アメリカです
アメリカ証券取引委員会
ワシントンD.C.,20549
表格6-K

外国民間発行者が1934年の証券取引法第13 a-16条又は15 d-16条に基づいて提出した報告

2022年11月
委員会ファイル番号:000-51138

GRAVITY CO., LTD. ———————————————————————————————————————
(登録者氏名英文訳)

ソウル、馬坡区、15階、396 W杯北路、121-795、韓国
——————————————————————————————————————— (Address of principal executive office)


再選択マークは、登録者が20−Fまたは40−F用紙の表紙の下で提出されるか、または年次報告書が提出されるか否かを示す。表格20-F?表格40-F o

登録者がS-Tルール101(B)(1):Oが許可する紙の形で表格6-Kを提出するかどうかをチェックマークで示す

登録者がS-Tルール101(B)(7):Oが許可する紙の形で表格6-Kを提出するかどうかをチェックマークで示す



重力報告2022年第3四半期の業績と業務更新

韓国ソウル-2022年11月14日-韓国に本社を置くネット·携帯ゲーム開発者·発行元重力株式会社(ナスダック株式コード:GRVY)(以下、“重力”または“会社”)は本日、国際会計基準委員会が発表した国際財務報告基準と商業更新に基づいて作成された2022年9月30日までの第3四半期の監査を受けていない財務業績を発表した。
2022年第3四半期のハイライト

·総収入は1023.77億ウォン(7150.9万ドル)で、2022年6月30日までの第2四半期(四半期)より6.1%増加し、2021年9月30日現在の第3四半期(同)より20.4%低下した。

·営業利益は212.71億ウォン(約1485.7万ドル)で、四半期は3.8%低下し、同47.1%低下した。

·所得税支出前の利益を差し引くと244.1億ウォン(約1705万ドル)で、四半期比2.2%増加し、前年比41.1%低下した。

·親会社が占めるべき純利益は160.76億ウォン(約1122.9万ドル)で、四半期は8.0%低下し、同39.0%低下した。


2022年第3四半期の財務業績レビュー

収入.収入

2022年第3四半期のネットゲーム収入は192.71億ウォン(13,46万ドル)で、248.27億ウォンより22.4%低下し、182.95億ウォンで同5.3%増加した。四半期収入低下の主な原因は、台湾とタイでのRagnarok Onlineの収入低下である。前年比増加の要因は、タイと韓国でのRagnarok Onlineの収入増加である。この増加分は日本のRagnarok Online収入の低下によって相殺された

2022年第3四半期の携帯ゲーム収入は794.43億ウォン(55,490,000ドル)で、四半期収入は682.42億ウォンより16.8%増加し、1062.18億ウォンより同25.2%低下した。四半期の成長は主にRagnarok Originの収入増加により、Ragnarok Originは2022年9月15日に台湾、香港、マカオで発売された。この増加は東南アジアのRagnarok迷路NFT,東南アジアと台湾のRagnarok X:Next Generation,北米と韓国のRagnarok Originの収入低下部分によって相殺されている.前年比低下の原因は,東南アジアのRagnarok X:次世代および日本と韓国のRagnarok Originの収入低下である。この低下は台湾、香港、マカオでのRagnarok Originの収入増加分によって相殺された。

2022年第3四半期のその他の収入は36.63億ウォン(255.9万ドル)で、36.5億ウォンより0.4%増加し、41.57億ウォンより同11.9%減少した。

収入コスト

2022年第3四半期の収入コストは598.29億ウォン(4179万ドル)で、505.75億ウォンより18.3%増加し、661.46億ウォンより9.6%低下した。四半期業績の増加は、主に台湾、香港、マカオのRagnarok Originに関する携帯ゲームサービス手数料の増加によるものだ。前年比低下は,主にRagnarok X:東南アジア次世代に関する携帯ゲームサービスの手数料を支払ったためである.この減少幅は,台湾,香港およびマカオのRagnarok Originに関する手遊びサービス手数料の増加により部分的に相殺された。




運営費

2022年第3四半期の運営支出は212.77億ウォン(14,862,000ドル)で、238.29億ウォンより10.7%、222.82億ウォンで同4.5%低下した。QQの低下は,主にRagnarok迷路NFTの世界での広告料金の減少と,台湾やタイでRagnarok Onlineに関連するゲートウェイ料金を支払う手数料によるものである.前年比低下の要因は,Ragnarok:The Lost Memory inタイの賃金と広告費用の減少である。

所得税の前利益を差し引く

2022年第3四半期の所得税支出前利益は244.1億ウォン(17,050,000ドル)だったのに対し、2022年第2四半期の所得税支出前利益は238.74億ウォン、2021年第3四半期の所得税支出前利益は414.35億ウォンだった

純利益

上述の要素のため、重力は2022年第3期に記録した親会社は純利益160.76億ウォン(11,229,000ドル)を占め、2022年第2期の親会社は174.65億ウォン、2021年第3期の親会社は純利益263.51億ウォンを占めるべきである

流動性

2022年9月30日現在、現金および現金等価物と短期金融商品の残高は2936.84億ウォン(205,13.4万ドル)だった。

注:便宜上、ウォン対ドルレートは1,431.67ウォン対1ドル、ニューヨーク連邦準備銀行が引用した2022年9月30日昼の購入レートは1,431.67ウォン対1ドル。



重力業務更新

ラガナックOnline

2002年8月1日に初めて韓国でゲームが発売されて以来、Ragnarok Onlineは2022年下半期に韓国で20周年を祝った。創立20周年を祝うにあたり、2022年第3四半期には様々なオンライン·オフラインイベントや販売促進イベントが手配された

Ragnarok IPベースのオンラインゲーム

·Ragnarok Origin、MMORPG携帯電話とPCゲーム

Ragnarok Originは2022年9月15日に台湾、香港、マカオでモバイルとPCを含むマルチプラットフォームを発売した。このゲームは2023年上半期に東南アジアで発売される予定だ。

·Ragnarok X:MMORPGハンドツアー“次世代”

Ragnarok X:Next Generationは、2022年10月11日に韓国でCBTを実行し、2022年11月3日に韓国での事前登録を開始しました。Ragnarok X:次世代は2023年第1四半期に韓国で発売される予定です。

·Ragnarok M:MMORPGハンドツアー“永遠の愛”

“Ragnarok M:永遠の愛”は2023年上半期にベトナムでオンライン化される予定です

·Ragnarok迷宮NFT、ブロックチェーン携帯ゲーム

Ragnarok迷宮NFTは2022年9月22日に世界で発売された

·Ragnarok研究統合、ブロックチェーン携帯ゲーム

Ragnarok Porting MergeはP 2 Pシステムに基づくブロックチェーンゲームである.このゲームは2023年第3四半期に東南アジアで発売される予定だ。

·その他のIPベースのRagnarokオンラインゲーム

映画版Newtro Story RPG携帯電話とPCゲーム“Ragnarok:The Lost Memory”が2022年8月10日に韓国でオンライン化された。同ゲームは2023年上半期に台湾、香港、マカオで発売される予定だ。

Ragnarok Monster‘sアリーナは、2022年9月1日にタイでオンライン化されたCard SRPGハンドツアーです。このゲームも2022年9月27日に韓国でオンライン化された。Ragnarok Monsterの競技場はタイと韓国で名前が違います。このゲームはタイではRagnarok TateII、韓国ではRagnarok Arenaと呼ばれています。Ragnarok Monsterの競技場は2022年第4四半期に東南アジア(タイを除く)、南アジア、中東、オセアニアで発売される予定だ。

2022年10月14日、MMORPG携帯電話とPCゲームRagnarok Beginsが北米で2つ目の携帯電話とPCゲームバージョンのCBTを実行した。このゲームは2022年11月15日に北米で発売される予定だ。このゲームは重力会社によって開発された。





Ragnarok IPゲームと砂箱の詰まり
2022年4月1日、重力は、最初にメタバース·ゲーム·プラットフォーム·サンドボックスとRagnarok IPコラボレーション契約を締結しました。2022年9月7日、重力と砂箱でRagnarokゲームJamが行われた

Me 2 Onとビジネス契約を結ぶ

2022年10月14日、Gratationの子会社Gratation Neyston Inc.は、モバイルソーシャルカジノゲーム会社Me 2 Onとビジネス協定を締結し、2023年上半期にブロックチェーンNFTゲームを発売する予定だ。


投資家紹介
重力は投資家のプレゼンテーションを発表しましたこのプレゼンテーションには、会社の最近の業務更新、2022年第3四半期の業績、重力の業務計画が含まれています。プレゼンテーションは,会社サイトのIRアーカイブ部分で見つけることができ,サイトはhttp://www.gravity.co.kr/en/ir/pds/list.aspである.このサイトでは、プレゼンテーションの韓国語と日本語版も提供されている。


About GRAVITY Co., Ltd. ---------------------------------------------------
重力はインターネットと携帯ゲームの開発者と発行業者だ。重力の主要製品Ragnarok Onlineは、日本や台湾を含む多くの市場で人気のオンラインゲームで、現在91市場と地域で商業販売されている。重力会社についてもっと知りたいのですが、http://www.gravity.co.krにアクセスしてください。
前向きに述べた

歴史情報に加えて、本プレスリリースのいくつかの陳述は、1995年の米国プライベート証券訴訟改革法における“安全港”条項に適合する“前向き陳述”を含む可能性がある。前向き表現は、一般に、すべての前向き表現がこれらの語を含むわけではないが、“可能”、“予想”、“予想”、“意図”、“推定”、“予想”、“信じ”、“項目”または“継続”またはその否定または他の類似語を使用することによって識別することができる。投資家は、我々がForm 20-F形式で提出した2021年12月31日までの財政年度報告、および時々Form 6-K形式で提出または米国証券取引委員会に提出する可能性のある他の文書を含む、米国証券取引委員会(“米国証券取引委員会”)に提出された文書および文書に含まれる情報を考慮すべきである。前向きな陳述は、本プレスリリース時にのみ発表され、私たちは、新しい、変化、または予期しないイベントまたは状況を反映するために、それを更新する義務がない。

連絡先:
金香根さん
首席財務官
重力株式会社です。
電子メール:kheung@gravity.co.kr

キム·ソンミンさん
林志順さん
赤外線ユニット
重力株式会社です。
電子メール:ir@gravity.co.kr
Telephone: +82-2-2132-7800
# # #





重力株式会社です。
合併財務状況表
(単位:百万ウォンと千ドル)
自分から
31-Dec-2130-Sep-22
KRWドルKRWドル
(監査を受ける)(未監査)(未監査)(未監査)
資産
流動資産:
現金と現金等価物99,10569,223107,68475,216
短期金融商品148,000103,376186,000129,918
売掛金純額52,61536,75178,85555,079
その他の売掛金,純額1,080754227159
前払い費用3,1642,2102,8662,002
その他流動資産2,1711,5162,4481,710
流動資産総額306,135213,830378,080264,084
財産と設備、純額11,3387,9199,8796,900
無形資産、純額3,3422,3343,4682,422
繰延税金資産1,7191,2011,4941,044
他の非流動金融資産3,0192,1093,3662,351
他の非流動資産1,9731,3791,5991,117
総資産327,526228,772397,886277,918
負債と権益
流動負債:
売掛金41,19928,77761,64043,055
収入を繰り越す13,4819,41615,51210,835
源泉徴収する3,5962,5122,7121,894
費用を計算する1,4841,0371,367955
所得税に対処する10,6297,4244,2722,984
その他流動負債3,6082,5203,5872,505
流動負債総額73,99751,68689,09062,228
長期繰延収入98687955
他の非流動負債6,5904,6025,6853,971
総負債80,68556,35694,85466,254
株本3,4742,4273,4742,427
資本黒字27,09818,92827,09818,928
株式の他の構成要素2,1801,5238,4405,895
利益を残す213,318148,999263,290183,904
親会社の所有者は権益を占めなければならない246,070171,877302,302211,154
非制御的権益771539730510
総株246,841172,416303,032211,664
負債と権益総額327,526228,772397,886277,918

*便宜上、ウォン金額はドルで表示され、為替レートは1,431.67ウォン対1.00ドルであり、ニューヨーク連邦準備銀行が引用した2022年9月30日昼に為替レートを購入しました。




重力株式会社です。
総合総合収益表
(シェアと米国預託株式データを除いて、百万ウォンと数千ドル単位)

3か月まで9か月で終わる
30-Jun-2230-Sep-2130-Sep-2230-Sep-2130-Sep-22
(KRW)(KRW)(KRW)(ドル)(KRW)(KRW)(ドル)
(未監査)(未監査)(未監査)(未監査)(未監査)(未監査)(未監査)
収入:
ネットゲーム24,82718,29519,27113,46060,13365,54545,782
手遊び68,042106,21879,44355,490243,796210,726147,189
その他の収入3,6504,1573,6632,55913,41111,2327,845
純収入合計96,519128,670102,37771,509317,340287,503200,816
収入コスト50,57566,14659,82941,790169,541155,658108,725
毛利45,94462,52442,54829,719147,799131,84592,091
運営費用:
販売、一般、行政費用21,20718,09117,62412,31047,61356,47339,446
研究開発2,9564,1433,7452,61612,2999,9336,938
他にもネットワークは-33448-92-64535-263-184
総運営費23,82922,28221,27714,86260,44766,14346,200
営業利益22,11540,24221,27114,85787,35265,70245,891
財務収入(コスト):
財政収入4,100 2,1285,3433,7324,325 11,0517,719
融資コスト(2,341)(935)(2,204)(1,539)(2,235)(5,249)(3,666)
所得税前利益23,87441,43524,41017,05089,44271,50449,944
所得税費用6,46215,1518,3125,80624,77921,66315,131
本年度の利益17,41226,28416,09811,24464,66349,84134,813
その理由は
非制御的権益(53)(67)22 15 (19)(131)(92)
親会社所有者17,46526,35116,07611,22964,68249,97234,905
1株当たりの収益
-基本的で希釈された2,513 3,7922,3131.629,308 7,1915.02
加重平均流通株数
-基本的で希釈された6,948,9006,948,9006,948,9006,948,9006,948,9006,948,9006,948,900
アメリカ預託株式で計算した収入
-基本的で希釈された2,513 3,7922,3131.629,308 7,1915.02


*便宜上、KRW金額はドルで表され、為替レートは1,431.67ウォン対1.00ドルであり、ニューヨーク連邦準備銀行が引用した2022年9月30日昼に為替レートを購入しました。
(1)各米国預託株式は1つの普通株式を表す。









サイン
 
1934年の証券取引法の要求によると、登録者はすでに正式に本報告を正式に許可した署名者がそれを代表して署名することを促した
 

 
重力株式会社です。
差出人:/s/金香根
名前:金香根
タイトル:首席財務官
日付:2022年11月14日