Playtika-20221231
00018280162022会計年度誤りP 11 M10050Http://Fasb.org/us-GAAP/2022#PrepaidExpenseAndOtherAssetsCurrentHttp://Fasb.org/us-GAAP/2022#PrepaidExpenseAndOtherAssetsCurrentHttp://Fasb.org/us-GAAP/2022#PrepaidExpenseAndOtherAssetsCurrentHttp://Fasb.org/us-GAAP/2022#PrepaidExpenseAndOtherAssetsCurrentHttp://Fasb.org/us-GAAP/2022#OtherAssetsNonCurrentHttp://Fasb.org/us-GAAP/2022#OtherAssetsNonCurrentHttp://Fasb.org/us-GAAP/2022#AccountsPayableAndOtherAcruedLiabilitiesCurrentHttp://Fasb.org/us-GAAP/2022#AccountsPayableAndOtherAcruedLiabilitiesCurrentHttp://Fasb.org/us-GAAP/2022#AccountsPayableAndOtherAcruedLiabilitiesCurrentHttp://Fasb.org/us-GAAP/2022#AccountsPayableAndOtherAcruedLiabilitiesCurrentP 3 Y00018280162022-01-012022-12-3100018280162022-06-30ISO 4217:ドル00018280162023-02-22Xbrli:共有00018280162022-12-3100018280162021-12-31ISO 4217:ドルXbrli:共有00018280162021-01-012021-12-3100018280162020-01-012020-12-310001828016アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバー2019-12-310001828016米国-公認会計基準:財務省株式公開金メンバー2019-12-310001828016US-GAAP:AdditionalPaidInCapitalMembers2019-12-310001828016アメリカ公認会計基準:総合収入メンバー2019-12-310001828016アメリカ-公認会計基準:前払いメンバーを保留2019-12-3100018280162019-12-310001828016アメリカ-公認会計基準:前払いメンバーを保留2020-01-012020-12-310001828016US-GAAP:AdditionalPaidInCapitalMembers2020-01-012020-12-310001828016アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバー2020-01-012020-12-310001828016アメリカ公認会計基準:総合収入メンバー2020-01-012020-12-310001828016アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバー2020-12-310001828016米国-公認会計基準:財務省株式公開金メンバー2020-12-310001828016US-GAAP:AdditionalPaidInCapitalMembers2020-12-310001828016アメリカ公認会計基準:総合収入メンバー2020-12-310001828016アメリカ-公認会計基準:前払いメンバーを保留2020-12-3100018280162020-12-310001828016アメリカ-公認会計基準:前払いメンバーを保留2021-01-012021-12-310001828016アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバー2021-01-012021-12-310001828016US-GAAP:AdditionalPaidInCapitalMembers2021-01-012021-12-310001828016アメリカ公認会計基準:総合収入メンバー2021-01-012021-12-310001828016アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバー2021-12-310001828016米国-公認会計基準:財務省株式公開金メンバー2021-12-310001828016US-GAAP:AdditionalPaidInCapitalMembers2021-12-310001828016アメリカ公認会計基準:総合収入メンバー2021-12-310001828016アメリカ-公認会計基準:前払いメンバーを保留2021-12-310001828016アメリカ-公認会計基準:前払いメンバーを保留2022-01-012022-12-310001828016アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバー2022-01-012022-12-310001828016米国-公認会計基準:財務省株式公開金メンバー2022-01-012022-12-310001828016US-GAAP:AdditionalPaidInCapitalMembers2022-01-012022-12-310001828016アメリカ公認会計基準:総合収入メンバー2022-01-012022-12-310001828016アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバー2022-12-310001828016米国-公認会計基準:財務省株式公開金メンバー2022-12-310001828016US-GAAP:AdditionalPaidInCapitalMembers2022-12-310001828016アメリカ公認会計基準:総合収入メンバー2022-12-310001828016アメリカ-公認会計基準:前払いメンバーを保留2022-12-310001828016SRT:RevisionOfPriorPeriod Error補正調整メンバ2022-01-012022-12-31Playtika:ホーム0001828016US-GAAP:顧客集中度リスクメンバーアメリカ公認会計基準:売掛金メンバーPlaytika:アップルのメンバー2022-01-012022-12-31Xbrli:純0001828016US-GAAP:顧客集中度リスクメンバーアメリカ公認会計基準:売掛金メンバーPlaytika:アップルのメンバー2021-01-012021-12-310001828016US-GAAP:顧客集中度リスクメンバーアメリカ公認会計基準:売掛金メンバーPlaytika:Googleのメンバー2022-01-012022-12-310001828016US-GAAP:顧客集中度リスクメンバーアメリカ公認会計基準:売掛金メンバーPlaytika:Googleのメンバー2021-01-012021-12-310001828016US-GAAP:顧客集中度リスクメンバーアメリカ公認会計基準:売掛金メンバーPlaytika:FacebookMember2022-01-012022-12-310001828016US-GAAP:顧客集中度リスクメンバーアメリカ公認会計基準:売掛金メンバーPlaytika:FacebookMember2021-01-012021-12-310001828016Playtika:コンピュータと周辺機器のメンバーSRT:最小メンバ数2022-01-012022-12-310001828016Playtika:コンピュータと周辺機器のメンバーSRT:最大メンバ数2022-01-012022-12-310001828016Playtika:Office FurnitureAndEquipmentMembersSRT:最小メンバ数2022-01-012022-12-310001828016Playtika:Office FurnitureAndEquipmentMembersSRT:最大メンバ数2022-01-012022-12-310001828016Playtika:車両と飛行機のメンバーSRT:最小メンバ数2022-01-012022-12-310001828016Playtika:車両と飛行機のメンバーSRT:最大メンバ数2022-01-012022-12-310001828016米国-GAAP:ソフトウェアとソフトウェア開発コストメンバー2022-01-012022-12-31Playtika:レポート_単位0001828016SRT:最小メンバ数Playtika:開発したゲームと獲得した技術メンバー2022-01-012022-12-310001828016SRT:最大メンバ数Playtika:開発したゲームと獲得した技術メンバー2022-01-012022-12-310001828016SRT:最小メンバ数Playtika:商標とユーザー基本メンバー2022-01-012022-12-310001828016SRT:最大メンバ数Playtika:商標とユーザー基本メンバー2022-01-012022-12-310001828016Playtika:内部使用ソフトウェアメンバ2022-01-012022-12-310001828016SRT:最小メンバ数2022-01-012022-12-310001828016SRT:最大メンバ数2022-01-012022-12-310001828016米国-公認会計基準:従業員株式オプションメンバー2022-01-012022-12-310001828016SRT:最小メンバ数2016-09-300001828016SRT:最大メンバ数2016-09-300001828016Playtika:保留計画20172020メンバー2018-01-012018-12-310001828016Playtika:保留計画20172020メンバー2020-01-012020-12-310001828016Playtika:保留計画20172020メンバー2017-01-012017-12-310001828016Playtika:保留計画20172020メンバー2019-01-012019-12-310001828016Playtika:RetentionPool 20212024計画メンバー2022-01-012022-12-310001828016米国-GAAP:従業員サービスメンバー2022-01-012022-12-310001828016米国-GAAP:従業員サービスメンバー2022-12-310001828016米国-GAAP:従業員サービスメンバー2022-10-012022-12-310001828016Playtika:ReworksAcquisitionMember2021-08-310001828016Playtika:ReworksAcquisitionMember2021-08-312021-08-310001828016Playtika:開発したゲームメンバーPlaytika:ReworksAcquisitionMember2021-08-312021-08-310001828016Playtika:UserBaseInTangibleAssetsAcquiredMemberPlaytika:ReworksAcquisitionMember2021-08-312021-08-310001828016アメリカ-公認会計基準:一般と行政費用メンバーPlaytika:ReworksAcquisitionMember2021-12-310001828016アメリカ公認会計基準:その他の収入メンバーPlaytika:ReworksAcquisitionMember2021-01-012021-12-310001828016Playtika:ReworksAcquisitionMember2021-01-012021-12-310001828016アメリカ-公認会計基準:一般と行政費用メンバーPlaytika:ReworksAcquisitionMember2021-01-012021-12-310001828016Playtika:ReworksAcquisitionMemberPlaytika:従業員に関する現在の責任メンバー2021-12-310001828016Playtika:ReworksAcquisitionMember2021-12-310001828016Playtika:ReworksAcquisitionMember2022-01-012022-06-300001828016Playtika:ReworksAcquisitionMember2022-08-012022-08-010001828016Playtika:Just PlayMembers2021-03-212021-03-210001828016Playtika:Just PlayMembers2021-03-210001828016Playtika:JustPlayAcquisitionMemberPlaytika:開発したゲームメンバー2021-03-212021-03-210001828016アメリカ-公認会計基準:一般と行政費用メンバーPlaytika:Just PlayMembers2022-01-012022-12-310001828016Playtika:AcquiredWorkforceメンバー2020-02-012020-02-290001828016アメリカ公認会計基準:現金と現金等価物のメンバーアメリカ公認会計基準:MoneyMarketFundsMembers2022-12-310001828016アメリカ公認会計基準:預金メンバー資格認証アメリカ公認会計基準:現金と現金等価物のメンバー2022-12-310001828016アメリカ公認会計基準:現金と現金等価物のメンバー米国-GAAP:ビジネス紙のメンバー2022-12-310001828016アメリカ公認会計基準:現金と現金等価物のメンバー2022-12-310001828016アメリカ公認会計基準:現金と現金等価物のメンバーアメリカ公認会計基準:MoneyMarketFundsMembers2021-12-310001828016アメリカ-公認会計基準:銀行預金時間メンバー米国-GAAP:ShortTermInvestmentsメンバー2022-12-310001828016Playtika:コンピュータと周辺機器のメンバー2022-12-310001828016Playtika:コンピュータと周辺機器のメンバー2021-12-310001828016Playtika:Office FurnitureAndEquipmentMembers2022-12-310001828016Playtika:Office FurnitureAndEquipmentMembers2021-12-310001828016Playtika:車両と飛行機のメンバー2022-12-310001828016Playtika:車両と飛行機のメンバー2021-12-310001828016アメリカ-公認会計基準:リース改善メンバー2022-12-310001828016アメリカ-公認会計基準:リース改善メンバー2021-12-310001828016Playtika:開発したゲームと獲得した技術メンバー2022-01-012022-12-310001828016Playtika:開発したゲームと獲得した技術メンバー2022-12-310001828016Playtika:開発したゲームと獲得した技術メンバー2021-12-310001828016Playtika:商標とユーザー基本メンバー2022-12-310001828016Playtika:商標とユーザー基本メンバー2021-12-310001828016Playtika:内部使用ソフトウェアメンバ2022-01-012022-12-310001828016Playtika:内部使用ソフトウェアメンバ2022-12-310001828016Playtika:内部使用ソフトウェアメンバ2021-12-310001828016Playtika:商標とユーザー基本メンバー2022-01-012022-12-310001828016Playtika:TermLoanMembers2022-12-310001828016Playtika:TermLoanMembers2021-12-310001828016アメリカ-GAAP:高齢者の注意事項メンバー2022-12-310001828016アメリカ-GAAP:高齢者の注意事項メンバー2021-12-310001828016アメリカ公認会計基準:RevolvingCreditFacilityMembers2022-12-310001828016アメリカ公認会計基準:RevolvingCreditFacilityMembers2021-12-310001828016Playtika:高度なセキュリティクレジット施設のメンバー2019-12-100001828016アメリカ公認会計基準:RevolvingCreditFacilityMembers2019-12-100001828016Playtika:TermLoanMembers2019-12-100001828016アメリカ公認会計基準:RevolvingCreditFacilityMembers2020-06-150001828016アメリカ公認会計基準:RevolvingCreditFacilityMembers2021-01-150001828016Playtika:高齢者安全第一担保ローンメンバー2021-03-110001828016アメリカ公認会計基準:RevolvingCreditFacilityMembers2021-03-110001828016アメリカ公認会計基準:RevolvingCreditFacilityMembers2022-01-012022-12-310001828016Playtika:高度なセキュリティクレジット施設のメンバー2021-03-112021-03-110001828016US-GAAP:連邦基金有効交換率メンバーPlaytika:高度なセキュリティクレジット施設のメンバー2021-03-112021-03-110001828016Playtika:高度なセキュリティクレジット施設のメンバーUS-GAAP:ロンドン銀行間同業借り換え金利LIBORメンバー2021-03-112021-03-110001828016Playtika:NewTermLoanMemberUS-GAAP:ロンドン銀行間同業借り換え金利LIBORメンバー2021-03-112021-03-110001828016Playtika:NewTermLoanMemberアメリカ公認会計基準:基本比率メンバー2021-03-112021-03-110001828016Playtika:NewTermLoanMember2021-03-112021-03-11Playtika:降格0001828016アメリカ公認会計基準:RevolvingCreditFacilityMembersSRT:最小メンバ数US-GAAP:ロンドン銀行間同業借り換え金利LIBORメンバー2021-03-112021-03-110001828016アメリカ公認会計基準:RevolvingCreditFacilityMembersSRT:最大メンバ数US-GAAP:ロンドン銀行間同業借り換え金利LIBORメンバー2021-03-112021-03-110001828016アメリカ公認会計基準:RevolvingCreditFacilityMembersアメリカ公認会計基準:基本比率メンバーSRT:最小メンバ数2021-03-112021-03-110001828016アメリカ公認会計基準:RevolvingCreditFacilityMembersアメリカ公認会計基準:基本比率メンバーSRT:最大メンバ数2021-03-112021-03-1100018280162021-03-112021-03-110001828016SRT:最小メンバ数2021-03-112021-03-110001828016SRT:最大メンバ数2021-03-112021-03-110001828016US-GAAP:測定入力EbitdaMultipleMembers2022-01-012022-12-310001828016SRT:最大メンバ数2022-12-310001828016アメリカ-GAAP:高齢者の注意事項メンバー2021-03-110001828016アメリカ-GAAP:高齢者の注意事項メンバー2021-03-112021-03-110001828016米国-公認会計基準:債務ツール返済期間4メンバーアメリカ-GAAP:高齢者の注意事項メンバー2021-03-112021-03-110001828016アメリカ-公認会計基準:債務ツール返済期間のメンバーアメリカ-GAAP:高齢者の注意事項メンバー2021-03-112021-03-110001828016アメリカ-GAAP:高齢者の注意事項メンバーアメリカ公認会計基準:債務ツール返済期間の2人のメンバー2021-03-112021-03-110001828016アメリカ-公認会計基準:債務ツール返済期間3年メンバーアメリカ-GAAP:高齢者の注意事項メンバー2021-03-112021-03-110001828016アメリカ-GAAP:高齢者の注意事項メンバー2022-01-012022-12-31Playtika:投票00018280162020-05-2500018280162020-05-260001828016アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバー2021-01-052021-01-0500018280162021-01-050001828016Playtika:A 2020アワードプログラムメンバー2021-01-012021-01-310001828016Playtika:A 2020アワードプログラムメンバー2022-01-012022-01-010001828016アメリカ公認会計基準:副次的事件メンバーPlaytika:A 2020アワードプログラムメンバー2023-01-012023-01-0100018280162021-01-152021-01-150001828016米国-GAAP:制限株式単位RSUメンバー2021-01-152021-01-150001828016米国-GAAP:共有による補償補償TracheOneMember米国-公認会計基準:従業員株式オプションメンバー2021-01-152021-01-150001828016米国-GAAP:制限株式単位RSUメンバー米国-GAAP:共有による補償補償TracheOneMember2021-01-152021-01-150001828016US-GAAP:共有ベースの補償報酬送信2人のメンバ米国-公認会計基準:従業員株式オプションメンバー2021-01-152021-01-150001828016米国-GAAP:制限株式単位RSUメンバーUS-GAAP:共有ベースの補償報酬送信2人のメンバ2021-01-152021-01-150001828016米国-公認会計基準:従業員株式オプションメンバー2022-02-072022-02-070001828016米国-公認会計基準:従業員株式オプションメンバー2022-02-070001828016アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバー2022-08-292022-08-2900018280162022-08-290001828016アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバー2022-08-290001828016アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバー2022-10-102022-10-100001828016アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバー2022-10-100001828016米国-公認会計基準:従業員株式オプションメンバー2022-11-142022-11-140001828016米国-公認会計基準:従業員株式オプションメンバー2022-12-150001828016米国-GAAP:制限株式単位RSUメンバー2022-12-150001828016米国-公認会計基準:従業員株式オプションメンバー2022-12-152022-12-150001828016米国-公認会計基準:従業員株式オプションメンバー2021-01-012021-12-310001828016米国-公認会計基準:従業員株式オプションメンバー2020-01-012020-12-310001828016米国-GAAP:共有による補償補償TracheOneMember米国-公認会計基準:従業員株式オプションメンバー2022-01-012022-12-310001828016米国-GAAP:共有による補償補償TracheOneMember米国-公認会計基準:従業員株式オプションメンバー2021-01-012021-12-310001828016US-GAAP:共有ベースの補償報酬送信2人のメンバ米国-公認会計基準:従業員株式オプションメンバー2022-01-012022-12-310001828016US-GAAP:共有ベースの補償報酬送信2人のメンバ米国-公認会計基準:従業員株式オプションメンバー2021-01-012021-12-310001828016米国-GAAP:制限株式単位RSUメンバー米国-GAAP:共有による補償補償TracheOneMember2020-06-262020-06-260001828016米国-GAAP:制限株式単位RSUメンバーUS-GAAP:共有ベースの補償報酬送信2人のメンバ2020-06-262020-06-260001828016US-GAAP:共有補償に基づいて3人のメンバを送信米国-GAAP:制限株式単位RSUメンバー2020-06-262020-06-260001828016米国-GAAP:制限株式単位RSUメンバー2020-10-310001828016米国-GAAP:制限株式単位RSUメンバー2020-10-012020-10-310001828016US-GAAP:共有補償に基づいて3人のメンバを送信米国-GAAP:制限株式単位RSUメンバー2020-10-012020-10-310001828016米国-GAAP:制限株式単位RSUメンバー米国-GAAP:共有による補償補償TracheOneMember2020-10-012020-10-310001828016Playtika:ShareBasedPaymentArrangementTranscheFourMembers米国-GAAP:制限株式単位RSUメンバー2020-10-012020-10-310001828016米国-GAAP:制限株式単位RSUメンバーUS-GAAP:共有ベースの補償報酬送信2人のメンバ2020-10-012020-10-310001828016米国-GAAP:制限株式単位RSUメンバー米国-GAAP:共有による補償補償TracheOneMember2022-01-012022-12-310001828016米国-GAAP:制限株式単位RSUメンバー米国-GAAP:共有による補償補償TracheOneMember2021-01-012021-12-310001828016米国-GAAP:制限株式単位RSUメンバーUS-GAAP:共有ベースの補償報酬送信2人のメンバ2021-01-012021-12-310001828016米国-GAAP:制限株式単位RSUメンバーUS-GAAP:共有ベースの補償報酬送信2人のメンバ2022-01-012022-12-310001828016米国-GAAP:制限株式単位RSUメンバー2019-12-310001828016米国-GAAP:制限株式単位RSUメンバー2020-01-012020-12-310001828016米国-GAAP:制限株式単位RSUメンバー2020-12-310001828016米国-GAAP:制限株式単位RSUメンバー2021-01-012021-12-310001828016米国-GAAP:制限株式単位RSUメンバー2021-12-310001828016米国-GAAP:制限株式単位RSUメンバー2022-01-012022-12-310001828016米国-GAAP:制限株式単位RSUメンバー2022-12-310001828016アメリカ公認会計基準:パフォーマンス共有メンバー2022-02-072022-02-070001828016アメリカ公認会計基準:パフォーマンス共有メンバー2021-12-310001828016アメリカ公認会計基準:パフォーマンス共有メンバー2022-01-012022-12-310001828016アメリカ公認会計基準:パフォーマンス共有メンバー2022-12-310001828016アメリカ公認会計基準:パフォーマンス共有メンバーアメリカ公認会計基準:副次的事件メンバー2023-02-092023-02-090001828016アメリカ公認会計基準:パフォーマンス共有メンバー2021-01-012021-12-310001828016アメリカ公認会計基準:パフォーマンス共有メンバー2020-01-012020-12-310001828016米国-公認会計基準:研究·開発費メンバー2022-01-012022-12-310001828016米国-公認会計基準:研究·開発費メンバー2021-01-012021-12-310001828016米国-公認会計基準:研究·開発費メンバー2020-01-012020-12-310001828016アメリカ公認会計基準:販売とマーケティング費用メンバー2022-01-012022-12-310001828016アメリカ公認会計基準:販売とマーケティング費用メンバー2021-01-012021-12-310001828016アメリカ公認会計基準:販売とマーケティング費用メンバー2020-01-012020-12-310001828016アメリカ-公認会計基準:一般と行政費用メンバー2022-01-012022-12-310001828016アメリカ-公認会計基準:一般と行政費用メンバー2021-01-012021-12-310001828016アメリカ-公認会計基準:一般と行政費用メンバー2020-01-012020-12-310001828016米国-公認会計基準:従業員株式オプションメンバー2022-12-310001828016US-GAAP:InterestRateSwapMember2022-12-31Playtika:派生楽器0001828016Playtika:InterestRateSwapTwoMember2022-12-310001828016Playtika:InterestRateSwapOneMember2022-12-310001828016US-GAAP:InterestRateSwapMemberアメリカ-GAAP:前払い費用と他の現在の資産メンバー2022-12-310001828016Playtika:他の現在および他の非現在の資産メンバUS-GAAP:InterestRateSwapMember2021-12-310001828016US-GAAP:InterestRateSwapMemberアメリカ公認会計基準:副次的事件メンバー2023-01-310001828016Playtika:InterestRateSwapTwoMemberアメリカ公認会計基準:副次的事件メンバー2023-01-310001828016Playtika:InterestRateSwapOneMemberアメリカ公認会計基準:副次的事件メンバー2023-01-310001828016米国-米国公認会計基準:外国為替契約メンバー2022-12-310001828016米国-米国公認会計基準:外国為替契約メンバー2022-01-012022-12-310001828016米国-米国公認会計基準:外国為替契約メンバー米国-公認会計基準:その他現在の負債メンバー2022-12-310001828016米国-米国公認会計基準:外国為替契約メンバーアメリカ-GAAP:前払い費用と他の現在の資産メンバー2022-12-310001828016Playtika:TermLoanMembersアメリカ-公認会計基準:公正価値入力レベル2メンバー2022-12-310001828016アメリカ-GAAP:高齢者の注意事項メンバーアメリカ-公認会計基準:公正価値入力レベル2メンバー2022-12-310001828016Playtika:TermLoanMembersアメリカ-公認会計基準:公正価値入力レベル2メンバー2021-12-310001828016アメリカ-GAAP:高齢者の注意事項メンバーアメリカ-公認会計基準:公正価値入力レベル2メンバー2021-12-310001828016アメリカ公認会計基準:MoneyMarketFundsMembers2022-12-310001828016アメリカ公認会計基準:MoneyMarketFundsMembers2021-12-310001828016アメリカ公認会計基準:預金メンバー資格認証2022-12-310001828016アメリカ公認会計基準:預金メンバー資格認証2021-12-310001828016米国-GAAP:ビジネス紙のメンバー2022-12-310001828016米国-GAAP:ビジネス紙のメンバー2021-12-310001828016US-GAAP:InterestRateSwapMember2022-12-310001828016US-GAAP:InterestRateSwapMember2021-12-310001828016アメリカ-公認会計基準:外国為替長期メンバー2022-12-310001828016アメリカ-公認会計基準:外国為替長期メンバー2021-12-310001828016アメリカ-公認会計基準:公正価値投入レベル3メンバー2020-12-310001828016アメリカ-公認会計基準:公正価値投入レベル3メンバー2021-01-012021-12-310001828016アメリカ-公認会計基準:公正価値投入レベル3メンバー2021-12-310001828016アメリカ-公認会計基準:公正価値投入レベル3メンバー2022-01-012022-12-310001828016アメリカ-公認会計基準:公正価値投入レベル3メンバー2022-12-310001828016Playtika:GuyDavidBenYosefvs PlaytikaGroup Ltd.イスラエルメンバー2022-05-172022-05-170001828016Playtika:GuyDavidBenYosefvs PlaytikaGroup Ltd.イスラエルメンバー2022-05-172022-05-17ISO 4217:ILSPlaytika:需要0001828016国:アメリカ2022-01-012022-12-310001828016国:アメリカ2021-01-012021-12-310001828016国:アメリカ2020-01-012020-12-310001828016アメリカ-GAAP:ヨーロッパ中東アフリカメンバー2022-01-012022-12-310001828016アメリカ-GAAP:ヨーロッパ中東アフリカメンバー2021-01-012021-12-310001828016アメリカ-GAAP:ヨーロッパ中東アフリカメンバー2020-01-012020-12-310001828016SRT:アジア太平洋地域メンバ2022-01-012022-12-310001828016SRT:アジア太平洋地域メンバ2021-01-012021-12-310001828016SRT:アジア太平洋地域メンバ2020-01-012020-12-310001828016Playtika:他の地理的位置のメンバー2022-01-012022-12-310001828016Playtika:他の地理的位置のメンバー2021-01-012021-12-310001828016Playtika:他の地理的位置のメンバー2020-01-012020-12-310001828016放送:MobileMembers2022-01-012022-12-310001828016放送:MobileMembers2021-01-012021-12-310001828016放送:MobileMembers2020-01-012020-12-310001828016Playtika:WebMember2022-01-012022-12-310001828016Playtika:WebMember2021-01-012021-12-310001828016Playtika:WebMember2020-01-012020-12-310001828016Playtika:第三者プラットフォームのメンバー2022-01-012022-12-310001828016Playtika:第三者プラットフォームのメンバー2021-01-012021-12-310001828016Playtika:第三者プラットフォームのメンバー2020-01-012020-12-310001828016Playtika:InternalPromietaryPlatformメンバー2022-01-012022-12-310001828016Playtika:InternalPromietaryPlatformメンバー2021-01-012021-12-310001828016Playtika:InternalPromietaryPlatformメンバー2020-01-012020-12-31Playtika:セグメント0001828016国/地域:IL2022-12-310001828016国/地域:IL2021-12-310001828016国:アメリカ2022-12-310001828016国:アメリカ2021-12-310001828016国/地域:UA2022-12-310001828016国/地域:UA2021-12-310001828016Playtika:他の地理的位置のメンバー2022-12-310001828016Playtika:他の地理的位置のメンバー2021-12-310001828016Playtika:RetentionPool 20212024計画メンバー2019-08-012019-08-310001828016Playtika:RetentionPool 20212024計画メンバー2021-01-012021-12-310001828016SRT:シーン予測メンバPlaytika:RetentionPool 20212024計画メンバー2024-01-012024-12-310001828016SRT:シーン予測メンバPlaytika:RetentionPool 20212024計画メンバー2023-01-012023-12-310001828016Playtika:決定した参加者のメンバーPlaytika:RetentionPool 20212024計画メンバー2022-01-012022-12-310001828016Playtika:RetentionPool 20212024計画メンバーPlaytika:他の参加者のメンバー2022-01-012022-12-310001828016Playtika:RetentionPool 20212024計画メンバー2020-10-012020-10-310001828016Playtika:RetentionBonusAndAppreationUnitAward 20172020計画メンバー2022-01-012022-12-310001828016Playtika:RetentionBonusAndAppreationUnitAward 20172020計画メンバー2021-01-012021-12-310001828016Playtika:RetentionBonusAndAppreationUnitAward 20172020計画メンバー2020-01-012020-12-310001828016Playtika:開発に関連するRetentionPaymentsキーパーソナルメンバ2022-01-012022-12-310001828016Playtika:開発に関連するRetentionPaymentsキーパーソナルメンバ2021-01-012021-12-310001828016Playtika:開発に関連するRetentionPaymentsキーパーソナルメンバ2020-01-012020-12-310001828016アメリカ公認会計基準:イスラエル税務当局メンバー2022-12-310001828016アメリカ-GAAP:連邦マイクロ金融機関ドイツのメンバー2022-12-310001828016国:フィアット2022-12-310001828016アメリカ公認会計基準:イスラエル税務当局メンバー2022-10-012022-12-310001828016アメリカ公認会計基準:イスラエル税務当局メンバー2022-01-012022-12-310001828016米国-GAAP:累積換算調整メンバー2020-12-310001828016US-GAAP:InterestRateSwapMemberアメリカ-GAAP:累積GainLossNetCashFlowHedgeParentMember2020-12-310001828016米国-公認会計基準:長期契約メンバーアメリカ-GAAP:累積GainLossNetCashFlowHedgeParentMember2020-12-310001828016アメリカ公認会計原則:他の総合収入メンバーを累計2020-12-310001828016米国-GAAP:累積換算調整メンバー2021-01-012021-12-310001828016US-GAAP:InterestRateSwapMemberアメリカ-GAAP:累積GainLossNetCashFlowHedgeParentMember2021-01-012021-12-310001828016米国-公認会計基準:長期契約メンバーアメリカ-GAAP:累積GainLossNetCashFlowHedgeParentMember2021-01-012021-12-310001828016米国-GAAP:累積換算調整メンバー2021-12-310001828016US-GAAP:InterestRateSwapMemberアメリカ-GAAP:累積GainLossNetCashFlowHedgeParentMember2021-12-310001828016米国-公認会計基準:長期契約メンバーアメリカ-GAAP:累積GainLossNetCashFlowHedgeParentMember2021-12-310001828016アメリカ公認会計原則:他の総合収入メンバーを累計2021-12-310001828016米国-GAAP:累積換算調整メンバー2022-01-012022-12-310001828016US-GAAP:InterestRateSwapMemberアメリカ-GAAP:累積GainLossNetCashFlowHedgeParentMember2022-01-012022-12-310001828016米国-公認会計基準:長期契約メンバーアメリカ-GAAP:累積GainLossNetCashFlowHedgeParentMember2022-01-012022-12-310001828016米国-GAAP:累積換算調整メンバー2022-12-310001828016US-GAAP:InterestRateSwapMemberアメリカ-GAAP:累積GainLossNetCashFlowHedgeParentMember2022-12-310001828016米国-公認会計基準:長期契約メンバーアメリカ-GAAP:累積GainLossNetCashFlowHedgeParentMember2022-12-310001828016アメリカ公認会計原則:他の総合収入メンバーを累計2022-12-310001828016US-GAAP:InterestRateSwapMember2022-01-012022-12-310001828016米国-公認会計基準:長期契約メンバー2022-01-012022-12-310001828016US-GAAP:InterestRateSwapMember2021-01-012021-12-31

アメリカです
アメリカ証券取引委員会
ワシントンD.C.,郵便番号:20549

10-K
(マーク1)
1934年証券取引法第13条又は15条に基づいて提出された年次報告

財務期までの十二月三十一日, 2022

あるいは…。
1934年証券取引法第13条又は15条に基づいて提出された移行報告

_から_への過渡期

依頼書類番号:001-39896

Playtika Holding Corp.
(登録者の正確な氏名はその定款に記載)

デラウェア州81-3634591
(その他の司法管轄権の述明(税務署の雇用主
会社や組織のこと識別番号)
C/o Playtika Ltd.
ハチョシュリム街8番地
ヘズリア·ピトゥアハ, イスラエル
972-73-316-3251
(登録者は主に事務室の住所を実行し、郵便番号と電話番号、市外局番を含む)

同法第12条(B)に基づいて登録された証券:
クラスごとのタイトル取引コード登録された各取引所の名称
普通株、額面0.01ドルPLTKナスダック株式市場有限責任会社

登録者が証券法規則405で定義されている経験豊富な発行者である場合は、再選択マークで示してくださいはい、そうです ☒ No ☐

登録者がこの法第13節または第15節(D)節に基づいて報告を提出する必要がないかどうかを再選択マークで示す。はい。☐違います。

再選択マークは、登録者が(1)過去12ヶ月以内(または登録者がそのような報告の提出を要求されたより短い期間)に、1934年の証券取引法第13条または15(D)節に提出されたすべての報告書を提出したかどうか、および(2)過去90日以内にそのような提出要件に適合しているかどうかを示すはい、そうです ☒ No ☐

再選択マークは、登録者が過去12ヶ月以内(または登録者がそのような文書の提出を要求されたより短い時間以内)に、S−T規則405条(本章232.405節)に従って提出を要求した各相互作用データファイルを電子的に提出したか否かを示すはい、そうです ☒ No ☐

登録者が大型加速申告会社,加速申告会社,非加速申告会社,小さな報告会社,あるいは新興成長型会社であることを再選択マークで示す。取引法第12 b-2条の規則における“大型加速申告会社”、“加速申告会社”、“小申告会社”、“新興成長型会社”の定義を参照されたい。

1


大型加速ファイルサーバ
ファイルマネージャを加速する
非加速ファイルサーバ
規模の小さい報告会社
新興成長型会社
新興成長型企業であれば、登録者が延長された移行期間を使用しないことを選択したか否かを再選択マークで示し、取引所法第13(A)節に提供された任意の新たまたは改正された財務会計基準を遵守する

登録者が報告書を提出したかどうかを再選択マークで示し、その経営陣が“サバンズ-オクスリ法案”(“米国連邦法典”第15編、第7262(B)節)第404(B)条に基づいてその財務報告の内部統制の有効性を評価したことを証明する。この評価は、その監査報告書を作成または発行する公認会計士事務所によって行われる

証券が同法第12条(B)に基づいて登録されている場合は,当該登録者の財務諸表に含まれる登録者の財務諸表に,以前に発表された財務諸表の誤りを訂正したか否かをチェックマークで示す

これらのエラーのより真ん中に再記述があるかどうかをチェックマークで示すには、§240.10 D-1(B)に従って、登録者のエレクトリックCERの任意の幹部が関連回復中に受信したインセンティブベースの補償による回復分析を行う必要がある

登録者が空殻会社であるか否かをチェックマークで示す(取引法第12 b-2条で定義されている)。はい、違います

2022年6月30日のナスダックグローバル市場報告によると、登録者普通株の最終販売価格は、額面0.01ドルであり、この日までに、登録者の非関連会社が保有する普通株の総時価は0.01ドルである1.1十億ドルです。上記の計算だけでは,登録者のすべての役員と取締役およびそれに関連する実体は共同会社とみなされる。

2023年2月22日現在登録者は365,271,876普通株は、1株当たり0.01ドルで、すでに発行されている。

引用で編入された書類

第3部は、第14 A条に従って提出されるPlaytika Holding Corp.2023年株主年次総会の最終委託書のいくつかの具体的な部分を参照によって統合する。本年度報告の一部は,依頼書の中で引用によって明確に組み込まれた部分のみで構成される.
2


Playtika Holding Corp.
表格10-K
索引.索引

ページ
第1部:
前向き陳述に関する注意事項
6
第1項。
業務.業務
8
項目1 a。
リスク要因
17
項目1 b。
未解決従業員意見
60
第二項です。
属性
60
第三項です。
法律訴訟
61
第四項です。
炭鉱安全情報開示
62
第二部です。
五番目です。
登録者普通株市場、関連株主事項及び発行者による株式証券の購入
63
第六項です。
保留されている
64
第七項。
経営陣の財務状況と経営成果の検討と分析
65
プロジェクト7 a。
市場リスクの定量的·定性的開示について
80
第八項です。
財務諸表と補足データ
82
第九項です。
会計と財務情報開示の変更と相違
132
プロジェクト9 a。
制御とプログラム
132
項目9 b。
その他の情報
132
項目9 c。
検査妨害に関する外国司法管区の開示
133
第三部です。
第10項。
役員·幹部と会社の管理
133
第十一項。
役員報酬
133
第十二項。
特定の実益所有者の担保所有権及び経営陣及び関連株主の事項
133
十三項。
特定の関係や関連取引、取締役の独立性
133
14項です。
最高料金とサービス
133
第四部です。
第十五項。
展示·財務諸表明細書
133
第十六項。
表格10-Kの概要
137
サイン
138
3


コンテキストが他に説明または説明されていない限り、本年度報告で使用されるタブ10−Kでは、以下の用語が使用される
AlphaとはAlpha Frontier Limitedがケイマン諸島の法律に基づいて設立された会社のことです
“ASC”系は会計基準を編集することを指す
ASUとは、会計基準の更新を意味する。
“1日あたりのアクティブユーザの平均収入”または“ARPDAU”とは、(1)所与の期間の総収入、(2)その期間を割った日数、(3)その期間の平均日アクティブユーザで割ることを意味する。
“有料ユーザあたりの平均収入”または“ARPPU”とは、(I)所与の期間内にゲーム内の仮想物品を購入して得られた総収入、(Ii)をその期間内の日数、(Iii)をその期間内の平均DPUで割ることを意味する。
“ブリッジローン”とは、私たちの高級保証363日ブリッジローンが2019年8月20日に発効することを意味します。
CIEとはシーザー相互作用娯楽会社のことです
“信用協定”とは、吾ら、融資者側、スイス信用グループケイマン諸島支店及び改訂された他の各当事者が2019年12月10日に締結した信用協定を指し、循環信用手配及び定期融資を含む信用手配を含む。
“信用手配”とは、私たちが信用協定に基づいて提供する循環信用手配と定期融資を指す。
“毎日アクティブユーザー”または“DAU”とは、特定の一日以内に特定のプラットフォーム上で私たちのゲームをプレイする個人数を意味します。この指標では、一人が同じ日に2つの異なるゲームをすることが2つのDAUとして計算される。同様に、1人は同じ日に2つの異なるプラットフォーム(例えば、ネットワークおよびモバイルデバイス)または2つの異なるソーシャルネットワーク上で同じゲームをプレイし、2つの毎日アクティブユーザとして計算される。Average Daily Active User for a Special Periodは,この期間における毎日のDAUの平均値である.
“1日有料ユーザ換算”とは,(I)1日あたりの有料ユーザ総数,(Ii)をある日の1日アクティブユーザ数で割ることである.特定期間の平均1日支払者換算率は,その期間内の1日あたりの日支払者換算率の平均値である.
“毎日有料ユーザー”または“DPU”は、特定の日に真の通貨、仮想通貨、または私たちの任意のゲームで物品を購入する個人の数を意味します。この指標では、1人が同じ日に2つの異なるゲームで仮想通貨または物品を購入することが2つのDPUとして計算される。同様に、1人は同じ日に2つの異なるプラットフォーム(例えば、ネットワークおよびモバイル)または2つの異なるソーシャルネットワーク上で、私たちの任意のゲーム内の仮想通貨または物品を購入し、2人の毎日有料ユーザと見なすことができる。Average Daily Payment User for a特定期間とは,その期間内の1日あたりのDPUの平均値である
“取引法”は改正された1934年の証券取引法を指す。
“Hazlet”とは、英領バージン諸島の法律に基づいて設立され存在する会社であるHazlet Global Limitedのこと。
“月間アクティブユーザー”または“MAU”とは、1ヶ月以内に特定のプラットフォームで私たちのゲームをプレイする個人数を意味する。この基準では、一人が同じ日歴月に2つの異なるゲームをすることが2つのMAUと計算される。同様に、1人が同じ月に2つの異なるプラットフォーム(例えば、ネットワークおよびモバイルデバイス)または2つの異なるソーシャルネットワーク上で同じゲームをプレイすることは、2ヶ月間のアクティブユーザと計算される。Average Month Active User for a Special Periodとは,その期間の毎月のMAU平均値である
“公認会計原則”とは、米国で一般的に受け入れられている会計原則をいう。
4


“巨人”とは巨人投資有限会社のことです。
“ナスダック”とは“ナスダック”の世界的な精選市場を意味する。
“手形”とは,期日2021年3月11日の契約により,当社が2029年に満期となる4.250%優先手形の元金総額が6.00億ドルであることを意味する。
Playtika、Company、We、Us、Ourとは、Playtikaホールディングスおよびその子会社を意味する。
Playtika Holding UK“は、イングランドとウェールズの法律に基づいて設立された会社であり、アルファの完全子会社であるPlaytika Holding UK II Limitedを意味する。
循環信用スケジュール“とは、クレジットプロトコルに従って提供される6,000,000,000ドルを優先的に保証する循環信用スケジュールを意味します。
“米国証券取引委員会”とは、米国証券取引委員会を意味する。
SOFRとは、保証された隔夜融資金利を意味する。
“定期融資”とは、信用協定に基づいて提供される19.0億ドルを優先的に保証する第1留置権定期融資を意味する。
5


前向きな陳述に関する警告説明

このForm 10−K年次報告書は、1995年個人証券訴訟改革法および取引法21 E節の意味に適合する前向きな陳述を含むか、または含むことができる参照によって組み込まれた文書を含む。本年度報告では、歴史的事実に関する陳述を除いて、我々の業務戦略、計画、将来の経営目標に関する陳述を含み、すべて前向きな陳述である。さらに、“予想”、“信じる”、“継続”、“可能”、“推定”、“予想”、“意図”、“可能”、“可能”、“現在”、“保留”、“プロジェクト”、“追求”、“将”または“将”などの語の陳述、またはこれらの語の否定または他の類似した意味を含む語または表現は、前向き陳述を識別することができる。

これらの展望的な陳述は主に私たちの現在の未来の事件と傾向の予想と予測に基づいており、私たちはこれらの事件と傾向が私たちの財務状況、運営結果、業務戦略、短期と長期業務運営と目標、そして財務需要に影響を与える可能性があると考えている。このような展望性陳述がカバーする事項の実現または成功は、本10-K表年次報告の第1部分1 A項“リスク要因”で議論された重要な要素を含むが、これらに限定されない重大なリスク、不確定要素および仮定に関連する。しかも、私たちは競争が非常に激しく、変化の速い環境と業界で運営されている。したがって、私たちの経営陣は、すべての要素が私たちの業務に与える影響を評価することができません、あるいは任意の要素や要素の組み合わせは、実際の結果が私たちが行う可能性のある任意の前向きな陳述に含まれる結果と大きく異なる程度をもたらす可能性があります。これらのリスク、不確実性、および仮定を考慮して、本年度報告で議論される前向き記述(参照によって組み込まれた文書を含む)は発生しない可能性があり、実際の結果は、前向き表現における予期、予測、または示唆の結果とは大きく異なる可能性がある。

実際の結果が前向き陳述における推定または予測と大きく異なることをもたらす可能性のある重要な要素は、これらに限定されない

IOS App Store、Facebook、Google Play Storeのような第三者プラットフォームに依存してゲームを配布し、収入を受け取ることや、これらのプラットフォームがその政策に悪影響を及ぼすリスクがある
私たちは限られた数のゲームに依存して収入の大部分を作ります
私たちは一部のユーザーに頼って収入の大部分を作ります
私たちの無料ビジネスモデルと私たちのゲームで販売されている仮想アイテムの価値は、ゲーム収入と定価モデルをどのように管理するかに依存しています
私たちは買収されたすべての事業を買収し、統合することができず、私たちの成長を制限したり、私たちの計画と運営を混乱させたりするかもしれない
新しいゲームを開発することはできないかもしれません
競争が激しく参入のハードルが低い業界で競争することができます
私たちは負債を抱えていて、債務ツールによって規定された義務と制限された契約によって制限されている
新冠肺炎の流行が私たちの業務と全体経済に与える影響
景気後退やインフレ上昇期の影響、家庭支出の任意の削減が私たちが提供する自由支配可能な娯楽タイプに与える影響
私たちの制御された会社の状態は
法律や規制や手続きは私たちの業務に悪影響を与え、私たちの業務の成長を制限する可能性があります
私たちの国際業務と所有権に関連するリスクは、イスラエル、ウクライナ、ベラルーシでの私たちの重大な業務と、私たちの持株株主が中国会社であるという事実を含む
私たちのキーパーソンへの依存は
セキュリティホールや他の中断は、私たちの情報やプレイヤーの情報を危険にさらし、私たちに責任を負わせるかもしれません
私たちは私たちの知的財産権と固有の情報を保護することができず、私たちの業務に悪影響を及ぼすかもしれない

未来のイベントおよび実際の結果(財務的または他の態様)と展望的陳述で議論または示唆された結果との大きな違いをもたらす可能性のある他の要因は、
6


本年報はForm 10−Kの形式で,“業務”,“リスク要因”および“経営陣の財務状況および経営成果の検討および分析”と題している。私たちは展望性陳述に反映された予想は合理的であると考えているが、私たちは展望性陳述に反映された未来の結果、活動レベル、業績或いは事件と状況が実現或いは発生することを保証できず、報告の結果は未来の業績の指標と見なすべきではない。これらのリスクと不確実性を考慮して、読者にこのような展望的陳述に過度に依存しないように注意する。

法的要求がない限り、私たちは、これらの陳述が実際の結果または私たちが予想している変化と一致するように、どんな理由でも前向きな陳述を更新する義務がない。
7


第1部

本10−Kフォーム年次報告で用いられるように、文脈が別に説明されていない限り、用語“Playtika”、“会社”、“私たち”、“私たち”および“私たち”は、Playtikaホールディングスおよびその子会社を意味する。

プロジェクト1.ビジネス

概要

私たちの使命は無限の方法で世界を楽しむことだ。

私たちは世界をリードする携帯ゲーム開発者の一人で、面白い、革新的な体験を作って、娯楽と私たちのユーザーを引きつけます。私たちは、強力なユーザー参加度と貨幣化を推進できるように、一流のライブゲーム運営サービスとノウハウプラットフォームを構築して、私たちのゲームの組み合わせを支援しています。私たちのゲームは無料で、私たちはユーザーに斬新で、入念に企画されたゲーム内容と特典を提供する専門家で、彼らのゲーム旅行中の最適な時点で。私たちのプレイヤーは私たちのゲームが好きです。面白い、創造的で魅力的で、異なるプレイヤーの細分化された市場のためにカスタマイズされた新しい機能を発表することで新鮮さを維持しているからです。したがって、私たちは長い間有料ユーザーを維持した。

私たちは主に買収を通じて私たちのゲーム製品の組み合わせを拡大する。ゲームを買収すると、私たちのライブ運営サービスと私たちの技術プラットフォームPlaytika Boostプラットフォームを適用することで、これらのゲームの規模と収益性を向上させることを求めています。このプラットフォームを利用することで、私たちのゲームスタジオは、プレイヤーのための革新的なコンテンツ、機能、体験を創造するためにより多くの時間を投入することができる。

私たちは規模、成長、そしてキャッシュフローを運営する強力な組み合わせを持っている。2022年12月31日までの年度では,26.155億ドルの収入,2.753億ドルの純収入,8.051億ドルの信用調整後EBITDAを創出し,純収益利益率は10.5%,信用調整後EBITDA利益率は30.8%であった。

2010年にイスラエルで設立されました最初のゲームを発表しましたスロトマス症これはまだ2022年12月31日までの収入グループの中で最大のゲームです。2021年1月15日、私たちは上場企業になり、私たちの普通株はナスダック世界ベスト市場で取引され、株式コードはPLTKです

私たちの中心的な利点は

忠実なユーザー基盤を持つ持続可能で興行収入が最も高いゲームグループ

私たちの戦略は選りすぐりのいくつかのゲームに集中することで、これらのゲームは高収入と寿命の潜在力があると考え、私たちの現場運営を通じて専門知識を増加させることができます私たちの目標は、人を引き付けるゲームを作り、プレイヤー間の社交的なつながりを育成することです。私たちは創造性と技術者の組み合わせを雇うことで、物語を話す人、プログラマー、芸術家、データ科学者を含む長期的で持続可能なゲームを構築する。

私たちは実況作業の専門家です

私たちは私たちのゲームのために一流の現場運営を実行して、私たちのユーザーの成功した参加と貨幣化を推進しました。私たちの現場運営を通じて、個人のゲーム行動を分析し、ユーザーの好みに合ったゲーム体験を設計することで、プレイヤーのゲーム体験を積極的に管理し、強化します。ユーザーがゲームをする正確な時間にコンテンツ、特典、機能を提供することで、有料ユーザーの転換、持続的な貨幣化、長期有料ユーザーの保存を推進した。当社独自のPlaytika Boostプラットフォームは、当社のゲームスタジオにゲームを大規模に実行するために必要なコア技術機能と現場運営サービスインフラを提供し、最新の利用可能な機能強化を迅速に統合しました

8


私たちの財務規律は私たちの成功を推進し、資本を展開するためのより大きな柔軟性を提供してくれた

私たちの魅力的な利益率状況は、私たちが長期的に有料ユーザーの能力を維持し、携帯ゲームで使用されているほとんどの知的財産権の所有権と財務規律によって推進されている。これはより高い利益率とキャッシュフローをもたらし、私たちは買収と私たちの業務に再投資することができる。

創始者が率いる管理チームは、長い間Playtikaに勤めていました

私たちは先見の明のある共同創業者のロバート·アントコールが指導し、彼は最初からPlaytikaを管理し、何度も買収し、着実に有機的に成長することで、会社を小さなゲーム会社から世界最大のモバイルゲームプラットフォームの一つに変えた。また、会社の歴史の大部分で、私たちのほとんどの高級管理チームが私たちと協力しています。私たちは、私たちの管理チームの任期を実行して化学反応を作り、私たちの文化と戦略の安定性を強化したと信じている

付加価値買収の成功記録を追求する

私たちの買収戦略は、幅広い魅力的なゲームの発見と買収に集中しており、これらのゲームはPlaytika Boostプラットフォーム、私たちの運営経験、私たちのライブ運営サービスから利益を得ることができると信じています。私たちは買収に対して高度な自律的な態度を保ち、魅力的な価格で買収し、意味のある相乗効果を実現した成熟した歴史がある。

データ駆動型パフォーマンスマーケティング能力が高いROIユーザーを獲得することを推進しています

私たちは私たちの集中マーケティングチームを利用して私たちのゲームの組み合わせで効率を達成した。私たちの業績マーケティング能力は経済的に効率的な方法でユーザーを獲得することに重点を置いている。我々のユーザ獲得戦略は,回収期間方法を中心に,新規ユーザの取得と非アクティブなプレイヤの再活性化のための支出を最適化した.我々の1日支払者転化率は2021年12月31日までの年度の2.9%から2022年12月31日までの年度の3.3%に増加し,我々のARPDAUは2021年12月31日までの年度の0.68ドルから2022年12月31日までの年度の0.76ドルに増加した。また,我々の平均DPUは2021年12月31日までの年度の30万から2022年12月31日までの年度の31万に増加した。

私たちの現場運営サービスとPlaytika Boostプラットフォーム

我々は設立以来,コア技術機能やサービスの大部分を開発しており,これらの機能やサービスは我々のゲームを支援する柱となっている.我々は、これらのコア技術機能およびサービスを構築し、ゲーム全体におけるリアルタイム運用サービスを強化するための拡張可能な独自技術プラットフォームであるPlaytika Boostプラットフォームを作成した。

Playtika Boostプラットフォームは、

開発中のDigital Studioはデジタルと人工知能技術を用いてゲーム運営と貨幣化を最適化している
選手権、挑戦、およびタスクを含むメタゲームおよび金銭化活動
支払いシステムおよび支払いページ最適化ツール;
忠誠心計画
ビジネス情報、シミュレーションおよびモデリングフレームワーク、ダッシュボードを含むデータ分析インフラ
カスタマイズ可能なコンテンツ管理をサポートするセグメント化およびグループ化を含むカスタマイズされたユーザデータと、
複数人ゲームサービス、ペアリングアルゴリズム、部族およびゲーム内ソーシャルネットワークを含むソーシャルゲームインフラ
顧客サービス、監視、災害復旧、警報、およびセキュリティ。

9


私たちはまた、撮影所のゲームの需要と策略に基づいて、撮影所にいくつかの追加のサービスを提供します

デジタルスタジオ:効率を最大限に向上させ、個人化されたプレイヤ体験によって収入を増加させることを目的とした、開発中の高度で使いやすいツール
プレイヤーツアー:ゲーム事業者が大量のソフトウェア開発を行うことなく、個人化されたゲームコンテンツをリアルタイムで作成して配置することを可能にする独自のソフトウェア
Campaign Manager:プレイヤとの出口通信(プッシュ通知,電子メール,メッセージなど)を実現するツールとシステムのセット
マーケティングキット:ユーザの取得および再配置活動を管理し、広告金銭化および交差販売促進活動を経営するための強化ツール;
人工知能/機械学習:人工知能と機械学習モデルをサポートするソフトウェアとアルゴリズムは、伝統的なデータ分析を強化し、補完する
顧客サービス:顧客関係管理、アカウント管理、および顧客サービス活動のための他のツールおよびソフトウェア;
バックグラウンドサービスソフト(BOSS):バックグラウンドサポートソフト一式で、日常のゲーム操作や構成の管理を支援することができます。

私たちの革新と最適化文化は、私たちのゲームとゲームスタジオの組み合わせで改善を共有し、実施することができるため、私たちのライブ運営サービスとPlaytika Boostプラットフォームは絶えず発展し、拡大している。Playtika Boostプラットフォームは、ユーザから金銭化および保存までのユーザライフサイクル全体のデータを分析することを可能にします-私たちのスタジオがプレイヤ参加度および金銭化に関連するより賢明な決定を行うのを助けることができます。私たちは私たちの規模を利用して私たちのゲーム運営を大きな洞察を行い、機能革新、内容リズム、忠誠度奨励、ゲーム経済とプレイヤーの細分化の面で有効な戦略を改善し、実施することができる。Playtika Boostプラットフォームはまた私たちの買収と統合能力を大幅に強化し、買収したゲームとゲームスタジオのインフラ、成長と成功に有効な方法を提供した。

機能開発

プレイヤー参加度を最適化する機能やプレイヤ体験を創造し、転化率と貨幣化を向上させることを目的としている。ゲームの新鮮さを維持し、ユーザ参加度を増加させる機能を継続して実施し、強化することに焦点を当て、ゲーム内の仮想アイテムを奨励し、魅力的な新しいゲームテーマ、テーマ、挑戦、ゲームにおけるタスク、およびゲーム内のチャットおよびメッセージ機能を提供する。我々は,ユーザの好みや各プレイヤのゲーム中の最適なタイミングに応じてこれらの機能を提供する.場合によっては、これは、我々のプレイヤの新しい機能の数を増加または減少させることを意味することができる。

私たちの買収戦略

私たちは買収に対して高い自律的な態度を保ち、魅力的な価格でゲームやゲームスタジオを買収する成熟した歴史を持ち、私たちのライブ運営サービス(Playtika Boostプラットフォームを含む)を利用することで、これらのゲームの株主増値を推進している。過去10年間、JustPlay(2022)、ReWorks(2021)、Serious(2019)、SuperTreat(2019)、Wooga(2018)、Jelly Button(2017)、Fun of Fun(2014)、世界トランプシリーズ(2013)、ビンゴフラッシュ戦(2012)など、複数の手遊びやスタジオの買収に成功した。

一般的に、我々の戦略は潜在的な買収目標を識別することを含み、これらの目標は以下の5つに分類される

参加度、利益、および残存率の向上を促進するために、我々のコアタイプにおいて検証されたゲーム概念を有する新たに開発されたまたはパフォーマンスの悪いゲーム
ゲームの軌跡を増やすために私たちのコアタイプでゲームを構築したり
非伝統的なゲームとゲーム可能なアプリケーションは、私たちの触角を隣接するカテゴリに伸ばします
ビジネスとアプリケーションは、私たちの既存の技術と能力をさらに利用して、ゲーム開発者にリアルタイム運営と利益解決策を提供することができます
私たちのマーケティングや技術力を強化するために買収する。

10


買収後,我々の現場運営サービスを展開し,買収に適したゲーム,アプリケーションやスタジオであれば,Playtika Boostプラットフォームに統合し,我々の技術インフラへのアクセスを提供することを求めている.私たちは買収を迅速に統合して協同効果を実現することができ、他の入札者と効率的に競争することができる。また、私たちの地理的多様性は、買収目標、特にヨーロッパにあるスタジオを統合することができ、イスラエルにある他のスタジオと本部に近づくことができます。買収は,我々の携帯ゲームの規模や範囲を拡大する有効な戦略であり,新たなゲーム開発に対する補完戦略でもあると考えられる

マーケティングとプレイヤーライフサイクル管理

我々の12年間の歴史では,新規ユーザの獲得,ユーザの支払者への変換,アクティブユーザの保持,非アクティブユーザの再誘致に豊富な専門知識を蓄積してきた.私たちの成功は、携帯ゲームに関連する成功したユーザー獲得をどのように測定するか、どこでマーケティング支出を分配するか、メディア購入予算をどのように最適化するか、および私たちのゲームをインストールし、プレイする可能性のあるユーザーを引き付けるために、アメリカ預託株式をどのように設計するかを含む、私たちの業界に適用されるデータベースのマーケティング戦略の重要な側面の深いきめ細かな理解に由来する

我々は,ユーザライフサイクルの異なる段階のために,有料ユーザになる前,有料ユーザになった後,非アクティブなユーザを含む,量的にカスタマイズされた貨幣化と留保戦略を策定した.私たちは集中的なマーケティングチームを運営していて、私たちの異なる撮影所を代表してメディア購入などの重要な機能を実行しています。私たちはまた、いくつかのマーケティング能力を社内に持ってきて、私たちの効率を向上させる買収を行った

回収期間向けユーザ取得方法

私たちの厳格なユーザー獲得戦略は、回収期間方法を中心に、ユーザーの貨幣化努力に集中し、合理的な時間枠で私たちのマーケティング支出を回収する。私たちは長期的に活躍できるユーザーを効率的に獲得することに集中している。私たちは、モバイル広告ネットワーク、検索、およびソーシャルネットワークを含む60以上の異なるソースからユーザを取得する

再配置する

私たちは再配置活動を使用して私たちの非アクティブユーザーを再活性化する。私たちは最近、私たちの測定と再配置能力に大きな投資を行い、特に私たちの多くのゲームが数年前に発表されたため、これらの能力に集中し続けるつもりだ。私たちはこれらの投資を利用して個人化された再配置活動を作成し、以前のユーザーを再誘致する。私たちの魅力的な利益率状況は、私たちが長期的に有料ユーザーの能力を維持し、携帯ゲームで使用されているほとんどの知的財産権の所有権と財務規律によって推進されている。これはより高い利益率とキャッシュフローをもたらし、私たちは買収と私たちの業務に再投資することができる。

私たちのゲームグループは

私たちのポートフォリオには20ゲームが含まれており、そのうち11ゲームは積極的に管理·普及しており、2022年12月31日までの年間で、上位10ゲームの合計は私たちの収入の98.1%を占めています。私たちの多くのゲームは古典的で、その高い魅力的なゲームメカニズムによって大衆的な魅力を持っている。私たちの製品の組み合わせにはレジャーゲームとカジノテーマゲームが含まれています。2022年12月31日までの1年間、私たちのレジャーゲームは53.8%の収入を創出し、私たちのカジノテーマゲームは残りの46.2%を占めた。私たちの歴史が最も長く、最大規模のゲーム特許経営権は私たちの成長の中で大きな部分を占めています。私たちの最大の2つのゲームであるスロトマニアとビンゴの電撃戦は2022年12月31日までの1年間で約半分の収入を生み出しました

10大ゲーム概要

スロトマス症300以上のオリジナルスロットゲームを持ち、プレイヤーはゲームの中で仮想報酬と仮想コインを稼ぎ、仮想コイン、ブースター、その他の物品を含めて仮想物品を購入することができ、より多くの仮想報酬を発展させ、放出することができる随一のソーシャルスロットマシンゲームである。
ビンゴ電撃戦ユーザーが世界の主要都市のテーマで異なるレベルの進歩を通じて、他の人と連絡して、追加の仮想コインや電源投入を含む仮想物品やボーナスを稼ぐことができるビンゴアドベンチャーゲームです
11


趣味屋400個を超えるユニークなテーマを持つスロットマシンゲームの在庫は、標準的なアップグレードシステムを持ち、プレイヤーは仮想報酬、ボーナス、コインを含む仮想物品をゲームで稼ぎ、定期的に更新された様々なタスクによって進行する
一人カルタは大豊作だ新しい要素と挑戦を加えることで、古典的なカードゲームを現代化する。
6月の旅1920年代を背景にした隠れた物体ゲームで、プレイヤーはアマチュア探偵ジョン·パーカーを演じて謎の任務を調べる
シーザースロットマシンカジノ内のゲームと類似した外観および感覚を有する200種類以上のスロットゲームのリストを提供し、一定数の仮想コインを有するプレイヤのみが入ることができる高賭け休憩室と、プレイヤーに独占的な機能を提供する特殊な“ゴールドルーム”とを含む。
世界ポーカーシリーズ世界ポーカーシリーズの公式ソーシャルアプリで、プレイヤーがFriendや他のプレイヤーと競争し、自分の仮想トランプハンドリング世界シリーズを獲得することを可能にしています。
最高の友人RPG的なキャラクターが発展し、神秘的な細部世界を背景にした広い物語が特徴的な古典的なMatch-3ゲームです。
取締役会の王都市建築要素と伝統棋類ゲームを組み合わせて、独特の社交体験を作る。
レディコホームデザインと携帯ゲームの要素を組み合わせたリードした携帯アプリです。

研究と開発

我々の研究·設計チームは、新しいコンテンツやゲーム機能、独自のツールやシステムを作成する上で、新しいコンテンツや機能の効率的な設計、開発、実施を実現するための豊富な専門知識を持っている。私たちは研究開発に多くの資金を投入しており、約75%の従業員が研究開発に雇われており、私たちのゲームに更新と機能を継続的に導入することができ、効果的な基礎の上でこれをするために努力している。

私たちはイスラエルとドイツを含むゲーム開発センターに多様な人材バンクを持っている。これは,内部開発の新しいゲーム概念の漏斗を提供し,我々のシステムの考え方を改善し,現地ゲーム開発コミュニティと密接に関係している.
競争

私たちは業務の様々な面で激しい競争に直面しています。私たちの主な競争相手はテンセントホールディングス、動視豪雪、電子芸能界、Take-Two Interaction/Zynga、AppLovin、Product Madness/大魚ゲームです。最も広い範囲で、私たちは他の形態のオフラインおよびオンライン娯楽(ソーシャルメディア、読書および他のビデオゲームを含む)と、プレイヤーのレジャー時間、注意力、および自由に支配可能な支出を競争し、その基礎は、プレイヤー体験の質、ゲームの広さと深さ、注目コンテンツを作成または許可する能力、ブランドの知名度と名声、流通ルートを得る機会を含む一連の要素である。

私たちは他の要素を除いて、このような要素が私たちが市場で効果的に競争できるようにすると信じている。しかし、私たちの業界と私たちのゲーム市場は競争が激しく、発展が迅速で、支離滅裂で、絶えず変化する技術、絶えず変化する需要及び新しいゲーム、開発プラットフォームとサービスの頻繁な発売の影響を受けている。私たちの戦略の成功は私たちが持続的にプレイヤーを吸引し、維持し、私たちのゲームのために市場を拡大し、不活発なプレイヤーを有料ユーザーに転化し、技術的優位性を維持し、プレイヤーに新しい機能を提供することにかかっている。場合によっては、私たちはゲームオペレータと競争し、これらのオペレータは、より直接的競争力のあるゲームを含む彼らの製品ラインを拡大することができ、これらのゲームは私たちのコンテンツと競争する可能性がある。

私たちは現在、潜在的な多くの競争相手と巨大な競争優位性を有しており、例えば、より高い知名度、より長い運営歴史、より多くの財務、技術、その他の資源は、場合によっては、オンラインプラットフォームをフルタイムと臨時従業員と迅速に結合することができる。国際的には、現地の競争相手の現地でのブランド認知度は私たちよりも高いかもしれません。現地の文化と商業に対する理解も強いです。彼らはまた私たちが提供しない現地言語で製品とサービスを提供することができる。

12


知的財産権

私たちの知的財産権は、私たちの商標、著作権、そして商業秘密を含めて、全体的に私たちの業務にとって重要だと思います。私たちは、私たちが業務を展開している司法管轄区で適切な保護を求めることで、知的財産権への投資を保護するために努力しています。私たちは通常商標保護を受けて、私たちのゲームの名前と設計登録商標をマーケティングして許可することをよく求めています。2023年1月1日現在,米国では約877の登録商標を所有しており,米国以外の管轄区には約814の登録商標を有している。さらに、私たちのゲームの多くの機能要素は、ゲームキャラクターを含めて著作権保護されている。

私たちが持っている知的財産権に加えて、私たちは第三者から特定の知的財産権の許可を得ている。特に私たちは私たちのシーザースロットマシンそして世界ポーカーシリーズCIEからのゲームですCIEは、以下に関連するいくつかの知的財産権の独占的、世界的範囲、および印税負担の許可を与えてくれました世界ポーカーシリーズ2031年9月23日まで、および以下に関連するいくつかの商標およびドメイン名の独占的、世界的範囲内および印税負担の従属許可シーザースロットマシン2026年12月31日までです。これらのライセンスは、開発、設計、製造、発売、広告、販売促進、流通、販売、使用を可能にしますシーザースロットマシンそして世界ポーカーシリーズソーシャルゲームや無料ゲームの知的財産権です

私たちは、私たちのブランドと私たちのマーケティングと私たちのゲームのCIEライセンスブランドに関連する価値が、私たちのゲームの魅力と成功に役立つと信じています。私たちの未来に似た品質の新しいブランド名を開発、買収、または許可する能力は、私たちの持続的な成功に非常に重要です。したがって、私たちは私たちのブランドと私たちが許可したブランドの認知度に投資し続ける。私たちは私たちの独占権を保護しようと努力しているにもかかわらず、許可されていない当事者たちは私たちの技術を複製または他の方法で取得して使用しようと努力するかもしれない。さらに、第三者は私たちが彼らの専有権を侵害したことを告発したり、彼らが私たちの知的財産権を侵害していないと宣言したりするために、私たちに訴訟を提起することができる。私たちがゲームを発行しているアメリカや他の司法管轄区では、効果的な知的財産権保護を提供できないかもしれません。さらに、私たちは、私たちの既存のブランドとコンテンツライセンスを割引条項で更新することができないか、あるいは更新できないかもしれません。追加のライセンスを得ることができません。これは、私たちの業務、財務状況、運営結果、将来性に深刻な損害を与える可能性があります。“リスク要因-知的財産権に関するリスク”を見てください

政府の監督管理

私たちは、インターネットおよびモバイルプラットフォーム上で運営されている会社、例えば、プライバシー、データセキュリティ、消費者保護、未成年者保護、オンラインセキュリティ、広告とマーケティング、知的財産権、競争と税金などに関連する法律と法規を含む、オンライン運営会社に適した様々な州、連邦、国際法律法規の制約を受けており、これらすべてが進化し、発展している。私たちが世界の多くの国で私たちのゲームを提供する時、外国の管轄区域は私たちが現地に存在していない、事務所、あるいは他の設備を持っていない司法管轄区を含む現地の法律を遵守することを要求するかもしれません。私たちの業務の成長と発展に伴い、私たちのゲームはより多くの国と地域で行われ、私たちはまたより多くの管轄区域の法律と法規によって制限されるかもしれない。私たちに適用されるか、または私たちに適用される可能性のある法律と法規の範囲と解釈はしばしば不確定であり、衝突する可能性がある。将来的には、私たちの業務に影響を与えるこれらの分野や他の分野でより多くの法律が制定されるかもしれません。これらの法律は、私たちの経営業務の方式を制限または要求し、私たちのコンプライアンスコストを増加させ、私たちの収入を減少させるかもしれません。

もし私たちが追加の法律や法規に基づいて責任を負うか、あるいは私たちがこれらの追加の法律や法規を遵守できなければ、私たちは直接被害を受ける可能性があり、私たちはこのような責任に対する私たちのリスクを減らすために新しい措置を実施することを余儀なくされるかもしれない。これは私たちが多くの資源を費やし、私たちのゲームを修正したり、特定の管轄区域からのユーザーを阻止する必要があるかもしれないが、すべては私たちの業務、財務状況、そして運営結果を損なうだろう。さらに、訴訟や立法提案による責任問題への日々の関心は、私たちの名声を損なうか、または他の方法で私たちの業務成長に影響を与える可能性があります。

私たちのいくつかのゲームはスロットマシンやトランプのような伝統的なカジノゲームに基づいている。私たちのゲームとゲーム機能はギャンブルではなく、娯楽目的だけに使われていると信じています。私たちのゲームは真の金と銀に勝つ機会を提供しない。しかし、いくつかの司法管轄区は社交カジノゲームを含む社交ゲームに強く反対し、一部の司法管轄区は特に社交カジノゲームが賭博行為を奨励する重大なリスクをもたらすことに注目しており、特に既存のギャンブル問題のある子供と人々にとって。-逆-
13


いくつかの州と国の博彩グループはソーシャルカジノゲームに特化しており、これは、これらの司法管轄区域が立法または規制枠組みを実施することによって、ソーシャルゲームやソーシャルカジノゲームを専門的に規制することになる可能性がある。例えば、オーストラリアで2020年に提出された法案は、オンライン社交カジノゲームを禁止するために、同国の2001年の“インタラクティブ博彩法”を改正する。これらの反対努力は、ソーシャルゲームや社交カジノの博彩を完全に禁止し、私たちのゲームの広告をする能力を制限したり、私たちの法規遵守のコストを大幅に増加させたりする可能性があり、これらはすべて私たちの運営業績、キャッシュフロー、財務状況に悪影響を及ぼす可能性がある。私たちはこのような立法や規制の可能性、時間、範囲、または条項、またはそれらが私たちの業務の程度に影響を及ぼす可能性があることを予測することができない。さらに、2020年と2021年には、米国のいくつかの州の原告がアップルおよび/またはグーグルを起訴し、これらのプラットフォームが原告が州博彩法に違反している私たちの特定のソーシャルカジノゲームを含むソーシャルカジノゲームをダウンロードしてプレイすることを可能にしたと告発した。これらの訴訟の結果を予測することはできませんが、これらの訴訟または将来の同様の訴訟は、Google、アップルまたは他の第三者プラットフォームプロバイダが、私たちのソーシャルカジノゲームが彼らのプラットフォームに入ることを拒否する可能性があり、またはプラットフォームは、私たちとそのようなプラットフォームとの合意における賠償条項に基づいて、これらの訴訟の責任(弁護費用を含む)を私たちに転嫁することを求める可能性があり、これは、私たちの業務に実質的な悪影響を及ぼす可能性があります

また、米国第9巡回控訴裁判所は以前、ワシントン州の法律により、私たちの競争相手の一人が作った社交カジノゲームは不法賭博とみなされるべきだと裁定していた。私たちを含む他の被告たちに対しても似たような訴訟が提起された。2018年4月、私たちはワシントン州博彩法と消費者保護法に違反したことを告発するため、連邦地域裁判所に集団訴訟を提起された。2020年8月、私たちは和解合意に達し、2021年2月に裁判所の承認を得た。2022年5月17日、ゲイ·デヴィッド·ベン·ユースフは、PGIが発議の提出前7年以内にPGIとして販売されたゲームの一部としてイスラエルでゲームトークン購入を行ったすべての顧客と、クレーム解決前にトークンを購入したすべてのこのようなゲームの後続顧客とを代表するPlaytika Groupイスラエル株式会社(以下、PGI)に対する集団訴訟の承認を要求する動議をテルアビブ-ヤファイスラエル地方裁判所に提出した。動議によると、同社のあるスロットマシン、トランプ、カードテーマゲームは、スロトマニアスロットマシン、シーザースロット機、カード大豊作、喜びの家とトランプの火を含み、不法賭博を構成し、イスラエルの法律によって禁止され、イスラエルの消費者保護法によって誤った導電性があり、不当な利益を告発している。その動議は5000万新シェケルの賠償を主張する。他の法律手続きは、仲裁を要求すること、私たちのゲームのために、各司法管轄区域の独特かつ特定の法律に基づいて、賭け法を含む州、連邦または外国の法律に違反し、発生し、発生する可能性があると主張する, 特に訴訟と規制が持続的に変化している状況で。より多くの情報については、“法的訴訟”および“リスク要因--法的訴訟は、当社の業務および当社の経営結果、キャッシュフロー、および財務状況に重大な悪影響を及ぼす可能性があります”を参照されたい。

ゲームにおける仮想物品の購入や仮想通貨の我々の業界での広範な実施は、既存の法律や法規の拡大応用を招き、これらの仮想物品や通貨の問題を解決するための新しい法律や法規の制定を呼びかけている。親たちは、“無料プレイ”と宣伝されたゲームを続けたり続けるために、ネット上で仮想通貨を購入したり、“生活”や“電源を入れた”時に高額な費用を支払うと不満を寄せており、立法の声が上がっている。2022年12月、Epicゲームと米国連邦貿易委員会は、Epicゲームが連邦貿易委員会に2.45億豪ドルを支払うことに同意したことを含む和解を発表し、Epicゲームが人気のゲーム砦の夜のゲーム内購入に関連している。これは立法が私たちがこのような機能を持つゲームでどのように広告、運営、そして収入を稼ぐかに影響を及ぼすかもしれない。

ゲーム内で実世界通貨(または仮想ゲーム内の通貨を使用して、実世界通貨で購入することができる)で仮想商品またはプレミアムを購入することを提供することにかなりの関心があり、プレイヤは、特定のデジタル商品またはプレミアムを購入する前に、彼らが受け取る特定のデジタル商品またはプレミアム(賞品ボックス、段ボール箱、または神秘的な賞品と呼ばれることがある)を知らないことである。一部のコメント者は、これらの機能はギャンブルと同様であり、ユーザが当選の機会を得るためにいくつかの価値のあるものを提供するので、大量の賞品の価値または効用は比較的小さく、より少ない賞品は重要な価値または効用を有することを指摘している。連邦貿易委員会は2019年8月に賞箱に関する公開シンポジウムを開催し、米上院は未成年者向けに販売されるゲーム中のメダル箱を規制する少なくとも1つの法案を提出した。ベルギーとオランダはすでに賞箱を禁止しており、少なくとも16の司法管轄区域(オーストリア、チェコ共和国、フランス、ジブラルタル、アイルランド、マーン島、沢西島、ラトビア、マルタ、オランダ、ノルウェー、ポーランド、ポルトガル、スペイン、ワシントン州、米国、イギリス)の博彩監督機関は2018年にデジタルゲームにおけるメダルボックスの役割を調査する協定に署名した。中国は盗品箱の提供に対して厳格な要求と制限を提出し、その中には、盗品箱は真金白銀あるいは仮想通貨で獲得することができず、盗品箱中のすべての物品は必ず他の方法で獲得しなければならず、当選確率は公表しなければならない。日本は盗品箱を処理する自律的な方法を進めてきた。♪the the the
14


その多くの措置の結果は不明であるが、少なくとも一部の管轄区域には立法がある可能性があり、これらの機能を提供する方法に影響を与える可能性があり、これは私たちの収入に悪影響を及ぼす可能性があると予想される。

データのプライバシーとセキュリティ

私たちはイスラエルに本部を置く会社で、ユーザーは全世界に広がっている。業務運営に関連するデータを収集、処理、記憶、使用、共有し、いくつかのデータには個人情報が含まれている。したがって、我々の業務は、イスラエル第5741-1981号“プライバシー保護法”(PPL)および第5777-2017号“プライバシー保護条例(データセキュリティ)”によって制約されるだけでなく、個人情報や他の消費者データの収集、処理、記憶、使用、送信、共有、保護を含む米国および国際的に多くのデータのプライバシーやセキュリティを管理する法律·法規によって制約されている。このような法律および法規は、異なる司法管轄区域の間で一致しないか、または他の規則と衝突する可能性がある。これらの法律と法規の私たちへの適用性、それらの範囲と解釈はしばしば不確定であり、特にアメリカ以外の法律と法規に関するものである。

例えば、連合は厳格なデータプライバシーと安全規制を採択した。2018年5月に発効したEU GDPRは、個人の同意を得てその個人データを処理するためのより高い基準、より強力な個人への開示、個人データ権制度の強化、データ漏洩通知の時間の短縮など、個人データの制御者および処理者に対して厳しい要求を行っている。GDPRは、これらの義務をどのように解釈し、履行するかを自主的に決定し、私たちのビジネス慣行を変更し、データ保護法違反の疑いで消費者または消費者組織が提起した訴訟(集団訴訟や同様の代表訴訟を含む)に直面させることを要求する可能性がある当社の業務および私たちの一部の参加者に適用される新しいコンプライアンス義務を創出します。GDPRは、違反行為に対する経済的処罰(前会計年度の世界年収に対して最高4%の罰金、または最悪の違反に対して2000万ユーロ(高い者に準ずる)の罰金を含む)を増加させた。連合王国は欧州連合とは異なるが類似した制度を実施し、最高1750万ポンドの罰金、または前財政年度の世界年商総額の4%を科すことを許可している。また,改正された連合王国2018年データ保護法とともに連合王国国家法律にGDPRが保持されているGDPRとイギリスGDPR(UK GDPR)を遵守しなければならない。このような変化は追加的な費用を招き、私たちの全体的なリスクを増加させるかもしれない。

さらに、世界的なデータプライバシー規制の範囲も変化し続けている。また、ますます厳格になっている新しい法規は、中国、ベラルーシ、タイ、ブラジルのような世界各地で施行されているが、アメリカ国内も含まれている。例えば、2018年、カリフォルニア州はカリフォルニア消費者プライバシー法、すなわちCCPAを公布し、2020年1月1日に施行された。

つまりCCPA:

2023年1月1日から、カリフォルニアの消費者と従業員に新たな権限を提供し、その個人情報の削除をアクセスし、要求し、特定の個人情報を共有しないことを選択し、その個人情報をどのように収集、使用、共有するかに関する詳細な情報を受信する

CCPAは個人情報や販売を広く定義しているため、マーケティング活動に影響を与え、

個人訴訟が規定され、データが漏洩した場合の集団訴訟が許可されており、これにより、企業は数千人の影響を受けた消費者に関連する事件で巨額の法定罰金を科される可能性があり、企業は合理的かつ適切なセキュリティ手続きを実施し、維持することができないことが発見された。

CCPAの影響は巨大であり、私たちは私たちのデータ、安全、マーケティング実践、政策の修正を要求し続け、CCPAや他の適用されたデータ保護法を遵守するために継続的に努力する際に大量のコストと支出を発生させる可能性がある。一部の観察者は、CCPAは米国のより厳しい州プライバシー立法傾向の開始を示す可能性があり、これは私たちの潜在的な責任を増加させ、私たちの業務に悪影響を及ぼす可能性があると指摘している。バージニア州とコロラド州はCCPAのような立法を公布し、他の州も似たような立法を考慮している。また、2020年11月、カリフォルニア州有権者はCPRAと略称するカリフォルニアプライバシー権法案を可決した。CPRAは、データ最小化および記憶制限のような追加的な義務の導入、個人情報の修正および追加的な選択脱退などの消費者に追加的な権利を付与することを含むCCPAを大幅に拡張します
15


この法律を実施し実行するための新しいエンティティであるカリフォルニアプライバシー保護局を作成しましたCCPAとCPRAは私たちに追加のコンプライアンスコストと、潜在的な罰金、個人クレーム、商業責任を負わせるかもしれない。

イスラエルはまたPPLを含むデータ保護法と規制を施行した。“公共資料法”は,個人資料を含むデータベースの所有者に,何らかの特徴を持つデータベースの登録を要求すること,資料当事者がその個人資料が収集および処理されていることを通知する目的,それなどの資料を第三者に開示する義務,資料当事者の要求に応じて関連する個人資料を閲覧,訂正および/または削除する何らかの要求,および個人資料の安全を維持する義務を含む.また,2018年5月に施行された第5777-2017号“プライバシー保護条例(データセキュリティ)”は,個人データの処理に全面的なデータセキュリティ要求を出している.第5761-2001号“プライバシー保護条例(海外データベースへのデータ移転)”は、さらにイスラエル国内のデータベースからの越境移転個人データに対して何らかの条件を規定している。さらに、欧州委員会は現在、イスラエルへの個人データの流入に関する十分な決定を再評価している。この十分な決定の変化は、私たちが個人データをEU(およびノルウェー、リヒテンシュタイン、アイスランド)からイスラエルに移すことができる条件に影響を与えるかもしれない。

PPLに違反するいくつかの行為は刑事犯罪および/または民事犯罪とされ、違反実体を刑事、行政、金融制裁、民事訴訟に直面させる可能性がある。さらに、イスラエルプライバシー保護局またはプライバシー保護局は、エンティティがPPLに違反していることを指摘する公開声明を発行することができ、そのような裁決は、民事訴訟においてエンティティに対して使用される可能性がある。イスラエル司法省は、他に加えて、プライバシー保護局の調査·法執行権力(罰金の権限を含む)を強化し、データ主体の権利を拡大するためのPPL修正案を提出した。

また、現在、データプライバシーやセキュリティに関する他の提案がいくつかの立法や規制機関で決定されている。例えば、欧州連合は、欧州連合立法手続きを通過している“プライバシー·電子通信条例”または“電子プライバシー条例”の採択を検討している。現在の電子プライバシー条例草案は,電子マーケティングルールへの参加を厳格に選択することを規定しており,これらのルールは新たな同意(企業対企業通信の限られた例外)を必要とし,罰金権力を大幅に増加させ,GDPRと同じレベルにする可能性がある.Cookieやネットワークビーコンの規制は、フォロワーのインターネット利用状況を理解し、私たち自身を宣伝することを含む、私たちのオンライン活動をより広く制限することをもたらす可能性がある。

私たちは、データプライバシー、ネットワークセキュリティ、消費者保護に関する米国と他の非米国司法管轄区の様々な法律に支配されており、これらの法律は絶えず発展している。私たちに適用されるか、または私たちに適用される可能性のある法律の範囲と解釈はしばしば不確実であり、互いに衝突する可能性があり、特にアメリカ以外の法律である。私たちのビジネスの成長と発展、そして私たちのゲームはより多くの国/地域で行われ、私たちはまたより多くの司法管轄区域で追加のデータプライバシー、ネットワークセキュリティ、および消費者保護法令の制約を受けるかもしれません。もし私たちがこれらの法律や法規を遵守できなければ、あるいは私たちがこれらの法律や法規に基づいて責任を負うならば、私たちは直接被害を受ける可能性があり、私たちはこのような責任に対する私たちのリスクを減らすために新しい措置を実施することを余儀なくされるかもしれない。これは私たちが多くの資源を費やし、私たちのゲームを修正したり、特定の管轄区域からのユーザーを阻止する必要があるかもしれないが、すべては私たちの業務、財務状況、そして運営結果を損なうだろう。さらに、訴訟や立法提案による責任問題への日々の関心は、私たちの名声を損なうか、または他の方法で私たちの業務成長に影響を与える可能性があります。この潜在的な責任によって生じるいかなるコストも、私たちの業務と運営結果を損なう可能性がある。

人力資本

2022年12月31日までに、私たちは約3,800人の従業員がいる。私たちは私たちの職員たちが私たちの最も重要な競争優位の中の一つだと信じている。私たちはゲームデザイナー、エンジニア、プロジェクトマネージャーを含む、私たちの高い技能、技術訓練と創造的な従業員に頼って、新しい技術と革新的なゲームを開発します。

私たちの才能のある従業員を獲得し、維持するために、私たちは大量の資源を投入して、これらの従業員を識別、採用、訓練、成功的に統合し、維持する。私たちは、挑戦と従業員を引き付ける文化を創造し、彼らに職業目標を学習、成長、実現する機会を提供することで、トップレベルの人材を誘致し、維持することができると信じている。私たちは、Playtika Academyプログラムまたは外部資源を通じて専門的なトレーニングを獲得し、リーダーシップとマネージャートレーニングを獲得し、私たちの年間リーダーシップを含む一連の職業開発サービスを提供します
16


セミナーと指導の機会。また、私たちの包容文化への約束は、私たちが最も優秀な人材を誘致し、維持し、最終的に私たちの業務業績を推進する目標に不可欠だと信じています

私たちは、アメリカ人従業員に401(K)計画、医療、歯科と視力福祉、医療および家族ケア柔軟支出口座、短期および長期障害保険、生命保険および意外死亡障害保険を提供することを含む、私たちの従業員に全面的な報酬と福祉プログラムを提供します。一般的に、私たちの非アメリカ人従業員は、福祉、年休、病気休暇、療養費、交通費精算、研修基金、生命保険、障害保険、その他の習慣的あるいは強制的な社会福祉を得る資格があります。私たちはまた重要な人材を誘致して維持する一つの方法として株式報酬を提供する。参照してください付記13、持分取引および持分インセンティブ計画監査された総合財務諸表と“経営陣の財務状況と運営結果の議論と分析--株式ベースの報酬”を参照して、私たちの福祉計画と株式ベースの報酬をさらに議論します。

ウェブサイトと利用可能な情報

私たちの主な執行事務所はイスラエルHerzliya PituachのHaChoslim St 8 Herzliya Pituachにあり、私たちの電話番号は972-73-316-3251です。私たちのサイトの住所はWww.playtika.comそれは.当サイト投資家欄へのリンクにより、私たちは、米国証券取引委員会に電子的に提出または提出した後、合理的で実行可能な範囲で、以下の文書をできるだけ早く無料で提供します:私たちの年間報告Form 10-K、私たちの四半期報告Form 10-Q、私たちの現在のForm 8-K報告、および取引法第13(A)または15(D)節に提出または提供されたこのような報告書の任意の改正、およびそれに基づいて公布された規則および法規。当サイトに含まれている、または当サイトを介してアクセス可能な情報は、参照によって本出願文書に組み込まれておらず、本出願文書の一部でもない。

これらのファイルは、アメリカ証券取引委員会のサイトwww.sec.govでも無料で入手できます。

第1 A項。リスク要因

私たちの業務は重大な危険と不確実性に直面している。いくつかの重要な要素は私たちの業務、見通し、財務状況、および経営結果に実質的な悪影響を及ぼすかもしれません。これらの要素はその後、私たちの普通株の取引価格に悪影響を及ぼす可能性があります。これらの要素をよく考慮しなければなりません。したがって、我々の業務を評価する際には、以下の全体的なリスク要因の議論、および本Form 10−K年次報告および米国証券取引委員会に提出された他の公開文書に含まれるか、または参照されて組み込まれた他の情報を考慮することを奨励する。私たちは今知らないか、あるいは私たちが現在どうでもいいと思っている他のリスクは、私たちの将来の業務、財務状況、そして経営結果に大きな悪影響を及ぼす可能性があります。

リスク要因の概要

以下でより全面的に説明する我々の業務に関連するリスクは、以下の重要なリスクを含むが、これらに限定されない

IOSアプリケーション、Facebook、Google Play Storeなどの第三者プラットフォームに依存して、私たちのゲームを配布し、収入を受け取ることは、彼らの政策に悪影響を及ぼす可能性があります
限られた数のゲームが私たちの収入の大部分を作ります
総ユーザの一部は私たちの収入の大部分を作りました
私たちの無料ビジネスモデルと私たちのゲームで販売されている仮想アイテムの価値は、ゲーム収入と定価モデルをどのように管理するかに依存しています
私たちは買収された業務を買収および/または統合することに成功できず、私たちの成長を制限したり、私たちの計画と運営を混乱させたりするかもしれない
新しいゲームを開発することはできないかもしれません
私たちの新しいゲームはオンラインになると成功しないかもしれません
私たちが経営している業界は競争が激しく、参入のハードルが低い
私たちは負債を抱えていて、債務ツールによって規定された義務と制限された契約によって制限されている
私たちは石玉柱によってコントロールされています。彼の私たちの業務における経済的利益と他の利益はあなたとは違うかもしれません
法律や規制や手続きは私たちの業務に悪影響を与え、私たちの業務の成長を制限する可能性があります
17


景気後退やインフレ上昇期の影響、家庭支出の任意の削減が私たちが提供する自由支配可能な娯楽タイプに与える影響
私たちの国際業務と所有権は、イスラエル、ウクライナ、ベラルーシでの私たちの重要な業務と、私たちの持株株主が中国会社であるという事実を含む
セキュリティホールや他の干渉は私たちの情報やプレイヤーの情報を危険にさらし、私たちに責任を負わせる可能性があります
私たちは私たちの知的財産権と固有の情報を保護することができず、私たちの業務に悪影響を及ぼすかもしれない。

私たちの業務に関わるリスク

IOS App Store、Facebook、Google Play Storeのような第三者プラットフォームに依存してゲームを配布し、これらのプラットフォームで収入を受け取り、第三者決済サービスプロバイダに依存して自分のプラットフォームで収入を受け取ります。

私たちのゲームは主にアップル、Facebook、グーグルが運営するプラットフォームを通じてアクセスして運営しています。有料プレイヤーに販売されている大量の仮想物品は、これらのプラットフォームの支払い処理システムを用いて購入されており、2022年12月31日までの1年間で、71.5%の収入がiOS App Store、Facebook、Google Play Storeから来ています。したがって、私たちの拡張と将来性は、私たちとこれらのプロバイダと、私たちのターゲット参加者によって広く採用されている任意の他の新興プラットフォームプロバイダとの持続的な関係に依存する。これらのプラットフォーム提供者がアプリケーション開発者のために提供する標準的な条項および条件の制約を受け、これらの条項および条件は、ゲームおよび他のアプリケーションのプラットフォーム上のコンテンツ、普及、配布および運営、およびプラットフォームが提供する支払い処理サービスの条項を規範化し、プラットフォーム提供者は、これらの条項および条件を短時間でまたは通知することなく一方的に変更することができる。以下のような状況が発生すれば、私たちの業務は損害を受けるだろう

プラットフォーム提供者はプラットフォームへのアクセスを停止または制限します
インターネット·プロバイダのような政府または個人的な態様は、帯域幅制限を実施したり、課金を向上させたり、これらのプラットフォームへのアクセスを制限または禁止したりする
プラットフォームは私たちからの費用を向上させました
プラットフォームは、独自のアルゴリズム、開発者が利用可能なコミュニケーションチャネル、それぞれのサービス条項、または他のポリシーを修正する
プラットフォームの人気度が低下しています
プラットフォームは、その技術を変更または更新し、他のソフトウェアシステムとの統合を阻害したり、プレイヤが私たちのゲームおよびコンテンツに容易にアクセスできることを保証するために、私たちの技術を修正したり、私たちのゲームを更新したりすることを要求します
これらのプラットフォームは、無料ゲームに対するラベルを選択するか、またはゲーム内購入を受け入れる支払い方法を変更することを要求される
これらのプラットフォームは、私たちが任意の管轄区域で提供するゲームタイプへのアクセスを阻止または制限する
これらのプラットフォームは、制限や支出上限を設定したり、プレイヤがゲームで仮想物品を購入することをより困難にしたりする
これらのプラットフォームは、開発者にプレイヤの個人情報を提供する方法を変更したり、彼ら自身の競合製品を開発または拡大したりする
私たちはプラットフォーム提供者のサービス条項を守ることができない

もし私たちのプラットフォーム提供者が私たちのプラットフォーム合意に従って彼らの義務を履行しなければ、私たちは不利な影響を受けるかもしれない。例えば、過去には、一部のプラットフォームプロバイダーは短期的には利用できず、意外にも条項または条件を変更したり、私たちのプレイヤが仮想物品を購入することを可能にする機能に問題があった。さらに、私たちは、私たち自身のDirect-to-Consumerプラットフォーム上でアクセスおよび運営されたゲームによって生成された任意の支払いを処理するために、2つの独立した第三者オンライン決済サービスプロバイダに依存する。これらの第三者サービスプロバイダのいずれかが支払いを処理できない場合、短い期間であっても、我々の業務は損なわれる。これらのプラットフォームと私たちの第三者オンライン決済サービス提供者は、セキュリティホールや他の機能の問題に遭遇する可能性もあります。さらに、私たちがプラットフォームプロバイダの条項および条件を守らない場合、プラットフォームプロバイダは、プラットフォーム上での私たちのゲームの運営を制限し、私たちのゲームを一時停止したり、私たちのゲームをプラットフォームから除去したり、および/または私たちが責任や訴訟に直面する可能性があります。たとえば,2020年8月,EpicはアップルやGoogleの支払いシステムを迂回してゲーム内ショッピングをしようとしており,更新後にユーザは直接Epicで購入することができる
18


そのゲームでは砦の夜。アップルとグーグルは速やかに砦の夜をそれぞれのアプリケーション店から下敷きにし、アップルはEpicゲーム支払いシステムの使用禁止解除を求め、更新版の砦の夜が活躍している間に得られた資金を取り戻すために金銭賠償を求めた。アップルはこれらの資金を取り戻す金銭賠償を得ており、本年報が発表された日まで控訴中であるにもかかわらず。

上記のイベントが短期または長期ベースで発生した場合、またはこれらの第三者プラットフォームおよびオンライン支払いサービスプロバイダが、プレイヤが私たちのゲームをダウンロードまたはアクセスすること、社交機能にアクセスすること、またはゲームで購入する能力に影響を与える問題に遭遇した場合、私たちのブランドおよび名声、ならびに私たちの業務、財務状態および運営結果に実質的な悪影響を及ぼすであろう。

限られたいくつかのゲームは私たちの収入の大部分を作り、私たちは私たちのトップゲームの収入の減少を相殺できないかもしれない。

私たちのビジネスは限られた数のゲームの成功に依存し、絶大な人気を得るゲームの能力を強化し、改善し続けています。歴史的に見ると、私たちの収入の大部分はこのようなゲームに依存しており、私たちはこの依存が予測可能な未来に続くと予想している。例えば2022年12月31日と2021年12月31日までの数年間で最も収入の高い2つのゲームはスロトマス症そしてビンゴ電撃戦私たちの各時期の約半分の収入を生み出していますゲームの人気を維持し、プレイヤーを維持するためには、ゲームを効果的に強化、拡張、アップグレードし、プレイヤーが魅力的だと思う新しい機能、特典、コンテンツを提供しなければならない。私たちは、十分な新しい機能、特典およびコンテンツを提供していない、または多くの新しい機能、特典、およびコンテンツを提供することを含む、これらの努力では成功しないかもしれない。私たちのすべてのゲームは、定期的なアップグレード、拡張、新しいコンテンツによって開発、発売、人気を維持するために、大量の製品開発、マーケティング、その他の資源を必要としており、これらのコストは平均的に時間とともに増加する。これらの投資があっても,我々のどのゲームの人気度が急激に低下する可能性があり,日平均ユーザや月平均ユーザの数にも変動が生じる.

私たちが多くの新しいプレイヤーと既存のプレイヤーを私たちのゲームに参加させることができなかった場合、あるいは私たちの最も人気のあるゲームのプレイヤー数が減少したり、私たちの最も人気のあるゲームに関連した他の不利な発展が発生したりすれば、私たちの市場シェアや名声が損なわれる可能性があり、私たちの業務、財務状況、運営結果に大きな悪影響を及ぼす可能性がある。

総ユーザの一部は、私たちの収入の大部分を創出し、私たちは新しい有料ユーザを引き付けることができないか、既存の有料ユーザを維持し、彼らの支出レベルを維持することができないかもしれない。

無料ゲームの収入は、一般に、特別な利点、レベル、アクセス、および他の機能、特典、またはコンテンツを得るために、ゲームにかかるなどのまたは大量の資金の一部のプレイヤに依存する。ほとんどのユーザーは無料でゲームをしたり、たまにお金を使ってゲームをしたりするだけです。したがって,任意の時期に我々のゲームをプレイしているすべてのユーザに比べて,一部のユーザのみが有料ユーザである.例えば,2022年12月31日までの1年間の平均日支払者転化率は3.3%であった。しかも、私たちの収入の大部分はこのような有料ユーザーの一部から来ている。多くのユーザは収入を生成しないため、各有料ユーザが生成する収入も等しくないので、私たちにとって、有料ユーザの一部を維持し、それらの支出レベルを維持または増加させることが特に重要である。私たちは私たちが有料ユーザーを維持し続けることができるか、または有料ユーザーが彼らの支出を維持または増加させることができるという保証はない。将来的に私たちはより多くの有料ユーザーを得ることを失うかもしれません。これは私たちのゲームの貨幣化を減少させ、私たちの業務、財務状況、運営結果に実質的な悪影響を及ぼす可能性があります。

私たちは、ユーザーを有料ユーザーに変換し、既存の有料ユーザーを保持し、有料ユーザーの支出レベルを維持または増加させるために、新しいユーザーの獲得と貨幣化戦略に投資する。プライバシールールの進化にともない,我々のユーザ獲得活動の有効性が低下する可能性があり,これらの活動のコストが増加する可能性がある.もし私たちの新しいユーザー獲得と貨幣化戦略への投資が予想される結果を生むことができない場合、私たちはユーザーを引き付け、維持したり、ユーザーを貨幣化したりすることができず、既存の有料ユーザー支出レベルの低下を経験する可能性があり、いずれも私たちのゲームの収入を低下させ、私たちの業務、財務状況、運営結果に実質的な悪影響を及ぼす可能性がある。

19


有料ユーザを吸引して保持する重要な要因には,有料ユーザを特に引き付ける方法で既存のゲームやゲーム体験を向上させる能力があると考えられる.これらの能力は、これらに限定されるものではないが、様々な不確定要因の影響を受ける

有料ユーザのゲーム体験に悪影響を与えることなく、有料ユーザに強化された体験を提供することができる
私たちは変化するユーザーの興味と好み、ゲーム業界の変化を予測して応答することができる
私たちのプレイヤーに有効な数の新しいコンテンツを紹介することができます
私たちはほとんど壁に入らずに、膨大な数で増加している業界参加者と競争することに成功した
技術者の能力を雇用し統合し維持しています
私たちは人口市場の浸透率を増加させ新しい人口市場に入ることができます
私たちはユーザー獲得と他のマーケティング投資から正のリターンを得て、有機的な成長を推進することができます
私たちはエラーや停止を最大限に減らして迅速に解決することができる。

私たちのいくつかのユーザーはまた、私たちのゲームに関する質問に答えるために、私たちの顧客支援組織に依存している。私たちが質の高い効果的な顧客支援を提供する能力は、私たちの吸引、資源、従業員を維持する能力に大きく依存しています。これらの従業員は私たちのユーザーを支持する資格があるだけでなく、私たちのゲームに非常に精通しています。品質の高い顧客サポートを維持できない場合や、高品質の顧客支援を維持していないと市場が考えている見方は、私たちの名声を損なう可能性があり、既存および潜在的なユーザにゲーム内の仮想物品を販売する能力に悪影響を及ぼす可能性がある。

もし私たちがユーザー、特に有料ユーザーを引き付けることができなければ、私たちの業務、財務状況、および運営結果に実質的な悪影響を及ぼすだろう。

私たちはプレイヤーがゲームでオプションの購入を行うかどうかに依存する無料ビジネスモデルを採用していますが、私たちのゲームで販売されている仮想アイテムの価値は、ゲーム収入と定価モードをどのように管理するかに依存しています。

私たちのゲームはプレイヤーにとって無料で、プレイヤーがゲームで自発的に購入する時、私たちのほとんどの収入は仮想物品の販売から来ている。たとえば,2022年と2021年12月31日までの毎年,それぞれ97.9%と97.1%の収入がゲーム内から購入されている.

有料ユーザーは一般的に私たちのゲームでお金を使います。私たちは購入した仮想物品の知覚価値を提供するからです。これらの仮想物品の知覚的価値は、割引を提供すること、販売促進中に仮想物品を贈呈すること、またはこれらの仮想物品の安全を確保するために、より容易な無料手段を提供することなど、ゲームにおいて取られた様々な行動によって影響を受ける可能性がある。もし私たちが私たちのゲーム経済を適切に管理できなければ、プレイヤがゲームにお金を使う可能性が低下する可能性があり、これは私たちの業務、財務状況、運営結果に実質的な悪影響を及ぼす可能性がある。

無関係な第三者が開発され、プレイヤが私たちのゲームにおいて進歩したり、他のタイプの故障を引き起こすことができるように、“カンニング”またはガイドを開発し続けることが可能であり、ゲーム内の仮想アイテムの需要を減少させる可能性がある。特に私たちのゲームではプレイヤー同士が競争しています世界ポーカーシリーズゲームでは、これらの“カンニング”は、公平な試合をするプレイヤではなく、不公平な優位性を得ることになり、これらのプレイヤの体験を損なうというより高いリスクがある。さらに、これらの無関係な第三者は、仮想物品または他のゲーム福祉の虚偽のオファーで私たちのプレイヤを詐欺しようと試みる可能性がある。これらのペテンは、私たちのプレイヤーの体験を壊し、私たちのゲームの経済を乱し、私たちの仮想物品に対する需要を減少させる可能性があり、これはこのようなプログラムや詐欺と戦うコストの増加、仮想物品販売収入の損失、プレイヤーの損失を招く可能性がある。したがって、プレイヤはマイナスのゲーム体験をすることができ、ゲームにお金を使うことができず、これは私たちの業務、財務状況、運営業績に実質的な悪影響を与える可能性がある。

私たちは買収されたすべての事業を買収して統合することに成功できず、これは私たちの成長を制限したり、私たちの計画と運営を混乱させたりするかもしれない。

20


歴史的に見ると、我々の成長は、我々が2018年にWooga GmbHを買収し、2019年にSuperTreat GmbHを買収し、2019年にCorp.,2021年にOyを再稼働させ、2022年にJustPlay.LOLを買収することを含む相補的なスタジオやゲームを買収したことによるところが大きく、買収は近い将来も重要な成長源となることが予想される。私たちが戦略を成功させる能力は、良質なゲーム、アプリケーション、業務を識別し、ビジネス的に可能な買収を達成する能力にある程度依存するだろう。買収機会が受け入れ可能な条項で獲得されるか、または潜在的な買収を完了するために必要な融資や規制承認を得ることができるという保証はありません。私たちがこれらのタイプの取引を通じて成功的な成長を達成できるかどうかは、適切な目標企業、技術と製品、および必要な融資を得る能力を識別、交渉、完成、統合することにも依存し、多くのリスクに直面している

私たちが適切だと思うか、有利な条件で得られる買収、投資、または他の戦略連合の機会を決定することができなかった
統一された基準、プログラム、制御およびポリシーを維持すること、またはBoostを私たちの新しいゲームに適用することを含む、買収されたビジネス、技術、または製品の問題を統合すること
新しいゲームや応用カテゴリに入るには、デザイン、娯楽、ホームデザインを含む、規模を拡大する努力の不成功と思わぬ挑戦
潜在的な買収を適切に評価する問題、特に運営履歴の限られた買収
買収された企業に関連する潜在的なリスクと負債を十分に識別できなかった
買収、投資、戦略連合に関連する意外なコスト
私たちの全体的な利益率に悪影響を与えます
経営陣の関心を私たちの既存業務の日常運営から移します
買収された企業の鍵となる従業員の潜在的な流出
法律と会計コンプライアンス費用が増加する。

さらに、このような買収に関連する予想コスト相乗効果は、予想金額または予想時間枠内で完全に実現できない可能性があり、これはコスト増加を招き、私たちの将来性、運営業績、キャッシュフロー、および財務状況に悪影響を及ぼす可能性がある。私たちは統合活動と関連した増加費用と資本支出が発生すると予想する。買収取引は、買収の統合に経営陣が多くの時間と労力を必要とし、戦略目標の実現を遅らせる可能性があるため、我々が行っている業務を混乱させる可能性もある。

適切な目標業務、技術または製品を決定できない場合、または買収された業務、技術、製品を効率的に統合できなければ、私たちの業務、財務状況、運営結果は重大で不利な影響を受ける可能性があり、有機的な成長を買収し、統合することができないこのような能力を十分に補完できる保証はありません。また、潜在的なビジネス機会を評価するためにいくつかの異なる方法を採用しているが、買収された事業が期待以上に達成されない可能性がある。

人気のある新しいゲームを開発したり買収したりすることができなければ、新しいプレイヤーを引き付けたり、既存のプレイヤーを引き留めたりすることができない可能性があり、私たちの業務にマイナスの影響を与える可能性があります。

人気のある新しいゲームを開発したり買収したりすることは私たちの持続的な成長と成功に重要だ。私たちが新しいゲームを開発したり獲得したりする能力と、幅広い人気とビジネスの成功を得る能力は、私たちの能力を含む多くの要素に依存します

才能のあるゲームデザイナー、製品マネージャー、エンジニアを引き付け、維持し、激励し、
面白い、面白い、魅力的なゲームを見つけ、獲得したり、開発したり、維持したり、拡張したりして、長期的にゲームを行う
新しいゲームや拡張機能を効果的に私たちの新しいプレイヤーや既存のプレイヤーに売り込み
ウイルスの有機的な成長を実現し、私たちのゲームに対する顧客の興味を得る
新しいゲームおよびゲーム拡張の発表遅延およびコスト超過を最大限に削減する
停止時間および他の技術的困難を最大限に低減する
選手の好みに慣れる
最初にゲームを発表した後、ゲームを拡張して強化します
21


移動プラットフォームと協力して
優れたソーシャルゲーム体験を維持し
私たちが運営する時間と費用を正確に予測する。

これらや他の不確実性は、成功したゲームの開発や買収に成功し、広く人気のある新しいゲームを発売することに成功しているかどうかを知ることを困難にしている。もし私たちが新しいゲームを得ることに成功したり、内部で新しいゲームを開発することができなければ、私たちのパイプラインに実質的な影響を与え、私たちの成長と運営結果に悪影響を及ぼすかもしれない。

私たちが経営している業界は競争が激しく、参入のハードルが低く、私たちの成功は私たちの効果的な競争の能力にかかっている。

携帯ゲーム業界は急速に発展している業界であり、参入ハードルが低く、より多くの企業が参入し、より広範な競争ゲームを発売することが予想される。したがって、私たちは膨大な数で増加している業界参加者と競争することに成功した能力に依存する。また、我々のゲーム市場の特徴は、技術発展が迅速で、新しいゲームの頻繁な発売と既存ゲームの増強、プレイヤーの需要と行動の変化、革新進出者の転覆及び絶えず発展するビジネスモデルと業界標準である。そのため、私たちの業界は、新しい技術を採用して最適化し、コスト効率を向上させ、プレイヤーの好みに適応するために、ゲームやビジネスモデルを絶えず変化させている。我々の競争相手は、新興技術またはビジネスモデルにより速く、またはより効果的に適応する可能性があり、開発技術は、我々よりも優れ、消費者をより引き付けるか、または両方を有する製品およびゲームまたはビジネスモデルよりも優れている。潜在的な新しい競争相手は、ゲームやゲーム会社を開発、増強、または買収するための大量の資源を持っている可能性があり、自分の強力なブランドや資産を彼らのゲームやゲーム流通に統合することができるかもしれない。我々はまた、比較的限られたリソースおよび比較的限られた起動時間または専門知識を利用して、これらのデバイスおよびプラットフォームのためのゲームおよび他のコンテンツを作成して発売することに成功する可能性がある多数の小規模企業および個人からの競争に直面している。新しいゲーム開発者はゲーム市場に進出し続けており、その中のいくつかは短時間で大成功を収めている。毎日たくさんの新しい本が登場します

また、私たちが運営するプラットフォームで私たちのゲームの高い評価を獲得し、維持することも重要です。ユーザーが私たちのゲームを見つけるのに役立つからです。もし私たちのどのゲームの格付けが下がった場合、あるいは私たちの格付けを低下させる重大な否定的なコメントを受けた場合、プレイヤーは私たちのゲームを見つけたり推薦したりすることがもっと難しいかもしれません。しかも、私たちは私たちの評価を損なうことを目的とした否定的な論評活動や誹謗活動の影響を受けるかもしれない。いずれのこのような低下も、ユーザおよび収入の損失、追加の広告およびマーケティングコスト、および名声被害をもたらす可能性がある。

さらに、我々のプラットフォーム提供者が単独でまたは1つ以上の競争相手と協力して競争力のある製品を開発すれば、私たちの成長見通しは負の影響を受ける可能性がある。例えば、アップルは最近、私たちのゲームとさらに競争する可能性がある独自のビデオゲーム購読サービスApple Aradeを開発した。他のブランド、ジャンル、ビジネスモデル、ゲームの競争激化および成功は、プレイヤーの流失を招く可能性があり、あるいは費用対効果で新しいプレイヤーの能力を獲得することにマイナスの影響を与える可能性があり、これは私たちの業務、財務状況、運営結果に実質的な悪影響を及ぼす可能性がある。

さらに、現在および将来の競争相手は、現在または将来のビジネスパートナーまたは第三者ソフトウェアプロバイダを含む彼らとの間または他の人との間で戦略的買収を行うか、または提携関係を確立することも可能である。これにより、これらの競争相手は、彼らの規模を拡大し、既存または潜在的参加者のニーズを満たす能力を向上させ、同様の人的資源を競争することができる。もし私たちが既存および未来の競争相手と効果的、成功、合理的なコストで競争できなければ、私たちの運営結果、キャッシュフロー、および財務状況は不利な影響を受けるだろう。

私たちの巨額の債務は、私たちが追加資本を調達したり、私たちの運営に資金を提供する能力に悪影響を与え、私たちを金利リスクに直面させ、経済変化に対する私たちの反応能力を制限し、私たちの債務返済を阻止するかもしれない。しかも、私たちの債務道具によって規定された義務と制限条約は私たちの経営能力を弱化させるかもしれないし、私たちは遵守を維持できないかもしれない。

私たちは高度にレバレッジされた会社です。当社は2021年3月に、2021年3月11日の契約(“当社債券”)に基づき、元金総額4.250の2029年満期優先債券(当社の“債券”)を非公開発売方式で発行した。AS
22


2022年12月31日現在、私たちの未返済債務元金総額は24.668億ドルであり、また、当時私たちの循環信用手配で借金できる資金は6.0億ドルであった。2022年12月31日までの1年間に、1,900万ドルの純元金を支払い、1.075億ドルの利息(ヘッジ控除)を支払った。私たちの債務には優先保証信用手配も含まれている可能性があります。ここでは信用手配と呼ばれ、6億ドルの優先保証循環信用手配が含まれています。ここでは循環信用手配と呼ばれ、19億ドルの優先保証第一留置権定期融資と呼ばれています。ここでは定期融資と呼ばれています。信用融通は、吾等、融資先、スイス信用株式会社ケイマン諸島支店を行政代理及び担保代理として、及び改訂された他の各方面が2019年12月10日に締結し、2021年3月11日に改訂された信用協定(ここでは信用協定と呼ぶ)に基づいて提供される。

私たちの巨額の債務は私たちに重要な結果をもたらすかもしれないが、以下の点に限定されない

私たちが資金を借りて運営資本、資本支出、債務超過要求、買収、研究開発、戦略的措置、または他の目的のためにお金を借りる能力を制限する
制限契約、金融契約、借金条件を含む、私たちの義務を履行できなかったいかなる債務ツールの義務も、私たちの債務を管理する合意に基づいて違約事件を引き起こす可能性があります
業務のキャッシュフローの大部分を利息の支払いと債務の返済に使用することを要求し、他の目的に利用できる資金を減少させた
私たちの運営や業務、そして私たちの業界の変化に対する私たちの柔軟性を制限する
レバレッジ率の低い競争相手に比べて競争が劣勢なので、私たちのレバーを利用して探索の機会を阻害することができるかもしれません
一般的に不利な経済産業と競争条件下での私たちの脆弱性を増加させる
戦略的買収、開発活動、新技術の導入、ビジネスチャンスの開拓を制限する
潜在的に私たちと私たちの子会社が将来適用税法に基づいて課税所得額から差し引く純利息支出額に使用できることを制限します
非戦略的資産の剥離を行っています
私たちのより多くの資金の借り入れ、投資や資産の処分能力、そして私たちの債務を管理する協定における金融および他の制限条約を制限する
株の買い戻しや現金配当金の支払い能力を制限し
金利上昇の危険に直面させています

さらに、私たちのクレジットプロトコルは、その下での循環信用スケジュールに適用される財務契約を含み、私たちのクレジットプロトコルおよび契約は、私たちの長期的な最適な利益に適合する可能性のある活動に従事する能力を制限する制限的な契約を含み、その中には、私たちの能力が含まれています

場合によっては追加債務が発生する
いくつかの留置権を設定または生成するか、または留置権の存在を可能にする
いくつかの販売とレンタル取引を行います
一定の投資と買収を行い
合併、合併、または他の方法で私たちの資産を譲渡、売却、または処分すること
配当金の支払い、株の買い戻し、および他のいくつかの制限的な支払い;または
付属会社と何らかの種類の取引を行う。

もし私たちがこのような条約を守らなければ、違約事件を招くかもしれないし、違約を治癒したり免除しなければ、私たちのほとんどの債務の加速を招くかもしれない。このような違約が発生した場合、吾などの信用協定項の下の融資者は、信用協定項の下での約束を終了し、さらなる融資の提供を停止することを選択することができ、吾などの信用協定項の下の貸金人と手形項目の下の受託者はすべて私などの資産に対して停止手続きを提起することができ、吾などは破産または清算に追い込まれる可能性がある。

信用協定と契約に制限されて、私たちは未来に多くの追加債務を発生させるかもしれない。もし我々の現在の債務水準で新たな債務を増加させれば,上記の関連リスクは可能である
23


力を入れる。また、定期ローンは2028年3月に満期になり、循環信用手配は2026年3月に満期になり、手形は2029年3月に満期になる。私たちの業務は運営から十分なキャッシュフローを生成したり、私たちの信用合意に基づいて、私たちは将来十分な借金を得ることができますか、あるいは私たちが債務を返済したり再融資したり、私たちの他の流動資金需要に資金を提供するのに十分な新しい債務を得ることを保証することはできません。

私たちは満期または満期になる前に、私たちの債務の全部または一部を再融資する必要があると予想する。私たちは比較可能な金利、商業的に合理的な条項、または私たちの債務を再融資することができないかもしれない。もしこのような再融資債務が私たちの既存債務に相当する金利で得られなければ、私たちの利息支出は大幅に増加する可能性があり、これは私たちの運営業績にマイナスの影響を与えるだろう。もし私たちが私たちの債務の再融資をタイムリーに行うことができなければ、私たちは追加の株式を発行し、資本支出を減らし、延期したり、放棄したり、戦略的買収、投資などの行動を取らなければならないかもしれない。私たちは必要であれば、そのような行動が商業的に合理的な条項の下で施行されるか、または全く施行できないということを保証することはできません。

私たちがゲーム内の広告主を引き付けることに成功する能力は、プレイヤーを引き付ける広告パターンを設計する能力にかかっている。

私たちの収入のほとんどはゲーム内で購入されていますが、ますます多くの収入はゲーム内広告の販売から来ています。例えば,2022年と2021年12月31日までの毎年,それぞれ2.1%と2.9%の収入がゲーム内広告から来ている.十分なプレイヤー基盤を引き付けて維持することができない場合、または魅力的なゲーム内広告パターンを提供することができない場合、広告主は、私たちのゲームでそのような広告を購入することに興味がない可能性があり、これは、ゲーム内広告からの収入に悪影響を及ぼす可能性がある。代替的に、もし私たちの広告在庫が使用できず、供給が需要に追いつかない場合、これは、特にピーク時および重要な地域で、ゲーム内の広告からさらなる収入を得る能力を制限するだろう。また、完全な在庫は、将来的に私たちから広告在庫を得ることを求める広告主の注意を分散させ、将来の潜在的なゲーム内広告収入を奪う可能性がある。これは私たちの名声と私たちの業務、財務状況、そして運営結果に実質的な悪影響を及ぼすかもしれない。

また,我々のゲームにプレイヤが過度であると思うゲーム内広告を加えると,このような広告はプレイヤのゲーム体験を大幅に低下させ,プレイヤの不満を引き起こす可能性があり,プレイヤや収入を失ってしまい,我々のゲームで仮想品を購入したプレイヤのゲーム体験に悪影響を与える可能性がある.

もし私たちが新しいゲームを開発すれば、これらのゲームは私たちのネットワーク全体の規模を増加させることなく、私たちの他のゲームのプレイヤーを分流する可能性があり、これは私たちの運営結果を損なう可能性がある。

我々が新しいゲームを開発するにつれて、これらのゲームは、プレイヤーが他の既存のゲームにおけるプレイ時間および購入量を減少させ、彼らの全体的なプレイ時間や購入量を増加させることなく、プレイヤーに減少させる可能性がある。また、他のゲームで私たちの新しいゲームを交差させることも可能であり、これは、既存のゲームのプレイヤが彼らのゲーム時間の一部を移動させ、既存のゲームに費やすことをさらに奨励することができる。新しいゲームが他のゲームから購入された任意の低下を相殺するのに十分な追加収入が増加していない場合、私たちの収入は実質的かつ不利な影響を受ける可能性がある。

施玉柱はPlaytika Holding UK II Limitedにおける間接権益によって私たちを制御し、私たちの普通株式の所有権はあなたと他の株主の重大な決定に影響を与えることを阻止します。

施玉柱は2022年12月31日現在,Playtika Holding UK II LimitedやPlaytika Holding UKとその関連会社の株式を間接的に保有することにより,合併投票権の大部分の株式を制御している。私たちの投票権の多数を占める株式を支配し続ける限り、彼は通常、取締役の選挙や罷免を含む株主の承認を必要とするすべての会社の行動の結果を決定することができる(法律および私たちが改正し、再記載した会社証明書が適用されなければ、この事項は絶対多数の承認を要求する)。正常な商業活動の過程で、玉竹石はその利益が私たちの他の株主の利益と異なるか、あるいは衝突する可能性のある活動に従事する可能性がある。たとえ施玉柱が私たちの多数の投票権をコントロールできなくても、彼が私たちの投票権の大部分を支配していれば、彼は会社の行動の結果に影響を与えることができる。例えば、我々が先に2021年6月に開示したように、玉竹石と特定の関連会社との間で、合意が成立すれば、巨人網集団有限公司または深セン証券取引所上場企業に巨人が現在保有している石さんの株式のいくつかの実益所有権を譲渡する権利があることに合意しました
24


そして彼の付属会社は、その結果、巨人は私たちの普通株の投票権をコントロールし、巨人が会計目的で私たちを合併することを許可するだろう。取引が完了すれば、Giantは我々の買収を含むその合併子会社またはその合併子会社のほとんどの潜在的な買収を行うために取締役会の承認を得る必要があると教えてくれ、場合によってはGiant株主の承認を得る必要があり、これは私たちの買収戦略において玉竹石関連会社と私たちの間の潜在的な衝突を引き起こす可能性がある。また,Giantは,取引が完了すると,Playtikaによるほとんどのデリバティブ取引や他の非常な取引がGiant取締役会の承認を得る必要があることを教えてくれた.その取引は放棄されたが、施正栄とその付属会社は将来的に類似した取引の完了を求める可能性があり、このような取引の完了を阻止することはできない。

私たちの株主はいかなる株主投票の結果にも影響を与えることはできませんが、施玉柱は私たちの投票権の大部分(または取締役を罷免した場合、私たちの3分の2の投票権)を支配しています。私たちが改正して再説明した会社証明書と私たちの改正と再記載の定款に規定されている彼の所有権と権利のため、石玉柱は適用法律に適合した場合に私たちの取締役会の構成を制御し、取締役会は私たちに影響を与えるすべての事項を制御します

私たちの業務方向と政策に関する任意の決定は、上級管理者の任免、および私たちの取締役会に空きがあれば、取締役を増やしたり、交換したりすることを含む
合併、企業合併、または資産処分に関する任意の決定;
私たちの管理政策を決定し
取締役会の各委員会の構成を決定する
私たちの融資政策は
私たちの報酬と福祉計画と他の人的資源政策決定
私たちに悪影響を及ぼす可能性のある他の任意の合意の変更;
普通株の配当金を支払います
私たちの納税申告書の決定について。

また、玉竹石の株式集中も他社の買収要約を阻害する可能性があり、保有者が普通株からの割増を阻止する可能性がある。施玉柱の利益は私たちや他の株主の利益とは異なる可能性があるので、彼が私たちの支配株主である私たちの行動に私たち、あなた、または私たちの他の株主に不利になるかもしれません。

“メダルボックス”に関連するルール、または採用される可能性のある影響メダルボックスの法規または立法を含むデジタルプラットフォームルールの変化は、いくつかのゲームの経済的または設計を変更する必要があるかもしれません。これは、これらのゲームの貨幣化に負の影響を与え、私たちの収入を減少させる可能性があります。

アップルは2017年12月、“賞箱”を含むアプリケーションの配布者が、購入前に各賞品箱内の各種類の物品の受け取り確率を顧客に開示することを要求するサービス条項を更新した。Googleは2019年5月にも同様にサービス条項を更新した。メダルボックスは、無料モバイルゲームで一般的な金銭化技術であり、プレイヤは仮想メダルボックスを取得することができるが、プレイヤは、メダルボックスを開く前に、彼または彼女がどのような仮想物品(一般的、希少または極めて珍しいものである可能性があり、プレイヤーの在庫中の既存の物品の複製である可能性がある)を受け取るかを知らない。プレイヤーが賞箱を開けると、彼や彼女はいつも1つ以上の仮想アイテムを受け取るだろう

アップル、グーグル、Facebookはいずれも集団訴訟の被告で、それぞれのプラットフォームで提供された社交カジノゲームが不正賭博を構成していることを告発し、金銭賠償を求めるほか、原告はこれらのプラットフォームに社交カジノゲームへのアクセスをキャンセルするよう要求した。

Apple、Google、Facebook、または私たちの任意の他のプラットフォームプロバイダが、より厳しい要求を含むようにその開発者サービス条項を変更した場合、または私たちの任意のプラットフォームプロバイダが、そのデジタルプラットフォーム上で配布されたゲームでのメダルボックスの使用を禁止した場合、影響を受けたプラットフォーム上で配信を継続するために影響を受けたゲームの経済性を再設計することが要求され、これらのゲームによって生じる収入が低下し、追加のコストが発生する可能性がある。

25


さらに、米国、ヨーロッパ、オーストラリア、および他の司法管轄区域では、消費者、特に未成年者および中毒性のある人を保護するために、他のゲームタイプまたはメカニズムよりも高いレベルまたは異なるタイプの規制を受けるべきかどうか、特に未成年者および中毒性のある人を保護するためのいくつかのゲームメカニズムが議論されており、もしそうであれば、このような規制は何を含むべきであろうか。また、カラーボックスゲームメカニズムは、2020年8月に連邦貿易委員会(FTC)が2019年8月に開催されたカラーボックスに関する公開シンポジウムで提起された問題を強調するスタッフ視点を発表し、業界が引き続き努力し、ゲームにおけるカラーボックスおよび関連マイクロ取引に関する明確かつ有意義な情報を消費者に提供することを奨励する、ますます多くの一般討論のテーマとなってきている。連邦貿易委員会は盗品箱をめぐる事態の推移を監視し、不公平や詐欺を防ぐために適切な措置をとる。米国上院は少なくとも1つの法案を提出し、18歳以下のプレイヤー向けに販売されているゲーム中のメダルボックスを規制している。2020年9月、イギリスのデジタル、文化、メディア、スポーツ省は、イギリス政府が2005年のギャンブル法案(イギリスの主なギャンブル法規)を審査した際、ゲームにおける支出やギャンブルのような行為に対するメダル箱の影響に関する証拠募集活動を開始し、政治家たちは最近政府の規制が必要な技術革新の一例とした。2022年7月、英国政府は証拠提供要求に関する結論を発表し、有料盗品箱をギャンブルとは思わなかったが、業界内の会社に参加自粛を呼びかけた, 子供たちとその盗品箱を取得して購入するための行動を取る能力が含まれている。2020年10月、オランダの地域行政裁判所は、オランダの博彩管理局の行政命令を維持し、オランダの博彩法に違反しているため、芸電にゲームからいくつかの略奪箱の除去を要求し、行政命令を守らない行為に最高1000万ユーロの罰金を科すことを提案した。オランダ地域行政裁判所は、仮想物品がギャンブル立法の賞品を構成できると初めて裁定した。しかし、2022年3月、オランダ最高行政裁判所は芸電に有利な最終控訴を行い、FIFAゲームのメダルボックスはオランダ博彩法に違反していないと判断した。

他の裁判所や規制機関も同様の広い定義を採用する可能性がある。さらに、ベルギーとオランダが制限された後、イギリス上院は賭博立法と規制の範囲内で盗品箱を規制することを提案する報告書を発表した。“企業-政府規制”を参照してください。オーストラリアでは、未成年者のロッカーの使用を禁止し、分類指導により未成年者のロッカーへの立ち入りを防止することを重点とした分類改正(収納ボックス)法案が提案されている。スペインでは、国家博彩業監督管理機関が2021年3月31日までカラーゴールドボックスの規制に関する相談を開始し、その中で、カラーゴールドボックスがスペインの既存の博彩法の管轄範囲に属するべきか、あるいは追加のギャンブルや消費者保護主導の規制枠組みの下で規制すべきか、政府が自己規制を促進すべきかどうかを尋ねた。したがって、スペインは新しい措置と盗品箱を規制することを決定するかもしれない。ブラジルでは、Garena、Activision Blizzard、EA Games、任天堂、Riot Games、育碧とValve、アップル、マイクロソフト、グーグル、ソニーに対する訴訟を含む集団訴訟は、新しい遺品箱基準を招き、討論と新しい立法を招く可能性がある。特定の未成年者の保護に関する立法については、“リスク要因-私たちの情報技術やデータセキュリティに関連するリスク-当社が業務を展開している司法管区のデータプライバシーとセキュリティ法律·法規は、私たちの運営コストを増加させ、私たちを制裁する可能性があります, 民事訴訟(集団訴訟または同様の代表者訴訟を含む)および他の処罰;このような法律法規は絶えず変化している。私たちのプラットフォームとサービスプロバイダは、これらの法律法規を遵守しないことが私たちの業務を損なう可能性があると考えています

私たちのいくつかのゲームでは、いくつかの機械師は戦利箱とみなされるかもしれない。連邦貿易委員会、アメリカ各州、または他の国際司法管轄区の新しい法規は、司法管轄区域によって大きく異なる可能性があり、私たちはこれらの法規を遵守することを要求されるかもしれません。これらの法規は、これらのゲームメカニズムの修正を要求したり、ゲームから除去したり、開示または他の法規要件によって私たちのゲームの運営コストを増加させ、プレイヤーの参加度や貨幣化に影響を与え、あるいは他の方法で私たちの業務パフォーマンスを損なう可能性があります。既存または新しい法律がこれらまたは同様のゲーム機構にどのように適用されるかを予測することは困難である。もし私たちがこれらの法律や法規に従って責任を負うなら、私たちは直接被害を受けるかもしれません。私たちはこのような責任に対する私たちのリスクを減らすために新しい措置を施行されるかもしれません。これは私たちの業務、財務状況、そして運営結果を損なう多くの資源を費やしたり、私たちのゲームを修正したりする必要があるかもしれない。さらに、訴訟や立法提案による責任問題への日々の関心は、私たちの名声を損なうか、または他の方法で私たちの業務成長に影響を与える可能性があります。この潜在的な責任によって生じるいかなるコストも、私たちの業務、財務状況、または運営結果を損なう可能性があります。

26


法律や規制は私たちの業務に悪影響を与え、私たちの業務の成長を制限する可能性がある。

いくつかの司法管轄区域で、人々は社交カジノゲームを含むソーシャルゲームに強く反対する。2018年9月、世界保健機関は、ゲーム障害を国際疾患分類に追加し、ゲーム障害をゲームの制御が損なわれ、ゲームの優先度が他の興味や日常活動よりも高いことを特徴とする行動パターンとして定義した。また,毎日携帯電話,タブレット,コンピュータを使用する時間が注目されており,新冠肺炎の流行による在宅注文期間に伴い,家や設備にかかる時間が多くなり,これらの懸念も高まっている。いくつかの州や国には社交カジノゲームに特化した反ゲーム組織がある。このような反対は、これらの司法管轄区域が立法または規制枠組みを実施することによって、相互作用社交ゲームや社交カジノゲームを専門的に監督することになる可能性がある。これは、インタラクティブなソーシャルゲームやソーシャルカジノゲームを完全に禁止し、私たちのゲームの広告をする能力を制限したり、これらの規定を遵守するコストを大幅に増加させたりする可能性があり、これらはすべて私たちの運営業績、キャッシュフロー、財務状況に悪影響を及ぼす可能性があります。私たちはこのような立法や規制の可能性、時間、範囲、または条項、またはそれらが私たちの業務の程度に影響を及ぼす可能性があることを予測することができない。

最近の事件では、米国第9巡回控訴裁判所は、ワシントン州の法律によると、私たちの競争相手の一人が作った社交カジノゲームは不法賭博とみなされるべきだと判断した。私たちを含む他の被告たちに対しても似たような訴訟と仲裁手続きが提起された。例えば,2018年4月,連邦地域裁判所は我々のソーシャルカジノゲームに対する訴訟原因がほぼ同じであると主張する推定集団訴訟を起こした.2020年8月、私たちは和解合意に達し、2021年2月に裁判所の承認を得た。また、2022年5月17日、ゲイ·デビッド·ベン·ジョセフは、イスラエルでゲームトークンを購入したすべての顧客を代表し、発議提出前7年以内にPGIとして販売されたゲームの一部としてイスラエルでゲームトークンを購入したすべてのPGI顧客を代表して、Playtika Groupイスラエル株式会社に対する集団訴訟の承認と、クレーム解決前にトークンを購入したすべてのこのようなゲームの後続顧客の承認を求める集団訴訟をテルアビブ-ヤファイスラエル地域裁判所に提出した。動議によると、同社のあるスロットマシン、トランプ、カードテーマゲームは、スロトマニアスロットマシン、シーザースロット機、カード大豊作、喜びの家とトランプの火を含み、不法賭博を構成し、イスラエルの法律によって禁止され、イスラエルの消費者保護法によって誤った導電性があり、不当な利益を告発している。その動議は5000万新シェケルの賠償を主張する。また、私たちは2022年末と2023年初めに7つの仲裁請求を受け、適用された州法律に基づいて、私たちのゲームは不法賭博を構成すると主張した。“-法的訴訟は、私たちの業務および当社の経営結果、キャッシュフロー、および財務状況に重大な悪影響を及ぼす可能性があります”および“ビジネス-法的訴訟”を参照してください

2018年9月、16社の博彩監督機関が声明に署名し、博彩とビデオゲーム製品(ソーシャルカジノゲームを含む)との境界曖昧さに懸念を示した。規制機関は、ビデオゲームおよびソーシャルゲームの特徴を共同で分析し、ビデオゲームおよびソーシャルゲーム業界とインフォームドコンセント対話を行い、適用される法律法規を適切かつ効率的に実施することを保証する。規制当局はまた、彼らは消費者保護法執行機関と密接に協力すると表明した。2019年5月、規制当局は彼らの結論を提出し、ギャンブルとビデオゲーム製品との境界が曖昧な議論に参加し続けることを各国の消費者保護部門に奨励するとともに、これらの活動が最終的にギャンブル規制の実施を引き起こすかどうかは、各国のギャンブルの定義に依存することを認識した。米国はまた、盗品箱やビデオゲーム製品で言われているギャンブルの合法性に対する告発に関連した他の類似した事件を数多く提起している例えば、2020年以降、ソーシャルカジノゲーム開発者および私たちの第三者プラットフォームプロバイダーに対する多くの訴訟があり、ソーシャルカジノゲームは、カリフォルニア州、ワシントン州、ミシシッピ州、アラバマ州、コネチカット州、ジョージア州、ニューヨーク州、オハイオ州、ニューメキシコ州を含む複数の州の博彩法に違反していることを告発している。また、2020年以降、カリフォルニア州ではゲームに含まれる盗品箱がギャンブルを構成していることを告発する少なくとも4件の事件があり、カリフォルニア法に違反している行動の可能性、タイミング、範囲、条項は予測できません訴訟の結果も予測できません声明の結果として、ギャンブル規制機関が出した結論または未来のいかなる声明も。

我々のようなゲームの消費者保護問題については,過去にも提起されており,将来的にはまた提起される可能性がある.これらの懸念は、(I)ソーシャルカジノゲームが青少年が真金銀賭博を行う門戸であることが証明される可能性があるかどうか、(Ii)子供のゲームにおける購入能力を制限する方法、および(Iii)携帯ゲーム会社が、他の活動ではなく、携帯ゲームに多くの時間とお金を費やす可能性のある“弱い”ユーザを予測し、狙うためにビッグデータおよび先進技術を使用していることを含む。これは政府が他のゲーム会社に行動することにつながる。2022年12月にEpicゲーム会社とアメリカ連邦貿易委員会は和解を発表しました
27


Epicは米国連邦貿易委員会に2.45億豪ドルを支払うことに同意し、Epicが人気のゲーム“砦の夜”のゲーム内購入に触れた。これらの懸念は、私たちのゲームの設計、開発、配布、提示方式のより厳しい審査につながる可能性があります。私たちの業務に影響を与える可能性、時間、範囲を予測することはできませんし、私たちの運営結果、キャッシュフロー、財務状況が何の悪影響を受けるかどうかも予測できません。

また、新しい法律法規、あるいは私たちの実践に合わない方法で既存の法律と法規の新しい解釈または応用は、すでに私たちのゲームを制限し続け、私たちが特定のビジネスモデルを追求する能力を制限することが可能であり、私たちに巨額のコストを招き、民事または刑事責任を負担させ、あるいはビジネス実践を変えることを要求している。これらの法律と法規は、私たちの業務に関する事項に関連して、その中に含まれています消費者保護法、EUの消費者新政、EU通報者指示のような告発法は、罰金を招き、一連の新しいコンプライアンス義務を生じる可能性がある。

法的手続きは私たちの業務と私たちの運営結果、キャッシュフロー、そして財務状況に実質的な悪影響を及ぼすかもしれない。

私たちは、現在、将来、私たちの業務運営において追加の法的手続きに直面する可能性があり、消費者保護、ギャンブル関連事項、証券法事項、従業員事項、報告されたサービスおよびシステム障害、呼ばれる知的財産権侵害、および私たちの契約、許可証、および戦略投資に関するクレームを含むが、これらに限定されない。

例えば2018年4月に推定された集団訴訟はショーン·ウィルソンらですV.Playtika Ltd,Playtika Holding Corp.およびCaesars Interactive Entertainment,Inc.連邦地方裁判所に起訴されました私たちのソーシャルカジノゲームを含めてシーザースロットマシン, スロトマス症, 趣味屋そしてラスベガス市中心部のスロットマシンそれは.原告は私たちの社交カジノゲームがワシントン州の博彩法と消費者保護法に違反したと主張した。2020年8月に和解合意に達し、2021年2月に裁判所の承認を得て決着するショーン·ウィルソン訴訟を起こす。また、2022年5月17日、ゲイ·デビッド·ベン·ジョセフは、イスラエルでゲームトークンを購入したすべての顧客を代表し、発議提出前7年以内にPGIとして販売されたゲームの一部としてイスラエルでゲームトークンを購入したすべてのPGI顧客を代表して、Playtika Groupイスラエル株式会社に対する集団訴訟の承認と、クレーム解決前にトークンを購入したすべてのこのようなゲームの後続顧客の承認を求める集団訴訟をテルアビブ-ヤファイスラエル地域裁判所に提出した。動議によると、同社のあるスロットマシン、トランプ、カードテーマゲームは、スロトマニアスロットマシン、シーザースロット機、カード大豊作、喜びの家とトランプの火を含み、不法賭博を構成し、イスラエルの法律によって禁止され、イスラエルの消費者保護法によって誤った導電性があり、不当な利益を告発している。その動議は5000万新シェケルの賠償を主張する。また、私たちは2022年末と2023年初めに7つの仲裁請求を受け、適用された州法律に基づいて、私たちのゲームは不法賭博を構成すると主張した

2016年12月、この2つの商標侵害訴訟はいずれもEnigmatus s.r.oによってカナダ裁判所で提起された。子会社のPlaytika Ltd.とCIEに使用していますスロトマス症商標と、元フリーライターがドイツの裁判所に提起したWoogaに対する著作権訴訟は、追加報酬を要求する

2021年11月23日、ニューヨーク東区米国地方裁判所が提起した可能性のある集団訴訟(Bar-AsherがPlaytika Holding Corp.など)では、会社、その役員、およびいくつかの上級管理者が指名された。この訴訟は、2021年1月15日から2021年11月2日までの間に同社の証券を購入したバイヤーを代表して提出され、被告がいわゆるカテゴリ期間中に誤った陳述や漏れで連邦証券法に違反したと告発されたという2022年3月10日、裁判所はLBMotion Ltdを主要原告と指定し、原告は2022年5月6日に改正起訴状を提出した。改正された起訴状は、1933年証券法第11条及び第15条に違反していると主張し、想定されている種別を代表して損害賠償、弁護士費、費用等を要求するその他の事項に加えて,起訴状は仮定した階級を代表して損害賠償と弁護士費および費用を要求する。“ビジネス-法的訴訟”を参照されたいいかなる証券集団訴訟も、私たちに巨額の費用を負担させ、資源と管理層の私たちの業務に対する関心を移転させ、私たちの業務、経営業績、財務状況と名声を損なう可能性がある。このような要素は私たちの普通株の市場価格に実質的な悪影響を及ぼすかもしれない。

しかも、私たちのゲームは私たちが指名された被告人ではない訴訟に関連するかもしれない。例えば、2020年10月と2021年1月、米国のいくつかの州の原告はアップルおよび/またはグーグルを起訴し、これらのプラットフォームは、原告が州博彩法に違反している私たちの特定の社交カジノを含むソーシャルカジノゲームをダウンロードしてプレイすることを可能にしていると告発している
28


ゲームをする。これらの訴訟または将来の同様の訴訟は、Google、アップルまたは他の第三者プラットフォームプロバイダが、私たちのソーシャルカジノゲームが彼らのプラットフォームに入ることを拒否する可能性があり、またはプラットフォームは、私たちがそのようなプラットフォームと合意した合意における賠償条項に基づいて、これらの訴訟の責任(弁護費用を含む)を私たちに転嫁することを求める可能性があり、これは、私たちの運営結果、キャッシュフロー、または財務状況に実質的な悪影響を及ぼす可能性がある。

各司法管轄区域の独特かつ特定の法律によると、私たちのゲームのために、州、連邦、または外国の法律に違反すると主張する追加の法律手続きが発生する可能性があり、特に訴訟請求と法規の発展に伴い。私たちは、私たちが参加する可能性のある任意の法的手続きの結果、私たちの運営実績、キャッシュフロー、または財務状況に大きな悪影響を及ぼす可能性のある法的手続きを予測することができません。

私たちの収入の大部分は限られた地理的位置に依存している。

私たちは世界中にプレイヤーがいるにもかかわらず、私たちの収入の大部分は限られたいくつかの国から来ており、これらの市場に入ることに依存している。たとえば,2022年12月31日までの年度では,我々の70.5%の収入は米国に位置するユーザから,95.1%は米国,カナダ,ヨーロッパ,オーストラリアに位置するユーザからのものである.私たちが有料プレイヤーを維持する能力は私たちのこれらの地域での成功にかかっており、もし私たちがどんな理由でもこれらの市場に入る機会を失ったり、これらの地域のプレイヤーの減少を経験すれば、私たちの業務、財務状況、運営結果に実質的な悪影響を与えるだろう。

新冠肺炎の大流行と類似の健康流行病、伝染性疾病の発生と公衆のそれに対する見方は著者らの運営を深刻に混乱させ、著者らの業務、運営結果、キャッシュフロー或いは財務状況に不利な影響を与える可能性がある。

新冠肺炎疫病、流行病、突発医療事件と他の私たちがコントロールできない公衆衛生危機は私たちの業務にマイナス影響を与えるかもしれない。大規模医療緊急事態は様々な形態をとることができ、広範な疾患や死亡を招く可能性がある。例えば、2019年12月、1種のコロナウイルス株が武漢に出現し、中国では、多種のワクチンが各司法管轄区で許可されているにもかかわらず、著者らが業務を展開している多くの司法管轄区では、現在ワクチンが供給されている可能性があり、ワクチンの獲得性とワクチン接種率にかかわらず、病例は引き続き全世界に存在し、例えばアウミク変種のような新しい変種を含む。新冠肺炎の流行が私たちの業務に与える全面的な影響はまだ不明であるが、それは私たちの従業員の健康に影響を与えるか、あるいは他の方法で私たちの従業員、私たちが協力する第三者組織、あるいは私たちが依存している規制機関の生産性に影響を与え、それによって、私たちが適時に内容を提供したり、他の方法で私たちの業務戦略を実行することを阻止するかもしれない。私たちはアメリカとイスラエル政府と私たちのいる他の地方政府の指導に従い、疫病の間に私たちの従業員と私たちの運営を保護し、私たちの一部の従業員のための遠隔環境を実施したので、私たちの従業員の協力能力は非効率的になるかもしれない。その間、私たちは合格者を採用して採用することにも困難に直面した。新型肺炎の流行はまた、消費者の健康に影響を及ぼす可能性があり、これは、私たちのゲームにおける仮想物品の販売に影響を与える可能性があり、あるいは私たちが主催する活動の上位率が予想を下回ったり、キャンセルされたりする可能性がある(一部の予定活動ではこのような状況が発生している)。また、新冠肺炎の流行は経済的困難をもたらしました, アメリカと世界の他の地域の高い失業率と他の妨害。このような影響を含めた長期的な持続は、私たちの業務に悪影響を及ぼす可能性がある。

新しい肺炎の流行が私たちの業務や運営に及ぼす他の潜在的な影響を予測することもできません。特に私たちの運営業績の短期的な傾向が続くことを保証することはできません 新冠肺炎の大流行とその不良結果は長い間続いた。もう一つの感染、現在の環境の持続的、または新冠肺炎の大流行によるいかなるさらなる悪影響も、雇用率と経済をさらに悪化させ、私たちの消費者基盤に悪影響を与え、プレイヤーの自由な支配を移転する可能性がある 他の用途のための収入は、必需品を含む。これらの事件は、私たちのキャッシュフロー、経営結果、および財務状況に悪影響を与え、これらの“リスク要因”に記載されている多くの他のリスクを増加させる可能性がある。また、新冠肺炎の流行が消えた後、私たちはユーザーの活動度或いは支出の低下を経験する可能性があり、これは私たちのキャッシュフロー、経営業績と財務状況に不利な影響を与える可能性がある。

29


全体的な経済状況が低下すれば、私たちのゲームに対する需要が低下する可能性がある。また、我々の業務は、変化する経済状況や他の不利な影響を受けやすい博彩業の要素の影響を受けやすく、これらの要因は私たちの業務にマイナス影響を与える可能性がある。

ゲームでの購入は消費者の自由支配可能な支出に関するものだ。有利な経済的条件の下で、消費者は通常、私たちのようなゲームやサービスの購入を含む自由に支配可能な購入を望んでいる。したがって、私たちのゲームは全体的な経済状況と経済周期に敏感かもしれない。国内または国際消費者支出の減少または移転は、このような減少を相殺するために、マーケティングおよび販売促進費用を増加させる可能性があり、私たちの業務に負の影響を与える可能性があります。娯楽活動における自由支配可能な支出は、自然災害、戦争行為、流行病、テロ、交通中断、気候変化、または不利な気象条件の結果のような、私たちがコントロールできない原因のためにさらに低下するかもしれない。さらに、自由可処分支出に使用可能な可処分所得は、失業、住宅、エネルギー、利息または他のコスト増加によって減少する可能性があり、または顧客の実際または予想される富は、住宅不動産価値の低下、償還率の上昇、インフレ、税率上昇、または他の経済中断などによって減少する可能性があるまた、インフレが進行している時期、例えば2021年下半期からの時期には、インフレ圧力は、ガソリン、家庭用暖房や冷凍燃料、住宅やレンタルコストや食品雑貨など、消費者に必要な他の製品やサービスのコストを大幅に上昇させ続けることが予想され、逆に私たちが提供する非必須娯楽タイプへの家庭の支出を減少させ、将来のゲーム需要を予測する能力を制限する可能性がある消費者娯楽活動支出の任意の長期的または重大な低下は、ゲームレベルの低下を招く可能性があり、ゲーム支出の減少を招き、私たちの運営業績、キャッシュフロー、および財務状況に悪影響を及ぼす可能性がある。

私たちのシステムと行動は、自然災害、停電、電気通信故障、ネットワーク攻撃、テロ、戦争行為、人為的ミス、侵入、および類似事件の破壊または中断を受けやすい。

私たちは過去に経験して、悲劇的な事件による破壊を経験し続けるかもしれない。例えば、私たちは以前クリミアに事務室を置いていたが、2014年にクリミアがロシアに併合されたため、私たちの人員は閉鎖と移転を余儀なくされた。しかも、私たちの主な事務所はイスラエルに設置され、私たちはベラルーシとウクライナに大きな事務所を設置しているので、軍事的で政治的に不安定なリスクが大きい。イスラエルでの私たちの行動に関するリスクに関するより多くの情報は、“-私たちはイスラエルに事務所や他の重要な行動を持っているので、私たちの成果はイスラエルの政治、経済、軍事不安定の悪影響を受ける可能性があります”を参照されたい。ベラルーシにおける私たちのビジネスに関するリスクに関するより多くの情報は、“-私たちのビジネスは、ベラルーシ、ウクライナ、ルーマニアの持続的な事態の悪影響を受ける可能性がある”を参照されたい

壊滅的な事件が発生した場合、新冠肺炎のような世界的な流行病や気候変化の結果を含めて、私たちは運営を継続できない可能性があり、システム中断、名声損害、アプリケーション開発遅延、サービス長時間中断、データセキュリティが破壊され、キーデータ(例えば、プレイヤー、顧客と課金データ、ならびに知的財産権、ソフトウェアバージョン、または他の運営に関連するデータ)の損失に耐える可能性があり、私たちの保険証書がそれによって生じた任意の損失を賠償するのに十分である保証はなく、これらの損失は私たちの業務、財務状況、および運営結果に実質的な悪影響を及ぼす可能性がある。

私たちは十分な保険を維持できないかもしれません。私たちの保険はクレームに十分な保険レベルを提供できないかもしれません。

私たちは私たちのような規模とタイプの企業に対して、私たちは保険の慣行を維持していると信じている。しかし、私たちは特定の種類の損失を受けるかもしれないし、これらの損失は保険に加入できない、あるいは私たちは保険を加入することが経済的に合理的ではないと思う。また、発生したいかなる損失も保険限度額を超える可能性があり、私たちに支払った保険証書は適時に支払われない可能性があります。しかも、私たちは商業的に合理的な条項で特定の保険証書を取得したり更新することができないかもしれない。

このような損失や保険を維持できないことは、私たちの業務の見通し、運営結果、キャッシュフロー、財務状況に悪影響を及ぼす可能性があります。

30


私たちは主に創造性と技術的背景を持つ熟練者たちに依存している。1人以上の重要な従業員を失ったり、私たちが将来、他の高素質の従業員を引き付けたり、維持できなかったり、どんな労使紛争も、私たちの業務を深刻に損なう可能性があります。

私たちは主に私たちの高い技能、技術訓練を受けた従業員と創造的な従業員に頼って、新しい技術と革新ゲームを開発します。これらの従業員、特に理想的な技能を持つゲームデザイナー、エンジニアとプロジェクトマネージャーの需要量は非常に大きく、著者らは大量の資源を投入して、識別、募集、訓練、これらの従業員を統合と維持することに成功した。我々は従来、買収により一部のキーパーソンを招聘してきたが、他のいくつかのゲーム会社との競争の激化に伴い、このやり方を続ける際に巨額の費用が発生する可能性がある。従業員の流失や必要に応じてより多くの熟練従業員を雇うことができないことは、私たちの業務に重大な中断をもたらす可能性があり、代替人員の統合は時間がかかり、高価で、私たちの業務に追加的な中断をもたらす可能性がある。

私たちは重要な人たちの持続的なサービスと表現に強く依存しています 特に私たちの共同創業者、最高経営責任者兼取締役会長のロバート·アントコール、そして私たちの他の幹部と高級管理チームが含まれています。特に、アントコールさんは当社の会社を監視し、当社の成長戦略とビジネス戦略にリーダーシップを提供します。また、我々の成功は、さん·アントーコルの決定プロセスが我々のビジネスの日常的および持続的な需要に大きく依存する能力だけでなく、Playtikaの共同創業者として当社の彼の理解をPlaytikaとして理解しました。我々は、アントコールさんと雇用契約を締結しているが、この契約には具体的な期限はなく、いつでも雇用を終了することができますが、特定の合意された通知期間および契約終了後の限定的な条約に準拠する必要があります。我々はさんやその他の任意の役員や我々の上級管理チームのメンバーに重要人物保険を提供していません。

また、私たちのゲームは、私たちの内部のゲームスタジオで作成、開発、強化、サポートします。キーゲームスタジオの人員流出は、管理職のメンバーやキーエンジニアリング、ゲーム開発、アーティスト、製品、マーケティング、販売員を含め、私たちの現在のゲームを混乱させ、新しいゲーム開発やゲームの強化を延期し、プレイヤーの残存率を減少させる可能性があり、これは私たちの業務に悪影響を与えるだろう。

私たちは私たちが競争的な地位を維持するために私たちに必要な人材を引きつけ続けるという保証はできない。特に、このような人員の募集や、複数の国際司法管轄区域での合格従業員の募集では、他社からの激しい競争に直面することが予想される。しかも、私たちの競争相手は私たちの人員がより有利だと思う採用条件を提供することで、私たちの既存の人員を引き付けるかもしれない。私たちの成熟に伴い、私たちが株式奨励或いは未来の手配(現金ボーナスのような)を通じて提供する吸引、維持と激励の従業員の激励措置は過去のように有効ではないかもしれない。さらに、従業員や労働組合との紛争や、私たち従業員に関連した他の活動は、私たちの業務に悪影響を及ぼす可能性があります。優秀な人材の誘致、採用、統合に成功しなかったり、既存の人材を維持して激励したりすることができなければ、効果的に成長できないかもしれない。

我々は,内部および第三者ツールを用いて何らかの性能指標を追跡し,このような指標を独立に検証しない.私たちのいくつかの業績指標は評価に固有の挑戦を受けており、このような指標の中で真実あるいは感知の不正確は私たちの名声を損害し、私たちの業務に不利な影響を与える可能性がある。

私たちは、アップル、Facebook、Googleが提供するこのようなツールを含む、内部分析ツールと第三者分析ツールの組み合わせを使用して、当社のゲームのアクティブプレイヤーおよび有料プレイヤーの数を含むいくつかの性能指標を追跡します。我々のパフォーマンス指標ツールには多くの制限(第三者ツールの制限を含み、関連する第三者によって一方的に変更される可能性がある)があり、これらの指標を追跡したり、これらの指標にアクセスする方法は時間の経過とともに変化する可能性があり、これは、我々が報告した指標を含む我々の指標に意外な変化をもたらす可能性がある。これらの指標を追跡するために使用される内部または外部ツールが、性能を過小評価または過大評価したり、技術的エラーを含む場合、私たちが報告するデータは不正確である可能性があり、特に第三者分析ツールに関連するこのような不正確なデータを検出できない可能性がある。また、データをどのように測定するか(または第三者がどのようにデータを提供するか)に関する制限やエラーは、業務のいくつかの詳細な理解に影響を与え、長期戦略に影響を与える可能性がある。統合前に取得したゲームの比較可能な品質データを得ることができない可能性もあり,このようなデータに依存する能力に影響を与える可能性がある.さらに、このような制限またはエラーは、プレイヤ、アナリスト、またはビジネスパートナーが、私たちの業績指標が信頼できない、または正確ではないと考える可能性があります。もし私たちの性能指標が私たちの業務、プレイヤの基礎、あるいは流量レベルを正確に表すことができなければ、もし私たちが指標の中で重大な不正確さを発見したら、あるいはもし私たちが指標の中で重大な不正確さを発見したら、
31


業績を追跡するための指標は、私たちの業務や他の変化を正確に評価することができません。私たちの名声は損なわれる可能性があり、私たちの業務、見通し、財務状況、および運営結果は実質的で不利な影響を受ける可能性があります。

私たちの業務は、関連するコンテンツおよび広告を提供するためにデータを収集して使用する能力に依存し、これらのデータの収集および使用のいかなる制限も、収入を損失させる可能性があります。

私たちのプレイヤーが私たちのゲームを使用する時、私たちはプレイヤーの個人識別データと非個人識別データを収集することができる。一般に、我々は、関連するコンテンツおよび広告を提供することによって、プレイヤにより良い体験を提供するために、その中のいくつかのデータを使用する。私たちのプレイヤーはこれらのデータの一部または全部を収集することを許可しないか、またはこれらのデータの使用を制限することを許可しないと決定するかもしれない。我々がプレイヤやゲームのインタラクションデータを収集する能力はどのような制限を受けても,ターゲットを絞ったコンテンツや広告,および全体のゲーム体験をプレイヤに提供することを困難にする可能性がある.我々のデータ収集、分析およびストレージシステムにおける中断、障害または欠陥、ならびにプライバシー問題やデータ収集に関する規制制限は、プレイヤデータを収集して分析する能力を制限することも可能である。このような状況が発生した場合、私たちは、プレイヤーの好みに適応して、私たちのゲームを改善し、強化することに成功することができず、既存のプレイヤを維持し、私たちのゲームの人気度を維持することができ、これは、私たちの業務、財務状況、または運営結果に影響を与える可能性がある。

さらに、インターネットに接続されたデバイスおよびサードパーティによって制御されるオペレーティングシステムは、デバイスユーザが、アップルを介した広告識別子(IDFA)またはGoogleの広告ID(Androidデバイスのため)を含む広告を許可する機能を無効にすることを可能にする機能をますます含むようになってきている。デバイスおよびブラウザ製造業者は、これらの機能をその標準デバイス仕様の一部として含むか、または拡張することができる。例えば、アップルがUDID(いくつかのアプリケーションで使用される標準デバイス識別子)が置換され、もはやサポートされていないことを宣言した場合、アプリケーション開発者は、汎用一意識別子、または最近のIDFAのような代替デバイス識別子を使用して、アップルユーザがログアウト行動ターゲットを選択するプロセスを簡略化するために、彼らのアプリケーションを更新することを要求される。プレイヤが選択脱退機構をより多く使用することを選択した場合、有効な広告を配信する能力が影響を受け、ゲーム内の広告からの収入に悪影響を及ぼす可能性がある。

私たちは他の形式のレジャー活動と競争して、このような活動との競争に失敗すれば、私たちの業務、財務状況、経営業績に重大な悪影響を及ぼす可能性があります。

私たちは余暇時間、注意力、そして選手が自由に支出を支配できる競争に直面している。オフライン、伝統的なオンライン、パーソナルコンピュータ、ゲーム機ゲーム、テレビ、映画、スポーツ、インターネットのような他の娯楽形態は、共により大きなまたはより成熟した市場を代表しており、私たちのプレイヤーはそれらがより多くの多様性、負担性、インタラクティブ性、享受性を提供していると考えるかもしれない。消費者のレジャー活動に対するセンスと選好も、新しい革新、発展あるいは製品の発売によって突然または予測できないように変化する。もし消費者が私たちのゲームに魅力がないと思っている場合、または私たちのプレイヤーが他の既存または新しいレジャー活動がより多くの多様性、負担性、インタラクティブ性、および全体的な享受を提供していると思っている場合、私たちの業務は実質的な悪影響を受ける可能性がある。

私たちは最近、私たちの業務、財務状況、運営結果に悪影響を及ぼす可能性があるNFT(代替できないトークン)製品と市場を発売しました。

私たちはReel OwnersというブロックチェーンベースのNFT製品を発売し、私たちのプレイヤーが私たちのゲームに関連する交換不可能なトークン(NFT)を購入できるようにした。ブロックチェーン技術とNFTは比較的新しい新興技術である。ブロックチェーン技術とNFTを管理する規制、商業と法律の枠組みは米国と国際的に発展する可能性があり、知的財産権、プライバシーとネットワークセキュリティ、詐欺、反マネーロンダリング、通貨転送、制裁、通貨、商品、証券法のコンプライアンスを含むが、これらに限定されない一連の問題に関連する。ブロックチェーン技術およびNFTをめぐる法律および規制の枠組みがどのように発展するか、およびこれらの発展が我々の業務およびNFT市場にどのように影響するかを予測することは困難である。NFT取引はまた外国司法管轄区の法律コンプライアンスと関連する問題を引き起こし、その中の多くは複雑なコンプライアンス問題が存在し、他の司法管轄区と衝突する可能性がある。

私たちのNFT製品と市場の発売はまた、私たちは市場の需要と受容度を正確に予測する能力を含むが、私たちはすべての新製品と類似のリスクを直面させます
32


NFT市場、作成者とバイヤーの受容度、NFT市場運営の技術問題、NFTのより広範な使用に関連する名声リスク、及びその他の法律と監督リスクの発売に成功した。

私たちの最近の四半期の収入成長率と財務表現は未来の表現を反映できないかもしれませんが、将来私たちの収入成長率は前の時期より低下するかもしれません。

私たちのここ数年の収入は増加し、2022年、2021年、2020年12月31日までの会計年度の収入はそれぞれ26.155億ドル、25.83億ドル、23.715億ドルだった。私たちの事業の持続的な増加に伴い、前年度と比較して、私たちの収入成長率は低下する可能性があります。その理由は、前期に比べて挑戦的であること、私たち全体の市場の成長が鈍化したり、市場が飽和していること、私たちのゲームに対する需要が鈍化していること、ゲームやゲームスタジオを買収し続けることができないこと、成長機会を利用できないことが原因かもしれません。また、世界社会や経済不安により、我々の成長率は、新冠肺炎の大流行や関連政府の対応に関連する不安など、より大きな変動を経験する可能性がある。

もし私たちが私たちの現在と潜在的な未来の成長をうまく管理できなければ、私たちの業務は影響を受けるかもしれない。

私たちはここ数年増加しており、私たちは私たちが提供するゲームの範囲を拡大し続けるつもりだ。私たちの収入は2021年の25.83億ドルと2020年の23.715億ドルから2022年の26.155億ドルに増加した。私たちが予想している未来の成長、特に私たちが急速な成長を経験している程度は、私たちの管理と運営に大きな要求を提起するかもしれない。私たちが私たちの成長を成功的に管理できるかどうかは、私たちの行政者や他の上級管理者が効果的に機能する能力と、私たちの財務·管理情報システム、制御、プログラムを改善し、発展させる能力に大きく依存するだろう。また、私たちは既存のシステムを調整し、新しいシステムを導入し、従業員を拡大、訓練、管理し、私たちのマーケティング能力を改善し、拡大しなければならないかもしれません。また、私たちの業務成長部分は買収と統合相補業務によって実現されており、私たちの持続的な成長は、より多くの商業的に実行可能な戦略的買収を探し続けたり、私たちの内部発展の能力を拡大したりすることにある程度依存するだろう。

もし私たちが私たちの業務を適切かつ慎重に管理し、持続的な成長に達することができなければ、あるいは私たちのゲームの品質が管理の不備によって悪化した場合、私たちのブランドと名声は深刻な損害を受ける可能性があり、私たちの業務、将来性、財務状況、運営結果は不利な影響を受ける可能性がある。

もし私たちが効果的な内部統制システムを維持できなければ、私たちは私たちの財務結果を正確に報告したり、詐欺を防止することができないかもしれない;この場合、私たちの株主は私たちの財務報告に自信を失う可能性があり、これは私たちの株価に否定的な影響を及ぼすかもしれない。

私たちは“取引所法案”の定期報告書の要求事項を守らなければならない。効果的な内部統制は私たちが信頼できる財務報告書を提供し、詐欺を防止するために必要だ。いかなる開示規制と手続きも、構想や運営がどのように詳細であっても、絶対的な保証ではなく合理的な保証しか提供できず、規制制度の目標が達成されることを確保するしかないと信じている。これらの固有の限界は,意思決定過程における判断が誤りである可能性があり,簡単な誤りや誤りによって故障が発生する可能性があるという現実を含む.さらに、ある人の個人的な行動、2人以上の結託、または無許可超越制御は、制御を回避することができる。したがって,我々の制御システム固有の制限により,誤りや詐欺による誤り陳述が発生し,発見されない可能性がある.

また,2002年“サバンズ-オキシリー法案”第404条は,2021年12月31日までの年間Form 10−K年度報告から,我々の財務報告内部統制報告を評価することを求めている。2002年サバンズ-オキシリー法案第404条はまた、私たちの独立公認会計士事務所に、2022年12月31日までの年次報告Form 10-Kから私たちの評価を証明することを求めています。私たちは404条に準拠した内部行動計画を作成して実行し、私たちの内部統制制度を強化してテストし、私たちの報告書に根拠を提供している。我々の内部統制を実施し、第404条を遵守する過程は現在も将来も高価で時間がかかり、管理職の高度な重視が必要である。私たちはこのような措置が私たちが未来に私たちの財政的手続きと報告書を実行して適切な統制を維持することを確実にすることを確信できない。私たちが結論を出し、独立公認会計士事務所が同意しても、財務報告の内部統制は財務報告の信頼性を合理的に保証し、公認された会計原則に基づいて外部目的の財務諸表を作成する
33


その固有の限界のため、財務報告書の内部統制は詐欺や誤報を防止したり発見できない可能性がある。必要な新しい制御措置や改善された制御措置を実施できなかったり、実施中に困難に遭遇したり、私たちの運営結果を損なう可能性があり、あるいは私たちの報告義務を履行できない可能性があります。私たちまたは私たちの独立公認会計士事務所が私たちの内部統制に大きな弱点があることを発見し、この事実を開示すれば、すぐに救済されても、私たちの財務諸表に対する市場の信頼を低下させ、私たちの株価を損なう可能性があります。さらに、第404条の遵守を遅延させることは、短いフォーマットの転売登録の資格を廃止すること、米国証券取引委員会が行動すること、私たちの普通株を一時停止すること、または市場から撤退すること、および登録ブローカーが私たちの普通株で市を行うことができないことを含む様々な行政制裁を受ける可能性があり、これは私たちの株価をさらに低くし、私たちの業務を損なう可能性がある。

私たちは私たちの財務的義務を履行し、業務成長を支援するための追加的な資本が必要かもしれないが、これらの資本は受け入れ可能な条項で獲得できないか、または全く得られないかもしれない。

私たちの現在の計画と市場状況によると、私たちの運営によって生じるキャッシュフロー、2021年1月の初公募株、私たちの手形の発行と販売、そして私たちの循環信用手配下の借入能力は、予測可能な未来の正常な業務過程で期待される現金需要を満たすのに十分であると信じています。しかし、私たちは、私たちの業務成長を支援するために大きな投資を続け、新しいゲームや機能を開発したり、既存のゲームを強化したり、私たちの運営インフラを改善したり、補充業務、人員、技術を買収したりするなど、業務課題に対応するための追加資金が必要になる可能性があります。したがって、私たちの循環信用手配に加えて、追加資金を得ることを保証するために、株式や債務融資を行う必要があるかもしれない。もし私たちが将来株式または転換可能な債務証券を発行することでより多くの資金を調達すれば、私たちの既存の株主は重大な希釈を受ける可能性があり、私たちが発行した任意の新しい株式証券は私たちの普通株式保有者よりも高い権利、優先、特権を持っているかもしれない。私たちが将来獲得する任意の債務融資には、私たちの資金調達活動や他の財務·運営に関する制限条項が含まれている可能性があり、これは、潜在的な買収を含む追加資本を獲得し、ビジネス機会を求めることをより難しくするかもしれない。私たちはもしあれば、私たちに有利な条項で追加的な資金調達を得ることができないかもしれない。もし私たちが十分な融資を受けられなかったり、私たちが必要な時に満足できる条項で融資を受けることができなければ、私たちは私たちの業務成長を支持し続け、業務挑戦に対応する能力は深刻な損害を受ける可能性があり、私たちの業務は損害を受ける可能性がある。

私たちの保険はクレームに十分な保険範囲を提供していないかもしれません。

私たちは私たちのような規模とタイプの企業に対して、私たちは保険の慣行を維持していると信じている。しかし、私たちは特定の種類の損失を受けるかもしれないし、これらの損失は保険に加入できない、あるいは私たちは保険を加入することが経済的に合理的ではないと思う。また、発生したいかなる損失も保険限度額を超える可能性があり、私たちに支払った保険証書は適時に支払われない可能性があります。このような損失は私たちの業務の見通し、経営結果、キャッシュフロー、財務状況に悪影響を及ぼす可能性があります。

税法、税率又は税収規則の変化、又は私たちの税務状況の審査は、私たちの財務状況、有効税率、将来の収益性及び経営結果に重大な影響を与える可能性があります。

税法は動的であり,新しい法律の成立や法律の新たな解釈の発表や応用に伴い,税法が変化する可能性がある。私たちの既存の会社構造と会社間手配は現行税法に適合すると思うように実施されています。しかし、米国とイスラエルを含む他の適用管轄区域税法の変化により、私たちが利用している税金優遇は破壊される可能性がある。また、アメリカと他の管轄区の税務機関は定期的に私たちの収入と他の納税申告書を審査して、彼らは私たちの収入と他の納税申告書を審査するかもしれません。このような検査の最終結果は肯定的に予測できない。

当社は、イスラエルが2017年から2020年までの納税年度に公開審査を行うため、未確認の税収割引総額が大幅に増加する可能性があるとしている。審査中にこれらの税収状況が十分に維持されなければ、納付すべき物質所得税は、利息や罰金を含めて、増加を加速させる可能性がある。したがって、所得税、利息、罰金を支払うために必要な現金は、この決定を下す間に重要かもしれない。また、このような税収状況が完全に維持されない場合、第一選択技術企業制度に関連するいくつかの税収割引を利用する能力に影響を与える可能性がある。2022年第4四半期に、当社はイスラエルの税務当局が優先科学技術企業制度について下した2017年度税務評価税を受け取った。その会社は評価の審査を終え、
34


回答を準備し、私たちは2023年第1四半期に提出し、評価に異議を提起する予定だ。紛争解決の最終結果が、私たちの将来の有効税率、財務状況、経営業績、キャッシュフローに実質的な影響を及ぼす可能性が予測できない。

中で議論したように付記1、重要会計政策の組織と概要、同社はイスラエルでは未確認の総税金優遇債務を有しており、米国、イギリス、オーストリアでは譲渡可能な定価調整に関する総相殺税優遇がある。イスラエルは同社の歴史的譲渡定価方法を検討し、追加税金支出につながる可能性のある調整を提案する可能性がある。イスラエルとアメリカ、イギリス、オーストリアの間には二重課税リスクを減らす税収条約が存在するが、私たちの譲渡定価方法を審査すれば、これらの国の税務当局間の交渉は会社の予想と合わない可能性があり、純税収支出が見積もりを超えてしまう。

私たちの備蓄は合理的な予想の税務リスクに対応するのに十分だと信じていますが、すべての場合、税務機関が提出した問題が私たちの関連備蓄を超えない財務コストで解決される保証はありません。このような解決は私たちの未来の有効税率、財務状況、経営業績、キャッシュフローに大きな影響を与える可能性があります。

私たちの2022年の有効税率は23.7%で、2021年は24.5%だ。全体的に、適用される米国連邦、州および外国の税金法律·法規の変化、またはその解釈と適用は、遡及効力の可能性を含み、私たちの税金に影響を与える可能性がある。私たちが業務を運営している多くの司法管区の税務当局は、変化する世界的な税収構造などに対応するために、その税収法律や法規の改正を提案するかもしれない。これらの潜在的な変化は私たちの有効税率、長期税務計画、財務業績に実質的な影響を与えるかもしれない。

過去数年間、経済協力開発機構(“OECD”)は、多くの事業を展開している国で納税義務を決定する既存の枠組みの様々な側面を変える税ベース侵食と利益移転プロジェクトに取り組んできた。2021年10月、OECD/20カ国グループは、税ベース侵食と利益移転の包括的枠組み(包括的枠組みと略称する)について声明を発表し、世界税制改革の二本柱計画の重要な構成要素を更新し、決定し、この計画は現在大多数のOECD加盟国の同意を得た。柱一は、世界の年商が200億ユーロを超え、利益率が10%を超える多国籍企業が稼いだ余剰利益の一部を他の市場司法管轄区に再分配することを可能にする。第二の柱は、世界の年商7.5億ユーロを超える多国籍企業に15%の世界最低税率を支払うことを要求する。2023年に追加的な指導意見が発表される予定だ。私たちは私たちが業務を展開している国が包括的な枠組み協定を実行している状況を監視し続けるつもりだ。同様に、欧州委員会といくつかの国は、現在の税収枠組みの様々な側面に適用される提案を発表しており、私たちはこれらの枠組みの下で課税している。これらの提案は、所得税を計算する既存の枠組みを変更することと、収入のパーセンテージに応じた課税を含む新しいタイプの非所得税を変更または徴収することとを含む。例えば、いくつかの司法管轄区域は、デジタル広告およびオンライン市場上の商業活動を含むデジタルサービスに適した税金を提案または発行しており、これらの税金は私たちの業務に適用される可能性がある。私たちはこのような立法の変化がどのように法律になるのか予測できない, そして、それらは私たちの企業の納税義務と私たちの世界的な有効税率に実質的な影響を及ぼすかもしれない。

2022年1月1日から、2017年の減税·雇用法案によると、研究開発費は税収目的に資本化·償却されなければならず、これらの費用の控除が延期され、2022年12月31日までの年度内に納付される現金税額が増加した。私たちは今後数年でこの費用を回収するつもりだので、増加した現金支出は一時的だ。将来、他の事項を除いて、国会は資本化要求を今後数年に延期したり、資本化要求を廃止したりする立法を考慮する可能性があり、遡及効力がある可能性があり、および/または米国国税局は現在公布されている税法について私たちの解釈とは異なる指導意見を発表する可能性がある。新立法の公布および/またはアメリカ国税局指針の発表は、私たちの未来の財務状況、経営業績、キャッシュフローに実質的な影響を与える可能性がある。

私たちが得ることができるいくつかの税金優遇は、私たちが様々な条件を満たし続け、将来的に終了または減少される可能性があり、これは私たちのコストと税金を増加させるかもしれない。

35


私たちのイスラエル子会社は、1959年にイスラエルの“資本投資法”または“投資法”が第一選択技術企業に提供したいくつかの税金優遇を受ける資格があると考えているその他を除いて投資法とその条例の規定により、イスラエルの技術課税収入を偏愛する会社税率が引き下げられる。第一選択技術企業制度下の税収優遇を享受し続けるためには、われわれのイスラエル子会社は、投資法及びその改正条例で規定されているいくつかの条件を満たし続けなければならない。もし私たちのイスラエル子会社がこのような条件を満たし続けることができなければ、私たちのイスラエル子会社はこのような税金優遇を受ける資格がなく、私たちのイスラエルでの課税収入はイスラエルの正常な会社税率の影響を受けるだろう。また、イスラエル子会社が買収によりイスラエル国外での活動を増加させれば、それらの拡大活動は将来のイスラエル税優遇計画に盛り込まれる資格がない可能性がある。

私たちは追加的な販売税を徴収することを要求されるかもしれないし、過去の販売のために他の税金義務を負担するかもしれない。

米国の1つまたは複数の州または国は、私たちに増加または新しい販売税、付加価値税、または他の税金義務を徴収することを求めることができるかもしれない。私たちは一般的に第三者プラットフォームを介してアクセスや運営されるゲームから生じる税金に責任を負いませんが、私たちは自分たちのプラットフォームでアクセスして運営しているゲームから生じる収入に対して、適用される売上高、付加価値税、または他の同様の税金を徴収し、送金する責任があります。歴史的に見ると、私たちはアメリカ各州で私たち自身のプラットフォームでゲームにアクセスして得られた収入に納税しています。これらの州では、私たちはアメリカのオフィスとサーバの位置に基づいて十分な実体が存在しているか、あるいは私たちのアメリカのオフィスとサーバの位置に基づいて生まれた“つながり”を持っています。しかし、米国各州がインターネットを介した販売に税金、費用、付加費を徴収するには、どのような構成が十分な実体が存在したり、関連しているかには不確実性がある。また、米国では州外会社に税金義務を課すことを検討したり、可決しようとする法律が検討されたり可決されている。EUの場合も同様であり、非EU会社がEU内で消費者にデジタル販売を行うことに付加価値税を徴収することができる。さらにアメリカの最高裁判所はサウスダコタ州はWayFair,Inc.らを訴えている, あるいは…ヴィヴルオンライン販売者は、実際に顧客の州に存在しないにもかかわらず、売上および使用税を請求することができる。対.の応答としてヴィヴルそうでなければ、アメリカ各州や地方政府は法律を通過または開始し、その管轄範囲内で売上高の税金を計算、徴収、送金することを要求する可能性がある。上記の理由で、私たちは、私たちの活動に関連する申告要件に適合するために、特定の司法管轄区域と協力しています。これらの活動は、私たちの歴史上、徴収および送金を登録していない他の州または司法管轄区で販売、使用、付加価値税、および任意の他の税金を生成しています。1つ以上の課税管轄区域が私たちが現在課税していない場所での課税を要求したり、現在特定の税金を徴収している司法管轄区域でより多くの税金を徴収したりすると、過去に販売された税金および利息および罰金を含む巨額の債務を招き、私たちに大きな行政負担や他の方法で私たちの業務を損害させる可能性があります。

国税法7874条の下のいくつかの米国連邦所得税規則が私たちに適用されれば、これらの規則は不利な米国連邦所得税の結果を招く可能性がある。

一般に、改正された“1986年米国国税法”第7874条は、以下の場合に適用される:(I)外国企業(または計画または一連の関連取引に基づいて、合計2社以上の外国企業)が、同法第7874条に示される米国企業のほぼすべての財産を直接または間接的に買収し、(Ii)米国会社を買収された前株主が投票または価値で保有し、外国買収会社は、買収後に米国で買収された会社の株式を保有しているために少なくとも60%の株式を有しており、(Iii)当該拡大された関連グループのグローバル活動と比較して、当該外国会社の“拡大関連グループ”は当該外国会社の税務居住国で実質的なビジネス活動をしていない。このような買収された米国企業に“規則”第7874条が適用される場合、これらの規則については、“外国籍実体”とみなされる。したがって、同法第7874条は、このような買収された米国会社およびその米国付属会社が、特定の取引によって生じる米国課税収入を相殺する米国連邦所得税属性(純営業損失および特定の税収相殺を含む)を利用して、いくつかの他の潜在的な不利な税収結果をもたらすことを制限する(2017年の米国税制改革は、海外収益に対する過渡税の増加を招く可能性がある)。

我々およびその付属会社は、2021年1月の初公募株または初公募株の前に、外国会社への財産や株の譲渡に関するいくつかの取引を行った。IPO前取引および我々の初公募株に関する様々な事実および法的問題、および我々の既存株主がその後株式を売却する場合によれば、規則第7874条は、米国連邦所得税目的の“外国籍実体”に適用される可能性がある。もし私たちが外国籍の実体として扱われたら、私たちに重大な不利な税金結果をもたらすかもしれない。規則第7874条の規則は複雑であり、詳細な規定の制約を受けている(その適用状況は
36


異なる面では、このような米国財務省法規の変化の影響(遡及効力を有する可能性がある)と事実の不確実性を受けるであろう。したがって、国税局が“規則”第7874条が私たちに適用されると断言しない保証はなく、この断言が裁判所の支持を得ない保証もない。

私たちは純営業損失の繰越を利用して、私たちの将来の税務負担を減らす能力が限られているかもしれません。

私たちのある司法管轄区での純営業損失は、イスラエル、フィンランド、アメリカを含めて、それぞれ1.217億ドル、2770万ドル、1080万ドルだった。イスラエルとアメリカの純運営損失は無期限に繰り越されるだろう。フィンランドの純営業損失は2031年から2032年に満期になる。繰り越しのある純営業損失の収益は実現できない可能性が高いと考えられ,740万ドルの純営業損失の評価に備えている。

ナスダックのコーポレートガバナンス規則によると、私たちは“制御された会社”であるため、資格があり、特定のコーポレートガバナンス要件を免除することに依存する可能性があります。もし私たちが“制御された会社”によって得られる免除に依存すれば、あなた方は、このような会社の管理要求に制約された会社の株主に同じ保護を受けることができません。

我々の持株株主Playtika Holding UKは施玉柱とその関連会社が間接的に制御し,我々が発行した普通株の大部分を制御し続けている.したがって、私たちはナスダック規則会社のガバナンス基準の意味での“制御された会社”です。これらの規則によると、個人、グループ、または他の会社が50%以上の投票権を持つ上場企業は“制御された会社”であり、ある会社の管理要求を守らないことを選択することができる

取締役会の多くのメンバーが独立役員で構成されていることを要求する
取締役の指名を要求するには、独立取締役又は完全に独立取締役からなる指名委員会が行い、又は取締役会全員に推薦し、書面又は取締役会決議により指名過程を述べなければならない
完全に独立した取締役で構成され、その委員会の目的と責任を説明する書面規約を有することが要求される。

私たちは現在“制御された会社”が得ることができる免除に依存していないが、私たちは将来的にこれらの免除に依存することを選択するかもしれない。したがって、私たちの取締役会にはほとんどの独立取締役がいない可能性があり、私たちの報酬委員会は完全に独立取締役で構成されていない可能性があり、および/または私たちの取締役は独立取締役によって指名または選択されていない可能性があります。したがって、もし私たちが未来にこれらの免除に依存することを選択すれば、あなたはナスダック規則のすべての会社の管理要求に制約された会社の株主に同じ保護を受けることはできないだろう。

我々は戦略代替案を探索しているが,我々がいかなる戦略代替案の決定や整備に成功するかは保証されず,戦略代替案が株主に追加価値をもたらすことは保証されず,戦略代替案の探索が会社に悪影響を与えないことも保証されない.

2022年2月24日に取締役会が開始することを発表しました株主価値を最大化するための潜在的戦略選択を評価する過程それは.戦略的代替方法の探索は、任意の取引または任意の他の特定の結果の決定または完了をもたらすことを保証することはできない。戦略選択審査に関するいかなる発展の推測や、会社の将来に関する予想不確実性は、我々の株価を大幅に変動させる可能性がある。

戦略代替案を探索することは、管理層が私たちの既存の業務から注意を移すことを招く可能性がある;財務または運営目標を達成できなかった;巨額の取引費用を発生させる;肝心な人員、サプライヤーまたは顧客との関係を保留、吸引または強化することができなかった;およびこの過程に関連する潜在的な訴訟に直面し、任意の取引または戦略代替案を実施する。私たちが戦略的代替案を探索することによるこれらの他の不確実性に関連する潜在的なリスクを緩和できない場合、私たちの業務を混乱させたり、私たちの業務、財務状況、または運営結果に大きな悪影響を及ぼす可能性があります。
37



いかなる潜在的な取引または他の戦略的選択も保証されず、決定され、評価され、完了されれば、現在の株価に反映されているよりも大きな価値を我々の株主に提供することになる。また、取締役会は様々な要素のため、戦略代替案の探索を一時停止または終了することを随時決定することができる。この過程の任意の潜在的な取引または他の結果も、市場状況、業界傾向、規制制限、および第三者の私たちの業務に対する関心を含む多くの私たちがコントロールできない要素に依存する。

私たちの国際業務と所有権に関連するリスク

私たちは複数の国での運営と流通のため、私たちはより多くの商業、政治、規制、運営、金融、経済リスクに直面しており、いずれも私たちのコストを増加させ、私たちの成長を阻害する可能性がある。

私たちの業務の大部分はアメリカ以外にあり、私たちのイスラエルの主な実行事務室とウクライナとベラルーシでの大規模な開発センターを含めて、私たちの収入の大部分はアメリカ以外の業務から来ています。2022年と2021年12月31日までの毎年、それぞれ約29.5%と29.7%の収入が米国以外のプレイヤーへの販売から来ている。私たちの外国司法管轄区での業務は、通常このような業務に関連する追加のリスクに直面するかもしれません

距離、言語、文化の違いがもたらす挑戦
外国の法律、法規、市場の複雑さ
外国の管轄区域で救済措置の不確実性を実行する
国際的なビジネスに関連したコストが高い
通貨レート変動の影響
国際業務の人員配置と管理に困難がある
外国人労働法や紛争の影響
外国の管轄区域で重要な人員を引き付け、引き留める能力
一部の国は地域企業の保護主義的な法律と商業的なやり方をひいきしている
地方政府の経済、税収、規制政策
米国の“海外腐敗防止法”および他の反腐敗法律を含む、適用される反マネーロンダリング、賄賂、および反腐敗法律を遵守し、これらの法律は、一般に、米国の個人および会社およびその代理人が業務を獲得または保留する目的で外国の政府関係者に不適切なお金を提供、承諾、許可、または支払うことを禁止する
資金送金の制限と関連費用
特定の人や国と取引する適用制裁制度を遵守する
技術輸出や輸入の制限
貿易と関税制限
関税、割当量、税金、そして他の市場障壁の変化;
米国以外の国で知的財産権を実行することは難しい

その中のいくつかの法律には、記録の正確な保存を要求する条項が含まれており、さらに会社に適切な内部会計制御制度の制定と維持が求められている。これらの法律を遵守することを確保するための政策や制御措置があるにもかかわらず、これらの制御措置が無効である場合、または従業員や仲介機関が適用される法規や政策を遵守できない場合、またはこれらの政策および制御措置の設計が不完全または不十分であれば、刑事制裁および民事制裁および他の処罰を受ける可能性がある。このような違反は、私たちの業務を混乱させ、私たちの名声、運営結果、キャッシュフロー、および財務状況に悪影響を及ぼす可能性がある。また、私たちが国際的に運営·販売する際には、米国や他の商業実体が業務を獲得または保留する目的で外国政府およびその官僚や政党に不正な支払いを支払うことを禁止する“海外腐敗防止法”や他の法律の制約を受けている。従業員、コンサルタント、代理人のこれらのやり方を阻止するための保障措置を実施しようとしていますが、“海外腐敗防止法”違反は厳しい刑事や民事制裁を招く可能性があり、私たちは他の責任を負うかもしれません。これは私たちの業務、運営結果、財務状況にマイナスの影響を与えます。

また、私たちが外国の管轄区域で拡張に成功した能力は、外国業務を統合することの困難さ、私たちの経験が足りない可能性のある管轄区への進入に関するリスク、日常の仕事など、他のリスクにも関連している
38


発展して地理的位置が多様化している会社を管理しています。私たちは外国司法管轄区での私たちの投資が期待する運営効率、競争優位、あるいは財務結果を達成できないかもしれない。さらに、私たちの国際商業運営はテロ活動、政治的動揺、または他の経済的または政治的不確実性の妨害と否定的な影響を受ける可能性がある。しかも、外国司法管轄区域は私たちの国際販売に関税、割当量、貿易障壁、その他の類似した制限を加えることができる。

しかも、私たちはアメリカに事務所を設置していますが、私たちのほとんどの高級管理者と従業員は私たちの国際事務所にいて、私たちはイスラエル、ベラルーシ、ウクライナ、ルーマニアの事務所を含めて、これは私たちをより多くの商業、政治、そして経済的リスクに直面させます。2022年12月31日現在、私たちはオーストラリア、オーストリア、ベラルーシ、フィンランド、ドイツ、インド、イスラエル、ポーランド、ルーマニア、スイス、ウクライナ、イギリス、アメリカで業務を行っています。私たちの国で起きた悲劇的な事件のせいで、私たちは過去に経験して破壊を経験し続けるかもしれない。例えば、私たちは以前クリミアに小さなオフィスを残していたが、2014年にクリミアがロシアに併合されたため、私たちの人員は閉鎖と移転を余儀なくされた。イスラエルでの私たちの行動に関するリスクに関するより多くの情報は、“-私たちはイスラエルに事務所や他の重要な行動を持っているので、私たちの成果はイスラエルの政治、経済、軍事不安定の悪影響を受ける可能性があります”を参照されたい。ベラルーシ、ウクライナ、ルーマニアにおける私たちの業務に関するリスクに関するより多くの情報は、“-私たちの業務はベラルーシ、ウクライナ、またはルーマニアの持続的な事態の発展に悪影響を受ける可能性がある”を参照されたい

私たちはイスラエルに事務所と他の重要な行動を持っているので、私たちの成果はイスラエルの政治、経済、そして軍事不安定の悪影響を受けるかもしれない。

私たちはアメリカに事務所を設置していますが、私たちはイスラエルに事務所を設置して重大な業務を展開しています。私たちの高級管理者の多くはイスラエルに設置されています。しかも、私たちの多くの職員たちと職員たちはイスラエルの住民だ。したがって、イスラエルの政治的、経済的、そして軍事的条件は私たちの業務に直接影響を及ぼす。例えば、イスラエルの現在の政治情勢では、与党は議会が司法審査を受けないことを基本的に先制的に公布することを可能にする法律を実行しようとしており、これは私たちの業務や業務結果に悪影響を及ぼす可能性がある。さらに、イスラエルのいかなる敵対行動も、イスラエルとその貿易パートナーとの間の貿易を中断または減少させることに関連して、私たちの業務と行動結果に悪影響を及ぼす可能性がある。イスラエルとその隣国との間で、イスラエルとイスラエルの間にいくつかの武力衝突が発生し、敵対分子はイスラエル国内でテロ行為を犯した。また、シリアを含む中東諸国で最近起きた政治的蜂起や衝突は、これらの国の政治的安定に影響を与えている。さらに、イスラエルとイランとこの地域のいくつかの極端な組織との間の緊張は今後エスカレートして暴力に発展する可能性があり、これはイスラエル経済、特に私たちに影響を及ぼす可能性がある。この地域のいかなる武力衝突、テロ、または政治的不安定はビジネス条件に悪影響を及ぼす可能性があり、私たちの業務成果を損なう可能性があり、資金調達を困難にする可能性がある。私たちとビジネスをしている各当事者は、動乱や緊張が高まっている間にイスラエルへの渡航を拒否し、必要に応じてビジネスパートナーと対面するための代替手配を迫られることがある。また、, イスラエルの政治的安全情勢は、イスラエルでの義務履行に関する合意を我々と締結した当事者が、これらの合意の不可抗力規定に基づいて、これらの合意に基づいて行われた約束を履行する義務がないと主張する可能性がある。

我々の商業保険には,中東安全情勢に関連する事件による可能性のある損失は含まれていないが,限られた例外は除外されている。イスラエル政府は過去にテロや戦争による何らかの被害の回復価値を保証していたが、この政府保険が維持されるか、維持すれば、私たちが受けた損害を賠償するのに十分な保証はできない。私たちがもたらしたどんな損失や損害も、私たちの従業員の生活に重大な妨害を与え、彼らの生命を脅かす可能性があり、これは私たちの業務に実質的な悪影響を及ぼすだろう。この地域のいかなる武力衝突や政治的不安定はビジネス状況全体に否定的な影響を与える可能性があり、私たちの行動成果を損なう可能性がある。

また、過去には、イスラエルとイスラエルの会社は経済的にボイコットされていた。いくつかの国はまだイスラエルとイスラエルの会社との業務を制限している。これらの制限的な法律と政策は、私たちの経営業績、財務状況、または私たちの業務拡張に悪影響を及ぼす可能性があります。イスラエルに対してボイコット、撤退、そして制裁運動が開始され、これはまた私たちの業務に悪影響を及ぼすかもしれない。

アメリカ裁判所が私たちと私たちの上級管理者や役員に対する判決を実行することは難しいかもしれませんが、イスラエルでアメリカ証券法のクレームを主張したり、私たちの上級管理者や役員に訴訟手続きを送達することは難しいです。
39



私たちはイスラエルに事務所を設置して、私たちの多くの従業員、官僚たち、そして役員たちはイスラエルの住民だ。私たちの特定の資産とこの人たちの資産はイスラエルにある。しかも、私たちの役員の何人かは中国の住民だ。したがって、米国連邦証券法民事責任条項に基づく判決を含む、私たちまたはこれらの人に不利な判決は、米国では徴収されない可能性があり、必ずしもイスラエルまたは中国の裁判所によって実行されるとは限らない。イスラエルや中国が提起した原始訴訟でも,米国でこれらの人に訴訟手続きを送達したり,米国証券法のクレームを主張したりすることは困難である可能性がある(場合によっては)。さらに、投資家または他の任意の個人または実体は、イスラエルの米国証券法について訴訟を提起することが困難かもしれない(適用されれば)。イスラエルまたは中国の裁判所は、イスラエルまたは中国がこのようなクレームを提起するのに最適な裁判所ではないとして、米国証券法違反の疑いに基づくクレームの審理を拒否する可能性がある。また、イスラエルや中国の裁判所がクレームの審理に同意したとしても、米国の法律ではなく、イスラエルや中国の法律であると判断する可能性がある。米国の法律が適用されていると認定されれば,米国の適用法の内容は専門家の証人によって事実として証明されなければならず,時間も高価な過程である可能性がある。いくつかの手続き事項はまた状況に応じてイスラエルや中国の法律によって管轄されるだろう。イスラエルはこのような事項に対する拘束力のある判例法をほとんど言及していない。イスラエルで私たちに不利な判決を下すことに困難があるため、あなたはアメリカや外国の裁判所が裁定したいかなる損害賠償も得られないかもしれない。

イスラエルとカリフォルニア州の現行法によると、私たちは非競争契約を実行できないかもしれません。これは私たちの製品がより多くの競争に直面する可能性があります。

私たちは私たちの最高経営責任者兼取締役会長のロバート·アントコールを含め、私たちのほとんどのイスラエルの従業員とイスラエルの執行官と競争禁止協定や条項を締結しました。このような合意や条項はイスラエルの法律によって管轄されており、私たちの従業員が私たちと競争したり、私たちの競争相手のために働くことを禁止しています。通常、彼らが私たちに雇われている間と終了した1年以内です。しかし、イスラエルの裁判所は元従業員の競業禁止約束を実行することを望まず、比較的短い時間内または制限された地理的地域内でこれらの規定を実行する傾向がある。さらに、イスラエルの裁判所は、一般に、従業員に対して競業禁止承諾を強制的に実行する前に、雇用主の合法的な利益が損なわれていることを証明すること、受託責任、忠誠心、不信行為に違反すること、従業員の競業禁止義務を支払う特別な対価格、雇用主の商業秘密を開示することに重大な懸念があること、または従業員が雇用主の業務に対して独特の価値を有することを証明することを要求する。

さらに、いくつかの例外を除いて、雇用後制限契約は、私たちが業務を展開しているいくつかのアメリカ州では実行不可能であり、カリフォルニア州を含めて、類似した競争リスクをもたらす可能性がある。私たちの二人の幹部は、私たちの総裁と首席財務官を含めて、カリフォルニア州に位置している。私たちはこのような官僚とeスポーツ禁止協定を締結しているにもかかわらず、カリフォルニア裁判所やカリフォルニア法律ではこれらの合意を実行することはあまり不可能だ。

私たちは特定の職員たちの解散費義務の制約を受けており、これは私たちの支出を増加させるかもしれない。

イスラエル第5723-1963号“解散費支払法”または“解散費支払法”によると、雇用主は、解雇された従業員と、場合によっては退職した従業員に解散費を支払わなければならない。その根拠は、彼らが1年または1年未満の最新の月給に基づいている。これらの法定解散費義務は通常、米国の法律で規定されている範囲よりも広く、もし私たちがイスラエルでの従業員を中止することを選択すれば、この義務は計算費用を含めて私たちの巨額の追加費用を招く可能性がある。

当社とそのイスラエル子会社は、イスラエル従業員を“賃金法”第14節、すなわち第14節に入れることを選択した。第14節では、これらの従業員は月賃金の8.33%で第三者保険会社と年金基金に預金する権利があると規定されている。このような支払いは会社がイスラエル解散費支払法で規定されている未来の義務を免除するようにした。したがって、当該等従業員に対応するいかなる解散費負債及び第14条下の算定金は、当社の総合貸借対照表に資産とされることはない。

私たちの行動は管理職やキーパーソンが兵役義務を履行するために中断されるかもしれない。

私たちイスラエルの従業員とコンサルタントは、私たちの上級管理者を含めて、1ヶ月の年間予備役を履行する義務があるかもしれません。場合によっては、彼らが40歳に達するまでもっと長い時間を履行することができます(市民にとって40歳以上)
40


イスラエル武装部隊で何らかの職務を担当している人(予備役)は、軍事衝突時に現役を召集されることができる。テロ活動の増加に対応するために、予備役軍人を大量に召集する時期があった。未来には似たような大規模な軍事予備役召集が発生する可能性がある。私たちの運営は私たちの多くの官僚、役員、従業員、コンサルタントの不在で中断されるかもしれません。このような妨害は私たちの業務と運営に実質的な悪影響を及ぼすかもしれない。

私たちの業務はベラルーシ、ウクライナ、またはルーマニアの持続的な発展の悪影響を受けるかもしれない。

私たちは中欧と東欧で重要な業務を持っている。20世紀90年代初め以来、ロシア、ベラルーシ、ウクライナ、ルーマニアなどの中東欧諸国は中央計画経済の一党独裁国家から異なる程度の市場経済民主国家への転換を求めている。様々な改革が行われたにもかかわらず、その多くの国の政治制度は依然として脆弱で不安定だ。また、これらの国の政治·経済情勢は、世界経済危機と世界の一部の地域経済衰退のマイナス影響を受けている。

ベラルーシ

Belarusの政治、国内、そして安全状況は正確に予測できない。2020年8月の選挙以来、ベラルーシ全国各地で政府の腐敗や選挙不正への告発に応える大規模な抗議活動が発生している。ベラルーシ当局はデモ参加者を起訴して逮捕すると脅したにもかかわらず、デモを続けている。2020年8月、ベラルーシ市民はインターネットにしかアクセスできず、多くの市民と専門家はこれを政府に帰しているが、政府はインターネット中断はネットワークセキュリティ攻撃によるものだと主張している。ベラルーシはロシアとウクライナと国境を接し、2022年2月、ロシアとウクライナに関わる緊張がエスカレートしているため、ベラルーシに駐留するロシア軍事者はロシア軍のウクライナ侵攻部隊の一部である。その後、ベラルーシがウクライナでのロシアの行動に参加して支持するという報道があった。ベラルーシの侵入と持続的な衝突に対する支持と協力に応えるため、米国はベラルーシ国内の複数の個人と実体に制裁を実施した。2023年1月、ベラルーシは立法により、ベラルーシがベラルーシの実体の管理層の代わりに外国株主を使用することを許可し、これらの実体の財産を没収した。アメリカと他の国々は他の潜在的な報復措置を取るかもしれない。私たちはベラルーシの情勢を緊密に監視し続けているが、長期的あるいは拡大した動乱、軍事活動、または制裁が実施されれば、私たちの行動に実質的な悪影響を及ぼす可能性がある。私たちはベラルーシに重要な研究開発センターを持っているので、私たちの業務、財務状況、運営結果と将来性はすべてベラルーシの経済、政治、法律の発展の影響を受けている。

ウクライナ

2014年2月下旬にヤヌコビッチ総裁がウクライナ議会によって罷免されて以来、ウクライナの政治、民事、安全情勢は正確に予測できず、その後、ロシアがクリミア地域で軍事活動を展開し、2019年5月にウラジーミル·ゼレンスキー氏が当選し、2022年2月に開始されたロシア軍の軍事侵入を含むロシアとの軍事、政治、経済的衝突が報道された。ウクライナの政治活動はまだ不安定で、私たちの統制を受けていない。ロシア政府がウクライナのクリミア地域の併合を決定したため、米国とEUはロシアに経済制裁を実施した。ロシアは2021年秋以降、ウクライナ国境付近に軍事要員を集結させ、2022年2月にロシアはウクライナに軍事侵入を発動してきた。米国、EU、英国、カナダ、日本はすでにロシアに関連する制裁と輸出規制に制裁を実施しており、米国や他の国は他の潜在的な報復措置をとる可能性がある。ウクライナの事態の結果を予測することもできないし、このような事態に対する米国、欧州、国連、あるいは他の国際機関の反応も予測できない。ウクライナ情勢を注視し続けているが、長期的あるいは拡大した動乱、軍事活動、制裁が実施されれば、我々の行動に実質的な悪影響を及ぼす可能性がある。私たちはウクライナに重要な研究開発センターを持っているので、私たちの業務、財務状況、運営結果、将来性はウクライナ経済、政治、法律の発展の影響を受けている。

41


ルーマニア

ルーマニアの現在の政治環境は活力に満ちていて、不安定になるかもしれない。2017年1月、社会民主党率いる新当選連立政権は、いくつかの重大な腐敗事件を合法化する法令を採択し、ルーマニア各地で大規模な大衆抗議を引き起こした。フローリン·クゥ首相は2020年12月に首相に就任し、2021年10月5日の議会信頼投票で敗北して解任された。また、ウクライナで最近続いている軍事衝突はこの地域に負の影響を与え、ルーマニアの政治的·経済的見通しに影響を与えている。ルーマニアとウクライナは大きな陸地境界を持っているので、制裁によってウクライナの持続的な不安定や軍事衝突はルーマニアの経済と金融安定に直接的または間接的に大きな悪影響を及ぼす可能性がある。私たちはルーマニアに重要な研究開発センターと顧客サービスセンターを持っているので、私たちの業務、財務状況、運営結果、見通しはルーマニア経済、政治、法律の発展の影響を受けている。

ベラルーシ、ウクライナ、ルーマニアでの私たちの業務のいかなる中断も延長される可能性があり、私たちにこのような国での私たちの業務を再評価することを要求し、これはもっと高価で、私たちの業務を損なうかもしれない。

私たちの業務はロシアとベラルーシに対する制裁、輸出規制、そして同様の措置、ロシアのウクライナ侵攻に対する他の反応の影響を受けるかもしれない。

ウクライナでのロシアの軍事衝突により、米国、EU、イギリスなどの政府当局は多くの制裁と輸出規制措置を開始した

ロシアとベラルーシのいくつかの最大の国有および民間金融機関に対する制裁を阻止する(その後、SWIFTから除名)
ロシア人総裁やベラルーシ人総裁、他の政治家、政府と連絡があったり、ロシアの軍事活動に参加したりする人に対する制裁を阻止すること
ロシアとベラルーシの各経済部門と国防部門の制裁を拡大し、ロシアの石油輸入と調達を禁止する
連合王国制裁は、ロシア関連の人に融資と取引を提供し、その発行された証券を制限し、いくつかの安全関連の貨物と技術、鉄鋼製品、遮断と監視サービス、海運貨物と技術、航空燃料と燃料添加剤、イギリスとEUの紙幣を含む貿易を制限する
欧州連合の金融と資本市場への参入を制限する
アメリカ人のロシアへの新たな投資を禁止し
制裁は、クリミアやセバストポールでの米国とEU員の商業活動の大部分を禁止している
両用品の輸出および再輸出をより厳格に制御すること、輸出許可証の発行においてより厳しいライセンス政策を実行すること、および/または輸出を阻止するために“最終用途”規制を使用すること、または輸出に対するライセンス要件を実施すること、輸入関税を向上させ、ロシアおよびベラルーシへの贅沢品の輸出を禁止することを含む、ロシア全体の技術製品輸入に対する輸出規制および貿易制裁を強化する
ロシアが2022年10月6日にウクライナを併合しようとしたドネツク、ルガンスク、ヘソン、ザポリ日ア地域を併合した後、ロシアはウクライナに対して追加制裁を実施した。

ウクライナ紛争の持続に伴い、米国、EU、イギリスまたは他の国の政府当局がロシア、ベラルーシ、または他の領土に対して追加の制裁、輸出規制、貿易制限、または他の措置を実施するかどうかは現在のところ確定されていない。

我々の業務は、米国財務省外国資産規制弁公室、米国国務省、米国商務省、国連安保理、その他の関連政府機関によって管理·実行される法律·法規を含む、適用される経済·貿易制裁の法律·法規を遵守しなければならない。私たちはウクライナ紛争に関連した既存の措置と他の可能な追加措置を遵守する準備ができていなければならない。このような措置を実施することは、既存の契約の履行を阻止すること、収入を確認すること、新しいビジネス機会を求めること、または顧客に提供された製品またはサービスの支払いを受け入れることを含む、当社の業務に悪影響を及ぼす可能性があります。

42


私たちは私たちとサプライヤーとの契約関係を検討して監視し、どのサプライヤーが制裁を適用する目標であるかどうかを決定する。我々が業務関係にある側が制裁適用の目標であると判断した場合、これは不可能な場合には、直ちに業務関係(任意の契約を含む)を招く原因の法的分析を開始し、制裁規定を遵守する最適な行動案を評価し、適用法に基づいて契約を終了する影響を評価し、規制当局の要求に応じて行う。しかし,可能な結果範囲を考慮すると,我々の業務の全コスト,負担,制限が非常に重要になる可能性がある.

さらに、エンティティが正式な制裁を受けていなくても、エンティティのサプライヤー、顧客、および商業パートナーは、名声または他の理由で、エンティティとのプロジェクトを再評価またはキャンセルすることを決定することができる。ウクライナの持続的な衝突のため、アメリカ、ヨーロッパ、その他の多くの業界の多くの多国籍企業は、消費財や小売、食品、エネルギー、銀行と金融、メディアと娯楽、科学技術、観光と物流、製造業などを含み、ロシアとベラルーシでの業務を無期限に一時停止し、すべての商業活動を一時停止した。ウクライナ紛争に関連する可能性のある制裁、輸出規制および他の措置の程度および広さによると、私たちの業務、財務状況、および業務結果は実質的かつ不利な影響を受ける可能性がある。

私たちは通貨為替レートの変動のリスクに直面しており、これは私たちの財務状況と経営業績にマイナス影響を与えるかもしれない。

私たちの機能通貨はドルで、私たちの収入と支出は主にドルで計算されます。しかし、私たちの従業員数に関連する費用の大部分は、主に給料と関係者費用とレンタルといくつかの他の運営費用からなり、新イスラエルシェケルまたは新シェケルで価格を計算している。この外貨リスクの開放は、新シェケルドルの強さに関する市場リスクを引き起こした。しかも、私たちは私たちの支出の大部分が新しいシェケルで価格を計算し続けると予想している。

また、将来の国際販売の増加は外貨建ての販売増加を招き、外貨リスクを増加させる可能性がある。また、米国国外で発生した外貨建ての運営費用が増加しており、外貨為替レートの変化の影響を受けている。為替変動に関連するリスクのヘッジに成功できなければ、私たちの財務状況や経営業績は悪影響を受ける可能性があります。これまで、私たちはイスラエルのシェケル(ILS)、ポランズロティ(PLN)、ルーマニアのレイ(RON)についてヘッジ取引を行い、私たちが直面している外貨両替リスクを減らすために努力してきた。私たちは将来的に追加的なヘッジ取引を行うことを決定するかもしれませんが、これらのヘッジ取引の可用性と有効性は限られている可能性があり、私たちは私たちのリスクをヘッジすることができないかもしれません。これは私たちの財務状況や運営結果に悪影響を及ぼすかもしれません。

施玉柱は中国公民であり、巨人は中国会社であり、間接的に私たちの持株株主Playtika Holding UKを制御している。中国の個人や会社が引き続き私たちに対して多数決権を行使しさえすれば、将来的にアメリカと中国の法律の変化は、アメリカで上場企業として運営することを難しくするかもしれない。

アメリカと中国の法律の将来の発展は、私たちが上場企業としてアメリカで運営する能力や意志を制限するかもしれません。中国公民が玉柱と中国会社の巨人あるいは他の中国投資家が引き続き実益を持っている限り、私たちはかなりの割合の流通株普通株を持っています。中国とアメリカの関係は絶えず変化している。総裁在任中、ドナルド·J·トランプ氏は、総裁の金融市場ワーキンググループに会議を開催するよう指示し、米国投資家が中国会社で直面するリスクを検討し、TikTokを持つ会社のような中国企業の米国での運営を制限するいくつかの行政命令を発表した。また、連邦政府は最近、米国の中国企業への投資を保護するための“外国会社に責任を負わせる法案”などの立法を可決し、米国企業や技術が中国と技術競争する能力を向上させるための追加立法を提案した。ジョセフ·R·バイデン総裁の下で、中国と米国との関係は依然として複雑で不確定である。バイデン総裁は行政命令を出し、米国がある中国会社への投資を禁止し、中国などの外国相手に関連するソフトウェアアプリケーションの国家安全審査を開始し、米国政府はすでに多くの中国公民を制裁し、国防総省に中国会社を増加させた
43


商業実体リストの。中国政府も同様の措置をとっており、“反外国裁量法”による米国市民や組織への制裁を含む。また、各種株式に基づく研究機関は、中国会社の会社管理のやり方、関連側の取引、販売方法、財務諸表を審査した後、中国会社に関する報告を発表し、これらの報告は米国国家取引所の特別調査と上場停止を招いた。私たちは中国会社ではありませんが、私たちのどのような審査に対しても、その利点にかかわらず、私たちの運営結果、財務状況、キャッシュフロー、将来性を含む私たちの業務に悪影響を及ぼす可能性があります。また、私たちが中国または中国のすべての会社への米国の投資を保護するための新たな立法または行政命令の対象または間接的にカバーされる対象になれば、私たちの収入や収益力は大幅に低下し、私たちの業務や運営結果は深刻な損害を受けることになる。

米国外国投資委員会は、私たちの将来の買収や投資活動を修正、延期、または阻止するかもしれない。

巨人が私たちに実質的な所有権を保持している限り、米国外国投資委員会(CFIUS)の関連規定により、私たちは“外国人”とみなされる。したがって、我々が望む可能性のある米国企業または米国子会社を有する外国企業への買収または投資はCFIUSによって審査される可能性があり、その範囲は最近、2018年の外国投資リスク審査現代化法案(FIRRMA)によって、基礎のない米国事業であっても、特定の非受動的、非制御的投資(米国国民の個人情報を保有または処理する実体への何らかの投資を含む)、特定の不動産買収に拡大されている。CFIUS管轄権を回避または回避することを意図または意図した取引、および米国企業における外国人の“権利変化”をもたらす任意の取引は、このような変化が、企業の制御またはカバーされた非制御的投資をもたらす可能性があることを前提としている。FIRRMAはまた特定の種類の投資が強制的な届出を提出しなければならないことを要求する。米国企業に対する特定の提案買収や投資がCFIUSの管轄に属する場合、取引が完了する前または後に、強制的な申請を提出しなければならないか、または自発的にCFIUS審査を提出するか、またはCFIUSを提出せずに取引を継続し、CFIUS介入のリスクを冒しなければならないと決定するかもしれない。CFIUSは、我々の買収または投資を阻止または延期することを決定することができ、そのような買収または投資に条件を適用するか、または事前にCFIUSの承認を得ずに買収した米国業務の全部または一部を剥離するように命令することができる, これは私たちの魅力を制限したり、私たちと私たちの株主に有利だと思ういくつかの買収や投資を阻止するかもしれません。私たちはこれらの業務を買収して統合することに成功できず、私たちの成長を制限したり、私たちの計画と運営を妨害したりするかもしれない。また,他の事項に加えて,FIRRMAはCFIUSを異なる場合に異なる法規を制定して“外国人”を定義しており,これは“特に注目している”国からの会社の投資や買収にあまり有利ではない待遇につながる可能性がある。今後の法規が中国と中国の投資家が実体をコントロールする買収や投資活動に追加負担をかけると、米国外国投資委員会の管轄内での取引を完了する能力が阻害され、そうでなければ、これらの取引は私たちと私たちの株主に有利になる可能性がある。

情報技術とデータセキュリティに関するリスク

私たちの成功は私たちが技術、プラットフォームと設備、そして発展する業界標準の変化に適応し、追いつく能力にかかっている。

私たちの成功は、私たちのゲームの質と内容を維持し、向上させることによって推進される、プレイヤーを引き付けて引き留める能力にかかっている。プレイヤーを満足させるためには、彼らの体験を改善し、革新し、プレイヤーが有用だと思うゲームを発売し、彼らをより頻繁に私たちのゲームキットに戻す必要がある。これは、私たちのゲーム製品がより多くの地理的および市場細分化された選好および要求に適合し、新しいデバイスおよびプラットフォームの発表に適応すること、および私たちのゲームのユーザの友好性および全体的な利用可能性を向上させるために、私たちの技術を継続的に改善することを含み、これらすべてがコストが高く、リスクを生じる可能性がある。私たちは絶えず変化する技術と絶えず発展する業界標準を予測し、そして適時にゲームの能力を改善と強化することを開発し、導入することは、私たちが競争力を維持し、新しいプレイヤーを拡大と吸引し、既存のプレイヤーの能力を維持することに影響する重要な要素である。必要な技術的進歩を達成したり、新しいゲームをタイムリーに発売したり、ゲームを改善し、強化するために必要な財政的または他の資源を持っていることを保証することはできません。また,プレイヤ数を増やす能力は,プレイヤのこのようなゲームの継続的な採用に依存する.そのため,技術,プラットフォーム,設備,運営モデルの変化や発展していく業界基準に基づいて開発や調整を行うことができず,我々の業務に悪影響を与える可能性がある.私たちが変化に適応できる場所でも
44


技術、プラットフォーム、設備、運営モデル、および発展していく業界基準を考慮すると、これを行うためには大量の支出が必要となる可能性があり、これは私たちの業務、財務状況、および運営結果に悪影響を及ぼす可能性がある。

我々のゲームや他のソフトウェアアプリケーションおよびシステム、ならびにこれらのアプリケーションおよびシステムを提供する第三者プラットフォームは、未検出のエラーを含む可能性がある。

我々のゲームおよび他のソフトウェアアプリケーションおよびシステム、ならびにそれらを提供する第三者プラットフォームは、検出されていないエラー、エラー、欠陥、破損データ、欠陥、および他の脆弱性を含む可能性があり、これらは私たちのゲーム性能に悪影響を及ぼす可能性がある。これらの欠陥は、私たちが新しいゲームを発売したり、既存のゲームの更新を発表した後にのみ明らかになる可能性があり、特に私たちが新しいゲームを発売したり、更新したり、緊急の時間制限の下で新しい機能を迅速に発表したりする場合にのみ明らかになる可能性がある。例えば、これらのエラーは、プレイヤがゲーム中に仮想アイテムを購入することを阻止する可能性があり、これは、私たちの名声または運営結果を損なう可能性がある。これらのエラーは,不正プログラムや他の形式の盗用に利用され,我々プレイヤの全体的なゲーム体験を損なう可能性もある.これにより、プレイヤが彼らのゲーム時間を減少させたり、ゲーム中に購入したり、私たちのゲームを完全に停止したり、他のプレイヤに私たちのゲームを推薦しない場合があり、これは、私たちの名声や運営結果をさらに損なう可能性がある。このようなミスはまた私たちのゲームが適用される法律に合わないことや私たちに法的責任をもたらす可能性がある。このようなエラーを解決することは、私たちの運営を混乱させ、他のプロジェクトから資源を移転したり、私たちの運営結果を損なう可能性があります。

私たちのネットワークのどんな障害や重大な中断も、私たちの運営に影響を与え、私たちの業務を損なう可能性があります。

私たちの技術的インフラは私たちのゲームの表現とプレイヤーの満足度に必須的だ。私たちのゲームの多くはアメリカの2つの主要データセンターとEUの主要データセンターを介して動作する私有クラウドコンピューティングシステム上で動作しています私たちがこれらのデータセンターにいるサーバは、火災、洪水、停電、電気通信障害、テロ、戦争、電子および物理的侵入、コンピュータウイルス、地震、および同様の事件の破壊または中断を受けやすい。このようなイベントの発生は、私たちのゲームが短時間または長時間使用できないようにする可能性がある。我々は、インフラ変更、人為的またはソフトウェアエラー、悪意のある試みによるプラットフォームの利用不可能、および容量制限を含む、様々な要因によるウェブサイトの中断、停止、および他の性能の問題を将来的に経験する可能性があります。プレイヤがある特定のゲームにアクセスしようとするときにそのゲームが利用できない場合、またはゲーム内でナビゲーションする速度が予想よりも遅い場合、プレイヤはゲームを停止する可能性があり、常にゲームに戻ることができない可能性がある(あれば)。同様に,あるゲームは第三者データセンターに依存しており,類似したリスクがある可能性があるが,これを制御することは少ない.もし私たちのゲームサービスが故障したり、深刻に中断されたら、私たちの名声と運営を損なうだろう。私たちは、プレイヤーの体験とゲーム性能のあらゆる面を維持し、向上させるために、引き続き当社の技術インフラに大きな投資を行う予定です。ある程度、私たちの災害復旧システムが足りない、あるいは容量制限を効果的に解決していない、必要に応じて私たちのシステムをアップグレードし、私たちの技術とネットワークアーキテクチャを発展させて、増加するトラフィックに適応しています, 私たちの業務と経営結果は影響を受けるかもしれない。ネットワーク攻撃による損失以外に,我々のシステムに関する損失の保険書は保有しておらず,これらの損失に対する保証範囲は限られており,業務中断保険もなく,システム故障や業務中断により業務が受ける可能性のある潜在的な被害を増加させる可能性がある.

我々の成功は,我々が提供するゲームの安全性と完全性に依存し,セキュリティホールや他の中断は,我々の情報やプレイヤの情報を危険にさらし,我々に責任を負わせる可能性があり,我々の業務や名声を損なうことになる.

私たちの成功は私たちのプレイヤーに安全なゲームを提供することに大きくかかっていると信じている。当社のビジネスは、プレイヤーの固有、機密、および個人情報の収集、記憶、処理、および転送に関することがあります。私たちはまた私たちの業務に関連するいくつかの他の固有と機密情報と私たちの人員の個人情報を保持する。私たちは安全措置を取っているにもかかわらず、私たちのゲームはハッカー、プレイヤ、サプライヤー、または従業員の攻撃を受けやすいか、または汚職や他の中断によって侵入される可能性がある。私たちが経験したまたは未来に経験する可能性のある任意のセキュリティホールまたはイベントは、不正アクセス、乱用、または許可されていない私たちまたはプレイヤーのデータの取得、これらのデータの損失、破損または変更、私たちの運営中断、または私たちのコンピュータまたはシステムまたは私たちのプレイヤまたは第三者プラットフォームの破損を引き起こす可能性があります。これらはすべて私たちをクレーム、訴訟、罰金、そして潜在的な責任に直面させるかもしれない。

45


ますます多くのオンラインサービスはセキュリティホールを開示し、その中のいくつかはその一部のサービスに対する複雑かつ高度なターゲット攻撃に関するものである。許可されていないアクセスを取得するため、サービスを無効にするか、またはシステムを破壊するための技術はしばしば変化し、一般に、ターゲットに対して攻撃を開始する前に予見できないか、または識別できないため、これらの技術を予測したり、十分な予防措置を実施することができない可能性がある。もし私たちの安全に対する実際または感知された破壊が発生すれば、国民の私たちの安全措置やブランドの有効性に対する大衆の見方が損なわれる可能性があり、私たちは選手を失う可能性がある。データセキュリティホールおよび他のデータセキュリティイベントは、従業員または請負業者の行動のような非技術的手段によるものである可能性もある。我々の安全に対するいかなる損害も、適用されるプライバシーおよび他の法律、規制または他の政府の調査、法執行行動、および潜在的な契約責任を含む法律および財務リスクに違反する可能性があり、これらの責任は常に私たちの保険金額に限定されているわけではない。このようなどんな妥協も私たちの名声を損なう可能性があり、人々に私たちの安全措置に自信を失わせるかもしれない。これらの影響のいずれも、私たちの運営結果、キャッシュフロー、および財務状況に実質的な悪影響を及ぼす可能性がある。

私たちは異常を防止し、私たちのゲームやソフトウェアの品質と完全性を監視し、確保する能力は定期的に審査·強化されますが、将来の攻撃、侵入、中断を防ぐのに十分ではないかもしれません。同様に、私たちのゲームおよびソフトウェアの安全性を含めて、私たちのセキュリティシステムの十分性を評価して、私たちの任意のプレイヤが任意の大きな損失を受けることを防止し、私たちのゲームのプレイヤに対する完全性を防止します。しかし、私たちは私たちの業務がセキュリティホールやミスの影響を受けないという保証がない。

もし私たちがネットワーク攻撃や他のセキュリティホールを引き起こすプライバシーやデータセキュリティ事件を受け続けると、私たちは販売損失とコスト増加を受け、重大な責任、名声被害、その他の否定的な結果に直面する可能性があります。

私たちの情報技術はすでに構築されており、将来的にはネットワーク攻撃、ウイルス、マルウェア、侵入、窃盗、コンピュータハッカー、従業員エラー、または汚職、または他のセキュリティホールの影響を受ける可能性があります。ハッカーとデータ泥棒は日々老練になり、大規模かつ複雑な自動化攻撃を行っている。経験豊富なコンピュータプログラマとハッカーは、私たちのセキュリティ制御に侵入し、敏感な個人、独自或いは機密情報を流用或いは漏洩することができ、システムの中断或いはシャットダウンを招く可能性がある。彼らはまた、マルウェアプログラムを開発して配備して、私たちのシステムを攻撃したり、他の方法で任意のセキュリティホールを利用したりすることができます。我々のシステムおよびこれらのシステムに格納されたデータは、セキュリティイベントまたはセキュリティ攻撃、破壊または窃盗行為、過激なエンティティの組織的攻撃、データの位置ずれまたは損失、ヒューマンエラー、または他の同様のイベントの影響を受けやすい可能性があり、これらのイベントは、私たちのシステムおよびこれらのシステムに格納されたデータおよび私たちの業務パートナーのデータに負の影響を与える可能性がある。また、マネージド·ソリューション·プロバイダのようなサービスを提供する第三者は、それ自身のセキュリティシステムやインフラが故障した場合にもセキュリティリスクの源となる可能性がある。
上述したセキュリティ脅威および脆弱性をネットワークイベントの前または後に除去または解決するコストは巨大である可能性がある。私たちの救済努力は成功しない可能性があり、サービス中断、遅延または停止、および既存または潜在的な供給者または参加者を失う可能性があります。サイバー攻撃に関連する脅威の発展と成長に伴い、データやインフラを保護するためにさらなる投資が必要であることも発見されるかもしれませんが、これは私たちの運営結果に影響を与える可能性があります。私たちはネットワーク攻撃に対する保険を持っていますが、セキュリティホール、ネットワーク攻撃、および他のタイプの不正活動によって生じる可能性のあるすべてのクレーム、またはそのようなイベントによるいかなる中断もカバーするのに十分ではないかもしれません。私たちは私たちの業務に実質的な悪影響を及ぼす可能性のある損失を受ける可能性があります。私たちはまた、アメリカ、イスラエル、EU、私たちが業務を展開している他の司法管轄区域の既存と提案された法律法規、ネットワークセキュリティ、データプライバシー、データ現地化、データ保護に関する政府の政策とやり方の負の影響を受ける可能性があります。

また、私たちがゲームを発表するプラットフォームは、米国国家標準および技術研究所が発表した自発的なネットワークセキュリティフレームワークのようないくつかのセキュリティ基準を奨励または遵守することを要求する可能性があり、この枠組みには、ネットワークセキュリティリスクを識別して管理するための制御措置が含まれており、これらの基準を遵守できなければ、負の影響を受ける可能性がある。

私たちは情報技術や他のシステムに依存して、システム内の任意の故障やゲーム中のエラー、欠陥、または中断は、私たちのブランドと名声を損なう可能性があり、私たちが責任を負い、私たちの業務を混乱させ、私たちの運営結果に悪影響を与える可能性があります。

46


我々は,我々の業務運営に重要な情報技術システムに依存しており,いくつかのシステムは第三者が管理している.これらの第三者には通常、契約を更新する義務がなく、商業的に合理的な条項でこれらの合意を更新できる保証もないし、全く保証されていない。これらのシステムは、電子情報を処理、送信、格納し、当社の業務運営を管理し、サポートし、当社の財務報告を内部制御するために使用されます。さらに、独自のビジネス情報を含むいくつかのデータを収集して格納し、特定のトラフィックにおいてプライバシーおよびセキュリティ法令に制約された機密または個人情報にアクセスすることが可能である。我々は,新しいシステムの開発,既存システムの保守とアップグレード,セキュリティホールの防止に困難がある可能性がある.他の事項に加えて、私たちのシステムは、火災、洪水、停電、侵入、ネットワーク攻撃、ネットワーク浸透、サービス拒否攻撃、および同様のイベントによって破損、停止、中断、またはオフになりやすいです。私たちのコンピュータシステムまたは電気通信サービスのどんな故障も、ゲームを運営したり、業務を展開したりする能力に影響を与える可能性があります。

我々の情報技術インフラの一部は、第三者によって運営されるインフラストラクチャを含み、サービス中断、遅延または中断に遭遇するか、または時々発生するシステム統合または移行作業にエラーが生じる可能性がある。私たちは新しいシステムとデータ移行を実施する上で成功しない可能性があり、これは業務中断を招き、より高価で、時間がかかり、破壊的で、資源集約型になる可能性がある。私たちは私たちにサービスを提供する第三者をコントロールできません。これらの第三者は問題に直面したり、私たちの業務に不利な決定をしたりする可能性があります。私たちはこのような事件の影響を防止したり軽減したりするための緊急計画を立てた。しかし,このような割込みは,ゲームや他のプロセスを中断する能力をプレイヤに渡すことに実質的な悪影響を与える可能性がある.もし私たちの情報システムが重要な意思決定者に正確な情報を送信することを許可しなければ、短い期間であっても、私たちの業務を管理する能力が混乱する可能性があり、私たちの運営結果、キャッシュフロー、財務状況は実質的な悪影響を受ける可能性がある。これらの問題を適切にまたは十分に解決できなければ、必要な業務運営を実行する能力に影響を与える可能性があり、これは私たちの名声、競争地位、運営結果、キャッシュフロー、財務状況に重大な悪影響を及ぼす可能性がある。

私たちのほとんどのゲームは、無線インターネットを含むインターネットを介して伝送されるデータに依存する。我々ゲームのプレイヤに満足したプレイヤ体験を提供するためには,タイムリーにインターネットにアクセスすることが必要である.第三者、例えば電気通信会社は、インターネットへのアクセスを阻止したり、私たちのデータ転送速度を制限したりする可能性があり、原因があるか否かにかかわらず、私たちのプレイヤー体験に悪影響を与え、私たちの名声、競争地位、運営業績、キャッシュフロー、および財務状況に実質的な悪影響を及ぼす可能性がある。さらに、電気通信会社は、コストを増加させるか、または送信されたデータのタイプまたは数に応じて制限するなどのいくつかの措置を実施する可能性があり、これは、消費者が私たちのゲームにアクセスする能力に影響を与え、さらに、私たちの名声、競争地位、運営業績、キャッシュフロー、および財務状態に重大な悪影響を及ぼす可能性がある。また,困難なグローバル経済状況や政府がブロードバンドアクセスを拡大する計画を廃止することは,インターネット普及率に悪影響を与える可能性がある.

私たちの業務は無線通信インフラの成長と維持に依存している。

私たちの成功はアメリカと国際的な無線通信インフラの持続的な成長と維持にかかっている。これには、信頼性の高い無線通信サービスを提供するために必要な速度、データ容量、およびセキュリティを有する信頼性の高い次世代デジタルネットワークの配備および維持が含まれる。ユーザ数が増加し続ける場合、または既存または将来のユーザがその帯域幅要求を増加させる場合、無線通信インフラストラクチャは、それに対する要求をサポートできない可能性がある。インフラや設備の故障により、無線通信は様々な中断および他の遅延を経験し、将来的には中断および遅延に直面する可能性がある。これらの中断や遅延は、無線通信の使用レベルを低下させる可能性があり、ゲームを配信する能力を向上させることができる。さらに、無線オペレータによるネットワークインフラの変更は、私たちのゲームのダウンロードを妨害する可能性があり、プレイヤがダウンロードしたゲームの機能を失う可能性がある。これは私たちの名声、業務、財政状況、そして運営結果を損なうかもしれない。

私たちが業務を展開する管轄区域のデータプライバシーとセキュリティ法律法規は、私たちの運営コストを増加させ、可能な制裁、民事訴訟(集団訴訟または同様の代表訴訟を含む)、その他の処罰に直面させる可能性があります。このような法律法規は進化しています。私たちまたは私たちのプラットフォームとサービスプロバイダは、これらの法律法規を遵守しないことが私たちの業務を損なう可能性があると実際にまたは考えています。

47


私たちはデータを収集、処理、保存、使用、および共有し、その中のいくつかは私たちの選手の個人情報を含む個人情報を含む。したがって、私たちの業務は、個人情報の収集、保存、使用、処理、送信、共有、保護を含むデータプライバシー、データ保護、セキュリティに関する複数の連邦、州、地方、外国の法律、法規、規制コード、ガイドラインによって制約されています。このような法律、法規、規制規範、および基準は、異なる司法管轄区域間で一致しないか、または他の規則と衝突する可能性がある。

世界的なデータプライバシーとセキュリティ規制の範囲は発展し続けており,米国や他の管轄地域ではこの分野でますます厳格な法規が採用される可能性があると考えられる。例えば、2018年、カリフォルニア州は2020年1月1日に施行される“カリフォルニア消費者プライバシー法”(CCPA)を公布した。CCPAは、カリフォルニア州住民に新たな権利を与え、彼らの個人情報をアクセスし、削除し、特定の個人情報を共有しないことを選択し、彼らの個人情報をどのように収集、使用、共有するかに関する詳細な情報を受信することができる。CCPAは、違反行為に対する民事処罰と、安全違反訴訟を増加させる可能性のある安全違反行為に対する個人訴権を規定している。“包括的パートナーシップ協定”の影響は重大であり、私たちのデータ収集または処理のやり方や政策を修正し、遵守に努力するために多くの費用と支出を発生させることが必要であり、引き続き要求される可能性がある。一部の観察者は、CCPAは米国のより厳しい州プライバシー立法傾向の開始を示している可能性があり、これは私たちの潜在的な責任を増加させ、私たちの業務に悪影響を及ぼす可能性があると指摘している。また、2020年11月、カリフォルニア州有権者はCPRAと略称するカリフォルニアプライバシー権法案を可決した。CPRAは、データ最小化や記憶制限などの追加的な義務の導入を含むCCPAを大幅に拡張し、個人情報の訂正や追加的な選択脱退権利など、消費者により多くの権利を付与し、法律を実施および実行するための新しいエンティティ、カリフォルニアプライバシー保護局を作成する。また、現在、データプライバシーやセキュリティに関する多くの追加提案が連邦、州、外国の立法と規制機関の審議を待っている, アメリカではCCPAのような消費者保護法の制定を考えている州も含まれています。この立法は、追加の複雑性、要求の変化、制限、および潜在的な法的リスクを増加させる可能性があり、コンプライアンス計画のリソースへの追加的な投資が必要であり、以前の有用なデータの戦略および利用可能性に影響を与える可能性があり、コンプライアンスコストの増加および/またはビジネス実践および政策の変化をもたらす可能性がある。

また、欧州連合は全面的なデータプライバシーと安全規制を採択した。欧州連合は2016年4月27日、個人データおよびこのようなデータの自由な流動を処理する上で自然人を保護する欧州議会·理事会条例(EU)2016/679、および2018年5月に施行された第95/46/EC(一般データ保護条例)命令またはGDPRの廃止について、個人同意を得てその個人データを処理するためのより高い基準を含む、より強力に個人に開示すること、個人データ権利制度を強化することなど、欧州経済地域(EEA)の個人データ制御者および処理者に厳しい要求を提出した。データ漏洩通知の時間を短縮した。GDPRは、これらの義務をどのように解釈し、履行するかを自主的に決定し、私たちのビジネス慣行を変更し、データ保護法違反の疑いで消費者または消費者組織が提起した訴訟(集団訴訟や同様の代表訴訟を含む)に直面させることを要求する可能性がある当社の業務および私たちの一部の参加者に適用される新しいコンプライアンス義務を創出します。GDPRは、違反行為に対する経済的処罰(前会計年度の世界年収に対して最高4%の罰金、または最悪の違反に対して2000万ユーロ(高い者に準ずる)の罰金を含む)を増加させた。連合王国は欧州連合とは異なるが類似した制度を実施し、最高1750万ポンドの罰金、または前財政年度の世界年商総額の4%を科すことを許可している。また、2021年1月1日から、改正されたイギリス2018年データ保護法とともにGDPRとイギリスGDPR(UK GDPR)の遵守が求められています, GDPRをイギリスの国家法律に保存する。このような変化は追加的な費用を招き、私たちの全体的なリスクを増加させるかもしれない。

近年、米国およびヨーロッパの立法者および規制機関は、電子マーケティングおよび第三者Cookie、ネットワークビーコン、および同様の技術を使用したオンライン行動広告への懸念を表明している。欧州連合では、販売促進材料を含むマーケティングの定義が広く、現在の電子マーケティングに関する具体的なルールは、新しい“電子プライバシー条例”に置き換えられる“電子プライバシー命令”に記載されている。電子プライバシー条例は2018年5月25日に採択される予定だったが(GDPRとともに採択された)が、欧州立法手続き中である。現在の電子プライバシー条例草案は企業通信に対して厳格な選択を加えて電子マーケティング規則に加入し、罰金権力を大幅に増加させ、GDPRと同じレベルになるようにしている。Cookieやネットワークビーコンの規制は、フォロワーのインターネット利用状況を理解し、私たち自身を宣伝することを含む、私たちのオンライン活動をより広く制限することをもたらす可能性がある。

48


イスラエルではデータ保護法や規制も実施されていますイスラエルのプライバシー保護法は5741-1981、またはPPL。“公共資料法”は,個人資料を含むデータベースの所有者に,何らかの特徴を持つデータベースの登録を要求すること,資料当事者がその個人資料が収集および処理されていることを通知する目的,そのなどの資料を第三者に開示する義務,資料当事者に関連する個人資料の閲覧,訂正および/または削除を要求する何らかの要求,および個人資料の安全を維持する義務を課す.また,2018年5月に施行された第5777-2017号“プライバシー保護条例(データセキュリティ)”は,個人データの処理に全面的なデータセキュリティ要求を出している.第5761-2001号“プライバシー保護条例(海外データベースへのデータ移転)”は、さらにイスラエル国内のデータベースからの越境移転個人データに対して何らかの条件を規定している。さらに、欧州委員会は現在、イスラエルへの個人データの流入に関する十分な決定を再評価している。この十分な決定の変化は、私たちが個人データをEU(およびノルウェー、リヒテンシュタイン、アイスランド)からイスラエルに移すことができる条件に影響を与えるかもしれない。

PPLに違反するいくつかの行為は刑事犯罪および/または民事犯罪とされ、違反実体を刑事、行政、金融制裁、民事訴訟に直面させる可能性がある。さらに、イスラエルプライバシー保護局またはプライバシー保護局は、エンティティがPPLに違反していることを指摘する公開声明を発行することができ、そのような裁決は、民事訴訟においてエンティティに対して使用される可能性がある。イスラエル司法省は、他に加えて、プライバシー保護局の調査·法執行権力(罰金の権限を含む)を強化し、データ主体の権利を拡大するためのPPL修正案を提出した。

我々の従業員、欧州ユーザ、および他の第三者の個人データ(GDPRおよび適用されるEU加盟国法律で使用されている用語)の米国への移行については、欧州委員会(SCCS)が承認したいくつかの標準契約条項に依存している。しかし、SCCは法律の挑戦を受けてきました。2020年7月16日、欧州最高裁判所であるEU裁判所Schrems II本件は,EUやスイスから米国(および他の国)への個人データの転送能力に制限を加えることにより,英国のEU離脱に伴い,英国からの個人データの移行に追加的な制限に直面し,SCCの使用に追加的な義務を課している。それ以来、EU規制機関は、SCCを使用する際に考慮して約束しなければならないこれらの追加的な要求に関する追加的な指導を発表した。2021年6月4日欧州委員会はSchrems IIケースとGDPRの要求を反映する.この決定は,会社が新たなSCCを採用するには18カ月の猶予期間があると予想されるが,2021年9月27日からSCCを新規契約やデータ処理操作に用いることが義務付けられている。我々は,米国のサーバにデータを転送し,その上にデータを格納することを含む,これらの発展と我々のデータ転送機構への影響を評価している.SCCおよび他のクロスボーダーデータ転送機構は、追加の法的課題に直面しているか、または追加の立法活動および規制指導の対象となる可能性がある。我々は、欧州経済地域、スイス、連合王国から米国(および他の国)に個人データを送信および受信するための合法的な手段を確立または維持するための異なるまたは追加の措置を実施する必要があるかもしれないが、他の影響に加えて、増加したコンプライアンス負担に関連する追加コストを経験する可能性があり、私たちは、欧州経済地域、スイス、連合王国から米国(および他の国)への個人データの送信に異なる基準を適用する規制機関の可能性に直面し、以下の事項についての措置を阻止または要求する可能性がある。いくつかのデータはヨーロッパ経済圏、スイス、イギリスからアメリカ(その他の国)に流れている。私たちの任意のサービスプロバイダまたはコンサルタントが、国境を越えたデータ伝送に対するGDPR、スイスプライバシー法、および英国プライバシー法の持続的な変化の説明および指示を遵守するために、無効または不十分な伝送機構(EU-米国プライバシー盾および/または契約保護を含む)に依存している場合、私たちはまた、データを処理する第三者を代表する契約交渉を要求される可能性がある。この場合には, 私たちは代替サービスプロバイダを見つけることができないかもしれません。これは、ヨーロッパ経済地域、スイス、またはイギリスからの個人データを処理する能力を制限し、私たちのコストを増加させ、および/または私たちのゲームや他の製品に影響を与えるかもしれません。欧州経済圏、スイス、イギリスのデータ保護当局が個人データ転送に対して法執行行動をとるリスクに直面する可能性がある。このような法執行行動は、巨額のコストと資源移転、管理および技術者の注意を分散させ、私たちの業務、財務状況、および運営結果に悪影響を及ぼす可能性がある。

これらや他に公布される可能性のあるデータプライバシーやセキュリティ制限を遵守するためには、データ処理のやり方やポリシーを修正し、運営コストを増加させる必要があるかもしれません。もしこのような制限を守らなければ、私たちは刑事と民事制裁と他の処罰を受けるかもしれない。理由の一部は法的環境の不確実性です
49


プライバシー、データ保護、情報セキュリティ、消費者保護に関する法規および規制機関または自律組織の任意の適用規則または指導を遵守することは、巨額のコストを招く可能性があり、私たちの業務やり方を変更する必要があるかもしれません。これは私たちの成長戦略を危険にさらし、プレイヤーの能力を引き付けたり維持したりする能力に悪影響を与え、私たちの業務、名声、法律リスク、財務状況、運営結果に悪影響を及ぼす可能性があります。

私たちが掲示しているプライバシーポリシー、プレイヤーまたは他の第三者に対する私たちのプライバシー関連義務、またはプライバシー、データ保護または情報セキュリティに関連する任意の他の法的義務または法規要件を遵守できないか、または遵守できないと考えられることは、消費者権益提唱団体または他の人が私たちに政府調査または法執行行動、訴訟、クレーム(集団訴訟を含む)または公開声明を行うことを招き、重大な責任を招き、私たちのプレイヤーが私たちに対する信頼を失い、他の側面が私たちの名声や業務に実質的かつ不利な影響を与える可能性がある。また、私たちの法律、法規、政策に適用されるコストや他の負担を遵守することは、私たちのゲームの採用と使用を制限し、私たちのゲームに対する全体的な需要を減らすことができるかもしれません。さらに、私たちと協力する第三者(例えば、私たちのサービスプロバイダまたはデータ共有パートナー)が適用される法律、法規または合意に違反した場合、このような違反は、私たちのプレイヤーおよび/または従業員のデータを危険にさらす可能性があり、政府の調査または法執行行動、罰金、訴訟、消費者権益提唱団体または他の人が私たちに提出したクレーム(集団訴訟クレームを含む)や公開声明を招き、重大な責任を招き、私たちのプレイヤーが私たちへの信頼を失い、他の側面が私たちの名声や業務に実質的かつ不利な影響を与える可能性がある。さらに、科学技術会社またはそのデータ処理またはデータ保護慣行に対する公衆の審査または苦情は、私たちの業務、業界、または運営とは無関係であっても、私たちを含む科学技術会社のより厳しい審査を招き、政府機関が追加の規制要件を制定したり、その法執行や調査活動を修正したりする可能性があり、これは私たちのコストやリスクを増加させる可能性がある。

私たちのゲームは主に18歳以下の子供を主な受け手としていませんが、連邦貿易委員会や消費者組織は、私たちのいくつかのゲームの特徴が13歳以下の子供を魅了していると考えるかもしれません。米国の“児童ネットワークプライバシー保護法”(COPPA)は13歳以下の児童個人情報の収集、使用と開示に対して監督管理を行った。米国連邦貿易委員会は、児童プライバシー関連の別のゲーム会社に行動しており、2022年12月、人気ゲーム砦の夜の開発者Epicゲームは、COPPA違反の疑いで2.75億ドルの罰金を支払い、他の是正措置を取ることに同意した。私たちのゲームは13歳以下の子供たちを対象としていませんが、COPPAが私たちに適用されれば、COPPAを守らないと私たちのコストが増加し、私たちが高価で注意を分散させる政府調査を受け、巨額の罰金を招く可能性があります。私たちは、私たちのどのゲームが子供を引き付ける性質によってCOPPAに制約されているかを決定し、これらのゲームについてCOPPAを遵守する措置を取っていますが、COPPAが私たちの評価または準備以外の方法で私たちに適用された場合、私たちの実際またはCOPPAを遵守できなかったことは、私たちのコストを増加させ、コストが高く、気晴らしの訴訟や政府調査に直面する可能性があり、巨額の罰金や民事損害賠償を招く可能性があり、特定のゲームやゲームのいくつかの特性および機能を一時的または永久的に停止させる可能性があります。

18歳以下の子供を主な対象としたゲームはありませんが、イギリスでは2018年のイギリスデータ保護法に基づいて“適齢設計規則”(通称“児童規則”)が制定され、法定の行動規則となっています。この規範は2020年9月2日から施行され,2021年9月2日から施行される。この法規は、18歳以下の子供がアクセス可能なゲームを含むオンラインサービスを要求しており、ゲームの設計、開発、データ関連行為において子供のプライバシーの最大の利益を第一にしている。イギリス政府もオンラインユーザーの安全に関する立法について個別に相談している。アイルランドのデータ保護委員会は児童向けデータ処理方法の基礎を出版し,いくつかの児童に対するデータ保護措置を紹介した。EU内外の他の国は、子供からの個人情報やオンライン傷害に関する基準または指導文書を処理することに関連して、それら自身の基準または指導文書に倣う可能性があり、現在、他の国は、フランス、デンマーク、スイスを含む同様の基準草案を検討または発表している。これは大量のコストを招く可能性があり、私たちのビジネス慣行を変更する必要があるかもしれません。これは、私たちの成長戦略を損ない、プレイヤーの能力を吸引、利益、または維持する能力に悪影響を与え、他の方法で私たちの業務、名声、法的リスク、財務状況、および運営結果に悪影響を及ぼす可能性があります。

また,場合によっては,我々は我々のプラットフォームプロバイダに依存して我々のプレイヤに関する情報を求め,収集し,提供することが必要であり,これらの情報はこれらのタイプの法規を遵守するために必要である.法律や法規を採用、解釈、または実施する方法が現在の業務慣行と一致せず、これらのやり方を変更する必要がある場合、私たちの業務は、私たちの国際的な運営と拡張の能力を含め、不利な影響を受ける可能性がある
50


私たちのゲームや機能やプライバシーポリシーの設計ですこれらのプラットフォーム提供者は、収集、記憶、使用、処理、送信、共有、および他の消費者データに関するルール、行為、または技術的特徴を含む、データプライバシー、データ保護およびセキュリティを管理する連邦、州、現地および外国の法律、法規および規制規範およびガイドラインに適合しない規則、行為、または技術的特徴を規定することができる。さらに、これらのプラットフォームは、個人情報および他の消費者データの収集、記憶、使用、送信、共有および保護に関するルール、行動、または技術的特徴を規定する可能性があり、これは、大量のコストを招く可能性があり、私たちの業務慣行を変更する必要がある可能性があり、さらに、私たちの成長戦略を危険にさらし、プレイヤーの能力を吸引、金銭化、または維持する能力に悪影響を与え、他の方法で私たちの業務、名声、法律リスク、財務状況、および運営結果に悪影響を及ぼす可能性がある。私たちがこれらのプラットフォームに規定された規則、行為、または技術的特徴を遵守できなかったか、または遵守できなかったと考えられることは、プラットフォーム主導の調査または法執行行動、訴訟または私たちに対する公開声明を招く可能性があり、さらに、これらのプラットフォームとの重大な責任または一時的または永久的な業務活動の一時的または永久的な一時的な一時的な停止を招き、私たちのプレイヤーの信頼を失ってしまう可能性があり、そうでなければ、私たちの成長戦略を危険にさらし、私たちの投資、貨幣化、またはプレイヤーを維持する能力に悪影響を与え、他の方法で私たちの業務、名声、法律リスク、財務状況および運営結果に悪影響を及ぼすかもしれない。

プレイヤーと私たちのゲームとの相互作用は私たちのプライバシー政策とサービス条項によって制限される。私たちが掲示したプライバシーポリシーやサービス条項に従わない場合、あるいは既存のプライバシー関連やデータ保護法律や法規を遵守していない場合、政府当局や他の人が私たちに訴訟や訴訟を起こし、これは私たちへの罰金や判決を招き、私たちの名声を損ない、私たちの財務状況に影響を与え、私たちの業務を損なう可能性があります。もし規制機関、メディア、または消費者が私たちのプライバシーやデータ保護または消費者保護のやり方に何か懸念を提起すれば、根拠がなくても、私たちの罰金や判決を招き、私たちの名声を損ない、私たちの財務状況にマイナスの影響を与え、私たちの業務を損なう可能性がある。

情報セキュリティとデータ保護において、多くの司法管轄区域は法律を通過し、個人データに関連するセキュリティホールが発生した場合に通知したり、通常定義が曖昧で実施が困難な最低情報セキュリティ基準を採用することが要求されている。私たちのセキュリティ措置と基準は個人情報を保護するのに十分ではないかもしれません。私たちのセキュリティ措置がセキュリティホールを防ぐという保証はありません。個人情報を漏洩するセキュリティホールは、私たちの名声を損なう可能性があり、プレイヤーおよび/または従業員が私たちのゲームに自信を失い、最終的にプレイヤーが流失する可能性があり、これは私たちの業務や財務状況に悪影響を与える可能性があります。セキュリティホールはまた、ビジネスの重要なデータの損失または利用不可能に関連する可能性があり、脆弱性を緩和し修復するために大量の資源を必要とする可能性があり、これは逆に私たちの成長を危険にさらし、プレイヤーの能力を吸引、利益、または維持するために不利な影響を与える可能性がある。これらのリスクはまた、適用される安全違反関連法律および法規に基づいて責任を負うことができ、追加のコンプライアンスコスト、規制照会および調査に関連するコスト、および私たちの業務を展開できない可能性があります。

知的財産権に関するリスク

私たちの業務は知的財産権と独自の情報の保護に依存している。もし私たちのゲームのために知的財産権保護を獲得し、維持し、実行することができない場合、あるいは知的財産権保護の範囲が十分でなければ、他の人が私たちのゲームと基本的に似たゲームを開発し、商業化することができる可能性があり、私たちのゲームを商業化することに成功する能力が損なわれる可能性がある。

私たちの成功はアメリカや他の国で所有·許可されている知的財産権を保護することにある程度依存していると信じており、私たちは連邦、州、一般法の権利および契約制限に依存してこれらの知的財産権を保護しようと努力している。私たちの知的財産権には、当社が運営するゲームまたは技術に関連するいくつかの商標、著作権、特許、および商業秘密、および正式な知的財産権によって保護されていない独自または機密情報が含まれています。私たちの成功は、私たちおよび私たちの許可者が商標、商業外観、名前、ロゴまたは記号を保護する能力、および私たちのゲームおよびビジネスで使用される技術、設計、ソフトウェアおよび革新の特許、著作権、商業秘密、および他の知的財産権保護を取得し、維持する能力にある程度依存するかもしれない。私たちは私たちの技術やゲームに関連するいくつかの特許および特許出願を持っているにもかかわらず、私たちの競争相手を含む第三者は、私たちの特許の範囲内にない類似の技術を開発するかもしれません。これは、私たちの特許技術の競争優位性を制限したり、私たちの技術と重複したり、競争したりする技術に関連する特許を得ることになります。もし第三者がこのような技術に関連する特許保護を受けた場合、彼らは私たちの技術が彼らの特許を侵害したと主張し、私たちに許可料を請求することを求めることができます
51


そうでなければ私たちの技術を使うことはできない。私たちは、高価で時間がかかり、成功しない可能性がある米国およびいくつかの外国司法管轄区で特許および登録商標を申請することを求め続けている。私たちは私たちの知的財産権を保護することができないかもしれません。たとえ私たちが有効な特許、商標、著作権保護を得ることに成功しても、これらの権利を維持するコストは高く、私たちの権利を維持するコストは高いかもしれません。また、私たちは新しい知的財産権を開発し、適切に管理することができず、私たちの市場地位とビジネス機会を損なう可能性がある。また、知的財産権法を変更することは、私たちの知的財産権の組み合わせの実行可能性と有効性を危険にさらし、知的財産権保護を得る能力を損なう可能性がある。

また、私たちの商標、著作権、または私たちの技術、設計、ソフトウェア、および革新された他の知的財産権で消費者価値を維持することができることを保証することはできません。私たちの知的財産権を保護するための措置は、私たちの競争優位性を提供できないかもしれません。もし私たちが私たちの知的財産権と他の所有権を十分に保護できなければ、私たちの競争地位と私たちの業務は損なわれるかもしれない。私たちが所有または許可している任意の知的財産権は、挑戦、無効、回避、侵害、流用、または侵害される可能性があり、私たちの商業秘密および他の機密情報は、不正な方法で第三者に漏洩する可能性があり、または私たちの知的財産権は、現在の市場傾向を利用させるのに十分ではないかもしれません。これは競争損害を招く可能性があります。例えば、2016年12月、Enigmatus s.r.oはカナダ裁判所に商標侵害訴訟を起こした。Playtika株式会社とCIEを提訴するスロトマス症商標です。さらに2020年10月に特許侵害請求がありましたNEXRF Corp.Playtika Ltd.,Playtika Holding Corp.およびCaesars Interactive Entertainment LLCを訴える米国ネバダ州地域裁判所では、原告ゲームに関連するいくつかの特許を侵害したとして、Playtika Holding Corp.,我々の子会社Playtika Ltd.,CIEに対して訴訟を提起した。

もし私たちが私たちの商業秘密の機密性を保護できなければ、私たちの商業と競争の地位は損なわれるだろう。

私たちは、私たちの非特許ノウハウ、技術、および他の固有の情報を保護し、私たちの競争的地位を維持するために、ビジネス秘密と独自の知識に依存しています。私たちは、私たちの固有情報へのアクセス、開示、および使用を制限するために、私たちの従業員および独立請負業者と、私たちのビジネス秘密および独自情報に関する秘密協定を締結していますが、私たちは、私たちのビジネス秘密または独自の情報を可能または訪問したすべての当事者とこのような合意を締結したことを保証することはできません。しかも、私たちは私たちの商業秘密と固有の情報を秘密にする義務が履行されるということを保証することはできません。どちらも合意に違反し、私たちのビジネス秘密を含む私たちの固有の情報を開示する可能性があり、私たちはこのような違反について十分な救済措置を得ることができないかもしれない。強制執行側が商業秘密を不正に開示したり流用したりする主張は困難であり、高価で時間がかかり、結果は予測できない。しかも、米国国内外のいくつかの裁判所は商業秘密をあまり望んでいないか、または保護したくない。もし私たちの任意の商業秘密が競争相手または他の第三者によって合法的に取得または独立して開発された場合、私たちは彼らがその技術や情報を使用して私たちと競争することを阻止する権利がなく、これは私たちの競争地位、業務、財務状況、運営結果、および将来性を損なう可能性がある。

私たちは、私たちの従業員、コンサルタント、またはコンサルタントが、彼らの現在または前任者のいわゆる商業機密を誤って使用または開示したり、私たち自身の知的財産権を持っていると主張したりするという疑惑を受けるかもしれない。

私たちの多くの従業員、コンサルタント、コンサルタントは今あるいは以前、私たちの競争相手や潜在的な競争相手を含む私たちの分野の他の会社に雇われています。私たちは、私たちの従業員、コンサルタント、およびコンサルタントが、私たちのために働いているときに他人の固有情報またはノウハウを使用しないことを保証するために努力しているが、私たちは、商業秘密または他の固有情報を含む、私たちまたはこれらの個人が、商業秘密または他の固有情報を含む任意のそのような個人の現職または前任雇用者の知的財産を使用または開示しているという疑惑を受ける可能性がある。このような疑いに対抗するために訴訟を提起する必要があるかもしれない。もし私たちがこのようなクレームを弁護することができなければ、金銭的損害賠償を支払う以外に、私たちは貴重な知的財産権や人員を失う可能性がある。このようなクレームを弁護することに成功しても、訴訟は巨額のコストを招き、経営陣の注意を分散させる可能性がある。

さらに、私たちの政策は、知的財産権の概念や開発に参加する可能性のある私たちの従業員と請負業者が合意に署名し、このような知的財産権を私たちに譲渡することを要求しているにもかかわらず、実際に知的財産権を構想したり開発したりするすべての当事者とそのような合意を実行することができない可能性がある
52


私たち自身のものだと思っています知的財産権の譲渡は自動的に実行されない可能性があり、あるいは譲渡協定が違反される可能性があり、私たちは第三者にクレームをつけさせられたり、私たちが私たちの知的財産権の所有権だと思うことを決定するために、私たちが提起する可能性のあるクレームを弁護したりすることができます。上記のいずれも、私たちの競争地位、業務、財務状況、経営結果、将来性を損なう可能性があります。

私たちは私たちの知的財産権を保護したり実行したりする訴訟に巻き込まれるかもしれないが、これは高価で時間がかかり、成功しないかもしれない。

第三者は、私たちの競争相手を含めて、私たちの知的財産権を侵害、流用、または他の方法で侵害している可能性がある。私たちの知的財産権を無許可に使用することを規制することは難しくて高価だ。私たちの固有の権利を保護するための私たちの段階は、私たちの権利を侵害、流用、または私たちの知的財産権侵害から保護するのに十分ではないかもしれない。私たちは私たちの知的財産権を不正に使用したり、私たちの知的財産権を実行するために適切なステップを取ることができないかもしれない。私たちの知的財産権を意味的に実行できないいかなる行為も、私たちの競争能力を損なう可能性があり、私たちのゲームに対する需要を減らすことができる。

将来的には、第三者に侵害クレームを提起したり、第三者知的財産権の無効または実行不可能なクレームを提起したりする可能性がある。これらの声明は

私たちの知的財産権を保護する上でより大きなコストと支出を生み出すことができます
例えば、私たちの知的財産権の1つまたは複数の知的財産権が裁定されるか、強制または無効にすることができない、または私たちの知的財産権に否定的な影響を及ぼす可能性がある
経営陣の関心と私たちの資源を移動させる。

私たちの知的財産権を実行するために提起された任意の訴訟では、裁判所は、私たちの知的財産権に論争のある技術が含まれていないことを理由に、他方の論争のある技術の使用を阻止することを拒否するかもしれない。さらに、このような訴訟では、被告は私たちの知的財産権を無効または実行できないと反訴することができ、裁判所は同意するかもしれませんが、この場合、私たちは貴重な知的財産権を失う可能性があります。このような訴訟の結果は予測できない。

知的財産権クレームに関する訴訟や他の法的手続きは、私たちに有利な問題を解決しても、巨額の費用を発生させる可能性があり、私たちの技術や管理者の正常な責任を分散させることが可能です。また、公聴会、動議、または他の一時的な手続きまたは事態の発展の結果が公表される可能性があり、証券アナリストや投資家がこれらの結果がマイナスだと思う場合、私たちの普通株の価格に大きな悪影響を及ぼす可能性がある。私たちはそのような訴訟や訴訟手続きを適切に行うのに十分な財政的または他の資源がないかもしれない。私たちのいくつかの競争相手は、彼らがより多くの財政資源とより成熟して発展した知的財産権の組み合わせを持っているので、このような訴訟や法的手続きの費用を私たちよりも効率的に負担するかもしれない。知的財産権訴訟の開始と継続による不確実性は、市場で競争する能力を損なう可能性がある。さらに、知的財産権訴訟は大量の開示を必要とするため、このような訴訟の間、私たちのいくつかの機密情報は開示によって漏洩される可能性がある。上記のいずれも、私たちの競争地位、業務、財務状況、経営結果、将来性を損なう可能性があります。

有利な条項で私たちの既存のブランドおよびコンテンツライセンスを更新することができない場合、またはライセンスを全く更新せず、より多くのライセンスを取得することができない場合、新しいゲームを発売し、機能を改善または強化し、または第三者コンテンツに基づく現在のゲームを提供し続け、そのブランドおよびコンテンツを利用可能にする能力を弱める。

私たちは第三者から特定の知的財産権の許可を得て、将来私たちは他の協定を締結して、価値のある知的財産権や技術の許可を提供してくれるかもしれません。特に私たちは私たちのシーザースロットマシンそして世界ポーカーシリーズCIEからのゲームです2022年12月と2021年12月までの年度では、これらのゲームからの総収入はそれぞれ私たちの収入の14.1%と14.2%を占めている。ライセンスコンテンツやブランドに基づくゲームが人気があっても、私たちのどのライセンス側も、既存のライセンスを更新しないか、追加の知的財産権を許可しないか、競争相手に許可するか、自分のゲームや他のアプリケーションを開発して公開し、市場で競争することができる。その中の多くの許可者が他のプラットフォームのためにゲームを開発しており、もし彼らが許可ではなく私たちと競争することを決定すれば、彼らは豊富な経験と開発資源を持っているかもしれない。
53



CIEは、以下に関連するいくつかの知的財産権の独占的、世界的範囲、および印税負担の許可を与えてくれました世界ポーカーシリーズ2031年9月23日まで、および以下に関連するいくつかの商標およびドメイン名の独占的、世界的範囲内および印税負担の従属許可シーザースロットマシン2026年12月31日までです。以下に関連する商標及びドメイン名シーザースロットマシンCIEは、シーザー娯楽運営会社またはCEOCおよびそのいくつかの付属会社によって許可される。これらのライセンスは、開発、設計、製造、発売、広告、販売促進、流通、販売、使用を可能にしますシーザースロットマシンそして世界ポーカーシリーズソーシャルゲームのゲームです♪the the theシーザースロットマシンライセンスには競争禁止条項が含まれており、これらの条項は私たちが他のカジノ会社とマーケティング計画を達成することを阻止する。ライセンス競争の激化は、ライセンス条項の満了時にライセンシーにより大きな保証、前払い、および特許使用料を支払わなければならない可能性があり、これは私たちの収入と現金使用コストを著しく増加させる可能性がある。私たちはこれらのライセンスを更新できないかもしれないし、私たちに有利な条項でこれらのライセンスを更新できないかもしれないし、私たちはすぐに代替案を得ることができないかもしれない。既存のライセンスを維持または更新できない場合、または追加のライセンスを取得することができなければ、新しいゲームを発売したり、既存のゲームを提供し続ける能力を弱めることになり、これは私たちの業務、運営結果、および財務状況に実質的な損害を与えます。もし私たちが既存または未来の許可規定の義務に違反した場合、私たちは損害賠償金の支払いを要求される可能性があり、私たちの許可者は許可を終了する権利があるか、または独占許可を非独占許可に変更する権利があるかもしれない。ライセンス側の終了は、私たちの貴重な権利を失い、将来のゲームを商業化する能力を抑制する可能性があり、これは私たちの業務、運営結果、財務状況を損なうことになります。しかも、特定の知的財産権は非排他的な方法で私たちに許可されるかもしれない。知的財産権を独占的に許可しない所有者は、これらの権利を第三者に自由に許可することができ、私たちの競争相手を含め、条件は私たちが提供した条項よりも良いかもしれません。これは私たちを競争的に不利にする可能性があります。さらに、私たちの許可者は私たちに許可されていない知的財産権を持っているか、またはコントロールしている可能性があり、したがって、その是非にかかわらず、私たちは私たちが許可者の権利を侵害しているか、または他の方法で侵害しているというクレームを受ける可能性がある。また、, 我々が第三者に知的財産権または技術を許可するプロトコルは通常複雑であり、このようなプロトコルのいくつかの条項は様々な解釈の影響を受ける可能性がある。可能性のある契約解釈の相違の解決は、関連する知的財産権または技術に対する私たちの権利の範囲を縮小するか、または関連協定の下での私たちの財務または他の義務を増加させることができるかもしれません。上記のいずれも、私たちの競争地位、業務、財務状況、経営結果、将来性を損なう可能性があります。

将来的には、新しいゲームの開発や商業化など、ビジネス展開に許可が必要かもしれない他の第三者知的財産権を決定することができるかもしれません。しかし、このようなライセンスは、許容可能な条項で提供できないか、または全く提供できない可能性がある。第三者知的財産権の許可または買収は競争分野であり、より多くの老舗企業は、魅力的または必要と考えられる第三者知的財産権許可または買収戦略をとることができる。これらの老舗会社は、その規模、資本資源、より大きな開発あるいは商業化能力のため、私たちより競争優位を持っているかもしれない。しかも、私たちを競争相手と思っている会社は私たちに権利を譲渡したり許可したりしたくないかもしれない。このような許可があっても、私たちの純売上高に応じてライセンス側に大量の印税を支払うことを要求される可能性があります。また,このような許可は非排他的である可能性があり,これは我々の競争相手に我々に許可された同じ知的財産権を獲得させる可能性がある.もし私たちが受け入れ可能な条項で必要な許可を締結できない場合、または任意の必要な許可がその後終了した場合、私たちの許可者が許可の条項を遵守できなかった場合、私たちの許可者が第三者の侵害を阻止できなかった場合、または許可された知的財産権が無効または強制的に実行できないことが発見された場合、私たちの業務、財務状況、運営結果、および見通しは実質的な悪影響を受ける可能性がある。

新しいライセンスの取得に成功したり、既存のライセンスを延長したりしても、どのブランドまたは他のコンテンツを許可するかを選択する際に、プレイヤーの娯楽選好を予想できない可能性がある。プレイヤーの娯楽選好が、私たちとは関係のない会社が所有または開発したコンテンツやブランドに移った場合、私たちはこれらの開発者や所有者との関係を構築し、維持することができない可能性があり、これは私たちの業務、運営結果、および財務状況に実質的な損害を与えるだろう。さらに、いくつかの権利は、財務的困難が発生する可能性があり、米国連邦法律または他の国/地域の法律に従って破産保護に入る可能性のある許可者から許可を得る。特に、中海油のある業界は経済状況の変化の影響を受けやすい。例えば、2015年、中海油は破産を申請した。CEOCが再び破産を申請した場合、または私たちのいかなる許可者が破産を申請した場合、私たちのライセンスは損傷または廃棄される可能性があり、これは私たちの業務、運営結果、および財務状況に実質的な損害を与える可能性がある。

54


私たちはいくつかのゲームでオープンソースソフトウェアを使用していますが、これは私たちの独自のソフトウェア、ゲーム、サービスに特別なリスクを構成し、私たちのビジネスに悪影響を及ぼすかもしれません。

私たちは私たちの技術やゲーム関連のオープンソースソフトウェアを使っていますオープンソースコードのオリジナル開発者はこのようなコードを保証しておらず,オープンソースソフトウェアには未知の誤り,障害,他のセキュリティホールが存在する可能性があり,これらの脆弱性は我々の技術の性能や情報セキュリティに影響を与える可能性がある.いくつかのオープンソースコードソフトウェアライセンスは、オープンソースコードソフトウェアをその独自ソフトウェアの一部として配布する人が、ソースコードの全部または一部を開示すること、および/またはオープンソースコードを不利な条項または無料で提供する任意の派生作品をソフトウェアに開示することを要求する。時々、オープンソースソフトウェアの著作権者のクレームに直面する可能性があります。オープンソースソフトウェアの派生作品であるオープンソースのライセンス条項を満たしていないことによる著作権侵害や契約違反、例えば、オープンソースソフトウェアの著作権所有者のクレームに直面する可能性があります。さらに、オープンソースソフトウェアの著作権者は、オープンソースソフトウェアの派生作品である我々の任意の独自コードのソースコードを発行することを要求することができ、または他の方法で強制実行を求めて、告発された侵害またはオープンソースライセンス条項を適用した損害賠償を具体的に履行または返送することができる。これらのクレームはまた、私たちに高価なライセンスを購入すること、あるいは私たちのゲームを変えるために追加の研究開発資源を投入することを要求する訴訟を引き起こす可能性がある。裁判所は、様々なオープンソースコードライセンスの条項を非常に限られた程度で説明し、これらのライセンスが意外な条件を課す方法で解釈される可能性があるというリスクがある, 私たちはオープンソースコードソフトウェアを使用する義務や制限を使用する。オープンソースコードソフトウェアの使用を監視し、オープンソースコードライセンス条項に適合した方法でオープンソースコードソフトウェアを使用することを試み、独自ソフトウェアのソースコードの開示を要求しません。もし私たちがオープンソース許可の条項を守らない場合、私たちはゲームで使用されているいくつかのコードを交換し、いくつかのオープンソースコードを使用して、いくつかのオープンソースコードを使用して、私たちのゲームのソースコードを公開可能にし、著作権侵害またはオープンソース許可違反の契約に損害賠償金を支払うか、または特定のゲームを一時的または永久的に停止する必要があるかもしれない。これらのリスクは、私たちの競争地位、業務、名声、法律リスク、財務状況、経営結果、将来性に重大な悪影響を及ぼす可能性がある。

他人の知的財産権は、私たちが新しいゲームやサービスを開発したり、新しい市場に入ることを阻止したり、責任や費用の高い訴訟に直面させる可能性があるかもしれない。

私たちの成功は、新しい技術やゲームメカニズムやプログラムに関連する知的財産権を組み込むために私たちのゲームを調整し、これらの新しい発展が創造可能な市場に拡張することにある程度かかっている。もし技術が私たちの競争相手を含む他の人の知的財産権によって保護されれば、私たちはこれらの技術に基づくゲームを発売したり、これらの技術によって作られた市場への拡張を阻止されるかもしれない。

私たちはあなたに私たちの業務活動とゲームが他人の固有の権利を侵害しないことを保証することができませんし、他の当事者が私たちに権利侵害を提起しないという保証はありません。私たちは過去と未来に私たちが第三者の商標、著作権、特許、そして他の知的財産権を侵害したと告発する可能性があり、私たちの競争相手、非執行実体、および私たちの人員の元雇用主を含む。例えば、2016年12月、Enigmatus s.r.oはカナダ裁判所に商標侵害訴訟を起こした。Playtika株式会社とCIEを提訴するスロトマス症商標ですさらに、2020年10月26日、米国ネバダ州地方裁判所は、被告のいくつかのゲームに関連するいくつかの特許を使用したことを告発するために、Playtika Holding Corp.,Playtika Ltd.,CIEに対して特許侵害訴訟を提起したもし第三者が私たちの技術、ゲームメカニズム、またはプログラムを使用して私たち、私たちのゲームまたは私たちのライセンシーのうちの1つに提出した権利侵害クレームが成功した場合、または私たちが第三者またはその製品またはゲームの権利侵害クレームに失敗した場合、私たちの業務に悪影響を与えたり、私たちの経済的損失をもたらしたりする可能性があります。このようなクレームやそれによって生じる訴訟は、発生すれば、可能性がある

弁護は高価で時間がかかったり、巨額の損害賠償金を要求したりした
私たちの固有の権利を無効にしたり、私たちの固有の権利を実行できないようにしたりする
適用可能な知的財産権を含むゲームの作成、許可、使用を停止させます
私たちのゲームブランドを再設計したり再設計したり将来新しいゲームを市場に出す能力を制限することが求められています
製品またはプロセスの使用権を得るために、高いまたは重い特許使用料、許可または和解協定を締結することを要求します
クレーム未解決期間中にクレーム対象ゲームの商業的可能性に影響を与えること;または
私たちに侵害ゲームの販売を中止するように要求した。
55



もし私たちの任意の技術またはゲームが侵害、流用、または他の方法で第三者の知的財産権を侵害することが発見された場合、私たちは、技術またはゲームを商業化または使用し続けるために、第三者からライセンスを取得する必要があるかもしれない。しかし、私たちは商業的に合理的な条項や必要な許可証を得ることができないかもしれない。私たちが許可を得ることができても、それは非排他的である可能性があり、私たちの競争相手や他の第三者が私たちに許可された同じ技術にアクセスできるようにするためには、大量の許可と印税を支払う必要があるかもしれない。私たちはまた、裁判所の命令によって、権利侵害技術やゲームの商業化または使用を停止することを強要される可能性がある。したがって、私たちはこのような知的財産権侵害のために設計されることを余儀なくされるかもしれないが、これは高価で、時間がかかるか、または実行できないかもしれない。さらに、私たちが特許や他の知的財産権を故意に侵害していることが発見された場合、私たちは3倍の損害賠償と弁護士費を含む重大な金銭損害に責任があると判断される可能性がある。私たちが第三者の機密情報や商業秘密を盗用したと主張し、また私たちの業務を損なう可能性もある。もし私たちが任意の知的財産権侵害、流用または侵害クレームによって大量のお金の支払いを要求された場合、または上述した任意の他の行動をとる場合、このような支払い、コストまたは行為は、私たちの競争地位、業務、財務状況、運営結果、および将来性に重大な悪影響を及ぼす可能性がある。

私たちは世界各地で私たちの知的財産権を強制的に施行できないかもしれない。

私たちはますます多くの司法管轄区域で私たちのノウハウと内容を保護することを要求されるかもしれないが、この過程はコストが高く、成功しないかもしれないし、あるいは私たちはすべての場所でそうしないかもしれない。世界中のすべての管轄区域で私たちの知的財産権に対する訴訟、起訴、維持、弁護、執行の費用は目を引くほど高くなり、私たちのアメリカ以外のいくつかの司法管区の知的財産権は米国の知的財産権が広くないかもしれない。競争相手は私たちが保護されていない司法管轄区域で私たちの技術を使って自分たちのゲームを開発することができ、また、他の規定違反ゲームを私たちが保護しているが法執行力がアメリカに及ばない地域に輸出することができるかもしれない。これらのゲームは私たちのゲームと競争するかもしれないが、私たちの知的財産権はこのような競争を効果的にまたは阻止するのに十分ではないかもしれない。また、一部の外国司法管轄区の法律は米国の法律のように専有権を保護しておらず、多くの会社が米国国外で専有権を設立·実行する際に重大な挑戦に直面している。これらの挑戦は、米国以外で知的財産権を確立して実行するルールおよび方法の不適用または不一致による可能性がある。また、一部の司法管区の法律制度、特に発展途上国の法制度は、知的財産権保護の実行に賛成していない。これは私たちの知的財産権侵害、流用、または他の侵害を阻止することを難しくするかもしれない。したがって、私たちは特定の司法管轄区域で保護を求めないことを選択することができる, 私たちはこのような司法管轄区域の保護から利益を受けないだろう。外国の管轄区域で私たちの知的財産権を強制的に執行する訴訟は巨額のコストを招く可能性があり、私たちの努力と注意を私たちの業務の他の側面から移すことができる。したがって、このような司法管轄区域で知的財産権を保護するための私たちの努力は十分ではないかもしれない。また、米国や外国の管轄区域の法律や裁判所の法律裁決の変化は、私たちのゲームのために十分に保護される能力に影響を与える可能性がある。上記のいずれも、私たちの競争地位、業務、財務状況、経営結果、将来性を損なう可能性があります。

もし私たちの商標と商号が十分に保護されていなければ、私たちは興味のある市場で知名度を作ることができないかもしれません。私たちの競争地位は損なわれるかもしれません。

我々が所有している登録または未登録商標または商号は、挑戦、侵害、回避、汎用の発表、失効、または他の商標の侵害または希釈として決定される可能性がある。私たちはこのような商標と商品名に対する私たちの権利を保護できないかもしれないが、これは私たちが知名度を確立するために必要なものだ。さらに、第三者は、将来的に私たちの商標と類似または同じ商標を登録することを申請し、ブランド識別を確立する能力を阻害し、市場混乱を招く可能性がある。もし彼らがこのような商標の一般的な権利の登録または発展に成功した場合、私たちはこのような第三者の権利に挑戦することに成功しなかった場合、私たちはこれらの商標を利用して私たちのゲームのブランド認知度を発展させることができないかもしれない。さらに、他の登録商標または商標の所有者は、我々の登録または未登録商標または商号の変異体を含む商号または商標侵害クレームを提出することができる。もし私たちが私たちの商標と商号に基づく名称承認を確立できなければ、私たちは効果的に競争できないかもしれません。これは私たちの競争地位、業務、財務状況、運営結果、将来性を損なう可能性があります。

56


一般リスク

私たちの普通株の価格は大きく変動するかもしれない。

最初の二年間の取引で、私たちの普通株の市場価格の変動は大きく、最低は7.81ドル、最高は36.06ドルです。私たちの普通株の市場価格は引き続き高度に変動する可能性があり、様々な要素によって大幅に変動したり下落したりする可能性があり、その中のいくつかの要素は私たちの制御範囲内にない、あるいは複雑な方法で関連している

アナリストの見積もりの変化、投資家の見方、証券アナリストの提案、あるいは私たちはアナリストの推定を実現できなかった
私たちや競争相手の経営業績の四半期変化
収入の周期的な変動は収入を確認する方法に起因しているかもしれません
私たちが大衆に提供する可能性のある財務的予測、これらの予測のいかなる変化も、私たちはこれらの予測を満たすことができなかった
私たちまたは私たちの株主は将来的に私たちの普通株または他の証券を売却し、予想されるロック解除またはロック免除を売却します
私たちの普通株の取引量
私たちの経営業績や競争相手の経営業績とは関係のない一般市場状況やその他の要因
他の科学技術と娯楽会社、特にゲーム業界会社の経営業績と株式評価の変化
この業界の規制の実際または予想の変化
取締役会と経営陣の変動を含むキーパーソンの流出
私たちの製品に関連するプログラミングミスや他の問題
立法や市場を規制しています
現職または元従業員がミス解雇、セクハラ、密告者、または他のクレームを告発することを含む、私たちに対する訴訟を脅したり提起したり
私たちまたは競争相手は新しいゲーム、製品、または製品の強化を発表します
事業や技術の買収を発表したり完成させたりしました
私たちまたは競争相手に特許に関する公告と関連訴訟を発表します
Playtika Holding UKを含む株主の公告および関連取引;
私たちの業界の発展。

近年、株式市場は普遍的に極端な価格と出来高の変動を経験し、これらの変動は往々にして上場会社の経営業績と関係がない或いは比例しない。私たちの実際の経営業績にかかわらず、広範な市場と業界要素は私たちの普通株の市場価格に重大な影響を与える可能性がある。

また、過去には、株主は市場変動時期後に証券集団訴訟を起こしていた。2021年11月23日、ニューヨーク東区米国地方裁判所が提起した可能性のある集団訴訟(Bar-AsherがPlaytika Holding Corp.など)では、会社、その役員、およびいくつかの上級管理者が指名された。この訴訟は、2021年1月15日から2021年11月2日までの間に同社の証券を購入したバイヤーを代表して提出され、被告がいわゆるカテゴリ期間中に誤った陳述や漏れで連邦証券法に違反したと告発されたという。2022年3月10日、裁判所はLBMotion Ltdを主要原告と指定し、原告は2022年5月6日に改正起訴状を提出した。改正された起訴状は、1933年証券法第11条及び第15条に違反していると主張し、想定されている種別を代表して損害賠償、弁護士費、費用等を要求する。“ビジネス-法的訴訟”を参照されたい。いかなる証券集団訴訟も、私たちに巨額の費用を負担させ、資源と管理層の私たちの業務に対する関心を移転させ、私たちの業務、経営業績、財務状況と名声を損なう可能性がある。このような要素は私たちの普通株の市場価格に実質的な悪影響を及ぼすかもしれない。

証券アナリストは、私たちの業務に有利な研究や報告を発表しないかもしれませんし、何の情報も発表しないかもしれません。これは、私たちの株価や取引量を低下させる可能性があります。

私たちの株価や取引量は、アナリストや投資家が私たちの財務情報や他の開示情報の解読方式に大きな影響を与える可能性がある。証券や業界アナリストが私たちの業務に関する研究や報告を発表しなければ
57


私たちの業務に関する報告書の発表を延期したり、私たちの業務に関する否定的な報告書を発表したりすると、正確性にかかわらず、私たちの普通株価格と取引量が低下する可能性があります

私たちの普通株の取引市場は、業界や金融アナリストが発表した私たちと私たちの業務に関する研究と報告の影響をある程度受けています。私たちはこのようなアナリストを統制することができない。新しい上場企業として、私たちは研究報告を誘致する速度が遅いかもしれません。私たちの普通株情報を発表したアナリストは私たちあるいは私たちの業界に対して相対的に経験が不足していて、これは彼らが私たちの業績を正確に予測する能力に影響を与え、私たちは更に彼らの推定を達成できない可能性があります。私たちが証券や業界アナリストの報告を得た場合、私たちをカバーするアナリストが不正確または不利な研究を提供したり、私たちの株価に否定的な意見を発表したりすれば、私たちの株価は下落する可能性がある。もしこれらのアナリストのうちの1人以上が私たちへの報告を停止したり、私たちに関する報告書を定期的に発表できなかった場合、私たちは市場で可視性を失う可能性があり、これは逆に私たちの株価や取引量を低下させる可能性がある

たとえ私たちの普通株がアナリストによって積極的にカバーされていても、私たちはアナリストやアナリストや投資家が依存する可能性のある指標を制御して私たちの将来の業績を予測することができない。アナリストや投資家は、私たちの将来の業績を予測するために任意の特定の指標に過度に依存しており、予測が私たち自身の予測と大きく異なる可能性がある

もし私たちの重要な会計政策の推定または判断が変更または不正確であることが証明された仮定に基づいている場合、私たちの経営結果は、私たちが公開発表した指導や証券アナリストや投資家の予想を下回って、私たちの普通株の市場価格を低下させる可能性がある

公認会計原則に従って財務諸表を作成することは、我々の財務諸表と付記報告書の金額に影響を与えるために、管理層に推定と仮定を要求する。私たちは過去の経験と私たちが当時の情況下で合理的な各種の他の仮定を推定すると考えているが、これらの仮定の結果は資産、負債、権益、収入及び支出の帳簿価値を判断する基礎を構成しているが、このような資産、負債、権益、収入及び支出は他の出所から容易に現れない。もし私たちの仮定が変化したり、実際の状況が私たちの仮定と異なっていれば、私たちの経営結果は不利な影響を受ける可能性があり、私たちが公開発表した指針や証券アナリストや投資家の予想を下回る可能性があり、私たちの普通株の市場価格を低下させる可能性がある

私たちの総流通株の大部分は近い将来市場に売却されるかもしれません。これは私たちの業務が良好であっても、私たちの普通株の市場価格を大幅に下落させる可能性がある。

公開市場で私たちの大量の普通株を売ることはいつでも起こる可能性がある。これらの売却、あるいは市場で大量の株式保有者がその株を売却しようとしているとの見方は、潜在的な将来の発行に関する価格を含む我々普通株の市場価格の低下を招く可能性がある

2022年1月24日、Playtika Holding UKは、Playtika Holding UKが、私募、公募、または他の取引を含む可能性のあるPlaytika Holding UKが保有する部分を売却する可能性のある普通株式の選択を探索することを決定したと発表した。Playtika Holding UKによる任意のこのような潜在的取引の決定およびその時間は不確定であり、任意のそのような潜在的取引の価格および条項、一般的な市場および経済状況、および適用当事者間の任意の交渉結果に依存する可能性がある。上述した潜在的取引の探索は、Playtika Holding UKが任意の取引に同意または完了することをもたらすことは保証されず、任意のそのような可能な取引の完了は、私たちの普通株の価格に悪影響を及ぼす可能性がある。

Playtika Holding UKは2022年6月28日、Playtika Holding UKが2022年6月27日にJoffre Palace Holding Limited(“Joffre”)と株式購入協定(“Playtika Holding UK-Joffre SPA”)を締結したことを発表し、JoffreはPlaytika Holding UKに106,102,467株の普通株(“購入済み株式”)を買収することに同意したが、いくつかの条項と条件制限を受けなければならない。 2023年1月3日、Playtika Holding UKは、Playtika Holding UKがJoffreに通知し、Playtika Holding UK-Joffre SPAを終了することを付表13 Dに発表した。Playtika Holding UKは将来的に類似した取引を行うことを選択する可能性があり、これも私たちの普通株の価格に悪影響を及ぼす可能性がある。

58


わが社の定款書類やデラウェア州の法律の条項は、私たちの買収をより困難にし、私たちの株主が現在の経営陣を交換または更迭しようとすることを阻止するかもしれません

私たちが改訂して再記載した会社登録証明書、および私たちの改正および再記載された定款の条項は、株主がその株式からプレミアム取引を受ける可能性があることを含む、株主が有利と考える可能性がある合併、買収、または他の支配権変更を阻止、延期、または阻止する可能性があります。これらの条項はまた、投資家が将来私たちの普通株に支払いたいかもしれない価格を制限し、それによって私たちの普通株の市場価格を下げる可能性がある。また、これらの規定は、株主が取締役会のメンバーを交代させることをより困難にし、株主が現在の経営陣を交代または罷免しようとしていることを挫折または阻止する可能性がある。私たちの取締役会は責任を持ってチームのメンバーを管理するように命じているので、これらの規定は逆に私たちの株主が私たちの管理チームの既存のメンバーを交換するいかなる試みにも影響を与える可能性があります。これらの規定には

私たちの取締役会は、取締役会の拡大や取締役の辞任、死亡、罷免による欠員を埋めるための取締役会の規模拡大と取締役を選挙する独占的な権利を持っており、株主は私たちの取締役会の空きを埋めることができません
Playtika Holding UKおよびその付属会社が実益を停止して、取締役選挙で投票する権利がある株式の総投票権が50%を超える日付(“トリガーイベント”)を持った後、私たちの取締役会は3つに分類され、1つ目、2つ目、3つ目、各クラスの任期が3年交錯し、株主が多くの取締役会メンバーを変更する能力を遅らせる可能性があります
トリガ事件が発生した後、私たちの株主は書面の同意を通じて行動してはいけません。これは私たちの株主に年次会議や特別会議で行動を取らせることになります
株主特別会議は取締役会のみで開催され、取締役の罷免を含む提案や行動能力を強制的に考慮することを延期する可能性がある
私たちが修正して再記載した会社登録証明書は、取締役選挙での累積投票を禁止し、小株主が取締役候補者を選挙する能力を制限している
取締役会は株主の承認なしに定款を修正することができる
取締役選挙で投票する権利のある株式の少なくとも3分の2の保有者が、取締役選挙および罷免に関する当社の別例または改正および再記載された会社登録証明書の条項を通過、修正または廃止することを承認する
株主は、取締役会選挙に参加した個人を指名するために、または株主会議で行動可能な事項を提出するための事前通知および補足開示を提供しなければならない。これは、潜在的な買収者による委託選挙の購入者自身の取締役リストを阻止または阻止するか、または他の方法でわが社の支配権を獲得しようと試みる可能性がある
我々の取締役会は、優先株の発行を許可され、株主の承認を必要とせず、優先株及び投票権を含むこれらの株式の条項を決定し、これは、敵意の買収者の所有権を著しく希釈するために使用される可能性がある

また、私たちはデラウェア州に登録して設立されたので、私たちはデラウェア州会社法第203条の規定によって管轄されています。この条項は、規定された方法で合併または合併が承認されない限り、私たちが発行した議決権のある株を15%以上保有している人が取引日後3年以内に私たちと合併または合併することを禁止しています。

私たちは予測可能な未来に私たちの株に現金配当金を支払わないと予想されているので、資本増加(あれば)があなたの唯一の収益源になるだろう。

私たちは以前に私たちの配当金を発表または支払いましたが、私たちは現在、私たちの未来のすべての収益を保留するつもりで、もしあれば、私たちの業務の成長と発展に資金を提供します。任意の将来配当金の決定は、私たちの取締役会によって適宜決定され、私たちの信用協定または私たちが締結する可能性のある任意の未来債務または優先証券または未来債務協定によって制限される可能性があります。したがって、私たちの普通株の資本付加価値は(もしあれば)あなたが予測可能な未来に唯一の収益源になるだろう。

59


上場企業となることはコンプライアンスコストを大幅に増加させ、様々な財務·管理制御システムやインフラを拡大·強化し、多くの追加の合格者を雇用する必要がある。

2021年1月までは、取引所法案の報告の要求、又は米国証券取引委員会の他の規制、又は上場企業に関連するいかなる証券取引所も受けない。私たちは、私たちの法律、独立会計、財務コンサルタントと協力して、私たちの財務·管理制御システムがどのような分野で変化すべきかを決定し、私たちの成長と私たちの上場企業としての義務を管理してきた。これらの分野には、財務計画と分析、税務、会社管理、会計政策と手続き、内部統制、内部監査、開示制御と手続き、財務報告と会計制度が含まれる。私たちはこのような分野と他の分野で大きな改革を続けていくつもりだ。しかし、上場企業としての十分な運営に要する費用は膨大である可能性があり、2021年1月までは我々の歴史的財務に反映されていない。上場企業に適用される様々な報告やその他の要求を遵守するには、管理層のかなりの時間と注意が必要であり、多くの追加の合格者を成功的に採用し、既存の財務、法律、人的資源、運営部門に統合する必要がある。

我々が改訂·再記述した会社登録証明書は、デラウェア州衡平裁判所(または、衡平裁判所に管轄権がない場合、デラウェア州の別の州裁判所または米国デラウェア州地域裁判所)は、私たちの株主との間のほとんどの論争の唯一かつ独占的なフォーラムとなり、これは、私たちまたは私たちの役員、役員、または従業員との紛争において有利な司法フォーラムを得る能力を制限することができる

私たちが法律で許可された最大範囲で代替裁判所を選択することに書面で同意しない限り、私たちが改正して再記載した会社登録証明書規定は、デラウェア州衡平裁判所は、株主が私たちに提起した大多数の法律訴訟に関連する唯一の独占的裁判所であり、独占裁判所条項は、取引法に規定されたいかなる責任または義務または米国連邦裁判所が排他的管轄権を有する任意の他のクレームを強制的に執行するための訴訟に適用されないことを前提としている。また、デラウェア州衡平裁判所が主題物管轄権の欠如によって任意のこのような訴訟を却下した場合にのみ、デラウェア州の別の州または連邦裁判所でこのような訴訟を提起することができるとさらに規定している。私たちが改正して再述した会社登録証明書はまた、アメリカ合衆国連邦地域裁判所は、改正された1933年の証券法または証券法によって提出された、私たちまたは私たちの任意の取締役、高級管理者、従業員、または代理人の訴因を解決するための独占的なフォーラムであると規定している。私たちは、これらの規定が私たちに利益をもたらすかもしれないと信じている。これらの規定は、総理と裁判官をデラウェア州法律と連邦証券法の適用においてより一致させ、特に会社の紛争解決の経験が豊富で、他の裁判所に比べて、より速いスケジュールで事件を効率的に管理し、多裁判所訴訟の負担から保護するためである。しかし、これらの規定は私たちの役員や上級職員に対する訴訟を阻止する役割を果たすかもしれない。他社の会社登録証明書の中から類似した裁判所条項を選択する実行可能性が法的手続きで疑問視され,可能性がある, 私たちに対して提起された任意の適用訴訟では、裁判所は、私たちが改正して再記載した会社登録証明書に含まれる選択裁判所条項が、このような訴訟では適用されないか、または実行できないことを発見するかもしれません。

項目1 B。未解決従業員意見

適用されません。

項目2.財産

私たちはイスラエル、アメリカ、オーストラリア、オーストリア、ベラルーシ、フィンランド、ドイツ、インド、ポーランド、ルーマニア、スイス、ウクライナ、イギリスを含む世界約20カ所で施設をレンタルしています。私たちは私たちの既存の施設が私たちの現在の需要を満たすのに十分だと信じている。私たちが従業員を増やし、新しい場所に拡張するにつれて、私たちは新しい施設を増やし、既存の施設を拡大するかもしれない。私たちは必要があれば、私たちの必要に対処するために適切な追加空間を提供すると信じている。

60


項目3.法的手続き

正常な業務過程で、私たちは時々様々なクレーム、クレーム、そして法的行動の影響を受ける。しかも、私たちは特許や他の知的財産権の侵害を告発する通知を受けるかもしれない。

2016年12月、ドイツベルリン地方裁判所はWooga GmbH(当社の子会社)に対して文案訴訟を起こした。原告は、Woogaのあるゲームに提供されたストーリーに追加の報酬を提供することを要求し、Woogaの別のゲームでそのストーリーの一部を繰り返し使用したと告発している。2020年8月18日に発表された一部の裁決では,裁判所は後者の容疑を却下したが,Woogaは原告が貢献したゲームを用いた収入数を原告に提供するよう命じた.Woogaは裁判所の命令を守った。原告はさらに、2022年6月13日に裁判所に声明を提出することを含む追加の報酬請求を求め、原告は850万ユーロと利息を要求した。法廷は2022年6月21日に公聴会を開催した。双方は2022年9月26日に最新の声明を提出し、現在裁判所のさらなる指示を待っている。同社は2022年12月31日現在、その最適推定結果に基づいて財務諸表に準備金を記録している。この訴訟に関連したいかなる最終的な対処額も、会社が現在保持している最良の見積もりを超える可能性がある。その会社は所有しているこの事件を強力に弁護し、引き続きそうするだろう。

2013年11月、同社の子会社Playtika,Ltd.は、チェコ共和国のゲーム開発業者Enigmatus s.r.O.に、Slotopoly商標の使用を停止することを要求する予備要求状を発行した。Enigmatus s.r.O.は、同社のSloto形成商標と類似した様々な米国商標登録を有している。それに応えてEnigmatus s.r.o。自分がSloto-Form商標の所有者であると主張し,そのゲーム名が会社の商標を侵害していることを否定した。イングマトス·S·r.O.その出願は、英国及びEUに同社の商標を登録し、同社はその出願を拒絶することに成功した。2016年12月、Enigmatus s.r.O.商標侵害訴訟を起こし、Enigmatus s.r.O。Playtika LtdとCaesars Interactive Entertainmentを訴え,Inc.はカナダ連邦裁判所でPlaytika,Ltd.,Caesars Interactive Entertainment LLCを起訴し,同社がSlotomania商標を用いて所有権と商標権を侵害したと主張した。原告は禁令救済と金銭賠償を求めた。双方は訴状を交換し、訴訟は発見段階にある。簡易手続き裁判の公聴会日は2023年6月27日から29日まで予定されている。その会社はこの事件を積極的に弁護し、そうし続けるだろう。事件は初歩的な段階にあるため、会社は訴訟がその運営結果、財務状況、あるいはキャッシュフローにどのような影響を与える可能性があるかを見積もることができない(あれば)。

2021年11月23日、ニューヨーク東区米国地方裁判所が提起した可能性のある集団訴訟(Bar-AsherがPlaytika Holding Corp.など)では、会社とその役員および一部の幹部が指名された。この訴訟は、2021年1月15日から2021年11月2日までの間に同社証券を購入したいわゆるカテゴリの買い手を代表して提出され、被告がいわゆるカテゴリ期間中に誤った陳述や漏れを認めたため、連邦証券法に違反した。2022年3月10日、裁判所はLBMotion Ltdを主要原告と指定し、原告は2022年5月6日に改正起訴状を提出した。改正された起訴状は、1933年証券法第11条及び第15条に違反していると主張し、想定されている種別を代表して損害賠償、弁護士費、費用等を要求する。修正された起訴状には、同社のIPO引受業者である会社が訴訟被告として追加された。2022年9月15日、裁判所の現地規則に基づき、当社及び本件の他の被告は、裁判所が原告に改訂された訴えを却下する動議通知と、被告が改訂された訴えを却下する動議を支持する法律覚書を原告に送達したことを裁判所に提出し、2022年11月30日に却下動議を裁判所に提出した。事件は初歩的な段階にあるため、会社は訴訟がその運営結果、財務状況、あるいはキャッシュフローにどのような影響を与える可能性があるかを見積もることができない(あれば)。その会社はこの事件を積極的に弁護し、そうし続けるだろう。

2022年5月17日、ゲイ·デヴィッド·ベン·ユースフは、PGIが発議の提出前7年以内にPGIとして販売されたゲームの一部としてイスラエルでゲームトークン購入を行ったすべての顧客と、クレーム解決前にトークンを購入したすべてのこのようなゲームの後続顧客とを代表するPlaytika Groupイスラエル株式会社(以下、PGI)に対する集団訴訟の承認を要求する動議をテルアビブ-ヤファイスラエル地方裁判所に提出した。動議によると、同社のあるスロットマシン、トランプ、カードテーマゲームは、スロトマニアスロットマシン、シーザースロット機、カード大豊作、喜びの家とトランプの火を含み、不法賭博を構成し、イスラエルの法律によって禁止され、イスラエルの消費者保護法によって誤った導電性があり、不当な利益を告発している。その動議は5000万新シェケルの賠償を主張する。2023年1月、PGIはPlattiff動議に対する応答を提出し、予審公聴会は2023年3月19日に開催される予定である。事件は初審の段階にあるので
61


異なる段階では、当社は訴訟がその運営結果、財務状況、あるいはキャッシュフローにどのような影響を与える可能性があるかを見積もることができません(あれば)。その会社はこの事件を強力に弁護するだろう。

当社は、デラウェア州一般会社法(“DGCL”)第220条に基づく要求書簡を複数受け取り、当社のある帳簿や記録の開示を要求しています。同社はこれらの要求に対応しており,この等請求書簡はDGCL第220条の要求に完全に適合していないと信じていると述べている。しかし、決議の利益のために、すべての権利を保持しながら、当社はある株主と交渉し、要求に関連する材料を提供した。

私たちは2022年末と2023年初めに7回の仲裁請求を受け、適用された州法律に基づいて、私たちのゲームは不法賭博を構成していると主張した。仲裁はまだ初歩的な段階にあるため、当社は訴訟がその運営結果、財務状況、あるいはキャッシュフローにどのような影響を与える可能性があるかを推定することができない(あれば)。その会社はこの事件を強力に弁護するだろう。

プロジェクト4.鉱山安全開示

適用されません。
62


第II部
項目5.登録者普通株式権益の市場、関連株主事項
発行者と株式証券を購入します

私たちの普通株はナスダック全世界精選市場で取引されています。株式コードはPLTKです。

2023年2月22日現在、私たちの普通株には約11人の登録株主がいます。

配当をする

私たちは未来に基づいて私たちの普通株に現金配当金を支払わないと予想する。

発行人が株式証券を購入する

2022年12月31日までの四半期に、同社は自分の株式証券を以下のように購入した
期間(a)
購入株式総数
(b)
1株平均支払価格
(c)
公開発表された計画や計画のPOARTとして購入した株式総数
(d)
計画または計画に基づいて購入可能な最大株式数
2022年10月1日から10月31日まで(1)
51,813,472 $11.5851,813,472 — 
2022年11月1日から11月30日まで— 適用されない— — 
2022年12月1日から12月31日まで— 適用されない— — 
合計する51,813,472 51,813,472 — 
__________
(1)2022年8月29日、当社は最大51,813,472株の発行及び発行済み普通株、1株当たり額面0.01ドル(1株当たり“株式”及び総称して“株式”)又は適切な入札及び適切に撤回されなかった比較的少量の株式を買収することを発表し、価格は1株当たり11.58ドル(以下“入札”と略す)である
63


当社は2022年10月10日に51,813,472株の株式を買収することを発表し、総コストは6億ドルで、入札要約に関する費用や支出は含まれていない。

株式表現グラフ

次の図は2021年1月14日から2022年12月31日までの間、私たちの普通株の累積株主総リターンと標準プール500指数とナスダック総合指数の累積総リターンを比較した。この図は,2021年1月14日の終値時に,100ドルが我々の普通株に投資され,どの配当も再投資されたと仮定している。示された期間の株主リターンは、将来の株主リターンの指標とみなされてはならない。

https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1828016/000182801623000011/playtika-20221231_g1.jpg
“株式表現グラフ”のタイトルの下で提供される情報は、表現グラフを含み、取引法第18節の目的について“アーカイブ”されたとみなされてはならないし、そのような出願に明示的に規定された特定の参照がない限り、参照によって1933年に証券法(改正された)または取引法の下の任意の他の出願に組み込まれているとみなされてはならない。

プロジェクト6.保留

64


項目7.経営陣の財務状況の検討と分析
行動の結果

以下の議論と分析は、連結財務諸表と本年度報告における他の表格10-Kに関する付記と併せて読まなければならない。本討論と分析には、いくつかのリスクと不確定要素に関する前向きな陳述が含まれている。私たちの実際の結果はこのような声明で議論された結果と大きく違うかもしれない。これらの差異をもたらす可能性がある要因は、本年度報告におけるForm 10−Kに関する以下および他の部分について議論される要因、特に“リスク要因”および“前向きな陳述に関する特別な説明”の部分を含む

概要

私たちは世界をリードする携帯ゲーム開発者の一人で、面白い、革新的な体験を作って、娯楽と私たちのユーザーを引きつけます。私たちは、強力なユーザー参加度と貨幣化を推進できるように、一流のライブゲーム運営サービスとノウハウプラットフォームを構築して、私たちのゲームの組み合わせを支援しています。私たちのゲームは無料で、私たちはユーザーに斬新で、入念に企画されたゲーム内容と特典を提供する専門家で、彼らのゲーム旅行中の最適な時点で。私たちのプレイヤーは私たちのゲームが好きです。面白い、創造的で魅力的で、異なるプレイヤーの細分化された市場のためにカスタマイズされた新しい機能を発表することで新鮮さを維持しているからです。

私たちの業務に影響を与える重要な要素

多くの要素が私たちの業務表現に影響を与え、異なる時期の私たちの業績の比較可能性を含みます

プレイヤーを有料ユーザーに変換し、利益を上げ続ける私たちのゲームは無料ですが、私たちのほとんどの収入はプレイヤーがゲーム中の仮想品を購入することから来ています。私たちの財務パフォーマンスは、より活発なプレイヤーを有料プレイヤーに転換し、長期的にユーザ支出を持続的に増加させることができるかどうかにある程度依存する。魅力的なコンテンツや個人化されたユーザ体験を提供する能力は,我々プレイヤがアプリケーション内購入を継続する意欲に影響を与える

ゲームと新技術を買収するそれは.私たちは成長し、ゲームやゲームスタジオを買収することで私たちの業務を成長させたいと思っています。これらのゲームとゲームスタジオは、私たちのライブ運営サービス、私たちのPlaytika Boostプラットフォーム、私たちの設計経験、そして私たちの規模から利益を得ることができると信じています。ゲームやスタジオを買収する際には、既存の視聴者に検証されたコンテンツを提供し、私たちの現場運営を応用してユーザーのためのより良いゲーム体験を作ることに集中しています。私たちはまた技術面で買収して、私たちのマーケティング、人工知能、研究開発能力を強化することを求めています。

新しいゲームを提供し、新しいコンテンツ、特典、機能を発表しますそれは.私たちの収入増加は、既存のゲームの内容、特典、機能を改善し、新しいゲームを買収することで推進されている。私たちの既存のゲームのコンテンツ、特典、機能を強化し、新しいゲームを開発したり買収したりするためには、大量の技術とアイデア資源を投入して、転換と持続的な貨幣化を推進するために、効果的な新しいコンテンツ制作リズムをサポートすることを確保しなければならない。このような支出は通常、新しいコンテンツを発表したり、新しいゲームを発売したり買収したりする数ヶ月前に発生する。

ユーザが取得するそれは.私たちは、従来のマーケティングと広告、非公式なマーケティング活動、そして私たちのゲーム間の交差普及を通じて、私たちが開発したり買収したりする新しいゲームを含む、私たちのユーザー基盤を拡大し続けることができると信じています。私たちは、潜在的な技術を決定して、私たちのマーケティングおよび広告能力を強化するために、新しいユーザーを得るために、これらのマーケティング努力を強化し、改善するために、新しい機会を探し続けるつもりです。

65


私たちの運営結果の構成要素は

収入.収入

私たちは主にオンラインゲームに関連する仮想物品の販売から収入を得る。

私たちはアップル、Facebook、グーグル、その他のネットワークとモバイルプラットフォームのような様々なネットワークとモバイルプラットフォームを介して、私たち自身の直接消費者向けプラットフォームを加えて、私たちのゲームを最終顧客に配布します。これらのプラットフォームを通じて、ユーザは私たちの無料ゲームをダウンロードすることができ、仮想物品を購入して彼らのゲーム体験を強化することができます。プレイヤは,ゲームで提供される様々な広く受け入れられた支払い方法で仮想物品を購入することができる.プレイヤが仮想物品に支払う料金は払戻不可能であり、かつ我々の義務を規定したキャンセル不可能な契約に触れ、かつ現金と交換することができず、我々のゲームで仮想物品以外のものを両替することもできない。

私たちのゲームは様々な第三者プラットフォームで遊んでいます。プラットフォーム提供者は私たちの顧客に収益を受け取り、プラットフォーム費用を差し引いて一定の金額を支払ってくれます。第三者とDirect-to-Consumerプラットフォームによる購入については,主に仮想物品の履行を担当し,ゲームの内容や機能を制御し,仮想物品の価格を適宜決定する権利がある.したがって、私たちは元金なので、収入は毛数で記録されています。プラットフォーム提供者に支払われる支払い処理費用は収入コスト内に記入される。
収入コスト

収入コストには、処理費の支払い、顧客サポート、受託費、および収入発生に直接関与する資産(サーバおよび内部使用ソフトウェアを含む)に関する減価償却および償却費用が含まれる。アップル、Facebook、グーグルなどのプラットフォームプロバイダーは、私たちのプレイヤーがアプリケーション内の仮想商品を購入する支払いを受けるための取引支払い手数料を受け取ります。私たちのDirect-to-Consumerプラットフォームによるアプリケーション内購入の支払い処理費用および他の関連費用は通常3%~4%であり、第三者プラットフォームのプラットフォーム費用は30%である。私たちは一般的に収入の変化に比例して収入コストが変動すると予想される。

研究開発

研究·開発には、株式ベースの給与および分配された管理費用を含む賃金、ボーナス、福祉、その他の報酬が含まれ、工学、研究、開発と関連がある。また、研究·開発費用には、我々の研究·開発作業に関連する資産の減価償却や償却費用が含まれている。私たちの業務の拡大と従業員数の増加に伴い、研究開発費は絶対ドルで増加し、私たちの技術開発と経営活動の期待成長を支援することが予想される。また,新ゲーム開発に関する研究開発費は時間の経過とともに変動することが予想される.

販売とマーケティング

販売およびマーケティングは、株式ベースの報酬および分配された管理費用を含む賃金、ボーナス、福祉および他の報酬に関連するコストを含む広告およびユーザ取得に関連するコストを含む。また、販売·マーケティング費用には、当社の販売·マーケティング業務に関連する資産の減価償却及び償却費用が含まれている。私たちは引き続き販売とマーケティングに投資して、ユーザーを維持して獲得する予定です。しかし、営業およびマーケティング費用が収入に占める割合は変動する可能性があり、これは私たちのマーケティング努力のタイミングと効率にかかっている。

一般と行政

一般的かつ行政費用には、賃金、ボーナス、福祉、その他の報酬が含まれており、株式ベースの報酬を含み、私たちの高級指導部を含む私たちのすべての会社の機能分野を支援しています。さらに、一般的および行政的費用には、コンサルティング、法律および会計サービス、税金および会費、保険料、ならびに不動産およびインフラ整備に関連するコストなど、アウトソーシングされた専門サービスが含まれる。一般および行政費用には、上記のいずれの費用種別にも直接帰属しない資産に関する減価償却および償却費用が含まれる。買収日の後に記録された価格調整も記録されています
66


法律と和解費用は、一般的かつ行政費用の構成要素とする。私たちは、ドルの絶対値で計算すると、一般的で行政費用が増加し、私たちが予想している成長計画を支持すると予想している。

利子支出その他純額

私たちの利息支出には、2019年12月のクレジット協定によって生成された利息と繰延融資コストの償却が含まれており、両方とも超過現金と現金等価物投資による利息収入部分によって相殺されています。私たちの信用協定によると、このような利息支出は関連する変動金利によって変動するにもかかわらず、利息支出が引き続き発生することが予想される。2021年3月、私たちは2つの金利交換協定を達成し、1つの合意の名目価値は2.5億ドルで、変動金利に対する全体的な開放を下げた。

利息収入には現金、現金等価物、短期銀行預金で稼いだ利息が含まれています。

所得税支給

所得税の支出には、我々が課税すべき各司法管轄区(主に米国、イギリス、イスラエル、ドイツ、オーストリア)の現行所得税と、各管轄区域の財務報告目的のための資産および負債の帳簿金額と所得税目的のための金額との一時的な差を反映した繰延所得税の純額の影響が含まれる。米国現行税法によると、会社に適用される連邦法定税率は21%だ。私たちの有効税率は、私たちの財務結果とそれに関連する地域の組み合わせ、特殊税制の適用性、私たちの業務や運営の変化、試験に関する事態の発展と不確定な税収状況、税法の変化を含む様々な要因によって変動する可能性があります。

純収入

私たちは純収入を収入から収入、研究開発、販売とマーケティング、そして一般と行政費用、利息と税金のコストを引いたと計算します

67


経営成果

次の表に示した時期における我々の主要財務·運営指標の結果を示す。別の説明がない限り、財務指標は数百万ドルで表され、ユーザ統計は数百万ユーザで表され、ARPDAUはドルで表される

私たちはいくつかの重要な財務指標を使用して、収入と運営収入、および毎日のアクティブユーザー、毎日アクティブユーザーの平均収入、有料ユーザーと各有料ユーザーの平均収入を含む運営指標を含む私たちの業務表現を測定する。これらの運営指標は、私たちの経営陣が会社のプレイヤーの参加度、受け手の規模、カバー範囲を理解し、測定するのに役立ちます。これらの措置に関するより多くの情報は、“列報基礎”や“総合財務その他のデータをまとめる”ことを参照されたい。

十二月三十一日までの年度
(単位:百万、百万、平均DPU、ARPDAUを含まない)202220212020
収入.収入$2,615.5 $2,583.0 $2,371.5 
総コストと費用$2,144.1 $2,020.8 $1,984.3 
営業収入$471.4 $562.2 $387.2 
純収入$275.3 $308.5 $92.1 
クレジット調整後のEBITDA$805.1 $848.7 $858.9 
非財務業績指標
平均DAU9.4 10.4 11.2 
平均DPU(千)314 300 285 
1日平均支払人換算3.3 %2.9 %2.6 %
ARPDAU$0.76 $0.68 $0.58 
平均MAU31.4 34.0 34.2 

2022年12月31日までの年度と2021年12月31日までの年度との比較

十二月三十一日までの年度
(単位:百万)20222021
第三者プラットフォームで得られた収入$2,008.6 $2,054.0 
直接消費者向けプラットフォームで得られた収入は606.9 529.0 
収入.収入$2,615.5 $2,583.0 
収入コスト$735.7 $729.0 
研究開発費472.3 386.7 
販売とマーケティング費用603.7 581.7 
一般と行政費用332.4 323.4 
総コストと費用$2,144.1 $2,020.8 

収入.収入

2021年と比較して、2022年12月31日までの年間収入は3250万ドル増加した。この前年比比較には、同社の2021年8月の買い戻しによる3430万ドルの増量収入が含まれている。今回の買収がなければ、2022年の収入は2021年に比べて低下している。私たちのより広いゲーム製品の組み合わせにおける新コンテンツと製品機能の改善と収入の増加は、2021年にCovid疫病によって確認された収入の増加を相殺できないからである。初期の異常に高いDAUの組み合わせ
68


2021年に比べて2022年のDAUが低下したことに加え、会社のマーケティング努力が選手流量を増やすのではなく、選手転換率に重点を置き続けている。プレイヤー転換への同様の関心は、貨幣化、新コンテンツ、新製品機能の改善に加え、2022年のDPUの2021年比の増加を推進した。消費者プラットフォームに直接向けて生成される収入が総収入のパーセントを占める増加は、これらのプラットフォームによって提供されるゲームのマーケティング活動によって生成される。

収入コスト

2021年12月31日までの年度と比較して、2022年12月31日までの年度の収入コストは670万ドル増加した。収入コストの増加には、2021年8月のReWorks買収に関連する約1,000万ドルのプラットフォーム費用増が含まれる。今回の買収がなければ、2021年に比べて2022年の収入コストが低下するが、これは主に私たちのDirect-to-Consumerプラットフォームによる収入が増加しているが、一部は増加した減価償却と償却費用によって相殺されているからである。

研究開発費

2021年12月31日までの年度と比較して、2022年12月31日までの年間研究開発費は8,560万ドル増加した。研究開発支出は、2022年第4四半期のリストラによる解散費に関するコストを含む、既存の研究開発業務従業員数の増加と関連する給与コストの悪影響を受ける。また、2021年12月31日までの1年と比較して、2022年12月31日までの1年間で、研究·開発費に含まれる株式ベースの報酬コスト(資本化額控除)が1570万ドル増加した

販売とマーケティング費用

2021年12月31日までの年度と比較して、2022年12月31日までの年度の販売·マーケティング費は2200万ドル増加した。販売やマーケティング費用の増加は、主に償却費用の増加、メディア購入費用の増加、株式による報酬コストの増加、従業員数の増加と関連賃金コストの上昇と関係がある。

一般と行政費用

2021年12月31日までの年度と比較して,2022年12月31日までの年度の一般·行政費は900万ドル増加した。一般·行政支出には2022年12月31日までの年間株式ベース報酬支出6950万ドルが含まれているが、2021年12月31日現在の年度は6440万ドルである。2021年12月31日までの年度の一般·行政費に含まれており、2022年12月31日までの年度の比較可能額はなく、会社株が2021年1月に初公開に成功したために支払われた約3540万ドルのボーナス費用である。これらのプロジェクト調整後、一般および行政費用は約3930万ドル増加し、主な理由は、長期奨励計画に関連する報酬費用と戦略代替方法の探索に関連する費用が増加したが、価格を公正な価値に調整することによって減少した費用の部分がこれらの費用を相殺したためである。

69


2021年12月31日までの年度と2020年12月31日までの年度との比較

十二月三十一日までの年度
(単位:百万)20212020
第三者プラットフォームで得られた収入$2,054.0 $2,048.5 
直接消費者向けプラットフォームで得られた収入は529.0 323.0 
収入.収入$2,583.0 $2,371.5 
収入コスト$729.0 $712.2 
研究開発費386.7 268.9 
販売とマーケティング費用581.7 502.0 
一般と行政費用323.4 501.2 
総コストと費用$2,020.8 $1,984.3 

収入.収入

2020年と比較して、2021年12月31日までの年間収入は2兆115億ドル増加した。収入の増加は,会社が2021年8月に発行·登録された株式の80%および復帰オプションによる3240万ドルの収入増加を買収したことに加え,2020年に比べてより広範なゲーム組合せの貨幣化改善や新コンテンツや製品機能による収入増加である.2020年と比較して、2020年初めに最初に爆発したCOVID 19に関する異常に高いDAUは、会社のマーケティング努力が選手流量を増やすのではなく選手転換に重点を置き続けていることに加え、2021年のDAUは2020年よりも低下している。プレイヤー転換への同様の関心は、貨幣化、新コンテンツ、新製品機能の改善に加え、2021年のDPUの2020年比の増加を推進した。消費者プラットフォームに直接向けて生成される収入が総収入のパーセントを占める増加は、これらのプラットフォームによって提供されるゲームのマーケティング活動によって生成される。

収入コスト

2020年12月31日までの年度と比較して、2021年12月31日までの年度の収入コストは1680万ドル増加した。収入コストの増加には、2021年8月のReWorks買収に関連する約970万ドルのプラットフォーム費用増が含まれる。残りの増加は主に資本化ソフトウェアと最近の買収に関連する無形資産の償却費用の増加によるものである

研究開発費

2020年12月31日までの年度と比較して,2021年12月31日までの年度の研究開発費は1兆178億ドル増加した。研究開発費は既存の研究開発業務人員の増加と関連賃金コストの悪影響を受け、私たちの研究開発業務がポーランド新事務所に拡大した影響をわずかに受けている。また、2021年12月31日までの1年間で、研究·開発費に含まれる株式ベースの給与コスト(資本金控除)は、2020年12月31日までの年間より2720万ドル増加した。

販売とマーケティング費用

2020年12月31日までの年度と比較して、2021年12月31日までの年度の販売とマーケティング費用は7970万ドル増加した。販売·マーケティング費用の増加は、主に約2,170万ドルの買い戻しに関する増額費用と、メディア購入費用に関するマーケティング費用の増加、株式ベースの報酬コストの増加、従業員数の増加および関連賃金コストの上昇によるものである。

70


一般と行政費用

2020年12月31日までの年度と比較して、2021年12月31日までの年度の一般および行政支出は1兆778億ドル減少した。一般·行政支出には、2021年12月31日までの年間株式ベース報酬支出6440万ドルが含まれているが、2020年12月31日現在の年度は2.751億ドルである。2021年12月31日までの年度の一般·行政費のうち、会社株が2021年1月に初公開に成功したために支払われた約3540万ドルのボーナス支出は、2020年12月31日までの年度に比べものにならない。2020年12月31日までの年間の一般·行政費用のうち、2021年12月31日までの年間の比較可能額はなく、訴訟和解に関する約3760万ドルの費用である。これらの項目を調整したところ,一般·行政費が約3520万ドル増加した要因は,長期奨励計画に関する報酬費用の増加であったが,公定価値に調整したりすることで減少した費用部分がこの増加を相殺したためである。

他の純収入に影響を与える要素
十二月三十一日までの年度
(単位:百万)202220212020
利子支出$117.5 $149.2 $198.3 
利子収入(14.1)(0.8)(0.1)
外貨両替、純額7.0 5.7 (5.7)
他にも0.2 (0.3)0.3 
所得税85.5 99.9 102.3 

利子支出

2022年、2021年、2020年の利息支出は主に2019年12月の信用手配による借入金金額と関係がある。

2021年と比較して、2022年の利息支出が減少した要因は、平均金利が低いことである。2021年と比較して、2022年の利息収入が増加した要因は、余分な現金を収入のある投資に積極的に投資することである。

二零二一年三月十一日、当社は信用協定に基づいて新しい19億ドルの優先担保第一留置権定期融資を借り入れ、旧期限ローンの再融資を含む信用協定を改訂した。同じく2021年3月11日に、同社は元金総額6.0億ドルの2029年満期の4.250%優先債券を発行し、この債券の日付は2021年3月11日となった。この2つの2021年3月の取引は、私たちの未返済債務の平均金利を大幅に低下させ、2021年の2020年と比較した利息支出の低下を推進した。

利子収入

2022年、2021年、2020年の利息収入は主に現金、現金等価物、短期銀行預金で稼いだ利息と関係があり、その中で2022年の額はもっと大きい。

所得税

2022年12月31日までの年間所得税支出は8,550万ドル、実際の所得税税率は23.7%。実際の所得税率と米国の法定税率との違いは、外国の管轄区域の税率とこれらの管轄区で稼いだ収入の相対額、未確認の税収割引、GILTIなどの経常項目のためである。それはまた毎年一貫していないプロジェクトの影響を受ける。これらの項目のうち、主な違いは、外国純営業損失や戻り準備金調整に関する推定手当の打ち抜きに関連している。

2021年12月31日までの年間所得税支出は9990万ドル、実際の所得税税率は24.5%である。実際の所得税率と米国の法定税率との差は、経常的な項目、例えば
71


外国の管轄区域の税率とこれらの管轄区で稼いだ相対収入金額、未確認の税収割引、GILTIに組み入れられている。それはまた毎年一貫していないプロジェクトの影響を受ける。これらの項目のうち、主な違いが繰延税金負債の償却に関係しているのは、今年度の我々のいくつかの非米国子会社の未分配収益に関する再投資主張の変化によるものである。

2020年12月31日までの年間所得税支出は1.023億ドル、実際の所得税税率は52.6%。実際の所得税率と米国の法定税率との違いは、外国の管轄区域の税率とこれらの管轄区で稼いだ収入の相対額などの経常項目によるものである。また、2020年12月31日までの年度の有効税率は、2020年12月31日までの年度内に何らかの限定的な株式単位に付与された重大な相殺不可能な株式による補償費用の影響を受ける。

純収入

上記経営業績のすべての構成要素を総合すると、2022年12月31日までの1年間の純収入は2021年に比べて3320万ドル減少した。2020年と比較して、2021年12月31日までの年間純収入は2兆164億ドル増加した。

クレジット調整後EBITDAと純収入との入金

信用調整EBITDAは非公認会計原則財務指標であり、純収益を経営業績指標の代替指標と理解すべきではなく、経営活動が提供するキャッシュフローを流動資金指標の代替方案、或いは公認会計基準によって確定した任意の他の業績指標と解釈すべきでもない。

以下は信用調整後のEBITDAと純利益の入金であり,GAAPに最も近い財務指標である。我々の信用プロトコルは、調整されたEBITDA(“信用調整EBITDA”と呼ぶ)を、(I)利息支出、(Ii)利息収入、(Iii)所得税引当金、(Iv)減価償却および償却費用、(V)株式報酬、(Vi)法律和解、(Vii)または対価、(Viii)買収および関連支出、および(Ix)いくつかの他の項目前の純収入を差し引くことと定義する。信用調整後EBITDA利益率は,信用調整後EBITDAを収入で割ったものと計算した

本文で計算した信用調整後EBITDAと信用調整後EBITDA利益率は業界内の他社が報告した類似名称計量と比較できない可能性があり、公認会計基準に基づいて確定したものでもない。我々が列報した信用調整EBITDAおよび信用調整EBITDA保証金は,我々の将来の業績が異常や意外な項目の影響を受けないと推定されるべきではない。
十二月三十一日までの年度
(単位:百万)202220212020
純収入$275.3 $308.5 $92.1 
所得税支給85.5 99.9 102.3 
利子支出その他純額110.6 153.8 192.8 
減価償却および償却162.0 145.5 119.2 
EBITDA633.4 707.7 506.4 
株に基づく報酬(1)
123.5 100.4 276.0 
値段が合うかもしれない(14.3)(6.6)17.4 
購入費及び関連費用(2)
24.7 43.3 14.0 
法律和解(3)
— — 37.6 
その他のプロジェクト(4)
37.8 3.9 7.5 
クレジット調整後のEBITDA$805.1 $848.7 $858.9 
純利益率10.5 %11.9 %3.9 %
クレジット調整後のEBITDA利益率30.8 %32.9 %36.2 %
__________

72


(1)全年度の特定の従業員への持分奨励に関する株式ベースの報酬支出を反映する
(2)2022年12月31日までの年度は、主に当社の戦略代替案の評価に関する費用に係る。2021年12月31日までの年間額は、主に会社株が2021年1月に初公開に成功したために支払われたボーナス支出に関連している。2020年12月31日までの年間金額には、関連する法律、相談、その他の支出を含む実際または買収を計画する第三者費用が含まれる
(3)2020年12月31日までの年度を反映した法律和解費用3,760万ドル。
(4)2022年12月31日までの年度は、会社の解散費による1320万ドル、ウクライナ戦争による移転、従業員への支援410万ドル、発表された再編活動に関する1640万ドルを含む。2021年12月31日と2020年12月31日までの年間額には、業務最適化費用が含まれています。

流動性と資本資源

資本支出

私たちは通常の業務過程で資本支出を生成し、私たちのソーシャルゲームと携帯ゲームを継続的に強化し、その品質基準を維持する。通常の業務過程において資本支出のための現金は、通常、経営活動によって生成されるキャッシュフローから生じる。私たちはまた、私たちの戦略および投資リターン基準を満たすために、他のビジネスやソーシャルゲームやモバイルゲームの買収機会を求めることができる。資本需要は個人投資に基づいて評価され、大量の資本約束が必要かもしれない

流動性

私たちの主な流動資金源は、私たちの業務によって生成されたキャッシュフロー、現在利用可能な無制限現金と現金等価物、短期銀行預金、そして私たちの信用配置とRevolver項の下の借金です。2022年12月31日と2021年12月31日までの現金と現金等価物および短期銀行預金総額はそれぞれ7.687億ドルと11.171億ドルだった。2022年12月31日と2021年12月31日まで、私たちの循環信用手配によると、私たちは6億ドルの追加借入能力があります。短期債務およびその他の引受金は、貸借対照表上の現金および業務キャッシュフローから支払われる予定だ。長期債務は、必要に応じてキャッシュフローを運営するか、または必要に応じて循環クレジット手配下の借金または追加の定期融資または株式発行によって支払われると予想される。

2022年12月31日と2021年12月31日まで、私たちの制限された現金総額はそれぞれ170万ドルと200万ドルです。限定的な現金には、主に預金が含まれており、私たちの経営賃貸契約下の義務を確保し、会社が発行するクレジットカードの安全を確保する。制限された現金を流動現金と長期現金に分類する分類は、各特定の準備金の期待される用途に依存する。

私たちは運営に資金を提供し、債務を返済し、計画中の資本支出に資金を提供する能力は、私たちがコントロールできない経済やその他の要素にある程度依存し、資本市場の中断は融資活動を通じて追加資金を得る能力に影響を与える可能性がある。私たちは、私たちの現金と現金等価物残高、短期銀行預金、制限された現金、循環信用メカニズムでの借入能力、および私たちの運営キャッシュフローは、今後12ヶ月と予測可能な未来の正常な運営需要を満たし、資本支出に資金を提供するのに十分であると信じている。

73


キャッシュフロー

次の表は私たちの示した期間のキャッシュフロー(百万単位)をまとめています
十二月三十一日までの年度
202220212020
経営活動が提供するキャッシュフロー純額$493.7 $551.7 $517.7 
投資活動のためのキャッシュフロー純額(74.6)(609.4)(98.1)
融資活動が提供する現金流量純額(652.0)559.7 (181.3)
為替レート変動が現金および現金等価物に及ぼす影響(15.7)(6.6)13.3 
現金、現金等価物、および限定的な現金純変化$(248.6)$495.4 $251.6 

経営活動

2021年12月31日までの年度と比較して,2022年12月31日までの年度の経営活動による純キャッシュフローは5800万ドル減少した。2020年12月31日までの年度と比較して,2021年12月31日までの年度は経営活動から提供される純キャッシュフローが3400万ドル増加した。

期間ごとに経営活動が提供するキャッシュフロー純額には、主に期間中に発生する純収入が含まれており、減価償却、償却、株式による報酬などの非現金支出は含まれておらず、運営資本の変化は正常時間差の影響を受ける。

投資活動

2021年12月31日までの年度と比較して、2022年12月31日までの年度の投資活動用純現金流量が5兆348億ドル減少したのは、主に2021年のReworks買収に3.941億ドルの対価格(買収した現金を差し引く)を支払ったためである。

2020年12月31日までの年度と比較して、2021年12月31日までの年間投資活動のための純現金流量が5.113億ドル増加したのは、2021年のReworks買収に3.941億ドルの対価格(買収した現金を差し引く)を支払ったためである。

融資活動

2022年12月31日までの年間、融資活動に用いられる純現金流量は6.52億ドルだったが、2021年12月31日までの1年間、融資活動が提供した純現金流量は5兆597億ドルだった。2022年12月31日までの年度の融資活動キャッシュフローは、主に会社の2022年10月の入札見積に関係している。2021年12月31日までの年度融資活動キャッシュフローは、主に当社が2021年1月に初めて株式を公開発売したことと、2021年3月に旧融資(定義は後述)の再融資を行うことに関係している。

2021年12月31日までの1年間、融資活動が提供する純現金フローは2020年12月31日までの年間より7.41億ドル増加した。2021年12月31日までの年度融資活動キャッシュフローは、主に当社が2021年1月にその株式を初公開発売することと、2021年3月に旧融資を再融資することに関連している。融資活動2020年12月31日までの年間キャッシュフローは主に会社の銀行借款の返済に用いられている

資本資源

2019年12月10日、吾らは27.5億ドルの優先担保信用手配(“信用手配”)を制定し、2.5億ドルの循環信用手配(“循環信用手配”)及び25億ドルの第一留置権定期ローン(“旧定期ローン”)を含む。クレジット手配は、2019年12月10日のクレジット契約に基づいて、融資先Playtikaと行政代理であるスイス信用グループケイマン諸島支店(では
74


このようなアイデンティティ、すなわち“行政エージェント”)および保証エージェント(このようなアイデンティティの下では、“保証エージェント”)である。決算日に信用手配によって借入された金は、先の債務手配の未返済残高の返済に使われています。2020年6月15日、私たちは循環信用計画の能力を3億5千万ドルに向上させた。2021年1月15日、循環信用メカニズムの借入能力を3.5億ドルから5.5億ドルに引き上げた。

2021年3月11日、信用協定は、第3号増量仮定協定及び信用協定第2修正案(“第2修正案”)に基づいて改正された。

第2修正案は、クレジット協定に従って借り入れられた新19億ドルで第1留置権定期融資(“新定期融資”)を優先的に保証して旧期限融資を再融資し、循環信用手配を6億ドルに増加させ、循環信用手配の満期日を2026年3月11日に延長する。新期限ローンは2028年3月11日に満期になり、計画通りに四半期ごとに元本を支払う必要があり、金額は新期限ローンの元本総額の0.25%に相当し、残高は満期時に満期となる。

同じく2021年3月11日に元金総額600,000,000ドルの2029年満期の4.250分の優先債券(“債券”)を発行した。その債券は二零二九年三月十五日に満期になるだろう。この債券の利息は年利4.250セントで計算される。この債券の利息は半年ごとに配当され,201年9月15日から半年ごとに配当され,期日は毎年3月15日と9月15日である.

信用手配、新定期ローン及び手形の重要な条項は、未返済残高、利息及び費用、強制性及び自発的事前返済規定、担保及び保証人及び制限性チェーノを含み、詳細は参照付記12、債務添付の連結財務諸表まで。

重要な会計政策と試算

私たちはアメリカ公認会計基準に従って財務諸表を作成します。

ある会計政策は私たちが財務推定を計算する適切な仮定を決定する時に重大な判断を適用することを要求する。その性質については,これらの判断は固有度の不確実性の影響を受ける.私たちの判断は、私たちの経営陣の歴史的経験、既存の契約条項、業界傾向の遵守、当社の顧客が提供する情報、および適切な他の外部ソースが提供する情報に基づいています。

以下の場合、会計推定は重要な会計政策であると考えられる

推定は、会計推定を行う際に高度に不確実な事項に関するものである
異なる推定または推定の変化は、報告された財務状況、財務状況の変化または経営結果に重大な影響を与える可能性がある。

1つ以上の会計原則またはその適用方法が一般的に受け入れられている場合には、特定の場合に最適であると考えられる原則または方法を選択する。このような会計原則の適用は私たちが既存の不確実性の未来解決を推定することを要求する。推定に関連する固有の不確実性のため、将来の報告の実際の結果は、このような推定とは異なる可能性がある。私たちの重要な会計政策についての詳細は、ご参照ください付記1、重要会計政策の組織と概要、本文書の他の場所に含まれる財務諸表。

企業合併

ASC 805の規定を適用します業務合併そして、購入対価の公正価値をその推定公正価値に従って、買収した有形資産、負担した負債、買収された無形資産に分配する。購入対価格の公正価値は、これらの確認可能な資産および負債の公正価値の一部を商業権に計上することを超える。資産の買収と負債を負担する公正な価値を決定する際に、管理層は、特に無形資産の推定と仮定に関する重大な推定と仮定を行う。

75


ある無形資産を評価する際の重大な推定は、市場参加者の観点から、買収技術と買収商標とユーザ基盤からの将来の期待キャッシュフロー、利用可能年数、割引率を含むが、これらに限定されない。経営陣の公正価値の推定は合理的と考えられる仮説に基づいているが,これらの仮定自体は不確実で予測不可能であるため,実際の結果は推定とは異なる可能性がある.

ソフトウェア開発コスト

インフラや新しいゲームや既存のゲーム更新に関する内部使用ソフトウェア開発コストを検討し,これらのコストが資本化する資格があるかどうかを決定する.アプリケーション開発段階で発生するインフラに関する開発コストは資本化されている.内部使用ソフトウェアは営業権以外の無形資産に計上され,純額は付随する総合貸借対照表に計上される。このような費用の資本化はプロジェクトの初期段階完了時から始まり,プロジェクトがほぼ完了して所期の目的を達成しようとした場合には停止する。新しいゲームや既存のゲームの更新については、世界的に発表される前まで予備プロジェクト段階が行われている。新ゲームや既存ゲームの更新に関する開発コストは,総合総合収益表に研究開発費を計上する.

商誉

買収の買収価格は、買収日の推定公正価値に基づいて、買収の対象資産と負担する負債に分配される。吾らは関連資料(現金流量の割引、見積市価及び管理層による見積もりを含む)を検討及び考慮した後、資産の買収及び負債を負担する推定公正価値を決定した。購入価格が買収された確認可能な有形および無形資産純資産および負担された負債の公正価値を超える場合、これは営業権の一部を超える。ASC 350では無形-営業権とその他営業権は償却せず、年間減値テストを受ける。

10月1日からの営業権減価をテストしましたSTイベントや環境変化がこの資産が減少する可能性があることを示す場合、より頻繁になる。減価試験を行うために、私たちは私たちが報告機関を持っていることを確認した。年間営業権減価テストを行う際には、資産がより減値する可能性があるかどうかを決定するか、この定性的評価を迂回して減価定量化テストを行うかどうかを定性的評価を行う

定性評価の下で、著者らはマクロ経済状況、業界事件、財務業績とその他の変化を含む積極的と消極的な要素を考慮し、商業権の公正価値がその帳簿価値より低い可能性があるかどうかを確定した。定性的要因を評価した後,資産がより減値する可能性があると考えられる場合,定量化テストを行い,報告単位の推定公正価値をその帳簿価値(営業権を含む)と比較する

定量化分析が必要であれば,報告単位の公平価値と帳票価値を比較する.著者らはEBITDAと将来の現金流量を推定する組み合わせに基づいて推定公正価値を決定し、割引率は市場参加者の資本構造と資本コストに比例し、業界内に普遍的に存在する借入金利を適切に考慮した。EBITDA倍数と割引キャッシュフローは著者らの業界で企業価値を評価するためのよく見られる指標である。

公正価値が帳簿価値を超えると推定される場合、営業権は欠陥がないとみなされ、追加のステップは必要とされない。しかしながら、帳票金額が推定公正価値を超えた場合、減値損失は、超過分に相当する金額で確認されるが、報告単位に割り当てられた営業権金額に限定される。

営業権の年間評価は、将来の経営業績、推定倍数と割引率の推定を用いて公正価値を決定することが要求される。このような仮定の変化はこのような推定に大きな影響を及ぼすかもしれない。したがって,収入が近い将来悪化し,割引率が大幅に増加したり,我々の期待業績に達していなければ,今後12カ月で減値を記録する可能性があり,このような減値は実質的である可能性がある.

76


長期資産減価準備

我々は、使用権(ROU)資産と、償却が必要な識別可能な無形資産とを含む長期資産を保有または使用し、ASC 360の規定により、イベントや状況変化が発生して資産の帳簿価値が回収できない可能性があることを示す限り、減値をテストする長期資産の減価や処分に計上する減値指標は会社の資産使用方式の任意の重大な変化及び業界或いは経済傾向の重大なマイナス影響を含む。我々は,資産の公正価値とその帳簿価値との差額から減値を確認した.公正価値は、通常、オファー市場価格(ある場合)または割引キャッシュフロー分析によって計量される。

未割引の将来のキャッシュフロー総額と資産の帳簿金額を比較することにより、長期資産の帳簿価値が回収できない可能性がある場合には、帳簿金額が公正価値を超えた部分について減値費用を計上する。我々がどの減算分析で用いている予測や予測にも固有の不確実性があり,異なる仮説や推定は異なる減値テスト結果をもたらす可能性があるが,これらの結果には実質的な差がある可能性がある.

任意の減値指標テストまたは公正価値分析のためのキャッシュフロー予測を作成する際に、管理層は、それらの性質、主観および実際の結果がそのような推定値と大きく異なる可能性があるため、推定された将来のキャッシュフローに対して重要な推定、判断および仮定を行う必要がある。現在の規制、政治と経済気候、最近の運営情報および予測に基づいているので、キャッシュフロー推定は予測不可能であり、内在的に不確定である。これらは連邦、州あるいは地方法規の変化、経済低迷、競争、様々な形式の旅行と私たちのホテルに入る事件、その他の要素のマイナス影響を受けるかもしれません。もし将来のキャッシュフローの推定が満たされない場合、あるいは推定過程で使用される重大な仮定と判断が変化した場合、私たちは将来に減価費用を記録しなければならないかもしれない。

収入確認

私たちは主にオンラインゲームに関連する仮想物品の販売から収入を得る。私たちはアップル、Facebook、グーグル、他のネットワーク、モバイルプラットフォームなどの様々なネットワークとモバイルプラットフォームを介して、私たちのゲームを最終顧客に配布します。これらのプラットフォームにより、ユーザは、私たちの無料ゲームをダウンロードし、ゲームで仮想商品に両替する仮想通貨を購入することができ、またはプレイヤは、彼らのゲーム体験を強化するために、仮想商品(総称して仮想物品と呼ぶ)を直接購入することができる。

ゲームの初期ダウンロードは、ASC 606では契約を作成しない顧客との契約収入からまたはASC 606;しかしながら、プレイヤがアプリケーション内で購入する個別の選択は、契約を作成するためのASC 606規格を満たす。

プレイヤは、ゲームで提供される様々な広く受け入れられた支払い方法によって、購入した仮想物品を支払うことができる。プレイヤの仮想物品に対する支払いは購入時に要求され,返却不可であり,我々の義務を規定したキャンセル不可契約に触れ,現金を両替することもできず,我々のゲームで仮想物品以外のものを両替することもできない.購入価格は固定された金額であり、私たちの顧客が仮想物品を使用することと交換するために、私たちが獲得する権利があることを反映している。プラットフォーム提供者はゲームプレイヤに収益を受け取り,それぞれのプラットフォーム費用を差し引いて収益を送金してくれる.
我々は主に仮想物品を提供し,ゲームの内容や機能を制御し,仮想物品の価格を自ら決定する権利がある.したがって、私たちは元金なので、収入は毛数で記録されています。プラットフォーム提供者に支払われる支払い処理費用は収入コスト内に記入される。我々の義務履行は,料金を支払うプレイヤの予想寿命内にゲーム中の仮想物品を表示したり,仮想物品の性質に応じてゲーム中に仮想物品を消費したりすることである.

私たちは仮想物品を消耗品や耐久品に分類する。私たちのゲームの大部分は消費可能な仮想品しか販売していません。消費可能な仮想物品は、特定のプレイヤによって動作可能に消費されることができる物品を表し、消費後にプレイヤに持続的な利点を提供することはない。消耗性仮想物品の販売については,収入を物品の消費(すなわち時間の経過とともに)と確認し,通常最長1カ月である。ゲームの審査で確定しました
77


プレイヤは通常、既存の仮想通貨残高が大量に消費されるまで、追加の仮想通貨の行動を購入しない。このレビューは,ゲームごとに行われ,プレイヤの履歴ゲーム行動,購入行動,未償還仮想通貨数の分析を含む.この分析に基づき,ゲームごとにゲームをプレイしている間の仮想通貨の消費速度を推定した.したがって,収入は,これらの推定消費率を用いたユーザベースの収入モデルによって確認される.私たちは四半期ごとに顧客のゲーム行動の分析を監視している。

耐久性のある仮想物品は,プレイヤが長時間接触可能なものを表す.私たちは主に最近買収したゲームを通じて耐久性のある仮想品を販売しています。有料プレイヤの推定平均寿命に比例して耐久性仮想品の販売収入を確認し,推定平均寿命はゲームごとに推定され,一般に3カ月から1年まで様々である.有料プレイヤの平均寿命を、履歴有料プレイヤモードと、耐久性のある仮想物品を提供する特定のゲームにおけるゲーム行動毎に推定する。私たちは私たちの運営データとプレイヤーモードを監視し、四半期ごとに私たちの推定を再評価する。

繰延収入は、契約負債を表し、主に、貸借対照表の日付が消費されていない仮想物品またはゲームで活躍しているプレイヤのために課金される未確認料金を意味する。

政府当局を代表して顧客に徴収する販売税やその他の税は純額で計算され、収入や業務費用には含まれていない。

私たちはまた、イメージ、クリック、米国預託株式バナー、および特典からの広告を広告するために、いくつかの広告サービスプロバイダと協力関係を確立した。私たちは携帯ゲームで広告を表示することが単一の履行義務として決定されたことを確認した。広告スケジュールにおける取引価格は、一般に、配信された広告単位の数(例えば、印象、完了したオファーなど)の積である当社の広告サービスプロバイダによって決定される。契約が約束した単位価格です。顧客がこれらのサービスから提供される利点を同時に受信して消費するので、広告および要約からの収入は、ゲームにおいて表示または要約がユーザによって完了した時点で確認される。私たちは、広告サービスプロバイダが顧客との関係を維持し、広告の価格を制御し、顧客がサービスプロバイダに支払う総価格を知らず、広告が私たちのゲームに表示される時間によって広告製品を制御するため、私たちの広告スケジュールにおいて通常代理であることを確認した。したがって、私たちは純額に基づいてこのような計画に関連した収入を確認する。

株に基づく報酬費用

株式ベースの報酬計画があり、時間ベースの株式オプション、制限株式単位(“RSU”)、業績株式単位(“PSU”)を含む株式報酬を提供する。株式による報酬支出は,付与日に報酬の推定公正価値に基づいて計測し,オプションとRSUの必要なサービス期間内に直線的に料金として確認し,PSUについては加速的に確認した。当社は没収時に株による補償費用を減らすように記録しています。

私たちはブラック·スコアーズオプション定価モデルを使用して株式オプションに関連する公正価値と補償コストを推定する。私たちの普通株は2021年1月まで公開取引されていないため、長い市場価格履歴がないため、基本的に似たオプションを付与する同業者の観察可能なデータを使用して、私たちの変動的な仮定の制定を支援した。株式の予想変動率は、暗黙的変動率とわが同行会社グループの歴史変動率の加重平均測定方法を用いて決定され、期間はオプションの期待寿命と同じである。加重平均無リスク金利は米国債金利に基づいている。予想期限仮定は、オプションの各ホーム日と満期日との間の平均値に基づく簡略化された方法を使用して導出される。この方法を選択したのは,我々が個人的に所有しており,歴史的なオプション行使経験がないためである.私たちは未来に私たちの普通株に現金配当金を支払わないと予想する。株式オプションの契約期間は10年である。私たちと従業員との間の合意が別に規定されていない限り、従業員が解雇された場合(自発的または非自発的)、解雇の日までのいかなる帰属されていない報酬も没収される。

78


もし要因が変化すれば、私たちは異なる仮定を採用して、未来の報酬に基づく株の報酬コストは私たちの過去の記録と著しく異なるかもしれない。より高い変動性およびより長い期待期間は、付与された日に決定される株式ベースの報酬を増加させる。従業員に追加の持分報酬を付与したり、買収に関連する未帰属持分報酬を負担したりすれば、将来的には株式ベースの報酬コストおよび未確認株ベースの報酬が増加する。基礎未帰属持分報酬に何らかの修正またはキャンセルがある場合、私たちは、未稼ぎ株に基づく任意の残りの補償コストを加速させるか、または増加コストを生成することを要求される可能性がある。

付与時の関連する1株当たりの価値を用いて、付与されたRSUおよびPSUに関連する確認すべき補償コストを決定する。私たちは定義された基準に基づいて業績推定を定期的に審査して、PSU贈与を返済していない各支出を評価し、それに応じて株式補償費用を調整します。

RSUについては、株式は帰属日に発行され、私たちの従業員を代表して支払う法定所得税の源泉徴収が差し引かれます。その結果,発行された株式数は通常発行されたRSU数よりも少なく,源泉徴収所得税は追加実収資本の減少として記録される.

私たちの株式ベースの補償費用は、各受賞者に関連する財務諸表行プロジェクトに記録されています。参照してください付記13、持分取引および持分インセンティブ計画添付されている2022年12月31日までの3年度の監査済み総合財務諸表では、さらなる検討に供する。

派生ツール

私たちは金利スワップ契約を使用して、可変金利債務に関連する変動金利の開放を減らし、固定金利を支払う債務部分を効果的に増加させます。私たちの金利交換協定はASC 815でのキャッシュフローヘッジに指定されています派生ツールおよびヘッジ(“ASC 815”)は、関連する名義金額を交換することなく、合意の有効期間内に固定金利で支払うことと引き換えに、取引相手から可変金額を受け取ることを含む。これらのヘッジは私たちの将来予想されるキャッシュフローが私たちの可変金利債務変動によって発生する変化を相殺する上で非常に有効です

私たちは四半期ごとに定性的で定量的に私たちの対沖の有効性を監視するつもりだ。我々は,沖関係開始時および期末に回帰分析を行い,スワップ取引の公正価値変動と仮説金利スワップの公正価値変動を比較し,金利スワップを仮定した条項は債務の金利支払い条項と完全に一致すると仮定し,少なくとも30項目の履歴スワップ金利に基づく観察に基づいた.回帰結果によると、開始や期末には、ヘッジツールがヘッジリスクに起因するヘッジ取引の変動を効果的に相殺することが期待できると信じている。今後の報告期間ごとに,ヘッジ関係開始時に用意した回帰分析を更新することにより,単一回帰分析においてヘッジ効果の回顧と期待評価を行う予定である.

ドル(私たちの機能通貨として)とイスラエルのシェケル(ILS)、ポランズロティ(PLN)、ルーマニアのレーイ(RON)で価格されるいくつかの費用額との為替変動のリスクを減らすために外貨デリバティブ契約を使用した。ASC 815によれば、我々の派生契約は、キャッシュストリームヘッジヘッジとして指定される。私たちは品質と数量を含む四半期ベースで私たちのヘッジの有効性を監視し、これらのヘッジはそれぞれの満期日の為替変動を相殺する上で高い有効性を維持することが予想される。参照してください付記14デリバティブさらなる議論に供する。

派生金融商品の公正価値は、各貸借対照表が資産または負債であることを確認し、将来の関連取引が発生するまで、総合総合収益表の他の包括収益に公正価値変動を記録する。公正価値は、これらの契約がそれぞれの推定日に決済された場合、私たちが支払うか受け取る金額に近い。我々の金利スワッププロトコルの公正価値を測定するための入力は、ASC 820によって確立された公正価値レベルの第2のレベルに分類される公正価値計量(“ASC 820”)。我々の外貨派生契約を計量するための公正価値の投入は、ASC 820によって確立された公正価値レベルにおいて第2のレベルに分類される。

79


所得税

推定免税額

既存の証拠によると、繰延税金資産が現金化できない可能性が高い場合、繰延税金資産の帳簿金額から推定値を引いて準備します。そのため、より可能な現金化しきい値に基づいて、繰延税金資産の推定値を設定する必要があるかどうかを定期的に評価する。本評価は現在の損失及び累積損失の性質、頻度及び深刻度、未来の利益能力の予測、法定決算期の持続時間、経営損失及び税務項目の相殺における著者らの経験、未使用の満期繰越及び税務計画代替方案を考慮した。

不確定税収状況

その会社はアメリカと多くの外国司法管轄区で所得税を納めている。同社の不確定税収状況の評価は、GAAPと複雑な国内·国際税法の解釈と応用の重大な判断、および国間の国際税権の分配に関する事項に関するものである。経営陣は当社の備蓄が合理的であると信じているにもかかわらず、これらの不確実性の最終結果が当社の備蓄に反映されている結果と変わらない保証はない。準備金は絶えず変化する事実と状況に応じて調整され、例えば税務審査を終了する。経営陣の予想に合わない方法でこれらの不確実性を解決することは、会社の財務状況や経営業績に大きな影響を与える可能性がある。

最近発表された会計声明

参照してください付記1、重要会計政策の組織と概要、我々の監査合併財務諸表は、本文書の他の場所に含まれ、本文書の提出日には採用されていない最近採択された会計声明及び最近発表された会計声明の記述を得る。

第七A項。市場リスクの定量的·定性的開示について

私たちは正常な業務過程で市場リスクに直面している。これらのリスクは主に金利リスク、投資リスク、外国為替リスクを含み、具体的には以下の通りである
金利リスク

私たちの金利変化に対する市場リスクの開放は主に私たちの定期ローンと循環信用手配と関係があります。定期融資と私たちの循環信用計画は変動金利計画だ。したがって、金利の変動は私たちが発生し、支払わなければならない利息支出に影響を及ぼすだろう。

2021年3月、私たちは2つの金利交換協定に署名し、1つの合意の名目価値は2.5億ドルだった。これらの交換協定の各々は、我々の取引相手リスクを低減するために、異なる金融機関と取引相手となる。スワップ取引ごとに、ベース変動金利と交換するために、当社に0.9275%の固定金利を支払うことを求めています。指数がSOFRに更新されると、固定為替レートは現在の為替レートから変化すると予想される。金利交換協定は2021年4月に月ごとの決済を開始し、2026年4月30日に終了する

2023年1月、当社は2つの金利交換協定を締結し、1件の名目価値は2.5億ドルだった。各スワップ協定は異なる金融機関と達成され、各スワップ協定は、6ヶ月期間の1ヶ月LIBORとその後の1ヶ月期間SOFRとを交換するために、会社に3.435%の固定金利を支払うことを要求する。

2022年12月31日および2021年12月31日現在、我々の定期融資項目における未返済借入金の帳簿価値はそれぞれ18.312億ドルおよび18.438億ドルであり、2022年12月31日および2021年12月31日までの年度の加重平均金利はそれぞれ4.440%および2.850%である。我々の資金繰りには借金がない
80


2022年12月31日または2021年12月31日の信用手配。このロット債券の固定金利率は年利4.250厘であるため、当時の金利に応じて変動することはない。

定期融資と循環信用手配下の加重平均金利が100ベーシスポイント増加または減少すると仮定し、基点変化が我々の金利交換協定に与える影響を考慮する前に、2022年と2021年12月31日の年度までに、私たちの利息支出はそれぞれ1,370万ドルと2,490万ドル増加または減少する。

私たちの信用手配の公平な価値は一般に金利変動によって変動し、金利が低下している間に上昇し、金利が上昇している間に低下する。会社は加重平均金利の上昇または100ベーシスポイントの低下が会社の債務公正価値に与える影響を推定できない

投資リスク

2022年12月31日と2021年12月31日まで、我々は制限的な現金と現金等価物を含む現金と現金等価物を持っており、総額はそれぞれ7.704億ドルと10.19億ドルだ。2021年12月31日まで、私たちは1億001億ドルの短期銀行預金を持っている。私たちの投資政策と戦略は主にリスクを大幅に増加させることなく資本を保存し、流動性要件を満たすことを試みています。私たちの現金と現金等価物と短期銀行預金は主に商業手形、銀行預金と通貨市場基金からなります。私たちは取引や投機を目的として投資をしない。これらのツールの短期的な性質から,金利100ベーシスポイント上昇は2022年12月31日までの公正価値に実質的な影響を与えないと仮定した。

外貨リスク

私たちの機能通貨はドルで、私たちの収入と支出は主にドルで計算されます。しかし、私たちの従業員数に関連する支出の多くは、主に賃金と関係者費用、レンタルといくつかの他の運営費用を含むイスラエルシェケル(ILS)建てである。私たちの収入と運営費用に関する外貨リスクもあります。これらのリスクはドル以外の通貨で価格されています。オーストラリア、カナダドル、ポンド、ユーロ、ポーランドズロティ(PLN)、ルーマニアレイ(RON)が含まれています。そのため、将来の為替レートの変化は、私たちの将来の収入やドルで表される他の経営業績にマイナス影響を与える可能性がある。私たちの外貨リスクは部分的に緩和されました。ドル以外の通貨で確認された収入は異なる地理的地域で多様化しているので、私たちはこれらの地域で同じ通貨で発生した費用です。

私たちはすでに私たちの純収入の変動を経験し続けます。これは、私たちの資産と負債残高に関する取引収益または損失を再計量した結果であり、これらの取引収益と負債残高は、それらの実体を記録する機能通貨以外の通貨で計算されます

2022年12月31日まで、著者らはすでにデリバティブ契約を締結し、未来の日にいくつかの外貨を購入し、ILS、RONとPLNを含む。ヘッジ額は約1億874億ドルで、すべての契約が今後12カ月以内に満期になると予想される。
81


項目8.財務諸表と補足データ


Playtika Holding Corp.
連結財務諸表索引
ページ
独立公認会計士事務所報告
(PCAOB ID番号1281)
83
合併貸借対照表
87
総合総合収益表
88
合併株主権益報告書(損失)
89
統合現金フロー表
90
連結財務諸表付記
92-131

82



独立公認会計士事務所報告
当社の株主および取締役会へ
Playtika Holding Corp.


財務諸表のいくつかの見方

Playtika Holding Corp.(当社)2022年12月31日現在と2021年12月31日までの連結貸借対照表、2022年12月31日までの3年度の関連包括収益、株主権益(損失)とキャッシュフロー表および関連付記(総称して“総合財務諸表”と呼ぶ)を監査した。総合財務諸表は、すべての重要な面で、2022年12月31日、2022年12月31日、2021年12月31日までの会社の財務状況、および2022年12月31日までの3年度の経営結果とキャッシュフローを公平に反映しており、米国公認会計原則に適合していると考えられる。

また、米国上場企業会計監督委員会(PCAOB)の基準に基づき、テレデビル委員会協賛組織委員会が発表した“内部統制-総合枠組み(2013枠組み)”で確立された基準に基づいて、2022年12月31日までの財務報告内部統制を監査し、2023年2月28日に発表した報告書に対して保留意見を発表した。

意見の基礎

これらの財務諸表は会社の経営陣が責任を負う。私たちの責任は私たちの監査に基づいて会社の財務諸表に意見を発表することです。私たちはPCAOBに登録されている公共会計士事務所で、アメリカ連邦証券法およびアメリカ証券取引委員会とPCAOBの適用規則と法規に基づいて、私たちは会社と独立しなければなりません。

私たちはPCAOBの基準に従って監査を行っている。これらの基準は、財務諸表に重大な誤報がないかどうかに関する合理的な保証を得るために、エラーによるものであっても不正であっても、監査を計画し、実行することを要求する。我々の監査には、財務諸表の重大な誤報リスクを評価するプログラム、エラーによるものであれ詐欺であっても、これらのリスクに対応するプログラムを実行することが含まれています。これらの手続きは、財務諸表中の金額および開示に関連する証拠をテストに基づいて検討することを含む。我々の監査には、経営陣が使用する会計原則の評価と重大な見積もり、財務諸表の全体列報を評価することも含まれています。私たちは私たちの監査が私たちの観点に合理的な基礎を提供すると信じている.

重要な監査事項

以下に述べる重要な監査事項とは、監査委員会に伝達または要求が監査委員会に伝達された当期財務諸表監査によって生じる事項である:(1)財務諸表に対して重大な意義を有する勘定または開示に関するものであり、(2)特に挑戦的で主観的または複雑な判断に関するものである。重要な監査事項を伝達することはいかなる方法でも吾などの総合財務諸表に対する全体的な意見を変えることはなく、吾らも下記の重要な監査事項を伝達することなく、肝心な監査事項或いはそれに関連する勘定或いは開示について独立した意見を提供する。
83


リコール資産グループの減価テスト
関係事項の記述総合財務諸表付記1に記載されているように、償却しなければならない識別可能な無形資産が発生した場合や状況変化により資産の帳簿金額が回収できない可能性がある場合には、その回収可能度を評価する必要がある。当社はトリガーイベントを識別し、再稼働資産グループの減価評価を行う。当社のリベート資産の潜在的減価の評価は、資産グループレベルで未割引の将来のキャッシュフローと資産グループの帳簿金額を比較することで計測されている
監査会社が償却を必要とする識別可能な無形資産の減値テストが複雑で高度に判断されているのは、経営陣が資産グループの未割引を計算して将来のキャッシュフローを予測する際の仮定に大きな推定があるためである
私たちが監査でどのようにこの問題を解決したのか我々は会社が帰工資産グループの減価評価を理解し、設計を評価し、制御措置の操作有効性をテストした
再稼働資産グループに対する会社の減価評価をテストするために、経営陣が分析に使用する基礎データの完全性と正確性を含むテスト重大な仮説を含む監査プログラムを実行した。経営陣が使用している重要な仮定を、現在の業界や経済動向および歴史的財務結果と比較した。資産グループが割引されていない将来のキャッシュフローの妥当性の評価に参加してもらい、端末成長率の評価を含め、重大な仮説に関する敏感性分析を行った。
合併財務諸表付記1における当社の開示も評価しました


/s/ KOST Forer Gabbay&KASIERER
KOST Forer Gabbay&KASIERER
安永グローバル会員
2016年以来、当社の監査役を務めてきました。
テルアビブイスラエル
2023年2月28日


84


独立公認会計士事務所報告
当社の株主および取締役会へ
Playtika Holding Corp.


財務報告の内部統制については

我々は,トレデビル委員会が主催組織委員会が発表した内部制御-総合枠組みで構築された基準に基づき,Playtika Holding Corp.2022年12月31日までの財務報告内部制御を監査した(2013年フレームワーク)(COSO標準)。COSO規格によると,Playtika Holding Corp.(当社)は2022年12月31日現在,すべての実質的な面で財務報告を効率的に内部制御していると考えられる。

また,米国上場企業会計監督委員会(PCAOB)の基準に従って,当社の2022年12月31日,2022年12月31日,2021年12月31日までの総合貸借対照表,2022年12月31日までの3年度の関連総合包括収益表,株主権益(損失)表と現金フロー表,および2023年2月28日に関する付記と我々の報告を監査し,留保のない意見を発表した。

意見の基礎

当社経営陣は、効果的な財務報告内部統制を維持し、添付されている“経営陣財務報告内部統制報告”に掲載されている財務報告内部統制の有効性を評価する責任がある。私たちの責任は私たちの監査に基づいて、会社の財務報告書の内部統制に意見を述べることです。私たちはPCAOBに登録されている公共会計士事務所で、アメリカ連邦証券法およびアメリカ証券取引委員会とPCAOBの適用規則と法規に基づいて、私たちは会社と独立しなければなりません

私たちはPCAOBの基準に従って監査を行っている。これらの基準は、財務報告の有効な内部統制がすべての重要な面で維持されているかどうかを決定するために、合理的な保証を得るために監査を計画し、実行することを要求する。

我々の監査には,財務報告の内部統制を理解すること,重大な弱点があるリスクを評価すること,評価されたリスクテストに基づいて内部統制の設計·運用有効性を評価すること,および状況下で必要と考えられる他のプロセスを実行することが含まれる。私たちは私たちの監査が私たちの観点に合理的な基礎を提供すると信じている。

財務報告の内部統制の定義と限界

会社の財務報告に対する内部統制は、公認された会計原則に基づいて、財務報告の信頼性と外部目的の財務諸表の作成に合理的な保証を提供することを目的としたプログラムである。会社の財務報告に対する内部統制には、(1)合理的で詳細かつ正確かつ公平に会社の資産を反映した取引および処分に関する記録の保存、(2)公認された会計原則に従って財務諸表を作成するために必要な取引が記録されている合理的な保証を提供し、会社の収入および支出は会社の経営陣と取締役の許可のみに基づいて行われる。(三)財務諸表に重大な影響を及ぼす可能性のある不正買収、使用、または処分会社の資産を防止またはタイムリーに発見する合理的な保証を提供する。

85


その固有の限界のため、財務報告書の内部統制は誤った陳述を防止したり発見できない可能性がある。また,将来的にどのような有効性評価を行うかの予測は,条件の変化により制御不足のリスクが生じる可能性があり,あるいは政策やプログラムの遵守度が悪化する可能性がある.


/s/KOST Forer Gabbay&KASIERER
KOST Forer Gabbay&KASIERER
安永グローバル会員
テルアビブイスラエル
2023年2月28日
86


合併貸借対照表
(単位:百万、1株当たりのデータを除く)

十二月三十一日
20222021
資産
流動資産
現金と現金等価物$768.7 $1,017.0 
銀行短期預金 100.1 
制限現金1.7 2.0 
売掛金141.1 143.7 
前払い費用と他の流動資産113.4 72.9 
流動資産総額1,024.9 1,335.7 
財産と設備、純額125.7 103.3 
経営的リース使用権資産104.2 89.4 
営業権以外の無形資産,純額354.0 417.3 
商誉811.2 788.1 
税金資産を繰延し,純額68.3 38.3 
未合併実体への投資52.6 17.8 
他の非流動資産156.7 13.4 
総資産$2,697.6 $2,803.3 
負債と株主権益(赤字)
流動負債
長期債務当期満期日$12.4 $12.2 
売掛金50.7 45.7 
賃貸負債を経営し、流動13.5 17.2 
費用とその他の流動負債を計算しなければならない385.2 494.6 
流動負債総額461.8 569.7 
長期債務2,411.2 2,422.9 
値段が合うかもしれない 28.7 
従業員に関する福祉を含めた他の長期負債252.1 23.7 
長期経営賃貸負債94.5 82.3 
繰延税金負債46.6 53.7 
総負債3,266.2 3,181.0 
引受金及び又は事項(付記16)
株主権益
普通株:ドル0.01額面:1,600.0ライセンス株;363.6そして411.1それぞれ2022年12月31日及び2021年12月31日に発行及び発行された株式
4.1 4.1 
原価で計算した在庫株51.82022年12月31日の株)
(603.5) 
追加実収資本1,155.8 1,032.9 
その他の総合収益を累計する17.6 3.2 
赤字を累計する(1,142.6)(1,417.9)
株主総損失額(568.6)(377.7)
総負債と株主赤字$2,697.6 $2,803.3 


付記はこれらの連結財務諸表の構成要素である。
87


総合総合収益表
(単位:百万、1株当たりのデータを除く)

十二月三十一日までの年度
202220212020
収入.収入$2,615.5 $2,583.0 $2,371.5 
コストと支出
収入コスト735.7 729.0 712.2 
研究開発472.3 386.7 268.9 
販売とマーケティング603.7 581.7 502.0 
一般と行政332.4 323.4 501.2 
総コストと費用2,144.1 2,020.8 1,984.3 
営業収入471.4 562.2 387.2 
利息とその他,純額110.6 153.8 192.8 
所得税前収入360.8 408.4 194.4 
所得税支給85.5 99.9 102.3 
純収入275.3 308.5 92.1 
その他全面収益(赤字)
外貨換算(13.7)(18.6)19.6 
派生ツールは価値変動を公平に許容する28.1 5.1  
その他全面収益合計14.4 (13.5)19.6 
総合収益$289.7 $295.0 $111.7 
普通株主は1株当たりの純収益を占めなければならない,基本的に$0.69 $0.75 $0.24 
普通株主は1株当たり減額して純収益を得る$0.69 $0.75 $0.24 
普通株主の1株当たり純収益の加重平均株式を計算するための基本401.0 408.9 384.7 
普通株主が1株当たり純利益を占めるべき加重平均株式を計算し、希釈した後401.6 411.0 384.7 
付記はこれらの連結財務諸表の構成要素である。
88


合併株主権益表
(単位:百万)

株本
金額在庫株その他の内容
実収資本
積算
他にも
全面的に
収入(損)
保留する
収益.収益
(赤字)
合計する
株主の
権益(赤字)
2020年1月1日の残高378.0 $3.8 $ $202.1 $(2.9)$(1,818.5)$(1,615.5)
純収入— — — — — 92.1 92.1 
株に基づく報酬— — — 276.0 — — 276.0 
RSUに帰属するときに株式を発行する13.1 0.1 — (0.1)— —  
帰属制限株式単位及びその他の資産に関する源泉所得税— — — (15.7)— — (15.7)
その他総合収益— — — — 19.6 — 19.6 
2020年12月31日の残高391.1 3.9  462.3 16.7 (1,726.4)(1,243.5)
純収入— — — — — 308.5 308.5 
IPOで普通株を発行し,引受手数料と発行コストを差し引く18.5 0.2 — 467.5 — — 467.7 
株に基づく報酬— — — 103.1 — — 103.1 
RSUに帰属するときに株式を発行する1.5 *— (*)— — — 
その他総合損失— — — — (13.5)— (13.5)
2021年12月31日現在の残高411.1 4.1  1,032.9 3.2 (1,417.9)(377.7)
純収入— — — — — 275.3 275.3 
普通株買い戻し(51.8)— (603.5)— — — (603.5)
株に基づく報酬— — — 125.5 — — 125.5 
RSUに帰属するときに株式を発行する4.3 *— (*)— — — 
帰属制限株式単位及びその他の資産に関する源泉所得税— — — (2.6)— — (2.6)
その他総合収益— — — — 14.4 — 14.4 
2022年12月31日現在の残高363.6 $4.1 $(603.5)$1,155.8 $17.6 $(1,142.6)$(568.6)
_________

*0.1未満または$未満の金額0.1

付記はこれらの連結財務諸表の構成要素である。
89


統合現金フロー表
(単位:百万)
十二月三十一日までの年度
202220212020
経営活動のキャッシュフロー
純収入$275.3 $308.5 $92.1 
純収入と経営活動の現金純額を調整する:
減価償却45.9 42.5 37.6 
無形資産の償却116.1 103.0 81.6 
株に基づく報酬123.5 100.4 276.0 
繰延税金変動純額(46.0)(72.7)(13.1)
ローン割引と償却と核販売7.4 31.5 15.3 
価格の変動があります(13.1)(5.0)17.4 
投資で得られた資本収益を売却する (1.2) 
外貨損失(収益)8.8 (0.2)(10.0)
非現金レンタル費用(6.2)0.2 5.1 
経営性資産と負債変動状況:
売掛金1.0 (7.5)(1.7)
前払い費用その他流動資産と非流動資産(142.0)28.8 (21.7)
売掛金5.7 5.9 (20.2)
費用及びその他の流動及び非流動負債を計算しなければならない117.3 17.5 59.3 
経営活動が提供する現金純額493.7 551.7 517.7 
投資活動によるキャッシュフロー
財産と設備を購入する(68.3)(47.4)(54.1)
内部使用ソフトウェアコスト資本化(30.1)(33.1)(33.3)
内部用のソフトを購入する(11.6)(19.1)(10.7)
企業合併支払いは,現金購入後の純額を差し引く(29.9)(394.1) 
銀行短期預金からの収益100.1   
短期銀行預金に投資する (100.0) 
未合併実体への投資(34.8)(17.8) 
その他の投資活動 2.1  
投資活動のための現金純額(74.6)(609.4)(98.1)
融資活動によるキャッシュフロー
銀行が借金して得た純額 887.7  
銀行の借金を返済する(19.0)(965.3) 
無担保手形を発行して得られた金,純額 178.9  
普通株発行で得られた金の純額 470.4 (2.4)
債務発行コストを支払う (12.0) 
循環信用手配された借金  250.0 
定期ローンと循環信用手配を返済する  (408.3)
買収要約の支払い(603.5)  
株式支払前払税の支払い(2.6) (15.7)
企業買収やその他の業務のための純現金流出(26.9) (4.9)
融資活動提供の現金純額(652.0)559.7 (181.3)
現金および現金等価物に及ぼす為替レート変動の影響(15.7)(6.6)13.3 
現金、現金等価物、および限定的な現金純変化(248.6)495.4 251.6 
期初の現金、現金等価物、および限定現金1,019.0 523.6 272.0 
期末現金、現金等価物、および制限現金$770.4 $1,019.0 $523.6 
90


十二月三十一日までの年度
202220212020
補充キャッシュフロー開示
所得税の現金を納める$160.7 $102.3 $81.1 
利子を支払う現金$107.5 $93.9 $182.4 
受け取った利息現金$13.5 $0.5 $1.7 
非現金融資と投資活動
経営性リースの使用権資産$44.9 $41.0 $30.0 
株式に基づく報酬コストの資本化$2.0 $2.7 $ 
企業買収に関連しているか,あるいは掛け値がある$11.4 $33.7 $ 
発売コストを計算すべきである$ $ $2.6 


付記はこれらの連結財務諸表の構成要素である。
91


連結財務諸表付記
(別の説明がない限り、百万単位)

NOTE 1. 重要会計政策の組織とまとめ

業務と組織記述

Playtika Holding Corp.(“Playtika”)及びその子会社(Playtikaと一緒に、“会社”)は世界有数のモバイルゲーム開発業者の一つであり、娯楽とユーザーを引きつける面白い、革新的な体験を創造する。一流のライブゲーム運営サービスとノウハウプラットフォームを構築し、そのゲームの組み合わせをサポートし、強力なユーザ参加度と貨幣化を推進することができるようにする。同社のゲームは無料で、同社はユーザーのゲーム旅行中の最適な時点で、ユーザーの参加度と貨幣化を促進するために、斬新で計画されたゲーム内容や特典をそのユーザーに提供することを求めている。同社は2022年12月31日現在、アルゼンチン、オーストラリア、オーストリア、ベラルーシ、フィンランド、ドイツ、インド、イスラエル、ポーランド、ルーマニア、スイス、ウクライナ、イギリス、米国で業務を行っている。

列報と合併の基礎

付属の総合財務諸表は、Playtikaと当社が持株権を持つすべての子会社を含む米国公認会計原則(“米国公認会計原則”)に基づいて作成されている。制御は、一般に所有権パーセンテージと同等であり、これにより、(I)50%を超える株式を有する共同会社が合併され、(Ii)連合会社への投資が50%以下であるが、20%以上の投資は、一般に権益法で入金され、当社は実体に大きな影響力を有することが決定された;および(Iii)共同会社への投資の20%以下は、一般にコストから減値(例えば、ある)を減算し、同一発行者の同じまたは同様の投資の秩序ある取引に見られる価格変動による変動を加算または減算する。管理層は、公允列報に必要なすべての調整はすでに添付の財務諸表に記録されており、正常な経常的な調整を含み、すべての会社間の残高と取引はすでに合併中にログアウトしたと考えている。

周期外校正

当社の不確定税務状況の審査については、当社は特定の管轄区域に不確定な税収割引を不正に計上しているが、他の管轄区での税収責任は不確定であることを指摘している。未確認税金負債および未確認税項資産の不正純資産により、当社は未確認税項資産を正確に評価できず、特に総残高で評価すると未確認税項資産純資産が増加する場合があります。当社はさらに、米国における不確定税務状況計算の不確定税務優遇について、世界無形低税収入(“GILTI”)規則の規定を適切に考慮していないことを指摘した。その会社が記録した税金割引は#ドルだ1.42022年12月31日までの1年間に、登録が適切であれば、この数字は前の時期に記録されるべきだった。また、未確認の税収資産及び税収負債は、2022年12月31日現在の長期毛残高に基づいて列報されている。2021年12月31日現在の貸借対照表は、現在の純残高に基づいてこのような残高を列記し続けているため、これらの金額は比較できない。参照してください付記21,所得税さらなる開示に供する。

経営陣は、これらのエラーが以前に発表されたいかなる財務諸表に対しても、単独でも全体的にも実質的ではないことを確認した。

未合併実体への投資

当社は複数の未合併実体にいくつかの株式投資を保有しているが、当該等投資の構造によると、当該等投資は権益法投資会計の範囲内ではなく、権益法投資会計は上述の合併結論を招く。逆にこれらの投資はASC 321の範囲にあります株式証券に投資しますこの指針が許可されている場合、当社は、コストから減値を引いた公正価値変動が当該等の投資を会計処理することを選択し、同一発行者がそれぞれの取引日の同じ又は類似投資の可視取引の公正価値変動に基づいて調整する。2022年または2021年12月31日まで、帳簿額面に変動はない。

92



予算の使用

アメリカ公認会計原則に従って連結財務諸表を作成するには管理層が見積もり、判断と仮定を行う必要がある。当社経営陣は、使用する推定、判断、仮説は、これらの推定、判断、仮説を行う際に把握された情報に基づいていると考えている。これらの推定、判断および仮定は、財務諸表日に報告された資産および負債額、ならびにまたは有資産および負債の開示、ならびに報告期間内の報告の収入および支出に影響を及ぼす可能性がある。実際の結果はこれらの推定とは異なる可能性がある。

ドル計算の財務諸表

Playtikaおよびいくつかの子会社が事業を展開する主要な経済環境の通貨はドルであり、したがって、ドルはPlaytikaおよびいくつかの子会社の機能通貨である。

Playtikaおよびいくつかの子会社のドル建て取引および残高は、その元の金額に記載されている。非ドル取引と残高はASC 830によってドルに再計量された外貨事務それは.非ドル通貨で計算された貨幣貸借対照表項目の再計量によるすべての取引損益は、適宜財務収入または支出として全面収益表に反映される。

機能通貨が非ドル通貨として決定された連結子会社については、資産と負債を年末レートで換算し、損益表項目を年内平均レートで換算した。このような換算調整は,他の全面収益を累積する単独構成要素として株主権益(損失)に計上される。

信用リスクと重要な顧客の集中

会社を集中的な信用リスクに直面させる可能性のある金融商品は主に現金と現金等価物、短期銀行預金、制限現金、売掛金、派生契約を含む。会社の投資政策は、会社のポートフォリオに一定の満期日制限を加え、許可された投資を制限することは、銀行預金や高格付けの固定収益証券の購入に限られる。

アップル、Facebook、グーグルは同社のゲームの重要な流通、マーケティング、普及、支払いプラットフォームである。同社の収入の大部分は、これらのプラットフォームを介して同社のゲームにアクセスしたプレイヤーから来ている。そのため,会社の売掛金は主に以下のように販売されている三つホームです。同社は顧客に対して継続的な信用評価を行っている。

表は、表示日までの会社の主要売掛金が売掛金総額に占める割合をまとめたものである
十二月三十一日
20222021
%
りんご4342
Googleは3534
フェイスブック78

売掛金はその取引金額に応じて入金され、利息は計算されません。当社の入金準備は、経営陣が過去の入金経験と現在及び予想される未来の経済及び市場状況に基づいて、当社の現在の売掛金に出現する可能性のある信用損失金額を最適に推定することに基づいて決定されます。
93



現金および現金等価物と短期銀行預金

当社はその債務証券を売却可能(“AFS”)に分類している。AFS債務証券は公正価値に基づいて帳簿を作成し、税額を差し引いた未実現収益と損失は累計他の全面収益(損失)株主権益の中で報告する。売却投資の実現収益及び損失は、利息及び他の総合収益表の純額に計上され、売却証券コストを決定する特定の確認方法を用いて算出される。債務証券の償却コストは割増の償却と満期割引の増加に応じて調整された。この償却は証券利息とともに利息と他の純額に計上される。

現金および現金等価物は、現金および購入日から3ヶ月以下の満期日の高流動性投資を含み、コストまたは時価の低い者で報告される。現金等価物は、現在の純資産価値を直ちに償還することができる定期預金、商業手形、および通貨市場基金への投資を含む。

期限は三ヶ月を超えていますが一年未満の投資は短期銀行預金に計上します。当該等短期銀行預金は公平市価に近いコストで帳簿に記載されている。

制限現金

制限現金には主に預金が含まれており、会社の経営賃貸契約の下での義務を保証し、会社が発行したクレジットカードを確保する.

財産と設備、純額

その会社はコストに応じて財産と設備を列記する。当社は直線法を用いて資産に関する推定利用可能年限減価償却を計算したり、賃貸改善に属する場合は、資産に関する賃貸期間を計算する(短い者を基準とする)。同社は毎年全額減価償却資産を審査し、使用しなくなった資産を解約する

会社の財産と設備の償却期間は以下の通り
使用寿命
コンピュータと周辺機器
3至れり尽くせり5年.年
オフィス家具と設備
4至れり尽くせり14年.年
車と飛行機
3至れり尽くせり7年.年
賃借権改善比較的に短い推定耐用年数または残存レンタル期間

ソフトウェア開発コスト

同社は、インフラや新ゲームや既存ゲームの重大な更新に関する内部使用ソフトウェア開発コストを審査し、これらのコストが資本化する資格があるかどうかを決定する。アプリケーション開発段階で発生するインフラに関する開発コストは資本化されている.内部使用ソフトウェアは営業権以外の無形資産に計上され,純額は付随する総合貸借対照表に計上される。このような費用の資本化はプロジェクトの初期段階完了時から始まり,プロジェクトがほぼ完了して所期の目的を達成しようとした場合には停止する。新しいゲームや既存のゲームの更新については、世界的に発表される前まで予備プロジェクト段階が行われている。新ゲームの開発コストや既存ゲームの更新は総合総合収益表に研究開発費を計上する。

資本化された内部使用ソフトウェアコストは約$32.1百万、$35.5百万ドルとドル33.32022年12月31日まで、2021年、2020年12月31日までの年間でそれぞれ100万ドル。資本化コストの見積もり耐用年数は一般に3年それは.2022年,2021年,2020年12月31日までの年間で,資本化ソフトウェアコストの償却総額は約$である25.0百万、$21.8百万ドルとドル8.9それぞれ100万ドルです

94



業務合併

当社はASC 805の規定を適用します業務合併購入した有形資産,負担する負債,購入した無形資産の推定公正価値に基づいて購入対価の公正価値を分配する.購入対価格の公正価値は、これらの確認可能な資産および負債の公正価値の一部を商業権に計上することを超える。資産の買収と負債を負担する公正な価値を決定する際に、管理層は、特に無形資産の推定と仮定に関する重大な推定と仮定を行う。

ある無形資産を評価する際の重大な推定は、市場参加者の観点から、買収技術と買収商標とユーザ基盤からの将来の期待キャッシュフロー、利用可能年数、割引率を含むが、これらに限定されない。管理職の公正価値の推定は合理的と考えられる仮説に基づいているが、これらの仮説自体は不確実で予測不可能である。

商誉

営業権とは、企業合併中の購入価格が獲得した有形と無形資産の純資産値を超える公正な価値である。ASC 350では無形-営業権とその他(“ASC 350”)は、営業権を償却するのではなく、年間減値テストを受ける。

同社は毎年10月1日から営業権の減価テストを行い、発生したイベントや状況の変化がこの資産が減値する可能性があることを示していれば、テストの頻度がより高い。減価テストについては、会社はすでに確定しています1つは報告単位です。年間営業権減価テストを行う際には、当社は、資産がより減値する可能性があるかどうかを決定するための定性的評価を行うか、この定性的評価をバイパスして減価定量化テストを行うことを選択します。定性評価の下で、当社はマクロ経済状況、業界事件、財務業績とその他の変化を含むプラスと負の要素を同時に考慮し、商業権の公正価値がその帳簿価値よりもその帳簿価値より低い可能性があるかどうかを決定する。品質要因を評価した後、当社は資産がより減値する可能性があると判断した場合、定量化テストを行い、報告単位の推定公正価値とその帳簿価値(営業権を含む)を比較する。報告単位の帳票金額がその推定公正価値を超えると,減値損失は超過した金額に相当することが確認されるが,報告単位に割り当てられた営業権金額に限られる。

営業権以外の無形資産,純額

営業権以外の無形資産は直線法を用いてその推定使用寿命内に償却され、使用寿命範囲は以下の通りである
使用寿命
ゲームを開発し技術を得る
1至れり尽くせり10年.年
商標とユーザー群
1至れり尽くせり5年.年
内部使用ソフト3年.年

長期資産減価準備

会社が保有または使用する長期資産には、使用権(ROU)資産と、償却が必要な識別可能な無形資産が含まれており、米国会計基準第360条の規定によると、事件や状況変化が発生して資産の帳簿価値が回収できない可能性があることを示す限り、減値テストを行う長期資産の減価や処分に計上する減値指標は会社の資産使用方式の任意の重大な変化及び業界或いは経済傾向の重大なマイナス影響を含む。当社は資産の公正価値とその帳簿価値との差額から減値を確認します。公正価値は、通常、オファー市場価格(ある場合)または割引キャッシュフロー分析によって計量される。

95



未割引の将来のキャッシュフロー総額と資産の帳簿金額を比較することにより、長期資産の帳簿価値が回収できない可能性がある場合には、帳簿金額が公正価値を超えた部分について減値費用を計上する。

賃貸借証書

同社はキャンセルできないオフィスビル不動産とデータセンター賃貸契約のテナントだ。当社はASU番号2016-02に基づいてそのリースを会計処理しているレンタル(テーマ842)それは.経営リースROU資産および負債は、開始日に確認され、レンタル期間内に受信された賃貸支払いおよびレンタル報酬の現在値に基づいて初歩的に計量される。同社のレンタル条項には、レンタルの延長または終了のオプションが含まれている場合があります。その会社はこのようなオプションを評価するために合理的に決定されたハードルを使用する。当社が継続する賃貸契約を合理的に決定した場合、この等選択権期間はレンタル期間に含まれるため、使用権資産とリース負債の計量を計上する。レンタル支払いのレンタル料金はレンタル期間内に直線法で確認します。当社の不動産賃貸契約やデータセンター賃貸には重大な残存価値保証、制限、またはチノは含まれていません。当社の賃貸契約は賃貸と非レンタル部分とに分けて計算されます。

当社の大部分の賃貸契約は暗黙的な金利を提供していないため、借入金金利の増加は、当社の資本構造と、レンタル開始日にレンタル支払いの現在値を定める際に把握している他の資料に基づいて推定されています。隠れた為替レートは簡単に決定された場合に使用されるだろう。レンタルROU資産を経営するには、支払い済みの前払いレンタル支払いも含まれており、レンタルインセンティブは含まれていない。当社は12ヶ月以下の期間の経営リースの資産又は負債を記録しない。

収入確認

同社は主にネットゲーム関連の仮想品を販売することで収入を得ている。同社はアップル、Facebook、グーグル、その他のネットワークやモバイルプラットフォームなどの様々なネットワークやモバイルプラットフォームを介して、そのゲームを最終顧客に配布している。これらのプラットフォームにより,ユーザは自社の無料ゲームをダウンロードし,ゲーム中に仮想商品に両替した仮想通貨を購入したり,プレイヤが仮想商品(総称して仮想物品と呼ぶ)を直接購入してゲーム体験を強化することができる

ゲームの初期ダウンロードは、ASC 606では契約を作成しない取引先と契約した収入しかしながら、プレイヤによるアプリケーション内購入の個々の選択は、契約を作成するためのASC 606規格を満たす。
プレイヤは、ゲームで提供される様々な広く受け入れられた支払い方法によって、購入した仮想物品を支払うことができる。プレイヤは仮想物品を購入する際に料金を支払う必要があり、払い戻しはできません。会社の義務を規定するキャンセル不可契約に関連して、現金を両替することもできませんし、会社ゲームで仮想物品以外のものを両替することもできません。購入価格は、顧客が仮想物品を使用することと引き換えに、会社が獲得する権利があると予想された対価を反映した固定金額である。プラットフォームプロバイダーはゲーマーに収益を受け取り,それぞれのプラットフォーム料金を差し引いた後に収益を当社に振り込む.

同社は主に仮想物品の提供を担当しており,ゲームの内容や機能に対して制御権を持ち,仮想物品の価格を適宜決定する権利がある.そのため、会社は元金であるため、収入は毛数で記録されている。プラットフォーム提供者に支払われる支払い処理費用は収入コスト内に記入される。当社の義務履行は,有料プレイヤの予想寿命内にゲーム内の仮想物品を展示したり,仮想物品の性質に応じてゲーム中に仮想物品を消費したりすることである.

同社はその仮想物品を消耗品や耐久品に分類している。同社のほとんどのゲームは消費可能な仮想品しか販売していない。消費可能な仮想物品は、特定のプレイヤによって動作可能に消費されることができる物品を表し、消費後にプレイヤに持続的な利点を提供することはない。消耗性仮想物品の販売については、会社は収入が物品の消費であることを確認し、通常1ヶ月を超える。同社はゲーム行動の審査により、プレイヤーは通常、既存の仮想通貨残高が大量に消費されるまで、追加の仮想通貨を購入しないことを決定した。このレビューは,ゲームごとに行ったものであり,ゲームプレイヤの履歴ゲーム行動,購買行動,仮想ゲーム数の分析を含む
96



未償還貨幣。この分析に基づき、同社はゲーム中の仮想通貨の消費率を推定した。したがって,収入は,これらの推定消費率を用いたユーザベースの収入モデルによって確認される.同社は四半期ごとに顧客のゲーム行動の分析をモニタリングしている。

耐久性のある仮想物品は,プレイヤが長時間接触可能なものを表す.同社は有料プレイヤーの推定平均寿命に比例して耐久性のある仮想品の販売収入を確認しており、推定平均寿命は単一ゲームをもとに推定されており、通常の範囲は11人至れり尽くせり13ヶ月それは.同社は、過去の有料プレイヤーモードと、耐久性のある仮想物品を提供する各特定のゲームにおけるゲーム行動に基づいて、有料プレイヤーの平均寿命を推定している。同社はその運営データとプレーヤモードを監視し、四半期ごとにその推定を再評価する。

繰延収入は、契約負債を表し、主に、貸借対照表の日付が消費されていない仮想物品またはゲームで活躍しているプレイヤのために課金される未確認料金を意味する。

政府当局を代表して顧客に徴収する販売税やその他の税は純額で計算され、収入や業務費用には含まれていない。

同社はまた、イメージ、クリック、バナー米国預託株式、および特典からの広告提供者のゲームに広告を投入する関係をいくつかの広告サービスプロバイダと確立した。当社は、携帯ゲーム内での展示広告が単一の履行義務として決定されたことを決定した。広告スケジュールにおける取引価格は、一般に、配信された広告単位の数(例えば、印象、完了したオファーなど)の積である当社の広告サービスプロバイダによって決定される。契約が約束した単位価格です。顧客がこれらのサービスから提供される利点を同時に受信して消費するので、広告および要約からの収入は、ゲームにおいて表示または要約がユーザによって完了した時点で確認される。当社は、広告サービスプロバイダが顧客との関係を維持し、広告定価を制御し、顧客がサービスプロバイダに支払う総価格を知らないように、広告サービスプロバイダが顧客との関係を維持し、広告が我々のゲームに表示される時間によって広告製品を制御するため、その広告スケジュールにおいて一般的にエージェントとして存在することが決定されている。そのため、同社は純額でこれらの手配に関する収入を確認した。

広告費

当社のゲームのマーケティングと広告コストは主に発生時に支出され、当社の総合全面収益表における販売とマーケティング費用に計上されています。このような費用には主に選手買収費用が含まれている。広告費は$464.6百万、$457.8百万ドルとドル408.5それぞれ2022年、2021年、2020年12月31日までの年間で100万ドルに達した。

株に基づく報酬費用

同社には、時間ベースの株式オプション、制限株式単位(“RSU”)、業績株単位(“PSU”)を含む株式ベースの報酬計画がある。株式による報酬支出は,付与日に報酬の推定公正価値に基づいて計測し,オプションとRSUの必要なサービス期間内に直線的に料金として確認し,PSUについては加速的に確認した。当社は没収時に株による補償費用を減らすように記録しています。

同社はブラック·スコアーズオプション定価モデルを使用して、株式オプションに関する公正価値と補償コストを推定している。その普通株の市場価格は長い歴史がないため、株式は2021年1月まで公開取引されていないため、同社は、その変動的仮定の策定を支援するために、条項に実質的に類似したオプションを付与する同業者の観察可能なデータを使用している。株式の予想変動率は,暗黙的変動率と当社同業者グループの歴史変動率の加重平均測定方法を用いて決定され,期間はオプションの期待寿命と同じである.加重平均無リスク金利は米国債金利に基づいている。予想期限仮定は、オプションの各ホーム日と満期日との間の平均値に基づく簡略化された方法を使用して導出される。この方法を選択したのは,会社が個人持株であるため,歴史的なオプション行使経験がないためである。会社(The Company)
97



未来にはその普通株に現金配当金が支払われないと予想される。株式オプションの契約期限は10何年もです。当社と従業員との間のオプション協定には別の規定があるほか、従業員が解雇された場合(自発的または非自発的)、終期までのいかなる非帰属報酬も没収される。

要因が変化すれば、会社は異なる仮定を採用し、将来の報酬に基づく株の報酬コストは会社の過去の記録と大きく異なる可能性がある。より高い変動性およびより長い期待期間は、付与された日に決定される株式ベースの報酬を増加させる。企業が従業員に追加の持分報酬を付与したり、買収に関連する未帰属持分報酬を負担したりする場合、将来的には株式ベースの報酬コストおよび未確認株ベースの報酬が増加する。基礎未帰属持分報酬に修正またはキャンセルがある場合、当社は、未稼ぎ株に基づく任意の残りの補償コストを加速させるか、または増加コストを生成することを要求される可能性がある。

当社は付与時の関連1株当たりの価値を用いて、付与されたRSUおよびPSUに関する確認待ち補償コストを決定する。当社は、四半期ごとに支払われていないPSU贈与の予想支出を評価するために、定義された基準に基づいて業績推定を検討したり、イベントや状況変化が変化する可能性があることを示す予想支出をより頻繁に評価し、それに応じて株式報酬支出を調整したりする。

RSUについては、株式は帰属日に発行され、当社がその従業員を代表して支払う法定所得税の源泉徴収が差し引かれる。その結果,発行された株式数は通常発行されたRSU数よりも少なく,源泉徴収所得税は追加実収資本の減少として記録される.

会社は株式に基づく補償費用を各受賞者に関連する財務諸表項目に記録している。参照してください付記13、持分取引および持分インセンティブ計画さらなる議論に供する。

初公募前に株式公開価値を推定する際に使用する重要な要素、仮説と方法

2021年1月の初公募に先立ち、当社は第三者評価専門家の協力のもと、収益法(現金流動法)と市場法(基準上場会社法と基準取引法の組み合わせ)を組み合わせた方法を用いて株式価値を推定し、以下に議論する株式ベースの報酬計画に関連している付記13、株式取引及び株式インセンティブ計画それは.収益法は,予測された収入とコストに応じて予測されたキャッシュフローに適切なリスク調整割引率を適用することに関する。基準取引法は、比較可能な上場企業と民間会社が実際の取引で支払った推定倍数を適用することで会社の価値を推定する。

市場法と収益法によって得られた価値は会社の株式の初歩的な推定公平市場価値を確定するために使用される。当社は以前は個人会社であったため、公開情報の不足と取引市場の不足を含め、流動資金の不足を招き、最初の見積もり価値は市場性の欠如により割引された。

当社は2021年1月に株式を初公開した後、当社はその普通株のナスダック証券取引所での公開取引価格をもとに、株式に基づく報酬支出について、その普通株の公平な市場価値を決定する。

当社の予測と予測には固有の不確実性があり、仮定や推定が上記の仮定や推定と異なると、株式推定値と株式に基づく報酬支出の金額に実質的な差が生じる可能性がある。

所得税

当社は資産及び負債法を用いて所得税を計算し、繰延税項資産及び負債口座残高は財務報告及び資産及び負債税基間の差異に基づいて決定し、予想差が逆転した時に発効した制定された税率及び法律を用いて計量する。必要であれば、当社は繰延税金資産をより達成可能な額に減らすための推定手当を提供します
98



実現が待たれる。繰延税金資産と繰延税金項目負債はそれぞれ長期資産と長期負債項目の下に列報されている。
既存の証拠によると、繰延税金資産が現金化できない可能性が高い場合、繰延税金資産の帳簿金額から推定値を引いて準備します。そのため、より可能な現金化しきい値に基づいて、繰延税金資産の推定値を設定する必要があるかどうかを定期的に評価する。本評価は現在の損失及び累積損失の性質、頻度及び深刻度、未来の利益能力の予測、法定決算期の持続時間、経営損失及び税務項目の相殺における著者らの経験、未使用の満期繰越及び税務計画代替方案を考慮した。

同社は不確定な税務状況を確認し、測定するために2段階法を採用している。最初のステップは、税金申告書において採用されるまたは予期される税務立場を評価することであり、方法は、既存の証拠の重みが、技術的利点を評価した後、税務立場が任意の関連する控訴または訴訟手続きを解決することを含む監査において不変である可能性が高いことを決定することである。2つ目のステップは税金の優遇を超過することです50最終決済時に出現可能なパーセンテージ(累積基準)である。

減税·雇用法案(TCJA)は、米国の株主に、ある外国子会社が稼いだ世界無形低税収入(GILTI)に課税するよう求めている。GILTIを導入する際に支払うべき税金を当期費用とするか、これらの金額を繰延税金の計量に計上するか、会計政策の選択を行うことができる。GILTIの所得税影響を“期間コスト”や税収発生当年の所得税として支出することを選択した。

当社は所得税(不確定な税種を含む)の利息と罰金を所得税に分類する。参照してください付記21,所得税さらなる議論に供する。

従業員関連の福祉

付加価値と留保計画

2016年9月、会社はPlaytika Holding Corp.留任計画(“2017-2020年計画”)を採択した。2017-2020年計画に基づき、条件を満たした従業員に表彰単位賞を授与する。これらの単位は2017年から2020年まで毎年百分率で1.5% - 2%)当社の推定付加価値が$を超える4.4十億ドルです。付加価値単位あたりの価値は,会社留保計画調整後EBITDA(2017−2020年計画で合意された)に合意した乗数を乗じて算出した。

また,2017-2020年計画では4年間の年間年間配当金額は#ドルである252017~2020年計画で選定された条件を満たす従業員に100万ドルを配布した。

2017-2020年計画では、各単位の価値は、単位が実質的に複数の単位報酬であるかのように、単位の個々の帰属部分の必要なサービス期間内の補償費用を確認するために、階層的帰属法を用いて補償費用に償却される。

2019年8月、会社はPlaytika Holding Corp.留任計画(“2021-2024年留任計画”)を採択し、肝心な従業員を引き留め、会社の成功に貢献することを奨励した。2021−2024年の留任計画によると,条件を満たした従業員は留任単位を得ることができ,比例して割り当てられた留職池部分を得ることができ,保留池は$となる25各計画年度は毎年百万ドルであり、付加価値単位を付与することもでき、従業員が比例して計算された各計画年度保留計画調整後のEBITDAの付加価値部分を比例的に獲得することを許可することができる備考19:付加価値と保留計画.

2021-2024年に保留計画の単位あたりの価値は直線法を用いて補償費用に償却されており、計上計画計量で使用される基本EBITDAの同じ年に補償コストを確認することになる。

99



解散費

イスラエルの従業員の解散費における当社の責任は、第5723-1963号“解散費支払法”第14節(“第14節”)に基づいて計算される。第14条の規定では,会社の解散費供出は解散費の代わりに補償しなければならない。第14条に基づいて従業員に関連義務を提出した後、双方の間で解散費問題についていかなる追加義務も負担してはならず、会社も従業員に追加金を支払う必要はない。

第14項が2022年、2021年、2020年12月31日終了年度の拠出による支出は#ドル8.5百万、$7.1百万ドルとドル5.7それぞれ100万ドルです

活動を脱退または処分する
会社は、ASC 420-10に従って、再構成活動を含むコスト債務の脱退または処分を会計処理する脱退または処分費用債務これは、会社がこのような負債が発生した場合にのみこのような活動の負債を記録することを要求する。2022年第2四半期に、同社はモントリオール、ロサンゼルス、ヘルシンキ、ロンドン撮影所の閉鎖、限られた他のコスト削減活動を発表した。これらの閉鎖に関する解散費は負債として記録されており、このような支払い稼ぎ中に費用として確認されている

2022年第4四半期、同社は約10%の人員削減を行った。部隊減少の完了に伴い、部隊減少に関する解散費債務も記録されている。

2022年12月31日までの1年間で,閉鎖サイトと兵力削減の解散費総額は約#ドルであった16.4100万ドル、総合総合収益表の業務費用に計上されています。その中で#ドル10.12022年12月31日現在、計上すべき費用とその他の流動負債は100万ドル。

当社の結論は、上記の活動を含むいくつかの発表された活動が、ASC 360項下の潜在的な減値イベントをトリガしているということである財産·工場·設備そこで,関連資産グループの減価評価を行った.この評価に基づいて、会社は減価を必要としないと判断した。深刻な持ち株会社の資産の回収可能金額は関連資産の帳簿価値より明らかに高いが、帰工(“帰工”)資産の回収可能金額は帳簿価値よりも相対的に小さい幅が高い。したがって,手直しの財務業績が近い将来さらに悪化し,割引率が大幅に増加したり,会社がその予想業績に達していなければ,会社は今後12カ月以内に減値を計上する可能性があり,このような減値は実質的である可能性がある。

派生ツール

同社は、会社の可変金利債務に関連する変動金利のリスクを軽減するために金利交換契約を使用し、会社が固定金利を支払う債務部分を効果的に増加させる。ASC 815によると、当社の金利交換協定はキャッシュフローヘッジに指定されている派生ツールおよびヘッジ(“ASC 815”)は、関連する名義金額を交換することなく、契約有効期間内に会社が固定金利支払いを支払うことと交換するために、取引相手から可変金額を受け取ることを含む。これらのヘッジファンドは、会社が将来予想するキャッシュフローの変化を相殺する上で非常に有効であり、これはその可変金利債務に関するドル基準金利の変動によるものである

同社は四半期ごとにそのヘッジの有効性について定性と定量的なモニタリングを行っている。当社は沖関係開始時および期末に回帰分析を行い,スワップ取引の公正価値変動と金利スワップを想定した公平価値変動を比較し,金利スワップを仮定した条項は債務の金利支払い条項と完全に一致すると仮定し,少なくとも30項目の履歴スワップ金利に基づく観察に基づいている.回帰結果によると、当社は開始および期末に、ヘッジツールがヘッジリスクに起因するヘッジ取引の変動を効果的に相殺することが期待できると信じている。今後の報告期間ごとに,当社は引き続きヘッジリッジ関係開始時に用意した回帰分析を更新することにより,単一回帰分析においてヘッジ効果の回顧と期待評価を行う。
100




同社はドル(会社の機能通貨として)とイスラエルシェケル(ILS)、ポランズロティ(PLN)、ルーマニアレイ(RON)で価格されるいくつかの費用額との為替変動のリスクを減らすために外貨デリバティブ契約を使用している。ASC 815によれば、同社の派生契約は、キャッシュフローヘッジとして指定される。同社は四半期ごとに品質と数量でそのヘッジの有効性をモニタリングし、これらのヘッジはそれぞれの満期日の為替変動を相殺する上で高度な有効性を維持することが予想される。参照してください付記14デリバティブさらなる議論に供する。

派生金融商品の公正価値は、各貸借対照表が資産または負債であることを確認し、将来の関連取引が発生するまで、総合総合収益表の他の包括収益に公正価値変動を記録する。公正価値は、当該契約が推定日に関する決済時に当社が支払うか受け取る金額とほぼ同じである。当社の金利交換プロトコルの公正価値を測定するための投入は、ASC 820によって確立された公正価値階層構造の第2のレベルに分類される公正価値計量(“ASC 820”)。当社の外貨派生契約を計量するための公正価値の投入は、ASC 820によって確立された公正価値レベルにおいて第2レベルに分類される。

金融商品の公正価値

当社はASC 820会計基準に基づいて公正価値計算を行う。ASC 820によれば、公正価値は、計量日市場参加者間の秩序ある取引において、資産または負債が元金または最も有利な市場で負債を移動させるために課金または支払いされる交換価格(退出価格)として定義される。ASC 820によれば、公正な価値を計量するための推定技術は、観察可能な投入を最大限に使用し、観察できない使用の投入を最大限に減少させなければならない。同社は三級階層構造を採用し、公正価値を計量する際に使用する投入の優先順位は以下の通りである

レベル1-アクティブ市場における同じ資産または負債の見積もり。

レベル2−レベル1以外の直接的または間接的に観察可能な投入、例えば、同様の資産または負債のオファー、アクティブでない市場のオファー、または資産または負債の全期間にわたって観察可能な他の観察可能な市場データによって確認される投入。

レベル3−市場活動支援が少ないか、または資産または負債の公正価値に大きな影響を与える観察不可能な投入が少ないか、または全くない。

階層構造中の上位2つのクラスは観測可能な入力と考えられ,最後のクラスは観測不可能と考えられる.売掛金及び売掛金及び当社の現金及び現金等価物、短期銀行預金及び制限された現金の帳簿価値は、支払い又は現金を受け取る時間が短いことが期待されるため、公正価値に近い。

普通株主の1株当たり純収益

本明細書で述べたすべての期間において、1株当たりの基本純収入の計算方法は、純収入を発行された加重平均普通株式で割ることである。1株当たりの純収入はすべての潜在薄普通株の影響を反映し、純収益をすべての発行済み普通株と潜在薄普通株の加重平均値で割ることである。業績ストック単位(“PSU”)は,基本業績指標を実現した報告期間の初日から潜在的希薄化とされている。2022年12月31日まで、2022年の業績指標に関連するPSUの業績指標はすでに完成したとみなされている。損失が発生すれば、希釈後の株は逆希釈作用があるため考慮されない。当社は,オプション,RSU,PSU希釈効果を決定する方法として,1つずつ付与したうえで在庫株方法を用いている。この方法により,決済時に受信した仮想収益を期間内平均市場価格で普通株を買い戻すために用いると仮定する.

最近発表された会計基準はまだ会社に採用されていない

FASBは2021年10月にASU 2021-08を発表した企業合併(主題805)。ASU 2021-08は、#年のビジネスグループで買収された契約資産および契約負債の確認および計量を要求する
101



ASC 606に従って、取引先と契約した収入一方、買収日には、買収側は、当該契約が開始されたように、ASC 606に従って関連収入契約を会計処理する。本ガイドラインは,2022年12月15日以降の財政年度に適用され,これらの財政年度内の過渡期を含む。過渡期を含めた早期養子縁組を可能にする。当社はこの指針を採用することでその連結財務諸表に実質的な影響を与えないと予想している

2022年12月、FASBはASU 2022-06号を発表した参考為替レート改革(テーマ848):テーマ484の日没日を延期(“ASU 2022-06”).ASU第2020-06号改正案は、LIBORや他の参照金利を参照する契約、ヘッジ関係、その他の取引にのみ適用され、これらの取引は参照金利改革により停止される予定です。同社は引き続き監査金利改革がその契約に与える影響を検討する。当社は2022−06年度の改正は採択後にその総合財務諸表に大きな影響を与えないと予想している。

NOTE 2. 企業合併

ReWorks Oyを買収する

二零二一年八月三十一日、当社は株式売買協定を締結し、この合意により、当社(I)が買収した80フィンランド法登録に基づいて設立された有限責任会社ReWorks Oyは、現金対価格$と交換するために、発行および登録された株式およびオプション(“株式資本”)のパーセンテージを所有しています400100万ドルは通常の決済調整と(Ii)によって残りを買収します20追加現金対価格(“利益支払い”)のための配当金のパーセンテージは、2022日の例年のいくつかの業績指標に基づいて決定される。プレミアム支払いは、2022年の例年の“会社EBITDA”(SPAで定義されているように)の金額が$を超える計算になります10.3百万を掛ける6.0$を超えない200SPAでさらに説明されたように百万ドルです“会社EBITDA”(SPAで定義されているように)が$であれば10.3100万以下の割増金は$になります1.

今回の買収は、同社合併2021年8月31日完了日後の帰工業務との業務合併とされている。買収した資産と負担した負債はすでに買収日の推定公正価値によって確認され、その見通しはすでに2021年第4四半期に完成し、重大な調整はなかった。営業権は、一般に、会社とReWorksそれぞれのスタジオ運営とアプリケーションとの相乗効果に起因しており、税収面では差し引かれない。

買収日割増支払いの公正価値は管理層が第三者推定専門家の協力の下で、複数の割引キャッシュフロー分析の確率加重公正価値に基づいて推定する。実際のEBITDAと確率重み付け分析との違いは,将来的にこの負債を調整することになる.ASC 480によれば、負債は、買収日に公正な価値で計量され、後続の各報告日に公平な価値で再計量され、または問題が解決されるまで再計量される。

ReWorksの売却株主には、第三者投資家もいれば、ReWorksのいくつかの歴史的従業員も含まれており、これらの従業員は買収後もPlaytikaの従業員として働き続ける。Playtikaを売却する従業員株主に支払う割増義務は、買収日の公正価値がドルであるPlaytikaの従業員として継続される54.2百万ドルです。SPAには従業員株主を売却するいくつかの没収条項が含まれているため、これらの従業員に支払われるべき割増義務は、その費用を稼いでいる間を補償費用とする

第三者売り手への割増債務に対する購入日公正価値は#ドルである33.7百万ドルです。これは当社が合意した将来の日付でReWorks残りの株を購入する無条件責任を代表するため、総割増支払いのこの部分はすでに当社の総合貸借対照表の中で負債とされており、非持株権益ではない

102



次の表は、購入した資産と負担する負債の推定公正価値(単位:百万)をまとめている

考慮事項
総掛け値$438.7 
差し引く:得られた現金(10.9)
総掛け値は,取得した現金を差し引いた純額427.8 
差し引く:購入日または価格に対する公正な価値(33.7)
2021年8月31日までの掛け値$394.1 
取得した確認可能な資産と負担する負債
売掛金$9.4 
商誉以外の無形資産143.0 
商誉312.6 
繰延税金負債(28.6)
値段が合うかもしれない(33.7)
負担的負債(8.6)
取得した確認可能資産と負担負債総額$394.1 

上の表に示すように開発されたゲームとユーザー基礎無形資産は直線的に償却され、その予想耐用年数で償却されます6年そして1年それぞれ無形資産経済効果の期待実現モデルに近い。

同社のReWorks買収による取引コストは約$1.02021年12月31日までの年度内に,総合包括収益表に一般費用と行政費用を記入する。この買収は,2021年8月31日の買収日以降の予定運営結果は公表されていないが,復旧による増益結果は本稿で述べた総合総合収益表には重要ではないからである。

2021年12月31日までに、当社は他の収入$を記録しました5.0推定公正価値に基づいて価格を調整または調整する費用は100万ユーロです。純額は有利な公正価値調整数#ドルを含む6.5100万ドルで一部は$を相殺しました1.5付随する総合総合収益表では,利息支出はそれぞれ一般と行政費用および利息支出に計上されている。2021年12月31日までの約11当社の総合貸借対照表では、百万ドルが給与支出として記録されており、従業員関連の流動負債に分類されている。2021年12月31日現在、第三者販売者に支払うべきプレミアム債務の公正価値は#ドルです28.7当社の総合貸借対照表に対価として入金します。

2022年上半期に会社はドルを確認しました25100万ドルの収入と30オーバーフロー支払いを公正価値を推定するための費用に調整する。2022年8月1日、当社は、残りの株式及び復帰オプションの所有権を買収し、$と交換する総合協定を締結した45分割払いの代わりに売り手に百万の現金を支払う。この現金支払いは2022年第3四半期です。当社は2022年12月31日現在、本財務諸表に反映されていない余剰負債を抱えています

JustPlay.LOLを買収する

2022年3月21日、同社はJustPlay.LOL株式会社(“JustPlay”)のすべての発行·流通株を買収し、会社が娯楽ジャンルの広さを増やし、会社のBoostプラットフォームを利用してゲーム運営を強化する戦略に適合した。この買収は事業合併とみなされている

添付の連結財務諸表には、管理層は、買収に必要な資産および負担された負債の最終推定数と、対価格のための公正価値推定数とを記録する
103



今回買収した財務モデル及びこれまでの買収に対する経営陣の類似分配に基づいて、支払わなければならない。当社はすでに第三者評価の専門家を招いて当社に協力しており、この評価は2022年第3四半期に完成した。

営業権は、一般に、会社およびJustPlayそれぞれのスタジオ事業とゲームとの間の協同効果によるものであり、税金の面では差し引かれない

次の表は、購入した資産と負担する負債の推定公正価値(単位:百万)をまとめている

考慮事項
総掛け値$42.0 
差し引く:得られた現金(0.7)
総掛け値は,取得した現金を差し引いた純額41.3 
差し引く:購入日または価格に対する公正な価値(11.4)
2022年3月23日までに支払う対価格$29.9 
取得した確認可能な資産と負担する負債
売掛金$1.0 
財産と設備0.1 
商誉以外の無形資産12.3 
商誉29.7 
値段が合うかもしれない(11.4)
繰延税金負債(1.5)
負担的負債(0.3)
取得した確認可能資産と負担負債総額$29.9 

上の表に記載されている開発済みゲーム資産は、その推定耐用年数内に直線的に償却されます6年これは、無形資産の経済効果が期待されるモデルに近い

同社のJustPlay買収による取引コストは約$である0.52022年12月31日までの年度内に,総合包括収益表に一般費用と行政費用を記入する。この買収は,JustPlayの増分結果が本稿で述べた総合総合収益表に重要ではないため,2022年3月23日の買収日以降の予定運営結果は公表されていない。

買収が完了した後、会社は予想された支払いまたは対価格金額を減らした。当社は2022年12月31日現在、本財務諸表に反映されていない余剰負債を抱えています。

その他開発取引

2020年2月、同社は会社のゲーム製品の組み合わせや内部専門知識を拡大するために集結した従業員チームを買収し、価格は約12.1百万ドルです。この買収は2020年3月31日までの四半期に費用として記録されている。2021年から2022年までの間に、会社は早期の高成長潜在力ゲーム開発業者に対して少量の株式投資を行い、これらの投資はすべて未合併関連会社への投資を計上した。

104



NOTE 3. 現金等価物と短期銀行預金

2022年12月31日、2022年12月31日、2021年12月31日の現金等価物と銀行預金は以下の通り(単位:百万)

2022年12月31日
原価を償却する信用損失準備
未実現収益
未実現損失
現金等価物
貨幣市場基金$294.8 $ $ $ 
定期預金243.3    
商業手形79.9    
現金等価物合計$618.0 $ $ $ 

2021年12月31日
原価を償却する信用損失準備
未実現収益
未実現損失
現金等価物
貨幣市場基金$310.2 $ $ $ 
銀行短期預金$100.1 $ $ $ 

NOTE 4. 前払い費用と他の流動資産

2022年12月31日と2021年12月31日までの前払い費用およびその他の流動資産は以下の通り(単位:百万)

十二月三十一日
20222021
政府当局$57.0 $39.6 
前払い費用16.0 11.3 
繰延費用10.8 9.4 
他にも29.6 12.6 
前払い費用とその他の流動資産総額$113.4 $72.9 

105



NOTE 5. 財産と設備、純額

2022年12月31日と2021年12月31日までの財産·設備純額は以下の通り(単位:百万)

十二月三十一日
20222021
コンピュータと周辺機器$205.7 $182.1 
オフィス家具と設備17.1 14.0 
車と飛行機8.1 6.4 
賃借権改善53.0 42.4 
財産と設備総額(毛額)283.9 244.9 
減価償却累計(158.2)(141.6)
財産と設備の合計$125.7 $103.3 

減価償却費用は$45.9百万、$42.5百万ドルとドル37.6それぞれ2022年、2021年、2020年12月31日までの年間で100万ドルに達した。

NOTE 6. 商誉

2022年12月31日と2021年12月31日までの年度の営業権変動状況は以下の通り(単位:百万)

十二月三十一日までの年度
20222021
期初残高$788.1 $484.8 
年内に取得した営業権29.7 312.6 
外貨換算調整(6.6)(9.3)
期末残高$811.2 $788.1 

各年度の10月1日までに,会社はその報告単位を定性的に評価し,定性的評価はより大きな可能性の低下を招くことはないため,さらなる減値テストを必要としないと結論した。そのため,2022年,2021年および2020年12月31日までの年次では減価費用は確認されていない。

106



NOTE 7. 商誉以外の無形資産

買収された営業権以外の無形資産の2022年と2021年12月31日の帳簿金額と累積償却費用は、外貨両替換算を含む影響は以下の通り(単位:百万)

2022年12月31日
加重平均剰余は有用である
寿命(年単位)
てんびん
2021年12月31日
歴史的コストの基礎:
ゲームを開発し技術を得る4.3$599.2 $591.0 
商標とユーザー群31.0 31.2 
内部使用ソフト2.5126.2 97.0 
756.4 719.2 
累計償却する
ゲームを開発し技術を得る(315.4)(247.9)
商標とユーザー群(31.0)(23.0)
内部使用ソフト(56.0)(31.0)
(402.4)(301.9)
営業権以外の無形資産,純額$354.0 $417.3 

上の表に示した買収に関連する無形資産は有限年限であり、その推定年限内に直線的に償却することは、無形資産の経済効果実現モデルとほぼ同じである。同社は、創設活動による買収された無形資産の償却を収入コストに計上している。同社は、創設活動に直接起因しない無形資産を買収した償却を運営費に計上している。

当社は、2022年、2021年および2020年12月31日までの年間で、償却費を$と記録しています116.1百万、$103.0百万ドルとドル81.6それぞれ100万ドルです

2022年、2021年および2020年12月31日までに無形資産減値はなかった。

2022年12月31日現在、無形資産に関する予想将来の償却総額は以下の通り(単位:百万)
2023$98.7 
202485.5 
202576.9 
202667.3 
その後…25.6 
合計する$354.0 

107



NOTE 8. 他の非流動資産

2022年12月31日と2021年12月31日までの他の非流動資産は以下の通り(単位:百万)
十二月三十一日
20222021
長期納税資産$123.5 $ 
未確認金利スワップ収益29.3 7.9 
預金.預金3.2 5.5 
前払い費用0.7  
その他非流動資産合計$156.7 $13.4 

NOTE 9. 費用とその他の流動負債を計算しなければならない

2022年12月31日と2021年12月31日までの課税費用およびその他の流動負債状況は以下の通り(単位:百万)

十二月三十一日
20222021
従業員と関連支出$170.3 $167.8 
費用を計算する110.1 95.6 
メディア購入41.3 37.1 
収入を繰り越す38.6 31.6 
課税額24.9 162.5 
費用とその他の流動負債総額を計算しなければならない$385.2 $494.6 

NOTE 10. 従業員に関する福祉を含めた他の長期負債

その他の長期負債は、2022年12月31日現在、2021年12月31日までの従業員関連の福祉を含む以下のようになる(百万単位)

十二月三十一日
20222021
長期貯税額$248.6 $ 
従業員関連の福祉 21.3 
他にも3.5 2.4 
従業員関連の福祉を含む他の長期負債総額$252.1 $23.7 

NOTE 11. 賃貸借証書

同社の借約には,そのグローバル施設のオフィスビルやデータセンターリースが含まれており,これらのテナントはいずれも運営テナントに分類されており,満期日はそれぞれ異なり,最近では2035年12月である。いくつかの賃貸プロトコルには、消費者物価指数(“CPI”)に応じて定期的に調整された賃貸料支払いが含まれる。同社の純資産と賃貸負債は初期消費者物価指数を用いて計算されており、その後調整は行われない。いくつかの賃貸借契約は行使されるべき継続選択権を合理的に決定することを含む。

108



以下は、同社のすべての経営リースの加重平均残り賃貸条項と割引率の概要である
2022年12月31日2021年12月31日
加重平均残存賃貸年限(年)7.86.1
加重平均割引率4.1 %3.4 %

総運営レンタル料金は$25.5百万、$21.8百万ドルとドル16.72022年12月31日まで、2021年、2020年12月31日までの年度はそれぞれ100万ドル。レンタル負債を計上した金額で支払われた現金は#ドルです24.5百万、$21.5百万ドルとドル15.42022年12月31日まで、2021年、2020年12月31日までの年度はそれぞれ100万ドル。

賃貸負債の満期日は以下の通り(単位:百万)
2023$17.3 
202420.5 
202518.2 
202614.7 
202712.3 
その後…44.4 
未割引キャッシュフロー合計127.4 
差し引く:推定利息(19.4)
賃貸負債現在価値$108.0 

NOTE 12. 債務

2022年12月31日2021年12月31日
(単位:百万、金利を含まない)
成熟性
金利.金利
帳簿価値
額面.額面
帳簿価値
定期ローン20287.130%$1,831.2 $1,866.8 $1,843.8 
高級付記20294.250%592.4 600.0 591.3 
循環信用手配2026適用されない   
債務総額2,423.6 2,466.8 2,435.1 
差し引く:長期債務の現在部分(12.4)(19.0)(12.2)
長期債務$2,411.2 $2,447.8 $2,422.9 

上の表の債務の帳簿価値は、繰延融資コストと元の発行割引#ドルを差し引いた純価値である43.2百万ドルとドル50.7それぞれ2022年12月31日と2021年12月31日である。

信用協定

2019年12月10日、当社は締結しました2,750百万ドルの高度な保証信用手配(“信用手配”)が含まれている250百万ドルの循環信用手配(“循環信用手配”)と#ドル2,500第一留置権定期ローン(“旧定期ローン”)。クレジット手配は、2019年12月10日のクレジットプロトコル(“クレジットプロトコル”)に基づいて、融資先Playtikaとスイスクレジット株式会社ケイマン諸島支店から行政エージェント(この身分では“行政エージェント”)と担保エージェント(この身分では“担保エージェント”)との間で提供される。締め切りに応じてクレジットに応じて借入した金は、当社の以前の債務手配の未返済残高の返済に用いられます。2020年6月15日に会社は循環信用能力を増加させました
109


施設費が$に増加する350百万ドルです。2021年1月15日、会社は循環信用ローンの借入能力を1ドルから1ドルに引き上げた350百万ドルから百万ドルまで550百万ドルです。

2021年3月11日、当社は第3号逓増仮定協定及び信用協定第2修正案(“第2修正案”)に基づいて信用協定を改訂した。第二修正案は、その他の事項を除いて、新しいドルで旧定期融資を再融資した1.9信用協定借入の優先担保第一留置権定期融資(“新定期融資”)により、循環信用手配を#ドルに増加させる600そして循環信用手配の期限を2026年3月11日まで延長した。新定期ローンは2028年3月11日に満期になり、計画通りに四半期ごとに元金を支払うことが要求され、金額は0.25新期限ローン原金総額の%は、残高が満期時に満期になります。

クレジット協定は、当社が1つまたは複数の増分定期融資融資、増分循環クレジット融資、および/または新しい定期融資または循環クレジット融資を増加させることを可能にし、総金額は最高(X)(1)$です800百万と(2)1.00EBITDA(定義信用プロトコル参照)プラス(Y)いくつかの債務自発前払い額プラス(Z)当該等の追加金額を乗じて、(I)信用プロトコル担保品上の留置権を担保とした追加クレジット手配下の融資であれば、当社が予想基準で計算した総担保レバー率純額は超えない3.501.00まで(又はいくつかの投資及び買収に資金を提供する増分融資手配に属する場合、当該等の融資発生直前の純担保総レバレッジ率)及び(Iii)が追加信用手配項下の任意の他の融資に属する場合、当社が備考基準に従って計算した固定料金カバー比率は下回らない2.001.00(またはいくつかの投資および買収に資金を提供する増分融資の場合、このような状況が発生する直前の固定費用カバー率を指す)は、いくつかの条件および既存またはそれ以上の金融機関または機関貸手が承諾を受ける場合をいう。
ある例外情況を除いて、信用協定下のすべての未来の借金はいつもの条件に符合しなければならず、違約の有無及び陳述と保証の正確性を含む。

利子と費用

信用協定項における借入金の利息金利は:(A)ロンドン銀行同業解体金利(LIBOR)借入に関する利息期間のヨーロッパドル預金資金コストを参考にして決定され、いくつかの追加コスト調整後、下限は0%または(B)基準(I)連邦ファンド金利プラス最高者によって決定された基本金利0.50%、(Ii)行政エージェントによって決定された最割引金利と(Iii)1ヶ月間の調整後のLIBOR金利プラス1.00%は、それぞれの場合に適用される保証金を追加します。この適用保証金は(X)新たな定期融資について、2.75ロンドン銀行に所属していても1.75基本金利ローンの年利率はありますが、受ける必要があります1つは0.25%-会社の信用格付けおよび(Y)循環信用スケジュールの場合、2.25%から3.00もしロンドン銀行の同業解体ローンであれば、年利率は1.25%から2.00いずれの基本金利ローンに属していれば、当社の純優先担保レバー率で計算すると、年利率は%となる。

2023年7月から、ロンドン銀行の同業借り換え金利はSOFRで置き換えられ、利息はSOFR期限に応じて保証金計算が適用される

また、当社は循環信用についていかなる未使用の承諾額を手配し、四半期ごとに循環信用で手配した貸主ごとに承諾費を支払う必要があり、金額は0.50貸金人が毎日使用していない承諾額元金のパーセンテージは、段階的に下げなければならない0.375%和0.25当社の高度な保証レバレッジ率に基づいています。会社はまた、慣例的な代理費と未払い信用状の参加信用状費用の支払いを要求された

信用協定は自発的に早期返済を許可し、場合によっては早期返済を強制することを要求している50%(降格対象)25%和0%企業の純総保証レバレッジ率に基づく)企業の超過キャッシュフローが$を超える10100万ドル、非一般資産売却取引からのある現金純収益(再投資権に制限されている)、100任意の債務を発行する純収益の割合(信用協定が発生することを許可する債務を除く)。当社はその2022年の保証レバレッジ率に基づいて超過キャッシュフローを支払う必要はありません。

110


担保および保証人

信用協定項の下の借入金は、当社のいくつかの重大、完全所有の制限された付属会社によって保証され、当社及び保証人(例外を除く)のほとんどの既存及び将来の財産及び資産の質権を担保とし、質抵当当社及び国内保証人が保有する国内付属会社の株式を含む65% (or 100(ある保証人の場合)当社および国内保証人が保有する第一級海外付属会社の株式(%)は、両者とも例外的な場合に制限される。

信用協定は当社と保証人(A)に少なくとも発生することを要求している80.0当社およびその制限された付属会社の各財政四半期終了前の最近4つの財政四半期におけるEBITDAのパーセンテージ、および(B)すべての“重大な知的財産権”(任意のゲーム名または識別に存在する任意の知的財産権として定義され、これらの知的財産権によって生成される収益は、5当社とその制限された付属会社は最近4四半期までのEBITDAのパーセンテージ)を財政四半期ごとに終了する前の4財政四半期の最終日としている。当社と保証人がこの要求を満たしていない場合、当社は十分な他の子会社(ある制限を受けて、米国、イングランド、ウェールズおよびイスラエル以外の管轄地域にある保証人を含む可能性がある)を保証人とし、その要求を満たすように促進しなければならない。当社は2021年12月31日までに、ドイツ、オーストリア及びフィンランドにあるいくつかの付属会社を追加保証人として自発的に指定した。2022年12月31日まで、会社はこれらの要求に適合している。

制限契約

循環信用手配には最高優先純優先保証レバレッジ率財務維持契約が含まれています6.25計算方法は1.00まで,第1留置権優先担保純債務総額を信用調整後のEBITDAで割った。2022年12月31日、当社の優先純高級担保レバー率は1.361.00までは,クレジット調整によるEBITDAは$であった805.1百万ドルと純債務(信用協定を参照)#ドル1,098.3百万ドルです。

さらに、信用協定は、いくつかの例外に加えて、当社の能力および制限された付属会社の能力を制限または制限する負の契約を含み、(I)非正常プロセスの資産処理を行うこと、(Ii)いくつかの合併および買収を行うこと、(Iii)完全配当、株式購入および選択可能な二次債務(および選択可能な前払い金)、(Iv)債務を招くこと、(V)いくつかの融資および投資を行うこと、(Vi)留置権およびいくつかの固定料金を生成すること、(Vii)連合会社との取引、(Viii)自社および制限された付属会社の業務を変更すること、を含む負の契約を含む。(Ix)売却/借戻し取引を行うこと、(X)負の承諾を制限し、制限された付属会社が配当または割り当てを支払う能力を許可すること、(Xi)財政年度を変更すること、および(Xii)二次債務ファイルを修正すること。信用協定によると、当社は指定されたレバレッジ比率または固定料金カバー比率に適合しなければならない可能性があり、いくつかの行動をとることができ、例えばいくつかの債務または留置権を招くか、またはいくつかの投資を行うことができる。

同社は2022年12月31日現在、信用協定下での財務その他の契約を遵守している。

債務変更に係る費用

当社は、問題債務再編、債務修正、債務弁済に適用される会計基準に基づいて、その債務合意の再編を会計処理する。適用される会計基準に基づき、当社は2021年3月の融資取引に会計改正を行う資格があることを決定した。そのため、同社は#ドルを支出した14.5債務修正に関連した百万ドルは$を無効にした22.9以前繰延された融資コストは、会社の旧ローンに関連する債務の修正に関連しており、繰り越し#34.9新しい定期ローンの繰延融資コストは百万ドルだ。

111


提供4.2502029年満期の優先債券の割合

圧痕

2021年3月11日に会社はドルを発行しました600.0100万ドルのITS元金総額4.250%2021年3月11日の契約(“契約”)により2029年に満期となる優先手形(“手形”)は、当社、付属保証側及び受託者(“受託者”)である全国協会Wilmington Trust(“受託者”)によって締結されます。

満期と利息

その債券は二零二九年三月十五日に満期になるだろう。債券の利息は以下の金利で計算される4.250年利率です。債券は半年ごとに配当され、それぞれ毎年3月15日および9月15日に配当され、利息は2021年9月15日から計算される。

保証する

手形は信用協定の下で責任を保証する当社の既存及び将来制限された付属会社(“付属保証人”)が優先無担保基準で全面的かつ無条件保証を提供する。

順位をつける

手形及び手形担保は、当社及び付属保証人のすべての既存及び未来優先債務に対して同等の支払権を有し、当社及び付属保証人のすべての将来の二次債務に対して優先支払権を有する。手形及び手形担保は、実際には当社及び付属保証人のいずれかの既存及び将来の担保債務に属するが、当該等の債務(信用協定下の未償還債務を含む)を担保する資産価値を限度とする。また,手形および手形保証は,当社非保証人付属会社の既存および将来負債に構造的に従属している。

救いを求める

会社は2024年3月15日までのいつでも全部または一部の債券を償還することができ、償還価格は相当する100応算元金の%は、償還日(ただし償還日を除く)の当計及び未払い利息(あれば)を別途加算し、別途完全な割増価格を加算する。

会社は2024年3月15日以降の任意の時間に全部または一部の債券を償還することができ、償還価格は(I)に相当する102.125元金の%は、2025年3月15日までに償還する場合、(Ii)101.0632026年3月15日までに償還する場合、元金の%および(Iii)100.000償還が2026年3月15日以降に発生した場合、元金の%が支払われ、いずれの場合も、償還日(ただし償還日を含まない)の課税利息および未払い利息が別途加算される。

また、2024年3月15日までのいつでも、会社は最大で償還することができます40すべての債券の原始元本総額のパーセンテージは、いくつかの株式発行で得られた現金収益純額と合わせて、償還価格は104.250元金の%を償還するには,別途加算および未払い利息(あれば)を償還日までとするが,償還日を含まない限り,少なくとも50当該等償還事件が発生した直後、債券元金総額の%はまだ償還されていないが、償還日は90このような株式発行が完了した日数は何でも。

聖約

“契約”には、自社の能力を制限する慣例的な契約が含まれており、場合によっては、自社子会社の資金借り入れ、資産留置権の設立、分配、配当金の支払いまたは償還または株の買い戻し、あるタイプの投資、ある子会社の株の売却、子会社からの配当金またはその他の支払いを制限する協定の締結、関連会社との取引、債務保証の発表、および
112


資産を売却したり、他社と合併したりする。このような制限は契約に規定されているいくつかの重要な例外と制限によって制限されている。

統制権の変更

もし支配権が変動したら,会社は同じように提出しなければならない101元金総額の%は、別途加算及び未払い利息(あれば)から買い戻し日(ただし買い戻し日は含まれていません)。

違約事件

契約項下の違約事件には、その他の事項のほか、債券に関する以下の事項が含まれる30手形の利息を支払う日数60日数(または120財務報告書の提供に係る条約の日数)受託者又は少なくとも25債券元金総額のパーセンテージ;当社またはそのいくつかの付属会社の債務が指定された額を超えて加速または延滞しており、そのような債務は適用の猶予期間後も返済されていない;当社またはそのいくつかの付属会社に不利な最終判決は、指定された額を超えても返済されていない45日数;および会社またはその特定の子会社に関連するいくつかの破産または債務返済不能事件。もし当社或いはそのいくつかの付属会社がある破産或いは債務返済不能事件により違約事件が発生した場合、すべての当時返済されていない手形は直ちに満期と対応し、更なる行動を取ったり、通知を出す必要はない。もし債券に他の違約事件が発生した場合、受託者または少なくとも25債券の元本総額は、当時返済されていなかったすべての債券の即時満期及び対応を宣言することができる。

長期債務の予定元本支払い

支払いを計画している長期債務元本は以下の通り(単位:百万)
2023$19.0 
202419.0 
202519.0 
202619.0 
2027年とその後2,390.8 
合計する$2,466.8 

NOTE 13. 持分取引と持分インセンティブ計画

普通株

以下は会社の普通株式の権利と特権です

配当をする-会社の普通株式の流通株保有者は、会社の取締役会が決定した時間および金額内で合法的に利用可能な資金から配当を得る権利がある。

投票権-会社の普通株式所有者には権利がある1つは株ごとに投票する。

清算する·会社の清算、解散、または清算の際に、会社の株主に合法的に割り当てられる資産は、会社の普通株式保有者の間で比例的に割り当てられる。

優先購入権または同様の権利-会社のどの普通株も優先購入権または償還される権利がありません

113


株式インセンティブ計画の概要

2020年5月26日、取締役会はPlaytika Holding Corp.2020年度インセンティブ奨励計画(以下、“計画”と略す)を承認した。この計画は、株式オプション、制限株、RSU、配当等価物、株式付加価値権、業績配当奨励、およびその他のインセンティブ奨励を発行することを許可する。この計画は会社の従業員、非従業員役員、そしてコンサルタントに奨励を付与することを許可する。

この計画により付与可能な会社普通株の最高株式数は56,232,2282022年12月31日現在の株。2022年12月31日までに15,874,201この計画によると、会社の普通株の株はまだ奨励金を付与するために使用することができる。

株式取引

2020年5月26日、会社取締役会は“会社登録証明書改正案”(“株式分割”)を可決し、会社普通株の法定株式数を10株から10株に増加させた(10)株式が100万株に増加1,000,000)株式は、会社の普通株式を1株当たり額面$から1.001株あたり$に減少する0.011株当たり、株式分割直前に発行·発行された普通株1株を新たに分類する94,500普通株です。

2021年1月5日、会社取締役会は改訂後に再記載された会社設立証明書を承認し、発効日は400-会社が発行した普通株式および発行済み普通株の1株分割、および当社の普通株式および優先株の認可株式を1,600百万株と100それぞれ百万株です。会社普通株の分割と増加の認可株式は2021年1月6日に発効し、1株当たり額面に何の変化もない。

本稿では、2020年5月26日の株式分割と2021年1月5日の株式分割を発効させるために、会社普通株や株式奨励に関するすべての情報を遡及調整している。

2021年1月、会社初公募株定価後、Playtika Holding Corp.2020インセンティブ奨励計画(以下、計画)により発行可能な株式数が増加した14,335,499普通株、代表3.5初公募完了直後に発行された株式総数の割合。付与可能な株式数は,毎年1月1日から2030年1月までに(I)の小さい者に相当する額を増加させる3.5当社の発行済み普通株式総数の割合または(Ii)取締役会が決定した株式数。2022年1月1日、計画で発行された株式数が増加した14.0百万ドルです。2023年1月1日違います。この計画の下で発行可能な株式の数を増やす。

その2021年1月15日の初公募株について、当社は承認しました7,985,297株式オプション和4,299,077その特定の従業員たちに返事を提供する。株式オプションとRSUは通常付与されます25授与日の1周年の時に%で、残りは75%オプションおよびRSUは四半期均等分割払い3年贈呈日1周年の後

オプション再定価

2022年2月7日取締役会報酬委員会は対5,303,2422021年に付与された、授与日1周年後に付与される予定のオプション(“調整部分”)。調整部分を修正し、調整部分の1株当たりの行使価格を#ドルに下げた18.71それは.同社は再定価を修正に計上し、約#ドルの逓増補償費用を記録した8.8百万ドル、再定価時から残りの帰属期間まで。今回の再価格設定では、指名された役員や他の第16条の幹部は何の報酬も与えられなかった。

入札見積

2022年8月29日、同社はせいぜい買収を発表した51,813,472発行された株式と発行された普通株式の額面$0.011株(1株当たり“1株”および総称して“株”と呼ぶ)または以下の比較的少数の目的
114


適切に入札されたが適切に撤回されなかった株式、価格は$11.581株あたり(“入札要約”)。2022年10月10日、会社は調達受け入れを発表した51,813,472株、総コストは$600百万ドルで、入札見積もりに関連する費用と支出は含まれていません。会社が入札要約で購入を受け付けた株式数は約12.62022年9月30日現在の発行済み株式総数の割合を占める。会社の流通株と在庫株を列報し、基本的な1株当たり収益と希釈後の1株当たり収益を計算して、全体のようです51,813,472入札要約で受け取った株は入札要約締め切りに購入した.行政エージェントによる株式の実際の決済は,行政要求によって遅延する可能性があり,すなわちこれらの要求を満たした場合に株式を買い戻す可能性がある

オプション取引所

2022年11月14日、会社は、条件に適合するサービスプロバイダ(条件に適合した従業員を含む)が、未償還株式オプションで、計画に基づいて発行された新しいRSUを、未償還株式オプション交換計画(“オプション取引所”)を開始した。取締役会は未償還株式オプションを持っていないため、オプション取引所には参加していない。オプション交換に参加するサービスプロバイダを選択するたびにRSUを取得する2.5条件を満たすオプションに関連するPlaytika普通株の株は放棄されている。この“為替レート”(2.5-for-1)は、ペンごとの贈与に基づいて実施されます。

2022年12月15日10,886,748オプションは交換される4,353,438RSUです。同社はオプション交換を修正入金とし、約#ドルの逓増補償費用を記録した10.1オプション交換の日から残りの帰属期間まで

株式オプション

次の表は、会社の株式オプション活動をまとめています

在庫品重みをつける重みをつける
オプション平均値平均値固有の
卓越した残りトレーニングをする価値がある
(単位:百万)期限(年)値段(単位:百万)
2022年1月1日に返済されていません15.8 8.8$22.70 
授与する2.8 $14.93 
鍛えられた 
キャンセルします(1)
(14.7)$19.28 
期限が切れる(0.5)$— 
2022年12月31日に返済されていません3.4 8.2$19.08 $ 
2022年12月31日に行使できます1.6 7.8$21.74 $ 
__________
(1)キャンセルされた株式オプション数には、オプション取引所で交換される株式オプション数が含まれる。

2022年、2021年または2020年12月31日までの年間では、株式オプションは行使されていない。2022年12月31日および2021年12月31日までの年度内に付与された購入持分の加重平均授受日公平価値は$6.431株あたり$10.16それぞれ1株です。

会社は株式オプションを行使する際に新しい普通株を発行するだろう。

同社はブラック·スコアーズオプション定価モデルを使用して、従業員の株式オプションに関する公正価値と報酬コストを推定しており、これは複雑かつ主観的変数に関する以下の仮定の影響を受ける。これらの仮定の任意の変化は、株式に基づく報酬の推定公正価値に大きな影響を与える可能性がある。

普通株の公正価値--会社が2021年1月に株式を初公開する前に、会社の普通株が公開取引されていないため、普通株の公正価値は推定値で推定されている
115


第三者評価専門家による様々な方法を用いて用意された報告,より詳細な議論は参照されたい注1、 O重大会計政策の組織とまとめそれは.当社が株式を初公開した後、当社はその普通株のナスダック株式市場における公開取引価格を用いて、その普通株の公正価値を決定する。

無リスク金利-無リスク金利は、付与時に有効な米国債収益率曲線に基づいて推定され、その満期日は対応する株式オプション奨励の期待期限と一致する

期待配当率-会社はその普通株に現金配当金を支払わないと予想される。したがって、期待配当率はゼロ.

予想期間-当社は、帰属日から満期日までの平均時間から予想期限を推定します10年付与日の後、相応の株式オプションが奨励される。

予想変動率-当社が2021年1月に初めて公募する前に、当社は推定時に民間会社であったため、当社は上場会社と当社の資本構造が表現した変動性に基づいて変動性を推定し、条項がほぼ類似したオプションを付与する同業者の観察可能なデータを利用して、その変動率仮説の作成を支援した。会社が初めて公募した後、会社はまだ自分のボラティリティを推定する十分な歴史が確立されていないため、同様の方法でボラティリティを推定し続けている

次の表は、期間ごとに付与されたオプションおよび2022年第1四半期の再定価のオプションに使用される仮定をまとめたものである

十二月三十一日までの年度
20222021
無リスク金利
0.67% - 3.88%
0.67% - 0.98%
期待配当収益率
予想期限(年単位)6.16.1
予想変動率
40.96% - 52.82%
38.19% - 38.56%

2020年期間に付与されたオプションが満期になる4年相同25授与日の4周年記念日の毎日に%の帰属がある。2021年と2022年の間に付与されたオプションについては25%のオプションは一般に授与日の1周年に授与され,残りは75%のオプションは四半期単位で分割払いになります3年贈呈日1周年の後。株式オプションの契約期限は10年それは.当社と従業員との間のオプション協定には別の規定があるほか、従業員が解雇された場合(自発的または非自発的)、解雇の日までのいかなる非帰属報酬も没収される

RSU

2020年6月26日に付与されたRSUの大部分は直ちに帰属し、2020年6月26日に付与された残りのRSUは帰属する25すぐ%で、そして25授与日の前3周年記念日の毎日に%の帰属があります。

2020年10月に会社取締役会が発行を許可しました5,854,800RSUです。RSUが授与される4年相同25ホーム日継続サービスの適用を基準として、2021年12月31日、2022年12月31日、2022年12月31日、2023年12月31日、および2024年12月31日に帰属するRSUのパーセンテージである。

2021年から2022年までの間に承認されたRSUについては251%のRSUは通常、授与日の最初の周年に授与され、残りの75%RSUは年内に四半期均等分割払いになります3年贈呈日1周年の後。2022年にオプション交換により付与されたRSUは通常四半期均等に分割払いになります3年それは.会社と従業員の間の奨励協定には別の規定があるほか、従業員が解雇された場合、
116


(自発的または非自発的)、終了日までの非帰属裁決は没収される。RSUは帰属時に会社普通株の流通株を受け取る。

下記表に会社のRSU活動をまとめました
重みをつけるいつも公平である
平均値価値があります
授与日既帰属株式
(単位:百万)公正価値(単位:百万)
2020年1月1日現在返済していません $ 
授与する19.8 $19.41 
既得(13.9)$18.71 $260.1 
キャンセルします $ 
2020年12月31日現在返済していません5.9 $21.04 
授与する7.5 $28.23 
既得(1.5)$21.17 $26.6 
キャンセルします(0.5)$30.62 
2021年12月31日現在の未返済債務11.4 $25.29 
授与する(1)
11.0 $15.43 
既得(4.5)$24.92 $55.1 
キャンセルします(3.0)$22.30 
2022年12月31日に返済されていません14.9 $18.69 
__________
(1)付与されたRSUの数はオプション取引所で生成されたRSUの数を含む.

PSU

2022年2月7日、会社取締役会報酬委員会は、この計画に基づいて、ある従業員へのPSUの支給を許可した。2022年から2025年までの例年からなる年間業績期間ごとには、最高で25%PSUは、適用実績中の敷居、目標、および最大達成レベルに対する会社の年収成長率に応じて付与する資格があります

1つの業績期間における会社の年収成長率が2つの業績レベルの間にある場合、業績パーセントは適用される業績レベル間の線形補間法によって決定される。上記の規定があるにもかかわらず,いかなる場合でも下回ってはならない25毎回の公演期間中、イスラエルの参加者はPSUを獲得する。

以下の表に同社のPSU活動をまとめた
重みをつけるいつも公平である
平均値価値があります
(1)
授与日既帰属株式
(単位:百万)公正価値(単位:百万)
2022年1月1日に返済されていません $ 
授与する3.5 $9.72 
既得 $ $ 
キャンセルします(0.3)$9.72 
2022年12月31日に返済されていません3.2 $9.72 
__________
(1)付与されたPSUとされている株式数は,会社が適用期間中の最高指定実績目標を達成すれば,帰属資格のある受信者ごとに付与されたPSUの総数を示している.

117


2022年11月10日、会社取締役会報酬委員会は業績株式単位協定の改訂を承認し、PSU奨励と株式ベースの報酬支出を修正した。

当社は、2022年12月31日現在、改訂後の奨励協定で概説された2022年と2023年の業績目標が実現可能であると信じています50収入増加を達成する割合を定義する。したがって、これらの支払いに関連する潜在的費用の50%は確認されているか、またはそれぞれの支払いの残りの履行期間内に確認されるであろう。

2023年2月9日、会社取締役会は会社の2022年収入年間成長率を承認し、承認した50.92022年の業績期間中に付与されたPSU奨励のパーセンテージを持つ資格がある。

株に基づく報酬

以下の表では、株による報酬コスト(百万単位)を奨励タイプ別にまとめた
十二月三十一日までの年度
202220212020
株式オプション$24.2 $35.2 $8.9 
RSU96.1 67.9 267.1 
PSU5.2   
株式に基づく報酬総コスト$125.5 $103.1 $276.0 

会社総合総合収益表で報告されている資本化金額を差し引いた株式ベースの報酬コスト(百万単位)をまとめた
十二月三十一日までの年度
202220212020
研究開発費$43.4 $27.7 $0.5 
販売とマーケティング費用10.6 8.3 0.4 
一般と行政費用69.5 64.4 275.1 
株式の報酬コスト総額に基づいて資本化金額を差し引く$123.5 $100.4 $276.0 

2022年12月31日および2021年12月31日までの年間で、会社資本は2.0百万ドルとドル2.7それぞれ百万株の給与コストです。あったことがある違います。株式ベースの給与コストは2020年に資本化される。

2022年12月31日現在、会社の株式オプション、RSU、PSUに関する未確認株式ベースの報酬支出は約$である14.1百万、$250.4百万ドルとドル18.1それぞれ100万ドルです株式オプション,RSU,PSUに関する費用は以下の加重平均期間内に確認される予定である2.4数年の間2.5年和2.2それぞれ数年です。

NOTE 14. 派生ツール

金利交換協定

2021年3月、当社は締結しました二つ金利交換協定は、1件の名目価値は#ドルです250百万ドルです。これらの交換協定の各々は、会社の取引相手リスクを低減するために、異なる金融機関と取引相手となる。スワップごとに会社が固定金利を支払う必要があります0.9275%は、1ヶ月間LIBORと交換します。SOFR指数の更新に伴い、固定金利は現在の金利から変化すると予想されています。金利交換協定は2021年4月から月ごとに決済され、2026年4月30日に終了します。当社の金利交換協定の見積もり公正価値は割引キャッシュフロー分析に基づいて得られています。当社の金利交換協定の総公正価値は#ドルです48.82022年12月31日現在、前払い費用及びその他の流動資産及びその他の非流動資産は、関連予想キャッシュフローの時間に連結貸借対照表に入金される。合計公正価値
118


その会社の金利交換協定はドル価値の資産だ5.52021年12月31日現在、費用及びその他の流動負債及びその他の非流動資産は、関連する予想キャッシュフローの時間に合わせて連結貸借対照表に入金されなければならない。

2023年1月、当社は締結しました二つ金利交換協定は、1件の名目価値は#ドルです250百万ドルです。これらのスワップ協定のすべては異なる金融機関と達成され、スワップごとに会社に支払いを要求します3.435%は、6ヶ月のLIBORとそれに続く1ヶ月のSOFRとを交換します。

外貨ヘッジ協定

同社は2022年12月31日現在、ILS、RON、PLNを含む一定の外貨を将来的に購入する未償還デリバティブ契約を持っている。同社がヘッジした将来の賃金支出額は約#ドル187.4100万ドルすべての契約はもうすぐ来ると予想されています12何ヶ月になりますか。当社の派生ツール契約の総公正価値は純負債#ドルである5.32022年12月31日現在、前払い費用やその他の流動資産、計上すべき費用、その他の流動負債が計上されている。当社の派生ツール契約の総公正価値は#ドルです1.32021年12月31日現在、前払い費用及びその他の流動資産を記入し、対応する総合貸借対照表に記入している。2022年第2四半期、カナダ事業の閉鎖を発表するとともに、当社はカナダドル購入のデリバティブ契約を終了し、無形の収益を生み出した。

NOTE 15. 公正価値計量

我々は,営業権や他の無形資産の減価評価には,様々な第2級(割引率)と第3級(予測キャッシュフロー)を用いた評価がある.参照してください付記1、重要会計政策の組織と概要、営業権減価評価および非営業権無形資産評価に関するより多くの情報は、参照されたい。

以下の表は、当社の2022年12月31日までの長期債務の公正価値計測(単位:百万)をまとめたものである
2022年12月31日
額面.額面公正価値公正価値階層構造
定期ローン$1,866.8 $1,794.5 レベル2
高級付記600.0 468.0 レベル2
債務総額$2,466.8 $2,262.5 

2021年12月31日
額面.額面公正価値公正価値階層構造
定期ローン$1,885.8 $1,876.4 レベル2
高級付記600.0 585.0 レベル2
債務総額$2,485.8 $2,461.4 

当社の定期ローンの見積公正価値は、当社債務の貸借対照表の前日の取引価格に基づいて計算されます。当社の債務取引量は全体の債務残高に対して低いため、当社は関連取引が活発な市場を代表するとは考えていないため、この価値は第二級公正価値投入を代表することを示している。
119


以下の表は、会社の総合貸借対照表の公正な価値で恒常的に計量された資産と負債(単位:百万)を示している
公正価値の
定価
カテゴリー
2022年12月31日2021年12月31日
現金等価物
貨幣市場基金レベル1$294.8 $310.2 
定期預金レベル1243.3  
商業手形レベル279.9  
銀行短期預金レベル1$ $100.1 
前払い費用と他の流動資産
派生ツール.金利交換レベル2$19.5 $ 
派生ツール.外貨派生契約レベル22.2 1.3 
他の非流動資産:
派生ツール.金利交換レベル2$29.3 $7.9 
費用とその他の流動負債を計算しなければならない
派生ツール.外貨派生契約レベル2$7.5 $ 
派生ツール.金利交換レベル2 2.4 

これらの金融商品の存続期間が短いため、会社の現金等価物と短期銀行預金の帳簿価値は公正価値に近い。

当社は、市場収益率曲線に基づいて、固定金利と変動金利で支払われる将来のキャッシュフローを割引することで、金利スワップ契約の公正価値を推定しています。当社の金利スワップ契約を計量するための公正価値の投入は、ASC 820によって確立された公正価値レベルにおいて第2のレベルに分類される。

会社外貨契約の公正価値は、これらの契約がそれぞれの推定日に決済された場合、会社が支払うか受け取る金額に近い。会社の外貨契約公正価値を計量するための投入は、ASC 820によって確立された公正価値レベルにおいて第2のレベルに分類される。

企業総合総合収益表の一般的および行政費用に含まれる重大な観察不可能な投入(第3級)を使用して、価格の公正な価値変化に対応または適切に評価し、以下を含む

2020年12月31日の残高$ 
買収取引に関する記録33.7 
買収後の業績に基づく公正価値調整(5.0)
2021年12月31日現在の残高28.7 
買収取引に関する記録11.4 
後続の決算協定に基づいて調整する(1)
(28.7)
買収後の業績に基づく公正価値調整(11.4)
2022年12月31日現在の残高$ 
120


_______

(1)    参照してください付記2、企業合併、さらなる議論に供する。

2020年4月、当社はSeriousの前株主と事前に価値を決定し、当社が2019年7月にSeriousを買収したことを解決することで合意しました。本協定の影響は,2020年12月31日までの年度の公正価値調整に計上されている

当社は確率加重割引キャッシュフロー分析を用いて、対価負債の公正価値を推定している。これらの公正価値計量は、市場では観察できない重大な投入に基づいているので、ASC 820で定義された3段階計量を代表する。実際の結果と確率重み付き解析で仮定した違いの度合いは,将来の間にこの負債を調整することになる.

同社は、2022年12月31日と2020年12月31日まで、公正な価値で計量された金融資産や負債を持っていない。

当社は、米国公認会計原則に基づいて、この標準オプションに適合する資産または負債のために利用可能な公正価値計量オプションを選択していません。

NOTE 16. 引受金とその他の事項

2016年12月、ドイツベルリン地方裁判所はWooga GmbH(当社の子会社)に対して文案訴訟を起こした。原告は、Woogaのあるゲームに提供されたストーリーに追加の報酬を提供することを要求し、Woogaの別のゲームでそのストーリーの一部を繰り返し使用したと告発している。同社は2022年12月31日現在、その最適推定結果に基づいて財務諸表に準備金を記録している。この訴訟に関連したいかなる最終的な対処額も、会社が現在保持している最良の見積もりを超える可能性がある。その会社はこの事件を積極的に弁護し、そうし続けるだろう。

2013年11月、同社の子会社Playtika,Ltd.は、チェコ共和国のゲーム開発業者Enigmatus s.r.O.に、Slotopoly商標の使用を停止することを要求する予備要求状を発行した。Enigmatus s.r.O.は、同社のSloto形成商標と類似した様々な米国商標登録を有している。それに応えてEnigmatus s.r.o。自分がSloto-Form商標の所有者であると主張し,そのゲーム名が会社の商標を侵害していることを否定した。イングマトス·S·r.O.その出願は、英国及びEUに同社の商標を登録し、同社はその出願を拒絶することに成功した。2016年12月、Enigmatus s.r.O.商標侵害訴訟を起こし、Enigmatus s.r.O。Playtika LtdとCaesars Interactive Entertainmentを訴え,Inc.はカナダ連邦裁判所でPlaytika,Ltd.,Caesars Interactive Entertainment LLCを起訴し,同社がSlotomania商標を用いて所有権と商標権を侵害したと主張した。原告は禁令救済と金銭賠償を求めた。双方は訴状を交換し、訴訟は発見段階にある。簡易手続き裁判の公聴会日は2023年6月27日から29日まで予定されている。その会社はこの事件を積極的に弁護し、そうし続けるだろう。事件は初歩的な段階にあるため、会社は訴訟がその運営結果、財務状況、あるいはキャッシュフローにどのような影響を与える可能性があるかを見積もることができない(あれば)。

2021年11月23日、ニューヨーク東区米国地方裁判所が提起した可能性のある集団訴訟(Bar-AsherがPlaytika Holding Corp.など)では、会社、その役員、およびいくつかの上級管理者が指名された。この訴訟は、2021年1月15日から2021年11月2日までの間に同社の証券を購入したバイヤーを代表して提出され、被告がいわゆるカテゴリ期間中に誤った陳述や漏れで連邦証券法に違反したと告発されたという。2022年3月10日、裁判所はLBMotion Ltdを主要原告と指定し、原告は2022年5月6日に改正起訴状を提出した。改正された起訴状は、1933年証券法第11条及び第15条に違反していると主張し、想定されている種別を代表して損害賠償、弁護士費、費用等を要求する。修正された起訴状には、同社のIPO引受業者である会社が訴訟被告として追加された。2022年9月15日、裁判所の現地規則に基づき、当社及び本件の他の被告は、裁判所が原告に改訂された訴えを却下する動議通知と、被告が改訂された訴えを却下する動議を支持する法律覚書を原告に送達したことを裁判所に提出し、2022年11月30日に却下動議を裁判所に提出した。状況はこうだから
121



初歩的な段階では、当社は訴訟がその経営結果、財務状況、あるいはキャッシュフローにどのような影響を与える可能性があるかを見積もることができません(あれば)。その会社はこの事件を積極的に弁護し、そうし続けるだろう

2022年5月17日、ゲーイ·デビッド·ベン·ユースフはPlaytika Groupイスラエル株式会社のすべての顧客を代表して、テルアビブ-ヤファイスラエル地区裁判所で動議を提出し、Playtika Groupイスラエル株式会社に対する集団訴訟の承認を要求し、これらの顧客はイスラエルでゲームトークン購入を行い、PGIとして7年になる動議を提出する前に、クレーム解決の前にトークンを購入するすべてのそのようなゲームの後続のクライアント。動議によると、同社のあるスロットマシン、トランプ、カードテーマゲームは、スロトマニアスロットマシン、シーザースロット機、カード大豊作、喜びの家とトランプの火を含み、不法賭博を構成し、イスラエルの法律によって禁止され、イスラエルの消費者保護法によって誤った導電性があり、不当な利益を告発している。この動議はNISに対する損害賠償を主張する50百万ドルです。2023年1月、PGIはPlattiff動議に対する応答を提出し、予審公聴会は2023年3月19日に開催される予定である。事件は初歩的な段階にあるため、会社は訴訟がその運営結果、財務状況、あるいはキャッシュフローにどのような影響を与える可能性があるかを見積もることができない(あれば)。その会社はこの事件を強力に弁護するだろう。

当社は、デラウェア州一般会社法(“DGCL”)第220条に基づく要求書簡を複数受け取り、当社のある帳簿や記録の開示を要求しています。同社はこれらの要求に対応しており,この等請求書簡はDGCL第220条の要求に完全に適合していないと信じていると述べている。しかし、決議の利益のために、すべての権利を保持しながら、当社はある株主と交渉し、要求に関連する材料を提供した。

その会社は受け取りました7人2022年末と2023年初めに仲裁を要求し、適用された州法律に基づいて、そのゲームは不法賭博を構成すると主張した。仲裁はまだ初歩的な段階にあるため、当社は訴訟がその運営結果、財務状況、あるいはキャッシュフローにどのような影響を与える可能性があるかを推定することができない(あれば)。その会社はこの事件を強力に弁護するだろう。

NOTE 17. 取引先と契約した収入

次の表は、会社のプレイヤの地理的位置およびプラットフォームタイプ別の収入情報(単位:百万)を提供します
十二月三十一日までの年度
202220212020
地理的位置
アメリカです$1,843.0 $1,816.7 $1,669.0 
ヨーロッパ中東アフリカ地域では390.1 383.8 338.8 
APAC201.5 206.9 200.7 
他にも180.9 175.6 163.0 
合計する$2,615.5 $2,583.0 $2,371.5 
ホームタイプ
移動する$2,096.8 $2,069.1 $1,907.6 
WWW518.7 513.9 463.9 
合計する$2,615.5 $2,583.0 $2,371.5 

122


第三者プラットフォームと会社自身の直接消費者向けプラットフォームを介した収入は以下の通り(単位:百万)
十二月三十一日までの年度
202220212020
収入.収入
第三者プラットフォーム$2,008.6 $2,054.0 $2,048.5 
直接消費者向けプラットフォーム606.9 529.0 323.0 
合計する$2,615.5 $2,583.0 $2,371.5 

契約残高

仮想物品に対するプレイヤの支払いは、プラットフォームプロバイダまたは支払い処理業者によって請求され、通常、プレイヤの取引後45日以内に会社に送金される(プラットフォームまたは清算費用を差し引く)。当社がプラットフォームサプライヤーまたは支払い処理業者が受け取ったお金を受け取る権利は、金銭を受け取る権利が無条件であるため、売掛金として記録されている。繰延収入は契約負債であり、主に貸借対照表の日に消費されていない仮想項目の未確認費用を指す。繰延収入に関連するプラットフォーム費用をプラットフォーム提供者または処理業者に支払うことは、契約資産である

当社の契約資産と負債残高は以下の通り(単位:百万)
十二月三十一日
20222021
売掛金$141.1 $143.7 
契約資産(1)
10.8 9.4 
契約責任(2)
38.6 31.6 
_______

(1)    契約資産は、会社の総合貸借対照表に“繰延費用”として前払い費用やその他の流動資産を計上する。
(2)    契約負債は、会社総合貸借対照表における“繰延収入”として、課税費用やその他の流動負債に計上される。

2022年12月31日までの年度内に、会社は2021年12月31日までのすべての契約負債残高を確認した

未履行履行義務

同社が履行していない履行義務のほとんどは、当初の予想期限が1年以下の契約に関係している。

123


NOTE 18. 市場情報を細分化する

会社の業務運営方式は1つは運営部門と1つは報告可能な部分。

会社の長期資産純資産額は、登録国別に以下のように列挙されています(百万単位)

十二月三十一日
20222021
イスラエル$100.9 $73.9 
アメリカです62.0 51.4 
ウクライナ26.1 32.5 
他にも40.9 34.9 
長期資産総額,純額$229.9 $192.7 

NOTE 19. 付加価値と保留計画

2019年8月、取締役会は2021-2024年保留計画を承認した。2021−2024年の留任計画によると,条件を満たした従業員は留任報酬を得ることができ,比例して割り当てられた留任池の$を得ることができる25計画年度ごとに年間100万ユーロを得ることができ、付加価値単位も得ることができ、従業員が計画年度ごとに比例して計算された保留計画調整後のEBITDAの付加価値部分を獲得することを許可し、具体的には以下の通りである

For 2021, (A) 14この例年の2021-2024年の保留計画調整後のEBITDAのパーセンテージは、(B)ドルを引いた25,000,000.

For 2022, (A) 14.5この例年の2021-2024年の保留計画調整後のEBITDAのパーセンテージは、(B)ドルを引いた25,000,000.

2023年と2024年、(A)15.0この例年の2021-2024年の保留計画調整後のEBITDAのパーセンテージは、(B)ドルを引いた25,000,000.

2019年8月、“2021-2024年保留計画”に基づいて初歩的な奨励を与え、その後、管理人がその日の後に採用または保留した従業員またはコンサルタントに適宜奨励を与える。この計画と役員報酬に関する完全な開示は、会社の依頼書で見つけることができる。

特定の参加者の場合、参加者が理由なくまたは正当な理由で辞任して解雇された場合、または死亡または障害によって終了された場合、彼または彼女は、2021-2024年の保留計画終了日の残り期間内に支払われていない予約プール内の彼または彼女の比例シェア(その日までの未完了および有資格支払いの保留単位の数に基づく)に相当する現金支払いを受ける資格がある60終了日から数日以内です。このような終了の場合、そのような参加者は、終了日前に発生していないすべてのホーム日内に、その付加価値単位に関する支払いを取得する資格があり、これらの支払いは、他の付加価値単位所有者にそのようなお金を支払うときに支払われる。

他のすべての参加者について、2021年1月1日以降であるが、2024年12月31日までに死亡または障害により終了した場合、参加者は、2021-2024年保留計画終了日残り時間内の総保留プール内の未支払部分に関する割合シェア(その日までの未完了保留単位数と有資格支払いの保留単位数に基づく)を受け取り、終了前に過去の2021年1月1日から2024年12月31日までの間に割合で比例して支払う60終了後の日数。さらに、参加者は、終了日以前に発生していないすべてのホーム日について、その付加価値単位部分の支払いを比例して受け取る権利を保持し、これらの支払いは、他の付加価値単位所有者にそのような支払いを支払うときに支払われる。
124



雇用またはサービス終了によるすべての支払いは、会社を受益者とする全面的なクレームを実行することを前提とする。参加者が上記以外の任意の理由でサービスを終了した場合、参加者は、その帰属されていない予約単位および付加価値単位に関連するすべての利益を直ちに失うであろう。

2020年10月43,0002021-2024年保留計画により開催された鑑賞先は廃止された。2020年10月に採択された“2021-2024年保留計画”改正案によると、この計画では、これらのキャンセルされた付加価値単位は“退役単位”とみなされ、未清算単位とみなされ、参加者に支払うべき単位当たりの価値を決定するためにのみ資格があるが、違います。このような退役単位に関連した金額が支払われるだろう

保留計画調整後のEBITDAは、2021-2024年計画下の保留単位報酬および付加価値単位報酬、および被買収会社のキー個人への保留奨励を含む現金ベースの報酬のいくつかの要素を反映するように、信用調整後のEBITDAを代表してさらに調整される。

会社は2021-2024年計画で留用ボーナスと付加価値単位奨励に関する補償費用#ドルを確認した106.2百万ドルとドル112.72017−2020年計画によると、2022年12月31日と2021年12月31日までの年間でそれぞれ100万ドルとなる67.62020年12月31日までの年間で
同社はまた、買収された会社と関連のある重要な個人に留任奨励を授与し、これらの個人を長期的に引き留めることを奨励している。同社はこれらの開発に関する保留支払いに関する補償費用#ドルを確認した7.7百万、$21.3百万ドルとドル15.12022年12月31日まで、2021年、2020年12月31日までの年度はそれぞれ100万ドル。
                                                                                    
NOTE 20. 利子支出その他純額

2022年、2022年、2021年、2020年12月31日までの年度の利息支出とその他の純額は以下の通り(単位:百万)                                                                                    
十二月三十一日までの年度
202220212020
利子支出$117.5 $149.2 $198.3 
利子収入(14.1)(0.8)(0.1)
外貨換算差額,純額7.0 5.7 (5.7)
他にも0.2 (0.3)0.3 
利子支出とその他の費用総額,純額$110.6 $153.8 $192.8 

125


NOTE 21. 所得税

繰延税金資産と負債

繰延税項は、財務報告目的のための資産及び負債の帳簿価値と税務目的のために記録された金額との間の一時的な差異の純税収影響を反映する会社繰延税金資産と負債の重要な構成要素は以下の通り(単位:百万)
十二月三十一日
20222021
繰延税金資産
営業純損失繰り越し$29.3 $15.1 
従業員コストを計算する8.3 6.6 
研究開発費41.8 30.4 
リース負債を経営する21.4 16.9 
株に基づく報酬12.4 7.4 
利子支出4.8 19.9 
外国の税金は繰り越しを免除します37.2 37.2 
他にも11.7 9.3 
繰延税金資産166.9 142.8 
推定免税額(39.4)(53.8)
繰延税項目純資産127.5 89.0 
繰延税金負債
無形資産(54.6)(67.2)
起債コスト(6.1)(7.1)
財産と設備(9.0)(10.3)
派生ツール(11.3)(1.3)
経営的リース使用権資産(20.6)(15.3)
他にも(4.2)(3.2)
繰延税金負債(105.8)(104.4)
繰延税項目純資産(負債)$21.7 $(15.4)

繰延税金は添付されている総合貸借対照表で以下のように報告されている(単位:百万)
十二月三十一日
20222021
税金資産を繰延し,純額
$68.3 $38.3 
繰延税金負債,純額
(46.6)(53.7)
繰延税金(負債)純資産$21.7 $(15.4)

既存の証拠によると、経営陣はそんなにドルがあるはずがないと思っています39.4100万ドルのアメリカとイスラエルの繰延税金資産は完全に現金化されるだろう。そのため、同社などの管轄区域では、当社は当該等資産計の推定値を計上している。当社はすべての得られるプラス及び負の証拠に基づいて、繰延税金項目資産の回収可能性を定期的に審査し、過去の課税収入、将来の課税収入の予想、現有課税の一時的な差異の予想逆転時間及び司法管轄区の税務計画策略に重点を置いている。

同社は2019年第2四半期までに、そのすべての非米国子会社の収益を無期限再投資と見なしているため、当該等の収益に関する繰延所得税は記録されていない。2019年第2四半期に、当社はその歴史的声明を再評価し、一部の外国子会社から発生した現金が使用されるため、そのいくつかの非米国子会社の収益を無期限再投資とみなさなくなった
126




アメリカの債務超過状況。主張の変化により、未分配収益送金の影響により、潜在的な事前提示および分配税#ドルを含む繰延納税負債が記録される41.72019年12月31日現在。2020年12月31日までに、当社は追加金を計上しなければならない$4.5百万ドルの繰延納税義務。この繰延税金は税金として確認されています。2021年の信用協定の改正により、他の考慮要因を除いて、主に金利を下げ、会社はその断言を見直し、すべての非米国子会社の収益が無期限再投資されると考えている。当社は2021年12月31日までに、先に繰延された税金負債を戻し、#ドルを確認します46.2何百万もの税金割引があります同社は2022年12月31日現在、非米国子会社の未分配収益が無期限再投資されると主張し続けている。仮定計算の複雑さのため、これらの収益の任意の繰延収入または源泉徴収負債の金額を決定することは不可能である。

営業純損失繰り越し

同社はある司法管轄区域で、イスラエル、フィンランド、アメリカを含む純営業損失の繰越がある121.7百万、$27.7百万ドルと$10.8それぞれ100万ドルですイスラエルとアメリカの純運営損失は無期限に繰り越されるだろう。フィンランドの純営業損失は2031年から2032年に満期になる。

同社の所得税申告書は連邦、州、非米国税務機関の審査を受けている。2019年から2021年までの米国連邦所得税申告は現在開放された納税年度であり、米国国税局の審査に供することができる。アメリカの税収管区の訴訟時効は三つ至れり尽くせり5年当社の最初の開放納税年度は2017年である。イスラエルは米国以外の主要な管轄区域であり、2017年から2021年まで税務当局の審査に供することができる年である。イスラエルの税務当局は現在、2017年から2020年までの納税年度を検討している。

所得税前収入構成は以下の通り(単位:百万)
十二月三十一日までの年度
202220212020
国内(アメリカ)$127.0 $52.9 $(48.5)
外国.外国233.8 355.5 242.9 
所得税引前収入$360.8 $408.4 $194.4 

有効所得税税率調整:
十二月三十一日までの年度
202220212020
アメリカの法定税率21.0 %21.0 %21.0 %
海外税率の違い2.9 %2.6 %1.0 %
“第一選択科学技術企業”の役割(3.8)%(6.4)%(6.9)%
差し引かれない株の報酬2.4 %2.0 %14.2 %
162(M)制限0.9 %1.1 % %
GILTIと対外調整4.3 %6.3 % %
永久品0.9 %0.3 %2.4 %
評価免除額を変更する(4.0)%0.9 %1.3 %
税金を前納する1.3 %0.1 %0.1 %
連邦福祉を差し引いた州税1.4 %0.3 %0.6 %
不確定税収状況の変化0.6 %5.8 %18.5 %
未分配配当金を国内に送金する %(11.3)%2.3 %
戻り調整(4.7)%1.7 %(1.0)%
他にも0.5 %0.1 %(0.9)%
実際の税率23.7 %24.5 %52.6 %

127




当社は、イスラエル投資法(第5719-1959号)(“投資法”)によると、そのいくつかのイスラエル付属会社は優先科学技術企業の資格を満たし、イスラエル投資法(“投資法”)の規定により、2017個の課税年度から、その優先科学技術収入に対して12%の減税会社税率を有すると信じている。優先技術企業は特別優先技術企業となり、その全世界の収入が毎年100億ILSに達した時、その優先技術収入は6%の会社税率の引き下げを受ける権利がある。当社は、今年度優先技術企業資格を満たすイスラエル子会社が引き続き優先技術企業資格を満たしているか、その後の納税年度に特別優先技術企業となると予想している。2018年から、優先技術企業の福祉条件を満たしていない収入は、通常の会社税率23%で課税される。非イスラエル子会社はそれぞれの居住国の税法に基づいて課税される。2022年第4四半期に、当社はイスラエルの税務当局から評価を受け、当社の2017年の収益のうち、優先科学技術企業制度の下で税率を下げる割合は、当社がその納税申告書で主張した割合よりも低いと主張した。同様のアサートを2017年から2022年までのすべての未結税年度に適用し,評価の結果,総リスク開放は約#ドルであった120所得税は、2017年から2021年までの先の納税申告書に含まれる所得税よりも100万ドル多いか、来る2022年の納税申告書に含まれる予定です。同社はこの評価を上訴しようとしており、関連準備金が十分であると考えている。しかし、この納税評価に関連するいかなる最終対応額も、会社の現在の準備金を超える可能性がある

所得税準備金は以下のとおりである(百万計)
十二月三十一日までの年度
202220212020
現在のところ$134.2 $172.3 $115.4 
延期する(48.7)(72.4)(13.1)
合計する$85.5 $99.9 $102.3 
国内(アメリカ)$(27.2)$(19.6)$7.6 
外国.外国112.7 119.5 94.7 
合計する$85.5 $99.9 $102.3 


十二月三十一日までの年度
202220212020
アメリカ連邦政府は
現在のところ$(32.4)$24.9 $2.4 
延期する(1.3)(48.5)(1.1)
合計する$(33.7)$(23.6)$1.3 
アメリカの各州
現在のところ$9.2 $3.5 $7.8 
延期する(2.7)0.5 (1.5)
合計する$6.5 $4.0 $6.3 
外国.外国
現在のところ$157.5 $143.9 $105.2 
延期する(44.8)(24.4)(10.5)
合計する$112.7 $119.5 $94.7 
128





不確定税収状況

税収割引総額が確認されていない期初と期末残高は以下のように入金される(百万計)
十二月三十一日までの年度
20222021
1月1日現在の残高$114.2 $91.4 
本年度に関連する税務状況が増加する44.5 23.4 
数年前に関連した税収の増加87.0 9.1 
為替レート変動による成長 3.9 
当局と和解した減幅(1.2)(12.7)
訴訟の時効の減額について (0.9)
数年前に関連した税収の減少(9.4) 
為替レート変動面の欠陥(3.7) 
12月31日までの残高$231.4 $114.2 

2022年12月31日現在の未確認税収総額残高には$が含まれている100.5百万ドルの税金優遇は、確認すれば、会社の実際の税率に影響を与えます。2022年12月31日現在、利息と罰金に関する課税項目残高は#ドルです13.4百万ドルです。当社は、イスラエルが2017年から2020年までの納税年度を公開審査しているため、未確認の税収割引総額が報告日後12カ月以内に大きく変化する可能性があると信じています。この不確実性の性質は主にイスラエルの第一選択の技術企業税収制度下のある収入の資格と関係がある。しかし、現在、可能な変化の範囲を合理的に推定することはできない。

2022年12月31日現在、同社のイスラエルでの未確認税収総額は$140.2潜在的な譲渡定価調整と関連した百万ドル。同社はこの負債が#ドル減少すると推定している123.5米国、イギリス、オーストリアでは、潜在的な譲渡定価調整に関する影響により、未確認の税収割引が相殺されている。前述したように、会社は以前の財務諸表でこれらの金額を純額計算しました備考1:重要会計政策の組織と概要それは.適用されるガイドラインは、上記未確認の税収割引台帳に関する相殺を禁止する。

129




NOTE 22. その他の総合収益を累計する

表は、各期間の税引き後累計その他の総合収益(損失)の変動状況(単位:百万)をまとめたものである
外貨換算金利が入れ替わる外貨デリバティブ契約合計する
2021年1月1日現在の残高$16.7 $ $ $16.7 
再分類前の他の総合収益(損失)(18.6)2.1 2.0 (14.5)
他の全面収益(損失)の累計から再分類された金額 2.1 (1.1)1.0 
2021年12月31日現在の残高(1.9)4.2 0.9 3.2 
再分類前の他の総合収益(損失)(13.7)36.4 (13.0)9.7 
他の全面収益(損失)の累計から再分類された金額 (2.9)7.6 4.7 
2022年12月31日現在の残高$(15.6)$37.7 $(4.5)$17.6 

2022年12月31日までの年度、金利スワップ及び外貨デリバティブ契約純額は10.0100万ドルの税金と1.0それぞれ百万の税金割引を受けます。2021年12月31日までの年度の金利交換純額は1.3何百万もの税金支出があります

NOTE 23. 普通株主は純収益を占めなければならない

以下の表は、普通株主が基本と希釈後の1株当たり純収入を占めるべき計算方法(単位:百万、1株当たりデータを含まない)を示している
十二月三十一日までの年度
202220212020
分子:
純収入$275.3 $308.5 $92.1 
分母:
普通株主の1株当たり純収益の加重平均株式を計算するための基本401.0 408.9 384.7 
普通株主が1株当たり純利益を占めるべき加重平均株式を計算し、希釈した後401.6 411.0 384.7 
基本的に1株当たり純収益$0.69 $0.75 $0.24 
希釈して1株当たり純収益$0.69 $0.75 $0.24 

以下の未弁済従業員の持分奨励は、それらの影響が本報告に記載されている間に反ダンピング(百万単位)であるので、1株当たりの純利益の計算範囲に計上されていない
十二月三十一日までの年度
202220212020
株式オプション15.8 7.8 8.0 
RSU13.0 4.5  
合計する28.8 12.3 8.0 

減額とみなされ、オプション取引所で修正されたオプション報酬には、オプション取引所の前の2022年の未償還期間の上表が含まれる。また、2.4100万個のPSUが排除されました
130




2022年12月31日までの年度の1株当たり純利益を計算すると、最低業績評価基準に達していないからだ。

NOTE 24. 後続事件

総合財務諸表が発表された日まで、会社経営陣は後続事件を評価した。2022年12月31日現在及び同年度までの総合財務諸表内には、その後に発生した事件の調整又は開示が必要なものはない。




131




項目9.会計·会計面の変更と食い違い
財務開示

ない。

第9条。制御とプログラム

制御とプログラムを開示する

我々は、我々の取引所法案報告における情報が指定された期間内に、米国証券取引委員会規則および表の要求に基づいて記録、処理、集約および報告を行うことを目的とした合理的な保証を提供することを目的としており、これらの情報は、必要な開示に関する決定をタイムリーに行うために、適切なときに私たちの管理層に伝達されることを目的としている。開示制御およびプログラムを設計·評価する際に、管理層は、任意の制御およびプログラムは、設計および動作がどんなに良好であっても、予想される制御目標を達成するために合理的な保証を提供することしかできず、管理層は、その判断を用いて、可能な制御およびプログラムのコスト−収益関係を評価しなければならないことを認識する。

米国証券取引委員会規則13 a-15(B)の要求に基づき、我々は、最高経営責任者および最高財務責任者を含む経営陣の参加の下、2022年12月31日まで、すなわち本Form 10-K年度報告がカバーする期間が終了した時点で、開示制御プログラムおよびプログラムの有効性を評価した。この評価に基づき、我々の最高経営責任者および最高財務責任者は、2022年12月31日までに、我々の開示統制および手続きが合理的な保証レベルで有効であると結論した。

財務報告の内部統制の変化

2022年12月31日までの四半期内に、財務報告の内部統制に大きな影響を与えたり、合理的に財務報告の内部統制に大きな影響を与える可能性のある変化はありません。

経営陣財務報告内部統制年次報告書

我々の経営陣は、財務報告書の十分な内部統制の確立と維持を担当している(取引法第13 a-15(F)及び15 d-15(F)条に記載されている)。その固有の限界のため、財務報告書の内部統制は誤った陳述を防止したり発見できない可能性がある。また,将来の間にどのような有効性評価を行うかの予測には,条件の変化により制御が不十分になる可能性や,政策やプログラムの遵守度が悪化する可能性があるというリスクがある.

最高経営責任者や最高財務責任者を含む経営陣の監督と参加の下、トレデビル委員会後援組織委員会が発表した“内部統制-総合枠組み(2013)”で確立された基準に基づいて、2022年12月31日までの財務報告内部統制の有効性を評価した。この評価によると、我々の経営陣は、財務報告書に対する内部統制が2022年12月31日から有効であると結論した。

2022年12月31日現在、財務報告の内部統制の有効性は、本年度報告の第2部Form 10-K第8項で説明されている独立公認会計士事務所安永グローバルのメンバーKost Forer Gabbay&Kasiererによって監査されている。

プロジェクト9 B。その他の情報

ない。

132




プロジェクト9 Cです。検査妨害に関する外国司法管区の開示

適用されません。

プロジェクト10.取締役、執行幹事、およびコーポレートガバナンス

本プロジェクトで要求される我々の取締役会及び監査委員会のメンバーは、我々の監査委員会の財務専門家に関する情報を含み、我々が米国証券取引委員会に提出した2023年度株主総会に関する最終委託書(“委託書”)には、“会社管理”、“役員”、“役員選挙”、“証券所有権”というタイトルであり、引用により本明細書に組み込まれる。

私たちは私たちすべての従業員(最高経営責任者、最高財務官、最高会計官を含む)に適用される道徳基準を採択した。道徳規則は不法行為を阻止し、誠実と道徳的行為を促進し、適用される法律と法規を遵守することを目的としている。私たちの道徳基準は、https://investors.playtika.com/Corporation-cippy/Documents-and-chartersである私たちのサイトの“投資家-ガバナンス”部分に全文掲載されています。

プロジェクト11.役員報酬

本条項によって要求される情報は、依頼書の“役員報酬”および“役員報酬”の2つのタイトルに含まれ、参照されて本明細書に組み込まれる。

プロジェクト12.利益を得たすべての人および管理職の保証所有権および
関連株主事項

本条項によって要求される特定の利益を受けるすべての人の保証所有権に関する情報は、委託書の“証券所有権”のタイトルに含まれ、参照されて本明細書に組み込まれるであろう。

項目13.特定の関係および関連取引、および取締役
独立性

本条項によって要求される情報は、依頼書の“いくつかの関係および関連取引”および“会社統治”のタイトルの下に含まれ、参照されて本明細書に組み込まれる。

プロジェクト14.主な課金とサービス

本プロジェクトに要求される情報は、委託書“独立公認会計士事務所”のタイトルに含まれ、参照されて本明細書に組み込まれる。

プロジェクト15.証拠品および財務諸表の添付表

(A)(1)本報告第2部第8項に提出されたPlaytika Holding Corp.連結財務諸表(連結財務諸表の関連付記を含む)は以下のとおりである

独立公認会計士事務所報告
2022年と2021年12月31日までの連結貸借対照表
2022年,2021年,2020年12月31日までの総合総合収益表
2022年まで、2021年、2020年12月31日まで年度株主権益総合レポート
2022年、2021年、2020年12月31日までの統合現金フロー表
連結財務諸表付記

133




(A)(2)別表2--推定及び合資格勘定

それらが適用されないか、または他の方法で必要な情報を含むので、他のすべてのスケジュールは省略されている。

Playtika Holding Corp.
別表二-推定及び合資格勘定
(単位:百万)
期初残高増す少量を減らす期末残高
繰延所得税推定免税額:
2022年12月31日までの年度
$53.8 $— $(14.4)$39.4 
2021年12月31日までの年度
49.9 6.5 (2.6)53.8 
2020年12月31日までの年度
47.5 5.1 (2.7)49.9 


134




(A)(3)展示品:
展示品番号展示品説明手紙のアーカイブまたは提供
3.1
会社登録証明書の改訂と再署名(これに合併し、2021年1月20日に米国証券取引委員会に提出された会社現在報告8-K表の添付ファイル3.1を参照)
3.2
改訂及び再制定された定款(ここでは、2021年1月20日に米国証券取引委員会に提出された8-K表の現在の報告書の添付ファイル3.2を引用)
4.1
普通株式証明書表(2020年12月18日米国証券取引委員会が届出した会社S-1表登録説明書添付ファイル4.1を参照して本明細書に組み込む)
4.2
Playtika Holding Corp.とそのいくつかの株主との間の株式計画株主合意は、2020年6月26日である(本文は、2020年12月18日に米国証券取引委員会に提出されたS-1表登録説明書添付ファイル4.2を参照して本明細書に組み込まれる)
4.3
Playtika Holding Corp.,そのある株主とその関連先との間で2021年1月20日に署名された“株式計画株主合意”の修正案第1号修正案(これに合併し,2021年1月20日に米国証券取引委員会に提出された会社の現在8-K表報告の添付ファイル4.1参照)
4.4
証券説明(2021年2月26日に米国証券取引委員会に提出された会社10−K年報添付ファイル4.4を参照して本明細書に組み込む)
4.5
第1補足契約と付属保証は,2021年8月26日にPlaytika Holding Corp.,Playtika ST Holding GmbH,Serious Digital Entertainment Oy,SuperTreate GmbH,Wooga GmbH,Wooga Parentco DE GmbHおよび全国協会Wilmington Trustが受託者として提供される(本稿では,2021年11月4日に米国証券取引委員会に提出された10−Q表四半期報告添付ファイル4.1を参照して本明細書に組み込む)
4.6
Playtika Holding Corp.とJoffre Palace Holdings Limitedが2022年7月11日に署名した株主協定(ここで合併し、2022年7月11日に米国証券取引委員会に提出された会社の現在の8-K表報告書の添付ファイル4.1参照)
10.1
Playtika Holding Corp.とその役員と上級管理職との間の賠償協定表(2020年12月18日に米国証券取引委員会に提出された会社S−1表登録説明書添付ファイル10.1を参照して本明細書に組み込む)
10.2#
Playtika Holding Corp.2021-2024年保留計画(会社が2020年12月18日に米国証券取引委員会に提出したS-1表登録声明の添付ファイル10.9を参照して本明細書に組み込む)
10.3#
Playtika Holding Corp.2021-2024保留計画第1号修正案(2020年12月18日に米国証券取引委員会に提出された会社S-1表登録説明書添付ファイル10.10を参照して本明細書に組み込む)
10.4#
2021-2024年Playtika Holding Corp.留任計画下の役員留任奨励協定表(2020年12月18日に米国証券取引委員会に提出された会社S-1表登録説明書添付ファイル10.11を参照して本明細書に組み込む)
10.5#
2021-2024年Playtika Holding Corp.留任計画下の非実行者留任奨励プロトコルフォーマット(2020年12月18日に米国証券取引委員会に提出された会社S-1表登録説明書添付ファイル10.12を参照して本明細書に組み込まれる)
10.6#
2021-2024年Playtika Holding Corp.保留計画下の実行賞賛単位報酬プロトコルテーブル(2020年12月18日に米国証券取引委員会に提出された会社S-1フォーム登録説明書添付ファイル10.13を参照して本明細書に組み込まれる)
10.7#
2021-2024年Playtika Holding Corp.保留計画下の非実行賞賛単位報酬プロトコルテーブル(2020年12月18日に米国証券取引委員会に提出された会社S-1フォーム登録説明書添付ファイル10.14を参照して本明細書に組み込まれる)
10.8#
Playtika Holding Corp.2021-2024年6月26日に米国幹部と署名した留保計画協定修正案表(これに合併し、2020年12月18日に米国証券取引委員会に提出された会社S-1表登録説明書添付ファイル10.15参照)
10.9#
Playtika Holding Corp.とRobert Antokolは、2021-2024年Playtika Holding Corp.保留計画に従って締結された賞賛単位奨励協定修正案(これに合併し、2020年12月18日に米国証券取引委員会に提出された会社S-1表登録説明書添付ファイル10.16参照)
10.10#
2020年インセンティブ奨励計画は、イスラエル参加者のためのサブ計画を含む(2020年12月18日に米国証券取引委員会に提出された会社S-1表登録説明書添付ファイル10.17を参照して本明細書に組み込む)
10.11#
Playtika Holding Corp.2020年インセンティブ奨励計画第1号修正案(これに合わせて、2020年12月18日に米国証券取引委員会に提出された会社S−1表登録説明書添付ファイル10.18参照)
10.12#
2020年インセンティブ奨励計画制限株式単位プロトコル表(2020年12月18日に米国証券取引委員会に提出された会社S-1表登録説明書添付ファイル10.19を参照して本明細書に組み込む)
10.13#
2020年インセンティブ奨励計画の下でイスラエル参加者の限定株式単位協定表(当社が2020年12月18日に米国証券取引委員会に提出したS-1表登録説明書の添付ファイル10.20への参照により)
10.14#
2020年インセンティブ奨励計画下の株式オプション協定表(2020年12月18日に米国証券取引委員会に提出された会社S-1表登録説明書添付ファイル10.21を参照して本明細書に組み込む)
10.15#
2020年インセンティブ奨励計画の下でイスラエル参加者株式オプション協定のフォーマット(2020年12月18日に米国証券取引委員会に提出された会社S-1表登録説明書の添付ファイル10.22を参照して本明細書に組み込む)
10.16#
従業員株購入計画(2021年1月7日に米国証券取引委員会に提出されたS-1表登録説明書第1号修正案添付ファイル10.23を参照して本明細書に組み込む)
135




10.17
Playtika Holding Corp.,貸手側,行政代理と担保代理であるスイス信用グループケイマン諸島支店および他の当事者間の信用協定は,2019年12月10日である(2020年12月18日に米国証券取引委員会に提出された会社S-1表登録声明の添付ファイル10.24を参照して本明細書に組み込まれる)
10.18
Playtika Holding Corp.,融資先Playtika Holding Corp.,融資先,行政エージェントおよび担保エージェントとしてのスイス信用グループケイマン諸島支店および他の当事者間の第1号漸増仮定協定(2020年12月18日に米国証券取引委員会に提出された会社S−1表登録説明書添付ファイル10.25を参照して本明細書に組み込む)
10.19
Playtika Holding Corp.,貸手側とスイス信用ケイマン諸島支店は、行政エージェントと担保エージェントおよび他の当事者との間のクレジット協定第1修正案として、日付は2020年10月23日である(2021年1月7日に米国証券取引委員会に提出された会社S-1表登録声明修正案第1号添付ファイル10.26を参照して本明細書に組み込む)
10.20
Playtika Holding Corp.,貸手側,行政エージェントと担保エージェントであるスイス·クレディ·ケイマン諸島支店およびその他の当事者間で2021年1月14日に署名された第2号逓増仮定協定(これに合併し,2021年1月20日に米国証券取引委員会に提出された会社現在の8−Kレポートの添付ファイル10.1参照)
10.21#
Playtika Ltd.とRobert Antokolとの間の雇用契約は、2011年12月20日である(2020年12月18日に米国証券取引委員会に提出された会社S-1表登録声明の添付ファイル10.27を参照して本明細書に組み込まれる)
10.21.1#
Playtika Ltd.とRobert Antokol間の雇用協定改正案は、2022年12月12日に日付されている
X
10.22#
Playtika Ltd.とNir Korczakとの間の雇用契約は、2017年3月15日である(2020年12月18日に米国証券取引委員会に提出された会社S-1表登録声明の添付ファイル10.29を参照して本明細書に組み込まれる)
10.23#
Playtika Ltd.とYael Yehudaiとの間の雇用契約は、2018年4月2日である(2020年12月18日に米国証券取引委員会に提出された会社S-1表登録声明の添付ファイル10.30を参照して本明細書に組み込まれる)
10.24#
Playtika Ltd.とShlomi Aizenbergとの間の雇用契約は、2011年12月4日である(2020年12月18日に米国証券取引委員会に提出された会社S-1表登録声明の添付ファイル10.31を参照して本明細書に組み込まれる)
10.25#
Playtika Ltd.とOfer Kinbergとの間の雇用契約は、2011年5月25日である(2020年12月18日に米国証券取引委員会に提出された会社S-1表登録声明の添付ファイル10.32を参照して本明細書に組み込まれる)
10.25.1#
Playtika Ltd.とOfer Kinbergとの間の雇用協定修正案は、2014年12月15日である(2020年12月18日に米国証券取引委員会に提出された会社S-1表登録声明の添付ファイル10.32.1を参照して本明細書に組み込まれる)
10.26#
Playtika Ltd.とErez Rachmilとの間の雇用契約は、2016年8月17日である(本明細書では、2021年11月4日に米国証券取引委員会に提出された10-Q表四半期報告書の添付ファイル10.1#を参照して本明細書に組み込まれる)
10.27#
2020年インセンティブ奨励計画下の業績株式単位プロトコル表(これに合わせて、2022年2月11日に米国証券取引委員会に提出された会社現在報告8-K表の添付ファイル10.1を参照)
10.28#
2020年インセンティブ奨励計画の下でイスラエル参加者の業績株式単位協議表(これに合わせて、2022年2月11日に米国証券取引委員会に提出された会社の現在の報告書の8-K表の添付ファイル10.1を参照)
10.29#
Playtika Ltd.とEric Rappsとの間の雇用契約は、2016年12月6日である(本稿では、2022年3月1日に米国証券取引委員会に提出された会社10−K表年次報告書の添付ファイル4.4を参照して本明細書に組み込む)
10.30#
業績株単位協定改訂表(これに合わせて、2022年11月14日に米国証券取引委員会に提出された会社現在報告8-K表の添付ファイル10.1を参照)
21.1
登録者の重要子会社リスト
X
23.1
独立公認会計士事務所の同意
X
31.1
2002年サバンズ·オキシリー法第302条による最高経営責任者の認証
X
31.2
2002年サバンズ·オキシリー法第302条に基づく首席財務官の認証
X
32.1
2002年のサバンズ·オキシリー法第906条によるCEOの認証
X
32.2
2002年のサバンズ·オキシリー法第906条による首席財務官の認証
X
101.INSXBRLイントラネットインスタンスドキュメントX
101.書院XBRLイントラネット分類拡張アーキテクチャドキュメントX
101.カールXBRLイントラネット分類拡張計算リンクライブラリ文書X
101.defXBRLイントラネット分類拡張計算定義文書X
101.介護会XBRLイントラネット分類拡張ラベルLinkbase文書X
101.PreXBRLイントラネット分類拡張プレゼンテーションLinkbaseドキュメントX
104表紙相互データファイル(添付ファイル101に含まれるイントラネットXBRLのフォーマット)X
__________

#は、管理契約または補償計画を示します。
136






項目16.表格10-Kの概要

ない。
137




サイン

1934年“証券取引法”第13又は15(D)節の要求に基づいて、登録者は、次の署名者が代表して本報告書に署名することを正式に許可した。

Playtika Holding Corp.
登録者
差出人:/s/Robert Antokol
ロバート·アントコール
CEO兼取締役会長
日付:2023年2月28日


138




1934年の証券取引法の要求によると、本報告は2023年2月28日現在、以下の登録者によって登録者として署名されている。

名前.名前タイトル
/s/Robert Antokol最高経営責任者(CEO)と
ロバート·アントコール取締役会議長
/s/クレイグ·アブラハム社長と首席財務官
クレイグ·アブラハム(首席財務官)
トロイ·J·バンコ首席会計官(首席会計官)
トロイ·J·バンコ
/s/マーク·ベリンソン役員.取締役
マーク·ベリンソン
/s/氷原役員.取締役
氷原
/s/田林役員.取締役
田林
/s/Dana Gross役員.取締役
ダナ·グロス
/s/洪都役員.取締役
洪都
139