米国
証券取引委員会
ワシントンD.C. 20549
フォーム 6-K
1934年の証券取引法に基づく規則13a-16または15d-16に基づく外国の民間発行者の報告
2023年5月のことです
コミッションファイル番号 000-51138
グラビティ株式会社——————————————————————————————————————————
(登録者名の英語への翻訳)
韓国ソウル市麻浦区ワールドカップ北路 396 15F
————————————————————————————————————
(主管事務所の住所)
登録者がフォーム20-Fまたはフォーム40-Fで年次報告書を提出するか、または提出する予定かをチェックマークで示してください。フォーム20-F フォーム40-F
登録者が規制 S-T 規則 101 (b) (1) で許可されているとおりにフォーム6-Kを紙で提出する場合は、チェックマークを付けて記入してください。o
登録者が規制 S-T 規則 101 (b) (7) で許可されているとおりにフォーム6-Kを紙で提出する場合は、チェックマークを付けて記入してください。o
グラビティは2023年第1四半期の業績とビジネスの最新情報を報告します
韓国ソウル — 2023年5月11日 — 韓国に拠点を置くオンラインゲームおよびモバイルゲームの開発者およびパブリッシャーであるGRAVITY株式会社(NasdaqGM:GRVY)(「Gravity」または「当社」)は本日、国際会計基準審議会が発行した国際財務報告基準およびビジネスアップデートに従って作成された、2023年3月31日に終了した第1四半期の未監査決算を発表しました。
2023年第1四半期のハイライト
•総収益は1649億4700万ウォン(126,513千米ドル)で、2022年12月31日に終了した第4四半期(「前四半期比」)から6.3%減少し、2022年3月31日に終了した第1四半期(「前年比」)から86.2%増加しました。
•営業利益は433億1800万ウォン(33,225千米ドル)で、前四半期比11.1%、前年同期比94.1%の増加となりました。
•所得税費用控除前利益は462億2600万ウォン(35,456千米ドル)で、前四半期比20.4%増加し、前年同期比で99.1%増加しました。
•親会社に帰属する純利益は364億6600万ウォン(27,969千米ドル)で、前四半期比9.9%増加し、前年比で121.9%増加しました。
2023年第1四半期の決算のレビュー
収入
2023年第1四半期のオンラインゲームの収益は226億9,600万ウォン(17,408万米ドル)で、前四半期は237億1,100万ウォンから4.3%減少し、21,447百万ウォンから前年同期比5.8%増加しました。前四半期比の減少は主に、台湾とタイでの「ラグナロクオンライン」の収益の減少によるものです。このような減少は、日本のラグナロクオンラインからの収益の増加によって部分的に相殺されました。前年比の増加は、主にタイと韓国でのラグナロクオンラインの収益の増加によるものです。
2023年第1四半期のモバイルゲームの収益は1億38994百万ウォン(106万7千米ドル)で、前四半期は1480億4600万ウォンから 6.1% 減少し、63億4,100万ウォンから前年同期比119.8%増加しました。前四半期比の減少は、主に台湾、香港、マカオのラグナロクオリジンの収益の減少をもたらしました。このような減少は、2023年1月5日に発売された「ラグナロクX:ネクスト・ジェネレーション・イン・コリア」の収益増加によって一部相殺されました。前年比の増加は、台湾、香港、マカオのラグナロクオリジンと韓国のラグナロクX:ネクストジェネレーションの収益の増加によるものです。この増加は、米国とカナダの「ラグナロクオリジン」と、東南アジアの「ラグナロクX:ネクストジェネレーション」の収益の減少によって一部相殺されました。
2023年第1四半期のその他の収益は32億5,700万ウォン(24億9800万米ドル)で、前四半期は43億5800万ウォンから25.3%減少し、39億1900万ウォンから前年比16.9%減少しました。
収益コスト
2023年第1四半期の収益コストは105億485百万ウォン(80,906千米ドル)で、前四半期は1117億700万ウォンから5.6%減少し、452億5400万ウォンから前年比133.1%増加しました。前四半期比の減少は主に、台湾、香港、マカオのラグナロクオリジンと「ラグナロクM:永遠の愛」に関連するモバイルゲームサービスに支払われる手数料が減少したことによるものです。前年比の増加は主に、台湾、香港、マカオのラグナロクオリジン、韓国のラグナロクX:ネクストジェネレーションに関連するモバイルゲームサービスに支払われる手数料が増加したことによるものです。
営業経費
2023年第1四半期の営業費用は、161億44百万ウォン(12,382千米ドル)で、前四半期は254億200万ウォンから 36.4% 減少し、21,037百万ウォンから前年同期比 23.3% 減少しました。前四半期比の減少は主に、米国とカナダの「ラグナロクオリジン」と、韓国と東南アジアの「ラグナロクモンスターズアリーナ」の広告費と給与の減少によるものです。前年比の減少は主に、米国とカナダの「ラグナロク:ロスト・メモリーズ」と「ラグナロク・オリジン」、フィリピン、シンガポール、マレーシアの「ラグナロク・オンライン」の広告費が減少したことによるものです。
所得税費用控除前利益
2023年第1四半期の税費用控除前利益は462億2600万ウォン(35,456千米ドル)でした。これに対し、2022年第4四半期の税費用控除前利益は38,378百万ウォン、2022年第1四半期の所得税費用控除前利益は232億2000万ウォンでした。
純利益
前述の要因により、グラビティは2023年第1四半期に364億6600万ウォン(27,969千米ドル)の親会社に帰属する純利益を記録しました。これに対し、2022年第4四半期の親会社に帰属する純利益は3319億ウォン、親会社に帰属する純利益は164億3,100万ウォンでした 2022年。
流動性
2023年3月31日現在、現金および現金同等物と短期金融商品の残高は374229百万ウォン(28703万米ドル)でした。
注:便宜上、韓国ウォンの金額は、ニューヨーク連邦準備銀行の見積もりによると、2023年3月31日に有効な正午の買いレートである1,303.80ウォンから1.00米ドルの為替レートで米ドルで表示されています。
重力ビジネスの最新情報
ラグナロクオンラインIPベースのゲーム
•ラグナロクオリジン、MMORPGのモバイルおよびPCゲーム
ラグナロクオリジンは2023年4月6日に東南アジアで発売されました。このゲームは、2023年の第4四半期にグローバルで発売される予定です。
•ラグナロクX:ネクストジェネレーション、MMORPGモバイルゲーム
ラグナロクX:ネクストジェネレーションは、2023年1月5日に韓国で発売されました。
•ラグナロクM:永遠の愛、MMORPGモバイルゲーム
ラグナロクM:エターナルラブは、2023年の第4四半期にベトナムで発売される予定です。
•ラグナロクポーリングマージNFT、ブロックチェーンのモバイルゲーム
ラグナロクポーリングマージNFTは、P2Eシステムに基づくブロックチェーンゲームとして設計されました。このゲームは、2023年の第4四半期にグローバルで発売される予定です。
•その他のラグナロクオンラインIPベースのゲーム
ニュートロストーリーのシネマティックRPGモバイルおよびPCゲーム、ラグナロク:ロストメモリーズは、2023年5月に台湾、香港、マカオで発売される予定です。
MMORPGのモバイルおよびPCゲームであるラグナロクV:リターンズは、サービス更新のため、2023年5月25日にオセアニアでのサービスを終了します。モバイル、PC、Steamサービスの更新版を提供する準備中です。このゲームは、Gravityの韓国子会社であるGravity NeoCyon社によって開発されました。
ラグナロクランドバースは、P2Eシステムに基づくブロックチェーンゲームとして設計されました。MMORPGのPCゲーム「ラグナロクランドバース」は、2023年後半に発売されることを目指しています。
他のIPベースのゲーム
内容:ヒーリングアイドルのモバイルゲーム、ホエール・イン・ザ・ハイは、2023年の第2四半期にグローバルでリリースされる予定です。このゲームは、モバイルゲーム開発者のSKYWALKによって開発され、Gravityによって公開される予定です。グラビティは2022年12月1日にスカイウォークと出版契約を締結しました。
ゲームサービスの拡大
グラビティ・ネオシオン社とME2ONは、「Xヒーローズ:NFTウォー」というブロックチェーンRPGゲームを共同開発しました。X Heroes: NFT WarはME2ONから出版され、ゲームは2023年4月25日に全世界(韓国と中国を除く)でリリースされました。Gravity NeoCyon株式会社グラビティの韓国子会社は、2022年10月14日にモバイルソーシャルカジノゲーム会社のME2ONとビジネス契約を締結しました。
投資家向けプレゼンテーション
Gravityは投資家向けプレゼンテーションを行いました。プレゼンテーションには、会社の最近のビジネスアップデート、2023年の第1四半期の業績、グラビティの事業計画が含まれています。プレゼンテーションは、当社のウェブサイトの「IRアーカイブ」セクション http://www.gravity.co.kr/en/ir/pds/list.asp にあります。プレゼンテーションの韓国語版と日本語版もウェブサイトに掲載されています。
グラビティ株式会社について-------------------------------------------------------------------
Gravityは、オンラインゲームとモバイルゲームの開発者およびパブリッシャーです。Gravityの主力製品であるラグナロクオンラインは、日本や台湾を含む多くの市場で人気のあるオンラインゲームで、現在91の市場で市販されています。重力についての詳細は、http://www.gravity.co.kr をご覧ください。
将来の見通しに関する記述:
このプレスリリースの特定の記述には、過去の情報に加えて、1995年の米国民間証券訴訟改革法の「セーフハーバー」条項の意味における「将来の見通しに関する記述」が含まれる場合があります。将来の見通しに関する記述は通常、「可能性がある」、「する」、「期待する」、「意図する」、「見積もる」、「信じる」、「計画する」、「継続する」などの将来の見通しに関する用語を使用して識別できます。ただし、すべての将来の見通しに関する記述にこれらの言葉が含まれているわけではありません。投資家は、2022年12月31日に終了した会計年度の年次報告書(Form 20-F)など、米国証券取引委員会(「SEC」)に提出および提出する書類に含まれる情報と、フォーム6-KでSECに随時提出または提出するその他の書類を検討する必要があります。将来の見通しに関する記述は、このプレスリリースの時点でのみ述べられており、私たちは、新しい、変化する、または予期しない出来事や状況を反映するためにそれらを更新する義務を負いません。
連絡先:
フン・ゴン・キムさん
最高財務責任者
グラビティ株式会社
電子メール:kheung@gravity.co.kr
ジソン・リムさん
赤外線ユニット
グラビティ株式会社
電子メール:ir@gravity.co.kr
電話:+82-2-2132-7800
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グラビティ株式会社
連結財政状態計算書
(単位:数百万ウォン、数千米ドル)
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 現在 |
| | 22 年 12 月 31 日 | | | 23 年 3 月 31 日 |
| | 韓国ウォン | | | 米国$ | | | 韓国ウォン | | | 米国$ |
| | (監査済み) | | | (未監査) | | | (未監査) | | | (未監査) |
資産 | | | | | | | | | | | | | | | |
流動資産: | | | | | | | | | | | | | | | |
現金および現金同等物 | | | 169,877 | | | | | 130,294 | | | | | 177,924 | | | | | 136,466 | |
短期金融商品 | | | 167,000 | | | | | 128,087 | | | | | 196,305 | | | | | 150,564 | |
売掛金、純額 | | | 77,257 | | | | | 59,255 | | | | | 68,981 | | | | | 52,908 | |
その他の売掛金、純額 | | | 140 | | | | | 107 | | | | | 624 | | | | | 479 | |
前払い経費 | | | 3,332 | | | | | 2,556 | | | | | 3,014 | | | | | 2,312 | |
その他の流動金融資産 | | | 3,370 | | | | | 2,585 | | | | | 3,744 | | | | | 2,872 | |
その他の流動資産 | | | 791 | | | | | 607 | | | | | 573 | | | | | 439 | |
流動資産合計 | | | 421,767 | | | | | 323,491 | | | | | 451,165 | | | | | 346,040 | |
資産および設備、純額 | | | 8,140 | | | | | 6,243 | | | | | 7,464 | | | | | 5,725 | |
無形資産、純額 | | | 3,869 | | | | | 2,967 | | | | | 3,818 | | | | | 2,928 | |
繰延税金資産 | | | 5,660 | | | | | 4,341 | | | | | 5,226 | | | | | 4,008 | |
その他の非流動金融資産 | | | 2,176 | | | | | 1,669 | | | | | 2,708 | | | | | 2,077 | |
その他の非流動資産 | | | 2,482 | | | | | 1,904 | | | | | 3,918 | | | | | 3,005 | |
総資産 | | | 444,094 | | | | | 340,615 | | | | | 474,299 | | | | | 363,783 | |
負債と資本 | | | | | | | | | | | | | | | |
流動負債: | | | | | | | | | | | | | | | |
買掛金 | | | 73,549 | | | | | 56,411 | | | | | 60,515 | | | | | 46,414 | |
繰延収益 | | | 18,543 | | | | | 14,222 | | | | | 17,261 | | | | | 13,239 | |
源泉徴収 | | | 3,201 | | | | | 2,455 | | | | | 3,541 | | | | | 2,716 | |
未払費用 | | | 2,041 | | | | | 1,565 | | | | | 1,877 | | | | | 1,440 | |
未払所得税 | | | 5,469 | | | | | 4,195 | | | | | 10,976 | | | | | 8,418 | |
その他の流動負債 | | | 2,907 | | | | | 2,230 | | | | | 2,833 | | | | | 2,173 | |
流動負債合計 | | | 105,710 | | | | | 81,078 | | | | | 97,003 | | | | | 74,400 | |
長期買掛金 | | | 374 | | | | | 287 | | | | | 376 | | | | | 288 | |
長期繰延収益 | | | 30 | | | | | 23 | | | | | 381 | | | | | 292 | |
その他の非流動負債 | | | 4,968 | | | | | 3,810 | | | | | 3,409 | | | | | 2,615 | |
繰延税金負債 | | | 2,832 | | | | | 2,172 | | | | | 2,833 | | | | | 2,173 | |
負債総額 | | | 113,914 | | | | | 87,370 | | | | | 104,002 | | | | | 79,768 | |
株式資本 | | | 3,474 | | | | | 2,665 | | | | | 3,474 | | | | | 2,665 | |
資本剰余金 | | | 27,098 | | | | | 20,784 | | | | | 27,098 | | | | | 20,784 | |
その他の資本の構成要素 | | | 2,475 | | | | | 1,898 | | | | | 6,121 | | | | | 4,695 | |
利益剰余金 | | | 296,480 | | | | | 227,397 | | | | | 332,946 | | | | | 255,366 | |
親会社の所有者に帰属する持分 | | | 329,527 | | | | | 252,744 | | | | | 369,639 | | | | | 283,510 | |
非支配持分 | | | 653 | | | | | 501 | | | | | 658 | | | | | 505 | |
総資本 | | | 330,180 | | | | | 253,245 | | | | | 370,297 | | | | | 284,015 | |
負債と資本の合計 | | | 444,094 | | | | | 340,615 | | | | | 474,299 | | | | | 363,783 | |
* 韓国ウォンの金額は、ニューヨーク連邦準備銀行の見積もりによると、2023年3月31日に有効な正午の購入レートである1,303.80ウォンから1.00米ドルのレートで米ドルで表されています。
グラビティ株式会社
連結包括利益計算書
(株式とADSデータを除き、数百万ウォン、数千米ドル単位)
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 3 か月が終わりました |
| | 22 年 12 月 31 日 | | | 3月31日-22日 | | | 23 年 3 月 31 日 |
| | (ウォン) | | (米ドル) | | | (ウォン) | | (米ドル) | | | (ウォン) | | (米ドル) |
| | (未監査) | | (未監査) | | | (未監査) | | (未監査) | | | (未監査) | | (未監査) |
収益: | | | | | | | | | | | | | | |
オンラインゲーム | | 23,711 | | 18,186 | | | 21,447 | | | 16,450 | | | 22,696 | | | 17,408 |
モバイルゲーム | | 148,046 | | 113,550 | | | 63,241 | | | 48,505 | | | 138,994 | | | 106,607 |
その他の収入 | | 4,358 | | 3,342 | | | 3,919 | | | 3,006 | | | 3,257 | | | 2,498 |
総純収入 | | 176,115 | | 135,078 | | | 88,607 | | | 67,961 | | | 164,947 | | | 126,513 |
収益コスト | | 111,707 | | 85,678 | | | 45,254 | | | 34,709 | | | 105,485 | | | 80,906 |
売上総利益 | | 64,408 | | 49,400 | | | 43,353 | | | 33,252 | | | 59,462 | | | 45,607 |
営業経費: | | | | | | | | | | | | | | |
販売費、一般管理費 | | 21,141 | | 16,215 | | | 17,642 | | | 13,531 | | | 13,271 | | | 10,179 |
研究開発 | | 3,864 | | 2,964 | | | 3,232 | | | 2,479 | | | 2,922 | | | 2,241 |
その他、純額 | | 397 | | 304 | | | 163 | | | 125 | | | (49) | | | (38) | |
営業費用の合計 | | 25,402 | | 19,483 | | | 21,037 | | | 16,135 | | | 16,144 | | | 12,382 |
営業利益 | | 39,006 | | 29,917 | | | 22,316 | | | 17,117 | | | 43,318 | | | 33,225 |
金融収入 (費用): | | | | | | | | | | | | | | |
金融収入 | | 4,902 | | | 3,760 | | | | 1,608 | | | 1,233 | | | 5,461 | | | 4,189 |
財務コスト | | (5,530) | | | (4,241) | | | | (704) | | | (540) | | | | (2,553) | | | (1,958) | |
所得税控除前利益 | | 38,378 | | 29,436 | | | 23,220 | | | 17,810 | | | 46,226 | | | 35,456 |
所得税費用 | | 5,161 | | 3,959 | | | 6,889 | | | 5,284 | | | 9,799 | | | 7,517 |
当年度の利益 | | 33,217 | | 25,477 | | | 16,331 | | | 12,526 | | | 36,427 | | | 27,939 |
以下に帰属する利益 | | | | | | | | | | | | | | |
非支配持分 | | 27 | | | 21 | | | | (100) | | | (77) | | | | (39) | | | (30) | |
親会社の所有者 | | 33,190 | | 25,456 | | | 16,431 | | | 12,603 | | | 36,466 | | | 27,969 |
一株当たり利益 | | | | | | | | | | | | | | |
-基本型と希釈型 | | 4,776 | | | 3.66 | | | | 2,365 | | | 1.81 | | | 5,248 | | | 4.03 |
加重平均発行済株式数 | | | | | | | | | | | | | | |
-基本型と希釈型 | | 6,948,900 | | | 6,948,900 | | | 6,948,900 | | | 6,948,900 | | | 6,948,900 | | | 6,948,900 |
広告あたりの収益 | | | | | | | | | | | | | | |
-基本型と希釈型 | | 4,776 | | | 3.66 | | | 2,365 | | | 1.81 | | | 5,248 | | | 4.03 |
* 便宜上、韓国ウォンの金額は、ニューヨーク連邦準備銀行の見積もりによると、2023年3月31日に有効な正午の購入レートである1,303.80ウォンから1.00米ドルのレートで米ドルで表されています。
(1) 各ADSは1つの普通株式に相当します。
署名
1934年の証券取引法の要件に従い、登録者は署名者に代わってこの報告書に正式に署名させ、正式に権限を与えられました。
| | | | | | | | |
| | |
| グラビティ株式会社 |
| | |
| 作成者: | /s/ フンゴンキム |
| 名前: | フンゴンキム |
| タイトル: | 最高財務責任者 |
日付:2023年5月11日