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GameSquareがFaZe Mediaの25.5%の株式を950万ドルで売却。
Matt Kalishが49%の株式を1100万ドルで取得した後
売却後のFaZe Mediaの価値を約4,000万ドルと評価。
GameSquareはFaZe Mediaの支配的な投票権を保持し、引き続きFaZe Mediaの財務諸表を総括する。
GameSquareは、世界で最も優れたeスポーツ組織の1つであるFaZe Esportsを引き続き100%所有しています。
テキサス州フリスコ / 2024年6月18日 / GameSquare Holdings, Inc.(NASDAQ:GAME)(以下「GameSquare」または「当社」)は、本日、FaZe Mediaの25.5%の株式をFaZe MediaのCEOであるFaZe Banksがコントロールするエンティティに950万ドルで売却したことを発表しました。この売却は、2024年5月に完了したMatt Kalish氏によるFaZe Mediaの49%の出資に続くものです。これらの取引により、FaZe Mediaの評価額は約4,000万ドルになります。GameSquareは引き続きFaZe Esportsの100%を所有しています。
GameSquareのCEOであるJustin Kennaは、「今日の発表は、GameSquare、FaZe Media、およびより大きなFaZe Clanコミュニティにとってwin-winです。2024年3月にFaZe Clanを買収して以来、当社の戦略は、その創設者たちを意義ある方法で取り戻すということに焦点を当てています。Matt Kalish氏のサポートを受け、FaZe Mediaへの直接投資により、新しいビジネスをクリエイター主導のIPおよびメディア企業として構成しました。本日の発表は、ビジネスへの重要なステークを提供し、創業者がブランドの成功に適合するように結束することで、このアプローチを確固たるものにします。」
FaZe Mediaは、FaZeブランドIPの価値を拡大し、ゲーム、eスポーツ、および若年層の観客に特化した最も影響力のあるグローバルインターネットブランドの1つを創造した創設者に創造的な制御を返すことに重点を置いています。 FaZe Mediaは、数多くのカテゴリーにわたるFaZeブランドのライセンスおよびスポンサーシップ機会を拡大し、FaZeブランドの製品、商品、イベントなどを提供します。
取引詳細:
GameSquareは、FaZe MediaのCEOであるFaZe BanksがコントロールするエンティティがGameSquareから株式を1.66ドルで取得し、現金価格で950万ドルを支払ったことを明らかにした。 GameSquareは、取引の収益を成長に投資し、運転資本の要件をサポートするために使用する予定です。取引後、GameSquareはFaZe Mediaの25.5%を所有していますが、購入者はGameSquareが保有するFaZe Mediaの追加の3230556株を公正な市場価格で、ただし1株当たり2ドル未満で購入するオプションを持ちます。取引条件に基づき、GameSquareは2年間転送株式の議決権を保持し、FaZe Mediaは引き続きGameSquareの財務諸表に総括されます。
GameSquareは、FaZe Mediaに対する協定の一環として、特定の企業および代理店サービスを提供し続けます。
FaZe Mediaの売上高は、2024年3月31日までの12か月間で3000万ドルでした。
FaZe Esports
GameSquareは、世界で最も有名なeスポーツ団体の1つで、現在は世界的にランク付けされたカウンターストライクチームであり続けるFaZe Esportsを引き続き100%所有し続けます。 GameSquareは、過去のeスポーツチームの年間売上高を2021年から2023年にかけて220%以上増加させた証明済みのeスポーツ成長戦略を複製することに重点を置いています。 FaZe Esportsは、ビジネス業種全体での持続的な成長、GameSquareのeスポーツの経験と能力によって支援されて追求している重要な戦略です。
FaZe Esportsの売上高は、2024年3月31日までの12か月間で1130万ドルでした。
Kenna氏は、「FaZe Mediaの所有権を維持することは、FaZeブランドの価値とFaZe Banksのビジョンへのコミットメントを信じていることを示しています。 FaZe Mediaの上昇する成長ポテンシャルを共有することを可能にし、証明済みのeスポーツ成長戦略により多くのリソースを割り当てることができます。弊社は、わずか2年間で以前のeスポーツチームを200%以上成長させ、2024年初旬にこの投資を解除した後、世界最大のeスポーツブランドであるFaZe Esportsを100%所有しています。また、弊社の完全子会社であるデータ解析プラットフォームであるStream Hatchetによると、eスポーツの視聴数は2023年に成長した唯一のライブストリーミングカテゴリーでした。次世代のデジタルメディアおよび没入型エンターテインメントの風景を変えることを目的とするGameSquareは、ブランドがeスポーツ、ゲーミング、若者層の観客に到達するために成長戦略に重点を置いています。高性能で利益を上げるeスポーツ組織を構築する過程で、eスポーツ業界の根底を流れる強い基盤が弊社の財産であること、ナンバー1のeスポーツチームを所有していることから、オーナーであるMatt Kalish氏からの1100万ドルの投資を受けました。これは、戦略的な投資家として価値があります。
最近の取引
2020年の設立以来、GameSquareは、グローバルなブランドがeスポーツ、ゲーミング、または若年層の観客に到達するのを支援し、収益を有機的に成長させ、能力を追加し、スケールを拡大し、コスト削減を実現し、ファンとクリエイターを支援し、株主に投資価値を提供する買収を追求するという2本の支柱を持つ成長戦略を追求しています。
買収戦略および収益性に焦点を当てたGameSquareは、ビジネスを最適化し、非荷実資本を追加し、高成長率・高利益率のメディア、テクノロジー、およびeスポーツ資産に優先順位を付けるために、特定の非コア資産を売却しました。結果として、GameSquareは、以下のトランザクションおよび資産売却を完了しました。
● | 2023年12月、約1.8倍の前12か月の売上高に評価された340万ドルで非コアラジオビジネス資産を売却しました。 | |
● | 2024年3月、前12か月の売上高の約1.0倍である1,040万ドルの総額でCommercey Gamingを売却しました。 | |
● | 2024年5月、ビジネスをファンディングし、戦略的な投資家を追加するためにマット・カリッシュ氏がFaZe Mediaに1,100万ドルを投資しました。 | |
● | 2024年6月、前12か月の売上高の約1.4倍である2,200,000ドルの総額で非コアのコンテンツ管理ソフトウェア(CMS)およびPR配信資産を売却しました。 |
● | 2024年6月、9,500,000ドルでFaZe Mediaの25.5%を売却し、評価されました。約4,000万ドル |
Kenna氏は次のように結論付けています。「ブランドがeスポーツ、ゲーミング、および若年層の観客に到達するのを支援する最高クラスのメディア、テクノロジー、およびeスポーツ資産のプラットフォームを作成することに重点を置いています。過去7か月間で3,600万ドル以上の非荷実資本を追加し、ビジネスを改善し、長期的な成長に向けて会社を位置付けました。さらに、2024年6月17日時点で、GameSquareの時価総額は3250万ドルであり、2024年3月31日までの前提売上高*に対する約0.34倍です。 FaZe Mediaの評価と上昇する成長ポテンシャル、およびGameSquareよりも高い評価での最近の非コア資産売却は、付加価値を機会あるいは非財産資本を追加して長期的な成功のために会社をポジショニングするという弊社の欲求を示しています。
*Proforma 2024年3月31日までの12か月間の売上高には、Complexityの売上高は含まれず、FaZe Clanの売上高が含まれます。
GameSquare Holdings, Inc.について
GameSquare(NASDAQ:GAME)のミッションは、世代Z、世代アルファ、およびミレニアルを中心とした視聴者にブランドとゲームパブリッシャーを接続する方法を根本から変革することです。次世代のメディア、エンターテインメント、およびテクノロジーの能力により、創作者に魅力的な成果を提供し、ブランドパートナーの投資リターンを最大化します。目的に沿って構築されたプラットフォームを通じて、受賞歴のあるマーケティングおよびクリエイティブサービスを提供し、先進的なデータおよび分析ソリューションを提供し、世界で最も著名で影響力のあるゲーム団体の1つであるFaZe Clanを通じて認知度を高めます。メディアネットワークとクリエイターロスターでデジタルネイティブの10億人の視聴者に到達して、デジタルメディアと没入型エンターテインメントの風景を再形成しています。GameSquareの最大の投資家は、ダラス・カウボーイズのオーナーであるジェリー・ジョーンズ氏とゴフ家です。
詳細については、www.gamesquare.comを参照してください。
将来に関する予見情報
本ニュースリリースには、適用される証券法における「将来に向けた情報」および「将来に向けた声明」(以下、統称して「将来に向けた声明」とします)が含まれています。歴史的事実以外のすべての記述は将来に向けた声明であり、このニュースリリースの日付現在の予想、見積もりおよび予測に基づいています。予測、期待、信念、計画、計画、目標、仮定、将来のイベントまたは業績(しばしば「期待する」というフレーズを使用しますが、必ずしも「期待される」とは限りません。「期待しない」、「から」「予測」、「予測しない」、「計画する」、「予算」、「予定」、「予測」、「見積もる」、「信じる」または「意図する」あるいはこれらの言葉やフレーズのバリエーションを使用して、特定の行動、イベント、結果が「起こるか、達成される可能性がある」と述べている場合、その記述は歴史的事実ではありません。本ニュースリリースにおいて、将来に向けた声明は、会社およびFaZe Mediaの今後のパフォーマンス、収益性、成長、および利益率に関するものであり、会社およびFaZe Mediaの事業計画の実行能力に関するものです。これらの将来に向けた声明は、現在私たちに利用可能な情報を提供するためのものであり、投資家が、事実または確率の保証、保証、または確定的な陳述として、いかなる投資家による信頼ではなく、必要です。将来に向けた声明は、成長戦略を実行し、買収を完了して統合する能力、機会を認識して利用する能力、資格のある人材を集めて開発要件をサポートするための継続的な能力などを含む、数多くの見積もりと仮定に基づいています。これらの仮定は、合理的であると考えられますが、既知および未知のリスク、不確実性、およびその他の要因にさらされ、そのような将来に向けた声明によって表明または示唆されない実際の結果、および将来のイベントが、そのような将来に向けた声明で予測されたものと異なる可能性があります。これらのリスク要因は、同社の最新のMD&Aで議論されている同社に影響を与える可能性のある要因の完全なリストを代表するものではありません。将来に向けた声明が正確であることが示される保証はなく、実際の結果および将来のイベントがそれらの記述で予測されるものと異なる可能性があるため、読者は将来に向けた声明や本ニュースリリースに含まれる情報に対して過度に依存しないよう注意してください。GameSquareは、法律に従って、信念、意見、予測など、将来に向けた声明を更新する義務はないものとします。
コーポレート連絡先
ルー・シュワルツ、社長
電話:(216)464-6400
電子メール:ir@gamesquare.com
投資家向け情報
アンドリュー・バーガー
電話:(216)464-6400
電子メール:ir@gamesquare.com
メディア 関係
チェルシー・ノーザン/ The Untold
電話:(254)855-4028
電子メール:pr@gamesquare.com