0001451448誤り会計年度00014514482021-07-012022-06-300001451448アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:公共在庫調達保証メンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:Sec10.0 SeriesCumulativeRedeemableConvertiblePferredStockMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:公共在庫購入保証書メンバー2021-07-012022-06-3000014514482021-12-3100014514482022-10-1200014514482022-06-3000014514482021-06-3000014514482020-07-012021-06-300001451448GMBL:TenPercentSeriesACumulativeRedeemableConvertiblePferredStockMember2020-06-300001451448アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバー2020-06-300001451448US-GAAP:AdditionalPaidInCapitalMembers2020-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:前払いメンバーを保留2020-06-300001451448アメリカ公認会計原則:他の総合収入メンバーを累計2020-06-3000014514482020-06-300001451448GMBL:TenPercentSeriesACumulativeRedeemableConvertiblePferredStockMember2021-06-300001451448アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバー2021-06-300001451448US-GAAP:AdditionalPaidInCapitalMembers2021-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:前払いメンバーを保留2021-06-300001451448アメリカ公認会計原則:他の総合収入メンバーを累計2021-06-300001451448GMBL:TenPercentSeriesACumulativeRedeemableConvertiblePferredStockMember2020-07-012021-06-300001451448アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバー2020-07-012021-06-300001451448US-GAAP:AdditionalPaidInCapitalMembers2020-07-012021-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:前払いメンバーを保留2020-07-012021-06-300001451448アメリカ公認会計原則:他の総合収入メンバーを累計2020-07-012021-06-300001451448GMBL:TenPercentSeriesACumulativeRedeemableConvertiblePferredStockMember2021-07-012022-06-300001451448アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバー2021-07-012022-06-300001451448US-GAAP:AdditionalPaidInCapitalMembers2021-07-012022-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:前払いメンバーを保留2021-07-012022-06-300001451448アメリカ公認会計原則:他の総合収入メンバーを累計2021-07-012022-06-300001451448GMBL:TenPercentSeriesACumulativeRedeemableConvertiblePferredStockMember2022-06-300001451448アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバー2022-06-300001451448US-GAAP:AdditionalPaidInCapitalMembers2022-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:前払いメンバーを保留2022-06-300001451448アメリカ公認会計原則:他の総合収入メンバーを累計2022-06-3000014514482019-07-012020-06-300001451448GMBL:交換プロトコルのメンバーGMBL:新しいメモメンバー2022-02-280001451448GMBL:交換プロトコルのメンバーGMBL:新しいメモメンバー2022-02-220001451448GMBL:3月2,000,2,000 2つのオファーメンバー2022-03-012022-03-020001451448GMBL:3月2,000,2,000 2つのオファーメンバー2022-03-020001451448GMBL:3月2,000,20,000件の保証書メンバー2022-03-020001451448アメリカ公認会計基準:超過割当オプションメンバー2022-04-010001451448GMBL:9月2,000,22,000件の保証書メンバー2022-09-172022-09-190001451448GMBL:9月2,000,20,000 2つのオファーメンバー2022-09-190001451448GMBL:9月2,000,22,000件の保証書メンバー2022-09-190001451448GMBL:9月2,000,22,000件の保証書メンバー2022-06-300001451448アメリカ公認会計基準:超過割当オプションメンバー2021-07-012022-06-300001451448アメリカ公認会計基準:超過割当オプションメンバー2022-06-300001451448GMBL:9月2,000,20,000 2つのオファーメンバー2022-06-300001451448GMBL:9月2,000,20,000 2つのオファーメンバー2021-07-012022-06-300001451448アメリカ公認会計基準:副次的事件メンバー2022-10-120001451448GMBL:3月2,000,2,000 2つのオファーメンバー2022-06-300001451448GMBL:9月のオプション超過割り当てメンバー2022-06-300001451448GMBL:TenPercentageSeriesACumulativeRedeemablePferredStockMember2021-07-012022-06-3000014514482022-04-110001451448SRT:最小メンバ数2022-06-052022-06-060001451448SRT:最大メンバ数2022-06-052022-06-060001451448アメリカ公認会計基準:副次的事件メンバーアメリカ公認会計基準:優先株メンバーと交換できる2022-10-102022-10-110001451448SRT:最大メンバ数2022-06-300001451448GMBL:EEGGameSegmentMember2021-07-012022-03-310001451448GMBL:IGamingArgyllメンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:IGamingArgyllメンバー2022-06-300001451448GMBL:PlayerRelationshipとDevelopedTechnology and SoftwareMembers2021-07-012022-06-300001451448GMBL:商標名メンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:ゲームライセンスメンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:ArgrllTradenameMembers2021-07-012022-06-300001451448GMBL:EglTradenameMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:ArgyllEGLHelixGameCenterリース改善と融資リース資産のメンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:EEGGamesSegmentMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:HelixHoldingsLLCMメンバー2021-07-012022-06-300001451448US-GAAP:ComputerEquipmentMembers2021-07-012022-06-300001451448アメリカ-GAAP:家具と固定機器のメンバー2021-07-012022-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:リース改善メンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:公開株式オプションのメンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:公開株式オプションのメンバー2020-07-012021-06-300001451448GMBL:CommonStockWarrantsMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:CommonStockWarrantsMember2020-07-012021-06-300001451448GMBL:CommonStockSeniorConvertibleNoteMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:CommonStockSeniorConvertibleNoteMember2020-07-012021-06-300001451448GMBL:TenPercentageSeriesAConvertiblePferredStockMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:TenPercentageSeriesAConvertiblePferredStockMember2020-07-012021-06-300001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembersGMBL:InitialPaymentMember2021-07-122021-07-130001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembers2021-07-122021-07-130001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembersGMBL:Second PaymentMember2021-07-122021-07-130001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembers2022-06-300001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembers2021-07-012022-06-300001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembers2020-07-012021-06-300001451448GMBL:GG回路LLCMメンバ2021-05-302021-06-020001451448GMBL:GG回路LLCMメンバGMBL:GGCPurcheプロトコルメンバー2021-05-302021-06-020001451448GMBL:GG回路LLCMメンバGMBL:GGCPurcheプロトコルメンバー2021-06-020001451448GMBL:GG回路LLCMメンバGMBL:GGCLoansMember2020-12-310001451448GMBL:GG回路LLCMメンバGMBL:GGCLoansMember2020-01-012020-12-310001451448GMBL:GG回路LLCMメンバGMBL:GGCLoansMember2021-03-310001451448GMBL:GG回路LLCMメンバ2021-06-300001451448GMBL:GG回路LLCMメンバ2020-07-012021-06-300001451448GMBL:HelixHoldingsLLCMメンバー2021-05-302021-06-020001451448GMBL:HelixHoldingsLLCMメンバー2021-06-020001451448GMBL:HelixHoldingsLLCMメンバー2020-12-300001451448GMBL:HelixHoldingsLLCMメンバー2021-12-300001451448GMBL:HelixHoldingsLLCMメンバー2021-03-310001451448GMBL:HelixHoldingsLLCMメンバー2021-06-300001451448GMBL:HelixHoldingsLLCMメンバー2020-07-012021-06-300001451448GMBL:LuckyDinoGamingLimitedメンバー2021-03-010001451448GMBL:LuckyDinoGamingLimitedメンバー2021-02-272021-03-010001451448GMBL:LuckyDinoGamingLimitedメンバー2021-06-300001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMember2021-01-210001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMember2021-01-202021-01-210001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMember2021-05-160001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMember2021-01-200001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMember2020-07-012021-06-300001451448GMBL:Argyllのメンバー2020-07-310001451448GMBL:Argyllのメンバー2020-06-300001451448GMBL:ArgyllのメンバーGMBL:InitialPaymentMember2019-07-012020-06-300001451448GMBL:Argyllのメンバー2019-07-012020-06-300001451448GMBL:Argyllのメンバー2021-03-010001451448GMBL:Argyllのメンバー2020-07-012020-07-310001451448GMBL:Argyllのメンバー2020-07-312020-07-310001451448GMBL:FlipSportsLimitedMember2020-09-030001451448GMBL:FlipSportsLimitedMember2020-09-012020-09-030001451448GMBL:FlipSportsLimitedMember2021-03-022021-03-030001451448GMBL:FlipSportsLimitedMember2021-03-022021-03-310001451448GMBL:FlipSportsLimitedMember2019-07-012021-06-300001451448GMBL:GG回路LLCMメンバ2021-07-012022-06-300001451448GMBL:HelixHoldingsLLCMメンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:LuckyDinoGamingLimitedメンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:FlipSportsLimitedMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:InitialPaymentMemberGMBL:BethardGroupLimitedMembers2021-07-012021-07-130001451448GMBL:Second PaymentMemberGMBL:BethardGroupLimitedMembers2021-07-012021-07-130001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembers2021-07-012021-07-130001451448GMBL:GG回路LLCMメンバ2021-06-282021-07-020001451448GMBL:HelixHoldingsLLCMメンバー2021-06-282021-07-020001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMember2020-07-282020-07-310001451448GMBL:FlipSportsLimitedMember2020-09-022020-09-030001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembers2021-07-130001451448GMBL:GG回路LLCMメンバ2021-07-010001451448GMBL:HelixHoldingsLLCMメンバー2021-07-010001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMember2020-07-310001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembersアメリカ-公認会計基準:業界名メンバー2021-07-122021-07-130001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembersアメリカ-公認会計基準:業界名メンバー2021-07-130001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembersGMBL:プレーヤー·インタフェースのメンバー2021-07-122021-07-130001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembersGMBL:プレーヤー·インタフェースのメンバー2021-07-130001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembersGMBL:ゲームライセンスメンバー2021-07-122021-07-130001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembersGMBL:ゲームライセンスメンバー2021-07-130001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembersGMBL:PlayerRelationshipメンバ2021-07-122021-07-130001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembersGMBL:PlayerRelationshipメンバ2021-07-130001451448GMBL:GG回路LLCMメンバアメリカ-公認会計基準:業界名メンバー2021-06-282021-07-020001451448GMBL:GG回路LLCMメンバアメリカ-公認会計基準:業界名メンバー2021-07-020001451448GMBL:GG回路LLCMメンバ米国-GAAP:技術的権利の発達したメンバー2021-06-282021-07-020001451448GMBL:GG回路LLCMメンバ米国-GAAP:技術的権利の発達したメンバー2021-07-020001451448GMBL:GG回路LLCMメンバUS-GAAP:クライアント関係メンバ2021-06-282021-07-020001451448GMBL:GG回路LLCMメンバUS-GAAP:クライアント関係メンバ2021-07-020001451448GMBL:GG回路LLCMメンバ2021-07-020001451448GMBL:HelixHoldingsLLCMメンバーアメリカ-公認会計基準:業界名メンバー2021-06-282021-07-020001451448GMBL:HelixHoldingsLLCMメンバーアメリカ-公認会計基準:業界名メンバー2021-07-020001451448GMBL:HelixHoldingsLLCMメンバー米国-GAAP:技術的権利の発達したメンバー2021-06-282021-07-020001451448GMBL:HelixHoldingsLLCMメンバー米国-GAAP:技術的権利の発達したメンバー2021-07-020001451448GMBL:HelixHoldingsLLCMメンバー2021-07-020001451448GMBL:LuckyDinoGamingLimitedメンバーアメリカ-公認会計基準:業界名メンバー2021-02-262021-03-010001451448GMBL:LuckyDinoGamingLimitedメンバーアメリカ-公認会計基準:業界名メンバー2021-03-010001451448GMBL:LuckyDinoGamingLimitedメンバーGMBL:ゲームライセンスメンバー2021-02-262021-03-010001451448GMBL:LuckyDinoGamingLimitedメンバーGMBL:ゲームライセンスメンバー2021-03-010001451448GMBL:LuckyDinoGamingLimitedメンバー米国-GAAP:技術的権利の発達したメンバー2021-02-262021-03-010001451448GMBL:LuckyDinoGamingLimitedメンバー米国-GAAP:技術的権利の発達したメンバー2021-03-010001451448GMBL:LuckyDinoGamingLimitedメンバーGMBL:PlayerRelationshipメンバ2021-02-262021-03-010001451448GMBL:LuckyDinoGamingLimitedメンバーGMBL:PlayerRelationshipメンバ2021-03-010001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMemberアメリカ-公認会計基準:業界名メンバー2021-01-202021-01-210001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMemberアメリカ-公認会計基準:業界名メンバー2021-01-210001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMember米国-GAAP:技術的権利の発達したメンバー2021-01-202021-01-210001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMember米国-GAAP:技術的権利の発達したメンバー2021-01-210001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMemberUS-GAAP:クライアント関係メンバ2021-01-202021-01-210001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMemberUS-GAAP:クライアント関係メンバ2021-01-210001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMemberアメリカ-公認会計基準:業界名メンバー2020-07-302020-07-310001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMemberアメリカ-公認会計基準:業界名メンバー2020-07-310001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMemberGMBL:ゲームライセンスメンバー2020-07-302020-07-310001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMemberGMBL:ゲームライセンスメンバー2020-07-310001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMemberGMBL:プレーヤー·インタフェースのメンバー2020-07-302020-07-310001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMemberGMBL:プレーヤー·インタフェースのメンバー2020-07-310001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMemberGMBL:PlayerRelationshipメンバ2020-07-302020-07-310001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMemberGMBL:PlayerRelationshipメンバ2020-07-310001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMember2021-01-222021-06-300001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMember2021-06-300001451448GMBL:FlipSportsLimitedMember2020-09-042021-06-300001451448GMBL:FlipSportsLimitedMember2021-06-300001451448US-GAAP:ComputerEquipmentMembers2022-06-300001451448US-GAAP:ComputerEquipmentMembers2021-06-300001451448アメリカ-GAAP:家具と固定機器のメンバー2022-06-300001451448アメリカ-GAAP:家具と固定機器のメンバー2021-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:リース改善メンバー2022-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:リース改善メンバー2021-06-300001451448GMBL:FinanceLeaseAssetメンバー2022-06-300001451448GMBL:FinanceLeaseAssetメンバー2021-06-300001451448GMBL:EEGiGamingMember2020-06-300001451448GMBL:EEGGamesMembers2020-06-300001451448GMBL:EEGiGamingMember2020-07-012021-06-300001451448GMBL:EEGGamesMembers2020-07-012021-06-300001451448GMBL:EEGiGamingMember2021-06-300001451448GMBL:EEGGamesMembers2021-06-300001451448GMBL:EEGiGamingMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:EEGGamesMembers2021-07-012022-06-300001451448GMBL:EEGiGamingMember2022-06-300001451448GMBL:EEGGamesMembers2022-06-300001451448GMBL:ArgyllEGLGGCandHelixTradenamesMembers2021-07-012022-06-300001451448GMBL:開発した技術とソフトウェアのメンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:ArgyllとEGLPlayerRelationshipのメンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:Argyllゲームライセンスメンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:ArgyllEGGLGCAndHelixMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:EGLReportingUnitMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:GGCレポート単位メンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:HelixReportingUnitMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:EEGGamingSegmentMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:GGC ReportingUnitAndEGamesSegmentMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:他の細分化市場のメンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:他の細分化市場のメンバー2020-07-012021-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:業界名メンバー2022-06-300001451448GMBL:開発した技術とソフトウェアのメンバー2022-06-300001451448GMBL:ゲームライセンスメンバー2022-06-300001451448GMBL:PlayerRelationshipメンバ2022-06-300001451448GMBL:内部使用ソフトウェアメンバ2022-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:業界名メンバー2021-06-300001451448GMBL:開発した技術とソフトウェアのメンバー2021-06-300001451448GMBL:ゲームライセンスメンバー2021-06-300001451448GMBL:PlayerRelationshipメンバ2021-06-300001451448GMBL:内部使用ソフトウェアメンバ2021-06-300001451448SRT:CEO実行官メンバ2021-07-012022-06-300001451448SRT:CEO実行官メンバ2020-07-012021-06-300001451448SRT:CEO実行官メンバ2022-06-300001451448SRT:CEO実行官メンバ2021-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:一般と行政費用メンバー2021-07-012022-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:一般と行政費用メンバー2020-07-012021-06-300001451448GMBL:ContactAdvisoryServicesLtd.メンバー2022-06-300001451448GMBL:ContactAdvisoryServicesLtd.メンバー2021-06-300001451448GMBL:雇用契約メンバー2020-08-012022-06-300001451448GMBL:雇用契約メンバーSRT:首席財務官メンバー2020-08-012022-06-300001451448GMBL:コンサルティングプロトコルのメンバー2022-04-022022-06-300001451448GMBL:雇用契約メンバー2022-04-022022-04-0300014514482022-04-022022-04-030001451448GMBL:TiltLLCMメンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:TiltLLCMメンバー米国-GAAP:デバイス構成員2021-07-012022-06-300001451448国:Mt2021-07-012021-07-310001451448国:Mt2021-07-310001451448GMBL:カリフォルニア大学のメンバー2021-10-012021-10-310001451448GMBL:カリフォルニア大学のメンバー2021-10-3100014514482022-03-012022-03-3100014514482022-03-3100014514482020-06-012020-06-300001451448GMBL:HelixHoldingLLCMメンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:NotesPayableAndOtherLongTermメンバー2022-06-300001451448GMBL:NotesPayableAndOtherLongTermメンバー2021-06-300001451448GMBL:NotesPayableAndOtherLongTermメンバー2021-07-012022-06-300001451448米国-公認会計基準:長期債務メンバー2022-06-300001451448GMBL:TermLoanFacilityMembersGMBL:ArgyllEntertainmentMember2020-07-310001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMemberGMBL:TermLoanFacilityMembers2020-04-292020-04-300001451448GMBL:TermLoanFacilityMembersGMBL:ArgyllEntertainmentMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:TermLoanFacilityMembersGMBL:ArgyllEntertainmentMember2022-06-300001451448GMBL:TermLoanFacilityMembersGMBL:ArgyllEntertainmentMember2020-07-012021-06-300001451448GMBL:旧高度または変換可能な注意事項メンバー2021-06-020001451448GMBL:旧高度または変換可能な注意事項メンバー2021-05-302021-06-020001451448GMBL:旧高度または変換可能な注意事項メンバーGMBL:シリーズA保証メンバー2021-05-302021-06-020001451448GMBL:旧高度または変換可能な注意事項メンバーGMBL:シリーズBWarrantsメンバー2021-05-302021-06-020001451448GMBL:交換プロトコルのメンバーGMBL:旧高度または変換可能な注意事項メンバー2022-02-220001451448GMBL:交換プロトコルのメンバーGMBL:旧高度または変換可能な注意事項メンバー2022-02-212022-02-220001451448GMBL:交換プロトコルのメンバーGMBL:旧高度または変換可能な注意事項メンバー2021-10-012021-12-310001451448GMBL:交換プロトコルのメンバーGMBL:旧高度または変換可能な注意事項メンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:高度な変換可能チケットのメンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:高度な変換可能チケットのメンバー2022-06-300001451448GMBL:高度な変換可能チケット保有者メンバー2022-06-300001451448GMBL:高度な変換可能チケットのメンバーSRT:最小メンバ数2021-07-032021-10-130001451448GMBL:高度な変換可能チケットのメンバー2021-07-032021-10-130001451448GMBL:高度な変換可能チケットのメンバーGMBL:NoteHolderMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:SeriesAcumulativeRedeemableConvertiblePferredStockメンバー2022-06-300001451448GMBL:旧高度または変換可能な注意事項メンバー2022-06-300001451448GMBL:新規通知プロトコルのメンバー2022-06-300001451448GMBL:新規通知プロトコルのメンバーSRT:最大メンバ数2021-07-012022-06-300001451448GMBL:3月2,000,2,000 2つのオファーメンバーアメリカ公認会計基準:保証メンバー2022-03-012022-03-020001451448GMBL:3月2,000,20,000件の保証書メンバーアメリカ公認会計基準:保証メンバー2022-03-020001451448GMBL:3月2,000,20,000件の保証書メンバー2022-03-012022-03-020001451448GMBL:4月2,000と22,000の2保証期間メンバー2022-03-020001451448GMBL:3月2,000,20,000件の保証書メンバー2022-06-300001451448GMBL:3月2,000,20,000件の保証書メンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:シリーズA保証メンバー2022-06-300001451448GMBL:シリーズBWarrantsメンバー2022-06-300001451448GMBL:シリーズAおよびB保証メンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:シリーズAおよびB保証メンバー2021-06-300001451448GMBL:シリーズA保証メンバー2021-06-300001451448GMBL:シリーズBWarrantsメンバー2021-06-300001451448GMBL:シリーズAおよびB保証メンバー2022-06-300001451448GMBL:シリーズAおよびB保証メンバー2020-07-012021-06-300001451448GMBL:スポンジプロトコルのメンバー2019-09-302019-10-010001451448GMBL:スポンジプロトコルのメンバーアメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバー2019-09-302019-10-010001451448GMBL:AmendedAndRestatedSponsorshipプロトコルメンバー2020-08-052020-08-060001451448GMBL:AmendedAndRestatedSponsorshipプロトコルメンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:1周年記念日メンバー2020-08-162020-08-170001451448GMBL:1周年記念日メンバーGMBL:JulyOne 2000とTwentyOneForwardsMembers2020-08-162020-08-170001451448GMBL:1周年記念日メンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:1周年記念日メンバー2020-07-012021-06-300001451448GMBL:GameFundPartnersLLCMメンバーGMBL:パートナー協定のメンバー2022-06-300001451448GMBL:GameFundPartnersLLCMメンバーGMBL:パートナー協定のメンバーGMBL:InitialInvestEEGSharesMember2022-06-300001451448GMBL:パートナー協定のメンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:パートナー協定のメンバーGMBL:AdditionalSharesCapitalMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:長年の合意メンバー2022-06-300001451448GMBL:BousteadSecuritiesLLCMembersGMBL:エージェントの配置2018-09-012018-09-300001451448GMBL:BousteadSecuritiesLLCMembersGMBL:エージェントの配置2018-09-300001451448GMBL:PetitionerBoustedSecuritiesLLCMメンバー2021-02-022021-02-030001451448GMBL:PetitionerBoustedSecuritiesLLCMメンバー2021-08-2400014514482016-06-030001451448GMBL:Online BettingとCasinoRevenuesMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:Online BettingとCasinoRevenuesMember2020-07-012021-06-300001451448GMBL:EsportsAndOtherIncomeメンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:EsportsAndOtherIncomeメンバー2020-07-012021-06-300001451448国:アメリカ2021-07-012022-06-300001451448国:アメリカ2020-07-012021-06-300001451448アメリカ-GAAP:非アメリカのメンバー2021-07-012022-06-300001451448アメリカ-GAAP:非アメリカのメンバー2020-07-012021-06-300001451448国:アメリカ2022-06-300001451448国:アメリカ2021-06-300001451448アメリカ-GAAP:非アメリカのメンバー2022-06-300001451448アメリカ-GAAP:非アメリカのメンバー2021-06-300001451448GMBL:TenPercentageSeriesACumulativeRedeemablePferredStockMember2021-11-100001451448GMBL:TenPercentageSeriesACumulativeRedeemablePferredStockMember2021-11-092021-11-100001451448GMBL:PublicOfferingMemberGMBL:TenPercentageSeriesACumulativeRedeemablePferredStockMember2021-11-152021-11-160001451448GMBL:PublicOfferingMemberGMBL:TenPercentageSeriesACumulativeRedeemablePferredStockMember2021-11-160001451448GMBL:45日間購入メンバーを選択GMBL:TenPercentageSeriesACumulativeRedeemablePferredStockMemberSRT:最大メンバ数2021-11-152021-11-160001451448GMBL:45日間購入メンバーを選択GMBL:TenPercentageSeriesACumulativeRedeemablePferredStockMember2021-12-092021-12-100001451448GMBL:TenPercentageSeriesACumulativeRedeemablePferredStockMember2022-06-300001451448GMBL:SeriesAcumulativeRedeemableConvertiblePferredStockメンバー2021-07-012022-06-300001451448取締役会メンバー:取締役会議長2021-07-012022-06-300001451448GMBL:3月2,000,2,000 2つのオファーメンバー2021-07-012022-06-300001451448アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバー2022-06-300001451448米国-公認会計基準:従業員株式オプションメンバーアメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバー2021-07-012022-06-300001451448米国-公認会計基準:従業員株式オプションメンバーアメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバー2022-06-300001451448GMBL:AtTheMarketingOfferingProgramメンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:AtTheMarketingOfferingProgramメンバー2022-06-300001451448GMBL:高度な変換可能チケットのメンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:高度な変換可能チケットのメンバー2022-06-300001451448GMBL:SecuritiesPurcheAgreementメンバー2021-02-102021-02-110001451448GMBL:SecuritiesPurcheAgreementメンバー2021-02-110001451448GMBL:LHEEnterprisesLimitedメンバーGMBL:リーン調達契約メンバー2020-07-282020-07-310001451448GMBL:Argyllのメンバーを取得2020-07-012021-06-300001451448GMBL:Argyllのメンバーを取得2021-06-300001451448アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバーGMBL:FlipSportsLimitedMember2020-07-012021-06-300001451448アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバーGMBL:FlipSportsLimitedMember2020-09-012020-09-030001451448アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバーGMBL:FlipSportsLimitedMember2020-03-022020-03-030001451448アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバーGMBL:EGLメンバーの取得2021-01-192021-01-210001451448アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバーGMBL:EGLメンバーの取得2021-05-202021-05-210001451448GMBL:GGCMメンバーを取得2021-05-292021-06-010001451448GMBL:HelixMemberを取得2021-05-292021-06-010001451448アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバーアメリカ公認会計基準:保証メンバー2020-07-012021-06-300001451448アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバーアメリカ公認会計基準:保証メンバー2021-06-300001451448SRT:重み平均メンバ米国-公認会計基準:株式オプションメンバー2020-07-012021-06-300001451448SRT:重み平均メンバ米国-公認会計基準:株式オプションメンバー2021-06-300001451448SRT:重み平均メンバアメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバー2020-07-012021-06-300001451448SRT:重み平均メンバアメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバー2021-06-300001451448GMBL:ATMEquiyOfferingProgramメンバーアメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバーSRT:最大メンバ数2021-09-012021-09-030001451448GMBL:ATMEquiyOfferingProgramメンバーアメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:ATM OfferingMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:3月2,000,2,000 2つのオファーメンバー2022-03-012022-03-020001451448GMBL:3月2,000,2,000 2つのオファーメンバー2022-03-0200014514482022-03-020001451448アメリカ公認会計基準:超過割当オプションメンバー2022-03-0200014514482022-03-012022-03-020001451448GMBL:シリーズA保証メンバー2021-05-282021-06-020001451448GMBL:シリーズBWarrantsメンバー2021-05-282021-06-020001451448GMBL:シリーズBWarrantsメンバー2021-06-020001451448GMBL:4月メンバー提供2020-04-152020-04-160001451448GMBL:UnitAAndBWarrantMemberGMBL:保証所持者メンバー2020-04-160001451448GMBL:単位A保証メンバーGMBL:引受業者メンバー2020-04-160001451448GMBL:単位BWarrantMemberGMBL:引受業者メンバー2020-04-160001451448GMBL:単位A保証メンバー2022-06-300001451448GMBL:単位BWarrantMember2022-06-300001451448アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバーGMBL:4月2,000および20,000プロビジョニングメンバー2020-04-012020-04-300001451448GMBL:4月2,000および20,000プロビジョニングメンバーアメリカ公認会計基準:保証メンバー2020-04-012020-04-300001451448GMBL:4月2,000および20,000プロビジョニングメンバー2020-04-300001451448GMBL:4月2,000および20,000プロビジョニングメンバー2020-04-012020-04-300001451448GMBL:4月2,000および20,000プロビジョニングメンバー2022-06-300001451448GMBL:株式オプションメンバーGMBL:TwentyTwentyEquityAndIncentivePlanMember2020-09-100001451448GMBL:株式オプションメンバーGMBL:TwentyTwentyEquityAndIncentivePlanMember2020-09-092020-09-100001451448GMBL:TwentyTwentyEquityAndIncentivePlanMember2022-06-300001451448GMBL:株式オプションメンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:株式オプションメンバー2020-07-012021-06-300001451448GMBL:株式オプションメンバー2019-07-012020-06-300001451448アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバーGMBL:前回のメンバー2019-07-012020-06-300001451448SRT:管理メンバアメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバー2019-07-012020-06-300001451448アメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバーGMBL:従業員メンバー2019-07-012020-06-300001451448GMBL:コンサルタントのメンバーアメリカ-アメリカ公認会計基準:普通株式メンバー2019-07-012020-06-300001451448GMBL:SCVCapitalLLCMメンバー2022-06-092022-06-100001451448GMBL:登録権限プロトコルのメンバー2021-07-012022-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:公正価値入力レベル1メンバー2022-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:公正価値入力レベル2メンバー2022-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:公正価値投入レベル3メンバー2022-06-300001451448GMBL:2022年3月と4月の限定配給保証メンバー2022-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:公正価値入力レベル1メンバーGMBL:2022年3月と4月の限定配給保証メンバー2022-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:公正価値入力レベル2メンバーGMBL:2022年3月と4月の限定配給保証メンバー2022-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:公正価値投入レベル3メンバーGMBL:2022年3月と4月の限定配給保証メンバー2022-06-300001451448GMBL:シリーズAおよびシリーズB保証メンバー2022-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:公正価値入力レベル1メンバーGMBL:シリーズAおよびシリーズB保証メンバー2022-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:公正価値入力レベル2メンバーGMBL:シリーズAおよびシリーズB保証メンバー2022-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:公正価値投入レベル3メンバーGMBL:シリーズAおよびシリーズB保証メンバー2022-06-300001451448GMBL:シリーズAおよびシリーズB保証メンバー2021-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:公正価値入力レベル1メンバーGMBL:シリーズAおよびシリーズB保証メンバー2021-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:公正価値入力レベル2メンバーGMBL:シリーズAおよびシリーズB保証メンバー2021-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:公正価値投入レベル3メンバーGMBL:シリーズAおよびシリーズB保証メンバー2021-06-300001451448GMBL:モンテカルロメンバーGMBL:シリーズAおよびシリーズB保証メンバーSRT:最小メンバ数2021-07-012022-06-300001451448GMBL:モンテカルロメンバーGMBL:シリーズAおよびシリーズB保証メンバーSRT:最大メンバ数2021-07-012022-06-300001451448GMBL:モンテカルロメンバーGMBL:シリーズAおよびシリーズB保証メンバーSRT:最小メンバ数2020-07-012021-06-300001451448GMBL:モンテカルロメンバーGMBL:シリーズAおよびシリーズB保証メンバーSRT:最大メンバ数2020-07-012021-06-300001451448GMBL:モンテカルロメンバーGMBL:シリーズAおよびシリーズB保証メンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:モンテカルロメンバーGMBL:シリーズAおよびシリーズB保証メンバー2020-07-012021-06-300001451448GMBL:モンテカルロメンバーGMBL:シリーズAおよびシリーズB保証メンバー2022-06-300001451448GMBL:モンテカルロメンバーGMBL:シリーズAおよびシリーズB保証メンバー2021-06-300001451448GMBL:モンテカルロメンバーGMBL:3月20日2日間保証期間メンバー2022-03-012022-03-020001451448GMBL:モンテカルロメンバーGMBL:3月20日2日間保証期間メンバー2022-03-020001451448GMBL:モンテカルロメンバーGMBL:高度な変換可能チケットのメンバー2021-07-012022-06-300001451448GMBL:モンテカルロメンバーGMBL:高度な変換可能チケットのメンバー2022-06-300001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMember2021-06-300001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMember2020-07-012021-06-300001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMember2020-07-012020-09-300001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMember2020-09-300001451448アメリカ-公認会計基準:練習価格を測定するメンバー2020-07-310001451448アメリカ-公認会計基準:入力オプションのメンバー数を測定する2020-07-310001451448米国-公認会計基準:投入割引率を測るメンバー2020-07-3100014514482020-07-310001451448アメリカ-公認会計基準:投入予想分割率を評価するメンバー2020-07-310001451448アメリカ-公認会計基準:練習価格を測定するメンバー2020-09-300001451448アメリカ-公認会計基準:入力オプションのメンバー数を測定する2020-09-300001451448米国-公認会計基準:投入割引率を測るメンバー2020-09-3000014514482020-09-300001451448アメリカ-公認会計基準:投入予想分割率を評価するメンバー2020-09-300001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMemberGMBL:保証所持者メンバー2022-06-300001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMember2022-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:州と地方法律法規のメンバー2021-07-012022-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:州と地方法律法規のメンバー2020-07-012021-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:外国人メンバー2021-07-012022-06-300001451448アメリカ-公認会計基準:外国人メンバー2020-07-012021-06-300001451448GMBL:ArgyllEGLHelixAndGgCircuitMember2021-06-300001451448米国-GAAP:国内/地域メンバー2022-06-300001451448GMBL:MTMembers2022-06-300001451448GMBL:GBMembers2022-06-300001451448GMBL:メンバー2022-06-300001451448GMBL:非再帰的変更メンバー2021-07-012022-06-300001451448アメリカ公認会計基準:運営部門メンバーGMBL:IGamingSegmentMember2021-07-012022-06-300001451448アメリカ公認会計基準:運営部門メンバーGMBL:IGamingSegmentMember2020-07-012021-06-300001451448アメリカ公認会計基準:運営部門メンバーGMBL:EEGGamesSegmentMember2021-07-012022-06-300001451448アメリカ公認会計基準:運営部門メンバーGMBL:EEGGamesSegmentMember2020-07-012021-06-300001451448アメリカ公認会計基準:運営部門メンバー2021-07-012022-06-300001451448アメリカ公認会計基準:運営部門メンバー2020-07-012021-06-300001451448アメリカ公認会計基準:運営部門メンバーGMBL:他のメンバー2021-07-012022-06-300001451448アメリカ公認会計基準:運営部門メンバーGMBL:他のメンバー2020-07-012021-06-300001451448アメリカ公認会計基準:副次的事件メンバーGMBL:9月2,000,22,000件の保証書メンバー2022-09-142022-09-150001451448アメリカ公認会計基準:副次的事件メンバーGMBL:9月2,000,22,000件の保証書メンバー2022-09-150001451448アメリカ公認会計基準:副次的事件メンバーアメリカ公認会計基準:超過割当オプションメンバー2022-09-150001451448アメリカ公認会計基準:副次的事件メンバーアメリカ公認会計基準:超過割当オプションメンバー2022-09-142022-09-150001451448アメリカ公認会計基準:副次的事件メンバー2022-09-150001451448アメリカ公認会計基準:副次的事件メンバーUS-GAAP:変換可能ノードPayableMember2022-09-142022-09-150001451448アメリカ公認会計基準:副次的事件メンバー2022-09-142022-09-150001451448GMBL:9月2,000,20,000 2つのオファーメンバーアメリカ公認会計基準:副次的事件メンバー2022-09-150001451448GMBL:9月2,000,20,000 2つのオファーメンバーアメリカ公認会計基準:副次的事件メンバー2022-09-142022-09-15ISO 4217:ドルXbrli:共有ISO 4217:ドルXbrli:共有Xbrli:純ISO 4217:ユーロISO 4217:ポンドGMBL:細分化市場ISO 4217:ニュージーランド

 

 

 

アメリカ アメリカ

証券取引委員会

ワシントンD.C.,20549

 

10-K

 

(タグ 一)

 

1934年“証券取引法”第13又は15(D)節に基づいて提出された年次報告

 

締め切りの財政年度について六月三十日, 2022

 

1934年証券取引法第13条又は15(D)条に基づいて提出された移行報告

 

に対して,過渡期は_から

 

手数料ファイル番号:001-39262

 

電子競技娯楽グループ会社

(登録者の正確な名称は、その定款に規定されている名称と同じ)

 

ネバダ州   001-39262   26-3062752

(State of

法団に成立する)

 

(手数料)

ファイル 番号)

 

(IRS Employer

標識 番号)

 

ブロック 6, テリック·パスヴィル

サンジュリアン, マルタ, STJ 3109

(主に実行オフィスアドレス )

 

356 2713 1276

(登録者の電話番号、市外局番を含む)

 

 

(前 名前または前の住所、前回の報告から変更された場合)

 

同法第12条(B)に基づいて登録された証券

 

クラスごとのタイトル   取引 個の記号  

登録された各取引所の名称

普通株 株   GMBL   ナスダック株式市場有限責任会社
よくある株式引受権証   GMBLW   ナスダック株式市場有限責任会社
10.0% Aシリーズ累計償還可能転換優先株   GMBLP   ナスダック株式市場有限責任会社
よくある株式引受権証   GMBLZ   ナスダック株式市場有限責任会社

 

登録者が証券法規則405で定義されている有名な経験豊富な発行者であれば、再選択マークで を示してください。そうだな違います。

 

登録者が当該法第13条又は第15条に基づいて報告書を提出する必要がない場合は,フックで を示してください。はいはい 違います。

 

再選択マークは、登録者が、(1)過去12ヶ月以内(または登録者がそのような報告の提出を要求された短い期間内)に、1934年の証券取引法第13または15(D)節に提出されたすべての報告書を提出したかどうか、および(2) が過去90日以内にそのような提出要件に適合しているかどうかを示す。ガンギエイはい、そうです ☐ No

 

再選択マークは、登録者が過去12ヶ月以内(または登録者がそのような文書の提出を要求されたより短い時間以内)に、S−Tルール(本章232.405節)405条に従って提出を要求した各対話データファイルを電子的に提出したか否かを示す。ガンギエイはい、そうです ☐ No

 

登録者が大型加速申告会社,加速申告会社,非加速申告会社,小さな申告会社,あるいは新興成長型会社であることを再選択マークで示す。取引法第12 b-2条の規則における“大型加速申告会社”、“加速申告会社”、“小申告会社”、“新興成長型会社”の定義を参照されたい。

 

大型 加速ファイルサーバ   ファイルサーバを加速しました
非加速ファイルサーバ   小さな報告会社
    新興成長型会社

 

もしbrが新興成長型会社である場合、登録者が延長された取引期間を使用しないことを選択したかどうかを再選択マークで示して、取引法第13(A)節に従って提供された任意の新しいまたは改正された財務会計基準を遵守してください。ガンギエイ

 

登録者が報告書を提出したか否かを再選択マークで示し、その経営陣が“サバンズ·オクスリ法案”(“米国法典”第15編7262(B)節)第404(B)条に基づいて行う内部統制の有効性の評価を、その監査報告を作成又は発行する公認会計士事務所が行うことを証明する

 

登録者が空殻会社であるかどうかをチェックマークで表す(同法第12 b-2条で定義されている)。そうだな違います。

 

2021年12月31日まで,すなわち登録者が最近完成した第2財期の最終営業日であり,登録者の非関連会社が保有する投票権と無投票権普通株の総時価は$である71,320,452ナスダック資本市場が発表した当日の終値 に基づいている。上記の陳述の目的のみで、すべての取締役、役員、および10%の株主は連属会社と仮定されている。この付属会社の地位の決定は必ずしも他の目的のための決定的な決定ではない。

 

2022年10月12日までに70,922,944普通株、額面0.001ドル、発行され、発行された。

 

 

 

 
 

 

カタログ表

 

   

ページ

番号をつける

  第1部  
     
第 項1. 業務.業務 1
プロジェクト 1 a リスク要因 12
プロジェクト 1 B 未解決従業員意見 43
第 項2. 属性 43
第 項3. 法律訴訟 43
第 項. 炭鉱安全情報開示 43
     
  第II部  
     
第 項5.

登録者普通株,関連株主事項及び発行者が株式証券を購入する市場

43
第 項6. [保留されている] 44
第 項7. 経営陣の財務状況と経営成果の検討と分析 44
プロジェクト 7 A 市場リスクの定量的·定性的開示について 57
第 項8. 財務諸表と補足データ 57
第 項9. 会計と財務情報開示の変更と相違 58
プロジェクト 9 A 制御とプログラム 58
プロジェクト 9 B その他の情報 59
第 9 C項.

検査妨害に関する外国司法管区の開示

59
     
  第 第3部分  
     
第 項10. 役員·幹部と会社の管理 59
第 項11. 役員報酬 66
第 項12. 特定の実益所有者の担保所有権及び経営陣及び関連株主の事項 70
第 項13. 特定の関係や関連取引、取締役の独立性 72
第 項14. 最高料金とサービス 72
     
  第4部  
     
第 項15. 表と財務諸表明細書 73
第 項16. 表格10-Kの概要 75

 

i
 

 

前向き陳述

 

この10-K表の年次報告書(経営層の財務状況と経営結果の議論と分析を含む部分)には、我々の業務、財務状況、経営結果、見通しに関する前向きな陳述が含まれている。 “予想”、“予想”、“予定”、“計画”、“信じる”、“求める”、“見積もり”、“潜在”、“プロジェクト”、“すべき”、“将”、“予測”などの言葉は、 およびそのような語の類似表現または変形は、前向き陳述を識別することを意図しているが、本年度報告において表格10-Kで表される前向き陳述の網羅的な万象を識別する手段とはみなされない。また,将来事項に関する陳述 は前向き陳述である.これらの表現は未来の事件または私たちの財務業績と関係があり、 既知と未知のリスク、不確定性および他の要素に関連し、これらのリスク、不確定性およびその他の要素は、実際の結果、業績または業績が展望性表現に明示または示唆された任意の未来の結果、業績または業績と大きく異なることを招く可能性がある。

 

本年度報告Form 10−Kにおける前向き陳述は,我々の経営陣の善意の判断を反映しているにもかかわらず,このような陳述は我々が現在知られている事実と要因に基づくしかない。そのため、展望性陳述は固有にリスクと不確定性の影響を受け、実際の結果と結果は展望性陳述中の討論或いは期待した結果と大きく異なる可能性がある。読者はこれらの前向き陳述に過度に依存しないでください。これらの前向き陳述は本年度報告がForm 10−K形式で発表された日からのみ発表されます。我々は米国証券取引委員会(“米国証券取引委員会”)に報告書を提出した。私たちがアメリカ証券取引委員会に提出した任意の資料を読んでコピーすることができます。住所はワシントンD.C.20549、東北通り100 F Streetです。brはアメリカ証券取引委員会に電話して公共資料室の運営に関するより多くの情報を得ることができます。電話番号:1-800-アメリカ証券取引委員会-0330。さらに、米国証券取引委員会は、米国証券取引委員会に文書を電子的に提出する発行者(我々を含む)の報告書、依頼書および情報声明、およびその他の情報を含むインターネットサイト(www.sec.gov)を維持している。

 

法律の要求がない限り、私たちは、本年度報告書10-K表の日後に起こりうる任意のイベントまたは状況を反映するために、任意の前向きな陳述を修正または更新する義務がない。私たちは読者に、本年度報告書全文に開示された様々な情報を慎重に検討し、本年度報告書の全文に開示された様々な情報を検討し、第1部1 A項“リスク要因”で開示された情報を含むことを要求し、これらの情報は、投資家および他の関係者に、私たちの業務、財務状況、経営業績および見通しに影響を与える可能性のあるリスクと要素を知らせることを試みている。私たちの株に投資決定を下す前に、あなたはこのような危険を慎重に考慮しなければならない。

 

本10−K表年次報告において、用語“私たち”、“私たち”、“私たち”とは、電子競技娯楽グループ、br}Inc.および当社の完全子会社を意味する。

 

II
 

 

第 部分I

 

第 項1.業務

 

企業の歴史

 

ESports 娯楽グループ、Inc.(“会社”または“EEG”)は2008年7月22日にネバダ州で設立され、名称は仮想クローゼット、Inc.であり、そして2010年6月6日にDK Sinophma,Inc.と改名し、そして2014年8月12日にVGamble,Inc.と改称された。2017年4月24日頃、VGamling,Inc.はeSports娯楽グループ、Inc.と改名した。

 

同社は多元化されたネットゲーム、伝統的なスポーツ博彩とスポーツ業務事業者であり、業務は全世界に及んでいる。同社の戦略は、iGamingと伝統的なスポーツ博彩プラットフォームを構築し、買収し、これらのプラットフォームを利用してesports業務を発展させ、顧客がゲームセンター、オンライン選手権、プレイヤーに賭けることができるようにすることだ。2020年7月31日,オンラインスポーツ·カジノ事業者Argyll Entertainment(“Argyll”)のホールディングスLHE Enterprise Limitedを買収し,創設業務を開始した。2021年1月21日、当社はフェニックスゲームネットワーク有限会社の買収を完了し、フェニックスゲームネットワーク有限会社は電子競技ゲーム連盟(“EGL”)のホールディングスであり、ライブ中継およびオンライン試合および選手権大会を含む試合管理およびチームサービスの提供者でもある。2021年3月1日、当社は、マルタに登録されている会社Lucky Dino Gaming Limitedおよびエストニアに登録されている完全子会社HidenkiviエストニアOU(総称して“ラッキーDino”と総称する)の運営資産および特定負債の買収を完了した。2021年6月1日,会社はggCircuit,LLC(“GGC”)とHelix Holdings,LLC(“Helix”)を買収した。GGCは企業ソフトウェア会社であり、ゲームセンター、選手権プラットフォーム及び統合された財布と販売時点解決方案にクラウドに基づく管理を提供する。Helixは2022年6月10日に会社が実物会場を脱退した際に処分されたESPORTSセンターを所有·運営している。Helixの買収により、同社はそのコアのesportsプログラミングとゲームインフラを保持し、EEG Labs(“EEG実験室”)分析プラットフォームとのコアesports製品に集中し続けている, そしてまだ発表されていない独自のプレイヤがプレイヤにプラットフォームBetround(以前はLANDuelと呼ばれていた)を賭ける.2021年7月13日、当社はBethard Group Limitedの買収を完了し、後者はBethard(“Bethard”)ブランドで運営されるオンラインカジノとスポーツ博彩業務である。Bethardの企業は消費者業務にスポーツイベント、カジノ、現場カジノ、幻想的なスポーツ博彩サービスを提供しています。

 

業務 の概要

 

電子競技 は,専門プレイヤが単独またはチームで行うスキル,競争,組織に基づくビデオゲーム形式である.電子競技は通常、リアルタイム戦略、格闘技、一人称射撃、多人数オンライン戦闘競技場ゲームなどのタイプを含む組織的な多人数ビデオゲームの形式を採用する。主なプロスポーツイベントや幅広いアマチュアスポーツイベントの多くは,twitch.tvやyoutube.comなどのストリーミングサービスで生中継されている.同社がまだ発表していないBetround賭けプラットフォームBetroundによって、プレイヤもファンもスキルベースの対等な賭けを行うことができ、この場合、ゲーマー は、博彩交換環境において、自分が他のゲーマーを破る能力を押注することができ、ファン/観客は、真の現金および賞品を獲得するために、お気に入りのゲームプレイヤーに押注することができる。

 

EEG はESPORTSに集中したiGamingと娯楽会社で、業務は全世界にわたっている。EEGの戦略は博彩と関連プラットフォームを構築し、買収し、それを急速に成長する垂直スポーツ分野に組み込むことである。私たちは二つの垂直市場で業務を運営しています。EEG iGaming とEEG Gamesです。

 

最近の発展:

 

2022年9月融資

 

2022年9月15日、当社はMaxim Group LLC及びJoseph Gunnar&Co.,LLCと引受販売協定(“引受契約”)を締結し、引受協定は(A)30,000,000株当社の普通株及び(B)株式承認証(“株式承認証”)に関連し、最大30,000,000株の普通株を購入し、行使価格は1株当たり0.25ドルである。総価格 1株0.25ドルおよびセット引受権証(“2022年9月発売”)。引受契約の条項によると、当社は引受業者に45日間の選択権を付与し、最大4,500,000株の普通株(“2022年9月超過配給普通株”)及び/又は株式承認証(“2022年9月超過配給承認株式証”)を追加購入することができる(“2022年9月超過配給”)と総称される)。今回の発行は2022年9月19日に終了した。

 

普通株式の売却及び2022年9月の株式承認証で得られた総収益は、引受割引及び手数料及び当社が支払うべき発売費及び任意の超過配給を見積もる前に、7,500,000元である。

 

引受業者は3,600,000件の9月の超過販売権証の選択権を行使し、株式承認証1部あたりの購入価格は0.01ドルであり、行使価格は1部の株式承認証0.25ドルである。2022年9月の超過販売権証の総収益は3.6万ドル。

 

7%の発売費用(引受割引と手数料を含む)を支払った後、会社は高級転換可能手形所持者に2,265,928ドルを送金し、2,000,000ドル以上の全純収益の50%(50%)に相当する。また,2022年9月に発売された一部として,所有者は512,500ドルの証券(2,050,000株普通株と2,050,000株株式承認証) 社は所持者に512,500ドルを追加支払いした.高度変換可能手形所持者に振り込まれた収益はドル対ドル計算で高級変換可能手形の元本残高が減少した.

 

当社が引受割引及び手数料及び発売費及び高級交換手形所持者に振り込まれた金を差し引いて受け取った純収益は4,080,990元である。

 

当社が売却した普通株式及び2022年9月の引受権証は、2022年の超過販売権証を含み、米国証券取引委員会が2021年2月5日に発効を宣言したS-3表登録声明(第333-252370号文書)に基づいて登録されている。今回の発行に関する最終目論見書付録と添付の基本目論見書は2022年9月19日に米国証券取引委員会に提出された。

 

会社は2022年の超過販売権証を含む2022年9月に株式証を承認するため、いかなる証券取引所や他の取引市場でも看板を掲げて発売するつもりはない。

 

2022年9月19日、発売終了前に、当社はVstock Transfer LLC(“Vstock”)と株式承認代理プロトコル(“株式証代理プロトコル”)を締結し、2022年9月の株式承認証の引受権代理を担当し、2022年9月の超過配給 株式承認証を含む。株式供給が終わったときに。2022年9月の引受権証には、2022年9月の超過販売権証が含まれており、発行時に を行使することができ、有効期限は初めて行使した日から5年となる。

 

Helix資産を売る

 

2022年6月10日,当社はSCV Capital,LLC(“買い手”)とこのような資産購入プロトコルの下で予定されている取引を締結·完了し,これにより,買い手はマサチューセッツ州フォックスバーラーおよびニュージャージー州ノースベルゲンにあるESPORTSゲームセンターに関する 項資産を当社に所有·運営することに同意し,ここでは“Helixゲームセンター”と呼ぶ.Helixゲームセンターの総購入価格は約1,200,000ドルであり, 購入価格は主に買い手がHelixゲームセンターに関連する何らかの債務を負担しており,リースや賛助責任を含むためである.私たちの販売収益は1,069,262ドルで、これは買い手が負担する債務金額によって推進されています。

 

スペインiGamingビジネスの潜在的販売

 

2022年6月15日、同社は、コアブランド資産戦略に専念する一部として、スペインiGamingライセンスを含むスペインiGaming事業を売却する拘束力のない意向書に署名した。

 

規制面の発展

 

連合王国

 

当社は2020年7月31日にArgyll iGaming事業を買収して以来、会社の支配権変更後にイギリスのライセンスを維持するために必要な情報に関するイギリス博彩委員会(“UKGC”)の定期的な要請に応えてきた。当社はイギリス市場で経営を続けており、イギリス政府は当社に不利な判決を下していません。ここ数ヶ月、同社はbrのマーケティング支出を減らし、既存の顧客を維持し、過去の顧客を再活性化することに集中してきた。私たちはこのような努力が私たちの運営結果に肯定的な影響を及ぼすと信じている。

 

 1 
 

 

オランダ

 

2021年10月1日、オランダはオンラインゲーム事業者に対して新たな許可制度を実施した。これにより、企業は2021年12月31日現在の四半期(2022年度第2四半期)に市場におけるiGaming事業を停止させた。同社がオランダのiGaming事業から収入を得ているのは、2021年9月30日現在の第1四半期(2022年度第1四半期)である。オランダのこれらの規制の発展により、我々のBethard業務(以下の定義)の純収入は、2021年9月30日までの3ヶ月間の約570万ドルから2021年12月31日までの3ヶ月間の約350万ドルに低下した。私たちのBethard業務の純収入は、2021年9月30日までの3ヶ月と2021年12月31日までの3ヶ月で、それぞれ私たちの総純収入の約35%と24%を占めています。br社は2023年度後半にオランダ市場に再参入する可能性があります。

 

フィンランド

 

2022年1月1日、フィンランドカラー法改正案が発効し、マーケティング機会をさらに制限し、フィンランド規制機関の法執行権力を強化した。これらの改正が施行される前に、同社は、2021年12月31日までの財政四半期にフィンランド規制機関から通信を受け、フィンランドiGaming業務に関連するマーケティングやゲーム実践 の明確化を求めている。その対応の一環として、同社は2022年度第3四半期にこの通知に対応し、2022年6月30日までの財務期にフィンランドでの業務運営を変更した。

 

フィンランドの監督管理機関が、フィンランドの顧客に対するマーケティング活動の海外支払いサービス提供者のさらなる権限を阻止することを海外事業者に要求することを許可することは、2023年1月1日に開始される例年にも発効することが予想される。当社は、フィンランドでの業務運営への変更は、フィンランド規制機関の新たな権力の悪影響を回避すると信じている。

 

フィンランド規制機関は当社に不利な判決を下していないが、フィンランド規制機関のこれらの発展により、我々のラッキーDino事業の純収入は、2022年3月31日までの3カ月の約650万ドルから2022年6月30日までの3カ月間の約420万ドルに低下したと推定される。2022年3月31日までの3ヶ月間、瑞幸恐竜事業の純収入は私たちの総合純収入の約42%を占めている。

 

フィンランドでの業務は、マルタ博彩管理局(“MGA”)の許可に基づいて、Lucky Dino内部に建設されたiDefixカジノプラットフォーム上で動作している。同社は、中米と南アメリカの新市場を含む各市場の体験に適応するために、その異なるサイトで新ブランドを発売し、新製品を提供し続けている。私たちはこのような新しいブランドと新製品が収入をもたらすと信じている。

 

ナスダックの発売要求に合致する

 

2022年04月11日、当社はナスダック証券市場有限責任会社(“ナスダック”)の上場資格者から欠落通知状を受け取り、当社はナスダック上場規則第5550(A)(2)条に適合していないことを指摘した。当社の普通株の入札価格は30営業日連続で1株1.00ドル以下に収められているからである。ナスダック上場規則第5810(C)(3)(A)条によると、当社は通知を出した日から、あるいは2022年10月10日まで、180の暦が最低入札値要求を再遵守しています。コンプライアンスを再獲得するためには、会社普通株の入札は、少なくとも10営業日以内に1株1.00ドル以上の価格で終値しなければならない。同社は2022年10月13日現在、1.00ドルの入札価格要求を再遵守していない。

 

2022年6月7日、当社はナスダックの別の書面通知を受け、過去30営業日以内に、当社の上場証券(“ナスダック”)の時価が“ナスダック上場規則”第5550(B)(2)条に規定されているナスダック資本市場への上場継続に必要な最低額3,500万ドルを下回っていることを指摘した。ナスダック上場規則第5810(C)(3)(C)条によると、会社は180暦、すなわち2022年12月5日まで、コンプライアンスを再獲得している。通知は、コンプライアンスを再獲得するために、会社の最高限度額は、2022年12月5日までのコンプライアンス期間内に少なくとも10営業日連続しなければならない(またはナスダック従業員は、場合によってはより長い時間を必要とするかもしれないが、一般には20営業日連続を超えない)3,500万ドル以上で終了しなければならないことを指摘している。2022年10月13日現在、3500万ドルのMVLS要求を再遵守していません。

 

2022年10月11日、当社はナスダックから書簡を受け取り、当社の普通株が取得され、当社がGMBLWとGMBLZをコードとして取引する普通株式証とGMBLPを取引コードとする当社の10%系列償還可能転換優先株は上場資格を持たなくなり、これについて、控訴がなければ、当社の普通株、普通株承認株式証、10%シリーズ累計償還可能優先株は2022年10月20日の寄り付き時に取引を停止するとの書簡を受け取った。Br社は退市決定に対する上訴を要求する資格がある。ナスダック規則によれば、任意の控訴保留期間中、会社の普通株式、株式承認証、および10%Aシリーズは、転換可能な優先株を累計償還可能な停止brを一時停止し、ナスダック公聴会グループが公聴会後に裁決を下すまで、ナスダック取引を継続する。

 

 2 
 

 

2022年3月サービス提供

 

2022年3月2日、同社は1株の普通株と1部の引受権証、計15,000,000株の株式承認証を含む1.00ドルで15,000,000単位を販売した(“2022年3月 株式承認証”)。2022年3月の発行は13,60.5万ドルの現金純収益を提供した。関連引受契約の条項に基づいて、最大2,250,000株の普通株及び/又は2022年3月の引受権証(この等の2022年3月の超過販売権証、即ち“2022年4月超過販売権証”)を購入することができ、1.00ドルの行使価格で発行された引受業者を発行することができる超過配給選択権もある。2022年4月1日、2022年3月に発行された引受業者は超過配当権 を行使し、株式承認証1部当たり0.01ドルの価格で2,250,000件の2022年4月の超過販売権証を購入した。同社が受け取った純収益は20,925ドルだった。2022年3月の権利証は、2022年4月の超過配給、ナスダック資本市場での取引、コードはGMBLZを含む。

 

高度 変換可能チケット

 

当社は2021年6月2日に優先株手形(“旧優先株手形”)を発行し、2022年2月22日に新たな優先株手形(“高級株式交換手形”または“新手形”)に両替する。旧優先株手形は貸手(“所有者”)に発行されており,元金は35,000,000ドルであるのに対し,br社は債務発行コスト2,485,000ドルを差し引いて32,515,000ドルの発行金を受け取る.古い高級転換可能手形 は2023年6月2日に満期になり、会社は元の元本残高といかなる未返済元金の6%に相当する最低リターン(“元金割増”)の返済を要求される。古い 満期対応高度変換可能チケットの元金総額は37,100,000ドルである.

 

2022年2月22日、当社は所有者と交換協定(“交換協定”)を締結することに同意し、これにより、当社元金29,150,001ドルの旧優先株式交換手形は元金総額35,000,000ドルで新手形を交換した。

 

所持者の選択により、新手形は当社の普通株に変換でき、転換価格は1株当たり17.50ドルです。

 

新しいチケット項目の下で(新しいチケットによって定義されるように)違約イベントが発生した場合、所有者は、(新しいチケットによって定義されるように)変換価格の代わりに新しいチケットを変換することを選択することができる。違約事件の場合、所持者は私たちに現金で任意のまたはすべての新しい手形を償還することを要求することができる。償還価格は、償還された新手形の未償還元金、未払い利息、未払い滞納金の100%、または新手形から決定された自社普通株br株の時価に相当する金額(金額が大きい場合)に相当する。所有者は新しいチケットの任意の部分を変換する権利がなく,この等変換を実施した後,所持者 (複数の関係者とともに)は,その等変換が発効した直後に実益が4.99%を超える発行済み普通株式 を持つことが条件となる.保有者は時々この制限を9.99%に引き上げることができるが、どのような増加も61年目までは発効しないだろうST私たちが割増通知を受けた翌日に。違約事件が発生してから及び発生した後、いかなる違約事件が持続している間、金利は自動的に年利12.0%まで引き上げるべきである。当社は現在契約を違反していますが、所持者はまだ別途転換することを選択していません。

 

しかも、私たちの株主の承認を得ない限り、ナスダック当社が任意の普通株を取得した場合、当社は新手形転換時や新手形条項に基づいて任意の普通株を発行することはできません。もしこのような普通株発行が当社が発行した普通株の19.99%を超える場合、あるいは当社がナスダック規則および規則に基づいて発行可能な普通株式総数を超えて、私などの義務brに違反することはありません。

 

新手形によると、古いbr高級転換可能手形と一致し、当社は債務発生、留置権の存在、債務の償還、配当、分配または償還について現金、及び資産移転などの事項に関するいくつかの常習肯定及び消極的な承諾を遵守しなければならない。当社はまた、利用可能な現金、私たちの債務と時価比率、最低キャッシュフローに関するいくつかの財務契約を受けています。当社はまた、2022年6月30日からの最低収入に関連するため、財務契約の制約を受けている。本年度報告10-K表日までに、当社は新手形に対する債務キノに違約があり、所持者は当社に毎月の現金br}利息を12%の違約率で支払うことを要求することができる。所有者は現在、現金と交換するために、新しい手形の任意の部分または元本 を償還するように要求するか、または新しい手形の任意の部分または元本残高を普通株式に変換することを選択していない。

 

 3 
 

 

これまでに当社が2021年9月30日以降の報告日に古い高度変換可能手形キノを遵守していないことが決定されました。したがって、当社は、2021年10月13日の免除日を要求し、受信する:(I)2021年12月25日までに、利用可能な現金テストおよび最低キャッシュフローテストに関連する任意の既知の財務契約の既知の違約または潜在的違約行為、(Ii)Prozone Limitedの発行済み株式を留置することによる任意の既知の違約、Bthard資産を保有するエンティティ、(Iii)当社は、Game Fund Partners Group LLCの株式を最大200,000株を出資して購入することによる既知の違反行為を発表した。また、当社は、2021年12月25日までに、既存の高級転換可能手形の改正を要求し、許可された未済債務と時価の比率を25%から35%に一時的に向上させる。

 

2021年10月13日に免除された対価格で、会社は、代替変換価格で旧高級変換可能手形の元の元本残高の最大7,500,000ドルを普通株式に変換することを許可することに同意し、代替変換に適した元金割増および15%のプレミアムを含まない。2022年6月30日までの年度内に、旧高級転換可能手形所持者は元金金額7,500,000元を2,514,459株普通株 に全数変換した。

 

当社はこれまでも2021年11月2日に旧高級転換可能手形所持者の免除を取得しており、同社は10.0%Aシリーズ累計償還可能優先株の引受登録 の公開発行を開始したからである。この免除の代償として、当社は、旧高級転換手形を償還する際に支払うべき現金価格を、旧高級転換手形契約において任意の未払い元金、所持者に対する最低リターン、およびその償還日に満期となるbr未払い利息と定義する転換金額の10%に引き上げることに同意した。登録権協定の条項によると、当社は旧高級転換可能手形所持者に1,500,000ドル を支払うことに同意します。

 

当社は2021年12月31日までの3ヶ月間、先に2021年9月30日に確認された同じ財務契約を遵守していないことが発見されたため、旧高級転換可能手形の契約を守れなかった。会社は2021年12月31日から2022年3月30日まで、いくつかの条約を遵守する免除権を獲得した。当社はさらに、期日2022年2月22日の非拘束性条項説明書にbrを加え、新たな手形を再構築し、今後の期間の契約違反のリスクを軽減する。この条項説明書は新しい債務手配が完了していない場合に満期になる。免除が2022年3月30日に満期になって以来、当社はそのチノを遵守していない。当社は、2022年3月に発売された総収益の30% に相当するお金を所持者に送金しておらず、元金減少として使用しています。

 

新しい手形プロトコルは、当社がその債務契約に違反し、その1株当たりの普通株式価格 が2.1832ドル未満の変換底価格(“変換底価格”)を含む条項を含み、所有者は、現金で所持者に支払う完全な準備 を含む代替変換オプションを選択することができる。2022年3月31日、2022年6月30日および本年10-K表日までに、当社 はいずれも債務契約に違反し、その普通株式1株当たり価格は転換底価格を下回っています。 そのため、新手形協定における補充条項は、当社が新手形のbr条項に基づいて負う責任を代表することに決定されました。

 

当社は2022年6月30日に、新手形の予備転換 全体に基づいて最大16,031,513株の普通株式を発行する必要があると予想した。2022年6月30日に、当社も派生負債の公正価値を9,399,620ドルと推定し、新しい手形の代替両替全体条項に基づいて所持者の現金金額に対応することを実行した。当社は各報告期間において、転換全体準備項目の下で所持者または記録由来負債に対応する代わりに、新たな付記の式を厳格に適用することで、所持者に対する現金負債が派生負債よりも大幅に高い可能性があることを示している。新しいチケットの予備変換全体に基づいて不足するべきbr所持者の現金負債を計算すると、2022年6月30日に示される負債は約180,000,000ドルである。

 

当社が新しい手形の予備転換に基づいて所有者に確認した派生負債金額 は、各報告日ごとに大きな変動の影響を受けています。派生負債公正価値を推定するためのモンテカルロモデルの出力は、会社の株価、時価、推定された企業価値、および会社の信用および不良業績リスクの推定に応じて変動する。

 

年末後、2022年9月19日 に2022年9月発売(後述)の一部として、当社は高級転換手形所持者に2,265,928ドルを送金し、7%の発売費用(引受割引と手数料を含む)を支払うと2,000,000ドル以上の全純収益の50%(50%)に相当する。また,2022年9月に発売された一部として,所持者は512,500ドルの証券(2,050,000株普通株と2,050,000株株式承認証)を購入し,会社は所持者に512,500ドルを追加支払いした。上位変換可能チケット保持者に振り込まれた 収益はドル対ドルで計算され,上位変換可能チケットの元金残高が減少した

 

 4 
 

 

AT-The Market Equity Offering計画

 

2021年9月3日、同社は“市場で”の株式発行計画(“ATM”)に参入し、総額20,000,000ドルの普通株を売却した。同等株式は、当社がS-3表形式で提出した棚上げ登録声明(番号333-252370)に基づいて発行され、当社は2021年9月3日に米国証券取引委員会に株式販売業者と締結した株式割当協議による株式発売に関する内容の目論見補充書類を提出した。同社は2022年9月2日までにATM機で合計1,165,813株を売却し、総収益は4,005,267ドルだった。会社とMaxim Group LLCの間でATM機を管理する協定は2022年9月3日に満期になった。現在、会社は新しい ATM協定を締結するつもりはありません。

 

Bethard買収

 

当社は2021年7月13日、スウェーデン、スペイン、マルタ、アイルランドの顧客にスポーツ書籍、カジノ、ライブカジノ、夢のスポーツ博彩サービスを提供し、博彩許可証を取得するBethardの企業への消費者事業の買収を完了したGameDay Group Plc、マルタに登録して設立された有限責任会社(The売り手.売り手”)それは.今回の買収には,(I)Bethard事業(Bethard,Fastbet,BetiveおよびBetzerk)のブランド名,(Ii)買収ブランド関連ドメイン名,(Iii)買収ブランド関連顧客データベース,(Iv)ドメイン名買収に関連するサイト内容,材料,コード,および (V)大使プロトコル項の下のある許可者権利が含まれる.その会社はスウェーデン、スペイン、マルタ、アイルランドで経営許可証を取得した。

 

Bethardの買収は、同社の欧州におけるiGaming事業を拡大し、より大きな顧客群にそのESPORTS製品をクロス販売する機会をより多く提供した。Bethard買収後、当社はマルタに登録されている公共責任会社Prozone Limitedの既発行株を買収し、同社はこれまで売り手の成約前再編でBethardのbr資産を獲得してきた。Bethardの初期購入対価格には成約時に支払う現金が含まれており,金額は13,000,000ユーロ(買収日の有効為替レートで計算すると15,346,019ドルに相当),1,000,000ユーロ(買収日の有効為替レートで計算すると1,180,463ドルに相当) をスペイン博彩管理局の規制保証金として支払うことが含まれている.Bethardの現金購入コストには、会社が2021年11月16日に支払った2件目の4,000,000ユーロ(買収日有効為替レートで約4,721,852ドル)、金額4,000,000ユーロ(Aシリーズ優先株発行による計算で約4,721,852ドル)も含まれている(Aシリーズ累計償還可能優先株の検討は付記15参照)。Bethardの総購入対価格はまた、買収日後の24ヶ月間に2021年11月16日までの純博彩収入の15%に相当する追加または現金対価格を支払うことを要求し、その後、2023年7月までの残り期間内に、百分率 を純博彩収入の12%に低下させる。購入総対価格には最高7600,000ユーロ(8,971ドルに相当)も含まれています, 519買収日後に特定の大使契約を会社が買収したBethard業務に譲渡することに成功した場合、 または株式対価格(買収日の有効為替レートを使用)を得ることができる。

 

 5 
 

 

成約前の再構成についても,Prozoneは(I)白標プラットフォーム許可プロトコル (“白標プロトコル”),(Ii)渡し鍵プラットフォーム許可プロトコル(“鍵渡しプロトコル”)および(Iii)サービスプロトコルを含み,このプロトコルにより,売手は買収後24カ月以内にProzoneに過渡的および支援サービスを提供する.Prozoneは、入札プロトコルおよび/または鍵交換プロトコルの条項に基づいて、売り手プラットフォームを使用して少なくとも24ヶ月間運営することに同意した。24ヶ月後、Prozoneは、白色ラベルプロトコルおよび/またはキープロトコル(場合に応じて)を自由に終了し、取得された任意のドメイン名およびクライアントデータベースをProzone選択された他のプラットフォーム に移行することができる。売り手は、当社がBethard事業の買収に含まれる各ライセンスを取得し、またはその後、当社に付与することを保証することに同意しているが、このような譲渡は、関連する現地法規によって許可されなければならない。ライセンスの譲渡と付与は完了し、移行と移転のための準備ができている。

 

EEG iGaming:

 

EEG iGamingには、完全なカジノおよびスポーツ書籍機能を有し、iGaming顧客にサービスを提供するESPORTS博彩プラットフォームが含まれています。IDefixは、Lucky Dinoを買収する際に取得したノウハウであり、支払い、支払い自動化 マネージャ、ボーナス、忠誠度、コンプライアンス、カジノ統合を有し、SportNation.comおよび Vie.betと共にすべてのラッキーDinoサイトにサービスを提供するMGA iGamingプラットフォームである。また、私たちのもう一つの内部博彩ソフトウェアプラットフォームフェニックスは現代的な再想像スポーツ書籍であり、ミレニアム世代のスポーツ博彩者に合わせ、伝統的なスポーツ博彩者の需要にも合わせている。フェニックスは私たちによってFlip Sports Limitedの資産と資源開発を買収し、Flipはソフトウェア開発会社である。

 

EEGは,膨大かつ急速に増加するスポーツリアルタイム通貨ギャンブル分野の先頭者となり,許可された安全環境で専門スポーツイベントをギャンブルする能力をファンに提供することを目標としている。2021年2月から、私たちマルタ博彩管理局(MGA)許可証の条項によると、私たちは今、私たちの‘Vie.bet’プラットフォームで180以上の司法管轄区域(EU、ニュージーランド、ラテンアメリカを含む)の住民からの賭けを受けることができる。

 

EEG はVie.betスポーツフォーカスプラットフォームのほかに所有して運営されている:

 

  Argyllの旗艦オンラインスポーツ書籍やカジノブランドSportation.betはイギリスとアイルランドで許可されている
  Lucy Dinoは、内部に構築されたiDefixカジノプラットフォーム上で7つの異なるブランドの5つのオンラインカジノとスポーツ書籍を提供することができるMGAの許可を得た
  最近買収されたBethardオンラインスポーツ書籍やカジノブランドは、MGA、スペイン、アイルランド、スウェーデンのライセンスで運営されている。

 

私たちは現在5つの一級ギャンブル許可証(マルタ、イギリス、アイルランド、スペイン、スウェーデン)を持っている。私たちのArgyll、Lucky Dino、Bethard業務はヨーロッパの成熟市場で足がかりを提供しています 私たちはそこで私たちのESPORTS製品を交差販売できると信じています。

 

2020年8月17日、我々はTwin River Worldwide Holdings,Inc.,すなわち現在のBally‘s Corporationとbrの長年のパートナー関係を構築し、ニュージャージー州で彼らの独自のモバイルスポーツ博彩製品“”Vie.gg’‘を発売し、Bally’s atlantic Cityの真の金銭賭博“皮膚”として、ニュージャージー州カジノライセンス、インターネット博彩許可証、スポーツ博彩許可証を持っていることを発表した。ニュージャージー州ゲーム法執行部が2022年1月21日に発表した取引免除によると、私たちは運営を許可された。

 

上述したように、同社は2022年6月15日、そのコアブランド資産戦略の一部として、スペインiGamingライセンスを含むスペインiGaming事業を売却する拘束力のない意向書に署名した。

 

 6 
 

 

EEG ゲーム:

 

EEG Gamesは,ローカルネットワーク(“LAN”)センターが ソフトウェアやサービスを管理するリーディングプロバイダであり,ゲーム許可や支払いなどの重要なタスク機能をシームレスに管理できるようにする,2)オンライン選手権 (我々のEGL選手権プラットフォームを通過),および3)プレイヤにプレイヤーを賭ける(未発表の独自の博彩 製品により)ゲームプレイヤにESPORTS娯楽体験を提供することに集中している.現在、私たちはアメリカとヨーロッパでESPORTS EEG Games事業を経営している。

 

市場規模とESPORTS愛好者数の持続的な増加に伴い、賭け試合のESPORTS愛好者数も増加すると信じており、私たちのプラットフォームへの需要を増加させると信じている。

 

競争優位 優位/運営優位

 

オンライン博彩業の競争はますます激しくなっている。参入のハードルが相対的に低いため、新たなライバルはスポーツ博彩やビデオゲーム選手権の分野に進出している。この2つの分野には,現在いくつかの主要なライバルが存在している. EEG現在の多くのライバルは,Bet365,William Hill,Betway,Penn National Gaming,Inc.,Pinnacle Sports,PointsBet Holdings Limited,DraftKings Inc.,Rush Street Interactive,Inc.,Kindred Group plc,Ffltter Entertainment Plc,Betsson AB,Super Group (SGHC)Limited,888 Holdings Plc,Entain Plcは我々よりもはるかに多い資源を持っている.

 

しかし、私たちは以下の利点が持続可能な成長を達成できると信じている

 

管理チームとキーパーソンの経験:

 

EEGの取締役会には、オンラインギャンブル、スポーツ、情報技術、コンプライアンス、規制、会計、金融の面で豊富な経験を持つ高度な管理者が含まれています。

 

EEGの管理者および管理者は、オンライン博彩、スポーツ、情報技術、マーケティング、業務開発、支払い処理、コンプライアンス、規制、会計、財務、および顧客サービスについて豊富な経験を持つ個人を含む。

 

デジタルゲームにおけるユニークな 定位:

 

EEG はESPORTSに集中して一連のESPORTS業務を持つ初めてのデジタルゲーム会社の一つであり、率先してESPORTS競技に対する博彩立法の拡大に努力している。私たちは、より大きな収入、規模、収益性を実現し、スポーツインフラを形成し、全チャネル注入を促進するために、広範な小売とデジタル業務を通じて顧客を接続することに集中しています。

 

技術資産:

 

  EEG は,スポーツ競技インフラ,対面とインターネットによる試合,選手権,スポーツ博彩,技能に基づく書き込みに最先端の企業対企業/企業対消費者技術を採用した企業を買収した。
  EEG Labsはゲーム発行業者とESPORTS連盟向けの老舗ESPORTS分析プロバイダであり、独自技術を通じて、カスタマイズマーケティングを提供し、投入ルートとより大きな顧客保持率を改善し、ESPORTS 受け手のより大きな利益を促進する。
  GGC 独自プラットフォーム:GGCのggLeapは、クラウドの管理ソフトウェアソリューションに基づいて、ゲームセンターが STAT統合クライアントを介してゲームを実行し、自分の好きなゲームをプレイするプレイヤを奨励し、プレイヤが自分のローカル選手権を実行することを可能にする。GGCは現在600以上のローカルネットワークセンターで利用されており,毎月200万人以上のプレイヤが接続されている
  Lucky Dinoのオンラインカジノプラットフォーム-iDefix、マルタで許可を得た現代オンラインカジノプラットフォーム、ラッキーDinoのオンラインカジノブランドがここで運営されています。IDefixはカジノ運営に完全な技術解決策を提供し、各種の管理ツール及び深い商業情報報告と分析を含む。この技術は、拡張可能なイベント駆動ベースのマイクロサービスアーキテクチャの上に構築され、反マネーロンダリングコンプライアンスおよびお客様(“KYC”)の処理、責任あるギャンブル管理および監視、詐欺およびボーナス乱用検出、ならびにゲーム化、顧客関係管理およびボーナス管理を含む先進的な自動化機能を提供する。
  Argyll独自のスポーツ博彩奨励とボーナス効率技術は業界のリードする顧客忠誠度計画(“計画”)を提供し、業界の顧客保持率と選手の生涯価値より高い を推進した。この計画はArgyllが年度革新スタート企業賞と2018年度EGRマーケティングと革新賞を受賞し、すべてのEEG垂直市場においてレバー作用を発揮することを助ける。
  Argyllの技術とLucky Dinoの完全なiGaming技術は、EEGのVIEを中心とした新しいプラットフォーム(VIE)の開発を加速し、さらなるデジタルゲーム買収から相乗効果をもたらす。

 

 7 
 

 

強力なブランドパートナー関係:

 

EEG は、サッカー、ホッケー、バスケットボール、サッカーを含む複数のプロスポーツ分野のリーディングブランドとパートナーシップを構築し、総ファンは5000万 を超え、いくつかのソーシャルメディア影響力者とパートナーシップを構築した。

 

成長戦略

 

将来私たちはこうするつもりです

 

  私たちのesportsサービスを45の技能ベースのギャンブルの合法的な州のより多くの州に拡張し、私たちの製品供給を強化し、私たちのVie.gg真金白銀ギャンブルプラットフォームに移転するプレイヤーとbrの関係を確立します。
     
  MGA博彩許可証を使用して、私たちのスポーツ博彩サービスをより多くの司法管轄区域に拡張し、これは、ニュージャージー州の独自のモバイルスポーツカラー製品に180以上の国と地域に入る機会を提供し、最近のBally‘s Corporationとの長年のパートナー関係を提供している
     
  IGamingと従来のスポーツ博彩分野でのM&A戦略を継続し、異なる司法管轄地域の利益事業者を買収し、サービス(Sportsbook、Casino、eSports)の交差受粉も可能にする。

 

未来 製品とサービス:

 

オンライン電子競技選手権大会

 

EEG は、私たちが強化したEGL 選手権プラットフォームを通じて、アメリカを含む世界各地のプレイヤーにオンラインビデオゲーム選手権に参加して参加し、現金奨励を獲得する能力を提供する予定です。オンラインESPORTS選手権大会は、2人以上の人が自分の携帯電話またはコンピュータを介してゲームで相互に試合をすることから構成され、この場合、これらのプレイヤはリアルタイムで試合をする必要がない。これらのイベントは1日、1週間、さらには1ヶ月以内に開催することができ、勝者はイベント終了時に最も得点が高い人または時間が最も速い人となる。米国のほとんどの州では、技能ゲームに関する現金選手権はギャンブルとはみなされていないが、公認されているギャンブル定義は、(1)報酬、(2)有料対価格(参加者の有料競争を意味する)および(3)機会決定に基づく結果の3つの具体的な事項に関するものである。したがって、技術的なゲームは、通常、私たちのESPORTSレースのカラーサービスと同じ法律法規の制約を受けない。我々のトーナメントのプレイヤが入って互いに試合をし,ボーナスが最後の残りのプレイヤに割り当てられることを願う.私たちは私たちの選手権のためにbr選手権の出場料と、ユーザーに支払われる総ボーナスの一定の割合(通常は参加費の10%)を受け取ることが予想されるので、彼らのお金はリスクがないか、あるいは他の方法で結果に依存することはない。我々は,大きさ団体でも大型選手権でも,真のお金でオンラインで遊ぶ幅広いスキルビデオゲーム選択をユーザに提供する予定である.私たちは選手権プラットフォームを使ってアメリカ市場に浸透することで、スポーツコミュニティ内で私たちのブランドを発展させることができると信じています。

 

 8 
 

 

国際市場開拓

 

EEG は2020年4月にMGAからオンライン博彩サービス許可証を取得し、2021年2月にマルタに実体オフィスを設立し、オンライン博彩業務を開始した。Bethardブランドの買収はスペインとスウェーデンのライセンスを増加させ、会社はイギリスとアイルランドのライセンスの下で運営されている。国際市場に効率的に進出するために、私たちのサイトを他のいくつかの言語に翻訳し、主要市場の現地言語で顧客サービスと技術支援を提供します。

 

EEGのオンライン博彩プラットフォーム

 

ザイオン市場研究会社のデータによると、オンライン博彩市場は博彩業の成長が最も速い分野の一つである。シオン市場研究会社は、2021年の世界のオンライン博彩市場の規模は615億ドルを超え、2028年には1144億ドルに達すると予測している。

 

IDefix,当社はLucky Dinoオンラインカジノブランドを運営する現代オンラインカジノプラットフォームがマルタで許可を得ている。IDefixはカジノ運営に完全な技術解決策を提供し、各種の管理ツール及び深い商業情報報告と 分析を含む。ArgyllブランドとBethardブランドはSB Techで運営され、ルーレット、21時あるいはスロットマシン、サッカー、競馬とサッカーなどの伝統的なスポーツイベントを提供するオンラインギャンブルなど、オンラインユーザーに伝統的なカジノスタイルのゲームを提供する。

 

Br}Vie.gg esportsがギャンブルに集中しているプラットフォームでは、プレイヤは、次の数週間以内に開催される予定である任意の数の許可されたbr選手権に参加するチームに賭けることができる。このサイトはまた、“どのように遊ぶか”欄を維持し、プレイヤーに書き込み指導ビデオと、私たちのサイトの初心者や新しいユーザーに有益かもしれない他の情報を提供している。また、このサイトには、本サイト、個人アカウント情報、支払い処理、書き込みルール、プログラムに関する一般的な問題を容易にナビゲーションできるようにする“よく見られる問題”部分が含まれている。

 

マーケティング と販売計画

 

社はそのサイトのために複数のスポンサーマーケティング協定を締結した。

 

EEG は、新しい地理的領域で運営されるライセンスを取得することによって、これらの領域への拡張を求めている。これらの地域で実際に実施·支援される需要は、追加のマーケティング活動、オフィス、その他の管理費用に投資する必要がある。

 

もし私たちが他の市場で買収できる相補的な業務を見つけると、私たち も拡張を加速するだろう。新しい分野を開拓するマーケティング努力 は、ESPORTSチームと選手権スポンサー、アライアンスマーケティング、ソーシャルメディア広告、 コンテンツ制作、およびESPORTSおよびゲーム活動に参加し、他の業界リーダーとの個人的な接触を含む。

 

私たちは、私たちの既存のサイトキットと未来の製品を通じて、以下のようにマーケティング力とブランド知名度を高める予定です

 

  教育スポーツ博彩消費者やゲーマーがスポーツを賭けています
     
  世界的な影響力を持つプロスポーツチームや選手権大会を後援します

 

 9 
 

 

  ビデオゲームやスポーツに興味のあるスポーツやゲーム有名人およびソーシャルメディアの影響力者と協力して、新しいbrクライアントを生成し、ビデオゲームやスポーツに興味のあるスポーツ選手や他の有名人を誘致するために力を入れる
     
  顧客の獲得と維持に重点を置いたマルチチャネル方法を使用する
     
  様々なソーシャルメディアプラットフォームを利用して、Facebook Twitter、Instagram、Snapchat、TikTok、YouTube、Twitch、Discord、Whatsapp、QQ、WeChat、電子メール、メール、およびオンライン広告、br}有料検索最適化、および様々なソーシャルメディア活動を含むが、私たちのオンライン影響力を増加させ、私たちのサイトにトラフィックをもたらします。

 

また、引き続き最適化会社のサイトに投資し、業界随一のスポーツブログサイトになるように努力していきたいと考えています。

 

私たちの業務に影響を与える法規

 

オンライン真金銀賭博プラットフォームおよび関連ソフトウェアと解決策を提供し、運営するには、広範な規制を経なければならず、国家、連邦、州、省、部族と外国機関(総称して“博彩当局”と呼ばれる)の承認を得なければならない。br}博彩法は通常、博彩業とその消費者の誠実さを保護し、経済発展と観光業を促進し、税収を増加させるための公共政策声明に基づいている。これらの目標を達成するために、博彩法は、EEGが博彩主管部門からEEGの許可証または適合性調査結果を取得することを要求し、これらの活動に従事している私たちの各子会社と、私たちのいくつかの役員、高級管理者、従業員とを含み、場合によっては、重要株主(通常、会社が発行された株式の利益所有者の5%以上を含み、受動的機関投資家としての放棄を行わない限り)。ギャンブル当局は,出願人の資格や妥当性を決定するための基準は管轄区域によって異なるが,一般に詳細な個人や財務情報の提出を求め,徹底した,場合によっては長い調査を行う。博彩管理機構 は,申請者が許可を得る資格があるかどうか,あるいは適切な発見をすべきかどうかを決定する上で広範な裁量権を持っている.ギャンブル管理機関は、ライセンス発行または認定が適切であるか否かを決定する際に、(I)出願人の財務的安定性、誠実さおよび責任、(Ii)出願人のオンライン実通貨プラットフォームおよびゲーム装置および関連ソフトウェア(場合によっては)の品質、安全性およびコンプライアンス、および(Iii)出願人の歴史および協会を含む少なくとも以下の基準を考慮することができる, (I)申請を拒否する、または制限、条件、制限、 任意の許可、登録、適合性または承認を撤回または一時停止し、(Ii)許可、登録、または適切または承認を発見した任意の人に罰金を科す。上述したように、いくつかの管轄区域はすべてまたはいくつかの形態の博彩を明確に禁止しているにもかかわらず、私たちはこれらの管轄区域で私たちのギャンブルサービスを販売しないだろう。取締役、EEGの任意の管理者または従業員がライセンスを取得できなかった場合、またはbrが博彩管理機関によって不適切であることが発見された場合(必要な書類が提出されていないことを含む)、EEGは、その人の雇用を終了することを含む可能性がある、またはその人との関係を断絶することを要求される必要があると考えることができる。ギャンブル当局は、EEGと実質的な関係にある任意の個人またはエンティティを調査して、その個人またはエンティティが適切であるかどうか、または許可を得るべきであるかどうかを決定し、私たちのビジネスパートナーとして業務を展開する権利がある。また、ある博彩業監督管理機関は、これらの実体が世界的に現地基準を遵守することを保証するために、そのそれぞれの管轄範囲内と他の管轄範囲内でその監督管理実体の活動を監視している。

 

2018年5月14日、米国最高裁は、州政府が許可したスポーツ賭博を禁止する1992年の“職業·アマチュアスポーツ保護法”を覆したが、いくつかの例外があり、ネバダ州を個人が試合の結果をギャンブルできる唯一の州とした。最高裁判所の判決以来、スポーツ賭博は多くの州で始まっており、より多くの州の許可立法が懸案されている。私たちは適切な時に私たちのESPORTSオンライン博彩プラットフォームをアメリカの他の州に拡張し、アメリカでニュージャージー州ライセンス以外のライセンスを求めることを計画しています

 

2006年の“不法インターネット賭博法”(UIEGA)は、企業が“他人の不法インターネット賭博への関与に関する”支払いを受け入れることは連邦犯罪であり、最高で5年の禁錮刑を科すことができると規定している。このような新しい禁止を支持するために、UIGEAは様々な用語を使用している--その中のいくつかの用語は曖昧で定義がはっきりしていない。最初に、UIGEAは、誰でも価値のあるものを他の人の間の試合、スポーツイベント、または運試しのゲームの結果に賭け、合意または了解を達成し、ある結果が発生したときに価値のあるものを得るという“賭けまたは賭け”を広く定義していた。

 

 10 
 

 

さらに、“Br}”賭けるまたは賭ける“は、具体的には、”米国法典“第28章3702節で定義された政府助成金のアマチュアまたは職業スポーツ博彩に関する”計画“、および”投資者または顧客が賭けまたは賭け業務の口座に資金を確立または移転することに関する任意の指示または情報“を含む。この最終禁止には、用語“博彩または賭けビジネス”が含まれているが、この用語はUIGEAでは何の具体的な定義もない。この用語の一意の抽出法は§5362(2)を参照し、用語“書き込みまたは書き込みサービス”は、金融取引プロバイダの活動、または任意の対話型コンピュータサービスまたは電気通信サービス を含まないことが規定されている。

 

それにもかかわらず、 法律は具体的な禁止を含んでいる。“普遍定期審議法”に違反する行為を決定するためには、証明しなければならない

 

  1. “人”は賭けやギャンブル業務に従事している;
     
  2. その人は、知っているうちに金融商品やその収益を受け入れている
     
  3. この 文書は,別の人が“不正インターネット賭博”に参加することに関連して受け入れられている

 

において,本法規は“不正インターネット賭博”を以下のように定義している

 

開始、収受、または他の方法で賭けるか、または賭ける州または部族の土地では、任意の適用可能な連邦または州法律に従って、そのような賭けまたは賭けることは不法である。 は、インターネットの少なくとも部分的な使用に関連する任意の方法で、書き込み、収受、または他の方法で賭けまたは書き込みを行う。

 

したがって、UIGEAは、他の州、連邦、または部族法律によって禁止されているオンラインギャンブル取引にのみ適用されるので、金融取引がUIGEA第5363条によって禁止されるためには、このような活動が以前に存在していた州、連邦または部族の法律に違反する場所で“開始、br}が受信されたか、または他の方法で注釈されなければならない”とする。

 

同様に,他のいくつかの法律は連邦法執行部門に基本州博彩法違反のギャンブル操作を実行·起訴する権限を与えている。UIEGAと同様に、これらの法執行法には“不法賭博商業法”や“旅行法”が含まれている。 基本的な州法や他の連邦法に違反していなければ、UIGEA、不法賭博商法、旅行法に違反する行為を発見することはできない。また、1961年に“電気線法”(“電線法”)は、書き込みまたは書き込み業務に従事する誰でも、知っている場合には、有線通信施設を用いて、州間または外国の商業において、任意のスポーツイベントまたは試合への書き込みまたは書き込みを支援する情報を送信するか、または注入または書き込みによって金銭または信用を得る権利を受信者に付与する電気通信を送信するか、または書き込みまたは書き込みを支援するための情報を送信することは、罰金または監禁、または両方に適用されると規定されている。しかしながら、“テレグラフ法”は、スポーツイベントまたは試合新聞記事のための情報を州間または海外の商業で送信することを阻止すること、またはスポーツイベントまたは試合注合法の国または外国からそのような賭け合法の国または外国に賭けまたは書き込みを協力する情報を海外に送信することを阻止すると解釈してはならないことを指摘している。2018年、米司法省(DoJ)は以前発表された2011年の意見を覆した, この法案では、“スポーツ大会や試合”とは無関係な州間有線通信伝送は“テレグラフ法”の管轄外と規定されている。逆に、米司法省の最新の意見は、“電気線法”はスポーツや試合のギャンブルに限らず、そのいくつかの条項は非スポーツ関連のギャンブル活動に適用されると結論している。2019年6月、ニューハンプシャー州の連邦地方裁判所は、司法省による電気線法の新解釈が間違っていると判断し、司法省の新たな意見を撤回した。2021年1月20日、第1巡回裁判所は地域裁判所の裁決を再確認した。アメリカ司法省は最高裁に控訴しなかった。しかしながら、これは肯定的な結果である であるが、この事件は第1巡回裁判所内にのみ拘束力があり、訴訟中の特定の当事者にのみ適用されるといえる。 したがって、Wire Actは、私たちの将来のネットワークゲームに従事する能力に影響を与える可能性がある。参照してください‘最近の発展“ 前節では,関連法ドメインにおける具体的な規制項目について検討した。

 

知的財産権

 

EU内ではArgyllはsportationブランドの登録商標を持っているが,eSports EntertainmentマルタはLucky Dino,Kalvala,Casinojefe,Fiksukasinoブランドの複数の商標を持っている。BethardがコントロールしているブランドはBethard、Fastbet、Betive、Betzerkを含む。

 

GGC, LLCもggCircuit商標を持つ.

 

ESports 娯楽グループはそのVIEブランドの商標を持ち、そのEGLブランドに商標を申請しており、現在知的財産権局の承認を待っている。

 

社はiDefixとPhoenixプラットフォームの基本的な知的財産権を持っている.

 

 11 
 

 

1 a項目.リスク要因です

 

私たちの業務は多くのリスクと不確実性の影響を受けており、あなたは私たちの業務を評価する際にこれらのリスクと不確実性を認識しなければならない。もし実際にこのようなリスクと不確実性が発生すれば、私たちの業務、将来性、財務状況、経営結果は重大で不利な影響を受ける可能性がある。以下に説明する危険は私たちが直面している唯一の危険ではない。私たちが現在知らない他のリスクや不確実性、あるいは私たちが現在どうでもいいと思っているリスクや不確実性は、私たちの業務、見通し、財務状況、および運営結果に大きな悪影響を及ぼす可能性もあります。以下に説明するリスク要因は、本年度報告書に記載されている他の情報と共に読み、我々の合併財務諸表および関連付記、および米国証券取引委員会に提出された他の文書の情報を含む。あなたは私たちが本年度報告書で開示したいかなるリスクも、このようなリスクが発生していないことを示唆するものと解釈してはいけません。

 

我々の業務に関する重大なリスク要約

 

これらのリスクは以下のリスクを含むが、これらに限定されない

 

 

私たちのbrは引き続きナスダック資本市場の持続的な上場要求を満たすことができず、もし再上場基準を遵守できなければ、私たちの普通株が一時停止または株式取得される可能性があり、これは私たちの普通株に対する需要を制限し、追加資本を調達する能力を大幅に弱化させ、私たちの普通株の市場価格と取引市場の効率に不利な影響を与える可能性がある。
  もし私たちの普通株がナスダックから撤退して場外で取引すれば
  もし私たちが逆株式分割を実施すれば、私たちの普通株の流動性は不利な影響を受けるかもしれない。
  世界的なインタラクティブ娯楽とゲーム業界内の競争は非常に激しく、私たちの既存と潜在的なユーザーはテレビ、映画、スポーツイベントなどの競争形式の娯楽やインターネット上の他の娯楽やゲーム選択に惹かれる可能性がある。もし私たちの製品が引き続き人気がなければ、私たちの業務は損害を受けるかもしれない。
  私たちの予測には、収入、市場シェア、費用、収益性の予測が含まれており、重大なリスク、仮説、推定、不確実性の影響を受けるため、私たちの予想とは大きく異なる可能性がある。
  我々の運営歴史は限られており,事業創設の歴史も限られているため,潜在投資家が我々の業務を評価することは困難である.
  私たちは累積赤字、経常赤字、経営活動のキャッシュフローが負の歴史があります。私たちはbrを達成したり、持続的に利益を上げたり、経営を続けることができないかもしれない。
  私たちのbr四半期の業績は変動する可能性があり、もし私たちがアナリストや投資家の期待に達しなければ、私たちの株価とあなたの投資価値は大幅に低下する可能性があります。
  私たちは私たちの成長計画を支援するために追加的な資本が必要かもしれないが、これらの資本はもしそうなら、私たちが受け入れられる条項で提供できないかもしれない。これは私たちの成長を阻害し、私たちの業務に悪影響を及ぼすかもしれない。
  私たちbrは他の事業に投資したり買収したりする可能性がありますが、買収した業務を当社の会社に統合したり、複数回の買収に関連する成長を他の方法で管理できなければ、私たちの業務は影響を受ける可能性があります。
  私たち は追加または増加した税金の影響を受けやすい。
  私たちの成長の見通しは、様々な司法管轄区域(米国内を含む)の真の通貨ゲームの法的地位に依存しており、 合法化は私たちが予想しているようにそんなに多くの州や国/地域では起こらないかもしれないし、私たちが予想しているよりも速度が遅いかもしれない。さらに、司法管轄区域が真金銀ゲームを合法化しても、これは立法または法規制限および/または税収 を伴う可能性があり、これにより、これらの管轄区域での運営が不可能または吸引力が低下したり、法規を実施したり、特定の管轄区域での運営に必要な許可証を取得する過程が予想よりも長くなる可能性があり、これは私たちの将来の運営結果に悪影響を与え、財務業績に対する私たちの予想を満たすことが困難になる可能性がある。
  我々のビジネス は、セキュリティホール、サービス拒否または恐喝ソフトウェア攻撃、およびそのような脆弱性による私たちが格納している情報(顧客の個人情報を含む)の損失または乱用を含むオンラインセキュリティリスクに直面しており、政府の法執行行動または他の訴訟、潜在的責任、または他の方法で私たちの業務を損なう可能性がある。
  第三者技術、プラットフォーム、ソフトウェア(“第三者ソフトウェア”)への私たちの依存に関するリスク、およびこのような第三者ソフトウェア中の任意の故障、エラー、欠陥、または中断は、私たちのブランドと名声を損なう可能性があり、私たちに責任を負わせ、私たちの業務を混乱させ、私たちの経営業績と成長の将来性に悪影響を与える。
  既存あるいは未来のオンライン博彩とカジノ博彩製品の が成功するかどうかは、勝率や保有率を含み、様々な要素 に依存しており、完全に私たちによって制御されているわけではない。
  将来のキャッシュフロー変動は、運営資金需要に資金を提供したり、業務目標をタイムリーに実現する能力 に影響を与える可能性があります。

 

 12 
 

 

  もし私たちが私たちの新しいチケットによって私たちの義務を履行しなければ、手形所有者は私たちの業務と財務状況に大きな悪影響を及ぼすことを現金でまたは全部償還することを要求することができます。
  肝心な従業員を吸引、維持と激励できなかったことは会社の競争能力に不利な影響を与える可能性があり、肝心な人員のサービス を失うことは業務に重大な不利な影響を与える可能性がある。
  我々の財務報告の内部統制は現在、2002年の“サバンズ-オキシリー法案”第404条に要求される基準を満たしておらず、“サバンズ-オキシリー法案”第404条に基づいて財務報告に対する有効な内部統制を実現し、維持することができなければ、私たちの業務や株価に大きな悪影響を及ぼす可能性がある。
  私たちの重大な弱点を補うことができなかったり、十分な財務、情報技術と管理プロセスを維持したり、制御 は私たちの財務報告にミスを招き、それによって私たちの業務に悪影響を与える可能性があります。
  訴訟費用と訴訟結果は会社の業務に重大な悪影響を及ぼす可能性がある。
  IGaming業務と運営を統合し,ESPORTS業務や運営と組み合わせることに取り組んでいるが,経営陣の重点と資源は運営事務や他の戦略的機会から移行する可能性がある。
  国際業務に関連するリスク、特に米国やカナダ以外の国·地域におけるリスクは、会社の業績にマイナス影響を与える可能性がある。
  Br社はその運営に悪影響を及ぼす可能性のある外貨と通貨リスクに直面しており、会社がヘッジ取引を通じて外国為替リスクを緩和する能力は限られている可能性がある。
  会社は貿易、輸出規制、外国の腐敗行為に関する様々な法律の制約を受けており、これらの法律に違反することは会社の運営、名声、業務、将来性、経営業績、財務状況に悪影響を及ぼす可能性がある。
  ゲーム業界は厳しく規制されており,会社が適用要求を守らないと 業務を中断し,その運営に悪影響を及ぼす可能性がある.
  Br社はネットワークゲームに影響を与える法規の制約を受けており、これらの法規は司法管轄区域によって異なり、将来ネットワークゲームに関する立法と裁判所訴訟はEEGの運営と財務業績に重大な影響を与える可能性がある。
  インターネットや電子商取引に対してとりうる法規 は,インターネット使用量の増加を低下させ,会社の製品やサービスへの需要低下を招く可能性がある.
  立法と規制改革は私たちの業務と顧客の業務に否定的な影響を及ぼすかもしれない。
  会社システムの漏洩または機密情報またはEEGクライアントへの不正アクセスの個人情報 は、EEGの名声およびトラフィックに大きな被害を与える可能性がある。
  システム、ネットワーク、または電気通信障害またはネットワーク攻撃は、会社の業務を混乱させ、EEGの運営結果に悪影響を及ぼす可能性があります
  第三者通信インフラ、ハードウェア、ソフトウェア障害 は、会社が制御できない様々なリスクに直面している。
  私たちの普通株の取引価格はずっと不安定で、変動し続けるかもしれません。あなたは投資の全部または一部を失うかもしれません。
  私たちのbrは、私たちの財務状況、運営結果、および株価に大きな負の影響を及ぼす可能性のある費用を減記またはログアウト、再構成、および減額する必要があるかもしれません。これは、あなたの一部またはすべての投資損失を招く可能性があります。
  私たちの重大な弱点を補うために努力し、“サバンズ-オキシリー法案”404条の適用条項を遵守することは、brの巨額の支出に関連し、“サバンズ-オキシリー法案”404条を遵守しないことは、私たちと私たちの普通株の市場価格に悪影響を及ぼすかもしれない。
  私たちのbrは小さい報告会社と非加速申告会社であり、私たちが下げることができる開示要求は私たちの普通株の投資家に対する魅力を低下させるかもしれません。

 

 13 
 

 

上述したリスク要因要約は、以下および本年度報告書に記載されている他の情報(我々の合併財務諸表および関連付記を含む)、および米国証券取引委員会に提出された他の文書の完全なリスク要因と共に読まれなければならない。もし実際にこのようなリスクや不確実性が発生した場合、私たちの業務、見通し、財務状況、および運営結果は実質的で不利な影響を受ける可能性がある。上でまとめられたまたは以下に完全に説明されたリスクは、私たちが直面している唯一のリスクではない。私たちは現在知らないか、あるいは現在重要ではないと考えている他のリスクや不確実性は、私たちの業務、将来性、財務状況、運営結果にも大きな悪影響を及ぼす可能性があります。

 

私たちの業務に関するリスク

 

私たちのbrは引き続きナスダック資本市場の持続的な上場要求を満たすことができず、その前に上場基準を再遵守できなければ、私たちの普通株が一時停止または株式取得される可能性があり、これは私たちの普通株に対する需要 を制限し、追加資本を調達する能力を大幅に弱化させ、私たちの普通株の市場価格と取引市場の効率に不利な影響を与える可能性がある。

 

私たちのbr普通株はナスダック資本市場に上場しています。我々の上場を維持するためには,継続的な上場の要求を満たす必要があり, には,通常最低入札ルールと呼ばれる要求と,株主権益ルールや上場証券時価ルールに適合する要求が含まれる.最低入札規則は、私たちの普通株の終値が1株当たり少なくとも1.00ドルであることを要求し、株主資本規則は、私たちの株主資本が少なくとも250万ドルであること、または私たちの上場証券の時価が少なくとも3500万ドルであること、または私たちが最近完了した事業年度または最近完了した3つの事業年度のうちの2つの事業年度が継続運営から得られる純利益が500,000ドルであることを要求する。私たちは現在 がこれらの基準を満たしていない。私たちが適用される持続的な上場要求を満たし続けるという保証はない。

 

私たちの普通株は任意の理由で上場を一時停止したり、退市手続きを開始したりして、他の原因を除いて、私たちの追加資本を集める能力を大幅に弱める可能性があります;機関投資家の興味を失い、投資家と従業員が私たちの会社に対する自信を失い、融資、戦略と業務発展の機会が減少する;そして は適用された上場要求を遵守するための陳述または契約の合意に違反する可能性がある。このような違反に関連するクレームは、法的根拠があるか否かにかかわらず、コストの高い訴訟、巨額の債務 を招き、私たちの管理層の時間と注意を分散させ、私たちの財務状況、業務 および運営結果に実質的な悪影響を及ぼす可能性がある。

 

2022年04月11日、我々はナスダック上場資格審査員から欠落通知書を受け取り、当社 はナスダック上場規則第5550(A)(2)条に適合していないことを指摘した。当社の普通株の購入価格は30営業日連続で1株1.00ドル以下に収められているからである。

 

ナスダック上場規則第5810(C)(3)(A)条によると、当社は通知を出した日からまたは2022年10月10日まで、180の暦が最低入札値要求を再遵守している。コンプライアンスを再獲得するためには、会社普通株の入札は、少なくとも10営業日以内に1株1.00ドル以上に収まらなければならない。2022年10月13日現在、私たちはまだ1.00ドルの入札価格要求を守っていません。私たちがこの要求を再び遵守するという保証はない。

 

2022年6月7日、吾らはナスダックの別の書面通知を受け、過去30営業日以内に、当社の上場証券(“ナスダック”)の時価が“ナスダック上場規則”第5550(B)(2)条に規定されているナスダック資本市場への上場継続に必要な3,500万ドルの最低要求を連続して下回ったことを指摘した。

 

ナスダック上場規則第5810(C)(3)(C)条によると、ナスダックには180暦、または2022年12月5日までコンプライアンスが回復する。コンプライアンスを回復するためには、2022年12月5日までのコンプライアンス期間内に、当社の最低限度額は、少なくとも10営業日(またはナスダック従業員が場合によってはより長い時間を要求する可能性があるが、一般的に連続 営業日を超えない)で3,500万ドル以上で終了しなければならないと通知されている。2022年10月13日現在、3,500万ドルのMVLS要求を再遵守していません。私たちがこの要求を再び遵守するという保証はない。

 

2022年10月11日、会社はナスダックから通知を受け、会社の普通株が取得されることを示し、会社コードがGMBLWとGMBLZの普通株式証とコードGMBLPの会社10%シリーズ償還可能転換可能優先株は上場資格を持たなくなり、これについて、控訴請求をしていない場合、会社普通株、普通株式株式証、10%シリーズ償還可能転換可能優先株は2022年10月20日の寄り付き時に取引を停止する。当社は退市決定の上告を要求する資格があります。ナスダック規則によると、任意の控訴保留期間中、br社の普通株式、株式承認証、および10%Aシリーズ累計償還可能転換可能優先株は取引を一時停止し、ナスダック公聴会グループが公聴会後に裁決を下すまで、ナスダック取引を継続する。

 

もし私たちの普通株がナスダックから撤退して場外で取引すれば

 

上記の規定に加えて、我々の普通株brがナスダックから退市して場外取引市場で取引されれば、“細価格株”ルールの適用は、私たちの普通株の市場価格に悪影響を与え、これらの株を売却する取引コストを増加させる可能性がある。アメリカ証券取引委員会は関連規定 を採択し、この規定は一般に“細価格株”を全国的な証券取引所に上場していない、あるいはナスダック上でオファーし、1株当たり市場価格が5ドル未満の株式証券 と定義しているが、ある例外的な場合には。もし私たちの普通株がナスダックから撤退し、brが1株5ドル以下の価格で場外取引市場で取引されれば、私たちの普通株は細株とみなされるだろう。Brが免除されない限り、アメリカ証券取引委員会の細価格株規則は、ブローカーが細価格株取引を行う前に、標準化されたbrリスク開示文書を提出しなければならないことを要求し、その中で、細価格株と細価格株市場リスクに関する情報、細価格株の現在の購入と見積{br]、取引中のブローカーと販売者の報酬、および顧客口座中の細価格株式市場1本当たりの値を示す毎月勘定報告書 を提供しなければならない。また、細価格株取引が発生する前に、当該細価格株が購入者の適切な投資であることを証明し、購入者の取引に対する同意を得るために、ブローカー·取引業者に書面決定を要求する。将来適用されれば、細株規則は、取引業者が私たちの普通株を売却する能力を制限し、私たちの普通株が細株でなくなるまで、投資家がその株を売却する能力に影響を与える可能性がある。

 

もし私たちが逆株式分割を実施すれば、私たちの普通株の流動性は不利な影響を受けるかもしれない。

 

ネバダ州法律によると、最低入札価格規則を遵守し、会社の利益に適合すると考えられる場合、私たちの取締役会は、ネバダ州改正後の法規78.207に従って承認することなく、私たちの普通株を逆分割し、それに応じて株主 を減少させることができる。しかし、逆株式分割後に私たちの普通株の1株当たりの市場価格が一定または比例的に増加することは保証されず、逆株式分割前に私たちが発行した普通株の旧株数が減少することは保証されない。私たちの普通株の流動性は、逆株式分割後、私たちの普通株の流通株数が減少し、特に私たちの普通株の市場価格が逆株式分割によって増加しなければならないので、逆株式分割の悪影響を受ける可能性がある。いかなる逆株式分割後も、それによって生じる私たちの普通株の市場価格は新しい投資家を引き付けることができない可能性があり、これらの投資家の投資要求を満たすことができない可能性がある。私たちはbr}普通株の高い市場価格がより大きなまたはより広範な投資家の興味を引き出すのに役立つかもしれないと信じているが、 逆株分割が機関投資家を含む株価に新しい投資家を誘致することを保証することはできない。しかも、私たちの普通株の市場価格がこのような投資家の投資要求を満たすという保証はない。したがって、私たちの普通株の取引流動性は必ずしも改善されるとは限らない。

 

世界的なインタラクティブ娯楽とゲーム業界内の競争は非常に激しく、私たちの現在と潜在的なユーザーはテレビ、映画、スポーツイベントなどの相互競争の娯楽形式やインターネット上の他の娯楽やゲーム選択に惹かれる可能性がある。もし私たちの製品が引き続き人気がなければ、私たちの業務は損害を受けるかもしれない。

 

ゲームソリューションプロバイダの間には激しい競争がある。多くの成熟し、資金が豊富な会社は陸基とオンラインゲームとインタラクティブ娯楽製品とシステムを同時に生産し、会社の製品と競争している。私たちのいくつかの競争相手 はEEGよりも多くの財力を持っているので、彼らはより多くの資金と時間をかけて製品を開発し、より広範なマーケティング活動を展開し、より急進的な価格設定政策を採用し、あるいは他の方法で会社よりも成功した商業製品 を開発することは、会社が新しいマーケティング契約を獲得し、既存のマーケティング契約を更新する能力に影響を与える可能性がある。また, の新たな競争相手は会社の主要市場分野に参入する可能性がある.当社が相当な市場占有率を得ることができない場合やその市場シェアをライバルに奪われた場合、当社の経営業績や将来の見通しは重大な悪影響を受けることになります。多くの会社はゲーム事業者を含む第三者と関係を構築しており、彼らは直接競争のある製品を発売することができ、競争力のある技術を迅速に開発する潜在力と資源を持っている。同社の成功は、顧客に魅力的な価格と条項で新製品を開発し、既存製品の能力を強化することにかかっている。

 

同社はスポーツとゲーム業界の競争相手の間でも統合を行っている。このような統合はより大きな競争相手を形成し、財力が増加し、コスト構造が変化する可能性があり、これは彼らがより競争力のある定価モードを提供し、より大きな顧客市場シェアを獲得し、製品供給を拡大し、そしてその業務地理範囲 を拡大することができるかもしれない。

 

私たちの経営する業界は競争が激しいです。私たちは、他の小売またはオンラインスポーツ博彩およびオンラインまたは実体カジノプロバイダと、より広いオンラインおよびモバイル娯楽およびレジャー製品プロバイダと競合しています。これらの製品やサービスを提供する他の会社は通常、実力と資金源があり、他社は競争力のある製品やサービスを発売する可能性がある。私たちの競争相手は、製品やサービスを開発し、テストし、より広範またはより深いマーケティング活動を展開し、より急進的な価格設定、ボーナスまたは販売促進、または他の方法で私たちよりも成功した商業製品やサービスを開発するために、より多くの資金と時間を費やすかもしれません。これは、私たちの業務にマイナスの影響を与える可能性があります。私たちの競争相手も私たちと似たような製品、機能、あるいはサービスを開発したり、より良い市場受容度を獲得したりするかもしれない。新しい競争者は、許可を得るか否かにかかわらず、スポーツ博彩や博彩業界に入ることができる。もし私たちの市場シェアを維持したり高めたりすることができなければ、あるいは私たちの製品が流行し続けることができなければ、私たちの業務、財務状況、運営結果、見通しは不利な影響を受ける可能性があります。競争圧力も私たちの利益率に悪影響を及ぼす可能性があります。私たちは世界のゲームと娯楽業界で運営しており、オンラインカジノとオンラインスポーツ博彩その他のゲーム製品を提供しています。私たちの顧客は多くの娯楽選択に直面している。テレビ、映画、デジタルストリーミング、オンデマンドサービスなどの他の娯楽形態、ソーシャルメディア、スポーツイベント、実写カジノは、より成熟しており、私たちのお客様は、より多くの種類と負担能力を提供していると思うかもしれません, インタラクションと受容性.私たちは、これらの娯楽形態や他の娯楽形態と顧客の自由支配時間と収入を競争しています。 他の娯楽形式(新しい娯楽形式を含む)と比較すると、オンラインや小売製品やサービスへの十分な興味を保つことができず、私たちの業務、財務状況、運営業績、見通しは不利な影響を受ける可能性があります。私たちの将来の収入増加の能力は、私たちが新しい顧客を引き付ける能力と既存の顧客を維持し、引き付ける能力と、オンラインカジノとオンラインスポーツ博彩に対するユーザーの持続的な受け入れに大きく依存するだろう。オンラインカジノ、スポーツ博彩と博彩業の成長及び私たちの製品に対する需要レベルと市場受容度は高度な不確定性の影響を受ける。私たちの製品に対するお客様の採用率 が現在のレベルを維持し続けたり、将来的に増加したりする保証はありませんし、会社が業界と一致した成長を実現する保証もありません。

 

 14 
 

 

私たちの予測には、収入、市場シェア、費用、収益性の予測が含まれており、重大なリスク、仮説、推定、不確実性の影響を受けるため、私たちの予想とは大きく異なる可能性がある。

 

私たちのbrは急速な変化と競争の激しい業界で運営されており、私たちの予測は経営陣が私たちの業界にしているリスクと仮定の影響を受けています。それらは通常、異なる州と国が将来の立法と法規を通過する時間と、これらの州と国の予想税率の評価にかかっているので、経営結果は予測が難しい。また、もし私たちが新製品開発や流通ルートに投資した場合、競争やその他の理由で、これらの新製品開発や流通ルートは著しい商業成功を得ておらず、これらの製品や流通ルートの開発とマーケティングの前期コストを回収することができず、管理や財務資源を他の製品や流通ルートから移転する機会コストを回収することもできない可能性がある。

 

また、予測困難な要因により、私たちの業務は時々消費者支出の減少の影響を受ける可能性があります。これは収入減少を招く可能性があり、意外な収入不足を緩和する措置を講じることができない可能性があります。このような無力さは特定の四半期の私たちの運営業績を予想以上または下回る可能性がある。実際の結果 が我々の予想と異なれば,アナリストは負の反応を示す可能性があり,我々の株価は実質的な影響を受ける可能性がある.

 

公衆衛生疫病や疫病、例えば新冠肺炎は、私たちの業務に実質的な悪影響を及ぼす可能性がある。

 

新型コロナウイルス(“新冠肺炎”)は2019年12月に出現し、その後世界の商業活動に不利な影響を与え、サプライチェーンを乱し、金融市場の大幅な変動 を招いた。新冠肺炎疫病の持続的な影響は会社とその業績に重大な不確定性とリスクをもたらし、特に自ら活動とゲームセンターに出席することと関連している

 

当社は以前、消費者の娯楽やレジャー活動への支出が大幅または長期的に減少することは、自社の製品需要に悪影響を及ぼす可能性があり、自らゲームセンターや選手権に行き、キャッシュフローやbr収入を減少させ、当社の業務、財務状況、運営業績に大きな損害を与える可能性があると述べている。同社は2022年6月30日までの年度内に,Helixとクライアントゲームセンターの対面着座率が までの同期間の予測レベルに達しないことを決定した。また,Argyll業務の予測には2023年度までの持続的な損失も含まれており,英国市場の激しい競争とイギリス市場におけるiGaming業務が直面している重い規制負担が原因である。また,会社が従来の収入とEBITDA予測を実現するために必要な投資レベルは,会社の複数の業務に影響を与えている。そこで,会社はArgyll,GGC,EGLとHelix業務が持つ長期資産の減値と,そのArgyll,EGL,GGCとHelix業務が持つ営業権減少値を確認した。2022年6月10日、会社はニュージャージー州およびマサチューセッツ州にある2つのHelixゲームセンターの資産および関連負債を処分した。

 

新冠肺炎疫病の他の業務分野への最終的な影響は将来の事態の発展に依存し,これらの事態の発展は不確定であり,業務の継続中断と運営減少の時間延長を招く可能性がある。新冠肺炎病例の実質的な破壊性死灰再発或いは更に多くの新冠肺炎変異或いは毒株 の出現は他の広範或いは更に深刻な影響をもたらす可能性があり、具体的には感染率が最も高い地区に依存する。現在、それによるいかなる財務影響も合理的に見積もることはできないが、私たちの業務、財務状況と運営結果に重大な悪影響を与える可能性がある。当社は新冠肺炎による中断と不確実性に関する事態の発展に引き続き注目していきます。

 

 15 
 

 

我々の運営歴史は限られており,事業創設の歴史も限られているため,潜在投資家が我々の業務を評価することは困難である.

 

我々は2008年7月にネバダ州法により登録成立したが,我々は2020年7月までArgyllの買収事業を創設した。今回の買収以来、Flip、EGL、ラッキー Dino、GGC、Helix(ゲームセンター資産が2022年6月10日に販売されている)、Bethardを含むいくつかの事業も買収した。これらの買収の前に、私たちの運営は主に私たちの博彩システムの設計、開発、テストに集中しています。私たちは新事業や新製品やサービス販売に固有のすべてのリスクと不確実性の影響を受け続けています。そのため、私たちは依然として、私たちの管理構造を最終的に決定すること、私たちの製品開発、評価、brを継続すること、私たちのマーケティング活動を拡大すること、財務制度とコントロール、人員募集を実施することを含む、業務を運営するために必要な多くの会社の機能を確立しなければならない。したがって、発展段階にある会社がよく遭遇するコスト、不確実性、遅延、困難に基づいて会社の将来性を考慮しなければなりません。あなたは私たちのような運営歴史の限られた会社が直面するリスクと不確実性を慎重に考慮しなければならない。あなたは特に考慮しなければならない、私たちは私たちができるということを保証できない

 

  継続経営の企業として運営を続ける
  現在のビジネス計画の実施または実行に成功しました
  私たちの管理チームを維持し
  資本市場で十分な資金を集めて私たちの業務計画を実現します
  吸引、brは、顧客と契約を締結または維持し、顧客を維持する;および/または
  私たちが運営する競争が激しい環境で効果的に競争する。
  ナスダックに列を保つ

 

もし私たちが上記のいずれの目標も達成できなければ、私たちの業務は成功しないかもしれません。

 

私たちは累積赤字、経常赤字、経営活動のキャッシュフローが負の歴史があります。私たちはbrを達成したり、持続的に利益を上げたり、経営を続けることができないかもしれない。

 

私たちは最近、上記の買収を通じて2021年6月30日までの年度内に事業の創設を開始しました。 将来的に収入を増やすことができなければ、収益性を実現して維持することができません。それに加えて、本明細書で説明した他のリスクを含む様々な理由により、将来的に大きな損失を受ける可能性があり、予測不可能な費用、困難、合併症、遅延、および他の未知のイベントに遭遇する可能性がある。したがって、私たちは永遠に利益を得ることができないかもしれません。私たちは2022と2021年度に経営活動と経常的な純損失で負のキャッシュフローを生み出しました。2022年、2022年、2021年6月30日まで、私たちの累計赤字はそれぞれ149,140,426ドルと46,908,336ドルです。他の要因を除いて、これらの要因は、私たちが経営を続ける企業として継続する能力を大きく疑わせている。

 

私たちのbr四半期の業績は変動する可能性があり、もし私たちがアナリストや投資家の期待に達しなければ、私たちの株価とあなたのbr投資の価値は大幅に低下する可能性があります。

 

同社の賭け業務はスポーツカレンダー規定の季節的変化の影響を受けており,その財務業績に影響を与える可能性がある。お客様のオンラインカジノとスポーツ博彩製品への参加度は、お客様の私たちのプラットフォームに対する満足度、スポーツイベントの数量と時間、プロスポーツシーズンの長さ、私たちの製品と競争相手の製品、私たちのマーケティング努力、気候と天気条件、公衆感情や経済低迷を含む様々な要素によって変化する可能性があります。お客様の参加度の変化に伴い、私たちの四半期の財務表現も変化します。伝統的なスポーツにはオフシーズンがあり、これはそれらのそれぞれの収入をそれに応じて一時的に減少させるかもしれない。会社の創収能力も毎年発生していない重大な活動の手配の影響を受けている。

 

重大なスポーツイベントのキャンセルまたは削減は、例えば、悪天候、交通または輸送中断または内乱または感染症の発生、またはあるスポーツチームがスポーツイベントに参加する資格を得られなかったため、会社の関連期間の業務、財務状況および経営業績に悪影響を及ぼす可能性がある。

 

私たちの成長計画を支援するために追加の資本が必要かもしれませんが、これらの資本は私たちが受け入れられる条項では提供できないかもしれません。もし受け入れられなければ。 これは私たちの成長を阻害し、私たちの業務に悪影響を及ぼすかもしれません。

 

私たちのビジネス成長を支援するための投資を行う予定であり、新しい製品や機能を開発する必要があること、または既存の製品および機能を強化し、私たちの運営インフラを改善すること、または相補的な業務、人員、技術を買収することを含む、ビジネス挑戦に対応するための追加の資金が必要かもしれません。したがって、私たちは追加資金を得るために株式や債務融資を行う必要があるかもしれない。必要であれば、私たちが追加資本を得る能力は私たちの業務計画、投資家の需要、私たちの経営業績、資本市場状況、その他の要素に依存するだろう。もし私たちが株式、株式リンク証券または債務証券を発行することで追加資金を調達すれば、これらの証券は現在発行されているおよび返済されていない株式または債務よりも優先的な権利、優遇または特権を持っている可能性があり、私たちの既存の株主は希釈される可能性がある。もし私たちが必要な時に追加資本を得ることができない場合、あるいは満足できる条項で追加資本を得ることができない場合、私たちは業務の成長を支援し続け、業務機会、挑戦、または予見できない状況に対応する能力が悪影響を受ける可能性があり、私たちの業務は損害を受ける可能性がある。

 

 16 
 

 

私たちbrは他の事業に投資したり買収したりする可能性がありますが、買収した業務を当社の会社に統合したり、複数回の買収に関連する成長を他の方法で管理できなければ、私たちの業務は影響を受ける可能性があります。

 

我々の業務戦略の一部として、新たなまたは相補的なビジネス、製品、ブランド、または技術を追加するために、機会が発生したときに買収を行う予定です。場合によっては、専門費用や職務調査の結果を含むこのような買収のコストが高い可能性がある。特定の買収にかかる時間や資源 が取引完了を招くか,あるいは完了した取引が最終的に成功する保証はない.さらに、適切な買収または戦略投資機会を決定することができない場合や、必要な融資または規制の承認を得ることができない可能性があるため、このような買収または戦略投資を優遇条項で達成することができない可能性がある。私たちは投資家が同意しないかもしれない買収を行うことを決定する可能性があり、私たちはいかなる買収や投資が が成功するか、または他の方法で良好な投資リターンを提供することを投資家に保証することはできない。また、買収とその統合には膨大な時間と資源が必要であり、私たちの管理や私たちの運営や財務インフラに大きな要求をしています。また、私たちが取引を成功させたり、新しいチームを統合することができなかったり、これらの買収に関連する製品や技術をわが社に統合できなかったりすると、私たちの業務は深刻な損害を受ける可能性があります。買収は私たちを運営挑戦とリスクに直面させるかもしれません

 

  買収された企業の能力を収益的に管理する能力、または買収された企業の運営、人員、財務報告、会計および内部制御、技術および製品を私たちの業務に成功的に統合する能力
     
  買収された企業の債務増加と統合の費用増加は、管理と統合の拡大または合併の業務において重大な行政、運営、経済、地理または文化的課題に直面することを含む
     
  私たちの以前の経験が限られているか、または経験のない製品または技術を買収し、そのような買収は、新しいまたは既存の競争相手との競争を激化させる可能性がある
     
  経営陣の注意を移し、私たちの業務インフラや管理システム、情報技術システム、内部制御とプログラムを過度に拡張することは、成長をサポートするのに十分ではないかもしれません
     
  予想される収入が達成または遅延されていない場合、一般的な経済または市場状況によるものであっても、予測不可能な内部困難のためであっても、私たちの資本需要および任意のキャッシュフロー不足を満たすことができる
     
  運営拡大に必要な合格者を引き留めたり採用したりする能力。

 

目標企業への吸引力を維持したり、迅速に取引を完了させることができなければ、私たちの買収戦略は成功しないかもしれない。普通株を発行して買収に資金を提供することは既存の株主に経済的希釈をもたらすだろう。もし私たちが買収や職場環境の不利な名声を確立したり、ターゲット会社が私たちの普通の株に対して否定的な見方をしたりすれば、私たちはわが社の戦略に重要な鍵となる買収取引を達成できないかもしれません。私たちの業務は深刻な損害を受ける可能性があります。

 

私たちの顧客に影響を与えるリスク は私たちに影響を与えるかもしれない。

 

私たちは私たちの連合マーケティング計画を通じてサイトトラフィックを生成するので、私たちの連合マーケティング計画の参加者が業務やサイトトラフィックの減速を発見すれば、私たちのサイト上の訪問者が減少する可能性があり、これは私たちの業務に悪影響を与える可能性があります。

 

 17 
 

 

私たちの多くの取締役とかなりの資産がアメリカとカナダ以外の司法管轄区域にありますので、アメリカやカナダにいない役員に不当な行為の有効な追徴権を提起することができないかもしれませんので、これらの役員に対する判決や民事責任を執行できないかもしれません。

 

私たちの三人の取締役と大部分の資産はアメリカ以外の司法管轄区にあるか、あるいはある可能性があります。そのため、一人の取締役がアメリカ内で私たちの役員や上級管理者に訴訟手続きを送達することに影響を与えることができない可能性があります。個人も、米国連邦証券法の民事責任条項による判決を含む、米国の裁判所の判決によってbrを回復できないかもしれないし、外国の裁判所で彼らに対する原始的な判決を得ることができないかもしれない。

 

私たち は追加または増加した税金の影響を受けやすい。

 

私たちbrは、税金と費用によって大量の追加収入を増加させる見通しが、ある司法管轄区域がゲームの合法化を許可する要因の一つだと考えている。そのため、通常の連邦、州、省、地方所得税のほか、ゲーム会社は通常大量の税金を支払う必要があり、これらの税金は随時増加する可能性がある。立法者と官僚たちは時々税法の改正や博彩業の法律管理に影響を与えることを提案する。多くの州と市政当局は、私たちのいる州と市政当局を含めて、現在予算圧力に直面しており、これは彼らが私たちの業務に追加の税金を徴収することを求めることを可能にするかもしれない。将来の税法または課金またはそのような法律管理における任意のそのような変化の可能性または程度を決定することはできないが、通過すれば、そのような変化は、私たちの業務に重大な悪影響を及ぼす可能性がある。

 

私たちの成長の見通しは、異なる司法管轄区域(米国内を含む)の真の通貨ゲームの法的地位に依存しており、合法化は私たちが予想しているように多くの州や国/地域では起こらないかもしれないし、あるいは私たちが予想しているよりも速度が遅いかもしれない。また、司法管轄区域 が真の通貨博彩を合法化しても、これらの管轄区域での運営が不可能になったり、吸引力が低下したり、特定の管轄区域での運営に必要な許可証を取得する過程が予想よりも長くなる可能性があり、これは、将来の運営結果 に悪影響を与え、財務業績に対する私たちの予想を満たすことが困難になる可能性がある。

 

米国の多くの州は真金銀ゲームを合法化することを検討しているが、私たちの業務、財務状況、運営結果、将来性は真金銀ゲームの合法化に大きく依存している。もし他の多くの州や連邦政府が真金白銀博彩立法を制定した場合、私たちは他の理由で米国司法管轄区でオンラインスポーツ博彩やiGamingウェブサイトを運営するために必要な許可証を得ることができなかった場合、これらの管轄区ではこのようなゲームが合法化され、私たちのオンラインスポーツ博彩とiGamingの将来の成長は深刻な損害を受ける可能性がある。

 

私たちが新しい司法管轄区に入るにつれて、各州や連邦政府は私たちに不利な方法で真の金銀ゲームを合法化するかもしれない。したがって、私たちは予見できないまたは予見不可能な法律、法規、政治的挑戦に遭遇する可能性があり、新しい機会に関連する計画収入やコストに予見できない悪影響を及ぼす可能性がある。例えば、いくつかの州は、小売事業者とオンラインスポーツ書籍アクセス関係を確立することを要求しており、これはしばしば私たちの収入コストを増加させる。国営独占を確立する州は、私たちのような参加者の機会を制限するかもしれない。各州は毎回25ベーシスポイントの連邦消費税を徴収するほか、各州はオンラインスポーツ博彩とiGaming収入に高額な税率を徴収する。大多数の州製品税は様々な修正された毛利益測定基準に適用されるため、私たちが予想している税率よりも高く(連邦税率でも州税率でも)私たちが特定の管轄区で業務を展開するコストはより高く、望ましくないが、私たちの既存の管轄区のいかなる増税も私たちの収益力に悪影響を及ぼす可能性がある。

 

したがって、 は、司法管轄区域がスポーツ博やiGamingの許可および規制を主張する場合であっても、許可および規制制度は、業務の友好性の面で大きな差がある可能性があり、新しい所有者に対する利点を既存事業者に提供することを意図している場合がある。したがって、いくつかの“自由化”の規制制度は商業的に他の制度よりも魅力的だ。

 

 18 
 

 

また, はオンライン真金銀ゲーム業界において,顕著な“先発”の優位性が存在する.私たちが米国で特定のスタイルのオンライン真金銀ゲームの能力を効果的に競争することは、私たちの競争相手の前にゲームスタイルを導入することを前提としているのかもしれない。それができなければ(“行動優先”)は,オンライン実通貨ゲーム分野における我々の成長能力 を著しく弱める可能性がある.私たちはオンライン実通貨ゲームがいつ重要な管轄区域で合法化されるのか正確に予測できないかもしれない。すべての州と連邦レベルの立法手続きは唯一無二であり、迅速で、常に予測不可能に変化することができる。オンライン実通貨ゲームがいつ、どのように他の州司法管轄区で合法化されるかを正確に予測できなければ、このような失敗は、私たちがこれらの管轄区でオンライン実通貨ゲーム製品を発売する準備を弱める可能性があり、これは私たちの業務に重大な悪影響を及ぼす可能性がある。

 

我々のビジネス は、セキュリティホール、サービス拒否または恐喝ソフトウェア攻撃、およびそのような脆弱性に起因する私たちが格納している情報(顧客の個人情報を含む)の損失または乱用を含むオンラインセキュリティリスクに直面しており、br}行動または他の訴訟、潜在的責任、または他の方法で私たちの業務を損害する可能性がある。

 

私たち は、個人情報および他のクライアントデータを受信、処理、記憶、使用します。プライバシーおよび個人情報および他のデータの記憶、共有、使用、処理、開示、および保護に関する多くの連邦、州、地方法律がある。私たちがbrを遵守できなかった場合、私たちのプライバシーポリシー、顧客または他の第三者に対する私たちのプライバシー関連義務、またはプライバシーに関連する私たちの法的義務、または個人識別情報または他のプレイヤデータの不正配布または送信を招くセキュリティ被害が、政府の法執行行動、訴訟または消費者権益提唱団体または他の人の私たちに対する公開声明を招き、私たちの顧客が私たちに対する信頼を失う可能性があり、これは私たちの業務に悪影響を及ぼす可能性があります。情報セキュリティとデータ保護において、多くの州では、個人データにセキュリティホールがある場合に、カリフォルニア情報実践法案2002年改正案のような顧客に通知することや、通常定義が曖昧で実際に実施することが困難な最低情報セキュリティ基準の採用が要求されている法律が可決されている。解釈の変更や法律の変更により、将来的にこれらのタイプの法律を遵守するコストが増加する可能性がある。もし私たちがこのようなbrタイプの法律を遵守できなかったら、私たちは重大な責任を負うかもしれない。

 

私たちと協力する第三者、例えばサプライヤーは、適用される法律や私たちの政策に違反する可能性があり、このような違反は、私たちの顧客のbr情報をリスクにし、さらに私たちの業務に悪影響を及ぼす可能性があります。また,支払カード関連ルールと関連ごとに支払カード処理業者との契約に規定されている義務を守らなければならない.これらのルールや義務により,情報 が漏洩すると,支払カード発行者に関連費用や罰金を支払う可能性がある.支払カードbr業界のセキュリティ基準を守らなければ、顧客情報が漏洩しなくても、巨額の罰金や支払カードの取引コストの大幅な増加を招く可能性がある。

 

セキュリティホール、コンピュータマルウェア、コンピュータハッカー攻撃は私たちの業界でより一般的になってきている。私たちを含む多くの会社 はこのような攻撃の目標だ。ハッカー攻撃による任意のセキュリティホールは、例えば、情報またはシステムへの許可されていないアクセスを含むか、または意図的にデータ、ソフトウェア、ハードウェア、または他のコンピュータデバイスの故障または損失または破損をもたらし、コンピュータウイルスの意図しない伝播を引き起こす可能性があり、私たちのトラフィックを損なう可能性がある。任意の特定の中断または脆弱性が直接もたらす可能性のある危害 を決定することは困難であるが、私たちのネットワークインフラストラクチャの性能、信頼性、セキュリティ、および可用性を維持することができず、私たちのプレイヤが満足する状況は、私たちの名声を損なう可能性があり、既存のプレイヤを維持し、新しいプレイヤを引き付ける能力br}を損なう可能性がある。

 

が現在許可しているソースコードを不正に漏洩した場合,そのソースコードの将来のビジネス秘密保護 コードを失う可能性がある.これにより、第三者がコピー機能を通じて私たちの製品と競争しやすくなる可能性があり、これは私たちの収入と運営利益率に悪影響を及ぼす可能性があります。無許可にソースコードを開示することはまた安全リスクを増加させる可能性がある。

 

許可されていないアクセスを取得し、無効にしたり、サービスを無効にしたり、システムを破壊したりするための技術がしばしば変化し、一般にターゲットの起動前に識別できないため、これらの技術を予測したり、十分な予防措置を実施することができない可能性があります。 我々は、クライアント情報を保護し、データ損失および他のセキュリティホールを防止するためのシステムおよびプロセスを開発しました。 は、プロバイダの第三者セキュリティホールの影響を低減するためのシステムおよびプロセスを含むが、このような措置は絶対的なセキュリティを提供することができません。

 

 19 
 

 

第三者技術、プラットフォームとソフトウェア(“第三者ソフトウェア”)への我々の依存に関するリスク ,およびこのような第三者ソフトウェア中の任意の故障、エラー、欠陥または中断は、私たちのブランドと名声を損なう可能性があり、私たちに責任を負わせ、私たちの業務 を混乱させ、私たちの経営業績と成長の将来性に不利な影響を与える。

 

我々のプラットフォームや製品の性能およびユーザ満足度に重要な第三者ソフトウェアに依存している.Argyllの主なサプライヤーはSB Techであり,Bethard BrandsはSB TechとTogether Gamingを用い,ラッキーDinoは様々な第三者カジノゲーム サプライヤーを持つ.

 

これらのベンダによって提供される第三者ソフトウェアが何らかの中断が発生した場合、またはその製品またはサービスのスケーラビリティが期待に達していない場合、またはそのような製品またはサービスをアップグレードする際に問題が発生した場合、私たちのトラフィックは悪影響を受ける可能性があり、 私たちはタイムリーまたは完全に、および/または合理的な価格で十分な代替サービスを見つけることができない可能性がある。さらに、第三者ソフトウェア は、起動後にのみ現れる可能性があるエラー、エラー、欠陥、または破損したデータを含む可能性がある。エンドユーザがある特定の製品にアクセスしようと試みるときに利用できない場合、または私たちのプラットフォームを介してナビゲーションする速度が彼らの予想よりも遅い場合、ユーザ は賭けることができず、しばしば私たちのプラットフォームに戻ることができない可能性がある(もしあれば)。また、プログラミングエラー、br}欠陥、およびデータ破損は、私たちの運営を混乱させ、私たちのユーザー体験に悪影響を与え、私たちの名声を損なう可能性があり、私たちのbr}ユーザーが私たちのプラットフォームの使用を停止し、私たちの資源を移転し、市場の私たちの製品に対する受け入れを延期する可能性があり、これらのいずれも、私たちの法的責任または私たちの業務、財務状況、運営結果、将来性を損なう可能性があります。また、エンドユーザーは提供された製品の性質に差別があり、私たちのサプライヤーは定期的に新しい製品と改善された製品を提供せず、市場シェア を失う可能性がある。

 

このような第三者との契約が終了され、更新されていない場合、または特典条項で更新されていない場合、または彼ら が私たちの発展に伴って必要なサポートレベル(更新および技術援助の側面)を得られない場合、そのようなリスクがあり、これは、私たちの将来の財務状況および業績に大きな影響を与えるであろう。場合によっては、業績不振やその他の理由で、このようなサプライヤーとの合意を終了したいかもしれませんが、そうすることはできません。このような状況はいずれも、私たちの名声、業務、財務状況、および経営結果に重大な悪影響を及ぼす可能性がある。

 

私たちのbrは、このようなソフトウェアサプライヤーに依存して、その知的財産権が受ける任意の挑戦を弁護します。このような変更によるいかなる訴訟も、私たちに実質的な影響を与える可能性があり、法的訴訟が成功しても、このような訴訟は移行中に私たちの業務、移転管理時間を乱し、私たちに大きなコストと支出をもたらす可能性があります。さらに、規制問題に関連するいかなる宣伝も含め、我々のいかなる第三者パートナーに関連する負の宣伝も、私たちの名声やブランドに悪影響を及ぼす可能性があり、規制または訴訟リスクを増加させる可能性がある。

 

そのビジネスに必要な持続的なライセンス、ライセンス、または他の許可の条件として、会社の主要なサプライヤーは、その製品およびサービスの持続的な使用またはライセンスの継続の条件を決定することができ、会社が特定の地域からの顧客を阻止すべきであることであり、これは、企業が短時間で に供給者の交換を通知する必要がある場合、または一定の地域でのトラフィックを停止することを通知する必要がある場合、または(これらのプロバイダが必要な場合)、または契約通知期間を待つか、および/または代替仕入先の満了 を探す必要がある場合であると判断することができる。

 

私たちのbrは、第三者プロバイダに依存してアイデンティティを検証し、私たちのユーザの位置を決定し、そのようなプロバイダが責務を十分に履行していない場合、正確な情報を提供していない場合、または彼らと業務関係を維持していない場合、私たちの業務、財務状況、およびbr}運営結果は悪影響を受ける可能性がある。

 

私たちが依存する第三者地理的位置と認証システムが十分に機能または有効であることは保証されません。 私たちは私たちの地理的位置と認証システムに依存して、私たちがいくつかの法律法規を遵守することを保証します。これらのシステムのいかなるサービス中断も私たちの製品の運営を禁止し、私たちの業務に悪影響を与えます。さらに、サード·パーティ·サービスプロバイダから受信された現在または潜在的なユーザに関する不正確または誤った地理的位置および認証データは、私たちの製品へのアクセスが許可されてはならない個人が私たちの製品にアクセスすることを意図せずに許可してはならない、または他の方法では、私たちの製品にアクセスできるべき個人のアクセスを意図せずに拒否する可能性があり、いずれの場合も、不正確なbr IDまたは地理的位置決定に基づいている。我々の第三者地理的位置サービスプロバイダは、モバイルデバイス、オペレーティングシステム、および他のソースから地理的位置を決定するために必要な情報 を取得することに依存する。当社のサード·パーティ·サービスプロバイダは、変更、中断、または一時的または永続的にこのようなソースにアクセスできないことにより、私たちのユーザの位置 を正確に決定できない可能性があります。また,第三者サービスプロバイダとの既存の契約を維持できないことや,同等の第三者に置き換えることができず,日常的な運営に必要な地理的位置や認証データ にアクセスできない可能性がある.もしこれらのリスクのいずれかが現実になれば、私たちは懲戒処分、罰金、訴訟を受ける可能性があり、私たちの業務、財務状況、運営結果は不利な影響を受ける可能性がある。

 

 20 
 

 

我々の は第三者支払い処理業者に依存してユーザの預金や引き出しを処理し,このような第三者との関係や他の支払いに関するリスクを扱うことができなければ,我々の業務,財務状況,運営結果は不利な影響を受ける可能性がある.

 

私たち は限られた数の第三者支払い処理業者に依存して私たちのユーザーの預金と引き出しを処理します。もし私たちの任意の第三者支払い処理業者 が私たちとの関係を終了した場合、または商業的に合理的な条項で私たちとの合意を更新することを拒否した場合、私たち は代替支払い処理業者を探す必要があり、 が許容可能な時間範囲内で類似の条項を得ることができないか、またはそのような支払い処理業者を交換することができないかもしれない。さらに,我々の第三者支払いプロセッサが提供するソフトウェアおよびサービスは我々の予想に達しない可能性があり, はエラーや脆弱性を含み,破壊されたり中断されたりする.これらのリスクのいずれも、オンライン支払いまたは他の支払い取引またはタイムリーなユーザへの支払いを受け入れる能力を失う可能性があり、いずれも、私たちの技術をそれほど信頼できなく便利にし、私たちのユーザーを引き付け、維持する能力に悪影響を及ぼす可能性がある。

 

私たちのほとんどの支払いはクレジットカード、デビットカード、または他の第三者決済サービスによって行われ、これは私たちを特定の法規によって制限され、詐欺のリスクに直面させる。オンラインギャンブル事業者との金融取引を制限する立法または規定は、クレジットカードおよび他の銀行ツールを使用したオンラインギャンブル取引を禁止するか、または金融取引に対する厳格な規制を強化する他の任意の他のものであっても、一般的にもオンライン博彩業に関連しても、顧客支払いを受け入れる能力を制限することができ、または顧客の引き出しを促進する能力を制限することができる。いくつかの政府は、その管轄内の顧客または金融機関がオンライン博彩業務に資金を移すことを防止するために、立法または法執行措置によってオンライン博彩業を阻止しようと試みるかもしれない。彼らは取引がどこで起こっても、通貨使用の禁輸を求めるかもしれない。これは、特定の市場の支払いシステム提供者がその市場へのサービス提供を停止することを決定する可能性がある。これは逆に支払いリスクの増加を招き,EEGが銀行やクレジットカード会社に流用され,凍結または移転されるためである。私たちは未来に他の規制やリスク制約を受ける可能性のあるユーザーに新しい支払いオプションを提供するかもしれない。代替システムの獲得可能性は限られている可能性があり,特に金融サービス業の最近の統合 を考慮している。私たちはまた、マネーロンダリング、振込、プライバシー、情報セキュリティを含む、ユーザーの支払いを受け入れることに関する他の法律法規に制限されています。もし私たちが適用された規則を守らなかったら, 我々は、民事または刑事罰、罰金および/またはそれ以上の取引料を受ける可能性があり、オンライン支払いまたは他の支払カード取引を受ける能力を失う可能性があり、これは、ユーザに対する私たちの製品の利便性および魅力を低下させる可能性がある。もしこれらの事件のいずれかが発生すれば、私たちの業務、財務状況、そして経営結果は不利な影響を受ける可能性がある。

 

例えば、私たちが規制定義を適用する送金機関とみなされた場合、私たちは、米国の複数の当局と管理機関、多くの州と地方機関によって実行されるいくつかの法律、規則、法規の制約を受ける可能性があり、それらは異なる方法で送金機関を定義するかもしれない。例えば、ある州は、誰が通貨移転者になる資格があるかについてより広い見方を持っているかもしれない。また、アメリカ以外では、支払いや金融サービスの提供に関連する追加の法律、規則、法規の制約を受ける可能性があり、もし私たちが新しい司法管轄区に拡張すれば、私たちが受ける外国法規や規制機関も拡大するだろう。どのような適用規制によれば、私たちは資金送金機関であることが発見され、私たちはこのような法規を遵守していない場合、私たちは1つ以上の司法管轄区域で連邦または州または地方監督機関(州総検察長を含む)および外国の規制機関によって徴収された罰金または他の処罰を受けるかもしれない。罰金以外に、適用規則や条例を守らない処罰には、刑事と民事訴訟、重大資産の没収、または他の法執行行動が含まれる可能性がある。規制審査の結果として、私たちはまた、私たちの業務やり方やコンプライアンス計画の変更を要求される可能性があります。

 

もし私たちが私たちのユーザーや従業員を含めて詐欺や窃盗行為を発見できなかった場合、私たちの名声は損なわれる可能性があり、これは私たちのブランドと名声を損なう可能性があり、私たちの業務、財務状況、運営結果にマイナスの影響を与え、私たちに調査と訴訟を受ける可能性がある。

 

我々brは過去に様々なタイプの金融詐欺で損失を被ったことがあり,将来的には盗難や詐欺的なクレジットカードデータの使用,ユーザが無許可支払いおよび資金不足を主張したユーザが支払いを試みたことも含まれる可能性がある.不正行為者は、他人のbr識別情報、アカウント情報または支払い情報の不正使用、ならびにクレジットカードまたはデビットカードの不正取得または使用の詳細情報、銀行口座 情報、ならびに携帯電話番号およびアカウントのような個人情報に関する不正活動にますます複雑な方法を使用する。現在のクレジットカードのやり方によれば、関連金融機関がクレジットカード取引を承認しても、詐欺的なクレジットカードデータを持つ製品を使用する資金に責任を負うことが可能です。

 

 21 
 

 

詐欺行為 は、連結を含む様々な戦略に関連する可能性がある。私たちのシステムを成功的に利用することは、私たちの製品、サービス、そしてユーザー体験にマイナス影響を与え、私たちの名声を損なう可能性があります。このような行為や計画をタイムリーに発見できなければ、私たちの運営に損害を与える可能性がある。また、このような計画に関連する負の宣伝は、私たちの名声に悪影響を及ぼす可能性があり、私たちの業務、財務状況、運営結果、および将来性に大きな悪影響を及ぼす可能性があります。もし私たちの既存の技術や製品にこのような問題が発生すれば、大量のプロジェクトやマーケティング資源 や管理者の注意を他のプロジェクトからこれらの問題を是正することに移す可能性があり、他のプロジェクトと私たちの戦略目標の実現を遅らせる可能性がある。

 

さらに、ユーザまたは他の固有情報への盗用またはアクセス、または私たちの情報セキュリティに対する他の違反は、規制調査および行動を含む法律クレームまたは法的訴訟を引き起こす可能性があり、または個人情報を保護したり、個人情報を乱用したりすることを含むプライバシーおよび情報セキュリティ法律に準拠できなかった責任を負う可能性があり、これは私たちの運営を混乱させ、業務慣行の修正を強要し、私たちの名声を損なう可能性があり、私たちのユーザー、規制機関、従業員、および他の人員のクレームに直面させる可能性があり、いずれも私たちの業務、財務状況、財務状況、または私たちの業務、財務状況、および私たちの業務、財務状況、および私たちの業務、財務状況、私たちのユーザー、規制機関、従業員、および他の人員のクレームに直面する可能性がある。運営結果と展望

 

私たちは私たちの製品上の詐欺や他の悪意のある活動の発生を検出し、減少させるための措置を取っているにもかかわらず、私たちのどんな措置も有効であるか、あるいは私たちの業務とともに効率的に拡張されることを保証することはできません。私たちは詐欺的な取引が私たちの名声やブランドを損なう可能性があり、訴訟や規制行動を招き、私たちの業務、財務状況、および運営結果に悪影響を及ぼす可能性のある費用を十分に発見または阻止することができません。

 

私たちのbrは、適用される反マネーロンダリングおよびテロ資金調達と戦う法律を遵守しなければならず、この法律に違反することは、政府の法執行行動または他の訴訟、潜在的な責任、または他の方法で私たちの業務を損なう可能性がある。

 

Br社は顧客の正常な業務中に顧客の保証金と他の支払いを受け入れます。顧客からの金 を受け取って反マネーロンダリングやその他の義務および潜在的な責任を会社に押し付ける。このようなすべての法律および法規 を遵守することは、巨額の経済的処罰(不完全コンプライアンス)および追加の潜在的負担(完全コンプライアンス)を含む複雑な規制義務を生じる。会社には顧客プロファイルや顧客資金源の識別に関する流れがあるが、これらのプロセスは失敗したり、顧客の資金源についても他の方面についても不十分であることが証明されている可能性がある。このような失敗や不足はいずれも、会社の財務状況に重大な悪影響を与え、その許可義務に影響を与える可能性がある。

 

犯罪財産を処理または任意の形で便利に使用することは、当社で実質的な慣例をとっているすべての司法管轄区域が犯罪行為 である(今後実質的な慣例をとる)。現地ライセンス制度がない場合,遠隔地でギャンブルサービスを提供する正当性に疑問があれば,当局はその意図が本当にマネーロンダリングであるかどうかにかかわらず,ギャンブルに関する資金の流れがマネーロンダリングを構成していると主張する可能性がある(すなわち,その出所をごまかしたり隠蔽したりする).これは、資金がいくつかの地域に保有されている(または移転された)場合、当局は、その支払い継続を凍結し、異なる管轄区域に資金が流入し、関連金額を取り戻すことを求めるリスクをもたらす。これは法的衝突の問題を引き起こす(すべての法ドメインが犯罪財産のすべての定義が同じであるわけではない) は、1つの法ドメインでマネーロンダリングを構成しない可能性のあるものが別の法ドメインの定義を満たす可能性がある。このようなクレームを出して成功した場合、クレームを出した司法管轄区域に大量の資金を送金する必要がある可能性があり、会社の収益性に大きな影響を与える。

 

私たちの は、他の第三者データおよびライブ配信プロバイダに依存して、スポーツイベントにリアルタイムかつ正確なデータおよび/またはライブストリームを提供し、 これらの第三者がパフォーマンスが悪くなったり、私たちとの関係を終了したりすれば、私たちのコストが増加する可能性があり、私たちの業務、財務状況、および運営結果は不利な影響を受ける可能性がある。

 

我々 は,第三者スポーツデータやライブプロバイダに依存して,スポーツイベントや競馬などの試合の試合日程,結果,表現,結果に関する正確な情報を取得する.私たちはこのようなデータに基づいて賭けの時間と方法を決定する。私たちはこのデータおよび/またはストリーム購読源のミスに遭遇し続ける可能性があり、これは私たちが間違って賭けを決済することをもたらすかもしれない。もし私たちがエンドユーザーの問題を十分に解決できなければ、私たちのエンドユーザーは私たちの製品に否定的な体験を与える可能性があり、私たちのブランドや名声はマイナスの影響を受ける可能性があり、私たちのユーザーは私たちの製品を継続または継続したり、他の潜在的なユーザーに私たちのプラットフォームを推薦したりすることをあまり望まないかもしれない。したがって、もし私たちのサービスが故障したり、深刻に中断したりすれば、私たちの名声、業務と経営業績を損なうことになります。

 

 22 
 

 

さらに、 もし私たちの任意のデータおよび/またはライブパートナーが私たちとの関係を終了するか、または合理的なビジネス条項で私たちと契約を更新することを拒否する場合、私たちは代替プロバイダを見つける必要があり、許容可能な時間範囲内で同様の条項を得ることができないか、またはそのようなプロバイダ を置き換えることができないかもしれない。これらのリスクのいずれも私たちのコストを増加させ、私たちの業務、財務状況、および運営結果に悪影響を及ぼす可能性があります。さらに、規制問題に関連するいかなる宣伝も含めて、私たちのいかなる第三者パートナーに関連する負の宣伝も、私たちの名声やブランドに悪影響を及ぼす可能性があり、規制や訴訟のリスクを増加させる可能性がある。

 

私たち は、そのデータを使用する会費や費用をスポーツ機関や中継権所有者に支払う必要があるかもしれません。

 

ギャンブル経営者は、スポーツ博彩によって生成されたいくつかの収入が、これらのスポーツまたは関連するbr利益の利益を得るために使用されることを確実にするために、イギリスの競馬博彩徴収費委員会のような法規または合意に従ってスポーツ機関に寄付する責任があるかもしれない。私たちはまた、そのような試合に博彩市場を提供するために、スポーツイベントの組織者またはそれに関連する著作権所有者に特許使用料または他のタイプの徴収料を支払うことを要求される可能性がある。追加料金、費用、または特許使用料を支払ういかなる要求も、私たちの業務に重大な悪影響を及ぼすだろう。このようなすべての場合、このような任意の費用、費用または特許使用料のレベルは、当社の制御範囲内ではありません。会社は将来どのようなお金を払えばその業務を将来成功させることができるのか、どのような他の資源を提供して徴収費用、印税または他の徴収費の条件、スポーツ誠実問題を解決する必要があるのかを確定的に予測することができない。

 

既存あるいは未来のオンライン博彩とカジノ博彩製品の が成功するかどうかは、勝率や保有率を含み、様々な要素 に依存しており、完全に私たちによって制御されているわけではない。

 

スポーツ博彩とカジノ博彩業の特徴は一定の偶然性があることだ。そこで,我々のArgyll Brandsは理論的な 勝率を用いて,あるタイプのスポーツゲームや試合の平均長期勝ち負けを推定する.純勝ちは,我々がユーザに提供するゲームやスポーツ博彩の保有率(純勝ちと賭け総額の比率)や実際の結果の変化 の影響を受ける.私たちはその期待された結果に対するカジノ競技やスポーツ博彩の表現の指標として百分率を使用する。各試合またはスポーツ博彩の表現は、一般に、決定された統計結果の範囲内であるが、実際の結果は、任意の所与の期間にわたって異なる可能性がある。機会要因に加えて、勝率(保有率)は、エンドユーザのスキル、経験および行動、ゲームの組み合わせ、ユーザの財務資源、賭け金額、およびギャンブルにかかる時間のような制限された拡散および私たちが制御できない要因の影響を受ける可能性もある(関連するゲームに依存する) は、制限された拡散および私たちが制御できない要因の影響を受ける。これらの要素の可変性のため、私たちのオンラインカジノゲームとスポーツ博彩の実際の勝率は私たちが推定した理論勝率 と異なる可能性があり、私たちのカジノゲームやスポーツ博彩ユーザーの勝率が予想を超えることを招く可能性がある。 勝率(保有率)の可変性はまた、私たちの財務状況、運営結果、 とキャッシュフローに負の影響を与える可能性がある。

 

スポーツ博彩産業に参加することは私たちを取引、負債管理、そして価格設定のリスクに直面させる。任意の特定の試合に関連するオッズおよび/またはそのスポーツリスク管理プロセスの任意の失敗を正確に決定できなかったため、私たちは、予想よりも低い収益性および潜在的な重大な損失を経験する可能性がある。

 

私たちのbr固定賭け製品は、賭けと見積もりのオッズによってどこでボーナスを支払うことに関連しています。オッズは大量の活動で会社に平均リターンを提供することを目標として決定されているため,長期的には毛当たりパーセンテージはかなり安定していると予想される。しかし、種目ごとと日ごとの試合の総勝率は大きく異なる可能性があります。したがって、短期的には、積極的な総利益が生じる確実性は低く、私たちは単一の事件や博彩結果の面で重大なbr損失を経験する可能性があり、特にある事件や博彩結果に大きな個人賭け結果や一連の事件あるいは博彩結果があれば。オッズ作成者やリスク管理者には人為的なミスが生じる可能性があるため,多くの投入製品が上限賠償を受けていることを考慮しても,著しい変動が生じる可能性がある。また, のどの特定の時間帯の取引量もこのように高くなる可能性があり,自動化システムでもすべてのリスクに対応して除去することができない.総利益に基づいて、いかなる重大な損失も私たちの業務、財務状況、運営結果に重大な悪影響を及ぼす可能性がある。また、私たちが許可証を持ったり申請したい司法管轄区域がbr博彩に高額回転税(毛利税ではなく)を徴収すれば、これは収益性、特に高価値/低利益率の博彩にも影響を与え、同様に、br}は私たちの業務に実質的な悪影響を及ぼす。

 

 23 
 

 

私たちの収益性は多くの保証できない要素にかかっている。

 

収益性は、価値のある製品およびサービスを開発および維持する能力、私たちの既存の製品ラインに追加された他の製品の権利を識別し、獲得する能力、私たちの販売計画の成功と拡張、私たちの顧客基盤の拡大、費用レベルの適切なバランス、および私たちの業務活動の全体的な成功を含む多くの要素に依存します。最近Argyll、EGL、Lucky Dino、GGC、Bethardを買収したため、今後12ヶ月の収入が増加すると予想されていますが、私たち は四半期や年間利益を達成したり維持できないかもしれません。私たちが達成できず利益を維持していることは、わが社の価値を下げ、資金を調達し、業務を拡大し、製品を多様化し、さらに運営を継続する能力を弱める可能性があります。私たちの株式価値の下落はまたあなたの投資損失の全部または一部を招くかもしれません。

 

将来のキャッシュフロー変動は、運営資金需要に資金を提供したり、業務目標をタイムリーに実現する能力 に影響を与える可能性があります。

 

私たちの運営資金需要とキャッシュフローは四半期と年度変動の影響を受けることが予想され、これは資本支出の時間と規模、売掛金の販売と入金レベル、顧客支払い条項とサプライヤー条項 と条件などの要素に依存する。顧客の資本支出の減速幅が予想を超えた場合、現在の業務モデルを調整する必要があるかもしれないと予想される。したがって、私たちの収入とキャッシュフローは私たちの予想を大幅に下回る可能性があり、私たちは資本支出と投資を減らしたり、私たちの現金需要を満たすために他の措置を取る必要があるかもしれない。我々は、流動性を生じる取引および他の従来の外部融資源(様々な債務、転換可能な債務、および/または株式融資を含む可能性がある)から追加資金を求めることができる。私たちは私たちの純現金需要が私たちの現在の予想に達するということを保証できない。これらの要因によるキャッシュフローの変動を管理することはできず,キャッシュフローや他の流動性源を運営することで運営資本需要を満たしたり,我々の業務目標をタイムリーに実現する能力に大きな悪影響を与える可能性がある.

 

私たちの業務は債務水準の上昇の実質的な悪影響を受けるかもしれない。

 

私たちの業務に融資したり、可能な買収融資をするためには、過去のレベルよりも高い債務レベルが生じる可能性があり、将来的には債務または転換可能な債務融資を含む可能性があるより多くの資金源を得る必要があるかもしれません。高債務レベル、特定の資金源の獲得に関連する過酷な条項または限定的な条項および条件、私たちの信用および/または支援施設における財務 および/または他の契約、およびそのような施設の任意の重大な減少または使用、悪い経営業績、または予想よりも低い現金流入は、業務運営に資金を提供する能力に悪影響を及ぼす可能性がある

 

  私たちは未来にお金を借りたり資金源を得るのが難しいかもしれない
  私たちは、私たちの経営活動のキャッシュフローの大部分を使用して債務の元本と利息を支払う必要があるかもしれません。これは、私たちの運営および他の業務活動に資金を提供するために使用できるキャッシュ量を減少させます
  高い債務レベル、過酷または制限的な条項および条件、または予想を下回るキャッシュフローは、経済低迷や業務発展の悪影響を受けやすくなり、債務契約違反のリスクに直面しやすくなる
  もしbr運営キャッシュフローが私たちの満期の運営費用、資本支出、債務超過要求を満たすのに十分でない場合、私たちは資本支出を遅延または減少させたり、新製品とサービスを発売したり、資産を売却し、および/または買収、研究開発プロジェクトまたは製品設計改善を含む業務機会を放棄して、私たちの債務超過義務を履行する必要があるかもしれません。

 

 24 
 

 

もし私たちが私たちの新しい手形によって負担される義務を履行しなければ、手形所有者は私たちに新しいチケットの任意または全部を現金で償還することを要求することができ、これは私たちの業務と財務状況に大きな悪影響を及ぼすだろう。

 

2021年6月2日、会社は旧高級転換手形を発行し、2022年2月22日に新手形に両替した。旧高級交換可能手形は所持者 に発行されており,元金は35,000,000ドルであり,当社は債務発行コスト2,485,000ドルを差し引いて32,515,000ドルの発行を得ることになる。

 

二零二二年二月二十二日、当社は所有者と交換協定を締結することに同意し、これにより、当社の元金総額は29,150,001ドルの旧優先交換可能手形と新手形を交換し、元金総額は35,000,000ドルである。

 

新しい手形プロトコルは、当社が同時にその債務契約に違反し、その普通株式取引価格が2.1832ドル未満の変換底価格である場合、所有者に現金で支払う全体的な準備を含む代替変換オプションを選択することができる条項を含む。2022年3月31日、2022年6月30日及び本年報日まで、当社はすべてその債務契約に違反し、その普通株1株当たり価格は転換底価格以下に下落した。そのため、新手形協定における補足条項は、当社の新手形条項の下での義務と決定された。

 

2022年6月30日、当社は、新手形の予備転換全体条項により、 が最大16,031,513株の普通株式を発行する必要があると推定した。2022年6月30日に、当社も派生負債の公正価値を9,399,620ドルと推定し、新しい手形による代替両替全体条項を実行するために、br所持者の現金金額を支払うべきである。当社は各報告期間において、全体準備項目の転換の代わりに所持者または有金記録派生負債を対応しているが、新しい手形の式を厳密に適用すると、所持者に対する現金負債は派生負債よりも大幅に高い可能性があることが示されている。新手形予備転換全体準備金項で所持者に対応した現金負債の計算によると、2022年6月30日現在、負債は約180,000,000ドルである。

 

Br社が新しいチケットの予備変換によって所有者に確認しようとしている派生負債金額は、報告日ごとに大きな変動の影響を受けます。派生負債公正価値を推定するためのモンテカルロモデルの出力は、会社の株価、時価、推定された企業価値、および会社の信用および不良表現リスクの推定に応じて変動する。

 

当社は現在、新しい手形に関する責任を果たしていませんが、所持者は私などに新しい手形の任意または全部を現金で償還するように要求することを選択していません。また、所有者は、新しいチケットのいずれかまたは全部を普通株式に変換することを選択していない

 

もし所有者が私たちに新しいチケットの任意または全部を現金で償還することを要求した場合、これは私たちの業務および財務状況に大きな悪影響を及ぼすだろう。

 

ゲームとインタラクティブ娯楽産業は競争が激しい。当社はますます多くの会社の競争に直面しています 当社が有効に競争できなければ、その業務はマイナス影響を受ける可能性があります。

 

ゲームソリューションプロバイダの間には激しい競争がある。多くの成熟し、資金が豊富な会社は陸基とオンラインゲームとインタラクティブ娯楽製品とシステムを同時に生産し、会社の製品と競争している。私たちのいくつかの競争相手 はEEGよりも多くの財力を持っているので、彼らはより多くの資金と時間をかけて製品を開発し、より広範なマーケティング活動を展開し、より急進的な価格設定政策を採用して、あるいは会社よりも成功した商業製品 を他の方法で開発することは、会社が新しいマーケティング契約を獲得し、既存のマーケティング契約を更新する能力に影響を与える可能性がある。また, の新たな競争相手は会社の主要市場分野に参入する可能性がある.当社が相当な市場占有率を得ることができない場合やその市場シェアをライバルに奪われた場合、当社の経営業績や将来の見通しは重大な悪影響を受けることになります。多くの会社はゲーム事業者を含む第三者と関係を構築しており、彼らは直接競争のある製品を発売することができ、競争力のある技術を迅速に開発する潜在力と資源を持っている。同社の成功は、顧客に魅力的な価格と条項で新製品を開発し、既存製品の能力を強化することにかかっている。

 

同社はスポーツとゲーム業界の競争相手の間でも統合を行っている。このような統合はより大きな競争相手を形成し、財力が増加し、コスト構造が変化する可能性があり、これは彼らがより競争力のある定価モードを提供し、より大きな顧客市場シェアを獲得し、製品供給を拡大し、そしてその業務地理範囲 を拡大することができるかもしれない。

 

同社のオンライン製品は新興かつ発展している業界の一部であり、重大な不確実性と業務リスクをもたらしている。

 

ネットゲームとインタラクティブ娯楽業界は、社交、レジャーとモバイルゲーム、インタラクティブ娯楽を含み、比較的新しい業界であり、発展している。これらの業界が発展したか否か、およびEEGのオンライン業務が最終的に成功するか否かにかかわらず、 は、ソーシャルネットワーク、モバイルプラットフォームの発展、法律および法規の発展(例えば、新しい法律または法規によって、または既存の法律または法規をオンラインゲーム活動に拡張する)、ゲーム活動の税収、データプライバシー法律および法規、および会社が会社の制御を予測できず、超えた他の要素の影響を受ける。これらの業界の動的な発展を考慮すると,戦略計画が困難である可能性があり,競争相手 は変化への適応やビジネスチャンスを求める上で会社よりも成功する可能性がある。また,ネットワークゲーム 業界の発展に伴い,法規面を含めて,会社は余分なコンプライアンス関連コストを負担する可能性がある.したがって、同社はそのオンラインと相互作用製品が予想される速度で増加したり、長期的に成功することを保証することはできない。

 

いくつかの会社はすでにオンライン社交カジノ製品を発売しており、新しい競争相手は引き続き出現する可能性があり、その中のいくつかは既存のユーザー基数の大きいソーシャルゲーム会社のbrによって運営されるか、あるいはより多くのカジノ運営経験を持つカジノ運営者によって運営されるかもしれない。私たちの製品が人気を得ていない場合や人気を維持していない場合や、経営陣の予想に合った方法で成長できなかった場合、 私たちの運営結果や財務状況が損なわれる可能性があります。

 

私たち は競争が非常に激しい業務環境で運営されていますが、このような競争環境に適応するために私たちの方法や製品を調整しなければ、 私たちの業務、運営結果、あるいは財務状況は不利な影響を受ける可能性があります。

 

ゲーム管理とゲーム製品業界の競争は激しく、顧客の需要は絶えず変化し、技術の進歩は日進月歩である。現在、米国と海外の多くのシステムサプライヤーはカジノと博彩事業者に“フルセット解決策”カジノ管理と机上ゲーム管理システムを提供している。したがって、私たちはこのような需要を満たし、技術進歩と一致するために、私たちの方法と製品 を調整し続けなければならない。もし私たちがそうできなければ、私たちの業務運営結果や財務状況は悪影響を受ける可能性がある。逆に、私たちが運営するどの市場でも新しい競争製品を開発したり、既存の競争製品 を強化したりすることは、私たちの業務、運営結果、または財務状況に悪影響を及ぼす可能性があります。もし私たち が市場変化の中で活力を維持できなければ、私たちの業務、運営結果、あるいは財務状況に実質的な悪影響を及ぼす可能性があります。

 

 25 
 

 

私たちの成長は私たちがユーザーを吸引し、維持する能力にかかっているが、私たちのユーザーの流失、経済的に効率的な方法で新しいユーザーを引き付けることができなかったり、私たちの成長を効果的に管理できなかったりすることは、私たちの業務、財務状況、運営結果、およびbr}の見通しに悪影響を及ぼす可能性がある。

 

私たちが将来収入増加を達成する能力は、私たちが新しいユーザーが私たちの製品を使用し、私たちの製品の既存のユーザーを維持し、経済的に効率的な方法でユーザーを再活性化できるかどうかに大きく依存するだろう。私たちのユーザーコミュニティで成長可能な を達成するためには、投資リターンの面で意味がないかもしれない複雑でコストの高い販売およびマーケティングにますます参加する必要があります。私たちはすでに各種の無料と有料のマーケティングルートを使用して、魅力的な割引とエキサイティングなゲームを組み合わせて、私たちの目標を実現することを予想しています。有料マーケティングのためには、スポンサー、付属ネットワーク、ソーシャルメディアプラットフォーム(例えば、Facebook、Instagram、Twitter、Twitch)、有料および有機検索、モバイルディスプレイのような他のデジタルチャネルを含む幅広い広告チャネルを利用する予定です。もし私たちが依存した検索エンジンが彼らのアルゴリズムを修正し、彼らのゲームに関するbr用語を変更したり、もし私たちが物品を購入する価格が増加すれば、私たちのコストが増加する可能性があり、より少ないユーザー が私たちのサイトをクリックするかもしれない。もし私たちのサイトのリンクがオンライン検索結果の顕著な位置に表示されていなければ、私たちのサイトをクリックするユーザーが減少すれば、もし私たちの他のデジタルマーケティング活動が無効で、あるいは私たちの現在のいかなる方法でもユーザーを引き付けるコストが大幅に増加すれば、私たちは新しいユーザーを効率的に引き付ける能力が低下する可能性があり、私たちの収入は低下する可能性があり、私たちのbr}業務、財務状況、運営結果は損害を受ける可能性がある。

 

また,我々の製品のユーザ数を増やす能力があるかどうかは,ユーザのESPORTSの継続的な採用に依存する.スポーツ産業の成長と私たちの製品に対する需要レベルと市場受容度は高い不確実性の影響を受けるだろう。私たちの製品に対する消費者の採用が現在の成長率を継続するか、またはその産業がより広く受け入れられることを保証することはできない。

 

さらに、技術または法規基準の変化に伴い、これらの基準に適合するように私たちのプラットフォームを修正するには、年齢検証チェックを実行するか、または新しい条項および条件を受け入れるようなゲームを続けるために、ユーザがいくつかの操作を行う必要があるかもしれません。ユーザーはいつでも私たちの製品の使用を停止することができます。もし私たちのプラットフォーム上のユーザー体験の品質、問題が発生した時の支援能力を含めて、彼らの期待に達しない場合、あるいは競合製品が通常提供する顧客体験の品質についていけません。

 

肝心な従業員を吸引、維持と激励できなかったことは会社の競争能力に不利な影響を与える可能性があり、肝心な人員のサービス を失うことは業務に重大な不利な影響を与える可能性がある。

 

Br社はいくつかの主要幹部のサービスに依存している。これらのキーパーソンのいずれを失っても、会社の業務、運営結果、財務状況に重大な悪影響を及ぼす可能性がある 会社の成功はまた、持続的に発見、採用、訓練、高い素質の技術、マーケティングと管理者を激励と維持する能力に高度に依存している。brはこれらの人員に対する競争は非常に激しい可能性があり、会社は未来に高い素質の技術、マーケティングと管理人員を引き付けることができることを保証することができない。株式オプションは肝心な従業員の給与の重要な構成部分 を構成する可能性があり、もし会社の普通株の株価が下落すれば、これらの人を引き留めることは難しいかもしれない。同様に、会社の株価の変化は、会社が重要な従業員を募集する能力を阻害する可能性があり、長期的な見通しが良いと考えている他社で仕事を探すことを選択する可能性があるからだ。会社は必要な技術、マーケティング、管理職を引き付けることができず、会社の将来の成長や収益力に悪影響を及ぼす可能性がある。会社の留任や採用は給与支出を大幅に増加させる必要がある可能性があり、会社のbr運営結果に悪影響を及ぼす。

 

会社の最高経営責任者グラント·ジョンソン氏(“ジョンソン氏”)のリーダーシップは、会社の成功の鍵となってきた。Johnsonさんの退職、死亡または障害、またはそのサービスの他の長期的または永久的な損失、または市場または業界の彼に対するいかなる否定的な見方、または彼の損失によって生じるいかなる否定的な見方も、br社の業務に重大な悪影響を及ぼす可能性がある。会社の他の役員やその他の上級管理者は業務面で豊富な経験と専門知識を持ち、会社の成長と成功に大きく貢献している。そのうちの一人以上が意外にサービスを失ったことも会社に悪影響を及ぼす可能性がある。当社は上級管理職メンバーのキーパーソンや生命保険のような保護を受けていませんが、キーパーソン保険の獲得を考えています。

 

 26 
 

 

我々の財務報告の内部統制は現在、2002年の“サバンズ-オキシリー法案”第404条に要求される基準を満たしておらず、“サバンズ-オキシリー法案”第404条に基づいて財務報告に対する有効な内部統制を実現し、維持することができなければ、私たちの業務や株価に大きな悪影響を及ぼす可能性がある。

 

我々 はS−K条例第10(F)(1)項で定義された“小さな報告会社”である。独立公認会計士事務所の財務報告の内部統制についてbr認証報告を提供する必要はありませんが、私たち は、コーポレートガバナンスのやり方の変更と の確立、有効な開示と財務制御の維持を含むサバンズ-オクスリー法案および他の規則および法規の適用要件を遵守しなければなりません。私たちの経営陣が財務報告の内部統制を評価するために達成しなければならない基準のルールは非常に複雑で、大量の文書、テスト、および可能な救済措置が必要です。私たちは、私たちの業務(最近の業務統合を含む)に関連しているので、必要な変更の実施を完了する過程で問題や遅延に遭遇し、財務報告の内部統制を有利に評価することができます。財務報告書の内部統制に対する私たちの有効性を積極的に評価できなければ、投資家は私たちの財務情報に自信を失う可能性があり、私たちの普通株価格は下落する可能性がある。

 

私たちの重大な弱点を補うことができなかったり、十分な財務、情報技術と管理プロセスを維持したり、制御 は私たちの財務報告にミスを招き、それによって私たちの業務に悪影響を与える可能性があります。

 

我々は、(I)財務報告の内部統制の効率的な評価を完了できないこと、(Ii)役割分担、完了または非日常的な取引の審査、財務諸表および開示準備手順に関する十分な期末財務報告制御を維持すること、および (Iii)十分な情報技術制御を維持し、情報技術制御の運営有効性をテストすることを含む内部統制における重大な弱点を発見した。信頼できる財務報告を生成し、財務不正を防止する。内部統制の欠如は、規制審査や利害関係者の信頼を失う可能性もあり、これは逆に私たちの業務を損ない、私たちの普通株式市場価格に悪影響を及ぼす可能性がある。サバンズ-オキシリー法案404条を遵守できなかったことは、米国証券取引委員会、FINRA、または他の規制機関の制裁や調査を受け、証券法に基づく訴訟による責任リスクを増加させる可能性もある。もし私たちのシステムをタイムリーかつ効率的にアップグレードすることができなければ、追加の財務·管理制御、報告システム、ITシステム、プログラムを実施し、追加の会計、財務、コンプライアンス、監査者を雇用し、私たちのbr}財務報告要件を遵守し、“取引法”および“サバンズ-オキシリー法案”に基づいて報告会社の他の規則に適用される能力が損なわれる可能性がある。

 

 27 
 

 

会社の業務は、変化する経済状況や、その所在業界に悪影響を与える他の要因の影響を受けやすい。

 

娯楽とレジャー活動の需要は往々にして消費者の可処分所得の変化に敏感であるため、経済と消費者のセンス変化の影響を受ける可能性があり、両者は予測困難であり、当社のコントロールを超えている。景気後退、経済減速、持続的な高い失業率、brの上昇した燃料や交通コストを含む全体的な経済状況の不利な変化は、顧客の可処分収入を減少させたり、カジノを訪れる人の減少を招く可能性があり、陸上でもオンラインでも、ギャンブルを含む他の方法で娯楽やレジャー活動に従事している。そのため,会社 はその製品やサービスに対する需要を一定に保つことができない.世界各地の経済の持続的或いは新しい不利な発展に影響するbrは信用の普遍的な引き締め、多くの金融市場の流動性の減少、金利上昇、エネルギーコストの上昇、戦争或いはテロ行為、交通中断、自然災害、消費者の自信低下、失業率の高止まり或いは株式市場の大幅な下落を含み、ギャンブルのような自由に支配可能なレジャー活動支出のさらなる減少を招く可能性がある。消費者の娯楽やレジャーへの支出が大幅にまたは低下し続けている場合、会社のオンラインゲームを減少させ、会社のキャッシュフローや収入を減少させる可能性がある。会社のその製品に対する需要が大幅に低下すると、損失を被る可能性があります。

 

競争相手の所有権の変化やゲーム業界内の統合は定価に負の影響を与える可能性があり、定価圧力の低下を招き、収入を減少させる可能性がある。

 

ボカラー業は同社製品の需要低下がその業務に悪影響を及ぼす可能性がある。当社製品への需要は,主に既存サービスの代替や既存オンラインゲームの拡張,携帯ゲームなどの新たな流通チャネルの拡張によるものである.また、オンライン博彩市場の統合は、当社がより大きな合併実体からの競争に直面する可能性があり、これらの合併実体はより多くの資源と規模経済から利益を得る可能性がある。また、業界内のどの分裂も会社の業務に悪影響を及ぼす可能性があり、これらの事業者は会社製品の交換周期をさらに減速させる可能性があるからである。

 

訴訟費用と訴訟結果は会社の業務に重大な悪影響を及ぼす可能性がある。

 

会社は正常な業務運営過程で時々訴訟クレームを受ける可能性があるが、雇用事項、消費者と従業員の個人情報の安全、サプライヤーとの契約関係、マーケティング 及び商標その他の知的財産権侵害に限らない。第三者のクレームに対して会社を弁護する必要があるか、または第三者が所有する可能性のある任意の権利を強制的に執行する必要があるかもしれませんが、これは巨額のコストと私たちの資源の分流を招き、その業務、財務状況、および運営結果に大きな悪影響を及ぼす可能性があります。本文書“法律訴訟”の項で言及されている訴訟その他の事項を除いて、当社は、本合意日に当社が提出又は当社に対する重大な法律訴訟の未解決、脅威又は保留があることを知らない。当社の業務性質に鑑み、当社は、将来的に正常な業務過程で出現する各種及び複数回の法律、行政及び監督管理照会、調査、法律手続及び請求の一方となる可能性がある。訴訟結果自体に不確実性があるため、当社の1つまたは複数のこのような法律問題に対する金額が経営陣の予想を超えていれば、当社の経営業績や財務状況は大きな悪影響を受ける可能性がある。

 

IGaming業務と運営を統合し,ESPORTS業務や運営と組み合わせることに取り組んでいるが,経営陣の重点と資源は運営事務や他の戦略的機会から移行する可能性がある。

 

買収業務,スポーツ博彩,博彩,スポーツ技術者をEEGへの統合に成功させることは,管理や他の内部資源に余分な負担をもたらす。経営陣の注意力の移転および移行と統合過程で遭遇したどんな困難も、私たちの業務、財務状況、運営結果、将来性を損なう可能性があります。また,我々のシステム,従業員,顧客,パートナー,規制機関を含む他の第三者への影響の不確実性 は我々に悪影響を与える可能性がある.これらの不確定性は、買収後の一定期間内に肝心な者を吸引、維持、激励する能力を弱める可能性がある。

 

また、業務の全面的な統合は、重大な意外な問題、費用、負債、競争反応、 および顧客と他の関係の流失を招く可能性がある。会社業務を合併する困難は:運営とシステムの統合が困難である;統一標準、制御、プログラムと会計及びその他の政策、業務文化と給与構造;可能な文化的衝突及び技術決定と製品路線図に対する異なる意見を含む従業員の吸収;地理的に分散した組織の調整を含む、より規模の大きい、より複雑な会社の拡張業務を管理すること;および既存の顧客を維持し、新しい顧客を獲得することを含む。その中の多くの要素は私たちの制御範囲内にありません。その中のいずれの要素もコスト増加、予想収入の減少、管理層の移転の時間と精力を招く可能性があり、これは私たちの業務、財務状況、運営結果に重大な影響を与える可能性があります。

 

私たちの業務は買収後に合併後の会社業務の実質的な悪影響を受ける可能性があります。会社が営業権や他の無形資産の減記を要求された場合、会社の財務状況と業績は負の影響を受ける。

 

会社が事業を買収する場合、買収価格の大部分は営業権や他の識別可能な無形資産に分配される。営業権および他の無形資産に割り当てられた購入価格の金額は、取得された識別可能な純資産に対する購入価格の割増によって決定される。取締役会が発表した会計基準に基づいて第2014-02号を更新する、 無形資産-営業権とその他(テーマ350):営業権会計会計基準2014-18号を更新しました企業合併(主題805):企業合併において無形資産を識別可能な会計処理企業合併以外の無形資産買収の財務会計と報告基準、及び買収後の営業権とその他の無形資産の財務会計と報告基準について述べた。本会計基準は、無限寿命を有するとみなされる営業権と無形資産がこれ以上償却されるのではなく、3つの異なる時点で減値テストを行うことを要求する。会社はまた年次減値テストを行わなければならない。しかし、いくつかの基準を満たした後、いくつかの会社は定量化された年間テストを必要としないかもしれない。Br社はまた、商業環境や市場の不利な変化のようないくつかの“トリガイベント”が発生し、報告単位の価値に悪影響を及ぼす可能性がある場合、中間減値テストを行う必要がある中期減値テストの実行を要求される可能性がある。最後に、他の無形資産はその使用年数内に償却され続けるだろう。現行の会計基準によると、当社が営業権または無形資産減価を決定した場合、当社はこれらの資産の減記を要求される。どんな減記も連結財務諸表に否定的な影響を及ぼすだろう。

 

 28 
 

 

国際運営に関するリスク

 

国際業務に関連するリスク、特に米国やカナダ以外の国·地域におけるリスクは、会社の業績にマイナス影響を与える可能性がある。

 

当社の大部分の業務は外国司法管轄区で行われていますが、イギリス、マルタ、スウェーデンを含めて限定されていません。会社の収入の80%以上がドル以外の通貨で取引されることが予想され、会社は海外販売に関する売掛金がその未返済帳簿と売掛金総額の大きな割合を占め続けると予想している。したがって、会社の運営は、適用される外国政府の政策や法規の変化や社会的不安定、会社がコントロールできない他の要因の悪影響を受ける可能性があり、これらの要因には、外国経済の衰退、徴収、国有化、資金、資産または収益の送金の制限または制限、売掛金の回収期間の延長と売掛金の回収の難しさ{br)、消費者の好みや傾向の変化、既存の契約または許可証の再交渉または廃棄、br}ゲーム政策の変化、規制要件又は管理者、為替変動及び切り下げ、外国為替規制、経済制裁及び特許権使用料及び増税、テロ活動のリスク、革命、国境紛争、関税及びその他の貿易障壁の実施及び保護主義的アプローチ、特許権使用料及び増税を含む税収政策、並びに租税クレーム、金融市場の変動及び為替変動、知的財産権保護の困難、特に知的財産権保護の少ない国では、データプライバシーの変化に関する法規が企業のオンライン運営に影響を及ぼす可能性がある, 会社と重大な売掛金や長期通貨両替契約の各方面の信用の不利な変化、労使紛争、その他外国政府が会社の業務を展開する地域に対して主権を持つことによるリスク 当社の運営は、社会、政治、経済の不安定さ、そのような外国司法管轄区域の影響による対外貿易、税収、投資の法律や政策の悪影響を受ける可能性もあります。会社の運営中断および/またはその契約の経済的完全性が制御できない意外な 原因で脅かされた場合、その業務が損なわれる可能性がある。

 

会社の国際活動は、ホスト国政府、自国会社、および第三者と長引く交渉を必要とする可能性がある。外国政府法規は、契約を現地請負業者に付与することを要求したり、特定の司法管轄区の市民を雇用したり、特定の司法管轄区域から物資を購入することを外国請負業者に要求したりする傾向があるかもしれない。会社がその業務を展開している外国司法管轄区の業務に関連する紛争が発生した場合、会社は外国裁判所の排他的管轄権によって管轄される可能性があり、あるいは外国人を米国またはカナダ裁判所の司法管轄区域に置くことができないか、またはそのような他の司法管轄区で米国およびカナダの判決を執行することができない可能性がある。主権免除の原則により、当社は政府ツール上の権利の実行を阻害または阻止する可能性もある。したがって,当社の海外管轄区における活動 は当社がコントロールできない要因の大きな影響を受ける可能性があり,これらのいずれも大きな悪影響を及ぼす可能性がある。同社は、経営陣がこれまで欧州やカリブ海地域でその製品や解決策を商業化してきた経験が、これらのリスクを低減するのに役立つ可能性があると信じている。会社が運営しているかもしれないいくつかの国/地域 は政治や経済が不安定だと思われるかもしれない。

 

会社のある業界で業務を展開するには通常、多くの煩雑な手続きや手続きを守る必要があります。 これらのプログラムや手続きは、重要な業務活動の起動に意外や長時間の遅延を招く可能性があります。場合によっては、 がこのような手続きを履行していない場合、または関連する証拠が得られていない場合、エンティティの有効性または取られた行動に疑問が生じる可能性がある。br社の経営陣は、任意の分野でのその運営に影響を与えるかどうかを含む、将来採用される可能性のある追加の会社および規制手続きの影響を予測することができない。

 

 29 
 

 

私たち は将来、現在業務を展開している司法管轄区域外で協定を締結し、活動を展開する可能性があり、この 拡張は、会社が過去に直面したことのない挑戦とリスクをもたらす可能性があり、いずれも運営結果および/または財務状況に悪影響を及ぼす可能性がある。

 

Br社はその運営に悪影響を及ぼす可能性のある外貨と通貨リスクに直面しており、会社がヘッジ取引を通じて外国為替リスクを緩和する能力は限られている可能性がある。

 

会社はその収入の80%以上がドル以外の通貨で価格になると予想しているが、会社のかなりの運営費用はドルで価格されている。ドル、ユーロと他の通貨との為替変動は、会社の業務、財務状況、brの経営業績に重大な悪影響を及ぼす可能性がある。会社の総合財務業績は外貨為替レートの変動の影響を受けている。外国為替レートリスクは、ドル以外の通貨建ての現在の取引と期待取引、外貨建て貸借対照表口座をドル建て貸借対照表口座に変換することに由来する。同社は通貨レート変動のリスクに直面しており、その一部の収入と支出はドル以外の通貨、特にユーロで価格されているからだ。特に、欧州経済状況の不確実性とEUのある国に影響を与える債務危機はユーロの安定にリスクとなっている。為替レート変動は、会社の経営業績、キャッシュフローおよび米国以外の資産価値に悪影響を及ぼす可能性がある。外貨が当社の管轄区域で外貨で切り下げられた場合、当社の顧客 は当社の製品のためにより高い金額を支払うことを要求される可能性があり、支払うことができないか、または支払いたくないかもしれません。

 

当社は外貨両替リスクを低減するために長期通貨交換や他のデリバティブを締結する可能性があるが、当社がそうする保証はなく、当社が締結したいかなるツールもこのようなリスク の低減に成功する保証はない。もし当社が外貨長期契約や他のヘッジ契約を締結した場合、当社はそのような契約の取引相手が契約下で違約するリスクが1つ以上に直面します。経済低迷の間、取引相手の財務状況は急速に悪化する可能性があり、しかもほとんど通知されておらず、会社はそのリスクを守る行動を取ることができない可能性がある。取引相手が違約すれば、会社はそのヘッジ契約の利益を失う可能性があり、これはその業務や財務状況を損なう可能性がある。当社の1つまたは複数の取引相手が破産または破産を申請した場合、その最終的にその取引相手の違約によって損失した任意の利益を取り戻す能力は、取引相手の流動性によって制限される可能性があります。当社は、特定の外貨に対するすべてのリスクを開放することができず、特定の外貨に対するリスクの開放を全く行わない可能性があると予想しています。為替変動および当社が為替リスクのリスクヘッジに成功する能力が限られているか無力であることは、当社の流動資金や経営業績に悪影響を及ぼす可能性があります。

 

グローバルプライバシー懸念は法規の変化を招き,会社に余分なコストと責任をもたらし,その情報の使用を制限し, し,その業務に悪影響を与える可能性がある.

 

プライバシーは,カナダ,米国,ヨーロッパ,会社が現在運営しており,将来運営可能な他の多くの国/地域で重要な問題となっている.多くの連邦、州、外国の立法機関や政府機関は、個人から得られた個人情報の収集、使用、開示に制限や要求を加えることを検討している。プライバシーに影響を与える法律や法規の変更は,会社に余分なコストや責任をもたらす可能性があり,会社がこのような情報を使用して顧客に価値 を増加させることを制限する可能性がある.会社がその業務活動を変更したり、サービスを修正またはキャンセルしたり、煩雑なコンプライアンス措置を実施したりすることを要求された場合、その業務や運営結果が損なわれる可能性がある。また,会社が適用されるプライバシー法規を遵守できない場合には,罰金,br}処罰,および潜在的な訴訟を受ける可能性があり,いずれも会社の業務,流動性,運営結果に悪影響を与える可能性がある.

 

 30 
 

 

会社の運営結果は,その運営先やその顧客やサプライヤー運営地点の自然イベントの影響を受ける可能性がある。

 

Br社,その顧客,サプライヤーの運営場所は,悪天候や他の地質事件(ハリケーン,地震や洪水などの運転を中断する可能性のある自然事象を含む)の影響を受ける。自然災害による会社の任意の施設またはその顧客またはサプライヤーの施設は、自然災害による深刻な中断が収入brに大きな悪影響を与え、そのコストおよび支出を増加させる可能性がある。我々の任意の施設で自然災害や他の深刻な中断が発生すると,顧客を十分に供給する能力を弱める可能性があり,その運営に大きな中断をもたらし,会社がこれらの機能を移転や再構築することにより大きなbrコストが発生し,その運営結果に悪影響を与える可能性がある。私たちはいくつかの業務中断リスクについて保険を求めるつもりですが、このような保険は、会社が自然災害や他の災害による損失を補償するのに十分ではないかもしれません。さらに、当社の顧客またはサプライヤーの運営を長期的に中断させる自然災害は、その業務、運営結果、または財務状況に悪影響を及ぼす可能性があります。

 

規制に関するリスク

 

会社は貿易、輸出規制、外国の腐敗行為に関する様々な法律の制約を受けており、これらの法律に違反することは会社の運営、名声、業務、将来性、経営業績、財務状況に不利な影響を与える可能性がある。

 

我々brは、複雑な外国や米国の法規 に暴露され、例えば“反海外腐敗法”(FCPA)や他の反腐敗法律など、米国国外での業務展開に関連するリスクに直面しており、これらの法律は、米国会社brおよびその仲介機関が業務を獲得または保留する目的で外国人官僚に不当なお金を支払うことを一般的に禁止している。“海外腐敗防止法”違反やその他の反腐敗法は厳しい刑事·民事制裁やその他の処罰を招く可能性がある。私たちの従業員ではない任意の請負業者、第三者パートナー、代表またはエージェントの行動については、 の監視が困難かもしれませんが、これは私たちをより大きなリスクに直面させる可能性があります。もし私たちの従業員や代理人が私たちの国際業務を管理する適用された法律や会社政策を遵守できなかった場合、私たちは法的訴訟と訴訟に直面する可能性があり、これは民事処罰、行政訴訟、および刑事罰をもたらす可能性がある。私たちが腐敗防止法に違反したと認定されたいかなる行為も、私たちの業務に重大な悪影響を及ぼす可能性があります。貿易制裁法の変化は、制裁を受けている国または実体での業務活動を停止することを含む当社の業務行為を制限する可能性があります。

 

これらの法律および法規に違反することは、会社、その高級管理者または従業員への巨額の罰金、刑事制裁、輸出許可証の取得、利益の返還、制裁を受けた国での業務活動の停止、業務の禁止、および1つまたは複数の国/地域で会社製品をマーケティングおよび販売することができないことを招く可能性がある。そのほか、このような違反行為は会社の名声、ブランド、国際拡張努力、従業員の誘致と維持能力及び会社の業務、将来性、経営業績と財務状況を深刻に損害する可能性がある。

 

私たちはまた私たちの業務で大量の現金を処理し、様々な報告と反マネーロンダリング法規の制約を受けています。私たちのいかなる物件も反マネーロンダリング法律や法規に違反するいかなる行為も私たちの業務に重大な悪影響を及ぼす可能性があります。

 

博彩業は厳しく規制されており,会社が適用要求を守らないと,その業務 を中断し,その運営に悪影響を及ぼす可能性がある。

 

博彩業は国内外の各級政府の広範な審査と監督を受けており、連邦、州、省、地方に限定されないが、ある場合、部族当局も含まれている。規制要求は管轄区域によって異なるが、多くの要求は:

 

  ライセンスおよび/またはライセンス;
     
  適合性調査結果
     
  財務的安定性の証拠を含む資質証明書類;
     
  他の オンラインゲームやゲーム設備やサービスを製造または流通する会社は、 を含むが、新製品の承認に限定されない承認を必要とする。

 

 31 
 

 

インターネットゲームに適用される様々な法規を遵守することは高価で時間がかかる.米国、アメリカ連邦、州と地方の各レベルの監督管理機関はインターネットゲーム運営の監督と許可の面で広範な権力を持っており、br社の許可証は規定を守らないことによって保留、一時停止或いは制限される可能性があり、監督管理機関は私たちに巨額の罰金を科す権利があり、その他の行動を取る権利があり、その中のいずれも私たちの業務、財務状況、運営と将来性に重大な悪影響を与える可能性がある。これらの法律·法規は動的であり、異なる解釈がある可能性があり、様々な立法·規制機関が既存の法律または法規を拡大したり、これらの事項について新しい法律·法規を制定したりする可能性がある。私たち は私たちの業務に関連するすべての適用法令を遵守するように努力します。しかし,これらの要求 の解釈や適用方式は管轄によって一致しない可能性があり,他のルールに抵触する可能性がある.このような法律や法規を遵守しないことは、私たちを個人当事者と監督機関のクレーム、訴訟、訴訟、調査、および巨額の罰金と否定的な宣伝に直面させる可能性があり、どれも私たちの業務に実質的で不利な影響を与える可能性がある。

 

任意のライセンス、ライセンス、承認または発見の適合性は、いつでもキャンセル、一時停止、または追加条件を提供することができる。1つの管轄区域で許可証を紛失することは、許可証の紛失を引き起こす可能性があり、または他の管轄区域で許可証を取得する会社の資格に影響を与える可能性がある。Br社は、すべての必要な登録、ライセンス、許可、または承認を取得または維持することができず、許可プロセスに関連する罰金または遅延を招く可能性があり、これは、その運営に悪影響を及ぼす可能性がある。適切な過程を探すのは高価で時間がかかるかもしれない。同社はいずれの管轄区域でも許可証や承認を遅延または取得できず、その解決策の配布を阻止し、収入を発生させる可能性がある。博彩監督機関は、会社またはその取締役、高級管理者、従業員または関連者の発行または更新を拒否することができ、(I)博彩の誠実または合法的な経営または管理を損なうと考えられる、(Ii)登録、許可または他の承認要件をもはや満たしていない、(Iii)登録、許可、他の承認、または規制機関と達成された運営協定に違反または違反する条件、(Iv)重大な事実陳述を行う。(V)別の管轄区域で同様の登録、免許、または他の承認が拒否され、(Vi)同省、州または別の司法管轄区で同様の登録、免許または他の承認を有することが一時停止、撤回またはキャンセルされたか、または(Vii)有罪判決が下された, 米国内または海外では、会社の誠実または誠実またはその取締役、高級管理者、従業員またはパートナーの誠実または誠実さを疑問視する。

 

一般に、誰でも、博彩管理機関が所定の期間内に適合性証明または許可証の申請または拒否を必要とすると通知された場合、場合に応じて、拒絶または不適切が発見される可能性がある。さらに、私たちが誰かが株主として適切でないこと、または私たちまたは私たちの任意の子会社と他の関係があることを通知された場合、私たちは懲戒処分を受ける可能性があり、または私たちの免許は危険にさらされている可能性があります:(I)私たちの投票権を持つ証券の任意の配当金または利息をその人に支払う;(Ii)その人が持っている証券によって付与された任意の投票権を直接または間接的に行使することを可能にし、(Iii)提供されたサービスまたは他の費用を支払うために任意の形態で報酬brを支払う;または(Iv)適切でない者 が議決権のある証券を放棄することを要求するすべての合法的な措置をとることができなかった。

 

さらに、同社のサービスは、これらのサービスを提供するいくつかの司法管轄区で承認されなければならない;このプロセスは保証または保証されていない。これらの承認を得ることは、時間がかかり、コストが極めて高いプロセスである。ある管轄区域がオンラインゲームを規制していても、税または他の運営の観点から、その管轄区で許可証を取得することは商業的に好ましくない可能性がある。

 

ゲーム解決方案提供者は特定の司法管轄区の監督管理機関に会社の監督管理許可を求めることができ、同時にこの司法管轄区のそのゲーム解決方案に対するbr監督管理技術の許可を求めることができる。このような規制承認に多大な費用と労力を費やした後、会社はこの2つの承認を得ることができない可能性がある。会社 が特定の司法管轄区域で必要な認証、登録、許可証、承認または適切な調査結果を取得できなかった場合、その特定の管轄区域内でのそのサービスの完全な流通が禁止される可能性が高い。会社が特定の管轄区域でそのゲーム、ハードウェア、またはソフトウェアを撤回する許可証を申請し、受信していない場合、それは、その製品を特定の管轄区域内で販売することができず、その製品を参加またはレンタルすることができるかもしれず、他の司法管轄区で発行されたライセンスが影響を受ける可能性がある。また、一部の司法管轄区域は許可証所持者がある取引を行う前に政府の許可を得て、例えば企業合併、再編、株式発行と買い戻しを要求する。会社はすべての必要な登録、許可、許可、承認、または適切な調査結果をタイムリーにまたは根本的に得ることができないかもしれません。規制承認の遅延 やこのような承認が得られなかったことも,会社の解決策の市場進出の障害となる可能性がある.もし会社 が参入障壁を克服できなければ、その経営業績と将来の見通しに大きな影響を与える。新しいゲームの管轄区域をある程度確立または拡大する, 当社はこれらの新しい管轄区域への浸透や既存の管轄区域の増加に伴い事業を拡張することに成功することは保証されません。会社が新市場に参入するにつれて、予見できないまたは予見不可能な法律や規制の挑戦に直面し、新市場機会に関連する計画収入やコストに予見できない悪影響を及ぼす可能性がある。会社がこれらの新市場で効率的に開発·運営できなければ、その業務、経営業績、財務状況が損なわれる可能性がある。会社は管轄区域で必要な規制承認を得ることができず、単独でも集団で承認しても、その業務に重大な悪影響を及ぼす。

 

 32 
 

 

新しい司法管轄区に拡張するためには、会社は許可を得て、その製品の承認を得、および/またはその高級管理者、br取締役、大株主、主要従業員または業務パートナーの許可を求める必要があるかもしれない。既存の市場または新しい管轄区域拡張に必要な規制承認の任意の遅延または困難は、会社の増加機会に悪影響を及ぼす可能性があり、またはそのような任意の司法管轄区域で製品の収入を販売または設置する能力を確認する能力を遅らせる可能性がある。

 

上記のリスクに直接関連しているため,会社は現在UKGCの会社制御権変更に関する要請に応じている。これらの 要求はイギリスライセンス制御権変更に対する応答であり,会社がイギリスライセンス委員会の問い合わせに十分に対応できなければ,業務に重大な悪影響を及ぼす可能性がある。

 

Br社はネットワークゲームに影響を与える法規の制約を受けており、これらの法規は司法管轄区域によって異なり、将来ネットワークゲームに関する立法と裁判所手続きはEEGの運営と財務業績に重大な影響を与える可能性がある。

 

オンラインギャンブルはすべての管轄区域で絶対的に合法的ではない。当社は運営する管轄区からギャンブルサービスの提供許可を得ているが、顧客のいる各管轄区でギャンブルサービスを提供しているわけではない。一部の国ではネットゲームを制限または禁止しようとする法規が制定されており、他の国ではネットワークゲームが規制されるべきであると主張し、立法によってこの法規を有効にすることが検討されている。

 

マルタ、オルデニ、ジブラルタルなどのイギリスや他のヨーロッパ諸国や地域では、その許可証所持者が任意の司法管轄区からの賭けを受けることを許可する制度がとられているが、米国を含む他の国は、現地許可証を取得し、現地税収を説明すれば、国内市場のみを狙うことが許可されている制度が実施されている。他の欧州諸国·地域は、独占サプライヤーを保護する許可制度を守り続け、他のすべてのサプライヤーを取り締めようとするやり方と組み合わせている。対照的に、いくつかの国はオンラインギャンブルに関する立法を採択していないが、立法を導入するかもしれない。一部の司法管轄区域は陸上賭博に対する立法を更新しておらず、これはオンライン賭博に不利なbrと解釈される可能性がある。ギャンブルがどこで行われるか、どの管轄区が適用されるかを決定する法律には異なる考え方があるが、これらの観点は時々変わる可能性がある。

 

私たちのbrは現在IPアドレスフィルタリングにより、アメリカと当社からの博彩許可証によってサービスを提供する他のbr管轄区が私たちの国際サイトの博彩に直接アクセスすることを阻止しています。個人が私たちのプラットフォームにアクセスする際には、彼らの年齢を入力する必要があり、そのユーザの年齢に対するいかなる虚偽の陳述も、彼または彼女の預金が没収され、ユーザアカウントからいかなる資金を抽出するにも政府発行の身分証明が必要となる。さらに、私たちの支払いサービスプロバイダは、彼ら自身のアイデンティティとインターネットサービスプロバイダ検証ソフトウェアを使用する。これらのすべての措置が取られているにもかかわらず、ユーザ、未成年、br、または他の人は、私たちの阻止措置を回避する方法を考え出す可能性があり、米国または私たちは現在、ユーザが私たちのサービスを使用する他の他のbr管轄区から私たちの国際ウェブサイトにアクセスすることを許可していないことが想像できる。

 

未来の立法と裁判所判決は運営と財政結果に実質的な影響を及ぼすかもしれない。したがって、検察官または既存の独占プロバイダ、brまたは個人代表によって提起された集団訴訟を含む、当社、インターネットサービスプロバイダ、クレジットカード処理業者、クレジットカード処理業者、広告主、および他のインターネットゲーム業界に関連する他のbr社、クレジットカード処理業者、広告主および他のインターネットゲーム業界に関連する者に対して民事および刑事訴訟を提起するリスクがある。このような潜在的な訴訟は、巨額の訴訟費用、罰金、罰金、資産差し押さえ、強制令、または会社またはその許可証所持者または他の業務パートナーに加えられる他の制限に関連する可能性があり、同時に、主要幹部の注意を移動させる。このような訴訟は、会社の業務、収入、経営業績、財務状況に重大な悪影響を与え、会社の名声に影響を与える可能性がある。

 

Brは、インターネットまたはオンラインゲーム業の様々な側面を立法または規制するために、会社の業務に関連するか、または会社の業務に関連する可能性のある司法管轄区域で法律的に実行可能な禁止立法が提出されないことを保証することはできない(またはbr}これらの司法管轄区の既存の法律は否定的に解釈されない)。このような規制を遵守することは、会社が司法管轄区域を封鎖すべきであると判断したこと、または会社またはそのライセンス所有者がローカルライセンスを取得することがコストがかかる可能性があるため、および/またはそのようなライセンスが他の商業的に歓迎されない条件を含む可能性があるため、会社の業務、財務状態、および運営結果に重大な悪影響を及ぼす可能性がある。

 

 33 
 

 

これらの業界の法律法規を管理するため、br社は、オンラインまたは他の形態のインタラクティブゲームの拡張またはゲーム業界の他の傾向および変化を利用できない可能性がある。

 

同社はそのオンライン、社交、モバイル製品を通じて新しいかつ発展していくインタラクティブゲーム業界に参加している。会社 はカナダ、アメリカ、国際的な範囲でネットワークと携帯ゲームの自由化を利用しようとしているが、ネットワークと携帯ゲームの拡張は法律、商業、財務リスクを含む重大なリスクと不確定要素に関連している。オンラインと携帯ゲームおよび会社の相互作用製品とサービスの成功 は、Facebook、モバイルプラットフォーム、規制発展、データプライバシー法、会社が予測と制御できない他の要素を含むソーシャルネットワークの将来の発展の影響 を受ける可能性がある。そのため、当社のネットワークゲーム製品やサービスに関する将来の経営業績は予測が困難であり、EEGはその製品やサービスが予想される速度で増加したり、長期的に成功することを保証することはできない。

 

また,同社がそのインタラクティブゲーム戦略を成功させるかどうかは,インタラクティブチャネルによるギャンブルに関する法律法規に依存している 国際的には、特にヨーロッパではオンラインゲームに関連した法律が進化している。様々な程度で、いくつかのヨーロッパ政府は、無証提供者に対する制裁を含む、新しい許可証および改正された許可証および税収制度を実施することによって、オンライン博彩に対する規制を変更する措置を取っている。会社はこのような州、連邦または外国の法律法規の時間、範囲、または条項を予測することができず、このような法律法規がどの程度相互作用戦略を促進または阻害するかを予測することもできない。

 

Br社が提案したオンライン司法管轄区で運営されているか、または新しいオンライン司法管轄区で拡張されている能力は、新しいまたは変化する法律または法規、既存の法律または法規の新しい解釈、および必要なライセンスまたは製品承認の取得または維持における困難または遅延の悪影響を受ける可能性がある。

 

既存のゲームの法律または法規の変化、既存のゲームの法律または法規の新しい解釈、または既存の法律と法規の実行方式の変化、これらはすべてオンラインゲーム活動に関連しており、会社が現在業務を展開している司法管轄区の運営を阻害または阻止する可能性があり、これはその経営業績と財務状況を損なうことになる。また、博彩監督機関は時々様々な開示と報告要求を修正する可能性がある。もし会社が既存または将来の開示または報告要件を遵守できなかった場合、監督機関は会社に対して行動する可能性があり、最終的には罰金、追加条件、一時停止または取り消し承認、登録、許可証または免許、および の他の懲戒処分を含む可能性がある。このような潜在的な変化に適応するために同社が十分に調整できる保証はない。さらに、データプライバシー、ネットワークセキュリティ、および反マネーロンダリングに関する変化する法律法規は、会社のオンライン業務の増加機会に悪影響を及ぼす可能性があり、コンプライアンスに関連する追加コストをもたらす可能性がある。

 

世論はまたゲーム産業の規制に大きな影響を及ぼすことができる。ゲーム認知に対する公衆の負の変化 は異なる司法管轄区の未来の立法に影響を与える可能性がある。このような転換は、他の事項を除いて、司法管轄区域が博彩を合法化する提案を放棄し、会社が拡張できる新管轄区の数を制限する可能性がある。公衆の否定的な見方 は、当社が現在運営している司法管轄区域内で博彩を新たに制限したり、博彩を禁止したりする可能性もある。

 

オランダとフィンランドの最近の規制の変化は私たちの財務業績に実質的な影響を与えた。

 

オランダがオンラインゲーム事業者に新たな許可制度 を実施したため,我々はこの市場でのiGaming業務を停止し,我々Bethard業務の純収入は2021年9月30日までの3カ月の約570万ドルから2021年12月31日までの3カ月の約350万ドルに低下した。私たちのBethard業務の純収入は、2021年9月30日までの3ヶ月と2021年12月31日までの3ヶ月間で、それぞれ私たちの総純収入の約35%と24%を占めている。

 

また、フィンランドの規制状況とフィンランド規制機関とのコミュニケーションにより、私たちのラッキーDino業務の純収入は、2022年3月31日までの3ヶ月間の約650万ドルから2022年6月30日までの3ヶ月間の約420万ドルに低下していると推定されています(現在利用可能な情報に基づく初歩的な推定であり、変化する可能性があります)。2022年3月31日までの3ヶ月間、瑞幸恐竜事業の純収入は私たちの総合純収入の約42%を占めている。同社のフィンランドiGaming事業の収入が将来的に上昇する保証はない。

 

インターネットや電子商取引に対してとりうる法規 は,インターネット使用量の増加を低下させ,会社の製品やサービスへの需要低下を招く可能性がある.

 

当社は、一般的なゲーム業界に関連する法規、特にオンラインゲームに関する法規に加えて、インターネットや電子商取引に関連する任意の数の法律や法規の制約を受ける可能性がある。ユーザーのプライバシー、定価、オンラインコンテンツの監督管理、税収、広告、知的財産権、情報セキュリティ及びオンライン製品とサービスの特性と品質などの問題に関連する新しい法律法規が公布される可能性がある。また,現行法はインターネットや電子商取引よりも早く,あるいはインターネットや電子商取引と互換性がなく,その適用や実行方式は電子商取引市場 を制限する可能性がある.このような以前に存在した法律は、インターネットや電子商取引を背景に通信やビジネスを管理する適用は不確実である。また,知的財産権の所有権や侵害,誹謗やプライバシーなどの問題に関する既存の法律がインターネットに適用される程度を決定するのに数年かかる可能性がある.インターネットに関連する新しい法律又は法規、又は既存法律の特定の応用又は解釈により、インターネット使用量の増加を減少させ、当社の製品及びサービスへの需要を減少させ、当社の経営コストを増加させるか、又は当社の業務、収入、経営業績及び財務状況に重大な悪影響を及ぼす可能性がある。

 

 34 
 

 

Br社の株主と業務パートナーは広範な政府規制を受けており、博彩機関が株主が に適していないことを発見すれば、その株主は会社の普通株を直接または間接実益で所有することができなくなる。

 

Brの多くの司法管轄区域では、博彩法は、会社の任意の株主と業務パートナーに申請を提出し、調査を受け、博彩当局によってその資格またはその適合性を決定することができる。博彩管理機関は,申請者が適切な人選とみなされるべきかどうかを決定する上で非常に広範な裁量権を持っている。特定の行政訴訟要件に適合する場合、博彩監督機関は、任意の申請または制限、条件、制限、販売または一時停止、任意の許可証、登録、brの適切性または承認の発見、または任意のカード、登録、または適切または承認を発見した者に罰金を科す権利がある。理由は、ボ彩管理機関が合理的と考えている理由である。

 

また、博彩管理機関に適切とみなされることを要求された者は、博彩管理機関に不適切が発見された場合、関連する博彩管理機関が規定した時間後に、関連する博彩管理機関に登録されている任意の公共会社の任意の議決権証券、任意の無投票権証券又は任意の債務証券の利益又は記録所有権を直接又は間接的に保有してはならない。上記の規定に違反して刑事犯罪となる可能性がある。特定の博彩機関は、適切でないことを発見することは、この人が特定の管轄区域に関連しているか、またはその特定の管轄区に従属するボーリング許可証の能力に影響を与え、その人の関連または他の管轄区域に属するカラー許可証の能力に影響を与える可能性がある。

 

多くの司法管轄区域はまた、特定の割合を超える議決権を有する証券の実益所有権を博彩会社に取得することを要求しており、ある司法管轄区では、議決権を持たない証券の実益所有権は通常5%であり、博彩主管部門は博彩管理機関に買収状況を報告することを要求し、博彩管理機関はこのような所有者が資格を申請したり、適切かどうかを認定したりすることを要求する可能性があるが、投資目的で会社の議決権証券を持つ“機関投資家”のみを除外する。

 

現在の環境法令または将来公布される法律法規は、追加の責任とコストをもたらす可能性がある。これらの法律を遵守することは、会社のコストを増加させ、その製品を生産するために必要な部品の供給に影響を与える可能性がある。これらの法律に違反する行為は、会社を巨額の罰金、処罰あるいは処分コストに直面させる可能性があり、会社の運営業績、財務状況、あるいはキャッシュフローにマイナスの影響を与える可能性がある。

 

立法と規制改革は私たちの業務と顧客の業務に否定的な影響を及ぼすかもしれない。

 

立法 と法規の変化は私たちの製品の需要に影響したり、私たちの製品の配置を制限する可能性があります。このような変化は様々な方法で私たちに影響を及ぼすかもしれない。法律や法規は私たちの製品を制限したり、私たちの製品を使用するための機会を提供したりする可能性があり、競争力のある製品や解決策を育成する可能性があり、費用は私たちまたは私たちの顧客が負担するかもしれません。もし私たちの製品が法律や規制の枠組みによって変化した場合、私たちの業務も影響を受けるかもしれません。

 

立法 や法規の変化は博彩業全体や私たちの顧客にマイナス影響を与え、私たちの製品に対する需要 を減らす可能性もあります。博彩に反対することは、任意の司法管轄区で博彩業務を制限し、さらには禁止することをもたらす可能性があり、または博彩収入の税収増加を招く可能性がある。州、連邦、または他の税収法規または税務機関評価を含む税務問題の変化は、私たちの業務に負の影響を与える可能性がある。博彩業の成長や博彩管轄区域の数が減少したり、新しいカジノやカジノの開業遅延が増加したりして、私たちの製品への需要を減らす可能性があります。現在または将来の法律または法規の変化または任意の特定の司法管轄区域の将来の司法介入は、私たちの既存のbrおよび提案された国内外の業務に重大な悪影響を及ぼす可能性がある。法律または法規環境におけるどのような不利な変化も、私たちの業務、運営結果、または財務状況に重大な悪影響を及ぼす可能性があります。

 

 35 
 

 

私たちのEU向け業務を背景に、私たちは“一般データ保護条例”(EU)2016/679(以下“GDPR”)と、私たちがいる異なるEU加盟国の関連法律法規の具体的なコンプライアンス義務を遵守する必要があるかもしれない。このリスク は当社独自ではなく,複数のデータ保護司法管轄区域に支店を設置しているすべての国際企業独自のものである。しかし、当社は、EU以外に設立された業務の一部は、EU内の個人に製品やサービスを提供したり、それを監視することに関するEU法律の要求を遵守する必要がある可能性があることを認めている。私たちはまた、製品またはサービスを提供するEU加盟国の現地プライバシーおよびデータ保護法の制約を受ける可能性がある。これらのEUデータ保護およびプライバシー法を遵守できないことは、罰および潜在的な刑事制裁を受ける可能性があり、br}訴訟のリスクを受ける可能性がある。さらに、コマンド2002/58/EC(コマンド2009/136/EC改訂)(総称して“電子プライバシーコマンド”と呼ばれる) は、Cookieの使用を管理し、EU内で電子直売を送信するため、EU内でのマーケティング活動に適用される。英国の離脱後、英国は独自のデータ保護·直売法(“英国データ保護法”)を可決し、現在は対応するEU立法に基づいている。したがって,我々のイギリス向け運営 は,イギリスデータ保護法で規定されている特定コンプライアンス義務に制約される可能性がある。

 

私たちがこれらの要求を遵守しようと努力する過程で、私たちは関連裁判所や規制機関によって十分に検証されていない法的立場と解釈に依存している。イギリスのデータ保護法は現在対応するEU法律に類似しているが,これらの法律は将来的に差が生じる可能性があり,これらの法律に確かに差があれば,規制適合性を維持するコスト が増加する可能性がある。もう1つのリスクは,我々の顧客がいる地域と我々が運営している地域のデータ保護制度が異なるため,国境を越えた個人データの転送がより困難になる可能性があることである.規制機関または管轄権のある裁判所が、私たちの1つまたは複数のコンプライアンス努力がGDPRまたは電子プライバシー指示またはイギリスデータ保護法の適用要件に適合していないと認定した場合、またはいずれか一方がこの点でクレームを出した場合、政府または規制機関の調査、法執行行動、規制罰金、コンプライアンス命令、訴訟br、または消費者権益提唱団体または他の人の私たちに対する公開声明がある可能性があり、これは顧客が私たちに対する信頼を失い、私たちの名声を損なう可能性がある。同じように、指導を変更することは費用が高く、私たちの業務に悪影響を及ぼすかもしれない。

 

知的財産権と技術に関するリスク

 

その会社の知的財産権はその技術とブランドを適切に保護するのに十分ではないかもしれない。

 

会社は、いくつかの既存および提案されたbrプロセス、設計および方法、および他の製品革新に関連する米国、カナダ、ヨーロッパおよび他の国で特許保護を出願することができる。しかしながら、特許出願は、発行するのに数年かかる可能性があり、会社 は、これらの特許のいずれも発行されることを保証することはできない。会社がこれらの特許のいずれかまたは全部を取得することを拒否された場合、それは、その競合他社がその解決策を模倣することを阻止すること、またはそのような特許出願の一部または全部を使用することを成功的に阻止することができない可能性がある。このような模倣は、有限市場内で会社の解決策の競争を激化させる可能性がある。 会社が出願している特許を取得しても、その知的財産権が不十分である可能性があり、競争相手が類似した競合製品や技術を開発することを阻止できない。同社の成功はまた、その製品マーケティングのために使用される名称または記号が商標保護を得る能力があるかどうか、およびそのノウハウ、知的財産権、および他のゲーム革新に対して著作権保護および特許保護を得る能力があるかどうかに依存する可能性があり、付与された特許が挑戦されると保護を失う可能性がある。当社は、その商標において商標権を確立し、維持することができない場合や、商標または特許保護を得ることができず、商標、著作権、または発行された特許が当社に競争優位を提供することを保証することもできず、当社の知的財産権が競争相手の挑戦や回避に成功しないことを保証することもできない。

 

計算機 技術ライセンスのソースコードも国際著作権法によって保護される可能性がある.したがって,EEGまたはソースコードを許可する側は,ソースコードのさらなる使用を阻止する命令を得るために,そのような使用後に法的プログラムを起動する必要がある可能性がある.

 

その会社はまた商業秘密、アイデア、そしてノウハウに依存するだろう。当社は通常、従業員と独立請負業者との秘密保持と知的財産権譲渡協定の締結を要求しているが、その中の義務 が維持·履行される保証はない。これらの合意に違反した場合、会社が得ることができる救済措置は、その被害を補償するのに十分ではない。秘密保持プロトコルや他のビジネス秘密を保護する方法があるにもかかわらず、会社の独自の情報は競争相手に知られているか、または独立して開発される可能性がある。もし会社 がその知的財産権と機密情報を十分に保護できなければ、その業務は損害を受ける可能性があり、その流動性と 経営業績は重大な悪影響を受ける可能性がある。

 

 36 
 

 

Br社は知的財産権侵害や無効のクレームを受ける可能性があり,訴訟の不利な結果が経営業績に悪影響を及ぼす可能性がある。

 

知的財産権の侵害や流用を監視する行為は困難で高価である可能性があり,会社は独自の権利を侵害したり流用したりする行為を検出できない可能性がある.当社は合理的に知的財産権を侵害すると考えられ業務に重大なビジネスリスクとなっている人を積極的に追及しようとしているが,その知的財産権を保護·実行するためには,このような第三者に対する訴訟を開始·維持するためには大量の財政資源が必要となる。会社はこのような訴訟を提起する財力がないかもしれません。もしそれが本当にこのような訴訟を提起すれば、勝訴できないかもしれません。会社がどのような訴訟で成功しても、関連する費用と管理の気晴らしは、私たちの財務状況に実質的な悪影響を与える可能性があります。

 

会社の収入の大部分は、いくつかの知的財産権を使用した製品からのものである可能性があり、EEGがその中のいくつかの権利を許可することに成功しなかった場合、および/または会社のネットワークセキュリティ努力が破壊されたことによる独自の情報損失を含むこれらの権利を侵害から保護することができなかった場合、EEGの経営業績は負の影響を受けるであろう。

 

さらに、同社の競争相手は、システム、方法、および設計を含む様々なゲーム製品および解決策機能を保護する特許を取得している。当社の製品や解決策がこれらの流れを採用している場合,あるいはその競争相手の特許要求に応じた他の標的,あるいは他社が当社が使用することを要求する標的の特許を取得した場合,これらの会社はそれに対して侵害訴訟を提起することができる。製品が特許を侵害するかどうかの問題は複雑な法律や事実の問題に関連しており,これらの問題の決定は不確実であることが多い.また,特許出願が発表されるまでに数年かかる可能性があるため,会社が知らない待っている出願 がある可能性があり,発行された特許が会社の製品や解決策 に侵害される可能性がある.現在特許を出願している製品を含む会社の製品を保証することはできず、既存の第三者特許を侵害していると判断されない。会社の任意の製品および解決策が有効な特許を侵害した場合、会社は、特定の製品またはシステムの提供を停止すること、損害賠償金を支払うこと、関連する知的財産権を使用するライセンスを所有者から購入すること、または侵害を回避するために関連製品を再設計することを要求される可能性がある。ライセンスは利用できない可能性があり、またはEEGが大量の印税を支払う必要がある可能性があり、これは、逆にEEGに侵害製品の再設計を試みるか、またはかなりの費用で代替技術を開発することを迫る可能性がある。また、会社が権利侵害製品を再設計したり、代替技術を開発したりするいかなる試みも成功しない可能性があり、これは会社にその製品やサービスを市場から撤退させる可能性がある。

 

Br社はまた、商標、著作権、機密情報のような第三者に属する他の知的財産権を侵害する可能性がある。特許訴訟と同様に、商標、著作権および機密情報の侵害は複雑な法律および事実問題に関連しており、会社の製品、ブランドまたは関連マーケティング材料は、既存の第三者の権利を侵害していることが発見される可能性がある。任意の第三者侵害が発生した場合、会社は、侵害知的財産権の使用を停止し、損害賠償金を支払うことを要求される可能性があり、会社が第三者知的財産権を使用し続けることを望む場合、ライセンスを購入するか、またはさらなる侵害を回避するために、製品、ブランド、または関連するマーケティング材料を再設計する。そのようなライセンスは使用できないかもしれないし、EEGが大量の印税を支払う必要があるかもしれない。

 

EEGの任意の知的財産権の有効性もまた、将来の独立訴訟において、または侵害クレームの一部として疑問視される可能性がある。EEGの知的財産権が無効クレームに耐えられることは保証されず、無効が宣言された場合、製品、ブランド、あるいはマーケティング材料の保護が失われる。

 

さらに、米国、カナダ、ヨーロッパまたはEEGが権利を有する他の司法管轄区域の政府機関または裁判所の将来の知的財産権の有効性に対する知的財産権法の解釈は、会社の現在または将来の知的財産権の有効性または実行可能性に負の影響を与える可能性がある これは、EEGのいくつかの製品の適合性または予想される収入を含むが、これらに限定されない様々な負の影響をもたらす可能性がある。また、外国特許、商標、著作権、および他の独自権利に関する法律の違いにより、会社の知的財産権は外国では米国、カナダまたはヨーロッパと同程度の保護を受けない可能性がある。会社はこれらの司法管轄区域でいかなる原因でも所有できず、br}はその知的財産権の十分な保護を獲得或いは維持することができず、その業務、運営結果と財務状況に重大な悪影響を与える可能性がある。

 

 37 
 

 

また、権利侵害と他の知的財産権クレームは、法的根拠の有無にかかわらず、訴訟を提起するのは高価で時間がかかる可能性があり、また、br社はEEGに対して提起される可能性のあるいかなる侵害訴訟に対応するために財力と人的資源がないかもしれない。br訴訟は経営層の業務日常運営に対する注意を分散させる可能性もある。

 

また、会社の業務は第三者の知的財産権にある程度依存している。例えば、同社は第三者からそのゲーム製品で使用される知的財産権の許可を取得している。会社の将来の成功は、新しい知的財産権および既存の知的財産権を使用する許可を得る能力、および特定の製品の既存の許可を保持または拡張する能力に依存する可能性がある。会社が新しい許可を得ることができない場合、既存の許可を更新または拡大することができない場合、そのような使用許可商標の使用を停止または制限することが要求される可能性があり、その財務状況、経営業績、または見通しが損なわれる可能性がある。

 

私たちの知的財産権を実行して維持できなかったことは、他の人が私たちの業務で使用している商標を使用する可能性があり、これは が会社の価値に悪影響を及ぼす可能性があります。

 

私たちの業務の成功は、私たちのブランド知名度を高めるために、既存の商標を使用し続ける能力にかかっています。Argyll はそのsportationブランドのEU登録商標を持ち,eSports EntertainmentマルタはLucky DinoブランドのEU登録商標を持ち,同社はBethard,Fastbet,BetiveのBethardブランドを制御している。本稿の日付までVie.ggブランドに関する連邦登録商標は何も持っていないが,Vie.ggとeSports Entertainment Groupに登録商標 を申請する予定である.不正使用または他の方法で上述した任意の商標または商標を盗用することは、私たちのビジネス価値を低下させる可能性があり、これは、私たちの財務状況および運営結果に大きな悪影響を及ぼすでしょう。

 

会社システムの漏洩または機密情報またはEEGクライアントへの不正アクセスの個人情報 は、EEGの名声およびトラフィックに大きな被害を与える可能性がある。

 

EEG は、マーケティングおよび財務目的、および支払いのためのクレジットカード情報を含む様々な商業目的のために、顧客に関連する機密個人情報を収集して格納する。例えば、同社は、オンラインゲーム製品に関する個人情報を処理し、収集し、格納する。当社は、取引処理、EEGサービスのいくつかの態様、またはマーケティング目的のための、サプライヤーまたは他の第三者とこれらの個人および機密情報を共有することができる。当社の個人データの収集と使用行為は,連邦,州,省レベルの法律法規およびその運営所の他の国/地域の適用法律法規の管轄を受けている。プライバシー法は,常に変化し,管轄区域によって著しく変化する領域 である.様々なプライバシー要求に適合することを確保するために,EEGには大きなコストが生じる可能性がある.また,プライバシー法律法規は,EEGが顧客にマーケティングを行う能力を制限する可能性がある.

 

EEG は、クライアント情報の収集、記憶、および送信のセキュリティを継続的に評価し、監視する予定である。EEG計画 は、商用ソフトウェアおよび技術を利用して、そのネットワークを監視、評価、保護する。しかしながら、現在、支払カード取引を送信および承認するためのシステムおよび支払カード自体が使用される技術は、EEGではなく支払カード業界によって決定および制御されており、これらの技術は、支払カードデータをリスクにする可能性がある。EEGは、その顧客の機密個人情報を保護するための措置をとることを意図しているが、そのネットワークおよび他のシステムおよびサービスプロバイダのような第三者のネットワークおよびシステムは、EEGシステムまたは第三者プロバイダに対する第三者のセキュリティによって破壊されるか、または第三者、EEGの従業員または第三者の従業員の意図的または意外な行為によって脅かされる可能性がある。コンピュータやソフトウェア機能や暗号化技術,新しいツール,その他の発展の進歩は,このような侵入のリスクを増加させる可能性がある. 任意のセキュリティホールのために、サードパーティは、お客様情報または他の固有データにアクセスまたは送信する可能性があります。これらの措置を講じたにもかかわらず、EEGが顧客の情報を十分に保護している保証はない。

 

顧客または他の固有情報の損失、開示または流用、またはEEG情報セキュリティに対する他の違反は、規制調査および行動、または個人情報の保護または個人情報の乱用を含むプライバシーおよび情報セキュリティ法律に準拠できなかった責任を含む法律クレームまたは法的訴訟を引き起こす可能性があり、EEGの運営を混乱させ、その名声を損なう可能性があり、顧客、金融機関、規制機関、支払カード協会、従業員、および他の人員のクレームに直面させる可能性がある。いずれもEEGの業務、収入、財務状況、および運営に実質的な悪影響を及ぼす可能性がある。

 

 38 
 

 

サービス インターネットサービスプロバイダの中断は,会社がその業務を継続する能力を弱める可能性がある.

 

会社の多くのクライアントは,会社のクライアントとサーバが相互に通信することを可能にするインターネットサービスプロバイダに依存する.インターネットサービスプロバイダがサービス中断に遭遇した場合,インターネット上の通信は を中断し,会社が業務を行う能力を弱める可能性がある.また,会社が電子商取引を処理する能力 は,銀行処理とクレジットカードシステムに依存する.システム問題に備えて,会社はその計画の施設やシステムインフラや支援の能力を強化·向上させるためにbrを求め続けている。しかしながら、ネットワーク、ソフトウェアまたはハードウェア障害を含む第三者に依存することによるシステム障害は、会社のオンラインサービスおよび製品、ならびに電子商取引サービスの遅延または中断を招き、会社の業務、収入、経営業績および財務状況に重大な悪影響を及ぼす可能性がある。

 

Br社のネットワークシステムは,そのオンライン製品が増加している需要を満たしていない可能性がある.

 

インターネット使用量の増加は,インターネット上でデータを処理·転送する際の頻繁な中断や遅延を招く.インターネットインフラや会社自身のネットワークシステムがインターネット,オンラインゲームおよびインタラクティブ娯楽業界全体,および会社の顧客の持続的な増加に対する需要を満たすことが保証されない.

 

必要なインフラが不足している場合や,他の技術や技術機器がインターネットを実行可能なチャネルとすると,インターネットが会社が提供する製品やサービスの媒体としての生存能力が影響を受ける可能性がある.

 

当社の製品とサービスのエンドユーザ は、インターネットサービスプロバイダと当社のシステムインフラストラクチャ (またはそのライセンスパートナーのシステムインフラ)に依存して、当社またはその許可側の製品およびサービスにアクセスする。これらのサービスの多くは、過去にサービス中断を経験しており、システム障害、安定性、または中断により、サービス中断、遅延、および他の困難に遭遇する可能性がある。

 

システム、ネットワーク、または電気通信障害またはネットワーク攻撃は、会社の業務を混乱させ、EEGの運営結果に悪影響を及ぼす可能性があります .

 

会社のネットワークまたは電気通信サービスの任意の中断は、そのゲームおよびオンライン製品を運営する会社の能力に影響を与える可能性があり、これは、収入の減少および顧客の停止時間をもたらす。当社のビジネスネットワークおよびデータベースまたは顧客情報は、知的財産権、ビジネス秘密および他の独自のビジネス情報、およびEEG使用の第三者の情報を含み、ソーシャルメディアの使用増加による情報の意図しない伝播を含む、火災、洪水、停電、侵入、ネットワーク攻撃、ハッカー、ネットワーク浸透、br}データプライバシーまたはセキュリティホール、サービス拒否攻撃および同様のイベントによって中断されやすい。EEGは、バックグラウンドシステムに対する災害回復戦略を含むネットワークセキュリティ対策およびデータ保護措置を実施しているが、会社のサーバおよびコンピュータリソースは、ウイルス、マルウェア、ハッカー攻撃、侵入または窃盗、第三者セキュリティホール、従業員エラーまたは汚職、および他の潜在的被害の影響を受けやすい。br}会社のコンピュータシステムまたは第三者EEG使用のコンピュータシステムへの不正アクセスまたは改ざんの中断は、いずれの場合も広範な負の結果をもたらす可能性がある。会社の知的財産権の切り下げ及び/又はブランド吸引力、データ安全支出の増加、及び高価な訴訟を含み、そして会社の業務、収入、名声、経営業績と財務状況に重大な不利な影響を与える可能性がある。

 

第三者通信インフラ、ハードウェア、ソフトウェア障害 は、会社が制御できない様々なリスクに直面している。

 

私たちの業務は第三者が持つインフラの容量、信頼性、安全性に依存し、私たちの製品はこれらのインフラに展開されます。会社はこのインフラの大部分の運営、品質や維持 を制御する権利がなく、これらの第三者がその設備をアップグレードしたり改善したりするかどうかを制御することもできない。私たちはこれらの会社に依存して私たちの関係の運営 の完全性を維持します。そのうちの1つまたは複数の会社が将来私たちのサービスレベルを提供したり拡張したりすることができない場合、私たちの運営は悪影響を受ける可能性があります。さらに、将来の製品およびサービスを使用するネットワークユーザ数が急激に増加した場合、より高いトラフィックに適応する必要がある技術プラットフォームおよび安全なホストサービス は、応答時間が遅くなったり、サービスが中断されたりする可能性がある。システムの中断または応答時間の増加は、潜在的または既存のユーザの流失をもたらす可能性があり、継続的または繰り返し出現すると、ユーザに対するネットワークの吸引力を低下させる可能性がある。また, ユーザはリアルタイム通信に依存しており,トラフィック増加による割込みは遅延やシステム障害を招く可能性がある.これらのタイプのイベントは,ユーザが我々の製品やサービスが正常に動作していないと考えてしまう可能性があるため,ライセンサー側,戦略的パートナー,顧客の能力に悪影響を及ぼす可能性がある.

 

 39 
 

 

私たちの普通株に関するリスクは

 

私たちの普通株の取引価格 はずっと不安定で、変動し続ける可能性が高く、あなたはすべてまたは一部の投資を損失する可能性があります。

 

私たちの普通株の取引価格はずっと、変動し続ける可能性があり、様々な要素の広範な変動を受ける可能性があり、その中のいくつかの要素は私たちがコントロールできない。以下に列挙するすべての要素はあなたが私たちの普通株の投資に重大な悪影響を及ぼす可能性があり、私たちの普通株の取引価格はあなたが支払う価格より大幅に低いかもしれません。この場合、私たち証券の取引価格は回復しない可能性があり、さらに下落する可能性があります。

 

私たちの普通株の取引価格に影響を与える要素は以下のことを含むかもしれません

 

  私たちの四半期の財務業績の実際または予想変動、あるいは私たちに似ていると思われる会社の四半期財務業績の変動
  私たちの経営業績に対する市場の期待は変わりました
  競争相手の成功
  近隣の競争相手が不足している
  寄り付き業績は特定の時期における証券アナリストや投資家の予想を達成できなかった
  EEGまたは私たちの一般的に経営されている業界に対する証券アナリストの財務推定と提案の変化
  私たちは新しい製品やサービスをタイムリーにマーケティングすることができます
  私たちの訴訟に参加したり参加したりします
  私たちの資本構造の変化、例えば未来の証券の発行や追加債務の発生
  私たちの役員、役員、あるいは大株主が私たちの普通株の株式数を保有しているか、またはこのような売却が発生する可能性があると考えています
  景気後退、金利、燃料価格、国際通貨変動、戦争やテロ行為などの一般的な経済的·政治的条件。

 

私たちの経営業績にかかわらず、広範な市場と業界要素は私たちの普通株の市場価格に実質的な損害を与える可能性がある。株式市場全体とナスダックは価格と出来高の変動を経験しており、これらの変動は影響を受けた会社の経営業績とは無関係か比例しないことが多い。これらの株と私たちの普通株の取引価格と推定値は予測できないかもしれない。投資家は、私たちと似たような他社の株が市場自信を失うことが、私たちの業務、将来性、財務状況、あるいは運営結果にかかわらず、私たちの株価を押し下げる可能性があると考えています。私たちの普通株の市場価格の下落は、私たちが将来追加証券を発行する能力と追加融資を得る能力にも悪影響を及ぼす可能性がある。

 

 40 
 

 

私たちのbrは、私たちの財務状況、運営結果、および株価に大きな負の影響を及ぼす可能性のある費用を減記またはログアウト、再構成、および減額する必要があるかもしれません。これは、あなたの一部またはすべての投資損失を招く可能性があります。

 

私たちのbrは、資産の減記またはログアウト、トラフィックの再構築、またはbr}損失をもたらす可能性のある減価または他の費用を発生させられる可能性があります。これらの費用は非現金プロジェクトである可能性があり、私たちの流動性に直接影響を与えないかもしれないが、私たちはこのような性質の費用 という事実が私たちまたは私たちの証券に対する市場の否定的な見方を招く可能性があると報告する。さらに、このような性質の告発は、私たちが純価または私たちが受ける可能性のある他の契約に違反する可能性がある。したがって、株主はその株式価値の縮小を受ける可能性がある。

 

証券または業界アナリストが業務または私たちの普通株に対する報道や欠席は、私たちの証券や取引量に悪影響を及ぼす可能性がある。

 

私たちの普通株の取引市場は、業界または証券アナリストが時々発表する私たちまたは私たちの業務または業界に関する研究および他の報告書の影響をある程度受けている。私たちはこのようなアナリストたちを統制しないし、彼らの報告書に含まれている内容と意見を統制しない。私たちの歴史を考慮すると、私たちの証券情報を発表したアナリストはわが社の経験が比較的少ないかもしれません。これは彼らが私たちの業績を正確に予測する能力に影響し、私たちは彼らの推定を達成できない可能性があります。もしアナリストが私たちを確実に報道し、そのうちの1人以上が私たちの証券格付けを引き下げた場合、あるいは彼らが私たちの業界や不正確な研究に対する他の不利なコメントを発表した場合、私たちの株価が下落する可能性があります。また、これらのアナリストのうち1人以上が報道を停止したり、私たちに関する報告書を定期的に発表できなかったりすると、金融市場で知名度を失う可能性がある。上記のいずれの場合も私たちの株価と取引量を低下させる可能性がある。

 

私たちは現在私たちの普通株に配当金を支払うつもりはありません。したがって、あなたが投資リターンを達成する唯一の機会 は、私たちの普通株価格が上昇すれば。

 

私たち は現在普通配当金を発表したり支払うことを予想していません。さらに、未来に私たちは私たちが普通配当金を申告したり支払う能力を禁止したり制限したりする協定を締結するかもしれない。したがって、あなたが投資収益を達成する唯一の機会は私たちの普通株の市場価格上昇であり、あなたはあなたの株を売却して利益を得るだろう。

 

あなたのbrは将来より多くの普通株を発行するためにあなたの所有権権益を希釈するかもしれません。

 

私たちは資本集約型業務にあり、私たちは業務成長に資金を提供したり、私たちが予想している資本支出を支援するのに十分な資金がありません。したがって、私たちは、新しいプロジェクトの開発を完了し、私たちの業務の一般的かつ行政的コストを支払うために、将来の株式または債務融資からの追加資金が必要になります。br}私たちは、以前に許可されていた証券を発行し、私たちの普通株式所有者の所有権権益が希釈される可能性があります。私たちは現在500,000,000株の普通株と10,000,000株の優先株 の発行を許可されている。しかも、取締役会はその後、許可普通株式の増加を承認するかもしれない。このような追加的な普通株または優先株または転換可能債券の潜在的な発行は、私たちの普通株の取引価格に下方圧力を与える可能性がある。私たちはまた、融資または他の商業目的の公開発行または私募のために、将来的に普通株に変換することができる、または普通株のために行使可能な他の証券 を増発することができる。将来的に公開市場に大量の普通株を発行したり、このような発行が発生する可能性があると考えられたりすることは、我々普通株の現行市場価格に悪影響を及ぼす可能性がある。私たちの普通株価格の下落は私たちが未来に私たちの普通株を発行したり、普通株に変換できる証券を発行することで資金を集めることを難しくするかもしれない。

 

私たちまたは私たちの株主はいつでも公開市場で私たちの普通株の大量の株を売ることができます。実際に私たちの普通株を売却したり、市場は私たちまたは大量の株の保有者が株を売却しようとしていると思っています。 は私たちの普通株の市場価格を下げるかもしれません。証券法の許容範囲内、または証券法に基づいて登録され、非関連会社が保有している範囲内で、我々の普通株式流通株はいつでも公開市場で自由に販売することができる。

 

私たちの未返済オプションと引受権証の行使は私たちの株主に深刻な希釈をもたらす可能性があります。

 

2022年6月30日現在、最大110万株の普通株を購入する未償還オプションを有し、最大約2260万株の普通株を購入する発行済株式証 を持っている。私たちの未償還オプションと引受権のかなりの部分を行使することは、私たちの株主の持分を深刻に希釈する可能性があります。

 

私たちは優先株を発行するかもしれません。その条項は投票権を希釈したり、私たちの普通株の価値を下げたりする可能性があります。

 

当社の会社登録証明書は、株主の承認なしに、配当および割り当て、償還条項および相対参加、オプションまたは他の権利(ある場合)に関する優先株、およびbr取締役会が決定する可能性のある普通株に対する任意の資格、制限または制限を含む1つまたは複数の優先株シリーズを発行することができる。1つ以上の一連のbr優先株の条項は、投票権を希釈したり、私たちの普通株の価値を低下させたりする可能性がある。例えば、私たちが優先株保有者に割り当てることができる買い戻しまたは償還権または清算優先権は、私たちの普通株の残存価値に影響を与える可能性がある。

 

私たちの会社登録証明書の改訂と再記載は、株主のさらなる承認を必要とすることなく、取締役会が新たな優先株シリーズを作成することを可能にし、逆買収効果をもたらす可能性があり、私たちの普通株の保有者に悪影響を及ぼす可能性があります。

 

私たちの許可資本は、1つ以上のシリーズで発行可能な優先株を含む。私たちの取締役会は優先株を発行する権利があり、これらの株式の価格、名称、権利、特典、特権、制限、条件を決定し、株主がさらに投票したり、何の行動をとることもなく、投票権と配当権を含む。普通株式保有者の権利は、将来発行される可能性のある任意の優先株保有者の権利に制限され、悪影響を受ける可能性がある。 追加の優先株を発行し,可能な融資や買収や他社用途の面で理想的な柔軟性を提供しているが,第三者が我々の未償還および議決権証券の多数の投票権を得ることを困難にする可能性があり, これは私たちの普通株式保有者のプレミアムを奪う可能性があり,そうでなければ,彼らはわが社の買収を提案することでプレミアム を実現する可能性がある.

 

 41 
 

 

私たちの重大な弱点を補うために努力し、“サバンズ-オキシリー法案”404条の適用条項を遵守することは巨額の支出に関連し、“サバンズ-オキシリー法案”第404条の規定を遵守しないことは、私たちと私たちの普通株の市場価格に悪影響を及ぼす可能性がある。

 

米国証券取引委員会の現在の規則によると、私たちはサバンズ-オキシリー法案第404節または米国証券取引委員会第404節および関連規則と規定報告書に基づいて財務報告書の内部統制を行わなければならない。私たちは、財務報告に対する私たちの内部統制を毎年検討し、財務報告に対する私たちの内部統制の変化を四半期ごとと毎年評価して開示することを要求される。この過程は経営陣の時間と注意を分散させ、巨額の支出に関連する可能性がある。私たちは2002年の“サバンズ-オックススリー法案”404条に要求される上場企業基準に適合するように財務報告を内部統制していない。私たちの評価管理層が財務報告の内部統制を評価するために達成しなければならない基準のルールは非常に複雑で、大量の文書、テスト、および可能な救済措置が必要です。私たちは、財務報告の内部統制を有利に評価するために必要な任意の変更の実施過程で問題や遅延に遭遇する可能性があります。もし私たちが私たちの重大な弱点を補うことができなければ、財務報告の内部統制に対する私たちの有効性を積極的に評価することができなければ、投資家は私たちの財務情報に自信を失う可能性があり、私たちの普通株価格は下落する可能性がある。

 

私たちの定款文書とネバダ州法律の反買収条項はわが社の支配権の変更を阻止、延期、あるいは阻止する可能性があり、私たちの普通株式と株式承認証の取引価格に影響を与える可能性があります。

 

私たちbrはネバダ州の会社であり、ネバダ州改正後の法規における反買収条項は、br人が利益株主になってから3年以内に当該株主と商業合併を行うことを禁止しているため、brの制御権の変更を阻止、延期、または阻止する可能性があり、制御権の変更が既存の株主に有利になるからである。また、当社の登録証明書や定款は、株主が有利であると考えられる経営陣や統制権の変更を阻止、延期、または阻止する可能性があります。私たちの会社の登録証明書と定款:

 

  買収の企てを阻止するために、我々の取締役会によって発行される“空白小切手”優先株の発行を許可することができる
  新たに設立された役員職を含め、当時在任していた取締役が多数票で投票して埋めることができるbr取締役会の空きを提供する
  我々の株主が株主特別会議を開催する方法に制限的な要求(株主指名および提案を事前に通知することを含む);株主に累積投票を提供しない能力;および
  私たちの取締役会や大多数の株主を提供することは私たちの規定を修正することができます。

 

私たちのbrはより小さい報告会社と非加速申告会社であり、私たちが下げることができる開示要求は私たちの普通株の投資家に対する魅力を低下させるかもしれない。

 

米国証券取引委員会は2008年により小さい報告会社またはSRC会社カテゴリを設立し、2018年にこのカテゴリを拡大し、より小さい会社に全面的な規制減免を提供するように努力した。SRCは、その年間および四半期報告および非SRCに関連する登録レポートにおいて、比例的に調整された財務および非財務開示要件 を遵守することを選択することができる。また、“申請者を加速させる”ではない会社は追加の規制減免を利用することができる。会社が申請者を加速するかSRCが年ごとに確定するのか です。私たちが非加速申請者および/またはSRCになる資格がある限り、私たちは許可され、brのような会社が提供する一部またはすべての便利さに依存しようとします。これらの宿泊施設には

 

  2002年サバンズ·オキシリー法第404(B)節の要件に基づいて、財務報告に対する監査役の内部統制評価の証明を提供する必要はない
  SRCは、3年ではなく2年の財務諸表を提供する必要がある;br}は最大3年ではなく2年を必要とする被購入者財務諸表;形式財務諸表を要求する場合は少ない;財務諸表の年齢要求はそれほど厳しくない;
  業務説明、経営層の財務状況および経営結果の議論および分析、市場リスク、役員報酬、関係者との取引、および会社の管理を含む、brの非財務開示義務を減少させる
  加速提出者に比べて、年次と四半期報告書の提出締め切りが遅い。

 

私たちのbrは、(A)最近完成した第2四半期の最終日まで、私たちの公開流通株が7500万ドルを下回っているか、または(B)私たちの公開流通株は7500万ドル以上であるが、7億ドル未満であり、 私たちが最近完成した会計報告書の年収は1億ドル未満である限り、SRCおよび非加速申請者の資格を満たし続ける。

 

我々 は利用部分(ただしすべてではない)を選択して宿泊可能である.私たちがこれらの便利な措置に依存すれば、投資家が私たちの普通株の吸引力の低下を発見するかどうかは予測できない。もし一部の投資家が私たちの普通株の吸引力が低下していることを発見すれば、私たちの普通株の取引市場はそんなに活発ではないかもしれません。私たちの普通株の価格はもっと不安定かもしれません。

 

 42 
 

 

項目 1 B.未解決の従業員のコメント。

 

適用されません。

 

第 項2.属性.

 

2021年8月19日から、行政·業務オフィスをマルタ聖ジュリアン市Triq Paceville 6基目、〒STJ 3109に移転しました。私たちは約284平方フィートの行政事務室とビジネスオフィスの賃貸契約を締結し、レンタル期間は2026年に満期になります。賃貸契約によると、1年目の年間レンタル料は83,000ユーロで、5年間のレンタル期間のその後の数年間、この額は毎年4%増加している。移転前、私たちの行政と業務オフィスはマルタビルキルカラPsaila街170 Pater Houseにありました。郵便番号:BKR 9077、私たちはそこで約150平方フィートの物件を借りました。アメリカのゲーム運営本部として2021年9月1日にニュージャージー州ホボケンでレンタル契約を締結しましたレンタル契約は月ごとに締結され、月レンタル料は5728ドルです。私たちは私たちの現在の施設が近い将来の私たちの要求を満たすのに十分だと信じている。

 

第3項:法的訴訟。

 

Boustead Securities,LLC(“Boustead”)は2018年9月,192,664ドルの延滞と,Bousteadが2017年6月から2018年までの間に配給エージェントを務めた補償brに対する引受権証として1,417,909株の普通株を購入したことを会社に通知した。この件は2020年12月7日に仲裁に提出された。 2021年2月3日、仲裁はBousteadが289,874ドルの損害賠償金と許容費用(弁護士費を含まない)を獲得し、 利息は1日約21ドルと判断した。当社は2021年6月30日に、仲裁裁決金額の負債を総合貸借対照表の売掛金及び売掛金に記入した。会社は2021年8月24日に294,051ドルを支払い、課税利息を含む仲裁裁決を決着させた。

 

2020年8月3日、デンギルグローバル有限責任会社(“タンギル”)は、2016年6月3日に8%の元票転換と同日の普通株式引受権証に関する義務違反を告発した。2021年4月30日、タンジルと和解協定が締結され、金額は不明である。当社は債務を返済·支払いしましたが、返済金額は当社の総合財務諸表に大きな影響を与えません

 

同社は通常業務過程における経営に起因するクレームに関する訴訟に巻き込まれる可能性がある。会社 は現在、我々の財務状況や運営結果に重大な悪影響を及ぼす可能性があると考えられるいかなる訴訟 にも巻き込まれていない。任意の裁判所、公共取締役会、政府機関、自律組織または機関の前またはそれによる訴訟、訴訟、法的手続き、調査または調査、またはわが社または私たちの任意の子会社の幹部に知られているように、brは、私たちの会社、私たちの普通株式、私たちの任意の子会社、私たちの会社または子会社の上級管理者または取締役がこのような身分で行った任意の行動、訴訟、訴訟、調査または調査に影響を与え、不利な決定は重大な悪影響を及ぼす可能性がある。

 

第br項4.鉱山安全情報開示

 

は適用されない.

 

第 第2部分

 

第 項5.登録者普通株市場、関連株主事項、発行者が株式証券を購入する。

 

市場情報

 

著者らの普通株、A単位株式承認証、10%Aシリーズ累計償還可能な転換可能優先株と2022年3月の株式承認証のナスダック上の見積コードはそれぞれ“GMBL”、“GMBLW”、“GMBLP”と“GMBLZ”である。

 

2022年10月12日までに、私たちは70,922,944株の普通株を発行し、発行した。

 

 43 
 

 

約br個の持分証券保有者

 

2022年10月12日現在、私たち普通株の記録保持者は約128人です。この数字には、証券業者決済所、信託機関、または他の非登録形式で保有されている株は含まれていない。

 

配当政策

 

Br日まで、私たちはまだ普通株について何の配当金も支払っていません。予測可能な未来にも何の配当も支払わないと予想されています。普通配当金の発表と支払いは私たちの取締役会が適宜決定し、私たちのbr経営業績、財務状況、資本要求、契約制限、あるいは私たちの取締役会が関連する他の要素に依存するかもしれない。私たちは現在、すべての利用可能な資金を使用して、私たちの業務の将来の発展と拡張に資金を提供する予定で、予測可能な未来に私たちの普通株に配当金を支払わないだろう。

 

最近購入した商品

 

2022年6月30日までの3ヶ月間、当社は当社の普通株を買い戻していません。

 

最近売られている未登録証券

 

2022年6月30日までの3ヶ月間、会社はその雇用契約の一部として、会社の首席財務官兼首席運営官Damian Mathewsに200,000株の普通株式を発行した。証券法第701条 によれば、このような株式の売却及び発行は免除登録として決定される。

 

第 項6[保留されている]

 

は適用されない.

 

第br項7.経営陣の財務状況と経営成果の検討と分析

 

以下の議論と分析は、本年度報告の他の部分とともに読み、“項目1.業務”と添付されている合併財務諸表および本報告の他の部分に含まれる関連説明を含む。別の説明がない限り、用語“私たち”、“私たち”、“br}または”私たち“は、eSports Entertainment Group,Inc.(”会社“または”EEG“)、ネバダ州の会社 およびその合併した子会社を意味する

 

本報告書のこの部分は、未来の事件と財務業績に対する私たちの現在の見方を反映したいくつかの前向きな陳述を含む。Bethardに対するbr社の買収は2022年6月30日までの前期早期に発生したため、会社のggCircuit,LLC(“GGC”)、Helix Holdings,LLC(“Helix”)、ラッキーDino Gaming Limited (“ラッキーDino”)、eSports Gaming League(“EGL”)、Flip and Argyll Entertainment(“Argyll”)の買収 は2021年6月30日現在の会計年度に発生した。本経営陣は、財務状況及び経営実績を検討及び分析し、当社の2022財政年度末の歴史経営及び当社の当該等買収前のbr歴史業務のみに触れている。前向きな陳述は、一般に、信じ、予想、推定、予想、意図、プロジェクト、および同様の表現または言葉によって識別され、その本質は、未来のイベントを意味する。あなたは、これらの前向き陳述が本報告日にのみ適用されるので、これらの前向き陳述に不必要な確実性を与えるべきではない。これらの前向きな 宣言は,いくつかのリスクや不確実性の影響を受け,これらのリスクや不確実性は,実際の結果が歴史 結果や我々の予測と大きく異なる可能性がある.

 

概要

 

電子競技は、スキルに基づいた、競争的で、専門的なプレイヤ、個人、またはチームによって組織されたビデオゲームである。電子競技は通常,リアルタイム戦略,格闘,一人称射撃,多人数オンライン戦闘競技場ゲームなど,組織的な多人数ビデオゲームの形式を採用している.2022年6月30日現在、業界で最も人気のあるスポーツゲームは“DOTA 2”とヒーローリーグ(複数人のオンライン戦闘競技場ゲーム)、反攻:全世界攻勢(一人称射撃ゲーム)砦“とりで”の夜、当直の呼びかけそして頂点伝説業界では他にも有名なポピュラースポーツゲームがあります。主なプロスポーツイベントや幅広いアマチュアスポーツイベントの多くは,twitch.tvやyoutube.comなどのストリーミングサービスで生中継されている.

 

 44 
 

 

EEG はスポーツゲームや娯楽に集中している会社で、業務は世界に広がっている。EEGの戦略は博彩と関連プラットフォームを構築し、買収し、それを急速に成長する垂直スポーツ分野に組み込むことである。私たちはiGaming(“EEG iGaming”)とesports(“EEG Games”)という2つの市場の成長を推進することに集中している。

 

私たちは主に株式証券の売却と短期債務を通じて業務に融資しています。私たちのbr需要を満たすのに十分な収入がある前に、株式や債務証券による融資を試みていきます。

 

デモベース

 

我々のEEG iGamingビジネスとEEGゲームビジネスの2つの相補的なビジネス部門を運営しています会社の報告可能部門からの変更の検討については、次の内容を参照されたい。

 

EEG iGaming

 

私たちのEEG iGaming業務は私たちのカジノとスポーツ書籍製品で構成されています。現在,我々は主にヨーロッパでEEG iGaming部門 を運営している。

 

EEG iGamingはESPORTS博彩プラットフォームを含み、EEG iGaming顧客に完全なカジノとスポーツ博彩機能とサービスを提供する。br}私たち内部の博彩ソフトウェアプラットフォームフェニックスは現代的に再想定されたスポーツ博彩プラットフォームであり、ミレニアム世代のスポーツ博彩者に迎合し、伝統的なスポーツ博彩者にも迎合する。フェニックスは我々がFlip の資産と資源を買収することで開発している。

 

EEGの は,膨大かつ急速に増加するESPORTSリアルタイム通貨ギャンブル分野のリーダーとなり,ファンが許可や安全な環境で をプロのESPORTSレースに賭けることができるようにすることを目指している。2021年2月から、私たちのMGAライセンス条項によると、私たちは今、私たちの‘Vie.bet’プラットフォームで、EU諸国、カナダ、ニュージーランド、南アフリカを含む180以上の司法管轄区域住民からの賭けを受けることができる。

 

EEGはVie.betによってサポートされている集中プラットフォームのほかに、所有して運営されている

 

  Argyllの旗艦オンラインスポーツ書籍やカジノブランドSportation.betはイギリスとアイルランドで許可されている
  幸運なDinoの5つのオンラインカジノブランドは、その内部に構築されたiDefixカジノプラットフォーム上でMGAの許可を得、
  The は最近、Bethardオンラインスポーツ書籍やカジノブランドを買収し、これらのブランドはMGA、スペイン、アイルランド、スウェーデンのライセンスで運営されている。

 

2020年8月17日,我々はTwin River Worldwide Holdings,Inc.(現在はBallyのbr社)と長年のパートナー関係を構築し,ニュージャージー州で彼らの独自のモバイルスポーツ博彩製品“”Vie.gg“を発売し,Ballyの西洋城の真の金銭賭博”皮膚“としてニュージャージーカジノ許可証,インターネットゲーム許可証,スポーツ博彩許可証を持っていることを発表した。ニュージャージー州博彩法執行部(“DGE”)が2022年1月21日に発行した取引免除令により、我々は経営を許可された。

 

私たちは現在全部で5つの一級ギャンブル許可証(マルタ、イギリス、アイルランド、スペイン、スウェーデン)を持っている。私たちはArgyll、Lucky Dino、Bethardの買収がヨーロッパの成熟市場に足がかりを提供し、私たちはこれらの市場で私たちのESPORTS製品を交差販売できると信じている。

 

EEG 小ゲーム

 

EEG Gamesは,1)我々の独自のインフラソフトウェアGGCによりゲームプレイヤにESPORTS 娯楽体験を提供することに集中しており,GGCは我々の がESPORTSに集中する基礎であり,ローカルエリアネットワーク(“LAN”)センター管理ソフトウェアやサービスのリーディングプロバイダであり, ゲーム許可や支払いなどの重要なタスク機能をシームレスに管理できるようにしている,2)オンライン選手権(我々のEGL選手権プラットフォームを介して),および3)プレイヤがプレイヤに賭ける(我々がまだ発表していない独自の博彩br製品による).現在、私たちはアメリカとヨーロッパでESPORTS EEG Games事業を経営している。

 

市場規模とESPORTSマニア数の持続的な増加に伴い、賭けレースのESPORTSマニア数も増加し、私たちのプラットフォームへの需要が増加する可能性があると信じている。

 

 45 
 

 

新冠肺炎

 

新型コロナウイルス(“新冠肺炎”)は2019年12月に出現し、以来世界の商業活動に悪影響を与え、サプライチェーンを乱し、金融市場の大幅な変動を招いた。新冠肺炎疫病の持続的な影響は会社とその業績に重大な不確定性とリスクをもたらし、特に自ら活動とゲームセンターに出席することに関連するリスク をもたらした。

 

Br社は以前、消費者の娯楽やレジャー活動への支出が大幅に或いは持続的に低下することは、自らゲームセンターと選手権大会に行き、キャッシュフローと収入を減少させることを含む会社製品の需要に悪影響を与える可能性があり、それによって会社の業務、財務状況、経営業績に重大な損害を与える可能性があると述べている。同社は2022年6月30日までの年間で、Helixとクライアントゲームセンターの対面乗車率が先の同期間の予測レベルに達しないことを決定した。また,Argyll業務の予測 には,2023年度のイギリス市場の激しい競争とイギリス市場のEEG iGaming業務が直面する高規制負担による持続損失が含まれている。また,会社がこれまでの収入とEBITDA予測を実現するために必要な投資レベルは,会社の複数の業務に影響を与えている。そこで,会社はArgyll,GGC,EGLとHelix業務が持つ長期資産の減値と,そのEGL,GGCとHelix業務が持つ営業権の減値を確認した。2022年6月10日、会社はニュージャージー州およびマサチューセッツ州にある2つのHelixゲームセンターの資産および関連負債を処分した。

 

新冠肺炎疫病の他の業務分野への最終的な影響は将来の事態の発展に依存し,これらの事態の発展は不確定であり,業務の継続中断と運営減少の時間延長を招く可能性がある。新冠肺炎病例の実質的な破壊性死灰再発或いは更に多くの新冠肺炎変異或いは毒株 の出現は他の広範或いは更に深刻な影響をもたらす可能性があり、具体的には感染率が最も高い地区に依存する。現在、それによるいかなる財務影響も合理的に見積もることはできないが、私たちの業務、財務状況と運営結果に重大な悪影響を与える可能性がある。当社は新冠肺炎による中断と不確実性に関する事態の発展に引き続き注目していきます。

 

運営、規制、競争環境

 

私たちは新興市場と成熟した競争市場で同時に事業を展開している。私たちの将来の成長は、既存の司法管轄区域での博彩業務の拡大、新しい司法管轄区への進出、私たちの既存資産とゲーム資産の戦略的買収の改善/拡張、大学、娯楽センター、カジノのbrを含むゲームセンターのより多くのスクリーンへのソフトウェア販売の拡大、およびスポーツイベントの採用率と活動を増加させ、特に北米では、変化する経済状況に適応するために、運営とコスト構造を調整し続けることを予想している。私たちはまた、買収による収入とコストの相乗効果に注目し、当社の付属会社を通じて私たちの顧客により多くのゲーム体験を提供し続けています。博彩業の特徴は、ゲームセンター、河船カジノ、埠頭カジノ、陸上カジノ、ビデオ宝くじ、iGaming、オンラインと小売スポーツ博彩、スポーツメディア会社、居酒屋博彩、トラック寄港駅の博彩、カジノ外の抽選とフック機、幻想的な運動が増加する可能性、米国先住民のゲーム部族、歴史競馬または国が後援するi宝くじ製品の著しい増加、その他の形の博彩を含む多くの参加者間の競争が激しくなっていることである。

 

イギリス.イギリス

 

同社は2020年7月31日にArgyll EEG iGaming事業を買収して以来、会社の支配権変更後の英国ナンバーの維持に必要な情報に関する英国博彩委員会(UKGC)の定期的な要請に応えてきた。同社は英国市場で経営を続けており、英国政府は同社に不利な判決を下していない。ここ数ヶ月、同社はマーケティング支出を減少させ、既存の顧客を維持し、過去の顧客を再活性化することに集中してきた。私たちはこのような努力が私たちの運営結果に肯定的な影響を及ぼすと信じている。

 

 46 
 

 

オランダ

 

オランダでは,オランダはオンラインゲーム事業者に対して新たな許可制度を実施し,2021年4月1日から申請を受け付けている。EEGは申請基準を評価した後、許可証を申請しなかった。最初の許可証は2021年10月1日に施行された。市場が意外なことに、オランダ長官はオランダ市場ではなくても、オランダの顧客を受動的に受け入れる事業者も処罰され、当局は罰金を増加させる権利があると警告した。この指導の前に、運営者たちは受動的に注入を受けることが許可されていることを理解した。許可されていないほとんどの事業者(EEGのブランドを含む)は、2021年10月1日にオランダ市場から急速に完全に撤退し、すべての活発なオランダの顧客口座を閉鎖した。オランダ市場の突然と予想よりも早い撤退は、この地域の無照事業者に負の影響を与えた。同社のオランダにおけるEEG iGaming業務収入の唯一の期間は、2021年9月30日までの財政四半期である。オランダのこれらの規制の発展により、我々Bethard業務の純収入は2021年9月30日までの3ヶ月の約570万ドルから2021年12月31日までの3ヶ月間の約350万ドルに低下した。私たちのBethard業務の純収入は、2021年9月30日までの3ヶ月と2021年12月31日までの3ヶ月間で、それぞれ私たちの総純収入の約35%と24%を占めている。同社は2023年度後半にオランダ市場に再参入する可能性がある。

 

フィンランド

 

2022年1月1日、フィンランド宝くじ法改正案が発効し、マーケティング機会をさらに制限し、フィンランド規制機関の法執行権力を強化した。これらの改正が発効する前に、会社は2021年12月31日までの財政四半期にフィンランド規制機関から通信を受け、フィンランドのEEG iGaming業務に関連するマーケティングとゲーム実践の明確化を要求した。会社は2022年度第3四半期にこの通知に回答し、2022年6月30日現在の財期から、対応の一部としてフィンランドでの業務運営を変更した。

 

フィンランドの規制機関が、フィンランドの顧客に対するマーケティング活動を阻止する支払いサービス提供者のさらなる権限を海外事業者に要求することを許可したのも2023年1月1日から施行される。同社は、フィンランドでの業務運営への変更は、フィンランドの規制機関の新たな権力の悪影響を避けることができると信じている。

 

フィンランドの規制当局は当社に不利な判決を下していないが、フィンランド規制機関のこれらの発展により、私たちの幸運な恐竜事業の純収入は2022年3月31日までの3ヶ月の約650万ドルから2022年6月30日までの3ヶ月の約420万ドルに低下したと推定される(既存の情報の初歩的な推定によると、変化する可能性がある)。私たちの幸運な恐竜事業の純収入は、2022年3月31日までの3ヶ月の総合純収入の約42%を占めている。

 

フィンランドでの運営はMGAライセンスに基づいてラッキーDino内部に構築されたiDefixカジノプラットフォーム上で動作する。同社は引き続き新ブランド“br”を発売し、その各サイトで新製品を提供し、中米と南アメリカの新市場を含む各市場の体験に適応している。私たちはこのような新しいブランドと新製品が収入をもたらすと信じている。

 

他にも

 

2020年7月、スウェーデン財務省は新冠肺炎の購入制限の影響に対して、オンラインカジノ事業者に対して一連の制限措置を実施した。このような措置は預金とボーナスに上限を設定することを含む。その間、これは産業全体の収入に否定的な影響を及ぼす。このような制限は2021年11月14日に廃止された。

 

オンタリオ州のライセンス制度が2022年4月4日に施行されたことは、オンタリオ州の顧客に賭けたギャンブルサイト事業者が許可証brの才能が必要になることを意味している。EEG iGamingは将来ライセンスを申請することを望んでいるかもしれないが、現在ライセンスを申請しないことが決定されているので、その日前に地域のユーザが私たちのウェブサイトにアクセスすることを阻止した。

 

会社は規制活動に関連した事態の発展に引き続き注目するだろう。

 

最新の発展動向

 

当社は2021年7月13日、スウェーデン、スペイン、マルタ、アイルランドの顧客にスポーツ書籍、カジノ、ライブカジノ、幻想的なスポーツ博彩サービス(すなわち“ベサド事業”)を提供するベサドグループ株式会社(“ベサド”)のB 2 C事業の買収を完了した。Bethardの買収は、同社の欧州におけるEEG iGaming業務を拡大し、より大きな顧客群にそのESPORTS製品をクロス販売する機会をより多く提供した。Bethard の買収により、当社はマルタに登録されている公共責任会社Prozone Limitedの発行済み株式 を約2,680万ドル(成約時6,700万ドルまたは対価格を含む)で買収し、同社はこれまで売り手の成約前再編でBethardの資産を獲得してきた。

 

2022年6月10日、当社はHelixゲームセンターの資産 を売却し、オンラインゲームにおけるESPORTS技術資産に専念した。記録された110万ドルの収益には、売却資産の帳簿価値を超えるリースおよびスポンサー負債を含む買い手が受信した現金および負担された負債が含まれる。

 

2022年9月融資

 

2022年9月15日、当社はMaxim Group LLC 及びJoseph Gunnar&Co.,LLC(以下、総称して“引受業者”と呼ぶ)と引受販売協定(“引受契約”)を締結し、内容は(A)3,000万株当社の普通株及び(B)承認株式証(“株式承認証”)に関連し、最大3,000万株の普通株を購入し、行使価格は1株当たり0.25ドルである。総価格 1株0.25ドルおよびセット引受権証(“2022年9月発売”)。引受契約の条項によると、当社は引受業者に45日間の選択権を付与し、最大450万株の普通株(“2022年9月超過配給普通株”)及び/又は株式承認証(“2022年9月超過配給承認株式証”)を追加購入することができる(“2022年9月超過配給”)と総称される)。今回の発行は2022年9月19日に終了した。

 

引受割引と手数料及び当社が支払うべき発売支出及び任意の超過配給を差し引く前に、2022年9月に普通株式株式及び2022年9月に株式承認証を発売して得られた総収益brは750万ドルである。

 

引受業者は9月の360万部の超過販売権証の選択権を行使し、株式承認証1部あたりの購入価格は0.01ドル、 1部の株式承認証の発行権価格は0.25ドルであった。2022年9月の超過販売権証の総収益は10万ドル未満。

 

7%の発売費用(引受割引と手数料を含む)を支払った後、会社は高級転換可能手形所持者に230万ドルを送金し、200万ドル以上の全純収益の50%(50%)に相当する。また、2022年9月に発売された一部として、保有者は50万ドルの証券(210万株普通株と210万部株式承認証) 社は所持者に50万ドルを追加支払いした。高度変換可能手形所持者に振り込まれた収益はドル対ドル計算で高級変換可能手形の元本残高が減少した.

 

当社が引受割引及び手数料及び発売費及び高級交換手形所持者に振り込まれた金を差し引いて受け取った純収益は410万元である。

 

当社が売却した普通株式及び2022年9月の引受権証は、2022年の超過販売権証を含み、米国証券取引委員会が2021年2月5日に発効を宣言したS-3表登録声明(第333-252370号文書)に基づいて登録されている。今回の発行に関する最終目論見書付録と添付の基本目論見書は2022年9月19日に米国証券取引委員会に提出された。

 

会社は2022年の超過販売権証を含む2022年9月に株式証を承認するため、いかなる証券取引所や他の取引市場でも看板を掲げて発売するつもりはない。

 

2022年9月19日、発売終了前に、当社はVstock Transfer LLC(“Vstock”)と株式承認代理プロトコル(“株式証代理プロトコル”)を締結し、2022年9月の株式承認証の引受権代理を担当し、2022年9月の超過配給 株式承認証を含む。株式供給が終わったときに。2022年9月の引受権証には、2022年9月の超過販売権証が含まれており、発行時に を行使することができ、有効期限は初めて行使した日から5年となる。

 

重要な業績指標

 

この産業では、収入は自由に支配可能な消費者支出によって推進される。私たちは顧客がなぜお金を多く使うか少ないのかを決定することができない;したがって、私たちは顧客の消費行動に影響を与える各要素の金額を定量化することができない。しかし、私たちがこのような変化およびどのような要素が他の要素よりも影響が大きい可能性があると考えている 要素について、私たちはいくつかの見解があり、私たちは歴史的に見ると、自由に支配できる消費者支出の減少は全体的な経済状況の疲弊によるものであり、例えば、衰退からの回復力がなく、高い失業率、より高い所得税、消費者自信レベルの低さ、br}不動産市場の疲弊、燃料或いは他の交通コストの高止まり、及び新冠肺炎疫病の影響を含む。このような知見は我々の判断と専門経験のみに基づいており,我々の判断の正確性は保証されていない.私たちの収入の大部分はEEG iGaming収入から来ています。これは顧客の数、数量、支出レベルに大きく依存します。

 

 47 
 

 

報告可能な細分化市場

 

2022年6月30日までの会計年度第4四半期に、同社はその報告可能な細分化市場を評価し、1つの報告可能細分化市場 からEEG iGamingおよびEEG Gamesの2つの報告可能細分化市場に変更した。同社はその管理構造を再編し、主要幹部と他の従業員の変動を招き、2つの異なる部門を形成した。既報の期間は報告可能な部分の変化 を反映するように再予測されている.我々の各報告可能部分の説明については、本稿に含まれる総合財務諸表付記1および付記20を参照されたい。

 

財務結果の比較可能性

 

2022年6月30日までの1年間に買収を完了した。これは2021年7月13日のBethard買収(“Bethard 買収)”である。2021年6月30日までの年度中に、全期間にわたって複数の買収を完了した。これには2021年6月1日のGGCとHelixの買収(2022年6月10日に買収で買収された2つのHelixゲームセンターを売却し、上記の最新の発展 を参照)、2021年3月1日のラッキーDinoと2021年1月21日のEGL、2020年7月31日のArgyllと2020年9月3日のFlip(“2021年 買収”)が含まれる。これらを総称して“商業買収”と呼ぶ.

 

業務買収は収入及び関連収入コスト、無形資産の償却と営業権などの大幅な増加を招いた。無形資産の買い入れの償却は、買収後しばらくの総合一般·管理費(私たちの総合純損失に悪影響を与えている)を大幅に増加させ、予測可能な未来には引き続きそうであると予想される。我々はナスダック株式市場有限責任会社(“ナスダック”)に上場し、採用者を募集し、上場企業として運営に必要で慣用的なコスト を生成し、より高い一般的かつ管理コストを招き続けることが予想されている。

 

以下では,Bethard買収の財務業績および2021年6月30日までの比較年度 には,約1カ月のGGCとHelix,4カ月のラッキーDino,5カ月のEGL,11カ月のArgyllを含む2022年6月30日までの年度の経営業績について検討する。そのため、2022年6月30日までの総合経営実績は、前期の総合経営業績と同じではありません。

 

財務的ハイライト

 

以下の表は、示された期間の財務結果の概要を示し、2022年6月30日および2021年6月30日までの年間連結財務諸表に由来します

 

    六月三十日まで  
    2022     2021  
             
純収入   $ 58,351,650     $ 16,783,914  
資産減価費用は含まれていない総営業料金   $ 101,214,859     $ 42,510,352  
資産減価費用   $ 46,498,689     $ -  
その他の収入を合計して純額   $ (18,544,634 )   $ (4,457,832 )
純損失   $ 102,232,090     $ 26,372,734  

  

非GAAP情報

 

この 報告には,非GAAP業績測定基準である調整後のEBITDAが含まれており,米国公認会計原則に基づいて で提供された結果を補完するためにこの指標を用いている。本財務情報の列報は孤立的に考慮されるべきではなく、代替あるいは米国公認会計原則に基づいて作成と列報された財務情報よりも優れているとみなされてはならない。会社はこの非GAAP財務指標を用いて財務と運営決定を行い、それを評価期間と期間を比較する手段とした。br社は、経営結果に関する有用な情報を提供し、過去の財務業績と将来の見通しに対する全体的な理解を強化し、管理層が財務と運営決定に使用する重要な指標がより大きな透明性を持つことを可能にすると考えている。調整されたEBITDAは計算された後,他業界や同一業界内の他社の他の類似名 業績評価基準と比較できない可能性がある。著者らは、調整されたEBITDAを、利息支出、純額、所得税、減価償却及び償却前収益(損失)、純額、所得税、減価償却及び償却、株式に基づく補償、買収コスト、資産減価費用、高級転換可能手形清算損失、高級転換可能手形転換損失、派生負債公正価値変動、株式証明負債公正価値変動、又は対価格公正価値変動、br及びその他の非日常性、非現金又は非コア項目を差し引くことと定義する。

 

 48 
 

 

調整されたEBITDAは、非日常的な項目(例えば、取引関連コストの場合)、非現金支出(例えば、減価償却および償却、株式ベースの補償、資産減価費用、派生負債の公正価値変化および株式証負債の公正価値変化の場合)、br、または私たちの基本的な業務業績とは無関係であるので、米国公認会計基準に従って要求されるいくつかの費用を含まない(例えば、利息収入および費用、ならびに訴訟和解および関連コストの場合)。

 

部門 収入と調整後のEBITDA

 

表に我々の部門収入と調整後のEBITDAを示し,これらの収入と調整後のEBITDAは我々の純損失に計上されており,示した期間:

 

   6月30日までの年度は 
   2022   2021 
収入:        
EEG iGamingセグメント   53,104,795    16,231,028 
EEG ゲームセグメント   5,246,855    552,886 
           
合計する   58,351,650    16,783,914 
           
純損失 :   

(102,232,090

)   (26,372,734) 
           
以下の要因によって調整される:          
利息 費用   6,423,039   698,973
高度変換可能チケット転換損失    5,999,662   - 
優先変換可能チケット清算損失    28,478,804   - 
派生負債公正価値変動    10,882,241   - 
権証負債の公正価値変動    (31,468,270)   1,549,924
または公定価値変動 がある   (2,355,308)   1,748,607
その他営業外収入(赤字)、純額   584,466   460,328
収入 税収割引(費用)   (5,674,442)   (3,811,536)
減価償却と償却   12,026,581   3,416,252
資産 減価費用   46,498,689   - 
株に基づく報酬    5,165,653   

4,129,726

調達コスト    269,012   

3,509,365

調整後EBITDA合計    (25,401,963)   (14,671,095)
           
調整後のEBITDA           
脳電IGaming 細分化市場   (7,526,205)   (6,740,890)
EEG ゲームセグメント   (4,915,549)   (454,467)
他にも(1)   (12,960,209)   (7,475,738)
調整後EBITDA合計    (25,401,963)   (14,671,095)

 

(1)その他に会社コストや間接費用が含まれる。

(2)部門間収入やコストがないため,相殺する必要はない.

(3)調整されたEBITDAを、特定期間に適用される未計上利息支出、純額、所得税、減価償却および償却前の収益 (損失)、株式による補償、買収コスト、資産減価費用、高度転換可能手形の償還損失、高度転換可能手形の転換損失、派生負債の公正価値変動、権証負債の公正価値変動、または価格に対する公正価値変動、およびその他の非日常性、非現金または非コア項目 項目と定義する(表参照)。

 

運営結果

 

2022年6月30日と2021年6月30日までの年度比較

 

以下では、本報告の他の部分に含まれる財務諸表および関連注釈と共に、当社の財務状況および運営結果の検討および分析を行う。財務データは総合的な水準にあり、ドル ドルで報告される。

 

収入.収入

 

2022年6月30日までの会計年度では、収入は合計5840万ドルで、2021年6月30日までの会計年度の1680万ドルより4160万ドル増加し、248%増加した。この成長は、主に2021年6月30日までの会計年度にLucky DinoとArgyllのiGaming事業を買収し、2022年6月30日までの会計年度2021年7月にBethardを買収し、iGaming部門の収入を1620万ドルから5310万ドルに増加させるとともに、EEG Games収入を60万ドルから530万ドルに増加させる要因となっている。

 

収入コスト

 

2022年6月30日までの会計年度の収入コストは2420万ドルで、2021年6月30日までの会計年度の790万ドルから1630万ドル増加し、206%増となった。この増加は、主に、920万ドルの追加支払い処理費、プラットフォームコスト、ゲーム関税、および収入共有スケジュールに関連するコスト、300万ドルのゲームプロバイダ追加支出、および130万ドルのサービス提供に関連する他の直接支出を含むLucky Dino、Argyll、およびBethardを買収するEEG iGaming部門によるものである。EEGゲームのプラットフォームコストは160万ドル増加し、ゲームプロバイダコストは110万ドル増加し、細分化市場全体の他の直接費用は10万ドル増加した。

 

販売 とマーケティング

 

2022年6月30日までの1年間で、売上高とマーケティング費用は合計2570万ドルで、2021年6月30日現在の1000万ドルより1570万ドル増加し、157%増となった。この増加は、主にEEG iGaming部門に関連するマーケティングが1,200万ドル増加し、付属会社のコストが900万ドル増加したことと、会社が専門スポーツクラブや私たちのサービスパートナーと締結したスポンサー契約が280万ドル増加したことによるものである。

 

 49 
 

 

通常 と管理

 

2022年6月30日までの1年間、一般と行政費用は合計5130万ドルで、2021年6月30日までの年度の2460万ドルより2670万ドル増加し、109%増加した。brが増加した主な原因は、賃金コストが870万ドル増加し、減価償却と償却が580万ドル増加し、その他の一般·行政コストが250万ドル増加し、主にEEG iGaming部門の情報技術に関する支出の増量コスト、および賃金コストが460万ドル増加し、減価償却と償却が290万ドル増加したことである。EEGゲーム部門からの専門費用を含む他の一般的な行政コストに関連する150万ドル。会社の一般·行政コストは70万ドル増加し、賃金コストは200万ドル増加し、株式ベースの報酬は110万ドル増加し、その他の一般·行政コストは他の専門費用や法律費用を含む80万ドル増加したが、Bethardは2022年6月30日までの年度初めの唯一の買収であったため、2021年6月30日までの年度の複数回買収に比べて320万ドル減少した。

 

減損する

 

第3四半期には、営業権減値指標の存在は会社の株価の大幅な変動に基づいており、会社は第3四半期中期から2022年3月31日までの持続的な下落を経験したと結論した。2022年3月31日現在、会社 は、Helixと顧客ゲームセンターの対面着座率が以前に予測されたレベルに達しないと判断し、 は、現在の流動性および投資制限の下で、会社が以前に予測された収入およびEGLおよびGGCの利益 を達成する可能性が低いと判断した。これらの要素及び新冠肺炎疫病の持続的な影響、インフレによる不確定性と世界安定は、同社がその商業権と長期資産(無形資産を含む)に対して2022年3月31日までの減値評価を行った。第3四半期に、同社は2310万ドルの営業権とEEGゲーム部門からのEGL、GGC、Helix報告部の1550万ドルの他の長期資産を含む3860万ドルの資産減価費用を確認した。当社は毎年4月1日にその営業権の減値テストを行います。年間テスト日から2022年3月31日までに確認された営業権にはさらなる減値は見られません。2022年6月30日までの3ヶ月間、コスト節約措置を実施するとともに、持続的な流動資金及び投資制限及び当社が下落した株価のさらなる下落に伴い、当社は再び結論を出した:2022年6月30日まで、営業権減値指標が存在し、当社はbr}無形資産を含むその営業権及び長期資産を評価した, さらなる欠陥に備えています当社は、イギリス市場の追加法規及び持続的な予想コストにより、iGaming Argyll(イギリス)の営業権及び資産集団無形資産及び設備の減価により、390万ドルの営業権及びEEG iGaming部門からのiGaming Argyll報告単位の400万ドルの他の長期資産を含む追加資産減価費用790万ドルを招き、2022年6月30日までの年間総金額は4650万ドルであることを確認した。2021年6月30日まで年度は減値費用はなかった。

 

その他 収入(費用)

 

その他 収入(支出)は,2021年6月30日までの年度の支出450万ドルの純支出から2022年6月30日までの支出1850万ドル に変化した。2022年6月30日までの年度のその他の支出は,主に優先転換可能手形の派生負債支出1,090万ドル,主に債務割引の償却による2,850万ドルの清算損失,高級転換手形の転換損失600万ドルに由来しており,2021年10月13日の高級転換手形に関するチノ免除の一部として,高度転換可能手形所持者に提供された元金転換br,640万ドルの利息支出が原因である。このような支出は他の収入によって相殺され、主にBethard取引の一部として満期になった或いは代償のある公正価値変動 240万ドル及び株式証明負債の公正価値の3,150万ドルの減少を含む。2022年6月30日現在、AシリーズとBシリーズの権利証の公正価値は2,350万ドルから10万ドルに低下し、2022年3月の権証と2022年4月の超過販売権証の公正価値は最初の1,020万ドルから210万ドルに低下し、総収益は3150万ドルであった。2021年6月30日までの年度の他の支出には、主に普通株の発行によるArgyll買収によって記録された権証負債の見直しに関する費用470万ドル、普通株発行によるFlipとEGLによる買収または対価負債の有無に関する費用170万ドルが含まれる, 利息支出は70万ドルで、主に 高級転換可能手形と関係がある。この部分は2021年6月2日に発行された高度転換可能手形に関するAシリーズとBシリーズ株式証券再評価に関する320万ドルの収益によって相殺される。

 

所得税 税

 

2022年と2021年6月30日までの年間所得税割引はそれぞれ570万ドルと380万ドル。2022年6月30日までに収録された所得税の利益は、主にBethard買収完了後に私たちの繰延税金資産の現金化を評価した後に発行された570万ドルの評価に充てられている。2021年6月30日までに年間記録された所得税収益は、主にArgyll、EGL、GGC、Helix買収が完了した後、私たちの繰延税金資産の現金化を評価した後、410万ドルの推定値が放出されたためである。br}は、私たちの繰延税金資産は将来の繰延税金負債の償却によって実現されると予想される。所得税割引は、私たちの海外子会社に関連する所得税支出および予想される課税利息と納税申告に関する可能性のある罰金によって相殺されます。

 

 50 
 

 

最近の会計声明

 

最近の会計声明に関する議論は、付記2を参照されたい重要会計政策の概要連結財務諸表にあります。

 

資本資源と流動性

 

流動性 と持続経営

 

Br社は条件やイベントが存在するかどうかを評価しなければならないが,本報告に含まれる合併財務諸表が発表された日から,会社が継続経営企業として1年間経営を継続する能力に大きな疑いがある。会計基準の下で持続経営企業を評価するには重大な判断が必要である。

 

当社は、当該等の総合財務諸表が発表された日から少なくとも1年以内に継続経営企業としての能力を重大な疑いを抱かせる要因があることを決定した。当社が考慮している要因の1つは,高度変換可能手形(“高度変換可能手形”または“新 手形”)条項を遵守したいくつかの債務チェーノである。当社は何らかの債務契約を遵守しておらず、現在は高級転換可能手形の条項によって違約している。当社は2022年2月28日に、既存の高級転換手形(“旧高級転換手形”)を新手形と交換し、未償還債務元金残高を帳簿価値2,910万ドル(2022年2月22日までの元金およびプレミアム転換調整後)から3,500万ドルに増加させた。br}新手形は総合資産負債表に流動負債とされており、保有者は満期日前にbrを償還することができる。当社はまた、高級転換可能手形に、総合貸借対照表上の940万ドルの流動負債を記録しており、高級転換可能手形の違約条項によると、これは全体の負債の一部として不足している可能性がある。新手形の条項に基づいて計算される現金負債は約1.8億ドルで、2022年6月30日に計算された派生負債の公正価値940万ドルを大幅に上回っている。当社が計算した全体負債は、新手形に基づいて当社が支払わなければならない金額と大きく異なる可能性があります。当社は、新しい手形の下での責任を再構成するために、所有者と非拘束的な検討を行っています。しかし、, 会社が新しいチケットの再構築について合意できる保証はない.

 

会計基準の下で持続経営企業を評価するには重大な判断が必要である。債務契約を遵守するほか、当社は、2022年6月30日までの累計赤字は1.491億 であり、近年、買収と新たなリスク機会でスポーツ業務を発展させようとしているため、当社は経常的な運営損失と経常的な運営にキャッシュフローの歴史があると考えている。br}は2022年6月30日現在、当社の流動資産総額は1,000万ドル、流動負債総額は6,580万ドルである。2022年6月30日までの年度、経営活動で使用されている現金純額は2100万ドルで、1.022億ドルの純損失を含む。当社はまた、現在の流動資金と、当社に支配されていないとみなされる可能性のある将来の市場や経済状況 を考慮しなければならない。これは、融資の獲得と将来の利益の発生に関連しているからである。当社は2022年3月2日に発売を完了し(“2022年3月発売”)、1,500万株単位で1,500万株単位を売却し、普通株と1部の引受権証を含み、合計1,500万部の株式承認証を含み、使用価格は1.00ドル(“2022年3月株式承認証”)である。また、超過配当権も行使し、追加230万株の普通株を購入する引受権証(“2022年4月超過販売権証”) で、使用価格は1.00ドルで、2022年4月1日に引受業者に発行される。2022年3月の発売は純現金 収益1,360万ドルを提供する。2022年6月30日現在、同社の手元に使える現金は250万ドル、流動負債の純額は5590万ドル。2022年9月19日、同社は1回の発売(“2022年9月発売”)を完了し、(A)3000万株の普通株を売却した, 1株当たり額面0.001ドルと(B)株式承認証は、1株0.25ドルの使用価格で最大3,000万株普通株(“2022年9月株式承認証”)を購入し、総価格は1株0.25ドルであり、そして2022年9月の株式承認証を添付する。当社の普通株および引受権証株式の売却は、引受割引およびマージンおよび当社が支払うべき発売費を差し引く前の総収益は750万ドルです。同社は2022年9月の超過販売権証360万部を販売し、購入価格は権利証1部当たり0.01ドル、行使価格は1部当たり0.25ドル。2022年9月の超過販売権証の総収益は10万ドルに満たない。引受割引と手数料を含む7%の発売費用を支払った後、会社は高級転換手形所持者に230万ドルを送金し、200万ドル以上の全純収益の50%(50%)に相当する。また、2022年9月に発売された一部として、保有者は50万ドルの証券(210万株普通株と210万部の株式承認証)を購入し、会社は所持者に50万ドルを追加的に支払った。高度変換可能手形所持者に振り込まれた収益はドル対ドル計算で高級変換可能手形の元本残高が減少した.引受割引と手数料、発売費用および高級交換手形所持者に振り込まれた金を差し引くと、当社が受け取った収益純額は410万ドルである。会社 は、持続的な業務運営を支援するために、純収益残高を運営資金や一般会社用途に利用しようとしています。 2022年10月12日現在、つまり本申請の前の営業日まで、手元で使える現金金額は260万ドルです。

 

 51 
 

 

会社は、追加融資がなければ、会社の現在の現金や現金等価物レベルは、その運営や債務に資金を提供するのに十分ではないと考えている。当社は融資可能な資金を持っているにもかかわらず、これらの資金源を利用した融資ができるかどうかは、市場や経済状況、業績、投資家感情を含む複数の要因の影響を受けており、当社およびスポーツやiGAME業界と関係があるからである。これらの条件の総合的な決定は、これらの連結財務諸表が発表された日から少なくとも1年以内に経営を継続する能力があるかどうかについて大きな疑いを抱いている。

 

当社がその持続経営能力に対する重大な疑いの推定を克服できるかどうかを決定する際には、当社は任意の追加融資源の緩和計画の影響を考慮することができる。当社は、現在その運営と将来の成長推進に資金を提供できると考えられる追加融資源を決定し、(I)2022年3月の1500万部の株式承認証と2022年4月の225万部の超過株式証の潜在収益を行使し、行使可能な価格は1.00ドルであり、2022年6月30日に返済されていないbr},(Ii)2022年9月の3000万部の株式承認証と360万部の行使可能な超過株式証の潜在収益を行使し、行使可能な価格は0.25ドル、(Iii)2022年6月30日以降に発行された会社の普通株式を売却する能力を決定した。(Iv)他のソースから追加資金を調達する能力もあります当社も高級交換手形所持者と再編支払条項や債務チェーノを検討しています。上記の計画 は、将来的に追加資本 を得るために、有利な市場条件を含むいくつかの要因に依存することを会社に要求する可能性がある。したがって,これらの計画は,会社の持続経営企業としての持続経営能力に対する重大な疑いの推定を解消するには不十分であると認定されている。

 

Br社の2022年と2021年6月30日までの年間現金源と用途は以下の通り

 

   2022   2021 
経営活動用の現金  $21,006,437   $18,883,006 
投資活動用の現金  $20,080,376   $56,133,256 
融資活動で提供された現金  $23,488,285   $86,356,201 

 

以上のように、2022年6月30日現在、我々の流動資産総額は1,000万ドル、流動負債総額は6,580万ドルである。2022年6月30日までの年度、経営活動で使用された現金純額は2100万ドルで、その中には1.022億ドルの純損失が含まれ、7240万ドルの非現金調整純額によって相殺された。

 

2022年6月30日までの年度、投資活動のための現金純額は合計2,010万ドルで、主にBethardの買収に関係している。

 

2022年6月30日までの年度、融資活動が提供する現金純額は計2,350万ドルであり、1,500万株(1株当たり普通株と2022年3月株式承認証を含む)の収益に関連しており、2022年3月に発売された一部として、10%のAシリーズ累計償還可能優先株を発行した株と、現金支払いにより発行された普通株120万株と、Aシリーズ累計償還可能優先株の配当支払いを部分的に相殺している。Bethardには対価格と支払手形と融資リースの返済があります。

 

 52 
 

 

重要な会計政策と見積もり

 

経営陣の財務状況や経営結果の検討·分析は、米国公認会計原則(“米国公認会計原則”)に基づいて作成された我々の連結財務諸表をもとに作成されている。これらの連結財務諸表を作成するには、私たちの管理層が将来のイベントを仮定して推定し、資産、負債、収入および費用に影響を与える報告金額、または資産と負債の関連開示に影響を与える判断を適用する必要があります。これらの推定は、経営陣の歴史や業界経験、このような場合に合理的と考えられる様々な他の仮定に基づいている。私たちは定期的にこれらの会計政策、仮説、推定と判断を評価して、私たちの財務諸表が公平で、アメリカ公認会計原則に符合することを保証します。しかしながら、将来のイベントおよびその影響は決定できないため、実際の結果は我々の 推定とは異なる可能性があり、このような違いは実質的である可能性がある。

 

当社の主要会計政策の全面的な検討は、当社の総合財務諸表付記2に掲載され、本報告第8項である“財務諸表及び補足データ”に掲載されている。私たちは、以下の会計見積もりが私たちの財務業績を全面的に理解し評価するために最も重要だと考えている。これらの推定は、本質的に不確実な問題に関連するので、最も困難、最も主観的、または最も複雑な判断を行う必要がある。私たちは私たちの監査委員会と一緒にこのような重要な会計政策と推定と関連開示を検討した。

 

収入 確認

 

収入 とコスト確認

 

当社の現在の収入は、オンラインカジノとスポーツ博彩(本稿では“EEG iGaming収入”と呼ぶ)とスポーツ収入(本稿では“EEGゲーム収入”と呼ぶ)に由来し、ゲームセンターの独立事業者 に提供されるコンサルティング·データ分析サービス(“EEG Games eSportsその他の収入”)と、ゲームセンターの独立事業者に使用するクラウドベースのソフトウェアの購読販売を含む。 およびスポーツイベントとチーム管理サービス(“EEG Games電子競技試合管理とチームサービス収入”)を提供します。 当社は会計基準に基づいて編纂(“ASC”)テーマ606で収入を確認-顧客と契約を結んだ収入 (“ASC 606”)は、製品またはサービスの制御権がクライアントに転送されることを意味する。 収入金額は、取引価格または会社が譲渡承諾商品またはサービスを交換として得られる対価格金額で測定される。取引価格には可変対価格の見積りが含まれており,確認された収入が大きく逆転しない可能性が高いことを前提としている.

 

収入br社の創設活動は、会社が運営するある司法管轄区で付加価値税(“付加価値税”)を納める必要があるかもしれない。収入は総合経営報告書に増値税を差し引いて列報する。増値税売掛金と増値税売掛金はそれぞれ連結貸借対照表中の他の売掛金と売掛金及び売掛金に計上される。顧客向け販売 は12ヶ月の重大な融資コンポーネントや支払い期限を超えていません。

 

EEG iGaming収入

 

EEG iGaming収入は、オンラインゲームサイトを介してエンドユーザ(クライアントとも呼ばれる)からの収入からのものである。IGaming契約における取引価格、または純ゲーム収入(“NGR”)は、ゲーム利益と損失との差額であり、顧客に任意の非自由支配可能なインセンティブを付与することによってさらに減算される。博彩取引は4つの業績義務に関連し、すなわち: は各個人の賭けを決済し、忠誠度奨励計画を通じて顧客に適宜奨励を提供し、br}は自由回転と保証金試合のボーナスを授与し、カジノ大賞を獲得する。顧客が賭ける総金額は、一般に利益または総博彩収入(GGR)と呼ばれる。GGRは,iGaming契約のために決定された相対独立販売価格(“SSP”)を使用して履行義務ごとに割り当てられる.

 

 53 
 

 

収入 個人書き込みの確認はゲーム発生時に確認され,このようなゲームイベントはすぐに決済されるためである.報酬に割り当てられた収入 は,たとえば報酬計画によって提供されるロイヤルティポイントにより,ロイヤルティ ポイントに交換されたときに繰延されて収入として確認される.自由回転と保証金競技に割り当てられた収入をボーナスと呼び,押注時に確認する。1等ゲームの収入は,1位が顧客に獲得されたときに確認される.IGaming契約は類似した特徴を持つため,会社は実際の便宜策 を採用し,組合せをもとにその履行義務を会計処理している。当社では,収入確認ガイドをiGaming契約の組合せに適用することと,収入確認ガイドを単一の契約に適用することと実質的な差はないと予想している。

 

Br社は、そのユーザが第三者ブランドが所有するサイトに賭けた賭けを評価して、博彩サービスの主要プロバイダとして機能するときに収入を毛数で確認することができるか、または仲介またはエージェントとして機能するときに純額で収入 を確認できるかどうかを決定する。第三者に関する博彩サービスの依頼者は、通常、第三者が提供するサービスを取得する権利があり、ユーザにサービスを配信することを第三者に指示する権利があるように、ボーカラーサービスのエンティティを制御する。当社は、第三者の取引(収入共有スケジュールなど)に関する依頼者であることが決定されたため、第三者に提供されるカラーサービスを制御するため、第三者が提供するサービスbrを取得する権利があるため、第三者が提供するサービスbrを取得する権利があり、第三者にサービスを提供するようにさらに指導することができる。当社はさらに収入を手配に関する支出 と他の第三者iGaming支出に分けて運営総合報告書中の収入コスト に計上している。

 

EEGゲーム収入

 

EEG ゲーム、電子競技、その他の収入

 

当社は、ゲームセンターの独立事業者が使用するクラウドベースのソフトウェアを購読して収入を獲得し、ゲーム事業者にコンサルティングおよびデータ分析サービスを提供している。ゲームセンターに使用するクラウドによるソフトウェア販売購読サービスから得られる収入は契約期間内に確認され,契約期間は通常1カ月から1年まで様々であり,顧客が会社のホストソフトウェアプラットフォームへのアクセスを許可された日から計算される.顧客購入時間がセンターごとにESPORTSゲーム機器を使用すると,会社運営ゲームセンターの収入 が確認される.顧客がTimeを購入し、特許権を売却して得られた収入は販売所で確認される。

 

ソフトウェア加入はまた、ゲームセンター事業者がエンドユーザがゲームステーション を使用していないときに、そのデバイスが暗号化通貨を掘削することを可能にすることを可能にする。このソフトウェアは、会社および参加するゲームセンター事業者が参加する鉱床にブロックチェーンにブロック を追加することを目的として、参加するゲームセンター事業者がbr}に彼らのコンピュータ能力を貢献することを可能にする。同社のソフトウェアは,参加したゲームセンター事業者がbr鉱床事業者と鉱池に入り,鉱池に計算能力を提供し,暗号化通貨デジタル資産を掘削することを可能にしている。当社と参加するゲームセンター事業者は、ブロックチェーンへのブロックチェーンへのブロック追加に成功したことにより得られた固定暗号通貨デジタル資産報酬のごく一部のシェア(鉱池事業者の取引費を差し引く)を獲得する権利がある。Br社および参加するゲームセンター事業者の一部のシェアは、すべての鉱床参加者が現在のアルゴリズムを解決する際に貢献する総計算能力に占める鉱床オペレータに貢献する計算能力の割合に基づいている。 社は、ブロックチェーンへのブロック追加に成功したことを表彰するために、鉱床から暗号化通貨(すなわち、太)の形態のデジタル資産賞を受賞した。当社は、参加するゲームセンター事業者の計算能力に応じて、当社が徴収した費用を差し引いて、各参加ゲームセンター事業者に支払われるべき金額をドル形式で記録している。ゲームセンターに参加する事業者に支払う金額は ドルで支払わなければならない。同社はデジタル奨励の公正価値を確認し、ゲームセンター事業者に支払う費用と金額を差し引く。 , 当時の収入として、デジタル奨励はドル単位のデジタル硬貨見積を用いてブロックチェーンに追加された。会社が受け取ったデジタル奨励の取引対価格(あれば)は非現金対価です。当社は採鉱池取引の代理店であることを決定し,参加したゲームセンター運営業者に計算能力および支払いを提供することに協力したため,純値で収入を計算して入金した。暗号化通貨マイニングの取引考慮要素は、ブロックチェーンに追加されたブロック数と、掘削プールから受信されたデジタル資産の数とに基づくので、可変である。累計収入が大きな逆転を生じないはずがないため,対価格が制限され,鉱池事業者がブロックを置くことに成功するまで,会社は対価格の確認を受け,その際に収入が確認される。収入や保有と確認されたデジタル資産の会計処理については、現在米国公認会計原則や代替会計の枠組みの下で具体的に明確な指導はなく、管理層は適切な会計処理を決定する際に大きな判断を下している。財務会計基準委員会(“FASB”)が権威ある指針を公布した場合、会社はその政策の変更を要求される可能性があり、これは会社の総合的な財務状況や経営業績に影響を与える可能性がある。

 

 54 
 

 

同社はまた、技術調達、トレーニング、計画、インストールなど、ゲーム運営のハードウェアやデバイス使用に関するコンサルティングサービスやbrサービスを実施している。会社は,ハードウェアやデバイス,実施およびクライアントの任意のユーザインタフェース設計に関するサービスを単独の履行義務と見なしている.ハードウェアデバイスおよびカスタマイズされたユーザインタフェース設計の収入は、配信および完了後のある時点で確認される。サービスの実行にともない,実施サービス は時間の経過とともに認識される.

 

同社はまた、ソフトウェア会社と人材データ分析と関連スポーツサービスを提供する契約を締結し、その中には分析開発、br}開発、選手権開発ソフトウェアとアプリケーションの他の関連サービスのために、データサポート、データ収集、ゲーム分析と報告を提供し、その中には人材分析と関連スポーツサービスを含み、分析開発、データ分析、調査 設計、インタビューサービス、選手ファイルと専門家サービスを含む。同社は契約有効期間内に産出法を用いてそのデータ分析サービスの収入を確認し,これまで顧客に移転してきた商品やサービスの契約に対して承諾した残りの商品やサービスの価値を直接評価する方法を用いている。会社は発行権 を使用して実際に便宜的な計を選択し、開票金額に基づいて収入を確認する。支払い条項と条件は契約によって異なりますが、会社の条項は一般的に領収書が発行された日から30日から60日以内に支払うことを要求します。

 

同社はスポーツ業界内の戦略顧客とパートナーシップ契約を締結した。共同契約は交渉で達成された合意であり、 の中には知的財産権と開発サービスの許可手配が含まれており、固定と可変コンポーネントを含む。 収入の可変性は組合契約で規定された開発計画と販売結果によって駆動され、領収書発行日までに が知られている。共同契約の期限は一般的に一年を超えません。会社は許可 手配とサービス開発を単独の履行義務としている。許可収入は時間の経過とともに記録されている。時間の経過とともに,開発に関する収入は時間とともに確認され,労働力が生じるためである.

 

複数の履行義務を含む契約 は、取引価格が可変でない限り、相対的に独立した販売価格に応じて取引価格をそれぞれ異なる履行義務 に割り当てる必要があり、 全体を1つの履行義務または単一の履行義務の一部を構成するユニークな商品またはサービスに割り当てる基準を満たす必要がある。当社は履行義務単独販売の価格に基づいて 独立販売価格を決定します。過去の取引で独立販売価格が観察されない場合、会社は、会社全体の価格設定目標、市場状況、および他の要因(契約中の納入可能製品の価値、顧客人口統計データ、地理的位置、および契約中のユーザ数およびタイプを含む)に基づいて独立販売価格を推定する。

 

EEG ゲーム電子競技試合管理とチームサービス収入

 

同社の収入はESPORTSレース管理とチームサービスから来ている。電子競技試合管理サービスは、現場またはオンラインで開催される顧客イベントに試合員の装備、ゲーム機、その他の技術製品やサービスを提供することで、スポーツイベントの作成、作成、配信をサポートします。 ESPORTSレース管理サービスによる収入は,通常,試合ごとの固定料金で計算される である.

 

同社が提供するスポーツチームサービスには、スポーツクラブへの採用と管理サービスが含まれており、スポーツ選手権への進出を支援している。顧客に提供されるチームサービスは、選手募集、br選手契約の管理、選手権入場の処理、後方勤務の提供、および試合中のbrチームの継続的なサポートを含むことができる。チームサービスは毎回の選手権大会の固定料金に基づいて稼いでいます。

 

電子競技 試合管理およびチームサービス収入は、試合期限または関連サービス契約期間内に であることを確認する方法は、制御権が顧客に移管されることを最もよく記述している。会社は活動完了日数に基づいて活動総日数に対して活動管理サービス収入を確認した。チーム管理サービスの収入は契約開始から選手権終了まで,使用契約期限内に完了した日数を総日数に対して確認した。試合管理またはチームサービスの前に受信された収入は、合併貸借対照表において繰延収入 と表記される。固定費用のほか、会社は顧客が活動のために稼いだ純収入に基づいて利益共有手配を決定することができる。利益共有スケジュールの収入確認は,活動収入 を決定する際に確認し,通常は活動終了時に確認する.試合またはチームサービス連絡先は、会社に試合または選手権参加者に支払いを配布することをさらに要求して、会社に手数料を確認することができる。試合または選手権が終了する前に、会社は支払いを処理する収入を確認しない。

 

社は,ESPORTSレースとチームサービス契約によって提供されるサービスを評価し,サービスの主な提供者として毛収入で確認すべきか,エージェントと類似した方法で純額で確認すべきかを決定する.会社 は、個別のタスクを第三者請負業者に割り当てることを許可するESPORTSレースおよびチームサービス契約について、会社が顧客への契約約束を履行することに主な責任があるので、顧客に提供するサービスの主要なプロバイダとして機能することを決定した。利益共有スケジュールでは、企業が顧客が活動のために稼いだ収入の活動を共有することを可能にするように、会社は顧客の代理役として機能することを決定している。同社はまた、その顧客を代表して試合や選手権の勝者にボーナスを配布する場合、代理として手数料を徴収することを決定した。

 

 55 
 

 

契約債務

 

顧客に対する負債 は、プレイヤ責任(自由回転ボーナスおよび金当たり競技ボーナスを含む)も含み、プレイヤ報酬負債も含む。 自由回転ボーナスは、プレイヤーのアカウントから賭け金額を抽出することなく、iGamingカジノスロットマシン上で自由に遊ぶか、または他の方法で回転する機会をユーザに提供する。保証金競技賞金はプレイヤーの保証金と一致し、最高で指定されたパーセントまたは金額に達することができる。これらのボーナスは,顧客に支払う対価格を表すため,NGRを決定する際に取引価格の低下 とみなされる.同社はまた、顧客に自由に支配できない忠誠度奨励ポイントを提供し、無料ゲーム や現金に交換することができる。同社は博彩収入をユーザが稼いだロイヤルティポイント奨励に分配し,ロイヤルティ奨励計画に参加したユーザの収入の一部を遅延させた。ユーザがロイヤルティポイントを使用することができることに関連する繰延収入金額 は、ユーザがロイヤルティポイントを使用することができる報酬の推定公正価値に基づく。

 

会社はまた、ESPORTSゲームサービス契約または試合管理またはチームサービス契約に従って履行前に受信した支払い記録を繰延収入とする。

 

業務グループ

 

Br社は買収会計方法を用いて企業合併を計算する。当社は買収当日に公正価値記録に基づいて資産を買収し、負債を負担し、買収に関連するものあるいは価格を比較する。購入価格(任意または有償を含む)と純資産を買収する公正な価値との間の差額は、営業権に計上される。当社は、買収日の確定公正価値に影響を与える事実と状況に関する資料をより多く取得した後、買収締め切り後最大1年の計量期間内に、必要に応じて買収価格及び買収価格配分を初歩的に調整することができる。買収日後に発生した事件による買収に関連するまたは対価格の公正価値のいかなる変化も収益の中で確認される。買収に関連するコストは買収とは別に確認し、発生時に費用を計上する。

 

営業権と長期資産減価

 

商業権 は企業合併において被買収エンティティに支払われる価格の公正価値が買収された資産と負担される負債の公正価値を超えることを意味する。営業権は償却されるのではなく、各会計年度の年次報告単位レベルで減値テストが行われ、期間は会計年度ごとの4月1日、あるいはより多くの場合、イベントや状況が変化すれば資産の帳簿価値が回収できない可能性が高い可能性が高いことを示している。報告書は運営部門または運営部門の構成要素を代表する。ASCテーマ350によると無形資産-営業権とその他我々の業務は,iGaming(Argyll,Bethard,Lucky Dinoを含む),EGL,GGC,Helixの4つの報告単位に分けられる。

 

営業権の減価をテストする際には、一般に“ステップ0” と呼ばれる定性的評価から始まることを選択して、営業権を含む報告単位の公正価値がその帳簿価値 よりも低い可能性があるかどうかを決定することができる。このような定性的評価は、マクロ経済状況、業界と市場考慮要素、コスト要素、特定の実体の財務業績および他のイベントを含むが、これらに限定されないが、私たちの管理層、戦略、および主要ユーザー群の変化を含むことができる。もし私たちが報告単位の公正価値がその帳簿価値よりも少ない可能性が高いと確定すれば、帳簿金額と報告単位の公正価値を比較することで営業権減値定量化分析を行う。公正価値がその帳簿価値よりも小さいと判定された場合、営業権帳簿金額が暗黙的公正価値を超える部分は、会計基準更新(ASU)第2017-04号に従って減値損失として確認される営業権その他(主題350):営業権減価会計の簡略化それは.当社はキャッシュフロー割引分析(収益法と呼ぶ)を用い、内部倍数と市場倍数を用いて仮説の合理性を評価し、我々の報告単位の推定公正価値を決定した。収益法については,期待収入増加率,割引率,毛金利,運営費用,運営資本需要と資本支出を含む重大な判断と仮定は,我々の運営と資本予測に基づく公正価値推定に固有である。したがって,実際の結果は我々の報酬法で用いられている見積り値とは異なる可能性がある.代替判断および/または仮定の使用は、我々の推定値とは異なる公正価値をもたらす可能性があり、財務諸表における追加の減価費用の確認をもたらす可能性がある。合理性の検証として,当社 はまた,我々の報告単位の合併公正価値を会社の合理的な時価と考えている。会社は 一部またはすべての報告単位を定性的に評価するのではなく,定量的減値テストを行うことを選択することができる.

 

米国会計基準第350条によると、営業権については、資産グループ別の資産減価費用を考慮した後、当社は中期及び年度営業権減値テストを行い、各報告単位の推定公正価値とそれぞれの帳簿価値とを比較する。各報告単位の見積公正価値は,主に割引キャッシュフロー分析を用いて得られた。減値テストの結果、EGL、GGC及びHelix報告単位の帳簿は当社が決定した見積もり公正価値を超えていることを示した。営業権減値テストプログラムの結果,当社が確認した営業権減少値は,EGL報告単位1,895,164ドル,GGC報告単位8,831,000ドル,Helix報告単位12,393,591ドル,EEGゲーム部門合計23,119,755ドル,iGaming部門のiGaming Argyll UK報告ユニット3,852,876ドルの合計26,972,631ドルであり,2022年6月30日の総合運営報告書に資産減値 が計上されている。当社は、2022年6月30日現在、iGamingマルタ報告単位およびEEG iGaming部門の19,660,481ドルおよびGGC報告単位およびEEGゲーム部門の2,614,832ドル を含む、会社の残りの営業権に関連する減値がないことを決定した。IGamingマルタ報告単位の公正価値は帳簿価値より約29.3%高く,GGC報告単位の公正価値は帳簿価値より約12.2%高かった。我々の端末成長率が1.0%低下したことは,iGamingマルタやGGC報告機関の商標権に被害を与えない.我々の割引率が1.0%増加することはiGamingマルタやGGC報告単位の商標権に被害を与えない。

 

設備 やその他の長期資産は,有限寿命無形資産を含み,定期的あるいはイベントや状況表示資産の帳簿価値が回収できない可能性がある場合に減値を評価する。評価が必要な場合、将来の割引されていないキャッシュフローの推定値は、資産の推定処理日によって決定される。将来占めるべき資産の未割引現金純流量 が額面より少ないと推定されると、計および外部市場参加者が仮説した後、減価損失は、その資産の帳簿価値とその公正価値との差額に相当することが確認される。将来のキャッシュフローの見積もり は,会社が将来の業績や市場状況を仮定しているため,重大な判断が必要である。将来のキャッシュフローの決定は将来の業績の推定であるため、将来のキャッシュフローが予想に合わなければ、将来の間に減値を確認する可能性がある。

 

2022年6月30日までの年度までに、当社はいくつかの設備とその他の長期資産(有限寿命無形資産を含む)の公平価値が現在の額面より低いことを確定し、Argyll、EGL、GGC及びHelix商標及び開発技術及びソフトウェアについてそれぞれ3,644,048ドル及び12,100,997ドルを確認し、Argyll及びEGLプレイヤ関係はそれぞれ1,675,580ドル、Argyllゲームライセンスは35,519ドル、Argyll、EGL及びHelixゲームセンターコンピュータ設備、レンタル及びHelixゲームセンターはそれぞれ653,107ドルである。家具および設備および融資リース資産およびHelixゲームセンター運営賃貸使用権資産は1,416,807ドル減価された。

 

2022年6月30日までの年度の総合経営報告書では、EEG iGaming部門からの4,016,503ドルおよびEEG Games部門からの15,509,555ドルを含む設備およびその他の長期資産(有限寿命無形資産を含む)の資産減価費用総額は19,526,058ドルである。

 

 56 
 

 

派生金融商品

 

会社は、これらの契約またはこれらの契約の埋め込み部分が派生商品の資格に適合するかどうかを決定するために、その変換可能な手形、持分ツール、および株式証明書を評価する。このような会計処理の結果、派生ツールに埋め込まれた公正価値は、報告期間毎に公正価値で入金され、貸借対照表に負債として入金される。公正価値が負債として記録されている場合、公正価値の変動は、経営報告書に他の収入または費用として記録される。

 

変換可能ツールに埋め込まれた変換オプションが分岐する必要があり、この変換可能ツールに他の 個の埋め込みデリバティブが分岐する必要がある場合、分岐の派生ツール は、単一の複合派生ツールとして入金される。

 

派生ツールの分類 は,そのようなツールが負債や権益と記入すべきかどうかを含め,各報告期間終了時に を再評価する.最初に権益に分類されるが再分類すべき権益ツール は,再分類日にそのツールの公正価値を負債に再分類する.派生ツール負債は、その主要ツールに対応するために、貸借対照表において流動または非流動に分類される。当社は、残存埋め込み派生ツールの公正価値 を貸借対照表毎に記録し、残りの埋め込み派生ツールの公正価値変動を総合経営報告書における他の収入または支出と記す。

 

貸借対照表外手配

 

ない。

 

第 7 A項。市場リスクの定量的·定性的開示について

 

は要りません。

 

第8.財務諸表および補足データ

 

第15項に掲げる財務諸表を参照展示·財務諸表明細書この年間報告書です。

 

 57 
 

 

第br項9.会計·財務開示に関する変更と会計士との相違

 

ない。

 

第 9 A項。制御とプログラム

 

開示制御とプログラムの有効性に関する結論

 

我々は、証券取引法に基づいて提出された報告書 において開示を要求した情報が、米国証券取引委員会のbr規則および表で指定された期間内に記録、処理、まとめ、報告されることを確実にするための開示制御およびプログラムを維持する。情報開示制御の設計も、これらの情報が蓄積され、私たちの経営陣に伝達されることを確実にするために、私たちの最高経営責任者および最高財務官を含めて、brに必要な開示に関する決定をタイムリーに行うためのものである。以下でさらに議論するように、我々の開示制御およびプログラムは、有効性、設計、および動作に重大な欠陥を発見した。

 

経営陣財務報告内部統制年次報告書

 

私たちの経営陣は財務報告書の十分な内部統制を確立して維持する責任がある。1934年に公布された“証券取引法”によって公布された規則13 a-15(F)または15 d-15(F)によると、財務報告の内部統制は、会社の主要幹部と主要財務官が設計或いはその監督の下で、私たちの取締役会、管理層、その他の人員によって実施されるプログラムと定義され、米国公認の会計原則 に基づいて財務報告の信頼性と外部目的の財務諸表の作成に合理的な保証を提供し、以下の政策と手続きを含む:

 

1. 合理的で詳細、正確かつ公平に会社の資産を反映した取引と処置の記録を維持することと関係がある
2. 米国公認会計原則に基づいて財務諸表を作成するために、取引が必要に応じて記録されることを確保するための合理的な保証を提供し、会社の収支は会社の管理層および取締役の許可のみに基づいて行われる
3. 財務諸表に重大な影響を及ぼす可能性のある会社資産の不正買収、使用、または処分を防止またはタイムリーに発見するための合理的な保証を提供する。

 

その固有の限界のため、財務報告書の内部統制は誤った陳述を防止したり発見できない可能性がある。将来の期間の有効性のいずれの評価予測も,条件の変化により制御措置が不足する可能性があり,あるいは 政策やプログラムの遵守度が悪化する可能性がある.すべての内部統制制度には、どんなに良く設計されていても、固有の限界がある。したがって、有効と判断された制度であっても、財務諸表の作成や列報に合理的な保証を提供することしかできない。内部統制の固有の局限性のため、財務報告の内部統制は適時に重大な誤報を防止或いは発見できない可能性がある。しかし、このような固有の制限は財務報告手続きの既知の特徴だ。したがって、このリスクを低減するために、プロセス内に保障措置を設計することができる(ただし、除去するわけではない)。

 

会社経営者は、最高経営者および最高財務官を含み、その開示制御または内部統制がすべてのエラーおよびすべての詐欺を防止することができることを期待していない。発想や操作がどんなに良くても,絶対的な保証ではなく合理的な保証しか提供できず,制御システムの目標が実現されることを保証する制御システムである.また,制御システムの設計には が必要であり,資源制約が存在し,制御の利点はそのコストに対して考慮しなければならないという事実を反映しなければならない.すべての制御システムに固有の限界があるため,どの制御評価も社内のすべての制御問題や不正イベントが検出されたことを絶対に保証することはできない.これらの固有の制約は,意思決定過程における判断が誤りである可能性があり,簡単な誤りや誤りによって故障が発生する可能性があるという現実を含む.

 

経営陣は、2022年6月30日現在、2013年の協賛組織委員会(COSO)内部統制-総合枠組みに基づいて、社内財務報告の内部統制の有効な評価を完了していない。経営陣は、本報告で述べた間、我々の内部制御およびプログラムは、米国公認会計原則 が不適切に適用されていることを効果的に検出していないと結論した。経営陣は私たちが財務報告書の内部統制に次のような大きな弱点を持っていることを発見した。

 

1. 私たちbrは、監査中に内部制御の構成要素が存在および動作するかどうかを決定するために、持続的および/または別個の正式な評価を行っていない
2. 私たちの期末財務報告統制は、役割分担、いくつかの完了または非日常的な取引の検討、および財務諸表の作成および開示のいくつかの手続きに関連するので、十分な期末財務報告制御がありません。
3. 情報技術(“IT”)制御に関連しており、システム組織制御措置および関連する補足ユーザエンティティ制御措置の評価を含むIT技術制御措置の動作有効性を決定するためにIT技術制御措置を正式に評価していないため、我々は十分な制御措置を持っていない。

 

上述した重大な弱点brは、年次または中期連結財務諸表の重大な誤った陳述をもたらす可能性があり、これは予防または検出できない。

 

本年度報告には、当社の公認独立会計士事務所の財務報告内部統制に関する証明報告は含まれていません。米国証券取引委員会により、当社が本年度報告において経営陣報告のみを提供することを許可する規則によれば、経営層の報告は、会社の公認独立会計士事務所による認証を必要としない。

 

救済計画と行動

 

経営陣 はすでに決定された重大な弱点を修復するためにいくつかの行動を継続している。2022年度まで:

 

会社は内部監査担当者を招聘して内部監査機能を確立し、管理層が有効な内部制御環境を識別、実施、実行、監督する方面の努力を指導した

 

内部制御を実行するための設計、文書作成、実施のための計画およびテンプレートを作成し、

 

社内制御ファイルおよび評価プロセスを管理するために、電子管理リスクおよびコンプライアンス(“eGRC”)ソフトウェアソリューションの実施を開始した

 

経営陣は会社が改善されたと考えているにもかかわらず、重大な欠陥を補うためにより多くの努力を払う必要がある。重大な弱点をさらに解決するために、他の事項を除いて、会社は以下のようになる

 

プロセスおよび制御所有者に対して、内部制御システムおよびサバンズ−オキシリー要求および制御設計および最適実践の実行に関するトレーニングを行う

 

管理層の内部制御評価フローを実行するために、eGRCソフトウェア解決策を継続的に実施する

 

責任追及を強化し、必要な支援統制文書を保持する。会社はbrの評価とより制御された証拠保存リポジトリを実施する

 

組織全体のSOXコンプライアンスを監視するための報告ツールとプログラムを実施する;

 

職責分業を詳細に分析し、職責衝突を可能な限り最小限にし、任意の不可避的衝突のリスクを適切に低減する

 

情報技術一般制御の詳細な評価および評価は、第三者システムおよび組織制御報告の評価を含む適切な制御の設計および実施を保証するために実行される。

 

また、会社取締役会監査委員会の指導の下、経営陣は、財務報告内部統制の全体的な有効性を向上させるために、政策やプログラムの策定·実施を継続する。経営陣は 上記の努力が重大な欠陥を効果的に補うと信じている。企業が評価を継続し、その財務報告の内部統制を改善しようと努力するにつれて、管理層は、制御欠陥 を解決するための追加措置が必要であると判断したり、上述した救済計画を修正する必要があると判断する可能性がある。経営陣は 会社がいつこのような弱点を修復するか保証できず、追加行動や がどのような行動をとる必要があるかどうかのコストも特定できない。

 

 58 
 

 

第 9 B項。他の情報。

 

ありません

 

プロジェクト9 Cです検査を阻止する外国司法管轄区に関する情報を開示する。

 

適用されません。

 

プロジェクト 10.役員、役員、会社管理

 

2022年10月13日現在、私たちの役員と役員の名前と彼らの年齢、肩書き、履歴書は以下の通りです。私たちの役人と役員はそれぞれの後継者が選出されて資格を得るまで勤めています。

 

名前.名前   年ごろ   ポスト
グラント·ジョンソン   62   社長、秘書/財務担当、CEO(CEO)、取締役会長
ダミアン·マシューズ   50   首席財務官(首席財務官)(首席会計官)兼首席運営官および取締役
ジョン·ブレケンズ   42   首席情報官兼首席技術官と役員
リディア·ロイ  

50

  グループ総法律顧問とコンプライアンス部、会社秘書
ジェニファー·ペス   59   首席人事官
アラン·オルデン   61   役員.取締役

1月ジョーンズ·ブラック·ヘスター

 

73

  役員.取締役
Chul 勇林   40   役員.取締役
ケイトシー·モンロー   30   役員.取締役

 

各取締役会メンバーの以下の注目すべき経験、経歴、属性、スキル、および以下に説明する各メンバーの履歴書情報は、私たちの業務と構造に基づいて、この人は取締役を務めるべきであると結論した

 

グラント·ジョンソン

 

ジョンソンさんは2013年から当社の最高経営責任者を務めています。2007年から2013年までの間、Johnson氏は販売管理および業務発展コンサルタントとして、発展段階にある複数の会社にコンサルティングサービスを提供した。2003年から2007年まで、ジョンソン氏はスイスのメディカ社の共同創業者、首席運営官と取締役の創業者であり、同社はオンラインで保健製品を製造と販売するアメリカ上場会社である。2000年から2003年まで、ジョンソン氏はオンラインで保健製品を販売するアメリカ上場会社Healthnet International Inc.の創始者、最高経営責任者兼取締役CEO総裁である。1996年初めから1999年まで、ジョンソン氏は星網通信国際有限会社とオンライン博彩業B 2 B領域の市場リーダーSofTecシステム会社で総裁副総裁を務めた。Johnsonさんはカナダの西安大略大学で経済学と歴史学の学士号を取得した。

 

ダミアン·マシューズ

 

Mathews氏は2022年4月から会社の首席財務官を務め、2022年6月に首席運営官に入社した。Mathews氏は2020年6月から取締役会のメンバーを務めており、首席財務官に任命される前に監査委員会の議長を務めている。Mathewsさんは投資管理、銀行、会計分野で25年以上高級財務職を務めた経験を結合した。これまで、2014年から2020年までの間にカタールとアブダビ投資会社(主権富基金が所有する投資会社)の首席財務官を務めていた。2012年から2014年にかけて、ニュージーランドでのコンサルティング会社であるニュージーランド太平洋投資会社の取締役メンバーだった。2009年から2012年にかけて、オーストラリア連邦銀行グループで財務社長(ニュージーランド)、財務·運営アメリカ主管(米国)、変化管理担当者(オーストラリア)を含む高級管理職を務めた。2007年から2008年まで、ダミアンはロンドンのオランダ銀行で取締役製品制御 を務めた。2002年から2006年の間、彼はロンドンのスコットランドロイヤル銀行グループで複数の高級財務総監職を務めた。1998年から2002年まで、スイス信用第一ボストン投資銀行ロンドンとバハマで副総裁補佐を務めた。1994年から1998年まで、ロンドンのピマウェイ会計士事務所でアシスタントマネージャーを務めた。英国ブリストル大学経済学と政治学連合栄誉学士号を持ち、イングランドとウェールズ特許会計士協会の会員である。

 

ジョン·ブライケンス

 

Brackensさんは2019年以来会社の首席情報官と首席技術官を務めてきた。Brackensさんは2022年9月以来取締役会のメンバーです。 Brackensさんは12年を超える情報技術高度管理経験を持ち、4年間のキャリアで顧客体験チームをリードしています。これまで、ゲーム業界の5つの組織で首席運営官、財務主管、外国取締役、ネットワーク運営マネージャーなどを務めてきた。ブラケンスは2018年から2019年1月までネットゲーム会社Carte Blanche Entertainment,Inc.で取締役運営を務めている。2016年から2017年にかけて、ビデオゲーム開発と電子競技選手権活動に関わるSparkJumpers Pte Ltd.の首席運営官を務めた。2014年1月から2016年1月まで、AAAゲーム開発に専念したエンターテインメント会社Activision Blizzard-Demonwareでネットワーク運営マネージャーを務めている。Brackensさんはアリゾナ州立大学で電気工学を勉強している。2019年9月26日、Brackensさんはbr社の首席技術官に任命された。

 

 59 
 

 

リディア·ロイ

 

Royさんは2022年2月以来、当社のグループ総法律顧問とコンプライアンス部の秘書を務めています。ロイさんは2021年に入社し、電子競技法律部の主管を務めた。ロイさんは入社前に、ゲーム、物流、安全面からFfltter Entertainment-The Stars Group Brandといくつかの多国籍企業の高級法律顧問を務めていた。ロイさんはオタワ大学の政治学と社会学学士号を取得しました。彼女はオタワ大学法学部で法学博士と法律修士号を取得した。ロイさんはカナダオンタリオ州弁護士協会のメンバーで、マサチューセッツ州弁護士協会のメンバーでもある。彼女はカナダオンタリオ州、マサチューセッツ州、フロリダ州で免許を持っていて、フロリダの法律事務所のライセンス弁護士になりました。

 

ジェニファー·ペス

 

ペスさんは2022年9月以来当社の首席人事官を務めてきました。これまで、ペスさんは2021年9月から人的資源と行政部の高級副総裁を務めてきた。ペスさんは金融サービス部門で22年間働き、2.5年以上のiGaming/ゲーム高度管理経験を持っている。ペスさんは2021年9月から当社の人的資源部と行政部の上級副総裁を務めている。ペスさんは2020年4月から2021年9月まで当社の支払いおよび人力運営部の副総裁を務め、2020年1月から4月まで当社の支払い担当を務めています。彼女はまた、2018年2月から12月まで西聯送金ソリューション会社の秘書を務め、2017年12月から2018年12月まで西聯送金マルタホールディングスと西聯送金マルタ有限公司の会社秘書を務めた。2014年11月から2018年12月まで、彼女は西聯ビジネスソリューション会社、西聯マルタホールディングス有限公司、西聯マルタ有限公司の取締役マネージャーを務めている。2011年から2018年まで、ペスさんは金融サービスとB 2 B支払い会社の西聯ビジネスソリューションの地域マネージャーを務めている。2009年から2011年まで、金融サービスとB 2 B支払いに従事している会社Travelex Financial Services Ltdでマルタ/キプロスとレバノン地域マネージャーを務めている。1992年から2000年にかけて、彼女はThomas Cook金融サービス有限公司の業務開発マネージャーと外国為替トレーダーであり、同社は外国為替業務に専念する金融サービス企業対企業と企業対顧客会社である。ペスさんは現在も電子競技娯楽(マルタ)有限会社、ProZone株式会社、BHGES PLCの取締役メンバーであり、この3社はいずれもiGaming許可を得た会社である。PaceさんはCII金融と金融管理サービスの3級資格、3級資格、MQF 7級(MAに相当)の高度雇用法度を持っている。

 

アラン·オルデン

 

2000年以来、Aldenさんはマルタにある遠隔ゲーム会社に相談を提供する専門家であり、当時彼は徳勤(マルタ)で企業リスクサービスの高級マネージャーを務め、最初の遠隔ゲーム会社にコンサルティングを提供した。2006年、オルデン氏はKyte Consulters Ltdを設立し、これはマルタにある会社を助けるためにリモートゲームと支払いカード業界に専門的な会社である。2009年、オルデン氏は取締役連絡コンサルティングサービス株式会社の創業者となり、同社はカード会社サービスプロバイダであり、会社からゲーム·金融機関への登録許可の完全なサービスを顧客に提供した。2010年以来、オルデンさんはマルタ遠隔ゲーム理事会の事務局長を務めてきた。オルデン氏は登録情報システムセキュリティ専門家(“CSSP”) と登録情報システム監査士(“CISA”)である。オルデン氏は2005年から2008年までのISACAマルタ分会の創始者総裁でもある。2015年、オルデンはマルタ大学IT監査の兼任講師となった。

 

ジャニス·ジョーンズ·ブラック·ヘスター

 

ジョーンズ·ブラックヘスターさんは、2019年10月からシーザーエンターテインメント(取締役コード:CZR)のナスダック担当者を務めてきた。Jones Blackhurstさんは、2017年5月から2019年9月までの間、シーザー公共政策と企業責任執行副総裁を務めました。Jones Blackhurstさんも二零一一年十一月から二零一七年五月までシーザー通信および政府関係部執行副総裁に就任し、一九年十一月から二零一年十一月までシーザー通信と政府関係部上級副総裁に就任した。Jones Blackhurstさんはゲーム業界で20年以上の経験を持ち、責任あるゲームプログラムを革新する上で重要な役割を果たしており、これらのプログラムは現在業界全体で使用されている。ジョーンズ·ブラック·ヘスターさんは公共教育基金会長と国連ボランティア国際ゲーム研究所の常駐最高経営責任者を務めた。ジョーンズ·ブラック·ヘスターさんは2021年1月に国連ボランティア組織ブラックファイブ·イニシアチブの執行役になった。ジョーンズ·ブラック·ヘスターさんは2021年2月以来、博彩とホテル買収会社で取締役を務めてきた。シーザーに加入する前に、ジョーンズ·ブラックヘスターさんは1991年から1999年まで2回ラスベガス市長を務めていた。

 

林哲勇

 

林さんは2020年10月以来、韓国ソウルStudio Kooの最高経営責任者を務めてきた。2022年から2018年までの間、林氏は取締役グローバル業務主管を務め、韓国ソウルに本部を置いている。2014年から2018年の間、林氏は韓国ソウルに本部を置く国際電子競技連合会(IeSF)事務局長を務め、47カ国連合会、国際スポーツ当局、グローバルパートナーとの関係を担当したほか、電子競技世界選手権や他の国際スポーツ大会も組織·運営してきた。2010年、林さんは韓国ソウルのスポーツイベントマーケティング会社FIRSONS Inc.でスポーツマーケティング副マネージャーを務めた。林さんは2015年1月30日から2016年10月26日までの間、私たちの取締役の一人です。林さんはソウル国立大学のスポーツ学士号を持っています。

 

ケイトシー·モンロー

 

メンローさんは2021年6月以来、コッツェン·オコナー公共戦略会社の責任者を務めてきた。コッツェン·オコナーに加入する前に、メンローさんは2019年11月から2021年4月までマディソンスクエアガーデンで政府事務と社会影響アシスタントを務め、その間に彼女は新冠肺炎の影響を受けた味の素従業員を支援するための260万ドルの基金である味の素救済基金の実施と運営に協力した。彼女はまた、労働力とサプライチェーンにおける公平なbrを促進するために、同社の15人のメンバーからなる多様性と包括性諮問委員会に勤務している。モンローさんは2015年6月から2019年11月までニューヨーク州議会の立法アナリストを務め、そこで彼女はニューヨーク州で毎日夢のスポーツを実施するために授権立法枠組みを設計し、ニューヨーク州に数百万のbrの収入をもたらした。彼女は2018年11月に青年専門家コアグループを共同設立し、ニューヨーク黒人協会とプエルトリコ立法者コアグループ会議週末の初の青年専門家ネットワーク年間レセプションを実施するために15,000ドルを調達した。

 

 60 
 

 

オルデン氏,Jones Blackhurstさん,Lim氏およびMunroeさんは独立役員であり,ナスダック第5605(A)(2)節を参照されたいと定義した。

 

家族関係

 

私たちの取締役や役員の間には家族関係はありません。

 

第十六条第十四節実益擁護者が遵守性を報告する

 

取引所法案第 16(A)節は、取引法第12条に基づいて登録されたある種類の証券の10%以上の者が米国証券取引委員会に実益所有権及び実益所有権変更の報告を提出することを当社の役員、役員及び実益所有権に要求する。米国証券取引委員会の規則及び規定によると、役員、役員及び10%以上の株主は、第16条(A)条に従って提出されたすべての報告の写しを会社に提供しなければならない。会社の知る限り、それに提出された報告書の審査のみによると、2022年6月30日の年度までに、会社のすべての高級管理者、取締役、および10%の所持者が必要な書類を提出している。

 

取締役会構成と取締役独立性

 

私たちの普通株と権利証はナスダック資本市場に上場しています。ナスダックの規定によると、独立取締役は上場会社の取締役会で多数を占めなければならない。また、適用されるナスダック規則は、特定の例外を除いて、上場企業監査および報酬委員会の各メンバーが、適用されるナスダック規則の意味で独立していることを要求する。監査委員会のメンバーはまた、取引法規則10 A-3に規定されている独立性基準を満たさなければならない。

 

私たちの取締役会は7人のメンバーで構成されている。取締役は、彼らの後継者が正式に選挙され、資格を得るまで、私たちの次の年次会議に在任する。当社の“独立”の定義はナスダック規則第5605(A)(2)条を参照。

 

 61 
 

 

取締役会のメンバーが独立しているかどうかを決定する際には、各 取締役とその直系親族と当社との間の取引や関係を考慮し、“関連側取引”のタイトルで報告された取引や関係を含む。今回の審査の目的は、このような関係や取引が重大であるか否かを決定することであるため、取締役の独立を確定する決定とは一致しない。このような審査とその等関係や取引に対する理解により、当社取締役会はオルデン氏、Jones Blackhurstさん、LimさんおよびMunroeさんが独立した人であることを確定し、当社と独立判断を妨げる可能性のある重大な関係は何もありません。

 

取締役会 委員会

 

私たちの取締役会は監査委員会、報酬委員会、指名と会社管理委員会を設立しました。各委員会は私たちのウェブサイトwww.esportsEntertainmentGroup.comで見つけることができます。各取締役会委員会 の構成と役割は以下のとおりである。

 

会員たちは、彼らが辞任するまで、または私たちの取締役会が別の決定をするまで、このような委員会に在任するだろう。

 

私たちの上記独立取締役はナスダック規則が指す独立取締役です。

 

各委員会の メンバーは以下のとおりである

 

監査委員会:オルデンさん、ジョーンズ·ブラックヘスターさん、林さん。オルデンさんは監査委員会の議長を務めている。

 

報酬委員会:ジョーンズ·ブラック·ヘスターさん、林さん、そしてメンローさん。ジョーンズ·ブラック·ヘスターさんは報酬委員会の議長を務めている。

 

指名と統治委員会:オルデンさん、ジョーンズ·ブラックヘスターさん、そしてメンローさん。ジョーンズ·ブラック·ヘスターさんは指名と統治委員会の議長を務めた。

 

監査委員会

 

監査委員会は、我々の会計及び財務報告の流れを監督し、連結財務諸表の監査及び財務報告書の内部統制に対する我々の有効性を監督する。この委員会の具体的な機能は含まれているが、これらに限定されない

 

  Brを選択し、独立した公認会計士事務所を任命し、その事務所の採用を監督することを取締役会に推薦します
     
  独立公認会計士事務所への支払いを承認する
     
  独立公認会計士事務所の独立性の確保を支援する;
     
  財務諸表の完全性を監視しています
     
  米国証券取引委員会の要求に応じて監査委員会報告書を作成し、私たちの年間委託書に盛り込む
     
  財務報告に対する経営陣と監査人の間のどんな違いを解決するか
     
  管理職や独立監査人とともに、規制機関との任意の通信、および会社の会計政策に関する重大な問題提起の報告を検討した
     
  すべての関係者の取引を審査して承認すること;および
     
  Brの法律と法規要求の適合性を監督する。

 

 62 
 

 

報酬委員会

 

私たちの報酬委員会は取締役会が取締役会と私たちの役員報酬に関する役割を果たすように協力します。

 

委員会の報酬に関する責任は含まれているが、これらに限定されない

 

  最高経営責任者の報酬に関する会社の目標と目的を毎年審査し、承認する
     
  毎年、他の役員の評価プロセスと報酬構造を審査、承認し、私たちの取締役会に推薦します

 

  私たちのすべての幹部と最高経営責任者または取締役会に推薦された任意の他の役員のための雇用契約および変更制御協定およびその適切性を決定する必要があるかどうかを決定する
     
  監督管理層の他の会社の管理者、従業員、コンサルタント、コンサルタントの業績と報酬の決定
     
  私たちの奨励的な報酬と他の株式ベースの計画を検討し、必要に応じてこのような計画の変化を取締役会に提案し、このような計画管理に関する取締役会のすべての権力を行使する
     
  Brを審査し、奨励性と株式報酬を含む独立取締役の報酬を私たちの取締役会に提案します
     
  必要または適切だと思う報酬コンサルタント、外部コンサルタント、または他のコンサルタントを選択、保留、終了します。

 

Brとコーポレートガバナンス委員会を指名する

 

指名と会社管理委員会の目的は、取締役会に指名された取締役候補者と当選予定者を推薦して取締役会の任意の穴を埋め、会社管理原則 を制定し、推薦し、取締役会の表現を監督することである。

 

委員会の役割には:

 

  任意の株主総会で取締役会に人選推薦取締役を指名し、指名者を指名して取締役会の空きを埋める
  株主が提出した候補者を委員会の定款に基づいて審議する
  会社のビジネス行動規範と道徳規範の管理を監督する
  毎年、取締役会全体と一緒に取締役会候補者の必要な技能と基準、および取締役会全体の構成状況を審査する
  ヘッドハンティング会社を招いて取締役会の候補者の確定に協力し、ヘッドハンティング会社の採用条項を承認し、会社にヘッドハンティング会社の採用費を支払うように促す権利がある
  毎年取締役会に取締役会の各委員会の役員人選を推薦する
  取締役会及びその委員会の年間自己評価を監督して、取締役会及びその委員会が有効に運営されているか否かを決定する
  会社に適用される会社管理基準を制定し、取締役会に提案する。

 

 63 
 

 

指名と会社管理委員会はその任意の義務を適切と思うグループ委員会に委託することができる。指名およびコーポレートガバナンス委員会は、独立した法律および他のコンサルタントを保持し、その責務の範囲内の任意の事項を調査または許可することを許可されている。

 

道徳的規則

 

私たちは、私たちの主要幹部、財務、会計官、そして似たような機能を果たすすべての人に適用される道徳的基準を採択した。このコードのコピーはわが社のサイトで取得できます。サイトはWww.esportsEntertainmentGroup.comそれは.私たちは、このような仕様の任意の修正またはそれに対する任意の免除が、私たちのウェブサイトで開示されると予想しています。

 

マザーボード 多様性

 

我々 は,我々の取締役会 を代表するために,経験,観点,教育,スキル,その他の個人の素質や属性の多様性を求めている.著者らは取締役は個人の品格と誠実さ、商業経験、指導力、戦略計画技能、能力と経験、私たちの業界と金融、会計と法律事務に対する必要な知識、コミュニケーションと人付き合い技能、及び会社に時間を捧げる能力と意志を含む各種の資格を持つべきであると考えている。また、私たち取締役のスキル、背景、経歴は全体として、個人と専門経験、背景、観点、知識と能力の面で豊富な多様性を提供すべきだと信じています。命名者は、人種、宗教、民族の血統、性別、性指向、障害、または任意の他の法律によって禁止されている根拠によって差別されてはならない。将来の取締役の評価は私たちの取締役会が時々気づいている必要に基づいて行われます。

 

我々のすべての取締役はビジネスや専門サービス会社で上級職を務め,複雑な問題を処理した経験を持っている.私たちのすべての取締役は品格が高く、正直な人で、他人とうまく協力し、十分な時間を会社の業務や事務に投入することができると信じています。これらの属性に加えて,各取締役背景の記述は,誰もがわが社の取締役に必要な特定の資格,スキル,観点,経験を継続すべきであると結論していることを示している.

 

取締役会と委員会会議

 

2022年6月30日までの年間で、我々の取締役会は11回の正式取締役会会議と4回の正式監査委員会会議を開催した。2021年6月30日までの年間で、我々の取締役会は10回の正式取締役会会議と4回の正式監査委員会会議を開催した。

 

年次会議出席者数

 

私たちは各役員が年次株主総会に出席することを奨励します。そのため、合理的で実行可能な範囲で、年次株主総会と同じ日に取締役会会議を手配します。

 

証券法責任賠償問題に対する開示委員会の立場

 

私たちの役員と上級管理者はネバダ州会社法と定款によって保護されています。私たちは証券法下の責任を含む、私たちのすべての役員と特定の上級管理者のいくつかの責任を賠償することに同意した。証券法による責任の賠償brは,上記のbr条項により,我々の役員,上級管理者,制御者が負担することが可能であることから,米国証券取引委員会は,このような賠償は証券法で表現された公共政策に違反しているため,実行できないと言われている.取締役、上級職員又は持株者が当該等のbr責任(当方の取締役、上級職員又は制御者がいかなる訴訟、訴訟又は法律手続きに違反して招く又は支払うことに成功した費用を除く)に対して、登録中の証券に関する賠償要求を提出した場合、我々は、当該賠償が証券法“br”に記載された公共政策に違反しているか否かに関する問題をbrの適切な管轄権を有する裁判所に提出し、この問題の最終裁決によって管轄され、私たちの弁護士がこのことがコントロール判例によって解決されたと考えない限り、

 

 64 
 

 

我々 は,証券法下で生じる責任に対する米国証券取引委員会の賠償は,証券法で表現されている公共政策 に違反しているため,強制執行できないと言われている.もし私たちの取締役、上級管理者、または制御者が登録されている証券について賠償要求を提出した場合、私たちの法律顧問がこの問題がコントロール前例によって解決されたと思わない限り、適切な司法管轄権を有する裁判所にこのような賠償が公共政策に違反しているかどうかの問題を提出します。そして、私たちは裁判所の判決によって管轄されるだろう。

 

法律の手続きに関与しています

 

私たちの知る限りでは過去10年間私たちの役員や役員の中には誰もいませんでした

 

  刑事訴訟で有罪または刑事訴訟を受けている(交通違反や他の軽微な犯罪は含まれていない);
     
  破産申請の時またはその2年前に、当該人の業務または財産、またはその人がその一般的なパートナーまたは行政者の任意の組合、法団または業務組織に対して提出された、またはそのような業務または財産のために提出された任意の破産届がある
     
  管轄権のある裁判所または連邦または州当局の任意の命令、判決または法令の制約を受け、その後、覆され、一時停止または撤回されず、永久的または一時的に禁止され、禁止され、一時停止され、または他の方法で、彼が任意のタイプの業務、証券、先物、商品、投資、銀行、貯蓄およびローンまたは保険活動に参加することを制限するか、またはそのような活動に従事する人と連絡がある;
     
  民事訴訟において管轄権を有する裁判所または証券取引委員会または商品先物取引委員会によって連邦または州証券または大口商品法律に違反すると認定され、判決が覆されていない、一時停止、または撤回された
     
  連邦または州司法または行政命令、判決、法令または裁決の標的または当事者であり、その後、撤回、一時停止または撤回(個人訴訟当事者間の民事訴訟のいかなる和解も含まない)、任意の連邦または州証券または大口商品法律または法規、一時的または永久禁止、返還または原状回復の命令を含む金融機関または保険会社に関するいかなる法律または法規に違反する疑いがあるが、これらに限定されない。民事罰金または一時的または永久停止令、または撤回令または禁止令、または任意の商業エンティティに関連するメールまたは電気通信詐欺または詐欺を禁止する任意の法律または法規;あるいは…
     
  任意の自律組織(“取引法”第3(A)(26)節で定義されるような)、任意の登録エンティティ(“商品取引法”第1(A)(29)節で定義されるような)、または任意の同等取引所、協会、エンティティまたは組織が、その会員または会員に関連する者に対して懲戒権限を有する任意の同等の取引所、協会、エンティティまたは組織は、任意の自律組織(“取引法”第3(A)(26)節)、任意の登録エンティティ(商品取引法第1(A)(29)節で定義されたような)の任意の制裁または命令の対象または当事者であり、その後、撤回、一時停止または撤回されていない。

 

我々が以下の“いくつかの関係及び関連取引”の議論で述べた を除いて、吾等の取締役又は行政者 は、吾等又は吾等のいかなる取締役、行政者、関連会社又は共同会社ともいかなる米国証券取引委員会規則及び規定に基づいて開示すべき取引を行っていない。

 

 65 
 

 

プロジェクト 11.役員報酬

 

2022年6月30日までの年度中に、私たちが任命した幹部(“任命役員”または“近地天体”)は、

 

最高経営責任者グラント·ジョンソン
ダン·マックス最高財務責任者2022年3月まで
スチュアート?ティリー、最高経営責任者兼法律顧問は2022年5月まで(まだ会社のコンサルタント)
ダミアン·マシューズは、2022年4月から首席財務官、2022年6月から首席運営官を務めた
首席情報官兼首席技術官John Brackens

 

次の表は、我々の最高経営責任者(CEOまたはPEO)と、最高報酬の役員(最高経営責任者以外の役員2人)が2022および2021年度にこのような職務を担当する報酬情報(総称して“指名役員”と呼ぶ)をまとめたものである。私たちは年内に辞任する首席財務官と首席運営官を含む。私たちは彼らの後継者ダミアン·マシューズと彼の雇用中の補償を含む。私たちは最高財務官と最高経営責任者の辞任と交代後の次の高給従業員だから、首席情報官と首席技術官John Brackensを含む。

 

名称と主要ポスト  年.年   賃金.賃金   ボーナス.ボーナス  

在庫品

賞.賞(1)

  

選択権

賞.賞(1)

  

他にも

年に1回

補償する

  

他のすべての

補償する

   合計する 
グラント·ジョンソン   2022   $300,000            164,322       $14,800   $479,122 
CEO兼社長(2)   2021   $300,000        92,000    192,000        14,800   $598,800 
                                         
ダミアン·マシューズ   2022   $68,811        142,400    160,054        11,500   $382,765 
首席財務官兼首席運営官(3)   2021   $            64,000        20,000   $84,000 
                                         
ジョン·ブライケンス   2022   $200,000            164,322           $364,322 
最高情報官と首席技術者(4)   2021   $207,400        52,794    128,000           $388,194 
                                         
スチュアート·ティリー   2022   $293,054            137,646           $430,700 
元首席法律顧問兼首席運営官(5)   2021   $320,013        23,000    32,000           $375,013 
                                         
ダニエル·マーク   2022   $162,000                       $162,000 
元首席財務官(6)   2021   $216,000        23,000    48,000           $287,000 

 

 

(1) 付与されたオプションの公正価値は,付与日の米国会計基準第718条に基づいて計算される。
   
(2) 年収30万ドル。2022年6月30日までの1年間に、最高経営責任者(CEO)は30,800件の株式オプションを獲得し、公正価値付与価格は5.34ドルだった。他のすべての補償には4800ドルのオフィス賃貸料補償と10000ドルの自動車手当が含まれています。ジョンソン氏は2021年6月30日までの年間で20,000株の普通株を獲得し,付与価格は4.60ドル,60,000株の株式オプション,公平価値付与価格は3.20ドルであった
   
(3) 年収30万ドル。2022年6月30日までの年間で、最高財務官(CFO)は0.71ドルの付与価格で200,000株の普通株を獲得した。董事非執行役員の一部であるマシューズ氏は取締役手数料11,500ドルを受け取り、2022年までに公正価値授出価格で30,000件の株式オプションを発行し、2021年までに年度役員手数料20,000ドルと公正価値授出価格で20,000件の株式購入権を発行された。
   
(4) 年収は約20万ドル。John Brackens氏は2019年9月20日から会社最高情報官(CIO)と最高技術官(CTO)を務めている。Brackensさんは2022年6月30日までの1年間に30,800件の株式オプションを獲得し、公正価値付与価格は5.34ドルだった。Brackens氏は2021年6月30日までの年間で、それぞれ4.25ドル、4.60ドル、7.19ドルの付与価格で300株、7,500株、2,367株の普通株を獲得した。John Brackensさんは3.20ドルの公正価値付与価格で40,000個の株式オプションを獲得した。
   
(5) 年収は約32万ドル。スチュアート·ティリー氏は2020年6月15日に会社首席法律顧問に任命され、その後2022年1月28日に首席運営官に昇進した。ティリー氏は2022年5月31日に首席運営官を辞任したが、会社顧問を務めている。Tillyさんは毎月彼の法律事務所に18,000ポンドの支払いを要求し、会社の秘書と法律顧問の雇用協定を通じて毎月500ドルを得る法律相談協定を通じて補償を受けた。2022年6月30日までの1年間に、ティリー氏は25,800件の株式オプションを獲得し、公正価値付与価格は5.34ドルだった。2021年6月30日までの1年間、ティリー氏は4.60ドルの付与価格で5000株の普通株を獲得し、3.20ドルの公正価値付与価格で10,000件の株式オプションを獲得した。ティリー氏は2022年5月31日に会社の首席法律顧問兼首席運営官を辞任した。
   
(6) 年間給与216,000ドル。Daniel·マックス氏は2020年6月15日に会社最高財務官に任命され、2022年3月31日に辞任した。付与され返済されていない株式オプションは、2022年6月30日までの年間に付与された30,800件の株式オプションを含めて没収された。2021年6月30日までの1年間に、首席財務官は4.60ドルの付与価格で5000株の普通株式を獲得し、3.20ドルの公正価値付与価格で15,000件の株式オプションを獲得した。マックス氏は2022年3月11日に会社最高財務官を辞任した。

 

 66 
 

 

雇用契約

 

グラント·ジョンソン

 

2017年6月1日、私たちはグラント·ジョンソンと採用協定を締結し、最高経営責任者総裁、財務、会計官を務めました。この協定は年収が15万ドルだと規定している。2020年9月29日、私たちはグラント·ジョンソンと改訂され再署名された雇用協定(“Johnson雇用協定”)を締結し、最高経営責任者を務めた。任期は2020年5月1日(“発効日”)から2025年1月31日まで遡るJohnson氏を引き続き採用する。その後、初期期限は、(1)年 (“継続期間”および“初期期限”および“継続期限”を総称して“雇用期限”と総称する) を自動的に継続しなければならない) は、いずれか一方がその時点の既存雇用期限終了前に270日以上180日以上経過しない限り、他方に書面通知を行い、その時点の既存期限終了時にジョンソン雇用契約を終了したいことを示し、この場合、Johnson雇用プロトコルは、その時点の既存期限終了時に終了する。

 

ジョンソン雇用協定は年収300,000ドル(“基本給”)と規定している。基本給以外に、Johnson氏は最高基本給の150%の現金ボーナスを得ることができ、ボーナスは私たちの年間業績と取締役会が共同で合意した年間業績目標との関係によって決定される。

 

ジョンソンさんは他のC級官僚と同じように、役員株オプション計画に参加した。さらに、ジョンソンさんがその任期中に完成した株式または資産買収は、私たちの普通株100,000株を獲得し、これは会社の毛収入を10,000,000ドル以上増加させ、これは監査役と取締役会によって決定されるだろう。もし私たちの監査役と取締役会が決定した正のキャッシュフローEBIDTAに達したら、彼はまた私たちの普通株200,000株を得るだろう。もし私たちの時価が30取引日連続して500,000,000ドルを超えたら、ジョンソンさん はさらに200,000株の普通株発行を得るだろう。また、もし私たちの時価が30取引日連続して1,000,000,000ドルを超えたら、ジョンソンさんは200,000株の普通株発行を受けるだろう。しかも、もし私たちの時価が30取引日以内に1,500,000,000ドルを超えたら、Johnsonさんは200,000株の普通株式を得るだろう。ジョンソンさんはまた、その後の時価が100,000,000ドル増加するごとに追加の100,000,000株の普通株を得る権利があり、この増加 が30連続取引日続くことを条件とする。

 

ジョンソンさんは当社の他の上級管理者や上級管理者が普遍的に享受している様々な従業員福祉を享受する権利があります。会社がジョンソン氏への採用を理由なく中止すれば、Johnson氏は終了日までに稼いだがまだ支払われていない補償と、当時存在していた基本給と数年前のボーナスに相当する2(2)年の解散費を得る権利がある。

 

ダミアン·マシューズ

 

2022年4月2日当社は、Damian Mathews氏のサービスを保持し、当社の最高財務官(CFO)を務めるコンサルティング契約を締結しました。2022年6月には、首席財務官を務めながら首席運営官(“首席運営官”) に任命されたため、協定が改正された。マシューズさんの年収は約30万ドルだ。当社は毎月ニュージーランドドル36,995の首席財務官に送金している(6月30日の有効為替レート換算で23,524ドル。2022年)には,コンサルティングプロトコル により月500ドルである.この任命について、会社は最高財務官に200,000株の普通株を一度に発行した。

 

Mathews氏との雇用協定 は1年間であり,当社やMathews氏が現在の雇用期限終了前60日以内に書面通知を出さない限り,この合意は自動的に1年間延長される。Mathewsさんは年間従業員の株式オプション配当を得る資格があり、金額は取締役会が自ら決定する。Mathewsさんは他のC級官僚と同じように 幹部株式オプション計画に参加した。Mathewsさんとの雇用協定はbrや理由なく終了することができる。マシューズ氏が障害のために雇用された場合、当社は、(I)任意の未払いの基本料金と、終了日までの累積休暇と、(Ii)終了日またはそれ以前の財政年度の任意の未返済年間ボーナスと、(Iii)終了日前に正常に発生した任意の未精算費用の精算と、(Iv)任意の累積給付とを支払うか、またはマシューズ氏に支払うべきである。マシューズさんが死亡で雇用を中止した時、マシューズさんの遺産は累積年金を得る権利があった。会社の都合やどちらか一方が雇用契約を更新できずにマシューズさんの雇用を中止した場合、会社はマシューズさんに任意の累算福祉を支払わなければならない。

 

ジョン·ブレケンズ

 

2019年5月9日、会社 はJohn Brackensさんと採用協定を締結し、会社の首席情報官と首席技術官を務め、年収12万ドル。2019年9月20日、当社はBrackens氏と新たな雇用契約 を締結し、Brackens氏が当社で首席技術官を務める職を更新した。修正された合意によると、Brackensさんの初期基本給は年間120,000ドルであり、会社が5,000,000ドルを超える融資を完了した後、彼の年収は144,000ドルに増加するだろう。2020年5月1日、当社はBrackensさんとの雇用協定をさらに改訂し、Brackenさんの年収を14.4万ドルに更新した。2021年2月22日、Brackensさんとの雇用協定はさらに改正され、Brackenさんの給料を2021年3月1日からドルとユーロで支払う約20万ドルに増加された。

 

Brackensさんとの雇用協定は1年であり、会社やBrackensさんが現在の雇用期限が終わる60日前に書面通知を提供しない限り、自動的に1年延長される。Brackensさん は年間従業員の株式オプションボーナスを得る資格があり、金額は取締役会が自ら決定します 他の幹部と同じように、ブラケンスも役員株オプション計画に参加した。Brackensさんとの雇用協定は終了することもでき、理由もなく終わらせることができる。Brackens氏が障害で雇用された場合、当社はBrackens氏に支払うべきである:(I)終了日までの未払い基本費用および累積休暇、(Ii)終了日または前の財政年度の任意の未払い年間ボーナス、(Br)(Iii)終了日前に正当に発生した任意の未精算支出の精算、および(Iv)任意の福利厚生。brが死亡によりBrackens氏の雇用を終了した場合、Brackens氏の遺産は任意の福利を受ける権利がある。当社が何らかの理由やどちらか一方が雇用契約を更新できなかったためにBrackensさんの採用を中止した場合、会社はBrackensさんに任意の累算福祉を支払わなければならない。

 

 67 
 

 

2022年6月30日未償還株式賞

 

下表は、私たちが指定した役員と取締役が2022年6月30日に保有している未償還株式奨励保有量をまとめたものです。

 

名前.名前  授与日  発行可能株
運動中に
選択肢の数
  

選択権

トレーニングをする

値段(ドル)

  

選択権

満期になる

日取り

エレン·オルデン、役員(1)  2020年10月8日   20,000   $4.82   2026年1月7日
   2021年10月1日   30,000   $6.71   2026年10月1日
林哲Wong、役員(2)  2020年10月8日   20,000   $4.82   2026年1月7日
   2021年10月1日   30,000   $6.71   2026年10月1日
最高経営責任者グラント·ジョンソン(3)  2020年10月8日   60,000   $4.82   2026年1月7日
   2021年10月1日   30,800   $6.71   2026年10月1日
最高財務官兼最高経営責任者ダミアン·マシューズ(4)  2020年10月8日   20,000   $4.82   2026年1月7日
   2021年10月1日   30,000   $6.71   2026年10月1日
首席情報官兼最高技術官ジョン·Brackens(5)  2020年10月8日   40,000   $4.82   2026年1月7日
   2021年10月1日   30,800   $6.71   2026年10月1日
リディア·ロイ,グループ総法律顧問とコンプライアンス部,会社秘書(6)  2021年10月1日   

20,200

   $

6.71

   2026年10月1日
ジェニファー·ペス、首席人事官(7)  2020年10月8日   

20,000

   $

4.82

   2026年1月7日
  

2021年10月1日

   

30,000

   $

6.71

   2026年10月1日

 

(1) 2020年10月1日から、オルデン氏は電子競技娯楽集団有限公司の董事非執行役員と報酬委員会主席に任命された。

 

 68 
 

 

(2) 林氏は2020年10月1日からeスポーツ娯楽集団有限公司の董事非執行役員と報酬委員会のメンバーに任命された。
   
(3) ジョンソン氏は2013年に電子競技娯楽グループ役員の役員に任命され、2020年10月1日から報酬委員会のメンバーに任命された。
   
(4) マシューズ氏は2020年10月1日から電子競技娯楽集団有限公司の董事非執行役員と監査委員会議長に任命された。マシューズ氏は2022年4月2日に取締役非執行役員を辞任し、首席財務官と執行役員を辞任した。マシューズ氏は2022年6月1日に首席運営官を辞任した。
   
(5) Brackens氏は2020年10月1日から首席情報官と首席技術官に任命された。Brackensさんはまた2022年9月1日に取締役会のメンバーを務めた。
   
(6) Royさんは2022年2月7日からグループ総法律顧問とコンプライアンス部秘書に任命された。
   
(7) ペスさんは2022年9月1日から当社の首席人事官に就任した。

 

株激励計画

 

2020年9月10日、会社取締役会は“2020年株式激励計画”(“2020計画”と略称する)を採択し、高級管理者、従業員、取締役、顧問などの肝心な者に奨励性と非制限性株式オプション、制限性株式、制限性株式単位と株式付加価値権を発行することを規定した。2020年計画によると,発行を承認した普通株の最大数は1500,000株である。毎年1月1日、9年に及ぶ期間内に、2020年計画により発行された最大株式数は自動的に233,968株増加する。2022年6月30日現在、2020年計画に基づき発行された普通株は最大1,967,936株。当社が2017年8月1日に採択した2017年度株式インセンティブ計画では、追加の持分奨励はありません。 2017年計画により付与された未返済株式オプションは2020年計画に移行する。2022年6月30日現在、2020計画により、将来発行可能な普通株式数は857,410株 である。

 

インセンティブ株式オプション

 

私たちのすべてのbr従業員は、この計画を管理する取締役会が決定した2020年計画に基づいて奨励株式オプションを得る資格があります。

 

2020年計画により付与されたオプション はオプション付与時に指定された時間で終了する.

 

いかなる従業員も、毎年初めて行使された引受権を付与する普通株(株式購入時に決められる)の総公平時価は100,000ドルを超えてはならない。

 

取締役会の適宜決定権では、2020計画に基づいて付与されたオプションは、一連の累積部分で完全に行使できるように、任意のオプションの分割払い行使条項 を含むことができる。取締役会はまた、任意のオプション(または任意のオプションの任意の部分)の最初の行使日 を加速させることができる。しかし,付与された日から1年前までは,どのオプションまたはその任意の部分も を行使してはならない.いずれの場合も、当時われわれ普通株式の10%以上を有する従業員に付与されたオプションは、付与日から5年の満了後にその条項に従って行使してはならず、brから2020計画に基づいて付与されたいかなる他のオプションも、付与日から10年の満了後にその条項に従って行使してはならない。

 

不合格の株式オプション

 

我々のbr従業員、取締役および上級管理者、およびコンサルタントまたはコンサルタントは、この計画を管理する取締役会によって決定された2020年計画に基づいて制限されない株式オプションを取得する資格があるが、そのようなコンサルタントまたはコンサルタントによって誠実なサービスを提供しなければならず、このようなサービスは、融資取引または私たちの普通株の普及に関連してはならない。

 

2020計画により付与されたオプション は,オプション付与時に指定された時間で終了する.

 

では,取締役会が本計画によって付与されたオプションの適宜決定権は,そのオプションが一連の累積部分で完全に行使できるように,任意のオプションの分割払い行使条項を含むことができる.取締役会はまた、任意のオプション(または任意のオプションの任意の部分)の最初の行使日 を加速させることができる。いずれの場合も,オプションは付与された日から10年の満了後にその条項に従って行使してはならない.

 

 69 
 

 

株のボーナス

 

私たちの従業員、役員、高級管理者、およびコンサルタントまたはコンサルタントは、私たちに付与された株式を取得する資格がありますが、そのようなコンサルタントまたはコンサルタントが真のサービスを提供しなければなりません。また、これらのサービスは、融資取引や私たちの普通株の普及に関連してはなりません。株式の付与は完全に私たちの取締役会が担当し、取締役会がこの計画を管理する。株式の帰属と譲渡制限のタイプも取締役会によって決定される。

 

従業員年金、利益共有、またはその他の退職計画

 

私たちは将来1つ以上のこのような計画 を採用する可能性があるにもかかわらず、固定福祉、年金計画、利益共有、または他の退職計画を持っていない。

 

役員報酬

 

次の表は、2022年6月30日までの年度内に非執行役員に支払われた報酬を示している。

 

名前.名前  年.年   現金で支払うか稼いだ費用   在庫品
賞.賞(1)
   選択権
賞.賞(2)
   合計する 
林哲勇(3)   2022   $10,000   $   $133,378   $143,378 
    2021   $20,000   $   $64,079   $84,079 
エレン·オルデン(4)   2022   $20,000   $   $133,378   $153,378 
    2021   $20,000   $   $64,079   $84,079 
ウォーリック·バトリット(5)   2022   $8,548   $   $106,703   $115,251 
    2021   $20,000   $   $64,079   $84,079 
ダミアン·マシューズ(6)   2022   $11,500   $   $133,378   $144,878 
    2021   $20,000   $   $64,079   $84,079 
マーク·ニールソン(7)   2022   $5,000   $   $133,378   $138,378 
    2021   $   $   $   $ 
ジェーン·ジョーンズ·ブラック·ヘスター(8歳)   2022   $15,000   $   $   $15,000 
    2021   $   $   $   $ 
ケイトシー·モンロー(9歳)   2022   $5,000   $   $   $5,000 
    2021   $   $   $   $ 

 

(1) 付与された日に米国会計基準第718条に従って計算されたサービスのために発行された株式の公正価値。
(2) 付与されたオプションの公正価値は,付与日の米国会計基準第718条に基づいて計算される。
(3) 林氏は2020年10月1日からeスポーツ娯楽集団有限公司の董事非執行役員と報酬委員会のメンバーに任命された。林氏は監査委員会のメンバーに任命され、2022年5月3日から発効した。
(4) オルデン氏は2020年10月1日から電子競技娯楽グループ会社役員の非執行役員に任命された。オルデン氏は2022年6月1日に指名·統治委員会のメンバーに任命され、監査委員会議長に任命された。
(5) バリット氏は2020年10月1日から電子競技娯楽グループ会社役員の非執行役員とガバナンス委員会議長に任命された。バリット氏は2022年3月4日に取締役非執行役員を辞任した。
(6) マシューズ氏は2020年10月1日から電子競技娯楽グループ会社の董事非執行役員と監査委員会議長に任命された。マシューズ氏は2022年4月2日に取締役非執行役員を辞任し、首席財務官を辞任し、取締役執行役員を辞任した。マシューズ氏は2022年6月1日に首席運営官も務めた。
(7) ニールセン氏は2021年10月21日から電子競技娯楽集団有限公司の董事非執行役員と監査委員会のメンバーに任命された。ニールセン氏は2022年6月15日に取締役非執行役員を辞任した。
(8) ジョーンズ·ブラックハーストさんは2022年5月3日から電子競技娯楽グループ会社役員の非執行役員に任命された。Jones Blackhurstさんは監査委員会のメンバーに任命され、2022年5月3日から報酬委員会の議長とBrと統治委員会を指名し、2022年5月25日に発効する。
(9) モンローさんは2022年5月17日から電子競技娯楽グループ会社役員の非執行役員に任命された。メンローさんは報酬委員会のメンバーに任命されましたBrと統治委員会を指名し、2022年6月1日に発効する。

  

プロジェクト 12.ある実益所有者と管理層の保証所有権及び関連株主事項

 

次の表は、2022年10月12日現在、すなわち本書類提出前の営業日までに、私たちが所有する議決権のある株式のいくつかの情報を示し、(I)普通株式の5%以上を発行していることが知られているすべての株主、(Ii)各指名された役員および取締役、および(Iii)すべての役員および取締役をグループとして含む、発行および発行された70,922,944株の 株を示す。任意の者は、以下のいずれかの株式を所有しているとみなされる:(I)当該者は、投票権または投資権を単独または共有する株式を直接または間接的に行使する権利があるか、または(Ii)当該者は、60日以内の任意の時間に、株式購入権または株式承認証を介して実益所有権を取得する権利を有する株式を有する。別途説明があるほか、当社取締役及び行政総裁に掲げる株式に関する投票権及び投資権は実益所有者のみが行使するか、所有者及び所有者の配偶者又は子女が共有する。

 

これらの表の場合、一人またはグループは、その人が2021年10月11日後60日以内に買収する権利を有する任意の普通株の“実益所有権”を有するとみなされる。すべての人またはグループが私たちの普通株を保有する発行済み株式のパーセンテージを計算するために、その個人または個人が2021年10月11日から60日以内に買収する権利を有する任意の株は、発行済み株式とみなされるが、他の人の所有権率brを計算する際に発行済み株式とはみなされない。ここには実益所有とされている株式が含まれており,実益所有権を認める構成にはなっていない.別の説明がない限り、次の表に示す各株主又はその家族メンバーは、当該等の普通株株式に対して独占投票権及び投資権を有する。なお,以下の各株主のアドレスは,マルタ聖ジュリアン市Triq Paceville第6ブロック,郵便番号:STJ 3109である.

 

 70 
 

 

次のbrは、2022年10月12日まで、すなわち申請を提出する前の営業日まで、私たちの現上級管理者、取締役、私たちが知っている私たちの普通株を5%以上持っている人の株式所有権を示しています。

 

実益所有者の氏名又は名称及び住所  番号をつける   パーセント 
グラント·ジョンソン(1)カナダオンタリオ州オクトビルモリソン路475号   3,494,134    4.85%
ダミアン·マシューズ(Damian Mathews)(2)69 de Luen Avenue Tindallsビーチ,ワンガパラオオークランド0930   258,000    *  
リディア·ロイ(3)フロリダ州北パームビーチ801 US Hwy 1,郵便番号:33408   

20,200

    * 
ジェニファー·ペス(Jennifer Pace)(4)マルタBZN 9015バルザンPjazza Birbal街2期D座6号マンション   

56,463

    * 
ジョン·Brackens(5)The Terries Triq is-Simar 7 A室Xemxija St Paul‘s BayマルタSPB 9026   

89,092

    * 
マルタ、SWQ 3454、Swieqi路、Yucca、Alan Alden(6)202   54,762    * 
ジェーン·ジョーンズ·ブラック·ヘスター(7)自由西街100番地12番地これは…。ネバダ州レイノルズ郵便番号:89501   -    * 
ソサイク路204-804 Chul Woong Lim(8)204-804100西大門区ソウル、韓国   70,780    * 
ケイト·モンロー(9)330 Angelo Cifelli運転手アパート318、ニュージャージー州ハリソン、〒07029   -    * 
全上級職員と役員(9人)   

4,043,431

    5.61%

 

* 以下は1%未満

 

(1) 3,403,334株の普通株および現在行使可能な普通株を購入することができる90,800株のオプションを含む。
   
(2) 208,000株の普通株式および50,000株が現在行使可能な普通株を購入できるオプションを含む。
   
(3) 現在行使可能な普通株を購入する20,200件のオプションが含まれている。
   
(4) 6,463株の普通株式および現在行使可能な普通株を50,000株購入可能なオプション を含む。
   
(5) 18,292株の普通株式および70,800株が現在行使可能な普通株のオプションを購入することができる。
   
(6) 4,762株普通株および現在行使可能な普通株を50,000株購入可能なオプションを含む。
   
(7) 現在保有している株はありません。
   
(8) 20,780株の普通株式および50,000株が現在行使可能な普通株を購入できるオプションを含む。
   
(9) 現在保有している株はありません。

 

 71 
 

 

第br項13.何らかの関係や関連取引、および取締役独立性

 

関連する 側取引

 

関連側取引に関するわが社の政策は、取締役会または取締役会が許可した個人承認が、私たちの取締役、役員、または私たちが発行した株式の5%以上を保有する任意の重大な取引に関連しています。

 

会社は最高経営責任者にオフィスの家賃と関連費用を精算する。2022年と2021年6月30日までの1年間に、会社は最高経営責任者brに4,800ドルの事務費精算費用を支払った。2022年6月30日と2021年6月30日現在、最高経営責任者に支払うべき金額はない。

 

2017年5月4日、会社はContact Consulting Services Ltd.とサービス契約と推薦協定を締結し、Contact Consulting Services Ltd.は取締役会メンバーが一部の株式を保有する実体である。同等の合意によると,当社の2022年および2021年6月30日までの年度の一般および行政支出はそれぞれ26,148ドルおよび96,020ドル(br})である。2022年6月30日と2021年6月まで、コンサルティングサービス有限会社に対応していません。

 

会社は2020年8月1日の諮問協定と2020年6月15日の雇用協定を採択し、取締役会メンバーが提供するサービスを保留している。コンサルティング契約は、取締役会のメンバーが制御する会社に毎月18,000 GBを支払うことを要求しています(2022年6月30日に発効したレートで21,920ドルに換算)。同個人は雇用契約により毎月500ドルの給料を得ており、首席運営官を務めている。同メンバーは2022年5月31日に取締役会や首席運営官を辞任し、コンサルタント契約や雇用協定も終了した。このメンバーは引き続き当社の顧問を務め、年会費は60,000ドルである。

 

会社は2022年4月2日の諮問協議と期日2022年4月2日の雇用協定により首席財務官のサービスを保留した。コンサルタント契約によると、当社は毎月その首席財務官に36,995ニュージーランドドル(2022年6月30日に発効した為替レートで23,524ドルに換算)を送金し、雇用契約に基づいて毎月500ドル送金する。この任命について、会社は最高財務官に200,000株の普通株を一度に発行した。

 

同社はGGC担当者が制御するゲームセンター事業者Tilt,LLCと取引を行っている。これにはゲームセンター機器の純売上高222,559ドルと,Tiltに支払われる金額が含まれている.有限責任会社の設備レンタル費用は33 600ドル、サービス費用は16 589ドル、暗号通貨採掘費用は20 128ドル、コンピュータ在庫購入費用は140,000ドルである。

 

第br項14.主な会計費用とサービス

 

監査費用 それは.私たちの独立公認会計士事務所は、2022年と2021年6月30日までの年間財務諸表を監査し、私たちの中期財務諸表を審査して提供する専門サービスを含めて、総費用は968,883ドルです104,250ドルです

 

監査 関連費用それは.私たちは私たちの独立公認会計士事務所に#ドルの費用を受け取った245,000 2022年6月30日と2021年6月30日までの財政年度では,監査に関連する費用はそれぞれ282,404ドルであり,これらの費用は米国証券取引委員会に提出された書類や会社が2022年6月30日までの年度内に買収を監査することに関係している。

 

税金 とその他の費用それは.2022年6月30日と2021年6月30日までの会計年度では、独立公認会計士事務所から税務その他のサービス料金を徴収していません。

 

Br監査委員会は、すべての監査サービスおよびすべての許可された非監査サービス(費用および条項を含む) を事前に承認して、我々の独立した公認会計士事務所によって実行されます。

 

 72 
 

 

第4部

 

第 項15.物証、財務諸表付表。

 

  (a) 以下のファイルは、本年度報告の10-Kフォームの一部としてアーカイブされています

 

  1. 財務報告書:

 

私たちの財務諸表と独立公認会計士事務所の報告はF-1ページに含まれています。

 

  2. 財務報告書明細書:

 

F−1ページの財務諸表および付記には、適用または必要な資料が記載されていないため、財務諸表添付表は省略されている。

 

  3. 展示品:

 

展示品インデックス

 

展示品
番号
  添付ファイル 説明   引用により を組み込む   アーカイブされているか、または準備されている
  展示品   提出日   ここから声明する
3.1   改訂·再改訂された定款   S-1   3.1   05/02/2019    
3.2   付例を改訂および再制定する   S-1   3.2   05/02/2019    
3.3   10.0%Aシリーズ累計償還可能優先株の指定証明書については、1株当たり0.001ドルの価値があり、日付は2021年11月10日   8-K   3.1   11/16/2021    
4.1   一連または複数の債券、手形、債券または他の債務証拠の時々の発行に関連する契約形態   S-3/A   4.1   02/03/2021    
4.2   手令を表す格式   S-1   4.1   02/13/2020    
4.3   高度変換可能手形のフォーマット   8-K   4.1   06/01/2021    
4.4   証券説明書               X
4.5   電子競技娯楽グループとVIStok Transfer,LLC間の引受権証代理プロトコルは、2022年3月2日の引受権証形式を含む   8-K   4.1   03/02/2022    
10.1   会社、Shawn Erickson、H&H Arizona Inc.,Next Generation Holdings TrustとH&H Arizona Inc.株主の間で2013年5月20日に締結された株式交換協定。   8-K   10.1   08/07/2014    
10.2*   グラント·ジョンソンとの雇用協定を改訂し再署名しました   10-K   10.9   10/01/2020    
10.3*   ジョン·Brackensと雇用契約を結んだ   8-K   10.1   05/23/2019    
10.4   “役員”協議形式   8-K   10.1   09/03/2020    
10.5   Danielマークとの採用契約形式   10-K   10.27   10/01/2020    
10.6   電子競技娯楽グループ、LHE企業有限会社とAHG娯楽有限責任会社間の株式購入協定   10-K   10.28   10/01/2020    
10.7   AHG娯楽有限責任会社への引受権証表   10-K   10.29   10/01/2020    
10.8   電子競技娯楽グループ、AHG娯楽連合会社、有限責任会社とFlip Sports Limited間の知的財産権協定譲渡   10-K   10.30   10/01/2020    
10.9   ESports娯楽グループとRivington Law間のコンサルティングプロトコル   10-K   10.31   10/01/2020    
10.10   コンサルティング契約は,eSports娯楽グループ会社とRivington Law社が署名し,両者の間で達成された   8-K   10.1   12/08/2020    
10.11   ESports Entertainment(マルタ)株式会社、ラッキーDino Gaming LimitedとHidenkivi Esonia OU間の資産購入契約は、2020年12月14日   8-K   10.1   12/17/2020    

 

 73 
 

 

10.12   電子競技娯楽グループ有限会社、鳳凰ゲームネットワーク有限会社と鳳凰ゲームネットワーク有限会社の株主の間で2020年12月17日に締結された株式購入契約   8-K   10.1   12/21/2020    
10.13   電子競技娯楽グループ会社とHelixホールディングスとの間の持分購入契約は、2021年1月22日となっている   8-K   10.1   01/27/2021    
10.14   ESports娯楽グループとggCIRCUIT LLC間の持分購入契約は、2021年1月22日となっています   8-K   10.2   01/27/2021    
10.15   電子競技娯楽グループ有限会社と一部の購入者が2021年2月11日に締結した株式購入契約フォーマット   8-K   10.1   02/12/2021    
10.16   2021年2月11日にeSports娯楽グループ、Maxim Group、LLCとJoseph Gunnar&Co.によって締結された配給代理契約。   8-K   10.2   02/12/2021    
10.17   交換プロトコルのフォーマット   S-1   10.24   02/24/2020    
10.18   ロックプロトコルのフォーマット   S-1   10.25   02/24/2020    
10.19   A単位株式承認証を含む株式証代理プロトコルフォーマット   S-1   10.28   03/30/2020    
10.20   B類株式証明書   S-1   10.29   03/30/2020    
10.21   2021年5月21日eSports Entertainment Group,Inc.,Helix Holdings,LLC及びHelix Holdings,LLCの持分所有者により署名された持分購入協定の改正案第1号   8-K   10.1   05/26/2021    
10.22   ESports Entertainment Group,Inc.,ggCIRCUIT LLC及びggCIRCUIT LLCの持分所有者が2021年5月21日に署名した持分購入協定第1号改正案   8-K   10.2   05/26/2021    
10.23   当社がGameday Group Plcと2021年5月25日に締結した株式売買契約   8-K   10.1   05/28/2021    
10.24   証券購入協議フォーマット。   8-K   10.1   06/01/2021    
10.25   登録権協定の書式   8-K   10.2   06/01/2021    
10.26   令状の格式   8-K   10.3   06/01/2021    
10.27   付属担保の形式   8-K   10.4   06/01/2021    
10.28   賠償信託協定は,2021年6月1日にeSports Entertainment Group,Inc.,Helix Holdings LLC,Helix Holdings LLCとLLosky Brookman LLPの持分所有者によって署名された   8-K   10.1   06/07/2021    
10.29   会員権益譲渡は,期日は2021年6月1日であり,eSports娯楽グループ会社とHelix Holdings,LLCの持分所有者の間で行われる   8-K   10.2   06/07/2021    
10.30   Helix雇用契約のフォーマット   8-K   10.3   06/07/2021    
10.31   HelixとGGC競業禁止、競業禁止、秘密協定のフォーマット   8-K   10.4   06/07/2021    
10.32   賠償ホスト協定は,2021年6月1日にeSports Entertainment Group,Inc.,ggCIRCUIT LLC,ggCIRCUIT LLC,ggCIRCUIT LLCとLoosky Brookman LLPの持分所有者によって署名された   8-K   10.5   06/07/2021    
10.33   会員権益譲渡は、期日は2021年6月1日で、eSports娯楽グループ会社とggCIRCUIT LLCの持分所有者の間で行われる   8-K   10.6   06/07/2021    
10.34   2021年10月免除               X
10.35   当社とGameday Group Plcが2021年7月13日に署名した改訂合意フォーマット。   8-K   10.1   07/15/2021    
10.36   電子競技娯楽グループ、Gameday Group Plc.,Prozone Limitedが2021年7月13日に調印した株式質権協定。   8-K   10.2   07/15/2021    
10.37   同封日は2021年7月13日のフォーマットです   8-K   10.3   07/15/2021    
10.38   会社とニールセン氏が2021年10月21日に署名し署名した“取締役”協定   8-K   10.1   10/22/2021    
10.39   役員合意を形成する   8-K   10.1   05/04/2022    
10.40   役員合意を形成する   8-K   10.1   05/19/2022    
10.41   資産購入協定は,期日は2022年6月10日であり,eSports娯楽グループとSCV Capital,LLCが署名した   8-K   10.1   06/16/2022    
10.42   電子競技娯楽グループ会社とSCV Capital,LLCの間で2022年6月10日に締結された譲渡と負担協定   8-K   10.2   06/16/2022    
10.43   ESports娯楽グループとSCV Capital,LLCの間で調印された商標許可協定は,2022年6月10日である   8-K   10.3   06/16/2022    
21.1   電子競技娯楽グループの子会社です。               X
23.1   Friedman LLP同意               X

 

 74 
 

 

31.1   登録者首席執行幹事2002年“サバンズ·オキシリー法”第302条(規則13 a−14(A)又は規則15 d−14(A))に基づいてなされた証明               X
31.2   登録者首席財務官は,2002年“サバンズ−オキシリー法”第302条(規則13 a−14(A)又は規則15 d−14(A))に基づいて発行された証明               X
32.1   首席執行幹事は2002年“サバンズ·オキシリー法案”第906条で可決された“米国法典”第18編1350条による証明               X
32.2   首席財務官は2002年にサバンズ·オクスリ法案第906条に基づいて可決された米国法第18編第1350条の規定に基づいて証明した               X
99.1   監査委員会規約   S-1   99.1   05/02/2019    
99.2   報酬委員会規約   S-1   99.2   05/02/2019    
99.3   委員会の規約を指名する   S-1   99.3   05/02/2019    
99.4   2020年12月31日まで及び2019年12月31日までの年度のHelixは総合財務諸表を審査し、財務諸表と関連して付記した。   8-K/A1   99.1   08/12/2021    
99.5   GGCは2020年及び2019年12月31日現在及び同年度までの審査を経た総合財務諸表を、財務諸表の関連付記とともに付記する。   8-K/A1   99.2  

08/12/2021

   
99.6   Helixは2021年3月31日まで及び2020年12月31日までの年度及び2021年3月31日まで及び2020年3月31日までの3ヶ月間の未審査総合財務諸表、及び簡明財務諸表に関する未審査付記を実施している。   8-K/A1   99.3   08/12/2021    
99.7   GGCは二零二一年三月三十一日現在二零二一年三月三十一日現在二零二年十二月三十一日まで及び二零二一年及び二零二年三月三十一日まで三ヶ月間審査されていない総合財務諸表と簡明財務諸表に関する未審査付記があります。   8-K/A1   99.4   08/12/2021    
99.8   ESports Entertainment Group,Inc.2021年3月31日現在,2020年6月30日までの年度および2021年3月31日までの9カ月間の未監査備考総合財務諸表。   8-K/A1   99.5   08/12/2021    
99.9   Bethard Group Limitedは、2020年および2019年12月31日現在および同年度までの財務諸表の審査を経て、財務諸表に関する付記を行う。   8-K/A2   99.1   08/12/2021    
99.10   Bethard Group Limitedは、2021年3月31日現在及び2020年12月31日までの未審査簡明財務諸表、及び2021年及び2020年3月31日までの3ヶ月間の未審査簡明財務諸表、及び簡明財務諸表に関する未審査付記を実施している。   8-K/A2   99.2  

08/12/2021

   
101.INS   内連XBRL インスタンス文書               X
101.衛生署署長   内連XBRL 分類拡張アーキテクチャ               X
101.CAL   内連XBRL 分類標準拡張計算リンクライブラリ               X
101.DEF   内連XBRL 分類拡張定義リンクライブラリ               X
101.LAB   内連XBRL 分類拡張ラベルLinkbase               X
101.価格   内連XBRL 分類拡張プレゼンテーションリンクライブラリ               X
104   表紙インタラクションデータファイル(イントラネットXBRL文書に埋め込む)                

 

* 役員または役員が参加する資格のある契約または報酬計画または手配を管理する。

 

第 項16.表格10-K要約

 

ない。

 

 75 
 

 

サイン

 

1934年の証券取引法第13または15(D)節の要求によると、登録者は、本報告が正式に許可された署名者によってその署名を代表するように正式に促進された。

 

  電子競技娯楽グループ会社
   
日付: 2022年10月13日 差出人: /s/ グラント·ジョンソン
    グラント·ジョンソン
   

Chief Executive Officer, and

取締役会議長

(CEO )

 

1934年の証券取引法の要求によると、本報告は、以下の者によって登録者として指定日に署名された。

 

サイン   タイトル   日取り
         
/s/ グラント·ジョンソン   CEOや秘書や   2022年10月13日
グラント·ジョンソン  

Chairman of the Board of Directors

(CEO )

   
         
/s/ ダミアン·マシューズ   首席財務官兼首席運営官   2022年10月13日
ダミアン·マシューズ  

(Principal Accounting Officer and

担当者 財務官)

   
         
/s/ ジェーン·ジョーンズ·ブラック·ヘスター   役員.取締役   2022年10月13日
1月ジョーンズ·ブラック·ヘスター        
         
/s/ Chul Woong Lim   役員.取締役   2022年10月13日
Chul 勇林        
         
/s/ アラン·オルデン   役員.取締役   2022年10月13日
アラン·オルデン        
         
/s/ Kaitesi Munroe   役員.取締役   2022年10月13日
ケイトシー·モンロー        

 

 76 
 

 

電子競技娯楽グループ会社

 

連結財務諸表

 

カタログ表

 

独立公認会計士事務所報告 (PCAOB ID711) F-1-F-4
   
2022年6月30日と2021年6月30日までの連結貸借対照表 F-5
   
2022年と2021年6月30日までの年度総合業務報告書 F-6
   
2022年と2021年6月30日までの総合全面損失表 F-7
   
2022年6月30日と2021年6月30日までの10%シリーズ累計償還可能転換優先株と株主権益(損失)総合変動表 F-8
   
2022年6月30日と2021年6月30日までの統合現金フロー表 F-9
   
連結財務諸表付記 F-11

 

 77 
 

 

独立公認会計士事務所報告{br

 

取締役会と

電子競技娯楽グループの株主

 

財務諸表に対する意見

 

ESports Entertainment Group,Inc.(“当社”)2022年6月30日と2021年6月30日までの連結貸借対照表,および2022年6月30日までの2年間の各年度の関連総合経営表,全面損失,10%系列償還可能優先株と株主権益(損失)の変動,現金流量および関連付記(総称して“財務諸表”と呼ぶ)を監査した。財務諸表 は,すべての重要な面で当社の2022年6月30日と2021年6月30日までの財務状況,および2022年6月30日までの2年間の各年度の経営業績とキャッシュフローを公平に反映しており,米国公認の会計原則 に適合していると考えられる。

 

会社の継続経営企業としての継続経営能力に大きな疑いがある

 

添付財務諸表の作成は、当社が継続的に経営を継続する企業であると仮定しています。財務諸表付記 2で述べたように,会社が2022年6月30日までの巨額累積損失,経営経常赤字と経営活動のマイナスキャッシュフロー,および会社が資産負債表日にその優先転換可能手形の債務契約を守らないことは,持続経営企業としての能力に大きな疑いを抱かせる。付記2は、これらの事項における経営陣の計画も説明しています。財務諸表には、このような不確実性の結果によって生じる可能性のあるいかなる調整も含まれていません。

 

意見を求める根拠

 

これらの財務諸表は会社経営陣が担当しています。私たちの責任は私たちの監査に基づいて会社の財務諸表に意見を発表することです。私たちは米国上場企業会計監督委員会(PCAOB)に登録されている公共会計士事務所であり、米国連邦証券法および米国証券取引委員会(SEC)とPCAOBの適用規則と法規に基づいて、会社と独立しなければならない。

 

私たち はPCAOBの基準に従って監査を行います。これらの基準は、財務諸表に重大な誤報がないかどうかに関する合理的な保証を得るために、エラーによるものであっても不正であっても、監査を計画し、実行することを要求する。会社 はその財務報告の内部統制を監査する必要はなく、私たちを招いて監査を行うこともありません。私たちの監査の一部として、財務報告の内部統制を知る必要がありますが、社内財務報告の内部統制の有効性について意見を述べるためではありません。したがって、私たちはそのような意見を表現しない。

 

我々のbr監査には、財務諸表の重大な誤報のリスクを評価するための実行プログラムが含まれており、エラーによるものであっても詐欺であっても、これらのリスクに対応するプログラムを実行する。これらの手続きは、財務諸表中の金額および開示に関連する証拠をテストに基づいて検討することを含む。私たちの監査には、経営陣が使用する会計原則の評価と重大な推定、財務諸表の全体的なレポートの評価も含まれています。私たちは私たちの監査が私たちの観点に合理的な基礎を提供すると信じている。

 

F-1
 

 

重大監査事項

 

以下に述べる重要な監査事項とは、今期に財務諸表を監査する際に生じる事項であり、これらの事項は、監査委員会に伝達または要求されている:(1)財務諸表に対して大きな意味を有する勘定または開示に関するものであり、(2)特に挑戦的、主観的、または複雑な判断に関するものである。重要な監査事項のコミュニケーションは、財務諸表全体に対する私たちの意見をいかなる方法でも変えることはなく、以下の重要な監査事項 をコミュニケーションすることによって、重要な監査事項またはそれに関連する勘定または開示について個別の意見を提供することもない。

 

Bethard Group Limited(以下、“Bethard”と呼ぶ)を買収した企業が消費者業務に対して獲得した、または対価および無形資産の公正価値計測

イベント記述

 

財務諸表付記2及び3に記載されているように、当社は2021年7月13日にBethardの企業の消費者業務に対する買収を完了し、総コストは約2,680万ドルであり、その中に670万ドルまたは対価格 を含み、約1,810万ドルの無形資産入金を生成する。当社は買収法を用いて業務合併を計算し、買収法は買収した資産と、買収日にそれぞれの公正価値に応じて負担する負債の確認を求めている。または対価格は収益法を用いて試算されており、その基礎は予想収入に基づいて不足している契約金額である。無形資産を買収する公正な価値は、通常、将来の現金流量の現在値に基づくか、または資産を構築する推定コストに基づくコスト法に基づいて推定される収益法を用いて推定される。経営層は代価及び買収された無形資産の公正価値を推定する時に重大な判断を行い、未来の収入成長率、買収業務の収益能力及び割引率などの要素に関する重大な推定と仮定を使用する。

 

私たちが確定した対価格およびBethardの買収に関連する無形資産の公正価値計量プログラムを実行することは、重要な監査事項の主な考慮要素である:(I)管理層が買収した無形資産の公正価値を推定する際の重大な判断は、専門家を使用することを含む;(Ii)監査人の高度な判断 と、無形資産の公正価値計量に関するプログラムを実行する際の主観性である。(Iii)買収された業務の将来の収入増加率および収益力および割引率に関する重大な仮定の合理性を評価する上で行われる重大な監査作業、および(Iv)監査作業は、専門技能およびbr}知識を有する専門家を使用することに関する。

 

監査でこの問題をどのように処理するか

 

この問題を解決することは、財務諸表に対する私たちの全体的な意見 を形成するための実行手順および評価監査証拠に関する。これらのプログラムには、買収会計に関する管理職の評価および評価に関する制御設計が含まれており、買収された無形資産の管理層の評価および価格の制御、推定モデル開発の制御、および買収業務の将来の収入増加率と収益性、割引率、および資産作成コストに関する重大な仮定が含まれる。他にも,これらの手続きには,(I)買い手を読むことが含まれるEプロトコル;および(Ii)試験管理層が買収された無形資産およびまたは価格の公正な価値を推定するプログラム。管理層をテストするプロセスは、評価方法の適切性を評価すること、経営陣が提供するデータの完全性および正確性をテストすること、および評価方法の妥当性を評価することを含むF は,将来の収入増加率,被買収業務の収益力と割引率に関する大きな仮定,および 構築資産の見積りコストである.将来の収入成長率と被買収業務の収益性を評価する合理性は、買収された業務の歴史的業績と市場比較可能な情報、経済·業界予測を考慮することに関連する。割引率の合理性は,比較可能な業務の資本コストや他の業種要因を考慮することで評価される.専門技能と知識を持つ専門家を用いて,割引キャッシュフローモデルの妥当性と割引率の合理性の評価に協力する.

 

F-2
 

 

減価償却と長期資産評価

 

イベント記述

 

財務諸表付記2及び付記7に記載されているように、当社は毎年又はイベント 及び状況が資産の減価可能性を示す場合、営業権減値を審査する。また、事件や状況が変化するたびに、当社は長期資産、例えば不動産やbr}設備、償却すべき無形資産、経営賃貸上の使用権資産を審査し、減額します。 の場合は資産や資産グループの帳簿金額が回収できない可能性があることを示しています。当社の営業権減値評価 は各報告単位の公正価値とその帳簿価値との比較に触れ,減値は帳簿価値が公正価値を超える金額で確認した。保有·使用する長期資産の回収可能性は,資産の帳簿価値と資産予想による将来の未割引キャッシュフローを比較することで測定した。当該等資産が減値と判定された場合、確認された減値金額は、その資産の帳簿価値がその公正価値を超えた金額である。公正価値金額は管理職が割引キャッシュフローモデルを用いて推定する。経営陣のキャッシュフローモデルには,将来のキャッシュフロー,成長率,割引率に対する重要な判断と仮定がある.2022年6月30日現在、会社の総合営業権残高と長期資産残高はそれぞれ約2230万ドルと3060万ドル。減額評価の結果、経営陣は2022年6月30日までの年度内に会社の営業権と長期資産の減価約4650万ドルを記録した。

 

我々は,営業権や長期資産減価評価に関するプログラムを実行することが重要な監査事項であることを決定した主な考慮要因は,(I)管理層が報告単位の公正な価値を策定する際に重大な判断を行う必要があること,および(Ii)経営層の重大な仮定(将来のキャッシュフロー,成長率,割引率を含む)を評価するプログラムを実行する際に,監査人の判断力,主観性,努力度が高いことである。

 

監査でこの問題をどのように処理するか

 

この問題を解決することは、財務報告書に対する私たちの全体的な意見 を形成する実行手順と監査証拠の評価に関するものである。これらのプログラムは、報告単位または資産の公正価値の決定、および長期資産が回収可能かどうかを決定するための将来の割引キャッシュフローの制御を含む、管理層の営業権および長期資産減価評価に関連する制御の設計有効性を評価することを含む。これらのプログラムは、(I)評価管理層が報告単位または資産のために公正な価値推定を作成するプログラムと、(Ii)基礎割引および非現金流量モデルの妥当性を評価するステップと、(Iii)試験モデルで使用される基礎データの完全性および正確性をテストするステップと、(Iv)将来のキャッシュフローを含む管理層によって使用される重要な仮定の合理性を評価するステップと、をさらに含む成長率と割引率。経営陣の将来の現金流量、成長率及び割引率に関する重大な仮定を評価し、著者らが採用した評価専門家の協力の下で、管理層が使用した仮説が合理的かどうかを評価し、(I)報告単位の歴史表現を考慮する;(Ii)外部市場データ及び業界予測との一致性;及び(Iii)重大な投入と仮説に対する敏感性を考慮する。

 

F-3
 

 

派生ツール及び株式証負債の公正価値

 

イベント記述

 

財務諸表付記2、12及び18に記載されているように、当社は、取り外し可能な株式証明書付き交換手形を発行し、取り外し可能株式証が負債として入金されるべきかどうか、及びbr}転換可能債務の転換特徴が派生負債として分割及び単独推定する必要があるか否かを評価することを要求するbr}管理層に要求される。このようなツールは、負債 として決定され、1つまたは複数の観察できず、その公正価値計測に重大な意味を有する推定投入を含むため、3段階に分類される。同社は評価専門家を用いて評価モデルと観察不可能な投入を開発し、これらのツールの公正価値を推定した。2022年6月30日まで、株式証明書と派生ツール負債の公正価値はそれぞれ約10万ドル と940万ドルであった。

 

これらの金融商品に関連する手続きを実行することが重要な監査事項であることを決定する主な考慮要素は、(br}(I)管理層が公正価値を推定する投入を決定する際の重大な判断と推定であり、これは、逆に、監査人がこれらの金融商品の公正な価値に関連する監査証拠を実行し、評価する上で高度な判断、主観的、努力、および(Ii)監査作業が専門的な技能と知識を有する専門家を使用することにつながる。

 

監査でこの問題をどのように処理するか

 

この問題を解決することは、財務諸表に対する私たちの全体的な意見 を形成するための実行手順および評価監査証拠に関する。これらのプログラムには、当社の公正価値に関する制御措置を評価する設計が含まれています。これらのプログラムには、専門的なスキルと知識を持つ専門家が、これらの金融商品の公正価値独立推定の作成に協力し、管理職の推定と独立して制定された公正価値推定とを比較することも含まれています。独立推定を作成することは、管理職が提供するデータの完全性と正確性をテストすることに関連し、 は独立した投入を制定し、管理層の上記観察できない投入を適宜評価し、利用する。

 

/s/ フリードマン法律事務所
 
私たちは2020年から当社の監査役を務めています。
   
ニュージャージー州マルトン
   
10月 13, 2022  

 

F-4
 

 

電子競技娯楽グループ会社

合併貸借対照表

 

   June 30, 2022   June 30, 2021 
         
資産          
           
流動資産          
現金  $2,517,146   $19,917,196 
制限現金   2,292,662    3,443,172 
売掛金純額   304,959    136,681 
ユーザーへの入金を保留する   2,941,882    2,290,105 
その他売掛金   372,283    658,745 
前払い費用と他の流動資産   1,543,053    3,264,344 
流動資産総額   9,971,985    29,710,243 
           
装置、ネットワーク   43,925    726,942 
経営的リース使用権資産   164,288    1,272,920 
無形資産、純額   30,346,489    45,772,555 
商誉   22,275,313    40,937,370 
他の非流動資産   2,062,176    1,315,009 
           
総資産  $64,864,176   $119,735,039 
           
負債、中間権益、株主権益(赤字)          
           
流動負債          
売掛金と売掛金  $12,344,052   $8,458,689 
顧客への負債   4,671,287    3,057,942 
収入を繰り越す   575,097    22,110 
高度変換可能手形   35,000,000    - 
派生負債   9,399,620    - 
支払手形その他長期債務の当期部分   139,538    223,217 
賃貸負債を経営しています   364,269    414,215 
値段が合うかもしれない   3,328,361    - 
流動負債総額   65,822,224    12,176,173 
           
高級転換可能な手形は,未償却割引を差し引く   -    6,302,504 
支払手形その他長期債務   -    221,300 
株式証法的責任   2,192,730    23,500,000 
所得税を繰延する   -    1,870,861 
賃貸負債を経営しています--非流動   669,286    878,809 
           
総負債   68,684,240    44,949,647 
           
引受金及び又は有事項(付記13)   -      
           
サンドイッチ株:          
10%Aシリーズ累計償還可能転換優先株式、$0.001額面は1,725,000許可、835,950発行済み株式と発行済み株式、総清算優先権$9,195,450 at June 30, 2022   7,781,380    - 
           
株主権益          
優先株$0.001額面価値10,000,000授権株   -    - 
普通株$0.001額面価値500,000,000株式を許可して40,922,944そして21,896,1452022年6月30日と2021年6月30日までの発行済み株式   40,923    21,896 
追加実収資本   144,874,173    122,341,002 
赤字を累計する   (149,140,426)   (46,908,336)
その他の総合損失を累計する   (7,376,114)   (669,170)
株主権益合計   (11,601,444)   74,785,392 
           
総負債、中間層権益、株主資本(赤字)  $64,864,176   $119,735,039 

 

付記はこれらの連結財務諸表の構成要素である。

 

F-5
 

 

電子競技娯楽グループ会社

統合の作業報告書

 

   2022   2021 
   六月三十日まで 
   2022   2021 
         
純収入  $58,351,650   $16,783,914 
           
運営コストと支出:          
収入コスト   24,164,661    7,861,317 
販売とマーケティング   25,728,220    10,038,524 
一般と行政   51,321,978    24,610,511 
資産減価費用   46,498,689    - 
総運営費   147,713,548    42,510,352 
           
営業損失   89,361,898    25,726,438 
           
その他の収入(支出):          
利子支出   (6,423,039)   (698,973)
高度変換可能手形の転換損失   (5,999,662)   - 
優先転換可能手形の清算損失   (28,478,804)   - 
高度変換可能手形派生負債の公正価値変動   (10,882,241)   - 
株式証負債の公正価値変動を認める   31,468,270    (1,549,924)
価格の公正価値変動があるかもしれない   2,355,308    (1,748,607)
その他営業外収入,純額   (584,466)   (460,328)
その他の収入を合計して純額   (18,544,634)   (4,457,832)
           
所得税前損失   107,906,532    30,184,270 
           
所得税の割引   5,674,442    3,811,536
           
純損失  $102,232,090   $26,372,734 
           
10%シリーズ累計償還可能転換優先株の配当金   (501,570)   - 
Aシリーズ累計償還可能転換優先株を10%増加して償還価値に   (182,046)   - 
           
普通株主は純損失を占めなければならない  $102,915,706   $26,372,734 
           
普通株1株当たり純損失  $(3.56)  $(1.68)
発行済み普通株,基本普通株と希釈普通株の加重平均   28,886,918    15,723,618 

 

付記はこれらの連結財務諸表の構成要素である。

 

F-6
 

 

電子競技娯楽グループ会社

統合 全面損失表

 

   2022   2021 
   六月三十日まで 
   2022   2021 
         
純損失  $102,232,090   $26,372,734 
           
その他の全面的な損失:          
外貨換算損失   6,706,944    669,170 
           
全面損失総額  $108,939,034   $27,041,904 

 

付記はこれらの連結財務諸表の構成要素である。

 

F-7
 

 

電子競技娯楽グループ会社

10%シリーズ累計償還可能転換優先株および株主権益(損失)総合変動表

2022年と2021年6月30日までの年度

 

      金額      金額   資本   赤字.赤字      (赤字) 
   10%Aシリーズ累計償還可能               積算   合計する 
   変換可能優先株   普通株 株   追加の 個の実収   積算   その他 統合   株主権益  
      金額      金額   資本   赤字.赤字      (赤字) 
                                 
2020年7月1日までの残高    -   $-    11,233,223   $11,233   $31,918,491   $(20,535,602)  $-   $11,394,122 
Argyll発行株を買収するために    -    -    650,000    650    3,801,850    -    -    3,802,500 
Flipのために発行した株を買収する    -    -    187,616    188    2,217,433    -    -    2,217,621 
EGL発行株を買収するために    -    -    355,620    356    2,791,127    -    -    2,791,483 
GgCircuitのために発行した株を買収する    -    -    830,189    830    9,272,381    -    -    9,273,211 
Helixが発行した株を買収するために   -    -    528,302    528    5,900,605    -    -    5,901,133 
株式融資方式で発行された普通株は,発行コストを差し引く   -    -    2,000,000    2,000    27,338,000    -    -    27,340,000 
株式 オプションと引受権証行使   -    -    5,508,500    5,509    34,059,351    -    -    34,064,860 
サービスのために発行された普通株式    -    -    602,695    602    4,024,144    -    -    4,024,746 
株に基づく報酬   -    -    -    -    1,017,620    -    -    1,017,620 
対外両替翻訳    -    -    -    -    -    -    (669,170)   (669,170)
純損失    -    -    -    -    -    (26,372,734)   -    (26,372,734)
2021年6月30日までの残高    -   $-    21,896,145   $21,896   $122,341,002   $(46,908,336)  $(669,170)  $74,785,392 
                                         
10%のAシリーズ累計償還可能転換優先株を発行して得られた金    835,950    7,599,334    -    -    -    -    -    - 
償還価値と発行コストの増加    -    182,046    -    -    (182,046)   -    -    (182,046)
10%Aシリーズ累計償還可能転換優先株現金配当金   -    -    -    -    (501,570)   -    -    (501,570)
株式融資方式で発行された普通株と権利証は,発行コストを差し引く   -    -    15,000,000    15,000    3,449,925    -    -    3,464,925 
高度変換可能チケット割引    -    -    2,514,459    2,515    10,650,133    -    -    10,652,648 
ATM機で普通株発行 を発行し、発行コストを差し引く   -    -    1,165,813    1,166    3,883,943    -    -    3,885,109 
株式オプションを行使する際に発行される普通株    -    -    14,000    13    67,466    -    -    67,479 
サービスのために発行された普通株式    -    -    332,527    333    747,816    -    -    748,149 
株に基づく報酬   -    -    -    -    4,417,504    -    -    4,417,504 
対外両替翻訳    -    -    -    -    -    -    (6,706,944)   (6,706,944)
純損失    -    -    -    -    -    (102,232,090)   -    (102,232,090)
2022年6月30日までの残高    835,950   $7,781,380    40,922,944   $40,923   $144,874,173   $(149,140,426)  $(7,376,114)  $(11,601,444)

 

付記はこれらの連結財務諸表の構成要素である。

 

F-8
 

 

電子競技娯楽グループ会社

統合されたキャッシュフロー表

 

   2022   2021 
   6月30日までの年度 
   2022   2021 
経営活動のキャッシュフロー:          
純損失  $(102,232,090)  $(26,372,734)
純損失と経営活動で使用される現金純額の調整:          
償却と減価償却   12,026,581    3,416,252 
資産減価費用   46,498,689    - 
使用権資産の償却   506,742    162,545 
株に基づく報酬   5,165,653    4,129,726 
所得税を繰延する   (5,671,861)   (4,136,258)
高度変換可能手形の転換損失   5,999,662    - 
優先転換可能手形の清算損失   28,478,804    - 
債務割引と割増償却   3,389,055    467,504 
株式証負債の公正価値変動を認める   (31,468,270)   1,549,924 
価格の公正価値変動があるかもしれない   (2,355,308)   1,748,607 
派生負債の公正価値変動   10,882,241    - 
事業の収益を売る   

(1,069,262

)   - 
その他の非現金費用、純額   -    2,460 
経営性資産と負債変動状況:          
売掛金   (133,968)   76,040 
ユーザーへの入金を保留する   (624,803)   (2,260,031)
その他売掛金   

193,224

    10,477 
前払い費用と他の流動資産   1,530,812    (2,246,119)
他の非流動資産   161,645    (220,329)
売掛金と売掛金   5,029,309    4,312,871 
顧客への負債   1,920,260    672,403 
収入を繰り越す   552,987    (83,339)
リース負債を経営する   213,461   (108,363)
その他、純額   -    (4,642)
経営活動のための現金純額   (21,006,437)   (18,883,006)
           
投資活動によるキャッシュフロー:          
Bethard買収のために支払った現金の対価格は,買収した現金を差し引く   (20,067,871)   - 
ラッキーDinoのためにお支払いいただいた現金の対価格、買収した現金を差し引く   -    (28,930,540)
GgCircuitのための現金対価格   -    (14,993,977)
Helixに支払われた現金の代価   -    (9,964,691)
Argyllに支払われた現金の対価格は、得られた現金を差し引く   -    (728,926)
EGLのために支払った現金の対価格、得られた現金を差し引く   -    (622,503)
反転して支払うための現金の代価   -    (100,000)
資産を売却して得た収益   159,872    - 
無形資産を購入する   (34,648)   (730,234)
設備を購入する   (137,729)   (62,385)
投資活動のための現金純額   (20,080,376)   (56,133,256)
資金調達活動のキャッシュフロー:          
株式融資収益、発行コストを差し引く   13,625,925    27,340,000 
10%Aシリーズ累計償還可能転換優先株の収益を発行し、発行コストを差し引く   7,599,334    - 
10%シリーズ累計償還可能な転換優先株の配当金を支払う   (501,570)   - 
ATM機での普通株の発行は、発行コストを差し引く   3,885,109    - 
ベサドか価格の支払いがあります   (1,016,331)   - 
株式オプションと引受権証を行使して得られた収益は,発行コストを差し引く   67,479    26,584,860 
高度転換手形を発行して得た金   -    35,000,000 
債務発行コストを支払う   -    (2,485,000)
支払手形の償還と融資リース   (171,661)   (83,659)
融資活動が提供する現金純額   23,488,285    86,356,201 
現金と制限的現金変動に及ぼす為替レートの影響   (952,032)   (332,879)
現金と制限現金の純増(マイナス)額   (18,550,560)   11,007,061 
現金と制限現金、年明け   23,360,368    12,353,307 
現金と制限現金、年末  $4,809,808   $23,360,368 

 

F-9
 

 

連結貸借対照表における現金と制限現金の入金は以下のとおりである

 

   June 30, 2022   June 30, 2021 
現金  $2,517,146   $19,917,196 
制限現金   2,292,662    3,443,172 
現金とbr制限現金  $4,809,808   $23,360,368 

 

   June 30, 2020 
現金  $12,353,307 
制限現金   - 
現金と制限現金  $12,353,307 

 

キャッシュフロー情報の追加:          
支払いの現金:          
    

June 30, 2022

    

June 30, 2021

 
利子  $2,434,291   $226,517 
所得税  $(2,581)  $23,433 
           
非現金融資活動の追加開示:          
Bethardの現金と普通株を買収したり、価格の公正な価値があります  $6,700,000    - 
優先変換可能手形を普通株式に変換する  $10,652,648    - 
10%Aシリーズ累計償還可能転換優先株  $182,046    - 
経営性賃貸義務と引き換えに使用権資産  $1,112,960    - 
融資リース義務を交換するために得られた融資リース資産  $96,018    - 
優先転換可能手形債務割引発行の権利証としての公正価値  $-   $26,680,000 
GgCircuitのために発行される普通株  $-   $9,273,211 
Helixのために発行した普通株  $-   $5,901,133 
Argyllに発行された普通株  $-   $3,802,500 
Argyllを買収するために発行された権利証の公正価値  $-   $2,750,076 
Argyll買収株式証普通株責任の清算  $-   $7,480,000 
契約時にEGLが発行した普通株  $-   $2,193,833 
普通株式ではEGLまたは事前引当価格の決済があります  $-   $597,650 
成約時に反転買収のために発行された普通株  $-   $411,817 
普通株反転や対価格決済があります  $-   $500,000 
経営リースで得られた使用権資産と負債  $-   $1,408,942 
融資リースで得られた設備  $-   $117,979 
ストック口座で決済すべき債務のシェア決済  $-   $927,855 

 

付記はこれらの連結財務諸表の構成要素である。

 

F-10
 

 

電子競技娯楽グループ会社

連結財務諸表付記

June 30, 2022

 

注 1-運営の性質

 

ESports 娯楽グループ,Inc.(“会社”または“EEG”)は2008年7月22日にネバダ州で設立され、名称は仮想押し入れ、Inc.であり、2010年6月6日にDK Sinophma,Inc.と改称され、2014年8月12日にVGame,Inc.と改称された。2017年4月24日頃、VGame,Inc.はeSports娯楽グループ、Inc.に変更されました。

 

同社は多元化されたネットゲーム、伝統的なスポーツ博彩とスポーツ業務事業者であり、業務は全世界に及んでいる。Br社の戦略はiGamingと伝統的なスポーツ博彩プラットフォームを構築し、買収し、それらを利用してesports 業務を発展させ、顧客が選手権と選手の選手への賭けをオンラインで見ることができるようにすることである。2020年7月31日,オンラインスポーツ·カジノ事業者Argyll Entertainment(“Argyll”)のホールディングスLHE Enterprise Limitedを買収し,創設業務を開始した。2021年1月21日、会社は鳳凰ゲームネットワーク有限会社の買収を完了し、鳳凰ゲームネットワーク有限会社は電子競技ゲーム連盟(“EGL”)の持株会社であり、ライブ中継とオンライン試合と選手権大会を含む試合管理とチームサービスの提供者でもある。2021年3月1日、当社は、マルタに登録されている会社Lucky Dino Gaming Limitedおよびエストニアに登録されている完全子会社HidenkiviエストニアOU(総称して“ラッキーDino”と総称する)の運営資産および特定負債の買収を完了した。

 

2021年6月1日、会社はggCircuit、LLC(“GGC”)とHelix Holdings、LLC(“Helix”)を買収した。GGCは企業が企業ソフトウェア会社に対して、ゲームセンターにクラウドに基づく管理、選手権プラットフォーム及び統合された財布と販売時点解決方案を提供する。Helixはスポーツ番組やゲームインフラを提供するスポーツセンターを運営している。マサチューセッツ州フォックスベロー市とニュージャージー州ノースベルゲン市にあるHelixゲームセンター資産は2022年6月10日に販売されており、ここでは“Helixゲームセンター”と呼ばれている。 Helixを買収した後,EEG Labs,分析プラットフォーム およびまだ発表されていない独自のプレイヤがプレイヤに賭けたプラットフォームBetround(以前はLanDuelと呼ぶ)を保持した.当社は2021年7月13日、Bethard(ここでは“Bethard”と呼ぶ)ブランドで運営するオンラインカジノやスポーツ書籍事業の買収を完了した。Bethardを買収することは付記3でさらに議論されるだろう企業合併.

 

注: 2-重要会計政策の概要

 

列報根拠と合併原則

 

添付されている総合財務諸表は、米国公認会計原則(“米国公認会計原則”)に基づいて作成されている。総合財務諸表には、当社及びその完全子会社の勘定が含まれている。会社間口座と取引は合併でキャンセルされた。

 

報告可能な細分化市場

 

Br社は2つの相補的な業務部門を経営している

 

EEG iGaming

 

EEG iGamingには同社のiGamingカジノとスポーツ書籍製品が含まれています。現在,同社は主にヨーロッパで消費者向け業務 を経営している。

 

EEG 小ゲーム

 

EEG Gamesは,1)社独自のインフラソフトウェアGGCを介してゲームプレイヤにESPORTS娯楽体験を提供し,GGCはESPORTSに集中したインフラソフトウェアであり,ローカル ローカルエリアネットワーク(“LAN”)センター管理ソフトウェアとサービスのリーディングプロバイダであり,ゲーム許可と支払いなどのタスクキー機能 ,2)オンライン選手権(会社のEGL選手権プラットフォームを通過),および3)プレイヤ をシームレスに管理することができる(我々が発表していない独自の博彩製品による).現在、私たちはアメリカとヨーロッパでESPORTS EEGゲーム事業を経営しています

 

これらの部門は、会社の組織構造や財務情報の性質を考慮し、首席運営意思決定者が審査を行い、業績を評価し、資源配分に関する決定を行う。

 

F-11
 

 

見積もりを使った

 

米国公認会計原則に基づいて連結財務諸表を作成することは、経営陣に推定と仮定を要求する、すなわち、合併財務諸表日までの資産と負債の報告金額、および報告期間内の収入と費用の報告金額に影響する。実際の結果はこれらの推定とは異なる可能性がある。重大な推定は株式証明書及び株式補償に関連する株式奨励の推定値及び会計、派生ツールの公正価値の決定、商誉及び無形資産の推定値及び回収可能性、企業合併の会計を含み、推定或いは代償及び分配購入価格、無形資産の公正価値の推定、及び計算すべき及び或いはある事項に関連する推定を含む。

 

流動性 と持続経営

 

添付されている当社の連結財務諸表の作成は、当社が引き続き経営を継続する企業であると仮定しています。 継続経営の列報基礎は、当社がこれらの合併財務諸表の発表日から1年後に運営を継続し、正常な業務過程でその資産を現金化し、その負債と約束を履行できると仮定しています。

 

当社は、当該等の総合財務諸表が発表された日から少なくとも1年以内に継続経営企業としての能力を重大な疑いを抱かせる要因があることを決定した。当社が考えている要因の1つは,当社が2022年2月22日に発行した元金35,000,000ドルの高度変換可能手形(“高度変換可能手形”または “新手形”)条項下のいくつかの債務契約を遵守していることである。当社は何らかの債務契約を遵守しておらず、現在は高級転換可能手形の条項によって違約している。当社は2022年2月28日に当社が2021年6月2日に発行した元本35,000,000ドルの既存高級交換可能手形(“旧高級交換可能手形”)を新手形と交換し、元金 未返済債務残高を帳簿価値#ドルから増加させた29,150,001, は元金転換と最低リターン(“元金割増”)により調整され,2022年2月22日までのいずれの未返済元金の6.0%に相当し,$35,000,000. .新手形は総合貸借対照表の中で流動負債とされており、保有者はその満期日前に償還することができる。当社はまた、高度変換可能手形 に代替変換された派生負債$を記録している9,399,620貸借対照表上の流動負債を総合して、高度転換可能手形の違約条項により、全体の負債の一部として保有者が不足している可能性がある。新しい手形の条項から計算される現金負債は約$である180,000,000 は派生負債の公正価値$より大幅に高い9,399,620 2022年6月30日に計算します。計算された全体の負債は、新手形の規定により当社が支払うべき金額と大きく異なる可能性があります。当社は、新手形項目における責任を再構成するために、所持者と非拘束的な議論を行っている。しかし、その会社が新しい手形の再構築について合意できる保証はない。古い高度変換可能手形や新手形の他のbr情報、および会社の業務、財務状況、経営結果への潜在的な影響については、付記12を参照されたい。

 

では債務契約を守る以外に、同社はその累積赤字を#としている$149,140,426同社は2022年6月30日現在,経常赤字と運営経常的マイナスキャッシュフローを運営している歴史があり,同社は買収と新たなリスク機会でスポーツ業務を発展させようとしている。2022年6月30日現在、会社の流動資産総額は$9,971,985そして#ドルの流動負債総額65,822,224。 2022年6月30日までの年度、経営活動に用いられる現金純額は$21,006,437 ,純損失$を含む102,232,090. 当社は現在の流動資金や将来の市場や経済状況も考慮しており,このような状況は当社の に支配されていないと考えられる可能性があり,このような状況は融資取得や将来の利益発生に関係しているからである.2022年3月2日、同社は販売 発売を完了した(“2022年3月発売”)15,000,000単位 ,$1.001株の普通株と1部の株式承認証からなる合計15,000,000権証 ,行権価は$である1.00( “2022年3月株式承認証”)2022年3月の発行は純現金収益$を提供13,605,000. はまた、追加2,250,000株の普通株を購入する引受権証 (“2022年4月超過販売権証”)の超過配給選択権を行使し、行使価格は#ドルである1.002022年4月1日に引受業者に を発行する。2022年6月30日現在、同社は2,517,146手元の現金と流動負債の純額は$55,850,239。 当社は2022年9月19日に発売を完了(“2022年9月発売”)、販売(A)30,000,000普通株式 、$0.0011株当たりの額面価値と(B)株式証明書は最大で購入できる30,000,000普通株 株、発行権価格は$0.251株あたり(“2022年9月株式承認証”)で、総価格は$0.251株及び付随する2022年9月に株式証明書を承認する。当社が普通株式及び引受権証株式を売却して得られた金は、引受割引及び手数料及び当社が支払うべき発売費用を差し引く前に$となります7,500,000. 会社はまた超過配給を許可した3,600,000超過配給 引受権証(“2022年9月超過販売権証”)は、買い取り価格は$0.01 引受権証により、行使価格は$0.25 捜査令により。2022年9月の超過販売権証の総収益は$36,000. 当社は高級交換可能手形所持者に金$を送金する2,265,928 はドル以上の全純収益の50%(50%)に相当する2,000,000 支払い後7% 保険割引と手数料を含む発売費用。また、2022年9月発売の一部として、所持者 が$を購入しました512,500証券の (2,050,000 普通株式と2,050,000(Br)持分証を承認し、会社は所有者に追加的に$を支払う512,500. 上位変換可能チケット所持者に振り込まれた収益はドル対ドルで計算され,上位変換可能チケットの元金残高が減少した.引受割引と手数料およびbr社が支払うべき発売支出および高級交換手形所持者に振り込まれた金を差し引くと,当社が受け取った純額は$となる4,080,990。 2022年10月12日現在、つまり申請を提出する前の営業日まで、手元に使える現金金額は$です2,571,692.

 

会社は、追加融資がなければ、会社の現在の現金や現金等価物レベルは、その運営や債務に資金を提供するのに十分ではないと考えている。当社は融資可能な資金を持っているにもかかわらず、これらの資金源を利用した融資ができるかどうかは、市場や経済状況、業績、投資家感情を含む複数の要因の影響を受けており、当社およびスポーツやiGAME業界と関係があるからである。これらの条件を総合すると、当社がこれらの総合財務諸表が発表された日から少なくとも1年以内に経営を継続する能力が大きく疑われる。

 

当社がその持続経営能力に対する重大な疑いの推定を克服できるかどうかを決定する際には、当社は任意の追加融資源の緩和計画の影響を考慮することができる。同社は、現在、その運営と将来の成長推進に資金を提供するために使用できると考えている他のbr融資源を決定した:(I)行使15,000,0002022年3月株式承認証と2,250,000 2022年4月超過販売権証、行使可能価格は$1.00 2022年6月30日までの未返済額,(Ii)行使30,000,0002022年9月株式承認証と3,600,000 9月の超過販売権証、行使可能価格は$0.252022年6月30日以降に発行される,(Iii)会社の普通株を様々な形で発行販売することができる能力と,(Iv)他のbrから追加資金を調達する能力。当社も引き続き高級交換可能手形所持者と再編支払条項及び債務契約を検討しています。

 

2022年6月30日までの年度、融資活動が提供する現金純額は$23,488,285, は発行された報酬に関する 15,000,000単位は,単位ごとに1株普通株と1株2022年3月株式承認証からなり,2022年3月発行の一部としてbr株を発行する10%Aシリーズ累計償還可能転換優先株および普通株発行1,165,813株式 は現金持分発行計画(“ATM”)により、10%系列償還可能な転換可能優先株の配当金、Bethardに対するまたは対価格および支払手形の償還と融資リースによって部分的に相殺される。

 

これらの 上記の計画は、将来的に の追加資本を得るために、有利な市場条件を含むいくつかの要素に依存する必要があるかもしれない。したがって,これらの計画は,会社の持続経営企業としての持続経営能力に対する重大な疑いを解消するには不十分であると推定されている。連結財務諸表は、このような不確実性の結果がもたらす可能性のあるいかなる調整も反映しない。

 

F-12
 

 

新冠肺炎

 

新型コロナウイルス(“新冠肺炎”)は2019年12月に が出現し、その後全世界の商業活動に不利な影響を与え、サプライチェーンを乱し、金融市場の大幅な変動 を招いた。新冠肺炎疫病の持続的な影響は会社及びその業績に重大な不確定性とリスクをもたらし、特に自ら活動とゲームセンターに出席することに関連する不確定性とリスクをもたらした。

 

当社は以前、消費者の娯楽やレジャー活動への支出が大幅または長期的に減少することは、自社の製品需要に悪影響を及ぼす可能性があり、自らゲームセンターや選手権に行き、キャッシュフローやbr収入を減少させ、当社の業務、財務状況、運営業績に大きな損害を与える可能性があると述べている。同社は2022年6月30日までの年度内に,Helixとクライアントゲームセンターの対面着座率が までの同期間の予測レベルに達しないことを決定した。また,Argyll業務の予測には2023年度までの持続的な損失も含まれており,英国市場の激しい競争とイギリス市場におけるiGaming業務が直面している重い規制負担が原因である。また、会社が先の収入予測を実現するために必要な投資水準は、会社の複数の業務に影響を与えている。そこで,当社ではArgyll,GGC,EGLとHelix業務が持つ長期資産減値と,そのArgyll,EGL,GGCとHelix業務が持つ営業権減値を確認した。2022年6月10日、当社はニュージャージー州およびマサチューセッツ州にある2つのHelixゲームセンターの資産および関連負債を処分した。資産減価費用に関する議論は、付記6、7、11を参照されたい。

 

新冠肺炎疫病が他の業務領域に与える最終的な影響は未来の事態の発展に依存し、これらの状況はまだ確定しておらず、 は業務の持続中断と運営減少の時間延長を招く可能性がある。新冠肺炎病例の実質的な破壊的灰再発或いは他の新冠肺炎変異或いは菌株の出現は他の広範或いは更に深刻な影響を招く可能性があり、具体的に感染率が最も高い地区 に依存する。現在、それによるいかなる財務影響も合理的に見積もることはできないが、会社の業務、財務状況、運営結果に重大な悪影響を及ぼす可能性がある。当社は新冠肺炎による中断と不確実性に関する事態の発展に引き続き注目していきます。

 

ナスダックは上場ルールや基準を継続しています

 

2022年4月11日会社は上場企業の資質者が発行した欠落通知書ナスダック株式市場(“ナスダック”)と言いました指示する当社はナスダック上場規則第5550(A)(2)条に適合していません。当社の普通株の入札終値が$を下回っているためです1.00この前 は30営業日連続の1株当たり収益です。

 

ナスダック上場規則第5810(C)(3)(A)条によると、当社は自発的に当該通知を出した日から、あるいは2022年10月10日まで、180の暦が最低入札値要求を再遵守している。コンプライアンスを再獲得するためには,会社普通株の入札価格は$でなければならない1.00 1株以上、少なくとも10営業日連続。

 

2022年6月7日、当社はナスダック上場資質部門スタッフからもう1通の手紙を受け取り、最近30営業日に、当社の上場証券の最低時価が最低$を下回ったことを当社に通知した35ナスダック上場規則第5550(B)(2)条によると、ナスダック資本市場への上場に必要な百万ユーロを継続する。

 

ナスダック上場規則第5810(C)(3)I条によると、当社は180暦、すなわち2022年12月5日までコンプライアンスを回復する。 通知は,コンプライアンスを再獲得するためには,会社のMVLSが$でなければならないことを指摘している352022年12月5日までのコンプライアンス期間内に、少なくとも連続して 営業日(またはナスダック従業員が場合によってはより長い時間を要求する可能性があるが、通常は20個以下の連続営業日)が100万ドル以上取得される。

 

2022年10月11日、当社はナスダックの手紙を受け取り、当社の普通株が取得され、当社の一般権証はGMBLWとGMBLZコードで取引され、当社の10%Series A GMBLPコードで取引された累積償還可能転換優先株は上場資格がなくなります。この点では、取引会社の普通株式、普通株式承認証、および10%Series A累計償還可能転換優先株は、控訴を請求していない場合、2022年10月20日の開業時に一時停止されます。当社は退市決定の上告を要求する資格があります。ナスダック規則によると、いかなる控訴保留期間においても、会社の普通株式、株式承認証と10%Series A累積償還可能な変換可能優先株は保留され、ナスダック公聴会グループが公聴会の後に決定されるまで、ナスダックで取引が継続される。

 

当社はナスダックでの普通株の上場維持に全力を尽くしていますが、当社がナスダック上場基準に適合していることを再獲得または維持できる保証はありません。

 

現金 と現金等価物

 

現金 は手元現金が含まれています。現金等価物は、購入の元の期限が3ヶ月以下である高流動性金融商品 を含む。当社は2022年6月30日および2021年6月30日まで、現金等価物に分類された金融商品は何もありません。Br倍では、制限された現金を含む現金預金が連邦預金保険会社(FDIC)の保険限度額を超える可能性があります。 FDICは口座に最高$を提供します250,000すべての金融機関です。これらの金融機関が持っている現金残高は損失 を確認していません。

 

F-13
 

 

制限された 現金

 

制限されたbr現金には、博彩法規を遵守するために保持された現金備蓄が含まれており、これらの法規は、会社の顧客に対する債務を返済するのに十分な流動性を要求している。

 

売掛金

 

売掛金 は,主にスポーツイベントやチーム管理サービスに用いられる顧客請求額からなる.売掛金 は信用損失準備後の純額を差し引いたものである。当社はその顧客のための継続的な信用評価を行い、歴史的損失、既知の紛争や入金問題、売掛金残高の年齢、現在の経済状況などを考慮して信用損失準備金額を決定します。記録不良債権費用は,信用損失準備を適切なレベルに保つために,信用損失準備の変化を総合経営報告書に計上する一般と行政費用である。2022年、2022年及び2021年6月30日に、信用損失準備は当社の総合財務諸表にとって重要ではない。

 

ユーザに予約された入金

 

ユーザ の受取保証金は、会社が予想していた支払処理業者から受け取った金額に基づいて表示されます。ユーザは支払い処理業者 に保証金を開始し,支払い処理業者は保証金を会社に送金する.支払処理業者の支払金額は、連結貸借対照表にユーザに予約された売掛金と記入される。会社が支払処理業者から売掛金を受け取ることができないと判断した場合は、不良債権準備を計算することができます。増加不良債権準備 合併業務報告書では一般と行政費用における損失が確認された。不良債権準備は連結財務諸表に重要ではない。

 

装備

 

設備 はコストから減価償却累計を引いて計算します。同社は設備の直接コストおよび設備生産能力の増加や使用寿命の改善と改善に関する支出を資本化している。減価償却は、資産の推定耐用年数を直線法で計算したり、賃貸改善については、初期賃貸期間や改善の推定耐用年数の短い者を基準とする。資産別に分類された設備推定耐用年数は以下のとおりである

 

コンピュータ 装置 最大 個5年間
家具と固定装置 最大 個7年間
レンタル権改善 残存リース期間の短縮や改善工事の予想寿命

 

設備の推定耐用年数および残存価値は、各報告期間終了時に適切な審査と調整が行われる。 売却、廃棄または他の方法で処分された資産のコストおよび累積減価償却は、勘定から除外され、それによって生じる損益は、総合経営報告書において資産の売却または処分の損益として確認される。

 

デジタル資産

 

2022年6月30日までの年間デジタル資産には、イタイ暗号化通貨(“以太”または“ETH”)が含まれる。デジタル資産は、添付の連結貸借対照表に含まれる流動資産に含まれる。デジタル資産を流動資産に分類するのは 社が暗号通貨取引所市場で一致する1日あたりの取引量を考慮して行ったものである.当社がデジタル資産を売る能力には何の制限もありません。購入したデジタル資産はコストで入金されていますが、当社が採鉱活動を通じて得た暗号通貨は以下に開示する当社の収入確認政策で入金されています。

 

デジタル資産 は無形資産として入金され,使用寿命は不確定である。無限の耐用年数を有する無形資産は償却するのではなく、毎年減値を評価するか、またはより頻繁にイベントや状況変化が発生した場合に減値を評価し、無期限使用資産がより減少する可能性があることを示している。帳票金額がその公正価値を超えた場合には,減値が存在する, この減値は,そのデジタル資産がその公正価値を計測する際の見積を用いて計測される.減値テストでは、会社は、より減少 が存在する可能性があるかどうかを決定するために、最初に定性的評価を実行することを選択することができる。減値があまり存在しないことが確定すれば、量子化減値テストを行う必要はありません。 会社が異なる結論を出した場合、量子化減値テストを行う必要があります。減価損失を確認する範囲では,この損失は資産の新たなコスト基盤を確立している。その後の減価損失は許されません。当社のデジタル資産の減価損失は、2022年6月30日および2021年6月30日までの年度の総合財務諸表に大きな影響を与えません。

 

会社は先進先出(FIFO)の会計方法に従ってその損益に対して会計計算を行った。同社は通常、毎月そのデジタル資産を清算したり、市場状況に応じてより頻繁に清算を行ったりする。2022年6月30日と2021年6月30日までの年間で、会社がデジタル資産の売却と支払いで確認した実現収益は、連結財務諸表にとって重要ではない。同社のデジタル資産は、2022年6月30日と2021年6月30日まで0そして$223,515それぞれ,である.

 

2022年9月中旬、財政年度終了後、Etherumは仕事証明から株式証明 にアップグレードした。アップグレード当日、ETHの追加採掘は不可能であり、会社に異なるデジタル資産への切り替えが求められている。資産移転は会社の財務状況や経営業績に実質的な影響を与えない見通しだ。

 

業務グループ

 

Br社は買収会計方法を用いて企業合併を計算する。当社は買収当日に公正価値記録に基づいて資産を買収し、負債を負担し、買収に関連するものあるいは価格を比較する。購入価格(任意または有償を含む)と純資産を買収する公正な価値との間の差額は、営業権に計上される。当社は、買収日の確定公正価値に影響を与える事実と状況に関する資料をより多く取得した後、買収締め切り後最大1年の計量期間内に、必要に応じて買収価格及び買収価格配分を初歩的に調整することができる。買収日後に発生した事件による買収に関連するまたは対価格の公正価値のいかなる変化も収益の中で確認される。買収に関連するコストは買収とは別に確認し、発生時に費用を計上する。

 

F-14
 

 

商誉

 

商誉 は企業合併において被買収実体のために支払う価格の公正価値が買収された資産の公正価値と負担する負債を超えることを指す。営業権は償却せず、各会計年度の年次報告単位レベルで減値テストを行い、期間は毎年4月1日、あるいはより多くの場合、事件や状況が変化すれば資産の帳簿価値が回収できない可能性が高い可能性が高いことを示している。報告書は運営部門または運営部門の構成要素を代表する。ASCテーマ350によると無形資産-営業権とその他2022年6月30日現在,会社の業務はiGamingマルタ(BethardとLucky Dinoを含む),iGaming Argyll UK, EGL,GGCの4つの報告単位に分けられている。Helix事業は2022年6月10日に発売され、以前は自分の報告部門だった。

 

営業権の減価テストを行う際に、当社は、営業権を含む報告単位の公正価値がその帳簿価値よりも帳簿価値よりも低い可能性があるかどうかを決定するために、定性的評価から始まり、一般に“ステップ0”と呼ばれることを選択することができる。この定性的評価は、マクロ経済状況、業界と市場考慮要素、コスト要素、特定の実体の財務業績およびその他の事件などの評価要素を含むが、これらに限定されないかもしれないが、会社の管理層、戦略、主要なユーザー基礎の変化を含む。当社が報告単位の公正価値がその帳簿価値よりも帳簿価値よりも低い可能性があると判断した場合、当社は帳簿金額と報告単位の公正価値とを比較することにより、営業権減値定量化分析を行う。公正価値がその帳簿価値よりも小さいと判定された場合、営業権帳簿金額が暗黙的公正価値を超える部分は、会計基準更新(ASU)第2017-04号に従って減値損失として確認される営業権その他(主題350):営業権減価の会計処理の簡略化それは.当社はキャッシュフロー割引分析を用いて収益法と呼び,内部倍数と市場倍数を用いて仮説の合理性を評価し,報告単位の推定公正価値 を決定する。収益法については、期待収入成長率、割引率、毛金利、運営費用、運営資本需要と資本支出を含む重大な判断と仮定は公正価値推定に固有であり、公正価値推定は会社の運営と資本予測に基づいている。したがって,実際の結果は収入法で用いられている見積り値とは異なる可能性がある .他の判断および/または仮定の使用は、公正価値が当社の推定と異なることをもたらす可能性があり、財務諸表における追加の減価費用の確認につながる可能性がある。合理性の検証として、当社も当社の報告先の合併公正価値を当社の合理的な時価と見なしています。会社は を選択し,一部またはすべての報告単位を定性的に評価せずに定量的減価テスト を実行することができる.

 

2022年3月31日までの四半期内に、会社の株価が大幅に下落し、会社の投資業務の能力が影響を受けている。これはトリガイベントとして決定され、会社の長期資産の減価定量化テストが行われた。2022年3月31日現在、会社は営業権資産減価費用が$であることを確認しました23,119,755 はGGC,EGL,Helix報告単位の商用であり,これらの単位はいずれもEEGゲーム部分の一部である.2022年3月31日までに確認された減値と比較して,年度テスト日までさらなる減値は認められなかった。本年度最後の3ヶ月間、当社の株価はさらに下落し、マクロ環境が不安定で、当社は2022年6月30日までに別のトリガ事件が発生したと認定した。同社は別の数量化分析を行い、別の営業権資産減価費用#ドルを記録した3,852,876 iGaming Argyll(イギリス)報告機関の営業権,これはEEG iGaming部門の一部であり,総額は$である26,972,6312022年6月30日までの年度(営業権減値に関するより多くの情報、および会社の業務、財務状況、経営業績への影響については、付記7を参照)。2021年6月30日までに営業権減価費用は記録されていない。経済、監督管理と運営状況の更なる低下及び新冠肺炎の持続的な影響は今後の期間中に追加の営業権の減少を招く可能性がある。

 

無形資産

 

寿命を決定可能な無形資産には、プレイヤ関係、開発された技術およびソフトウェア、商号、およびゲームライセンスが含まれる。確定可能な寿命を有する無形資産は、その推定使用寿命に応じて直線的に償却される5年間プレイヤー関係や開発された技術やソフトウェアについては10年間商号上和2年博彩許可証を申請する。また、外部相談料、給与、給与関連コスト、会社開発·情報技術部門における社内使用ソフトウェアプロジェクトに直接関連して時間を投入している従業員の株式報酬など、内部使用ソフトウェアコストを利用しています。資本化は計画段階完了時から,会社はソフトウェアプロジェクトに資源を投入し,アプリケーション開発段階で継続する.ソフトウェアがテストされて使用準備ができた場合,大文字は を停止する.ソフトウェア開発ライフサイクルの計画,訓練,実施後の段階で発生したコスト は発生した費用を計上した。当社も前述したようにデジタル資産形式の無期限無形資産を持っています。

 

長期資産減価

 

設備 やその他の長期資産は,有限寿命無形資産を含み,定期的あるいはイベントや状況表示資産の帳簿価値が回収できない可能性がある場合に減値を評価する。評価が必要な場合、将来の割引されていないキャッシュフローの推定値は、資産の推定処理日によって決定される。将来占めるべき資産の未割引現金純流量 が額面より少ないと推定されると、計および外部市場参加者が仮説した後、減価損失は、その資産の帳簿価値とその公正価値との差額に相当することが確認される。将来のキャッシュフローの見積もり は,会社が将来の業績や市場状況を仮定しているため,重大な判断が必要である。将来のキャッシュフローの決定は将来の業績の推定であるため、将来のキャッシュフローが予想に合わなければ、将来の間に減値を確認する可能性がある。

 

2022年6月30日までの年間で,会社が確認した減価費用総額は$である19,526,058 その長期資産.$も含まれています3,972,022 EEG iGaming部門のArgyll商号,開発された技術,ゲームライセンスとクライアント関係の減値,および$13,484,122EGL商号,開発の技術とソフトウェア,GGCとHelix商号および がEEGゲーム部分から開発した技術を損なう(注7参照),$br}653,107 設備総額に対して#ドルを含む純減価44,481EEG iGaming部門用Argyllコンピュータデバイスおよび家具とデバイス、および$608,626EGLコンピュータデバイス、Helixゲームセンターコンピュータデバイス、レンタル改善、およびEEGゲーム部分の家具およびデバイス(付記6参照)、および$のために使用されます1,416,807EEG Games支部からのHelixビル賃貸料の経営リース使用権資産減価(付記11参照)。 この減値は総合経営報告書の資産減値費用で確認されている。2021年6月30日までに確認された長期資産に減価費用はない。

 

顧客に対する負債

 

社は顧客に対する負債を記録し,プレイヤ負債とも呼ばれ,プレイヤが所与の時間に抽出可能な金額を記録する.プレイヤ責任には、プレイヤの保証金、ボーナスまたは報酬、およびユーザの利益から引き出しを減算し、税金を減納すること、およびプレイヤの損失を含む。当社は第三者が保有する有限現金残高とプレイヤ預金を保有しており、総合貸借対照表にはユーザが予約した売掛金と記載されており、顧客への負債水準以上である。

 

F-15
 

 

大賞を準備する

 

大賞準備責任はプレイヤーが獲得すべき大賞賞金額の見積もりである。大賞負債の月累計 は、当選に利用可能な大賞金額の推定に基づいています。大賞資格を満たすiGamingカジノ 機械が上下するたびに大賞金額が増加し、負けた賭けの一部ごとに大賞金額の資金が割り当てられます。第1賞は特定のカジノブランド間でランダムに発行されるように設定されている。プレイヤが大賞を獲得した場合,大賞金額は定義された金額にリセットされ,条件を満たすiGamingカジノ機器によって異なる.当社が参加しているiGamingカジノ機は同一1賞に含まれているため, 当選はiGamingカジノ機群ネットワークに参加している他のプレイヤに影響を与える。エンティティが大賞を支払う義務がある場合,大賞賞金は収入を減少させ プレイヤが大賞を獲得すると,このようなことが発生する.

 

賃貸借証書

 

同社はArgyll,Lucky Dino,Helixを買収して合意した運営リース合意によりオフィス空間とゲームセンター空間をレンタルしている。当社はHelixで買収した他の物件や設備もレンタルし、これらの物件と設備はその後Helix販売取引の一部として販売され、買い手は賃貸責任を負う。当社は、開始日レンタル期間内の将来最低賃貸支払いの現在値に基づいて、経営リース使用権(“ROU”)資産と負債、および融資リース資産と負債を計測します。最低賃貸支払いは、プロトコルの固定賃貸および非レンタル部分 と、指数に依存した任意の可変賃貸料支払いとを含み、最初にレンタル開始日の指数 を使用して測定される。

 

経営リース項での最低支払いは、経営の合併報告書でリース期間ごとに直線的に確認します。可変リース支払いに関する経営リース費用は,対象リースの性質およびリースプロトコルにおけるイベント,活動や状況と一致するように経営費用として確認される。年間期が12ヶ月未満の借約(“短期借約”)は総合貸借対照表では確認されない。短期賃貸契約の賃貸料支出は賃貸期間内の直線に基づいて確認し,総合経営報告書の一般および行政費用 に計上する。

 

所得税 税

 

当社は貸借対照法を用いて所得税を計算し、合併財務諸表または当社の納税申告書で確認された事件の予想将来の税務結果について繰延税金資産と負債を確認することを要求している。繰延税項資産及び負債は、米国公認会計原則による資産及び負債の処理方式と税項処理方式との差異に基づいて決定され、当該等の資産及び負債は、当該等の差異が逆転する年度の現行税率を採用することが予想される。繰延税金資産と負債の変動を所得税準備に記入する。当社は、その繰延税金資産が将来の課税収入から回収される可能性を評価し、既存の証拠の重みに基づいて、その繰延税金資産の全部または一部が現金化できない可能性が高い可能性を評価し、所得税費用をある程度計上することで推定支出を確立する。繰延税金資産の回収の潜在力を評価する際には、繰越年度の課税収入、現有の課税の一時的な差異、慎重かつ実行可能な税務計画策略及び将来の課税オーバー額を推定することを考慮する。

 

合併財務諸表で確認された所得税の不確実性を計算した会社は、2ステップ法を用いて確認すべき税収割引金額を決定する方法である。まず、税務機関が外部審査を行った後にこのような状況を維持する可能性を決定するために、税務状況を評価しなければならない。税務状況がより継続する可能性があると考えられる場合、税務状況は、連結財務諸表で確認される利益金額を決定するために評価される。確認可能な利益金額 は、最終決済時に50%を超える可能性がある最大金額である。 所得税引当金には、それによって生じると考えられる任意の税収準備金または未確認の税収割引の影響と、関連する純利息および罰金が含まれる。

 

派生ツール ツール

 

会社は、これらの契約またはこれらの契約の埋め込み部分が派生ツールの資格に適合するかどうかを決定するために、その変換可能な手形、持分ツール、および引受権証を評価する(付記12)。この会計処理の結果、埋め込まれた 派生ツールの公正価値は、報告期間毎に公正価値で入金され、合併貸借対照表に負債として入金される(付記18)。公平価値が負債として入金されると、公正価値変動は、経営報告書において 他の収入または支出として入金される(付記18)。

 

変換可能ツールに埋め込まれた変換オプションが分岐する必要があり、この変換可能ツールに他の 個の埋め込みデリバティブが分岐する必要がある場合、分岐の派生ツール は、単一の複合派生ツールとして入金される。

 

F-16
 

 

派生ツールの分類 は,そのようなツールが負債や権益と記入すべきかどうかを含め,各報告期間終了時に を再評価する.最初に権益に分類されるが再分類すべき権益ツール は,再分類日にそのツールの公正価値を負債に再分類する.派生ツール負債は、その主要ツールに対応するために、貸借対照表において流動または非流動に分類される。当社は、残存埋め込み派生ツールの公正価値 を貸借対照表毎に記録し、残りの埋め込み派生ツールの公正価値変動を総合経営報告書における他の収入または支出と記す。

 

公正価値計測

 

公正価値は、計量日市場参加者間の秩序ある取引において受信された資産価格または支払いされた移転負債の価格として定義される。推定技術は観察可能な投入を最大限に利用し,観察できない投入を最大限に減少させる。資産と負債の公正価値計量を決定する際には、当社は取引の主な市場または最も有利な市場を考慮し、市場参加者が資産または負債の価格設定の際に使用する仮定を考慮する。以下に、公正価値を計量するために必要な3つの投入レベルをまとめ、そのうちの最初の2つが観察可能であると考えられ、第3のものが観察不可能であると考えられる

 

レベル 1: 調整されていない 同じ資産または負債の活発な市場オファー。
レベル 2: 1次価格以外の観察可能な他の投入、例えば、同様の資産または負債のオファー、非アクティブ市場のオファー、または観察可能または観測可能な市場データによって確認される他の投入は、実質的に資産または負債の全期限である。
レベル 3: 観察できないbr}は市場活動支援が少ないか、あるいは資産や負債の公正価値に重大な影響を与える投入が少ないか、あるいは全くない。

 

特定の資産と負債は公正な価値で経常的な原則で入金されることを要求する。当社は経常的原則に従って業務合併、派生金融商品及び株式証負債による或いは有償を公正価値に調整する。いくつかの長期資産は、減値された長期資産を含む非日常的な基礎の上で公正価値に定期的に計量する必要がある可能性がある。その他の資産および負債の公正価値、例えば、現金、制限現金、売掛金、ユーザのために保持されている売掛金、その他の流動資産、売掛金および売掛金、および顧客への負債は、これらのツールの納期が短いため、近似帳簿価値として決定されている。高度変換可能手形とリース負債の公正価値は、現在の利息と割引率に応じてその帳簿価値に近い。

 

1株当たり収益

 

基本 1株当たり収益(損失)は2段階法で計算される。2段階法の下で、基本収益(損失)の計算方法は普通株株主が獲得できる純収益(損失)を期間中に発行された普通株の加重平均数で除算し、 は任意の潜在的な希薄化証券の影響を除去する。1株当たりの償却収益(損失)の計算方法は、1株当たりの基本収益(損失)と類似しており、分母が潜在的な普通株が発行され、そのような追加普通株が希薄化性質を有する場合に発行される追加普通株数を含むように分母が増加する点で異なる。1株当たり償却収益(損失)には、 潜在的普通株の影響、例えば当社の優先株、手形、株式承認証、株式オプションが含まれており、その影響は が薄くなっている。当社はすべての届出期間中に純損失を記録したため、1株当たりの基本損失と赤字は同じであり、追加の潜在普通株はすでに除去されており、その影響は逆薄になるからである。

 

以下の証券は、それらの導入が逆希釈作用を有するため、2022年6月30日および2021年6月30日までの年間加重平均希釈普通株から除外される

 

   2022   2021 
普通株式オプション  $1,110,526   $474,676 
普通株式引受証   22,600,558    5,350,558 
高度変換可能手形変換後発行可能な普通株式   16,031,513    2,120,000 
10%Aシリーズ累計償還可能転換優先株式   835,950     
合計する  $40,578,547   $7,945,234 

 

F-17
 

 

全面損失

 

総合赤字には、今年度の純損失と、外貨が資産や負債価値に与える影響に関する外貨換算調整が含まれる。今年度の純換算損失は総合総合損失表 に計上されている。

 

外貨

 

当社の取引通貨にはドル、ポンド、ユーロが含まれています。当社のレポート通貨はドルです。ドル以外の本位貨幣を使用する会社の海外業務の資産と負債は貸借対照表日の有効為替レートで換算し、収入と費用はその期間の平均レートで換算する。換算調整は累計他の全面赤字の中で報告されており、これは株主権益の単独構成要素である。取引損益は、機能通貨以外の通貨建てでの取引の為替変動に起因する。当社は2022年6月30日まで及び2021年6月30日まで年度末に外国為替取引損失$を記録した149,573そして$440,452それぞれ である.取引損益は他の営業外収入(損失)純額に営業総合報告書を列報した。

 

株に基づく報酬

 

会社は、定期的にサービスを提供する従業員、役員、請負業者、およびコンサルタントに株式ベースの報酬を発行する。従業員および非従業員取締役に付与される株式ベースの報酬は、付与日に決定された公正価値に基づいて計量および確認された制限株式および従業員株式オプションを付与することを含む。制限株式および株式オプションの報酬は、通常、時間帰属であり、付与日公正価値に応じて計量され、帰属期間の収益を直線 で計算する。株式オプションの公正価値はBlack-Scholesオプション定価モデルを用いて決定され、このモデル はいくつかの変数の影響を受け、無リスク金利、期待配当収益率、株式奨励の期待寿命、株式オプションの付与日に対する普通株式に対する公正な市場価値の行権価格、および株式奨励期限内の普通株の推定変動率を含む。制限株の公正価値は授与日会社普通株の終値によって決定される。相談者に付与されたサービスに基づく株式オプションの報酬費用は,授与日に授標の公正価値に基づいて計測され,必要なサービス期間(授権の授権期間)内で直線的に計算される.

 

販売 とマーケティング

 

販売およびマーケティング費用は、主に、オンライン検索広告および広告投入を含む広告コストを含み、オンライン博彩およびカジノサービスのための付属会社への広告の投入と、スポンサー契約に関連する費用を含む第三者への他の販売促進費用とを含む。2022年6月30日と2021年6月30日までの年間販売とマーケティング費用は25,728,220そして $10,038,524それぞれ,である.

 

収入 とコスト確認

 

当社の現在の収入は、オンラインカジノとスポーツ博彩(本明細書では“EEG iGaming収入”と呼ぶ)とスポーツ収入(本明細書では“EEGゲーム収入”と呼ぶ)に由来し、ゲームセンターの独立事業者 に提供されるコンサルティングおよびデータ分析サービス(“EEG Games eSportsおよび他の収入”)と、ゲームセンターの独立事業者に使用するクラウドベースのソフトウェアの購読の販売を含む。 およびスポーツイベントとチーム管理サービス(“EEG Games電子競技試合管理とチームサービス収入”)を提供します。 当社は会計基準に基づいて編纂(“ASC”)テーマ606で収入を確認-顧客と契約を結んだ収入 (“ASC 606”)は、製品またはサービスの制御権がクライアントに転送されることを意味する。 収入金額は、取引価格または会社が譲渡承諾商品またはサービスを交換として得られる対価格金額で測定される。取引価格には可変対価格の見積りが含まれており,確認された収入が大きく逆転しない可能性が高いことを前提としている.

 

収入br社の創設活動は、会社が運営するある司法管轄区で付加価値税(“付加価値税”)を納める必要があるかもしれない。収入は総合経営報告書に増値税を差し引いて列報する。増値税売掛金と増値税売掛金はそれぞれ連結貸借対照表中の他の売掛金と売掛金及び売掛金に計上される。顧客向け販売 は12ヶ月の重大な融資コンポーネントや支払い期限を超えていません。

 

F-18
 

 

EEG iGaming収入

 

EEG iGaming収入は、オンラインゲームサイトを介してエンドユーザ(クライアントとも呼ばれる)からの収入からのものである。IGaming契約における取引価格、または純ゲーム収入(“NGR”)は、ゲーム利益と損失との差額であり、顧客に任意の非自由支配可能なインセンティブを付与することによってさらに減算される。博彩取引は4つの業績義務に関連し、すなわち: は各個人の賭けを決済し、忠誠度奨励計画を通じて顧客に適宜奨励を提供し、br}は自由回転と保証金試合のボーナスを授与し、カジノ大賞を獲得する。顧客が賭ける総金額は、一般に利益または総博彩収入(GGR)と呼ばれる。GGRは,iGaming契約のために決定された相対独立販売価格(“SSP”)を使用して履行義務ごとに割り当てられる.

 

収入 個人書き込みの確認はゲーム発生時に確認され,このようなゲームイベントはすぐに決済されるためである.報酬に割り当てられた収入 は,たとえば報酬計画によって提供されるロイヤルティポイントにより,ロイヤルティ ポイントに交換されたときに繰延されて収入として確認される.自由回転と保証金競技に割り当てられた収入をボーナスと呼び,押注時に確認する。1等ゲームの収入は,1位が顧客に獲得されたときに確認される.IGaming契約は類似した特徴を持つため,会社は実際の便宜策 を採用し,組合せをもとにその履行義務を会計処理している。当社では,収入確認ガイドをiGaming契約の組合せに適用することと,収入確認ガイドを単一の契約に適用することと実質的な差はないと予想している。

 

Br社は、そのユーザが第三者ブランドが所有するサイトに賭けた賭けを評価して、博彩サービスの主要プロバイダとして機能するときに収入を毛数で確認することができるか、または仲介またはエージェントとして機能するときに純額で収入 を確認できるかどうかを決定する。第三者に関する博彩サービスの依頼者は、通常、第三者が提供するサービスを取得する権利があり、ユーザにサービスを配信することを第三者に指示する権利があるように、ボーカラーサービスのエンティティを制御する。当社は、第三者の取引(収入共有スケジュールなど)に関する依頼者であることが決定されたため、第三者に提供されるカラーサービスを制御するため、第三者が提供するサービスbrを取得する権利があるため、第三者が提供するサービスbrを取得する権利があり、第三者にサービスを提供するようにさらに指導することができる。当社はさらに収入を手配に関する支出 と他の第三者iGaming支出に分けて運営総合報告書中の収入コスト に計上している。

 

EEG 小ゲーム収入.収入

 

EEGゲーム、電子競技、その他の収入

 

同社の収入は、独立ゲームセンター事業者が使用するクラウドベースのソフトウェアへのアクセスのための購読と、ゲーム事業者に提供されるコンサルティングおよびデータ分析サービスからのものである。ゲームセンターで使用されているクラウドベースのソフトウェア販売購読 サービスに得られた収入は契約期間内に確認され,契約期間は通常1カ月から1年であり,顧客が会社のホストソフトウェアプラットフォームへのアクセスを許可された日から計算される.当社が運営するゲームセンターの収入は、お客様の購入時間にセンターごとのESPORTSゲーム設備を使用する際に確認します。顧客がTimeを購入した収入と譲渡権を売却した収入は販売時に確認する。

 

ソフトウェア加入はまた、ゲームセンター事業者がエンドユーザがゲームステーション を使用していないときに、そのデバイスが暗号化通貨を掘削することを可能にすることを可能にする。このソフトウェアは、会社および参加するゲームセンター事業者が参加する鉱床にブロックチェーンにブロック を追加することを目的として、参加するゲームセンター事業者がbr}に彼らのコンピュータ能力を貢献することを可能にする。同社のソフトウェアは,参加したゲームセンター事業者がbr鉱床事業者と鉱池に入り,鉱池に計算能力を提供し,暗号化通貨デジタル資産を掘削することを可能にしている。当社と参加するゲームセンター事業者は、ブロックチェーンへのブロックチェーンへのブロック追加に成功したことにより得られた固定暗号通貨デジタル資産報酬のごく一部のシェア(鉱池事業者の取引費を差し引く)を獲得する権利がある。Br社および参加するゲームセンター事業者の一部のシェアは、すべての鉱床参加者が現在のアルゴリズムを解決する際に貢献する総計算能力に占める鉱床オペレータに貢献する計算能力の割合に基づいている。 社は、ブロックチェーンへのブロック追加に成功したことを表彰するために、鉱床から暗号化通貨(すなわち、太)の形態のデジタル資産賞を受賞した。当社は、参加するゲームセンター事業者の計算能力に応じて、当社が徴収した費用を差し引いて、各参加ゲームセンター事業者に支払われるべき金額をドル形式で記録している。ゲームセンターに参加する事業者に支払う金額は ドルで支払わなければならない。同社はデジタル奨励の公正価値を確認し、ゲームセンター事業者に支払う費用と金額を差し引く。 , 当時の収入として、デジタル奨励はドル単位のデジタル硬貨見積を用いてブロックチェーンに追加された。会社が受け取ったデジタル奨励の取引対価格(あれば)は非現金対価です。当社は採鉱池取引の代理店であることを決定し,参加したゲームセンター運営業者に計算能力および支払いを提供することに協力したため,純値で収入を計算して入金した。暗号化通貨マイニングの取引考慮要素は、ブロックチェーンに追加されたブロック数と、掘削プールから受信されたデジタル資産の数とに基づくので、可変である。累計収入が大きな逆転を生じないはずがないため,対価格が制限され,鉱池事業者がブロックを置くことに成功するまで,会社は対価格の確認を受け,その際に収入が確認される。現在、収入または保有しているデジタル資産が確認された会計処理については、米国公認会計原則や代替会計枠組みに基づいて、具体的な明確な指導はなく、管理層は適切な会計処理を決定する際に大きな判断を下している。財務会計基準委員会(“FASB”)が権威ある指針を公布した場合、会社はその政策の変更を要求される可能性があり、これは会社の総合的な財務状況や経営業績に影響を与える可能性がある。

 

同社はまた、技術調達、トレーニング、計画、インストールなど、ゲーム運営のハードウェアやデバイス使用に関するコンサルティングサービスやbrサービスを実施している。会社は,ハードウェアやデバイス,実施およびクライアントの任意のユーザインタフェース設計に関するサービスを単独の履行義務と見なしている.ハードウェアデバイスおよびカスタマイズされたユーザインタフェース設計の収入は、配信および完了後のある時点で確認される。サービスの実行にともない,実施サービス は時間の経過とともに認識される.

 

同社はまた、ソフトウェア会社と人材データ分析と関連スポーツサービスを提供する契約を締結し、br分析開発、選手権のためのソフトウェアとアプリケーションのための他の関連サービス、分析br開発、データ分析、調査設計、インタビューサービス、選手ファイル、専門家サービスを含むデータ支援、データ収集、ゲーム分析と報告(人材分析と関連スポーツサービスを含む)を提供する。会社は契約有効期間内に産出法を用いてそのデータ分析サービスの収入 を確認し、契約によって約束された残りの貨物やサービスによってこれまで顧客に移転してきた貨物やサービスの価値を直接計量することを使用している。 社は実際の便宜策として発券権を使用することを選択し、発行されたインボイス金額に基づいて収入を確認している。支払い条項と条件は契約によって異なります。しかし、会社の条項は一般的に領収書を発行した日から30日から60日以内に支払うことを要求します。

 

F-19
 

 

同社はスポーツ業界内の戦略顧客とパートナーシップ契約を締結した。共同契約は交渉で達成された合意であり、 の中には知的財産権と開発サービスの許可手配が含まれており、固定と可変コンポーネントを含む。 収入の可変性は組合契約で規定された開発計画と販売結果によって駆動され、領収書発行日までに が知られている。共同契約の期限は一般的に一年を超えません。会社は許可 手配とサービス開発を単独の履行義務としている。許可収入は時間の経過とともに記録されている。時間の経過とともに,開発に関する収入は時間とともに確認され,労働力が生じるためである.

 

複数の履行義務を含む契約 は、取引価格が可変でない限り、相対的に独立した販売価格に応じて取引価格をそれぞれ異なる履行義務 に割り当てる必要があり、 全体を1つの履行義務または単一の履行義務の一部を構成するユニークな商品またはサービスに割り当てる基準を満たす必要がある。当社は履行義務単独販売の価格に基づいて 独立販売価格を決定します。過去の取引で独立販売価格が観察されない場合、会社は、会社全体の価格設定目標、市場状況、および他の要因(契約中の納入可能製品の価値、顧客人口統計データ、地理的位置、および契約中のユーザ数およびタイプを含む)に基づいて独立販売価格を推定する。

 

EEG ゲーム電子競技試合管理とチームサービス収入

 

同社の収入はESPORTSレース管理とチームサービスから来ている。電子競技試合管理サービスは、現場またはオンラインで開催される顧客イベントに試合員の装備、ゲーム機、その他の技術製品やサービスを提供することで、スポーツイベントの作成、作成、配信をサポートします。 ESPORTSレース管理サービスによる収入は,通常,試合ごとの固定料金で計算される である.

 

同社が提供するスポーツチームサービスには、スポーツクラブへの採用と管理サービスが含まれており、スポーツ選手権への進出を支援している。顧客に提供されるチームサービスは、選手募集、br選手契約の管理、選手権入場の処理、後方勤務の提供、および試合中のbrチームの継続的なサポートを含むことができる。チームサービスは毎回の選手権大会の固定料金に基づいて稼いでいます。

 

電子競技 試合管理およびチームサービス収入は、試合期限または関連サービス契約期間内に であることを確認する方法は、制御権が顧客に移管されることを最もよく記述している。会社は活動完了日数に基づいて活動総日数に対して活動管理サービス収入を確認した。チーム管理サービスの収入は契約開始から選手権終了まで,使用契約期限内に完了した日数を総日数に対して確認した。試合管理またはチームサービスの前に受信された収入は、合併貸借対照表において繰延収入 と表記される。固定費用のほか、会社は顧客が活動のために稼いだ純収入に基づいて利益共有手配を決定することができる。利益共有スケジュールの収入確認は,活動収入 を決定する際に確認し,通常は活動終了時に確認する.試合またはチームサービス連絡先は、会社に試合または選手権参加者に支払いを配布することをさらに要求して、会社に手数料を確認することができる。試合または選手権が終了する前に、会社は支払いを処理する収入を確認しない。

 

社は,ESPORTSレースとチームサービス契約によって提供されるサービスを評価し,サービスの主な提供者として毛収入で確認すべきか,エージェントと類似した方法で純額で確認すべきかを決定する.会社 は、個別のタスクを第三者請負業者に割り当てることを許可するESPORTSレースおよびチームサービス契約について、会社が顧客への契約約束を履行することに主な責任があるので、顧客に提供するサービスの主要なプロバイダとして機能することを決定した。利益共有スケジュールでは、企業が顧客が活動のために稼いだ収入の活動を共有することを可能にするように、会社は顧客の代理役として機能することを決定している。同社はまた、その顧客を代表して試合や選手権の勝者にボーナスを配布する場合、代理として手数料を徴収することを決定した。

 

F-20
 

 

契約債務

 

顧客に対する負債 は、プレイヤ責任(自由回転ボーナスおよび金当たり競技ボーナスを含む)も含み、プレイヤ報酬負債も含む。 自由回転ボーナスは、プレイヤーのアカウントから賭け金額を抽出することなく、iGamingカジノスロットマシン上で自由に遊ぶか、または他の方法で回転する機会をユーザに提供する。保証金競技賞金はプレイヤーの保証金と一致し、最高で指定されたパーセントまたは金額に達することができる。これらのボーナスは,顧客に支払う対価格を表すため,NGRを決定する際に取引価格の低下 とみなされる.同社はまた、顧客に自由に支配できない忠誠度奨励ポイントを提供し、無料ゲーム や現金に交換することができる。同社は博彩収入をユーザが稼いだロイヤルティポイント奨励に分配し,ロイヤルティ奨励計画に参加したユーザの収入の一部を遅延させた。ユーザがロイヤルティポイントを使用することができることに関連する繰延収入金額 は、ユーザがロイヤルティポイントを使用することができる報酬の推定公正価値に基づく。

 

会社はまた、ESPORTSゲームサービス契約または試合管理またはチームサービス契約に従って履行前に受信した支払い記録を繰延収入とする。

 

最近は会計公告が採用されている

 

2019年12月、FASBはASU第2019-12号を発表しました、所得税(主題740):所得税会計の簡略化それは.新しいbr基準は、期間内の税収分配方法、中期所得税を計算する方法、および権益法投資と外国子会社の所有権変化に関連する外部基礎差異を確認する繰延税金負債のいくつかの例外を廃止した。“指導意見”はまた、特許経営税の会計計算を簡略化し、税法或いは税率の変化を公布し、営業権計税基礎の上昇を招く取引の会計処理を明らかにした。ASU 2019-12年度は、2020年12月15日以降の会計年度で有効であり、これらの年度内の移行期間を含む。当社は2021年7月1日から本基準を採用しています。本ガイドラインの採択は,添付の連結財務諸表に実質的な影響を与えていない。

 

2017年1月、FASBはASU 2017-04を発表した無形資産-営業権およびその他:簡略化営業権減価テスト(ASC 350)この基準は、計量営業権の暗黙的公正価値の要求をキャンセルし、方法は、報告単位の公正価値を営業権減値テストから単位内のすべての資産および負債に割り当てることである(ステップ2テスト)。逆に,報告単位の帳票金額 がその公正価値を超えると,減値損失の金額が超過した金額に等しいことが確認され,その報告単位の営業権金額 に制限される.この指導意見は2022年12月15日以降の財政年度に適用される。 の事前採用を許可する.当社は2022年6月30日までの年度内にこの基準を採用した。その営業権および無形資産減価テスト結果の他の資料については、付記7を参照されたい。

 

最近発表された会計基準

 

FASBは2021年10月にASU 2021-08、企業合併(テーマ805)を発表した顧客との契約から契約資産と契約負債を計算する これは、企業合併における買収者が、会計基準に従って主題606に基づいて契約資産および契約負債を確認および計量することを要求する。このガイドラインは,2022年12月15日以降に開始された会計年度に有効であり,早期採用が許可されている。当社は現在、その連結財務諸表に対する潜在的な影響を評価しており、この指針はその連結財務諸表に実質的な影響を与えないと予想される。

 

2021年5月、FASBはASU 2021-04を発表した1株当たり収益(主題260)、債務修正および補償(主題470-50)、 補償--株式補償(主題718)、および派生ツールおよびヘッジ--エンティティ自身の資本契約(主題 815-40)この基準は、修正または交換独立株式分類書面コールオプション(例えば、権利証)に対する発行者の会計多様性を明確にし、減少させ、これらのオプションは、修正または交換後も株式分類を維持する。エンティティ は、修正条項または条件または交換独立株式分類書面コールオプションを、修正または交換後も持分分類のための元のチケット交換新しいチケットとみなさなければならない。この指導は2021年12月15日以降の財政年度内に有効である。早期養子縁組を許可する。当社は現在、本ガイドラインを採用してその連結財務諸表に及ぼす影響を評価しています。

 

FASBは2020年6月にASU第2020-06号を発表しました変換および他のオプションを有する債務(主題470~20)および派生ツールおよびヘッジエンティティ自身の権益を有する契約(主題815~40)。本基準は、変換可能ツールの利益変換および現金変換の会計モードをキャンセルした。また、特定の決済条項のため、これらの契約は現在デリバティブに計上されている実体自己資本のいくつかの契約の会計処理を修正している。さらに、新しい指針は、1株当たりの収益計算を希釈することに及ぼす特定の変換可能なツールおよび現金または株式で決済される可能性のあるいくつかの契約の影響を修正する。公的企業brエンティティについては、完全遡及または修正された遡及方法を使用した会計年度内の移行期間を含む2021年12月15日以降の会計年度に有効である。当社は現在、その連結財務諸表に対するこの基準の潜在的な影響を評価している。

 

F-21
 

 

2016年6月、FASBはASU 2016-13を発表した金融商品-信用損失(主題326):金融商品の信用損失の測定 それは.ASU 2016-13年の修正案は、歴史的経験、現在の状況、および合理的かつサポート可能な予測に基づいて、報告日に保有する金融資産のすべての予期される信用損失を計量することを要求する。現在の予想信用損失(CECL)モデルと呼ばれる新しいbr基準は、金融機関により大きな影響を与えるが、多くの他の金融商品または他の資産(貿易売掛金、契約資産、賃貸売掛金、財務保証、融資および融資約束、および満期(HTM)までの債務証券を持つ)を持つ組織はCECLモデルによって制約され、前向きなbr情報を使用して、その信用損失推定をよりよく評価する必要がある。現在適用されている多くの損失推定技術は、予想される信用損失のすべての金額を反映するために、これらの技術の入力が変化するにもかかわらず、許容されるであろう。また、ASUは、信用が悪化した売却可能な債務証券と購入した金融資産の信用損失に対して会計処理を行った。ASU 2016-13は、上場企業の2019年12月15日以降の会計年度に最初に有効です。2019年11月、FASB はASU 2019-10を発表しました金融商品-クレジット損失(トピック326)、派生ツールおよびヘッジ(トピック815)およびレンタル(トピック 842):発効日また、ASU 2016−13年度の実施を2022年12月15日以降の事業年度に延期し、これらの事業年度内の比較的小さい報告会社の移行期間を含む。当社は現在、本ガイドラインを採択することが連結財務諸表に及ぼす影響を評価しています。

 

指定された発効日から、会社が採用している財務会計基準委員会または他の基準制定機関は、時々新しい会計公告を発表する。当社は、最近発表されたまだ発効していない指針の影響は、採用後に会社の財務状況や経営結果に実質的な影響を与えることはないと考えている。

 

注: 3-商業買収

 

Bethard買収

 

2021年7月13日、当社はBethard Group Limited(“Bethard”)の企業への消費者業務の買収を完了し、スウェーデン、スペイン、マルタ、アイルランドの顧客にスポーツ書籍、カジノ、ライブカジノ、幻想的なスポーツ博彩サービスを提供し、スウェーデン、スペイン、マルタ、アイルランドの顧客(“Bethard業務”)にマルタに登録された有限責任会社Gameday Group Plc(“売り手”)を買収した。Bethardを買収してヨーロッパでのiGaming事業を拡大し、より大きな顧客群にESPORTS製品をクロス販売する機会をより多く提供した。Bethardの買収により、当社はマルタに登録された公共責任会社Prozone Limitedの既発行株を買収し、同社はこれまで売り手の成約前再編でBethardの資産を獲得した。Bethardの購入対価格の初期支払いには、ユーロ成約時に支払う現金が含まれています13,000,000 ($に相当)15,346,019ユーロを含む買収日の有効為替レートを使用する1,000,000 ($に相当)1,180,463(br}買収日の有効為替レートを使用して)スペイン博彩管理局の規制保証金が支払われた。Bethardの現金購入対価格には第二次支払い(“第二次支払い”)ユーロも含まれています4,000,000 (約$4,721,852当社は2021年11月16日(“第二次支払い満期日”)に10%Aシリーズ累積償還可能優先株取得金を発行して支払います(10%Aシリーズ累積償還可能転換優先株に関する議論は付記15参照)。Bethardの総買収対価格はまた、2回目の支払いの日まで、買収日後24ヶ月以内に博彩純収入の15%に相当する追加または現金対価格を支払うことを要求し、その後、この割合は2023年7月までの残り期間内の博彩純収入の12%に低下する。総購入対価格には最高brユーロの支払いも含まれています7,600,000 ($に相当)8,971,519買収日後に特定の大使契約を自社が買収したBethard業務に譲渡することに成功した場合、株式対価格の取得または有株対価が可能となる。

 

購入対価格は、以下のように、現金対価格の公正価値を含むか、または含まれる

 

     
成約時に支払った現金  $15,346,019 
二次払い   4,721,852 
Bethardのために支払った総現金の対価格   20,067,871 
現金の対価格があります   6,700,000 
購入総価格を掛け合わせる  $26,767,871 

 

または現金支払いが、Bethard業務が買収日から第2の支払い満期日(約4ヶ月と推定される)までの追加支払い満期日の15%に相当すると仮定し、その後、買収日から2年間以内に12%に回復する。現金の価格は#ドルだと思います6,700,000Bethard業務の買収日に適用される予想純博彩収入の適用百分率を用いて計算する。2022年6月30日までの最新の収入予測によると、会社は残りまたは価格の公正価値を$と決定した3,328,361, 2022年6月30日現在の売り手への純額$1,016,331. または現金対価格負債の減少により利益#ドルが確認されます2,355,308 は,対価公正価値変動として2022年6月30日までの年度の総合経営報告書に計上されている。

 

購入対価格は、指定された大使プロトコルの成功した譲渡から支払われる兆候がないので、売り手への支払または株式対価格を含まない。Bethardビジネスの売り手は、取得または株式対価格を取得するために、最大6ヶ月の大使契約を割り当てています。6ヶ月後、または株の対価格が1ユーロ減少した422,222 ($に相当)498,417 買収日の有効為替レートを使用)毎月、契約は24ヶ月の周年記念日期間中に会社に割り当てられません。2022年10月12日現在、つまり申請を提出する前の営業日まで、大使協定は会社に割り当てられていない。

 

F-22
 

 

買収した資産と負担する負債の買い取り価格と買い取り価格の分担状況は以下のとおりである

 

     
ユーザーへの入金を保留する  $3,109,782 
無形資産   18,100,000 
商誉   11,292,685 
他の非流動資産   1,180,463 
負債を計算すべきである   (5,634)
選手責任   (3,108,425)
所得税を繰延する   (3,801,000)
合計する  $26,767,871 

 

購入日に取得した無形資産、使用年数と公正価値は以下の通りである

 

  

使用寿命

(年)

   公正価値 
商標名  10   $3,500,000 
プレーヤーインタフェース  5    1,200,000 
博彩ナンバープレート  2    700,000 
プレイヤー関係  5    12,700,000 
合計する      $18,100,000 

 

営業権を確認することを容易にする定性的要因は、営業権以外の個別に識別可能な無形資産として確認されていないいくつかの無形資産を含む。営業権に加えて、確認されていない無形資産は、主に、特定のバイヤーの相乗効果を確保することから得られる利点を含み、これは、収入および利益を増加させ、市場参加者は、他の方法で 参加者を得ることができず、才能のある労働力を獲得し、コストを節約する機会を得ることができない。Bethardの営業権は 納税控除に使用できません。Bethard Businessの買収による取引関連費用の合計は$1,005,594, は$を含む255,4812022年6月30日までの年間発生費用とドル750,1132021年6月30日までの年度。取引に関する費用は,総合経営報告書における一般費用と行政費用に記録されている。

 

GGC を買収

 

2021年6月1日、当社はGGC発行済みと発行されていない会員単位の買収を完了した。成約時に支払う総対価格は$です24,273,211$ごとに14,100,000成約時に現金で支払い、$を支払います900,000GGCを用いた売掛金による支払いは,営業立て替えを含め,対価格(会社が支払う現金純額,ローン前払いである現金br}売掛金を含む$を購入するためのものである14,993,977得られた現金を調整して#ドルにしました6,023)である。その会社はまた発行した830,189終値には1株当たりの普通株 $を用いる13.25GGCによる調達プロトコル.成約時に支払われた株式対価格の公正価値は$と決定される9,273,211当社の買収当日の終値で計算します。

 

対価格購入のための受取ローンはGGC買収交渉期間中に発生したため,会社 は合計$を立て替えた600,0002020年にはGGCに融資の形で融資(“GGC融資”)を提供する。GGC買収の買収合意に調印した後,会社はGGCに追加的に$を支払った600,000GGC買収完了までの運営費用(“GGC運営費用支払い”)に用いられる。会社はこれらの前金の合計#ドルを記録した1,200,0002021年3月31日の受取ローンとして、買収完了を待っています。GGCの買収が2021年4月30日までに完了すれば,会社はGGCローンとGGC運営費用支払いの購入対価格の全額クレジットを得るGGCの買収が2021年4月30日以降に完了すれば、2021年5月14日までに完了すれば、会社はGGCローン購入価格の全額免除を受け、GGC運営費用支払いの60%に相当する購入価格控除を受ける。買収が2021年5月14日以降に完了すれば,会社はGGCローン購入価格の全額免除を受け,GGC運営費用支払いの50%に相当する購入価格相殺 を得る。買収は2021年5月14日に完了していないため、当社はGGCの運営費用の50%または300,000ドルを免除し、受取融資総額の残り残高または900,000ドルをGGCの買収価格に使用している。

 

購入注意事項の概要は以下のとおりである

 

     
お会計時に支払った現金   $14,100,000 
対価格購入のための受取ローン    900,000 
株成約時に発行された対価格   9,273,211 
仕入価格対価格合計   $24,273,211 

 

購入した資産と負担する負債の分配状況は以下のとおりである

 

     
現金  $6,023 
売掛金    102,701 
前払い料金と他の流動資産   97,083 
装備   7,704 
無形資産    16,300,000 
商誉   11,445,832 
売掛金と売掛金   (263,132)
繰延納税義務    (3,423,000)
合計する  $24,273,211 

 

F-23
 

 

買収日に確定した買収無形資産、使用年限と公正価値は以下の通りである

 

   使用寿命(年)    公正価値  
商標名   10   $2,600,000 
技術を開発した   5    13,300,000 
顧客関係    5    400,000 
合計する       $16,300,000 

 

GGCの経営実績は買収日から当社が2021年6月30日までの年度の総合財務諸表に計上している。GGC買収に記録された商標権は税務面で控除されてはならない。取引に関する費用 は$801,3172021年6月30日までに,総合経営報告書内の一般および行政費 を計上した。GGC買収による取引費用には#ドルの費用が含まれています300,000上記のbr}GGC運営費用支払いの猶予と関連があり、追加的な$100,000取引完了前にGGC運営に資金を提供する運営費用の前払いは,対価格購入のための資格を満たしていない。

 

Helix を買収

 

2021年6月1日、会社はHelix発行と未発行の会員単位の買収を完了した。成約時に支払う総対価格は$です17,000,000$ごとに9,400,000現金とドルで支払う600,000Helixの受取ローン(営業マットを含む)を購入対価格に使用することで支払う(会社が支払う現金純額は、受取ローンである現金パッドを含む$9,964,691得られた現金を調整して#ドルにしました35,309)である。その会社はまた発行した528,302終値時の普通株は,1株当たりの価値は$である13.25Helixに基づいて契約を購入する。成約時に支払われた株式価格の公正価値は $である5,901,133当社の買収当日の終値で計算します。

 

掛け値購入のための受取融資を申請したのはHelix買収の交渉期間中に発生したため,会社は合計$を前払いした400,0002020年と2021年の間にHelixに融資の形で融資(“Helix融資”)を提供する。Helix買収の購入契約に署名した後、会社はHelixに追加で$を支払いました400,000Helix買収を完了するまでの運営費(“Helix運営費用支払い”)に用いられる。会社はこれらの前金の合計#ドルを記録した800,000 2021年3月31日の受取ローンとして、買収完了を待っています。Helixへの買収が2021年4月30日までに完了すれば、当社はHelixローンとHelix運営費用支払いを購入する全信用を得ることになるHelixの買収が2021年4月30日以降に完了すれば、2021年5月14日までに完了すれば、会社はHelixローン購入価格に対する全額信用を獲得し、Helix運営費用支払いの60%に相当する購入価格の信用を得る。br}買収が2021年5月14日以降に完了すれば、会社はHelixローン購入価格に対する全額信用と、Helix運営費用支払いの50%に相当する購入価格の信用を得る。買収は2021年5月14日に完了していないため,当社はHelix運営費の50%支払いまたは200,000ドルを免除し,売掛金総額の残高または600,000ドルをHelixの購入価格に使用している。

 

購入注意事項の概要は以下のとおりである

 

     
お会計時に支払った現金   $9,400,000 
対価格購入のための受取ローン    600,000 
株成約時に発行された対価格   5,901,133 
仕入価格対価格合計   $15,901,133 

 

購入した資産と負担する負債の分配状況は以下のとおりである

 

     
現金  $35,309 
売掛金    3,054 
前払い料金と他の流動資産   76,933 
装備   643,537 
運営 レンタル使用権資産   803,503 
無形資産    3,600,000 
商誉   12,393,591 
その他 非流動資産   31,015 
繰延収入    (9,036)
繰延所得税   (756,000)
運営 賃貸負債   (803,503)
長期債務    (117,270)
合計する  $15,901,133 

 

F-24
 

 

Br買収日に確定された無形資産、使用年限の公正価値は以下の通りである

 

   使用寿命(年)    公正価値  
商標名   10   $800,000 
技術を開発した   5    2,800,000 
合計する       $3,600,000 

 

Helixの経営実績は,買収日から2021年6月30日までの年度の総合財務諸表に掲載されている。Helix買収に記録された商標権は税金で控除されてはいけない。取引に関する費用 は$604,6032021年6月30日までの年度は,br業務合併報告書に一般と行政費用を計上する。Helixを買収した取引費用には#ドルの費用が含まれている200,000上記Helixの許しに関するbr}運営費用支払い、および追加$100,000取引完了前にHelix運営に資金を提供する運営費前払いは,対価格購入のための資格を満たしていない。

 

ラッキー恐竜を買収する

 

2021年3月1日、当社はラッキーDinoの運営資産と特定負債の買収を完了し、これらの資産と指定負債は、ラッキーDinoのオンラインゲーム業務 がユーロ決済時に支払う現金を構成している25,000,000 ($30,133,725買収の日の有効為替レート(br})を使用したり、支払った現金の純額をユーロとする24,001,795 ($28,930,540購入日の有効為替レート)ユーロ購入の現金を用いて調整した 998,205 ($1,203,185買収日の有効為替レートを使用)。Lucky Dinoを買収する資金は手元の利用可能な現金から来ている。

 

取得した分配資産と負担する負債は以下のとおりである

 

     
制限された 現金  $1,203,185 
その他 売掛金   131,111 
装備   13,765 
運営 レンタル使用権資産   371,898 
無形資産    19,100,000 
商誉   10,541,217 
その他 非流動資産   37,840 
売掛金と売掛金   (319,149)
顧客に対する負債    (574,244)
運営 賃貸負債   (371,898)
合計する  $30,133,725 

 

買収日に確定した買収無形資産、使用年限と公正価値は以下の通りである

 

   使用寿命(年)    公正価値  
商標名   10   $2,100,000 
ゲームライセンス    2    800,000 
技術を開発した   5    5,500,000 
プレイヤ関係    5    10,700,000 
合計する       $19,100,000 

 

瑞幸恐竜の経営業績は買収日から当社の2021年6月30日までの年度の総合財務諸表に計上されている。Lucky Dinoの買収に記録された営業権は税金で控除されることができる。取引に関する 費用は$1,280,7662021年6月30日までに年度を終え,総合経営報告書内の一般および行政支出を計上した。

 

F-25
 

 

EGL を買収

 

2021年1月21日に、当社はEGLのすべての発行済みおよび発行済み株を総買収対価$で買収した2,975,219. 購入総対価格には$が含まれている481,386成約時に支払った現金、(成約時に支払った現金の純額は$477,350調整後 で得られた現金は$4,036)を発し、292,511公正価値$の普通株2,193,833買収日の終値によって確定します。購入対価格には見積もり数#ドルも含まれています300,000EGLが2021年5月16日までにいくつかの収入目標を達成する進捗状況に基づいて、会社が現金および株の対価格で支払うか、または対価格 (“予約対価格”)に基づいている場合。引き落とし対価は会社が#ドルで決済する145,153現金支払い、(EGLに支払われた現金総額を#ドルに増加622,503)を透過して63,109 公正価値$の普通株597,650決済当日の終値で決めます。支払いの増量対価格 は予想価格推定金額#ドルを超えています442,8032021年6月30日までの年度の経営報告書に計上または価格の公正価値変動がある。

 

EGL購入契約のbr条項はさらに会社に追加支払いを要求する可能性があります$2,750,000(約1 GBに相当)2,000,000EGLが成約日の18ヶ月周年に収益基準に達する場合は、収益対価格(“または収益対価格あり”) (買収日レートで計算した買い取り価格) である。買収日には、当社がプレミアム対価配当を決定する可能性はわずかであるため、買収日がプレミアム対価として を与えることはない。これは,割増対価格基準が割増期間中に会社がEGL運営に投資する金額 を増加させたと考えられる。当社が買収日に発行する株式対価価値が増加すれば、当社が追加購入コストを支払わなければならない最低敷居を特定するための割増基準も増加する。

 

購入注意事項の概要は以下のとおりである

 

     
お会計時に支払った現金   $481,386 
株成約時に発行された対価格   2,193,833 
阻害因子 注意事項   300,000 
仕入価格対価格合計   $2,975,219 

 

購入した資産と負担する負債の分配状況は以下のとおりである

 

     
現金  $4,036 
売掛金    141,031 
その他 売掛金   32,923 
装備   11,274 
無形資産    1,371,789 
商誉   1,978,668 
その他 非流動資産   5,382 
売掛金と売掛金   (118,157)
繰延収入    (95,062)
支払手形    (68,589)
繰延所得税   (288,076)
合計する  $2,975,219 

 

購入日に取得した無形資産、使用年数と公正価値は以下の通りである

 

   使用寿命(年)    公正価値  
商標名   10   $411,537 
技術を開発した   5    823,073 
顧客関係    5    137,179 
合計する       $1,371,789 

 

F-26
 

 

以下の表は、会社が現金支払いと普通株発行で決済した事前取引価格の公正価値変動状況をまとめたものである

 

     
2021年1月21日の株式価格の公正価値があるか  $300,000 
公正価値または対価格変動がある    442,803 
事前提示対価格現金支払い    (145,153)
株式発行の株を予約または持っている    (597,650)
株式発行決済または株式対価格(2021年3月3日)     
2021年6月30日に株式の公正価値があるか  $ 

 

買収日から2021年6月30日までの年度の総合財務諸表には、EGLの経営実績が記載されている。EGL買収に記録された営業権は税務目的から差し引かれてはいけません。2021年6月30日までの年間では,取引に関する費用 は重要ではない。

 

Argyll を買収

 

2020年7月31日、会社はオンラインカジノとスポーツ書籍事業者Argyllを買収し、総買収対価格は1ドルとなった7,802,576それは. 購入コストには$が含まれている1,250,000現金、#ドルの現金保証金を含んでいます500,0002020年6月30日までの年間で支払われた現金と、成約時に支払われた現金$750,000(支払われた現金の純額は$728,9262021年度に取得された現金は、brドルに調整されます21,074)である。購入対価格には発行も含まれている650,000公正価値$の普通株3,802,500最大購入のために株式承認証を発行する1,000,000当社の普通株は、行使価格は$です8.001株当たり3年間である.

 

購入注意事項の概要は以下のとおりである

 

     
現金を支払いました   $1,250,000 
株成約時に発行された対価格   3,802,500 
成約時に発行された権利証の公正価値   2,750,076 
仕入価格対価格合計   $7,802,576 

 

購入した資産と負担する負債の分配状況は以下のとおりである

 

     
現金  $21,074 
ユーザに予約された入金    27,777 
その他 売掛金   605,898 
前払い料金と他の流動資産   413,441 
装備   70,712 
運営 レンタル使用権資産   373,016 
無形資産    7,333,536 
商誉   4,143,224 
その他 非流動資産   1,130,034 
売掛金と売掛金   (2,471,244)
顧客に対する負債    (1,737,106)
支払手形    (327,390)
運営 賃貸負債   (240,353)
繰延所得税   (1,540,043)
合計する  $7,802,576 

 

Br買収日の無形資産、使用年数と公正価値は以下の通りである

 

   使用寿命(年)    公正価値  
商標名   10   $1,440,516 
ゲームライセンス    2    916,692 
プレーヤ インタフェース   5    2,226,252 
プレイヤ関係    5    2,750,076 
合計する       $7,333,536 

 

F-27
 

 

Argyllの経営実績は,買収日から当社が2021年6月30日までの年度の総合財務諸表 に計上している。2021年6月30日までの年度中に、当社は見積期間調整を記録し、初歩的な購入コストをbrドルに減少させる2,738,095当社はモンテカルロシミュレーション方法を用いて発行された承認株式証の公正価値を更新したため、当社はまた、公正価値に基づいて識別可能な無形資産の最終分配を調整し、初歩的な購入価格分配を更新するための価格計算期間を記録した。営業権は納税時に控除できません。2021年6月30日までの年度は、取引に関する支出は重要ではありません

 

買収Flip

 

2020年9月3日、会社はFlip Sports Limited(“Flip”)のソフトウェア開発業務を現金$で買収した100,000 株の対価は$411,817発行によるもの93,808会社が買収日の株価で計算した普通株と、ある重要なFlip従業員を保留することに基づいて支払われたまたは株式対価格は、公正価値を$と推定する500,000買収の日に。または株式対価格は2021年3月3日に発行 を通じて93,808普通株の決済日の時価は#ドルである1,805,804#ドルを確認します1,305,8042021年6月30日までの年度総合経営報告書として、または価格に対する公正価値変動があります。

 

購入注意事項の概要は以下のとおりである

 

     
現金  $100,000 
株成約時に発行された対価格   411,817 
あるいは株の掛け値がある   500,000 
仕入価格対価格合計   $1,011,817 

 

買収資産への分配状況は以下のとおりである

 

     
無形資産(開発ソフトウェア)  $550,000 
商誉   461,817 
仕入価格対価格合計   $1,011,817 

 

開発が決定したソフトウェアの推定使用寿命は5年間それは.当社は2021年6月30日までに計量期間調整数$を記録した88,183成約時に発行された購入株式の公正価値減少による営業権額を減少させる。以下の表は、会社の普通株発行決済による反転または株式対価格の公正価値の変化をまとめた

 

    - 
2020年9月3日の株式価格の公正価値があるか  $500,000 
公正価値または対価格変動がある    1,305,804 
株式 発行済みまたは株式対価格決済(2021年3月3日)   (1,805,804)
2021年6月30日に株式の公正価値があるか  $ 

 

Flipの経営実績は、買収日から2021年6月30日まで、当社の総合財務諸表に含まれています。反転買収に記録された営業権は税務目的で控除されることができる。 Flipの取引関連費用は合併運営報告書にとって重要ではない。

 

F-28
 

 

PRO 形式経営実績

 

次の表は,Bethardと2021年6月30日までの年度で完成した会社の2021年度買収,すなわちArgyll,ラッキーDino,EGL,GGC,Helixが2020年7月1日に買収されたような2021年6月30日までの年度の予想経営業績について概説した。2021年6月30日までの年度内に買収したFlipの経営業績は,br}が具体化できないため2021年6月30日までの年度の形式陳述から除外された。Bethardの経営実績および上記で確認された先行買収は、当社が2022年6月30日までの年度の総合経営報告書に含まれており、2021年7月13日にBethard を買収したことによるいかなる差額とは重大ではないと評価されている。

 

2021年6月30日までの年度予想運営実績は比較にしか利用できず,このような買収が2020年7月1日に完了すれば発生することを説明することは目的ではなく,当社の将来の運営業績の予測に寄与しない可能性がある。業務の実際の結果は、次の表に含まれる予想金額と大きく異なる可能性があります

 

  

監査を受けていない

形式的には

この年度までに

June 30, 2021

 
純収入  $62,289,822 
純損失  $(41,054,763)
普通株1株当たりの基本損失と償却後の純損失  $(2.23)

 

2021年6月30日までの年度予想経営実績当社および買収業務の個別のbrの歴史的業績を基準に、買収が2020年7月1日に発生したように調整され、買収による無形資産の償却や設備減価償却を含む若干の調整が実施されている。

 

F-29
 

 

注: 4-その他売掛金

 

他の入金の 構成要素は以下の通りです

 

   June 30, 2022   June 30, 2021 
収入パートナーからのマーケティング売掛金  $-   $233,725 
収入共有手配売掛金   -    137,461 
間接税   306,040    135,676 
他にも   66,243    151,883 
その他売掛金  $372,283   $658,745 

 

注: 5-前払い費用と他の流動資産

 

前払い費用と他の流動資産の構成要素は以下のとおりである

 

   June 30, 2022   June 30, 2021 
マーケティングコストを前払いする  $298,300   $1,727,669 
前払い保険   230,404    175,620 
前払い博彩料金   

575,113

    

687,866

 

収益を計算する

   

110,613

    

184,707

 
他にも   328,623    488,482 
前払い費用と他の流動資産  $1,543,053   $3,264,344 

 

注: 6-装備

 

デバイスの コンポーネントは以下のとおりである

 

   June 30, 2022   June 30, 2021 
コンピュータ装置  $35,911   $258,049 
家具と設備   34,526    249,070 
賃借権改善   -    221,787 
融資リース資産   -    117,979 
設備、コストで計算する   70,437    846,885 
減価償却累計と融資リース償却   (26,512)   (119,943)
装置、ネットワーク  $43,925   $726,942 

 

当社が記録した減価償却費用および融資リース償却総額は、2022年6月30日および2021年6月30日までの年間で$となっています154,464そして $111,380それぞれ,である.減価$653,107Argyllコンピュータ設備及び家具及び設備、EGLコンピュータ設備 及びHelixゲームセンターコンピュータ設備、家具及び設備、リース改善及び融資リース資産については、2022年6月30日までの年度の総合経営報告書に資産減価費用が計上されている。2021年6月30日まで年度は減値しなかった。

 

F-30
 

 

注: 7-商誉と無形資産

 

報告すべき部分に分けた営業権と累積営業権減価損失の入金状況は以下の通りである

   EEG iGaming   脳波ゲーム   合計する 
2020年7月1日の残高               
商誉,純額(1) $-   $-   $- 
年内に取得した営業権   15,146,258    25,818,092    40,964,350 
外貨為替レートの影響   (37,246)   10,266    (26,980)
2021年6月30日現在の残高               
商誉、毛利   15,109,012    25,828,358    40,937,370 
累計営業権減価費用   -    -    - 
商誉,純額   15,109,012    25,828,358    40,937,370 
年内に取得した営業権   11,292,685    -    11,292,685 
外貨為替レートの影響   (2,888,340)   (93,771)   (2,982,111)
減価費用   (3,852,876)   (23,119,755)   (26,972,631)
2022年6月30日までの残高               
商誉、毛利   23,513,357    25,734,587    49,247,944 
累計営業権減価費用   (3,852,876)   (23,119,755)   (26,972,631)
商誉,純額  $19,660,481   $2,614,832   $22,275,313 

 

(1)当社は2020年7月1日現在、いかなる営業権も取得していません。

 

第3四半期に、会社は営業権減値指標の存在は会社の株価の著しい変動に基づいており、会社は四半期中期から2022年3月31日までの持続的な低下を経験したと結論した。2022年3月31日現在、会社はHelixと顧客ゲームセンターの自己着座率が以前に予測されたbrレベルに達しないと予想し、現在の流動性と投資制限の下で、会社がこれまで予測していたEGLとGGCの収入や利益を達成する可能性は低いと結論した。これらの要素及び新冠肺炎疫病の持続的な影響、及びインフレと世界安定による不確定性は、当社が2022年3月31日までの営業権と長期資産(無形資産を含む)の減値評価を行った。当社は毎年4月1日に営業権の減値テストを行います。年度テスト日 まで、2022年3月31日までに確認された減値と比較して、さらなる減値は認められませんでした。2022年6月30日までの3ヶ月間、コスト節約措置を実施するとともに、持続的な流動資金及び投資制限及び当社が下落した株価がさらに下落した場合、当社は再び結論を出し、2022年6月30日現在、営業権減値指標が存在し、当社は無形資産を含む営業権及び長期資産を評価し、さらなる減値を行う。

 

当社は、資産グループが主要資産の推定残存耐用年数内に予想されるキャッシュフローが資産グループの帳簿価値を回収するのに十分であるかどうかを決定するために、未割引のキャッシュフロー分析を用いて、その長期資産(その固定寿命の無形資産を含む)の中間減価テストを行い、これらの資産グループは業務の構成要素レベルにあると決定されている。2022年3月31日までの上述の状況に基づいて、会社はそのEGL、HelixとGGC資産グループは未割引キャッシュフロー回収テストに合格できなかったことを確定し、2022年6月30日まで、Argyll資産グループは未割引キャッシュフロー回収テストに合格しなかった。そこで、当社はその個別長期資産の公正価値を推定し、任意の資産 減価費用が存在するかどうかを決定する。当社の定期無形資産の公正価値の推定には,割引現金流量とコスト分析を用いて,将来の収入,特許権使用料,キャッシュフロー,割引率,開発コスト,古い見積もりを反映している。これらの分析に基づき,当社はいくつかの無形資産の公正価値が現在の帳簿価値よりも低いと結論し,減値総額が#ドルであることを確認した3,644,048そして$12,100,997Argyll,EGL,GGCとHelix商標および開発した技術とソフトウェアについては,それぞれ$である1,675,580ArgyllとEGLプレーヤーの関係、および$について35,519Argyll ゲームライセンスについては、合計$17,456,1442022年6月30日までの年度は、業務連結報告書に資産減価費用を計上する。

 

米国会計基準第350条によると、営業権については、資産グループ別の資産減価費用を考慮した後、当社はそのbr中期および年度営業権減値テストを行い、各報告単位の推定公正価値をそれぞれのbr帳簿額面と比較した。報告単位ごとの見積公正価値は,主に割引キャッシュフローを用いて分析したものである。減値テストの結果、EGL、GGC及びHelix報告単位の帳簿額面 は当社が決定した見積もり公正価値を超えた。営業権減価テストプログラムの結果、会社は営業権減価が$であることを確認しました1,895,164 EGLレポート単位では,$8,831,000 GGC報告単位に対して,と$12,393,591 Helix報告単位については,合計$である23,119,755 EEGゲーム部分に対して,と$3,852,876 EEG iGaming部門のiGaming Argyll(イギリス)報告単位について$を集計する26,972,6312022年6月30日までに、総合経営報告書に資産減価費用を計上した。2022年6月30日現在、br社は、iGamingマルタ報告部門およびEEG iGaming部門で残りの19,660,481ドルの営業権に関連する減値がないことを決定した2,614,832GGCレポートユニットおよびEEGゲームセクションにおける営業権。

 

コストおよび未割引および割引キャッシュフロー分析に用いる 仮説は, の適切な成長率の判断と,将来のキャッシュフローを期待する金額と時間を含む重大な判断が必要である.同社の予測キャッシュフローは、市場の現在の評価に基づいており、測定日までの予想成長率に基づいている。キャッシュフローで用いる鍵となる仮説は,収入増加率,運営費用,毛金利および割引キャッシュストリームにおける割引率 である.使用した仮説は、会社の現在の早期成長段階や新冠肺炎の影響時期から抜け出ることを考慮している。業界市場は現在変動レベルにあり、将来の発展は予測が困難である。当社は、各報告単位、資産グループおよび無形資産の将来のキャッシュフローを推定するプログラムが合理的であり、テスト日の現在の市況 に適合していると信じている。会社の業務に影響を与える市場が引き続き悪化すれば、会社はより多くの営業権と長期資産減価費用を確認する可能性がある。

 

上述したように、会社は全部で#ドルを記録した44,428,7752022年6月30日までの年間営業権と決定された無形資産減価費用。

 

あります 違います。2021年6月30日までの年間営業権または長期資産の資産減価費用は、定期無形資産を含む。

 

F-31
 

 

下表はこれらの無形資産の調整後の帳簿毛値を反映している。無形資産残高を構成する無形金額は以下のとおりである

 

   June 30, 2022 
   総帳簿金額   累計償却する   帳簿純額 
             
商標名  $5,835,512   $(578,960)  $5,256,552 
開発した技術とソフトウェア   10,109,366    (1,935,018)   8,174,348 
博彩ナンバープレート   1,317,567    (774,760)   542,807 
プレイヤー関係   20,920,029    (4,757,813)   16,162,216 
内部使用ソフト   225,086    (14,520)   210,566 
                
合計する  $38,407,560   $(8,060,653)  $30,346,489 

 

   June 30, 2021 
   総帳簿金額   累計償却する   帳簿純額 
             
商標名  $7,396,804   $(257,018)  $7,139,786 
開発した技術とソフトウェア   25,231,659    (1,242,605)   23,989,054 
博彩ナンバープレート   1,752,612    (573,876)   1,178,736 
プレイヤー関係   13,956,083    (1,253,135)   12,702,948 
内部使用ソフト   777,171    (15,140)   762,031 
                
合計する  $49,114,329   $(3,341,774)  $45,772,555 

 

償却費用 は$11,872,117 と$3,304,872 はそれぞれ2022年と2021年6月30日まで年度末である。EEG iGAMING部門の償却は$8,544,593そして$2,782,446EEGゲーム部分は$3,192,236そして$421,593 別の細分化市場の価格は$135,288そして$100,833それぞれ2022年と2021年6月30日までの年度である。

 

決定された無形資産に関する将来の償却推定数は以下のとおりである

 

      
2023年度  $7,533,227 
2024年度   6,990,001 
2025年度   6,990,001 
2026年度   5,870,261 
2027年度   665,547 
その後…   2,297,452 
合計する  $30,346,489 

 

注: 8-他の非流動資産

 

他の非流動資産の 構成要素は以下のとおりである

 

   June 30, 2022   June 30, 2021 
IGaming規制預金  $1,715,053   $755,474 
サービス提供者にiGaming保証金を支払う   261,825    434,738 
賃料保証金   80,520    91,253 
他にも   4,778    33,544 
他の非流動資産  $2,062,176   $1,315,009 

 

F-32
 

 

注: 9-売掛金と売掛金

 

売掛金と売掛金の構成要素は以下のとおりである

 

   June 30, 2022   June 30, 2021 
売掛金  $5,069,616   $2,609,212 
マーケティングに応じる   2,388,987    1,582,470 
給与と福祉を計算すべきである   833,322    1,093,263 
博彩負債   446,626    758,536 
専門費用を計算する   555,967    704,748 
累積累積負債   297,970    432,504 
その他の負債を計算しなければならない   2,751,564    988,082 
応計法和解(付記13)   -    289,874 
合計する  $12,344,052   $8,458,689 

 

注: 10-関係者取引

 

会社は最高経営責任者にオフィスの家賃と関連費用を精算する。会社は最高経営責任者に不足している費用、すなわちオフィス費用の精算が発生しました#4,800 2022年と2021年6月30日までの2年度。2022年6月30日までに違います。 は最高経営責任者に支払われるべき金額です。

 

2017年5月4日、会社はContact Consulting Services Ltd.とサービス契約と推薦協定を締結し、Contact Consulting Services Ltd.は取締役会メンバーが一部の株式を保有する実体である。会社で起きている一般的で行政費用は#ドルです26,148 と$96,020 これらの合意に基づき,それぞれ2022年と2021年6月30日まで年度を終了する.2022年6月30日までに違います。 問い合わせサービス有限会社の対応金額に連絡します。

 

会社は2020年8月1日の諮問協定と2020年6月15日の雇用協定を採択し、取締役会メンバーが提供するサービスを保留している。相談プロトコルはGBの費用を支払うことを要求します18,000 ($21,9202022年6月30日に発効した為替レート を使用して、その取締役会メンバーが制御する会社に毎月変換します。その個人はまた 賃金総額$を受け取った500毎月雇用契約で首席運営官を務めています。同メンバーは2022年5月31日に取締役会の職務と首席運営官を辞任し、コンサルタント契約と雇用協定は終了した。このメンバーは引き続き会社の顧問を務め、年会費は$である60,000.

 

会社は2022年4月2日の諮問協議と期日2022年4月2日の雇用協定により首席財務官のサービスを保留した。同社は毎月NZD首席財務官に送金している36,995 ($23,524諮問協定によると2022年6月30日発効の為替レートで換算)とドル500雇用契約によると、毎月。この任命について、当社は使い捨てのものを提供しております200,000普通株式を首席財務官に渡す。

 

当社は2022年6月30日までの年度中に,GGC担当者が制御するゲームセンター事業者Tilt,LLCと取引を行った。純売上高Tilt,LLCを含め,金額は#ドルであった222,559 ゲームセンター装置、およびTiltに支払う金額は$33,600レンタル設備の場合、$16,589 サービスに対して$20,128 暗号通貨マイニングと$に使用140,000 は計算機在庫を購入するために使用される.

 

注: 11-賃貸借証書

 

Br社は経営賃貸契約に基づいて事務と建築空間及び設備をレンタルし、融資リース契約に基づいて設備をレンタルします。 社の賃貸契約期間は5年を超えません。いくつかのレンタルには、レンタル開始時に管理職によって評価され、会社が行使することが合理的に決定された場合にレンタル期間に含まれる延長オプションが含まれている同社はマルタサンジュリアンで約284平方メートルのオフィススペースをレンタルし始め、レンタル期間は3年ですそれは.レンタル料は毎年ユーロです83,000増加し続けています4%の年間成長率。レンタル開始時には、会社は任意の延長選択権を行使するかどうかを合理的に確定できないと判断した。2021年10月同社はロサンゼルスのカリフォルニア大学で約3200平方フィートの建築空間をレンタルし始めました。レンタル期間は5年ですそれは.レンタルの年間料金は $17,500増加し続けています3%の年間成長率。レンタル開始時、当社はいかなる延長オプションを行使するかどうかを合理的に決定することはできません。

 

F-33
 

 

同社は2022年3月、所有·運営するゲームセンターにコンピュータ機器融資リースを提供し始めた。レンタル契約が毎年支払う費用は$です40,103含まれています8%の利息。リース期間は約2.5何年もです。2020年6月には、同社が所有·運営するゲームセンターのためのコンピュータ機器のレンタルを開始した。このレンタル契約は毎年$を支払います50,702含まれています8%の利息。 レンタル期間は約2.5何年もです。これらのゲームセンターコンピュータ設備融資リースは2022年6月に処分された。

 

経営リースと融資リースに関する資産と負債の総合貸借対照表の割り当て状況は以下のとおりである

 

  

連結貸借対照表見出し

  June 30, 2022   June 30, 2021 
資産:             
経営的リース資産  経営的リース使用権資産  $164,288   $1,272,920 
融資リース資産  装置、ネットワーク   -    114,540 
リース資産総額     $164,288   $1,387,460 
負債:             
現在:             
リース負債を経営する  賃貸負債を経営しています  $364,269   $414,215 
           
融資リース負債  支払手形その他長期債務の当期部分   -    50,702 
            
長期:             
リース負債を経営する  賃貸負債を経営しています--非流動   669,286    878,809 
            
融資リース負債  支払手形その他長期債務   -    63,161 
            
リース総負債     $1,033,555   $1,406,887 

 

社が合併経営報告書で確認した資産減価費用は$1,416,807Helixゲームセンタービルレンタルの運営リース使用権br資産と$175,858Helixコンピュータ機器ファイナンスリースに使用されている。2022年6月30日までの経営リース支出と融資リース支出(資産減価費用を除く)は356,395そして$33,398Helix設備と融資リースの未返済賃貸負債は、買い手が2022年6月10日にHelix取引でbr}を負担する。2021年6月30日までの経営リース費用と融資リース費用は#ドル156,543そして$2,039短期賃貸の賃料支出は総合財務諸表に大きな影響を与えない。

 

F-34
 

 

重み 残りの平均レンタル期間と割引率は以下のとおりである

   June 30, 2022   June 30, 2021 
加重平均残余賃貸年限(年):          
賃貸借契約を経営する   3.87    4.11 
融資リース   -    2.50 
           
加重平均割引率:          
賃貸借契約を経営する   8.00%   6.82%
融資リース   -%   8.00%

 

2022年6月30日の将来の最低レンタル料は以下の通りです

   レンタルを経営する 
2023年度  $364,269 
2024年度   311,362 
2025年度   221,167 
2026年度   227,802 
2027年度   57,368 
その後…   - 
賃貸支払総額   1,181,968 
差し引く:推定利息   (148,413)
賃貸負債現在価値  $1,033,555 

 

注: 12-長期債務

 

支払手形その他長期債務

 

支払手形と他の長期債務の構成要素は以下のとおりである

 

  

 

 

成熟性

   2022年6月30日までの金利   June 30, 2022   June 30, 2021 
支払手形  April 30, 2023    3.49%  $139,538   $330,654 
融資リース義務(付記11)          -    113,863 
合計する            139,538    444,517 
支払手形と長期債務の少ない流動部分            (139,538)   (223,217)
支払手形その他長期債務           $-   $221,300 

 

同社はGBの支払手形を負担した250,000($に等しい)327,390)は、2020年7月31日にArgyllを買収することと関係があります。この定期融資は2020年4月30日に発行され、期限は3長年,暇を見てきた3.49%年利率はイングランド銀行の基本金利より高く、Argyllの資産と持分によって保証される支払手形の毎月元本と利息は2021年6月から ,2023年5月まで続いているそれは.2022年6月30日支払手形の元本残高はGB114,583 ($139,538 は2022年6月30日の為替レートを用いる).支払手形の利子支出は$9,076そして$9622022年6月30日までおよび2021年6月30日まで年度を終了する。融資リース債務は買い手がHelix取引で負担する(付記11参照)。

 

長期債務の期限 は以下のとおりである

 

      
2023年度  $139,538 
合計する  $139,538 

 

F-35
 

 

高度 変換可能チケット

 

当社は2021年6月2日、旧高級転換可能手形は2022年2月22日に新手形に両替した。古いbr高級変換可能チケットは所持者に発行されており,元金は$である35,000,000同社はドル発行時に収益を獲得している32,515,000, 債務発行コストを差し引いた純額は$である2,485,000. 古い高度な変換可能チケットは2023年6月2日その際、当社は元の元本残高と元本保険料の返済を要求されます。満期時に償還すべき旧高級転換手形の元金総額は$37,100,000 および旧優先交換可能手形は年利8%で利息を引き出し、月ごとに現金で支払います。旧高度変換可能手形 発行時2,000,000 Aシリーズ株式承認証と2,000,000 Bシリーズ株式承認証。発行日に、当社はAシリーズ株式承認証及びBシリーズ株式承認証の公正価値を古い高級転換可能手形に計上して合譲$を割引した26,680,000. 債務割引有効な 利息方法を採用して古い高度転換可能手形の期限内に利子支出に償却する。Aシリーズ株式承認証とBシリーズ株式承認証を発行して発生した債務は、総合貸借対照表上の負債分類資格に適合することが確定された。A系列権証およびB系列権証のさらなる検討については、以下を参照されたい。

 

所持者の選択により,古い高級変換可能手形は会社普通株に変換され,価格は$に変換される17.50一株ずつです。換算金額は換算で決定した元金残高に元金割増を加えて計算します。発行後のいつでも、当社は、元金未償還日数に応じて所持者に支払わなければならない任意の最低リターンを含む、ある条件を満たした場合に償還元金の一部または全部を償還する権利があります。

 

2022年2月22日、当社は所有者と交換協定(“交換協定”)を締結することに同意し、これにより、旧優先株式交換手形は余剰元金$と一緒になった29,150,001新しい紙幣に両替して、元金の総額は$です35,000,000それは.未償還元金残高増加 $5,849,9992021年12月31日までの第2四半期に高度転換可能手形の清算損失が確認され、2022年6月30日までの年度総合運営報告書に含まれている。当社は2021年12月31日までの第2四半期に、新手形の交換及び発行に関連する余剰債務割引及び元金割増の確認をさらに加速し、旧高級転換手形清算損失 $に計上している22,628,8052022年6月30日までの年度の総合経営報告書。

 

それは..2022年6月2日から2022年2月22日までの旧高級転換可能手形の金利は年利8.0%で、新手形の金利は変わらない。違約事件発生後及び継続期間(新手形の定義参照)から、年利率は自動的に12.0%に引き上げられる。以下に述べるように、当社は旧高級転換可能手形及び新手形項目の下のいくつかの債務チェーノを遵守できなかったが、2022年3月30日までに遵守免除を受けた。会社は一定の金利で利息支出を引き出し始めなければならないのです12% は設定された8.0%ではなく、2022年3月31日から開始され、追加の$が記録されています350,0002022年6月30日までの年度総合財務諸表における売掛金金利と売掛金差額の利息支出。交換プロトコルの満期日(“満期日”)は、交換プロトコルにおいて不変 を維持し、新しいチケットは2023年6月2日に満了するが、破産および未解決の違約イベントを含む場合には延期することができる。会社が元金残高を償還する能力も変わらない。会社はいくつかの条件を満たした下で新しい手形を償還することができ,償還価格は同じである100未償還元金残高の% は,未払い利息と未払い滞納金 とともに計算される.

 

所持者の選択により,新手形は会社普通株に変換され,価格は$に変換される17.50一株ずつです。株式分割、株式配当、株式組合、資本再編、または他の同様の取引の場合、新しい手形は、最恵国条項および標準調整の制約を受ける。当社が任意の変動金利証券の発行(または発行) の合意に達した場合、所有者は、変換価格の代わりに変動価格(または式)で追加の権利を有する。

 

新しいチケット項目の下で違約イベントが発生した場合、上述したデフォルト金利に加えて、所有者は、新しいチケットの定義のような変換価格の代わりに新しいチケットを変換するために を選択することができる。違約事件に対して、所有者は会社に現金形式で新しい手形の一部または全部を償還するように要求することができる。償還価格は 100償還された新手形の未償還元金の%と、未払い利息及び未払いの滞納金、又は新手形により決定された会社普通株式時価に相当する金額(例えば額が大きい)所有者は新しいチケットのどの部分にも変換する権利がないが,この等変換が発効した後,所有者(複数の関係者とともに)は,その等変換が発効して発行された当社の普通株式に4.99%を超える実益を持つ.保有者は時々この限度額を9.99%に引き上げることができますが、これらの増加は当社が増加に関する通知を受けて61日目に発効しなければなりませんそれは.会社は現在違約状態 にあり、所持者はまだ代替転換を選択していない。

 

F-36
 

 

また、br社の株主の承認を得ない限り、ナスダック新手形を取得した場合、または新手形条項に基づいて、当社は任意の普通株 の発行を禁止され、そのような普通株の発行量が当社が発行した普通株の19.99%を超えるか、または当社がナスダック規則および法規に従って発行可能な普通株式総数を超えることになり、その義務に違反することはない。所有者が現在利用可能な代替転換価格または元本残高の一部で2022年6月30日の未償還元本残高を転換した場合、会社は現金を支払うことで所持者への送金金額が未返済元金残高を大きく超える可能性がある。所有者が使用可能なこの決済オプションのより多くの情報については、 の次のバックアップ変換議論を参照されたい。

 

支配権変更(定義は新手形参照)については,所有者は会社に新しい手形の全部または一部を償還することを要求することができる. 1株当たり償還価格は、(I)償還された新手形未償還元金の115%、当算br及びその未払い利息及び未払いの滞納金、(Ii)新手形に基づいて定められた会社普通株式時価の115%、及び(Iii)新手形に基づいて定められた新手形に関する会社普通株式について支払うべき現金対価総額の115%に相当する.

 

会社が会社の所有者に追加債務が発生した日付を通知した後のいつでも、所有者は会社に以下の価格で新しい手形の全部または一部を償還することを要求する権利がある100新しい手形の償還部分の割合。

 

新しい手形に基づいて、そして古い高級転換可能な手形と一致して、当社は債務発生、留置権の存在、債務の返済、配当金、分配或いは償還に関する現金の支払い、及び移転資産などの事項に関するいくつかの常習肯定及び消極的な チェーノを守らなければならない。当社はまた、利用可能な現金、最低年収、債務と時価比率、最低キャッシュフローに関するいくつかの財務債務契約を遵守しなければならない。

 

株式分割、株式配当、株式組合、資本再編、または他の同様の取引が発生した場合、新しい手形は最恵国条項および標準調整の制約を受ける。当社が任意の変動金利証券の発行または発行の合意を締結した場合、新しい手形保持者は、変換価格 の代わりに変動価格(または式)で追加の権利を有する。保有者が底値を$に置き換えると2.1832会社 は、可変価格として、最低価格で変換された株式時価と可変価格を採用した株式時価との差額を現金で決済することを要求され、最低価格に言及する場合は何も含まれない。もし会社が追加債務を発生させる通知を提供した場合、高度変換可能手形の所有者はまた、会社に新しい手形の全部または一部を償還することを要求する権利がある。

 

違約イベントが発生した場合、高度な変換可能チケットの所有者は、代替変換(“代替変換”) を行う権利があり、変換高度変換可能チケットを選択することができる15%支払保険料(“逓増保険料”)は、現金形式 で元金の適用を加速して満期となり、価格(“代替転換価格”)は転換底値$の大きな値 に等しい2.1832あるいは当社の普通株の交互変換時の出来高加重平均価格から得られる価格 である。もし代替割引に割引が含まれていれば$2.1832予備 交換株価として、当社は、下限に対するいかなる参考 も含まれていない予備交換株価を用いた株式時価と予備交換株価を用いた株式時価との差額を現金決済で底値で行うことを要求される。当社は現在契約を違反していますが、所持者はまだ別途転換することを選択していません。以下の完全デリバティブ負債における更なる議論 を参照されたい。

 

F-37
 

 

先に述べたように、当社は2021年12月31日までの3ヶ月間、先に2021年9月30日に確認された同じ金融債務チェーノを遵守していないことが発見されたため、高級交換手形の契約を遵守していない。同社は2021年12月31日から2022年3月30日まで、いくつかの条約の免除を受けた。当社はさらに2022年2月22日に、将来の契約違反のリスクを軽減するために、新たな手形を再編するための拘束力のない条項説明書を作成した。この条項説明書は新しい債務手配が完了していない場合に満期になる。免除が2022年3月30日に満期になって以来、当社はそのチノを遵守していない。2022年6月30日、当社は高級転換可能手形のbr条項により違約した。高級転換手形は2022年6月30日から12ヶ月足らずで満期になり、当社は引き続き高級転換手形の下での責任が総合貸借対照表中の流動負債であることを確認し続けている。当社は、元金減少のために、2022年3月に発売された毛収入の30%に相当する金を高級転換手形所持者に送金していない(付記16参照)。

 

会社はこれまで、2021年9月30日現在、同社は高級転換可能手形契約を遵守していないと認定している。したがって、当社は、2021年10月13日の免除日を請求し、受信する:(I)2021年12月25日までに、利用可能な現金テストおよび最低キャッシュフローテストに関連する金融債務チェーノに違反または潜在的に違反することが知られている任意の行為、(Ii) Prozone Limitedの発行済み株式の保有権による任意の既知の違反行為、Bethard資産を追加支払い満期日まで保有するエンティティ(Bethard買収に関する議論は、付記3を参照)および(Iii)会社が最大通過することを発表したため200,000 普通株式また、当社は、未済債務と時価総額の比率を2021年12月25日までに一時的に25%から35%に引き上げることを許可する高度転換可能手形の改正を要求し、受領した.

 

2021年10月13日免除の価格のうち、同社は最大$の転換を許可することに同意した7,500,000高級変換可能チケットの元の元本残高 は、代替変換価格で普通株に変換され、元金割増 および代替変換に適した増分プレミアムは含まれていない。2022年6月30日までの年間で、高度転換可能手形所持者は元本金額を$としている7,500,000Vt入って入って2,514,459普通株株。これらの元本の転換により、当社は高度変換可能手形の転換損失#ドルを記録しました5,999,6622022年6月30日までの年度総合経営報告書で である。転換損失には加速償却債務割引#ドルが含まれている4,515,273元金の販売を加速しました元金は$です288,300$転換で満期になった逓増保険料と1,196,089.

 

会社はこれまで2021年11月2日に旧高級転換可能手形所持者の免除を取得しており,その引受登録公開発行の開始と関係がある10.0% Aシリーズ累計償還可能変換可能優先株(付記15参照)。この免除の代償として、当社は当社が旧高級転換可能手形を償還する際に支払うべき現金価格を相当するまで増加させることに同意しました10変換金額の% は、古い高度変換可能手形プロトコルにおいて、任意の未償還元金、所持者に支払うべき最低リターン、およびその償還日に満了する未払い利息として定義される。会社は旧高級転換可能手形所持者にドルを支払うことに同意した1,500,000 は登録権協定の条項に従う.当社は、2022年6月30日までの年度の総合経営報告書の中で、登録権協定に基づいて旧高級転換可能手形所持者の他の営業外収益(赤字)純額と、2022年6月30日の売掛金及び売掛金を給付すべきであることを確認した。

 

完全-派生負債

 

新手形協定には、会社が債務契約に違反し、その普通株式取引価格が転換底値を下回っている場合が含まれています2.1832 所有者は、現金で所持者に支払う全額準備金を含む代替変換オプションを選択することができる。2022年6月30日現在、当社はいずれも債務契約に違反し、その普通株1株当たり価格は転換底価格を割っている。当社はこれまで新手形に基づいて旧高級転換可能手形所持者がチェーノ違反で免除され、2022年3月30日までに違約違反が免除されていたが、当社は2022年3月31日から2022年6月30日までの年度末まで及びその後の年末期間に新手形下の債務契約を履行したり、その他の方法で債務免除を受けることができなかった。したがって、新手形の条項によると、新手形協定における補足条項は、2022年6月30日に当社の責任と決定される。

 

F-38
 

 

新しい手形の補完準備は派生した負債だ。当社の整備条項による支払い義務は、これまで手が届かないと評価され、非重大な公正価値を持っています。これは当社が債務契約違反により所持者の債務免除を受けたと考えられる。同社の歴史株価も 水準で取引され、転換底値を大きく上回っている。また、当社は、修正または改訂された手形協定に含まれる債務契約を修正するために、二零二二年二月二十二日にさらに拘束力のない条項説明書に署名した。当社は2022年6月30日現在、新手形条項およびチェーノの合意を達成できませんでした。株価は転換底値を大幅に下回っており、当社も債務免除を受けられなかった。派生ツール負債の2022年6月30日の公正価値はモンテカルロ推定値モデルを用いて決定された。負債を派生させるための公正価値のさらなる議論については、付記18を参照されたい。

 

2022年6月30日に、当社は最大発行が必要と予想されています16,031,513 新しいチケットの予備変換条項によって保有する普通株式。同社はまた、保有者に対する派生債務は#ドルと推定している9,399,620総合貸借対照表の派生負債に計上された費用は、総合経営報告書の派生負債の公正価値変動に入金される。付記の条項で計算した全体負債は約#ドルである180,000,000 は公正価値$より大幅に高い9,399,620 は2022年6月30日に確定し,当社株の市価と底値の差額 $を考慮する2.1832会社普通株の2022年6月30日の発行元本と市場価格に基づくbr株数を乗じた。 計算された全体負債は、新しい 手形によって当社に支払うことを要求した金額と大きく異なる可能性があります。当社は、新手形項目における責任を再構成するために、所持者と非拘束的な議論を行っている。しかし, は会社が新しいチケットの再構築について合意できる保証はない.

 

株式承認証

 

2022年3月株式承認証と2022年4月超過販売権証

 

2022年3月2日,同社は2022年3月の株式発行を完了し,売却した15,000,000単位数は$1.001株の普通株と1部の株式承認証からなる合計15,000,0002022年3月株式証を承認し、行権価格は1ドルです1.00それは.会社はさらに販売しました2,250,0002022年4月超過配給承認株権証、行権価格は$1.002022年4月1日に引受業者に発行される。

 

2022年3月と2022年4月の引受権証と2022年4月の超過販売権証は、会社普通株発行後のいつでも行使することができます。br}会社普通株の発行権価格は$です1.00. 当社は、2022年3月および2022年4月の引受権証(Br)を償還することができ、当社の出来高加重平均株価は、当該等株式権証の行使資格がある日から20取引日連続の1取引日当たり3.00ドルを超える。2022年3月の引受権証と2022年4月の超過販売権証にも4.99%の実益所有権制限が含まれており、最高9.99%に増加することができますが、いずれの増加も当社に増加通知を出して61日目に発効します.

 

会社が2022年3月と2022年4月の引受権証を負債に分類すべきであることを決定したのは、基本取引が発生した場合、普通株購入株式証契約によって定義されたように、株式証明書は現金を償還することができるからである[これにより,2022年3月と2022年4月の引受権証を購入した]これには コントロール変更が含まれている.当社は2022年3月の権証について発行日の公正価値に負債を計上し、その後の公正価値変動を収益に反映させている。2022年3月2日、すなわち普通株式発行日に、当社は2022年3月の株式承認証の総公正価値を$と決定した9,553,500普通株発行の日に、当社は2022年4月の超過配給権証の総公正価値を$と決定しました607,500それは.2022年6月30日に、当社は2022年3月と2022年4月の株式承認証の総公正価値を$とすることを決定した2,070,000それは.2022年6月30日まで年度総合経営報告書に記録されている2022年3月承認株式証および2022年4月期超過販売権証負債の公正価値変動は $である8,091,000それは.株式証負債公正価値変動の追加開示については、付記18を参照されたい。

 

F-39
 

 

系列 AとB系列権証

 

会社発行2,000,000第1回株式引受証と2,000,000Bシリーズは旧高級転換可能手形所持者に株式承認証を発行する。取引所 プロトコルは,これまでに発行および発行されたA系列権証およびB系列権証に影響を与えない.Aシリーズ株式承認証は会社普通株発行後のいつでも に行使でき,行使価格は$である17.50それは.Bシリーズ株式承認証 は高級転換可能手形項の下の債務が償還された範囲内でしか行使できない。したがって,高級変換可能手形元金を償還する際に発行可能と決定された普通株ごとに,B系列株式承認証を付与し,行使価格$とする資格がある17.50. Aシリーズ株式承認証及びBシリーズ株式承認証は当社が償還することができ、例えば当社の出来高加重平均株価はこの等株式証の有資格行使の日から連続して30取引日以内に各取引日が32.50ドルを超えていれば、当社が償還することができる。Aシリーズ株式承認証とBシリーズ株式承認証はまた4.99%の利益所有権制限を含み、最高9.99%まで増加することができるが、いずれのこのような増加は当社に増加通知を出した後61日後に発効する.

 

Br社は、AシリーズおよびBシリーズの権利証は、基礎取引(例えば、支配権変更を含む高度な変換可能チケット定義)が発生したときに現金に償還することができるので、負債に分類されるべきであると決定した。会社は発行日に公正価値によってAシリーズの権利証とBシリーズの権利証の負債を計上し、その後の 公正価値変動は収益に反映されている。2021年6月30日に、当社はAシリーズ権証及びBシリーズ権証の総公正価値を$とした23,500,000 ,公正価値$13,600,000 はA系列権証と決定され,公正価値は$である9,900,000B系列株式承認証で確定した である.2022年6月30日に、当社はAシリーズ株式承認証及びBシリーズ株式承認証の総公正価値を$とした122,730 公正価値は$117,340 はA系列権証と決定され,公正価値は$である5,390B系列株式承認証で確定した である.2022年と2021年6月30日までの年度の総合経営報告書に記録されているAシリーズ権証とBシリーズ権証負債の公正価値変動は#ドル減少となった23,377,270 と増加$1,549,924それぞれ である.株式証負債公正価値変動の追加開示については、付記18を参照されたい。

 

古い高度変換可能チケットを発行して得られた は,帯と持たない方法でA系列権証とB系列権証に割り当てられる.この方法によれば、会社はまずAシリーズの権利証とBシリーズの権利証の初期公正価値計量に基づいて、旧高級転換可能な手形を発行した収益をAシリーズの権利証とBシリーズの株式証明書に分配し、その後、残りの収益 を旧高級転換可能手形に分配する。古い高級転換手形の債務割引はその2年の期限内に償却された。br社は第2四半期に古い高級転換手形の債務割引の償却を加速し、会社は返済時に#ドルの損失を記録した22,628,8052022年6月30日まで年度は上記のとおりである。第2四半期に債務の償却償却を加速する前に、会社は債務の余剰償却割引$を記録した2,262,1122022年6月30日までの年度総合経営報告書としての利息支出。

 

高度な転換可能な手形を含む長期債務の構成要素

 

総合貸借対照表における高度転換可能手形を含む会社の長期債務の構成要素は以下のとおりである

 

   June 30, 2022   June 30, 2021 
支払手形と優先転換可能手形を含む長期債務の現在部分  $35,139,538   $223,217 
優先転換可能な手形を含む支払手形及び長期債務   -    6,523,804 
合計する   35,139,538    6,747,021 

 

 

F-40
 

 

注: 13-引受金とその他の事項

 

支払いを引き受ける

 

2019年10月1日、会社は、ビジネス機会を得る能力を含む賛助に関する権利や利益を得るために、電子競技チーム(“チーム”)とスポンサー契約を締結した。同社は最初にそのチームに#ドルを支払うことに同意した516,000現金とドル230,0002019年10月1日から2022年6月30日までの間の普通株。2020年8月6日、会社は球団と改訂され再説明された賛助協定(改訂された賛助協定)を締結し、現金 を含めて計$となった2,545,000総額ドルの普通株を発行しています825,000改正された賛助協定は2023年1月31日までの協議期間内に2021年12月31日に終了し、その後、2022年6月30日までの6ヶ月以内に現金または普通株は支払われていない。2022年6月30日までに当社が記録した444,304チームスポンサーに関する販売とマーケティング費用 2022年6月30日現在、同グループへの未払い金は対応されていない。

 

当社は2020年8月17日、米国ニュージャージー州で様々なオンライン博彩や博彩サービスを経営するBally‘s Corporationと協定を締結し、当社が“州博彩法”によるニュージャージー州のスポーツ博彩市場への進出に協力した。Bally‘sとの予定の開始日は2021年3月31日です。その会社は$を支払った1,550,000 を発表しました50,000手配開始に関連する普通株式。バリーの合意は延長された10年 は2021年7月1日から発効し,当社に$の支払いを要求している1,250,000公開しています10,000毎年 周年記念日の普通株。2022年6月30日現在、会社が本合意による将来の年間約束を$と推定しています1,250,00010,0002030年6月30日までの年間で毎年対応する普通株。2022年6月30日および2021年6月30日までに、当社は$を記録しました1,358,168そして$357,167それぞれBally‘s 社との手配の販売とマーケティング費用に用いられる。2022年6月30日または2021年6月30日まで、Bally‘s Corporationの未払い金には対応していません。

 

同社はGame Fund Partners LLCと承認と運営協定を締結し、計画中の$をサポートしています300,000,000 ゲーム基金。協定によると,同社は最初に約$を投資する2,000,000会社の株式を20当社は、博彩、データ、ブロックチェーン、オンラインゲーム、共同カジノホテル投資分野の成長を推進するために、管理·投資委員会の一部となり、共同プロジェクトや投資ツールに集中する。その会社は出資に同意した100,000基金が総額$の資本約束を受けている間、基金に株式を注入する100,000,000それは.その会社はもう一つ出資することに同意した100,000ファンドが総資本承諾額$に達している間にファンドに株式を注入する200,000,000それは.会社は2022年6月30日現在、その普通株式のいずれの株式もこの基金に貢献していない。

 

通常業務の過程で、同社は専門チームと長年の協議を締結して協賛を購入し、競技スポーツゲームを広げるマーケティング努力の一部としている。2022年6月30日現在,これらの合意での承諾額はbrドルと見積もられている2,319,0142023年6月30日までの年間$1,363,7972024年6月30日までの年間$494,9802025年6月30日までの年間とbr}ドル290,6632026年6月30日までの年度。

 

F-41
 

 

事件があったり

 

同社は2020年7月31日にArgyll iGaming事業を買収して以来、会社の支配権変更後に英国ナンバーを維持するために必要な情報に関する英国政府の定期的な要請に応えてきた。当社はイギリス市場で経営を続けており、イギリス政府は当社に不利な判決を下していません。

 

2022年1月1日、フィンランド博彩法改正案が発効し、マーケティング機会をさらに制限し、フィンランド規制機関の法執行権力を強化した。これらの改正が施行される前に、会社は、2021年12月31日までの財政四半期に、フィンランド規制機関から通信を受け、フィンランドiGaming事業に関連するマーケティングやゲーム実践を明らかにすることを求めている。その対応の一環として、同社は2022年度第3四半期にこのコミュニケーションに対応し、2022年6月30日までの財務期にフィンランドでの業務運営を変更した。

 

フィンランド規制機関は、フィンランドの顧客に対するマーケティング活動を阻止する支払いサービス提供者のさらなる権限を海外事業者に要求することを許可しており、2023年1月1日からの例年の発効も予想される。当社は、フィンランドでの業務運営の変更は、フィンランドの規制機関の新たな権力の悪影響を避けることになると信じている。

 

会社は通常の業務過程で運営されているクレームに関する未解決または脅威訴訟 に巻き込まれることがある。その中のいくつかの訴訟は、今後ある時間に会社に対して罰金、処罰、判決、または費用評価を行うことをもたらす可能性がある。

 

特定の負債の適切なレベル(ある場合)を決定する際には、会社は、基礎データを1つずつ評価し、より多くの情報が分かったときに会社の評価を更新することを考慮する。特定の負債は損失計算のために提案されており、会社が損失が発生する可能性も推定できる程度だと結論するまで。当社は2022年6月30日現在、いかなる負債も記録していません。しかし、訴訟の結果は本質的に予測不可能であり、最終的にそのうちの1つまたは複数の問題を解決することは、会社の財務状況、運営結果、または流動資金に大きな影響を与える可能性がある。

 

2018年9月、Boustead Securities,LLC(“Boustead”)は、#ドル滞納されているというクレームを当社に通知した192,664, および引受権証1,417,909Bousteadが2017年6月から2018年6月までの間に会社証券配給代理の補償を担当した会社普通株とする。これは2020年12月7日に仲裁に提出される。2021年2月3日仲裁裁決Boustead$289,874損害賠償金と許可された費用(弁護士費は含まれていない),利息は1日約21ドルである。当社は2021年6月30日に、仲裁裁決金額の負債を支払すべき帳簿および課金すべき負債表に記入し、総合貸借対照表に使用した。その会社は$を支払った294,0512021年8月24日に支払利息を含む仲裁裁決を解決する.

 

2020年8月3日、タンジルグローバル有限責任会社(以下、タンジル)は当社を提訴し、違反を告発した8% 日付は2016年6月3日の転換可能本票と同日の普通株式引受権証です。2021年4月30日、タンジルと和解合意が成立し、金額は不明である。当社の債務および金額の弁済および支払は、当社の総合財務諸表に大きな影響を与えません。

 

上記br以外に、当社は現在、当社の財務状況や経営業績に重大な悪影響を及ぼす可能性があると考えられる他の訴訟には触れていない。

 

F-42
 

 

注: 14-収入と地理情報

 

会社はiGaming,伝統スポーツ博彩,スポーツサービスのプロバイダであり,2021年6月30日までの年度中に創設業務を開始し,Argyll,Flip,EGL,ラッキーDino,GGC,Helixを買収した。同社は2021年7月にBethardを買収し、その創設業務を増加させた。Argyll、EGL Lucky Dino、Bethardの収入および長期資産は、主にヨーロッパ(イギリスを含む)の顧客にサービスしているため、国際ビジネスとして決定されている。FLIP、GGC、Helixの収入と長期資産(2022年6月10日現在、Helixゲームセンターが販売されている)は、主に米国の顧客 にサービスしている。

 

Aサービスタイプ別の2022年6月30日と2021年6月30日までの年間収入は以下の通り

 

   2022   2021 
   六月三十日まで 
   2022   2021 
オンライン博彩とカジノ収入  $53,104,795   $16,231,028 
電子競技やその他の収入   5,246,855    552,886 
合計する  $58,351,650   $16,783,914 

 

以下に2022年6月30日と2021年6月30日までの年度の地域別収入の概要を以下に示す

 

   June 30, 2022   June 30, 2021 
アメリカです  $4,799,084   $671,519 
国際的に   53,552,566    16,112,395 
合計する  $58,351,650   $16,783,914 

 

以下は、2022年6月30日と2021年6月30日までの地域別長期資産概要である

 

   June 30, 2022   June 30, 2021 
アメリカです  $8,271,360   $48,081,926 
国際的に   46,620,831    41,942,870 
合計する  $54,892,191   $90,024,796 

 

F-43
 

 

注: 15-10%Aシリーズ累計償還可能転換優先株式

 

会社は発行する権利がある10,000,000優先株株2021年11月10日、同社指定1,725,000優先株としての株10%Aシリーズ累計償還可能転換優先株(“10% Aシリーズ累計償還可能転換優先株”)で、額面は$0.0011株および清盤価値$11.00 2021年11月11日、同社は引受の公募株定価を発表した優先株は10%シリーズA の最初の発行優先株中の累積償還可能転換優先株であり、その中で800,000株価は$ 102021年11月16日1株当たり、総収益は$8,000,000引受割引や他の予定発行費用 を差し引く前に。発行コストを差し引くと,売却された純収益は合計#ドルとなる7,265,000.

 

また、10%Aシリーズ累計償還可能な転換可能優先株を公開発売する引受契約条項によると、会社は引受業者に45日間の選択権を付与し、最大で追加購入することができます120,000株式です。2021年12月10日、一部購入を行いました35,950株式です。発行コストを差し引くと、余分に販売される純収益は合計#ドルとなる334,335.

 

転換する

 

1株10%のAシリーズ累計償還可能転換優先株 は1株会社普通株 に変換でき、換算価格は$17.501株当たり普通株。事前転換または償還の場合、10%のAシリーズ累計償還可能優先株は発行後5年で2026年11月15日に満期になり、会社は10%のAシリーズ累計償還可能転換優先株の株式を現金で償還しなければならない.

 

配当をする

 

配当金 10%シリーズ累計償還可能転換優先株の1日累計は、発行日から累計します。 配当金10%シリーズA累計償還可能転換優先株は、毎月の最終日に毎月借金を支払い、会社の取締役会が発表した場合、10.0年利率です。配当金が現金で支払われていない場合,配当金は引き続き配当率に応じなければならない10.0%.

 

償還と清算

 

取締役会の選択により、10%のAシリーズ累計償還可能転換優先株も2023年1月1日以降の任意の時間に全部または部分的に償還することができる。

 

10%シリーズ累計償還可能転換可能優先株は制御権変更引受オプションを含み、10%シリーズ累計償還可能優先株を持つことを許可した会社は会社にこのような保有者の株式を現金で買い戻すことを要求し、買い戻し金額は初期購入価格プラス配当に等しい。

 

10%シリーズ累計償還可能変換可能優先株は、いくつかの清算イベントとみなされることが発生したときに、または制御権変更のような償還があることができる。清算イベントは、当社が制御できない償還イベントを構成する可能性があるため、すべての優先株が合併貸借対照表の中間層権益に含まれている永久株式を除外して表示されています。 このツールは最初に公正価値に従って発行コストを差し引いて確認されます。当社は再評価しますか10% Aシリーズ累計償還可能転換優先株各報告日から、現在償還可能または将来償還可能である。 。このツールが上記のいずれかの基準を満たしていれば、会社は帳簿価値を償還価値に計上する。2022年6月30日現在、10%のAシリーズ累計償還可能な転換可能優先株は、清算とされる事件が発生する可能性がないため、その償還金額 に調整されていない。

 

F-44
 

 

10%のAシリーズ累計償還可能転換可能優先株は強制償還ではなく、償還しかできないか、償還事件が発生するとは限らないことから、これらの株は負債に計上されていない。10%シリーズ累計償還可能転換可能優先株は、当社が制御できない事件が発生した場合または償還があるため、10%シリーズ累計償還可能転換可能優先株のすべての株式は、総合貸借対照表中の中間株式の永久株式の外に示されている。

 

投票権 権利

 

10%系列累積償還可能優先株を保有するbrは、任意の系列優先株(“適用優先株”)の任意の株式の配当金が当該系列株の4ヶ月分の配当に相当しない限り、いかなる投票権も持たず、適用優先株の保有者は独自及び特殊な権利を有し、1つのカテゴリとして単独投票し、系列を考慮せず、年次株主総会又は特別会議で取締役会メンバーを選挙する。現在の月額までのすべての配当金延滞および全額配当支払いが完了する。

 

注: 16-権益

 

普通株 株

 

当社の法定配当金には500,000,000額面$の普通株0.001一株ずつです。

 

配当権

 

が発行時にすべての種類の株式の所有者が優先或いは平等な配当権利を有している以外、もし取締役会が適宜 を決定して配当金を発行し、かつ取締役会が決定した時間と金額で配当金を発行することしかできなければ、会社の普通株式保有者は合法的に利用可能な資金から配当を得ることができる。当社はまだ当社の普通株について何の配当金も支払っておらず、予見可能な将来もそうするつもりはありません。

 

投票権 権利

 

普通株の各株主は、その保有する普通株毎に1票の投票権を有する権利がある。

 

優先購入権または同様の権利はない

 

当社の普通株は優先購入権を有しておらず、転換、償還または債務超過基金条項の制約を受けない。

 

清算する

 

清算、解散、または清算が発生した場合、各流通株は、その保有者が債務支払いと、普通株より優先する各種類の株式(ある場合)に比例して保有するすべての資産に比例して参加する権利を有するようにする。

 

以下に2022年6月30日までの年度普通株式発行概要を示す

 

2022年6月30日までの年間で、2022年3月発売の一部として販売されました15,000,000 個の単位は$1.00普通株式と株式承認証からなり、行権価格は$です1.00, ,総収益は$である15,020,925. 当社は公正価値$でこれらの株の発行を記録しています3,449,925 は$からなる13,625,925 発行から受け取った現金は,総収益に相当し,純額は$である1,395,000 発行コスト、2022年3月承認株式証負債の公正価値純額$を差し引く9,553,500 と2022年4月の超過配給保証責任は#ドル607,500, は,それぞれ発行時に計算する.発行された金は一般運営資金として指定され,元金として減少する総収益の30%に相当する金額を高級交換手形所持者に支払う(“br}付記12参照)。2022年6月30日現在、会社はまだ所持者に送金しておらず、元金は依然として$である35,000,000.

 

F-45
 

 

当社は2022年6月30日までに年度中に発送します332,527加重平均公正価値#ドルのサービス普通株式2.251株当たりまたは $748,149全体的に言えば
   
当社は2022年6月30日までに年度中に発送します14,000株式オプションを行使する普通株から,加重平均行権価格は$となる4.821株当たりまたは$67,479全体的に言えば
   
当社は2022年6月30日までに年度中に発送します1,165,813普通株、総収益は$4,005,267, or $3,885,109発行コスト と加重平均行重み$を差し引く3.44現金自動支払機計画(以下参照)である。
   
2022年6月30日までの年間で,高度変換可能手形所持者が両替した総変換価値は$である10,652,648Vt入って入って2,514,459普通株の株 ,加重平均変換価格は$4.24.

 

以下に2021年6月30日までの年度普通株式発行概要を示す

 

2021年2月11日、当社はいくつかの投資家と証券購入協定(“購入協定”)を締結し、 を資金集め$とした30,000,000会社の毛収入の中で。購入契約の条項により、当社は登録直接発売方式で合算販売することに同意しました2,000,000当社普通株の株式(“株”)、額面$0.0011株当たり、価格は$です15.00一株ずつです。今回の発行は2021年2月16日に完了し,当時会社 は純収益$を獲得していた27,340,000.
   
2020年7月31日、会社 発表650,000普通株はArgyll買収対価格の構成要素として使用される。会社は公正価値でこれらの株式の発行を記録しており、金額は#ドルです3,802,500それは.当社も2021年6月30日までに発行します1,000,000承認株式証の行使に関連する普通株は、購入対価の一部としてArgyllの買収に含まれている。権利証所持者は#ドルで普通株を購入する権利がある8.00一株ずつです。当社は決算日に当該等の株式の発行を記録し,その公正価値は$である15,480,000$からなる8,000,000行使から受け取った現金、 と株式証明負債の非現金決済、総額#ドル7,480,000それは.Argyllを買収した日に決定された権利証負債は$である2,750,076そして、公正価値を決算日に増加させ、費用を計上します4,729,9242021年6月30日までの年次経営報告書にあります。Argyllの買収に関する付記3の議論を参照してください

 

当社は2021年6月30日までに発行します187,616普通株は、反転された購入対価格の構成要素として、負債として記録されているか、または負債のある購入対価格の一部を決済するために支払われる株式対価格を含む。会社はこれらの株の発行を記録し,総公正価値は#ドルである2,217,621その中には初めて発行された93,808公正価値$の普通株式 411,8172020年9月3日に発行されました93,8082021年3月3日の普通株式、公正価値は$1,805,804決済したり購入したりして価格を比較します。反転買収に関する注釈3における議論 を参照されたい
   
2021年1月21日に同社が発表した292,511普通株はEGL購入対価格の構成要素とする。会社は公正価値でこれらの株式の発行を記録しており、金額は#ドルです2,193,833それは.2021年5月21日に会社は63,109公正価値$の普通株597,650EGLの買収を解決するか、事前に買収した対価格を解決する。付記3におけるEGL買収に関する議論 を参照してください
   
2021年6月1日、会社 が発表830,189公正価値$の普通株9,273,211GGCの買収と関係があります。
   
2021年6月1日、会社 が発表528,302公正価値$の普通株5,901,133Helix Holdings、LLCの買収と関連がある。
   
当社は2021年6月30日までに年度中に発行します5,503,167引受権証を行使するための普通株は、加重平均行権価格を$とする4.861株当たりまたは$26,737,849全体的に言えば。株主権益(損失)表に普通株発行の引受権証には、受け取った現金#ドルも含まれている8,000,000Argyll買収時に発行された引受権証を行使したため,関連株式証明書負債#ドルを非現金で決済した7,480,000以上のように。当社が記録した発行コストは ドルです197,6272021年6月30日までの年度内の株式承認証の発行と関係がある。

 

F-46
 

 

当社は2021年6月30日までに年度中に発行します5,333株式オプションを行使する普通株から,加重平均行権価格は$となる8.371株当たりまたは$44,637全体的に言えば。
   
当社は2021年6月30日までに年度中に発行します602,695サービスを提供する普通株式は、加重平均公正価値が#ドルです4,024,746 1株または$6.68全体的に言えば。

 

AT-The Market Equity Offering計画

 

2021年9月3日、会社は“市場で”の株式発行計画に入り、売却総額は$に達した20,000,000 普通株を占める.同等株式は、当社S-3表保留登録声明(文書番号:S-333-252370)に基づいて発行されているが、当社は2021年9月3日に米国証券取引委員会に、ブローカーと締結した株式分配協定による株式発売及び株式売却に関する内容の目論見補充文書を提出した。いくつありますか1,165,8132022年6月30日までの年間で、ATM機で販売されている株は、総収益は$4,005,267. 当社とMaxim Group LLC管理ATM機の合意は2022年9月3日に満期になりました。現在,会社には新たなATMプロトコルに署名する計画はない.

 

普通株式証明書

 

2022年3月2日、同社は2022年3月の発売を完了した15,000,000 個の単位は$1.00Brは1株の普通株と2022年3月に発行後いつでも行使できる引受権証からなり、会社の普通株と引き換えに合計15,000,000 2022年3月の引受権証、行使価格は$1.00. 2022年4月1日,2022年3月に発行された引受業者は超過配給選択権を行使する2,250,000 2022年3月に株式承認証を増発し、$で0.01各捜査令。同社は純収益#ドルを受け取った20,9252022年6月30日までの年度内には、2022年3月または2022年4月の株式承認証は行使されていないが、2022年6月30日まで、すべての2022年3月および2022年4月の株式承認証は行使されていない。

 

2020年7月31日会社発表1,000,000Argyllの買収に関する引受権証は,行使価格は$である8.00このような株式承認証は2021年6月30日まで年度内に行使される。2021年6月2日、当社はまた発表しました2,000,000 Aシリーズ株式承認証と2,000,000Bシリーズは株式証を承認し,行権価格は$である17.50上級変換可能チケット所持者に1株あたり を支払う.2022年6月30日までの年間では、Aシリーズの権証は行使されていない。高級転換可能手形項の元本を償還する前に、Bシリーズ株式承認証を行使してはならない。2022年6月30日まで、Bシリーズ株式証は行使できない。

 

同社は2020年4月16日に発売(“2020年4月発売”)を完了した1,980,0001株普通株、1部のA株株式承認証と1部のB株承認株式証からなる単位、合計3,960,000株式承認証は,1部の株式承認証ごとに1株の普通株を購入する権利があり,定価は$である4.25一株ずつです。その会社は追加の209,400A単位株式証明書と 209,400追加の単位Bは超過配給選択権に基づいて引受業者に株式証を承認し、各株式承認証は所有者に$で普通株を購入する権利を与える0.01一株ずつです。いくつありますか1,136,763単位Aの引受権証は2022年6月30日に満期になる。B単位株式証は2021年4月19日に発行された日から1年満期で、あります違います。単位Bの引受権証は2022年6月30日に満期になる。

 

2020年4月の発売については、同社も発表している1,217,241普通株と普通株2,434,482株式承認証(“転換株式証”)は$で普通株を購入する4.25$に換算すると1株あたり4,138,585会社の転換可能な債務と課税利息。いくつありますか40,582A単位転換株式証は2022年6月30日に満期になる。普通株に対しては,B単位転換権証 がすべて行使されている.

 

F-47
 

 

以下に株式承認活動の概要を示す

 

  

株式承認証

  

重みをつける

平均値

トレーニングをする

値段

  

重みをつける

平均値

残り

寿命(年)

  

固有の

価値がある

 
2020年7月1日に優秀です   5,264,592   $4.28    0.86   $14,654,296 
発表されました   5,603,674    14.38           
鍛えられた   (5,503,167)   4.88           
没収またはキャンセルされる   (14,541)   4.25           
未返済、2021年6月30日   5,350,558    14.19    3.14    8,743,588 
発表されました   17,250,000    1.00           
鍛えられた                  
没収またはキャンセルされる                  
未済債務2022年6月30日   22,600,558    4.12    4.07     

 

普通株式オプション

 

2020年9月10日、会社取締役会は“2020年株式インセンティブ計画”(以下、“2020年計画”と略称する) を採択し、上級管理者、従業員、取締役、コンサルタントなどのキーパーソンにインセンティブと非制限株式オプション、制限性株式、制限株式単位と株式付加価値権を発行することを規定した。2020年計画によると、発行された普通株式の最大数は1,500,000 個共有する毎年1月1日,9年間にわたって,2020計画により発行された最高株式数は で自動233,968株増加したそれは.2022年6月30日には1,967,936 2020年計画に基づいて発行された普通株式を認可する.当社が2017年8月1日に採択した2017年度株式インセンティブ計画では、追加の持分奨励は発行できません。2017年株式インセンティブ計画により付与された未償還株式オプション は2020計画に移行します。2022年6月30日までに857,410 2020計画により、将来発行可能な普通株。

 

当社の株式オプション活動の概要は以下のとおりである

  

  

オプション

  

加重平均

行権価格

 
優秀で2020年6月30日   51,942   $10.50 
授与する   436,400    4.96 
鍛えられた   (5,333)   8.37 
キャンセルします   (8,333)   4.09 
未返済、2021年6月30日   474,676    5.49 
授与する   1,120,150    6.71 
鍛えられた   (14,000)   4.82 
キャンセルします   (470,300)   6.54 
未返済、2022年6月30日   1,110,526   $6.29 

 

2022年6月30日現在の未償還オプションの加重平均残存寿命は4.10何年もです。ここにあります1,069,4322022年6月30日に行使可能なオプション ,加重平均行重み価は$6.27.

 

F-48
 

 

株に基づく報酬

 

会社録株式ベースの給与支出は、2022年6月30日および2021年6月30日までの年度内に$となる5,165,653 と$4,129,726株式オプションを償却し、従業員および請負業者に普通株式を発行してサービスを提供するためにそれぞれ使用され、合併業務報告書に一般および行政費用として入金されている。

 

会社がこれまでに確認した株式ベースの報酬支出は#ドル927,8552020年6月30日までの年間で の発行と117,450サービスを提供する普通株式、1,333経営陣の株式を授与し16,966従業員に与えられた株式、 と99,151コンサルタントの株を授与する。当社は2020年6月30日に、これらの発行済み株式の公正価値を負債 に計上して株式決済を行う。会社は2021年6月30日までの会計年度第1四半期に、普通株を発行して非現金取引で株式で決済すべき負債残高を決済した。

 

2022年6月30日現在、株式オプションの未償却株補償は$1,074,485加重平均識別期間は0.25 年。2022年6月30日までの年度内に付与されたオプションの推定値は、ブラック·スコアーズオプション定価モデルを用いて、以下の 加重平均仮定を用いた

ブラック·スコアーズオプション定価モデルにおける加重平均仮説の順位付け  

   2022年6月30日までの年度 
予想期限(年単位)   2.81 
予想変動率   150.82%
無リスク金利   0.45%
配当率    
付与日公正価値  $5.34 

 

2021年6月30日現在、株式オプションの未償却株式補償は598,105ドル、加重平均確認期限は0.60年である。 が2021年6月30日までの年間で付与されたオプションの推定値は、ブラック·スコアーズオプション定価モデルを用いて、以下の加重平均仮定を採用している

 

   現在までの年度
June 30, 2021
 
予想期限(年単位)   2.76 
予想変動率   132.60%
無リスク金利   0.32%
配当率    
付与日公正価値  $3.41 

 

F-49
 

 

注: 17-その他営業外収入,純額

 

2022年と2021年6月30日までの年度別営業外収入(赤字)純額は以下の通り

 

   June 30, 2022   June 30, 2021 
為替損失  $(149,573)  $(440,452)
事業の収益を売る   1,069,262    - 
その他営業外損失   (1,504,155)   (19,876)
合計する  $(584,466)  $(460,328)

 

2022年6月10日,当社はSCV Capital,LLC(“買い手”)と当該などの資産購入プロトコルの下で予定されている取引を締結·完了し,これにより,買い手はHelixゲームセンターに対する当社の所有権および運営に関するHelix資産を当社に買収することに同意した。Helixゲームセンターの総購入価格は約$です1,200,000購入価格は、主に買い手がHelixゲームセンターに関連するいくつかの債務を負担し、リースおよび賛助責任を含むためである。販売収益 $1,069,262買い手が負担する債務額によって駆動される。2022年6月30日までの他の営業外損失には、当社が旧優先転換可能手形所持者に支払うことに同意した金額が含まれています$1,500,000登録権協定に基づく条項(付記12参照)。

 

注: 18-公正価値計量

 

以下の金融商品は、公正な価値によって日常的な基礎に従って計量される

 

   June 30, 2022 
   合計する   レベル1   レベル2   レベル3 
または掛け値がある(付記3)  $3,328,361   $   $   $3,328,361 
2022年3月及び2022年4月の超過販売権証の法的責任(付記12)  $2,070,000   $2,070,000   $   $ 
Aシリーズ及びBシリーズ承認株式証の法的責任(付記12)  $122,730   $   $   $122,730 
高度変換可能手形の派生負債(付記12)  $9,399,620   $   $   $9,399,620 

 

   June 30, 2021 
   合計する   レベル1   レベル2   レベル3 
Aシリーズ及びBシリーズ承認株式証の法的責任(付記12)  $23,500,000   $   $   $23,500,000 
                     

 

F-50
 

 

2022年6月30日と2021年6月30日までの3段階金融商品変動の概要は以下の通り

 

  

捜査命令

負債.負債

   値段が合うかもしれない   高度変換可能手形の派生負債 
2020年6月30日の残高  $   $   $ 
Argyllを買収するために発行された権利証の公正価値(“Argyll承認株式証責任”)(付記3)   2,750,076         
Argyllを買収する際に発行された引受権証の責任を再評価する(付記16)   4,729,924         
Argyll承認株式証債務の弁済(付記16)   (7,480,000)        
Aシリーズ及びBシリーズ株式引受証及び高級交換可能手形を発行する(付記12)   26,680,000         
高級交換可能手形で発行されたAシリーズおよびBシリーズ株式承認証のリスコアリング(付記12)   (3,180,000)        
2021年6月30日の残高   23,500,000          
高級交換可能株手形を発行するAシリーズ及びBシリーズ株式承認証の公正価値変動(付記12)   (23,377,270)        
買収時にBethardのまたは対価格の公正価値がある(付記3)   

    6,700,000    

 
ベサドか価格の支払いがあります   

    (1,016,331)   

 
Bethardまたは有価負債公正価値変動(付記3)       (2,355,308)    
高度変換可能手形派生負債の公正価値(付記12)           20,281,861 
高度変換可能手形派生負債の公正価値変動(付記12)           (10,882,241)
2022年6月30日の残高  $122,730   $3,328,361   $9,399,620 

 

2022年6月30日に発行されたAシリーズとBシリーズの株式承認証はモンテカルロ推定モデルを用いて推定され、仮定条件は以下の通りである

 

   June 30, 2022    June 30, 2021  
契約期間は年単位である   2.004.00     2.004.00  
予想変動率   125% – 133 %   120% – 140 %
無リスク金利   2.75% – 2.98 %   0.24% – 0.65 %
配当率          
転換/行権価格  $17.50    $17.50  

 

2022年3月2日に権証発行されたbr価値はモンテカルロ推定モデルを用いて推定され,その仮定は以下のとおりである

 

   March 2, 2022 
契約期間は年単位である   5.00 
予想変動率   139%
無リスク金利   1.74%
配当率    
転換/行権価格  $1.00 

 

発行時には,2022年3月の権証は3レベルツールに分類され,その後3レベルに転送され, は1クラスに分類されるが,その後の推定値は権証の市場価格に基づくからである.発行時には,2022年4月の超過配給権証 が市場価格によって1級に分類される.2022年6月30日、2022年3月の権証及び2022年4月の超過販売権証 を時価で推定する。

 

F-51
 

 

高度変換可能手形の2022年6月30日の派生負債のbr価値は、非履行リスク調整後のモンテカルロ推定モデルを用いて推定され、以下のように仮定される

 

   June 30, 2022 
契約期間は年単位である   0.92 
予想変動率   137.11%
脱レバー化波動性   62.88%
無リスク金利   2.72%
配当率    
転換/行権価格  $2.1832 

 

負債誘導ツールの公正な価値は会社の不履行リスクの測定を含む。負債から派生した公正価値計量に使用される不履行リスクの重大な変動 は公正価値計量の重大な変動を招く可能性がある。新紙幣条項に基づく現金負債は約$である180,000,000派生負債の公正価値よりも大幅に高い$9,399,6202022年6月30日に計算します。計算された全体負債 は、当社が新しい手形によって支払わなければならない金額と大きく異なる可能性があります。当社は、新手形項目における責任を再構成するために、所持者と非拘束的な議論を行っている。しかし,会社が を新たなチケットを再構成することで合意できる保証はない.

 

以下は、2022年と2021年6月30日現在の総合貸借対照表における自社デリバティブに関する情報である

 

ヘッジツールとして指定されていない派生ツール  貸借対照表位置  June 30, 2022   June 30, 2021 
高度変換可能手形の派生負債(付記12)  派生負債  $9,399,620   $- 

 

派生ツールが総合業務報告書に与える影響は以下のとおりである

 

      デリバティブ収益で確認された収益(損失)金額 
          六月三十日まで 
ヘッジツールとして指定されていない派生ツール  デリバティブ利得において確認された報酬または(損失)の位置          2022   2021 
高度変換可能手形の派生負債(付記12)  高度変換可能手形派生負債の公正価値変動          $(10,882,241)  $- 

 

F-52
 

 

Argyll 権利証推定値

 

当社は2021年6月30日までの年間で発行した1,000,000 Argyllの買収に関する引受権証.1部の株式承認証は所有者に$の使用価格で普通株を購入する権利を持たせる8.001株あたり 。同社はすでに発行された株式証明書の公正価値を$と初歩的に推定している5,488,171Argyll買収日2020年7月31日まで。2020年9月30日、当社はこれらの権利証の公正価値をbrドルと推定した3,387,218 による株式証券負債の公正価値変動収益は#ドルである2,100,953. 当社は2020年7月31日にBlack-Scholesオプション定価モデルを用いて株式承認証を推定し、条項は以下の通り:(A)行使 価格は$8.00, (B)変動率187.40%, (C)割引率0.48%、 (D)期限3年 年(E)配当率0%. 当社は2020年9月30日にBlack-Scholesオプション定価モデルを用いて権証を推定し、条項は以下の通りです:(A) 行使価格は$8.00, (B)変動率183.25%, (C)割引率0.28%、 (D)期限2年 10ヶ月(E)配当率0%.

 

その後,2020年9月30日までにArgyll買収で発行された権証所持者が権証を行使し, を発行した1,000,000当社の普通株です。株式承認証を行使する前に、当社は計量期間を記録して を調整し、権証負債の買収日を公正価値を減少させる$2,738,095モンテカルロシミュレーションを用いた.株式承認証行使時に発行される普通株の決算日における公正価値は#ドルである15,480,000$からなる8,000,000行使から受け取った現金,および権証債務の非現金決済,総額は$である7,480,000.

 

非日常的な基礎で計測された資産

 

公平価値に応じて非日常的な基礎で計測された資産 は,帳票価値が公平価値を超えた場合に再計測する.これは長期資産、営業権、および他の無形資産の減価評価を含む。当社の公正価値の推定は、各関連資産グループの将来の運営に直接影響を与える可能性がある将来の状況に関する多くの仮定を含む第3級公正価値計量を代表する重大な観察不可能な入力を使用することを要求しているため、不確定である。 いかなる減値後の資産の帳簿価値は公正価値に近い。

 

事件や環境変化がある資産の帳簿価値が回収できない可能性があることを示した場合、当社は長期資産の帳簿価値を評価して減値する。当社は収益法を用いて営業権の公正価値を評価します。収益法から公正価値を計算するための投入 は、主に推定された将来のキャッシュフローを含み、その割引率は、 が市場参加者の資本コストに近い。

 

Br社は、資産または資産グループの未割引将来のキャッシュフローをデバイスおよび無形資産に使用します。当社は2022年6月30日までの年度内に、同一報告単位に関する営業権以外のいくつかの長期資産を公正価値に減記する。当社は主に収益法を用いて長期資産減価テストを行う際に公正価値を推定し、当社の営業権減価テストのために上記の議論と一致した様々な観察できない投入と基本仮定を使用する。

 

当社は2022年6月30日までの年度中に,資産減価費用をiGaming(イギリス)報告単位のEEG iGaming部門の営業権および長期資産,およびEEGゲーム部門のEGL,GGCおよびHelix報告単位に計上した(付記6, 7および11参照)。

 

注: 19-所得税

 

所得税前収入(損失)は以下の通り

 

   2022年度   2021年度 
アメリカです  $(87,679,037)  $(19,987,348)
国際的に   (20,227,495)   (10,196,922)
所得税前総損失  $(107,906,532)  $(30,184,270)

 

所得税の支出(利益)は以下のとおりである

 

   2022年度   2021年度 
現在:          
連邦制  $-   $300,000 
状態.状態   -     
外国.外国   (2,581)   24,722 
総電流   (2,581)   324,722 
延期:          
連邦制   (5,671,861)   (4,136,258)
状態.状態   -     
外国.外国   -     
集計を延期する   (5,671,861)   (4,136,258)
所得税を支給する  $(5,674,442)  $(3,811,536)

 

当社は2022年6月30日までの年度内に、Bethardの買収に関する繰延税金負債を記録した。今回の買収は、その繰延税金資産の現金化能力に対する会社の推定に影響を与え、会社の評価支出が#ドル減少した5,671,8612022年6月30日までの年間で。当社は2021年6月30日までの年度内に、Argyll、EGL、HelixおよびggCircuitを買収したため、繰延税金負債を記録した。これらの買収は会社の繰延税金資産の現金化能力の推定に影響を与え、評価支出が#ドルに減少した4,136,2582021年6月30日までの年間で。

 

F-53
 

 

米国連邦法定税率の予想税金(福祉)に基づいて入金する21%に実費を加算すると以下のようになります

 

   2022年度   2021年度 
アメリカ連邦法定金利  $(22,660,372)  $(6,338,697)
評価免除額を変更する   17,373,839    1,133,233 
外国税率とその他の外国税   (1,171,464)   (150,274)
優先転換可能手形の終焉   

5,544,743

    - 
配当証のリスコアリングを減額してはいけない   (6,608,337)   325,484 
掛け値があるものは再評価は差し引かれません   1,790,656   367,207 
仕入コスト   56,493    521,235 
他にも       330,276 
所得税を支給する  $(5,674,442)  $(3,811,536)

 

新型肺炎の流行に対応するため、“コロナウイルス援助、救済と経済安全法”(CARE法案)が2020年3月27日に公布された。 CARE法案は他の事項を除いて、営業純負債(NOL)の繰越と繰越を許可し、2021年前の課税年度は100% 課税所得額を相殺する。また、CARE法案は、2018、2019年、2020年に発生したNOL を前の5納税年度の毎年にさかのぼって、前に納めた所得税を返金することを許可しています。当社は現在CARE法案の影響を評価していますが、赤字が続いているため、CARE法案のNOL繰越条項は私たちに利益を与えないと予想されています。

 

繰延所得税は、財務報告目的のための資産および負債の帳簿金額と所得税目的のための金額との間の一時的な差異の純税影響を反映する。会社の繰延税金資産と負債の重要な構成要素は:

 

   2022年度   2021年度 
資産:          
純営業損失  $

29,509,842

   $9,728,136 
非限定株式オプション   1,307,113    382,974 
減価償却および償却   473,380    452,388 
他にも   26,265    26,264 
繰延税項目総資産   31,316,600    10,589,762 
繰延税金負債          
買収した無形資産   (3,269,763)   (5,593,787)
繰延税項目純資産   28,046,837    4,995,975 
推定免税額   (28,046,837)   (6,866,836)
繰延税金負債,純額  $   $(1,870,861)

 

同社の繰延税金純資産は#ドルです28,046,8372022年6月30日には、全額推定手当がある。当社は、将来的に残りの繰延税金資産を現金化できなくなることを決定した。会社の繰延税金資産に対して推定手当を維持する必要があり、会社の実際の税率により大きな変動を招く可能性がある。

 

2022年6月30日現在、同社の連邦純営業損失は黒字に転換する予定です$95,096,045, はIRC第382条の制限により,将来の課税所得額から相殺することができる.同社のマルタでの外国業務に関する純営業損失は2022年6月30日現在$となっている13,233,576イギリスのドルです1,314,884期限が切れていないものと、スイスでの外国業務に関する純営業損失は#ドルに繰り越した24,985,656それは7年間繰り越すことができる。2020年3月27日、新冠肺炎流行に対応するため、“コロナウイルス援助、救済と経済安全法”(CARE法案)が公布された。CARE法案は、それ以外にも、2021年までに開始された課税年度の課税収入を相殺するために、純営業損失の繰越とbrの繰越を許可している。また、CARE法案は、2018年、2019年、2020年に発生したNOLを前の5納税年度の毎年にさかのぼって、これまでに支払われた所得税br税を還付することを許可しています。歴史的損失のため、CARE法案の純営業損失繰越支出は会社に実質的な利益をもたらすことはない。当社は、営業損失純額計繰延税項資産計上全額推定値を準備することにしました。

 

Br社は、“可能性が高い”という確認閾値を、“可能性が高い”という確認閾値を、2022年6月30日または2021年6月30日までの未確認税収割引に適用した。

 

当社は、2022年6月30日および2021年6月30日までの年間で所得税割引$を記録しています5,674,442そして3,811,536ドルは、主に買収価格会計により会社の米国推定値準備の非日常的な部分が放出されたためである。当社はその繰延税金資産の現金化能力を定期的に評価し、繰延税金資産の一部または全部が現金化できない可能性が高い場合には、推定値を計上している。

 

注: 20-市場情報を細分化する

 

2022年度第4四半期に、同社は、その報告可能な細分化市場を評価し、EEG iGamingおよびEEG Gamesに変更した。この 変更は、経営意思決定者(すなわち、会社のCEO)が取得し、定期的に評価できる経営陣の組織構造や財務情報を反映している。

 

上記の報告可能部分の変化により、当社は、列挙されたすべての先行期間の現在の管理観点に適合するように、以前に報告された情報を再作成した。分部の変動は当社の総合財務諸表に影響がないことを報告することができます。

 

当社では,その部分損益の尺度として調整EBITDA(定義は後述)を採用している。以下の表は,会社ごとの報告可能部門の収入と調整後EBITDAを重点的に紹介し,合併に基づいて調整後EBITDAを 純損失と照合した。同社の総資本支出は総合財務諸表に重要ではない。

 

F-54
 

 

分部資産と負債の計測 は現在会社のCODMに提供されていないため,以下に は表示されていない.以下の表に同社の部門情報を紹介した

 

       
   6月30日までの年度は 
   2022   2021 
収入:        
EEG iGamingセグメント   53,104,795    16,231,028 
EEGゲーム部   5,246,855    552,886 
           
合計する   58,351,650    16,783,914 
           

調整後EBITDA

          
EEG iGamingセグメント   (7,526,205)   (6,740,890)
EEGゲーム部   (4,915,549)   (454,467)
他にも(1)   (12,960,209)   (7,475,738)
調整後EBITDA合計   (25,401,963)   (14,671,095)
           
以下の要因によって調整される:          
利子支出   (6,423,039)   (698,973)
高度変換可能手形の転換損失   (5,999,662)   - 
優先転換可能手形の清算損失   (28,478,804)   - 
派生負債の公正価値変動   (10,882,241)   - 
株式証負債の公正価値変動を認める   31,468,270    (1,549,924)
価格の公正価値変動があるかもしれない   2,355,308    (1,748,607)
その他営業外収入,純額   (584,466)   (460,328)
所得税の割引   5,674,442    3,811,536 
減価償却および償却   (12,026,581)   (3,416,252)
資産減価費用   (46,498,689)   - 
株に基づく報酬   (5,165,653)   (4,129,726)
仕入コスト   (269,012)   (3,509,365)
純損失   (102,232,090)   (26,372,734)

 

 

(1)その他に会社コストや間接費用が含まれる。

(2) 当社は部門間収入やコストがないため,打ち抜きを必要としない.

(3) 当社は、調整EBITDAを、特定期間に適用される未計算利息支出純額、収入br}税項、減価償却及び償却、株式補償、買収コスト、資産減価費用、優先転換可能手形清算損失、高級転換手形転換損失、派生ツール負債公正価値変動、株式証明負債公正価値変動、又は有償公正価値変動及びその他の収入(損失)、及びその他の非日常性、非現金又は非コア項目(表参照)の調整後EBITDAと定義する。

 

F-55
 

 

注: 21-後続事件

 

2022年9月融資

 

2022年9月15日、当社はMaxim Group LLC及びJoseph Gunnar&Co.,LLC(総称して“引受業者”と呼ぶ)と引受契約(“引受契約”)を締結し、公開発売(A)について30,000,000当社普通株および(B)株式承認証(“2022年9月株式承認証”) が最も多く購入30,000,000普通株、行使価格は$0.251株当たり、合計価格は$です0.251株当たり 及びセット引受権証(“2022年9月発売”)。引受契約の条項により、当社は引受業者に45日間の選択権を付与し、最大で購入することができます4,500,000普通株(“2022年9月超過配給 普通株”)及び/又は株式承認証(“2022年9月超過販売権証”)(総称して“2022年9月超過配給”と呼ぶ)。今回の発行は2022年9月19日に終了した。

 

2022年9月に発行された普通株と2022年9月の株式承認証を売却して得られた総収益は,引受割引とマージンおよび当社が超過配給前に支払うべき推定発行費用を差し引く前に,$とする7,500,000.

 

引受業者は彼らの選択権を行使した3,600,0009月 超過販売権証、買い取り価格は$0.01 引受権証により、行使価格は$0.25 捜査令により。2022年9月の超過販売権証の総収益は$36,000.

 

会社は高級転換手形所持者に#ドルを送金する2,265,928$以上の全純収益の50%(50%)に相当する2,000,000以下のお金を支払った後7%提供費用の面では、保険割引と手数料が含まれています。また,2022年9月発行の一部として,所持者が$を購入した512,500証券(証券)2,050,000普通株と普通株2,050,000株式証明書を承認し、会社は所持者に追加で$を支払う512,500それは.高度変換可能手形所持者に振り込まれた収益はドル対ドル計算で高級変換可能手形の元本残高が減少した.

 

当社は引受割引及び手数料及び発売費用及び高級交換手形所持者に振り込まれた金を差し引いて得られた純額は$である4,080,990.

 

当社が販売する普通株式及び2022年9月の引受権証は、2022年の超過販売権証を含み、米国証券取引委員会が2021年2月5日に発効するS-3表登録声明(文書番号333-252370)に基づいて登録されている。今回の発行に関する最終目論見書付録と添付の基本目論見書は2022年9月19日に米国証券取引委員会に提出された。

 

当社は、2022年の超過配給権証を含む、いかなる証券取引所や他の取引市場に上場して発売される2022年9月権証を含むつもりはありません。

 

2022年9月19日、発売締め切り前に、当社はVstock Transfer,LLC(“Vstock”) と株式承認証代理プロトコル(“株式証代理プロトコル”)を締結し、当社が2022年9月に持分証(2022年9月の超過販売権証を含む)を承認する株式証代理とした。 発売終了時に。2022年9月の引受権証には、2022年9月の超過販売権証が含まれており、発行時に を行使することができ、有効期限は初めて行使した日から5年となる。

 

F-56