別紙 99.1

GameSquare は650万ドルのプリペイドにより貸借対照表を固めます

ヨークビル・アドバイザーズ・グローバル合同会社との事前契約

資金調達 は、調達した非中核資産の売却に続く
が3,600万ドルを超える非希薄化資本

GameSquare は未払い金を返済するつもりです
キング・ストリート・パートナーズ合同会社転換社債

テキサス州フリスコ /2024年7月8日/ゲームスクエア・ホールディングス株式会社(NASDAQ:GAME)(「ゲームスクエア」または「当社」)は本日、ヨークビル Advisors Global L.P(「ヨークビル」)が管理する投資ファンドと650万ドルの前払い前払い契約(以下「PPA」)を締結したことを発表しました)。ヨークビルでの取引に関連して、当社はキング・ストリート・パートナーズLLCとの転換社債の570万ドル ドルを返済する予定です。

GameSquareのCEO、Justin Kennaは次のように述べています。「本日の発表は、 の貸借対照表(主に非中核資産の希薄化を伴わない売却)を強化するための過去7か月間の取り組みの集大成です。また、 の未払いの転換社債残高をキングストリートに返済する予定であることを発表できてうれしいです。貸借対照表と資本状態が強化されたことで、私たちが追求している成長戦略をサポートし、グローバル市場で現在進行中の需要の高まりを活用するための財源が整いました。」

では、PPAの条件に従い、ヨークビルは12か月間に で最大650万ドルのGameSquareの普通株式を購入することを約束しました。ヨークビルはこれを額面の93%で購入する予定です。各アドバンスは、(i) 500,000株、または (ii) 会社が各アドバンスを依頼した日の直前の5取引日における普通株式の1日の平均取引量の100%に等しい金額のいずれか大きい方まで可能です。アドバンスの金額は、会社 と投資家の相互の同意を得て増やすことができます。

PPAに基づく株式の 発行には、PPAに従って発行された普通株式 の総株式数が、一度に会社の発行済み株式の 4.99% を超えてはならないことなど、特定の制限があります。PPAに に記載されているデフォルトが発生した場合、18% に引き上げられることを条件として、プリペイドアドバンスの未払い残高に 0% の年率で利息が発生します。さらに、前払いの前払金が未払いである間は、ヨークビルでは空売りを行わない可能性があります。

ノースランド キャピタル・マーケッツがこの取引の唯一のプレースメントエージェントを務めました。

この プレスリリースは、これらの証券の売却の申し出または購入の申し出の勧誘を構成するものではなく、また、当該管轄区域の証券法に基づく登録または資格 の前にそのような申し出、勧誘、または売却が違法となる法域では、これらの有価証券の売却 が行われることはありません。

このプレスリリースに記載されている有価証券の の募集は、フォームS-1の会社の登録届出書 (以下「登録届出書」)、および登録届出書に含まれる関連する基本目論見書(SECに提出される目論見書補足による )の有効性を条件とします。目論見書補足および添付の目論見書のコピーは、SECのWebサイト(www.sec.gov)でSECに提出すると入手できます 。

ゲームスクエアホールディングス株式会社について

GameSquareの (NASDAQ: GAME)の使命は、ブランドやゲームパブリッシャーが、届きにくいZ世代、アルファ世代、ミレニアル世代の オーディエンスとつながる方法に革命を起こすことです。私たちの次世代のメディア、エンターテインメント、テクノロジーの機能は、?$#@$エイターに魅力的な成果をもたらし、ブランドパートナーの投資収益率を最大化します。専用のプラットフォームを通じて、受賞歴のあるマーケティングおよびクリエイティブサービスを提供し、 は最先端のデータおよび分析ソリューションを提供し、世界で最も著名で影響力のあるゲーム 組織の1つであるFaZe Clanを通じて認知度を高めています。 は、メディアネットワークと?$#@$エイターリスト全体で10億人のデジタルネイティブの消費者にリーチしています。 は、デジタルメディアと没入型エンターテインメントの状況を再構築しています。GameSquareの最大の投資家は、ダラス・カウボーイズ のオーナーであるジェリー・ジョーンズとゴフ家です。

に詳細を知るには、www.gamesquare.comをご覧ください。

将来を見据えた 情報

この ニュースリリースには、該当する証券法の意味における「将来の見通しに関する情報」と「将来の見通しに関する記述」(総称して「将来の見通しに関する の記述」)が含まれています。歴史的事実の記述 を除くすべての記述は将来の見通しに関する記述であり、このニュースリリースの日付における期待、推定、予測に基づいています。予測、期待、信念、計画、予測、目的、仮定、将来の出来事 または業績に関する議論を含むすべての声明 (「期待する」、「期待しない」、「期待している」、 「予想する」、「予期しない」、「計画」、「予算」、「予定」、「予測」などのフレーズを使用することが多いですが、必ずしもそうとは限りません。」、 「推定する」、「信じる」、「意図する」、またはそのような単語やフレーズのバリエーション、または特定の の行動、出来事、または結果が「起こりうる」、「起こりうる」、「起こるかもしれない」、「達成されるだろう」と伝えること)は歴史的事実の記述ではなく、将来の見通しに関する記述である可能性があります。このニュースリリースでは、将来の見通しに関する 記述は、特に、当社がSECフォームS-1に登録届出書を提出し、SECが当該登録届出書を に承認したこと、当社とFaZe Media Inc.の将来の業績、収益、成長、収益性、 および当社とFaZe Mediaの事業計画を実行する能力に関するものです。これらの将来の見通しに関する記述は、 現在入手可能な情報を提供するためにのみ提供されており、保証、保証、または事実または確率の決定的な記述として役立つことを意図したものではなく、また投資家が信頼してはならないものです。将来の見通しに関する記述は必然的に、当社とFaZe Mediaの 事業を成長させ、事業計画を実行できること、当社が買収を完了して首尾よく統合できること、 機会を認識して活用できること、事業開発を支援するために有能な人材を引き付け続けていることなどが含まれますが、これらに限定されません。要件。これらの仮定は合理的であると考えられていますが、既知および未知のリスク、不確実性、 、およびその他の要因の影響を受けやすく、実際の結果や将来の出来事が、そのような将来の見通しの 記述で表明または暗示されているものと大きく異なる可能性があります。このような要因には、会社の目標達成能力、 が成長戦略を成功裏に実行できること、将来の資金調達や許容できる条件での提供の完了ができること、エンターテイメントやメディアプラットフォーム全体で会社のポートフォリオを活用できなかったこと、 の主要人員と 一般的なビジネスへの依存、経済、競争、政治的、社会的不確実性などが含まれますが、これらに限定されません。これらのリスク要因は、当社の最新のMD&Aで説明されている、会社に影響を与える可能性のある要因の完全な リストを表すものではありません。実際の結果や将来の出来事は、そのような記述で予想されるものと大きく異なる可能性があるため、将来の見通しに関する記述が正確であることが証明される保証はありません。したがって、読者はこのニュースリリースに含まれている に含まれる将来の見通しに関する記述や情報に過度に依存するべきではありません。GameSquareは、法律で義務付けられている場合を除き、信念、意見、予測、または その他の要因に関する将来の見通しに関する記述が変更された場合でも、それらを更新する義務を負いません。

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