展示品99.2
Codereオンラインナスダック:CDRO/CDROW 2022年第3四半期収益2022年11月16日
免責声明本プレゼンテーション(“プレゼンテーション”)、その内容および会議中に提供される任意の情報は、議論のためにのみ使用され、いかなる目的でも使用されてはならない。本プレゼンテーションは、任意の司法管轄区域内または任意の管轄区域内で全部または部分的に発行、出版または配布されてはならず、いかなる司法管轄区域内でもそのような配布は不法である。プレゼンテーション全体で使用されるいくつかの用語は,本プレゼンテーションの最後の定義タームの節で定義される.前向き陳述本プレゼンテーション中のいくつかの陳述は、1995年の米国プライベート証券訴訟改革法における“安全港”条項が指す“展望性陳述”を構成する可能性がある。展望的な陳述はCodere Onlineルクセンブルク社に関する陳述を含むが、これらに限定されない。答え:およびその子会社(総称して“Codere Online”と呼ぶ)またはCodere Onlineまたはその管理チームの将来への期待、希望、信念、意図、または戦略。さらに、未来のイベントまたは状況を言及する任意の予測、予測、または他の特徴は、任意の基本的な仮定を含む任意の陳述であり、前向きな陳述である。“予想”、“信じる”、“継続”、“可能”、“推定”、“予想”、“予定”、“可能”、“可能”、“計画”、“可能”、“潜在”、“予測”、“計画”、“プロジェクト”、“すべき”、“会議する”および同様の表現は、前向きな陳述を識別することができるが、これらの言葉がないことは、前向きな陳述がないことを意味するわけではない。例えば、本プレゼンテーションにおける前向きな陳述には、Codere Onlineの財務業績に関する陳述、特に, その純博彩収入の潜在的な変化と分布;任意の展望性と説明性の財務情報;およびCodere Onlineの戦略、未来の運営と目標は市場、財務状況、推定収入と損失、予想コスト、見通しと計画の変化を定位することができる。これらの展望的陳述は、本報告の発表日までに得られる情報および現在の予想、予測および仮定に基づいており、多くの判断、リスク、および不確実性に関連している。したがって、展望的陳述は、任意の後続の日付におけるCodere Onlineまたはその管理チームの観点を代表するものとみなされてはならず、Codere Onlineは、適用される証券法がそうすることを要求しない限り、それらの後のイベントまたは状況を反映するために、前向き陳述を更新する義務を負うべきではない。多くの既知および未知のリスクおよび不確実性のため、Codere Onlineの実際の結果や表現は、これらの前向き陳述において明示的または暗示的な結果や表現とは大きく異なる可能性がある。Codere Onlineが現在知らないことやCodere Onlineが現在重要でないと考えている他のリスクが存在する可能性があり,これらのリスクも実際の結果と前向き陳述に含まれる結果とは異なる可能性がある。いくつかの実際の結果を招く可能性のある異なる要素は、(I)オンラインゲーム、プライバシー、データ使用とデータ保護ルールと法規、および消費者のその個人情報の適切な保護に対するより高い期待、(Ii)新冠肺炎疫病による影響と持続的な不確実性、規制制限、ゲーム業界に対する見方の変化を含む法律または法規の変化を適用することを含む, 政策の変化や競争の激化、戦争などの地政学的事件、(Iii)業務計画、予測、その他の予想を実施し、より多くの機会を発見し、実現する能力、(Iv)Codere Onlineが運営する競争の激しい業界における衰退のリスクと急速な変化の可能性、(V)Codere Onlineとその現在および未来の協力者はCodere Onlineのサービス開発に成功して商業化することができない、あるいは開発と商業化に重大な遅延リスクが遭遇する可能性があり、(Vi)Codere Onlineは永遠に利益を実現または維持できないリスク、(Vii)Codere Onlineは、許容可能な条項で取得できないか、または全く得られない可能性がある追加資本を調達する必要があり、(Viii)Codere Onlineは、その成長および業務拡大を管理する上で困難なリスク、(Ix)Codere Groupを含む第三者プロバイダがその義務を全面的かつタイムリーに履行できないリスク、(X)予想された時間枠内でまたはオンラインカラーライセンスを完全かつタイムリーに履行できないリスクを含む、予想される収益を提供できないリスクを含む、(11)Codere Onlineが知的財産権を確保または保護できないリスク、および(12)Codere Onlineは、他の政治、経済、商業面で不利な影響を受ける可能性がある, そして/または競争要因。その中のいくつかのリスク要因や他のリスク要因に関する他の情報は,Codere Onlineが米国に提出した文書に含まれている。S.アメリカ証券取引委員会(“アメリカ証券取引委員会”)。Codere Onlineまたは他の事項に関するすべての後続の書面および口頭前向き声明、およびCodere Onlineまたはそれを代表する誰が行ったすべての前向き声明は、上記の警告的声明のすべてに適合することを明確にしている。本プレゼンテーションでは、いかなる証券の売却または招待の申し出もなく、いかなる州または司法管轄区でも証券を売却することはなく、これらの州または管轄区では、任意のこのような司法管轄区の証券法に基づいて、このような要約、勧誘または販売は、登録または資格取得前に不正である。株式募集説明書が改正された1933年“証券法”第10節の要求を満たしていない限り、証券を発行したり、免除を受けたりしてはならない。商標本プレゼンテーションには、Codere Onlineまたは他社の商標、サービスマーク、商標名、および著作権が含まれている場合があります。これらは、それぞれの所有者の財産です。便宜上、本プレゼンテーションで言及されたいくつかの商標、サービスマーク、商号、および著作権は、TM、SM、または記号を有さない可能性があるが、Codere Onlineは、適用法に従って、これらの商標、サービスマーク、商号、および著作権を適用するすべての人の権利を最大限に主張するであろう。
免責声明(継続)財務情報および非GAAP財務計量Codere Onlineの財務諸表は、いくつかの重要な点で米国が公認されている会計基準とは異なる可能性がある国際会計基準委員会(IFRS)が発表した国際財務報告基準に基づいて作成される。S.会計原則を認めている“)。この報告書はUによるのではなく、特定の財政的措置を含む。S.GAAPまたはIFRS(“非GAAP”)は、例えば、限定される訳ではないが、カラー正味収入、調整される。EBITDAまたはEBITDA。このような非公認会計基準の財務指標はUに基づいていない。S.Codere Onlineの財務業績を理解し評価するために重要な意義を持つ項目を排除することが可能である。したがって、これらの指標を孤立的に考慮するべきではなく、または収入、純収入、運営キャッシュフローまたは他の利益能力、流動性または業績指標の代替指標とするべきではない。S.アメリカの一般会計基準や国際財務報告基準。Codere Onlineによるこれらの措置の紹介は、他社が使用しているようなタイトルの措置と比較できないかもしれないことを知っているはずです。また、PCAOB基準によるCodere Online財務諸表の監査は、Codere Onlineが現在非GAAP財務指標を計算している方式に影響を与える可能性があり、差がないことは保証できません。この違いは実質的である可能性があります。Codere Onlineは、これらの非GAAP財務指標の使用は、進行中の経営結果と傾向を評価し、Codere Onlineの財務指標を他の類似会社と比較するための追加のツールを提供すると考えている, その中の多くの報告書は投資家に類似した非公認会計基準財務指標を提出した。これらの非GAAP財務計測は、これらの非GAAP財務計測を決定する際にどのような費用および収入が除外されるか、または含まれるかの判断を反映するので、これらの非GAAP財務計測は固有の制限を受ける。非公認会計基準財務計量とそれが“国際財務報告基準”に基づいて規定した最も直接比較可能な計量の台帳を本報告に列挙する。本報告書は非公認会計基準の財務指標に対するいくつかの予測を含む。これらの予測措置によって排除されたいくつかの情報の高度な可変性および正確な予測および予測が困難であるため、いくつかの排除された情報が確定または取得できないことに加えて、Codere Onlineは定量化することができず、最も直接比較可能な単位のいくつかの額に格納する必要がある。S.不合理な努力のGAAPやIFRS財務措置はない。したがって、推定された比較可能なUは開示されていない。S.公認会計基準あるいは国際財務報告基準計量を含み、展望性非公認会計基準財務計量の入金を含まない。予測された本プレゼンテーションを使用することは、純ゲーム収入を含むCodere Onlineビジネスの財務予測および予測された財務結果を含む。Codere Onlineの独立監査員は、これらの予測を本プレゼンテーションに入れるために監査、審査、編集、またはどのようなプログラムも実行していないため、, 彼らはこれについて意見を発表したり、どんな他の形態の保証も提供しなかった。このような予測が必ず未来の結果を暗示していると信じてはいけない。予想財務情報の背後にある仮説と推定は本質的に不確定であり、各種の重大な商業、経済と競争リスクと不確定性の影響を受け、これらのリスクと不確定性は実際の結果と予想財務情報に含まれる結果とは大きく異なる可能性がある。上文“前向き陳述”を参照。したがって,期待結果がCodere Onlineの将来表現を示す保証はなく,実際の結果と期待財務情報に表示された結果に実質的な差がない保証はない.本陳述に予期される財務情報が含まれていることは、誰も予期される財務情報に含まれる結果が達成されるとみなされてはならない。これらの予測の背後にある制限や仮定に関するより多くの情報は、Codere Onlineが米国証券取引委員会に提出した書類を参照してください。予備情報本プレゼンテーションは、数字、財務指標、統計データとその他の予備情報を含み、変化する可能性がある(“予備情報”)。この予備情報は、任意の独立公認会計士事務所の監査、審査、または編集されていない。これらの予備情報は、適用された場合にCodere Onlineの独立監査員による審査を含む継続的な審査を受けるだろう。そのため、独立公認会計士事務所が初歩資料について意見を発表したり、他の形式の保証をしたりすることはない。最後にこれらの予備情報を決定する過程で, 本明細書で提供されるこのような予備情報の調整は識別される可能性があり、これは実質的である可能性がある。Codere Onlineは、法律の他に要求があるほか、新しい情報、未来のイベント、または他の理由で本プレゼンテーションで提案された予備情報を更新または修正する義務を負いません。初歩的な情報は実際の結果とは違うかもしれない。したがって、あなたはこの初期情報に過度に依存してはいけない。予備情報は全面的な財務結果報告書ではなく、“国際財務報告基準”に基づいて作成された完全な財務諸表に取って代わるものとみなされてはならない。しかも、初歩的な情報は必ずしも未来のどの時期に達成されるかを見せてくれるとは限らない。業界および市場データ本プレゼンテーションでは、Codere Onlineは、公開されて得られる情報および第三者ソースから取得されたいくつかの情報および統計データに依存して参照し、これらの情報および統計データは信頼性があると考えられる。Codere Onlineは、このような公開情報および第三者情報の正確性または完全性を独立して確認しておらず、このようなデータの正確性または完全性については何も述べておらず、本プレゼンテーションの日後にそのようなデータを更新する義務も負っていない。このような産業と市場データを過度に重視しないように注意してください。
モーゼス·エドリーCEO今日の司会者オスカー·イグレシアス最高財務責任者
会社紹介目録5 1.会社概要6ページ2.財務結果(監査なし)9ページ3.付録19ページ
1.Codere Online企業概要6 Codere Onlineは、その最先端のウェブサイトおよびモバイルアプリケーションを介してオンラインスポーツ博彩とオンラインカジノを提供しています。同社はナスダックで、上場コードはCDROで、Codereグループが多数の株式を保有している。Codere Onlineはスペインで事業を展開しており、Codere Groupのラテンアメリカとヨーロッパ市場における小売記録Codere Online Core Markets(Latam)(2)Codere Group登録小売プレイヤデータベース(Core Markets)は現在スペイン、イタリア、メキシコ、コロンビア、パナマとブエノスアイレス市が合併Codere Online Expansion Markets(Latam)のTAM(3)2021-2024 E純博彩収入(1)CAGR(コア市場)経験豊かで成熟したイスラエルのデジタル管理チームが招聘されたCodere Onlineの拡張2014年6 C鉱石市場34%増加2018 30年+30年ユーロ21億ユーロ33 mm+24億ユーロラテンアメリカオンラインスポーツ博彩とカジノ市場はまだ初期段階であり、世界の博彩業の次の戦略的重点を代表すると予想される。Codere Onlineは独特な地位にあり、地域全体のリード参加者になることが期待される。1.純博彩収入の定義は24ページを参照し、これは非GAAP測定基準であり、23ページは、この測定基準および他の測定基準と最も比較可能なGAAP測定基準との入金状況を紹介する。2.メキシコ、コロンビア、パナマ、アルゼンチンを含む。出典:2027年推定、2022年4月までの2026年下半期予測に基づいて、Arg entinaを除くと、Codere Onlineの推定を反映している。3.ブラジル、チリ、ペルー、プエルトリコ、ウルグアイ、およびラテンアメリカの他の地域を含む。出典:Codere Online見積もり。
1.2022年第3四半期ハイライト7企業概要収入増加グループKPI(3)キューKPI(3)博彩許可証·2022年第3四半期総合純博彩収入は30.6 mmで、2021年第3四半期に比べて54%(2)増加し、2022年第2四半期に比べて5%増加·スポーツ博彩によるNGRが47%、カジノによるNGRが53%·~104 k平均を占めた。月活躍(4)(+34%)と2021年第3四半期は主にメキシコ(+62%)·Avgによって推進された。2021年第3四半期と比較して、アクティブユーザー当たり毎月98ユーロ(+15%)·~29万の新規顧客登録86 K初回預金(+62%)と2021年第3四半期·30%の転換率と1回あたりの買収コスト200ユーロ1を支出している。同図は、2022年に予想される純博彩収入117.5ユーロと2021年83.2ユーロの成長率(2021年12月31日に販売された.com事業は含まれていない)を反映している。2.数字には、2021年12月31日に販売されるGreenplayビジネスの収入は含まれていません。3.すべての運用指標の定義は24ページを参照されたい。4.平均月間活躍活動には、真金白銀(すなわち無料賭けは含まない)、スポーツ博彩、カジノ活発活動が含まれており、2022年第2四半期までに真金銀のみを含むスポーツ博彩活動の報告とは異なる。·最近コロンビアでのライセンスを更新し、2025年まで有効期限を延長しました·コルドバ州(アルゼンチン人口2番目に多い省)で運営するライセンスをあらかじめ取得しておき、年末までに最終的にライセンスを発行し、2023年に運営を開始できるようにしています·ブエノスアイレス州でライセンスを申請しており、メンドーサ州(アルゼンチン)の入札過程に参加する予定で、第3四半期の運営実績が強いです。2022年E NGRの見通しは115~120ユーロ(+41%(1)対2021年)です
会社紹介目録8 1.会社概要6ページ2.財務結果(監査なし)9ページ3.付録19ページ
ユーロmm四半期YTD LTM Q 3-21 Q 3-22 Var。%Q 3-21 Q 3-22変数%Q 3-21 Q 3-22変数%スペイン2.8 4.8.9 69.1%3.5 10.9 7.4海里6.4 14.1 7.6海里メキシコ-3.5-8.1-4.6 N.M.-7.5-19.9-12.5 N.M.-9.1-23.8-14.8 N.M.コロンビア-1.0-1.3-0.3-26.2-2.6-4.8-2.2-84.9%-3.0-6.0-3.0ニューメキシコ州その他(2)-0.5-2.8-2.3ニュートン-0.5-5.9-5.4 N.M.-0.5-7.0-6.5 N.M.B 2 C EBITDA-2.2-7.5-5.3 N.M.-7.1-19.7-12.6 N.M.-6.2-22.8-16.6 N.M.未分配B 2 B/本部運営コスト(3)-3.6-5.2-1.6-45.3%-10.2-16.0-5.8-57.4%-12.9-19.5-6.6-51.6%調整EBITDA(4)-5.8-12.7-6.9 N.M.-17.3-35.8-18.5 N.M.-19.0-42.3-23.3海里ユーロmm四半期YTD LTM Q 3-21 Q 3-22 Var。%Q 3-21 Q 3-22変数%Q 3-21 Q 3-22変数%スペイン11.6 14.9 3.4 29.1%37.2 42.2 5.0 13.5%51.6 54.8 3.1.1%メキシコ7.1.9 5.8 81.5%19.9 34.8 14.8 74.4%26.9 42.7 15.8 58.5%コロンビア0.9 1.03.1 5.6.5.5 78.9%3.9.0.7.2.2 82.1%その他(2)0.3.9.6ニュートン0.7 2.7 1.9海里。0.9 2.9 2.1海里。合計19.8 30.6 10.8 54.2%61.0 85.2 24.2 39.7%83.3 107.4 24.0%2.合併純博彩収入と調整EBITDA(1)9財務業績(監査なし)1.すべての時期の純博彩収入、EBITDAと調整EBITDAデータは.com業務(Greenplay)を含まず、この業務は2021年12月31日に販売された。純博彩収入、EBITDA、Adj.EBITDAは非GAAP測定基準である--これらと他の非GAAP測定基準とそれと最も直接的に比較可能なGAAP測定基準との入金については、23ページを参照されたい。2.パナマ、ブエノスアイレス市(アルゼンチン)、イタリアを含む。個別B 2 C業務ユニットに割り当てられていない人員、本部、その他の費用を反映する。4.2022年第3四半期および年初のデータには、それぞれ1.3ユーロおよび2.3ユーロは含まれていません, 従業員の長期的なインセンティブ計画と関連された非現金調達。2022年第3四半期のYTDデータには、ネットワーク関連の詐欺事件が現金70万ユーロに与える影響は含まれていない。第3四半期-22四半期のLTM数字には、2021年第4四半期に発生した45.4ユーロの非日常的費用(IFRS 2による35.8ユーロの影響と業務合併取引費用9.6ユーロ)、ネットワーク関連詐欺事件による0.7ユーロの現金影響、および従業員長期インセンティブ計画に関連した2.3ユーロの非現金支出は含まれていない。2022年第3四半期のNGRは54%増加し、メキシコとスペインの強い表現に押されて純博彩収入調整EBITDA
四半期YTD LTM Q 3-21 Q 3-22変化(11ページ目)Q 3-21 Q 3-22 Chg。(11ページ目)Q 3-21 Q 3-22 Chg。(11ページ目)純ゲーム収入100.0%100.0%0.0 100.0%100.0%100.0%100.0%0.0マーケティング(2)-60.7%-79.5%-18.8-65.0%-77.1-12.1-62.1%-74.9%-12.8プラットフォームとコンテンツ(3)-37.4%-29.6%7.8-33.7%-31.6%2.2-31.8%-31.7%0.0博彩税-16.4%-16.5%-0.2-15.9%-16.2%-0.3-15.9%-16.0%-0.1人-10.1%-10.2%-0.1-9.5%-10.2%-0.7-8.9%-10.2%-1.3その他-4.7%-5.6%-0.9-4.2%-7.0%-2.8-4.1%-6.5%-2.3調整EBITDA(4)-29.3%-41.5%-12.2-28.3%-42.0%-13.6-22.8%-39.4%-16.5 YTD LTM Q 3-21 Q 3-22 Var%Q 3-21 Q 3-22変数%Q 3-21 Q 3-22変数純博彩収入19.8 30.6 10.8 54.2%61.0 85.2 39.7%83.3 107.4 24.1 29.0%営業部(2)-12.0-24.3-12.3 N.M。-39.6-65.7-26.0-65.7%-51.7-80.5-28.8-55.7%プラットフォームとコンテンツ(3)-7.4-9.1-1.6-22.2%-20.6-26.9-6.3-30.7%-26.5-34.1-7.6-28.8%博彩税-3.2-5.1-1.8-55.7-9.7-13.8-4.1-42.3%-13.2-17.2-4.0-29.9%人員-2.0-3.1-56.0%-5.8-8.7-2.9-50.0-7.5-11.0-3.6-47.8その他-0.9-1.8-84.6%-2.6-5.9-3.4 N.M。-3.5-6.9-3.5 N.M.EBITDA(4)-5.8-12.7-6.9 N.Mを調整する。-17.3-35.8-18.5 N.M.-19.0-42.3-23.3海里2.総合収益表(1)10財務業績(監査されていない)1.comビジネス(Greenplay)はすべての期間のデータを含まず、2021年12月31日に販売されます。2.すべての直接マーケティング、間接マーケティング、および代理販売業者費用を含む(これらの項目の定義は24ページ参照)。2022年の数字には、以前に他の費用に含まれていたいくつかのマーケティング費用の再分類が含まれている。3.サービスプロバイダー料金の支払いおよびスポーツストリーミングメディア/データフィードを含む。4.2022年第3四半期および年初のデータには、それぞれ1.3ユーロおよび2.3ユーロは含まれていません, 従業員の長期的なインセンティブ計画と関連された非現金調達。2022年第3四半期のYTDデータにもユーロ0は含まれていない。700万ドルの現金に対するネット詐欺事件の影響。第3四半期-22四半期のLTM数字には、2021年第4四半期に発生した45.4ユーロの非日常的費用(国際財務報告基準2による3580万ユーロの影響と業務合併取引費用9.6ユーロ)、ネットワーク関連詐欺事件による0.7ユーロの現金影響、および従業員長期インセンティブ計画に関連した2.3ユーロの非現金支出は含まれていない。総合損益表総合損益表(純博彩収入の割合を占める)EBITDA損失の増加は、主にマーケティングへの投資増加により、将来の持続的な重大な成長を推進するためである。
179 101 150 194 172 159 155 154 204 148 200 Q 1-20 Q 2-20 Q 3-20 Q 4-20 Q 1-21 Q 2-21 Q 3-21 Q 4-21 Q 1-22 Q 2-22 Q 3-22 Q 3-22ユーロ2.総合財務·運営指標(1)11財務業績(監査なし)1.全期間のデータは2021年12月31日に販売された.com事業(Greenplay)を含まない。2.平均月間アクティブ活動には、真金白銀(無料賭けを含まない)、スポーツ博彩、カジノ活動が含まれ、2022年第2四半期までに真金銀のみを含むスポーツ博彩アクティブ活動とは異なるREPRORTが含まれる。3.混合効果により、合併後の公認会計士が増加した。2-22四半期および3-22四半期の数字は、メキシコのあるマーケティング投資のタイミング効果の影響を受けている。純ゲーム収入FTDS 1回あたり買収コスト(CPA)の平均値。毎月のアクティブ指数(2)16.3 13.9 18.9 22.3 20.5 20.7 19.8 22.2 25.5 29.2 29.2 30.6 Q 1-20 Q 2-20 Q 3-20 Q 1-21 Q 3-21 Q 4-21 Q 1-22 Q 2-22 Q 3-22ユーロ34,538 30,510 41,952 43,450,888 57,588 53,094 64,359 78,024 84,868 86,250 Q 1-20 Q 3-20 Q 4-20 Q 1-21 Q 3-21 Q 4-21 Q 1-22 Q 3-2267,830 79,082,697 81,435 78,017 92,233 101,823 104,614 104,311 Q 1-20 Q 2-20 Q 3-20 Q 1-21 Q 4-21 Q 1-22 Q 2-22 Q 3-22#54%5%34%(0%)62%2%160(平均)本四半期のNGR成長は著しく加速し、顧客獲得量の傾向は改善された(4%)(4%)(8%)185(平均値)(3)
11.2 10.3 12.3 14.4 13.0 12.6 11.6 12.6 13.2 14.9 Q 1-20 Q 2-20 Q 1-21 Q 2-21 Q 3-21 Q 3-21 Q 3-22ユーロ37,052 22,295 34,037 42,176 42,791 38,211 33,917 38,186 39,287 36,765 35,191 Q 1-20 Q 2-21 Q 3-21 Q 4-21 Q 1-22 Q 2-22 Q 3-22#212財務業績(監査なし)純博彩収入(四半期)平均月間活躍(2)(四半期)29%6%29%マーケティング制限があるにもかかわらず、2022年第3四半期の純博彩収入は前年同期より増加した(1)2021年第3四半期の博彩純収入(LTM)51.6 54.8 2021年第3四半期6%4%(4%)39,274 37,358第3四半期2021年第3四半期2022#平均。毎月のアクティブ数(2)(LTM)(5%)マーケティング制限1.2021年第3四半期と2021年第3四半期~2021年第3四半期は、2021年5月~2021年9月に発効したマーケティング制限の影響を受けています。2.平均月間アクティブ活動には、真金白銀(無料賭けを含まない)、スポーツ博彩、カジノ活動が含まれ、2022年第2四半期までに真金銀のみを含むスポーツ博彩アクティブ活動とは異なるREPRORTが含まれる。
2.メキシコ財務·経営指標13財務実績(監査なし)4.5.1.5.6.6.7.4.4.4.4.7.9 10.0 11.9 12.9 Q 1-20 Q 2-20 Q 3-21 Q 1-21 Q 2-22 Q 3-22 Q 3-22ユーロ16,664 13,409 23,102 25,325 25,304 22,259 23,153,26,281 32,253 37,414 Q 1-20 Q 3-20 Q 4-20 Q 1-21 Q 2-21 Q 3-21 Q 1-22 Q 2-22第3四半期-22 2022年第3四半期の純ゲーム収入は82%増加し、これは両者のより高い平均水準のおかげである。毎月のアクティブ人数とアクティブあたりの純ゲーム収入(四半期)の平均支出が高い。月アクティブ(1)(四半期)純博彩収入(LTM)平均月アクティブ数(1)(LTM)82%8%62%16%26.9 42.7 Q 3 2021 Q 3 2022ユーロmm 24,010 32,333 Q 3 2021 Q 3 2022#58%35%プラットフォーム移行1.平均月間アクティブ活動には、真金白銀(無料賭けを含まない)、スポーツ博彩、カジノ活動が含まれ、2022年第2四半期までに真金銀のみを含むスポーツ博彩アクティブ活動とは異なるREPRORTが含まれる。
3.9.0 Q 3 2021 Q 3 2022ユーロ2.コロンビア財務·運営指標14財務実績(監査なし)0.5 0.8 0.8 1.4 0.9.5 1.5 1.5 2.2 2.2 Q 1-20 Q 2-20 Q 3-21 Q 1-22 Q 2-22 Q 3-22 Q 3-22ユーロ8,726 6,845 10,567 11,160 14,128 20,279 20,043 25,977 24,030 27,967 24,179 Q 1-20 Q 2-20 Q 1-21 Q 2-21 Q 3-21 Q 4-21 Q 1-22 Q 2-22 Q 3-22#は、2つのより高い平均水準に支持されており、純博彩収入は2021年第3四半期より2倍以上となっている。月間活動とより高いすべての活動支出。博彩純収入(四半期)平均月アクティブ(1)(四半期)純博彩収入(LTM)平均毎月のアクティブ指数(1)(LTM)111%(14%)21%(14%)82%56%16,403 25,538 Q 3 2021 Q 3 2022#1平均月間アクティブ活動には、真金白銀(無料賭けを含まない)、スポーツ博彩、カジノ活動が含まれ、2022年第2四半期までに真金銀のみを含むスポーツ博彩アクティブ活動とは異なるREPRORTが含まれる。
ユーロ(-)単位の数字。純資産未収実績調整PF現金および等価物71.7運用資本-資産14.9第三者16.3-0.1 16.1 0.0 16.1金融資産(1)5.5運営資本-負債37.5コードグループ11.3-3.6 7.8 0.8売掛金純営業資本-22.6合計27.6-3.7.9 0.0 23.9流動資産80.9%2022年9月LTM NGR(4)-21%無形資産およびその他(2)0.8 Codereグループの総資産81.7運用資金-資産サービス提供(6)3.8.0.3.8 0.8 3.8制限された現金(5)5.7法定再構成(7)2.8-0.2.2.0 2.7負債および所有者権益金融資産5.5小計6.6-0.2.4.4.4顧客残高7.4.4売掛金3.7小売取引(8)4.7-3.4 1.3.0.1.3買掛金27.6合計14.9合計11.3-3.6 7.8 0.8支払税1.1計上すべき賃金1.4運営資金-負債公的株式証負債1.8顧客残高7.4ユーロ、別の説明がある以外に、繰延税金項目負債(3)1.7支払すべき帳簿27.6ドルmm%対応総負債41.1課税額1.1使用可能66.0 64.3ヨーロッパ/イスラエル66.0 92%所有者権益40.6は賃金1.4制限性5.7 5.7ラタム5.7%総負債及びO資本81.7合計37.5合計71.7 69.9合計71.7 100%2.2総合貸借対照表、純資産負債表及び現金(9月30日、2022年)15財務業績(未監査)現金総額は約7200万ユーロ。売掛金貸借対照表純運転資金(NWC)売掛金のうち22.6ユーロの正規化負純資産負債表は、27.6ユーロで駆動される, 純額1.数字は、輸送中の現金(すなわち、支払いサービスプロバイダとの決済を待つ)および他の制限された現金(例えば、現金引渡し時代の銀行保証)を含む。2.従業員長期インセンティブ計画に関連する帳簿費用によって生成された0.6ユーロの繰延税金資産を他に含む。3.この数字は、Codere Onlineルクセンブルク社が為替変動の帳簿収入を実現していないことによる繰延納税義務を反映している。4.2021年12月31日に販売された2022年9月のLTM純ゲーム収入(私たちの.com(Greenplay)ビジネスを含まない)の数字に基づいて。5.デジタルは、いくつかのドメインに適用される現地法規によって要求される制限された顧客残高を反映します。6.数字は、CodereグループがCodere Onlineに提供するプラットフォーム、技術、アクセサリ、および共有サービスに基づいてCodereグループに不足している金額を反映しています。7.数字は、ビジネス統合によって行われているいくつかのラテンアメリカビジネスの分離に関連するCodere Group/Codere Groupからの金額に対応する金額を反映します。8.この数字は、全方位チャネル戦略に基づいてCodereグループの小売場所で行われたオンライン顧客入出金活動を反映している(状況に応じて)。現金および現金等価物
3.総合現金フロー表16財務結果(監査されていない)2022年9月NWC-2022年9月現金フロー表の変化-2022年9月現金影響1.純収入には、ネットワーク関連詐欺事件現金支出0.7ユーロと従業員長期インセンティブ計画に関連する2.3ユーロ非現金支出が含まれている。2.この数字は、純収入に含まれる現金残高に対する達成されていない為替レートの影響を反映しており、いくつかの前期報告では資金調達キャッシュフローの項目で報告されている。3.公証公正価値変動による3.7ユーロの収益と、従業員長期持分インセンティブ計画に関連する2.3ユーロの非現金支出を含む。4.数字は主にアルゼンチンにおけるオンライン業務の運営資金状況を反映している, これは、Codere Onlineの統合範囲には含まれておらず、2021年通年監査による他の調整(2021年第4四半期収益実績を発表した場合)が行われている。ユーロmm 9月22日年初純収入(1)-28.4プラス:CIT支出減少2.8:CIT支払い-0.8減少:外貨の現金への影響(2)-5.9プラス:D&A 0.5プラス:非現金支出/(収入)(3)-1.4プラス:12月/(増加)NWC 2.5では,運営キャッシュフロー-30.8資本支出-0.1その他0.0投資キャッシュフロー-0.1他0.0融資キャッシュフロー0.0期間キャッシュフロー-30.9利用可能現金期初め90.9期間キャッシュフロー-30.9プラス:外貨が現金に与える影響(2)5.9期間終了66.0現在2021年12月までのユーロ数字(4)2022年9月に実際に変化している.運営資本-資産11.7-1.0 10.7 14.9-4.2運営資本-負債27.5.8.3 37.5 8.2純営業資本(BS)-15.8-2.8-18.7-22.6外貨影響-1.4純営業資本(CFS)2.5営業資本-資産制限現金4.0-0.7 5.7-2.5金融資産4.1-0.2.9 5.5-1.6売掛金その他3.6-0.1 3.5 3.7-0.2合計11.7-1.0 10.7 14.9-4.2運営資金-負債顧客残高5.1.0.5.2.4.3支払い19.3 2.4 21.7 27.6 5.9支払税1.3-0.1.1.1-0.1.1給与その他1.8-0.5.3.3.4 0.1合計27.5 1.8 29.3 37.5 8.2
質疑応答
会社紹介目録18 1.会社概要6ページ2.財務結果(監査なし)9ページ3.付録19ページ
3.総合純博彩収入と調整EBITDA(1)19付録1.全時期の純博彩収入、EBITDAおよび調整EBITDA数字は、2021年12月31日に販売された.com業務(Greenplay)には含まれていない。純博彩収入、EBITDA、Adj.EBITDAは非GAAP測定基準である--これらと他の非GAAP測定基準とそれと最も直接的に比較可能なGAAP測定基準との入金については、23ページを参照されたい。2.パナマ、ブエノスアイレス市(アルゼンチン)、イタリアを含む。個別B 2 C業務ユニットに割り当てられていない人員、本部、その他の費用を反映する。4.2022年第3四半期と年初から現在までの数字には、それぞれ1.3ユーロおよび2.3ユーロ、すなわち従業員長期インセンティブ計画に関する非現金支出は含まれていない。2022年第3四半期のYTDデータにもユーロ0は含まれていない。700万ドルの現金に対するネット詐欺事件の影響。2012年第3四半期のLTM数字には、2021年第4四半期に発生した45.4ユーロの非日常料金(IFRS 2から35.8ユーロのIMP ACTおよび9.6ユーロの業務合併取引費用)は含まれていません, ネット詐欺事件に関連した0.7ユーロの現金影響と従業員長期インセンティブ計画に関する2.3ユーロの非現金支出。純カラー収入調整EBITDA数字(ユーロmm)1-20 Q 2-20 Q 3-20 Q 4-20 FY-20 Q 1-21 Q 2-21 Q 3-21 Q 4-21 FY-21 Q 1-22 Q 2-22 Q 3-22スペイン11.2 10.3 12.3 14.4 48.3 13.0 12.6 11.6 12.6 49.8 13.2 14.9 14.9メキシコ4.1 5.6.0 20.2 6.4 7.7 7。9 27.9 10.0.11.9 12.9コロンビア0.5 0.8 0.8.7.5 0.8 1.4 0.9 1.6 1.5 1.5 1.9その他(2)0.1.0.0.2 0.3 0.3 0.0.0.0.0.0.9合計16.3 13.9 18.9 22.3 71.3 20.5 20.7 198 22.2 83.2 25.5 29.2 30.6 Q 1-20 Q 2-20 Q 3-20 Q 4-20 FY-20 Q 1-21 Q 2-21 Q 3-21 FY-21 Q 1-22 Q 2-22 Q 3-22スペイン0.7.3.2.3.9 9.6 0.2.5 2.8.1.6.6.5.8.8メキシコ-1.1-1.0-0.8-1.6-4.5-1.8コロンビア−0.3−0.1−0.3−0.4−1.1−0.7−0.8−1.0−1.2−3.8−1.7−1.8−1.3その他(2)0.1−0.1.0.0.0−0.5−1.1−1.6−1.2-1.9-2.8 B 2 C EBITDA-0.6 2.6 1.9 4.9-2.3-2.6-2.2-3.1-8.1-4.2-7.5未分配B 2 B/本部運営コスト(3)-2.5-2.0-2.4-2.7-9.6-3.3-3.6-3.5-13.6-5.1-5.7-5.5-5.5.2 EBITDA(4)-3.1.5-0.5-1.3-1.7-5.6-5.8-5.8-6.5-23.8-13.2-9.9-12.7の調整
Q1-20 Q2-20 Q3-20 Q4-20 FY-20 Q1-21 Q2-21 Q3-21 Q4-21 FY-21 Q1-22 Q2-22 Q3-22 Net Gaming Revenue 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% Marketing (2) -59.0% -41.6% -51.6% -54.0% -52.1% -65.6% -68.5% -60.7% -66.6% -65.4% -86.5% -66.2% -79.5% Platform & Content (3) -30.5% -26.7% -28.4% -26.4% -27.9% -32.1% -31.9% -37.4% -32.5% -33.4% -33.8% -31.6% -29.6% Gaming Taxes -15.3% -14.7% -15.0% -15.8% -15.3% -15.9% -15.5% -16.4% -15.2% -15.7% -15.4% -16.6% -16.5% Personnel -10.3% -11.3% -8.7% -7.5% -9.2% -9.2% -9.1% -10.1% -10.6% -9.8% -10.5% -9.8% -10.2% Other -3.8% -2.1% -3.3% -4.0% -3.4% -4.7% -3.2% -4.7% -4.5% -4.3% -5.5% -9.7% -5.6% Adj. EBITDA(4) -18.8% 3.6% -7.0% -7.8% -7.9% -27.5% -28.3% -29.3% -29.4% -28.6% -51.8% -33.9% -41.5% Figures in EUR mm Q1-20 Q2-20 Q3-20 Q4-20 FY-20 Q1-21 Q2-21 Q3-21 Q4-21 FY-21 Q1-22 Q2-22 Q3-22 Net Gaming Revenue 16.3 13.9 18.9 22.3 71.3 20.5 20.7 19.8 22.2 83.2 25.5 29.2 30.6 Marketing (2) -9.6 -5.8 -9.7 -12.0 -37.1 -13.4 -14.2 -12.0 -14.8 -54.4 -22.1 -19.3 -24.3 Platform & Content (3) -5.0 -3.7 -5.4 -5.9 -19.9 -6.6 -6.6 -7.4 -7.2 -27.8 -8.6 -9.2 -9.1 Gaming Taxes -2.5 -2.0 -2.8 -3.5 -10.9 -3.3 -3.2 -3.2 -3.4 -13.1 -3.9 -4.8 -5.1 Personnel -1.7 -1.6 -1.6 -1.7 -6.6 -1.9 -1.9 -2.0 -2.4 -8.1 -2.7 -2.9 -3.1 Other -0.6 -0.3 -0.6 -0.9 -2.4 -1.0 -0.7 -0.9 -1.0 -3.6 -1.4 -2.8 -1.7 Adj. EBITDA(4) -3.1 0.5 -1.3 -1.7 -5.6 -5.6 -5.8 -5.8 -6.5 -23.8 -13.2 -9.9 -12.7 3. Consolidated Income Statement (1) 20 Appendix 1. Figures across all periods exclude .com business ( Greenplay ), which was sold on December 31, 2021. 2. Includes all direct marketing, indirect marketing and affiliate fees (see page 24 for definitions of these items). 3. Includes payment service provider fees and sports streaming / data feeds. 4. Q3 - 2022 quarterly and YTD figures exclude a €1.3 mm and €2.3 mm, respectively, non - cash provision related to the long term incentive plan for employees. Q3 - 2022 YTD figures also exclude the €0. 7 mm cash impact from the cyber - related fraud incident. Q3 - 22 LTM figures exclude €45.4 mm of non - recurring expenses incurred in Q4 - 2021 (€35.8 mm imp act from IFRS 2 and €9.6 mm of business combination transaction expenses), the €0.7 mm cash impact from the cyber - related fraud incident and € 2.3 mm non - cash provision related to the long term incentive plan for employees. Consolidated Income Statement Consolidated Income Statement (% of Net Gaming Revenue)
3.規制の概要21付録1)別の説明がない限り、オンラインスポーツ博彩およびカジノの規制。2)取得可能な最新の公開情報および/またはCodere Onlineから推定する。3)オンライン経営に必要な小売許可証または経営許可証。4)Codere Onlineによる2022年9月に予定されている15年ライセンスの最終付与により、2023年に運営を開始する予定です。5)国際事業者は、現地事業者と協力する必要がある。ラテンアメリカメキシココロンビアBA州スペインイタリアヨーロッパ規制機関#カード所有者(2)有効博彩税(%NGR 2021)規制/発行日(1)Codereオンラインライセンス満期小売要件(3)Codereオンライン発行日パナマ政府秘書(SEGOB)18+22%2014/2016年5月2027年(LIFOライセンス)2016 Coljuegos 17 19%2016/2017年11月2025 No 2018年ブエノスアイレス物流協会(LOTB A)7+15.4%(法定)(6)2018/2021年12月No 2021年12月723.5%(法定)(7)2018/2022 N.A.(5)N.A.de Control de Juego(JCJ)3+16%No Direcón General de Ordenación del Juego(DGOJ)78 12%2012/2012 2032(2022年5月に延期)No 2012 Agenzia delle Dogane e Dei Monopoli(ADM)83 37%スポーツ:2 006/2007カジノ:2011/2022 12 No 2019年スポーツ:2002/カジノ2016:2020/2020 2017(スポーツ博彩)2022(カジノ)2041年12月21.2%(法定)(8)2022/2023 2037(4)第(5)2023(4)6)数字には、10%博カラー税(国民総収入に対するパーセンテージ)と6%毛収入税(国民総収入に対するパーセンテージから博彩税を差し引く)が含まれている。7)この数字は、10%の博彩税(NGRを占める%)および15%の毛収入税(NGRの%から博彩税を減算)を含む。8)この数字には、10%の博彩税(NGRの%)が含まれています, 12%の毛取税(NGRから博彩税を引いた%)および地方費の0.4%(NGRから博彩税を引いた%)である。
3.市場概要-オンラインB 2 C(LatAm)22付録(1)デジタルが岸に反映される(含まれていない宝くじ)G GRはH 2 GCで計算される.(2)これらの数字は、第2四半期のデータから計算されたメキシコ、コロンビア、パナマ、ラテンアメリカ以外のすべての国が線形補間法に基づいて推定した市場規模を反映している。(3)数字はメキシコ,コロンビア,パナマ,ラテンアメリカを除くすべての国に対するCodere Onlineの推定を反映しており,2022年4月までの2027年下半期GC予測に基づく2027年の推定を反映している。Codere Onlineの中核市場(メキシコ、コロンビア、アルゼンチン、パナマ)は現在ラテンアメリカ市場の80%以上を占めているが、2024年にはTAM全体の55%程度(2027年)しか占めず、ブラジルの博彩業規制はラテンアメリカ地域のTAMの3分の1を占めると予想される。4 Y CAGR国TAM(ユーロmm)(3)%合計2021 E(ユーロmm)(1)2024 E(ユーロmm)(2)ブラジルメキシココロンビアアルゼンチンチリペループエルトリコパナマウルグアイNM 1,582 1%35%29%6 791 17%1,002 49%22%26%447 710 20%601 20%601 29%13%17%266 4 63 NM 422 3%8%24 211 NM 281%6%5%7 144 NM 189 0%4%394 115 1%332%2%6 55%109 2%2%2%22 83 NM 53 0%1%0 26 45%合計4,554 100%100%100%904 2,749残り10%194 14%4%6%126 94
3.純ゲーム収入および調整EBITDA台帳23付録1.2021年数字は、Greenplayの会計収入を含まない2021年第4四半期の収益報告に含まれる数字とは異なります(足注2参照)。2.我々の以前の.com業務の会計収入を反映して、2021年12月31日に事業を売却しましたが、比較のため除外しました。2020年と2021年の数字は、Greenplayの純ゲーム収入を反映しているため、2021年第4四半期の収益報告に含まれる数字とは異なる。3.これらの数字は、コロンビアのいくつかのパートナーおよび付属会社の合意に関連する収入確認の違い、およびメキシコ入国費が付加価値税に及ぼす影響を主に反映している。4.数字には、為替変動による損失/(収益)が含まれます。5.2021年の数字は、我々のテーブル20-F年度報告と異なり、表20-Fでは、共通株式証明書の公正価値変動はEBITDAに含まれ、我々の経営陣報告では、利息収入として格納されている(すなわち、EBITDAに影響はない)。6.これらの数字は、主に、商業合意されたプラットフォームおよび技術サービス費用、および事業を展開するための実際のコスト(すなわち、Codereグループ会社とCodereオンライン会社との間の請求書)を反映するために、メキシコのレガシー付属会社計画に関連するコスト、財務アカウント閉鎖後の調整を反映する。7.DD 3買収合併に関連するCodereオンライン料金および関連費用を反映します。2021年の数字は、業務統合Transa CTIの一部であり、Codere Onlineの大株主(Codere NewCo)支援のコストに関する2021年第4四半期収益報告に含まれる数字とは異なります, (S.A.)最終的に資本として入金を増加させ,会計適用期間の取引コスト(すなわち損益表)に関する費用を増加させる。8.IFRS 2を適用した非現金影響を反映する(DD 3買収会社の保有者に発行された株式および引受権証の公正価値がその純資産の差額を超える)。会計収入(1)70.5 80.3 23.9 27.4 51.3 28.9 80.1(-)Greenplay(2)-1.2-0.4 0.0.0.0(+)会計調整(3)2.0.3.1.6 1.8 3.7.7.5.1博彩純収入71.3 83.2 25.529.2 54.6 30.6 85.2純収益(損失)-16.3-68.0-10.1-6.7-16.8-11.6-28.4(+/-)企業所得税準備金1.5.0.5.0.5.1.2.1.7 1.1 2.8(+/-)利息支出/(収入)(4)0.5-4.0-1.6-5.6-3.1-9.7(+/-)Var権証公正価値(5)0.0-2.3-1.3-3.6-0.1-3.7(+)D&A 0.9 0.7 0.1.0.3.3.2.2.5 EBITDA-13.4-70.3-13.3-11.7-25.0-13.4-38.4(+)従業員LTIP支出0.0.1.0.0.0.0.0.3.3.3(+)/-)その他の会計調整(6)7.8 1.1 0.1 0.1 0.2-0.6-0.3調整EBITDA(非日常的項目前)-5.6-69.2-13.2-10.6-23.8-12.7-36.5(+)企業合併取引費用(7)0.0 9.6 0.0.0 0.0(+)IFRS 2影響(8)0.0 35.80.0.0.0.0.0(+)ネットワーク関連詐欺0.0.0.0.0.0.7 0.7調整EBITDA-5.6-23.8-13.2-9.9-23.1-12.7-35.8
3.用語24付録平均値を定義します。毎月のアクティブ人数:与えられた月に真金白銀の賭け(すなわち無料書き込みを含まない)を行うスポーツ博彩とカジノの顧客の平均数。平均する.毎月の活動支出:平均指定期間内の月純博彩収入(NGR)を平均値で割った。その間に毎月活発に活動しています。変換率:与えられた期間内のFTD数をその期間内の新規登録数で割る.毎回買収コスト(CPA):指定期間の直接マーケティング支出をその期間で買収したFTD数で割る。コア市場:Codere Onlineが現在運営している市場(メキシコ、コロンビア、パナマ、ブエノスアイレス市、スペイン、イタリア)。直接マーケティング支出はすべてのATLマーケティング支出、BTLマーケティング支出と全チャネルマーケティング支出の総和である:·オンライン(ATL)マーケティング支出とはi)伝統的なメディアチャンネル(テレビ、放送など)のすべての自由支配可能投資の総和である。より広範な受け手に接触するように努力するために、しかし頻度は低い;ii)デジタルメディアチャンネル(直接取引、プログラム広告、影響力のある人)は比較的に狭い受け手に触れるが、頻度は比較的に高い;優先順位はブランド知名度(これは中長期的な買収、保留とプレイヤー価値に有利)を確立することであり、直ちに獲得するのではない。·オフライン(BTL)マーケティング支出とは、i)検索エンジン管理(すなわち有料検索)、ii)ソーシャルメディア(Facebook、Instagram、Twitterなど)のすべての自由支配可能投資の合計である。Iii)他のターゲット化されたデジタル取得メディア;優先順位は、ブランド知名度を確立するのではなく、より直接的な取得である。·全チャネルマーケティング支出とは、すべての自由に支配可能な広告投資の合計である, Codereが制御する小売場所で行われる活動や販売促進活動は,さらにCodere小売顧客をオンライン顧客(すなわち全方位戦略)に変換する.拡張市場:Codere Onlineには現在存在していない規制されていない市場(ブラジル、チリ、ペルー、プエルトリコ、ウルグアイ、アルゼンチン、ブエノスアイレス市は含まれていない)。初預金(FTD):与えられた期間内に初めて預金する新しいプレイヤ。博彩総収入(GGR):賭けた毛値からプレイヤーが獲得した金額を引く。寿命価値(LTV):得られた後の5年前に、各FTDによって生成された平均NGR量(所与の期間にわたって得られたすべてのFTDに基づく)。純ゲーム収入(NGR):プレイヤボーナス/販売促進賭けがGGRに与える影響は小さい。全方位プレイヤー:Codere Group既存の登録小売顧客、そしてオンライン顧客に変換します。純オンラインプレイヤー:これまでCodere Group小売サイトで登録されていなかったCodereオンライン顧客。
もっと情報を知りたい場合は、Codere Online投資家関係部IR@codereonline.com+34 91 354 28 00 codereonline.comに連絡してください