展示 99.3

トリラー + AGBA、2024年4月に向けて新しい道を切り開く

▪ AGBAは全株取引(以下「合併」)でTrillerの100%の株式を取得しています ▪ 現在のAGBA株主は、合併後のAGBAの20%を所有することになります。合併後のAGBA ▪ Trillerの株主は、合併後の残りの80%を所有することになります。合併後のAGBA ▪ Trillerは、合併の完了時にAGBAの完全子会社になります ▪ 合併後の会社は重点を置きます 4つの主要分野について:▪ 業界をリードするグローバルAI主導のソーシャルビデオプラットフォーム ▪ 世界中の視聴者向けのインフルエンサー、アーティスト、スポーツコンテンツの生成 ▪ テクノロジー主導の資産管理と金融サービスエコシステム ▪ 最先端のフィンテック投資 AGBA/Trillerの合併:AGBAを未来に変える 2 2 2

▪ 複雑な組織再編と急成長から生み出された価値の資本化におけるAGBAの経営陣と株主の実績 ▪ 現在のフリーフロートによる株価の低迷から抜け出すための変革のきっかけと大きな格付け変更の機会 ▪ TrillerのジェネレーティブNLP AIソリューションとAGBAのフィンテック能力およびポートフォリオとの潜在的な相乗効果 ▪ Trillerとの/またはTriller内でのフィンテック/金融サービスの構築 ▪ 世界クラスの企業になるための方向転換テクノロジー/フィンテック-中心の持株会社トリラー合併の戦略的根拠 3 3 3 取引は直属株主-価値を高める

AGBA/Trillerの合併が既存のAGBA株主にとって何を意味するか 4 4 4グループの総合評価額:40億米ドルのトリラー株主とRSU保有者:80%、つまり32億米ドルのAGBA株主:20%、つまり8億米ドル ▪ TrillerとAGBAの取締役会は、合併後のグループを評価することに合意しました(つまりAGBA+Triller)は40億米ドル ▪ Trillerは2020年の公開取引で最後に50億米ドルと評価されました ▪ Trillerは30億米ドルを超える第三者評価を受けました。20億1 ▪ AGBAは本日7400万株を発行しています ▪ 40億米ドルの20%。0億グループの評価額=8億米ドル ▪ 8億米ドル 8億米ドル ÷7400万株の今日のAGBA株= Imply 10.8米ドルの株価。注意:1.フォーム8-K: 2024年4月18日

取引構造 5 5 5 AGBAグループホールディング株式会社(BVI Co.)AGBAソーシャル株式会社(デラウェア社)100%合併既存のAGBAグループ持株株主トリラー社(デラウェア社)100%存続事業体既存のトリラー社の株主対価株式 AGBAグループホールディング株式会社(デラウェア社)20%既存のAGBAグループ持株株主 Triller Corp.(デラウェア社)100% 既存トリラー社の株主 80% 100%現在のプロフォーマ • AGBAはTriller社を買収していますすべて-株式取引(「合併」)。合併が完了すると、TrillerはAGBAの完全子会社になります

AGBA/トリラーグループの複合構造 6 6 6 AGBAグループホールディング株式会社 Triller Corp. AGBA 香港 100% 100% ウェルスマネジメント&ファイナンシャルサービスフィンテック投資既存のAGBAグループ持株主既存のTriller Corp. 株主 20% 80% ソーシャルビデオプラットフォームコンテンツ生成

▪ Trillerは、テクノロジー、エンターテインメント、コマースの融合におけるパイオニアであり、高度なAIを活用してユーザーエンゲージメントとコンテンツの収益化を促進しています。▪ グローバルな規模で?$#@$エイター、ブランド、消費者に対応する包括的なデジタルコンテンツとテクノロジーのプラットフォーム。▪ チャーリー・ダメリオ、マシュメロ、ブライス・ホールなどの有名なクリエイターを含む重要なユーザーベースが示す幅広い魅力が認められ、ジェニファー・ロペス、エミネム、ダ・ベイビー、ザ・ウィークエンド。Triller 7 7 7 B 2 B 2 B 2 C ?$#@$エイターがコンテンツを作成、配信、収益化するための世界最大のスペースの構築

Trillerの3つの主要部門の包括的な概要 8 8 8 ソーシャルビデオプラットフォーム AI & SaaS ツールコンテンツ ▪ 主に音楽に焦点を当てたTrillerアプリは、多くの世界的に有名な新進アーティストが最初に注目を集めたプラットフォームです ▪ 79か国で同時にナンバーワンのアプリとして台頭しました ▪ ユーザーフレンドリーなインターフェースと革新的な機能を活用してユーザーエンゲージメントを高めることで、短編動画アプリケーションの世界を形作る上で極めて重要な役割を果たしています ▪ Amplify。aiはTrillerのプラットフォームにとらわれないAIソリューションです。ほぼすべての主要なソーシャルメディアネットワークに組み込まれており、四半期ごとに5億件を超えるトランザクションを実行して、世界で最も有名なブランドとユーザーや顧客を結びつけています ▪ Juliusは、25,000のブランドと200万人以上のインフルエンサーをつなぐ重要な架け橋であり、さまざまな業界にわたる重要なマーケティングエンゲージメントとコラボレーションを促進します ▪ TrillerTVは世界最大の格闘スポーツアプリの1つであり、最も急速に成長しているスポーツイベントのライブコンテンツの1つです企業。最近、ライフスタイル、ファッション、音楽を含むようにコンテンツを拡大し、現在では700万世帯で視聴可能で、年間約3, 000のイベントを放送しています ▪ BKFC(ベアナックルファイティングチャンピオンシップ)は、世界で最も急成長している格闘技で、開催するイベントのほとんどすべてが売り切れており、人気と市場への影響力が急速に高まっています

Triller Creator Stack 9 9 9 コンテンツ制作収益化測定配信エンゲージメントトリラーは、プラットフォームを通じて配信されるインフルエンサーやスポーツコンテンツを生成し、その後、アプリを通じて非常に測定可能な方法でエンゲージメントを促進することで、すべての利害関係者の収益化を加速します。

Bytedance/Douyinは2017年にミュージカル.lyを10億米ドルで買収し、その後TikTokになりました。2014年に設立され、2021年にムービーパスによって1億2500万ドルで買収されました。その後、MoviePassは倒産しました。2013年に設立され、ライアン・カバナフのプロキシマ・メディアは、2019年に2800万ドルでトリラーの支配権を取得しました。2014年に設立。ビデオシェアリングソーシャルネットワーク業界の主要なスタンドアロンプレーヤー 10 10 1 2 3

トリラーKPI 11 11 収益化/ユニットエコノミクス収益シェアチケット販売、PPV、購読、商品プラットフォーム料金、スポンサーと広告ソーシャルメディアの反応 2023年のソーシャルメディアの反応 200億+ 3,000件以上のストリーミングイベント消費者アカウント 4500万+ 220万人以上の?$#@$エイター202年の収益4億5千万以上 25,000以上のブランド出典:トリラーインベスターデッキ、2024年4月

合併後のグループの成長を加速させる大きな相乗効果 12 12 12 コンテンツソーシャルビデオプラットフォーム AIとSaaSツール以下を通じて、顧客への働きかけとマーケティングを大幅に強化しました。• 4億5000万を超える消費者アカウント • 2,200万人の?$#@$エイター • 年間3,000以上のイベント AIと自然言語処理技術により、AGBAフィンテックプラットフォームの顧客エンゲージメントと有効性が強化されます。Trillerの合併により、今後の収益と収益の合計成長が加速すると予想されます

フランチャイズの力を組み合わせて多くの機会を開きます13 13 13 ▪ テクノロジーと金融サービスの力:グローバルなソーシャルメディアプラットフォーム+保険と投資の専門知識=革新的なソリューションと強化された顧客エンゲージメントの強化。▪ グローバル展開と市場リーダーシップ:この組み合わせは、AGBAとTrillerの両方のグローバル展開戦略を補完し、グローバル規模での金融およびメディアサービスにおけるリーダーシップの機会を提供します。▪ プラットフォーム構築:クロスインテグレーションAGBAとTrillerのデジタルプラットフォームは、従来の金融モデルを混乱させるチャンスですそして先駆的なソリューションを提供します。▪ パーソナライズされた金融サービス:プラットフォーム全体でデータ分析とユーザーの洞察を活用することで、個人に合わせた財務アドバイスや教育コンテンツへの道が開かれ、個人が情報に基づいた意思決定を行い、財務上の幸福を向上させることができます。▪ 幅広いオーディエンスに両社を紹介し、リーチを拡大し、ブランド認知度を高め、顧客獲得、収益成長を実現します。▪ エンゲージメントのアップグレード:両社がライブイベントなどの新しいインタラクティブな方法で顧客を引き付けることができます、ウェビナー、コミュニティ構築、より強固な関係を育みます。

付録 — トリラーキーオペレーティングユニット 14 14 14

短編コンテンツとソーシャルメディア:Trillerアプリ 15 15 15 Trillerアプリは、強力な編集ツールと?$#@$エイターへの収益化力を通じて?$#@$エイターに力を与えるビデオ共有ソーシャルネットワークです。• Trillerでは、?$#@$エイターが第一です。Trillerは傘下のブランドを活用して、独自の収益化の機会を促進しています。Trillerはまた、?$#@$エイターに特別なネットワーキング体験や教育会議を提供しています。ビッグネーム • トリラーは文化の中心地で、音楽やエンターテイメントの有名人が集まっています。ジャスティン・ビーバー、スヌープ・ドッグ、ザ・ウィークエンド、テイラー・スウィフト、ネイマール・ジュニア、チャンス・ザ・ラッパー、サウィーティー、チャーリー・ダミリオなどのAリスターに参加してください。最先端での編集 • このアプリには、AI、広告フィルター、エフェクトを使用して動画全体を数秒で編集したり、ワンタップで動画全体をリミックスしたりできる最先端のテクノロジーが搭載されています。

AI主導型、チャネルにとらわれないエンゲージメントプラットフォーム:Amplify。AI 16 16 16 Amplify。aiはクロスプラットフォームの会話型AIエンジンで、視聴者にゲーミフィケーション、複数のエンゲージメントタッチポイント、クリック可能なリンク、チューンインリマインダーをすべてダイレクトメッセージングエクスペリエンスで提供します。完全に実現されたNLPエンジン • 世界中の8億人以上の消費者を対象とした200億件を超えるデジタルエンゲージメントの会話データセットに基づいてトレーニングされたNLP(自然言語処理)エンジン。「オープンガーデン」アプローチ • Facebookとの相互運用が可能です。インスタグラム、ツイッター、YouTube、Twilioなどにより、AI主導型、パーソナライズ、1:1を実現会話型エンゲージメント、アルゴリズムによるフィルタリングなし。?$#@$エイターエコノミー向けに構築 • トップ?$#@$エイターのソーシャルアカウントを活用して、関連する消費者ブランドを見込み客や顧客と大規模に結びつけます

ファン管理と収益化プラットフォーム:Fangage 17 17 17 Fangageは、?$#@$エイターがファンへのリーチを拡大し、コンテンツ購読を販売し、ファンベースを管理できるように支援します。?$#@$エイターがファンデータの 100% を所有できるよう支援します • 他の「ウォールドガーデン」ソーシャルメディアプラットフォームとは異なり、Fangageは?$#@$エイターにファンデータを完全に可視化できるため、ファンとのより強固な関係を築くのに役立ちます。本当のファンが誰であるかを知ることができます • Fangageもコンテンツをフォローしてロック解除し、データをキャプチャすることで、?$#@$エイターがソーシャルメディアのフォロワーを増やすのを支援しますファンに限定のコンテンツや体験を提供することで、ダイレクト・オーディエンス・エンゲージメント • ?$#@$エイターは、プラットフォームを介してメールやテキストメッセージで直接ファン層をセグメント化し、ファンベースの 100% にリーチできます

ブランド&マーケター向けソフトウェアソリューション:Julius 18 18 18 Juliusは、ブランドや代理店の戦略的マーケティング担当者とインフルエンサーのインテリジェントテクノロジーをつなぐソフトウェアソリューションです。Juliusプラットフォームには、何百万ものインフルエンサープロフィール、キャンペーン管理ツール、堅牢なレポーティングスイートがあり、クライアントがキャンペーンのROIを最大化できるよう支援します。包括的なプラットフォーム。Juliusはプラットフォーム、業種、人材にとらわれず、顧客がニッチな分野で成果を上げるのを支援しますと業界。クライアントには主要なグローバルブランドが含まれます • Juliusは、アメリカンエキスプレス、フットロッカー、NARS、オーガニックベーシックス、UppaBabyなどのグローバルブランドや新興ブランドから信頼されているインフルエンサーマーケティングの専門家でお客様をサポートしています

インフルエンサーの収益化とブランドイベントの計画:Thuzio 19 19 19 Thuzioは、プレミアムインフルエンサーのイベント体験を予約するためのプラットフォームで、ブランドや企業のクライアントが世界クラスのタレント、スポーツアイコン、講演者が参加するイベントを開催できるよう支援しています。コーポレートイベントの再構築 • Thuzioは500社以上の企業と協力して、次世代に向けてクライアントと従業員のエンゲージメントを向上させています。ROIとエンゲージメントの向上 • Thuzioのライブイベントやバーチャル体験へのオールインワンプラットフォームへのアクセスにより、ブランドやマーケティング担当者が顧客エンゲージメントのROIを向上させるのを支援します。Thuzioは、ブランドや企業のクライアントに単一のソリューションを提供し、さまざまなチームやオフィスでエンターテイメントやエンゲージメントのニーズを簡単にサポートできるようにしています。

長編コンテンツとスポーツ:Fite by Triller 20 20 20 FITEは、グローバルなスポーツとエンターテイメントのための最高のデジタルプラットフォームです。PPV Your Way • FITEは、世界中の何百万人ものファンに何千時間ものライブ、VOD、無料番組を含む豊富なライブペイ・パービュー・イベントと定期購読をストリーミングしています。最大規模のイベント • FITEは、業界のマーキーのグローバル大手デジタルディストリビューターです。• トリラーファイトクラブ:タイソン-ジョーンズ・ジュニア、ジェイク・ポール-ベン・アスクレン、ホーリーフィールド-ベルフォート、トライアドコンバット、AEW、インパクト、WWE、NWA、トップランク、PBC、BKFC、PFC、モトFITEクラブ、ショータイムのボクシングイベント、データ主導型の結果 • Trillerはデータ主導のマーケティングの専門知識を活用してエンゲージ・ライツ-当社の比類ない技術配信とストリーミング手段を利用して、世界中の視聴者をターゲットとする保有者

ロングフォームの内容とスポーツ:ベアナックルファイティングチャンピオンシップ 21 21 21 ベアナックルファイティングチャンピオンシップは、史上初の認可ベアナックルファイティング会社です。格闘技業界に混乱をもたらしています。ベアナックルファイティングチャンピオンシップは、ボクシングと格闘技の間の代替機会として、ファイターにより魅力的な機会を提供します。格闘界のビッグネーム • BKFCにはマイク・パーなどのAリストファイターがいますリー、ペイジ・ヴァンザント、マイケル・ヴェノム・ページ(MVP)、現在合計350人以上のアスリートが契約コンバットスポーツに参加しています口コミで広まった • BKFCは、ソーシャルメディアプラットフォーム全体で20億回以上のインプレッション、視聴者、1億5000万世帯、250万のファイトダウンロードがあり、大きな勢いを増しています。

ありがとうございます。詳細については、www.agba.comをご覧ください。投資家向け広報に関するお問い合わせ:@agbagroup ir@agba.com +852 5529 4500 お問い合わせ:AGBAグループ・ホールディング・リミテッド、香港湾仔ジョンストン・ロード68号