| 2023年11月1日ドラフトキングス投資家デー


| 2 将来の見通しに関する記述このプレゼンテーションには、改正された1934年の証券取引法および1995年の民間証券訴訟改革法のセクション21Eの意味における将来の見通しに関する記述が含まれています。これには、DraftKings Inc.(「DraftKings」、「当社」、「当社」)とその業界に関する記述が含まれており、重大なリスクと不確実性を伴います。ガイダンス、当社の将来の経営成績または財務状況、戦略計画と焦点、ユーザーの成長とエンゲージメント、製品イニシアチブ、および将来の事業における経営陣の目的と期待(新しい法域での立ち上げとその予定時期を含む)に関する記述を含む、このプレゼンテーションに含まれる歴史的事実の記述を除くすべての記述は、将来の見通しに関する記述です。場合によっては、「予測する」、「ある」、「信じている」、「自信がある」、「熟考する」、「継続する」、「できる」、「見積もる」、「期待する」、「予測する」、「進む」、「意図している」、「できる」、「できる」、「かもしれない」、「計画」、「予測」、「予測」、「プロジェクト」などの言葉が含まれているため、将来の見通しに関する記述を識別できます。「提案する」、「すべき」、「ターゲット」、「したい」、「する」、またはそれらの否定的表現やその他の類似の用語や表現、またはビジョン、戦略、展望についての議論によって。上記には、このプレゼンテーションでなされた将来の見通しに関する記述のすべてが含まれていない場合があることに注意してください。将来の出来事の予測として、将来の見通しに関する記述を当てにするべきではありません。このプレゼンテーションに含まれる将来の見通しに関する記述は、主に、現在のマクロ経済環境を含め、当社の事業、財政状態、経営成績、および見通しに影響を与える可能性があると当社が考える将来の出来事や傾向に関する現在の期待と予測に基づいています。これらの将来の見通しに関する記述は、将来の業績、状況、結果を保証するものではなく、SECのウェブサイト(www.sec.gov)で入手できる証券取引委員会(「SEC」)への提出書類に記載されているものを含め、多くの既知および未知のリスク、不確実性、仮定およびその他の重要な要素を含んでいます。また、このプレゼンテーションに含まれる将来の見通しに関する記述は、その記述が行われた日付の時点での出来事にのみ関連しており、このプレゼンテーションの日付の時点で当社が入手できる情報に基づいています。私たちは、法律で義務付けられている場合を除き、このプレゼンテーションの日付以降の出来事や状況を反映するために、または新しい情報や予期しない出来事の発生を反映するために、このプレゼンテーションに記載されている将来の見通しに関する記述を更新する義務を負わないものとします。私たちは、将来の見通しに関する記述に開示された計画、意図、または期待を実際に達成できない場合があります。私たちの将来の見通しに関する記述に過度に依存するべきではありません。私たちの将来の見通しに関する記述は、将来の合併、買収、処分、または投資の潜在的な影響を反映していません。非GAAP財務指標このプレゼンテーションには、調整後EBITDA、調整後売上総利益、調整後売上総利益、フリーキャッシュフロー、拠出利益など、特定の非GAAP財務指標が含まれており、これらは米国の一般に認められた会計原則(「GAAP」)に従って提示された結果を補足するために使用されています。これらの非GAAP財務指標は、他社が使用する他の同様のタイトルの業績指標とは比較にならない場合がありますが、当社の財務実績に対する投資家の全体的な理解を深めるために提示されたものであり、GAAPに従って作成および提示された財務情報に代わるものでも、それよりも優れたものでもありません。調整後EBITDAは、利息収入または費用(純額)、所得税引当金または利益、減価償却の影響を受ける前の純損失と定義して計算し、さらに次の項目に合わせて調整します:株式ベースの報酬、取引関連費用、訴訟、和解および関連費用、アドボカシーおよびその他の関連する法的費用、ワラント負債の再測定による損益、およびその他の非経常的および営業外的費用または収入。調整後売上総利益は、調整後総利益(取得した無形資産の償却、減価償却、株式ベースの報酬の影響を受ける前の総利益)を純収益で割ったものとして定義および計算します。フリーキャッシュフローは、調整後EBITDAから資産および設備および資本化されたソフトウェアへの投資を差し引き、純運転資本の変動による現金の源泉または用途、および純現金利息からの現金の源泉または用途に合わせて調整し、支払った法人現金税を差し引いたものとして定義および計算します。貢献利益は、調整後総利益から外部マーケティング費用を差し引いたものとして定義して計算します。調整後EBITDA、調整後総利益、調整後売上総利益、および拠出利益を、GAAPに従って計算された最も直接的に比較可能な財務指標と調整することは、このプレゼンテーションの財務調整セクションに記載されています。法的免責事項


| 3 法的免責事項(続き)申し出や勧誘の禁止このプレゼンテーションは、DraftKingsの証券に関する代理人の勧誘、同意、または承認を構成するものではありません。また、このプレゼンテーションは、有価証券の売却の申し出や購入の勧誘を構成するものでもありません。また、そのような法域の証券法に基づく登録または資格を得る前に、そのような申し出、勧誘、または売却が違法となる州または管轄区域での有価証券の売却もありません。改正された1933年の証券法の要件を満たす目論見書、またはその免除による場合を除き、有価証券の募集は行われません。業界とシェアデータこのプレゼンテーションには、DraftKingsが競合するセクターの市場参加者に関する情報と統計、および市場調査会社のレポートや会社の提出書類など、第三者の情報源から入手したその他の業界データが含まれています。商標このプレゼンテーションには、それぞれの所有者の財産である他社の商標、サービスマーク、商号、および著作権が含まれている場合があります。便宜上、このプレゼンテーションで言及されている商標、サービスマーク、商号、および著作権の一部は、TM、SM ©、または® 記号なしで記載されている場合がありますが、当社は、適用法に基づく最大限の範囲で、これらの商標、サービスマーク、商号、および著作権に対する該当する所有者の権利(存在する場合)を主張します。予想財務情報このプレゼンテーションには、DraftKingsが妥当と思われる基準で誠意を持って作成した財務予測が含まれています。このような財務予測は、GAAPに準拠して作成されていません。DraftKingsの独立監査人は、このプレゼンテーションに含める目的で、予測に関する監査、レビュー、編集、または手続きを実行していません。したがって、このプレゼンテーションの目的で、予測に関して意見を表明したり、他の形式の保証を提供したりしていません。これらの予測は説明のみを目的としており、必ずしも将来の結果を示すものとして信頼すべきではありません。上記の予測情報の一部は、過去のデータとの比較を目的として提供されています。将来の財務情報の基礎となる仮定と見積もりは本質的に不確実であり、さまざまな重大なビジネス、経済、競争上のリスクと不確実性の影響を受けやすく、実際の結果が見込み財務情報に含まれるものと大きく異なる可能性があります。上記の将来の見通しに関する記述で説明したように、DraftKingsの制御が及ばない多くの要因により、予測は本質的に不確実です。したがって、予想される結果がDraftKingsの将来の業績を示すものであること、または実際の結果が将来の財務情報に示されているものと大きく異なることはないという保証はありません。このプレゼンテーションに将来の財務情報を含めることは、将来の財務情報に含まれる結果が達成されることを誰からも表明していると見なされるべきではありません。


| 4つの投資家の日の重要なポイント州は予想以上に大きく、急速に成長しています。現在、OSBとiGaming TAMは、既存の州だけで2023年の約200億ドルから2028年には約300億ドルに成長すると予想しています。1)1 当社の優れた製品と技術、規模、ブランドがOSBとiGamingの両方で急速なシェア拡大を牽引しており、私たちは高速で革新を続けています2 New State Vin金利はより早くプラスの貢献利益(2)に転じ、顧客の回収期間も改善しています。3 2026年には調整後EBITDA(2)が14億ドルに達し、21億ドル(以前と同等)に達すると予想しています。」既存の州だけで2028年の調整後EBITDAの長期的な「見通し」(3)4)米国でのOSBとiGamingのさらなる合法化により、年間最大62億ドルの調整後EBITDAが追加される可能性があります。5(1)ニュージャージー、ウェストバージニア、インディアナ、ペンシルベニア、ニューハンプシャー、アイオワ、コロラド、イリノイ、テネシー、ミシガン、バージニア、ワイオミング、アリゾナ、コネチカット州、オレゴン州、ニューヨーク州、ルイジアナ州、オンタリオ州、カンザス州、メリーランド州、オハイオ州、マサチューセッツ州、ケンタッキー州、メイン州、プエルトリコ、バーモント州、ノースカロライナ州が含まれます。プエルトリコとノースカロライナは、ライセンスと規制当局の承認を条件として、発売を保留しています。バーモント州はモバイルスポーツベッティングを承認し、RFPの入札を募っている最中で、DraftKingsが入札を提出しました。(2)非GAAP財務指標。過去の結果の調整については、このプレゼンテーションの財務調整のセクションを参照してください。(3) 2026年と2028年のガイダンスには、2023年11月2日に提供された2024年のガイダンスと一致する州におけるOSBとiGamingの事業が含まれています。


| 5 既存の州の機会


| 6. OSBとiGamingチームは、既存の州だけで2023年に約200億ドルに達するでしょう(1)米国のOSBとiGamingの総収入(GGR)(1)(1)DraftKingsは、2018A 24ドル、20ドル、20ドル、20ドル、20ドル、5ドル、7ドル、10ドル、10ドル、20A、2021A、2022A、2022A 2023E $0 $1 $3 $7 $13 $20 米国 OSB 米国 iGaming オンタリオ (OSB + iGaming) 出典:州ゲームレポート; iGaming Ontario; Eilers & Krejcik Gaming 米国スポーツベッティングとオンラインカジノ見通し (XLS) — 2023年8月; 内部推定。(1) ニュージャージー、ウェストバージニア、インディアナ、ペンシルベニア、ニューハンプシャー、アイオワ、コロラド、イリノイ州、テネシー州、ミシガン州、バージニア州、ワイオミング州、アリゾナ州、コネチカット州、オレゴン州、ニューヨーク州、ルイジアナ州、オンタリオ州、カンザス州、メリーランド州、オハイオ州、マサチューセッツ州、ケンタッキー州、メイン州が含まれます。


| 7. iGamingが始まって10年が経ち、OSBに入って5年以上、ニュージャージー州のGGRは急速に成長し続けています。0.00ドル 0.1ドル 0.1ドル0.2ドル0.32ドル 0.3ドル1.0ドル1.7ドル1.7ドル 1.7ドル 1.7ドル2.1ドル 2013A 2014A 2016A 2017A 0.1ドル 2018A 2019A 2020A 2021A 2022A 2023E $0.4 $0.7 $1.3 $2.1 $2.4 $3.0 OSB iGaming 出典:ニュージャージー州ゲーム取締局、Eilers & Krejcik Gaming 米国スポーツベッティングおよびオンラインカジノ展望(XLS)— 2023年8月。NJ OSBとiGamingの総ゲーム収入(GGR)


| 8. 26ドル 280億ドル現在(2023年)2026E 2028E $2029ドル33ドル出典:ステートゲーミングレポート、iGaming Ontario; Eilers & Krejcik Gaming 米国スポーツベッティングおよびオンラインカジノ展望(XLS)— 2023年8月、内部推定。(1)ニュージャージー、ウェストバージニア、インディアナ、ペンシルバニア、ニューハンプシャー、アイオワ州、コロラド州、イリノイ州、テネシー州、ミシガン州、バージニア州、ワイオミング州、アリゾナ州、コネチカット州、オレゴン州、ニューヨーク州、ルイジアナ州、オンタリオ州、カンザス州、メリーランド州、オハイオ州、マサチューセッツ州、ケンタッキー州、メイン州、プエルトリコ、バーモント州、ノースカロライナ州が含まれます。プエルトリコとノースカロライナは、ライセンスと規制当局の承認を条件として、発売を保留しています。バーモント州はモバイルスポーツベッティングを許可しており、RFPの入札を募っています。DraftKingsが入札を提出しました。米国におけるOSBとiGamingの合計総ゲーム収益(GGR)(1)DraftKingsは稼働中で、発売が保留中です。OSBとiGamingのTAMは、既存の州だけで2028年に約300億ドルに達すると予想しています(1)ハイケースローケース:2023E に対して9〜13%のCAGR(年平均成長率)は7〜11%


| 9 シェア


| 2022年3月10日 OSB GGRシェア目標:20〜30% 出典:ステート・ゲーミング・レポートとドラフトキングスの内部データ。注:総収入は、各州の定義に従って計算されています。この州のデータには調整が加えられていません。(1) シェアは過去3か月単位で計算されます。株式分母には、DraftKingsがOSBおよび/またはiGamingでライブ配信されている米国のすべての州が含まれ、2023年11月1日時点でデータが入手可能でした。ゴールデンナゲットのオンラインゲームブランドからの寄付が含まれています。ポーカーの総収入はTAMの分母に含まれています(DraftKingsは現在ポーカーを提供していません)。EilersとKrejcikの見積もりによると、ポーカーの総収益を分母から取り除くと、ドラフトキングスのiGGRシェアは28%になります。当社の米国OSBとiGaming GGRのシェアは、7月22日-8月22日-9月22日-11月22日-12月22日-1月23日-2月23日-4月23日-6月23日-7月23日-8月23日-9月23日-6月23日-6月23日-6月23日-6月23日-6月23日-6月22日-P e rc e n ta g e OSBハンドル OSB GGR iGR OSBとiGAMING GGRの合計39% 37% 27% 2022年3月のiGaming GGRシェア目標:20〜25%、過去3か月ベースでドラフトキングスのシェア(1)33%


| 11の主要な製品とテクノロジーの垂直統合:米国のスポーツファン向けに独自の製品を作成し、社内でシングルウォレットを実現:州やDraftKingsブランドの製品全体でシームレスな体験を提供します。スケーラブルな規制プラットフォーム:すべての顧客に責任あるゲーム、データのプライバシー、セキュリティを促進します。地理的な柔軟性と速度:テクノロジーを活用して新しいOSBおよびiGaming州に迅速に参入しましょう。ブランド信頼ブランド:重要な関係を通じて信頼性を高め、全国的なブランド認知度を高めましょう。大規模な顧客データベース:DFSの運営米国人口の90%以上を占め、貴重な顧客データがある州では、高度に最適化されたマーケティングマシン:さまざまなチャネルの平均LTVプロファイルに基づいて最適化し、マルチブランドアプローチで複数の消費者セグメントに浸透します。コストレバレッジ:収益コスト(支払い処理、収益分配契約など)の範囲内で優れたレートを交渉し、マーケティングプラットフォームの規模による顧客獲得コストの削減を実現します。効率的な投資:当社の大きな収益化機会により、製品投資の収益率を高めましょう。高速データサイエンスの原動力:自動化とユーザーレベルの分析を通じてパーソナライズされた体験を推進•ベットのマーチャンダイジングを最適化•スポーツからスポーツへ、垂直から垂直へのクロスセルを促進•顧客固有のプロモーションを提供します顧客第一:競争上の差別化を促進するDK Horseなどの革新的で接線的なモバイル製品を展開します。私たちは、最先端の製品とテクノロジー、高速で規模、ブランドを備えたイノベーションにより、非常に差別化されています


| 12 2年で、私たちのSame Game Parlay(SGP)は進歩し、現在は社内にあります(1)コンテンツのマーチャンダイジング、サードパーティ、サードパーティ、コンテンツカード(エディトリアルストーリー)• トレンドのSGPとベット数 • クイックSGP(プレパック)• 試合前のコアスポーツ •ライブSGP •試合前のロングテールスポーツ •コンテンツの幅が限られている幅広い機能セット NFL 2022 NFL 2023コア機能 •個人の脚のオッズのサードパーティ • ダイナミックオッズ X • 選択できない市場の組み合わせ可能性ロジック X • SGPと単一OSB市場の間で一貫したオッズ X • SGP Anywhere/スマートベットスリップ X •SGP(SGPx)サードパーティを組み合わせる • SGPキャッシュアウト X • SGP進行中の同一ゲームパレーオファリングプログレッション専用セクション(1)DraftKingsは、OSBの同一ゲームパレイオファリングの90%以上を占めるスポーツの価格を社内で処理しています。


| 13 当サイトのジャックポットオファーは独自の差別化要因です 1.現在までの結果は、2023年11月13日現在の結果を指します。2.シングルレベルのジャックポットでは、ジャックポットの対象となる賭けにより、お客様はシングルジャックポットの対象となります。3.マルチレベルジャックポットでは、ジャックポット対象となる賭け金により、顧客は複数のジャックポットを獲得できます。4.他の管轄区域は、オンタリオ州、ウェストバージニア州、ミシガン州です。コネチカット州とペンシルベニア州へのシングルレベルのジャックポットの展開は、規制当局の承認待ちです。現在までの最大のジャックポット(1)は330万ドル(1)は14のジャックポット(1)は100万ドル以上。• ブルーリボンの取得-コア機能の検証と強化-DraftKingsが資金提供するシングルレベルジャックポット(2)をすべてのライブ管轄区域で開始 •ジャックポットゲームオーバーレイを開発しました •ほとんどのカジノゲームをジャックポット対象にすることができます •マルチレベルジャックポット(3)機能を開発しました •プレーヤーが寄付したシングルレベルジャックポットをNNで開始しました J • 他の法域でプレイヤー寄付のシングルレベルジャックポットを開始 (4) • NJ 2021 2022年にプレイヤー寄付のマルチレベルジャックポットを開始しました2023年ジャックポットオファリングの進行状況


| 14プログレッシブパーレイはDraftKings Sportsbookの最新製品で、間もなく登場します!プログレッシブパレーオファリング説明 1本以上のレッグがミスしても勝てるパーレー!• 顧客はハウスに賭けています • 3〜12レグで「オーバー/アンダー」• ピックが多い=勝つための可能性が高い • ピックが多いほどペイアウトが大きくなる • 既存のOSBアプリにシームレスに統合 • 社内コンテンツエンジンを搭載 • スポーツベッティングとして規制 • 近日公開—発売日をお楽しみに!


| 15 消費者は、DraftKingsが業界をリードする製品を持っていることを認識しています。プレーヤーFプレーヤー Eプレーヤー Dプレーヤー Cプレーヤー 3% 6% 13% 33% 36% プレーヤー Fプレーヤー Eプレーヤー Dプレーヤー Cプレーヤー B 4% 5% 8% 14% 30% 36% どのプラットフォームが最も直感的なインターフェース/最高のユーザーエクスペリエンスを備えていると思いますか?どのプラットフォームが最も多くの賭けオプションを提供していると思いますか?出典:JPモルガン米国オンラインスポーツ賭博およびiGaming調査(2023年9月26日)。調査には、2023年9月15日から2023年9月25日までの11州にわたる1,104件の回答が含まれています。消費者調査結果回答者の割合回答者の割合


| 16 州の経済


| 17 すべての州のヴィンテージは、2〜3年後にプラスの貢献利益(1)(1)の非GAAP財務指標に転換しています。過去の結果の調整については、このプレゼンテーションの「財務調整」セクションを参照してください。ナショナルマーケティングは、獲得した新規顧客に基づいて割り当てられます。ゴールデンナゲットオンラインゲームは買収日(2022年5月5日)から含まれています。(2)ニュージャージー、ウェストバージニア、インディアナ、ペンシルベニア、ニューハンプシャーでのOSBおよびiGaming事業が含まれます。これらの5つの州は、米国の人口の10%を占めています。(3)アイオワ州、コロラド州、イリノイ州、テネシー州、ミシガン州、バージニア州、ワイオミング州、アリゾナ州、コネチカット州のOSBおよびiGaming事業が含まれます。これら9つの州は、米国の人口の18%を占めています。(4)オレゴン、ニューヨーク、ルイジアナ、オンタリオ、カンザス、メリーランド、オハイオ、マサチューセッツ、ケンタッキー、メインでのOSBおよびiGaming事業が含まれます。これら9つの州(オンタリオ州を除く)は、米国人口の 19% を占めています。(5ドル)(291ドル)155ドル 71ドル(244ドル)365ドル(358ドル)2018-2019ステートヴィンテージ 2020-2021 ステートヴィンテージ 2022-2023 ステートヴィンテージ 2021A 2022A 2023E (2) (3) (4) 拠出利益 (1) ステートビンテージで


| 18の新しい州のヴィンテージがプラスの貢献利益を生み出しています (1) 発売以来過去12か月のプラスの貢献利益に達するまでの平均四半期の速さ (1) 11 8 四半期 2018-2019 ステートヴィンテージ 2020-2021 ステートヴィンテージ 2022-2023 ステートヴィンテージ 5 (予想) (2) (3) (4) ゴールデンナゲットオンラインゲームは買収日 (2022年5月5日) から含まれています。(1) 非GAAP財務部門測定。過去の結果の調整については、このプレゼンテーションの「財務調整」セクションを参照してください。(2) ニュージャージー、ウェストバージニア、インディアナ、ペンシルベニアでのOSBおよびiGaming事業が含まれます。独自のダイナミクスのため、ニューハンプシャー州は除外します。(3)アイオワ州、コロラド州、イリノイ州、テネシー州、ミシガン州、バージニア州、ワイオミング州、アリゾナ州、コネチカット州のOSBおよびiGaming事業が含まれます。(4)ニューヨーク、ルイジアナ、カンザス、メリーランド、オハイオ、マサチューセッツでのOSBおよびiGaming事業が含まれます。独自のダイナミクスのため、オレゴン州とオンタリオ州は除外しています。歴史が不十分なため、ケンタッキー州とメイン州を除外します。


| 19 顧客獲得のペースが速いほど、州の貢献利益も速くなります(1)ステートヴィンテージによる顧客獲得の平均ペース 2018-2019 ステートヴィンテージ 2020-2021 ステートヴィンテージ 2022-2023 ステートヴィンテージ(2)(3)(4)0 8 16 24 32 40か月ライブ P e rc e n ta g e o f A d u lt P o p u la ti o n A c q u ir e d 4.5x ゴールデンナグ GET Online Gamingは買収日(2022年5月5日)から含まれています。(1) 非GAAP財務指標。過去の結果の調整については、このプレゼンテーションの「財務調整」セクションを参照してください。(2) ニュージャージー、ウェストバージニア、インディアナ、ペンシルベニアでのOSBおよびiGaming事業が含まれます。独自のダイナミクスのため、ニューハンプシャー州は除外します。(3)アイオワ州、コロラド州、イリノイ州、テネシー州、ミシガン州、バージニア州、ワイオミング州、アリゾナ州、コネチカット州のOSBおよびiGaming事業が含まれます。(4)ニューヨーク、ルイジアナ、カンザス、メリーランド、オハイオ、マサチューセッツでのOSBおよびiGaming事業が含まれます。独自のダイナミクスのため、オレゴン州とオンタリオ州は除外しています。歴史が不十分なため、ケンタッキー州とメイン州を除外します。


| 20ハンドルは、州が12ドル1ドル25ドル16ドル35ドル28ドル7ドル45ドル37ドル17億円でD o l l l a rs 2018-2019 ステートヴィンテージ 2020-2021 ステートヴィンテージ 2020A 2021A 2022A 2022A 2023E 108% OSBおよびiGamingハンドル(1)ステートビンテージ 40% 29% 32% 75% 前年比 143% (1) は賭け金額を表します。ゴールデンナゲットオンラインゲームは買収日(2022年5月5日)から含まれています。(2)ニュージャージー、ウェストバージニア、インディアナ、ペンシルベニア、ニューハンプシャーでのOSBおよびiGaming事業が含まれます。これらの5つの州は、米国の人口の10%を占めています。(3)アイオワ州、コロラド州、イリノイ州、テネシー州、ミシガン州、バージニア州、ワイオミング州、アリゾナ州、コネチカット州のOSBおよびiGaming事業が含まれます。これら9つの州は、米国の人口の18%を占めています。(4)オレゴン、ニューヨーク、ルイジアナ、オンタリオ、カンザス、メリーランド、オハイオ、マサチューセッツ、ケンタッキー、メインでのOSBおよびiGaming事業が含まれます。これら9つの州(オンタリオ州を除く)は、米国の人口の 19% を占めています。(2) (3) (4)


| 21 州が成熟するにつれて、プロモーション再投資は減少します 2018-2019 ステートヴィンテージ 2020-2021 ステートヴィンテージ 2022-2023 ステートヴィンテージ 2020A 2021A 2022A 2023E プロモーション再投資 (1) ステートビンテージ Δbps (300) (300) (1,000) (1,500) (400) (700) (1) OSBおよびiGamingの総収益に対するプロモーションの割合を表します。ゴールデンナゲットオンラインゲームは買収日(2022年5月5日)から含まれています。(2)ニュージャージー、ウェストバージニア、インディアナ、ペンシルベニア、ニューハンプシャーでのOSBおよびiGaming事業が含まれます。これらの5つの州は、米国の人口の10%を占めています。(3)アイオワ州、コロラド州、イリノイ州、テネシー州、ミシガン州、バージニア州、ワイオミング州、アリゾナ州、コネチカット州のOSBおよびiGaming事業が含まれます。これら9つの州は、米国の人口の18%を占めています。(4)オレゴン、ニューヨーク、ルイジアナ、オンタリオ、カンザス、メリーランド、オハイオ、マサチューセッツ、ケンタッキー、メインでのOSBおよびiGaming事業が含まれます。これら9つの州(オンタリオ州を除く)は、米国の人口の19%を占めています。(2) (3) (4)


| 22 その結果、州のヴィンテージ全体で引き続き堅調な純収益の伸びが見られます。274ドル 34ドル 517ドル 336ドル 775ドル 784ドル 279ドル 11163ドル 1,215ドル 921百万円、2018-2019年の州ヴィンテージ 2020-2021 ステートヴィンテージ 2022-2023 ステートヴィンテージ 2020A 2021A 2022A 2023年純収益 (1) ステートヴィンテージ別:前年比 133% 55% 50% 89% 888% 230% (1) は純収益を表します。ゴールデンナゲットオンラインゲームは買収日(2022年5月5日)から含まれています。(2)ニュージャージー、ウェストバージニア、インディアナ、ペンシルベニア、ニューハンプシャーでのOSBおよびiGaming事業が含まれます。5つの州は米国人口の10%を占めています。(3)アイオワ州、コロラド州、イリノイ州、テネシー州、ミシガン州、バージニア州、ワイオミング州、アリゾナ州、コネチカット州のOSBおよびiGaming事業が含まれます。9つの州は米国人口の18%を占めています。(4)オレゴン、ニューヨーク、ルイジアナ、オンタリオ、カンザス、メリーランド、オハイオ、マサチューセッツ、ケンタッキー、メインでのOSBおよびiGaming事業が含まれます。9つの州(オンタリオ州を除く)は、米国の人口の19%を占めています。(2) (3) (4)


| 7月23日売上総利益率(1)は、州が成熟するにつれて増加します。2018-2019年の州ヴィンテージ2020-2021年の州ヴィンテージ2022-2023年の州ヴィンテージ 34% 37% 41% 46% 12% 28% 43% 48% 4% 30% 2020A 2021A 2022A 2023E 州ヴィンテージによる売上総利益率 (1) 非GAAP財務指標。過去の結果の調整については、このプレゼンテーションの「財務調整」セクションを参照してください。ゴールデンナゲットオンラインゲームは買収日(2022年5月5日)から含まれています。(2)ニュージャージー、ウェストバージニア、インディアナ、ペンシルベニア、ニューハンプシャーでのOSBおよびiGaming事業が含まれます。5つの州は米国人口の10%を占めています。(3)アイオワ州、コロラド州、イリノイ州、テネシー州、ミシガン州、バージニア州、ワイオミング州、アリゾナ州、コネチカット州のOSBおよびiGaming事業が含まれます。9つの州は米国人口の18%を占めています。(4)オレゴン、ニューヨーク、ルイジアナ、オンタリオ、カンザス、メリーランド、オハイオ、マサチューセッツ、ケンタッキー、メインでのOSBおよびiGaming事業が含まれます。9つの州(オンタリオ州を除く)は、米国の人口の19%を占めています。(2) (3) (4)


| 24 $197 $385 $167 $264 $155 $2.24 $3.44 百万円または全部で 2018-2019 ステートヴィンテージ 2020-2021 ステートヴィンテージ 2022-2023 ステートヴィンテージ 2021A 2022A 2023E ステートヴィンテージが成熟するにつれて外部マーケティングが減少 (2) (3) (4) 外部マーケティング (1) によるステートヴィンテージ対前年比 (15%) (7%) (31%) (31%) (31%) (31%) 15%) (6) (1) 外部マーケティングには、獲得した新規顧客に基づいて割り当てられる全国的なマーケティングが含まれます。ゴールデンナゲットオンラインゲームは買収日(2022年5月5日)から含まれています。(2)ニュージャージー、ウェストバージニア、インディアナ、ペンシルベニア、ニューハンプシャーでのOSBおよびiGaming事業が含まれます。5つの州は米国人口の10%を占めています。(3)アイオワ州、コロラド州、イリノイ州、テネシー州、ミシガン州、バージニア州、ワイオミング州、アリゾナ州、コネチカット州のOSBおよびiGaming事業が含まれます。9つの州は米国人口の18%を占めています。(4)オレゴン、ニューヨーク、ルイジアナ、オンタリオ、カンザス、メリーランド、オハイオ、マサチューセッツ、ケンタッキー、メインでのOSBおよびiGaming事業が含まれます。9つの州(オンタリオ州を除く)は米国人口の 19% を占めています。(5)2022年から2023年の州ヴィンテージの州の一部のみが2022年に公開されていたため、2022年から2023年の州のヴィンテージに関する2億5,500万ドルの外部マーケティングを除きます。(6)ペンシルベニア州でのゴールデンナゲットオンラインゲームの開始に関連する1,000万ドルの外部マーケティングを除きます。(5)


| 25 顧客経済学


| 26 歴史的に、私たちは3年未満で新規顧客を獲得してきました。総利益回収は、すべて買収四半期1年目2年目3年目外部マーケティング累積純収益累積調整総利益(1)実例となる平均顧客経済学(1)非GAAP財務指標。過去の結果の調整については、このプレゼンテーションの「財務調整」セクションを参照してください。


| 27 過去2年間で、私たちは顧客獲得を劇的に増加させましたが、同時にCAC C u st o m eまたはA c q uを減少させました。それはio n Cまたはst(1)in Dですか、それともすべてのrs C u sto m e rs A c q u ire d 2021A 2022A 2023E 顧客獲得コスト(1)は、外部のマーケティング費用を新規顧客で割ったものです。。国内支出、チームやリーグの取引、製品にとらわれない支出など、OSBとiGamingに割り当てられたすべての外部マーケティング支出を含めて、OSBとiGamingの新規顧客で割ります。以前にDFSに買収された顧客については、顧客獲得のクレジットは行いません。2021Aと比較してCAGRが40%を超える顧客獲得効率


| 28 ベットミックスとトレーディング業務を改善するにつれて、OSBのホールド率は増加しています G ro ss G a m in g R e v e n u e (G G R) a s a s a P e rc e n ta g e o f H a n d le 2021A ホールド% 0.7% 高い平均レッグカウント 0.3% 最適化された取引 0.2% スポーツ結果 0.1% 最適化された取引 0.1% スポーツ結果 2023Eホールド率 6.5% 7.7%〜9.5% DraftKings OSBホールド率 •SGPサービスの改善、サイトエクスペリエンスの最適化、および一般的なパーレーに対する顧客の欲求の高まりによる平均レッグ数の増加 •取引の最適化ますます正確になる価格設定(特にライブマーケットとキャッシュアウト)によって推進されます。• 機械学習により、スポーツブックの負債や顧客固有の行動をリアルタイムで可視化することで、リスク管理が強化されます


| 29 その結果、投資回収期間が短縮されます。2021年コホート 2022年コホート 2023コホート約3年未満予測顧客回収期間 (1) (1) (1) 顧客回収期間とは、顧客獲得に関連する先行外部マーケティング費用に等しい累積調整総利益を生み出すために必要な時間を指します。この分析では、OSBとiGamingを初めて使用し、以前にDFSのDraftKingsに参加したことがないお客様のみを対象としています。


| 30 展望


| 31 既存の州だけで2026年に14億ドル、2028年に21億ドルの調整後EBITDA(1)を見込んでいます。(2)1.32ドル 2.2ドル 3.7ドル 4.7ドル 6.2ドル(7.1ドル)7.1ドル(0.7ドル)(0.7ドル)(0.71ドル)0.40ドル、1.34ドル、2.1ドル、2.1億ドルの石油損失、またはすべて2021A 2022年A 2023年代 24E 2026E 2028E 収益調整後EBITDA 23% 30% 調整後EBITDAマージン% DraftKingsの予想収益と調整後EBITDA (1) 非GAAP財務指標。過去の結果の調整については、このプレゼンテーションの財務調整のセクションを参照してください。(2) 2026年と2028年のガイダンスには、2023年11月2日に提供された2024年のガイダンスと一致する州におけるOSBとiGamingの事業が含まれています。ニュージャージー、ウェストバージニア、インディアナ、ペンシルバニア、ニューハンプシャー、アイオワ、コロラド、イリノイ、テネシー、ミシガン、バージニア、ワイオミング、アリゾナ、コネチカット、オレゴン、ニューヨーク、ルイジアナ、オンタリオ、カンザス、メリーランド、オハイオ、マサチューセッツ、ケンタッキー、メイン、プエルトリコ、バーモント、ノースカロライナが含まれます。プエルトリコとノースカロライナは、ライセンスと規制当局の承認を条件として、発売を保留しています。バーモント州はモバイルスポーツ賭博を許可し、RFPの入札を募っている最中で、DraftKingsが入札を提出しました。(3) 法人税の影響を考慮すると、2026年と2028年には、調整後EBITDAに占めるフリーキャッシュフローの割合が約90%になると予想しています。フリーキャッシュフローは非GAAP財務指標です。フリーキャッシュフローは、調整後EBITDAから資産および設備および資本化されたソフトウェアへの投資を差し引き、純運転資本の変動による現金の源泉または用途、および純現金利息からの現金の源泉または用途に合わせて調整し、支払った法人現金税を差し引いたものとして定義および計算します。(1) (3) (1)


| 32%合法化アップサイド


| 33 OSBとiGamingの両方でDraftKings LiveをOSBとiGamingの両方で合法化する米国の州が増えると予想しています DraftKings Liveまたは発売保留中(1)OSB法が導入され、OSB法が導入されました(2)ガイダンスに含まれています(1)2023年度と2024会計年度の収益と調整後EBITDAのガイダンスには、既存の管轄区域のすべてと、バーモント州プエルトリコでのモバイルスポーツベッティングが含まれています、とノースカロライナ。プエルトリコとノースカロライナは、ライセンスと規制当局の承認を条件として、発売を保留しています。バーモント州はモバイルスポーツベッティングを許可し、RFPの入札を募っている最中で、DraftKingsが入札を提出しました。(2) ケンタッキー州が提案しているiGaming法案はポーカーに特化しています。アイオワ州のiGaming法案は、委員会を通過するとiGamingを制定する法律を承認する法案になる研究法案です。米国の州によるOSBとiGamingの合法化状況


| 34 米国でのOSBとiGamingのさらなる合法化により、DraftKingsには最大62億ドルの年間調整後EBITDA(1)が追加される可能性があります。0.5ドル 0.9ドル 1.1ドル 1.1ドル 1.6ドル 0.6ドル 0.96ドル 0.9ドル1.4パーセントは、OSBとiGamingをあらゆる手段で合法化している米国人口の割合 +10% +法律が導入されました +20% +30% +残りの米国ドル0.8ドル 1.5ドル 1.7ドル 2.5ドル 6.2ドル OSB iGamingの5年目増額調整後EBITDA (1) からドラフトキングス (1) への非GAAP財務指標。過去の結果の調整については、このプレゼンテーションの財務調整のセクションを参照してください。(2) DraftKingsは、OSB法を導入したがガイダンスに含まれていないすべての州 (米国人口の19%を占める) でOSBを開始し、iGamingsはiGaming法を導入したがガイダンスに含まれていないすべての州 (人口の17%を占める) でiGamingsを開始すると仮定しています。(3) 2026年と2028年のガイダンスに含まれていない米国のすべての州を代表し、米国の人口の50%を占めていますOSBと米国の人口の89%がiGamingを利用しています。(2) (3)


| 35のその他の成長ベクトル


| 36 スポーツ視聴者数が従来のリニアストリーミングからデジタルストリーミングに急速に移行するオンラインゲームの規制に向けた世界的なトレンド DraftKingsには、メガトレンドを活用するための活用可能な資産があります。よりインタラクティブな体験とお気に入りのアプリとの関わりを深める消費者は、メガトレンドを活用して機会を生み出すメガトレンドエンゲージメントの高い若くて裕福な顧客のデータベース iGamingとOSB向けの世界クラスの製品 DraftKingsは、複雑な規制環境をナビゲートする能力を活用する立場にあります。メガトレンドとドラフトキングスポジショニング


| 37 付録


| 38州のヴィンテージ業績を企業の財務結果と照合した財務結果(数百万ドル)四捨五入のため、合計が合計されない場合があります。(1)非GAAP財務指標。過去の結果の調整については、このプレゼンテーションの財務調整のセクションを参照してください。(2)ニュージャージー、ウェストバージニア、インディアナ、ペンシルベニア、ニューハンプシャーでのOSBおよびiGaming事業が含まれます。(3)アイオワ、コロラド、イリノイ、テネシー、ミシガン、バージニア、ワイオミング、アリゾナ、コネチカットでのOSBおよびiGaming事業が含まれます。(4)OSBおよびiGaming事業を含むオレゴン州、ニューヨーク州、ルイジアナ州、オンタリオ州、カンザス州、メリーランド州、オハイオ州、マサチューセッツ州、ケンタッキー州、メイン州。(5) 3つに含まれていないすべての事業分野が含まれますヴィンテージ、主にDFS。2023E 2022A 2021Aの純収益 2018-2019年のステートヴィンテージ (2) 1,163ドル 775ドル 517ドル 2020-2021年のステートヴィンテージ (3) 1,215ドル 784ドル 336ドル 2022-2023年のステートヴィンテージ (4) 921ドル 279ドル 0ドル DFSおよびその他 (5) 396ドル 402ドル 443ドル総純収益 3,695ドル 2,240ドル1,296ドル調整後総利益 (1) 2018-2019年のステートヴィンテージ (2) 530ドル321ドル 192ドル 2020-2021年のステートヴィンテージ (3) 582ドル 335ドル 2022-2023年のステートヴィンテージ (4) 279ドル 10ドル DFSおよびその他 (5) 244ドル245ドル330ドル調整後総利益 (1) 1,635ドル 912ドル616ドルの拠出金利益 (1) 2018-2019年のステートヴィンテージ (1) 365ドル 155ドル (5ドル) 2020-2021年のステートヴィンテージ (2) 358ドル 71ドル (291ドル) 2022-2023年のステートヴィンテージ (3) (65ドル) (244ドル) 0ドル DFSおよびその他 (5) 127ドル 123ドル199ドル総拠出利益 (1) 785ドル 105ドル (97ドル)


| 39 詳細な財務要素財務要素設備投資と資本化されたソフトウェア (1) 年間投資額が1億ドルから1億5000万ドルの間になると予想しています純運転資本の変動は中立または適度な資金源になると予想します株式ベースの報酬株式ベースの報酬 2023年度末の累積純営業損失41億ドルに基づいて、約12億ドルのタックスシールドを期待してください純営業損失(1)には、資本支出(資産と設備の購入)と資本化されたソフトウェアが含まれます開発費。


| 40 私たちのプラットフォーム上のユニーク顧客の数は 0.8 0.9 1.4 1.7 1.7 1.7 1.7 1.7 1.7 1.7 1.8 1.9 1.9 1.9 1.9 1.9 2.4 2.6 3.2 3.4 3.8 4.0 4.4 4.5 4.9 5.2 6.0 6.2 6.2 6.2 6.2 6.6 M il li o n s 2017 Q1 2017 Q3 2018 Q4 2018 Q4 2018 Q1 2019 Q4 2 2019 Q3 2019 Q4 2019 Q1 2020 Q2 2020 Q3 2020 Q4 2020 Q1 2021 Q3 2021 Q4 2021 Q4 2021 Q4 2021 Q4 2021 Q1 2022 Q4 2022年第 1 四半期 2023 Q2 2023 2023 Q3 2023 2023 2023年第3四半期のユニーク顧客


| 41の財務調整


| 4.2 GAAP総利益と調整総利益、調整後売上総利益、および拠出利益(百万ドル)の財務調整は、四捨五入により合計が合計されない場合があります。2023E 2022A 2021A 2021A純収益 3,695ドル 2,240ドル 1,296 GAAP総利益 NA 756ドル 502ドル減価償却 NA 45ドル30ドル買収償却 NA106ドル80ドル株式報酬NA4ドル調整後総利益1,635ドル 912ドル616ドル調整後売上総利益 44% 41% 48% 外部マーケティング (850ドル) (807ドル) (713ドル) 拠出利益 785ドル 105ドル (97ドル)


| 43 純利益(損失)と調整後EBITDAの調整 ◼ 調整後EBITDA — 調整後EBITDAは、利息収入または費用(純額)、所得税引当金または給付、減価償却の影響を受ける前の純損失として定義および計算し、さらに次の項目に合わせて調整します:株式ベースの報酬、取引関連費用、訴訟、和解および関連費用、アドボカシーおよびその他の項目関連する法的費用、ワラント負債の再測定による損益、およびその他の非経常費用および営業外費用または収益(を参照)調整。(1)金額には、2022年と2021年にそれぞれ1億610万ドルと8,010万ドルの取得した無形資産の償却が含まれます。(2)インセンティブプランに基づく賞の発行に起因する株式ベースの報酬費用を反映しています。(3)保留中または完了時に発生した評価、交渉、および統合費用に関連する資本市場諮問、コンサルティング、会計、および法的費用が含まれます。費用を含む取引と提供には、2022年と2021年のGNOGの買収に関連するものが含まれます。(4)主に、当社の中核事業とは無関係とみなされる訴訟および訴訟和解費用に関連する外部訴訟費用が含まれます。(5)当社が特定の製品提供を運営しておらず、それらの製品提供のライセンスまたは同様の承認を積極的に求めている管轄区域におけるアドボカシー活動およびその他の法的費用に関連する特定の非経常的および非通常のコース費用が含まれます。2022年の場合、これらの費用は主にカリフォルニアでのプロポジション27への支援に関係しています。2021年の場合、これらの費用は主に、カリフォルニアでの提案27への支持とフロリダ州でのスポーツ賭博投票イニシアチブへの支援に関連していました。表示されている金額には、(i)通常の事業過程で発生する、当社が事業を行っていない法域でのアドボカシー活動およびその他の法的費用と、(ii)関連する法律が可決され、現在事業を行っている法域で発生したアドボカシー活動およびその他の法的費用に関連する費用は含まれていません。(6)主に、特定の金融資産の公正価値の変動と、投資先の持分法適用株式が含まれます。非経常項目および営業外項目に関連する損失およびその他の費用。GNOGの買収が完了する時期により、上記の期間には、該当する範囲で、2022年5月5日より前のGNOGの事業は含まれていません。非GAAPベースの調整後EBITDA調整に対する純利益(損失)(千ドル)2021年12月31日に終了した収益 2,240,461ドル 1,296,025 収益コスト 1,484,273 794,162 販売およびマーケティング 1,185,977 981,500 製品および技術 318,247 253,655 一般管理上の763,720 828,325営業損失(1,511,756)) (1,561,617) その他の収益(費用):利息収入(費用)、ワラント負債の再測定による純利益(損失)29,396 30,065 その他の収益(費用)、純20,700 11,951損失(所得税引当金)引当金(利益)および損失持分法投資(1,442,958)(1,517,644)所得税引当金(利益)(67,866)8,269(利益)持分法投資による損失 2,895(2,718)普通株主に帰属する純損失(1,377,987)ドル(1,523,195)調整後:減価償却費(1)169,252 121,138 支払利息(収入)、純額(18,702)(1,957)所得税引当金(給付)(67,866)8,269 株式ベースの報酬(2)578,799 683,293 取引関連費用(3)17,315 25,316訴訟、和解および関連費用(4)7,010 10,392アドボカシーおよびその他の関連法的費用(5)ワラント負債の再測定による16,558 40,415(利益)損失(29,396)(30,065)その他の非経常および営業外(収入)費用(6)(16,764)(9,739)調整後EBITDA(721,781)(676,133)


| 44 GAAP営業費用と非GAAP営業費の調整では、四捨五入により合計されない場合があります。株式ベースの報酬費用取得した無形資産の償却取引費減価償却訴訟その他 (a) (b) (c) (d) (e) (f) GAAPから非GAAPへの経費調整 300万ドル 12月22日30日〜9月22日6月22日 31-12月21日 30日-21年6月30日 31-21年6月30日 3月21日 GAAP営業費用収益コスト 485ドル 373ドル 313ドル 253ドル 171ドル 187ドル 183ドルセールス&マーケティング 345ドル 322ドル 198ドル 321ドル 278ドル 304ドル 171ドル一般管理173ドル 186ドル 217ドル 241ドル 220ドル199ドル製品とテクノロジー 83ドル 76ドル 77 $81 $70 $65 $63 $56 $総GAAP営業費用1,087ドル 957ドル 775ドル 933ドル842ドル759ドル619ドル637ドル非GAAP営業経費調整収益コスト (a) (1ドル) (1ドル) (1ドル) (1ドル) (1ドル) (1ドル) (1ドル) (1ドル) (b) (30ドル) (30ドル) (27ドル) (19ドル) (20ドル) (20ドル) (19ドル) (20ドル) (20ドル) (20ドル) (21ドル) (19ドル) (d) (14ドル) (12ドル) (10ドル) (9ドル) (7ドル) (7ドル) (7ドル) セールスとマーケティング (a) (17ドル) (10ドル) (12ドル) (14ドル) (15ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (14ドル) (1ドル) (1ドル) (0ドル) (0ドル) (0ドル) (0ドル) (0ドル) (0ドル) 一般管理用 (a) (92ドル) (98ドル) (144ドル) (142ドル) (134ドル) (122ドル) (c) (2ドル) (1ドル) (11ドル) (4ドル) (8ドル)) (3ドル) (d) (2ドル) (2ドル) (2ドル) (2ドル) (2ドル) (1ドル) (1ドル) (e) (1ドル) (1ドル) (2ドル)) (1ドル) (5ドル) (4ドル) (1ドル) (f) 0ドル (17ドル) 0ドル (1ドル) (13ドル) (13ドル) (13ドル) (2ドル) 製品とテクノロジー (a) (20ドル) (23ドル) (24ドル) (28ドル) (26ドル) (26ドル) (25ドル) (20ドル) (d) (2ドル) (2ドル) (1ドル) (3ドル) (2ドル) (1ドル) (1ドル) (1ドル) (1ドル) 調整額総額 (182ドル) (191ドル) (191ドル) (191ドル) (226ドル) (226ドル) (186ドル) 調整後営業費用収益440ドル 330ドル 275ドル 284ドル 223ドル 142ドル155ドル 9 157ドル販売とマーケティング 327ドル 311ドル 185ドル 307ドル 263ドル 289ドル 157ドル 220ドル 77ドル 74ドル 64ドル 74ドル 58ドル 41ドル製品とテクノロジー 61ドル 52ドル 52ドル 42ドル 38ドル 36ドル34ドル調整後営業費用合計905ドル 766ドル 584ドル 707ドル601ドル 526ドル 393ドル452ドルの経費調整(数百万ドル)