別紙99.1
ロブロックス、2023年第1四半期の決算を発表
毎日のアクティブユーザー数、エンゲージメント時間、収益、予約は前年比で大幅に増加しています
カリフォルニア州サンマテオ、2023年5月10日-体験の共有を通じて何百万人もの人々を結びつけるグローバルプラットフォームであるRoblox Corporation(NYSE: RBLX)は本日、2023年第1四半期の財務および経営成績を発表しました。これとは別に、Robloxは株主への手紙と補足資料をRobloxの投資家向け広報ウェブサイトir.roblox.comに掲載しました。
2023年第1四半期の財務および運営上の要点
•収益は6億5,530万ドルで、前年同期比 22% 増加1、固定通貨ベースでは前年同期比 24% 増加2
•予約は7億7,380万ドルで、前年同期比 23% 増加、固定通貨ベースでは前年同期比 25% 増加2
•普通株主に帰属する純損失は2億6,830万ドルでした
•営業活動によって提供された純現金は1億7,380万ドルでした
•1日の平均アクティブユーザー数(「DAU」)は6,610万人で、前年比22%増加しました
•労働時間は145億時間で、前年同期比 23% 増加しました
•DAU(「ABPDAU」)あたりの平均予約数は11.70ドルで、前年比横ばいで、固定通貨ベースでは前年比2%増加しています2
Robloxの創設者兼CEOであるDavid Baszuckiは、「創業以来、成長を続ける大規模な?$#@$エイターコミュニティが素晴らしい体験を構築できるようにするテクノロジープラットフォームの構築に注力してきました」と述べています。「私たちのビジネスの勢いは、?$#@$エイターコミュニティがRobloxでビジョンを実現し、あらゆる年齢層にまたがる増え続けるグローバルユーザーベースを引き付ける中で、成功していることを示しています。」
Robloxの最高財務責任者であるマイケル・ガスリーは、「2023年第1四半期には、中核となる営業指標と財務指標全体で好調な業績を達成しました」と述べています。「予約が前年比で大幅に増加している今、人員とインフラへの投資率を抑え、営業レバレッジを生み出すことができます。また、クレジットカードやプリペイドカードで処理される予約が増え、マージンにもプラスの影響が出ると予想しています。」
収益質疑応答セッション
Robloxは、2023年5月10日(水)午前5時30分(太平洋標準時)/午前8時30分(東部標準時)に、2023年第1四半期の業績に関する質問に答えるライブQ&Aセッションを開催します。このウェブキャストは、ir.roblox.comで一般公開されるか、ここをクリックして公開されます。
1 2022年の第1四半期に、当社は有料ユーザーの耐用年数の見積もりを23か月から25か月に更新しました。その後、2022年の第3四半期に、当社の推定ユーザー寿命は28か月に変更され、2023年の第1四半期までそのままでした。2021年12月31日現在の繰延収益の帳簿価に基づくと、23か月から25か月に変更した結果、2022年の第1四半期の収益は8,250万ドル減少しました。
2 固定通貨は、当期間に有効だった実際の平均為替レートではなく、前期の米ドル以外の通貨の月間為替レートを使用して、当期の収益、予約、およびABPDAUを米ドルに換算して計算されます。収益、予約、ABPDAUを固定通貨で調整することで、外貨レート変動の影響を除いた当社の業績を評価するための枠組みを提供できます。
将来の見通しに関する記述
このプレスリリースには、1995年の民間証券訴訟改革法の「セーフハーバー」条項の意味における「将来の見通しに関する記述」が含まれています。これには、ユーザーをつなぐという当社のビジョン、Robloxプラットフォームを改善するための取り組み、当社の事業、製品、戦略、ユーザーの成長、投資戦略、財務および運営指標の改善の機会と期待、そのような戦略の成功への期待に関する記述が含まれますが、これらに限定されません。計画、開示、および将来の成長金利、および将来の純損失と営業活動による純現金創出に関する当社の期待、および当社の最高経営責任者および最高財務責任者の声明。これらの将来の見通しに関する記述は、最初に発行された日時点で作成されたもので、現在の計画、期待、見積もり、予測、予測、および経営陣の信念と仮定に基づいています。「期待」、「ビジョン」、「予測」、「維持」、「すべき」、「信じる」、「継続」、「計画」、「機会」、「推定」、「予測」、「進化する」、「可能性がある」、「できる」、「する」などの言葉、およびこれらの用語のバリエーションやこれらの用語や類似の表現は、これらの将来の見通しに関する記述を識別することを目的としています。将来の見通しに関する記述には多くのリスクと不確実性が伴い、その多くは当社の制御が及ばない要因や状況に関係しています。当社の実際の業績は、Form 10-Kの年次報告書、Form 10-Qの四半期報告書、SECに随時提出する書類や報告書など、証券取引委員会(「SEC」)への提出書類に詳述されているリスクを含むがこれらに限定されない、将来の見通しに関する記述に記載されているまたは暗示されているものと大きく異なる可能性があります。特に、次のような要因により、業績がそのような将来の見通しに関する記述で表明または暗示されているものと大きく異なる可能性があります:当社の事業および成長戦略を首尾よく実行する能力、流動性ニーズを満たすための現金および現金同等物の十分性、シニアノートおよび将来の負債が当社の事業、財政状態および経営成績に与える影響、当社のプラットフォーム全般に対する需要、当社の能力新規ユーザー数とユーザーから生み出される収益を増やすため。ユーザーベースの維持と拡大、COVID-19パンデミックやその他のマクロ経済動向(銀行業界に影響を与える為替レート、インフレ、財務状況を含む)が当社の事業に与える影響、法的および規制上の要件の変更が当社の事業に与える影響、将来の四半期ごとの業績および主要な事業指標の変動(会計上の見積もりの変更によるものを含む)、成功する能力ユーザーのニーズに応えるための新技術の開発と展開、ブランドと評判の維持と向上の能力、人材の雇用と維持の能力、Robloxに関するニュースやソーシャルメディアの報道(不正確、誤解を招く、不完全な、またはその他の有害な情報を提示または依存する報道を含むがこれらに限定されない)、ユーザーまたは第三者のデータへの侵害またはアクセス、およびプラットフォームのセキュリティと可用性を維持する当社の能力。これらおよびその他のリスクや不確実性に関する追加情報は、実際の業績が当社の予想と大きく異なる原因となり得るため、当社がSECに提出した、または提出する予定の報告書に含まれています。これには、Form 10-Kの年次報告書やForm 10-Qの四半期報告書が含まれます。
このプレスリリースに含まれる将来の見通しに関する記述は、このプレスリリースの日付時点での当社の見解を表しています。その後の出来事や展開により、私たちの見方が変わると予想しています。ただし、私たちは、新しい情報、将来の出来事、その他の結果として、将来の見通しに関する記述を更新または改訂する意図や義務を一切負いません。これらの将来の見通しに関する記述は、このプレスリリースの日付以降の日付における当社の見解を表すものとして信頼すべきではありません。
ロブロックスコーポレーション
要約連結貸借対照表
(千単位、額面価格を除く)
(未監査)
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| 現在 |
| 2023年3月31日 | | 2022年12月31日 |
資産 | | | |
流動資産: | | | |
現金および現金同等物 | $ | 828,129 | | | $ | 2,977,474 | |
短期投資 | 1,412,862 | | | — | |
売掛金-引当金を差し引いたもの | 265,246 | | | 379,353 | |
前払費用およびその他の流動資産 | 76,307 | | | 61,641 | |
繰延収益コスト、当期分 | 435,528 | | | 420,136 | |
流動資産合計 | 3,018,072 | | | 3,838,604 | |
長期投資 | 850,929 | | | — | |
資産および設備—純額 | 688,341 | | | 592,346 | |
オペレーティングリースの使用権資産 | 492,686 | | | 526,030 | |
繰延収益コスト、長期 | 229,877 | | | 225,132 | |
無形資産、純額 | 50,739 | | | 54,717 | |
グッドウィル | 134,335 | | | 134,335 | |
その他の資産 | 6,481 | | | 4,323 | |
総資産 | $ | 5,471,460 | | | $ | 5,375,487 | |
負債と株主資本 | | | |
流動負債: | | | |
買掛金 | $ | 120,256 | | | $ | 71,182 | |
未払費用およびその他の流動負債 | 247,949 | | | 236,006 | |
開発者の交換責任 | 227,839 | | | 231,704 | |
繰延収益—現在の部分 | 2,037,696 | | | 1,941,943 | |
流動負債合計 | 2,633,740 | | | 2,480,835 | |
繰延収益-当期分を差し引いた金額 | 1,123,321 | | | 1,095,291 | |
オペレーティングリース負債 | 467,187 | | | 494,590 | |
長期債務、純額 | 989,308 | | | 988,984 | |
その他の長期負債 | 12,722 | | | 10,752 | |
負債総額 | 5,226,278 | | | 5,070,452 | |
株主資本 | | | |
普通株式、額面0.0001ドル、2023年3月31日および2022年12月31日時点で承認された500万株、2023年3月31日および2022年12月31日時点で発行済み株式610,487株と604,674株、クラスA普通株式 — 2023年3月31日および2022年12月31日時点で承認された4,935,000株、それぞれ560,401株と553,337株が発行され、それぞれ2023年3月31日および2022年12月31日現在の発行済株式クラスB普通株式 — 2023年3月31日および2022年12月31日時点で承認された株式65,000株、発行済株式50,086株と51,337株およびそれぞれ2023年3月31日と2022年12月31日時点で未処理です | 60 | | | 59 | |
追加払込資本 | 2,424,340 | | | 2,213,603 | |
その他の包括利益の累計 | 62 | | | 671 | |
累積赤字 | (2,176,620) | | | (1,908,307) | |
Roblox Corporationの株主資本の合計 | 247,842 | | | 306,026 | |
非支配持分 | (2,660) | | | (991) | |
株主資本の総額 | 245,182 | | | 305,035 | |
負債と株主資本の合計 | $ | 5,471,460 | | | $ | 5,375,487 | |
ロブロックスコーポレーション
要約連結営業明細書
(千単位、1株あたりの金額を除く)
(未監査)
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| 3 か月が終了 | | |
| 3 月 31 日 | | |
| 2023 | | 2022 | | | | |
収益 (1) | $ | 655,344 | | | $ | 537,134 | | | | | |
費用と経費: | | | | | | | |
収益コスト (1) (2) | 151,841 | | | 135,632 | | | | | |
開発者の交換手数料 | 182,440 | | | 147,122 | | | | | |
インフラと信頼と安全 | 211,044 | | | 141,355 | | | | | |
研究開発 | 275,537 | | | 177,762 | | | | | |
一般管理と管理 | 97,574 | | | 57,772 | | | | | |
セールスとマーケティング | 26,755 | | | 29,102 | | | | | |
費用と経費の合計 | 945,191 | | | 688,745 | | | | | |
事業による損失 | (289,847) | | | (151,611) | | | | | |
利息収入 | 31,082 | | | 245 | | | | | |
支払利息 | (10,012) | | | (9,999) | | | | | |
その他の収益/(費用)、純額 | (440) | | | (379) | | | | | |
税引前損失 | (269,217) | | | (161,744) | | | | | |
所得税引当金/(利益) | 731 | | | 276 | | | | | |
連結純損失 | (269,948) | | | (162,020) | | | | | |
非支配株主に帰属する純損失 | (1,635) | | | (1,818) | | | | | |
普通株主に帰属する純損失 | $ | (268,313) | | | $ | (160,202) | | | | | |
普通株主に帰属する1株当たりの純損失(基本および希薄化後) | $ | (0.44) | | | $ | (0.27) | | | | | |
普通株主に帰属する1株当たりの純損失の計算に使用される加重平均株式(基本株と希薄化後) | 606,637 | | | 588,521 | | | | | |
(1) 2022年の第1四半期に、当社の推定ユーザー寿命は23か月から25か月に変更されました。その後、2022年の第3四半期に、当社の推定ユーザー寿命は28か月に変更され、2023年の第1四半期までそのままでした。2021年12月31日現在の繰延収益の帳簿価と繰延収益原価に基づくと、23か月から25か月に変更した結果、2022年3月31日に終了した3か月間の収益は8,250万ドル減少し、同時期の収益コストは1,960万ドル減少しました。
(2) インフラストラクチャと信頼と安全に含まれるサーバーとインフラ設備の減価償却。
ロブロックスコーポレーション
要約連結キャッシュフロー計算書
(千単位)
(未監査)
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| 3月31日に終了した3か月間 |
| 2023 | | 2022 |
営業活動によるキャッシュフロー: | | | |
連結純損失 | $ | (269,948) | | | $ | (162,020) | |
非支配持分を含む純損失を、事業によって提供される純現金および現金同等物と調整するための調整: | | | |
減価償却と償却 | 47,412 | | | 24,497 | |
株式ベースの報酬費用 | 184,904 | | | 112,295 | |
オペレーティングリースの非現金費用 | 21,244 | | | 13,997 | |
有価証券の(増額)/償却、純額 | (12,122) | | | — | |
債務発行費用の償却 | 324 | | | 311 | |
減損費用、投資およびその他の資産売却による(利益)/損失、およびその他、純額 | 8,236 | | | (567) | |
買収の影響を除いた営業資産と負債の変化: | | | |
売掛金 | 113,193 | | | 128,183 | |
買掛金 | 18,307 | | | (3,768) | |
前払費用およびその他の流動資産 | (8,359) | | | (10,940) | |
その他の資産 | (2,158) | | | (435) | |
開発者の交換責任 | (3,865) | | | (14,090) | |
未払費用およびその他の流動負債 | (17,004) | | | (2,066) | |
その他の長期賠償責任 | 1,970 | | | — | |
オペレーティングリース負債 | (11,999) | | | (11,709) | |
繰延収益 | 123,783 | | | 96,797 | |
繰延収益コスト | (20,137) | | | (14,049) | |
営業活動によって提供される純現金および現金同等物 | 173,781 | | | 156,436 | |
投資活動によるキャッシュフロー: | | | |
資産および設備の取得 | (91,359) | | | (51,790) | |
投資の購入 | (2,340,200) | | | — | |
投資の売却 | 84,279 | | | — | |
無形資産の購入 | (500) | | | — | |
投資活動に使用された純現金および現金同等物 | (2,347,780) | | | (51,790) | |
財務活動によるキャッシュフロー: | | | |
普通株式の発行による収入 | 25,472 | | | 24,328 | |
譲渡制限付株式の純株式決済に関連する源泉徴収税の支払い | — | | | (150) | |
債務発行費用の支払い | — | | | (154) | |
企業結合に関連する支払い、取得日以降 | (750) | | | — | |
財務活動によって提供された純現金および現金同等物 | 24,722 | | | 24,024 | |
現金および現金同等物に対する為替レートの変動の影響 | (68) | | | (6) | |
現金及び現金同等物の純増額/ (減少) | (2,149,345) | | | 128,664 | |
現金および現金同等物 | | | |
期間の開始 | 2,977,474 | | | 3,004,300 | |
期間終了 | $ | 828,129 | | | $ | 3,132,964 | |
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非GAAP財務指標の使用
このプレスリリースと添付の表には、非GAAP財務指標の記録が含まれています。
私たちはこの非GAAP財務情報を、継続的な事業の評価や社内の計画や予測の目的で使用します。この非GAAP財務情報は、過去の財務実績との一貫性と比較可能性を提供するため、投資家にとって役立つと考えています。
予約は、収益に、期間中の繰延収益の変動およびその他の現金以外の調整を加えたものとして定義されます。当社の予約は、実質的にすべて仮想通貨の販売によるもので、Robloxプラットフォームで仮想アイテムに変換できます。予約として反映される仮想通貨の売上には、支払い処理業者またはプリペイドカードを通じて購入された1回限りの購入または毎月のサブスクリプションが含まれます。予約には、広告やライセンス契約によるわずかな金額も含まれます。予約は、有料ユーザーの推定平均生涯にわたる収益の大部分を占めているため、必ずしも収益に反映されない当社の業績の傾向をよりタイムリーに示してくれると考えています。繰延収益の変化は、収益から予約までの調整差の大部分を占めています。これらの現金以外の調整を削除することで、ユーザーとの実際の取引のタイミングと、これらの取引から生み出される現金に基づいて、当社の業績を測定および監視することができます。
非GAAP財務指標には、GAAPで規定された標準化された意味がなく、包括的な会計規則や原則に基づいて作成されていないため、投資家にとっての有用性には限界があります。さらに、同業の企業を含む他の企業が、同様のタイトルの非GAAP財務指標を異なる方法で計算したり、他の指標を使用して業績を評価したりすることがあります。これらすべてが、比較のツールとしての当社の非GAAP財務情報の有用性を低下させる可能性があります。そのため、当社の非GAAP財務情報は補足的な情報提供のみを目的として提示されており、GAAPに従って提示された財務情報と切り離したり、その代わりとして考えるべきではありません。
このプレスリリースで使用されている各非GAAP財務指標と最も比較可能なGAAP財務指標の調整表は、このリリースの最後に掲載されています。投資家などには、単一の財務指標に頼るのではなく、当社の事業、経営成績、財務情報を全体的に見直し、これらの非GAAP指標を最も直接的に比較可能なGAAP財務指標と併せて見ることをお勧めします。
次の表は、GAAPに従って計算された最も直接的に比較可能な財務指標である収益と、提示された各期間の予約との調整を示しています。
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| 3月31日に終了した3か月間 | | |
| 2023 | | 2022 | | | | |
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| (千ドル) | | | | |
収益と予約の調整: | | | | | | | |
収益 | $ | 655,344 | | | $ | 537,134 | | | | | |
追加 (差し引く): | | | | | | | |
繰延収益の変化 | 123,783 | | | 96,797 | | | | | |
その他 | (5,308) | | | (2,725) | | | | | |
予約 | $ | 773,819 | | | $ | 631,206 | | | | | |
ロブロックスについて
Robloxの使命は、10億人の人々を楽観主義と礼儀正しさでつなぐことです。毎日、世界中の何千万もの人々が、何百万もの没入感のあるデジタル体験を探求しながら、友達と楽しんでいます。これらのエクスペリエンスはすべて、何百万人もの?$#@$エイターで構成されるRobloxコミュニティによって構築されています。私たちは、安全で礼儀正しく、多様なコミュニティを構築することを信じています。このコミュニティは、創造性を刺激し、世界中の人々の間の前向きな関係を育みます。詳細については、corp.roblox.comをご覧ください。
連絡先
ステファニー・ノタニー
Robloxコーポレートコミュニケーションズ
press@roblox.com
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出典:ロブロックスコーポレーション