EA-20200331
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目錄


美國證券交易委員會
華盛頓特區20549
形式10-K
 根據1934年證券交易法令第13或15(D)條提交的年報
截至的財政年度2020年3月31日
 根據1934年證券交易所法令第13或15(D)條提交的過渡報告
對於從日本到日本的過渡期,日本和日本之間的過渡期,日本和日本之間的過渡期,美國和印度之間的過渡期,美國和印度之間的過渡期。 為了解決這個問題,我們需要一個解決方案,一個方案。
委託文件編號000-17948
電子藝術公司。
(章程中規定的註冊人的確切姓名)
特拉華州 94-2838567
(州或其他司法管轄區)
公司或組織)
 (I.R.S.僱主
識別號碼)
209紅杉海岸公園路 94065
紅杉城加利福尼亞 (郵政編碼)
(主要行政機關地址) 
註冊人的電話號碼,包括區號:
(650628-1500
根據該法第12(B)節登記的證券:
每節課的標題  貿易符號註冊的每個交易所的名稱
普通股,面值0.01美元  電子藝界納斯達克全球精選市場
根據該法第12(G)節登記的證券:
根據證券法第405條的規定,用複選標記標明註冊人是否為知名的經驗豐富的發行人。他説: þ*¨
用複選標記表示註冊人是否不需要根據該法第13節或第15(D)節提交報告。¨         þ
用複選標記表示註冊人(1)是否在過去12個月內(或在要求註冊人提交此類報告的較短期限內)提交了1934年證券交易法第F13或15(D)節要求提交的所有報告,以及(2)在過去90天內是否一直遵守此類提交要求。 þ*¨
在過去12個月內(或要求註冊人提交此類文件的較短時間內),用複選標記表示註冊人是否以電子方式提交了根據S-T規則第405條(本章232.405節)要求提交的每個交互數據文件。 þ*¨
用複選標記表示註冊人是大型加速申報公司、加速申報公司、非加速申報公司、較小的報告公司還是新興的成長型公司。請參閲“交易法”第12b-2條中“大型加速申報公司”、“加速申報公司”、“較小報告公司”和“新興成長型公司”的定義。 
大型加速文件服務器
þ
加速的文件管理器
¨
非加速文件管理器
¨
規模較小的新聞報道公司
 ¨
新興成長型公司
¨
         
如果是新興成長型公司,請通過複選標記表明註冊人是否選擇不使用延長的過渡期來遵守根據“交易法”第13(A)條規定的任何新的或經修訂的財務會計準則。¨  
用複選標記表示註冊人是否是空殼公司(如交易法規則第312b-2條所定義)。是*號þ
截至2019年9月27日,也就是我們第二財季的最後一個工作日,註冊人的非關聯公司持有的註冊人普通股的總市值為0.01美元,面值為0.01美元。27,568百萬
截至2020年5月18日,有288,687,620註冊人的普通股,面值0.01美元,已發行。
引用成立為法團的文件
註冊人2020年年度股東大會的最終委託書(“2020委託書”)的部分內容通過引用併入本協議第三部分。2020年的委託書預計將在註冊人的財政年度結束後120天內提交。除通過引用明確併入本10-K表格中的信息外,2020年委託書不被視為作為本表格的一部分提交。


目錄


電子藝術公司。
2020 Form 10-K年度報告
目錄
 
  
第一部分
項目1
業務
3
項目11A
危險因素
9
項目1B
未解決的員工意見
21
項目2
特性
21
項目3
法律程序
21
項目4
礦場安全資料披露
21
第二部分
項目5
註冊人普通股市場、相關股東事項與發行人購買股權證券
22
項目6
選定的財務數據
24
項目7
管理層對財務狀況和經營結果的討論和分析
25
項目7A
關於市場風險的定量和定性披露
37
項目8
財務報表和補充數據
39
項目9
會計與財務信息披露的變更與分歧
84
第9A項
管制和程序
84
項目9B
其他資料
85
第三部分
項目10
董事、高管與公司治理
86
項目11
高管薪酬
86
項目12
某些實益擁有人的擔保所有權和管理層及相關股東事宜
86
項目13
某些關係和相關交易,以及董事獨立性
86
項目14
主要會計費用及服務
86
第四部分
項目15
展品和財務報表
86
展品索引
88
簽名
91

2

目錄


關於前瞻性陳述的警示説明

這份Form 10-K年度報告包含前瞻性陳述。我們使用諸如“預期”、“相信”、“預期”、“打算”、“估計”、“計劃”、“預測”、“尋求”、“目標”、“將”、“可能”、“可能”、“應該”、“可能”(以及這些術語的否定)、“未來”和類似的表達方式來識別前瞻性陳述。此外,任何提及我們未來財務業績預測、業務趨勢、與我們業務相關的市場預測、不確定事件和假設以及對未來事件或情況的其他描述的陳述都是前瞻性陳述。前瞻性表述包括與冠狀病毒大流行對我們的業務、運營和財務結果、行業前景、我們未來的財務表現以及我們的業務計劃和目標的影響有關的表述,可能包括作為前瞻性表述基礎的某些假設。這些前瞻性陳述不是對未來業績的保證,反映了管理層目前的期望。我們的實際結果可能與前瞻性陳述中討論的結果大不相同。可能導致或導致這些差異的因素包括本年度報告第I部分第11A項從第9頁開始在“風險因素”標題下討論的因素。除法律要求外,我們沒有義務以任何理由修改或更新任何前瞻性陳述。

第一部分

第一項:費用業務

概述

藝電是數字互動娛樂領域的全球領先者。我們開發、營銷、發佈和提供可以在遊戲機、個人電腦、移動電話和平板電腦上玩和觀看的遊戲、內容和服務。

我們的戰略支柱

我們的戰略是創造令人驚歎的遊戲和內容,以服務為動力,提供給大量的全球觀眾。我們相信,我們產品組合的廣度和深度、現場服務產品,以及我們對多種商業模式和分銷渠道的使用,為我們提供了戰略優勢。這些優勢包括有機會在更多的分銷渠道和地區吸引越來越多的玩家,我們年化的體育特許經營權(如FIFA、Madden NFL)、我們的遊戲機、PC和移動目錄標題(即本財年沒有推出的標題)以及我們的直播服務都有可靠的收入來源。

精彩的遊戲和內容,由服務提供支持

我們的基礎是一個知識產權組合,我們利用這些知識產權創建創新的遊戲和內容,使我們能夠與玩家、創作者和觀眾社區建立持續的、有意義的關係。我們的投資組合包括我們全資擁有的品牌(如Battlefield、The Sims、Apex Legends、Need for Speed和Plants vs.Zombies)或從其他公司獲得許可的品牌(如FIFA、Madden NFL和星球大戰)。

我們開發和發佈各種類型的遊戲和服務,如體育、第一人稱射擊、動作、角色扮演和模擬。近年來,我們通過推出以下產品來增加我們的投資組合的廣度星球大戰絕地:墮落的秩序,一款基於星球大戰宇宙的單人動作冒險遊戲,以及頂點傳説,我們的第一款免費遊戲機遊戲,以及通過擴展玩家可以參與的方式西姆斯4。我們投資組合的深度通過為玩家提供在流派和特許經營中進行選擇的機會來展示。例如,我們的運動組合包括FIFA(足球)、Madden NFL(美式足球)、NHL(冰球)和UFC(終極格鬥)特許經營權等。在我們的專營權內,我們進行了創新,提供了多種形式的遊戲,旨在滿足我們球員的各種動機。例如,在國際足聯20,除了專業的足球模擬基礎遊戲,玩家還可以進行國際足聯終極隊,專為以競爭和自我提升為動力的球員而設計伏爾塔足球,專為為社交和自我表達而玩的玩家而設計。FIFA是我們最大、最受歡迎的遊戲和特許經營權,而年化的遊戲機和PC遊戲一直是市場上最暢銷的遊戲之一。來自以下項目的淨收入國際足聯20,國際足聯19, 國際足聯18在2020財年約佔我們總淨收入的12%,在2019財年約佔我們總淨收入的14%,在2018財年約佔我們總淨收入的11%。

我們尋求通過投資開發和建立新品牌以及投資於我們與外部遊戲開發商的合作伙伴關係來增加我們投資組合的廣度和深度,以創造我們推向市場的遊戲和內容。

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此外,通過我們的現場服務,我們為我們的玩家提供高質量的體驗,旨在為玩家提供價值,並擴展和增強遊戲性。這些直播服務包括額外的內容、訂閲服務和我們基礎遊戲銷售之外產生的其他收入。在2020財年,我們的數字直播服務淨收入佔我們總淨收入的51%。我們預計直播服務淨收入,特別是額外的內容淨收入,將繼續對我們的業務產生重大影響。我們最受歡迎的直播服務是在終極團隊與我們的體育特許經營權相關的模式。終極團隊允許玩家收集現在和以前的職業球員,以便建立一支個性化的球隊,並作為一支球隊參加比賽。來自以下項目的淨收入終極團隊分別約佔我們2020財年、2019年和2018財年總淨收入的27%、28%和23%,其中很大一部分來自國際足聯終極隊。此外,在2020財年,我們通過新地圖、車輛等為玩家提供更多參與機會戰場V,跨時代的新玩法星球大戰前線2,推出了四季內容頂點傳説併發布了另外五個內容包,用於西姆斯4在PC上。

在我們的遊戲和現場服務中,我們提供額外的服務,旨在將玩家與他們的朋友和他們喜歡的遊戲聯繫起來,例如訪問在線市場以及遊戲中的玩家獎勵和成就,而這些服務並不直接實現貨幣化。我們還在投資一些基於服務的長期計劃,我們相信這些計劃將使我們能夠更好地服務於我們的玩家,並深化我們與玩家的接觸,例如基礎架構,使我們能夠更好地提供能夠引起玩家共鳴的內容,並在玩家與其遊戲、彼此之間以及與新類型內容以及我們的esports計劃的連接方式上提供更多選擇。我們相信,圍繞ESPORTS的興趣和熱情除了通過與贊助商和廣播公司的合作伙伴關係提供收入機會外,還將推動我們產品和服務的參與度和貨幣化。

面向全球廣大受眾

我們專注於接觸到更多的球員,無論他們想在何時何地踢球。我們相信,我們可以通過提供商業模式、分銷渠道和設備的選擇,讓玩家更輕鬆地連接到遊戲世界,從而為我們的網絡增值。我們的遊戲和服務可以在遊戲機、個人電腦、移動電話、平板電腦上玩和觀看,並通過數字分銷渠道和零售渠道接觸到我們的玩家。玩家可以通過傳統的單一遊戲購買或通過我們的訂閲產品獲得我們的遊戲和服務;我們的某些遊戲和服務是通過“免費玩”模式獲得的,玩家可以免費下載遊戲並參與持續提供的服務。例如,我們在國際足聯特許經營權內開發產品和服務,允許球員通過多種商業模式、分銷渠道和設備與國際足聯接觸,包括:(1)我們的年化遊戲機和個人電腦遊戲及相關服務,可以通過數字分銷和零售渠道購買,也可以通過我們的訂閲服務獲得;(2)FIFA足球世界,移動免費遊戲服務;以及(3)國際足聯在線,這是一款在某些亞洲國家提供的PC免費遊戲。

在數字方面,我們的遊戲機遊戲和現場服務可以通過第三方店面購買,例如我們的遊戲機合作伙伴索尼、微軟和任天堂的數字商店。在2020財年,我們對索尼和微軟的直接銷售額分別約佔總淨收入的32%和17%;在2019年,我們對索尼和微軟的直接銷售額分別約佔總淨收入的29%和16%;在2018財年,我們對索尼和微軟的直接銷售額分別約佔總淨收入的27%和16%。我們的移動和平板電腦遊戲和服務可通過第三方應用商店(如Apple App Store和Google Play)獲得。我們的PC遊戲和服務可以直接通過藝電的數字店面Origin下載,也可以通過Steam等第三方在線下載商店下載。我們還與第三方合作,在某些亞洲地區發佈我們的移動和PC遊戲和服務,例如我們與騰訊控股有限公司和Nexon有限公司的合作伙伴關係國際足聯在線分別在中國和韓國。第三方不時會根據我們的某些知識產權資產許可發佈移動和平板電腦遊戲和服務。

我們還提供訂閲服務,例如控制枱上的EA訪問和PC上的Origin Access和Origin Access Premier,因為我們希望與我們的玩家建立更深層次的關係,併為我們的玩家提供更多的選擇和靈活性來嘗試新遊戲。這些訂閲服務允許玩家以月費或年費的方式訪問我們精選的主機、PC遊戲和服務。在2020財年,我們通過將EA Access訂閲服務引入索尼分銷渠道來擴展我們的訂閲服務,並預計在2021財年將我們的Origin Access訂閲服務擴展到更多的分銷渠道。

我們的包裝遊戲直接銷售給大眾市場零售商、專賣店,並通過分銷安排進行銷售。

新的分銷方式和商業模式預計將在未來繼續湧現,我們打算在個案的基礎上評估這些機會。

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重要關係

索尼和微軟。根據我們與索尼電腦娛樂公司簽訂的協議條款。通過與微軟公司及其附屬公司以及微軟公司及其附屬公司的合作,我們有權開發和分銷分別與PlayStation和Xbox遊戲機兼容的基於光盤和數字交付的軟件產品和服務。根據與索尼和微軟的這些協議,我們有權在固定期限和指定地區使用由他們擁有或許可的技術,以便在他們各自的遊戲機上發佈我們的遊戲。對於我們以數字方式交付的產品和服務,遊戲機製造商按其銷售我們的產品和服務的收入向我們支付批發價或特許權使用費百分比。我們對包裝商品產品的交易是根據單獨的採購訂單進行的,索尼或微軟(或其指定的複製者)根據具體情況接受這些訂單。對於包裝產品,我們向控制枱製造商支付每生產一個單位的版税。我們與索尼和微軟關係中的許多關鍵商業條款-如製造條款、交付時間、政策和審批條件-都是單方面決定的,可能會由遊戲機製造商更改。

許可協議還要求我們賠償遊戲機製造商因向遊戲機製造商提出關於我們的遊戲和服務的任何索賠而造成的任何損失、責任和費用,包括對遊戲機製造商提出的任何專利、版權或商標侵權索賠。如果我們收到控制枱製造商的書面通知後,我們的違約或違約沒有得到糾正,或者如果我們破產,控制枱製造商可以終止每個許可證。遊戲機製造商沒有義務與我們簽訂任何未來遊戲機、產品或服務的許可協議。

蘋果、谷歌和其他應用商店。我們已經達成協議,通過蘋果和谷歌等分銷商分發我們的移動應用程序和其他內容。我們的應用程序是從第三方應用程序商店為移動設備下載的。分銷商向消費者收取在應用程序內購買的內容的費用,或者向消費者收取下載應用程序的一次性費用。我們的分銷協議確定了分銷商保留的金額和傳遞給我們的金額。這些安排通常可以在短時間內終止。這些協議一般不要求分銷商銷售或分發我們的任何應用程序。

亞洲出版合作伙伴。我們已與某些公司(包括騰訊控股有限公司和Nexon有限公司或其各自的關聯公司)達成合作協議,根據這些協議,這些公司將在某些亞洲地區(包括中國和韓國)發佈我們的移動和PC免費遊戲。我們的玩家從發行商的在線商店訪問遊戲,並對在我們的遊戲環境中購買的額外內容收費。這些協議通常確定出版商保留的金額,以及傳遞給我們的金額。

競爭

互動娛樂市場競爭激烈,隨着新產品、商業模式和分銷渠道的推出,市場變化迅速。我們還面臨着產品中包含的某些知識產權使用權的競爭。為了保持成功,我們需要預測,有時是提前數年,我們的產品和服務將如何在市場上競爭。我們面臨着來自Activision Blizzard、Take-Two Interactive、育碧(Ubisoft)、貝塞斯達(Bethesda)、EpicGames、網易、騰訊、索尼、微軟和任天堂等公司的激烈競爭,主要是在開發在遊戲機、個人電腦和/或移動設備上運行的遊戲和服務方面。此外,包括谷歌(Google)、蘋果(Apple)和亞馬遜(Amazon)在內的擁有大量資源的更廣泛的技術公司,正在我們的行業中採取可能與我們競爭的舉措。

更廣泛地説,我們與不同娛樂來源的提供商競爭,如電影、電視、社交網絡、在線休閒娛樂和音樂,我們的玩家可以在空閒時間享受這些娛樂來源。我們行業的重要競爭因素包括吸引創意和技術人才的能力、遊戲質量和易用性、創新、產品與某些遊戲機和其他分銷渠道的兼容性、品牌認知度、聲譽、可靠性、安全性、創造力、價格、營銷和客户服務質量。

知識產權與技術

為了建立和保護我們的知識產權,我們依靠版權、商標、專利、專利申請、商業祕密、專有技術、許可協議、保密條款和程序以及其他合同條款的組合。我們積極參與執法和其他活動來保護我們的知識產權,但我們開展業務的一些國家的法律,特別是亞洲的法律,要麼沒有像美國法律那樣保護我們的知識產權,要麼執法不力。隨着我們數字業務的增長,我們的遊戲和服務越來越依賴於我們技術基礎設施的可靠性、可用性和安全性。我們的行業很容易,我們的系統和
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網絡容易受到不法行為者的行為影響,例如網絡攻擊和其他信息安全事件。雖然我們投入財政和運營資源來實施系統、流程和技術,以防範網絡事件,並幫助保護我們的知識產權、員工和消費者數據和信息技術系統免受入侵或其他安全漏洞,但我們過去曾經歷過此類事件,並預計未來將發生此類事件。此外,我們還從事旨在限制濫用我們的數字產品和服務的影響的活動,包括監控我們的遊戲以尋找剝削的證據,以及在發現此類濫用的情況下重新平衡我們的遊戲環境。

政府管制

我們是一家全球性公司,在國內和國際上都受到各種複雜的法律法規的約束,包括與用户隱私、數據收集和保留、消費者保護、未成年人保護、內容、廣告、本地化、信息安全、知識產權、競爭和税收等相關的法律法規。這些法律法規中的許多都在不斷演變和發展,對我們的應用和影響是不確定的。我們的某些商業模式受到新的法律或法規的約束,或對現有法律和法規(包括與賭博有關的法律和法規)的不斷演變的解釋和應用。電子商務、虛擬物品和虛擬貨幣的增長和發展引發了對新法律法規的呼聲,並導致現有法律或法規的應用,這些法律或法規限制或限制了我們的產品和服務在某些地區的銷售。

季節性

由於季節性假期需求和我們遊戲的推出時間,我們在第三財季的淨預訂量佔我們淨預訂量的比例一直是歷史上最高的。雖然我們預計這一趨勢將在2021財年持續,但不能保證會這樣。

僱員

截至2020年3月31日,我們約有9,800名正式全職員工,其中超過6,000名在美國境外。我們相信,我們吸引、培訓、激勵和留住合格員工的能力是成功開發我們的產品和服務的關鍵因素,我們未來的成功在很大程度上將取決於我們繼續吸引、培訓、激勵和留住合格員工的能力。我們大約7%的員工都在我們瑞典的骰子開發工作室工作,他們都由一個工會代表。

投資者信息

我們的網址是www.ea.com。我們的10-K表格年度報告、10-Q表格季度報告和當前的8-K表格報告,以及根據經修訂的證券交易法第13(A)或15(D)條提交的該等報告的任何修訂,在以電子方式提交給或提交給美國證券交易委員會(“證券交易委員會”)後,均可在合理可行的情況下儘快在我們網站http://ir.ea.com的投資者關係欄目免費查閲。我們通過提交給美國證券交易委員會的文件、新聞稿、公開電話會議和網絡廣播、我們網站http://ir.ea.com,的投資者關係欄目、我們的博客https://www.ea.com/news和我們的推特賬户@ea宣佈重要的財務信息和業務更新。除非在本Form 10-K年度報告中明確規定,否則我們網站和/或社交媒體賬户的內容不會納入本報告,也不會被視為本報告的一部分。

公司信息

我們最初於1982年在加利福尼亞州註冊成立。1991年9月,我們根據特拉華州的法律重新註冊。我們的主要執行辦公室位於209Redwood Shores Parkway,加利福尼亞州雷德伍德城,郵編:94065,我們的電話號碼是(6506281500)。

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有關我們高管的信息
下表列出了截至2020年5月20日有關我們高管的信息:
名字 年齡 位置
安德魯·威爾遜 45 首席執行官
布萊克·約根森 60 首席運營官和首席財務官
勞拉·米勒(Laura Miele) 50 首席演播室主任
肯尼斯·莫斯 54 首席技術官
克里斯托弗·布魯佐 50 首席營銷官
喬爾·林茲納 68 全球商務事務執行副總裁
瑪拉·辛格 49 首席人事官
馬修·比爾貝 44 負責戰略增長的執行副總裁
肯尼斯·A·巴克 53 高級副總裁兼首席會計官
雅各布·J·沙茨 51 執行副總裁、總法律顧問兼公司祕書

威爾遜先生自2013年9月以來一直擔任藝電首席執行官和藝電董事。在被任命為我們的首席執行官之前,威爾遜先生自2000年5月加入藝電以來,在公司內擔任過多個職位,包括2011年8月至2013年9月期間擔任藝電體育部執行副總裁。威爾遜先生還擔任英特爾公司的董事,是私人擁有的世界衝浪聯盟的董事會主席,也是佩利媒體中心的董事會成員。

約根森先生自2012年9月以來一直擔任藝電首席財務官,自2018年4月以來擔任藝電首席運營官。在加入藝電之前,他於2009年7月至2012年8月擔任Levi Strauss&Co.的執行副總裁兼首席財務官。2007年6月至2009年6月,Jorgensen先生擔任雅虎執行副總裁兼首席財務官。公司Jorgensen先生在哈佛商學院獲得工商管理碩士學位,在斯坦福大學獲得學士學位。

Miele女士自2018年4月以來一直擔任藝電的首席工作室官。Miele女士於1996年3月加入EA,曾在該公司擔任多個職位,包括2016年4月至2018年4月擔任全球出版執行副總裁,2014年6月至2016年4月擔任美洲出版高級副總裁,以及在公司營銷部門擔任多個高級職位。

莫斯先生自2014年7月以來一直擔任藝電的首席技術官。他曾在eBay Inc.擔任市場技術、科學和數據副總裁。2011年11月至2014年7月。在加入eBay之前,他是CrowdEye,Inc.的聯合創始人。並於2008年10月至2011年11月擔任其首席執行官。莫斯先生畢業於普林斯頓大學。

布魯佐先生自2014年9月以來一直擔任藝電的首席營銷官。在加入藝電之前,他於2011年6月至2014年8月擔任星巴克公司高級副總裁。布魯佐先生畢業於惠特沃斯大學。

林茲納先生自2016年4月以來一直擔任藝電全球商務事務執行副總裁。從2005年3月到2016年4月,林茲納先生擔任藝電負責商業和法律事務的執行副總裁。在1999年7月加入藝電之前,林茲納先生曾擔任藝電和視頻遊戲行業其他幾家公司的外部訴訟律師。林茲納從布蘭代斯大學(Brandeis University)畢業後,在加州大學伯克利分校(University of California,Berkeley)的博爾特·霍爾(Boalt Hall)獲得了法學博士學位。

辛格女士自2016年10月以來一直擔任藝電的首席人事官。辛格女士曾於2009年至2013年受僱於藝電,並於2011年至2013年擔任藝電標籤人力資源部副總裁。在重新加入藝電之前,辛格女士於2014年1月至2016年10月擔任MINTED,LLC的首席人事官。辛格女士在新不倫瑞克羅格斯大學獲得了本科和研究生學位。

比爾貝先生自2018年4月以來一直擔任藝電負責戰略增長的執行副總裁。Bilbey先生於1995年加入藝電,並在公司內部擔任過多個職位,包括2016年8月至2018年4月擔任Worldwide Studios首席運營官,2013年11月至2017年1月擔任高級副總裁兼集團總經理。

巴克先生自2003年6月以來一直擔任該公司的首席會計官。2012年2月至2012年9月,他還擔任臨時首席財務官。在加入EA之前,Barker先生在Sun Microsystems,Inc.擔任副總裁
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他曾擔任德勤總裁兼公司總監,並擔任德勤會計師事務所的審計合夥人。巴克先生是非營利性組織Gatepath的董事會成員,也是聖母大學會計顧問委員會的成員。巴克先生畢業於聖母大學。

沙茨先生自2014年6月以來一直擔任藝電的總法律顧問和公司祕書。沙茨先生於1999年加入藝電,在擔任現任職務之前,他曾在2006年至2014年擔任副總法律顧問和副總裁。沙茨先生在喬治敦大學法律中心獲得法學博士學位,並在波莫納學院獲得學士學位。沙茨先生是加利福尼亞州律師,並獲準在美國最高法院、第九巡迴上訴法院和幾個美國地區法院執業。
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項目1A:各種風險因素

我們的業務受到許多風險和不確定性的影響,這可能會影響我們未來的財務業績。在過去,我們經歷了下面描述的某些事件和情況,這些事件和情況對我們的業務和財務業績產生了不利影響。如果發生下面描述的任何事件或情況,我們的業務或財務業績可能會受到損害,我們的實際結果可能與我們的預期大不相同,我們股票的市值可能會下降。下面討論的風險和不確定性並不是我們面臨的唯一風險和不確定性。可能存在我們目前不知道或我們目前不認為可能會損害我們的業務或財務業績的其他風險和不確定因素。

我們的生意競爭激烈。我們可能不會提供成功和吸引人的產品和服務,或者消費者可能更喜歡我們競爭對手的產品或服務而不是我們自己的產品或服務。

我們的業務競爭非常激烈。許多新產品和服務都會定期推出,但只有相對較少的產品和相關服務推動了大量參與,並佔總收入的很大一部分。我們的競爭對手從老牌互動娛樂公司和多元化媒體公司到新興初創公司,我們預計新的競爭對手將在全球範圍內不斷湧現。如果我們的競爭對手開發和營銷更成功和更吸引人的產品或服務,以更低的價位提供有競爭力的產品或服務,或者如果我們不繼續開發持續的高質量、廣受歡迎和吸引人的產品和服務,我們的收入、利潤率和盈利能力將會下降。

我們努力創造創新和高質量的產品和服務,使我們能夠與我們的社區建立持續和有意義的關係。然而,創新和高質量的書目,即使受到高度評價,也可能達不到我們的期望。我們行業內許多財務上成功的產品和服務都是以前產品的重複,擁有龐大的消費者基礎和重要的品牌認知度,這使得在某些類別的競爭具有挑戰性。此外,我們的直接競爭對手或其他娛樂公司的產品或服務可能佔消費者支出或時間的比例比我們預期的要大,這可能導致我們的產品和服務表現遜於我們的預期。歷來,我們的收入有很大一部分來自幾個受歡迎的特許經營權所提供的產品和服務,而單一主要業務的表現不佳,已經並可能在未來對我們的財務業績造成重大的不利影響。例如,我們歷史上很大一部分淨收入來自與我們最大、最受歡迎的遊戲國際足聯(FIFA)相關的銷售,其年化版本一直是市場上最暢銷的遊戲之一。任何對我們的國際足聯特許經營權產生負面影響的事件或情況,如產品或服務質量、佔消費者部分支出和時間的競爭產品、產品或服務發佈的延遲或取消,或者實際或感覺到的安全風險,都可能對我們的財務業績產生不成比例的負面影響。

直播服務(包括額外內容)對我們業務的重要性增加了與提供此類直播服務的產品相關的風險。現場直播服務要麼不受歡迎,要麼與表現不佳的遊戲相關地提供,可能會產生低於預期的銷售額。我們在很長一段時間內向消費者提供高質量直播服務內容的能力的任何失誤、延誤或失敗都可能對我們的財務業績、消費者對我們直播服務的參與度產生重大不利影響,並對我們的聲譽和品牌造成損害。我們最受歡迎的直播服務是為終極團隊與我們的體育特許經營權相關的模式。對我們可靠地提供內容或持續參與的能力產生負面影響的任何事件或情況終極團隊,特別是國際足聯終極隊,將對我們的財務業績產生不成比例的負面影響。

我們的業務受到經濟、市場和地緣政治條件的影響。

我們的業務受到經濟、市場、公共衞生和地緣政治條件的影響,這些都是我們無法控制的。美國和其他國際經濟體不時出現週期性低迷。不斷惡化的經濟狀況對可自由支配的消費者支出和消費者需求產生負面影響,包括通脹、增長放緩、經濟衰退和其他宏觀經濟狀況,包括冠狀病毒大流行等公共衞生爆發造成的情況和地緣政治問題,可能會對我們的業務和運營業績產生重大不利影響。此外,英國退出歐盟在該地區造成了經濟和法律上的不確定性,並可能導致宏觀經濟狀況對我們的業務產生不利影響。

我們尤其容易受到與娛樂業相關的市場狀況和風險的影響,除了一般的宏觀經濟下滑外,這些市場狀況和風險還包括我們的遊戲的受歡迎程度、價格和時機、消費者人口結構的變化、其他娛樂形式的可用性和受歡迎程度、以及評論界和公眾的品味與偏好,這些評論可能會迅速變化,不一定能預測。
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災難性事件可能會擾亂我們的業務。

自然災害、網絡事件、天氣事件、野火、電力中斷、電信故障、公共衞生爆發、現有系統升級失敗或遷移到新系統、恐怖主義行為或其他事件可能會導致我們的基礎設施(包括我們或我們合作伙伴的信息技術和網絡系統)中斷、中斷和/或降級,我們無法進行正常的業務運營,或者關閉玩家參與我們的遊戲和服務的公共場所。我們的員工、玩家、我們合作的第三方組織或我們所依賴的監管機構的健康和安全也可能受到影響,這可能會阻止我們違反我們的業務戰略執行,或導致消費者對我們的產品和服務的需求下降。系統宂餘可能無效,我們的災難恢復和業務連續性規劃可能不足以應對所有可能發生的情況。此類故障、中斷、關閉或無法進行正常業務運營還可能阻止訪問我們的產品、服務或銷售我們產品和服務的在線商店,導致我們的產品或現場服務提供延遲或中斷,允許數據安全遭到破壞或導致關鍵數據丟失。由於冠狀病毒大流行,我們的幾個關鍵地點被關閉,包括我們位於加利福尼亞州紅木海岸的全球總部以及北美、歐洲和亞洲的主要工作室,我們的員工分佈可能會擾亂正常業務運營的能力。我們的公司總部和幾個重點工作室也位於地震活躍地區。導致我們的任何關鍵業務功能或信息技術系統中斷或降級的事件, 損害我們進行正常業務運營的能力或導致消費者對我們產品和服務的需求下降,可能會對我們的聲譽和品牌、財務狀況和經營業績產生重大影響。

我們可能無法滿足我們的產品和現場服務開發時間表,與我們的產品和現場服務發佈時間表相關的關鍵活動、運動季和/或電影可能會被推遲、取消或接收不佳。

我們滿足產品和生活服務開發時間表的能力受到許多我們控制之內和之外的因素的影響,包括我們參與者的反饋、所涉及的創意流程、大型開發團隊(有時是分散在不同地理位置的)的協調、我們產品及其開發平臺的複雜性、在產品發佈之前對我們產品進行微調的需要,在某些情況下,還包括來自第三方的批准。在全球冠狀病毒大流行期間,我們滿足產品和現場服務開發時間表的能力將受到挑戰,因為我們已經關閉了北美、歐洲和亞洲的主要工作室,並將我們的某些開發團隊轉移到分散的員工隊伍中。我們的產品在過去經歷了開發延遲,這導致我們推遲或取消了發佈日期。任何未能達到預期生產或發佈時間表的情況都可能導致收入延遲和/或收入可能出現重大缺口,增加我們的開發和/或營銷費用,損害我們的盈利能力,並導致我們的經營結果與預期大不相同。如果我們因為任何原因錯過了產品或服務的關鍵銷售期,特別是截至12月份的財季,包括產品延遲或產品取消,我們的銷售額可能會受到嚴重影響。

我們還尋求為我們的現場服務發佈某些產品和額外內容-例如我們的體育特許經營權和相關的終極團隊現場服務-與關鍵活動(如體育賽季開始、與體育日曆相關的活動或相關電影的發行)一起發佈。如果這樣的季節或活動被推遲、取消或反應不佳,我們的銷售額可能會受到嚴重影響。例如,世界範圍內的冠狀病毒大流行已導致運動季和體育賽事的中斷、推遲和取消。我們尋求圍繞其推出比賽和提供現場服務的運動季和體育賽事的持續中斷、推遲和取消可能會對我們的業務和運營業績產生重大不利影響。

我們的行業瞬息萬變,我們可能無法預測或成功實施新的或不斷髮展的技術,或無法採用成功的商業戰略、分銷方法或服務。

我們行業的快速變化要求我們預測,有時是提前幾年,我們的產品和服務將如何在市場上具有競爭力。我們已經並可能在未來投資於新的業務戰略、技術、分銷方式、產品和服務。不能保證這些戰略投資會取得預期回報。例如,我們正在投資於技術基礎設施,我們預計這些基礎設施將使我們能夠提供與玩家產生共鳴的內容,並在玩家與其遊戲、彼此之間以及與新類型內容的連接方式上提供更多選擇。這些努力涉及重大風險和不確定性。不能保證我們選擇實施的技術、我們選擇採用的業務戰略以及我們追求的產品和服務將實現符合或超出我們預期的財務結果。我們的聲譽和品牌也可能受到不利影響。我們還可能錯失機會,或者反應不夠迅速,無法採用技術或分銷方法,或開發產品、服務或新的方式來參與我們的遊戲,這些產品、服務或新方式變得受消費者歡迎,這可能會對我們的財務業績產生不利影響。

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我們的開發過程通常從特定的平臺和分發方法開始,以及我們希望能夠實現的一系列技術開發、功能和持續目標。我們可能無法實現這些目標,或者我們的競爭對手可能能夠更快地實現這些目標,並以更好的方式吸引消費者。在任何一種情況下,我們的產品和服務都可能在技術上遜於我們的競爭對手,對消費者的吸引力較低,或者兩者兼而有之。如果我們不能在產品和服務的原始開發時間表內實現我們的目標,那麼我們可能會推遲它們的發佈,直到這些目標能夠實現,這可能會推遲或減少收入,並增加我們的開發費用。或者,我們可以增加用於研究和開發的資源,試圖加快我們的新技術開發,以保持我們的產品或服務發佈時間表,或者跟上我們的競爭,這將增加我們的開發費用。

我們可能會遇到安全漏洞和網絡威脅。

我們及其合作伙伴的信息技術網絡和系統的完整性對我們的持續運營、產品和服務至關重要。我們的行業很容易受到不法行為者的行為影響,例如網絡攻擊和其他信息安全事件,試圖利用、禁用、損壞和/或破壞我們的網絡、業務運營、產品和服務以及支持技術基礎設施,或獲取消費者和員工的個人信息、我們的知識產權和其他資產。此外,我們的系統和網絡可能會因有權訪問這些網絡和系統的員工或第三方的錯誤而受到損害或訪問不當。我們還依賴第三方業務合作伙伴提供的技術基礎設施來支持我們的產品和服務的在線功能,這些產品和服務也面臨同樣的網絡風險。我們的合作伙伴和我們都已經並預計將繼續花費財政和運營資源來防範網絡風險,並幫助保護我們的數據和系統。然而,不法行為者使用的技術經常變化,在複雜程度和數量上不斷演變,而且往往在很長一段時間內都沒有被發現。由於冠狀病毒大流行,對我們網絡和系統的遠程訪問大幅增加。雖然我們已經採取措施保護我們的網絡和系統,但在我們的勞動力仍然分散的情況下,我們可能更容易受到成功的網絡攻擊或信息安全事件的影響。應對、緩解和/或通知受影響各方網絡攻擊和其他安全漏洞的成本非常高。此外,此類事件可能危及這些網絡和系統的機密性、完整性或可訪問性,或導致數據受損或丟失, 包括由這些系統處理的個人數據。這類事件的後果已經包括,並且在未來可能包括,專有和個人數據的丟失、我們業務運營的中斷或延遲,以及玩家信心的喪失和對我們品牌和聲譽的損害。此外,此類事件可能導致我們不遵守適用的法規,使我們受到法律保護個人信息或專有材料信息的隱私或安全的法律要求或處罰。我們過去已經經歷過這樣的事件,並預計未來會發生這樣的事件。

此外,我們在許多遊戲中建立的虛擬經濟受到濫用、剝削和其他形式的欺詐活動的影響,這可能會對我們的業務產生負面影響。虛擬經濟涉及使用可由玩家在特定遊戲或服務內使用或兑換的虛擬貨幣和/或虛擬資產。對我們虛擬經濟的濫用或剝削包括非法生產和銷售虛擬物品,包括在黑市上。我們的在線服務受到遊戲內漏洞攻擊和使用自動或其他欺詐性過程非法生成虛擬物品或貨幣的影響,此類活動可能會繼續下去。這些濫用和利用,以及我們為解決這些濫用和利用所採取的步驟,可能會導致預期收入的損失,增加防範或補救這些問題的成本,幹擾玩家享受平衡的遊戲環境,並對我們的聲譽和品牌造成損害。

我們的業務受到關於消費者保護和數據隱私做法的複雜和規定的法規的約束,如果我們的消費者保護、數據隱私和安全做法不充分,或被認為不充分,可能會受到不利影響。.

我們在全球範圍內受全球數據隱私、數據保護、本地化、安全和消費者保護法律法規的約束。這些法律法規是不斷湧現和演變的,對這些法律法規的解釋和適用往往具有不確定性、矛盾性和變化性。未能保持符合適用法律和法規的數據實踐,或對適用法律和法規不斷變化的解釋,可能會導致執法機構的查詢或直接消費者投訴,導致民事或刑事處罰,並可能對我們的聲譽和品牌造成不利影響。此外,遵守這些規定的運營成本很高,而且可能會繼續增加。

即使我們仍然嚴格遵守適用的法律和法規,消費者對收集和處理其個人信息的敏感性仍在不斷提高。在維護可接受的數據隱私做法方面的任何實際或認為的失敗,包括允許不當或未經授權訪問、獲取或誤用和/或在不知情的情況下披露
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消費者、員工和其他信息,或認為我們沒有充分保護這些信息,或沒有就他們授權我們收集和披露的信息向消費者提供足夠的通知,可能會對業務造成品牌、聲譽或其他損害,導致代價高昂的補救措施,阻止現有和潛在客户使用我們的產品和服務,並導致我們的財務業績受到實質性影響。

第三方供應商和業務合作伙伴可以訪問我們收集的某些信息。這些供應商和業務合作伙伴可能無法阻止與我們向其提供的信息有關的數據安全漏洞,也不能全面執行我們關於收集、使用、存儲、傳輸和保留個人數據的政策、合同義務和披露。我們的供應商或業務合作伙伴之一的數據安全漏洞可能會對他們和我們造成聲譽和財務損害,對我們提供產品和服務的能力造成負面影響,並可能導致法律責任、代價高昂的補救措施、政府和監管調查,損害我們的盈利能力、聲譽和品牌,並導致我們的財務業績受到實質性影響。

根據與支付卡處理商的合同,我們還必須遵守支付卡關聯規則和義務。根據這些規則和義務,如果信息被泄露,我們可能會向支付卡發行商支付相關費用和罰款。此外,如果我們不遵守支付卡行業安全標準,即使沒有消費者信息被泄露,我們也可能招致鉅額罰款或經歷支付卡交易成本的大幅增加。

我們的服務、產品和/或技術基礎設施可能會出現停機、中斷或降級的情況。

我們產品和服務的可靠性能取決於我們的信息技術系統和我們的外部服務提供商(包括第三方“雲”計算服務)的持續運行和可用性。我們的遊戲和服務是複雜的軟件產品,維護可靠地提供這些遊戲和服務所需的複雜的內部和外部技術基礎設施既昂貴又複雜。我們的網絡和相關基礎設施以及提供、支持或託管我們產品和服務的主要業務合作伙伴的在線平臺或服務出現故障、中斷、故障或降級,已經並可能在未來對我們產品和服務的可靠交付和穩定性產生不利影響。我們產品和服務的可靠性和穩定性受到我們無法控制的事件以及我們控制範圍內的事件的影響,例如數據中心之間和第三方託管環境之間的數據遷移、我們系統的升級和維護性能,以及對我們產品和服務的在線需求超出了我們技術基礎設施的能力。

如果我們或我們的外部業務合作伙伴遇到導致系統嚴重中斷、中斷或降級的事件,或者如果數據中心或服務提供商之間的過渡或升級或維護會話遇到意外中斷、意外複雜性或計劃外中斷,則我們的產品和服務可能無法提供給消費者,或者可能無法可靠穩定地交付。因此,我們的聲譽和品牌可能會受到損害,消費者對我們產品和服務的參與度可能會降低,我們的收入和盈利能力可能會受到負面影響。我們並不是所有系統都有宂餘,我們的許多關鍵應用程序只駐留在一個數據中心,我們的災難恢復規劃可能無法考慮到所有可能發生的情況。

隨着我們數字業務的增長,我們將需要越來越多的內部和外部技術基礎設施,包括網絡容量和計算能力,以繼續滿足我們玩家的需求。我們正在投資,並預計將繼續投資於我們自己的技術、硬件和軟件以及外部服務提供商的技術、硬件和軟件,以支持我們的業務。我們可能無法有效地擴展和發展此技術基礎設施,以適應不斷增長的需求,這可能會對我們的遊戲和服務的可靠和穩定性能產生不利影響,從而對參與度、聲譽、品牌和收入增長產生負面影響。

適用於我們的政府規定可能會對我們的業務產生負面影響。

我們是一家全球性公司,在國內和國際上都受到各種複雜的法律法規的約束,包括與消費者保護、未成年人保護、內容、廣告、本地化、信息安全、知識產權、競爭和税收等相關的法律法規。這些法律法規中的許多都在不斷演變和發展,對我們的應用和影響是不確定的。例如,世界衞生組織最近將“遊戲障礙”列入了11個修訂“國際疾病分類”,促使討論和審議旨在減輕過度使用和過度消費電子遊戲的風險的立法和政策。這些法律可能會限制我們向消費者提供的產品和服務或我們向他們提供的方式,從而損害我們的業務。遵守這些法律的成本在未來可能會因適用法律或
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對解釋的更改。如果我們不遵守這些法律或以意想不到的方式實施這些法律,可能會損害我們的業務,並導致處罰或重大法律責任。

我們的某些商業模式受到新的法律或法規的約束,或對現有法律和法規(包括與賭博有關的法律和法規)的不斷演變的解釋和應用。電子商務、虛擬物品和虛擬貨幣的增長和發展引發了對新法律法規的呼聲,並導致現有法律或法規的應用,這些法律或法規限制或限制了我們的產品和服務在某些地區的銷售。例如,政府組織已經將現有的法律和法規應用於我們的遊戲中通常包括的某些機制,包括與我們的運動特許經營相關的終極團隊模式。此外,我們在遊戲中包括允許玩家相互競爭的模式,並基於我們的產品和服務管理玩家比賽。雖然我們根據適用的法律(包括與賭博有關的法律)來組織和運作我們的技能型比賽,但我們未來的技能型比賽可能會受到不斷變化的法律和法規的制約。與這些商業模式相關的新法律或影響這些商業模式的現行法律的解釋或應用-每個法律在不同的司法管轄區可能會有很大差異-可能會使我們受到額外的監管和監督,導致我們進一步限制或限制我們產品和服務的銷售,或者以其他方式影響我們的產品和服務,減少與盈利商業模式的接觸和增長,並使我們面臨更高的合規成本、重大責任、罰款、處罰以及對我們的聲譽和品牌的損害。

我們受到某些外國法律的約束,並遵守美國的行業標準,這些標準要求評級要求或對基於內容的互動娛樂軟件的廣告或分發設置其他限制。此外,某些外國國家允許政府對互動娛樂軟件產品進行審查。採用評級系統、審查或限制基於內容的互動娛樂軟件的分發可能會限制我們能夠向消費者提供的產品,從而損害我們的業務。此外,遵守不同地區的新法規和可能不一致的法規可能會帶來高昂的成本,推遲或阻止我們的產品在這些地區發佈。

對我們的業務、產品和服務以及我們產品和服務中的社區的負面看法可能會損害我們的業務,我們可能會產生解決問題的成本。

對我們產品和服務的質量、性能和完整性的期望很高。玩家有時會出於各種原因對我們的品牌、產品、服務、在線社區、商業模式和/或商業實踐提出批評,包括對遊戲樂趣、公平性、遊戲內容、功能或服務的看法,或對我們的某些商業實踐的異議。這些負面反應可能是不可預見的。由於我們無法控制的原因,我們也可能無法有效地管理這些響應。例如,我們在某些遊戲中包含了玩家購買數字物品的能力,在某些情況下,包括包含可變數字物品的虛擬“包”、“盒子”或“板條箱”。在某些遊戲中加入可變數字項目已經吸引了我們社區的注意,如果未來這些功能的實施造成對遊戲公平性的負面看法或其他負面看法,我們的聲譽和品牌可能會受到損害,收入可能會受到負面影響。此外,我們已經採取行動,包括推遲發佈我們的遊戲,推遲或停止我們遊戲的功能和服務,其中包括考慮到我們社區的反饋,即使這些決定在短期內對我們的運營結果產生了負面影響。我們預計將繼續酌情采取行動解決關切問題,包括可能導致額外支出和收入損失的行動。

此外,我們的目標是為我們的玩家提供安全、包容和充實的在線社區。我們可能無法在我們的遊戲和服務中保持健康、長期的在線社區,因為這些社區被用作騷擾或欺凌的論壇,我們無法成功阻止過度使用我們的遊戲和服務或在我們的遊戲和服務中過度消費,或者成功實施作弊計劃。雖然我們花費資源,並預計將繼續花費資源,以維持健康的在線社區,但由於規模、現有技術的限制或其他因素,我們的努力可能不會成功。

對遊戲公平性、我們的在線社區、我們的商業實踐、商業模式或遊戲內容的負面情緒也可能導致政府機構和消費者團體的調查或更嚴格的審查,以及訴訟,無論結果如何,都可能代價高昂,損害我們的聲譽,損害我們的業務。

我們的業務取決於第三方開發的控制枱、系統和設備的成功和可用性,以及我們為這些控制枱、系統和設備開發商業成功的產品和服務的能力。

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我們業務的成功在一定程度上是由第三方控制枱、系統和設備的商業成功和充足供應推動的,我們為這些第三方控制枱、系統和設備開發產品和服務,或通過這些設備分銷我們的產品和服務。我們的成功取決於我們通過準確預測哪些遊戲機、系統和設備將在市場上取得成功來接觸到大量全球受眾的能力,我們開發商業上成功的產品和服務並通過多個渠道到達玩家的能力,我們同時管理多個遊戲機、系統和設備上的產品和服務的能力,以及我們有效地將我們的產品和服務過渡到新的遊戲機、系統和設備的能力。我們必須在新遊戲機、系統和設備商業化之前很久就做出產品開發決策並投入大量資源,而且我們可能會產生鉅額費用來調整我們的產品組合和開發工作,以響應不斷變化的消費者偏好。此外,我們可能會簽訂某些獨家許可安排,這會影響我們在某些控制枱、系統或設備上交付或營銷產品或服務的能力。我們正在為其開發產品和服務的控制枱、系統或設備可能不會像預期的那樣成功,或者新的控制枱、系統或設備可能會從我們投入大量資源的消費者手中奪走市場份額和互動娛樂消費者。如果消費者對我們正在開發產品和服務的遊戲機、系統或設備的需求低於我們的預期,我們可能無法完全收回我們在開發產品和服務方面的投資,我們的財務業績將受到損害。或者,控制枱, 我們沒有投入大量資源的系統或設備可能比我們最初預期的更成功,導致我們無法接觸到我們的目標受眾,無法利用有意義的收入機會。

外部遊戲開發商可能不符合產品開發時間表或不履行其義務。

我們與外部遊戲開發商簽約開發我們的遊戲,或者發佈或分發他們的遊戲。雖然我們保持合同保護,但我們對外部開發商開發的遊戲的產品開發時間表的控制較少。我們依賴他們滿足產品開發時間表的能力,而產品開發時間表可能會受到冠狀病毒大流行導致的向分佈式勞動力模式的轉變等負面影響。此外,與外部開發商偶爾會發生糾紛,包括遊戲內容、發佈時間、某些里程碑的實現情況、遊戲開發時間表、營銷活動、合同條款和解釋。如果我們與外部開發商發生糾紛,或者他們無法滿足產品開發時間表,獲得某些批准,或者不能或不願意履行他們對我們的義務,我們可能會推遲或取消之前宣佈的遊戲,改變我們的發佈時間表,或者遇到成本和費用增加的情況,這可能會導致預期收入延遲或大幅下降,損害我們的盈利能力和聲譽,並導致我們的財務業績受到實質性影響。

不得吸引、培養、激勵、留住重點人員。

我們的業務依賴於我們吸引、培訓、激勵和留住高管、技術、創意、營銷和其他對開發、營銷和支持我們的產品和服務至關重要的人員的能力。我們行業對高技能工人和領導者的市場競爭非常激烈,特別是在我們許多關鍵人員所在的地理位置。此外,我們在互動娛樂行業的領先地位使我們成為招聘高管以及關鍵創意和技術人才的首要目標。我們可能會在聘用和留住我們認為對我們的成功至關重要的高級管理人員和其他人員時遇到鉅額薪酬成本。如果我們不能成功地招聘、培訓、激勵和留住合格的員工,不能發展和保持多樣化和包容性的工作環境,或者不能在關鍵員工離職後更換他們,我們發展和管理業務的能力就會受到損害。

我們的營銷和廣告努力可能無法引起消費者的共鳴。

我們的產品和服務通過一系列不同的廣告和促銷計劃銷往世界各地。我們越來越多的營銷活動發生在社交媒體平臺上,並通過我們直接控制之外的流媒體網絡、影響者和內容創建者進行。我們讓玩家參與我們產品和服務的能力在一定程度上取決於這些計劃的成功,而玩家偏好的變化、運動員、名人、影響者或內容創作者的影響、營銷法規、技術變化或服務中斷可能會對我們接觸和吸引玩家的能力產生負面影響,或者以其他方式對我們的營銷活動或與這些營銷活動相關的特許經營權產生負面影響。此外,如果我們產品和服務的營銷沒有創新或未能引起玩家的共鳴,特別是在關鍵的銷售期,或者如果廣告費或其他媒體植入成本增加,我們的業務和運營結果可能會受到損害。

我們的業務經常性部分可能會出現下滑或波動。

我們的業務模式包括我們認為本質上是經常性的收入,例如來自我們的年化體育特許經營權(例如,FIFA、Madden NFL)、我們的遊戲機、PC和移動目錄標題(即,本財年沒有推出的標題)的收入,
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以及我們的現場服務。雖然我們能夠相對更有信心地預測這些業務領域的收入,而不是新的遊戲、服務和商業模式,但我們不能保證消費者需求將保持一致,包括與我們無法控制的情況相關的需求。此外,我們可能會停止提供我們以前認為是重複性的遊戲和服務。消費者需求已經下降和波動,未來可能會下降或波動,原因包括他們對我們的遊戲和服務的滿意度、我們改進和創新我們年化遊戲的能力、我們調整我們的遊戲和服務以適應新的分銷渠道和商業模式的能力、在線服務的中斷和中斷、我們的競爭對手提供的遊戲和服務、我們的營銷和廣告努力或由於經濟低迷而導致的消費者活動普遍下降等。我們的體育運動會能否受到歡迎,在一定程度上還取決於我們合作的聯盟、組織和運動員個人的知名度、聲譽和品牌。我們無法控制的事件和環境對這些合作伙伴的可及性、知名度、聲譽和品牌產生負面影響,已經影響並可能在未來對與我們的年度體育遊戲相關的銷售產生負面影響。我們業務經常性部分的任何下降或波動都可能對我們的財務和經營業績產生負面影響。

我們可能無法成功地採用新的商業模式。

我們不時地尋求建立和實施新的商業模式。預測任何一種新商業模式的成功,本質上都是不確定的,取決於許多我們無法控制的因素。我們對這些業務的實際收入和利潤可能會大大高於或低於我們的預期。此外,這些新的商業模式可能會失敗,導致我們在支持這些新的商業模式所需的開發和基礎設施方面的投資損失,以及將管理和財務資源從更成功和成熟的企業轉移出去的機會成本。例如,我們在我們的訂閲服務上投入了財務和運營資源,但沒有任何保證這些業務將在財務上取得成功。雖然我們預計這一業務領域將出現增長,但由於許多因素,消費者需求很難預測,包括對我們的產品和服務的滿意度、我們提供吸引人的產品和服務的能力、在我們的訂閲中提供產品和服務的第三方、提供或不提供我們訂閲的訪問權限的合作伙伴、我們的競爭對手提供的產品和服務、我們的基礎設施和我們合作伙伴的基礎設施的可靠性、定價、我們和我們的合作伙伴的信息技術系統的實際或感知的安全性以及消費者支出水平的降低。此外,如果我們的訂閲產品成功,銷售可能會從現有的商業模式中分流出來。如果我們沒有選擇最適合我們的訂閲服務的目標價格、維持我們的目標定價結構或正確的項目續約率,我們的財務結果可能會受到損害。

收購、投資、資產剝離和其他戰略交易可能導致 經營困難等負面影響 後果。

我們已經並可能繼續進行收購或進入其他戰略交易,包括(1)收購公司、業務、知識產權和其他資產,(2)對戰略合作伙伴的少數股權投資,以及(3)作為我們長期業務戰略的一部分,對新的互動娛樂業務進行投資。這些交易涉及重大挑戰和風險,包括交易沒有推進我們的業務戰略,我們沒有實現令人滿意的投資回報,我們收購了債務,我們的盡職調查過程沒有發現重大問題、債務或其他挑戰,管理層的注意力從其他業務轉移,債務、或有負債或攤銷費用的產生,商譽、無形資產或收購的正在進行的技術的註銷,或其他增加的現金和非現金費用。此外,我們可能無法成功整合這些業務或實現預期的協同效應。例如,我們可能在整合業務系統和技術、整合和留住新員工、實施我們的內部控制程序和合規程序和/或補救被收購實體的內部控制和合規環境,或維護關鍵業務和客户關係方面遇到困難。這些事件可能會損害我們的經營業績或財務狀況。

我們可以用以下方式為戰略交易提供資金:(1)現金,這將減少可用於其他公司目的的現金;(2)債務,這將增加我們的利息支出和槓桿率;和/或(3)股權,這將稀釋當前股東的百分比所有權,並稀釋我們的每股收益。我們也可能剝離或出售資產或業務,我們可能難以及時以可接受的條件出售該等資產或業務。這可能會導致我們戰略目標的延遲實現,導致我們產生額外的費用,或者以低於我們預期的價格或條款出售此類資產或業務。

我們可能無法維護或獲取許可,以便在我們的遊戲中包含他人擁有的知識產權,或維護或獲取發佈或分發他人開發的遊戲的權利。

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我們的許多產品和服務都是基於或併入他人擁有的知識產權的。例如,我們的EA Sports產品包括從主要體育聯盟、球隊和球員協會獲得授權的版權,我們的星球大戰產品包括從迪士尼獲得授權的版權。對這些許可證和權利的競爭非常激烈。如果我們不能保持這些許可證和權利,或無法獲得具有重大商業價值的額外許可證或權利,我們開發成功和吸引人的產品和服務的能力可能會受到不利影響,我們的收入、盈利能力和現金流可能會大幅下降。通過更高的最低擔保或特許權使用費,對這些許可證的競爭已經增加,並可能繼續增加我們必須支付給許可人和開發商的金額,這可能會顯著增加我們的成本,降低我們的盈利能力。

我們依賴對我們在市場上提供的產品和服務有重大影響的合作伙伴的控制枱、系統和設備。

我們數字淨收入的很大一部分要歸功於通過我們的重要合作伙伴(包括索尼、微軟、蘋果和谷歌)銷售產品和服務。我們數字銷售的很大一部分集中在這些合作伙伴身上,使我們面臨與這些業務相關的風險。我們重要合作伙伴的業務的任何惡化都可能擾亂和損害我們的業務,包括限制我們提供數字產品和服務的方法,並使我們面臨收集風險。

此外,我們的許可協議通常為這些合作伙伴提供對我們為其控制枱、系統和設備開發的產品和服務的審批和分銷的重要控制權。對於通過數字渠道提供的產品和服務,每個合作伙伴各自都有政策和指導方針來控制這些書目的推廣和分發,以及我們被允許通過該渠道提供的特性和功能。此外,我們依賴這些合作伙伴以符合消費者偏好的方式投資和升級其系統的功能。如果這些合作伙伴未能跟上消費者偏好的步伐,可能會對我們的產品和服務參與度以及我們將產品和服務商品化和商業化的能力產生不利影響,這可能會損害我們的業務和/或財務業績。

此外,某些重要合作伙伴可以單方面確定和更改某些關鍵條款和條件,包括更改其用户和開發商政策和指南的能力。在許多情況下,這些合作伙伴還設定了我們通過其在線渠道提供我們的遊戲和服務所必須支付的費率,並保留了更改其在線渠道的費用結構或採用不同的費用結構的靈活性,這可能會對我們的成本、盈利能力和利潤率產生不利影響。這些合作伙伴還控制着信息技術系統,通過這些系統可以捕獲我們產品和服務渠道的在線銷售。如果我們的合作伙伴設定了限制我們提供服務的條款,嚴重影響向我們客户提供這些產品或服務的財務條款,或者他們的信息技術系統發生故障,影響我們的玩家訪問我們的遊戲或購買額外內容的能力,或者導致報告出現意想不到的延遲,我們的業務和/或財務業績可能會受到重大影響。

在向新控制枱系統過渡期間,我們的運營結果可能會更加不穩定。

在歷史上,新的控制枱系統的開發和發佈相隔幾年。在過渡期,傳統一代遊戲機的產品銷售通常會放緩或下降,以響應預期和實際推出的新遊戲機,而新一代遊戲機的產品銷售通常只有在新遊戲機與消費者基礎廣泛建立之後才會穩定下來。索尼和微軟已宣佈推出新一代遊戲機,但此類遊戲機尚未發佈。與歷史過渡期一致,我們預計在即將到來的過渡期內,消費者購買索尼PlayStation4和微軟Xbox One遊戲機的產品將會減少。控制枱過渡可能會對我們的現場服務業務產生類似的影響,可能會增加對我們財務業績的影響。過渡的速度可能快於預期,並可能給傳統發電定價帶來下行壓力,這可能會對我們的運營業績產生負面影響。我們銷售索尼和微軟新一代遊戲機的收入可能無法抵消過渡對我們運營業績的負面影響。或者,我們進行了大量投資的新一代遊戲機的採用速度可能比我們預期的要慢,或者消費者的可用性可能會因為冠狀病毒大流行造成的業務中斷等原因而延遲。我們不控制供銷售的遊戲機的發佈日期或單位數量、新一代遊戲機的定價或吸引力,或消費者購買這些遊戲機的價格。因此,我們在這一過渡期間的經營業績可能更加不穩定和難以預測。

我們的業務夥伴可能無法履行他們對我們的義務,或者他們的行為可能會將我們置於危險之中。

我們依賴於各種業務合作伙伴,包括第三方服務提供商、供應商、許可合作伙伴、開發合作伙伴和我們業務多個領域的被許可方。他們的行為可能會將我們的業務、我們的聲譽和品牌置於危險境地。為
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例如,我們可能與業務合作伙伴發生糾紛,這可能會影響我們的業務和/或財務結果。在許多情況下,我們的業務合作伙伴可能會被授予訪問敏感和專有信息的權限,以便為我們的團隊提供服務和支持,他們可能會盜用我們的信息,並在未經授權的情況下使用這些信息。此外,如果這些第三方未能提供足夠的服務和技術,或者第三方未能充分維護或更新其服務和技術,可能會導致我們的業務運營中斷。此外,金融市場的混亂、經濟衰退(包括與冠狀病毒大流行有關的經濟衰退)、糟糕的商業決策或聲譽損害可能會對我們的業務夥伴造成不利影響,他們可能無法繼續履行對我們的義務,或者我們可能會終止與他們的安排。我們可能無法以商業上合理的條款提供替代安排和服務,或者在過渡到替代合作伙伴或供應商時,我們可能會遇到業務中斷。如果我們失去一個或多個重要的商業夥伴,我們的業務可能會受到損害,我們的財務業績可能會受到實質性影響。

我們發佈的產品或服務可能包含缺陷、錯誤或錯誤。

我們的產品和服務是極其複雜的軟件程序,很難開發和分發。我們有適當的質量控制,以便在我們的產品和服務發佈之前發現它們中的缺陷、錯誤或其他錯誤。儘管如此,這些質量控制仍會受到人為錯誤、凌駕於一切以及資源或技術限制的影響。此外,我們的質素控制和預防措施的成效,可能會因冠狀病毒大流行而導致的工作人口分佈情況而受到負面影響。因此,這些質量控制和預防措施可能不能有效地在我們的產品和服務投放市場之前檢測出它們中的所有缺陷、錯誤或錯誤。在這種情況下,我們產品和服務的技術可靠性和穩定性可能會低於我們的標準,我們玩家的標準以及我們的聲譽、品牌和銷售可能會受到不利影響。此外,我們可能被要求或可能認為有必要為產品或服務提供退款,暫停產品或服務的可用性或銷售,或花費大量資源來修復缺陷、錯誤或錯誤,其中每一項都可能嚴重損害我們的業務和運營結果。

我們可能會受到侵犯第三方知識產權的索賠。

有時,第三方可能會聲稱我們侵犯了他們的知識產權。雖然我們採取措施避免在知情的情況下侵犯他人的知識產權,但第三方仍有可能要求侵權。針對我們的現有或未來侵權索賠可能會花費高昂的辯護費用,並轉移我們員工的注意力,使其不再關注業務運營。此類索賠或訴訟可能需要我們支付損害賠償和其他費用。我們還可能被要求停止銷售、分銷或支持包含受影響知識產權的產品、功能或服務,重新設計產品、功能或服務以避免侵權,或獲得許可,所有這些都可能代價高昂並損害我們的業務。

此外,已經頒發了許多專利,這些專利可能適用於潛在的交付、播放或貨幣化產品和服務的新模式,例如我們未來生產或希望提供的產品和服務。我們可能會發現,我們無法以合理的條款獲得或許可的現有專利可能會阻止未來提供新的和創新的遊戲玩法和遊戲交付模式的機會。

我們可能會不時捲入其他法律程序。

我們目前,未來可能會不時地受到法律程序、索賠、訴訟和政府調查或調查的影響,這可能是昂貴、宂長的,對正常業務運營的幹擾,並佔用我們員工大量的時間和注意力。此外,任何法律訴訟、索賠、訴訟、調查或調查的結果可能難以預測,並可能對我們的業務、聲譽、經營業績或財務狀況產生重大不利影響。

我們的產品和品牌受到知識產權侵犯,包括在沒有充分保護我們的產品和知識產權的司法管轄區。

我們認為我們的產品、品牌和知識產權是專有的,並採取措施保護我們的資產不受侵犯。我們意識到,我們的產品和品牌發生了一些未經授權的複製,如果發生的數量明顯增加,可能會對我們的業務產生負面影響。此外,我們的產品和服務遍及世界各地,一些國家的法律,特別是亞洲的法律,要麼沒有像美國法律那樣保護我們的產品、品牌和知識產權,要麼執法不力。在知識產權執法機制較弱的國家,我們的權利的法律保護可能無效。此外,某些第三方擅自在國外註冊了我們的知識產權。成功註冊此類知識產權可能會限制或限制
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我們有能力根據這些權利在這些國家提供產品和服務。雖然我們採取措施強制執行和監督我們的權利,但我們的做法和方法可能並不能有效地應對所有可能發生的情況。

我們很大一部分包裝商品的銷售對象是相對較少的 零售和分銷合作伙伴,這些銷售可能會中斷。

我們淨收入的很大一部分可歸因於向我們最大的零售和分銷合作伙伴銷售我們的包裝商品產品。如果這些合作伙伴中的某些合作伙伴大幅減少採購或停止提供我們的產品,通過少數幾個大型合作伙伴集中相當大比例的銷售可能會導致我們的業務短期中斷。某些合作伙伴的財務狀況已經惡化,雖然我們保持着諸如監控發放給這些合作伙伴的信貸等保護措施,但如果其中一個或多個合作伙伴的業務持續惡化或宣佈破產,我們可能容易受到催收風險的影響。冠狀病毒大流行已導致某些合作伙伴的零售店關閉,這可能會對我們的包裝商品產品的銷售產生負面影響,並加速這些合作伙伴的財務狀況惡化。此外,這些合作伙伴的應收賬款在我們12月份的會計季度通常會增加,因為我們產品的銷售額通常會因為假日季節的預期而增加,這使我們在一年中的這個時候面臨更高的風險。讓我們的包裝商品銷售的很大一部分集中在少數幾個合作伙伴身上,可能會降低我們與他們的談判籌碼。如果其中一個或多個合作伙伴的業務惡化,或者無法獲得足夠的融資來維持運營,我們的業務可能會受到損害。

我們的財務業績會受到貨幣和利率波動的影響。

國際銷售是我們業務的重要組成部分。在截至2020年3月31日的財年,國際淨收入佔我們總淨收入的59%,我們預計我們的國際業務將繼續佔我們總淨收入的很大一部分。由於我們的國際銷售,以及我們的外國投資和我們的現金和外幣現金等價物的面值,我們受到外幣匯率波動的影響,外幣匯率的波動性因冠狀病毒大流行造成的宏觀經濟不確定性而增加。美元走強,特別是相對於歐元、英鎊、澳元、人民幣、韓元和波蘭茲羅提,對我們報告的國際淨收入產生負面影響,但對我們報告的國際運營費用產生積極影響(特別是當美元對瑞典克朗和加拿大元走強時),因為這些金額是以較低的匯率換算的。我們使用外幣套期保值合約來緩解一些外幣風險。然而,這些活動在為我們提供免受外幣波動影響的保護方面是有限的,而且本身可能會造成損失。此外,利率波動,包括與冠狀病毒大流行相關的行動導致的利率下降,可能會減少我們的現金、現金等價物和短期投資組合賺取的利息。

我們利用債務融資,這種負債可能會對我們的業務和財務狀況產生不利影響。

我們有10億美元的優先無擔保票據未償還,以及5億美元的無擔保循環信貸安排。雖然該貸款目前尚未提取,但我們可能會將未來任何借款的收益用於一般公司用途。我們還可以在未來進入其他金融工具。

我們的負債可能會影響我們的財務狀況和未來的財務業績,其中包括:

要求將運營現金流中的很大一部分用於支付債務本金和利息,從而減少了這些現金流用於為我們的增長戰略、營運資本、資本支出和其他一般公司用途提供資金的可能性。

限制了我們在規劃或應對業務和行業變化方面的靈活性;以及

使我們更容易受到總體經濟和行業狀況不利變化的影響。

規管我們負債的協議對我們施加限制,並要求我們遵守指定的公約。特別是,循環信貸安排要求我們保持債務與EBITDA比率的合規性。我們遵守這些公約的能力可能會受到我們無法控制的事件的影響。如果我們違反了這些公約中的任何一項,並且沒有從貸款人或票據持有人那裏獲得豁免,那麼,在適用的治療期內,我們的未償債務可能會被立即宣佈為到期和應付。此外,任何評級機構對我們的信用評級的改變都可能對我們的債務和股權證券的價值和流動性產生負面影響,以及與任何潛在的潛在成本相關的潛在成本。
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目錄


為我們的債務再融資。我們信用評級的下調也可能限制我們未來獲得額外融資的能力,並可能影響任何此類融資的條款。

我們税率的變化或承擔額外的納税義務,以及税法和税法解釋的變化 可能會對我們的收益和財務狀況產生不利影響。

我們在美國和各個外國司法管轄區都要繳税。在確定我們在全球範圍內的所得税撥備、税收資產和其他税收的應計項目時,需要做出重大判斷,而且有許多交易和計算最終的税收決定是不確定的。我們的實際所得税率在一定程度上是根據我們的公司經營結構以及我們經營業務、開發、重視和使用知識產權的方式而定的。我們業務所在司法管轄區的税務當局已經並可能繼續挑戰和審計我們計算所得税的方法,這可能會增加我們的實際所得税税率,並對我們的運營業績和現金流產生不利影響。此外,我們的所得税撥備受到以下因素的重大影響:我們的利潤水平、我們業務的變化、不同法定税率國家收益組合的變化、我們所做選擇的變化、我們遞延税項資產和負債估值的變化、適用税法或對現有所得税和預扣税法的解釋的變化,以及其他因素。例如,與美國税法相關的未來指導的結果可能會導致我們改變分析,並對我們之前的估計和合並財務報表產生重大影響。

此外,美國聯邦、州或國際税法的變化或其對我們開展業務的國家的跨國公司的適用性,特別是在我們國際業務總部所在的瑞士,以及我們在業務中採取的與此類法律相關的行動,都影響了我們的有效税率和現金税,導致我們改變了業務結構的方式,並導致了其他成本。我們的實際税率也可能受到我們遞延税項資產估值免税額變化的不利影響。特別是,我們瑞士遞延税項資產的部分估值津貼可能會受到未來瑞士應税收入的變化、主要基於第三方市場和行業增長數據的未來瑞士應税收入的預期增長率以及瑞士利率變化的影響。部分估值免税額是由於有限的七年結轉期和我們對未來瑞士應納税所得額的安排。部分估值免税額的釐定涉及重大判斷,特別是在估計瑞士遞延税項資產將轉回期間的未來瑞士應課税收入以及與預期增長率相關的假設時。實際財務結果也可能與我們目前的估計大不相同,並可能對我們對估值免税額的評估產生重大影響。

在美國和外國司法管轄區,我們都被要求繳納所得税以外的税,如工資税、銷售税、使用税、增值税、淨值税、財產税、轉讓税以及商品和服務税。幾個外國司法管轄區已經對提供某些數字服務的公司的收入徵收新的數字服務税,或者擴大了對現有税法的解釋,涉及其他非所得税。關於這些新税的適用性或對我們業務不斷變化的解釋的指導有限,對於哪些將被視為範圍存在重大不確定性。如果對公司徵收這些外國税,可能會對我們的業務和財務業績產生不利和實質性的影響。

我們報告的財務結果可能會受到以下變化的不利影響 財務會計準則。

我們報告的財務結果受到美國證券交易委員會和國家會計準則機構頒佈的會計準則以及我們在應用會計政策時使用的方法、估計和判斷的影響。這些方法、估計和判斷會受到風險、不確定性、假設和變化的影響,這些風險、不確定性、假設和變化可能會對我們報告的財務狀況和財務結果產生不利影響。此外,適用的財務會計準則的變化可能會影響我們報告的財務狀況和財務結果。有關最近採用的會計準則和最近頒佈的適用於我們的會計準則的更多信息,請參閲#年合併財務報表附註中本表格10-K第II部分第8項注1-業務描述及呈報依據在副標題下“最近採用的會計準則“和”近期發佈的其他會計準則”.

隨着我們加強、擴大和多樣化我們的業務和產品供應,現有或未來財務會計準則的應用,特別是那些與我們的收入、成本和税收的核算方式有關的準則的應用,可能會對我們報告的結果產生不利影響,儘管不一定對我們的現金流產生不利影響。

我們的股票價格一直不穩定,可能會繼續大幅波動。

我們普通股的市場價格在歷史上一直是,我們預計將繼續是,受到重大波動的影響。這些波動可能是由於我們的經營結果或特定於我們經營結果的因素(包括上述風險因素中討論的因素,以及我們目前不知道或我們目前不認為是實質性的其他因素)所致。
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前瞻性表述包括但不限於證券分析師對公司未來財務業績、評級或建議的預測、公司業績或未來財務指引低於預期和分析師及投資者預期的變化、我們可能進行的任何收購、關鍵人員的離職、網絡攻擊或在很大程度上是我們無法控制的因素,包括那些影響互動遊戲、娛樂和/或科技公司的一般因素、國內或國際經濟狀況、投資者情緒或其他與我們的經營業績相關或無關的因素。特別是,經濟低迷可能會導致公開股票市場經歷極端的價格和交易量波動。這些廣泛的市場波動可能會對我們普通股的市場價格產生不利影響。













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項目1B:費用未解決的員工意見
一個也沒有。

第二項:申請特性
不適用。

第三項:費用。法律程序
在正常業務過程中,我們會受到索賠和訴訟的影響。我們不相信任何合理可預見的處置該等索賠和訴訟的負債,無論是個別或合計,都不會對我們的綜合財務報表產生重大不利影響。

第四項:申請礦場安全資料披露
不適用。
 
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第二部分
第五項:註冊人普通股、相關股東事項和發行人購買股權證券的市場
持票人
截至2020年5月18日,我們普通股的記錄持有者約為7,784人。此外,我們普通股的相當數量的實益所有者以街頭名義持有他們的股份。我們的普通股在納斯達克全球精選市場交易,代碼為“EA”。
分紅
我們沒有支付任何現金股息,在可預見的未來也不會支付現金股息。
發行人購買股票證券
2018年5月,我們董事會的一個特別委員會代表全體董事會批准了一項計劃,回購至多24億美元的我們的普通股。在截至2020年3月31日和2019年3月31日的財年中,根據該計劃,我們分別以約12.07億美元和11.16億美元的價格回購了約1230萬和1040萬股票。2018年5月計劃原定於2020年5月31日到期,但我們在2020年4月完成了2018年5月計劃下的回購。

下表彙總了截至2020年3月31日的財年第四季度回購股票數量:
財政月購買的股份總數每股平均支付價格作為公開宣佈的計劃的一部分購買的股票總數根據計劃仍可購買的最高美元價值(百萬)
2019年12月29日-2020年1月25日797,785  $109.32  797,785  $282  
2020年1月26日-2020年2月22日750,646  $109.73  750,646  $199  
2020年2月23日-2020年3月28日1,209,537  $100.15  1,209,537  $78  
2,757,968  $105.41  2,757,968  


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股票表現圖表
以下信息不應被視為已向證券交易委員會“存檔”,也不應通過引用將這些信息納入根據1933年證券法(修訂本)或交易法(修訂本)未來提交的任何文件中,除非我們特別將其通過引用方式納入文件中。
下圖顯示了我們的普通股標準普爾500指數(EA於2002年7月加入)、納斯達克綜合指數和RDG科技綜合指數在2015年3月31日至2020年3月31日期間累計總回報的五年比較,每個指數的初始值均為100美元。每個測量點都是每個會計年度結束時的測量點。下圖所示的我們股票的表現並不一定代表我們股票的未來表現。
五年累計總回報比較*
在電子藝術公司中,標準普爾500指數,納斯達克綜合指數,
和RDG科技綜合指數
https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/712515/000071251520000019/ea-20200331_g1.jpg
*基於2015年3月31日投資於股票或指數的100美元,包括股息再投資。
 
 3月31日,
 201520162017201820192020
電子藝術公司$100  $112  $152  $206  $173  $170  
標準普爾500指數100  102  119  136  149  138  
納斯達克綜合指數100  101  124  149  165  166  
RDG科技綜合指數100  100  127  163  192  204  

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第六項:調查選定的財務數據
電子藝術公司。及附屬公司
精選五年合併財務數據
(單位為百萬,每股數據除外)
 截至二零一一年三月三十一日止的年度,
運營數據報表20202019201820172016
淨收入(a)
$5,537  $4,950  $5,150  $4,845  $4,396  
收入成本1,369  1,322  1,277  1,298  1,354  
毛利4,168  3,628  3,873  3,547  3,042  
業務費用共計2,723  2,632  2,439  2,323  2,144  
營業收入1,445  996  1,434  1,224  898  
利息和其他收入(費用)淨額63  83  15  (14) (21) 
撥備所得税(受益於)所得税前的收入1,508  1,079  1,449  1,210  877  
所得税撥備(受益於)(1,531) 
(b)
60  406  
(c)
243  (279) 
(d)
淨收入$3,039  $1,019  $1,043  $967  $1,156  
每股收益:
基本型$10.37  $3.36  $3.39  $3.19  $3.73  
稀釋$10.30  $3.33  $3.34  $3.08  $3.50  
計算中使用的股份數:
基本型293  303  308  303  310  
稀釋295  306  312  314  330  
 截止到三月三十一號,
資產負債表數據20202019201820172016
現金和現金等價物$3,768  $4,708  $4,258  $2,565  $2,493  
短期投資1,967  737  1,073  1,967  1,341  
營運資金3,853  
(e)
4,116  3,513  2,784  1,936  
(e)
總資產11,112  8,957  8,584  7,718  7,050  
高級票據,淨額397  994  992  990  989  
其他長期負債590  367  506  253  245  
負債共計3,651  3,626  3,989  3,658  3,652  
股東權益總額7,461  5,331  4,595  4,060  3,396  

(a)2018年4月1日,也就是2019財年伊始,我們採用了新的收入標準,這顯著改變了我們確認和報告淨收入的方式。2018年4月1日之前的財務數據沒有重述。有關採用新收入準則的影響詳情,請參閲#年綜合財務報表附註第II部分第8項附註1在標題“最近採用的會計準則包括在我們截至2019年3月31日的財政年度Form 10-K年度報告中。

(b)在截至2020年3月31日的財年中,我們確認了與18.4億美元的瑞士遞延税收資產相關的17.6億美元的一次性税收優惠總額,但部分被8000萬美元的一次性Altera意見費用所抵消。請參閲#年合併財務報表附註中本表格10-K第II部分第8項附註2-重要會計政策摘要-所得税,瞭解更多信息。

(c)在截至2018年3月31日的財年,由於適用2017年12月22日頒佈的美國税法,我們確認了2.35億美元的税費。

(d)在截至2016年3月31日的財年,我們確認了4.53億美元的税收優惠,因為我們逆轉了很大一部分遞延税額估值津貼。

(e)截至2020年3月31日的財年的營運資金包括2021年3月1日到期的3.70%優先債券的當前部分。截至2016年3月31日的財年營運資本包括2016年到期的0.75%可轉換優先票據的當前部分。
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第七項:費用。管理層對財務狀況和經營結果的討論和分析

概述

以下概述對我們的運營結果以及影響我們業務的一些趨勢和驅動因素進行了高層次的討論。管理層相信,對這些趨勢和驅動因素的瞭解為我們截至2020年3月31日的財年業績以及我們的未來前景提供了重要的背景。本摘要並不打算詳盡無遺,也不打算替代本10-K表格中其他部分提供的詳細討論和分析,包括在“業務”部分和上述“風險因素”、本“管理層對財務狀況和經營結果的討論和分析(”MD&A“)”或綜合財務報表和相關注釋的其餘部分中提供的詳細討論和分析。

淺談電子藝術

藝電是數字互動娛樂領域的全球領先者。我們開發、營銷、發佈和提供可以在遊戲機、個人電腦、移動電話和平板電腦上玩和觀看的遊戲、內容和服務。我們相信,我們產品組合的廣度和深度、現場服務產品,以及我們對多種商業模式和分銷渠道的使用,為我們提供了戰略優勢。我們的基礎是知識產權的集合,我們在這些知識產權的基礎上創造創新的遊戲和內容,使我們能夠與玩家、創作者和觀眾社區建立持續的、有意義的關係。我們的投資組合包括我們全資擁有的品牌(如Battlefield、The Sims、Apex Legends、Need for Speed和Plants vs.Zombies)或從其他公司獲得許可的品牌(如FIFA、Madden NFL和星球大戰)。我們還為我們的玩家提供高質量的體驗,旨在為玩家提供價值,並擴展和增強遊戲性。我們的現場服務體驗包括額外的內容、訂閲服務和銷售基礎遊戲之外產生的其他收入。此外,我們專注於隨時隨地接觸到更多想要踢球的球員。我們相信,我們可以通過提供商業模式、分銷渠道和設備的選擇,讓玩家更輕鬆地連接到遊戲世界,從而為我們的網絡增值。

財務結果

截至2020年3月31日的財年,我們的主要財務業績如下:

總淨收入為55.37億美元,同比增長12%。在不變貨幣的基礎上,我們估計
總淨收入將為56.1億美元,同比增長13%。
數字淨收入為43.14億美元,同比增長16%。
毛利率為75.3%,同比增長2個百分點。
運營費用為27.23億美元,同比增長3%。在不變貨幣的基礎上,我們估計運營費用將為27.54億美元,同比增長5%。
營業收入為14.45億美元,同比增長45%。
淨收入為30.39億美元,包括17.6億美元的一次性淨税收優惠。不包括一次性税收優惠,淨收入將為12.79億美元,同比增長26%。
稀釋後每股收益為10.30美元,包括5.97美元的一次性淨税收優惠。剔除一次性税收優惠,稀釋後每股收益將為4.33美元,同比增長30%。
運營現金流為17.97億美元,同比增長16%。
現金、現金等價物和短期投資總額為57.35億美元。
我們以12.07億美元回購了1230萬股普通股。

我們不時參照不變貨幣對本期和前期進行比較。恆定貨幣比較是根據本期按上一可比期間的實際匯率換算的本期本幣金額。我們在不變的貨幣基礎上評估我們的財務業績,以便在不考慮外幣匯率變化的影響的情況下進行期間間的比較。有關上述從淨收入和稀釋後每股收益中剔除的一次性淨税收優惠的更多信息,請參閲#年綜合財務報表附註中本表格10-K第II部分第8項。附註2-重要會計政策摘要-所得税.

我們業務的發展趨勢

冠狀病毒影響。我們正在密切監測冠狀病毒大流行對我們人民和我們業務的影響。自從冠狀病毒爆發以來,我們一直專注於支持我們的人民、我們的運動員和世界各地受冠狀病毒大流行影響的社區的行動。

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我們的人民:第一,我們把重點放在人民及其家人的健康福祉上。在截至2020年3月31日的財季中,我們將幾乎所有的全球員工轉移到家裏工作,以應對日益增長的大流行威脅。我們的IT、安全和數字平臺團隊動員起來,為我們的遠程工作系統增加容量,以擴展到分散的員工隊伍並支持業務連續性。到目前為止,幾乎所有我們在上海以外的人都繼續在家工作。我們已經制定了一份詳細的協議,説明我們將如何評估我們在世界各地的每個辦事處的重返工作準備情況,考慮到衞生當局和政府的指導、我們員工的舒適度,以及我們設施的準備情況,以便繼續進行物理距離。

我們的生意:在這段時間裏,我們也一直專注於我們能為我們的球員做些什麼。我們發起了“呆在家裏,一起玩”的倡議,在物理距離讓我們分開的時候,把我們的球員聚集在一起,到目前為止,已經推出了幾十個留在家裏玩的項目。隨着越來越多的人呆在家裏,我們已經並將繼續體驗到,在截至2020年3月31日的三個月和截至目前的本財季,參與度和現場服務淨預訂量都在增長。

未來展望:冠狀病毒大流行對我們的業務、運營和財務業績的全面影響程度將取決於許多我們可能無法預測的不斷演變的因素。例如,我們不知道什麼時候會放鬆和取消居家訂單,以及當這種情況發生時,我們的產品和服務將受到什麼影響。參與度和淨預訂量可能會下降。其他可能影響我們業務的因素(尤其是如果在家接受訂單的時間較長或需要第二波在家訂單的話)-包括:我們在分佈式工作環境中提供新遊戲和服務的能力、影響消費者需求的宏觀經濟挑戰、我們的產品和現場服務所依據的運動季節的狀況、我們的主要業務夥伴受到的影響、匯率波動以及本年度報告第I部分第1A項在“風險因素”項下列出的其他因素。

現場服務業務。我們為我們的玩家提供高質量的體驗,旨在為玩家提供價值,並擴展和增強遊戲性。這些直播服務包括額外的內容、訂閲服務和我們基礎遊戲銷售之外產生的其他收入。我們用於遊戲機和個人電腦的數字直播服務的淨收入為2020財年、2019財年和2018財年分別為28.13億美元、22.16億美元和20.83億美元,我們預計直播服務淨收入將繼續對我們的業務產生重要影響。2020財年、2019年和2018財年,可歸因於額外內容的淨收入(包括控制枱和PC數字直播服務中的額外內容以及我們移動業務中的額外內容)分別為27.63億美元、23.09億美元和20.33億美元。隨着玩家在更長的時間內參與我們的遊戲和服務,併購買旨在為玩家提供價值並擴展和增強遊戲性的額外內容,額外的內容淨收入有所增加。我們最受歡迎的直播服務是為與我們的運動特許經營相關的終極團隊模式購買的額外內容。終極團隊允許玩家收集現在和以前的職業球員,以便建立一個個性化的團隊並進行競爭。在2020、2019年和2018財年,旗艦團隊額外內容銷售的淨收入分別為14.91億美元、13.69億美元和11.8億美元,其中很大一部分來自國際足聯終極團隊。

奧運會的數字傳輸。在我們的行業中,玩家越來越多地通過數字方式購買遊戲,而不是購買實體光盤。雖然應用於我們業務的這一趨勢可能不是線性的,因為一個財年的產品組合、消費者購買模式和其他因素,但隨着時間的推移,我們預計玩家購買我們的遊戲的數字比例將越來越高;因此,我們預計可歸因於數字完整遊戲下載的淨收入將隨着時間的推移而增加,可歸因於包裝商品銷售的淨收入將下降。在2020財年、2019財年和2018財年,我們可歸因於數字完整遊戲下載的淨收入分別為8.09億美元、6.8億美元和7.07億美元;而我們可歸因於包裝商品銷售的淨收入從2018財年的17.億美元下降到2019財年的12.4億美元和2020財年的12.23億美元。此外,根據微軟Xbox One和索尼PlayStation4上售出的總銷量而不是淨收入衡量,我們估計2020財年、2019年和2018財年售出的總銷量中有49%、49%和39%是數字銷售的。數字完整的遊戲單位基於微軟和索尼提供的銷售信息;通過從北美、歐洲和亞洲的重要零售夥伴獲得數據來估計通過的包裝商品單位, 以及對我們沒有從其獲得數據的零售合作伙伴應用內部銷售估計。我們相信,這些百分比是對我們在適用的測量期內通過數字下載的遊戲佔我們總銷量的比例的合理估計。我們預計收入和數字遊戲下載率的長期趨勢將繼續下去。消費者越來越多地採用數字購買遊戲,加上我們現場服務收入的增加,通常會導致我們毛利率的擴大,因為與數字銷售遊戲相關的成本通常低於通過傳統零售和分銷渠道銷售相同遊戲的成本。

免費遊戲。移動設備和這些設備的商業模式在全球範圍內得到採用,這些設備允許消費者免費嘗試新遊戲,並通過與遊戲相關的現場服務(特別是額外的內容銷售)實現貨幣化,這導致了移動遊戲行業的銷售大幅增長。在全球範圍內,移動設備的商業模式允許消費者免費試用新遊戲,並通過與遊戲相關的現場服務(特別是額外的內容銷售)實現貨幣化。同樣,額外內容的銷售是我們移動業務的主要推動力。我們預計,在我們的2021財年,手機遊戲行業將繼續增長。同樣,
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消費者對免費、基於現場服務的在線PC遊戲的接受擴大了我們的消費者基礎,並開始向遊戲機市場擴張。例如,在我們的業務中,我們提供Apex Legends作為一款免費的、基於現場服務的PC和控制枱遊戲。我們預計,來自移動、PC和遊戲機免費遊戲的額外內容收入仍將是我們業務的重要組成部分。

銷售集中在最受歡迎的遊戲中。在我們行業的所有主要細分市場中,我們看到很大一部分遊戲銷售集中在最受歡迎的遊戲上。同樣,我們歷史上很大一部分收入來自幾個受歡迎的特許經營遊戲,其中幾個我們每年或每兩年發佈一次。特別是,我們歷史上很大一部分淨收入來自我們最大、最受歡迎的遊戲國際足聯(FIFA),其年化版本一直是市場上最暢銷的遊戲之一。

經常性收入來源。我們的業務模式包括我們認為本質上是經常性的收入,例如我們的年化體育特許經營權(例如,FIFA、Madden NFL)、我們的遊戲機、PC和移動目錄標題(即,本財年沒有推出的標題)以及我們的直播服務的收入。與新的遊戲、服務和商業模式相比,我們能夠相對更有信心地預測這些業務領域的收入。隨着我們繼續將新的商業模式和遊戲方式融入我們的遊戲中,我們的目標是繼續尋找機會,擴大我們業務的經常性部分。

淨預訂量。為了提高我們業務的透明度,我們披露了一項運營業績指標,即淨預訂量。淨預訂量定義為在此期間以數字方式銷售或實物售入的產品和服務的淨額。淨預訂量的計算方法是將總淨收入與在線遊戲和平臺費用的遞延淨收入變化相加。


以下是我們在上述期間的總淨預訂量的計算結果:
截至三月三十一日止的年度,
(單位:百萬)20202019
總淨收入$5,537  $4,950  
遞延淨收入變化(支持在線遊戲)(165) 182  
站臺費用(161) (188) 
淨預訂量$5,211  $4,944  

2020財年的淨預訂量為52.11億美元,這是由以下相關的銷售推動的國際足聯20,馬登NFL 20星球大戰絕地:墮落的秩序。與2019財年相比,淨預訂量增加了2.67億美元,增幅為5%,主要原因是星球大戰絕地:墮落的秩序,巔峯傳奇需要快速加熱, 部分偏移戰場V國歌。2020財年數字淨預訂量為40.52億美元,比2019財年增加3.3億美元,增幅為9%。數字淨預訂量的增長主要是由我們的直播服務推動的,與去年同期相比增長了3.72億美元或15%,主要是由於銷售了額外的內容巔峯傳奇,國際足聯終極隊瘋狂終極隊;完整的遊戲下載量增長了1800萬美元或2%,原因是 與以下項目關聯的淨預訂量星球大戰絕地:墮落的秩序需要快速加熱,部分偏移戰場V。由於圖書老化,我們的移動業務減少了6000萬美元,降幅為10%,部分抵消了這些增長。


關鍵會計政策和估算

我們的合併財務報表是根據美國公認的會計原則(“美國公認會計原則”)編制的。編制這些合併財務報表要求管理層作出估計和假設,以影響報告期內資產和負債、或有資產和負債以及收入和費用的報告金額。管理層認為以下討論的政策至關重要,因為它們不僅對描述我們的財務狀況和經營結果很重要,而且因為這些政策的應用和解釋既需要管理層的判斷,也需要對固有的不確定和未知事項的估計,包括由於最近爆發的冠狀病毒而導致的當前經濟環境的不確定性。因此,實際結果可能與我們的估計大不相同。
有關2018年4月1日之前發生的收入交易(根據ASC 605核算)的收入確認的關鍵會計政策和估計的完整討論,收入確認(“舊收入標準”或“ASC 605”),請參閲第二部分第7項管理層對財務狀況和財務狀況的探討與分析
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運營結果“在副標題下關鍵會計政策和估算包括在我們截至2018年3月31日的財年的Form 10-K年度報告中,該報告於2018年5月23日提交給SEC。關於2018年4月1日及以後發生的收入交易,我們的收入確認會計政策如下所述,並遵循ASC 606。與客户簽訂合同的收入(“新收入標準”或“ASC 606”).
收入確認
我們的收入主要來自我們遊戲的銷售,以及可以在遊戲機、個人電腦、移動電話和平板電腦上播放的相關額外內容和服務。我們提供的產品和服務包括但不限於以下內容:

具有在線和離線功能的完整遊戲(“帶服務的遊戲”),其通常包括(1)在銷售時以數字方式或通過物理光盤傳送的初始遊戲,並且通常提供對離線核心遊戲內容(“軟件許可證”)的訪問;(2)基於可用時間和如果可用的基礎上的更新,例如軟件補丁或更新,和/或將來將傳送的附加免費內容(“未來更新權”);以及(3)用於在線可播放性的託管連接(“在線託管”);

具有純在線功能的完整遊戲,需要互聯網連接才能訪問所有遊戲和功能(“在線託管服務遊戲”);

與帶有服務的遊戲和在線託管服務遊戲相關的額外內容,提供對遊戲內額外內容的訪問;

訂閲,如Origin Access、Origin Access Premier和EA Access,通常提供對各種完整遊戲、遊戲內內容、在線服務和其他福利的選擇,通常需要支付月費或年費;以及

授權第三方分發和託管我們的遊戲和內容。

我們通過以下方式評估和確認收入:

識別與客户的合同;

確定合同中的履行義務;

確定交易價格;

將交易價格分配給合同中的履約義務;以及

將收入確認為每項履約義務通過將承諾的貨物或服務轉讓給客户(即“控制權轉讓”)來履行。

我們的某些完整遊戲和/或額外內容出售給經銷商時,會發生意外情況,即完整遊戲和/或額外內容不能在特定日期之前轉售(“街頭日期意外事件”)。我們確認發生街頭約會意外情況的交易的收入,即刪除街頭日期意外情況,並且經銷商可以轉售完整的遊戲和/或額外內容。對於銷售給客户的數字完整遊戲和/或額外內容下載,我們在向客户提供完整遊戲和/或額外內容可供下載時確認收入。

支持在線的遊戲

與服務的遊戲。我們對“帶服務的遊戲”的銷售進行評估,以確定軟件許可證、未來更新權和在線託管是否是不同的和可分離的。帶服務遊戲的銷售通常確定有三個不同的履行義務:軟件許可、未來更新權和在線託管。

由於我們不會單獨出售履約義務,我們會考慮市場狀況和其他可觀察到的輸入,以估計每項履約義務的獨立售價。對於有服務的遊戲,銷售價格的75%通常分配給軟件許可履行義務,並在許可控制權移交給客户時確認(通常與預訂交易的時間相同或接近同一時間)。剩餘的25%分配給未來更新權和在線託管性能義務,並在提供服務時按比例確認(在估計的提供期限內)。

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在線託管服務遊戲。我們的在線託管服務遊戲的銷售確定有一項獨特的履行義務:在線託管。我們在提供服務時確認這些安排的收入。

額外的內容。 從銷售可下載內容中獲得的收入主要來自虛擬貨幣和數字遊戲內容的銷售,這些內容增強了玩家的遊戲體驗。額外內容的銷售將按照上述對我們的服務遊戲和在線託管服務遊戲的處理方式進行核算,具體取決於額外內容是否具有離線功能。也就是説,如果額外內容具有離線功能,則額外內容的入賬方式類似於具有服務的遊戲(通常確定有三種不同的履行義務:軟件許可、未來更新權和在線託管)。如果額外內容不具有離線功能,則確定額外內容具有一種不同的性能義務:在線託管服務產品。

訂費

我們訂閲的銷售被視為一項履約義務,隨着履約義務的履行,我們將在認購期限內按比例確認來自這些安排的收入。

許可收入

在某些國家/地區,我們根據許可協議利用第三方被許可方分發和託管我們的遊戲和內容,被許可方通常向我們支付固定的最低保證金和/或基於銷售的版税。這些安排通常包括多個性能義務,例如基於時間的軟件許可證和未來更新權。當我們轉讓軟件許可控制權時(通常在商業發佈時),我們將最低保證金的一部分確認為收入,其餘部分在我們向被許可人提供未來更新權的合同期限內按比例確認為收入。任何基於銷售的特許權使用費通常由被許可人確認為發生的相關銷售。

有關收入安排的重大判斷

確定履約義務。合同中承諾的履行義務是根據將轉移給客户的貨物和服務確定的,這些貨物和服務都能夠是不同的(即,客户可以單獨或與其他隨時可用的資源一起從貨物或服務中受益),並且在合同上下文中是不同的(即,它可以與合同中的其他貨物或服務分開識別)。如果一份合同包含多個承諾,我們必須運用判斷來確定這些承諾是否是獨立的、不同的履行義務。如果不滿足這些標準,承諾將作為綜合履行義務入賬。

確定交易價格。 交易價格是基於我們將有權在將我們的商品和服務轉讓給客户的交換中獲得的對價來確定的。確定交易價格通常需要根據合同條款和商業慣例的評估做出判斷。它還包括對可變對價的審查,如折扣、銷售退貨、價格保護和回扣,這些都是在交易時估計的。此外,交易價格不包括與基於銷售的特許權使用費相關的可變對價的估計。基於銷售的版税在銷售發生時確認。

分配成交價。分配交易價格需要我們為每個不同的履約義務確定相對獨立銷售價格的估計值。確定相對獨立銷售價格本質上是主觀的,特別是在我們不單獨出售履約義務的情況下(這發生在我們的大多數交易中)。在這些情況下,我們根據各種可觀察到的投入,使用所有合理可用的信息來確定相對獨立銷售價格。可觀察到的輸入和信息的示例包括:歷史內部定價數據、成本加利潤分析、類似或相同產品和服務的第三方外部定價,例如企業軟件行業內的軟件許可和維護支持。我們的分析結果導致交易價格的特定百分比被分配給每個履約義務。

確定預計發售期限。供應期是指我們提供遊戲和銷售的相關額外內容的未來更新權和/或在線託管服務的期間。由於提供期限不是明確定義的期限,因此我們必須估計與服務相關的履行義務(即未來更新權和在線託管)的提供期限。預計發售期限的確定本質上是主觀的,並會定期進行修訂。通常,我們在估計服務期限時會考慮客户的平均在線時間。我們還考慮了從遊戲單元出售給經銷商之日到經銷商將遊戲單元銷售給客户之日之間的估計時間段(即渠道時間)。基於這兩個因素,我們再考慮分配的方法。例如,遊戲
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與通過數字下載立即交付的數字分發軟件許可證相反,零售銷售將具有等於在線遊戲期加上渠道時間的綜合供應期,因此,供應期估計僅為在線遊戲期。

此外,在確定未來銷售的預計供應期時,我們會考慮先前分析的結果、已知和預期的在線遊戲趨勢,以及競爭對手遊戲的已披露服務期限。 我們相信這為我們的客户提供了對未來更新權和在線主機轉移的合理描述,因為這是我們玩遊戲的時間段的最佳代表。我們在此期間以直線方式確認未來更新權和在線主機性能義務的收入,因為這些性能義務有一致的交付模式。對於通過零售方式銷售的軟件許可證,這些性能義務一般從發貨後一個月開始的估計9個月內確認,對於數字分發的軟件許可證,從銷售月份開始,估計在6個月內確認。

委託人代理注意事項

我們通過第三方店面(包括數字店面,如微軟的Xbox Store、索尼的PlayStation Store、Apple App Store和Google Play Store)評估我們的全部遊戲和相關內容對最終客户的銷售情況,以確定我們是否充當向最終客户銷售的主體,我們在確定第三方店面保留的費用後應報告總收入還是扣除費用時會考慮這一點。如果實體在將商品或服務轉移到最終客户之前控制該商品或服務,則該實體是委託人。我們在確定處理總量與處理淨額時評估的關鍵指標包括但不限於以下各項:

交易各方之間的基本合同條款和條件;
哪一方主要負責履行向最終客户提供特定商品或服務的承諾;
在指定的貨物或服務轉讓給最終客户之前,哪一方存在庫存風險;以及
哪一方有權確定特定商品或服務的價格。

根據對上述指標的評估,除以下討論的情況外,我們已確定通常第三方被視為向最終客户銷售我們的全部遊戲和相關內容的委託人。因此,我們報告了與這些安排有關的收入,但不包括店面保留的費用。然而,對於通過Apple App Store和Google Play Store的銷售安排,EA被認為是最終客户的本金,因此,我們以毛收入為基礎報告收入,移動平臺費用在收入成本內報告。

所得税

我們確認遞延税項資產和負債,包括(1)財務報表金額與資產和負債計税基礎之間差異的預期影響,以及(2)從税項損失和税收抵免結轉中獲得的預期未來税收利益。當我們的全部或部分遞延税項資產被認為更有可能無法變現時,我們會記錄遞延税項資產的估值撥備。在作出這一決定時,我們需要對能夠客觀核實的證據給予相當的重視。當有重大負面證據時,例如近年來的累計虧損,一般很難得出不需要估值津貼的結論。對未來應税收入的預測被認為比過去的結果更不客觀。因此,累計損失在整體評估中的權重很大。

除了考慮對未來應税收入的預測外,我們還需要評估和量化其他可能的應税收入來源,以評估我們的遞延税項資產的實現情況,即現有遞延税項負債的沖銷、現行税法允許的虧損和抵免的結轉以及税收籌劃戰略的實施。評估和量化這些數量涉及到重要的判斷。必須根據所有正面和負面證據對每個收入來源進行評估;這種評估可能涉及對未來活動的假設。某些在税法允許的結轉期內預計不會逆轉的應税暫時性差異不能被視為未來可用於實現遞延税項資產利益的應税收入來源。

每個季度,我們都會進行變現分析,以評估我們的全部或部分遞延税項資產是否更有可能無法變現。截至2020年3月31日,我們已經確認了與我們的瑞士遞延税項資產相關的1.31億美元估值津貼。我們的瑞士遞延税項資產變現分析依賴於未來的瑞士應税收入作為應税收入的主要來源,但根據積極和消極的證據考慮了所有可用的瑞士收入來源。我們更看重能夠客觀核實的證據。然而,在估計瑞士遞延税項資產將轉回的20年期間的未來瑞士應税收入時,涉及重大判斷,特別是與有關未來瑞士應税收入預期增長率的假設有關,這些假設主要基於
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第三方市場和行業增長數據。與這些估計大不相同的實際結果可能會對我們的估值免税額評估產生重大影響。雖然客觀上可以核實,但瑞士利率對估值津貼有影響,並以公佈的瑞士指導為基礎。該等利率如有任何重大變動,可能會對估值免税額造成重大影響。瑞士有七年的結轉期,不允許虧損結轉。我們不確認任何與美國對外國收益徵税相關的遞延税款,因為我們確認這些税款是期間成本。

作為編制綜合財務報表過程的一部分,我們需要在完成和提交這些期間的納税申報單之前,估計我們運營的每個司法管轄區的所得税。這一過程需要估計我們在每個司法管轄區的收入地理組合和不確定的税收狀況。這些估計涉及複雜的問題,需要我們就税法可能適用於我們的情況以及其他事項做出判斷,例如在我們準備報税表之前預測我們將對報税表採取的立場以及與税務機關發生糾紛的結果。由於税務機關的審查和訴訟時效的規定,這些問題的最終解決可能需要較長的時間。此外,我們業務的變化,包括收購、我們國際公司結構的變化、業務職能或資產地理位置的變化、地理組合和收入金額的變化,以及我們與税務機關的協議、估值免税額、適用的會計規則、適用的税收法律法規、裁決和解釋、税務審計和其他事項的發展,以及年度税前收入估計和實際水平的變化,都可能影響整體有效税率。


新近發佈的會計準則的影響
年“最近發佈的會計準則的影響”副標題下的信息注1-業務描述及呈報依據 本表格中的合併財務報表10-K通過引用併入本項目7。
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行動結果
我們的財政年度報告為期52周或53周,在最近的3月31日星期六結束。我們截至2020年3月31日、2019年和2018年3月31日的財年運營業績各為52周,分別於2020年3月28日、2019年3月30日和2018年3月31日結束。為簡單起見,所有會計期間均指在日曆月末結束。

淨收入
淨收入包括來自以下各項的銷售額:(1)針對遊戲機和PC設計的、以數字下載或打包形式銷售的完整遊戲,(2)用於移動電話和平板電腦的完整遊戲,(3)與這些遊戲相關的現場服務,如額外內容,(4)通常提供精選完整遊戲、遊戲內內容、在線服務和其他福利的訂閲,以及(5)將我們的遊戲授權給第三方以分發和託管我們的遊戲。
2020財年與2019年財年比較

淨收入

2020財年的淨收入為$5,537百萬美元,主要由國際足聯20,國際足聯19,模擬人生4,頂峯傳奇MADDEN NFL 20。與2019年相比,2020財年的淨收入增加了5.87億美元。這一增長是由收入增加9.24億美元推動的,主要來自巔峯傳奇,星球大戰絕地:墮落秩序國歌。這一增長部分被主要來自戰場特許經營權的3.37億美元收入的下降所抵消。

按構成劃分的淨收入

隨着我們業務的發展,我們越來越多的產品以數字方式交付給消費者,我們非常重視並專注於通過按構成審查淨收入來評估我們的業務業績,這主要基於分銷方法。

我們2020財年和2019年按構成劃分的淨收入如下(以百萬為單位):
截至三月三十一日止的年度,
20202019$CHANGE%變化
淨收入:
完整的遊戲下載$809  $680  $129  19 %
現場服務2,813  2,216  597  27 %
莫比爾縣692  814  (122) (15)%
全數字化$4,314  $3,710  $604  16 %
包裝商品及其他$1,223  $1,240  $(17) (1)%
總淨收入$5,537  $4,950  $587  12 %
數字淨收入

數字淨收入包括完整的遊戲下載、直播服務和移動收入。完整遊戲下載包括遊戲機和PC上完整遊戲的數字銷售收入。實時服務包括銷售控制枱、PC、瀏覽器遊戲、授權給我們的第三方發佈合作伙伴的遊戲軟件的額外內容的收入,這些合作伙伴以數字方式分發我們的遊戲、訂閲和廣告。移動遊戲主要包括為我們的手機遊戲銷售額外內容的收入。它還包括收入
在手機和平板電腦上銷售完整的遊戲和廣告。

2020財年的數字淨收入為43.14億美元,主要由以下方面的額外內容銷售推動國際足聯終極隊,頂尖傳奇模擬人生4。與2019財年相比,2020財年的數字淨收入增加了6.04億美元.這一增長主要是由於直播服務收入增加了5.97億美元,主要是由於頂峯傳奇, 國際足聯終極隊瘋狂終極隊,完整遊戲下載收入增加1.29億美元,主要原因是星球大戰絕地:墮落的秩序,部分被移動收入減少1.22億美元所抵消,這主要是由於“星球大戰:英雄星系”馬登·莫比爾。

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包裝貨物和其他淨收入

包裝商品淨收入包括實物分發軟件的收入。這包括(1)通過實體零售商等傳統渠道實際分銷的遊戲軟件的淨收入,以及(2)我們來自第三方(例如,控制枱平臺、個人計算機或計算機配件製造商)的軟件許可收入,這些第三方將我們的某些產品與其產品(例如,OEM捆綁包)一起銷售。其他淨收入包括我們的非軟件許可收入。

2020財年包裝商品和其他淨收入為12.23億美元,主要原因是國際足聯20,星球大戰絕地:墮落秩序,瘋狂NFL 20,及國際足聯19。與2019財年相比,包裝商品和其他淨收入在2020財年保持相對穩定。

收入成本

2020和2019年財政年度的收入成本如下(以百萬為單位):
三月三十一號,
2020
佔淨收入的百分比三月三十一號,
2019
佔淨收入的百分比%變化變動佔淨收入的百分比
$1,369  25 %$1,322  27 %%(2)%

收入成本包括(1)製造版税,扣除批量折扣和其他供應商報銷,(2)名人、職業體育聯盟、電影製片廠和其他組織以及獨立軟件開發商的某些版税費用,(3)與託管我們的在線遊戲和網站相關的數據中心、帶寬和服務器成本,(4)庫存成本,(5)支付處理費,(6)與我們的移動收入相關的移動平臺費用(在向最終客户銷售時,我們是交易的委託人)(8)核銷投放後預付使用費成本和之前未確認的許可知識產權承諾損失,(9)攤銷某些無形資產,(10)核銷與人員相關的成本,(11)核銷倉儲和分銷成本。我們通常確認從製造商那裏賺取的批量折扣(通常與實現基於單位的里程碑有關);而其他供應商的報銷通常確認為相關收入的確認。

收入成本

與2019財年相比,2020財年的收入成本增加了4700萬美元,增幅為4%。這一增長主要是由於與以下項目相關的庫存和特許權使用費增加星球大戰絕地:墮落的武士團與Madden專營權相關的更高銷售額、與FIFA專營權相關的更高特許權使用費以及與以下各項相關的數據中心、帶寬和服務器使用成本所推動的特許權使用費成本增加頂點傳説,部分被與以下項目相關的庫存成本下降所抵消戰場V 國際足聯的特許經營權, 以及與以下各項相關的數據中心、帶寬和服務器使用成本國歌,它在2019年財年以純在線標題的形式推出。

與2019年相比,2020財年收入成本佔總淨收入的百分比下降了2%。這一下降主要是由於我們的數字淨收入佔包裝商品和其他淨收入的比例增加,這些收入通常比我們的數字遊戲成本更高。
研究與發展
研發費用包括我們的製片廠發生的人員相關成本、相關管理費用、外部第三方開發成本、合同服務、折舊和任何預付發佈前產品版税減值的費用。我們在線產品的研發費用包括我們工作室發生的費用,包括與我們在線遊戲的開發和生產相關的直接開發和相關管理費用。研發費用還包括與我們的數字平臺相關的費用、軟件許可和維護以及管理費用。
2020財年和2019年研發費用情況如下(單位:百萬):
三月三十一號,
2020
淨資產的%%
營業收入
三月三十一號,
2019
淨資產的%%
營業收入
零錢美元更改百分比:
$1,559  28 %$1,433  29 %$126  %

與2019年相比,2020財年的研發費用增加了1.26億美元,增幅為9%。這一增加的主要原因是與人事有關的費用增加了6700萬美元,這是由於可變因素的增加
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薪酬和相關費用增加了4500萬美元,基於股票的薪酬增加了4500萬美元,第三方開發費用增加了1800萬美元。

市場營銷
營銷和銷售費用包括人員相關成本、相關管理費用、廣告、營銷和促銷費用,扣除符合條件的第三方廣告費用報銷。
2020財年和2019年的營銷和銷售費用如下(單位:百萬):
三月三十一號,
2020
淨資產的%%
營業收入
三月三十一號,
2019
淨資產的%%
營業收入
零錢美元更改百分比:
$631  11 %$702  14 %$(71) (10)%

與2019財年相比,2020財年的營銷和銷售費用減少了7100萬美元,降幅為10%。這一下降主要是由於2020財年與2019財年相比,由於一線標題發佈減少,廣告和促銷支出減少了6600萬美元。

一般事務和行政事務
一般及行政開支包括行政及行政人員的人事及相關開支、財務、法律、人力資源及資訊科技等公司職能、相關間接費用、法律及會計等專業服務費用,以及壞賬撥備。
2020和2019年財政年度的一般和行政費用如下(單位:百萬):
三月三十一號,
2020
淨資產的%%
營業收入
三月三十一號,
2019
淨資產的%%
營業收入
零錢美元更改百分比:
$506  %$460  %$46  10 %

與2019年相比,2020財年的一般和行政費用增加了4600萬美元,增幅為10%。這一增長主要是由於可變薪酬和相關費用的增加以及基於股票的薪酬增加了1400萬美元,導致與人事有關的費用增加了2400萬美元。

所得税

2020財年和2019年所得税撥備(受益於)如下(以百萬計):
2020年3月31日實際税率2019年3月31日實際税率
$(1,531) (101.5)%$60  5.6 %

截至2020年3月31日的財年,我們的有效税率為負101.5,而2019年同期為5.6%。在截至2020年3月31日的財年中,我們完成了向我們國際業務總部瑞士子公司出售部分知識產權的實體內銷售(“瑞士實體內銷售”)。這筆交易沒有帶來應税收益。根據美國公認會計原則,這種公司間交易產生的任何利潤將在合併後抵消。然而,這項交易導致轉讓的知識產權的瑞士可抵扣税基增加,因此在賬面基礎和這種知識產權的税基(“瑞士遞延税項資產”)之間造成了暫時的差異。我們在截至2020年3月31日的財政年度的有效税率和由此產生的所得税撥備受到我們確認與瑞士實體內銷售相關的瑞士遞延税收資產的重大影響。

在截至2020年3月31日的財年中,我們確認了18.4億美元的瑞士遞延税資產,這是扣除1.31億美元估值津貼的影響和由於第九巡迴上訴法院#年裁決的影響而減少3.93億美元的淨額。Altera Corp.訴專員一案(“Altera意見”)。Altera的意見還要求公司間成本分攤安排中的相關方分擔基於股票的薪酬費用。Altera的意見導致確認了截至2020年3月31日的財年與美國上期不確定税收狀況相關的8000萬美元的一次性費用。總體而言,在截至2020年3月31日的財年中,我們確認的一次性税收優惠總額為
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17.6億美元與18.4億美元的瑞士遞延税資產有關,部分被8000萬美元的一次性Altera意見費用所抵消。

剔除瑞士遞延税資產和Altera意見的影響,我們截至2020年3月31日的年度的有效税率為15.0%,高於2019年同期,主要是因為2020財年美國對外國收益的税收增加。

我們2021財年和未來期間的有效税率將繼續取決於各種因素,包括我們業務的變化,如收購和公司間交易、我們的公司結構、業務職能或資產的地理位置、收入的地理組合、我們與税務機關的協議、適用的會計規則、適用的税收法律法規、對這些協議的裁決和解釋、税務審計和其他事項的發展,以及我們年度税前收益或虧損的變化。我們預計,超額税收優惠和税收不足的影響可能會導致我們的有效税率在未來出現重大波動。


2019財年與2018財年比較
2019財年與2018財年的比較,見第二部分第7項。管理層對財務狀況和經營結果的討論和分析2019年5月24日提交給證券交易委員會的截至2019年3月31日的財政年度Form 10-K年度報告的副標題2019財年與2018財年比較。


流動性和資本資源 
 截止到三月三十一號,
(單位:百萬)20202019增加/(減少)
現金和現金等價物$3,768  $4,708  $(940) 
短期投資1,967  737  1,230  
總計$5,735  $5,445  $290  
總資產百分比52 %61 %
 截至三月三十一日止的年度,
(單位:百萬)20202019變化
經營活動提供的淨現金$1,797  $1,547  $250  
投資活動提供(用於)的現金淨額(1,357) 169  (1,526) 
用於融資活動的現金淨額(1,358) (1,253) (105) 
外匯對現金及現金等價物的影響(22) (13) (9) 
現金及現金等價物淨增(減)額$(940) $450  $(1,390) 

2019財年與2018財年的比較,見第二部分第7項。管理層對財務狀況和經營結果的討論和分析我們截至2019年3月31日的財政年度Form 10-K年度報告的一部分,於2019年5月24日提交給SEC,副標題為“流動性和資本資源”。
現金流的變化
經營活動。與2019財年相比,2020財年經營活動提供的淨現金增加了2.5億美元,主要是由於與星球大戰絕地:墮落的秩序,需要速激,頂峯傳奇,並在2020財年改善收藏量。這一增長被新書的營銷和廣告費用增加所部分抵消,特別是頂點傳説國歌,更高的所得税現金支付,以及更高的特許權使用費支付。
投資活動。與2019年相比,2020財年用於投資活動的淨現金增加了15.26億美元,主要是由於購買短期投資增加了20.17億美元。與2019年相比,2020財年短期投資的銷售和到期日收益增加了4.54億美元,2019年與併購活動相關的支付金額為5800萬美元,部分抵消了這一增長。
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融資活動。與2019年相比,2020財年用於融資活動的淨現金增加了1.05億美元,主要是由於支付了1.22億美元與收購Respawn相關的或有對價 娛樂,有限責任公司,以及1500萬美元的普通股回購和退休增加。這些增加被支付給税務當局的與股票薪酬預扣税有關的現金減少3100萬美元部分抵消。
短期投資
由於我們混合了固定和可變利率證券,我們的短期投資組合很容易受到短期利率變化的影響。截至2020年3月31日,我們的短期投資未實現虧損總額為800萬美元,不到短期投資總額的1%,未實現收益總額為500萬美元,不到短期投資總額的1%。我們可能會不時清算部分或全部短期投資,以滿足運營需要或其他活動,如資本支出、業務收購或股票回購計劃。
高級註釋
2016年2月,我們發行了2021年債券本金總額6億美元和2026年債券本金總額4億美元。2021年債券的實際利率為3.94%,2026年債券的實際利率為4.97%。利息每半年付息一次,分別在每年的3月1日和9月1日付息。2021年債券將於2021年3月1日到期。看見附註11-融資安排 本表格10-K中的合併財務報表與我們的高級票據有關,通過引用將其併入本項目7。
信貸安排
2019年8月29日,我們與一個銀行銀團簽訂了一項5億美元的無擔保循環信貸安排(“信貸安排”),除非按照其條款延長期限,否則該信貸安排將於2024年8月29日終止。截至2020年3月31日,信貸安排下沒有未償還的金額。看見附註11-融資安排關於本表格10-K中的合併財務報表,因為它與我們的信貸安排有關,通過引用將其併入本項目7。
財務狀況
我們相信,我們的現金、現金等價物、短期投資、運營產生的現金和可用的融資設施將足以滿足我們至少在未來12個月的運營需求,包括營運資金需求、資本支出、債務償還義務,以及潛在的未來收購、股票回購或戰略投資。我們可以在任何時候選擇籌集額外資本來償還債務、加強我們的財務狀況、促進擴張、回購我們的股票、進行戰略性收購和投資,和/或在出現商業機會時加以利用。冠狀病毒大流行對資本市場造成了破壞,任何額外的資本都可能很難獲得、昂貴和/或不能以優惠的條件提供給我們,如果有的話。這樣的額外資本也可能導致我們現有股東的大量稀釋。
我們的海外子公司通常要繳納美國税,只要這些子公司的收益可以在沒有實質性税收成本的情況下匯回國內,這些收益就不會無限期地再投資。截至2020年3月31日,我們的現金、現金等價物和短期投資中約有44億美元註冊在外國税務管轄區,其中約27億美元可用於匯回,而無需支付實質性的税收成本。
我們在證券交易委員會備案了一份S-3表格的“貨架”登記聲明。這份包括基本招股説明書的貨架註冊聲明允許我們隨時在招股説明書中以一個或多個產品提供招股説明書中描述的任何證券組合。除非在基本招股説明書隨附的招股説明書附錄中另有規定,否則我們會將出售根據擱置登記聲明提供的任何證券所得款項淨額用於一般公司用途,其中可能包括營運資本、融資資本支出、研發、營銷和分銷努力的資金,如果有機會,我們將用於收購或戰略聯盟。在這些用途之前,我們可以將淨收益投資於計息證券。此外,我們可以隨時進行同步融資或其他融資。

我們維持充足流動性的能力可能會受到各種風險和不確定性的影響,包括但不限於與冠狀病毒大流行對我們的業務和我們主要合作伙伴的業務的影響有關的風險和不確定性、客户對我們產品的需求和接受度、我們在應收賬款到期時收回應收賬款的能力、成功實現我們的產品發佈時間表和實現我們預測的銷售目標的能力、美國和海外的經濟狀況、我們可能進行的收購和其他戰略交易的影響、競爭的影響、我們的業務和運營的季節性和週期性。危險因素“第一節,載於本報告第一部分,項目1a。
36

目錄


合同義務和商業承諾
看見附註13--承付款和或有事項本表格10-K中的合併財務報表與我們的合同義務和商業承諾有關,通過引用將其併入本項目7。

表外安排

截至2020年3月31日,根據SEC頒佈的S-K法規第303(A)(4)(Ii)項的定義,我們沒有任何表外安排,這些安排對我們的財務狀況、財務狀況的變化、收入和支出、運營結果、流動性、資本支出或資本資源具有或合理地可能對我們的財務狀況產生當前或未來的影響,而這些安排對投資者來説是重要的。


通貨膨脹
我們認為,在過去三個財年中,通脹對我們的運營結果的影響都不是很大。

項目7A:費用關於市場風險的定量和定性披露
市場風險
我們面臨各種市場風險,包括外幣匯率、利率和市場價格的變化,這些風險經歷了很大的波動,包括與冠狀病毒大流行相關的波動性增加。市場風險是指市場利率和市場價格變動帶來的潛在損失。我們採用既定的政策和做法來管理這些風險。如下所述,外幣遠期合約用於對衝預期的風險敞口或減輕一些受外匯風險影響的現有風險敞口。雖然我們不對衝我們的短期投資組合,但我們保護我們的短期投資組合免受不同市場風險的影響,包括下面討論的利率風險。我們的現金和現金等價物投資組合由高流動性投資組成,利率風險不大,購買時原始或剩餘期限為三個月或更短。我們不會出於投機交易的目的訂立衍生品或其他金融工具,也不會對衝與有價證券相關的市場價格風險(如果有的話)。
外幣兑換風險

外幣匯率。國際銷售是我們業務的基本組成部分,美元走強(特別是相對於歐元、英鎊、澳元、人民幣、韓元和波蘭茲羅提)對我們報告的國際淨收入有負面影響,但對我們報告的國際運營費用(特別是瑞典克朗和加元)有積極影響,因為與美元疲軟時期相比,這些金額的換算率較低。雖然我們使用外幣套期保值合約來緩解一些外幣兑換風險,但這些活動提供給我們的保護是有限的,而且本身可能會導致損失。
現金流套期保值活動。我們通過購買期限通常為18個月或更短的外幣遠期合約來對衝與預測的外幣計價銷售和費用交易相關的部分外幣風險。這些交易被指定為現金流套期保值。我們的對衝計劃旨在減少(但不是完全消除)貨幣匯率變動對淨收入和研發費用的影響。
資產負債表對衝活動。我們使用外幣遠期合約來降低與外幣計價的貨幣資產和負債(主要是公司間應收賬款和應付賬款)相關的外幣兑換風險。這些外幣遠期合約的合約期限一般為三個月或更短,在接近月底時進行交易。
我們相信我們的外幣遠期合約的交易對手是信譽良好的跨國商業銀行。雖然我們認為交易對手不履行義務的風險不大,但金融市場的混亂導致金融機構的金融穩定性持續下降,可能會影響我們為我們的外匯對衝計劃獲得信譽良好的交易對手的能力。
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目錄


儘管我們努力減輕一些外匯兑換風險,但不能保證我們的對衝活動能夠充分保護我們免受與外匯波動相關的風險。截至2020年3月31日,假設不利的外幣匯率變動為10%或20%,將導致用於現金流對衝的我們的外幣遠期合約的公允價值分別下降1.6億美元或3.2億美元。截至2020年3月31日,假設不利的外幣匯率變動為10%或20%,將導致用於資產負債表對衝的我們的外幣遠期合約的綜合運營報表中的潛在虧損分別為6500萬美元或1.3億美元。這項敏感性分析假設所有外幣匯率都有不利的變動;然而,所有外幣匯率並不總是以相同的方式變動,實際結果可能會有很大不同。看見附註5-衍生金融工具本表格10-K中的綜合財務報表與我們的衍生金融工具有關,通過引用併入本項目7A。
利率風險
我們因利率變化而面臨的市場風險主要與我們的短期投資組合有關。我們通過維持通常由信用質量高、期限相對較短的債務工具組成的投資組合來管理利率風險。然而,由於短期投資成熟相對較快,如果再投資,以當時的市場利率進行投資,由短期投資組成的投資組合的利息收入比由長期投資組成的投資組合受市場波動的影響更大。此外,投資的合同條款不允許發行人以低於規定面值的價格催繳、預付或以其他方式結算投資。我們的投資是出於交易以外的目的而持有的。我們在短期投資組合中不使用衍生金融工具。
截至2020年3月31日,我們的短期投資被歸類為可供出售證券,因此,我們的短期投資以公允價值記錄,公允價值變化導致的未實現損益作為股東權益累計其他綜合收益(虧損)的單獨組成部分報告。
雖然我們努力管理利率風險,但不能保證我們會有足夠的保障,免受與利率波動有關的風險。利率的變化會影響我們短期投資組合的公允價值。為了對與我們的短期投資組合相關的利率風險進行有意義的評估,我們進行了敏感性分析,以確定假設收益率曲線平行移動150個基點,利率變化將對投資組合價值產生的影響。截至2020年3月31日,假設加息150個基點將導致2400萬美元,或我們短期投資的公平市場價值下降1%。
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目錄


第八項:費用。財務報表和補充數據

合併財務報表索引
 
 
藝電公司合併財務報表。和子公司:
截至2020年3月31日和2019年3月31日的合併資產負債表
40
截至2020年3月31日、2019年3月31日和2018年3月31日的綜合營業報表
41
截至2020年3月31日、2019年和2018年3月31日止年度綜合全面收益表
42
截至2020年3月31日、2019年3月31日和2018年3月31日止年度股東權益綜合報表
43
截至2020年3月31日、2019年3月31日和2018年3月31日的合併現金流量表
44
合併財務報表附註
45
獨立註冊會計師事務所報告書
81
財務報表明細表:
以下是藝電公司的財務報表明細表。截至2020年3月31日、2019年和2018年3月31日的年度和子公司作為本報告的一部分提交,應與藝電公司的合併財務報表一起閲讀。和子公司:
附表II-估值及合資格賬目
87

其他財務報表附表被省略,因為其中要求的信息不是必需的,或者已經包括在合併財務報表或附註中。
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目錄


電子藝術公司。及附屬公司
綜合資產負債表
 
(單位:百萬,面值數據除外)2020年3月31日2019年3月31日
資產
流動資產:
現金和現金等價物$3,768  $4,708  
短期投資1,967  737  
應收賬款淨額461  623  
其他流動資產321  313  
流動資產總額6,517  6,381  
財產和設備,淨額449  448  
商譽1,885  1,892  
與收購相關的無形資產,淨額53  87  
遞延所得税,淨額1,903  35  
其他資產305  114  
總資產$11,112  $8,957  
負債和股東權益
流動負債:
應付帳款$68  $113  
應計負債和其他流動負債1,052  1,052  
遞延淨收入(在線遊戲)945  1,100  
高級票據,當前,淨額599    
流動負債總額2,664  2,265  
高級票據,淨額397  994  
所得税義務373  233  
遞延所得税,淨額1  2  
其他負債216  132  
負債共計3,651  3,626  
承付款和或有事項(見注13)
股東權益:
優先股,面值0.01美元。10股授權股份    
普通股,面值0.01美元。授權發行1,000股;已發行和已發行股票分別為288股和298股3  3  
額外實收資本    
留存收益7,508  5,358  
累計其他綜合損失(50) (30) 
股東權益總額7,461  5,331  
總負債和股東權益$11,112  $8,957  
請參閲合併財務報表附註。

40

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電子藝術公司。及附屬公司
合併業務報表
 
 截至三月三十一日止的年度,
(單位為百萬,每股數據除外)202020192018
淨收入$5,537  $4,950  $5,150  
收入成本1,369  1,322  1,277  
毛利4,168  3,628  3,873  
業務費用:
研究與發展1,559  1,433  1,320  
市場營銷631  702  641  
一般和行政506  460  469  
與收購相關的或有對價5  14    
無形資產攤銷22  23  9  
業務費用共計2,723  2,632  2,439  
營業收入1,445  996  1,434  
利息和其他收入(費用)淨額63  83  15  
撥備所得税(受益於)所得税前的收入1,508  1,079  1,449  
所得税撥備(受益於)(1,531) 60  406  
淨收入$3,039  $1,019  $1,043  
每股收益:
基本型$10.37  $3.36  $3.39  
稀釋$10.30  $3.33  $3.34  
計算中使用的股份數:
基本型293  303  308  
稀釋295  306  312  
請參閲合併財務報表附註。
41

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電子藝術公司。及附屬公司
綜合全面收益表

截至三月三十一日止的年度,
(單位:百萬)202020192018
淨收入$3,039  $1,019  $1,043  
其他綜合收益(虧損),税後淨額:
可供出售證券的淨收益(虧損)(3) 7  (5) 
衍生工具淨收益(虧損)17  88  (121) 
外幣換算調整(34) (21) 18  
扣除税後的其他綜合收益(虧損)總額(20) 74  (108) 
綜合收益總額$3,019  $1,093  $935  

請參閲合併財務報表附註。
42

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電子藝術公司。及附屬公司
合併股東權益報表
(以百萬計,以千計共享數據)
 
 
 
普通股
額外實收
資本
留用
收益
累積
其他
綜合
收入(虧損)
總計
股東的
權益
股份數量
截至2017年3月31日的餘額308,367  $3  $1,049  $3,027  $(19) $4,060  
2016-09年度採用ASU後的累積效果調整—  —  9  (8) —  1  
綜合收益(虧損)合計—  —  —  1,043  (108) 935  
以股票為基礎的薪酬—  —  242  —  —  242  
發行普通股3,332  —  (42) —  —  (42) 
普通股回購和註銷(5,329) —  (601) —  —  (601) 
截至2018年3月31日的餘額306,370  $3  $657  $4,062  $(127) $4,595  
採用ASC 606的累積效果調整—  —  —  590  22  612  
通過ASU 2018-02的累積效果調整—  —  —  (1) 1  —  
綜合收益總額—  —  —  1,019  74  1,093  
以股票為基礎的薪酬—  —  284  —  —  284  
發行普通股2,722  —  (61) —  —  (61) 
普通股回購和註銷(10,985) —  (880) (312) —  (1,192) 
截至2019年3月31日的餘額298,107  $3  $  $5,358  $(30) $5,331  
綜合收益(虧損)合計—  —  —  3,039  (20) 3,019  
以股票為基礎的薪酬—  —  347  —  —  347  
發行普通股2,623  —  (29) —  —  (29) 
普通股回購和註銷(12,317) —  (318) (889) —  (1,207) 
截至2020年3月31日的餘額288,413  $3  $  $7,508  $(50) $7,461  

請參閲合併財務報表附註。



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電子藝術公司。及附屬公司
綜合現金流量表 
截至三月三十一日止的年度,
(單位:百萬)202020192018
經營活動
淨收入$3,039  $1,019  $1,043  
將淨收入與經營活動提供的現金淨額進行調整:
折舊、攤銷和增值150  145  136  
與收購相關的或有對價5  14    
以股票為基礎的薪酬347  284  242  
資產負債變動情況:
應收賬款淨額164  (88) (25) 
其他資產35  (24) 10  
應付帳款(36) 59  (44) 
應計負債和其他負債119  3  43  
遞延所得税,淨額(1,871) (16) 204  
遞延淨收入(在線遊戲)(155) 151  83  
經營活動提供的淨現金1,797  1,547  1,692  
投資活動
資本支出(140) (119) (107) 
短期投資到期和出售所得收益2,142  1,688  3,166  
購買短期投資(3,359) (1,342) (2,287) 
收購,扣除收購的現金後的淨額  (58) (150) 
投資活動提供(用於)的現金淨額(1,357) 169  622  
融資活動
發行普通股所得款項62  61  78  
支付給税務機關的現金,用於支付員工扣留的股票(91) (122) (120) 
普通股回購和註銷(1,207) (1,192) (601) 
與收購相關的或有對價付款(122)     
用於融資活動的現金淨額(1,358) (1,253) (643) 
外匯對現金及現金等價物的影響(22) (13) 22  
增加(減少)現金和現金等價物(940) 450  1,693  
期初現金和現金等價物4,708  4,258  2,565  
期末現金和現金等價物$3,768  $4,708  $4,258  
補充現金流信息:
**年內支付的所得税現金,淨額
$170  $100  $57  
**年內支付利息的現金
$42  $42  $42  

請參閲合併財務報表附註。
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目錄


電子藝術公司。及附屬公司
合併財務報表附註
(一)業務描述和提交依據
藝電是數字互動娛樂領域的全球領先者。我們開發、營銷、發佈和提供可以在遊戲機、個人電腦、移動電話和平板電腦上玩和觀看的遊戲、內容和服務。我們相信,我們產品組合的廣度和深度、現場服務產品,以及我們對多種商業模式和分銷渠道的使用,為我們提供了戰略優勢。我們的基礎是知識產權的集合,我們在這些知識產權的基礎上創造創新的遊戲和內容,使我們能夠與玩家、創作者和觀眾社區建立持續的、有意義的關係。我們的投資組合包括我們全資擁有的品牌(如Battlefield、The Sims、Apex Legends、Need for Speed和Plants vs.Zombies)或從其他公司獲得許可的品牌(如FIFA、Madden NFL和星球大戰)。我們還為我們的玩家提供高質量的體驗,旨在為玩家提供價值,並擴展和增強遊戲性。這些直播服務包括額外的內容、訂閲服務和我們基礎遊戲銷售之外產生的其他收入。我們專注於接觸到更多的球員,無論他們想在何時何地踢球。我們相信,我們可以通過提供商業模式、分銷渠道和設備的選擇,讓玩家更輕鬆地連接到遊戲世界,從而為我們的網絡增值。
整固
隨附的合併財務報表包括藝電公司的賬目。及其全資子公司。公司間餘額和交易已在合併中沖銷。
財政年度
我們的財政年度報告為期52周或53周,在最近的3月31日星期六結束。我們截至2020年3月31日、2019年和2018年3月31日的財年運營業績各為52周,分別於2020年3月28日、2019年3月30日和2018年3月31日結束。為簡單起見,所有會計期間均指在日曆月末結束。
預算的使用
按照美國公認會計原則(“美國公認會計原則”)編制綜合財務報表要求我們做出影響綜合財務報表和附註中報告金額的估計和假設。此類估計包括銷售退回和津貼、壞賬撥備、應計負債、遞延淨收入的提供期限、我們收入交易中已確定的履約義務的相對獨立銷售價格、特許權使用費承諾的損失、對預付特許權使用費、庫存、長期資產、用於計量和確認租賃負債、收購資產和在企業合併中承擔的負債的貼現率的估計,與我們基於股票的支付獎勵產生的成本的計量和確認相關的某些估計、未確認的税收優惠、遞延所得税資產和相關估值免税額。這些估計通常涉及複雜的問題,需要我們作出判斷,涉及對歷史和未來趨勢的分析,可能需要較長的時間才能解決,而且可能會隨着時期的變化而變化。在所有情況下,實際結果都可能與我們的估計大不相同。
最近採用的會計準則
2016年2月,財務會計準則委員會(“FASB”)發佈了會計準則編纂(“ASC”)第842題。租約(“新租賃標準”或“ASC 842”)。財務會計準則委員會發布這一標準,通過在資產負債表上確認使用權(“ROU”)租賃資產和負債,並披露有關租賃安排的關鍵信息,從而提高組織之間的透明度和可比性。

我們於2020財年開始的2019年4月1日採用了新租賃標準,使用了可選的過渡方法,允許我們使用新租賃標準的生效日期作為過渡的初始申請日期,而不是在顯示的最早的比較期間開始時。因此,我們沒有根據新租賃標準的影響調整前期。此外,我們選擇應用一攬子實踐權宜之計,這使我們能夠繼續我們的歷史租賃分類,我們對合同是否是或包含租賃的評估,以及我們對採用新租賃標準之前存在的任何租賃的初始直接成本的評估。

2019年4月1日採用新租賃標準後,營業租賃ROU資產確認為#美元。215百萬美元,目前的經營租賃負債為$50百萬美元,非流動經營租賃負債為#美元197在我們的綜合資產負債表上有一百萬美元。此外,在過渡期間,我們取消了$$的預付租金資產6百萬及遞延租金
45

目錄


負債$38百萬經營租賃ROU資產、經營租賃負債和非流動經營租賃負債分別計入其他資產、應計和其他流動負債以及其他負債。採用新租賃標準對我們的綜合經營報表或現金流量沒有影響。

資產負債表
(單位:百萬)
2019年3月31日的餘額因採用新租賃標準而進行的調整2019年4月1日的餘額
資產
其他流動資產$313  $(6) $307  
其他資產114  215  329  
負債
應計負債和其他流動負債$1,052  $47  $1,099  
其他負債132  162  294  


看見 附註12-租契有關租賃的其他信息,請參閲。

2017年8月,FASB發佈了ASU 2017-12,衍生品和套期保值。(主題815):*有針對性地改進套期保值活動的會計處理。此次更新旨在使更多的金融和非金融對衝策略符合對衝會計的條件,通過取消單獨衡量和報告對衝無效的要求來簡化對衝會計的應用,並提高對衝計劃範圍和結果的透明度。我們在2020財年第一季度採用了ASU 2017-12,採用了修改後的回溯性方法。在採用ASU 2017-12年後,我們不再單獨衡量和報告對衝無效。相反,我們將套期保值工具公允價值的全部變動列示在與套期保值項目相同的合併經營報表行中。此外,過去不包括在我們現金流對衝有效性評估中的金額現在被確認到預測交易確認期間的綜合運營報表中。採用的累積效果調整對我們的綜合財務報表的影響微乎其微。看見附註5-衍生金融工具.
近期發佈的其他會計準則
2016年6月,FASB發佈了ASU 2016-13,金融工具--信貸損失(主題326)。此次更新改變了衡量金融工具信貸損失的方法,以及記錄此類損失的時間。此更新將現有的已發生損失減值模型替換為預期損失模型。它還要求與可供出售的債務證券相關的信貸損失被確認為信貸損失的撥備,而不是證券賬面價值的減少。此更新從2021財年第一季度開始對我們生效。我們繼續監測冠狀病毒大流行的經濟影響;然而,基於目前的市場狀況,我們預計採用該病毒不會對我們的綜合財務報表和相關披露產生重大影響。

2018年8月,FASB發佈了ASU 2018-13,公允價值計量(主題820):披露框架-更改公允價值計量的披露要求。本次更新取消、增加和修改了某些公允價值計量披露要求。此更新從2021財年第一季度開始對我們生效。我們預計這項採用不會對我們的綜合財務報表產生實質性影響。

2018年8月,FASB發佈了ASU 2018-15,無形資產-商譽和其他-內部使用軟件3(小主題350-40)。此更新要求雲計算服務安排中的客户遵循內部使用的軟件指南,以確定推遲哪些實施成本並將其確認為資產。此更新從2021財年第一季度開始對我們生效。我們預計此次採用不會對我們的綜合財務報表和相關披露產生實質性影響。

2019年12月,FASB發佈了ASU 2019-12,簡化所得税的核算(主題740)。本次更新中的修正案通過刪除主題740中的一般原則的某些例外,簡化了所得税的會計處理。修正案還通過澄清和修改現有指南,改進了對主題740其他領域的GAAP的一致適用和簡化。此更新從2022財年第一季度開始對我們生效。允許提前收養。我們目前正在評估這一新標準對我們的綜合財務報表和相關披露的影響。

46

目錄


(二)重大會計政策摘要
現金、現金等價物和短期投資
現金等價物包括高流動性投資,利率風險不大,購買時原始或剩餘期限為三個月或更短。
短期投資包括購買時原始到期日或剩餘到期日超過三個月的債務證券,並計入可供出售證券,並按公允價值記錄。現金、現金等價物和短期投資可用於當前業務或其他活動,如資本支出、業務合併和股票回購。
我們短期投資的未實現損益被記錄為累計的其他股東權益綜合收益(虧損)的一部分,扣除税款,直到(1)證券被出售,(2)證券已經到期,或(3)我們確定證券的公允價值已降至調整後的成本基礎以下,這種下降是非暫時的。我們的短期投資的已實現損益是根據特定的確認方法計算的,並從累計的其他綜合收益(虧損)重新分類為利息和其他收入(費用)、淨額。確定公允價值下降是否是暫時的,需要管理層根據每種證券的具體事實和情況做出判斷。這些證券的最終變現價值受到市場價格波動的影響,直到它們被出售。
我們的短期投資每季度進行減值評估。吾等在決定應否確認減值費用時會考慮各種因素,包括髮行人的信貸質素、公允價值低於經調整成本基準的持續時間、減值的嚴重程度、價值下降的原因及潛在的回收期、被投資人的財務狀況及近期前景、吾等出售意向及持有投資一段足以令市場價值有任何預期回升的時間的能力,以及任何影響預付款或結算過程的合約條款。如果我們得出結論認為一項投資不是暫時減值的,我們就會在當時的綜合營業報表中確認減值費用。根據我們的評估,截至2020年3月31日和2019年3月31日,我們沒有認為我們的任何投資是暫時減損的。
財產和設備,淨值
財產和設備,淨額,按成本列報。折舊在以下使用年限內使用直線法計算:
建築  20到25年
計算機設備和軟件  3至6年
設備、傢俱和固定裝置等  3至5年
租賃權的改進  租賃期或改善工程的預計使用年限較短,一般為1至15年

一旦項目進入應用程序開發階段,我們就會將與內部使用軟件開發相關的成本資本化。此類資本化成本包括用於開發或獲取軟件的外部直接成本,以及與軟件開發直接相關的員工的工資和工資相關費用。這類費用的資本化始於初步項目階段完成,並在項目基本完成並準備達到預期目的時停止。一旦內部使用的軟件準備好可供預期使用,資產將在每項資產的預計使用壽命(通常為三年)內直線折舊。與內部使用軟件有關的資本化成本的賬面淨值為#美元56百萬美元和$37分別截至2020年3月31日和2019年3月31日。

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與收購相關的無形資產和其他長期資產

我們確認與收購相關的無形資產,例如與業務合併相關的收購、開發和核心技術。我們按使用年限有限的收購相關無形資產的成本按其估計使用年限或協議期限(目前為一至五年)中較短的時間直線攤銷。每當事件或環境變化顯示一項資產的賬面金額可能無法收回時,我們就評估與收購相關的無形資產和其他長期資產的減值。資產的可回收性是通過將資產的賬面價值與資產組預期產生的未來未貼現淨現金流量進行比較來衡量的。這包括對與資產相關的業務的未來前景的假設,通常涉及對這些業務將產生的估計未來現金流的計算。基於這些判斷和假設,吾等決定是否需要計入減值費用以減少綜合資產負債表中所列資產的價值,以反映其估計公允價值。當我們認為這類資產減值時,我們確認的減值金額是根據資產的賬面價值超過其公允價值的金額來衡量的。
商譽減值
在評估我們的商譽減值時,我們首先分析定性因素,以確定報告單位的公允價值是否比其賬面價值更有可能低於其賬面價值,以此作為決定是否需要進行商譽減值測試的基礎。我們評估的定性因素包括我們業績的長期前景、股價趨勢和市值,以及公司具體事件。如果我們得出結論,報告單位的公允價值很可能超過其賬面價值,我們就不需要進行減值測試。若根據該評估,吾等相信報告單位的公允價值極有可能低於其賬面值,我們將於報告單位層面應用以公允價值為基礎的測試,以計量減值商譽。報告單位由構成(1)離散財務信息,(2)部門管理層定期審查該組成部分的經營結果,以及(3)該組成部分是否具有與其他組成部分不同的經濟特徵的業務部門的組成部分確定。截至2020年3月31日,我們只有一個可報告的部門,這是我們唯一的運營部門。
收入確認

我們採用了ASC主題606,與客户簽訂合同的收入(《新收入標準》或《ASC 606》),2018年4月1日,2019年會計年度開始,採用修改後的追溯法。2018年4月1日之前期間的比較信息沒有重述,並繼續根據這些期間實施的會計準則進行報告。

我們的收入主要來自銷售我們的遊戲,以及相關的額外內容和服務,客户可以在各種平臺上玩這些內容和服務,這些平臺包括遊戲機、個人電腦、移動電話和平板電腦。我們提供的產品和服務包括但不限於以下內容:

具有在線和離線功能的完整遊戲(“帶服務的遊戲”),其通常包括(1)在銷售時以數字方式或通過物理光盤傳送的初始遊戲,並且通常提供對離線核心遊戲內容(“軟件許可證”)的訪問;(2)基於可用時間和如果可用的基礎上的更新,例如軟件補丁或更新,和/或將來將傳送的附加免費內容(“未來更新權”);以及(3)用於在線可播放性的託管連接(“在線託管”);

具有純在線功能的完整遊戲,需要互聯網連接才能訪問所有遊戲和功能(“在線託管服務遊戲”);

與帶有服務的遊戲和在線託管服務遊戲相關的額外內容,提供對遊戲內額外內容的訪問;

訂閲,如Origin Access、Origin Access Premier和EA Access,通常提供對各種完整遊戲、遊戲內內容、在線服務和其他福利的選擇,通常需要支付月費或年費;以及

授權第三方分發和託管我們的遊戲和內容。

我們通過以下方式評估和確認收入:

識別與客户的合同;
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確定合同中的履行義務;

確定交易價格;

將交易價格分配給合同中的履約義務;以及

將收入確認為每項履約義務通過將承諾的貨物或服務轉讓給客户(即“控制權轉讓”)來履行。

我們的某些完整遊戲和/或額外內容出售給經銷商時,會發生意外情況,即完整遊戲和/或額外內容不能在特定日期之前轉售(“街頭日期意外事件”)。我們確認發生街頭約會意外情況的交易的收入,即刪除街頭日期意外情況,並且經銷商可以轉售完整的遊戲和/或額外內容。對於銷售給客户的數字完整遊戲和/或額外內容下載,我們在向客户提供完整遊戲和/或額外內容可供下載時確認收入。

支持在線的遊戲

與服務的遊戲。我們對“帶服務的遊戲”的銷售進行評估,以確定軟件許可證、未來更新權和在線託管是否是不同的和可分離的。帶服務遊戲的銷售通常確定有三個不同的履行義務:軟件許可、未來更新權和在線託管。

由於我們不會單獨出售履約義務,我們會考慮市場狀況和其他可觀察到的輸入,以估計每項履約義務的獨立售價。對於有服務的遊戲,銷售價格的75%通常分配給軟件許可履行義務,並在許可控制權移交給客户時確認(通常與預訂交易的時間相同或接近同一時間)。剩餘的25%分配給未來更新權和在線託管性能義務,並在提供服務時按比例確認(在估計的提供期限內)。

在線託管服務遊戲。我們的在線託管服務遊戲的銷售確定有一項獨特的履行義務:在線託管。我們在提供服務時確認這些安排的收入。

額外的內容。 從銷售可下載內容中獲得的收入主要來自虛擬貨幣和數字遊戲內容的銷售,這些內容旨在為玩家提供價值,並擴展和增強遊戲性。額外內容的銷售將按照上述對我們的服務遊戲和在線託管服務遊戲的處理方式進行核算,具體取決於額外內容是否具有離線功能。也就是説,如果額外內容具有離線功能,則額外內容的入賬方式類似於具有服務的遊戲(通常確定有三種不同的履行義務:軟件許可、未來更新權和在線託管)。如果額外內容不具有離線功能,則確定額外內容具有一種不同的性能義務:在線託管服務產品。

訂費

我們訂閲的銷售被視為一項履約義務,隨着履約義務的履行,我們將在認購期限內按比例確認來自這些安排的收入。

許可收入
 
在某些國家/地區,我們根據許可協議利用第三方被許可方分發和託管我們的遊戲和內容,被許可方通常向我們支付固定的最低保證金和/或基於銷售的版税。這些安排通常包括多個性能義務,例如基於時間的軟件許可證和未來更新權。當我們轉讓軟件許可控制權時(通常在商業發佈時),我們將最低保證金的一部分確認為收入,其餘部分在我們向被許可人提供未來更新權的合同期限內按比例確認為收入。任何基於銷售的特許權使用費通常由被許可人確認為發生的相關銷售。

有關收入安排的重大判斷

確定履約義務。合同中承諾的履約義務是基於將轉移給客户的商品和服務確定的,這些商品和服務都能夠是不同的,(即,客户可以從
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貨物或服務本身或與其他隨時可用的資源一起),並且在合同上下文中是不同的(即,它可以與合同中的其他貨物或服務分開識別)。如果一份合同包含多個承諾,我們必須運用判斷來確定這些承諾是否是獨立的、不同的履行義務。如果不滿足這些標準,承諾將作為綜合履行義務入賬。

確定交易價格。 交易價格是基於我們將有權在將我們的商品和服務轉讓給客户的交換中獲得的對價來確定的。確定交易價格通常需要根據合同條款和商業慣例的評估做出判斷。它還包括對可變對價的審查,如折扣、銷售退貨、價格保護和回扣,這些都是在交易時估計的。有關我們的銷售退貨和價格保護準備金的更多信息,請參閲下面的內容。此外,交易價格不包括與基於銷售的特許權使用費相關的可變對價的估計。基於銷售的版税在銷售發生時確認。

分配成交價。分配交易價格需要我們為每個不同的履約義務確定相對獨立銷售價格的估計值。確定相對獨立銷售價格本質上是主觀的,特別是在我們不單獨出售履約義務的情況下(這發生在我們的大多數交易中)。在這些情況下,我們根據各種可觀察到的投入,使用所有合理可用的信息來確定相對獨立銷售價格。可觀察到的輸入和信息的示例包括:歷史內部定價數據、成本加利潤分析、類似或相同產品和服務的第三方外部定價,例如企業軟件行業內的軟件許可和維護支持。我們的分析結果導致交易價格的特定百分比被分配給每個履約義務。

確定預計發售期限。供應期是指我們提供遊戲和銷售的相關額外內容的未來更新權和/或在線託管服務的期間。由於提供期限不是明確定義的期限,因此我們必須估計與服務相關的履行義務(即未來更新權和在線託管)的提供期限。預計發售期限的確定本質上是主觀的,並會定期進行修訂。通常,我們在估計服務期限時會考慮客户的平均在線時間。我們還考慮了從遊戲單元出售給經銷商之日到經銷商將遊戲單元銷售給客户之日之間的估計時間段(即渠道時間)。基於這兩個因素,我們再考慮分配的方法。例如,零售銷售的遊戲將具有等於在線遊戲期加上渠道時間的綜合供應期,而不是通過數字下載立即交付的數字分發軟件許可證,因此,供應期估計僅為在線遊戲期。

此外,在確定未來銷售的預計供應期時,我們會考慮先前分析的結果、已知和預期的在線遊戲趨勢,以及競爭對手遊戲的已披露服務期限。 我們相信這為我們的客户提供了對未來更新權和在線主機轉移的合理描述,因為這是我們玩遊戲的時間段的最佳代表。我們在此期間以直線方式確認未來更新權和在線主機性能義務的收入,因為這些性能義務有一致的交付模式。對於通過零售方式銷售的軟件許可證,這些性能義務一般從發貨後一個月開始的估計9個月內確認,對於數字分發的軟件許可證,從銷售月份開始,估計在6個月內確認。

遞延淨收入

由於我們的大多數銷售交易包括未來更新權和在線主機性能義務,通常有6至9個月的確認期限,因此我們遞延的淨收入餘額是重要的。這一餘額因具有這些服務義務的當前銷售遞延的收入而逐期增加,並因確認以前遞延銷售的收入而減少。一般來説,收入在提供服務時確認。

委託人代理注意事項

我們通過第三方店面(包括數字店面,如微軟的Xbox Store、索尼的PlayStation Store、Apple App Store和Google Play Store)評估我們的全部遊戲和相關內容對最終客户的銷售情況,以確定我們是否充當向最終客户銷售的主體,我們在確定第三方店面保留的費用後應報告總收入還是扣除費用時會考慮這一點。如果實體在將商品或服務轉移到最終客户之前控制該商品或服務,則該實體是委託人。我們在確定處理總量與處理淨額時評估的關鍵指標包括但不限於以下各項:
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交易各方之間的基本合同條款和條件;
哪一方主要負責履行向最終客户提供特定商品或服務的承諾;
在指定的貨物或服務轉讓給最終客户之前,哪一方存在庫存風險;以及
哪一方有權確定特定商品或服務的價格。

根據對上述指標的評估,除以下討論的情況外,我們已確定通常第三方被視為向最終客户銷售我們的全部遊戲和相關內容的委託人。因此,我們報告了與這些安排有關的收入,但不包括店面保留的費用。然而,對於通過Apple App Store和Google Play Store的銷售安排,EA被認為是最終客户的本金,因此,我們以毛收入為基礎報告收入,移動平臺費用在收入成本內報告。

付款條件

我們的幾乎所有交易的付款期限,無論是習慣的還是延長的,都不超過一年;因此,我們通常不會根據可能存在的任何潛在融資組成部分的影響調整交易價格。

銷售税和增值税

收入是在我們和我們的客户之間進行特定的創收交易時徵收的由政府當局評估的税款(如銷售税和增值税)後計入的淨額。

銷售退貨和價格保護準備金

根據ASC 606,銷售退貨和價格保護被視為可變考慮因素。我們為了估計未來的回報和價格保護而減少收入,這可能發生在我們的分銷商和零售商(“渠道合作伙伴”)身上。價格保護代表了我們的做法,即為我們的渠道合作伙伴提供信用補貼,以降低他們尚未轉售給客户的特定遊戲單元的批發價。永久降價的價格保護金額是舊批發價和新降低的批發價之間的差額。對於暫時降低批發價的短期促銷也會給予積分。在某些國家/地區,我們也有允許渠道合作伙伴退回渠道中的舊產品以換取信用補貼的做法。

在評估銷售回報和價格保護儲備的充分性時,我們分析了以下因素:歷史信用額度、我們渠道合作伙伴庫存的當前銷售量、零售業和視頻遊戲業的當前趨勢、客户需求的變化、我們產品的接受度以及其他相關因素。此外,我們還監控向我們的渠道合作伙伴及其庫存的銷售量,因為分銷渠道中的大量積壓庫存可能會導致後續時期的高回報或更高的價格保護。

向客户徵收並匯給政府當局的税款
我們與客户之間的特定收入交易同時徵收並由政府當局評估的税款,在我們的綜合經營報表中以淨額列示。
信用風險集中與大客户
我們向各種客户提供信貸。應收貿易賬款的收取可能會受到經濟或其他行業狀況變化的影響,並可能相應地影響我們的整體信用風險。雖然我們通常不需要抵押品,但我們會對客户進行持續的信用評估,併為潛在的信用損失保留準備金。發票是根據我們與客户簽訂的合同條款過期的。當發現潛在損失時,壞賬準備計入一般和行政費用。當應收賬款被確定為無法收回時,損失將從撥備中註銷。在2020年3月31日,我們有兩個客户,他們約佔31百分比和27分別佔我們綜合應收賬款總額的百分比。在2019年3月31日,我們有兩個客户,他們佔了34百分比和33分別佔我們綜合應收賬款總額的百分比。

我們的大部分銷售是通過數字經銷商、渠道和平臺合作伙伴完成的。在2020、2019年和2018財年,大約68百分比,65百分比,以及67我們淨收入的百分比分別來自我們的前十大客户和/或平臺合作伙伴。

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目前,我們的大部分收入來自銷售可在索尼和微軟硬件遊戲機上播放的產品和服務。在截至2020年3月31日、2019年3月31日和2018年3月31日的財年中,我們在索尼PlayStation3和4以及微軟Xbox 360和One遊戲機上的產品和服務淨收入(所有四個平臺加在一起)為67百分比,66百分比,以及70這些平臺合作伙伴對我們在他們的平臺上提供的產品和服務有重大影響。我們與索尼和微軟的協議通常賦予他們對通過其平臺分銷的我們的產品和服務的審批、製造和分銷的重大控制權,在某些情況下,這可能會使我們的產品和服務無法獲得批准、製造或分銷給客户。
短期投資被放在高質量的金融機構或短期的投資級證券中。我們限制任何一家金融機構或任何類型的投資工具的信貸敞口。
版税和許可證
與內容許可方和分銷附屬公司之間的基於特許權使用費的義務要麼預先支付並作為預付特許權使用費資本化,要麼在發生時應計並隨後支付。這些基於特許權使用費的債務通常按合同費率或基於有保證最低限額的合同的總預計淨收入的有效特許權使用費費率中的較大者計入收入成本。向資本稀缺的獨立軟件開發商和聯合出版附屬公司支付的預付款通常與特定產品的開發有關,因此,我們通常在產品發佈之前面臨開發風險。因此,在產品完成之前到期的付款通常在服務產生時在開發期內用於研究和開發。產品完成後應支付的款項(主要是基於特許權使用費的性質)通常作為收入成本支出。

我們與某些許可方的合同包括最低保證版税付款,最初記錄為資產,當許可方沒有履行合同時記錄為負債。如果仍由許可方履行,我們將擔保付款在實際支付時記錄為資產,在發生時記錄為負債,而不是在合同執行時記錄資產和負債。

每個季度,我們還評估基於特許權使用費的資產的預期未來實現情況,以及尚未支付的任何未確認的最低承諾,以確定我們認為不太可能通過未來收入實現的金額。在產品推出前確定的任何減值或損失通常計入研發費用。在推出後確定的減值或損失將計入收入成本。當存在減值指標時,我們使用未貼現的現金流評估基於特許權使用費的長期資產的減值。如果存在減值,則相關資產減記為公允價值。未確認的基於最低特許權使用費的承諾被計入執行合同,因此,當基礎知識產權被放棄(即停止使用)或知識產權使用合同權利終止時,這些承諾的任何損失都會得到確認。
廣告費
除與媒體活動相關的製作成本外,我們通常在發生時支出廣告成本,這些成本被確認為預付資產(在一定程度上是預付的),並在廣告的第一次播放時支出。合作廣告成本在發生時確認,如果有單獨的可確認收益,我們可以合理估計該收益的公允價值,則將其歸類為營銷和銷售費用。否則,它們被歸類為收入減少,通常在確認收入時應計。然後,當提交符合條件的報銷申請時,我們會向渠道合作伙伴報銷。
我們的供應商還向我們報銷因我們而產生的某些廣告費用,這些費用使我們的供應商受益。如果廣告(1)是特定於供應商的,(2)對我們來説是可識別的收益,(3)對我們來説是增量成本,則此類金額被確認為營銷和銷售費用的減少。否則,供應商報銷被確認為與同一供應商發生的成本的減少。供應商報銷廣告費#美元38百萬,$46百萬美元,以及$45在截至2020年3月31日、2019年和2018年3月31日的財年中,分別減少了100萬的營銷和銷售費用。在截至2020年3月31日、2019年和2018年3月31日的財年中,扣除供應商報銷後的廣告費用總額約為$195百萬,$271百萬美元,以及$261分別為百萬美元。
軟件開發成本
研究和開發成本,主要由軟件開發成本組成,在發生時計入費用。我們必須在確定軟件的技術可行性後,將出售、租賃或以其他方式銷售的計算機軟件所發生的軟件開發成本資本化,或者將具有其他未來用途的開發成本資本化。根據我們目前開發新遊戲的做法,在基本上所有產品開發和測試完成之前,才能確定底層軟件的技術可行性,這通常包括開發工作模型。到目前為止,已經資本化的軟件開發成本微不足道。
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外幣折算
一般來説,我們在國外運營的子公司的本位幣是其當地貨幣。對外業務的資產和負債使用月末匯率換算成美元,收入和費用使用平均匯率換算成美元。外幣換算調整的影響計入股東權益累計其他綜合收益(虧損)的組成部分。
外幣交易損益是匯率變動對以功能貨幣以外的貨幣計價的交易產生影響的結果。淨外幣交易收益(損失)#美元11百萬,$(9)百萬元,及$18截至2020年3月31日、2019年和2018年3月31日的財年,我們的合併運營報表中分別包括利息和其他收入(費用)淨額。這些淨外幣交易收益(虧損)部分被我們的外幣遠期合約淨收益(虧損)$(4)百萬,$50百萬美元,以及$(16)分別為截至2020年3月31日、2019年和2018年3月31日的財年。看見附註5有關我們的外幣遠期合約的更多信息。
所得税
我們確認遞延税項資產和負債是因為財務報表金額與資產和負債的計税基準之間的差異的預期影響,也是因為預期的未來税收利益將從税收損失和税收抵免結轉中獲得。
在截至2020年3月31日的財年中,我們完成了向我們國際業務總部瑞士子公司出售部分知識產權的實體內銷售(“瑞士實體內銷售”)。這筆交易沒有帶來應税收益。根據美國公認會計原則,這種公司間交易產生的任何利潤將在合併後抵消。然而,這項交易導致轉讓的知識產權中的瑞士可抵扣税基增加,因此,賬面基礎和此類知識產權的税基(“瑞士遞延税項資產”)之間產生了暫時的差異。瑞士遞延税項資產和一次性税收優惠已進行計量,並將根據資產將收回年份的瑞士有效税率定期重新計量。
在截至2020年3月31日的財年中,我們確認了1.84030億美元與瑞士遞延税收資產相關的税收優惠,這是扣除1美元的影響後的淨額1311000萬美元的估值津貼和1美元的393由於第九巡迴上訴法院對Altera Corp.訴專員一案的裁決的影響,減少了100萬美元(“Altera意見”)。Altera的意見還導致確認一次性費用#美元。80在截至2020年3月31日的財年中,與美國上期不確定的税收狀況相關的税收頭寸為3.6億美元。在截至2020年3月31日的財年中,我們總共確認了美元的一次性税收優惠1.76030億美元相關的1.840200億瑞士遞延税資產,部分被美元抵消802000萬次Altera意見費用。
每個季度,我們都會進行變現分析,以評估我們的全部或部分遞延税項資產是否更有可能無法變現。截至2020年3月31日,我們已確認131與我們的瑞士遞延税項資產相關的1000萬估值免税額。我們的瑞士遞延税項資產變現分析依賴於未來的瑞士應税收入作為應税收入的主要來源,但根據積極和消極的證據考慮了所有可用的瑞士收入來源。我們更看重能夠客觀核實的證據。然而,在估計瑞士遞延税項資產將逆轉的20年期間的未來瑞士應税收入時,需要做出重大判斷,特別是與主要基於第三方市場和行業增長數據的有關未來瑞士應税收入預期增長率的假設有關。與這些估計大不相同的實際結果可能會對我們的估值免税額評估產生重大影響。雖然客觀上可以核實,但瑞士利率對估值津貼有影響,並以公佈的瑞士指導為基礎。該等利率如有任何重大變動,可能會對估值免税額造成重大影響。瑞士有七年的結轉期,不允許虧損結轉。我們不確認任何與美國對外國收益徵税相關的遞延税款,因為我們確認這些税款是期間成本。

股份回購

根據我們的回購計劃回購的普通股股票(如果有)將註銷。該等回購的普通股股票的購買價格記錄為額外實收資本的減少額。如果額外繳入資本的餘額用完,超出的部分記為留存收益的減少額。


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(3)使用公允價值計量
有多種估值技術用於估計公允價值,主要的估值技術是在計量日期出售資產或在市場參與者之間有序交易中轉移負債所支付的價格。在確定公允價值時,我們考慮我們將進行交易的本金或最有利的市場,並考慮市場參與者在為資產或負債定價時將使用的假設。我們在經常性和非經常性基礎上按公允價值計量某些金融和非金融資產和負債。
公允價值層次結構
可用於計量公允價值的三個投入水平如下:
1級。相同資產或負債在活躍市場上的報價。
2級。水平1內的報價以外的其他可觀察的投入,例如類似資產或負債的報價、成交量不足或交易不頻繁(市場不太活躍)的市場的報價,或所有重要投入均可觀察到或主要可從資產或負債整個期限的可觀察市場數據中得出或得到證實的模型衍生估值。
第3級。估值方法中對資產或負債公允價值計量有重要意義的不可觀察的投入。
資產和負債按公允價值經常性計量
截至2020年3月31日和2019年3月31日,我們按公允價值經常性計量和記錄的資產和負債如下(以百萬為單位):
  公允價值是指在報告日期計量的公允價值,使用 
 自.起
2020年3月31日
報價在
相同的活躍市場
金融工具
顯着性
其他
可觀測
輸入量
顯着性
看不見的
輸入量
 
 (1級)(2級)(3級)資產負債表分類
資產
銀行和定期存款$78  $78  $—  $—  現金等價物
貨幣市場基金1,599  1,599  —  —  現金等價物
可供出售的證券:
公司債券687  —  687  —  短期投資和現金等價物
美國國債603  603  —  短期投資和現金等價物
美國機構證券8  —  8  —  短期投資
商業票據414  —  414  —  短期投資和現金等價物
外國政府證券42  —  42  —  短期投資
資產支持證券269  —  269  —  短期投資
存單56  —  56  —  短期投資
外幣衍生品76  —  76  —  其他流動資產和其他資產
遞延薪酬計劃資產(a)
13  13  —  —  其他資產
按公允價值計算的總資產$3,845  $2,293  $1,552  $  
負債
外幣衍生品$36  $—  $36  $—  應計負債和其他流動負債及其他負債
遞延補償計劃負債(a)
14  14  —  —  其他負債
按公允價值計算的負債總額$50  $14  $36  $  


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  公允價值是指在報告日期計量的公允價值,使用 
 自.起
2019年3月31日
報價在
相同的活躍市場
金融工具
顯着性
其他
可觀測
輸入量
顯着性
看不見的
輸入量
 
 (1級)(2級)(3級)資產負債表分類
資產
銀行和定期存款$23  $23  $—  $—  現金等價物
貨幣市場基金2,704  2,704  —  —  現金等價物
可供出售的證券:
公司債券327  —  327  —  短期投資和現金等價物
美國國債294  294  —  —  短期投資和現金等價物
美國機構證券57  —  57  —  短期投資和現金等價物
商業票據233  —  233  —  短期投資和現金等價物
外國政府證券58  —  58  —  短期投資和現金等價物
資產支持證券55  —  55  —  短期投資和現金等價物
存單2  —  2  —  短期投資和現金等價物
外幣衍生品33  —  33  —  其他流動資產和其他資產
遞延薪酬計劃資產(a)
11  11  —  —  其他資產
按公允價值計算的總資產$3,797  $3,032  $765  $  
負債
或有對價(b)
$136  $—  $—  $136  應計負債和其他流動負債
外幣衍生品16  —  16  —  應計負債和其他流動負債及其他負債
遞延補償計劃負債(a)
12  12  —  —  其他負債
按公允價值計算的負債總額$164  $12  $16  $136  
(a)遞延補償計劃資產由各種共同基金組成。看見注15瞭解有關我們延期補償計劃的更多信息。
(b)或有代價代表與我們收購Respawn Entertainment,LLC(“Respawn”)相關的額外可變現金代價的估計公允價值,該估計公允價值取決於某些業績里程碑的實現。在2019年3月31日,我們使用概率加權收益法結合實物期權方法估計公允價值,並應用了適當捕捉與義務相關的風險的貼現率,範圍為2.9百分比至3.1百分比。截至2020年3月31日,所有業績里程碑均已實現,總計140為業績里程碑支付了100萬英鎊。看見注7在我們截至2019年3月31日的財政年度Form 10-K年度報告中,瞭解有關Respawn收購的更多信息。


(四)完善金融工具
現金和現金等價物
截至2020年3月31日和2019年3月31日,我們的現金和現金等價物為3,768百萬美元和$4,708分別為百萬美元。現金等價物使用報價市場價格或其他現成的市場信息進行估值。
短期投資
截至2020年3月31日和2019年3月31日,短期投資包括以下內容(單位:百萬):
 截至2020年3月31日截至2019年3月31日
 成本或
攤銷
成本
未實現毛利率公平
價值
成本或
攤銷
成本
未實現毛利率公平
價值
 利得損失利得損失
公司債券$684  $1  $(4) $681  $325  $  $(1) $324  
美國國債530  4    534  153      153  
美國機構證券8      8  44      44  
商業票據377      377  112      112  
外國政府證券42      42  50      50  
資產支持證券273    (4) 269  53      53  
存單56      56  1      1  
短期投資$1,970  $5  $(8) $1,967  $738  $  $(1) $737  
下表彙總了我們的短期投資的攤餘成本和公允價值,按截至2020年3月31日和2019年3月31日的規定到期日分類(單位:百萬):
 截至2020年3月31日截至2019年3月31日
 攤銷
成本
公平
價值
攤銷
成本
公平
價值
短期投資
在1年內到期$1,568  $1,567  $449  $448  
到期1年至5年395  393  287  287  
5年後到期7  7  2  2  
短期投資$1,970  $1,967  $738  $737  


(5)發行衍生金融工具
與我們的衍生工具和對衝活動相關的資產或負債分別按公允價值計入我們的綜合資產負債表中的其他流動資產/其他資產,或應計和其他流動負債/其他負債。如下所述,公允價值變動產生的損益的會計處理取決於衍生工具的使用,以及該工具是否被指定並符合對衝會計的資格。
我們以各種外幣進行交易,並有大量以外幣計價的國際銷售和費用,這使我們面臨外幣風險。我們購買外幣遠期合約,通常到期日為18減少主要與以某些外幣計價的預測收入和費用有關的現金流的波動性。我們的現金流風險主要與歐元、英鎊、加元、瑞典克朗、澳元、人民幣、韓元和波蘭茲羅提的波動有關。此外,我們利用外幣遠期合約來降低與外幣計價的貨幣資產和負債(主要是公司間應收賬款和應付賬款)相關的外幣兑換風險。未被指定為套期保值工具的外幣遠期合約的合同期限一般約為三個月或更少,並在接近月底時進行交易。我們不使用外幣遠期合約進行投機交易。
現金流套期保值活動
我們的某些遠期合約被指定為現金流套期保值。現金流量套期保值合約的有效性,包括時間價值,每月使用迴歸分析以及其他時機和概率標準進行評估。為了符合套期保值會計處理的條件,所有的套期保值關係在套期保值開始時都有正式的文件記錄,並且在抵消套期保值交易中未來現金流的變化方面必須非常有效。與我們的套期保值活動相關的衍生資產或負債分別按公允價值計入我們的綜合資產負債表中的其他流動資產/其他資產,或應計和其他流動負債/其他負債。這些套期保值的公允價值變動產生的收益或虧損最初報告為扣除税收後的累計其他全面收益(虧損)的股東權益組成部分。這些套期保值的公允價值變化產生的收益或損失總額隨後在我們的綜合經營報表確認預測的交易期間重新分類為淨收入或研發費用(視情況而定)。如果基礎預測交易在規定的套期內沒有發生或發生的可能性變得微乎其微,相關現金流量對衝的收益或虧損將從累積的其他全面收益(虧損)重新分類為淨收入或研發費用,在我們的綜合經營報表中。
具有現金流量對衝會計名稱的貨幣衍生品的名義總額和公允價值總額如下(單位:百萬):
截至2020年3月31日截至2019年3月31日
名義金額公允價值名義金額公允價值
資產負債資產負債
遠期合同採購$316  $1  $19  $295  $  $10  
遠期賣出合約$1,371  $61  $1  $1,355  $31  $4  

截至2020年3月31日和2019年3月31日的財年,我們的合併運營報表中現金流量對衝會計的影響如下(以百萬為單位):
營業報表中確認的損益金額
截至三月三十一日止的年度,
202020192018
淨收入研究與發展淨收入研究與發展淨收入研究與發展
在我們的合併經營報表中列示的總金額,其中記錄了現金流對衝的影響$5,537  $1,559  $4,950  $1,433  $5,150  $1,320  
指定為現金流套期保值的外幣遠期合約的收益(虧損)$71  $(9) $18  $(10) $(10) $5  

從對衝效果評估中剔除並在利息和其他收入(費用)中確認的金額為收益#美元。25百萬美元和$10截至2019年3月31日和2018年3月31日的財年為100萬。
資產負債表對衝活動
未被指定為對衝工具的我們的外幣遠期合約被計入衍生品,據此合同的公允價值在我們的綜合資產負債表上報告為其他流動資產或應計和其他流動負債,公允價值變化產生的收益和損失在我們的綜合經營報表中在利息和其他收入(費用)淨額中報告。這些外幣遠期合約的收益和損失通常抵消了以外幣計價的基礎貨幣資產和負債的收益和損失,這些資產和負債也在我們的綜合業務表中的利息和其他收入(費用)淨額中報告。
未被指定為套期保值工具的貨幣衍生品名義總額和公允價值總額核算如下(單位:百萬):
截至2020年3月31日截至2019年3月31日
名義金額公允價值名義金額公允價值
資產負債資產負債
遠期合同採購$388  $1  $16  $449  $  $2  
遠期賣出合約$292  $13  $  $394  $2  $  

在截至2020年3月31日、2019年和2018年3月31日的財政年度,我們的合併運營報表中未指定為對衝工具的外幣遠期合約的影響如下(以百萬為單位):
 營業報表中確認的損益金額。
 截至三月三十一日止的年度,
 202020192018
利息和其他個人收入(費用),淨額
在我們的合併經營報表中列示的總金額,其中記錄了資產負債表對衝的影響$63  $83  $15  
未指定為套期保值工具的外幣遠期合約的損益$(4) $25  $(26) 


58


(六)累計其他綜合收益(虧損)

截至2020年3月31日、2019年和2018年3月31日的財政年度,按構成部分、税後淨額劃分的累計其他綜合收益(虧損)變化情況如下(單位:百萬):

可供出售證券未實現淨收益(虧損)衍生工具未實現淨收益(虧損)外幣折算調整總計
截至2017年3月31日的餘額$(3) $32  $(48) $(19) 
重新分類前的其他綜合收益(虧損)(9) (126) 28  (107) 
從累計其他綜合收益(虧損)中重新分類的金額4  5  (10) (1) 
扣除税後的其他綜合收益(虧損)總額(5) (121) 18  (108) 
截至2018年3月31日的餘額$(8) $(89) $(30) $(127) 
採用ASC 606的累積效果調整—  22  —  22  
通過ASU 2018-02的累積效果調整—  1  —  1  
截至2018年4月1日的餘額$(8) $(66) $(30) $(104) 
重新分類前的其他綜合收益(虧損)6  96  (21) 81  
從累計其他綜合收益(虧損)中重新分類的金額1  (8)   (7) 
扣除税後的其他綜合收益(虧損)總額7  88  (21) 74  
截至2019年3月31日的餘額$(1) $22  $(51) $(30) 
重新分類前的其他綜合收益(虧損)(1) 79  (34) 44  
從累計其他綜合收益(虧損)中重新分類的金額(2) (62)   (64) 
扣除税後的其他綜合收益(虧損)總額(3) 17  (34) (20) 
截至2020年3月31日的餘額$(4) $39  $(85) $(50) 
截至2020年3月31日、2019年和2018年3月31日的財政年度,從累計其他全面收益(虧損)中重新歸類的金額對淨收入的影響如下(單位:百萬):
操作分類説明書從累計其他綜合收益(虧損)中重新分類的金額
截至三月三十一日止的年度,
202020192018
(收益)可供出售證券的虧損:
利息和其他收入(費用)淨額$(2) $1  $4  
合計(扣除税金)(2) 1  4  
(收益)指定為現金流對衝的外幣遠期合約虧損
淨收入(71) (18) 10  
研發中心 9  10  (5) 
合計(扣除税金)(62) (8) 5  
(收益)外幣換算虧損:
利息和其他收入(費用)淨額    (10) 
合計(扣除税金)    (10) 
總淨(收益)虧損重新分類,税後淨額$(64) $(7) $(1) 


(7)商譽和與收購有關的無形資產,淨額
截至2020年3月31日的財年商譽賬面金額變動情況如下(單位:百萬):
自.起
2019年3月31日
活動外幣折算的影響自.起
2020年3月31日
商譽$2,260  $  $(7) $2,253  
累計減損(368) —  —  (368) 
總計$1,892  $  $(7) $1,885  
截至2019年3月31日的財年商譽賬面金額變動情況如下(單位:百萬):
自.起
2018年3月31日
活動外幣折算的影響自.起
2019年3月31日
商譽$2,251  $14  $(5) $2,260  
累計減損(368) —  —  (368) 
總計$1,883  $14  $(5) $1,892  
商譽是指購買價格超過基礎收購的有形和無形資產淨值的公允價值。
60


與收購相關的無形資產包括以下內容(單位:百萬):
 截至2020年3月31日截至2019年3月31日
 
攜載
數量
累積
攤銷
收購-
相關
無形資產,淨資產

攜載
數量
累積
攤銷
收購-
相關
無形資產,淨資產
成熟的核心技術$474  $(450) $24  $469  $(427) $42  
商號和商標161  (132) 29  161  (121) 40  
註冊用户、基本用户和其他無形資產5  (5)   5  (5)   
承運人合同及相關85  (85)   85  (85)   
正在進行的研究和開發      5    5  
總計$725  $(672) $53  $725  $(638) $87  
截至2020年3月31日、2019年和2018年3月31日的財政年度的無形資產攤銷在合併運營報表中分類如下(以百萬為單位): 
 截至三月三十一日止的年度,
 202020192018
收入成本$12  $4  $2  
營業費用22  23  9  
總計$34  $27  $11  

在2020、2019年和2018財年,與收購相關的無形資產沒有減值費用。
與收購相關的無形資產使用直線法在其估計使用年限或協議期限中較短的時間內攤銷,目前為15好多年了。截至2020年3月31日和2019年3月31日,收購相關無形資產的加權平均剩餘使用年限約為2.43.2分別是幾年。
截至2020年3月31日,將記錄在合併經營報表中的有限壽命收購相關無形資產的未來攤銷估計如下(以百萬計):

截至3月31日的財年, 
2021  $22  
2022  22  
20239  
2024年及其後  
總計$53  


(8)特許權使用費和許可證
我們的版税費用包括支付給(1)內容許可方,(2)獨立軟件開發商,以及(3)聯合出版和分銷附屬公司。許可使用費包括就我們使用其商標、版權、個人宣傳權、內容和/或其他知識產權向名人、專業體育組織、電影製片廠和其他組織支付的費用。向獨立軟件開發商支付的版税是與我們的遊戲相關的知識產權開發費用。聯合出版和發行版税是為交付產品而向第三方支付的費用。

在2020、2019年和2018財年,我們沒有確認任何基於特許權使用費的承諾的重大損失或減值費用。
61


包括在其他流動資產和其他資產中的預付特許權使用費和最低保證特許權使用費相關資產的當期和長期部分包括(以百萬計):
 截止到三月三十一號,
 20202019
其他流動資產$74  $53  
其他資產25  30  
與特許權使用費相關的資產$99  $83  

在任何給定時間,根據我們向我們的聯合出版和/或分銷附屬公司、內容許可人和/或獨立軟件開發商付款的時間,我們將應支付給這些方的任何已確認的未付版税金額歸類為應計負債。計入應計和其他流動負債及其他負債的應計特許權使用費的當期和長期部分包括(以百萬計):
 截止到三月三十一號,
 20202019
應計特許權使用費$171  $144  
其他負債26  51  
與特許權使用費相關的法律責任$197  $195  

截至2020年3月31日,我們承諾支付約美元665我們向內容許可人、獨立軟件開發商以及聯合出版和/或分銷附屬公司支付了600萬美元,但業績仍由交易對手承擔(即交付產品或內容或其他因素),因此此類承諾沒有記錄在我們的綜合財務報表中。看見注13有關我們的開發商和許可方承諾的更多信息。


(9)更詳細的資產負債表細節
財產和設備,淨值
截至2020年3月31日和2019年3月31日,財產和設備淨額包括(百萬): 
 截止到三月三十一號,
 20202019
計算機、設備和軟件$722  $710  
建築340  343  
租賃權的改進161  139  
設備、傢俱和固定裝置等83  80  
土地65  66  
在建20  21  
1,391  1,359  
減去:累計折舊(942) (911) 
財產和設備,淨額$449  $448  

與財產和設備相關的折舊費用為#美元。120百萬,$121百萬美元和$120截至2020年3月31日、2019年和2018年3月31日的財年分別為100萬。
62


應計負債和其他流動負債
截至2020年3月31日和2019年3月31日的應計負債和其他流動負債包括(百萬): 
 截止到三月三十一號,
 20202019
其他應計費用$273  $290  
應計薪酬和福利326  238  
應計特許權使用費171  144  
銷售退回和價格保護準備金109  150  
或有對價  136  
遞延淨收入(其他)104  94  
經營租賃負債(見注12)
69    
應計負債和其他流動負債$1,052  $1,052  

遞延淨收入(其他)包括遞延的訂閲收入、廣告收入、許可安排和其他未達到收入確認標準的收入。
遞延淨收入
截至2020年3月31日和2019年3月31日的遞延淨收入,包括(百萬):
自.起
2020年3月31日
自.起
2019年3月31日
遞延淨收入(在線遊戲)$945  $1,100  
遞延淨收入(其他)104  94  
遞延淨收入(非流動)8  23  
遞延淨收入合計$1,057  $1,217  

在截至2020年3月31日和2019年3月31日的財年中,我們確認了1,178百萬美元和$1,054在期初分別計入遞延收入餘額的收入為100萬美元。
剩餘履約義務
截至2020年3月31日,分配給剩餘績效義務的收入包括我們遞延的收入餘額$1,057百萬這些餘額不包括任何用於未來可變考慮的估計,因為我們選擇了可選的豁免,以排除基於銷售的特許權使用費收入。我們預計在接下來的一年中,基本上所有這些餘額都將確認為收入。12月份。


(十)免徵所得税
截至2020年3月31日、2019年和2018年3月31日的財年,我們扣除所得税撥備(受益)前的收入組成部分如下(以百萬為單位): 
 截至三月三十一日止的年度,
 202020192018
國內$380  $170  $440  
外方1,128  909  1,009  
撥備所得税(受益於)所得税前的收入$1,508  $1,079  $1,449  

63


截至2020年3月31日、2019年和2018年3月31日的財政年度所得税撥備(受益)包括(以百萬計):
 電流遞延總計
截至2020年3月31日的年度
聯邦制$258  $(14) $244  
狀態39  (2) 37  
外方48  (1,860) (1,812) 
$345  $(1,876) $(1,531) 
截至2019年3月31日的年度
聯邦制$29  $(18) $11  
狀態5    5  
外方42  2  44  
$76  $(16) $60  
截至2018年3月31日的年度
聯邦制$138  $197  $335  
狀態4  9  13  
外方61  (3) 58  
$203  $203  $406  

在截至2020年3月31日、2019年和2018年3月31日的財政年度,法定税率和我們的實際税率(以撥備所得税前收入(受益於所得税)的百分比表示)之間的差異如下: 
 截至三月三十一日止的年度,
 202020192018
法定聯邦税收費用率21.0 %21.0 %31.5 %
州税,扣除聯邦福利後的淨額1.0 %0.7 %0.8 %
法定税率與國外有效税率的差異(8.4)%(14.4)%(19.1)%
税制改革 %(0.4)%16.2 %
超額税收優惠(0.1)%(1.9)%(3.0)%
研發學分(1.2)%(2.4)%(1.4)%
瑞士遞延税金資產(122.1)%— %— %
Altera意見5.4 % % %
不可扣除的股票薪酬2.3 %2.3 %2.7 %
其他0.6 %0.7 %0.3 %
實際税率(101.5)%5.6 %28.0 %

截至2020年3月31日的財年,我們的有效税率和由此產生的所得税撥備受到瑞士遞延税收資產的重大影響。在截至2020年3月31日的財年中,我們確認的一次性税收優惠總額為1.76030億美元相關的1.840200億瑞士遞延税資產,部分被美元抵消802000萬次Altera意見費用。

我們在税收較低的司法管轄區創造了收入,主要與總部設在瑞士的歐洲、拉丁美洲和亞太地區業務有關。

在截至2018年3月31日的財年,我們的有效税率和由此產生的所得税撥備受到2017年12月22日頒佈的美國減税和就業法案(美國税法)的重大影響。美國税法大幅修訂了美國企業所得税制度,其中包括將美國企業所得税税率下調至21在這方面,中國政府對外國子公司的未分配收益普遍實行地區税制,並對視為匯回的外國子公司的未分配收益徵收一次性過渡税(“過渡税”)。

我們的海外子公司通常要繳納美國税,只要這些子公司的收益可以在沒有實質性税收成本的情況下匯回國內,這些收益就不會無限期地再投資。截至2020年3月31日,大約
64


$4.4我們的現金、現金等價物和短期投資中有140億美元註冊在外國税收管轄區,其中約有#美元的現金、現金等價物和短期投資是在外國税收管轄區註冊的。2.71000億美元可以立即匯回,而不需要支付實質性的税費。
截至2020年3月31日和2019年3月31日,遞延税淨資產的組成部分包括(百萬): 
 截止到三月三十一號,
 20202019
遞延税項資產:
應計項目、準備金和其他費用$141  $101  
税收抵免結轉137  140  
以股票為基礎的薪酬37  33  
淨營業虧損和資本虧損結轉195  22  
瑞士實體內納税資產1,818    
總計2,328  296  
估值免税額(288) (162) 
遞延税項資產,扣除估值免税額後的淨額2,040  134  
遞延税項負債:
攤銷和折舊(85) (28) 
ASC 606收入確認(43) (66) 
其他(10) (7) 
總計(138) (101) 
遞延税項資產,扣除估值免税額和遞延税項負債後的淨額$1,902  $33  

截至2020年3月31日,期末瑞士實體內税收資產餘額為$1.818億美元,這是扣除美元后的淨額393由於Altera的意見,減少了100萬美元。

截至2020年3月31日,我們維持總估值津貼為$288由於這些資產未來變現的不確定性,與某些美國國家遞延税項資產、瑞士遞延税項資產和外國資本損失結轉有關的費用為100萬美元。

每個季度,我們都會進行變現分析,以評估我們的全部或部分遞延税項資產是否更有可能無法變現。截至2020年3月31日,我們已確認131與我們的瑞士遞延税項資產相關的1000萬估值免税額。我們的瑞士遞延税項資產變現能力分析依賴於未來的瑞士應税收入作為應税收入的主要來源,但根據積極和消極的證據考慮了所有可用的瑞士收入來源。我們更看重能夠客觀核實的證據。然而,在估計瑞士遞延税項資產將轉回的20年期間的未來瑞士應税收入時涉及重大判斷,特別是與主要基於第三方市場和行業增長數據的對未來瑞士應税收入預期增長率的假設有關。與這些估計大不相同的實際結果可能會對我們的估值免税額評估產生重大影響。雖然客觀上可以核實,但瑞士利率對估值津貼有影響,並以公佈的瑞士指導為基礎。該等利率如有任何重大變動,可能會對估值免税額造成重大影響。瑞士有七年的結轉期,不允許虧損結轉。我們不確認任何與美國對外國收益徵税相關的遞延税款,因為我們確認這些税款是期間成本。

截至2020年3月31日,我們的淨營業虧損結轉約為$1.530億美元,其中約為5000億美元51.6億美元歸因於各種被收購的公司。這些結轉,如果不能完全實現,將於2027年開始到期。瑞士有七年的結轉期,不允許虧損結轉。我們還有加利福尼亞和加拿大的税收抵免結轉$。131300萬美元和300萬美元5分別為2000萬人。加州和加拿大的税收抵免結轉可以無限期結轉。

65


截至2020年3月31日、2019年和2018年3月31日,未確認的税收優惠總額為美元。983百萬,$417百萬美元和$457分別為百萬美元。未確認税收優惠的期初餘額和期末餘額的對賬摘要如下(以百萬為單位): 
截至2017年3月31日的餘額$389  
與上一年度税收狀況有關的未確認税收優惠增加10  
與上一年度税收狀況相關的未確認税收優惠減少(12) 
與本年度税收狀況有關的未確認税收優惠增加75  
與税務機關結算相關的未確認税收優惠減少(7) 
因適用訴訟時效過期而減少的未確認税收優惠(2) 
未確認的税收優惠因外幣換算而發生的變化4  
截至2018年3月31日的餘額457  
與上一年度税收狀況有關的未確認税收優惠增加  
與上一年度税收狀況相關的未確認税收優惠減少(41) 
與本年度税收狀況有關的未確認税收優惠增加43  
與税務機關結算相關的未確認税收優惠減少(16) 
因適用訴訟時效過期而減少的未確認税收優惠(21) 
未確認的税收優惠因外幣換算而發生的變化(5) 
截至2019年3月31日的餘額417  
與上一年度税收狀況有關的未確認税收優惠增加111  
與上一年度税收狀況相關的未確認税收優惠減少(4) 
與本年度税收狀況有關的未確認税收優惠增加468  
與税務機關結算相關的未確認税收優惠減少  
因適用訴訟時效過期而減少的未確認税收優惠(5) 
未確認的税收優惠因外幣換算而發生的變化(4) 
截至2020年3月31日的餘額$983  

截至2020年3月31日,約為722未確認的税收優惠中有100萬將影響我們的實際税率,其中一部分將受到估值免税額的影響。
與我們納税申報表中的納税頭寸的估計義務相關的利息和罰款在我們的綜合經營報表中的所得税費用中確認。與我們報税表上的税務頭寸有關並計入非流動其他負債的累算利息及罰款額合共約為$。34截至2020年3月31日的百萬美元和17截至2019年3月31日,100萬。

我們在美國提交所得税申報單,包括各個州和地方司法管轄區。我們的子公司在不同的外國司法管轄區提交納税申報單,包括瑞典、意大利、加拿大、法國、德國、瑞士和英國。2015年後的財年,我們仍需接受美國國税局(IRS)的所得税審查。此外,截至2020年3月31日止期間,我們仍須接受其他幾個司法管轄區的所得税審查,包括瑞典2013年後的財年、意大利2015年後的財年、德國2012年後的財年、法國2016年後的財年、英國2017年後的財年、加拿大2012年後的財年以及2010年後的瑞士。

我們目前還在接受美國2017財年的所得税審查,德國2013財年至2016財年的所得税審查,瑞典2016財年至2017財年的所得税審查,以及意大利2016財年的所得税審查。

關於2010年後的財政年度,我們在不同的司法管轄區接受所得税審查。所得税審查的時間和可能的解決方案具有高度的不確定性。雖然我們繼續衡量我們不確定的税務狀況,但在税務當局提出的問題得到解決後,最終支付的金額(如果有的話)可能與應計金額存在重大差異。Altera的最終決定有可能在未來12個月內做出。如果Altera的意見成立,它將導致$541我們未確認的税收優惠總額減少了100萬美元;約為$148其中600萬美元與截至2020年3月31日確認的美國不確定税收頭寸總額有關,約為800萬美元3931000萬美元 其中減少了截至2020年3月31日確認的瑞士遞延税資產。

66


合理地説,最高可達#美元的額外削減也是有可能的。25在接下來的12個月內,可能會有數百萬未確認的税收優惠發生,這與Altera的意見無關,其中的一部分將影響我們的實際税率。實際金額可能會有很大差異,這取決於任何和解和税收解釋的最終時間和性質。


(十一)完善融資安排
高級註釋
2016年2月,我們發行了$600本金總額為百萬美元3.70高級票據到期百分比2021年3月1日(“2021年鈔票”)及$400本金總額為百萬美元4.80高級票據到期百分比2026年3月1日(“2026年票據”,與“2021年票據”一起,稱為“高級票據”)。我們的收益是$989百萬美元,扣除$折扣後的淨額2百萬美元,發行成本為$9百萬貼現和發行成本均採用實際利率法按2021年債券和2026年債券各自的條款攤銷為利息支出。實際利率為3.942021年債券及4.972026年發行的債券為%。利息每半年付息一次,分別在每年的3月1日和9月1日付息。
高級債券的賬面價值及公允價值如下(單位:百萬): 
  
自.起
2020年3月31日
自.起
2019年3月31日
高級註釋:
優先債券2021年到期,息率3.70%$600  $600  
優先債券將於2026年到期,息率4.80%400  400  
本金總額$1,000  $1,000  
未增值折扣(1) (1) 
未攤銷債務發行成本(3) (5) 
高級債券的賬面淨值$996  $994  
高級票據的公允價值(第2級)$1,030  $1,039  

截至2020年3月31日,2021年票據和2026年票據的剩餘壽命約為0.9年和5.9分別是幾年。

優先票據是優先無抵押債務,與我們所有其他現有和未來的無附屬債務以及我們在信貸安排下可能不時產生的任何債務並駕齊驅。

2021年債券和2026年債券可分別在2021年2月1日或2025年12月1日之前的任何時間按我們的選擇贖回,但須支付整體溢價。到期後一個月及三個月內,我們可分別贖回2021年債券或2026年債券,贖回價格相當於100本金總額的%加上應計利息和未付利息。此外,一旦發生控制權變更回購事件,高級債券持有人可能會要求我們以相當於以下價格的價格回購全部或部分高級債券101本金的%,加上回購之日的應計利息和未付利息。高級債券還包括限制我們在資產上產生留置權以及進行出售和回租交易的能力的契諾,但須受某些津貼的限制。
信貸安排
在……上面2019年8月29日,我們達成了一筆$500與銀行銀團的百萬無抵押循環信貸安排(“信貸安排”)。*信貸安排於2024年8月29日除非按照其條款延長到期日。信貸安排包含與現有貸款人和/或新貸款人安排的選項,以提供總額高達$500循環貸款的額外承諾額。根據信貸安排發放的貸款所得款項可用於一般企業用途。

根據我們的選擇,貸款按基本利率加適用利差或調整後的LIBOR利率加適用利差計息,每種情況下的利差均基於我們的債務信用評級確定。對於這種規模和類型的信貸安排,我們也有義務支付其他慣例費用。就按基本利率計息的貸款而言,每季度均須支付利息(如屬利息期超過3個月的貸款,則每隔3個月計息一次),而按調整後的倫敦銀行同業拆息利率計息,則須按季支付利息。本金連同所有應計款項
67


和未付利息,到期時到期應付。在某些條件下,我們可以在任何時候提前償還全部或部分貸款並終止承諾,不收取保險費或違約金。

信貸協議包含慣常的正面和負面契諾,包括限制或限制我們招致附屬債務、授予留置權和處置所有或幾乎所有資產的能力的契諾,在每種情況下,均受這種規模和類型的信貸安排的慣例例外情況的限制。我們還必須遵守債務與EBITDA的比率。截至2020年3月31日,我們符合債務與EBITDA的比率。

信貸協議包含常規違約事件,其中包括不付款違約、契約違約、重大債務交叉違約、破產和資不抵債、重大判決違約和控制權變更違約,在每種情況下,均受這種規模和類型的信貸安排的慣例例外情況的限制。違約事件的發生可能導致信貸安排下的債務加速和適用利率的提高。

截至2020年3月31日和2019年3月31日,信貸安排下沒有未償還的金額。2與獲得這項信貸安排相關而支付的百萬債務發行成本將攤銷為年內的利息支出5-信貸安排的年限。
利息支出
下表彙總了我們在2020、2019年和2018財年確認的利息費用,這些費用包括在利息和其他收入(費用)中,在我們的合併運營報表上的淨額(以百萬為單位): 
截至三月三十一日止的年度,
202020192018
債務貼現攤銷$  $(1) $  
債務發行成本攤銷(2) (2) (2) 
息票利息支出(42) (41) (42) 
其他利息支出  (1)   
利息支出總額$(44) $(45) $(44) 

68

目錄
(12)租契

我們的租賃主要包括辦公室和開發工作室、數據中心和服務器設備的設施租賃,剩餘的租賃期限最長為15好多年了。我們的租賃條款可能包括延長或終止租約的選擇權。當我們合理地確定我們將行使該選擇權時,我們將續訂或減少的租賃條款計入我們的經營租賃負債計算中。我們所有的租約都被歸類為經營性租約。

我們在合同開始時確定一項安排是否為租約或包含租約。如果合同轉讓了在一段時間內控制已確定資產的使用權以換取對價,則該合同是或包含租賃。在確定合同是否是租賃或包含租賃時,我們適用於判斷合同是否規定了在整個使用期內獲得基本上所有經濟利益的權利、指導或控制已確定資產的使用的權利。

經營租賃ROU資產和負債於開始日根據租賃期內未來租賃付款的現值確認。在確定未來租賃付款的現值時,我們使用遞增借款利率,因為我們的租賃都沒有提供隱含利率。我們的遞增借款利率是基於我們的信用評級、信用歷史、當前經濟環境和租賃期限的假設利率。運營租賃ROU資產將根據開始日期之前支付的任何款項、收到的獎勵以及發生的初始直接成本進行進一步調整。

經營租賃ROU資產在租賃期限內以直線方式攤銷,並在我們的綜合運營報表中確認為收入成本或運營費用中的租賃費用。經營租賃負債因我們在租賃期內支付的租賃款而減少。初始期限為12個月或以下的租賃不計入資產負債表。

我們的一些經營租賃包含租賃和非租賃部分。非租賃部分主要包括公共區域維護和水電費的固定付款。我們選擇將租賃和非租賃組件作為單個租賃組件進行核算。可變租賃和非租賃部分在我們的合併運營報表中確認為已發生。

租賃費用的構成如下(單位:百萬):

截至2020年3月31日的年度
經營租賃成本$70  
可變租賃成本37  
短期租賃成本14  
租賃總費用$121  

與我們的經營租賃相關的補充現金和非現金信息如下(單位:百萬):

截至2020年3月31日的年度
為計入租賃負債的金額支付的現金$69  
為換取新的租賃義務而獲得的ROU資產$52  

加權平均剩餘租期和貼現率如下:

2020年3月31日
租期4.5年份
貼現率3.2 %

69

目錄
截至2019年4月1日和2020年3月31日,我們合併資產負債表上記錄的經營租賃ROU資產和負債如下(單位:百萬):

2019年4月1日的餘額截至2020年3月31日的餘額資產負債表分類
經營租賃ROU資產$215  $193  

其他資產


經營租賃負債$50  $69  

應計負債和其他流動負債
非流動經營租賃負債197  155  

其他負債
經營租賃負債總額$247  

$224  



截至2020年3月31日,經營租賃項下未來的最低租賃付款如下(以百萬為單位):
截至3月31日的財年,

2021

$74  
2022

58  
2023

33  
2024

28  
2025

21  
此後

28  
未來租賃付款總額

242  
扣除的計入利息

(18) 
經營租賃負債總額

$224  

在我們採用新租賃標準之前,截至2019年3月31日的未來最低租賃付款如下(以百萬為單位):
截至3月31日的財年,

2020

$52  
2021

54  
2022

44  
2023

36  
2024

28  
此後

50  
未來租賃付款總額

$264  

截至2020年3月31日,我們已經簽訂了兩份尚未開始的寫字樓租賃,未來的租賃付款總額約為$169百萬這些寫字樓租賃預計在2021和2023財年開始,租賃期限為1512分別是幾年。
70

目錄
(十三)預算承諾額和或有事項
開發、名人、聯盟和內容許可證:支付和承諾
我們工作室生產的產品是由我們的員工設計師、藝術家、軟件程序員和非員工軟件開發人員(“獨立藝術家”或“第三方開發人員”)設計和創造的。我們通常在遊戲開發期間將開發資金預付給獨立的藝術家和第三方開發商,通常在特定的開發里程碑完成後分期付款。在合同上,這些付款通常被認為是相對於隨後的產品銷售版税預付的。這些條款是在與獨立藝術家和第三方開發商簽訂的書面協議中規定的。
此外,我們還有某些名人、聯盟和內容許可合同,其中包含可能不依賴於任何交付內容的最低保證金和營銷承諾。與我們簽約的名人和組織包括但不限於:國際足聯(FIFA)、國際足聯基金會(FIFPro Foundation)、足球協會英超聯賽有限公司(FAPL)和德國足球聯合會(DFL)。(德國足球聯賽)(職業足球);LIGA Nacional de Futbol Profesional(職業足球);國家籃球協會和國家籃球運動員協會(職業籃球);國家曲棍球聯盟和NHL球員協會(職業曲棍球);國家足球聯盟財產和球員公司。(職業足球);William Morris Endeavor Entertainment LLC(職業混合武術);ESPN(EA體育遊戲內容);Disney Interactive(星球大戰);以及Fox Digital Entertainment,Inc.(“辛普森一家”)。這些開發者和內容許可承諾代表(1)根據非版税許可和服務協議到期的現金付款和(2)根據版税許可和服務協議到期的最低保證付款和預付款的總和,其中大部分取決於交易對手的表現。下表包括這些最低保證金和任何相關的營銷承諾。
下表彙總了截至2020年3月31日我們的最低合同義務(單位:百萬): 
截至3月31日的財年,
總計20212022202320242025此後
未確認的承諾。 
開發商/許可方承諾: $665  $178  $248  $90  $87  $58  $4  
營銷承諾: 282  95  85  39  37  26    
優先票據利息134  38  20  19  19  19  19  
經營租賃計入利息18  6  4  3  2  1  2  
尚未開始的經營租約169      8  12  12  137  
其他購買義務105  46  45  10  2  2    
未確認的承付款總額1,373  363  402  169  159  118  162  
公認承諾
優先票據本金及利息1,003  603          400  
經營租賃224  68  54  30  26  20  26  
過渡税和其他税種66  22  24  3  4  4  9  
許可承諾53  26  27          
已確認的承付款總額1,346  719  105  33  30  24  435  
總承諾額$2,719  $1,082  $507  $202  $189  $142  $597  
上表中的未確認金額反映了我們各自會計年度的最低現金義務,但不一定代表我們的綜合財務報表中確認和支出的期間。
此外,上表中的金額是根據截至2020年3月31日的合同到期日期列出的;但是,根據我們經營業績的表現,某些付款義務可能會加快。此外,最高可達$20上表中未確認的百萬美元可在許可人選擇時以我們普通股的股份支付,但須支付$10在任何財政年度內最高可達百萬美元。將發行的股票數量將以發行時的公平市值為基礎。
71

目錄
除了上表中包括的內容外,截至2020年3月31日,我們還承擔了未確認税收優惠的負債和支付相關利息的應計費用共計#美元。352其中,我們無法對何時與税務當局進行現金結算做出合理可靠的估計。
法律程序

在正常業務過程中,我們會受到索賠和訴訟的影響。我們不相信任何合理可預見的處置該等索賠和訴訟的負債,無論是個別或合計,都不會對我們的綜合財務報表產生重大不利影響。


(14)購買優先股。
截至2020年3月31日和2019年3月31日,我們有1000萬股授權但未發行的優先股。優先股的權利、偏好和限制可以由我們的董事會指定,而不需要我們的股東採取進一步的行動。


(十五)完善股票薪酬和員工福利計劃
估值假設
我們根據獎勵的估計授予日公允價值,採用直線方法,在預期授予股票獎勵的服務期內確認對員工的股票獎勵的補償成本。我們會在罰沒發生時對其進行核算。
基於市場的限制性股票單位、股票期權和ESPP購買權的公允價值的估計受到有關主觀和複雜變量的假設的影響。一般來説,我們的假設是基於歷史信息的,需要判斷歷史趨勢是否可能是未來結果的指標。我們對股票獎勵的公允價值估計如下:

限售股單位基於業績的限制性股票單位。限制性股票單位和基於業績的限制性股票單位(市場化限制性股票單位除外)的公允價值是根據本公司普通股在授予日的市場報價確定的。

以市場為基礎的限制性股票單位。基於市場的限制性股票單位包括向某些執行管理層成員授予基於業績的限制性股票單位,這些股票單位的授予取決於預先確定的市場和服務條件的實現(本文稱為“基於市場的限制性股票單位”)。我們基於市場的限制性股票單位的公允價值是使用蒙特卡洛模擬模型估計的。蒙特卡洛模擬模型的關鍵假設是無風險利率、預期波動率、預期股息和相關係數。

股票期權與員工購股計劃。根據我們的股權激勵計劃和經修訂的2000年員工股票購買計劃(“ESPP”)授予的股票期權和股票購買權的公允價值分別使用基於多重獎勵估值方法的Black-Scholes估值模型進行估計。Black-Scholes估值模型的關鍵假設是無風險利率、預期波動率、預期期限和預期股息。無風險利率基於授予期權預期期限時有效的美國國債收益率。預期波動率是基於歷史股價波動率和我們普通股公開交易期權的隱含波動率的組合。預期期限是根據歷史行使行為、授予後終止模式、未償還期權和未來預期行使行為來估計的。
72

目錄
2020財年、2019年和2018財年授予的股票期權數量微不足道。
Black-Scholes估值模型中用於評估我們ESPP購買權的估計假設如下:
 ESPP購買權
 截至三月三十一日止的年度,
 202020192018
無風險利率1.5 - 1.9%  2.2 - 2.5%  1.1 - 2.0%  
預期波動率23 - 37%29 - 33%28 - 30%
加權平均波動率26 %33 %29 %
預期期限6-12個月6-12個月6-12個月
預期股息

蒙特卡羅模擬模型用來評估我們的基於市場的限制性股票單位的假設如下:
 截至三月三十一日止的年度,
202020192018
無風險利率1.6 - 1.8%  2.6 %1.5 - 1.6%  
預期波動率14 - 65%  16 - 47%  17 - 46%  
加權平均波動率29 %28 %28 %
預期股息一個也沒有。 一個也沒有。 
計劃和計劃活動摘要
股權激勵計劃
在我們於2019年8月8日召開的股東年會上,我們的股東批准了2019年股權激勵計劃(“2019年股權激勵計劃”),該計劃取代了我們修訂後的2000年股權激勵計劃(“2000年股權計劃”)。我們的2019年股權計劃允許我們授予購買普通股的選擇權,並向我們的員工、高級管理人員和董事授予限制性股票、限制性股票單位和股票增值權,最高可達13.52000萬股,加上根據2000年股權計劃授權授予或須授予的任何股份,這些股份因任何原因都沒有交付給參與者。根據2019年股權計劃,可向員工和高級管理人員授予激勵性股票期權,向員工、高級管理人員和董事授予不合格的期權,價格不低於100授予之日公平市價的百分比。
大致22.4百萬個選項或15.7截至2020年3月31日,根據我們的2019年股權計劃,有100萬個限制性股票單位可供授予。
股票期權
根據2019年股權計劃和2000年股權計劃授予的期權一般到期自授予之日起數年。所有未償還期權均完全授予並可行使。
下表彙總了截至2020年3月31日的財年我們的股票期權活動: 
選項
(單位:萬人)
加權的-
平均值
行使價格保證金
加權的-
平均值
剩餘
合同
任期三年(以五年為單位)
集料
內在價值
(百萬)
截至2019年3月31日的未償還款項1,375  $30.63  
授與5  97.16  
已行使(306) 30.96  
沒收、取消或過期    
截至2020年3月31日的未償還款項1,074  $30.85  3.89$69  
已歸屬和預期歸屬1,074  $30.85  3.89$69  
自2020年3月31日起可行使1,074  $30.85  3.89$69  

總內在價值代表基於我們截至2020年3月31日的收盤價的税前內在價值總額,如果所有期權持有人在該日行使期權,期權持有人本應收到這些價值。這個
73

目錄
2020財年、2019財年和2018財年行使的股票期權總內在價值為22百萬,$24百萬美元和$43分別為百萬美元。在行使股票期權時,我們從我們授權的股票中發行新的普通股。

下表彙總了截至2020年3月31日的已發行和可行使股票期權:
 未償還和可行使的期權
範圍
行權價格

的股份
(單位:萬人)
加權的-
平均值
剩餘
合同
任期三年(以五年為單位)
加權的-
平均值
鍛鍊
物價
電勢
稀釋
$11.53 - $22.427  1.81$16.80   %
26.25 - 26.25550  3.5926.25  0.2 %
33.60 - 37.12517  4.2335.92  0.2 %
$11.53 - $37.121,074  3.89$30.85  0.4 %

潛在稀釋的計算方法是將相關行權價格範圍內的期權除以2882000萬股普通股,截至2020年3月31日發行併發行。
限售股單位
根據我們的2019年股權計劃,我們向全球員工授予限制性股票單位。限制性股票單位是在滿足某些歸屬標準後獲得普通股的無資金、無擔保的權利。在歸屬時,發行的普通股數量通常相當於限制性股票單位的數量,如果有的話,通常會扣除所需的預扣税款要求。限制性股票單位受到沒收和轉讓限制。限制性股票單位的歸屬是基於持有人在每個適用的歸屬日期之前繼續受僱於我們。如果不符合歸屬條件,未歸屬的限制性股票單位將被沒收。我們的限制性股票單位一般35個月好多年了。
每授予一個限制性股票單位,可供授予的股票數量減少1.43我們2019年股權計劃下的股票。下表彙總了截至2020年3月31日的財年我們的限制性股票單位活動,不包括下面討論的基於業績和基於市場的限制性股票單位活動: 
受限
庫存單位
(單位:萬人)
加權的-
平均助學金
公允價值日期
截至2019年3月31日的未償還款項4,960  $111.03  
授與4,297  93.52  
既得(2,445) 108.42  
被沒收或取消(595) 106.22  
截至2020年3月31日的未償還款項6,217  $100.42  

限制性股票單位的授予日期公允價值以授予日我們普通股的報價市場價格為基礎。2020、2019年和2018財年授予的限制性股票單位的加權平均授予日期公允價值為$93.52, $128.76及$110.05分別。2020、2019年和2018財年授予的限制性股票單位的公允價值為美元。240百萬,$300百萬美元和$289分別為百萬美元。
基於業績的限制性股票單位
我們的基於業績的限制性股票單位在四年的業績期間後獲得懸崖背心,這取決於基於我們的非GAAP淨收入和自由現金流以及服務條件的預先確定的基於業績的里程碑的實現情況。如果沒有達到這些基於績效的里程碑,但滿足了服務條件,基於績效的限制性股票單位將不會被授予,在這種情況下,我們迄今確認的任何補償費用都將被沖銷。每個季度,我們都會更新對實現非GAAP淨收入和自由現金流業績里程碑的可能性的評估。我們在必要的服務期內攤銷以業績為基礎的限制性股票單位的公允價值。基於業績的限制性股票單位包含非GAAP淨收入和自由現金流的門檻、目標和最大里程碑。歸屬時將發行的普通股數量將在以下範圍內200與這些基於業績的門檻、目標和最高業績里程碑相比,每個基於業績的里程碑可歸因於基於業績的限制性股票單位的目標數量的百分比。每個基於績效的里程碑都是平均加權的,其中50已授予的基於業績的限制性股票單位總數的百分比
74

目錄
將根據非GAAP淨收入和其他50百分比將根據自由現金流確定。根據每個基於業績的里程碑授予的股票數量獨立於其他股票。
下表總結了我們在截至2020年3月31日的財年中的基於業績的限制性股票單位活動,並提供了可能授予的最大股票數量: 
性能-
基於受限
庫存單位
(千)
加權的-
平均助學金
公允價值日期
截至2019年3月31日的未償還款項579  $110.51  
授與    
被沒收或取消    
截至2020年3月31日的未償還款項579  $110.51  
以市場為基礎的限制性股票單位
我們以市場為基礎的限制性股票單位根據預先確定的市場和服務條件的實現而授予。如果不符合這些市場條件,但滿足服務條件,以市場為基礎的限制性股票單位將不會授予,但我們迄今確認的任何補償費用都不會逆轉。歸屬時將發行的普通股數量將在以下範圍內200基於我們的股東總回報(“TSR”)的市場限制性股票單位目標數量相對於納斯達克100指數成份股公司在每個測算期內(一年、兩年、三年累計或兩年和四年累計)的百分比。

下表總結了我們在截至2020年3月31日的一年中的基於市場的限制性股票單位活動,並提供了可能授予的最大股票數量:
以市場為基礎
限制性股票
單位
(千)
加權的-
平均助學金
公允價值日期
截至2019年3月31日的未償還款項958  $155.64  
授與1,313  109.04  
既得(93) 109.05  
被沒收或取消(280) 137.08  
截至2020年3月31日的未償還款項1,898  $128.41  
2020、2019年和2018財年授予的基於市場的限制性股票單位的加權平均授予日期公允價值為$109.04, $185.24,及$140.93分別為。2020、2019年和2018財年授予的基於市場的限制性股票單位的公允價值為美元。9百萬,$54百萬美元,以及$48分別為百萬美元。

ESPP
根據我們的ESPP,符合條件的員工可以授權扣減工資,扣除額在2百分比和10按其薪酬的百分比購買普通股85在適用的要約期開始之日或每六個月購買期的最後一天,我們普通股的市場價格較低的百分比。
下表彙總了截至2020年3月31日、2019年和2018年3月31日的財年ESPP活動: 
已發行股份
(百萬)
行使購買權價格購買權的加權平均公允價值
2018財年0.6  $67.56 - $99.82  $21.57  
2019財年0.5  $89.46 - $107.51  $31.88  
2020財年0.7  $74.70 - $74.89  $29.05  
公允價值在授予之日使用Black-Scholes估值模型進行估計。我們從ESPP的授權股票池中發行新的普通股。截至2020年3月31日,5.6根據我們的ESPP,可供授予的股票有100萬股。
75

目錄
基於股票的薪酬費用
下表彙總了由股票期權、限制性股票單位、基於市場的限制性股票單位、基於業績的限制性股票單位以及合併運營報表中包括的ESPP購買權產生的基於股票的報酬費用(以百萬為單位):
 截至三月三十一日止的年度,
 202020192018
收入成本$4  $4  $3  
研究與發展229  184  146  
市場營銷37  33  32  
一般和行政77  63  61  
基於股票的薪酬費用$347  $284  $242  
在截至2020年3月31日、2019年和2018年3月31日的財年中,我們確認了43百萬,$40百萬美元和$29與我們的基於股票的薪酬支出相關的遞延所得税收益分別為100萬美元。
截至2020年3月31日,我們與限制性股票單位、基於市場的限制性股票單位和基於業績的限制性股票單位相關的未確認薪酬成本總額為$534百萬美元,預計將在加權平均服務期1.8好多年了。在$534百萬美元未經確認的補償成本,$452百萬美元涉及限制性股票單位,$75百萬美元涉及以市場為基礎的限制性股票單位,以及$7百萬美元,涉及以業績為基礎的限制性股票單位68平均支付百分比。截至2020年3月31日,沒有未確認的與股票期權相關的補償成本,因為它們是完全既得的。
延期薪酬計劃
我們有一個遞延補償計劃(“DCP”),用於選定的管理層或高薪僱員和董事的利益,該計劃沒有資金,旨在成為一項不符合國税法第401(A)節含義的計劃。DCP允許延期支付最高金額的年度基本工資和/或董事現金薪酬。延期由一個單獨的信託持有,該信託由我們設立,用於管理DCP。該信託是設保人信託,信託協議的具體條款規定,在我們破產的情況下,信託的資產可用於滿足一般債權人的債權。信託基金持有的資產被歸類為交易證券,並在我們的綜合資產負債表上以公允價值持有。DCP的資產和負債分別在我們的綜合資產負債表上的其他資產和其他負債中列示,資產的公允價值和確認為補償費用的遞延補償負債發生了變化。資產的估計公允價值為#美元。13百萬美元和$11分別截至2020年3月31日和2019年3月31日。截至2020年3月31日和2019年3月31日,14百萬美元和$12分別記錄了100萬美元,以確認應支付給員工的未分配遞延薪酬。
401(K)計劃、註冊退休儲蓄計劃和ITP計劃
我們有覆蓋幾乎所有美國員工的401(K)計劃,覆蓋幾乎所有加拿大員工的註冊退休儲蓄計劃,以及覆蓋幾乎所有瑞典員工的ITP養老金計劃。這些計劃可能會允許我們根據我們的財務表現向員工的賬户支付可自由支配的款項。我們總共捐了$29百萬,$43百萬美元和$31分別在2020財年、2019年和2018財年向這些計劃提供100萬美元。
股票回購計劃

2015年5月,我們的董事會批准了一項為期兩年的計劃,回購最高可達$1我們普通股的1000億美元。我們大約回購了0.3百萬美元,約合美元31在截至2018年3月31日的財年內,該計劃下的100萬美元。2017年5月,我們董事會的一個特別委員會代表全體董事會批准了一項為期兩年的計劃,回購最高可達$1.2我們普通股的10億美元。我們大約回購了0.6百萬和5.0百萬股,價格約為$76百萬美元和$570在截至2019年3月31日和2018年3月31日的財政年度內,根據該計劃分別為100萬美元。2018年5月,我們董事會的一個特別委員會代表全體董事會批准了一項計劃,回購最高可達$2.4我們普通股的10億美元。我們大約回購了12.3百萬和10.4百萬股,價格約為$1,207百萬美元和$1,116在截至2020年3月31日和2019年3月31日的財政年度內,根據該計劃分別為100萬美元。2018年5月計劃原定於2020年5月31日到期,但我們在2020年4月完成了2018年5月計劃下的回購。
下表彙總了2020財年、2019財年和2018財年回購的總股份:
76

目錄
2015年5月計劃2017年5月計劃2018年5月計劃總計
(單位:百萬)股份數量股份數量股份數量股份數量
2018財年0.3  $31  5.0  $570  —  $—  5.3  $601  
2019財年  $  0.6  $76  10.4  $1,116  11.0  $1,192  
2020財年  $    $  12.3  $1,207  12.3  $1,207  


(16)扣除利息和其他收入(費用),淨額
截至2020年3月31日、2019年和2018年3月31日的財政年度的利息和其他收入(費用)淨額包括(百萬): 
 截至2013年3月31日的年度報告,
 202020192018
利息費用(44) (45) (44) 
利息收入100  88  50  
外幣交易淨收益(虧損)11  (9) 18  
外幣遠期合約淨收益(虧損)(4) 50  (16) 
其他收入(費用),淨額  (1) 7  
利息和其他收入(費用)淨額$63  $83  $15  


(17)第一季度每股收益
下表總結了基本每股收益(“基本每股收益”)和稀釋每股收益(“稀釋每股收益”)的計算方法。基本每股收益的計算方法是淨收入除以當期已發行普通股的加權平均數。稀釋每股收益反映了通過基於股票的補償計劃發行的普通股可能發生的稀釋,這些補償計劃包括股票期權、限制性股票、限制性股票單位和使用庫存股方法的ESPP購買權。
 
 截至三月三十一日止的年度,
(單位為百萬,不包括每股金額)202020192018
淨收入$3,039  $1,019  $1,043  
用於計算每股收益的股票:
加權平均已發行普通股-基本293  303  308  
與股票獎勵計劃和假定行使股票期權相關的稀釋性潛在普通股2  3  4  
加權平均已發行普通股-攤薄295  306  312  
每股收益:
基本型$10.37  $3.36  $3.39  
稀釋$10.30  $3.33  $3.34  

截至2020年3月31日和2019年3月31日的財年,在稀釋股份的庫存股方法計算中排除了100萬個限制性股票單位和以市場為基礎的限制性股票單位,因為納入它們會產生反稀釋作用。在截至2018年3月31日的財政年度,非實質性數量的限制性股票單位和基於市場的限制性股票單位被排除在稀釋股份的庫存股方法計算之外,因為它們被納入將具有反稀釋作用。

我們的業績限制性股票(被認為是或有可發行股票)也被排除在庫存股方法計算之外,因為截至2020年3月31日、2019年和2018年3月31日的財年末,相關的業績里程碑尚未實現。


77

目錄
(18)業務部門和收入信息
我們的報告部分基於:我們的內部組織結構;我們運營的管理方式;我們的首席執行官、我們的首席運營決策者(“CODM”)用來評估部門業績的標準;獨立財務信息的可用性;以及總體重要性考慮因素。我們的CODM目前審查公司的總體運營結果,以評估整體業績並分配資源。截至2020年3月31日,我們只有一個可報告的部門,這是我們唯一的運營部門。
以下是截至2020年3月31日和2019年3月31日的財年按確認時間劃分的我們總淨收入的信息(以百萬為單位):
截至三月三十一日止的年度,
20202019
按確認時間分列的淨收入
在某個時間點確認的收入$2,043  $1,902  
隨時間推移確認的收入3,494  3,048  
淨收入$5,537  $4,950  

通常,在控制權轉移時預先確認的履約義務被歸類為在某個時間點確認的收入,而在提供服務時在估計提供期間或認購期內確認的履約義務被歸類為隨時間確認的收入。

在某個時間點確認的收入包括分配給軟件許可履行義務的收入。這還包括將軟件授權給第三方的收入。

隨時間推移確認的收入包括分配給未來更新權和在線託管性能義務的服務收入。這還包括分配給未來更新權的服務收入,這些權利來自將軟件許可給第三方,即提供僅限在線服務的軟件,如我們的終極團隊遊戲模式和訂閲服務。

以下是截至2020年3月31日、2019年和2018年3月31日的財年按構成劃分的我們總淨收入的信息(以百萬為單位):
 截至三月三十一日止的年度,
 202020192018
按構成劃分的淨收入
完整的遊戲下載$809  $680  $707  
現場服務2,813  2,216  2,083  
莫比爾縣692  814  660  
全數字化4,314  3,710  3,450  
包裝商品及其他1,223  1,240  1,700  
淨收入$5,537  $4,950  $5,150  

數字淨收入包括完整的遊戲下載、直播服務和移動收入。完整遊戲下載包括遊戲機和PC上完整遊戲的數字銷售收入。實時服務包括銷售控制枱、PC、瀏覽器遊戲、授權給我們的第三方發佈合作伙伴的遊戲軟件的額外內容的收入,這些合作伙伴以數字方式分發我們的遊戲、訂閲和廣告。Mobile包括在手機和平板電腦上銷售完整遊戲和額外內容的收入。

包裝商品淨收入包括實物銷售軟件的收入。這包括(1)通過實體零售商等傳統渠道實際銷售的遊戲軟件的淨收入,以及(2)我們來自第三方(例如,控制枱平臺、個人計算機或計算機配件製造商)的軟件許可收入,這些第三方將我們的某些產品與其產品(例如,OEM捆綁包)一起銷售。其他收入包括我們的非軟件許可收入。




78

目錄
截至2020年3月31日、2019年和2018年3月31日的財年,我們按平臺劃分的總淨收入信息如下(以百萬為單位):

截至三月三十一日止的年度,
 202020192018
平臺淨收入
控制枱$3,774  $3,333  $3,635  
PC/瀏覽器1,017  780  827  
莫比爾縣727  824  672  
其他19  13  16  
淨收入$5,537  $4,950  $5,150  

截至2020年3月31日、2019年和2018年3月31日的財年,我們在北美和國際上的業務信息如下(以百萬計):
 截至三月三十一日止的年度,
 202020192018
來自非關聯客户的淨收入
北美$2,270  $1,906  $2,090  
國際3,267  3,044  3,060  
淨收入$5,537  $4,950  $5,150  

 截止到三月三十一號,
 20202019
長期資產
北美$375  $371  
國際74  77  
總計$449  $448  

我們根據銷售產品和/或服務的法人實體的位置將來自外部客户的淨收入歸屬於各個國家/地區。請注意,歸因於進行銷售的法人實體的收入通常不是消費者居住的國家。例如,我們瑞士法律實體產生的收入包括居住在瑞士以外的消費者的數字收入,包括居住在歐洲以外的消費者。我們的瑞士法人在2020財年、2019財年和2018財年產生的收入為2,586百萬,$2,303百萬美元和$2,272百萬或47百分比,47百分比和44分別佔我們總淨收入的百分比。在美國產生的收入超過99佔我們北美淨收入總額的百分比。沒有其他國家的淨收入超過10百分比。
在2020財年,我們對索尼和微軟的直接銷售額約佔32百分比和17分別佔總淨收入的百分比。在2019財年,我們對索尼和微軟的直接銷售額約佔29百分比和16分別佔總淨收入的百分比。在2018財年,我們對索尼和微軟的直接銷售額約佔27百分比和16分別佔總淨收入的百分比。


79

目錄
(十九)季度財務信息公佈(未經審計) 


 截至的季度
告一段落
(單位為百萬,每股數據除外)6月30日9月30日12月31日3月31日
2020財年整合
淨收入$1,209  $1,348  $1,593  $1,387  $5,537  
毛利1,022  943  1,085  1,118  4,168  
營業收入415  268  361  401  1,445  
淨收入1,421  
(a)
854  
(a)
346  418  3,039  
普通股
每股收益-基本$4.78  $2.89  $1.18  $1.44  $10.37  
每股收益-稀釋後的每股收益$4.75  $2.89  $1.18  $1.43  $10.30  
2019財年整合
淨收入$1,137  $1,286  $1,289  $1,238  $4,950  
毛利922  868  876  962  3,628  
營業收入300  258  242  196  996  
淨收入293  255  262  209  1,019  
普通股
每股收益-基本$0.96  $0.84  $0.87  $0.70  $3.36  
每股收益-稀釋後的每股收益$0.95  $0.83  $0.86  $0.69  $3.33  

(A)在截至2020年3月31日的財年中,我們確認的一次性税收優惠總額為$1.76030億美元相關的1.840200億瑞士遞延税資產,部分被美元抵消802000萬次Altera意見費用。在這筆金額中,我們確認了#美元的税收優惠。1.1730億美元和350億美元630在截至2019年6月30日和2019年9月30日的季度內,分別為3.6億美元和3.8億美元。看見附註2-重要會計政策摘要-所得税有關瑞士實體內出售的更多信息,請訪問。
80

目錄
獨立註冊會計師事務所報告書
致股東和董事會
藝電公司:

合併財務報表與財務報告內部控制之我見

我們已經審計了所附的藝電公司合併資產負債表。截至2020年3月28日及2019年3月30日止各年度的相關合並經營報表、綜合收益、股東權益及現金流量表,以及相關附註及附表二(統稱為合併財務報表),包括截至2020年3月28日及2019年3月30日的各年度及各附屬公司(本公司)的相關合並經營報表、全面收益、股東權益及現金流量。我們還根據下列標準對公司截至2020年3月28日的財務報告內部控制進行了審計內部控制-綜合框架(2013)由特雷德韋委員會贊助組織委員會發布。

我們認為,上述綜合財務報表在所有重要方面都公平地反映了公司截至2020年3月28日和2019年3月30日的財務狀況,以及截至2020年3月28日的三年期間每年的運營結果和現金流,符合美國公認會計原則。我們還認為,截至2020年3月28日,本公司在所有實質性方面都保持了對財務報告的有效內部控制,其依據的標準是內部控制-綜合框架(2013)由特雷德韋委員會贊助組織委員會發布。

會計原則的變化

如綜合財務報表附註1所述,由於採用財務會計準則委員會(“FASB”)會計準則編纂(“ASC”)主題842,自2019年3月31日起,本公司已改變其租賃會計方法。租約。如合併財務報表附註2所述,自2018年4月1日起,由於採用FASB ASC主題606,公司已更改了收入確認的會計方法。與客户簽訂合同的收入。

意見基礎

本公司管理層負責這些合併財務報表,維護財務報告的有效內部控制,並評估財務報告內部控制的有效性,這些包括在隨附的第9A項下的管理層財務報告內部控制報告中。我們的責任是對公司的合併財務報表發表意見,並根據我們的審計對公司的財務報告內部控制發表意見。我們是一家在美國上市公司會計監督委員會(PCAOB)註冊的公共會計師事務所,根據美國聯邦證券法以及美國證券交易委員會(SEC)和PCAOB的適用規則和規定,我們必須與公司保持獨立。

我們按照PCAOB的標準進行審計。該等準則要求吾等計劃及執行審核,以合理保證綜合財務報表是否無重大錯報(不論是否因錯誤或欺詐所致),以及是否在所有重大方面維持對財務報告的有效內部控制。

我們對合並財務報表的審計包括執行評估合併財務報表重大錯報風險的程序(無論是由於錯誤還是欺詐),以及執行應對這些風險的程序。這些程序包括在測試的基礎上審查關於合併財務報表中的金額和披露的證據。我們的審計還包括評估管理層使用的會計原則和作出的重大估計,以及評估合併財務報表的整體列報。我們對財務報告內部控制的審計包括瞭解財務報告內部控制,評估存在重大缺陷的風險,以及根據評估的風險測試和評估內部控制的設計和運作有效性。我們的審計還包括執行我們認為在這種情況下需要的其他程序。我們相信,我們的審計為我們的意見提供了合理的基礎。

財務報告內部控制的界定及其侷限性

公司對財務報告的內部控制是一個程序,旨在根據公認的會計原則,為財務報告的可靠性和為外部目的編制財務報表提供合理保證。公司對財務報告的內部控制包括這些政策和程序
81

目錄
(1)關於保存合理詳細、準確和公平地反映公司資產交易和處置的記錄;(2)提供合理保證,表明交易是必要的,以便根據公認會計原則編制財務報表,並且公司的收支僅根據公司管理層和董事的授權進行;(3)就防止或及時發現可能對財務報表產生重大影響的未經授權的公司資產的收購、使用或處置提供合理保證。(3)提供合理保證,防止或及時發現可能對財務報表產生重大影響的未經授權的收購、使用或處置公司資產的行為,以便於根據公認的會計原則編制財務報表;以及(3)提供合理保證,防止或及時發現可能對財務報表產生重大影響的未經授權的收購、使用或處置公司資產。

由於其固有的侷限性,對財務報告的內部控制可能無法防止或發現錯報。此外,對未來期間的任何有效性評估的預測也存在這樣的風險,即由於條件的變化,控制可能會變得不充分,或者對政策或程序的遵守程度可能會惡化。

關鍵審計事項

下文傳達的關鍵審計事項是指已傳達或要求傳達給審計委員會的當期綜合財務報表審計所產生的事項:(1)涉及對綜合財務報表具有重大意義的賬目或披露;(2)涉及我們特別具有挑戰性的、主觀的或複雜的判斷。關鍵審計事項的溝通不會以任何方式改變吾等對綜合財務報表的整體意見,而吾等亦不會透過傳達下述關鍵審計事項,就關鍵審計事項或與其相關的賬目或披露提供單獨意見。

對預計發售期限的評估

如綜合財務報表附註2所述,包括未來更新權及/或網上託管表現義務的交易收入須於估計發售期間遞延及確認。確定估計的發售期限本質上是主觀的,因為它不是一個明確定義的期限。該公司確定預計發售期限的方法和模型考慮了以下輸入和假設:

客户在線的平均時間段,
對於以零售方式銷售的實體遊戲,指遊戲單元出售給經銷商之日和經銷商將遊戲單元出售給客户之日之間的時間段。
已知和預期的在線遊戲趨勢,以及
披露了競爭對手比賽的服務期限。

我們將估計發行期的評估確定為一項重要的審計事項。由於公司模型中使用的方法和假設的複雜性和主觀性,需要具有挑戰性的審計師判斷來評估在估計的發售期間執行的程序的結果。

我們為解決這一關鍵審計問題而執行的主要程序包括以下內容。我們對公司確定預計發售期間的過程進行了某些內部控制測試,包括對用於估計投入和假設的數據的相關性和可靠性的控制,以及公司對用於確認收入的估計發售期間的審查。我們評估了公司用來根據會計要求制定預計發行期的方法和模型,並考慮到在制定或應用其方法時可能存在的管理層偏差。我們使用公司的內部數據計算了客户的平均在線時間,以及從遊戲單元出售給經銷商之日起到經銷商將遊戲單元出售給客户之日之間的這段時間。我們將這一計算結果與該公司在其估計發售期限模型中使用的期限進行了比較。我們評估了其他第三方數據,例如公開可用的競爭對手數據,並將其與公司在其模型中使用的第三方數據進行了比較。我們評估了已知和預期的在線遊戲趨勢,並對公司的預計發售期限進行了敏感性分析,以評估預計發售期限的潛在變化對收入的影響。我們評估了在估計的供貨期內執行的程序的總體結果。

瑞士遞延税金資產變現能力評估

正如綜合財務報表附註2和附註10所述,在截至2020年3月28日的年度內,公司確認了18.4億美元與實體內向其瑞士子公司出售部分知識產權有關的遞延税項利益,這是扣除1.31億美元估值津貼和因Altera意見而減少3.93億美元的影響後的淨額。該公司定期進行分析,以確定是否更有可能實現其全部或部分瑞士遞延税項資產。該公司的變現能力分析考慮了瑞士子公司在瑞士遞延税項資產一般將轉回的20年期間是否會產生足夠的應税收入。公司確定存在大於
82

目錄
其瑞士遞延税項資產無法完全變現的可能性為50%。因此,截至2020年3月28日,該公司將瑞士遞延税項資產減少了約1.31億美元的估值津貼。

我們將評估公司瑞士遞延税項資產的變現能力確定為一項重要的審計事項。這項評估需要特別具有挑戰性的審計師判斷,以評估該公司在瑞士遞延税項資產一般將轉回的20年期間的估計未來瑞士應税收入。具體地説,該公司對瑞士應税收入預期未來增長率的假設主要基於第三方市場和行業增長數據。有關估計未來瑞士應税收入的假設的變化可能會對公司瑞士遞延税項資產的變現和估值免税額產生重大影響。

我們為解決這一關鍵審計問題而執行的主要程序包括以下內容。我們測試了對公司估值免税額的所得税流程的某些內部控制,包括對制定未來瑞士應納税所得額估計的流程的控制。我們對估值津貼進行了敏感性分析,以評估預期未來增長率合理可能變化的影響。我們將公司估計的未來瑞士應税收入與公司準備的歷史增長率和其他預期財務信息進行了比較。我們聘請了具有專業技能和知識的評估專業人員,他們通過評估基準數據的相關性和可靠性來協助評估公司對第三方市場和行業增長數據的基準研究。
/s/畢馬威有限責任公司

自1987年以來,我們一直擔任本公司的審計師。
加州聖克拉拉
2020年5月20日


83

目錄
第九項:申請會計與財務信息披露的變更與分歧
不適用。

項目9A:費用管制和程序

披露控制的定義和限制

我們的披露控制和程序(如交易法下的規則13a-15(E)和15d-15(E)所定義)是控制和其他程序,旨在確保我們根據交易法提交的報告(如本報告)中要求披露的信息在SEC規則和表格指定的時間段內被記錄、處理、彙總和報告。披露控制和程序的設計也是為了確保積累這些信息並將其傳達給我們的管理層,包括首席執行官和首席財務官,以便及時決定需要披露的信息。我們的管理層在持續的基礎上對這些控制和程序進行評估。

任何披露控制和程序制度的有效性都有固有的侷限性。這些限制包括人為錯誤的可能性、規避或凌駕控制和程序以及合理的資源限制。此外,由於我們的管制制度是根據某些我們認為合理的假設來設計的,而這些假設是關乎將來發生事件的可能性的,因此,我們的管制制度在未來所有可能的情況下,未必能達到預期的目的。因此,我們的披露控制和程序為實現其目標提供了合理的保證,但不是絕對的保證。

對披露控制和程序的評價

我們的首席執行官和首席財務官在評估我們的披露控制和程序的有效性後認為,在本報告所涵蓋的期間結束時,我們的披露控制和程序有效地提供了必要的合理保證,確保我們根據交易所法案提交或提交的報告中要求披露的重大信息在SEC的規則和表格指定的時間段內得到記錄、處理、彙總和報告,並在適當情況下積累並傳達給我們的管理層,包括我們的首席執行官和首席財務官,以便及時做出關於所需披露的決定。

管理層關於財務報告內部控制的報告

我們的管理層負責建立和維護對財務報告的充分內部控制,如交易法規則13a-15(F)和15d-15(F)所定義。

我們對財務報告的內部控制旨在為財務報告的可靠性和根據公認會計原則編制財務報表提供合理(但不是絕對)的保證。任何財務報告內部控制系統的有效性都有其固有的侷限性。這些限制包括人為錯誤的可能性、對系統的規避或凌駕以及合理的資源限制。由於其固有的侷限性,我們對財務報告的內部控制可能無法防止或發現錯誤陳述。對未來期間進行任何有效性評估的預測都會受到以下風險的影響:控制措施可能會因為情況的變化而變得不充分,或者我們對政策或程序的遵守程度可能會惡化。

我們的管理層評估了截至最近結束的財年結束時,我們對財務報告的內部控制的有效性。在進行評估時,管理層使用了“內部控制-綜合框架(2013)”,由特雷德韋委員會(COSO)贊助組織委員會發布。基於這一評估,我們的管理層相信,在我們最近完成的財年結束時,我們對財務報告的內部控制是有效的。

我們的獨立註冊會計師事務所畢馬威會計師事務所(KPMG LLP)發佈了一份關於我們財務報告內部控制有效性的審計師報告。那份報告出現在第81頁。

財務報告內部控制的變化

在截至2020年3月31日的財政季度內,我們在與評估相關的財務報告內部控制方面沒有發生任何變化,這些變化已經或合理地可能對我們的財務報告內部控制產生重大影響。

84

目錄
項目9B:費用其他資料
一個也沒有。
85

目錄
第三部分

第十項:費用。董事、高管與公司治理
除本報告第I部分第21項中包含的有關高管的信息外,第210項所要求的信息在此通過參考將包括在我們2020年委託書中標題為“董事會和公司治理”下的信息而併入。
 
第十一項:費用。高管薪酬
本文參考2020年委託書“董事薪酬和股權指引”、“薪酬討論與分析”和“高管薪酬”標題下的信息,以及副標題“薪酬委員會關於高管薪酬的報告”和“薪酬委員會聯鎖和內部人蔘與”,將項目711所要求的信息併入本文件。
 
第十二項:費用。某些實益擁有人的擔保所有權和管理層及相關股東事宜
通過參考將包括在2020年委託書中標題為“某些受益所有者和管理層的擔保所有權”和副標題“股權補償計劃信息”下的信息,將第(12)項所要求的信息併入本文。
 
第十三項:申請某些關係和相關交易,以及董事獨立性
項目13中所要求的信息通過參考將包括在2020年委託書中的信息併入本文中,副標題為“董事獨立性”和“相關人交易政策”。
 
第十四項:費用。主要會計費用及服務
本文參考2020年委託書提案3中“獨立審計師費用”和“審批前程序”兩個副標題下將包含的信息,併入第(14)項所要求的信息。
 
第四部分
第十五項:費用。展品和財務報表
(a)作為本報告一部分提交的文件
1.年度財務報表:見合併財務報表索引在本報告第39頁第(8)項下。
2、財務報表明細表:見附表II在本報告的第87頁。
3、其他展品:第88頁展品隨附索引中列出的展品作為本報告的一部分存檔或納入作為參考。
86

目錄
電子藝術公司。及附屬公司
附表II
估值及合資格賬目
截至2020年、2019年和2018年3月31日的年度
(單位:百萬)
 
撥備可疑帳目,
價格保護和退貨
平衡狀態為
起頭
期間的
已向以下客户收取費用
收入,
成本和
費用
荷電
(記入貸方)
給其他人
帳目
扣減平衡狀態為
結束
週期
截至2020年3月31日的年度$ (1) —  —  $ 
截至2019年3月31日的年度$165  —  (158) 
(a)
—  $ 
截至2018年3月31日的年度$145  288  35  
(b)
(303) 
(c)
$165  
 
(a)在採用新收入標準後,銷售退回和價格保障免税額被重新分類為流動負債,因為這些儲備餘額被視為退款負債。有關採用影響的其他信息,請參閲附註1在標題“最近採用的會計準則包括在我們截至2019年3月31日的財政年度的Form 10-K年度報告中,該報告於2019年5月24日提交給SEC。

(B)主要是其他改敍調整,以及使用費用項目平均匯率和資產負債表項目(撥備賬户)年終匯率的換算效果。

(C)主要是退貨津貼和價格保護準備金的使用。



87

目錄
電子藝術公司。
2020 Form 10-K年度報告
展品索引
   
  
通過引用併入本文  歸檔
特此聲明
  展品名稱形式  文件編號  申報日期  
3.01
經修訂及重訂的公司註冊證書
8-K000-179488/9/2019  
3.02
修訂及重新制定附例
8-K000-179488/9/2019  
4.01
註冊人普通股證書樣本
10-Q000-179482/6/2018  
4.02
證券説明
10-K000-179485/24/2019
4.03
契約,日期為2016年2月24日,由藝電公司和藝電公司之間簽訂。和美國銀行全國協會(U.S.Bank National Association)作為受託人
8-K000-179482/24/2016
4.04
第一份補充義齒,日期為2016年2月24日,由藝電公司(Electronic Arts Inc.)和美國銀行全國協會(U.S.Bank National Association)作為受託人
8-K000-179482/24/2016
10.01*
與董事訂立的彌償協議格式
10-K000-179486/4/2004  
10.02*
電子藝術公司高管獎金計劃
8-K000-179485/18/2018  
10.03*
電子藝術公司延期薪酬計劃
10-Q000-179488/6/2007  
10.04*
電子藝術公司控制平面中的更改
8-K000-179485/18/2018  
10.05*
經修訂和重述的電子藝術延期補償計劃第一修正案
10-K000-179485/22/2009  
10.06*
EA獎金計劃
8-K000-179485/18/2018
10.07*
EA獎金計劃2020財年附錄
8-K000-179485/20/2019
10.08*
2018年度業績限售股協議格式
8-K000-179485/18/2018
10.09*
2019年業績限售股協議格式
8-K000-179485/20/2019
10.10*
基於業績的限制性股票單位協議格式(三年期)
X
10.11*
2019年11月業績限售股協議表格(4年期)
8-K000-1794811/12/2019
10.12*
2017年度業績增值型限制性股票單位協議格式
8-K000-179486/7/2017
10.13*
外部董事限制性股票獎勵協議格式
10-Q000-1794811/7/2017
10.14*
2000年經修訂的股權激勵計劃及相關文件
8-K000-179488/1/2016
10.15*
2000年員工購股計劃,經修訂
8-K000-179488/1/2016
10.16*
2019年股權激勵計劃及相關文件
8-K000-179488/9/2019
10.17*
藝電公司聘書。致安德魯·威爾遜,日期為2013年9月15日
8-K000-179489/17/2013
88

目錄
   
  
通過引用併入本文  歸檔
特此聲明
  展品名稱形式  文件編號  申報日期  
10.18*
藝電公司聘書。致布萊克·喬根森(Blake Jorgensen),日期為2012年7月25日
8-K000-179487/31/2012
10.19*
藝電公司聘書。致肯·莫斯,日期為2014年6月6日
10-Q000-179488/5/2014
10.20*
藝電公司聘書。致克里斯·布魯佐,日期為2014年7月21日
10-Q000-1794811/4/2014
10.21*
藝電公司聘書。致馬拉·辛格,日期為2016年8月27日
10-Q000-1794811/8/2016
10.22**
Durango出版商許可協議,日期為2012年6月29日,由Electronic Arts Inc.、EA International(Studio&Publishing)Ltd.、Microsoft License、GP和Microsoft Corporation簽署
10-K000-179485/21/2014
10.23**
PlayStation全球開發商和出版商協議,日期為2018年4月1日,由藝電公司、EA國際(工作室和出版)有限公司、索尼互動娛樂公司、索尼互動娛樂有限責任公司和索尼互動娛樂歐洲有限公司簽署
10-Q000-179488/8/2018
10.24
信貸協議,日期為2019年8月29日,由藝電公司(Electronic Arts Inc.)不時作為貸款人,與北卡羅來納州摩根大通銀行(JPMorgan Chase Bank,N.A.)作為行政代理簽署
8-K000-179488/29/2019
21.1
註冊人的子公司
X
23.1
獨立註冊會計師事務所畢馬威會計師事務所同意
X
31.1
根據2002年“薩班斯-奧克斯利法案”第302節通過的“交易法”第13a-14(A)條對首席執行官的認證
X
31.2
根據2002年“薩班斯-奧克斯利法案”第302節通過的“交易法”第13a-14(A)條對首席財務官的證明
X
與本報告一起提供的其他展品: 
32.1
根據2002年“薩班斯-奧克斯利法案”第906條對首席執行官的認證
X
32.2
根據2002年“薩班斯-奧克斯利法案”第906條認證首席財務官
X
101.INS
XBRL實例文檔X
101.SCH
XBRL分類擴展架構文檔X
101.CAL
XBRL分類擴展計算鏈接庫文檔X
101.DEF
XBRL分類擴展定義Linkbase文檔X
101.LAB
XBRL分類擴展標籤Linkbase文檔X
101.PRE
XBRL分類擴展演示文稿鏈接庫文檔X

89

目錄
*管理合同或補償計劃或安排。
**根據根據交易法規則24b-2批准的保密處理請求,這些文件的機密部分已被省略,並單獨提交給美國證券交易委員會(Securities And Exchange Commission)。
本10-K表格截至2020年3月31日的年度報告附件101採用可擴展商業報告語言(“XBRL”)格式:(1)合併資產負債表,(2)合併經營報表,(3)合併全面收益表(虧損),(4)合併股東權益表,(5)合併現金流量表,(6)合併財務報表附註。(1)合併資產負債表,(2)合併經營表,(3)合併全面收益表(虧損),(4)合併股東權益表,(5)合併現金流量表,(6)合併財務報表附註。

90

目錄
簽名

根據1934年“證券交易法”第13或15(D)節的要求,註冊人已正式促使本報告由正式授權的下列簽名者代表其簽署。
電子藝術公司。
依據:/s/**安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)
安德魯·威爾遜
首席執行官
日期:2020年5月20日
根據1934年證券交易法的要求,本報告已由以下人員代表註冊人並以指定的身份於20日簽署2020年5月。


名字 標題
/s/**安德魯·威爾遜(Andrew Wilson) 首席執行官
安德魯·威爾遜 
/s/Blake Jorgensen 首席運營官和
布萊克·約根森首席財務官
/s/,肯尼思·A·巴克(Kenneth A.Barker)首席會計官
肯尼斯·A·巴克(首席會計官)
董事: 
/s/**勞倫斯·F·普羅布斯特三世(Lawrence F.Probst III) 董事局主席
勞倫斯·F·普羅布斯特三世 
/s/倫納德·S·科爾曼主任
倫納德·S·科爾曼
/s/*Jay C.Hoag 主任
傑伊·C·霍格 
/s/記者傑弗裏·T·胡伯(Jeffrey T.Huber) 主任
傑弗裏·T·胡伯 
/s/**塔爾博特·羅氏(Talbott Roche)主任
塔爾博特·羅氏
/s/美國總統理查德·A·西蒙森(Richard A.Simonson) 主任
理查德·A·西蒙森 
/s/**路易斯·A·烏比尼亞斯(Luis A.Ubiñas) 主任
路易斯·烏比尼亞斯(Luis A.Ubiñas) 
/s/Heidi Ueberroth主任
海蒂·尤伯羅斯(Heidi Ueberroth)
/s/**安德魯·威爾遜(Andrew Wilson) 主任
安德魯·威爾遜 

91