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GameStopは第3四半期の2023年の財務結果を公表
テキサス州グレープバイン-2023年12月6日-GAMESTOP Corp.(NYSE:GME、以下「同社」)は、2023年10月28日に終了した第3四半期の財務結果を発表しました。同社のGAAPおよび非GAAPの財務諸表が以下に示されています。同社の10-Q書式および補足情報は、https://investor.gamestop.com/で入手できます。
第3四半期の概要
当期の純売上高は10.78億ドルで、前年の第3四半期の11.86億ドルに対して減少しました。
当期の販売、一般および管理費(SG&A)は、当期の純売上高の27.5%の2.965億ドルで、前年の第3四半期の32.7%の3.879億ドルに対して減少しました。
当期の純損失は310万ドルであり、前年の第3四半期の純損失9470万ドルに対して減少しました。
当四半期末時点で、現金、現金同等物、有価証券は12.1億ドルでした。
長期債務は、新型コロナウイルス感染症対策としてフランス政府が提供した低利子無担保中期融資の1つに限定されています。

同社は本日のカンファレンスコールを開催しません。詳細については、同社の10-Qに記載されています。
非 GAAP 区分およびその他のメトリックス
米国一般受け入れ会計原則(GAAP)に従って提示された会社の財務結果に補足として、GameStop は、調整された SG&A 費用、調整された営業損失、調整後の当期純利益(損失)、調整後の1株当たり収益(損失)、調整後の EBITDA およびフリーキャッシュフローなどの特定の非 GAAP 区分を使用する場合があります。同社は、これらの非 GAAP 財務指標が、企業の主要な運営実績を評価する上で投資家に有用な情報を提供すると考えています。調整された SG&A 費用、調整された営業損失、調整後の当期純利益(損失)、調整後の1株当たり収益および調整後の EBITDA は、ある変換コスト、資産減損、解雇費用、売却費用などの影響を除外しています。フリーキャッシュフローは、営業活動に含まれるものを除いた資本支出を除外しています。同社の非 GAAP 財務指標の定義および計算方法は、他の企業とは異なる場合があります。非 GAAP 財務指標は、GAAP に従って準備された企業の財務結果を補完するものとして、代替品としてではなく、見ることが必要です。非 GAAP 財務指標に除外または含まれる可能性のある項目の一部は、同社の財務状況、業績、キャッシュフローに影響を及ぼす重要な項目である可能性があり、同社の実際のおよび将来の財務状態および業績の評価時に考慮する必要があります。
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フォワードルッキング・ステートメントに対する注意書き―セーフハーバー
このプレスリリースには、1995 年のプライベート証券訴訟改革法において定められたフォワードルッキング・ステートメントが含まれています。このような声明は、会社の業界、ビジネス戦略、目標、市場のポジション、戦略的および変革イニシアチブ、将来の運営、マージン、収益性、売上成長、キャピタル支出、流動性、キャピタルリソース、テクノロジーの専門知識の拡大など、現在の経営陣の信念、見解、見積もり、期待に基づいています。およびその他の財務および運営情報、営業利益改善の将来の期待を含むものとします。このような声明には、同社の 2023 年度の期待など、事実とは異なるもの、その他のプロジェクション、そして歴史的な事実でないその他の声明が含まれています。フォワードルッキング・ステートメントは、重大なリスクや不確実性にさらされており、前向きな声明に反映または記載された開発、ビジネス決定、成果、結果は、実際には異なる場合があります。以下の要因などが、前向きな声明に反映または記載された開発、ビジネス決定、結果、成果に影響を与え、反映または記載されたものとは異なる結果をもたらすことがあります。私たちが運営する市場の経済的、社会的、政治的状況;企業の業界の競争性;ビデオゲーム業界の周期性;ベンダーからの新製品、革新的製品のタイムリーな納品に対する同社の依存;ビデオゲーム業界での技術の進歩の影響および消費者行動の変化;同社のサプライチェーンまたは同社のサプライヤーのサプライチェーンの中断;同社の定休期間中の販売に依存する同社の依存度;同社の現在および将来のサプライヤーおよびサービスプロバイダーから有利な条件を得る能力;同社のコレクティブルの販売におけるポップカルチャーのトレンドを予期、識別、反応する能力;同社のお客様に対する強力な小売およびイーコマース体験を維持する能力;業界の技術の進化と消費者の好みの変化に遅れることなく対応する能力;同社の収益性とコスト削減イニシアチブを管理する能力;高位管理職の交代または適格な人材を誘致および維持する能力;同社の評判または顧客の同社に対する認識に対する潜在的な損傷;新しいデジタルアセット製品およびサービスに関するリスク;同社の顧客、従業員、または同社の情報セキュリティまたはプライバシーを維持する能力;天候現象、自然災害、公衆衛生上の危機など、予期しない出来事の発生;同社またはそのサードパーティデリバリーサービスが、同社の小売店舗、フルフィルメントセンター、および消費者に製品を配送する能力と、そのようなサービスプロバイダとの条項の変更;同社の現在のおよび将来のサプライヤーおよびサービスプロバイダによるマーケティングとマーチャンダイジングのサポートを適正な水準で提供する能力;中古製品の購入および販売に対する制限;不利な条件でのリースの更新または新規取得の能力;デジタルアセットに関するハッキング、ソーシャルエンジニアリング、その他のサイバーアタックに伴う金銭的損失、ユーザー間の紛争、評判の損失、および規制当局の監視リスク;同社のデジタルアセット製品およびサービスに関連する同社またはサードパーティパートナーのシステムまたはブロックチェーンネットワークの失敗または不適切さに関するリスクおよび課題;ピアツーピアの NFT マーケットプレイスからのコンテンツのモデレーションおよびコントロールに関連するユニークなリスクと課題;同社のグローバル税率の不利な変更;立法措置;連邦、州、地方および国際法、規制法令および条例に適合できる能力;同社の事業イニシアチブに関連する政府の規制の進化;潜在的な将来の訴訟およびその他の法的対応;同社のデジタルアセット製品およびサービスからの潜在的な法的、規制および他の措置;同社のデジタルアセット投資、製品またはサービスからの調査または訴訟の可能性;同社のデジタルアセット製品またはサービスを使用する第三者による法的違反に起因する訴訟の潜在的な被害;デジタルアセットの扱いに関連する米国および外国の税法に関する不利な開発;同社のデジタルアセット製品およびサービスに関連する反マネーロンダリングおよび制裁法に従う能力;潜在的な新規売対象の高度な度合い;サードパーティによる高度なメディア報道;同社の Class A 普通株式の供給および将来の販売の可用性;四半期ごとの同社の業績の変動;同社の回転枠付きクレジットファシリティを規定する契約に含まれる制限;同社が自社の運営資金を賄うための十分なキャッシュフローを生み出す能力;同社が追加の債務を負担する能力;同社の市場性、非市場性、利息発生の証券に対する投資リスク;新しい ERP システムの実装能力;同社が財務報告に対する有効な制御を維持する能力;およびデジタルアセット産業の価格と評判に対する最近の開発の影響に関する影響。前向きな声明が含まれるこのプレスリリースは、このプレスリリースの日付時点でのみ有効です。同社は、新しい情報、将来の開発、またはその他の理由により適用される証券法によって要求される場合を除いて、いかなる前向きな声明も公に更新する義務を負いません。
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ゲームストップ社
合算損益計算書
(百万ドル、1株当たり金額を除く)
(未監査)
2023 年 10 月 28 日までの 13 週間2022 年 10 月 29 日までの 13 週間
売上高$1,078.3$1,186.4
売上原価796.5894.8
粗利益281.8291.6
販売、一般および管理費用296.5387.9
営業損失(14.7)(96.3)
利息収入、純額(12.9)(3.7)
その他の損失、純額2.5
所得税前損失(-4.3)(92.6)
所得税(利益)費用(1.2)2.1
純損失$(3.1)$(94.7)
1株当たり損失:
1株あたりの基本損失$(0.01)$(0.31)
希薄化後1株当たり損失(0.01)(0.31)
加重平均発行済普通株式数:
基本305.3  304.2
希薄化後305.3  304.2
ネット売上高の割合:
売上高100.0 %100.0 %
売上原価73.975.4 
粗利益26.124.6 ベーシスポイント
販売、一般および管理費用27.532.7
営業損失(1.4)(8.1)
利息収入、純額(1.2)(0.3)
その他の損失、純額0.2
所得税前損失(0.4)(7.8)
所得税(利益)費用(0.1)0.2
純損失(0.3)%(8.0)%

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ゲームストップ社
合算損益計算書
(百万ドル、1株当たり金額を除く)
(未監査)
2023年10月28日までの39週間2022年10月29日までの39週間
売上高$3,479.2$3,700.8
売上原価2,604.2 2,828.5
粗利益875.0 872.3
販売、一般および管理費用964.7 1,227.6
資産減損2.5
営業損失(89.7)(357.8)
利息収入、純額(34.2)(3.3)
その他の損失、純額2.4
所得税前損失(57.9)(354.5)
所得税(利益)費用(1.5)新規買6.8
純損失$(56.4)$(361.3)
1株あたり損失:
1株あたりの基本損失$(0.18)$(1.19)
希薄化後1株当たり損失(0.18)(1.19)
加重平均発行済普通株式数:
基本304.9 304.1
希薄化後304.9 304.1
売上高の割合:
売上高100.0 %100.0 %
売上原価74.9 76.4
粗利益25.1 23.6
販売、一般および管理費用27.7 33.2 
資産減損0.1
営業損失(2.6) (9.7)
利息収入、純額(1.0)(0.1)
その他の損失、純額0.1
所得税前損失(1.7)(9.6)
所得税(利益)費用0.2
純損失(1.7)%(9.8)%



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ゲームストップ社
簡易合算貸借対照表
(百万ドル)
(未監査)
2023年10月28日2022年10月29日
資産:
流動資産:
現金及び現金同等物$909.0 $803.8
売買可能有価証券300.5 238.3
債権、それぞれの償却引当金を差し引いた純額は、2.1ドルと2.0ドルです
88.3 125.3
商品棚卸資産、純額1,021.3 1,131.3
前払費用およびその他の流動資産57.7283.1
流動資産合計2,376.8 2,581.8
固定資産、所定の償却費用合計を差し引いた純額は、それぞれ973.0ドルと981.4ドルです
114.5 138.5
運用リース契約に基づく資産570.4 523.2
繰延税金資産16.6 14.3
その他の非流動資産68.6 64.7%
総資産$3,146.9 $3,322.5
負債と株主資本:
流動負債:
支払調整$812.7$888.4
未払費用およびその他流動負債425.7 504.2
運用リース債務の流動部分188.9 186.2
長期借入金の短期部分10.59.9 
流動負債合計1,437.8 1,588.7 
長期借入金(純額)20.028.8 
運転リース負債394.8 349.6 
その他の長期負債31.5 110.4 
負債合計1,884.1 2,077.5 
純資産合計1,262.8 1,245.0 
負債および純資産合計$3,146.9 $3,322.5 
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ゲームストップ社
簡易連結キャッシュフロー計算書
(百万ドル)
(未監査)

2023年10月28日までの13週間2022年10月29日までの13週間
(千円単位)
純損失$(3.1)$(94.7)
純損失をオペレーションキャッシュフローに調整するための調整項目:
減価償却費および償却費11.3 15.1
株式ベースの報酬費用、純額6.4 13.3 
デジタル資産の売却益(0.2)
デジタル資産の減損0.2
不動産及び設備の売却による(利益)損失、純額(5.6)3.5
その他、純5.8 11.9
営業資産および負債の変動:
債権、純額(13.3)(26.0)
商品棚卸資産、純額(357.5)(414.6)
前払費用およびその他の流動資産1.7 (11.3)
前払い所得税及び法人税等調整額(3.8)
支払手形および未払費用381.9 672.7 
オペレーティングリース権利及び債務(3.7)8.1
その他の長期負債の変更(1.0)(0.7)
営業活動によるキャッシュ・フロー19.1 177.3
投資活動によるキャッシュフロー:
デジタル資産の売却益0.1
売買可能有価証券の購入(237.0)
不動産や設備の売却による受け取り金額13.1
設備投資(8.0)(13.0)
その他0.3
投資活動によるキャッシュ・フローの生み出し(使用)5.1(249.6)
財務活動によるキャッシュフロー:
株式報酬付与の決済(0.3)
フランス債務返済(2.6)
財務活動に使用される正味現金流(2.6) (0.3)
現金、現金同等物及び制限付き現金に対する為替レートの影響(7.6)(24.9)
現金、現金同等物および制限付き現金の増減14.0(97.5)
期首の現金、現金同等物および拘束された現金915.2 957.0
期末現金、現金同等物及び制限付き現金$929.2 $859.5
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ゲームストップ社
簡易連結キャッシュフロー計算書
(百万ドル)
(未監査)

2023年10月28日までの39週間2022年10月29日までの39週間
(千円単位)
純損失$(56.4)$(361.3)
純損失をオペレーションキャッシュフローに調整するための調整項目:
減価償却費および償却費37.6 47.5
株式報酬付与費用の余剰金14.032.2
資産減損2.5
デジタル資産の売却益現在の天気は良好です 現在の天気は良好です
デジタル資産の減損損失33.9
固定資産の売却益、 買取損失(損益を通じて) (245.0)(5.0)5.1
その他、純2.9 新規買 6.9
営業資産および負債の変動:
債権、純額65.7 13.3 
商品棚卸資産、純額(357.1)(245.0)
前払費用およびその他の流動資産5.7 (38.7)
前払所得税及び課税所得税の支払及び返還(5.1)0.9 新規買
支払手形および未払費用114.5 288.7
オペレーティングリース権利及び債務現在の天気は良好です 現在の天気は良好です(7.7)
その他の長期負債の変動(2.4)(1.2)
営業活動による純キャッシュ・フロー(192.7)(230.0)
投資活動によるキャッシュフロー:
デジタル資産の売却による収益2.8 新規買 77.4 
売買可能有価証券の購入(313.0)(237.0)
流動証券の満期および売却による収益270.5
設備投資(27.2)(44.3)
不動産や設備の売却による受け取り金額13.1
その他0.3
投資活動に使用される正味現金流(53.8)(203.6)
財務活動によるキャッシュフロー:
株式ベースの報酬の決済(0.1)(3.3)
借り入れの返済(8.0)
財務活動に使用される正味現金流(8.1)(3.3)
現金、現金同等物及び制限付き現金に対する為替レートの影響(12.2)(23.5)
現金及び現金同等物の流出減少(266.8)(460.4)
期首の現金、現金同等物および拘束された現金1,196.0 1,319.9
期末現金、現金同等物及び制限付き現金$929.2 $859.5


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スケジュールI
販売ミックス
(百万ドル)
(未監査)
2023年10月28日までの13週間2022年10月29日までの13週間
収益パーセント収益パーセント
ネット販売高:売却合計売却合計
硬体およびアクセサリー(1)
$579.4 53.7%$627.0 52.8 %
ソフトウェア (2)
321.3 29.8352.1 29.7 
コレクタブル177.6 16.5207.317.5
合計$1,078.3100.0 %$1,186.4100.0 %
2023年10月28日に終了した39週間2022年10月29日に終了した39週間
収益パーセント収益パーセント
ネット販売高:売却合計売却合計
硬体およびアクセサリー (1)
$1,902.254.7%$1,897.251.3%
ソフトウェア (2)
1,056.730.3 1,152.231.1
コレクタブル520.315.0 651.417.6
     Total$3,479.2100.0 %$3,700.8100.0 %
(1) 新品および中古のハードウェア、アクセサリー販売、ハードウェアバンドル(ハードウェアとデジタルまたは物理的なソフトウェアがシングルSKUで販売される)、インタラクティブゲームフィギュア、ストラテジーガイド、モバイルおよび家電製品の販売を含みます。

(2) 新品および中古のビデオゲームソフトウェア、デジタルソフトウェア、PCエンターテイメントソフトウェアの販売を含みます。


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ゲームストップ社
スケジュールII
(百万ドル、1株当たり金額を除く)
(未監査)
非GAAPの結果
次の表は、同社の販売、一般管理費(「SG&A費用」)、営業損失、当期純損失、株式利益または株式損失に関して、監査されていない連結された損益計算書に表示されている米国受け入れ会計原則(「GAAP」)に準拠して調整されたEBITDA、調整後のSG&A費用、調整後の営業損失、調整後の当期純利益(損失)、及び調整後の株式利益(損失)を示している。調整後の1株当たりの利益を計算するために使用される減損後の加重平均株式数は、GAAPの加重平均株式数と異なる場合があります。 GAAPでは、純損失が生じる期間には基本株式数と希薄株式数の加重平均数が同じです。以下の調整は、継続する事業からのものです。

13週間が終了した13週間が終了した39週間終了39週間終了
2023年10月28日2022年10月29日2023年10月28日2022年10月29日
調整後のSG&A費用
SG&A費用$296.5 $387.9 $964.7 $1,227.6
変革費用(1)
(1.6)(1.3)(4.7)(0.4)
調整後のSG&A費用$294.9 $386.6 $960.0 $1,227.2
調整後の営業損失
営業損失$(14.7)$(96.3)$(89.7)$(357.8)
変革費用(1)
1.6 (3)各テラハッシュの処理能力を生産するために必要なエネルギーのジュール数 4.7 0.4
資産減損2.5
調整後営業損失$(13.1)$(95.0)$(85.0)$(354.9)
調整後当期純利益(損失)
純損失$(3.1)$(94.7)$(56.4)$(361.3)
調整後の変換コスト(1)
1.6 (3)各テラハッシュの処理能力を生産するために必要なエネルギーのジュール数 4.7 0.4
資産減損2.5
売却やその他(2)
2.5 1.4
調整後の当期純利益(損失)$1.0 $(93.4)$(50.3)$(358.4)
調整後の1株当たりの利益(損失)
基本$$(0.31)$(0.16)$(1.18)
希薄化後(0.31)(0.16)(1.18)
調整後の計算に使用される株数
基本305.3  304.2 304.9 304.1 
希薄化後305.4 304.2 304.9 304.1 
非GAAPメジャーには考慮されていない加速されたリース償却費用と固定資産費用を除外し、米国での労働力最適化取り組みに関連する、解雇、株式ベースの補償放棄金、およびその他の費用を含む。この金額には、非GAAPメジャーに計上されていない総移行費用が含まれます。2023年10月28日までの3ヵ月および9ヵ月の場合、変換コストには米国での労働力最適化の取り組みに関連する解雇、キャッシュセバランス費用を一部相殺するストックベースの補償放棄金の影響が含まれます。

ビジネスの売却による総合的な純損失を含むヨーロッパにおけるビジネスの売却とその他(2)

9


13週間が終了した13週間が終了した39週間が終了しました39週間が終了しました
2023年10月28日2022年10月29日2023年10月28日2022年10月29日
純損失から調整後EBITDAへの再調整
純損失$(3.1)$(94.7)$(56.4)$(361.3)
利息収入、純額(12.9)(3.7)(34.2)(3.3)
減価償却費および償却費11.3 15.1 37.6 47.5
所得税(利益)費用(1.2)2.1 (1.5)新規買6.8
EBITDA$(5.9)$(81.2)$(54.5)$(310.3)
ストックベースド・コンペンセーション6.9 13.3 25.1 32.2
変革費用(1)
1.6 (3)各テラハッシュの処理能力を生産するために必要なエネルギーのジュール数 4.7 0.4
売却益その他(2)
2.5 1.4
資産減損2.5
調整後EBITDA$5.1$(66.6)$(23.3)$(275.2)
①2023年10月28日終了時点の3か月および9か月の変革費用には、米国における労働力最適化取り組みに関連する退職金、株式ベースの報酬放棄、およびその他の費用が含まれます。この金額には、加速減価償却費および固定資産費用は含まれていないため、非GAAPには取り込まれていませんが、総移行費用には取り込まれています。また、2022年10月29日終了時点の3か月および9か月の変革費用には、株式ベースの報酬放棄の影響が一部相殺されつつ、労働力最適化取り組みに関連する現金退職金費用が含まれます。

②ヨーロッパ地域のビジネス・オペレーションの売却に関する総損失が含まれます。

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ゲームストップ社
スケジュールIII
(百万ドル)
(未監査)

非GAAP結果
以下の表は、同社の事業活動から提供される現金流量が財務諸表に記載されていて、GAAPに準拠した現金・流動資産の消費を調整し、フリーキャッシュフローに合わせたものです。フリーキャッシュフローは、重要な財務指標と考えられています。株主が会社の財務業績を評価する際に使用されます。
13週間が終了した13週間が終了した39週間が終了しました39週間が終了しました
2023年10月28日2022年10月29日2023年10月28日2022年10月29日
運転活動から提供された(使用された)純現金流$19.1 $177.3 $(192.7)$(230.0)
設備投資(8.0)(13.0)(27.2)(44.3)
フリーキャッシュフロー$11.1 $164.3 $(219.9)$(274.3)
非GAAP財務指標およびその他のメトリックス
調整後のEBITDA、調整後のSG&A費用、調整後の営業損失、調整後の純利益(損失)、調整後の1株当たりの利益(損失)は、GAAPによって義務付けられていないまたは報告されていない会社のパフォーマンスの補足的な財務指標です。これらの非GAAP財務指標を提示することで、当社の財務状況や経営成績の評価に役立つ情報を投資家に提供すると信じています。調整後のEBITDAを純損失(税引前)、利子収入、純減価償却費を加算して定義し、株式ベースの報酬、特定の変革費、事業の売却、資産のがんとう評価、離婚手続きおよびその他の非キャッシュチャージを除外します。純損失は、調整後のEBITDAの最も直接関連するGAAP財務指標です。当社の非GAAP財務指標は、最も直接関連するGAAP財務指標の代替手段として考えるべきではありません。さらに、非GAAP財務指標は、最も直接関連するGAAP財務指標に影響を与えるものの一部を除外するため、分析ツールとしての限界があります。これらの制限のいくつかには次のものがあります。
・調整後のEBITDAから除外される特定の項目は、企業の資本コストや税制構造など、企業の財務パフォーマンスを理解し評価するために重要な構成要素です。
・調整後のEBITDAは、当社のキャッシュ支出や将来の設備投資または契約上の義務に関する要件を反映していません。
・調整後のEBITDAは、当社の運転資本ニーズの変更または現金要件を反映していません。
・償却費や減価償却費は非キャッシュチャージでありながら、償却費や減価償却対象の資産は将来的に取り替える必要があり、調整後のEBITDAにはそのような取り替えに必要な現金要件が反映されていません。
・当社は、調整後のEBITDAの計算が他の類似の会社の同様のタイトルの指標と比較可能であるとは限らないことに注意してください。
当社は、調整後のEBITDA、調整後のSG&A費用、調整後の営業損失、調整後の純利益(損失)、調整後の1株当たりの利益(損失)といった分析ツールの限界を補償するために、GAAPに準拠した財務指標を検討し、GAAPおよび非GAAP財務指標の違いを理解し、これらのデータポイントを決定プロセスに組み込んでいます。調整後のEBITDA、調整後のSG&A費用、調整後の営業損失、調整後の純利益(損失)、調整後の1株当たりの利益(損失)は、GAAPに準拠して提示された当社の財務結果の追加情報として提供され、当社の結果を分析する代替手段として孤立した考慮すべきでありません。 調整後のEBITDA、調整後のSG&A費用、調整後の営業損失、調整後の純利益(損失)、調整後の1株当たりの利益(損失)は、他の企業の同等のタイトルを有する収益やビジネスモデルと定義および決定される場合があるため、当社がこれらの非GAAP財務指標の定義を行ったとしても、比較可能ではない場合があり、その有用性が低れる可能性があります。
コンタクト
GameStop株主関係
817-424-2001
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