添付ファイル99.1
SEA Limitedレポート2021年第4四半期と通年実績
シンガポールでは、2022年3月1日-Sea Limited(NYSE:SE)(“Sea”または“当社”)が本日、2021年12月31日までの第4四半期と通年の財務業績を発表した。
2021年、私たちは持続可能な成長に集中し続け、私たちのコミュニティの急速な成長と変化する需要を満たす。私たちが絶えず拡大している規模、市場の指導的地位と強力なbr現金残高に伴い、私たちは有利な地位にあると信じて、私たちの生態系全体の効率をますます利用して成長を実現し、2022年以降により多くの市場と細分化市場で利益を実現するために、私たちの業務のレバレッジを管理することができる“とSEA会長兼グループの最高経営責任者Forrestは述べた。
我々は現在,Shopeeは今年東南アジアと台湾の本部コスト配分前に調整したEBITDAがプラス成長を実現し,SeaMoneyは来年正のキャッシュフローを実現すると予想している。したがって、2025年までに、ShopeeとSeaMoneyが共同で生産した現金は、この2社が長期的な成長に実質的な自己資金を提供できるようになると信じている“と述べた
Shopeeが東南アジアや台湾地域で強力で成長している市場リーダーの地位を見ているほか、Shopeeがブラジルで急速に魅力を獲得していることを非常に喜んでおり、ブラジルは世界で6番目に人口が大きい国であり、私たちの新たな成長市場でもある。ブラジル市場に進出してわずか2年、Shopeeブラジルは第4四半期に1億4千万を超える総注文を記録し、前年同期比400%近く増加した。これに伴い、ブラジルの単位経済は大幅に改善され、調整後の受注ごとの本部コスト配分前のEBITDA損失は前年比40%以上低下した
SeaMoneyが急速に拡張し続け,ユーザ基盤が急速に増加し,製品の種類が拡大し,商業化の度合いがさらに向上していることを非常に喜んでいる.それは本当に私たちのもう一つの強力な成長エンジンになった。GAAPの年間収入について初めて指導してくれて嬉しい“と話した
私たちのデジタル娯楽事業は短期的にはいくつかの不利な影響を受けるが、私たちはGarenaのグローバルプラットフォームの発展に非常に集中し続け、長期的には私たちの重要な戦略資産である
将来を展望すると,消費者の活動と体験がコンテンツ,ビジネス,コミュニティの交差点に融合していることは明らかである.私たちの生態系は完全な消費技術と革新的なスタックから構成されており、これらの技術と革新的なスタックは、提示されている新しいチャンスと明らかな相関があると信じている。したがって、長期的には、急速に増加する原生デジタルbr世代の変化する需要に最善を尽くすために、Seaの最適な位置づけに集中し続ける
1 |
2021年第4四半期のハイライト
§ | 集団化する |
o | 米国公認会計基準の総収入は32億ドルで、前年比105.7%増加した。 |
o | 毛利総額は13億ドルで、同145.6%増加した。 |
o | 調整後のEBITDA合計1492.1万ドルですが、2020年第4四半期は4,870万ドルです。 |
§ | デジタル娯楽 |
o | 公認会計基準収入は14億ドルで、前年比104.1%増加した。 |
o | 予約する2前年比6.8%増の11億ドル。 |
o | 調整後EBITDA16.026億ドルですが、2020年第4四半期は6.635億ドル です。 |
o | 調整後のEBITDAは2021年第4四半期の予約量の55.7%を占め、2020年第4四半期は65.5%だった。 |
o | 四半期アクティブユーザー(QAU)は6.54億に達し、前年同期比7.1%増加した。 |
o | 四半期有料ユーザーは前年同期比5.6%増の7720万人で、第4四半期QAUの11.8%を占めたが、2020年同期は12.0%だった。 |
o | 1ユーザあたりの平均予約量は1.7ドルで、2020年第4四半期並みとなった。 |
o | 私たちが自主開発した世界的な人気ゲームは無料火災引き続き、ユーザー と興行収入指標で世界1位を維持している。Data.aiのデータによると、2021年の第4四半期と年間で、依然として世界でダウンロード数が最大の携帯ゲームとなっている3前身はApp Annieで、3年連続でこのトップを維持している。 |
o | 無料火災Data.aiのデータによると、2021年の第4四半期と年間で、グーグル上のすべての携帯ゲームの平均月間アクティブユーザ数も世界2位となっている3. |
o | 無料火災Data.aiのデータによると、2021年第4四半期と年間、携帯ゲームは引き続き東南アジアとラテンアメリカで最も興行収入の高い携帯ゲーム となっている3. 無料火災東南アジアとラテンアメリカで10四半期連続でこのリードを維持している。 |
o | アメリカでは無料火災Data.aiのデータによると、2021年第4四半期と年間4四半期連続で最高興行収入を記録したモバイル戦闘皇室ゲームです3. |
o | Craftlandは最近発売された無料火災地図編集機能は発売以来強力な吸引力を獲得しており,これまで最も人気のある地図は4000万人近くのユーザの購読を獲得してきた.Craftlandの強力なユーザー受容度は積極的な指標であり,構築過程でユーザがコンテンツ制作に参加することを奨励するために努力していることを示していると信じている無料 火メタバースなどの重大な新興産業の動向とよく合致する、日増しに開放されているプラットフォームとなる。 |
o | 我々は,自己開発と配布パイプラインにより,異なる段階にまたがって複数のプロトタイプゲーム を開発している.2022年以降、私たちは製品の組み合わせを拡大し、多人数動作、ロールプレイ、砂箱、レジャーゲームなど、より多くの異なるジャンルのゲームを発売する予定だ。 |
2 |
§ | 電子商取引 |
o | GAAPは前年比89.4%増の16億ドルを売り上げた。 |
o | GAAP収入には13億ドルのGAAP市場収入が含まれています4前年比103.5%増加し、公認会計基準製品収入3億ドルを実現した5前年比48.1%増。 |
o | 受注総額は前年比90.1%増の20億ドル。 |
o | 商品総生産は182億ドルで、前年比52.7%増加した。 |
o | 調整後EBITDA1877.7百万ドルですが、2020年第4四半期は427.5百万ドル です。 |
o | 東南アジアと台湾では,本部の共同費用を分配する前に,調整後の受注あたりのEBITDA損失は15セントであり,2020年第4四半期の21セントより改善されている。 |
o | プラットフォーム規模の持続的な拡大と単位経済の持続的な改善に伴い,Shopeeは現在今年までに積極的な調整後EBITDAを実現し,東南アジアと台湾に本部を置く共通費用 を再分配することが期待されていると信じている。 |
o | Shopeeの他の市場でも,単位経済効果は前年同期と比較して持続的な改善を示した。 |
o | ブラジルでは、Shopeeが2019年末に発売され、有意義な商業化と効率化により強力な魅力を実現している。 |
§ | 第4四半期、Shopeeブラジル社は1億4千万を超える総注文を記録し、前年同期比400%近く増加し、GAAP収入は7000万ドルを超え、同約326%増加した。 |
§ | これに伴い、 はその調整後の単注文EBITDA損失が本社一般費用を分配する前に前年比40%以上 から2ドル以下改善された。 |
o | Shopee全体では,調整後の1注文あたりEBITDA損失は0.45ドルであったのに対し,2020年第4四半期は0.41ドル であった。この成長は,他の市場の貢献が増加し,これらの市場がより早い発展段階にあるため,増加速度が速く,受注ごとの調整後のEBITDA損失が東南アジアや台湾よりも高いためである。 |
o | Data.aiのデータによると、東南アジアと台湾では、Shopeeは2021年第4四半期と年間の平均月間アクティブユーザとAPPにかかる総時間が引き続きショッピングカテゴリ 1位となっている3. |
o | インドネシアでは、Shopeeは最大の電子商取引プラットフォームで、毛注文は前年比約88%増加している。data.aiのデータによると、Shopeeは2021年第4四半期と年間の平均月間アクティブユーザーとアプリにかかる総時間も引き続きショッピングカテゴリ1位となっている3. |
o | Data.aiのデータによると、ダウンロード量とアプリケーションにかかる総時間で計算すると、Shopeeブラジルは引き続きショッピングカテゴリで1位、2021年第4四半期と年間の平均月間アクティブユーザ数で2位にランクインしている3. |
o | Data.aiのデータによると,Shopeeは世界的に第4四半期と2021年の年間ダウンロード数が最も高いショッピング系アプリケーションである3それは.同一カテゴリでは、 data.aiのデータによると、Google Playでは、Shopeeは第4四半期と2021年通年のアプリケーション総使用時間で世界1位、平均月間アクティブユーザランキング2位となっている3. |
o | Shopeeはまだ私たちのコミュニティで強力なブランド認知度を確立している。YouGovが選ぶ2021年の世界ベストブランドランキングでは、トップレベルの電気商ブランド で、全体で6位にランクインした。 |
3 |
§ | デジタル金融サービス |
o | 公認会計基準収入は1兆975億ドルで、前年比711.1%増加した。 |
o | 調整後EBITDA1149.8万ドルですが、2020年第4四半期は171.3万ドル です。 |
o | 我々のSeaMoney業務は非常に強い成長を続けているが,我々も引き続き を継続して成長効率を向上させることに集中しており,来年までに正のキャッシュフローを実現することが予想される. |
o | 四半期アクティブユーザー6私たちのSeaMoney製品とサービスは前年比89.7%増の4580万件に達した。 |
o | インドネシアでは、私たちの市場で最も全面的な製品とサービスを持っていて、四半期アクティブユーザーの20%を超えています6第4四半期には複数のSeaMoney製品やサービスが使用された。これは非常に積極的な指標であり,強力な効率を利用して,ShopeeとSeaMoneyプラットフォーム上で膨大かつ急速に増加するユーザ群に新製品をもたらすことができ,この2つのプラットフォームは互いに高い協同性を持ち,各プラットフォームの拡張において強力なフライホイール効果を有することを示していると考えられる。 |
o | モバイル財布の総支払額(TPV)は50億ドルで同70.1%増加した。 |
o | さらに多くの市場の消費者や業者に信用サービスを含む様々な製品を拡張し,インドネシアでデジタル銀行や保険技術サービスの提供を開始し,フィリピンで銀行免許を取得した。 |
2021年の年間ハイライト
§ | 集団化する |
o | 米国公認会計基準の総収入は100億ドルで、前年比127.5%増加した。 |
o | 毛利総額は39億ドルで、前年比188.8%増加した。 |
o | 調整後のEBITDA合計1593億6千万ドルですが2020年の年間では1.07億ドルです |
§ | デジタル娯楽 |
o | 公認会計基準収入は43億ドルで、前年比114.3%増加した。 |
o | 予約する2前年比44.3%増の46億ドル。 |
o | 調整後EBITDA1前年比40.0%増の28億ドル。 |
o | 調整後のEBITDAは2021年通年予約量の60.4%を占めているのに対し,2020年通年予約量は62.2%であった。 |
§ | 電子商取引 |
o | 公認会計基準収入は51億ドルで、前年比136.4%増加した。 |
o | GAAP収入には41億ドルのGAAP市場収入が含まれている4前年比155.8%増、11億ドルの公認会計基準製品収入5前年比82.7%増加した。 |
o | 受注総額は前年比116.5%増の61億ドル。 |
o | GMVは625億ドルで同76.8%増加した。 |
o | 調整後EBITDA126億ドルですが2020年には年間13億ドルです |
o | 調整後の1受注あたりのEBITDA損失は前年比8.7%増の0.42ドルだったが、2020年通年では0.46ドルだった。 |
4 |
§ | デジタル金融サービス |
o | 公認会計基準収入は4.698億ドルで、前年比672.8%増加した。 |
o | 調整後EBITDA1616.9万ドルですが、2020年通年では511.1万ドルです。 |
o | 移動財布の冠捷価値は172億ドルで、前年比119.6%増加した。 |
2022年ガイド
2022年通年では、デジタル娯楽の予約量は29億ドルから31億ドルの間になると予想されている。多くの経済体が第4四半期と今年の更なる再開に伴い、オンライン活動やユーザー参加度の変動が鈍化していることが観察された。また、予想外の政府行動のため、無料火災現在インドのGoogle PlayやiOSアプリケーションでは使用できません。指導意見 はこれらの向かい風要因を考慮している。30億ドルの指針では、2022年の予定量が2020年の水準に近づくと予想されているとともに、インドの不確実性も考慮されていると予想されている。
電子商取引のGAAP収入は89億ドルから91億ドルの間になると予想される。指針の中点は2021年より75.7%向上した。
私たちはデジタル金融サービスのGAAP収入が11億から13億ドルの間になると予想している。この指針の中央値は2021年より155.4%増加した。
1デジタルエンターテインメントと電子商取引部門の調整後EBITDA総額と調整後EBITDAの定義については,“非GAAP財務指標”の部分を参照されたい。
2デジタル娯楽部門のGAAP収入にデジタル娯楽繰延収入の変化を加えた。この運用指標 は、我々のデジタル娯楽部門の適用に起因することができる私たちのユーザの現金の近似値として使用される。
3 は別の説明がない限り、data.aiのランキングデータは、Google PlayおよびiOSアプリケーションストアの統合データに基づく。東南アジアランキング はインドネシア、マレーシア、フィリピン、シンガポール、タイ、ベトナムに基づく。ラテンアメリカランキングはアルゼンチン、ブラジル、チリ、コロンビア、メキシコ、ウルグアイに基づいている。
4 GAAP市場収入は、主に取引に基づく費用および広告収入、および他の付加価値サービスからの収入を含む。
5 GAAP製品収入は主に直売収入から構成されている。
6デジタル金融サービス部門の四半期アクティブユーザは、この四半期内にSeaMoney製品およびサービスと少なくとも1回の金融取引を行ったユーザとして定義される。取引には、私たちのモバイル財布支払いまたは領収書の使用、ローン支払い、私たちの銀行の残高の維持、またはShopeeプラットフォームでの保険証の購入が含まれています。
5 |
監査されていない財務結果の概要
( 1株当たりのデータを除く金額は千ドル“$”で表す)
12月31日までの3ヶ月間 | 年間を通じて 12月31日まで | |||||||||||||||||||||||
2020 | 2021 | 2020 | 2021 | |||||||||||||||||||||
$ | $ | 前年比%増加 | $ | $ | 前年比%増加 | |||||||||||||||||||
収入.収入 | ||||||||||||||||||||||||
サービス収入 | ||||||||||||||||||||||||
デジタル娯楽 | 693,362 | 1,415,044 | 104.1 | % | 2,015,972 | 4,320,013 | 114.3 | % | ||||||||||||||||
電子商取引やその他のサービス | 656,566 | 1,482,665 | 125.8 | % | 1,777,330 | 4,564,617 | 156.8 | % | ||||||||||||||||
貨物販売 | 216,622 | 324,405 | 49.8 | % | 582,362 | 1,070,560 | 83.8 | % | ||||||||||||||||
1,566,550 | 3,222,114 | 105.7 | % | 4,375,664 | 9,955,190 | 127.5 | % | |||||||||||||||||
収入コスト | ||||||||||||||||||||||||
サービスコスト | ||||||||||||||||||||||||
デジタル娯楽 | (208,360 | ) | (374,783 | ) | 79.9 | % | (702,329 | ) | (1,230,082 | ) | 75.1 | % | ||||||||||||
電子商取引やその他のサービス | (611,637 | ) | (1,235,351 | ) | 102.0 | % | (1,743,773 | ) | (3,825,826 | ) | 119.4 | % | ||||||||||||
販売原価 | (212,841 | ) | (301,252 | ) | 41.5 | % | (580,657 | ) | (1,003,547 | ) | 72.8 | % | ||||||||||||
(1,032,838 | ) | (1,911,386 | ) | 85.1 | % | (3,026,759 | ) | (6,059,455 | ) | 100.2 | % | |||||||||||||
毛利 | 533,712 | 1,310,728 | 145.6 | % | 1,348,905 | 3,895,735 | 188.8 | % | ||||||||||||||||
その他の営業収入 | 72,697 | 72,294 | (0.6 | )% | 189,645 | 287,946 | 51.8 | % | ||||||||||||||||
販売とマーケティング費用 | (665,222 | ) | (1,219,858 | ) | 83.4 | % | (1,830,875 | ) | (3,829,743 | ) | 109.2 | % | ||||||||||||
一般と行政費用 | (189,005 | ) | (318,597 | ) | 68.6 | % | (657,215 | ) | (1,105,295 | ) | 68.2 | % | ||||||||||||
研究開発費 | (109,507 | ) | (286,642 | ) | 161.8 | % | (353,785 | ) | (831,703 | ) | 135.1 | % | ||||||||||||
総運営費 | (891,037 | ) | (1,752,803 | ) | 96.7 | % | (2,652,230 | ) | (5,478,795 | ) | 106.6 | % | ||||||||||||
営業損失 | (357,325 | ) | (442,075 | ) | 23.7 | % | (1,303,325 | ) | (1,583,060 | ) | 21.5 | % | ||||||||||||
営業外損失,純額 | (124,459 | ) | (70,995 | ) | (43.0 | )% | (179,913 | ) | (132,124 | ) | (26.6 | )% | ||||||||||||
所得税費用 | (44,166 | ) | (105,609 | ) | 139.1 | % | (141,640 | ) | (332,865 | ) | 135.0 | % | ||||||||||||
株式被投資者の業績シェア | 1,381 | 2,390 | 73.1 | % | 721 | 5,019 | 596.1 | % | ||||||||||||||||
純損失 | (524,569 | ) | (616,289 | ) | 17.5 | % | (1,624,157 | ) | (2,043,030 | ) | 25.8 | % | ||||||||||||
株式ベースの報酬を含まない純損失 (1) | (430,722 | ) | (483,492 | ) | 12.3 | % | (1,333,911 | ) | (1,572,706 | ) | 17.9 | % | ||||||||||||
1株当たり基本的および希薄損失純損失を基礎とし、Sea Limited普通株株主が占めるべき株式報酬は含まれていない(1) | (0.87 | ) | (0.88 | ) | 1.1 | % | (2.78 | ) | (2.96 | ) | 6.5 | % | ||||||||||||
デジタル娯楽繰延収入の変化 | 319,720 | (333,300 | ) | (204.2 | )% | 1,170,399 | 276,352 | (76.4 | )% | |||||||||||||||
デジタルエンターテイメント調整後のEBITDA(1) | 663,539 | 602,565 | (9.2 | )% | 1,982,734 | 2,775,957 | 40.0 | % | ||||||||||||||||
電子商取引調整後のEBITDA(1) | (427,474 | ) | (877,737 | ) | 105.3 | % | (1,306,908 | ) | (2,554,221 | ) | 95.4 | % | ||||||||||||
デジタル金融サービス調整後のEBITDA(1) | (171,263 | ) | (149,813 | ) | (12.5 | )% | (511,092 | ) | (616,924 | ) | 20.7 | % | ||||||||||||
調整されたEBITDAは他のサービスに用いられる(1) | (12,668 | ) | (56,859 | ) | 348.8 | % | (39,551 | ) | (170,211 | ) | 330.4 | % | ||||||||||||
未分配費用(2) | (3,407 | ) | (10,296 | ) | 202.2 | % | (18,198 | ) | (28,196 | ) | 54.9 | % | ||||||||||||
調整後のEBITDA合計(1) | 48,727 | (492,140 | ) | (1,110.0 | )% | 106,985 | (593,595 | ) | (654.8 | )% |
(1)非公認会計基準の財務計量の使用に関する討論 は、“非公認会計基準財務計量”を参照されたい。
(2)未分配支出 は、主に、専門費用および他の支部に割り当てられていないbr雑項目のような株式ベースの報酬および一般および会社の行政コストに関する。首席運営意思決定者(“CODM”)はこれらの費用を部門業績の一部として審査していないため,これらの費用は部門業績には含まれていない.
6 |
2021年12月31日までの3ヶ月と2020年12月31日までの3ヶ月
収入.収入
2021年第4四半期、私たちの公認会計基準の総収入は2020年第4四半期の16億ドルから32億ドルに増加し、105.7%に増加した。この成長は主に細分化市場ごとの 成長によって推進されており,詳細は以下のとおりである
• | デジタル娯楽:2021年第4四半期公認会計基準収入は2020年第4四半期の6.934億ドルから14億ドルに増加し、104.1%に増加した。この増加は主に前四半期の累計繰延収入 が確認されたためである。 |
• | 電子商取引や他のサービス:2021年第4四半期の公認会計基準収入は2020年第4四半期の6.566億ドルから15億ドルに増加し、125.8%に増加した。この成長は主に私たちの電子商取引やデジタル金融サービス業務が製品やサービスをますます採用しているためです。 |
• | 商品販売:2021年第4四半期のGAAP収入は2020年第4四半期の2.166億ドルから3.244億ドルに増加し、49.8%に増加した。これは主に我々の製品供給が増加したためである。 |
収入コスト
我々の総収入コストは2020年第4四半期の10億ドルから2021年第4四半期の19億ドルに増加し、85.1%に増加した。
• | デジタル娯楽:収入コストは2020年第4四半期の2.084億ドルから2020年第4四半期の3兆748億ドルに増加し、79.9%に増加した。この増加は私たちのデジタル娯楽収入の増加とほぼ一致している。 |
• | 電子商取引や他のサービス:2021年第4四半期、我々電子商取引と他のサービス部門の収入コストは合計102.0%増加し、2020年第4四半期の6.116億ドルから12億ドルに増加した。成長 は主に受注増加による物流コストの上昇と,電子商取引市場の増加による他のコストである. |
• | 販売商品コスト:販売コストは2020年第4四半期の2.128億ドルから2021年第4四半期の3.013億ドルに増加し、41.5%に増加した。この増加は私たちの商品販売の収入増加とほぼ一致しています。 |
その他の営業収入
2021年第4四半期と2020年第4四半期、私たちの他の営業収入はそれぞれ7230万ドル、7270万ドルです。その他の営業収入には主に電子商取引関連物流サービス業者のリベートが含まれる。
7 |
販売とマーケティング費用
2021年第4四半期、私たちの総販売とマーケティング費用は2020年第4四半期の6.652億ドルから12億ドルに増加し、83.4%に増加した。次の表に私たちの主な報告部門の販売とマーケティング費用の内訳を示します。金額は千ドル(“ドル”)単位。
この3か月 12月31日まで | ||||||||||||
2020 | 2021 | 前年比%増加 | ||||||||||
販売とマーケティング費用 | $ | $ | ||||||||||
デジタル娯楽 | 61,191 | 109,625 | 79.2 | % | ||||||||
電子商取引 | 438,475 | 840,727 | 91.7 | % | ||||||||
デジタル金融サービス | 152,359 | 228,729 | 50.1 | % |
• | デジタル娯楽:2021年第4四半期の販売·マーケティング費用は、2020年第4四半期の6,120万ドルから1.096億ドルに増加し、79.2%に増加した。成長は主にオンラインマーケティングとコンテンツコストの上昇によるものであり、ゲームプレイヤーコミュニティとの接触を深化させ、長期的なブランド建設への投資を深化させ続けるためである。 |
• | 電子商取引:2021年第4四半期の販売·マーケティング費用は、2020年第4四半期の4.385億ドルから8.407億ドルに増加し、91.7%に増加した。成長は主にマーケティングインセンティブとオンラインマーケティング努力を増大させたためであり、私たちは市場機会の捕捉と市場横断拡張に投資し続けているからである。 |
• | デジタル金融サービス:2021年第4四半期の販売·マーケティング費用は、2020年第4四半期の1兆524億ドルから2兆287億ドルに増加し、50.1%に増加した。この成長は主に私たちが私たちのモバイル財布サービスの採用を促進するために努力したからだ。 |
一般と行政費用
我々の一般·行政費用は2020年第4四半期の1.89億ドルから2021年第4四半期の3.186億ドルに増加し、68.6%に増加した。この増加は、主に業務の増加を支援するために増加した従業員の報酬と福祉コスト、オフィス施設と関連費用、および私たちのデジタル金融サービス業務の信用損失によるものである。
研究と開発費
我々の研究開発費は2020年第4四半期の1.095億ドルから2021年第4四半期の2兆866億ドルに増加し、161.8%に増加したが、これは主に研究開発者の増加によるものだ。
8 |
営業外収益または損失、純額
営業外収入または損失には、利息収入、利息支出、投資損益、為替損益が含まれる。我々は2021年第4四半期に純非運営損失7100万ドル を記録したが、2020年第4四半期の純非運営損失は1兆245億ドルであった。私たちの2021年第4四半期の非営業損失は主に私たちの転換可能な手形の利息支出によるものです。
所得税費用
私たちの2021年第4四半期と2020年第4四半期の所得税の純支出はそれぞれ1.056億ドルと4420万ドルです。2021年第4四半期の所得税支出は、主に私たちのデジタル娯楽部門で発生した企業所得税と源泉徴収税支出によるものです。
純損失
上記の理由により、2021年第4四半期と2020年第4四半期の純損失はそれぞれ6.163億ドルと5.246億ドルとなった。
株式による補償を含まない純損失
株式ベースの給与は含まれておらず、2021年第4四半期と2020年第4四半期の純損失はそれぞれ4.835億ドル、4.307億ドルだった。
1株当たりの基本損失と希薄損失は純損失を基礎とし、Sea Limited普通株株主が占めるべき株式報酬は含まれていない
2021年第4四半期と2020年第4四半期、株式による補償を含まない純損失に基づく1株当たり基本損失と希釈損失はそれぞれ0.88ドルと0.87ドル。
9 |
2021年12月31日までの年間と2020年12月31日までの年間
収入.収入
我々の公認会計基準の総収入は、2021年12月31日までの年間で、2020年12月31日現在の44億ドルから100億ドルに増加し、127.5%に増加した。 成長は主に細分化市場ごとの成長によって推進され、具体的には以下の通りである
• | デジタル娯楽:汎用会計基準の収入は2021年12月31日までの年間で114.3%増加し、2020年12月31日までの年間20億ドルから43億ドルに増加した。この増加は,主に我々のアクティブユーザ群が および有料ユーザ浸透率を増加させたためである. |
• | 電子商取引や他のサービス:汎用会計基準の収入は2021年12月31日までの年間で156.8%増加し、2020年12月31日までの年間18億ドルから46億ドルに増加した。この成長は主に私たちの電子商取引やデジタル金融サービス業務が製品やサービスをますます採用しているためです。 |
• | 商品販売:2021年12月31日までの通年のGAAP収入は83.8%から11億ドル増加したが、2020年12月31日までの年間収入は5.824億ドルであり、これは主に我々の製品供給が増加したためである。 |
収入コスト
2021年12月31日までの年間で,我々の総収入コストは100.2% 増加し,2020年12月31日までの年間30億ドルから61億ドルに増加した。
• | デジタル娯楽:2021年12月31日までの年間収入コストは75.1%増加し、2020年12月31日までの年間7.023億ドルから12億ドルに増加した。この増加は私たちのデジタル娯楽収入の増加とほぼ一致している。 |
• | 電子商取引や他のサービス:2021年12月31日までの年間で、私たちの電子商取引と他のサービス部門の収入コストは合計119.4%増加して38億ドルに達しましたが、2020年12月31日までの年間収入は17億ドルです。この成長は主に受注増加による物流コストの上昇と、我々の電子商取引市場の成長に推進される他のコストである。 |
• | 販売商品コスト:2021年12月31日までの年間販売コストは72.8%から10億ドル増加したが、2020年12月31日までの年間販売コストは5兆807億ドルだった。この増加は私たちの商品販売収入の増加とほぼ一致している。 |
その他の営業収入
2021年12月31日までの年間で、私たちの他の営業収入は51.8%増加しました 2020年12月31日までの年間の1兆896億ドルから2.879億ドルに増加しました。私たちの他の営業収入の増加は主に電子商取引関連物流サービスプロバイダのリベートによるものです。
10 |
販売とマーケティング費用
2021年12月31日までの年間で、私たちの総販売とマーケティング費用は109.2%増加し、2020年12月31日までの18億ドルから38億ドルに増加した。次の表に私たちの主な報告部門の販売とマーケティング費用の内訳を示します。金額は千ドル(“$”)単位で表示されます。
年間を通じて 12月31日まで | ||||||||||||
2020 | 2021 | 前年比%増加 | ||||||||||
販売とマーケティング費用 | $ | $ | ||||||||||
デジタル娯楽 | 165,319 | 357,106 | 116.0 | % | ||||||||
電子商取引 | 1,219,607 | 2,630,401 | 115.7 | % | ||||||||
デジタル金融サービス | 415,418 | 742,702 | 78.8 | % |
• | デジタル娯楽:2021年12月31日までの年間販売とマーケティング費用は3兆571億ドルで、2020年12月31日までの年間1億653億ドルより116.0%増加した。成長は主にオンラインマーケティングとコンテンツコストの上昇によるものであり、ゲームプレイヤーコミュニティとの接触を深化させ、長期的なブランド建設への投資を深化させるためである。 |
• | 電子商取引:2021年12月31日までの年間販売·マーケティング費用は、2020年12月31日現在の12億ドルから26億ドルに増加し、115.7%に増加した。この成長は主にマーケティングインセンティブとオンラインマーケティング努力を増大させたことに起因しています。私たちは引き続き市場機会と の市場拡張に投資し続けているからです。 |
• | デジタル金融サービス:2021年12月31日までの年間販売とマーケティング費用は78.8%から7兆427億ドルに増加し、2020年12月31日までの年間売上高は4.154億ドルとなった。成長は主に私たちが私たちのモバイル財布サービスの採用を促進するために努力したからだ。 |
一般と行政費用
2021年12月31日までの年間で、私たちの一般·行政費は68.2%増加し、2020年12月31日までの年間6.572億ドルから11億ドルに増加した。この増加は、主に業務の増加を支援するために増加した従業員の報酬と福祉コスト、オフィス施設と関連費用、および私たちのデジタル金融サービス業務の信用損失によるものです。
研究と開発費
2021年12月31日までの年間で、私たちの研究開発費は135.1%増加し、2020年12月31日までの年間の3兆538億ドルから8.317億ドルに増加した。
11 |
営業外収益または損失、純額
営業外損益は主に利息収入、利息支出、投資損益と為替損益から構成される。我々は2021年12月31日までの年間純非営業損失1.321億ドルを記録したが,2020年12月31日までの年間純非営業損失は1兆799億ドルを記録した。私たちの2021年12月31日までの年間の非営業損失は主に私たちの転換可能な手形の利息支出によるものです。
所得税費用
2021年12月31日と2020年12月31日までの年間の所得税の純支出はそれぞれ3.329億ドル と1兆416億ドルだった。2021年12月31日までの年間所得税支出は、主に我々のデジタル娯楽部門による企業所得税と源泉徴収税支出である。
純損失
このような理由から,2021年12月31日までおよび2020年12月31日までの通年の純損失はそれぞれ20億ドルおよび16億ドルであった。
株式による補償を含まない純損失
2021年12月31日および2020年12月31日までの年間で、株式給与を含まない純損失はそれぞれ16億ドルおよび13億ドルだった。
1株当たりの基本損失と希薄損失は純損失を基礎とし、Sea Limited普通株株主が占めるべき株式報酬は含まれていない
2021年12月31日および2020年12月31日までの通年で、1株当たりの基本損失および赤字はそれぞれ2.96ドルおよび2.78ドルだった。
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インターネット放送と電話会議情報
会社経営陣は本日電話会議を開催し、SEAの業務と財務業績を振り返る。
電話会議とインターネット中継の詳細は以下のとおりである
日付と時間: | アメリカ東部時間2022年3月1日午前7時30分 | |
シンガポール/香港時間2022年3月1日夜8:30 | ||
インターネット中継リンク: | Https://services.chorusall.com/link/se 220301.html | |
番号を入れてください | US Toll Free: 1-888-317-6003 | Hong Kong: 800-963-976 |
国際:1-412-317-6061 | Singapore: 800-120-5863 | |
イギリス:08-082-389-063 |
参加者パスワード:8129636
電話会議の再放送は会社の投資家関係サイト(www.sea.com/Investors/home)で視聴する。アーカイブのネットワーク放送は上の同一の リンク上で提供される.
お問い合わせがありましたら、ご連絡ください:
投資家/アナリスト:ir@sea.com
メディア:media@sea.com
Sea Limitedについて
SEA Limited(ニューヨーク証券取引所株式コード:SE)は、2009年にシンガポールで設立された世界有数の消費インターネット会社である。その使命は技術で消費者と小企業の生活を改善することだ。SEA はデジタルエンターテインメント,電子商取引およびデジタル支払いと金融サービスの3つのコア業務を運営しており,それぞれ Garena,Shopee,SeaMoneyと呼ばれている.Garenaは世界有数のオンラインゲーム開発者と発行業者だ。Shopeeは東南アジアと台湾地区最大の汎地域電子商取引プラットフォームである。SeaMoneyは東南アジアをリードするデジタル決済と金融サービスプロバイダ である.
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前向きに陳述する
この公告には前向き陳述が含まれている。 これらの陳述は、1995年の米国プライベート証券訴訟改革法の“安全港”条項に基づいて行われた。 これらの前向き陳述は、“可能”、“予想”、“目標”、“未来”、“計画”、“計画”、“信じ”、“推定”、“可能”などの用語によって識別することができる。“潜在”,“自信”,“指導”と類似した 陳述.その他の事項を除いて、非歴史的事実の陳述は、SEAに関する信念及び期待に関する陳述、本公告における業務、財務及び市場見通し及び経営陣の予測、並びにSEAの戦略及び運営計画について、前向きな陳述を含む。SEAはまた、米国証券取引委員会(“米国証券取引委員会”)に提出された定期報告、株主に提出された年次報告、プレスリリース、br}および他の書面、ならびにその上級管理者、取締役または従業員が第三者に行った口頭陳述において、書面または口頭の前向きな陳述を行うことができる。前向きな陳述 は固有の危険と不確実性に関するものだ。多くの要素は、SEAの目標と戦略;その将来の業務発展;br}財務状況、財務業績と経営結果;その運営市場におけるデジタル娯楽、電子商取引とデジタル金融サービス業界の成長と市場規模、これらの業界内の細分化された市場を含む、実際の結果と展望性陳述に含まれる結果と大きく異なる可能性があるが、これらの業界内の細分化された市場を含む;収入、コストまたは支出の予想変化;その継続源の能力, 新しい魅力的なオンラインゲームを開発し、提供し、他の魅力的なデジタル娯楽コンテンツを提供する;そのデジタル娯楽、電子商取引およびデジタル金融サービス業務の増加、 のユーザ基盤、参加度および貨幣化の増加に対する期待;新しい技術の開発および/またはその既存技術をアップグレードする能力を継続する;その融資活動によって得られる収益の使用に対する期待は、その 後続製品および変換可能なチケットの発行、その市場の増加と傾向、およびその業界における競争を含む。業界関連の政府政策と法規は、任意の政府命令または行動がその業務に与える影響を含む;全体的な経済とその市場の商業状況;新冠肺炎の大流行の影響と対応措置(例えば、自発的および場合によっては、強制隔離および旅行および商業の閉鎖および他の制限、 社交および他の活動、ならびに利用可能な有効なワクチンおよび治療)を含む広範な衛生事態の発展は、その生態系参加者の商業 および製造活動に影響を与え、そのプラットフォーム上の販売者および業者パートナーのサプライチェーンを混乱させ、消費者の自由支配可能な支出に負の影響を与える可能性がある。これらのリスクやその他のリスクに関するより多くの情報は、SEAが米国証券取引委員会に提出した文書を参照されたい。本プレスリリースと添付ファイルで提供されるすべての情報は,本プレスリリースの日までの情報であり,法的要求の適用を除いて,SEAはいかなる前向き宣言の更新義務も担っていない.
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非公認会計基準財務指標
私たちがアメリカ公認会計原則に基づいて作成と列報した連結財務諸表を補充するために、著者らは以下の非公認会計原則財務指標を用いて、私たちの経営業績の評価を助ける
• | “株式補償を含まない純損失” は株式補償前の純損失を代表する。この財務指標は、私たちの業務における潜在的な傾向を決定するのに役立ちます。そうでなければ、純損失に含まれるいくつかの費用の影響で歪曲される可能性があります。この測定基準の使用には限界があり、その期間の純損失や収入に影響を与えるすべての項目は含まれていないため、株式ベースの報酬は重大な支出である。 |
• | “株式による補償を含まない純損失 代表Sea Limited普通株主が占めるべき純損失 とは、株式による補償前の純損失 を占めるべきである。この財務措置は、我々の業務の潜在的な傾向を識別するのに役立ち、そうでなければ、純損失に計上されたいくつかの費用の影響を受けて を歪める可能性がある。この測定基準の使用には限界があり、それはbrの影響中の純損失または収入のすべての項目を含まないため、株式ベースの報酬は重大な支出である。 |
• | “1株当たり基本および希薄損失は、純損失(Sea Limited普通株株主が占めるべき株式補償を含まない)を基準とする”は、Sea Limited普通株株主が株式を占有すべき補償を含まない純損失を期間内の加重平均流通株数 で割ることを表す。 |
• | デジタル娯楽部門の“調整後EBITDA”とは,株式給与前の営業収入(赤字)に(A)減価償却と償却費用を加えることであり, と(B)繰延収入とその関連コスト変化がデジタル娯楽部門に及ぼす純影響である。私たちは、支部調整後のEBITDAは、私たちの経営業績の潜在的な傾向を識別し、彼らの過去の業績と未来の見通しに対する理解を強化することに役立つと信じています。 |
• | 我々の電子商取引部門,デジタル金融サービス部門,その他のサービス部門にとって,“調整後のEBITDA”とは,持分報酬前の営業収入(損失) を差し引いて減価償却と償却費用を加えることである。各部調整後のEBITDAは,我々の経営業績の潜在的な傾向を識別し,過去の業績と将来の見通しを理解するのに役立つと信じている。 |
• | “調整後EBITDA総額”とは,我々の全部門の調整後EBITDAの総和に未分配費用を加えたものである。調整後のEBITDA総額は,我々の経営業績の潜在的な傾向を識別し,過去の業績と将来の見通しに対する理解を強化するのに役立つと信じている。 |
これらの非公認会計基準財務指標は分析ツールとして限界がある。以上のいかなる財務措置も、単独で収入、純損失/収入或いは任意の他の業績測定指標或いは経営業績指標の代替案として考慮或いは解釈すべきではない。ここで提供されるこれらの非公認会計基準財務指標 は、他社が提供する類似の名称の指標と比較できない可能性がある。他社は類似したタイトル指標を異なる方法で計算し,SEAデータの比較指標としての有用性を制限する可能性がある。我々は,非GAAP財務指標を最も近い米国GAAP財務指標と協調させることで,これらの制限 を補うことで,我々の業績を評価する際にこれらのすべての要因を考慮すべきである.私たちはあなたが私たちの財政情報を全面的に検討して、単一の財政的測定基準に依存しないように奨励します。
15 |
次の表は著者らの報告部門の精選財務情報 ,GAAP財務指標と最も直接比較可能な非GAAP財務指標及び財務指標との間の相関 を提供した。 株式数と1株あたりのデータを除いて,金額は数千ドル(“$”)で表される.
2021年12月31日までの3ヶ月間 | ||||||||||||||||||||||||
デジタル娯楽 | 電子商取引 | 数位 財務 サービス | 他にも サービス(1) | 未分配 費用(2) | 統合された | |||||||||||||||||||
$ | $ | $ | $ | $ | $ | |||||||||||||||||||
営業収入(赤字) | 858,831 | (941,028 | ) | (157,647 | ) | (59,138 | ) | (143,093 | ) | (442,075 | ) | |||||||||||||
繰延プロジェクト変動の純影響 収入とその関連コスト | (266,399 | ) | - | - | - | - | (266,399 | ) | ||||||||||||||||
減価償却および償却 | 10,133 | 63,291 | 7,834 | 2,279 | - | 83,537 | ||||||||||||||||||
株式ベースの報酬 | - | - | - | - | 132,797 | 132,797 | ||||||||||||||||||
調整後EBITDA | 602,565 | (877,737 | ) | (149,813 | ) | (56,859 | ) | (10,296 | ) | (492,140 | ) |
2020年12月31日までの3ヶ月間 | ||||||||||||||||||||||||
数位 娯楽 | 電子商取引 | 数位 財務 サービス | 他にも サービス(1) | 未分配 費用(2) | 統合された | |||||||||||||||||||
$ | $ | $ | $ | $ | $ | |||||||||||||||||||
営業収入(赤字) | 397,115 | (467,955 | ) | (174,896 | ) | (14,335 | ) | (97,254 | ) | (357,325 | ) | |||||||||||||
繰延プロジェクト変動の純影響 収入とその関連コスト | 259,107 | - | - | - | - | 259,107 | ||||||||||||||||||
減価償却および償却 | 7,317 | 40,481 | 3,633 | 1,667 | - | 53,098 | ||||||||||||||||||
株式ベースの報酬 | - | - | - | - | 93,847 | 93,847 | ||||||||||||||||||
調整後EBITDA | 663,539 | (427,474 | ) | (171,263 | ) | (12,668 | ) | (3,407 | ) | 48,727 |
(1) 細分化市場の数量の敷居を報告可能な複数の業務活動を満たしていない の組合せは の組に分類され,“他のサービス”と呼ばれる.
(2)未分配支出 は、主に、専門費用および他の支部に割り当てられていないbr雑項目のような株式ベースの報酬および一般および会社の行政コストに関する。これらの費用は部門業績に含まれておらず,CODMは部門業績の一部として審査しないためである.
16 |
2021年12月31日までの年間 | ||||||||||||||||||||||||
数位 娯楽 | 電子商取引 | 数位 財務 サービス | 他にも サービス(1) | 未分配 費用(2) | 統合された | |||||||||||||||||||
$ | $ | $ | $ | $ | $ | |||||||||||||||||||
営業収入(赤字) | 2,500,081 | (2,766,566 | ) | (640,422 | ) | (177,633 | ) | (498,520 | ) | (1,583,060 | ) | |||||||||||||
繰延プロジェクト変動の純影響 収入とその関連コスト | 240,109 | - | - | - | - | 240,109 | ||||||||||||||||||
減価償却および償却 | 35,767 | 212,345 | 23,498 | 7,422 | - | 279,032 | ||||||||||||||||||
株式ベースの報酬 | - | - | - | - | 470,324 | 470,324 | ||||||||||||||||||
調整後EBITDA | 2,775,957 | (2,554,221 | ) | (616,924 | ) | (170,211 | ) | (28,196 | ) | (593,595 | ) |
2020年12月31日までの年間 | ||||||||||||||||||||||||
数位 娯楽 | 電子商取引 | 数位 財務 サービス | 他にも サービス(1) | 未分配 費用(2) | 統合された | |||||||||||||||||||
$ | $ | $ | $ | $ | $ | |||||||||||||||||||
営業収入(赤字) | 1,016,793 | (1,442,593 | ) | (520,075 | ) | (49,006 | ) | (308,444 | ) | (1,303,325 | ) | |||||||||||||
繰延プロジェクト変動の純影響 収入とその関連コスト | 939,816 | - | - | - | - | 939,816 | ||||||||||||||||||
減価償却および償却 | 26,125 | 135,685 | 8,983 | 9,455 | - | 180,248 | ||||||||||||||||||
株式ベースの報酬 | - | - | - | - | 290,246 | 290,246 | ||||||||||||||||||
調整後EBITDA | 1,982,734 | (1,306,908 | ) | (511,092 | ) | (39,551 | ) | (18,198 | ) | 106,985 |
(1) 細分化市場の数量の敷居を報告可能な複数の業務活動を満たしていない の組合せは の組に分類され,“他のサービス”と呼ばれる.
(2)未分配支出 は、主に、専門費用および他の支部に割り当てられていないbr雑項目のような株式ベースの報酬および一般および会社の行政コストに関する。これらの費用は部門業績に含まれておらず,CODMは部門業績の一部として審査しないためである.
17 |
この3か月 12月31日まで、 |
この1年の 12月31日まで、 |
|||||||||||||||
2020 | 2021 | 2020 | 2021 | |||||||||||||
$ | $ | $ | $ | |||||||||||||
純損失 | (524,569 | ) | (616,289 | ) | (1,624,157 | ) | (2,043,030 | ) | ||||||||
株式ベースの報酬 | 93,847 | 132,797 | 290,246 | 470,324 | ||||||||||||
株式による補償を含まない純損失 | (430,722 | ) | (483,492 | ) | (1,333,911 | ) | (1,572,706 | ) | ||||||||
非持株権益は純損失を占めなければならない | 977 | (1,319 | ) | 6,101 | (3,729 | ) | ||||||||||
Sea Limited普通株主の株式給与の純損失は含まれていない | (429,745 | ) | (484,811 | ) | (1,327,810 | ) | (1,576,435 | ) | ||||||||
1株当たり損失を算出する際に使用する加重平均株式数: | ||||||||||||||||
基本的希釈の | 494,805,090 | 553,635,479 | 477,264,888 | 532,705,796 | ||||||||||||
1株当たり基本的および希薄損失純損失を基礎とし、Sea Limited普通株株主が占めるべき株式報酬は含まれていない | (0.87 | ) | (0.88 | ) | (2.78 | ) | (2.96 | ) |
18 |
監査されていない中期簡明合併経営報告書
株数と1株当たりのデータを除いて、千ドル(“$”)で表される金額
この3か月 12月31日まで、 |
この1年の 12月31日まで、 |
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2020 | 2021 | 2020 | 2021 | |||||||||||||
$ | $ | $ | $ | |||||||||||||
収入.収入 | ||||||||||||||||
サービス収入 | ||||||||||||||||
デジタル娯楽 | 693,362 | 1,415,044 | 2,015,972 | 4,320,013 | ||||||||||||
電子商取引やその他のサービス | 656,566 | 1,482,665 | 1,777,330 | 4,564,617 | ||||||||||||
貨物販売 | 216,622 | 324,405 | 582,362 | 1,070,560 | ||||||||||||
総収入 | 1,566,550 | 3,222,114 | 4,375,664 | 9,955,190 | ||||||||||||
収入コスト | ||||||||||||||||
サービスコスト | ||||||||||||||||
デジタル娯楽 | (208,360 | ) | (374,783 | ) | (702,329 | ) | (1,230,082 | ) | ||||||||
電子商取引やその他のサービス | (611,637 | ) | (1,235,351 | ) | (1,743,773 | ) | (3,825,826 | ) | ||||||||
販売原価 | (212,841 | ) | (301,252 | ) | (580,657 | ) | (1,003,547 | ) | ||||||||
収入総コスト | (1,032,838 | ) | (1,911,386 | ) | (3,026,759 | ) | (6,059,455 | ) | ||||||||
毛利 | 533,712 | 1,310,728 | 1,348,905 | 3,895,735 | ||||||||||||
営業収入(費用): | ||||||||||||||||
その他の営業収入 | 72,697 | 72,294 | 189,645 | 287,946 | ||||||||||||
販売とマーケティング費用 | (665,222 | ) | (1,219,858 | ) | (1,830,875 | ) | (3,829,743 | ) | ||||||||
一般と行政費用 | (189,005 | ) | (318,597 | ) | (657,215 | ) | (1,105,295 | ) | ||||||||
研究開発費 | (109,507 | ) | (286,642 | ) | (353,785 | ) | (831,703 | ) | ||||||||
総運営費 | (891,037 | ) | (1,752,803 | ) | (2,652,230 | ) | (5,478,795 | ) | ||||||||
営業損失 | (357,325 | ) | (442,075 | ) | (1,303,325 | ) | (1,583,060 | ) | ||||||||
利子収入 | 4,275 | 10,924 | 24,804 | 36,082 | ||||||||||||
利子支出 | (34,889 | ) | (52,292 | ) | (148,243 | ) | (138,945 | ) | ||||||||
純投資損失 | (63,073 | ) | (18,917 | ) | (17,820 | ) | (43,502 | ) | ||||||||
転換可能手形は価値変動を公正に許容する | – | – | (87 | ) | – | |||||||||||
為替相場 | (30,772 | ) | (10,710 | ) | (38,567 | ) | 14,241 | |||||||||
所得税前損失と持分被投資者の業績シェア | (481,784 | ) | (513,070 | ) | (1,483,238 | ) | (1,715,184 | ) | ||||||||
所得税費用 | (44,166 | ) | (105,609 | ) | (141,640 | ) | (332,865 | ) | ||||||||
株式被投資者の業績シェア | 1,381 | 2,390 | 721 | 5,019 | ||||||||||||
純損失 | (524,569 | ) | (616,289 | ) | (1,624,157 | ) | (2,043,030 | ) | ||||||||
非持株権益は純損失を占めなければならない | 977 | (1,319 | ) | 6,101 | (3,729 | ) | ||||||||||
Sea Limited普通株主は純損失を占めるべきだ | (523,592 | ) | (617,608 | ) | (1,618,056 | ) | (2,046,759 | ) | ||||||||
1株当たりの損失: | ||||||||||||||||
基本的希釈の | (1.06 | ) | (1.12 | ) | (3.39 | ) | (3.84 | ) | ||||||||
1株当たり損失を算出する際に使用する加重平均株式数: | ||||||||||||||||
基本的希釈の | 494,805,090 | 553,635,479 | 477,264,888 | 532,705,796 |
19 |
監査されていない中期圧縮合併貸借対照表
千ドル(“$”)で表される金額
12月31日まで | 12月31日まで | |||||||
2020 | 2021 | |||||||
$ | $ | |||||||
資産 | ||||||||
流動資産 | ||||||||
現金と現金等価物 | 6,166,880 | 9,247,762 | ||||||
制限現金 | 859,192 | 1,551,635 | ||||||
2020年12月31日と2021年12月31日まで、信用損失を差し引いて準備された売掛金はそれぞれ7978ドルと5772ドルです | 362,999 | 388,308 | ||||||
前払い費用と他の資産 | 1,054,229 | 1,401,863 | ||||||
2020年12月31日と2021年12月31日まで、信用損失を差し引いて準備した受取ローンはそれぞれ20,872ドルと91,504ドルです | 285,937 | 1,500,954 | ||||||
在庫、純額 | 64,219 | 117,499 | ||||||
短期投資 | 126,099 | 911,281 | ||||||
関係者が金に対処する | 19,449 | 16,095 | ||||||
流動資産総額 | 8,939,004 | 15,135,397 | ||||||
非流動資産 | ||||||||
財産と設備、純額 | 386,401 | 1,029,963 | ||||||
経営的リース使用権資産純額 | 234,555 | 649,680 | ||||||
無形資産、純額 | 39,773 | 52,517 | ||||||
長期投資 | 190,482 | 1,052,861 | ||||||
前払い費用と他の資産 | 204,804 | 124,521 | ||||||
2020年12月31日と2021年12月31日までの受取ローンは、信用損失準備後の純額を差し引いてそれぞれ19612ドルと6172ドルです | 117,149 | 28,964 | ||||||
制限現金 | 27,321 | 38,743 | ||||||
繰延税金資産 | 99,904 | 103,755 | ||||||
商誉 | 216,278 | 539,624 | ||||||
非流動資産総額 | 1,516,667 | 3,620,628 | ||||||
総資産 | 10,455,671 | 18,756,025 |
20 |
監査されていない中期圧縮合併貸借対照表
千ドル(“$”)で表される金額
自分から 十二月三十一日 | 自分から 十二月三十一日 | |||||||
2020 | 2021 | |||||||
$ | $ | |||||||
負債と株主権益 | ||||||||
流動負債 | ||||||||
売掛金 | 121,637 | 213,580 | ||||||
計算すべき費用その他は支払わなければならない | 2,033,461 | 3,531,187 | ||||||
お客様からの前金 | 161,379 | 244,574 | ||||||
関係者の金に対処する | 42,613 | 74,738 | ||||||
銀行が金を借りる | – | 100,000 | ||||||
リース負債を経営する | 74,506 | 186,494 | ||||||
収入を繰り越す | 2,150,165 | 2,644,463 | ||||||
所得税に対処する | 52,306 | 181,400 | ||||||
流動負債総額 | 4,636,067 | 7,176,436 | ||||||
非流動負債 | ||||||||
計算すべき費用その他は支払わなければならない | 36,159 | 76,234 | ||||||
リース負債を経営する | 177,870 | 491,313 | ||||||
収入を繰り越す | 343,297 | 104,826 | ||||||
転換可能な手形 | 1,840,406 | 3,475,708 | ||||||
繰延税金負債 | 1,526 | 6,992 | ||||||
未確認税収割引 | 107 | 107 | ||||||
非流動負債総額 | 2,399,365 | 4,155,180 | ||||||
総負債 | 7,035,432 | 11,331,616 |
21 |
監査されていない中期圧縮合併貸借対照表
千ドル(“$”)で表される金額
12月31日まで、 | 自分から 12月31日、 | |||||||
2020 | 2021 | |||||||
$ | $ | |||||||
株主権益 | ||||||||
A類普通株 | 179 | 204 | ||||||
B類普通株 | 76 | 74 | ||||||
追加実収資本 | 8,526,571 | 14,622,292 | ||||||
その他の総合収益を累計する | 4,681 | (28,519 | ) | |||||
法定備蓄金 | 2,363 | 6,144 | ||||||
赤字を累計する | (5,150,958 | ) | (7,201,498 | ) | ||||
Sea Limited株主権益を合計する | 3,382,912 | 7,398,697 | ||||||
非制御的権益 | 37,327 | 25,712 | ||||||
株主権益総額 | 3,420,239 | 7,424,409 | ||||||
総負債と株主権益 | 10,455,671 | 18,756,025 |
22 |
監査されていない中期簡明総合現金フロー表
千ドル(“$”)で表される金額
次の3か月まで 十二月三十一日 | この年度までに 十二月三十一日 | |||||||||||||||
2020 | 2021 | 2020 | 2021 | |||||||||||||
$ | $ | $ | $ | |||||||||||||
経営活動による現金純額 | 185,444 | (304,824 | ) | 555,868 | 208,649 | |||||||||||
投資活動のための現金純額 | (366,936 | ) | (1,775,510 | ) | (886,912 | ) | (3,767,273 | ) | ||||||||
融資活動による現金純額 | 2,949,101 | 385,993 | 3,733,132 | 7,401,589 | ||||||||||||
為替レート変動が現金,現金等価物および制限現金に及ぼす影響 | 59,032 | 6,509 | 80,727 | (58,218 | ) | |||||||||||
現金、現金等価物および制限現金純増加(マイナス) | 2,826,641 | (1,687,832 | ) | 3,482,815 | 3,784,747 | |||||||||||
期初/年初の現金、現金等価物、および限定現金 | 4,226,752 | 12,525,972 | 3,570,578 | 7,053,393 | ||||||||||||
期末/年末現金、現金等価物、および限定現金 | 7,053,393 | 10,838,140 | 7,053,393 | 10,838,140 |
23 |
監査されていない部門情報
同社には3つの報告すべき部門、すなわちデジタル娯楽、電子商取引、デジタル金融サービスがある。最高経営決定者(“CODM”)は、営業と運営のいくつかの重要な運営指標に基づいて各部門の業績を審査し、これらの結果を資源の分配と各部門の財務業績の評価に使用する。金額は千ドル単位 (“$”)です。
2021年12月31日までの3ヶ月間 | ||||||||||||||||||||||||
数位 娯楽 | 電子商取引 | 数位 財務 サービス | 他にも サービス(1) | 未分配 費用(2) | 統合された | |||||||||||||||||||
$ | $ | $ | $ | $ | $ | |||||||||||||||||||
収入.収入 | 1,415,044 | 1,595,075 | 197,531 | 14,464 | - | 3,222,114 | ||||||||||||||||||
営業収入(赤字) | 858,831 | (941,028 | ) | (157,647 | ) | (59,138 | ) | (143,093 | ) | (442,075 | ) | |||||||||||||
営業外損失,純額 | (70,995 | ) | ||||||||||||||||||||||
所得税費用 | (105,609 | ) | ||||||||||||||||||||||
株式被投資者の業績シェア | 2,390 | |||||||||||||||||||||||
純損失 | (616,289 | ) |
2020年12月31日までの3ヶ月間 | ||||||||||||||||||||||||
数位 娯楽 | 電子商取引 | 数位 財務 サービス | 他にも サービス(1) | 未分配 費用(2) | 統合された | |||||||||||||||||||
$ | $ | $ | $ | $ | $ | |||||||||||||||||||
収入.収入 | 693,362 | 842,215 | 24,353 | 6,620 | - | 1,566,550 | ||||||||||||||||||
営業収入(赤字) | 397,115 | (467,955 | ) | (174,896 | ) | (14,335 | ) | (97,254 | ) | (357,325 | ) | |||||||||||||
営業外損失,純額 | (124,459 | ) | ||||||||||||||||||||||
所得税費用 | (44,166 | ) | ||||||||||||||||||||||
株式被投資者の業績シェア | 1,381 | |||||||||||||||||||||||
純損失 | (524,569 | ) |
(1) 細分化市場の数量の敷居を報告可能な複数の業務活動を満たしていない の組合せは の組に分類され,“他のサービス”と呼ばれる.
(2)未分配支出 は、主に、専門費用および他の支部に割り当てられていないbr雑項目のような株式ベースの報酬および一般および会社の行政コストに関する。これらの費用は部門業績に含まれておらず,CODMは部門業績の一部として審査しないためである.
24 |
2021年12月31日までの年度 | ||||||||||||||||||||||||
数位 娯楽 | 電子商取引 | 数位 財務 サービス | 他にも サービス(1) | 未分配 費用(2) | 統合された | |||||||||||||||||||
$ | $ | $ | $ | $ | $ | |||||||||||||||||||
収入.収入 | 4,320,013 | 5,122,959 | 469,774 | 42,444 | - | 9,955,190 | ||||||||||||||||||
営業収入(赤字) | 2,500,081 | (2,766,566 | ) | (640,422 | ) | (177,633 | ) | (498,520 | ) | (1,583,060 | ) | |||||||||||||
営業外損失,純額 | (132,124 | ) | ||||||||||||||||||||||
所得税費用 | (332,865 | ) | ||||||||||||||||||||||
株式被投資者の業績シェア | 5,019 | |||||||||||||||||||||||
純損失 | (2,043,030 | ) |
2020年12月31日まで年度 | ||||||||||||||||||||||||
数位 娯楽 | 電子商取引 | 数位 財務 サービス | 他にも サービス(1) | 未分配 費用(2) | 統合された | |||||||||||||||||||
$ | $ | $ | $ | $ | $ | |||||||||||||||||||
収入.収入 | 2,015,972 | 2,167,149 | 60,785 | 131,758 | - | 4,375,664 | ||||||||||||||||||
営業収入(赤字) | 1,016,793 | (1,442,593 | ) | (520,075 | ) | (49,006 | ) | (308,444 | ) | (1,303,325 | ) | |||||||||||||
営業外損失,純額 | (179,913 | ) | ||||||||||||||||||||||
所得税費用 | (141,640 | ) | ||||||||||||||||||||||
株式被投資者の業績シェア | 721 | |||||||||||||||||||||||
純損失 | (1,624,157 | ) |
(1) 細分化市場の数量の敷居を報告可能な複数の業務活動を満たしていない の組合せは の組に分類され,“他のサービス”と呼ばれる.
(2)未分配支出 は、主に、専門費用および他の支部に割り当てられていないbr雑項目のような株式ベースの報酬および一般および会社の行政コストに関する。これらの費用は部門業績に含まれておらず,CODMは部門業績の一部として審査しないためである.
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