附錄 99.1

Electronic Arts公佈第四季度及24財年業績


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EA SPORTSTM 在 24 財年保持勢頭,公司實現了創紀錄的財年現金流

加利福尼亞州雷德伍德城——2024年5月7日——(納斯達克股票代碼:EA)今天公佈了截至2024年3月31日的第四季度和財年的初步財務業績。

EA首席執行官安德魯·威爾遜説:“今年,EA推出了更大、更大膽的世界級娛樂節目,吸引並聯繫了數億玩家和粉絲。”“我們將繼續通過一系列令人難以置信的新體驗在這一強勁勢頭的基礎上再接再厲,首先是25財年的大學橄欖球,為我們在26財年及以後的加速增長做好準備。”

EA首席財務官斯圖爾特·坎菲爾德表示:“在EA SPORTS FCTM和Madden NFL的推動下,創紀錄的現金流和強勁的收益增長突顯了EA的24財年。”“我們對未來充滿信心,宣佈擴大股票回購計劃。我們期待在今年秋天的投資者日上更多地分享我們的長期戰略和財務框架。”


精選運營亮點和指標1

•24財年的淨賬面2為74.30億美元,同比增長1%(按固定貨幣計算增長3%)。
•在這一年中交付了11款遊戲和600多項內容更新,其中包括四款非年度體育遊戲以及成功重塑了EA SPORTS FC的品牌。
•我們的全球足球特許經營權在24財年的淨預訂量增長了十幾個百分點。
•在24財年,我們的EA SPORTSTM Madden NFL系列的淨預訂量創歷史新高,同比增長6%,Madden NFL 24和Madden Mobile的每週平均用户量均增長了兩位數。

精選財務亮點和指標

•24財年的淨收入為75.62億美元,同比增長2%。
•在24財年,經營活動提供的淨現金達到創紀錄的23.15億美元,同比增長49%。
•在24財年,EA通過股票回購和分紅向股東返還了15.05億美元。
•董事會已批准一項新的股票回購計劃,為期三年,金額為50億美元。

分紅

EA已宣佈公司普通股的季度現金分紅為每股0.19美元。股息將於2024年6月19日支付給截至2024年5月29日營業結束時的登記股東。




季度財務摘要
三個月已結束
3月31日
(以百萬美元計,每股金額除外)20242023
完整遊戲333 372 
直播服務及其他1,446 1,502 
淨收入總額1,779 1,874 
淨收益(虧損)182 (12)
攤薄後的每股收益(虧損)0.67 (0.04)
運營現金流580 617 
回購的股票價值325 325 
回購的股票數量2.3 2.7 
已支付現金分紅51 52 



公司管理層內部使用以下基於公認會計準則的財務數據3和19%的税率來調整其GAAP業績,以評估EA的經營業績:

截至2024年3月31日的三個月
基於公認會計準則的財務數據
(單位:百萬美元)運營聲明收購相關費用遞延淨收入的變化(支持在線的遊戲)重組及相關費用基於股票的薪酬
淨收入總額1,779 — (113)— — 
收入成本357 (29)— — (2)
毛利1,422 29 (113)— 
運營費用總額1,188 (72)— (61)(146)
營業收入234 101 (113)61 148 
利息和其他收入(支出),淨額26 — — — — 
所得税準備金前的收入260 101 (113)61 148 
計算中使用的份額數量:
稀釋270 




財年財務摘要
十二個月已結束
3月31日
(以百萬美元計,每股金額除外)20242023
完整遊戲2,015 1,937 
直播服務及其他5,547 5,489 
淨收入總額7,562 7,426 
淨收入1,273 802 
攤薄後的每股收益4.682.88
運營現金流2,315 1,550 
回購的股票價值1,300 1,295 
回購的股票數量10.0 10.4 
已支付現金分紅205 210 

公司管理層內部使用以下基於公認會計準則的財務數據3和19%的税率來調整其GAAP業績,以評估EA的經營業績。
截至2024年3月31日的十二個月
基於公認會計準則的財務數據
(單位:百萬美元)運營聲明收購相關費用遞延淨收入的變化(支持在線的遊戲)重組及相關費用基於股票的薪酬
淨收入總額7,562 (132)
收入成本1,710 (76)(8)
毛利5,852 76 (132)
運營費用總額4,334 (142)(64)(576)
營業收入1,518 218 (132)64 584 
利息和其他收入(支出),淨額71 
所得税準備金前的收入1,589 218 (132)64 584 
計算中使用的份額數量:
稀釋272 

運營指標

以下是我們在所述期間的總淨預訂量2的計算結果:

三個月已結束
3月31日
十二個月已結束
3月31日
(單位:百萬美元)2024202320242023
淨收入總額1,779 1,874 7,562 7,426 
遞延淨收入的變化(支持在線的遊戲)(113)72 (132)(85)
淨預訂總額1,666 1,946 7,430 7,341 






截至2024年5月7日的業務展望

2025 財年預期——截至 2025 年 3 月 31 日

財務前景指標:
•淨收入預計約為71.0億美元至75.0億美元。
◦遞延淨收入(在線遊戲)的變化預計約為2億美元。
•淨收入預計約為9.04億美元至10.85億美元。
•攤薄後的每股收益預計約為3.34美元至4.00美元。
•預計運營現金流約為20.50億美元至22.50億美元。
•為了計算攤薄後的每股收益,該公司估計股票數量為2.71億股。


運營前景指標:
•淨賬面2預計約為73.0億美元至77,000億美元。

此外,EA內部使用以下基於GAAP的財務數據展望3和19%的税率來調整GAAP預期,以評估EA的經營業績和未來時期的計劃:

截至 2025 年 3 月 31 日的十二個月
基於公認會計準則的財務數據*
(單位:百萬美元)GAAP 指導範圍收購相關費用遞延淨收入的變化(支持在線的遊戲)重組及相關費用基於股票的薪酬
淨收入總額7,100 到 7,500— 200 — — 
收入成本1,480 到 1,520(40)— — (10)
運營費用4,345 到 4,435(70)— (95)(615)
所得税準備金前的收入1,329 到 1,596110 200 95 625 
淨收入904 到 1,085
計算中使用的份額數量:
攤薄後的股票271 
*區間的中點已用於列報對賬項目。





2025財年第一季度預期——截至2024年6月30日

財務前景指標:
•淨收入預計約為15.75億美元至16.75億美元。
◦遞延淨收入(在線遊戲)的變化預計約為(4.25億美元)。
•淨收入預計約為1.97億美元至2.43億美元。
•攤薄後的每股收益預計約為0.73美元至0.90美元。
•為了計算攤薄後的每股收益,該公司估計股票數量為2.7億股。


運營前景指標:
•淨賬面2預計約為11.50億美元至12.50億美元。

此外,EA內部使用以下基於GAAP的財務數據展望3和19%的税率來調整GAAP預期,以評估EA的經營業績和未來時期的計劃:

截至 2024 年 6 月 30 日的三個月
基於公認會計準則的財務數據*
(單位:百萬美元)GAAP 指導範圍收購相關費用遞延淨收入的變化(支持在線的遊戲)重組及相關費用基於股票的薪酬
淨收入總額1,575 到 1,675— (425)— — 
收入成本240 到 250(10)— — (5)
運營費用1,065 到 1,085(20)— (65)(135)
所得税準備金前的收入290 到 35730 (425)65 140 
淨收入197 到 243
計算中使用的份額數量:
攤薄後的股票270 
*區間的中點已用於列報對賬項目。


電話會議和支持文件
Electronic Arts將於太平洋時間2024年5月7日下午2點(美國東部時間下午5點)舉辦電話會議,回顧其截至2024年3月31日的第四財季和財年的業績及其未來展望。在電話會議期間,Electronic Arts可能會披露影響其業務和/或財務業績的重大進展。聽眾可以通過以下撥入號碼(888)330-2446(國內)或(240)789-2732(國際),使用會議代碼5939891或通過EA投資者關係網站上的網絡直播 http://ir.ea.com 觀看電話會議直播。

EA已在EA的投資者關係網站上發佈了一張幻燈片,其中包含EA歷史業績的財務模型和指導。EA還將在EA的投資者關係網站上發佈準備好的講話和電話會議記錄。

電話會議的撥入重播將持續到2024年5月22日,電話會議代碼為5939891,電話:(800)770-2030(國內)或(647)362-9199(國際)。電話會議的網絡音頻直播重播將在EA的投資者關係網站上播出為期一年。





前瞻性陳述

本新聞稿中列出的一些陳述,包括 “截至2024年5月7日的業務展望” 標題下與EA預期相關的信息,以及其他有關EA預期的信息,均包含可能發生變化的前瞻性陳述。包括 “預期”、“相信”、“期望”、“打算”、“估計”、“計劃”、“預測”、“尋求”、“目標”、“將”、“可能”、“可能”、“應該”、“可能”(以及其中任何術語的否定詞)、“未來” 和類似表述等詞語的陳述也指前瞻性陳述。這些前瞻性陳述並不能保證未來的業績,反映了管理層當前的預期。我們的實際業績可能與前瞻性陳述中討論的結果存在重大差異。

可能導致公司業績與預期存在重大差異的一些因素包括:公司產品和服務的銷售;公司開發和支持數字產品和服務的能力,包括管理在線安全和隱私;我們的產品、服務和技術基礎設施中斷;公司管理開支的能力;互動娛樂行業的競爭;政府監管;公司銷售和營銷計劃的有效性;及時公司產品和服務的開發和發佈;公司實現收購的預期收益和整合的能力;消費者對遊戲機硬件單元的需求和充足供應情況;公司預測消費者偏好和趨勢的能力;公司開發和實施新技術的能力;外幣匯率波動;經濟和地緣政治狀況;我們的税率或税法的變化;以及第二部分中描述的其他因素《電子藝術》第 1A 項標題為 “風險因素” 的10-Q表最新季度報告,以及我們向美國證券交易委員會提交的其他文件,包括截至2023年3月31日財年的10-K表年度報告。

這些前瞻性陳述截至2024年5月7日有效。除非法律要求,否則Electronic Arts不承擔出於任何原因修改或更新任何前瞻性陳述的義務。此外,本新聞稿中列出的初步財務業績是根據Electronic Arts目前獲得的信息估算得出的。

儘管Electronic Arts認為這些估計是有意義的,但它們可能與Electronic Arts最終在其截至2024年3月31日財年的10-K表年度報告中報告的實際金額有所不同。在提交截至2024年3月31日的財政年度的10-K表格之前,Electronic Arts不承擔任何義務,也不打算更新這些估算值。

關於電子藝術

Electronic Arts(納斯達克股票代碼:EA)是數字互動娛樂領域的全球領導者。該公司為聯網的遊戲機、移動設備和個人計算機開發和提供遊戲、內容和在線服務。

在2024財年,EA公佈的GAAP淨收入約為76億美元。總部位於加利福尼亞州雷德伍德城的EA以其廣受好評的高質量品牌組合而聞名,例如EA SPORTS FC™、《戰地風雲™》、《Apex Legends™》、《模擬人生™》、《EA SPORTS™ Madden NFL》、《極品飛車™》、《泰坦隕落™》、《植物大戰殭屍™》和EA SPORTS F1®。有關 EA 的更多信息,請訪問 www.ea.com/news。

EA、EA SPORTS、EA SPORTS FC、《戰地風雲》、《極品飛車》、《Apex Legends》、《模擬人生》、《泰坦隕落》和《植物大戰殭屍》是電子藝術公司的商標。John Madden、NFL、FIFA和F1是其各自所有者的財產,經許可使用。






欲瞭解更多信息,請聯繫:
安德魯·厄克維茨Erin Rheaume
投資者關係副總裁金融傳播董事
650-674-7191650-628-7978
auerkwitz@ea.comerheaume@ea.com

1 有關固定貨幣的更多信息,請參閲EA投資者關係網站上提供的收益幻燈片。

2 淨預訂量定義為在此期間以數字方式銷售或實物售出的產品和服務的淨額。淨預訂量是通過將總淨收入與在線遊戲的遞延淨收入變化相加來計算的。

3 有關基於公認會計準則的財務數據性質的更多信息,請參閲EA截至2023年3月31日財年的10-K表。







    

電子藝術公司和子公司
未經審計的簡明合併運營報表
(以百萬美元計,每股數據除外)
三個月已結束
3月31日
截至3月31日的十二個月
2024202320242023
淨收入1,779 1,874 7,562 7,426 
收入成本357 448 1,710 1,792 
毛利1,422 1,426 5,852 5,634 
運營費用:
研究和開發638 635 2,420 2,328 
市場營銷和銷售234 255 1,019 978 
一般和行政185 224 691 727 
無形資產的攤銷和減值72 26 142 158 
重組59 111 62 111 
運營費用總額1,188 1,251 4,334 4,302 
營業收入234 175 1,518 1,332 
利息和其他收入(支出),淨額26 71 (6)
所得税準備金前的收入260 181 1,589 1,326 
所得税準備金78 193 316 524 
淨收益(虧損)182 (12)1,273 802 
每股收益(虧損)
基本0.68 (0.04)4.712.90 
稀釋0.67 (0.04)4.682.88 
計算中使用的份額數量
基本267 274 270 277 
稀釋270 274 272 278 

業績(百萬美元,每股數據除外)
下表報告了截至2024年3月31日的三個月,實際值與我們在2024年1月30日提供的指導值之間的差異,以及與截至2023年3月31日的三個月的實際值的比較。

截至3月31日的三個月
2024 年指引(中點)2024 年實際情況2023 年實況報道
方差
淨收入
淨收入1,775 1,779 1,874 
基於公認會計準則的財務數據
遞延淨收入的變化(支持在線的遊戲)1
— (113)(113)72 
收入成本
收入成本385 (28)357 448 
基於公認會計準則的財務數據
收購相關費用(30)(29)(25)
基於股票的薪酬(5)(2)(2)
運營費用
運營費用1,165 23 1,188 1,251 
基於公認會計準則的財務數據
收購相關費用(75)(72)(26)
重組及相關費用— (61)(61)(155)
基於股票的薪酬(150)(146)(140)
税前收入
税前收入242 18 260 181 
基於公認會計準則的財務數據
收購相關費用105 (4)101 51 
遞延淨收入的變化(支持在線的遊戲)1
— (113)(113)72 
重組及相關費用— 61 61 155 
基於股票的薪酬155 (7)148 142 
用於管理報告的税率19 %19 %19 %
每股收益(虧損)
基本 0.44 0.24 0.68 (0.04)
稀釋0.44 0.23 0.67 (0.04)
計算中使用的份額數量
基本 269 (2)267 274 
稀釋271 (1)270 274 
不包括虧損頭寸的反稀釋股票2
— — — 


1未經審計的簡明合併現金流量表中遞延淨收入(在線支持在線的遊戲)的變化不一定等於未經審計的簡明合併運營報表中遞延淨收入(支持在線的遊戲)的變化,這主要是由於未確認的收益/虧損對現金流套期保值的影響。


2 攤薄後的每股收益反映了普通股(使用庫存股法計算)的潛在攤薄,可通過以下方式發行
基於股票的薪酬計劃。當公司蒙受虧損時,可通過股票薪酬計劃發行的股票不包括在內
計算攤薄後的每股虧損會產生反稀釋作用。











電子藝術公司和子公司
未經審計的簡明合併資產負債表
(單位:百萬美元)
2024年3月31日
2023年3月31日
資產
流動資產:
現金和現金等價物2,900 2,424 
短期投資362 343 
應收賬款,淨額 565 684 
其他流動資產420 518 
流動資產總額4,247 3,969 
財產和設備,淨額578 549 
善意5,379 5,380 
與收購相關的無形資產,淨額400 618 
遞延所得税,淨額2,380 2,462 
其他資產436 481 
總資產13,420 13,459 
負債和股東權益
流動負債:
應付賬款110 99 
應計負債和其他流動負債1,166 1,285 
遞延淨收入(支持在線的遊戲)1,814 1,901 
流動負債總額3,090 3,285 
優先票據,淨額1,882 1,880 
所得税義務497 607 
遞延所得税,淨額
其他負債437 393 
負債總額5,907 6,166 
股東權益:
普通股
留存收益7,582 7,357 
累計其他綜合虧損(72)(67)
股東權益總額7,513 7,293 
負債總額和股東權益13,420 13,459 



3源自經審計的合併財務報表。







電子藝術公司和子公司
未經審計的簡明合併現金流量表
(單位:百萬美元)
截至3月31日的三個月截至3月31日的十二個月
2024202320242023
經營活動
淨收益(虧損)182 (12)1,273 802 
為將淨收益(虧損)與經營活動提供的淨現金進行對賬而進行的調整:
折舊、攤銷、增值和減值 149 173 404 536 
基於股票的薪酬148 142 584 548 
資產和負債的變化
應收賬款,淨額303 152 119 (34)
其他資產(38)(50)148 (103)
應付賬款30 31 (6)10 
應計負債和其他負債(83)106 (202)134 
遞延所得税,淨額(6)(18)82 (221)
遞延淨收入(支持在線的遊戲)(105)93 (87)(122)
經營活動提供的淨現金580 617 2,315 1,550 
投資活動
資本支出(51)(47)(199)(207)
短期投資到期和出售的收益182 152 632 395 
購買短期投資(180)(142)(640)(405)
用於投資活動的淨現金(49)(37)(207)(217)
籌資活動
發行普通股的收益34 33 77 80 
已支付的現金分紅(51)(52)(205)(210)
因扣留給員工的股份而向税務機關支付的現金(18)(14)(196)(175)
普通股回購(325)(325)(1,300)(1,295)
用於融資活動的淨現金(360)(358)(1,624)(1,600)
外匯對現金和現金等價物的影響(13)— (8)(41)
現金和現金等價物的變化158 222 476 (308)
期初現金和現金等價物2,742 2,202 2,424 2,732 
期末現金和現金等價物2,900 2,424 2,900 2,424 
















電子藝術公司和子公司
未經審計的補充財務信息和業務指標
(以百萬美元計,每股數據除外)
Q4Q1Q2Q3Q4同比%
23 財年24 財年24 財年24 財年24 財年改變
淨收入
淨收入1,874 1,924 1,914 1,945 1,779 (5 %)
基於公認會計準則的財務數據
遞延淨收入的變化(支持在線的遊戲)1
72 (346)(94)421 (113)
毛利
毛利1,426 1,556 1,458 1,416 1,422 — 
毛利(佔淨收入的百分比)76 %81 %76 %73 %80 %
基於公認會計準則的財務數據
收購相關費用25 16 15 16 29 
遞延淨收入的變化(支持在線的遊戲)1
72 (346)(94)421 (113)
基於股票的薪酬
營業收入
營業收入175 542 377 365 234 34 %
營業收入(佔淨收入的百分比)%28 %20 %19 %13 %
基於公認會計準則的財務數據
收購相關費用51 41 39 37 101 
遞延淨收入的變化(支持在線的遊戲)1
72 (346)(94)421 (113)
重組及相關費用155 — — 61 
基於股票的薪酬142 130 155 151 148 
淨收益(虧損)
淨收益(虧損)(12)402 399 290 182 1,617 %
淨收益(虧損)(佔淨收入的百分比)(1 %)21 %21 %15 %10 %
基於公認會計準則的財務數據
收購相關費用51 41 39 37 101 
遞延淨收入的變化(支持在線的遊戲)1
72 (346)(94)421 (113)
重組及相關費用155 — — 61 
基於股票的薪酬142 130 155 151 148 
用於管理報告的税率19 %19 %19 %19 %19 %
攤薄後的每股收益(虧損)(0.04)1.47 1.47 1.07 0.67 1,775 %
計算中使用的份額數量
基本274 272 271 269 267 
稀釋274 274 272 271 270 
不包括虧損頭寸的反稀釋股票2
— — — — 


1未經審計的簡明合併現金流量表中遞延淨收入(在線支持在線的遊戲)的變化不一定等於未經審計的簡明合併運營報表中遞延淨收入(支持在線的遊戲)的變化,這主要是由於未確認的收益/虧損對現金流套期保值的影響。


2攤薄後的每股收益反映了普通股(使用庫存股法計算)的潛在攤薄,普通股可通過股票薪酬計劃發行。當公司出現虧損時,通過股票薪酬計劃可發行的股票不包括在攤薄後的每股虧損計算中,因為納入後會產生反稀釋作用。








電子藝術公司和子公司
未經審計的補充財務信息和業務指標
(單位:百萬美元)
Q4Q1Q2Q3Q4同比%
23 財年24 財年24 財年24 財年24 財年改變
季度淨收入演示
按構成分列的淨收入
完整遊戲下載274 301 346 431 265 (3 %)
包裝好的商品98 142 275 187 68 (31 %)
完整遊戲372 443 621 618 333 (10 %)
直播服務及其他1,502 1,481 1,293 1,327 1,446 (4 %)
淨收入總額1,874 1,924 1,914 1,945 1,779 (5 %)
完整遊戲20 %23 %32 %32 %19 %
直播服務及其他80 %77 %68 %68 %81 %
淨收入總額%100 %100 %100 %100 %100 %
基於公認會計準則的財務數據
完整遊戲下載(24)(21)24 32 (37)
包裝好的商品(24)(21)46 (37)
完整遊戲(48)(42)70 36 (74)
直播服務及其他120 (304)(164)385 (39)
按構成分列的遞延淨收入(支持在線的遊戲)的總變化1
72 (346)(94)421 (113)
按平臺劃分的淨收入
控制枱1,088 1,167 1,187 1,229 1,049 (4 %)
電腦及其他469 451 423 420 423 (10 %)
手機317 306 304 296 307 (3 %)
淨收入總額1,874 1,924 1,914 1,945 1,779 (5 %)
基於公認會計準則的財務數據
控制枱 11 (266)(35)377 (94)
電腦及其他47 (77)(34)33 (10)
手機14 (3)(25)11 (9)
各平臺遞延淨收入(支持在線的遊戲)的總變化1
72 (346)(94)421 (113)

1未經審計的簡明合併現金流量表中遞延淨收入(在線支持在線的遊戲)的變化不一定等於未經審計的簡明合併運營報表中遞延淨收入(支持在線的遊戲)的變化,這主要是由於未確認的收益/虧損對現金流套期保值的影響。













電子藝術公司和子公司
未經審計的補充財務信息和業務指標
(單位:百萬美元)
Q4Q1Q2Q3Q4同比%
23 財年24 財年24 財年24 財年24 財年改變
現金流數據
投資現金流(37)(44)(63)(51)(49)
投資現金流-TTM(217)(196)(205)(195)(207)%
融資現金流(358)(482)(351)(431)(360)
融資現金流-TTM(1,600)(1,606)(1,609)(1,622)(1,624)(2 %)
運營現金流617 359 112 1,264 580 
運營現金流-TTM1,550 1,987 2,211 2,352 2,315 49 %
資本支出47 45 51 52 51 
資本支出——TTM207193191195199(4 %)
自由現金流4
570 314 61 1,212 529 
自由現金流4-TTM
1,343 1,794 2,020 2,157 2,116 58 %
普通股回購325 325 325 325 325 — 
已支付的現金分紅5252515151(2 %)
貶值
折舊費用5849494850(14 %)
資產負債表數據
現金和現金等價物2,4242,2591,9462,7422,900
短期投資343343359362362
現金和現金等價物以及短期投資2,767 2,602 2,305 3,104 3,262 18 %
應收賬款,淨額6845171,047867565(17 %)
股票薪酬
收入成本
研究和開發9693113108104
市場營銷和銷售1511131414
一般和行政2924272728
股票薪酬總額142 130 155 151 148 
重組和相關費用
重組111 — 59 
減少辦公空間44 (2)— 
重組和相關費用總額155 — — 61 


4 自由現金流定義為運營現金流減去資本支出。