6%。2 2021年,亞洲佔全球估計11億美元電子競技市場收入的57%。3 另一項市場研究 諮詢公司估計,到2025年,全球電子競技收入將增長到18.66億美元。4

 

巴基斯坦是電子競技的大市場。5 巴基斯坦是世界上人口第五多的國家,目前的人口估計約為2.31億人。6 巴基斯坦的平均年齡為22.8歲,35.1%的人口為城市居民(77,437,729人)。7 移動蜂窩訂閲 巴基斯坦的增長速度驚人,與2020年相比,有79.51%的居民訂閲了移動蜂窩電話 2000 年僅為 0.22%。8 據估計,2022年,巴基斯坦約有3680萬人玩電子遊戲, 預計到2026年,這一數字將增加到5090萬(占人口的20.6%),電子遊戲行業的收入預計將增加 到2022年達到2.087億美元,從2022-2026年起以2.17%的年增長率增長,估計年收入為2274美元 到 2026 年。9

 

在2010年之前,巴基斯坦的競爭性電子遊戲 僅限於工程學院的小型活動。隨着功能強大且價格更便宜的智能手機、4G技術的推出, 手機遊戲、更好的內容、更好的畫面和可觀的獎金,巴基斯坦近年來電子競技取得了長足的增長。10

 

儘管仍然相對不發達,但巴基斯坦的 電子競技產業與巴基斯坦的在線遊戲(遊戲包括幻想體育、機會遊戲和紙牌遊戲)截然不同 在前伊姆蘭汗政府於2019年發起的數字巴基斯坦計劃的背景下,這一舉措正在積極增長。11 電子競技在巴基斯坦被公認為一項官方運動。該國約有65%的人口生活在 巴基斯坦現年30歲,擁有11600萬寬帶和11300萬3G/4G用户,是電子遊戲和電子競技的巨大潛在市場。12 巴基斯坦已成為 “移動優先” 的遊戲市場,其中手機是遊戲的主要模式,而不是 遊戲機或計算機;手機遊戲預計在2022年將產生1.713億美元的收入,而在線遊戲的收入為2134萬美元 1630萬美元用於下載遊戲。13

 

我們打算通過以下方式將我們的努力商業化 出售廣告和贊助,以配合比賽和賽事的直播和延遲直播,以及營銷和銷售贊助。 贊助收入一直是電子競技收入的主要來源,佔2022年所有電子競技收入的近60%。14 2022年電子競技收入的其他來源是媒體版權、出版商費用、商品和門票、數字和流媒體。15

 

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2 https://nikopartners.com/news/asias-share-of-the-global-esports-market-continues-to-grow(2022年7月13日)。
3 同上。
4 Newzoo,《2022年全球電子競技和直播市場報告》。
5 通過GameRed提供電子競技服務的RedTone Digital Services的業務轉型董事莫阿扎姆·卡姆蘭在接受《阿拉伯新聞》採訪時;https://www.arabnews.pk/node/2074541/pakistan
6 https://www.worldometers.info/world-population/pakistan-population/
7 同上。
8 https://www。statista.com/statistics/510531/巴基斯坦每 100 名居民的移動蜂窩訂閲/
9 https://www.statista.com/outlook/dmo/digital-media/video-games/pakistan/
10 https://esportsinsider.com/2022/08/esports-around-the-world-pakistan; https://www.zameen.com/blog/pakistan-secured-11th-position-global-esports-earning.html。
11 https://www. arab.news/7253,2022年5月2日。
12 ID
13 https://www.statista.com/outlook/dmo/digital-media/video-games/pakistan/
14 Newzoo,《2022年全球電子競技和直播市場報告》。
15 同上。

 

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目錄

 

為了實現我們最初的重點,我們進入了 與 ESP 簽訂的轉讓和諮詢協議,根據該協議,ESP 已將其 10 年可續期協議中的權利轉讓給 K2 Gamer ESP 與大學間社會科學促進聯盟(“IUCPSS”)之間的協議及其直接協議 與各種學院和大學的協議。IUCPSS 有 96 所巴基斯坦大學作為大約 96 所大學的成員 巴基斯坦共有186所大學。2022年,IUCPSS 和 ESP 簽訂了一項協議,根據該協議,IUCPSS 獨家許可 ESP 其利用電子競技和獲利的所有權利,並同意提供某些非貨幣援助(但沒有) 與之相關的現金補償)(見 “業務:實質協議”)。ESP 繼續為 IUCPPS 提供服務 與 K2 Gamer 合作並在 K2 Gamer 的指導下達成的協議。從 2021 年 12 月到 2022 年 11 月,K2 Gamer 和 ESP 組織了 並舉辦了27場大學電子競技比賽,每場比賽都有8至32支隊伍參加。ESP 和 K2 Gamer 將決定潛力 錦標賽,聯繫大學或球隊以確定興趣,如果有足夠的興趣,則組織和舉辦錦標賽。 目前計劃在2023年剩餘時間舉辦大約十二場錦標賽,每場比賽涉及四支到多達160支隊伍。 IUCPSS 協助組織了錦標賽。

 

電子競技是一種新常態,正在加速發展 自Covid-19問世以來,在學術機構和社會中。學術機構組織此類活動必須 定期舉行,以使電子競技文化正常化並制定標準規則和條例。

 

該公司的 “全巴基斯坦全國校際大學” 電子競技錦標賽” 於2022年6月30日至7月1日在拉合爾明哈傑大學(MUL)舉行。這是它自己的第一個 一種官方的校際電子競技全國賽事,現金獎勵價值30萬巴基斯坦盧比(此處稱為 “PKR”) 頒發給了本次錦標賽的冠軍和亞軍球隊,同時還向球隊官員和體育總監頒發了現金獎勵 參與的大學。為鼓勵而提供鉅額現金獎勵,這在高等教育領域是前所未有的 以及電子競技學科學生的福利。本次錦標賽由來自知名大學的49支隊伍組成,達到了高潮 在巴基斯坦各地的八次會議中。

 

該公司的商業計劃考慮了 以下:

 

  該公司將繼續專注於遊戲機、個人電腦和移動電子競技。根據GlobalData的數據,移動是增長最快的數字遊戲領域,由於移動遊戲體驗的改善、更快的5G技術和更低的成本,移動遊戲已超過個人電腦和遊戲機成為玩家的選擇。16 《雙週》和《絕地求生》的遊戲發行商已轉向移動應用程序,動視計劃於今年發佈《戰地手遊》。17 預計從2023年到2027年,手機遊戲的全球收入將以6.54%的年增長率達到2217億美元,18 預計巴基斯坦的細分市場將在2023年實現收入增長4,027萬美元,在2023年至2027年之間增長5.49%,達到2027年的4,986萬美元,2027年的手機遊戲用户數量估計為4380萬用户。19
  管理層認為,公司的早期活動以及官方批准的全國大學電子競技年度錦標賽為公司提供了建立大學電子競技關係和獲得更多合同以建立電子競技業務的先行優勢。
     
  巴基斯坦的電子競技玩家可以從錦標賽和代言中獲得大量收入。來自巴基斯坦的22歲的索邁爾·哈桑是巴基斯坦排名第 #1 的電子競技選手,也是全球排名第 #18th 的電子競技選手,他從81場錦標賽中獲得了390萬美元的收入。20 索馬里的兄弟,來自巴基斯坦的亞瓦爾·哈桑是巴基斯坦排名第 #2nd 的電子競技選手,也是全球排名第 #273rd 的電子競技選手,在50場錦標賽中獲得了近62.6萬美元的收入。21 Arslan Ash 贏得了 2019 年 Evolution “EVO” 和 EVO Japan 22 並於2019年12月被一致評為ESPN年度電子競技選手。23

 

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16 https://www.globaldata.com/media/thematic-research/mobile-gaming-represent-50-revenues-will-470-billion-gaming-industry-2030-says-globaldata/
17 同上;https://www.videogameschronicle.com/news/microsoft-expects-call-of-duty-mobile-to-be-phased-out-for-warzone-mobile。
18 https://www.statista.com/outlook/dmo/digital-media/video-games/mobile-games/worldwide。
19 https://www.statista.com/outlook/dmo/digital-media/video-games/mobile-games/pakistan。
20 https://www.esportsearnings.com/players/14196-sumail-hassan。
21 https://www.esportsearnings.com/players/19967-yawar-hassan
22 https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Evolution_Championship_Series_champions
23 https://www.youtube.com/watch?v=Mzb0WNNOP8w。

 

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目錄

 

我們的營銷計劃

 

電子競技和移動應用程序的快速增長 在巴基斯坦為我們擴大業務創造了機會。最初,在繼續使用當前的錦標賽結構的同時, 我們計劃許可和利用現有技術平臺來增加我們的電子競技業務,從而避免 開發我們自己的技術。我們的主要收入來源將繼續是贊助、廣告、活動註冊費和 銷售包含我們的商標以及參加比賽的大學隊伍或球員的徽標和其他商標的商品 我們的平臺以及我們擁有所有權或許可權的平臺。

 

我們的戰略是使我們的公司脱穎而出 大學電子競技愛好者的首選平臺,利用最先進的技術為廣大觀眾打造越來越精彩的賽事 為南亞和散居國外的巴基斯坦的玩家和球迷提供視頻報道和互動選項。我們計劃收購電子競技遊戲 開發者併為某些錦標賽推出我們自己的電子競技遊戲,以進一步將自己與競爭對手區分開來。我們 除了 ss 之外,還計劃通過項目內容、品牌元素、名字和肖像遊戲的銷售和許可來創造收入 權利和類似權利。

 

我們已經舉辦或正在計劃的電子競技賽事 包括以下內容:

 

  公開錦標賽以提高知名度;
     
  大學內錦標賽;
     
  大學間競爭錦標賽;
     
  會議和分區冠軍賽;
     
  全國大學錦標賽;以及
     
  國際友誼賽。

 

電子競技將如何產生收入

 

電子競技的收入來源包括命名和 媒體版權、應用內購買(包括品牌商品)、按下載付費、訂閲、應用內廣告、基於激勵的廣告 廣告、賽事廣告和贊助、活動入場費、團隊報名費、直播賽事門票費(按下載量付費), 遊戲和硬件製造商的贊助和流媒體收入(廣告、贊助和訂閲)。

 

在這些細分市場中,媒體版權目前正在增長 比電子競技市場的其他細分市場更快。贊助和廣告佔傳統收入的大部分。製造商 的遊戲設備和配件通常是贊助收入的最大來源,而且贊助一直是長期經常性的 許多電子競技公司的收入來源。在全球範圍內,作為廣播公司,廣播和流媒體收入仍相對不發達 尋找具有最大受眾吸引力的電子競技內容。ESPN、迪士尼和美國廣播公司參與了電子競技的電視廣播 活動,Twitch、YouTube和Facebook已成為重要的直播平臺。

 

我們預計將從以下方面為公司創造收入 註冊費,並將場館入場費、贊助費、廣告費、內容許可費等作為收入來源 分享銷售K2 Gamer賽事專用商品的特許權使用費。在我們建立品牌的過程中,我們計劃通過許可來創造收入 在我們的遊戲和玩家中使用品牌元素、名稱和肖像權以及類似權利。

 

賽事組織者通常會收取錦標賽費用 來自錦標賽中的每位選手或球隊,並從這些資金中支付現金獎勵。錦標賽費用也由這些費用支付 資金。組織者還收取錦標賽贊助商的費用(贊助商的費用通常佔錦標賽報名費總額的10%)。

 

最近的事態發展

 

自全國以來 2024年2月在巴基斯坦舉行議會選舉,許多方面都對政治和選舉表示嚴重關切 巴基斯坦的經濟不確定性。鑑於這些擔憂,公司董事會正在研究未來的方向 公司的業務。另見第 5 (a) 項。

 

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競爭

 

鑑於我們將在娛樂領域開展業務 在線電子競技行業,我們將任何類型的全權休閒和娛樂提供商視為以下方面的競爭對手 消費者的時間和可支配收入。

 

巴基斯坦的電子競技產業支離破碎而且處於 它處於早期發展階段,但競爭越來越激烈。

 

由於進入門檻相對較低,新的競爭對手 可以輕鬆進入我們關注的電子競技電子遊戲錦標賽部分。競爭對手可能會提供同等或更高的 公司的產品。我們預計,在我們的細分市場中提供產品和服務的公司數量將增加。大多數 我們目前的競爭對手擁有比我們更多的資源。

 

我們的競爭優勢

 

我們相信以下幾點使我們與眾不同 競爭對手:

 

  我們最初專注於 巴基斯坦的大學電子競技,這個細分市場才剛剛開始商業化。
     
  我們已經獲得了某些權利的許可,可以與巴基斯坦的IUCPSS以及另外18所個別大學合作推廣和商業化大學電子競技項目
     
  我們在巴基斯坦和印度擁有一支具有大學體育經驗的管理團隊。該團隊於2017年在印度和2022年在巴基斯坦推出並組織了首屆競技大學電子競技賽事。

 

所需的技術和服務

 

為了舉辦錦標賽,我們需要互聯網 舉辦比賽的遊戲室。可以通過在線從各種來源獲取 “房卡” 來租房。此外, 我們必須選擇一位主播來提供電子競技賽事的直播和直播,選擇一位平面設計師來創建品牌和營銷 數字營銷和社交媒體帖子的材料,用於選擇重要劇本和製作活動精彩片段的視頻編輯, 充足的互聯網,用於移動電子競技錦標賽的手機或遊戲計算機,用於局域網賽事的 Xbox 和/或遊戲站,以及 主持人並發表評論。對於每項贊助活動,以上所有內容都可以毫無困難地獲得。

 

知識產權

 

該公司是一家娛樂公司,不是一家科技公司 公司,以及與我們的業務相關的任何技術都將從第三方獲得許可或購買,至少在最初是如此。 如果我們將來開發技術,該技術將獲得專利。

 

的商業祕密、版權和商標 公司的業務,例如用户名單、徽標、活動名稱以及其他設計和圖像,已經或將要進行註冊和辯護 視情況而定。

 

研究與開發

 

該公司尚未啟動任何研發,並且 目前沒有這樣做的計劃。

 

員工

 

截至 2023 年 12 月 31 日,該公司和 K2 Gamer 有 7 名全職員工。巴基斯坦的員工大部分時間都在為我們在巴基斯坦的業務組織活動。 我們不是任何集體談判協議的當事方。

 

政府監管

 

在1947年獨立之前,巴基斯坦是一個 大英帝國的一部分,殖民時代頒佈的法律以英國法律的原則為基礎,這種做法仍在繼續。 我們知道目前沒有任何對我們的業務具有重要意義的巴基斯坦法律。巴基斯坦沒有法律直接監管 我們提供的電子競技錦標賽。與大多數國家一樣,我們受並必須遵守巴基斯坦的各種銷售,使用,佔用情況, 與我們的服務和產品相關的增值和其他税收法律、規章和條例,如巴基斯坦每個司法管轄區所制定的那樣, 並由適用的税務機關解釋。

 

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將來我們可能會受到通過的新法律的約束 在一個或多個司法管轄區,我們將被視為從事業務,監管電子競技和電子競技遊戲,或者席捲我們的電子競技 遊戲加上機會遊戲和各種形式的賭博,這些遊戲隨後會受到嚴格監管、徵税甚至完全禁止。我們 目前不知道有任何此類計劃中的法律會影響我們的擬議業務。

 

我們相信我們的電子競技遊戲是公平的 就像技能、時機、知識、經驗、練習、注意力和團隊合作的競技遊戲,但不是偶然或運氣的遊戲。我們相信 不應將涉及技巧遊戲的 “基於現金” 的錦標賽視為賭博,因為這是普遍接受的定義 賭博涉及三個具體方面:(i)獎金的發放,(ii)有償對價(即參賽者為比賽付費)以及 (iii) 根據機會決定的結果。

 

目前,巴基斯坦或其他國家沒有法律 南亞國家,這些國家使我們無法組織、商業化和推廣我們的電子競技錦標賽和賽事。

 

在線賭博已受到嚴格審查 巴基斯坦。在巴基斯坦,機會遊戲被視為賭博,被明確禁止。但是,我們不打算提供任何設施 讓玩家對遊戲或賽事的結果下注。

 

我們還受各種美國和其他外國的約束 影響我們組織和運營計劃中的移動電子競技業務能力的法律法規。這些法律和法規, 尤其是在國外市場, 往往受到廣泛和不斷變化的規章的約束, 這些規章可能會因政治和社會原因而變化 規範和/或可能以可能對我們的業務產生負面影響的方式進行解釋。

 

我們將受現行法律法規的約束 以及可能涉及用户隱私、定價、在線內容監管、税收、信息安全、用户的新法律法規 隱私,以及在線產品和服務的特徵和質量。

 

我們必須遵守《反海外腐敗行為》 法案(“FCPA”)和其他反腐敗法,這些法律通常禁止美國公司及其中介機構 為獲得或保留業務而向外國官員不當付款。違反《反海外腐敗法》和其他反腐敗的行為 法律可能導致嚴厲的刑事和民事制裁及其他處罰。

 

我們還預計將處理大量電子產品 我們業務中的金融交易,將受各種報告和反洗錢法規的約束。

 

我們也可能受指示的法律和法規的約束 轉向整個賭博業,特別是在線賭博。

 

為了建立和發展我們的業務,我們將 遵守政府法律法規和所需的認可許可證。

 

重要協議

 

下文概述的實質性協議附後 作為本10-k表年度報告的附件。此類摘要不一定包括此類協定的所有條款,而是包括此類協定的所有條款 旨在公平地呈現我們認為從業務和運營角度看重要的條款和條件。

 

收購 K2 Gamer 90% 股份的協議

 

2022年11月,我們與... 簽訂了協議 K2 Gamer 的三位所有者將收購 K2Gamer 90% 的股份。此類收購須經美國證券交易委員會批准 巴基斯坦的,該計劃於2023年7月獲得批准。這些股票的收購價格為90萬巴基斯坦盧比,在美國約合3500美元。 美元,代表此類股票的面值。三位賣家穆罕默德·賈馬爾·汗·庫雷希、他的妻子希法·貝尼什和 阿尼拉·巴希爾繼續擁有K2 Gamer剩餘的10%股份。自調職以來,庫雷希先生一直擔任K2 Gamer的首席執行官。

 

ESP/IUCPPS 協議

 

2022年4月,ESP簽訂了最終協議, 被稱為與IUCPSS的諒解備忘錄(“諒解備忘錄”),根據該備忘錄,IUCPSS專門向ESP授予其所有權力 利用電子競技和獲利的權利,並同意提供某些非貨幣援助(但不提供現金補償) 與此有關。除了授予ESP的直播權外,IUCPSS還授予其通過所有其他贊助獲利的權利 學期內與電子競技遊戲和賽事有關的權利。作為對這些權利的考慮,ESP必須出資一百萬美元 每年 PKR(大約 4,400 美元)。該期限為十年,除非ESP給出,否則將自動續訂十年的期限 請注意,該期限不會續訂。但是,任何一方都可以在向另一方發出30天通知後終止諒解備忘錄。ESP 有 向關聯公司轉許可或將其權利轉讓給關聯公司的權利。

 

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ESP 之間的轉讓和諮詢協議 還有 K2 玩家

 

根據轉讓和諮詢協議 自2022年1月1日起,ESP已將其諒解備忘錄下的電子競技權利轉讓給K2 Gamer,但仍是該權利的持有者。每個 的 ESP 和 K2 Gamer 有權享有電子競技權利,並根據諒解備忘錄對 ESP 承擔的義務負責,但任何行使權利 ESP 的權利或義務須經 K2 Gamer 的批准。K2 Gamer 已同意提供或要求提供資金 為行使 K2 Gamer 授權的員工和第三方的權利和聘用以及此類補償所必需的 這是不時合理確定的。該協議將持續到諒解備忘錄終止為止。

 

徽標協議

 

公司通常尋求讓大學入學 與 K2 Gamer 或 ESP 簽訂徽標協議。與大學簽訂的典型徽標協議批准了特定的球隊名稱,如圖所示 為團隊設計和相應的顏色,規定 K2 Gamer/ESP 將負責創作過程中產生的所有費用, 徽標的維護和商業用途,並將有權保留與該徽標相關的經濟利益。權利 授予是永久的。

 

與 Face Rebel, LLC 達成協議

 

2022年12月29日,公司簽訂了諮詢協議 與Face Rebel, LLC. 達成協議,為公司提供各種服務和支持,包括製作營銷材料進行宣傳 公司並向潛在的商業夥伴介紹公司、研究、文案寫作、設計和佈局、照片色彩校正 以及文件的操作、插圖、修訂和計算機備份。此外,Face Rebel還協助公司的知識產權律師 提供在美國註冊所需的必要材料,並將協助外部供應商提供所需的藝術指導和文件 他們的任務。最終批准的材料將以 PDF 格式保存以供分發。Face Rebel每月的服務收入為16,000美元, 其中 100% 代表弗雷德裏克森先生在這筆交易中的利益。協議將持續到任何一方給出為止 其他至少提前十天書面終止通知。Face Rebel 的首席執行官基思·弗雷德裏克森是祕書兼董事 該公司的。

 

Spivak 管理公司諮詢協議

 

根據2022年12月1日的協議,我們 已同意向Spivak Management Inc.(“SMI”)支付24萬美元,用於購買SMI先前提供的商業諮詢服務。 這筆款項已於2023年第四季度償還。

 

與像素殖民地有限責任公司達成協議

 

2023 年 2 月,我們簽訂了一份具有約束力的備忘錄 與 Pixel Colony, LLC 達成諒解協議,Pixel 將根據該諒解開發和維護遊戲玩家核心平臺,該平臺將成為 網絡平臺使我們能夠為合作的學校和大學創建定製的個人資料。我們最終得出結論 正在開發的平臺無法提供我們預期的服務,並於2024年1月簽訂了分離協議 以及《索賠發佈》,根據該聲明,雙方友好地分開,我們向Pixel Colony支付了6萬美元的服務費。

 

與 Nick Venezia 的意向書

 

2023 年 2 月,我們簽訂了意向書 與 Nick Venezia 和 Social Outlier 合作,根據該協議,我們和他們,視最終協議的談判和執行而定 將組建一家新公司(“Newco”),負責設計和實施數據收集和評估,引擎和平臺側重於 巴基斯坦人口。雙方隨後商定,開發工作將由威尼斯先生和Social Outlier直接承擔 代表公司。2024年,公司決定這些服務沒有產生預期的收入,因此通知了他們 威尼斯先生説他的服務即將終止。

 

印度體育產業有限公司(“SII”)的貸款

 

2023 年 2 月,SII 向公司貸款 260,000 美元 使公司能夠支付主要與公司結構和首次公開募股相關的成本。貸款無聊 每年 8% 的簡單利息。(i)本金和利息應在竣工後的三十(30)天內到期(以較早者為準) 本次發行或 (ii) 2023 年 12 月 31 日,並在註冊聲明生效後於 2023 年 10 月全額支付 用於首次公開募股。

 

欠理查德·惠蘭的款項

 

理查德·惠蘭向該公司貸款了10,750美元 2022年第四季度,2023年第一季度再增加7.5萬美元。貸款是按需支付的。沒有書面貸款 有關這些貸款的文件。這些貸款已於2023年第四季度償還。在 2023 年第四季度,公司 向惠蘭先生支付了15,000美元用於諮詢服務,截至2023年12月31日,還欠惠蘭先生約28,000美元。

 

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目錄

 

與ST7投資有限責任公司(“ST7”)達成協議

 

2023 年 10 月左右,該公司開始使用 ST7 用於所購知識產權的開發、技術支持、營銷和升級,包括遊戲內提供商和 各種各樣的遊戲。2024年4月,公司和ST7簽訂了和解協議並解除所有索賠,雙方據此簽訂了該協議 分離並解決了他們之間的所有爭端。根據該協議,該公司向ST7支付了7.5萬美元,並肯定向其聲稱退出 ST7可能已為公司收購的知識產權。

 

與超越媒體的協議

 

該公司利用 Beyond Media 來提高營銷意識 2023年秋季的競選活動,該公司為此支付了10萬美元。Beyond Media 不為公司提供任何額外服務 此時

 

諮詢協議 MZHCI, LLC

 

2023 年,公司使用 MZHCI, LLC 來 投資者關係服務,為這些服務花費了75,000美元。該公司於1月終止了與MZHCI, LLC的協議 2024 年並已停止服務。

 

第 1A 項。風險因素

 

不適用於小型申報公司。

 

項目 1B。未解決的員工評論

 

不適用於小型申報公司。

 

第 2 項。屬性

 

該公司在東地平線35號設有辦公空間 Ridge Pkwy,110-481 套房,內華達州亨德森 89002。K2 Gamer 的辦公室位於庫雷希先生擁有的一棟大樓內, 租金為每年6,000美元,已償還了十年。

 

第 3 項。法律訴訟

 

沒有懸而未決的法律訴訟或 我們或管理層知道的任何高級職員、董事或控制人員受到威脅。

 

第 4 項。礦山安全披露

 

不適用。

 

第二部分

 

第 5 項。註冊人普通股市場, 相關股東事項和發行人購買股權證券

 

(a) 市場 信息

 

我們的普通股交易於 納斯達克資本市場,代碼為 “GPak”。我們的普通股於2023年10月9日開始公開交易。

 

2024 年 6 月 4 日,工作人員 納斯達克通知Gamer Pakistan Inc.(“公司”),除非該公司及時要求聽證會小組舉行聽證會( “小組”),該公司的證券將從納斯達克股票市場退市,原因如下。這個 公司及時要求專家組舉行聽證會,聽證會將於 204 年 7 月 18 日舉行。納斯達克已批准該公司的 要求將任何暫停交易或除名行動延期至聽證會日期。根據納斯達克上市規則, 專家小組可以批准額外的延長期限。但是,無法保證專家小組會再給予該公司一筆補助 延期,或者公司將能夠在任何額外的延期期結束之前恢復合規。

 

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目錄

 

除名通知的原因 如下所示:

 

2023 年 12 月 4 日,納斯達克有 通知公司,在過去的連續30個業務中,其上市證券的出價收於每股不到1美元 天數,因此不符合《上市規則》第5550 (a) (2) 條(“《上市規則》”)。根據《上市規則》第5810 (c) (3) (A) 條, 公司獲準在180個日曆日或2024年6月3日之前恢復對該規則的遵守。該公司尚未恢復合規 符合該規則,沒有資格獲得第二個180天的期限,因為公司未達到最低5,000,000美元的股東要求 在納斯達克資本市場或《上市規則》第5550(b)條規定的任何替代方案首次上市的股權要求。

 

分別在4月18日和5月 2024 年 17 日,工作人員通知公司,由於未能提交截至 2023 年 12 月 31 日的年度的 10-k 表格和表格 在截至2024年3月31日的10季度中,公司不再滿足繼續在納斯達克股票市場上市的申報要求 根據《上市規則》第5250 (c) (1) 條的規定。鑑於前述及根據《上市規則》第5810 (c) (2) (A) 條,員工不能 接受計劃以恢復合規性。因此,這些事項是公司證券退市的另一個單獨依據 來自納斯達克股票市場。

 

(b) 持有人

 

2024 年 6 月 20 日,有 162 個 我們普通股的登記持有人。

 

(c) 分紅

 

我們沒有支付任何現金分紅 迄今為止在我們的普通股上,並且不打算在可預見的將來支付現金分紅。

 

(d) 證券 根據股權補償計劃獲準發行

 

沒有。

 

(e) 最近 未註冊證券的銷售

 

在 2021 年 11 月 24 日左右, 共有128名員工和顧問從我們這裏購買了總共22,072,651股普通股或 “創始人股份”, 私募的總收購價為2,207美元,約合每股0.0001美元。

 

從 2022 年 8 月到 12 月 2022年,共有20名投資者向我們購買了總共1,806,668股普通股,總收購價為54.2萬美元, 或每股約0.30美元。

 

這些購買者中的每一個都是 就D條例第501條而言,合格投資者未為此支付任何承保折扣或佣金 銷售。

 

在每種情況下,發行的證券 如上所述,是根據第4 (a) (2) 條規定的適用證券法規定的註冊豁免發行的 1933年《證券法》以及州證券法規定的類似豁免。

 

(f) 使用 首次公開募股收益的百分比

 

2023 年 10 月 11 日,公司 通過首次公開募股(“IPO”)籌集了約6,800,000美元的總收益,淨收益約為 扣除承保折扣和佣金後為5,435,000美元。

 

沒有實質性變化 按照首次公開募股註冊聲明中的規定,計劃使用首次公開募股的收益,但我們終止的除外 由於對該平臺不滿意,我們與Pixel Colony LLC就該平臺的建設達成了協議 發達。

 

(g) 購買 發行人和關聯購買者的股權證券

 

沒有。

 

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目錄

 

第 6 項。已保留

 

第 7 項。管理層的討論和分析 財務狀況和經營業績。

 

你應該閲讀以下討論和分析 我們的財務狀況和經營業績,以及我們的合併財務報表和相關附註 這份 10-k 表格的年度報告。本討論和本10-k表年度報告的其他部分包含前瞻性陳述 涉及風險和不確定性,例如我們的計劃、目標、期望和意圖的陳述。由於許多因素, 包括本10-k表年度報告的 “風險因素” 部分中列出的那些因素,我們的實際業績可能會 與以下討論中包含的前瞻性陳述中描述或暗示的結果存在重大差異, 分析,以及本10-k年度報告中的其他內容。

 

目標

 

以下管理層的討論和分析 財務狀況和經營業績旨在提供必要的信息,以瞭解我們經審計的合併財務狀況 截至2023年12月31日和2022年12月31日止年度的報表,並重點介紹了管理層認為的某些其他信息, 將增進讀者對我們的財務狀況、財務狀況變化和經營業績的理解。特別是, 討論旨在分析我們財務狀況和運營的重大趨勢和實質性變化 與截至2022年12月31日止年度的業績相比,我們在截至2023年12月31日的年度中的業務業績。這個討論應該 應與我們截至2023年12月31日和2022年12月31日止年度的合併財務報表及相關信息一起閲讀 已包含在本10-k表年度報告的其他地方。

 

2023 年概覽

 

我們是一個處於開發階段的互動電子競技賽事 促銷和產品營銷公司,成立於2021年11月。我們最初的重點是創建學院、學院間、大學間 以及為男子和女子團體舉辦的職業電子競技賽事,尤其是涉及學院和大學的電子競技機會 在巴基斯坦。儘管創造涉及巴基斯坦高校的體育機會可能仍將是我們的主要重點 此後至少12個月內,隨着時間的推移,我們打算擴大電子競技產品的範圍,擴展到其他市場,並最終 考慮體育直播。我們將努力將包括我們的球隊和聯賽在內的競技賽事與區域和全球團隊整合在一起 以及由其他人贊助的聯賽,包括由我們的某些股東組建的旨在促進體育運動(包括電子競技)的公司 國家。我們自己沒有開展任何業務,但通過我們擁有90%的子公司K2 Gamer在巴基斯坦開展業務 (此類收購是在2022年11月進行的,但直到2023年7月才獲得美國證券交易和消費者保護局的批准),以及K2 Gamer的子公司ESP K2 Gamer 與誰簽訂了轉讓和諮詢協議。我們收購了K2 Gamer90%的股份,使其可以成為我們的運營子公司 在巴基斯坦。穆罕默德·賈馬爾·庫雷希先生是K2 Gamer and ESP的所有者,也是K2 Gamer和ESP的首席執行官兼董事。

 

從 2021 年 11 月成立到現在 日期,我們的重點是讓 K2 Gamer 和/或 ESP 與大學簽訂協議,以舉辦經認可的電子競技錦標賽 按學生將參與的大學進行劃分,大學將為此提供營銷支持,建立 為我們的業務提供必要的基礎設施,以及舉辦初期錦標賽。我們最初的錦標賽的目的是完善 我們的物流和技術,向大學展示能力,併為潛在的營銷合作伙伴、廣告商提供展示機會 和其他贊助商。我們還沒有產生任何可觀的收入,K2 Gamer或ESP也沒有產生任何可觀的收入。

 

在2024年,我們預計我們將組織或 共同組織大約12場或更多錦標賽,我們打算開始招募營銷合作伙伴、廣告商和其他贊助商, 目標是此後開始創收。無法保證我們將在這項努力中取得成功, 實現收入, 根據我們的銷售、一般和管理費用,實現超過錦標賽成本的收入或產生利潤。

 

最近的事件

 

在首次公開募股中發行普通股

 

2023 年 10 月,我們籌集的總收益約為 通過我們的首次公開募股(“IPO”)獲得6,800,000美元,扣除承保後的淨收益約為5,835,000美元 折扣和佣金。此外,公司向承銷商發行了認股權證,以購買公司最多17萬股股份 普通股,行使價為每股5.20美元。認股權證的有效期為五年。

 

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目錄

 

合併運營報表的組成部分

 

收入和收入成本

 

我們創造了最低的收入和收入成本 迄今為止。

 

一般和管理費用

 

一般和行政 費用主要包括員工薪酬、活動營銷和開發費、保險費用、公開上市費,以及 諮詢、法律、審計和税務服務的其他專業費用。

 

截至2023年12月31日的年度比較 至截至2022年12月31日的財年,

 

下表總結了我們的結果 操作:

 

    2023     2022     $
改變
    %
改變
 
收入   $ 733     $     $ 733       *  
成本和支出:                                
收入成本                       *  
一般和行政     2,032,324       311,632       1,720,692       **  
成本和支出總額     2,032,324       311,632       1,720,692       **  
運營損失     (2,031,591) )     (311,632) )     (1,719,959) )     **  
利息收入(支出),淨額     (19,520 )           (19,520)       *  
淨虧損   $ (2,051,111) )   $ (311,632) )   $ (1,739,479) )     **  

 

* 沒有意義
   
** 變化明顯超過 100%

 

一般和管理費用

 

一般和管理費用為2,032,324美元 截至2023年12月31日的年度為311,632美元,而截至2022年12月31日的年度為311,632美元。增加的1,720,692美元主要是 由於工資和相關費用、保險費用、董事會津貼支出、上市公司申報費和其他專業人員的增加 諮詢、法律、審計和税務服務的費用。

 

流動性和資本資源

 

截至 2023 年 12 月 31 日 2022年12月31日,我們的現金和限制性現金分別為3,771,123美元和90,277美元。

 

我們已經為我們的運營提供了資金 通過發行普通股。2023 年 10 月,我們通過首次公開募股籌集了約 6800 萬美元的總收益 發行(“首次公開募股”),扣除承保折扣和佣金後的淨收益約為5,835,000美元。

 

資金需求

 

我們相信淨收益 的首次公開募股將足以滿足我們大約18至24個月的現金、運營和流動性需求。

 

我們無法確定地指定 首次公開募股淨收益的所有特定用途。因此,我們的管理層將在申請中擁有廣泛的自由裁量權 這些收益中的一部分。

 

我們打算將首次公開募股的淨收益用於 運營費用、市場營銷、活動費用、直播、在巴基斯坦保留額外員工、營運資金和一般公司費用 目的,可能包括收購遊戲許可證、技術平臺協議和戰略合作伙伴關係。提醒投資者, 但是, 這些支出可能與這些用途有很大差異。投資者將依賴於我們管理層的判斷,誰會 在首次公開募股收益的使用方面有廣泛的自由裁量權。我們實際支出的金額和時間將取決於 取決於多種因素,包括我們的運營產生的現金量以及我們面臨的競爭和其他運營情況 因素。我們可能認為有必要或建議將首次公開募股的部分收益用於其他目的。

 

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目錄

 

由於風險眾多 以及與在巴基斯坦建立新業務相關的不確定性,我們無法估計營運資金的確切金額 要求。我們未來的資金需求將取決於許多因素,包括但不限於:

 

  我們的移動電子競技產品和服務未來的市場接受度不高;
     
  競爭水平的提高;
     
  政治、經濟或監管條件的總體變化以及我們經營所在市場的變化;
     
  我們留住和吸引高級管理層和其他關鍵員工的能力;
     
  我們有能力保護我們的商業祕密或其他所有權,在不侵犯他人所有權的情況下運營,並防止他人侵犯公司的專有權利;以及
     
  其他風險,包括 “風險因素” 討論中描述的風險。

 

現金流

 

運營活動

 

本年度用於經營活動的淨現金 截至2023年12月31日的年度為2,106,779美元,而截至2022年12月31日的年度為301,944美元。運營中使用的現金的增加 約1,805,000美元的主要原因是淨虧損增加了約1,739,000美元,以及其他長期虧損的增加 資產和預付費用及其他流動資產約20.5萬美元,由賬户增加的約14萬美元所抵消 應付費用和應計費用。

 

融資活動

 

融資活動提供的淨現金 截至2023年12月31日的年度為5,789,280美元,而截至2022年12月31日的年度為392,221美元。變化約為5,397,000美元 主要是由於2023年收到的IPO資金總額為6,800,000美元,減去約1,028,000美元的延期發行成本和股票 發行成本已支付,而2022年出售的普通股約為54.4萬美元,延期發行成本為16.2萬美元。

 

合同義務和承諾

 

2023 年,K2 Gamer 預付了租金 向K2 Gamer的董事支付約6萬美元,用於該董事擁有的建築物的使用。大樓的租金約為 從2024年1月開始,未來10年每年6,000美元,預付資金不予退還。在 2023 年 12 月 31 日,大約 其中54,000美元記入其他長期資產,6,000美元計入預付費用和其他流動資產。

 

我們可能會不時參與各種訴訟 問題,這些問題發生在正常業務過程中。目前沒有我們認為會產生重大影響的訴訟 關於公司的財務狀況。

 

關鍵會計政策與估計

 

我們在以下時間編制合併財務報表 符合美利堅合眾國普遍接受的會計原則(“美國公認會計原則”)。這些的準備 合併財務報表要求使用影響報告的資產金額的估計、判斷和假設 以及合併財務報表之日的負債以及所報期間的收入和支出金額. 實際結果可能不同於這些估計和假設。注意事項2, 重要會計政策摘要,轉到合併後的 財務報表包括我們用於編制合併財務報表的重要會計政策的摘要。 我們與審計委員會討論了關鍵會計政策和估算的選擇和披露。以下 是對我們最重要的政策和估計的回顧。

 

限制性現金

 

作為其與承銷商達成的協議的一部分 在公司的首次公開募股(“IPO”)中,公司必須在託管賬户中保留40萬澳元 自首次公開募股結束之日起最多24個月。因此,這些資金自2023年12月31日起被記錄為限制性現金,並且是 非流動資產,因為該限制將在2025年10月到期。

 

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目錄

 

延期發行成本

 

延期發行成本是指產生的金額 與公司普通股的發行直接相關。這些成本將抵消公司的收益 股票發行。截至2022年12月31日,該公司的延期發行成本約為16.2萬美元,這些成本以預付賬款入賬 支出和其他流動資產。2023 年,延期發行成本在收盤時被重新歸類為股票發行成本 該公司於 2023 年 10 月的首次公開募股。

 

所得税

 

公司按照以下規定核算所得税 使用 ASC 主題 740, 所得税。ASC 740要求公司使用資產和負債法來核算所得税, 從而確認遞延所得税資產中可扣除的臨時差額,將遞延所得税負債確認為應納税 暫時的差異。臨時差異是申報的資產和負債金額與其税收之間的差額 基地。在管理層看來,遞延所得税資產很可能被估值補貼減少 遞延所得税資產的一部分或全部將無法變現。遞延所得税資產和負債根據以下因素的影響進行了調整 頒佈之日税法和税率的變化。

 

根據ASC 740,税收狀況被確認為一項福利 前提是税務審查和税務審查 “很有可能” 維持税收狀況 據推測會發生。確認金額是實現可能性大於50%的最大税收優惠金額 在考試中。對於未滿足 “可能性大於不是” 測試的税收狀況,不記錄任何税收優惠。該公司有 在所提交的任何報告期內,沒有實質性的不確定税收狀況。

 

《就業法》

 

作為 “新興成長型公司” 經修訂的2012年Jumpstart Our Business Startups法(“JOBS法案”),我們可以利用延長的過渡期 遵守新的或修訂的會計準則的期限。這使新興成長型公司可以推遲某些產品的採用 會計準則,除非這些準則適用於私營公司。我們不可逆轉地選擇了 “選擇退出” 這項規定,因此,當要求公眾採用新的或經修訂的會計準則時,我們將遵守這些準則 不是新興成長型公司的公司。

 

視某些條件而定,作為新興增長 公司,我們依賴其中某些豁免,包括但不限於:

 

  減少對我們高管薪酬安排的披露;
     
  沒有就高管薪酬或黃金降落傘安排進行諮詢投票;以及
     
  在評估我們的財務報告內部控制時,免除審計師認證要求。

 

我們最多可以利用這些豁免 五年左右,我們不再是一家新興的成長型公司。我們將不再是一家新興的成長型公司 (i) 年總收入達到或超過10.7億美元的財政年度最後一天中最早的日期; (ii) 2027年的最後一天;(iii) 我們在前三年中發行超過10億美元不可轉換債務的日期 年;或(iv)根據美國證券交易委員會的規定,我們被視為大型加速申報人的日期。我們可以選擇利用這個機會 其中一些(但不是全部)豁免。因此,此處包含的信息可能與您收到的信息不同 來自您持有股票的其他上市公司。

 

規模較小的申報公司

 

定義為 “小型申報公司” 在經修訂的1934年《證券交易法》(“交易法”)第120億.2條中,除了減少了披露外 關於我們的高管薪酬安排和業務發展,以及向小型企業提供的其他減少的披露要求 申報公司,除了任何要求的未經審計的中期財務報表外,我們僅提供兩年的經審計的財務報表 相應減少了 “管理層對財務狀況和經營業績的討論和分析” 的報表 披露。因此,此處包含的信息可能與您從其他上市公司收到的信息不同 你在其中持有股票。

 

資產負債表外安排

 

在本報告所述期間,我們沒有,而且 根據美國證券交易委員會規章制度的定義,我們目前沒有任何資產負債表外安排。

 

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目錄

 

第 7A 項定量和定性披露 關於市場風險

 

不適用於小型申報公司。

 

第 8 項。財務報表和補充報表 數據。

 

我們的財務報表必須根據以下規定提交 此項第 8 項出現在本 10-k 表年度報告的單獨章節中,從 F-1 頁開始。

 

第 9 項。與會計師的變更和分歧 關於會計和財務披露。

 

沒有。

 

項目 9A。控制和程序。

 

對控制有效性的限制

 

管理層認識到,無論如何,控制系統 如果設計和操作得當,只能為實現控制系統的目標提供合理而非絕對的保證。 此外,控制系統的設計必須反映資源限制這一事實,控制的好處必須是 相對於他們的成本來考慮。由於所有控制系統固有的侷限性,任何控制評估都無法提供 絕對保證所有控制問題和欺詐或錯誤事件(如果有)均已被預防或發現。這些固有的侷限性 包括決策中的判斷可能是錯誤的,也可能發生崩潰的現實。任何控制系統的設計 也部分基於對未來事件可能性的某些假設,無法保證任何設計都會發生 在所有潛在的未來條件下成功實現其既定目標;隨着時間的推移,控制可能會因為變化而變得不足 條件或政策或程序的遵守程度可能會惡化。由於其固有的侷限性,錯誤的陳述 由於錯誤或欺詐,可能會發生,無法預防或發現。

 

關於披露有效性的結論 控制和程序

 

我們維持一套披露控制和程序 旨在確保記錄我們在根據《證券交易法》提交的報告中要求披露的信息, 在 SEC 規則和表格規定的時間段內處理、彙總和報告。披露控制也是 設計的目的是確保收集這些信息並將其傳達給我們的管理層,包括我們的首席執行官 酌情為首席執行官和首席財務官,以便及時就所需的披露做出決定。正如下文進一步討論的那樣, 我們已經發現披露控制和程序的有效性、設計和運作存在重大缺陷。

 

管理層關於內部控制的報告 關於財務報告

 

我們的管理層負責建立和 對財務報告保持足夠的內部控制。對財務報告的內部控制在細則13a-15 (f) 中定義 或根據1934年《證券交易法》頒佈的15d-15 (f),該程序由公司設計或監督 首席執行官和首席財務官,由我們的董事會、管理層和其他人員執行 為財務報告的可靠性和外部財務報表的編制提供合理的保證 目的符合美國普遍接受的會計原則(“美國公認會計原則”),包括那些 以下政策和程序:

 

1。 與維護記錄有關,這些記錄以合理的詳細程度準確、公平地反映公司資產的交易和處置;
   
2。 提供合理的保證,確保在必要時記錄交易,以便根據美國公認會計原則編制財務報表,並且公司的收入和支出僅根據公司管理層和董事的授權進行;以及
   
3. 提供合理的保證,以防止或及時發現可能對財務報表產生重大影響的未經授權的收購、使用或處置公司資產。

 

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目錄

 

由於其固有的侷限性,內部控制 過度財務報告可能無法防止或發現錯誤陳述。對未來時期任何有效性評估的預測是 但風險是由於條件的變化或對政策的遵守程度而導致控制措施可能變得不足 否則程序可能會惡化。所有內部控制系統,無論設計多麼精良,都有固有的侷限性。因此,即使是那些 經確定有效的制度只能為財務報表的編制和列報提供合理的保證。 由於內部控制固有的侷限性,存在無法預防或發現重大錯誤陳述的風險 及時通過對財務報告的內部控制。但是,這些固有的限制是財務的已知特徵 報告程序。因此,可以將保護措施設計到過程中,以降低(但不能消除)這種風險。

 

公司的管理層,包括首席執行官 執行官兼首席財務官,不要指望其披露控制或內部控制能夠防止所有錯誤 還有所有的欺詐行為。控制系統,無論構思和操作多麼周密,都只能提供合理而非絕對的保證 控制系統的目標得以實現。此外,控制系統的設計必須反映有資源的事實 限制因素和控制的好處必須與其成本相比加以考慮.由於所有控制都有固有的侷限性 系統,任何控制評估都無法絕對保證公司內部的所有控制問題和欺詐事件(如果有) 已被檢測到。這些固有的侷限性包括決策中的判斷可能存在錯誤以及失敗的現實 可能由於簡單的錯誤或錯誤而發生。

 

截至 2023 年 12 月 31 日,管理尚未完成 根據2013年贊助組織委員會對公司財務報告的內部控制進行有效評估 (COSO) 框架。管理層得出的結論是,在本報告所述期間,我們的內部控制和程序並沒有 有效發現美國公認會計原則的不當應用。管理層發現了以下實質性弱點: 在我們對財務報告的內部控制中。

 

1。我們缺乏必要的公司會計資源 保持適當的職責分離。

 

2。我們沒有進行有效的風險評估 或監控對財務報告或我們的網絡安全環境的內部控制。

 

本年度報告不包括證明 公司註冊會計師事務所關於財務報告內部控制的報告。管理層的 根據美國證券交易委員會允許的規定,報告不受公司註冊會計師事務所的認證 本公司在本年度報告中僅提供管理層的報告。

 

項目 9B。其他信息。

 

沒有。

 

第 9C 項。有關外國司法管轄區的披露 防止檢查

 

沒有。

 

第三部分

 

第 10 項。董事、執行官和公司 治理。

 

所有董事的任期均為一年,直到 其繼任者的選舉和資格。官員由我們的董事會任命,由董事會酌情任職,前提是 適用於適用的僱傭協議。下表列出了有關我們的執行官和我們成員的信息 董事會。

 

除非另有説明,否則我們的郵箱地址 董事和執行官負責我們的公司,35 E Horizon Ridge Pkwy,110-481套房,內華達州亨德森 89002—7906。

 

姓名   年齡   位置
         
詹姆斯·諾普夫   59   首席執行官、總裁、董事
馬可·韋爾奇   69   董事
基思·弗雷德裏克森   59   祕書、董事
星期日澤勒   56   董事
邁克爾·朗   63   董事
傑裏 G. 戈德斯坦   80   臨時首席財務官
穆罕默德·賈馬爾·庫雷希   42   K2 Gamer 首席執行官兼董事

 

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目錄

 

以下是這些人的傳記摘要 擔任我們執行官和董事的個人:

 

James Knopf,首席執行官、總裁、董事。先生 Knopf 是一名娛樂銷售主管,在談判和銷售大規模內容發行協議方面擁有超過 25 年的經驗 跨多個平臺(電視、數字、移動和 OTT)。

 

在過去的七年中,Knopf先生一直是創始人/首席執行官 他自己的娛樂和媒體諮詢公司Pinstripe Entertainment Consulting的公司。該公司與工作室、網絡和 製作公司將幫助其廣播電視、有線電視、數字媒體、移動和聯網電視的內容獲利 (CTV 和 OTT)。諾普夫先生和他的公司還與ESPN合作在2019年舉辦了有史以來的第一屆NCAA大學電子競技錦標賽 在 ESPN3 上直播。Knopf 先生在馬薩諸塞大學獲得體育管理學士學位,並完成了兩個學期 科羅拉多大學工商管理碩士。他是 Mobile Global Esports, Inc. 的董事。Knopf 先生在管理、娛樂方面的經驗 行業以及與媒體的合作得出的結論是,他將成為公司的優秀董事。

 

基思·弗雷德裏克森,祕書,董事。先生 弗雷德裏克森製作了營銷材料,幫助初創公司籌集了超過2.07億美元的資金。弗雷德裏克森先生共同創立了 SII。弗雷德裏克森先生直接參與了四次成功的首次公開募股,(Quepasa.com, Inc.、奧蘭多掠食者娛樂公司、 Inc.,Gum Tech International, Inc.,後來被Wrigley Gum收購,並於2022年7月收購了Mobile Global Esports, Inc.)。弗雷德裏克森先生有 在平面設計領域擁有超過32年的經驗。弗雷德裏克森先生在上市公司和市場營銷領域的背景有 支持他被選為公司董事會成員。

 

Sunday Zeller,導演。澤勒女士一直是 在初創企業的品牌和定位方面擔任營銷顧問超過23年,自公司成立以來一直在公司工作 在 2021 年。從公司成立到2013年5月,澤勒女士還擔任聯席首席執行官。2007 年 1 月至 2008 年 6 月,並於 2008 年 6 月至 2009 年 6 月擔任總統。澤勒女士於2010年共同創立了印度體育產業協會,並繼續擔任 董事任期至 2023 年 8 月。SII已籌集了近4000萬美元,用於發展印度的體育運動。從 2010 年到 2013 年 5 月,她擔任該職位 總統。澤勒女士曾是PeopleJar, Inc.的創始人和董事,並曾在澤勒女士手下擔任PeopleJar的副總裁 目前擔任印度唯一的職業籃球聯賽的董事。她畢業於亞利桑那州立大學,獲得學士學位 諮詢專業理學學位。澤勒女士在印度體育產業的背景和營銷經驗為她提供了支持 成為本公司的董事。

 

邁克爾·朗,導演。郎先生共同創立了 於 2003 年繼續擔任位於伊利諾伊州帕拉蒂尼的加密和認證軟件 Kaleidoscope Secure Data Systems Inc. 的首席運營官兼董事 公司。郎先生之前是一名職業籃球運動員,曾在日本籃球聯賽和格勒諾布爾為馬自達汽車效力 在法國職業籃球聯賽中。從1989年到2009年,郎先生擔任芝加哥JML TRADING的總裁。郎先生是個市場 芝加哥商品交易所交易大廳的短期和長期國債產品製造商,為買入/賣出提供了流動性 地板上的活動。2003 年,郎先生與他人共同創立了該公司,現任首席運營官兼董事。

 

郎先生還是詹姆斯的創始人兼聯席主席 P.Lang 獎學金基金,成立於 1999 年。獎學金基金為來自單親家庭的孩子提供大學學費補助。 迄今為止,該基金已為超過75名符合條件的兒童籌集了超過65萬美元的獎學金。郎先生擁有美國的商業/市場營銷學士學位 賓夕法尼亞州立大學。郎先生的一般業務經驗,尤其是經紀交易商的經驗,使他成為 公司董事會的重要成員。

 

馬可·韋爾奇,導演。韋爾奇先生有 30 多個 多年的投資銀行經驗,曾是大宗商品公司BD Alpha3 Corp. 的所有者,他曾擔任該公司的顧問 在過去的五年裏。作為芝加哥證券交易所的專家,他持有第3、7和63系列的牌照。此外,他 曾是卡布雷拉資本的首席營銷官,他在那裏為伊利諾伊州推銷了100億美元的債券協議。這是美國最大的債券交易 該州的歷史。此前,他曾擔任 Medtech Detect 的首席營銷官,從 2022 年到 2024 年擔任移動全球電子競技的董事。先生 韋爾奇曾在芝加哥音樂學院接受過古典訓練。

 

傑裏·戈德斯坦,臨時首席財務官。戈德斯坦先生 自 2024 年 3 月 15 日起擔任公司的臨時首席財務官。戈德斯坦先生擔任律師已有近五十年了,均為主修 加州律師事務所,後來又有自己的私人執業律師事務所,在一般商業交易領域擁有豐富的經驗, 税收和會計問題(包括公司、合夥企業、個人和信託所得税籌備、國税局審計、簿記 事務、審計審查和税收籌劃)、合同以及合併和收購。他曾擔任加州最高法院大法官的實習生 1973 年秋天的雷蒙德·沙利文。戈德斯坦先生在1966年至1971年期間擔任美國空軍上尉,並擔任首席執行官 1979年至1985年任加利福尼亞州納帕谷阿卡西亞酒莊官員。他畢業於加州大學伯克利分校和大學 舊金山法學院的

 

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目錄

 

穆罕默德·賈馬爾·庫雷希,K2 Gamer首席執行官兼董事。 庫雷希先生是ESP的子公司巴基斯坦精英足球聯賽私人有限公司的首席執行官兼總經理。他獲得了經濟學/政治學學士學位 白沙瓦大學的科學,戈馬爾大學的健康和體育高級文憑和碩士學位,經濟學碩士 來自白沙瓦大學和北方大學工商管理碩士學位。他曾在巴基斯坦橄欖球聯盟的國際巡迴賽中服役 並在印度英聯邦運動會上擔任聯盟官員。

 

參與某些法律訴訟

 

據我們所知,在過去的十年中, 我們的董事、執行官、發起人、控制人或被提名人均沒有:

 

  在申請破產時或在此之前的兩年內,有任何由該人或其作為普通合夥人或執行官的合夥企業、公司或商業協會的業務或財產提出或針對其業務或財產的破產申請;
     
  在刑事訴訟中被定罪或正在接受未決的刑事訴訟(不包括交通違規行為和其他輕罪);
     
  受任何具有管轄權的法院或聯邦或州當局的任何命令、判決或法令的約束,這些命令、判決或法令隨後未被撤銷、暫停或撤銷,永久或暫時禁止、禁止、暫停或以其他方式限制他參與任何類型的業務、證券、期貨、大宗商品、投資、銀行、儲蓄和貸款或保險活動,或與從事任何此類活動的人有聯繫;
     
  在民事訴訟中被具有管轄權的法院或美國證券交易委員會或商品期貨交易委員會認定違反了聯邦或州證券或大宗商品法,並且該判決未被推翻、暫停或撤銷;
     
  曾是任何聯邦或州司法或行政命令、判決、法令或裁決的當事方,但隨後未被撤銷、暫停或撤銷(不包括私人訴訟當事人之間民事訴訟的任何和解),這些命令涉及涉嫌違反任何聯邦或州證券或大宗商品法律或法規、任何有關金融機構或保險公司的法律或法規,包括但不限於臨時或永久禁令、撤銷令賠償或歸還、民事罰款或臨時罰款或永久停止和終止令,或驅逐令或禁令,或任何禁止郵件或電匯欺詐或與任何商業實體有關的欺詐的法律或法規;或
     
  曾是任何自律組織(定義見《交易法》第3 (a) (26) 條)、任何註冊實體(定義見《商品交易法》第1 (a) (29) 條)或對其成員或與成員有關人員具有紀律處分權的同等交易所、協會、實體或組織的任何制裁或命令的當事方或事後未撤銷、暫停或撤銷。

 

董事會

 

截至本文發佈之日,我們的董事會包括 由五位董事組成。根據每位董事要求和提供的有關其背景、就業和 隸屬關係,包括家庭關係,我們的董事會已決定,澤勒、邁克爾·朗和馬可的每個星期天 Welch 符合《納斯達克股票市場上市規則》第 5605 (a) (2) 條和《上市規則》的 “獨立性” 要求 《交易法》下的 10A-3。

 

董事會委員會

 

我們在董事會下設立了三個委員會 董事組成:審計委員會、薪酬委員會、提名委員會和公司治理委員會。我們已經採用了 三個委員會的章程。每個委員會的成員和職能如下所述。

 

審計 委員會。 我們的審計委員會由三名獨立成員組成。審計委員會的成員是星期日澤勒, 邁克爾·朗和馬可·韋爾奇。韋爾奇先生是審計委員會主席。審計委員會完全由董事組成 他們具有財務知識。

 

審計委員會的職責包括:

 

  監督我們的獨立審計師和為我們提供審計、審查或認證服務的任何其他註冊會計師事務所的薪酬、工作和績效;
     
  聘用、保留和解僱我們的獨立審計師並確定其任期;

 

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目錄

 

  評估獨立審計師的資格、業績和獨立性;
     
  評估提供允許的非審計服務是否符合維持審計師的獨立性;
     
  審查和討論審計結果,包括獨立審計師的任何評論和建議以及管理層對此類建議的迴應;
     
  與管理層和獨立審計師審查和討論年度和季度財務報表;
     
  編寫一份委員會報告,以納入適用的美國證券交易委員會文件;
     
  審查內部控制和程序的充分性和有效性;
     
  制定有關接收、保留和處理所收到的有關會計、內部會計控制或審計事項的投訴的程序,並對審計責任範圍內的任何事項進行或授權調查;以及
     
  審查與關聯人的交易,以瞭解潛在的利益衝突情況。

 

補償 委員會。我們的薪酬委員會由三名獨立董事組成。薪酬委員會的成員是 星期日澤勒、邁克爾·朗和馬可·韋爾奇。韋爾奇先生是薪酬委員會主席。委員會負有主要責任 用於:

 

  審查並建議每位執行官的所有薪酬要素和金額,包括適用於這些執行官的任何績效目標;
     
  審查所有現金和股權激勵薪酬計劃的通過、修改和終止,並建議批准該計劃;
     
  根據適用法律的要求,要求編寫一份委員會報告,以納入適用的美國證券交易委員會文件中;
     
  批准與首席執行官和某些執行官簽訂的任何僱傭協議、遣散協議或控制權變更協議;以及
     
  審查和建議非僱員董事薪酬和福利的水平和形式。

 

提名 和治理委員會。提名和治理委員會由三名獨立董事組成。的成員 提名和治理委員會由星期日澤勒、邁克爾·朗和馬可·韋爾奇組成。澤勒女士是提名主席, 治理委員會。該委員會的職責包括:

 

  推薦人選由股東選舉為董事;
     
  在填補空缺或新設董事職位所需的範圍內推薦任命人選為董事;
     
  每年審查董事所需的技能和特徵以及每位現任董事繼續在董事會任職的情況;
     
  審查任何股東提案和董事提名;
     
  就董事會及其委員會的適當結構和運作向董事會提供建議;
     
  審查和建議常設理事會委員會的任務;
     
  制定並向董事會推薦公司治理準則、商業行為和道德準則以及其他公司治理政策和計劃,並至少每年審查此類指導方針、守則和任何其他政策和計劃;
     
  就董事獨立性的決定向董事會提出建議;以及
     
  根據發展、趨勢和最佳實踐,向董事會提出有關公司治理的建議。

 

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目錄

 

提名和治理委員會將考慮 股東對董事會候選人的建議。

 

我們的章程規定,為了股東的 提名董事會候選人以適當方式提交年度股東大會,股東提名 必須不遲於上一年度一週年紀念日前 120 天交付給公司祕書 年度會議。

 

商業行為和道德守則

 

我們計劃採用書面商業行為準則 以及適用於我們的董事、高級管理人員和員工的道德規範,包括我們的首席執行官、首席財務官, 首席會計官或財務總監,或履行類似職能的人員。

 

對董事責任和賠償的限制

 

特拉華州將軍第145條 公司法(“DGCL”)規定,公司可以賠償任何曾經或現在是當事方或受到威脅的人 由於他或她曾是公司的董事、高級職員、僱員或代理人而成為訴訟的一方,或者是 或應公司的要求履行職務,承擔費用(包括律師費)、判決、罰款和已支付的款項 在和解中,如果他或她本着誠意行事,並且 他或她有理由認為符合或不反對公司最大利益的方式,對於任何罪犯而言 沒有合理的理由認為其行為是非法的,但由或提起的訴訟除外 就公司的權利而言,通常不得就該人被判決的任何索賠作出任何賠償 對公司負責。

 

DGCL 許可證第 145 (g) 條 一家公司,代表任何現任或曾經是公司的董事、高級職員、僱員或代理人的人購買和維持保險。這個 公司已購買董事和高級管理人員責任保險,以支付其董事和高級管理人員可能承擔的某些負債 與他們為公司提供的服務有關。

 

此外,DGCL 第 102 (b) (7) 條 允許公司在其公司註冊證書中規定公司的董事不承擔個人責任 向公司或其股東賠償因違反董事信託義務而造成的金錢損失,以下情況的責任除外: (i) 違反董事對公司或其股東的忠誠義務;(ii) 非誠意的作為或不作為 或涉及故意不當行為或明知違法的行為;(iii) 非法支付股息或贖回股票;或 (iv) 董事從中獲得不當個人利益的交易。

 

我們的章程規定,任何董事或高級職員 因擔任公司董事或高級管理人員而參與訴訟的,應獲得賠償並使其免受損害 由公司在特拉華州法律授權的最大範圍內進行。

 

項目 11。高管薪酬。

 

我們是一家 “規模較小的申報公司”, 以下薪酬披露旨在遵守適用於小型申報公司的要求。

 

2023 年,我們向首席執行官(“首席執行官”)支付了工資, Knopf先生,大約202,000美元用於作為首席執行官提供的服務。此外,在 2023 年,我們向穆罕默德·賈馬爾·庫雷希支付了大約 作為K2 Gamer首席執行官的服務費為1萬美元。2023 年,公司沒有其他指定執行官獲得薪酬。

 

與我們的指定高管簽訂的僱傭協議 軍官

 

詹姆斯·諾普夫: 開始 2024年1月1日,公司每月向Knopf先生支付16,500美元,用於支付他擔任公司首席執行官的服務。公司和 Knopf 先生 目前正在談判一份書面僱用協議, 以確認他的報酬、職責、權利和義務。

 

傑裏·戈德斯坦: 2024 年 3 月 15 日,戈德斯坦先生成為該公司的臨時首席財務官。根據他的僱傭協議,戈德斯坦先生將獲得6,000美元 每月為他的服務付費。

 

穆罕默德·賈馬爾·庫雷希: 庫雷希先生目前每月獲得6,000美元,用於其服務以及K2 Gamer的首席執行官兼董事。

 

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目錄

 

第 12 項。某些受益人的擔保所有權 所有者

 

下表列出了截至的信息 2024年6月20日,關於我們普通股的受益所有權(i)我們已知的所有人是普通股的受益所有人 超過我們普通股已發行股份的5%,(ii)我們的每位董事和執行官。截至2024年6月20日, 我們有25,579,319股已發行普通股。

 

除非另有説明,否則我們的郵箱地址 執行官和董事負責我們的公司 Gamer Pakistan Inc.,Horizon Ridge Parkway E 35 號,110-481 套房,亨德森, 內華達州 89002。除非另有説明,否則受適用的社區財產法約束,除非權限共享 根據適用法律,公司認為配偶雙方在這方面擁有唯一的投票權和投資權 適用於他們持有的所有普通股。

 

受益所有人姓名 (1)   股票
從中受益
擁有
    百分比
所有權
 
主要股東:            
基思·弗雷德裏克森 (2)     1,699,667       6.64 %
科爾·莫特     1,481,318       5.79 %
理查德·惠蘭     1,960,745       7.67 %
                 
董事和指定執行官:                
詹姆斯·諾普夫     20 萬       *  
基思·弗雷德裏克森 (2)     1,699,667       6.64 %
星期日澤勒     733,000       2.87 %
邁克爾·朗     1萬個       *  
馬可·韋爾奇     1萬個       *  
穆罕默德·賈馬爾·庫雷希     10萬       *  
傑裏 ·J· 戈德斯坦     0       *  
所有董事和執行官作為一個羣體(7 人)(2)     2,752,667       10.76 %

 

* 代表不到已發行普通股1%的受益所有權
   
(1) 除非另有説明,否則以下每位人員的地址均由公司負責,地址為內華達州亨德森市亨德森市東地平線公園大道35號110-481套房。
   
(2) 包括Face Rebel, LLC擁有的866,667股股份,弗雷德裏克森先生是該公司的經理和唯一成員。

 

股權補償計劃信息

 

我們目前沒有股權補償計劃 已建立。

 

第 13 項。某些關係和關聯交易, 和董事獨立性

 

某些關聯方交易

 

以下是金額的信息 截至2023年12月31日和2022年12月31日,涉及的資產超過我們總資產平均值的1%:

 

公司首席執行官(“CEO”) 還是 Pinstripe 娛樂公司(“Pinstripe”)的首席執行官。該公司共向首席執行官和Pinstripe支付了款項 截至2023年12月31日的年度約為21.6萬美元,其中包括首席執行官向公司提供的服務的薪酬 在擔任公司高管期間,支付董事會津貼和某些費用報銷。

 

該公司與Face Rebel, LLC簽訂了協議。, 提供各種特定的諮詢服務。Face Rebel的首席執行官基思·弗雷德裏克森是一名董事,曾任祕書 公司。2023年期間,該公司向Face Rebel支付了約92,000美元,用於支付所提供的服務。

 

K2 Gamer 的首席執行官穆罕默德·賈馬爾·庫雷希擁有 分別約為 K2 Gamer 和 ESP 的 5% 和 7%。該公司為當年提供的服務向ESP支付了約68,000美元 截至2023年12月31日,並直接向庫雷希先生額外支付了1萬美元購買這些服務。

 

-20-


目錄

 

2023 年,K2 Gamer 預付了租金 向庫雷希先生支付了約6萬美元,用於他擁有的建築物的使用。該建築物每年的租金約為6,000美元 從2024年1月開始的未來10年,預付資金不予退還。截至 2023 年 12 月 31 日,其中大約 54,000 美元 金額記入其他長期資產, 6,000美元計入預付費用和其他流動資產。

 

該公司與亞歷山大·亞歷山德羅夫簽訂了協議 擔任公司的首席技術官。亞歷山德羅夫先生擁有 Pixel Colony, LLC。Pixel Colony, LLC 和亞歷山德羅夫先生提供 在截至2023年12月31日的年度中向公司提供服務,並從公司收到了總額約16,000美元的付款。 該協議終止,公司和亞歷山德羅夫先生同意就所提供的6萬美元服務達成最終和解。

 

董事獨立性

 

納斯達克股票市場或納斯達克的規則 規則,要求上市公司董事會的多數成員在上市後一年內由獨立董事組成。 此外,《納斯達克規則》要求,除特定例外情況外,上市公司的每位成員的審計、薪酬 而且提名和治理委員會是獨立的。根據納斯達克規則,董事只有資格成為獨立董事 如果我們的董事會認為該人的關係不會干擾行使獨立行使 在履行董事職責時的判斷力。《納斯達克規則》還要求審計委員會成員滿足獨立性 經修訂的1934年《證券交易法》或《交易法》第10A-3條中規定的標準。為了被考慮 就第10A-3條而言,上市公司審計委員會的成員除以其身份外不得獨立 作為審計委員會、董事會或任何其他董事會委員會的成員,直接或間接接受任何諮詢, 上市公司或其任何子公司或以其他方式作為上市公司的關聯人收取的諮詢費或其他補償費 公司或其任何子公司。在考慮薪酬委員會成員的獨立性時,《納斯達克規則》要求我們 董事會必須考慮與薪酬委員會成員職責相關的其他因素,包括薪酬來源 我們向董事支付的任何薪酬以及與公司的任何關聯關係。

 

我們的董事會對組成進行了審查 我們的董事會及其委員會以及每位董事的獨立性。根據要求和提供的信息 由每位董事就其背景、就業和隸屬關係,包括家庭關係,以及我們董事會發布的聲明 已確定,根據納斯達克規則,星期日澤勒、邁克爾·朗和馬可·韋爾奇是獨立的。

 

項目 14。首席會計師費用和服務

 

該公司向其審計師 Mercurius & Associates 付款 LLP(前身為 “AJSH & Co LLP”)的總費用包括2023年和2022年約20.6萬美元和35,000美元的支出, 分別地。支付的費用是為合併財務報表的審計和審查而提供的專業服務 公司為簽發同意書和審查向證券交易所提交的文件提供的專業服務 委員會(“SEC”)。

 

審計費

 

審計費包括專業服務費 用於審計我們的年終財務報表和服務,這些服務通常由我們的審計師Mercurius & Associates提供 與監管文件有關的有限責任合夥企業(“Mercurius”;前身為AJSH & Co LLP)。Mercurius 的專業人員總費用 為公司合併財務報表的審計和審查提供的服務,為公司提供的專業服務 截至2023年12月31日和2022年12月31日止年度的許可和對向美國證券交易委員會提交的文件的審查總額為24.1萬美元, 分別為35,000美元。

 

與審計相關的費用

 

審計相關費用包括開具的擔保費 以及與我們的財務報表的審計或審查業績合理相關且未報告的相關服務 在 “審計費用” 下。這些服務包括法規或法規未要求的認證服務以及諮詢 關於財務會計和報告準則。在截至12月的年度中,我們沒有向Mercurius支付任何與審計相關的費用 2023 年 31 日和 2022 年。

 

税費

 

税費包括為專業服務收取的費用 與税務合規、税收籌劃和税務建議有關。截至年底,我們沒有向Mercurius支付税收服務、規劃或建議的費用 2023 年 12 月 31 日和 2022 年 12 月 31 日。

 

-21-


目錄

 

所有其他費用

 

所有其他費用包括為所有其他費用收取的費用 服務。在截至2023年12月31日和2022年12月31日的年度中,我們沒有向默庫裏烏斯支付任何其他服務的費用。

 

預批准政策

 

我們的審計委員會是在完成時成立的 我們的首次公開募股。因此,在我們成立審計委員會之前提供的任何服務都得到了我們的批准 董事會。自我們的審計委員會成立以來,審計委員會已經並將繼續進行預先批准 我們的審計師為我們提供的所有審計服務和允許的非審計服務,包括其費用和條款(主題 在《交易法》之前獲得審計委員會批准的《交易法》中描述的非審計服務的微不足道的例外情況除外 完成審計)。

 

第四部分

 

項目 15。附錄和財務報表附表

 

(a) 以下文件 作為 10-K 表年度報告的一部分提交:

 

(1) 財務報表

 

獨立註冊會計師事務所的報告(PCaoB ID:3223) F-2
   
截至 2023 年 12 月 31 日和 2022 年 12 月 31 日的合併資產負債表 F-4
   
截至2023年12月31日和2022年12月31日止年度的合併經營報表和綜合虧損報表 F-5
   
截至2023年12月31日和2022年12月31日止年度的合併股東權益表 F-6
   
截至2023年12月31日和2022年12月31日止年度的合併現金流量表 F-7
   
合併財務報表附註 F-8

 

(2) 財務報表 時刻表

 

包括必填信息 在合併財務報表的附註中

 

(3) 展品

 

展品數量和描述   *如果以引用方式納入:
             
展品編號   描述   表格 S-1(文件編號 333-273220)   展品編號
             
3.1*   Gamer Pakistan Inc.公司註冊證書生效   S-1 於 2023 年 12 月 7 日提交   3.1
             
3.2*   Gamer Pakistan Inc.的章程生效   S-1 於 2023 年 12 月 7 日提交   3.2
             
4.1*   普通股樣本證書   修正案 1 於 2023 年 8 月 17 日提交   4.1
             
4.2   代表的逮捕令        
             
10.1*   註冊人與其高級管理人員和董事之間的賠償協議的形式   修正案3於2024年6月9日提交   10.1
             
10.2*   創始人協議表格。   修正案 1 於 2023 年 8 月 17 日提交   10.2
             
10.3*   ESP/K2 玩家轉讓協議。   修正案3於2024年6月9日提交   10.3
             
10.4*   面對反叛者諮詢協議。   修正案 4 於 2023 年 9 月 15 日提交   10.4
             
10.5*   與像素殖民地有限責任公司達成協議   修正案3於2024年6月9日提交   10.5

 

-22-


目錄

 

展品數量和描述   *如果以引用方式納入:
             
展品編號   描述   表格 S-1(文件編號 333-273220)   展品編號
             
10.6   與Pixel Colony, LLC達成和解協議並解除所有索賠        
             
10.7*   與庫爾特·華納的諮詢協議   修正案 4 於 2023 年 9 月 15 日提交   10.7
             
10.8*   K2 Gamer Pakistan Inc.的購買協議   修正案 1 於 2023 年 8 月 17 日提交   10.8
             
10.9*   與 Spivak 管理公司達成協議   修正案 3 於 2023 年 6 月 9 日提交   10.6
             
10.10*   2022年4月14日巴基斯坦精英體育與巴基斯坦社會科學促進大學間聯盟之間的諒解備忘錄   修正案 4 於 2023 年 9 月 15 日提交   10.10
             
10.11*   徽標協議的形式   修正案 4 於 2023 年 9 月 15 日提交   10.11
             
10.12*   2023 年 2 月 27 日與 Nick Venezia 和 Social Outlier 簽訂的意向書   修正案 4 於 2023 年 9 月 15 日提交   10.12
             
10.13   2023 年 9 月 28 日的託管協議        
             
10.14   2024 年 3 月 15 日與 Jerry J. Goldstein 簽訂的就業協議        
             
10.15*   2023年2月支持印度體育產業公司的期票   S-1 於 2023 年 12 月 7 日提交   10.09
             
10.16   2023 年 9 月 1 日的 MZHCI, LLC 投資者關係諮詢協議        
             
10.17   MZHCI, LLC 於 2024 年 1 月 30 日對諮詢協議的修正案        
             
14.1*   商業行為和道德守則   修正案3於2024年6月9日提交   14.1
             
21.1*   子公司名單   修正案3於2024年6月9日提交   21.1
             
23.1   獨立註冊會計師事務所 Mercurius & Associates, LLP 的同意        
             
31.1   規則 13a-14 (a) /15d-14 (a) 首席執行官的認證        
             
31.2   規則 13a-14 (a) /15d-14 (a) 首席財務官的認證        
             
32.1   首席執行官的第 1350 條認證        
             
32.2   首席財務官的第 1350 條認證        
             
97.1   追回錯誤判給的補償的政策        
             
101.INS   行內 XBRL 實例文檔-實例文檔未出現在交互式數據文件中,因為其 XBRL 標籤嵌入在行內 XBRL 文檔中。        
101.SCH   內聯 XBRL 分類擴展架構文檔。        
101.CAL   內聯 XBRL 分類擴展計算鏈接庫文檔。        
101.DEF   內聯 XBRL 分類法擴展定義鏈接庫文檔        
101.LAB   內聯 XBRL 分類法擴展標籤 Linkbase 文檔        
101.PRE   內聯 XBRL 分類擴展演示鏈接庫文檔        
104   封面交互式數據文件(格式為 Inline XBRL,包含在附錄 101 中)。        

 

-23-


目錄

 

項目 16。10-K 表格摘要

 

沒有。

 

 

簽名

 

根據第 13 或 15 (d) 節的要求 根據1934年《證券交易法》,註冊人已正式安排下列簽署人代表其簽署本報告 正式授權。

 

  巴基斯坦玩家公司
   
日期:2024 年 7 月 3 日 作者: /s/ 詹姆斯·諾普夫
  姓名: 詹姆斯·諾普夫
  標題: 首席執行官

 

根據證券交易所的要求 1934年法案,以下人員代表註冊人簽署了報告,其身份和日期如下 表明:

 

姓名   位置   日期
         
/s/ 詹姆斯·諾普夫   董事、總裁兼首席執行官   2024年7月3日
詹姆斯·諾普夫   (首席執行官)    
         
/s/ 傑裏 J 戈德斯坦   臨時首席財務官   2024年7月3日
傑裏 J 戈德斯坦   (首席財務和會計官)    
         
/s/ 基思·弗雷德裏克森   主任、祕書   2024年7月3日
基思·弗雷德裏克森        
         
    董事    
星期日澤勒        
         
/s/ 邁克爾·朗   董事   2024年7月3日
邁克爾·朗        
         
    董事    
馬可·韋爾奇        

 

-24-


 

巴基斯坦玩家公司

 

財務報表

 

目錄

 

獨立註冊會計師事務所(PCAOB)的報告 ID: 3223) F-2
   
截至 2023 年 12 月 31 日和 2022 年 12 月 31 日的合併資產負債表 F-4
   
截至2023年12月31日和2022年12月31日止年度的合併經營報表和綜合虧損報表 F-5
   
截至2023年12月31日和2022年12月31日止年度的合併股東權益表 F-6
   
截至2023年12月31日和2022年12月31日止年度的合併現金流量表 F-7
   
合併財務報表附註 F-8

 

F-1


財務報表索引

 

 

 

獨立註冊公共會計報告 公司

 

 

致股東和董事會 由 Gamer Pakistan, Inc.

 

 

關於合併的意見 財務報表

 

我們已經審計了隨附的合併報告 截至2023年12月31日和12月的Gamer Pakistan, Inc.及其子公司(統稱 “公司”)的資產負債表 2022年31日以及截至年度的相關合並運營報表、股東權益變動和現金流量 2023年12月31日和2022年12月31日,以及相關附註(統稱為 “合併財務報表”)。 我們認為,合併財務報表在所有重大方面公允地列報了公司的財務狀況 截至2023年12月31日和2022年12月31日,以及截至該日止年度的經營業績和現金流情況 會計原則在美利堅合眾國得到普遍接受.

 

對公司的重大懷疑 繼續作為持續經營企業的能力

 

隨附的合併財務報表 已經做好了假設該公司將繼續經營的準備。正如財務報表附註3所討論的那樣, 截至2023年12月31日和2022年12月31日,公司的累計赤字分別為2,362,440美元和311,632美元,該公司 迄今為止已出現營業虧損,預計在可預見的將來將出現營業虧損。此外,公司可能無法 在明年內創造可觀的收入或產生足夠的現金流以繼續運營。這些條件提高了 對公司繼續經營能力的不確定性存在重大疑問。管理層關於以下方面的計劃 財務報表附註3也描述了這種不確定性。財務報表不包括任何調整 這可能是這種不確定性的結果造成的。我們對這個問題的看法沒有改變。

 

意見依據

 

這些合併財務報表是 公司管理層的責任。我們的責任是對公司的合併報告發表意見 根據我們的審計編制的財務報表。我們是一家在上市公司會計監督委員會註冊的公共會計師事務所 (美國)(“PCAOB”),根據美國聯邦法規,必須對公司保持獨立性 證券法以及證券交易委員會和PCAOB的適用規則和條例。

 

我們根據以下規定進行了審計 PCAoB 的標準。這些標準要求我們計劃和進行審計,以合理保證合併後的審計是否 財務報表不存在重大誤報,無論是由於錯誤還是欺詐所致。公司不必擁有,我們也沒有 受聘對其財務報告的內部控制進行審計。作為審計的一部分,我們需要獲得理解 對財務報告的內部控制,但其目的不是對公司的有效性發表意見 對財務報告的內部控制。因此,我們沒有發表這樣的意見。

 

 

LLPIN: AAG-1471

A-94/8,瓦齊爾布爾工業區

新德里-110052,印度

 

F-2


財務報表索引

 

 

我們的審計包括執行以下程序: 評估合併財務報表因錯誤或欺詐而出現重大錯報的風險,並執行程序 來應對這些風險。此類程序包括在測試的基礎上審查有關金額和披露內容的證據 合併財務報表。我們的審計還包括評估所使用的會計原則和做出的重要估計 管理,並評估合併財務報表的總體列報方式。我們認為,我們的審計提供了 我們發表意見的合理依據。

 

 

關鍵審計事項

 

關鍵審計 事項是指本期對合並財務報表進行審計時產生的已通報或要求的事項 將告知審計委員會,並且:(1) 與對合並財務具有重要意義的賬目或披露有關 陳述和 (2) 涉及我們特別具有挑戰性、主觀或複雜的判斷。我們確定沒有關鍵審計 事情。

 

 

/s/ 默庫裏烏斯律師事務所

 

默庫裏烏斯律師事務所

(前身為AJSH & Co LLP)

 

我們曾擔任公司的審計師 自 2022 年以來。

 

 

印度新德里

日期:2024 年 7 月 2 日

 

 

F-3


財務報表索引

 

巴基斯坦玩家公司

合併資產負債表

截至 2023 年 12 月 31 日和 2022 年 12 月 31 日

 

                 
      十二月三十一日   十二月三十一日  
  注意   2023   2022  
                 
資產                
                 
流動資產:                
現金     $ 3,371,123   $ 90,277  
預付費用和其他流動資產       164,022     167,736  
流動資產總額     $ 3,535,145   $ 258,013  
受限制的現金 2     40 萬      
其他長期資產 5     54,422      
總資產     $ 3,989,567   $ 258,013  
                 
                 
負債                
                 
流動負債:                
應付賬款和應計費用 4   $ 170,464   $ 14,688  
應付關聯方款項 5     30,816     10,750  
流動負債總額       201,280     25,438  
                 
負債總額       201,280     25,438  
                 
承付款和意外開支 7              
                 
股東權益 6              
                 
優先股; $0.0001 面值; 10,000,000 已獲授權的股份; 已發行和流通的股份            
普通股,$0.0001 面值, 100,000,000 已授權的股份, 25,579,31923,879,319 已發行和流通的股份       2,558     2,388  
額外的實收資本       6,152,033     541,819  
累計赤字       (2,362,440 )   (311,632 )
累計其他綜合虧損       (3,561 )    
                 
股東權益總額-Gamer Pakistan Inc.       3,788,590     232,575  
非控股權益       (303 )    
股東權益總額       3,788,287     232,575  
負債和股東權益總額     $ 3,989,567   $ 258,013  

 

隨附的腳註是不可分割的一部分 這些合併財務報表。

 

F-4


財務報表索引

 

巴基斯坦玩家公司

合併運營報表和綜合報表 損失

截至2023年12月31日和2022年12月31日的年度

 

                 
      十二月三十一日   十二月三十一日  
  注意   2023   2022  
                 
收入 2   $ 733   $  
                 
收入成本            
                 
毛利潤       733      
                 
運營費用:                
一般和管理費用 9     2,032,324     311,632  
運營費用總額       2,032,324     311,632  
                 
運營損失       (2,031,591 )   (311,632 )
                 
利息支出       (19,520 )    
                 
淨虧損     $ (2,051,111 ) $ (311,632 )
                 
淨虧損——非控股權益     $ (303 ) $  
歸屬於Gamer Pakistan Inc.的淨虧損     $ (2,050,808 ) $ (311,632 )
                 
歸屬於普通股股東的每股淨虧損,基本虧損和攤薄後     $ (0.08 ) $ (0.01 )
                 
已發行普通股、基本股和攤薄後加權平均值       24,289,182     22,639,981  
                 
綜合損失:                
淨虧損       (2,051,111 )   (311,632 )
外幣折算的未實現虧損       (3,561 )    
                 
綜合損失總額     $ (2,054,672 ) $ (311,632 )
歸屬於非控股權益的全面虧損       (303 )    
綜合虧損-Gamer Pakistan Inc.       (2,054,369 )   (311,632 )

 

隨附的腳註是不可分割的一部分 這些合併財務報表。

 

F-5


財務報表索引

 

巴基斯坦玩家公司

股東權益合併報表

截至2023年12月31日和2022年12月31日的年度

 

                                                         
                            累積的              
                額外           其他     非-     總計  
    普通股     付費     累積的     全面     控制     股東  
    股票     金額     資本     赤字     收入(虧損)     利息     股權  
                                           
餘額,2021 年 12 月 31 日     22,072,651     $ 2,207     $     $     $     $     $ 2,207  
                                                         
普通股的發行     1,806,668       181       541,819                         542,000  
                                                         
淨虧損                       (311,632 )                 (311,632 )
                                                         
餘額,2022 年 12 月 31 日     23,879,319     $ 2,388       541,819       (311,632 )                 232,575  
                                                         
減去發行成本的普通股發行     1,700,000       170       5,610,214                         5,610,384  
                                                         
淨虧損                       (2,050,808 )           (303 )     (2,051,111 )
                                                         
外幣折算的未實現虧損                             (3,561 )           (3,561 )
                                                         
餘額,2023 年 12 月 31 日     25,579,319     $ 2,558     $ 6,152,033     $ (2,362,440 )   $ (3,561 )   $ (303 )   $ 3,788,287  

 

隨附的腳註是不可分割的一部分 這些合併財務報表。

 

F-6


財務報表索引

 

巴基斯坦玩家公司

合併現金流量表

截至2023年12月31日和2022年12月31日的年度

 

               
    十二月三十一日   十二月三十一日  
    2023   2022  
               
來自經營活動的現金流              
               
淨虧損   $ (2,051,111 ) $ (311,632 )
調整淨虧損與經營活動提供(使用)的淨現金:              
運營資產和負債的變化:              
預付費用和其他流動資產     (156,650 )   (5000 )
其他長期資產     (53,305 )    
應付賬款和應計費用     154,287     14,688  
               
用於經營活動的淨現金     (2,106,779 )   (301,944 )
               
來自融資活動的現金流              
               
發行普通股的收益     6,800,000     543,502  
支付股票發行和延期發行費用     (1,027,585 )   (162,031 )
償還應付票據,關聯方     (260,000 )    
關聯方預付款淨額     260,000      
關聯方預付款淨額     16,865     10,750  
               
融資活動提供的淨現金     5,789,280     392,221  
               
匯率變動對現金和限制性現金的影響     (1,655 )    
               
現金和限制性現金淨增加(減少)     3,680,846     90,277  
               
期初的現金和限制性現金     90,277      
               
截至期末的現金和限制性現金   $ 3,771,123   $ 90,277  
               
現金流信息的補充披露              
               
支付利息的現金   $ 19,520   $  
               
非現金投資和融資活動的補充披露              
               
延期發行成本重新歸類為股票發行成本   $ 162,031   $  

 

隨附的腳註是不可分割的一部分 這些合併財務報表。

 

F-7


財務報表索引

 

巴基斯坦玩家公司

合併財務報表附註

截至2023年12月31日和2022年12月31日的年度

 

注意事項 1 — 演示的組織和依據

 

組織

 

Gamer Pakistan Inc.(“巴基斯坦玩家”) 於2021年11月23日根據特拉華州法律註冊成立。Gamer Pakistan 是一項互動式電子競技賽事促銷活動 和產品營銷公司

 

我們通過K2 Gamer在巴基斯坦開展業務 (PVT)有限公司(“K2 Gamer”)和巴基斯坦精英體育私人有限公司(“ESP”),均是根據以下規定正式註冊成立的公司 巴基斯坦的法律。根據與K2 Gamer的三位所有者達成的協議,我們在2022年11月收購了K2 Gamer 90%的所有權 必須獲得巴基斯坦證券交易委員會(“SECP”)的批准,該委員會於2023年7月獲得批准。 我們收購了K2 Gamer90%的股份,使其可以成為我們在巴基斯坦的運營子公司。

 

該公司確定 K2 Gamer 是一個變量 利益實體,在2023年7月收購K2 Gamer90%的股份之前,它是K2 Gamer的主要受益人。但是,該活動 在 K2 中,Gamer 在 2023 年 7 月之前並不重要,此後 K2 Gamer 的業績才包含在公司的業績中 2023 年 7 月。截至2023年12月31日,K2 Gamer約佔公司總資產的1.8%,佔公司總資產的0.1% 截至2023年12月31日止年度的淨虧損。

 

演示基礎

 

隨附的合併財務報表 是根據美利堅合眾國普遍接受的會計原則 (“美國公認會計原則”) 編制的.這個 合併財務報表包括巴基斯坦Gamer和K2 Gamer(統稱為 “公司”)的賬目。玩家 巴基斯坦擁有K2 Gamer90%的控股權。K2 Gamer的非控股權益的價值並不重要。

 

K2 Gamer 的功能貨幣是巴基斯坦 盧比(“PKR”)。在此期間,K2 Gamer的資產和負債折算為美元(“美元”) 期末匯率,而業務報表賬户則按該期間的平均匯率折算。效果 的外幣折算調整包含在其他綜合虧損中,這是累計其他綜合虧損的一部分 股東權益的收益(虧損)。在合併中,所有重要的公司間賬户和交易均已清除。

 

注意事項 2 — 重要會計摘要 政策

 

估算值的使用

 

編制合併財務報表 根據美國公認會計原則,管理層必須做出影響報告的資產和負債金額的估算和假設 以及在合併財務報表之日披露或有資產和負債以及報告金額 報告期內的收入和支出。公司定期評估估計值和假設。該公司的基礎是 對當前事實、歷史經驗以及它認為合理的其他各種因素的估計和假設 情況,其結果構成判斷資產和負債賬面價值和應計金額的依據 從其他來源看不出來的成本和支出。公司經歷的實際業績可能存在重大差異 而且與公司的估計相比不利。如果估計數和實際結果之間存在實質性差異, 未來的經營業績將受到影響。所附財務報表中的重要估計數包括估值補貼 關於遞延所得税資產。

 

現金等價物

 

就現金流量表而言,現金 等價物包括定期存款、存款證以及所有原始到期日為三個月的高流動性債務工具 或更少。截至2023年12月31日和2022年12月31日,公司沒有任何現金等價物。

 

F-8


財務報表索引

 

 

限制性現金

 

作為其與承銷商協議的一部分 對於公司的首次公開募股(“IPO”),公司必須維持40萬美元的託管資金 自首次公開募股結束之日起最多24個月的期限。因此,自12月31日起,這些資金被記錄為限制性現金, 2023年並且是非流動資產,因為該限制將於2025年10月到期。

 

下表提供了現金對賬情況 以及資產負債表中報告的限制性現金,其總額與現金報表中顯示的相同金額的總額相同 流量:

 

    2023   2022  
               
現金   $ 3,371,123   $ 90,277  
限制性現金     40 萬      
               
現金流量表中顯示的現金和限制性現金總額   $ 3,771,123   $ 90,277  

 

延期發行成本

 

延期發行成本是指產生的金額 與公司普通股的發行直接相關。這些費用將抵消所得的收益 公司的股票發行。該公司有大約 $162,000 截至2022年12月31日的延期發行成本,其中 記入預付費用和其他流動資產。2023 年,延期發行成本被重新歸類為股票發行 2023年10月公司完成首次公開募股時的費用。

 

金融工具的公允價值

 

對於公司的某些金融工具, 包括現金、限制性現金和應付賬款,由於到期日短,賬面金額接近其公允價值。

 

FASB ASC 話題 820, 公允價值衡量和 披露,要求披露公司持有的金融工具的公允價值。FASB ASC 主題 825, 金融 儀器,定義公允價值,併為公允價值計量的披露建立了三級估值層次結構 提高了公允價值衡量標準的披露要求。應收賬款資產負債表中報告的賬面金額以及 由於週期短,流動負債均符合金融工具的資格,是對其公允價值的合理估計 從這些票據的發起到預期實現的時間以及目前的市場利率.這三個 估值層次結構的級別定義如下:

 

  估值方法的1級輸入是活躍市場中相同資產或負債的報價。
     
  估值方法的二級輸入包括活躍市場中類似資產和負債的報價、非活躍市場中相同或相似資產的報價,以及該資產或負債在金融工具的整個期限內可以直接或間接觀察到的投入。
     
  估值方法的第三級輸入是一個或多個不可觀察的輸入,這些輸入對公允價值衡量很重要。

 

該公司使用以下方法分析所有金融工具 FasB ASC 主題 480 下的負債和權益的特徵, 區分負債和權益,以及 FasB ASC 主題 815, 衍生品和套期保值

 

截至2023年12月31日和2022年12月31日,該公司確實如此 未指明任何需要按公允價值在資產負債表上列報的資產或負債。

 

信用風險的集中度

 

金融工具,可能受制於 公司信貸風險集中,包括現金和限制性現金。該公司將現金用於高質量的財務 機構,有時可能會超過聯邦存款保險公司 $250,000 保險限額。該公司沒有而且確實如此 預計不會遭受與該信用風險相關的任何損失。

 

F-9


財務報表索引

 

收入

 

公司根據會計記錄收入 標準編纂(“ASC”)主題606, 與客户簽訂合同的收入 (“ASC 606”)。核心原則 ASC 606規定,公司應確認收入,以描述向客户轉移承諾的商品或服務的情況,金額應為 反映了公司為換取這些商品或服務而期望有權獲得的對價。以下五個步驟 應用於實現該核心原則:

 

  步驟 1:確定與客户的合同
     
  第 2 步:確定合同中的履約義務
     
  第 3 步:確定交易價格
     
  第 4 步:將交易價格分配給合同中的履約義務
     
  第 5 步:在公司履行履約義務時確認收入

 

為了確定中的履約義務 與客户簽訂的合同,公司評估合同中承諾的商品或服務,並確定每種不同的承諾 商品或服務。

 

如果商品或服務沒有區別,則該商品或 服務與其他承諾的商品或服務相結合,直到一捆商品或服務被確定為不同為止。

 

交易價格是對價金額 實體期望有權向客户轉讓承諾的商品或服務。承諾的考慮 在與客户簽訂的合同中,可能包括固定金額、可變金額或兩者兼而有之。

 

交易中包含可變對價 價格僅限於已確認的累計收入金額可能不會發生重大逆轉 當與可變考慮因素相關的不確定性隨後得到解決時。公司評估任何非現金對價, 應付給客户的對價、潛在的退貨和退款,以及對價是否包含重要的融資要素 在確定交易價格時。

 

收入是根據指定的對價來衡量的 在與客户簽訂的合同中。公司在履行履約義務時通過轉移控制權來確認收入 為其客户提供服務。

 

2023 年,公司的收入包括 K2 Gamer認可的交付某些產品的佣金。2023 年的總收入並不重要。

 

所得税

 

公司按照以下規定核算所得税 使用 ASC 主題 740, 所得税。ASC 740要求公司使用資產和負債法來核算所得税, 從而確認遞延所得税資產中可扣除的臨時差額,將遞延所得税負債確認為應納税 暫時的差異。臨時差異是申報的資產和負債金額與其税收之間的差額 基地。在管理層看來,遞延所得税資產很可能被估值補貼減少 遞延所得税資產的一部分或全部將無法變現。遞延所得税資產和負債已根據以下因素進行了調整 税法和税率變更對頒佈之日的影響。

 

根據ASC 740,税收狀況被確認為一項福利 前提是税務審查和税務審查 “很有可能” 維持税收狀況 據推測會發生。確認金額是實現可能性大於50%的最大税收優惠金額 在考試中。對於未滿足 “可能性大於不是” 測試的税收狀況,不記錄任何税收優惠。該公司有 在所提交的任何報告期內,沒有實質性的不確定税收狀況。

 

每股基本收益和攤薄收益

 

每股收益的計算依據是 ASC 主題 260, 每股收益。每股基本收益(“EPS”)基於普通股的加權平均數 已發行股份。攤薄後的每股收益假設所有攤薄證券均已轉換。稀釋是通過使用庫存股來計算的 方法。根據這種方法, 假定期權和認股權證在期限開始時 (或發行時) 行使, 如果以後再説),就好像由此獲得的資金被用來按該期間的平均市場價格購買普通股一樣。

 

F-10


財務報表索引

 

170,000 12月未償還的認股權證 2023 年 31 月 31 日可能出現稀釋性而且 截至2022年12月31日的已發行可能具有稀釋作用的證券。

 

最近的會計公告

 

2023 年,公司採用了會計準則 第2016-13號更新(“亞利桑那州立大學2016-13”), 金融工具-信貸損失。亞利桑那州立大學 2016-13 年要求各組織進行衡量 根據歷史經驗、當前狀況和合理情況,在報告日持有的工具的所有預期信用損失 以及可支持的預測。本指南適用於公司的應收票據。但是,亞利桑那州立大學2016-13年度的採用確實如此 不會對公司的合併財務報表產生重大影響。

 

管理層認為,最近發佈的任何一份, 但尚未生效的會計準則可能會對所附的合併財務報表產生重大影響。像新的一樣 發佈會計公告,我們將採用在特定情況下適用的公告。

 

注意事項 3 — 持續關注的不確定性

 

該公司的累計赤字約為 $2,362,440 截至 2023 年 12 月 31 日。截至12月,該公司的創收業務微乎其微,我們從中創造了收入 2023 年 31 日。該公司預計,在可預見的將來,它將虧損運營。2023 年 10 月,公司提高了總收入 收益約為 $6,800,000 通過首次公開募股(“IPO”),淨收益約為美元5,835,000 扣除承保折扣和佣金後。

 

管理層認為首次公開募股的淨收益 至少足以滿足其現金、業務和流動性需求 12 在本年度報告發布之日後的幾個月。 但是,該公司預計,將需要通過公開或私募股權融資籌集額外資金 未來將擴大其業務。如果在這段時間內無法提供此類融資,則公司可能需要減少其融資 活動。

 

儘管公司管理層認為它會 資本形成和計劃運營活動取得成功,就無法保證公司能夠籌集資金 額外的股權資本或成功開發和商業化其開發的產品或啟動合作 就此達成協議。所附財務報表不包括任何調整以反映未來可能對財務報表產生的影響 資產的可追回性和分類,或可能由於無力而造成的負債數額和分類 該公司將繼續作為持續經營企業。

 

注意事項 4 — 應付賬款和應計費用

 

應付賬款和應計費用包括 截止日期如下:

 

    十二月三十一日
2023
  十二月三十一日
2022
 
應計的專業費用   $ 157,338   $  
其他應計費用     13,126     14,688  
總計   $ 170,464   $ 14,688  

 

注意事項 5 — 關聯方交易

 

應付給關聯方的票據

 

2023 年 2 月,該公司借入了美元260,000 這筆貸款來自印度體育產業公司。 8單利百分比,應在完成後以較早者為準的到期支付 公司於 2023 年 12 月 31 日進行首次公開募股。這張票據是應付的,大約是 $19,500 利息已於 2023 年 10 月償還。

 

應付關聯方

 

應付給關聯方的款項約為 $28,000 應歸因於某些股東和大約 $3,000 給 K2 Gamer 的某些導演致意。這些款項是無抵押的,應要求支付 而且不計息。

 

F-11


財務報表索引

 

其他關聯方交易

 

公司首席執行官(“CEO”) 還是 Pinstripe 娛樂公司(“Pinstripe”)的首席執行官。該公司共向首席執行官和Pinstripe支付了款項 大約 $202,000 截至2023年12月31日的財年,這是對首席執行官在2000年向公司提供的服務的補償 他作為公司高管的角色。

 

該公司與亞歷山大·亞歷山德羅夫簽訂了協議 擔任公司的首席技術官。亞歷山德羅夫先生擁有 Pixel Colony, LLC(見註釋 7)。像素殖民地有限責任公司和先生。 在截至2023年12月31日的年度中,亞歷山德羅夫向公司提供了服務,並從公司收到的款項總額約為 $16,000

 

公司還向該公司的某些股東支付了款項 公司在截至2023年12月31日的年度中提供的諮詢和其他服務總額約為美元53,000

 

該公司與Face Rebel, LLC簽訂了協議。, 提供各種特定的諮詢服務。Face Rebel的首席執行官基思·弗雷德裏克森是公司的祕書兼董事。 2023年,該公司向Face Rebel支付了約8.5萬美元的服務費用(見附註7)。

 

K2 Gamer 的首席執行官穆罕默德·賈馬爾·庫雷希擁有 大約 5% 和 7% 分別是 K2 Gamer 和 ESP。公司向 ESP 支付了大約 $68,000 用於截至2023年12月31日的年度提供的服務。此外,截至 2023 年 12 月 31 日,ESP 欠了 K2 Gamer 大約 $3,000,包含在預付費用中 支出和其他流動資產。

 

2023 年,K2 Gamer 預付了租金 向K2 Gamer的董事支付約6萬美元,用於該董事擁有的建築物的使用。大樓的租金約為 從2024年1月開始,未來10年每年6,000美元,預付資金不予退還。在 2023 年 12 月 31 日,大約 其中54,000美元記入其他長期資產,6,000美元計入預付費用和其他流動資產。

 

注意事項 6- 股東權益

 

優先股

 

公司已授權發行 10,000,000 美元的股份0.0001 面值優先股。2023 年 12 月 31 日,有 已發行和流通的股票。

 

普通股

 

公司已授權發行 100,000,000 美元的股份0.0001 面值普通股。2023 年 12 月 31 日,有 25,579,319 已發行和流通的股票。

 

2023 年 10 月,公司籌集了資金 總收益約為 $6,800,000 通過首次公開募股(“IPO”),淨收益約為 $5,835,000 扣除承保折扣和佣金後。由於首次公開募股,延期發行成本約為 $225,000 發生在2022年和2023年發生的費用被重新歸類為股票發行成本。 此外,公司向承銷商發行了認股權證 (“首次公開募股認股權證”),以每股5.20美元的行使價購買最多17萬股公司普通股。 認股權證的有效期為五年。首次公開募股權證的估計公允價值約為55.2萬美元。首次公開募股權證已記錄在案 作為股票發行成本,但自認股權證發行以來,這些認股權證的發行對公司股權的淨影響為零 被歸類為股權。

 

該公司使用了Black-Scholes期權定價 對發行的IPO認股權證進行估值的模型。

 

下表彙總了所使用的假設 用於估算2023年發行的首次公開募股權證的公允價值:

 

預期股息收益率      
無風險利率     4.7 %
預期的波動率     118 %
預期壽命(年)     5  

 

F-12


財務報表索引

 

注意事項 7 — 承付款和或有開支

 

任務和 ESP 和 K2 Gamer 之間的諮詢協議

 

根據轉讓和諮詢協議 自2022年1月1日起,ESP已根據某項諒解備忘錄(“MOU”)將其電子競技權利轉讓給 K2 玩家,但仍然是版權持有者。每位 ESP 和 K2 玩家都有權獲得電子競技權利並對這些義務負責 根據諒解備忘錄,ESP對ESP的任何權利或義務的行使均需獲得K2 Gamer的批准。K2 玩家有 同意為行使權利和僱員及第三方的聘用提供或促使提供必要的資金 由K2 Gamer授權,以及不時合理確定的補償。該協議將持續到 諒解備忘錄的終止。

 

Spivak 管理 Inc. 諮詢協議

 

根據2022年12月1日的協議, 公司已同意向Spivak Management Inc.(“SMI”)支付美元240,000 用於 SMI 提供的業務諮詢服務, 是在公司於2023年10月開始完成首次公開募股時支付的。

 

與... 達成協議 Face Rebel 有限責任公司

 

2022年12月29日,公司簽訂了諮詢協議 與Face Rebel, LLC. 達成協議,提供各種服務和支持,包括製作宣傳公司的營銷材料 並向潛在的商業夥伴介紹公司、研究、文案寫作、設計和佈局、照片色彩校正和處理, 插圖、修訂版和文件的計算機備份。此外,Face Rebel將協助公司的知識產權律師處理 提交美國註冊所需的必要材料,並將協助外部供應商提供藝術指導和完成註冊所需的文件 任務。Face Rebel 將獲得 $16,000 每月自公司首次公開募股結束之日起計算。該協議將持續到 任何一方至少提前十天向對方發出書面解僱通知。Face Rebel 的首席執行官基思·弗雷德裏克森是 該公司的祕書兼董事。

 

庫爾特·華納諮詢公司 協議

 

2023 年 2 月,公司簽訂了一項協議 以公司高管、董事或其他職位的身份向庫爾特·華納尋求協助,但須經雙方同意,從起算 在完成首次公開募股後的下一個月的第一天,他的服務期限為兩年。華納先生將獲得 $5000 每 一個月,為期兩年,從首次公開募股完成後開始。華納先生是該公司的投資者。

 

意向書 和尼克·威尼斯在一起

 

2023 年 2 月,公司簽訂了一封信函 與 Nick Venezia 和 Social Outlier(統稱 “社交異常者”)達成的意向,根據該意向,視談判而定 並執行最終協議,公司和Social Outlier將成立一家新公司(“Newco”)來設計和實施 數據收集和評估,引擎和平臺側重於巴基斯坦人口。 Newco將由公司持有80%的股權,20%的股權 由Social Outlier擁有,該公司將向Newco做出總額為20萬美元的財務承諾,分四次支付 從簽署最終協議或完成首次公開募股之日開始,每季度分期付款50,000美元 公司。Venezia先生將兼職擔任公司的首席技術數據官。2023 年,公司向 Social 支付了費用 向公司提供的服務異常值約為310,000美元。

 

與... 達成協議 像素殖民地有限責任公司

 

2023 年 2 月,公司簽訂了具有約束力的協議 與Pixel Colony, LLC(“Pixel”)的諒解備忘錄,根據該諒解備忘錄,Pixel將開發和維護GAMER核心平臺。“玩家” Core Platform” 是一個網絡平臺,允許公司為與之合作的學校和大學創建定製的個人資料 公司的合作伙伴。該公司還計劃使用該平臺舉辦錦標賽/錦標賽;舉辦/直播在線賽事、錄製/展示 遊戲分數和玩家統計數據,並通過平臺出售門票和商品,並利用受眾和功能進行社交 用户之間的互動以及平臺的擴展。Pixel 可能會使用第三方開發人員和硬件。Pixel 將提供 GAMER 核心平臺的開發服務,包括但不限於構思、架構和開發服務以及集成 的第三方軟件。雙方將制定一套共同商定的功能、預算和時間表。Pixel 也將上市 根據本着誠意協商的條款向公司提供持續的開發和維護。公司有義務 預留大約 $1.2 將在兩年內部署數百萬美元,用於 Pixel 和任何第三方開發者的服務。那裏 不是可以保證的最低還款額。Pixel 的首席執行官是亞歷山大·亞歷山德羅夫,他有一個 100該金額的利息百分比。要麼 除非原因在 30 天內得到糾正,否則當事方可以在提前 30 天書面通知的情況下終止協議。亞歷山德羅夫先生 將兼職擔任公司的首席技術官。

 

F-13


財務報表索引

 

法律

 

公司可能會不時參與 在正常業務過程中出現的各種訴訟事項。管理層認為目前沒有訴訟 將對公司的財務狀況產生重大影響。

 

注意事項 8 — 所得税

 

公司非流動資金的重要組成部分 截至12月31日,遞延所得税資產和負債包括以下內容:

 

    2023   2022  
           
遞延所得税資產:          
淨營業虧損結轉   $ 5,500   $  
資本化啟動成本     559,500     137,400  
估值補貼     (565,000 )   (137,400 )
               
遞延所得税資產總額,非流動          
               
遞延所得税負債總額,非流動          
               
遞延所得税淨資產和負債總額   $   $  

 

遞延所得税是根據規定提供的 ASC 主題 740 “所得税會計”,以反映未來幾年兩者之間差異的税收後果 資產和負債的納税基礎及其財務報告金額,以頒佈的税法和適用的法定税率為基礎 到預計差異將影響應納税所得的時期。必要時會設立估值補貼 將遞延所得税資產減少到預期的變現金額。

 

按法定聯邦收入計算的所得税 21%的税率與所得税準備金的對賬情況如下:

 

    2023     2022  
    金額     的百分比
税前
收益
    金額     的百分比
税前
收益
 
                         
按法定税率計算的所得税優惠   $ (431,600 )     21.0 %   $ (65,500 )     21.0 %
州所得税,扣除聯邦福利     (82,200 )     4.0 %     (24,900 )     8.0 %
永久差異     66,100       (3.2 )%     (47,000 )     15.1 %
其他     20,100       (1.0 )%           0.0 %
估值補貼的變化   $ 427,600       (20.8 )%   $ 137,400       (44.1 )%
                                 
所得税優惠準備金   $       0.0 %   $       0.0 %

 

公司定期評估可能性 遞延所得税資產的變現,並通過估值補貼調整遞延所得税資產的賬面金額 據認為,遞延所得税資產未來變現的可能性不大。公司考慮了許多因素 在評估其遞延所得税資產未來變現的可能性時,包括其最近的累積收益經驗 税收管轄權、對未來應納税所得額或損失的預期、公司可用於納税申報的結轉期 目的和其他相關因素。

 

截至2023年12月31日和2022年12月31日,該公司提供了 從那時起,其在美國(“美國”)和巴基斯坦税務管轄區的淨遞延資產的全額估值補貼 實現這些好處的可能性不大。 估值補貼在2023年增加了約42.8萬美元和13.7萬美元 分別是2022年和2022年。截至2023年12月31日,該公司的美國聯邦淨營業虧損結轉額約為2萬美元, 這將無限期地向前推進。截至2023年12月31日,該公司的美國各州淨營業虧損結轉額約為 2萬美元,將於2038年開始到期。截至2023年12月31日,該公司的國外淨營業虧損結轉額約為 3,000美元,將於2029年開始到期。

 

截至目前,該公司沒有未確認的税收優惠 2023 年 12 月 31 日和 2022 年 12 月 31 日。公司預計在未來12年內未確認的税收優惠總額不會發生重大變化 月。2021年至2022年的納税年度仍有待公司受其管轄的主要税收司法管轄區的審查。

 

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財務報表索引

 

注意事項 9 — 一般和管理費用

 

一般和管理費用按發生時列為支出 主要包括人事費、公開申報費、差旅費、承包商費和專業費。在這一年中 截至2023年12月31日,公司向某些供應商承擔了以下一般和管理費用:

 

Spivak 管理公司

 

該公司向斯皮瓦克管理公司(“SMI”)付款 $240,000 2023年提供業務諮詢服務。與SMI的協議已到期,沒有持續的服務 由 SMI 提供給公司。

 

ST7 投資有限責任公司

 

該公司與ST7 Investments簽訂了協議, 有限責任公司(“ST7”)負責某些知識產權的開發、技術支持、營銷和升級,並向ST7付費 $163,000 在 2023 年。2024年4月,公司和ST7簽訂了和解協議並解除了所有索賠,根據該協議 雙方分開並解決了他們之間的所有爭端。根據該協議,公司支付了 $75,000 到 ST7 然後退出了 ST7可能為其獲得的某些知識產權。

 

超越媒體

 

2023 年,該公司使用 Beyond Media 來 營銷宣傳活動,公司支付的費用超出了媒體美元10萬 用於這些服務。截至 2023 年 12 月 31 日,該公司 已停止Beyond Media的服務,並且沒有進一步的承諾。

 

MZHCI, LLC

 

2023 年,公司使用 MZHCI, LLC 作為投資者 關係服務和產生的費用75,000 用於這些服務。公司於 2024 年 1 月終止了與 MZHCI, LLC 的協議 並已停止服務。

 

注意事項 10 — 後續事件

 

2024 年 6 月 4 日,納斯達克的工作人員通知了 Gamer 巴基斯坦公司(“公司”)表示,除非公司及時要求聽證小組(“小組”)舉行聽證會, 該公司的證券將從納斯達克股票市場退市,原因如下。公司及時要求 專家小組的聽證會,聽證會將於2024年7月18日舉行。納斯達克已批准該公司的要求,即任何交易 暫停或除名行動應延期至聽證會日期。根據《納斯達克上市規則》,專家小組可以額外授予 延長期限。但是,無法保證專家小組會再次批准該公司延期,也無法保證公司 將能夠在任何額外的延期期結束之前恢復合規。

 

除名通知的原因如下:

 

2023 年 12 月 4 日,納斯達克通知了該公司 在過去的連續30個工作日中,其上市證券的出價收盤價低於每股1美元,而且 結果,不符合《上市規則》第5550 (a) (2) 條(“《上市規則》”)。根據《上市規則》第5810 (c) (3) (A) 條,該公司 獲得 180 個日曆日或直至 2024 年 6 月 3 日,以恢復對該規則的遵守。該公司尚未恢復遵守 該規則,沒有資格在第二個 180 天期限內使用,因為公司沒有達到美元5,000,000 最低股東人數 在納斯達克資本市場或《上市規則》第5550(b)條規定的任何替代方案首次上市的股權要求。

 

另外,在 2024 年 4 月 18 日和 5 月 17 日,工作人員 通知公司,由於其未能提交截至2023年12月31日止年度的10-k表格和該期間的10-Q表格 截至2024年3月31日,公司不再滿足以下規定的在納斯達克股票市場繼續上市的申報要求 《上市規則》第5250 (c) (1) 條。鑑於上述情況,並根據《上市規則》第5810 (c) (2) (A) 條,員工不能接受以下計劃: 恢復合規性。因此,這些事項是將公司證券從納斯達克退市的另一個單獨依據 股票市場。

 

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