附錄 99.1
Roblox 公佈 2023 年第三季度財務業績
每日活躍用户、參與時長、收入和預訂量同比強勁增長
加利福尼亞州聖馬特奧,2023年11月8日——通過共享體驗將數百萬人聚集在一起的全球平臺Roblox Corporation(紐約證券交易所代碼:RBLX)今天發佈了2023年第三季度的財務和運營業績。另外,Roblox在Roblox投資者關係網站ir.roblox.com上發佈了一封致股東的信和補充材料。
2023 年第三季度財務、運營和流動性亮點
•收入為7.132億美元,同比增長38%。
•預訂量為8.395億美元,同比增長20%。
•歸屬於普通股股東的淨虧損為2.772億美元。
•經營活動提供的淨現金為1.127億美元,同比增長68%。
•平均每日活躍用户(“DAU”)為7,020萬,同比增長20%。
•平均每月獨立付款人為1470萬,同比增長14%,每個月獨立付款人的平均預訂量為19.02美元,同比增長5%。
•參與時長為160億,同比增長20%。
•每日平均預訂量為11.96美元,同比持平。
•淨流動性1為21億美元,盟約調整後的 EBITDA2 為8,110萬美元。
“我們強勁的第三季度業績反映了我們在所有年齡組和地區的持續平臺創新和增長。Roblox創始人兼首席執行官戴維·巴斯祖基説,我們正在按照我們的關鍵優先事項執行,在平臺上實現更深層次的沉浸感、溝通和阿凡達表達,同時投資人工智能、品牌和廣告,以推動未來的增長。
“我們在執行財務計劃的同時,又實現了強勁的季度增長。西歐和東亞的預訂量增長尤其強勁。在所有地區中,以美元計算,美國和加拿大仍佔預訂量增長的大部分。我們還放緩了大多數主要支出類別的支出增長。因此,與2023年第二季度和2022年第三季度相比,我們的利潤率都有顯著提高。” Roblox首席財務官邁克爾·格思裏説。
“此外,我們在弗吉尼亞州阿什本的數據中心已基本完工。2023年第三季度的資本支出為5,320萬美元,較2022年第三季度的1.334億美元下降了60%,較2023年第二季度的1.109億美元資本支出下降了52%。因此,2023年第三季度的自由現金流為5,950萬美元,高於2022年第三季度的(6,770萬美元),高於2023年第二季度的(9,550萬美元)。Roblox首席財務官邁克爾·格思裏説,在我們繼續投資創新的同時,我們現在正進入一個新階段,我們可以減緩運營支出和資本支出的增長,從而產生運營槓桿和自由現金流。
收益問答環節
Roblox將於太平洋時間2023年11月8日星期三上午5點30分/美國東部時間上午8點30分舉辦現場問答環節,回答有關其2023年第三季度業績的問題。網絡直播將通過 ir.roblox.com 或點擊此處向公眾開放。
1 淨流動性代表現金、現金等價物以及短期和長期投資,減去長期債務的賬面價值淨額。
2 契約調整後的息税折舊攤銷前利潤用於管理2030年到期的優先票據的契約中規定的某些要約計算,其計算方法不符合公認會計原則,也可能與其他公司對調整後息税折舊攤銷前利潤的計算不一致。盟約調整後的息税折舊攤銷前利潤不應被視為衡量我們的財務業績或其他根據公認會計原則編制的流動性指標的替代品,也不代表根據公認會計原則計算的收入或虧損。
前瞻性陳述
本新聞稿包含1995年《私人證券訴訟改革法》中 “安全港” 條款所指的 “前瞻性陳述”,包括但不限於有關我們連接十億全球DAU的願景、我們為改善Roblox平臺所做的努力、我們的沉浸式廣告工作、在平臺上使用人工智能(“AI”)、我們與通信產品相關的努力、我們的經濟和與創作者收益工具、品牌和產品相關的努力的聲明新的合作伙伴關係,我們的業務,產品,戰略和用户增長,我們的投資策略,包括我們在財務和運營指標(包括運營槓桿率、自由現金流、運營費用和資本支出)方面改善的機會和預期,我們對成功執行此類戰略和計劃的期望、披露和未來增長率,與第三方雲提供商協議的收益,對我們數據中心容量的估計,我們對未來淨虧損的預期,運營活動提供的淨現金,首席執行官的聲明首席執行官兼首席財務官,以及我們對在2024財年提供指導的預期。這些前瞻性陳述自首次發佈之日起作出,基於當前的計劃、預期、估計、預測和預測以及管理層的信念和假設。諸如 “期望”、“願景”、“設想”、“發展”、“驅動”、“預測”、“打算”、“維持”、“應該”、“相信”、“繼續”、“計劃”、“目標”、“機會”、“估計”、“預測”、“可能” 和 “會” 之類的詞語,以及這些術語的變體或其負面影響術語和類似表述旨在識別這些前瞻性陳述。前瞻性陳述存在許多風險和不確定性,其中許多涉及我們無法控制的因素或情況。由於多種因素,我們的實際業績可能與前瞻性陳述中陳述或暗示的業績存在重大差異,包括但不限於我們在向美國證券交易委員會(“SEC”)提交的文件中詳述的風險,包括我們在10-K表上的年度報告、10-Q表的季度報告以及我們不時向美國證券交易委員會提交的其他文件和報告。特別是,除其他外,以下因素可能導致結果與此類前瞻性陳述所表達或暗示的結果存在重大差異:我們成功執行業務和增長戰略的能力;現金和現金等價物是否足以滿足流動性需求,包括優先票據的償還;對我們平臺的總體需求;我們留住和增加用户、開發者和創作者數量的能力;COVID-19 疫情和寬鬆政策的影響與 COVID-19 相關的限制疫情;通貨膨脹和全球經濟狀況對我們運營的影響;不斷變化的法律和監管要求對我們業務的影響,包括使用經核實的父母同意;我們開發平臺增強功能並將其及時推向市場的能力;我們發展和保護品牌並建立新合作伙伴關係的能力;第三方在我們平臺上濫用用户數據或其他不良活動;我們維護平臺安全性和可用性的能力;我們維護平臺安全性和可用性的能力;我們檢測和最小化的能力未經授權使用我們的平臺;人工智能對我們的平臺、用户、創作者和開發者的影響;以及要求遠程員工搬遷到我們在舊金山灣區總部的影響。有關這些以及可能導致實際業績與我們的預期存在重大差異的其他風險和不確定性的其他信息包含在我們已經或將要向美國證券交易委員會提交的報告中,包括我們在10-K表上的年度報告和我們在10-Q表上的季度報告。
本新聞稿中包含的前瞻性陳述代表了我們截至本新聞稿發佈之日的觀點。我們預計,隨後的事件和事態發展將導致我們的看法發生變化。但是,我們無意或無義務更新或修改任何前瞻性陳述,無論是由於新信息、未來事件還是其他原因。截至本新聞稿發佈之日之後的任何日期,均不應依賴這些前瞻性陳述來代表我們的觀點。
ROBLOX 公司
簡明的合併資產負債表
(以千計,面值除外)
(未經審計)
| | | | | | | | | | | |
| 截至 |
| 2023年9月30日 | | 2022年12月31日 |
資產 | | | |
流動資產: | | | |
現金和現金等價物 | $ | 580,049 | | | $ | 2,977,474 | |
短期投資 | 1,576,293 | | | — | |
應收賬款——扣除津貼 | 285,315 | | | 379,353 | |
預付費用和其他流動資產 | 65,004 | | | 61,641 | |
遞延收入成本,當期部分 | 462,795 | | | 420,136 | |
流動資產總額 | 2,969,456 | | | 3,838,604 | |
長期投資 | 959,260 | | | — | |
財產和設備—淨額 | 709,382 | | | 592,346 | |
經營租賃使用權資產 | 662,379 | | | 526,030 | |
長期遞延收入成本 | 244,547 | | | 225,132 | |
無形資產,淨額 | 56,794 | | | 54,717 | |
善意 | 141,800 | | | 134,335 | |
其他資產 | 10,512 | | | 4,323 | |
總資產 | $ | 5,754,130 | | | $ | 5,375,487 | |
負債和股東權益 | | | |
流動負債: | | | |
應付賬款 | $ | 86,781 | | | $ | 71,182 | |
應計費用和其他流動負債 | 260,395 | | | 236,006 | |
開發者交易責任 | 239,428 | | | 231,704 | |
遞延收入——當期部分 | 2,208,531 | | | 1,941,943 | |
流動負債總額 | 2,795,135 | | | 2,480,835 | |
遞延收入——扣除當期部分 | 1,188,815 | | | 1,095,291 | |
經營租賃負債 | 629,756 | | | 494,590 | |
長期債務,淨額 | 1,004,666 | | | 988,984 | |
其他長期負債 | 15,904 | | | 10,752 | |
負債總額 | 5,634,276 | | | 5,070,452 | |
股東權益 | | | |
普通股,面值0.0001美元;截至2023年9月30日和2022年12月31日已授權500萬股,截至2023年9月30日和2022年12月31日分別發行和流通623,588股和604,674股;A類普通股——截至2023年9月30日和2022年12月31日已授權4,935,000股,截至2023年9月30日已發行和流通573,502股和553,337股,分別為2022年12月31日;B類普通股——截至2023年9月30日和2022年12月31日已授權的65,000股,截至截至2022年12月31日已發行和流通的50,086股和51,337股分別為2023年9月30日和2022年12月31日 | 60 | | | 59 | |
額外的實收資本 | 2,878,160 | | | 2,213,603 | |
累計其他綜合收益/(虧損) | (15,879) | | | 671 | |
累計赤字 | (2,736,555) | | | (1,908,307) | |
Roblox 公司股東權益總額 | 125,786 | | | 306,026 | |
非控股權益 | (5,932) | | | (991) | |
股東權益總額 | 119,854 | | | 305,035 | |
總負債和股東權益 | $ | 5,754,130 | | | $ | 5,375,487 | |
ROBLOX 公司
簡明合併運營報表
(以千計,每股金額除外)
(未經審計)
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 三個月已結束 | | 九個月已結束 |
| 9月30日 | | 9月30日 |
| 2023 | | 2022 | | 2023 | | 2022 |
收入 (1) | $ | 713,225 | | | $ | 517,707 | | | $ | 2,049,335 | | | $ | 1,646,048 | |
成本和支出: | | | | | | | |
收入成本 (1) (2) | 163,581 | | | 126,437 | | | 477,451 | | | 405,226 | |
開發者交易費 | 170,719 | | | 151,470 | | | 519,002 | | | 441,740 | |
基礎設施、信任與安全 | 218,968 | | | 190,986 | | | 655,051 | | | 490,576 | |
研究和開發 | 321,613 | | | 235,551 | | | 912,469 | | | 625,070 | |
一般和行政 | 97,508 | | | 81,165 | | | 291,279 | | | 217,613 | |
銷售和營銷 | 40,874 | | | 32,105 | | | 97,957 | | | 87,708 | |
總成本和支出 | 1,013,263 | | | 817,714 | | | 2,953,209 | | | 2,267,933 | |
運營損失 | (300,038) | | | (300,007) | | | (903,874) | | | (621,885) | |
利息收入 | 36,442 | | | 12,764 | | | 102,288 | | | 17,206 | |
利息支出 | (10,268) | | | (10,005) | | | (30,409) | | | (29,895) | |
其他收入/(支出),淨額 | (4,262) | | | (4,302) | | | (1,425) | | | (7,732) | |
所得税前虧損 | (278,126) | | | (301,550) | | | (833,420) | | | (642,306) | |
所得税準備金/(受益於) | 682 | | | 352 | | | 177 | | | 350 | |
合併淨虧損 | (278,808) | | | (301,902) | | | (833,597) | | | (642,656) | |
歸屬於非控股權益的淨虧損 | (1,650) | | | (4,104) | | | (5,349) | | | (8,216) | |
歸屬於普通股股東的淨虧損 | $ | (277,158) | | | $ | (297,798) | | | $ | (828,248) | | | $ | (634,440) | |
歸屬於普通股股東的每股淨虧損,基本虧損和攤薄後 | $ | (0.45) | | | $ | (0.50) | | | $ | (1.35) | | | $ | (1.07) | |
用於計算歸屬於普通股股東的每股淨虧損的加權平均股數(基本虧損和攤薄後虧損) | 619,350 | | | 597,779 | | | 612,938 | | | 593,452 | |
(1) 在2022年第一季度,我們將預計的付費用户壽命從23個月更新為25個月,隨後在2022年第三季度再次更新為28個月,一直持續到2023年第三季度。根據截至2022年6月30日的遞延收入和遞延收入成本的賬面金額,2022年第三季度預計付費用户壽命的變化導致在截至2022年9月30日的三個月中收入減少了1.11億美元,收入成本減少了2550萬美元。
根據截至2021年12月31日的遞延收入和遞延收入成本的賬面金額,2022年預計付費用户生活的兩項變化都導致在截至2022年9月30日的九個月中收入減少了3.297億美元,收入成本減少了7,640萬美元。
(2) 基礎設施和信任與安全中包含的服務器和基礎設施設備的折舊。
ROBLOX 公司
簡明的合併現金流量表
(以千計)
(未經審計)
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 截至9月30日的三個月 | | 截至9月30日的九個月 |
| 2023 | | 2022 | | 2023 | | 2022 |
來自經營活動的現金流: | | | | | | | |
合併淨虧損 | $ | (278,808) | | | $ | (301,902) | | | $ | (833,597) | | | $ | (642,656) | |
調整後的淨虧損(包括非控股權益)與運營提供的淨現金和現金等價物: | | | | | | | |
折舊和攤銷 | 53,600 | | | 34,052 | | | 153,611 | | | 87,545 | |
股票薪酬支出 | 220,022 | | | 161,359 | | | 617,288 | | | 420,042 | |
經營租賃非現金支出 | 26,048 | | | 18,815 | | | 70,801 | | | 49,115 | |
有價證券的(增量)/攤銷,淨額 | (20,474) | | | — | | | (52,219) | | | — | |
債務發行成本的攤銷 | 331 | | | 318 | | | 982 | | | 940 | |
減值支出、投資和其他資產出售的(收益)/虧損以及其他,淨額 | 1,578 | | | (1,515) | | | 7,747 | | | (34) | |
扣除收購影響的運營資產和負債變動: | | | | | | | |
應收賬款 | (29,454) | | | 1,630 | | | 93,174 | | | 119,948 | |
應付賬款 | 2,279 | | | 2,304 | | | 3,855 | | | (8,331) | |
預付費用和其他流動資產 | 4,298 | | | (15,681) | | | (1,861) | | | (42,604) | |
其他資產 | 502 | | | (266) | | | (6,189) | | | 498 | |
開發者交易責任 | 18,880 | | | 21,175 | | | 7,724 | | | 4,461 | |
應計費用和其他流動負債 | 19,745 | | | 2,642 | | | (2,599) | | | 6,982 | |
其他長期負債 | 2,685 | | | — | | | 4,971 | | | (579) | |
經營租賃負債 | (15,994) | | | (11,259) | | | (46,837) | | | (32,989) | |
遞延收入 | 130,943 | | | 187,991 | | | 360,098 | | | 336,928 | |
收入的遞延成本 | (23,477) | | | (32,519) | | | (62,074) | | | (49,189) | |
經營活動提供的淨現金和現金等價物 | 112,704 | | | 67,144 | | | 314,875 | | | 250,077 | |
來自投資活動的現金流: | | | | | | | |
購置財產和設備 | (53,196) | | | (133,356) | | | (255,470) | | | (268,958) | |
與業務合併相關的付款,扣除收購的現金 | (3,859) | | | — | | | (3,859) | | | (6,165) | |
購買無形資產 | — | | | (1,500) | | | (13,500) | | | (1,500) | |
購買投資 | (761,151) | | | — | | | (3,803,911) | | | — | |
投資的到期日 | 632,000 | | | — | | | 956,010 | | | — | |
投資的銷售 | 117,487 | | | — | | | 346,766 | | | — | |
用於投資活動的淨現金和現金等價物 | (68,719) | | | (134,856) | | | (2,773,964) | | | (276,623) | |
來自融資活動的現金流: | | | | | | | |
發行普通股的收益 | 16,209 | | | 12,830 | | | 47,316 | | | 42,706 | |
支付與限制性股票單位淨股結算相關的預扣税 | — | | | — | | | — | | | (150) | |
債務發行的收益 | — | | | — | | | 14,700 | | | — | |
支付債務發行成本 | — | | | — | | | — | | | (154) | |
收購之日後與業務合併相關的付款 | — | | | (150) | | | (750) | | | (150) | |
支付與定期許可相關的債務 | — | | | — | | | — | | | (420) | |
融資活動提供的淨現金和現金等價物 | 16,209 | | | 12,680 | | | 61,266 | | | 41,832 | |
匯率變動對現金和現金等價物的影響 | (409) | | | 1,064 | | | 398 | | | 1,921 | |
現金及現金等價物的淨增加/(減少) | 59,785 | | | (53,968) | | | (2,397,425) | | | 17,207 | |
現金和現金等價物 | | | | | | | |
期初 | 520,264 | | | 3,075,475 | | | 2,977,474 | | | 3,004,300 | |
期末 | $ | 580,049 | | | $ | 3,021,507 | | | $ | 580,049 | | | $ | 3,021,507 | |
非公認會計準則財務指標的使用
本新聞稿及隨附表格包含非公認會計準則財務指標預訂和非公認會計準則財務指標自由現金流。
我們使用這些非公認會計準則財務信息來評估我們的持續運營並用於內部規劃和預測目的。我們認為,這些非公認會計準則財務信息可能對投資者有所幫助,因為它提供了與過去財務表現的一致性和可比性。
預訂定義為收入加上該期間遞延收入的變化和其他非現金調整。實際上,我們所有的預訂都是通過虛擬貨幣的銷售產生的,虛擬貨幣可以在Roblox平臺上轉換為虛擬物品。以預訂形式反映的虛擬貨幣銷售包括通過支付處理器或預付卡購買的一次性購買和按月訂閲。預訂還包括來自廣告和許可安排的微不足道的金額。我們認為,預訂可以更及時地顯示我們經營業績的趨勢,而這些趨勢不一定反映在我們的收入中,因為我們確認了付費用户預計平均生命週期內的大部分收入。遞延收入的變化構成了從收入到預訂的對賬差額的絕大部分。通過取消這些非現金調整,我們能夠根據與用户進行實際交易的時間以及這些交易產生的現金來衡量和監控我們的業務績效。自由現金流代表經營活動提供的淨現金減去通過資產收購獲得的不動產、設備和無形資產的購買。我們認為,自由現金流是衡量我們單位經濟和流動性的有用指標,它為管理層和投資者提供了有關我們核心業務產生的現金數額的信息,在購買了通過資產收購獲得的不動產、設備和無形資產之後,這些現金可用於戰略計劃。
非公認會計準則財務指標對投資者的用處有限,因為它們沒有公認會計原則規定的標準化含義,也不是根據任何一套全面的會計規則或原則制定的。此外,其他公司,包括我們所在行業的公司,可能會以不同的方式計算標題的非公認會計準則財務指標,或者可能使用其他指標來評估其業績,所有這些都可能會降低我們的非公認會計準則財務信息作為比較工具的用處。因此,我們的非公認會計準則財務信息僅供補充信息之用,不應與根據公認會計原則提供的財務信息分開考慮,也不得作為其替代品。
下面列出了最具可比性的公認會計準則財務指標與本新聞稿中使用的非公認會計準則財務指標的對賬表。我們鼓勵投資者和其他人全面審查我們的業務、經營業績和財務信息,不要依賴任何單一的財務指標,並將這些非公認會計準則指標與最直接可比的GAAP財務指標結合起來看。
下表顯示了每個報告期的收入(根據公認會計原則計算的最直接可比的財務指標)與預訂的對賬情況(以千計):
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 截至9月30日的三個月 | | 截至9月30日的九個月 |
| 2023 | | 2022 | | 2023 | | 2022 |
| | | | | | | |
收入與預訂的對賬: | | | | | | | |
收入 | $ | 713,225 | | | $ | 517,707 | | | $ | 2,049,335 | | | $ | 1,646,048 | |
加(扣除): | | | | | | | |
遞延收入的變化 | 130,957 | | | 187,991 | | | 360,112 | | | 336,928 | |
其他 | (4,729) | | | (3,982) | | | (15,489) | | | (10,152) | |
預訂 | $ | 839,453 | | | $ | 701,716 | | | $ | 2,393,958 | | | $ | 1,972,824 | |
下表列出了每個列報期內經營活動提供的淨現金與自由現金流的對賬情況,經營活動是根據公認會計原則計算的最直接可比的財務指標(以千計):
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 截至9月30日的三個月 | | 截至9月30日的九個月 |
| 2023 | | 2022 | | 2023 | | 2022 |
| | | | | | | |
經營活動提供的淨現金與自由現金流的對賬: | | | | | | | |
經營活動提供的淨現金 | $ | 112,704 | | | $ | 67,144 | | | $ | 314,875 | | | $ | 250,077 | |
扣除: | | | | | | | |
購置財產和設備 | (53,196) | | | (133,356) | | | (255,470) | | | (268,958) | |
購買無形資產 | — | | | (1,500) | | | (13,500) | | | (1,500) | |
自由現金流 | $ | 59,508 | | | $ | (67,712) | | | $ | 45,905 | | | $ | (20,381) | |
流動性
調整後的息税折舊攤銷前利潤用於管理我們2030年到期的優先票據的契約中規定的某些要約計算,這些票據不是根據公認會計原則計算的,可能與其他公司對息税折舊攤銷前利潤或調整後的息税折舊攤銷前利潤的計算不一致。盟約調整後的息税折舊攤銷前利潤不應被視為根據公認會計原則和其他公司確定的淨虧損的替代品。我們認為,與申報金額一起考慮,契約調整後的息税折舊攤銷前利潤有助於我們的投資者和管理層分析我們對管理2030年到期優先票據的契約中規定的某些契約的遵守情況,並可能影響我們未來發行額外債務和進行某些其他交易的能力。應將調整後的息税折舊攤銷前利潤與我們根據公認會計原則列報的簡明合併財務報表和業績結合起來考慮。有關更多信息,請參閲我們截至2023年9月30日的季度10-Q表季度報告的流動性和資本資源。
下表根據管理2030年到期的優先票據的契約條款,列出了每個時期的契約調整後息税折舊攤銷前利潤的計算結果:
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 截至9月30日的三個月 | | 截至9月30日的九個月 |
| 2023 | | 2022 | | 2023 | | 2022 |
| | | | | | | |
契約調整後息税折舊攤銷前利潤的計算: | | | | | | | |
合併淨虧損 | $ | (278,808) | | | $ | (301,902) | | | $ | (833,597) | | | $ | (642,656) | |
加(扣除): | | | | | | | |
利息收入 | (36,442) | | | (12,764) | | | (102,288) | | | (17,206) | |
利息支出 | 10,268 | | | 10,005 | | | 30,409 | | | 29,895 | |
其他(收入)/支出,淨額 | 4,262 | | | 4,302 | | | 1,425 | | | 7,732 | |
所得税準備金/(受益於) | 682 | | | 352 | | | 177 | | | 350 | |
折舊和攤銷 | 53,600 | | | 34,052 | | | 153,611 | | | 87,545 | |
股票薪酬支出 | 220,022 | | | 161,359 | | | 617,288 | | | 420,042 | |
其他非現金費用 (1) | — | | | — | | | 6,988 | | | — | |
遞延收入的變化 | 130,957 | | | 187,991 | | | 360,112 | | | 336,928 | |
收入遞延成本的變化 | (23,477) | | | (32,519) | | | (62,074) | | | (49,189) | |
調整後的息税折舊攤銷前利潤 | $ | 81,064 | | | $ | 50,876 | | | $ | 172,051 | | | $ | 173,441 | |
(1) 2023年,“其他非現金費用” 包括與某些經營租賃使用權資產及相關不動產和設備相關的減值支出。
關於 Roblox
Roblox是一個沉浸式的連接和通信平臺。每天,數百萬人來到Roblox,在我們的全球創作者社區打造的體驗中進行創作、娛樂、工作、學習和交流。我們的願景是在一個安全、文明和樂觀的世界中重新構想人們團結起來的方式。為了實現這一願景,我們正在建立一家創新型公司,該公司與Roblox社區一起有能力加強我們的社會結構並支持世界各地人們的經濟增長。有關 Roblox 的更多信息,請訪問 corp.roblox.com。
聯繫人
Stefanie Notaney
Roblox 企業傳播
press@roblox.com
ROBLOX 和 Roblox 徽標是 Roblox Corporation 在美國和其他國家的註冊和未註冊商標之一。© 2023 Roblox Corporation。版權所有。
資料來源:Roblox 公司