表格 10-k 年度报告
假的--12-31FY2023000194888400000000P5Y00019488842023-01-012023-12-3100019488842024-04-1500019488842023-12-3100019488842022-12-3100019488842022-01-012022-12-310001948884美国通用会计准则:普通股成员2021-12-310001948884US-GAAP:额外实收资本会员2021-12-310001948884US-GAAP:留存收益会员2021-12-310001948884US-GAAP:累积的其他综合收入成员2021-12-310001948884US-GAAP:非控股权益成员2021-12-3100019488842021-12-310001948884美国通用会计准则:普通股成员2022-12-310001948884US-GAAP:额外实收资本会员2022-12-310001948884US-GAAP:留存收益会员2022-12-310001948884US-GAAP:累积的其他综合收入成员2022-12-310001948884US-GAAP:非控股权益成员2022-12-310001948884美国通用会计准则:普通股成员2022-01-012022-12-310001948884US-GAAP:额外实收资本会员2022-01-012022-12-310001948884US-GAAP:留存收益会员2022-01-012022-12-310001948884US-GAAP:累积的其他综合收入成员2022-01-012022-12-310001948884US-GAAP:非控股权益成员2022-01-012022-12-310001948884美国通用会计准则:普通股成员2023-01-012023-12-310001948884US-GAAP:额外实收资本会员2023-01-012023-12-310001948884US-GAAP:留存收益会员2023-01-012023-12-310001948884US-GAAP:累积的其他综合收入成员2023-01-012023-12-310001948884US-GAAP:非控股权益成员2023-01-012023-12-310001948884美国通用会计准则:普通股成员2023-12-310001948884US-GAAP:额外实收资本会员2023-12-310001948884US-GAAP:留存收益会员2023-12-310001948884US-GAAP:累积的其他综合收入成员2023-12-310001948884US-GAAP:非控股权益成员2023-12-3100019488842023-10-012023-10-3100019488842023-02-012023-02-280001948884GPAK: 股东会员2023-01-012023-12-310001948884SRT: 董事会成员2023-01-012023-12-310001948884SRT: 首席执行官成员GPAK: PinstripeEntertainmentInc2023-01-012023-12-310001948884GPAK:首席技术官成员GPAK: PixelColonyLLC 会员2023-01-012023-12-310001948884SRT: 首席执行官成员GPAK: K2Gamer会员2023-12-310001948884SRT: 首席执行官成员GPAK: EliteSportsPakistan会员2023-12-310001948884GPAK: EliteSportsPakistan会员2023-01-012023-12-310001948884美国公认会计准则:IPO成员2023-01-012023-12-310001948884GPAK: SpivakManagement Inc 会员2023-01-012023-12-310001948884GPAK: FaceRebel会员2023-01-012023-12-310001948884GPAK: 华纳先生会员2023-01-012023-12-310001948884GPAK: Nick Venezia 会员2023-01-012023-12-310001948884GPAK: PixelColonyLLC 会员2023-01-012023-12-31iso4217: 美元xbrli: sharesiso4217: 美元xbrli: sharesxbrli: pure

 

美国

证券交易委员会

华盛顿特区 20549

 

表格 10-K

 

(Mark One)

 

根据1934年《证券交易法》第13或15(d)条提交的年度报告

 

在截至的财政年度 2023年12月31日

 

要么

 

根据1934年《证券交易法》第13或15(d)条提交的过渡报告

 

在从到的过渡期内

 

委员会文件号: 333-273220

 

巴基斯坦玩家公司

(其章程中规定的注册人的确切姓名)

 

特拉华   87-3732146
(州或其他司法管辖区 公司或组织)   (美国国税局雇主
身份证号)
     
35 E. Horizon Ridge Pkw套房 110-481    
亨德森内华达州   89002
(主要行政办公室地址)   (邮政编码)

 

注册人的电话号码,包括区域 代码: (702) 905-1171

 

根据第 12 (b) 条注册的证券 该法案:

 

每个课程的标题   交易符号   注册的每个交易所的名称
普通股,每股面值0.001美元   GPAK   纳斯达克股票市场有限责任公司

 

根据该法第12(g)条注册的证券:无

 

用复选标记表明注册人是否为知名人士 经验丰富的发行人,如《证券法》第405条所定义。是的 ☐ 没有

 

如果不需要注册人,请用复选标记注明 根据该法第13条或第15(d)条提交报告。是的 ☐ 没有

 

用复选标记表明注册人是否 (1)在此之前提交了1934年《证券交易法》第13或15(d)条要求提交的所有报告 12 个月(或注册人必须提交此类报告的较短期限),并且(2)受此类约束 过去 90 天的申报要求。 是的 ☒ 没有 ☐

 

用复选标记表明注册人是否 已以电子方式提交了根据S-T法规第405条要求提交的所有交互式数据文件 (本章第 232.405 节)在过去 12 个月内(或注册人需要的较短期限) 提交此类文件)。 是的 ☒ 没有 ☐

 

用复选标记表明注册人是否是 大型加速申报人、加速申报人、非加速申报人、小型申报公司或新兴成长型公司。参见 “大型加速申报人”、“加速申报人”、“小型申报公司” 的定义以及 《交易法》第120亿.2条中的 “新兴成长型公司”。

 

大型加速文件管理器 ☐ 加速文件管理器 ☐ 非加速文件管理器 规模较小的申报公司
      新兴成长型公司

 

如果是新兴成长型公司,请用复选标记表示 如果注册人选择不使用延长的过渡期来遵守任何新的或修订的财务会计准则 根据《交易法》第 13 (a) 条提供

 

用复选标记表明注册人是否有 就其管理层对其财务报告内部控制的有效性所作的评估提交了一份报告并作了证明 根据萨班斯-奥克斯利法案(15 U.S.C. 7262(b))第404(b)条,由编制或发行该法案的注册会计师事务所执行 审计报告。

 

如果证券是根据第 12 (b) 条注册的 在该法中,用复选标记表明申报中包含的注册人的财务报表是否反映了更正 先前发布的财务报表有误。

 

用复选标记指明这些错误中是否有任何错误 更正是重述,需要对任何注册人收到的基于激励的薪酬进行回收分析 根据第 240.10D-1 (b) 条在相关恢复期内的执行官。☐

 

用复选标记表明注册人是否是 空壳公司(定义见该法第120亿条第2款)。是的 ☐ 没有

 

截至 2024 年 6 月 20 日,有 25,579,319 注册人的股份 流通普通股。

 


 

巴基斯坦玩家公司

 

目录

 

  关于前瞻性陈述的警示声明 1
     
第一部分   1
     
第 1 项。 商业 1
     
第 1A 项。 风险因素 8
     
项目 1B。 未解决的员工评论 8
     
第 2 项。 属性 8
     
第 3 项。 法律诉讼 8
     
第 4 项。 矿山安全披露 8
     
第二部分   8
     
第 5 项。 注册人普通股市场、相关股东事务和发行人购买股权证券 8
     
第 6 项。 [已保留] 10
     
第 7 项。 管理层对财务状况和经营业绩的讨论和分析 10
     
项目 7A。 关于市场风险的定量和定性披露 14
     
第 8 项。 财务报表和补充数据 14
     
第 9 项。 会计师在会计和财务披露方面的变化和分歧 14
     
项目 9A。 控制和程序 14
     
项目 9B。 其他信息 15
     
项目 9C。 关于阻止检查的外国司法管辖区的披露 15
     
第三部分   15
     
第 10 项。 董事、执行官和公司治理 15
     
项目 11。 高管薪酬 19
     
项目 12。 某些受益所有人的担保所有权以及管理及相关股东事务 20
     
项目 13。 某些关系和关联交易,以及董事独立性 20
     
项目 14。 首席会计师费用和服务 21
     
第四部分   22
     
项目 15。 附录和财务报表附表 22
     
项目 16。 10-K 表格摘要 24

 


目录

 

关于前瞻性的警示声明 声明

 

本10-k表年度报告(以下简称 “报告”), 包括《巴基斯坦Item Gamer》中的 “管理层对财务状况和经营业绩的讨论和分析”, Inc.(“公司”)基于管理层当前的预期、估计、预测和假设 公司的业务。诸如 “期望”、“预期”、“打算”、“计划” 之类的词语 意为 “相信”、“看见”、“估计” 以及这些词语和类似表述的变体 识别此类前瞻性陈述。这些陈述不能保证未来的表现,涉及风险和不确定性 以及难以预测的假设。因此,实际结果和结果可能与所表达的结果存在重大差异或 由于多种因素,包括但不限于 “管理层” 中讨论的因素,在此类前瞻性陈述中进行了预测 第7项和本报告其他地方的 “财务状况和经营业绩的讨论和分析” 以及 在公司的其他证券交易委员会(“SEC”)文件和报告中不时进行讨论。在 此外, 此类声明可能会受到一般行业和市场状况的影响。此类前瞻性陈述仅代表截止日期 本报告的日期,如果是以引用方式纳入的任何文件,则为该文件的日期,我们不承诺 有义务更新任何前瞻性陈述以反映本报告发布之日之后的事件或情况。如果我们更新 或更正一项或多项前瞻性陈述,投资者和其他人不应得出我们将进行更多更新或更正的结论 关于其他前瞻性陈述。

 

第一部分

第 1 项。商业

 

概述

 

我们是一个处于开发阶段的互动电子竞技赛事 促销和产品营销公司,成立于2021年11月。我们最初的重点是创建学院、大学间和专业人士 男女队的电子竞技赛事,尤其是巴基斯坦高校的电子竞技机会。 巴基斯坦政府的《2021-22年巴基斯坦经济调查》估计,从2020-21年度,大约有50万名学生 就读于技术和职业教育,约76万名学生在授予学位的学院就读,196万名学生在大学就读。1 我们将努力将包括我们的球队和联赛在内的竞技赛事与赞助的区域和全球球队和联赛相结合 由其他人创作。我们的行政办公室位于内华达州亨德森市东地平线大道35号,套房110-481,89002;我们的网站是gamerpakistan.com。

 

我们通过K2 Gamer在巴基斯坦开展业务 (PVT)有限公司(“K2 Gamer”),该公司反过来利用巴基斯坦精英体育私人有限公司(“ESP”)为许多人提供援助 在其活动中,ESP已将其与利用电子竞技有关的所有权利转让给了K2 Gamer。K2 Gamer 和 ESP 各是 一家根据巴基斯坦法律正式注册的公司。根据与K2 Gamer的三位所有者达成的协议,我们收购了90%的所有权 2022年11月发行的K2 Gamer须经巴基斯坦证券交易委员会(“SECP”)的批准, 该批准是在 2023 年 7 月获得的。我们收购了K2Gamer90%的股份,使其可以成为我们在巴基斯坦的运营子公司。

 

穆罕默德·贾马尔·库雷希先生是所有者、首席执行官和 K2 Gamer 和 ESP 的董事

 

迄今为止,公司已经组织并举办了超过 30次锦标赛,包括6月30日至7月1日的首届 “年度大学电子竞技全国锦标赛” 和锦标赛 2022年的。2022年12月,我们举办了为期一周的首届全国电子竞技自由射击锦标赛。2023 年 Gamer 巴基斯坦电子竞技比赛 包括全国英勇联赛,伊斯兰堡电子竞技锦标赛,信德(省级)校际PubG锦标赛,KpK FIFA锦标赛, 拉合尔电子竞技(局域网赛事)锦标赛,巴基斯坦铁拳大奖赛。

 

锦标赛,玩家巴基斯坦全国自由射击联赛 和旁遮普(省级)电子竞技公开锦标赛。Gamer Pakistan 和 K2Gamer 组织了 PUBG Mobile K2Gamer 巴基斯坦大学 2023-2024 年摊牌。该锦标赛于2023年12月21日开始,全国玩家均可报名。超过 600 支队伍参加 在局域网和在线活动中。参赛队伍参加了区域间预选赛、小组赛和四分之一决赛,最终进入了总决赛 2024 年 3 月 7 日和 8 日在拉合尔千禧大酒店举行。该活动由位于拉合尔的AS集团公司313 Mobile赞助 Kot Addu 和 Red Bull。

 

该公司有各种各样的 计划在2024年剩余时间和2025年举办各种赛事和比赛,有超过800支队伍和80万名参赛者。此外, 如前所述,该公司还在考虑扩大其商业模式并举办涉及其他国家比赛的活动 和/或事件。

 

__________________

1 https://www.trade.gov/country-commercial-guides/pakistan-education。

 

-1-


目录

 

电子竞技是电子游戏的竞技游戏 由业余和专业团队或个人获得现金和其他奖品。电子竞技通常采用有组织的多人游戏形式 包含实时策略和竞赛的视频游戏,包括虚拟战斗、第一人称射击游戏和多人在线战斗 竞技场游戏。游戏在专用硬件(游戏机)、个人计算机(PC)或包括智能设备在内的一系列移动设备上播放 手机和平板电脑。与机会或运气游戏不同,电子竞技被定义为技能、时机、知识、经验等方面的竞技游戏, 练习、注意力和团队合作。锦标赛可以使用游戏机、PC、移动设备或上述设备的组合来举办。竞争对手 参加大型面对面活动、小型面对面活动,以及在家中或电脑咖啡馆进行虚拟活动。

 

对电子竞技的兴趣正在迅速增长。根据 对于市场研究和咨询公司Niko Partners而言,2021年亚洲的电子竞技观众增长了13%,达到近70000万电子竞技 球迷,而亚洲电子竞技行业在2021年创造了6.343亿美元的总收入,比上年增长了16.6%。2 2021年,亚洲占全球估计11亿美元电子竞技市场收入的57%。3 另一项市场研究 咨询公司估计,到2025年,全球电子竞技收入将增长到18.66亿美元。4

 

巴基斯坦是电子竞技的大市场。5 巴基斯坦是世界上人口第五多的国家,目前的人口估计约为2.31亿人。6 巴基斯坦的平均年龄为22.8岁,35.1%的人口为城市居民(77,437,729人)。7 移动蜂窝订阅 巴基斯坦的增长速度惊人,与2020年相比,有79.51%的居民订阅了移动蜂窝电话 2000 年仅为 0.22%。8 据估计,2022年,巴基斯坦约有3680万人玩电子游戏, 预计到2026年,这一数字将增加到5090万(占人口的20.6%),电子游戏行业的收入预计将增加 到2022年达到2.087亿美元,从2022-2026年起以2.17%的年增长率增长,估计年收入为2274美元 到 2026 年。9

 

在2010年之前,巴基斯坦的竞争性电子游戏 仅限于工程学院的小型活动。随着功能强大且价格更便宜的智能手机、4G技术的推出, 手机游戏、更好的内容、更好的画面和可观的奖金,巴基斯坦近年来电子竞技取得了长足的增长。10

 

尽管仍然相对不发达,但巴基斯坦的 电子竞技产业与巴基斯坦的在线游戏(游戏包括幻想体育、机会游戏和纸牌游戏)截然不同 在前伊姆兰汗政府于2019年发起的数字巴基斯坦计划的背景下,这一举措正在积极增长。11 电子竞技在巴基斯坦被公认为一项官方运动。该国约有65%的人口生活在 巴基斯坦现年30岁,拥有11600万宽带和11300万3G/4G用户,是电子游戏和电子竞技的巨大潜在市场。12 巴基斯坦已成为 “移动优先” 的游戏市场,其中手机是游戏的主要模式,而不是 游戏机或计算机;手机游戏预计在2022年将产生1.713亿美元的收入,而在线游戏的收入为2134万美元 1630万美元用于下载游戏。13

 

我们打算通过以下方式将我们的努力商业化 出售广告和赞助,以配合比赛和赛事的直播和延迟直播,以及营销和销售赞助。 赞助收入一直是电子竞技收入的主要来源,占2022年所有电子竞技收入的近60%。14 2022年电子竞技收入的其他来源是媒体版权、出版商费用、商品和门票、数字和流媒体。15

 

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2 https://nikopartners.com/news/asias-share-of-the-global-esports-market-continues-to-grow(2022年7月13日)。
3 同上。
4 Newzoo,《2022年全球电子竞技和直播市场报告》。
5 通过GameRed提供电子竞技服务的RedTone Digital Services的业务转型董事莫阿扎姆·卡姆兰在接受《阿拉伯新闻》采访时;https://www.arabnews.pk/node/2074541/pakistan
6 https://www.worldometers.info/world-population/pakistan-population/
7 同上。
8 https://www。statista.com/statistics/510531/巴基斯坦每 100 名居民的移动蜂窝订阅/
9 https://www.statista.com/outlook/dmo/digital-media/video-games/pakistan/
10 https://esportsinsider.com/2022/08/esports-around-the-world-pakistan; https://www.zameen.com/blog/pakistan-secured-11th-position-global-esports-earning.html。
11 https://www. arab.news/7253,2022年5月2日。
12 ID
13 https://www.statista.com/outlook/dmo/digital-media/video-games/pakistan/
14 Newzoo,《2022年全球电子竞技和直播市场报告》。
15 同上。

 

-2-


目录

 

为了实现我们最初的重点,我们进入了 与 ESP 签订的转让和咨询协议,根据该协议,ESP 已将其 10 年可续期协议中的权利转让给 K2 Gamer ESP 与大学间社会科学促进联盟(“IUCPSS”)之间的协议及其直接协议 与各种学院和大学的协议。IUCPSS 有 96 所巴基斯坦大学作为大约 96 所大学的成员 巴基斯坦共有186所大学。2022年,IUCPSS 和 ESP 签订了一项协议,根据该协议,IUCPSS 独家许可 ESP 其利用电子竞技和获利的所有权利,并同意提供某些非货币援助(但没有) 与之相关的现金补偿)(见 “业务:实质协议”)。ESP 继续为 IUCPPS 提供服务 与 K2 Gamer 合作并在 K2 Gamer 的指导下达成的协议。从 2021 年 12 月到 2022 年 11 月,K2 Gamer 和 ESP 组织了 并举办了27场大学电子竞技比赛,每场比赛都有8至32支队伍参加。ESP 和 K2 Gamer 将决定潜力 锦标赛,联系大学或球队以确定兴趣,如果有足够的兴趣,则组织和举办锦标赛。 目前计划在2023年剩余时间举办大约十二场锦标赛,每场比赛涉及四支到多达160支队伍。 IUCPSS 协助组织了锦标赛。

 

电子竞技是一种新常态,正在加速发展 自Covid-19问世以来,在学术机构和社会中。学术机构组织此类活动必须 定期举行,以使电子竞技文化正常化并制定标准规则和条例。

 

该公司的 “全巴基斯坦全国校际大学” 电子竞技锦标赛” 于2022年6月30日至7月1日在拉合尔明哈杰大学(MUL)举行。这是它自己的第一个 一种官方的校际电子竞技全国赛事,现金奖励价值30万巴基斯坦卢比(此处称为 “PKR”) 颁发给了本次锦标赛的冠军和亚军球队,同时还向球队官员和体育总监颁发了现金奖励 参与的大学。为鼓励而提供巨额现金奖励,这在高等教育领域是前所未有的 以及电子竞技学科学生的福利。本次锦标赛由来自知名大学的49支队伍组成,达到了高潮 在巴基斯坦各地的八次会议中。

 

该公司的商业计划考虑了 以下:

 

  该公司将继续专注于游戏机、个人电脑和移动电子竞技。根据GlobalData的数据,移动是增长最快的数字游戏领域,由于移动游戏体验的改善、更快的5G技术和更低的成本,移动游戏已超过个人电脑和游戏机成为玩家的选择。16 《双周》和《绝地求生》的游戏发行商已转向移动应用程序,动视计划于今年发布《战地手游》。17 预计从2023年到2027年,手机游戏的全球收入将以6.54%的年增长率达到2217亿美元,18 预计巴基斯坦的细分市场将在2023年实现收入增长4,027万美元,在2023年至2027年之间增长5.49%,达到2027年的4,986万美元,2027年的手机游戏用户数量估计为4380万用户。19
  管理层认为,公司的早期活动以及官方批准的全国大学电子竞技年度锦标赛为公司提供了建立大学电子竞技关系和获得更多合同以建立电子竞技业务的先行优势。
     
  巴基斯坦的电子竞技玩家可以从锦标赛和代言中获得大量收入。来自巴基斯坦的22岁的索迈尔·哈桑是巴基斯坦排名第 #1 的电子竞技选手,也是全球排名第 #18th 的电子竞技选手,他从81场锦标赛中获得了390万美元的收入。20 索马里的兄弟,来自巴基斯坦的亚瓦尔·哈桑是巴基斯坦排名第 #2nd 的电子竞技选手,也是全球排名第 #273rd 的电子竞技选手,在50场锦标赛中获得了近62.6万美元的收入。21 Arslan Ash 赢得了 2019 年 Evolution “EVO” 和 EVO Japan 22 并于2019年12月被一致评为ESPN年度电子竞技选手。23

 

_____________________

16 https://www.globaldata.com/media/thematic-research/mobile-gaming-represent-50-revenues-will-470-billion-gaming-industry-2030-says-globaldata/
17 同上;https://www.videogameschronicle.com/news/microsoft-expects-call-of-duty-mobile-to-be-phased-out-for-warzone-mobile。
18 https://www.statista.com/outlook/dmo/digital-media/video-games/mobile-games/worldwide。
19 https://www.statista.com/outlook/dmo/digital-media/video-games/mobile-games/pakistan。
20 https://www.esportsearnings.com/players/14196-sumail-hassan。
21 https://www.esportsearnings.com/players/19967-yawar-hassan
22 https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Evolution_Championship_Series_champions
23 https://www.youtube.com/watch?v=Mzb0WNNOP8w。

 

-3-


目录

 

我们的营销计划

 

电子竞技和移动应用程序的快速增长 在巴基斯坦为我们扩大业务创造了机会。最初,在继续使用当前的锦标赛结构的同时, 我们计划许可和利用现有技术平台来增加我们的电子竞技业务,从而避免 开发我们自己的技术。我们的主要收入来源将继续是赞助、广告、活动注册费和 销售包含我们的商标以及参加比赛的大学队伍或球员的徽标和其他商标的商品 我们的平台以及我们拥有所有权或许可权的平台。

 

我们的战略是使我们的公司脱颖而出 大学电子竞技爱好者的首选平台,利用最先进的技术为广大观众打造越来越精彩的赛事 为南亚和散居国外的巴基斯坦的玩家和球迷提供视频报道和互动选项。我们计划收购电子竞技游戏 开发者并为某些锦标赛推出我们自己的电子竞技游戏,以进一步将自己与竞争对手区分开来。我们 除了 ss 之外,还计划通过项目内容、品牌元素、名字和肖像游戏的销售和许可来创造收入 权利和类似权利。

 

我们已经举办或正在计划的电子竞技赛事 包括以下内容:

 

  公开锦标赛以提高知名度;
     
  大学内锦标赛;
     
  大学间竞争锦标赛;
     
  会议和分区冠军赛;
     
  全国大学锦标赛;以及
     
  国际友谊赛。

 

电子竞技将如何产生收入

 

电子竞技的收入来源包括命名和 媒体版权、应用内购买(包括品牌商品)、按下载付费、订阅、应用内广告、基于激励的广告 广告、赛事广告和赞助、活动入场费、团队报名费、直播赛事门票费(按下载量付费), 游戏和硬件制造商的赞助和流媒体收入(广告、赞助和订阅)。

 

在这些细分市场中,媒体版权目前正在增长 比电子竞技市场的其他细分市场更快。赞助和广告占传统收入的大部分。制造商 的游戏设备和配件通常是赞助收入的最大来源,而且赞助一直是长期经常性的 许多电子竞技公司的收入来源。在全球范围内,作为广播公司,广播和流媒体收入仍相对不发达 寻找具有最大受众吸引力的电子竞技内容。ESPN、迪士尼和美国广播公司参与了电子竞技的电视广播 活动,Twitch、YouTube和Facebook已成为重要的直播平台。

 

我们预计将从以下方面为公司创造收入 注册费,并将场馆入场费、赞助费、广告费、内容许可费等作为收入来源 分享销售K2 Gamer赛事专用商品的特许权使用费。在我们建立品牌的过程中,我们计划通过许可来创造收入 在我们的游戏和玩家中使用品牌元素、名称和肖像权以及类似权利。

 

赛事组织者通常会收取锦标赛费用 来自锦标赛中的每位选手或球队,并从这些资金中支付现金奖励。锦标赛费用也由这些费用支付 资金。组织者还收取锦标赛赞助商的费用(赞助商的费用通常占锦标赛报名费总额的10%)。

 

最近的事态发展

 

自全国以来 2024年2月在巴基斯坦举行议会选举,许多方面都对政治和选举表示严重关切 巴基斯坦的经济不确定性。鉴于这些担忧,公司董事会正在研究未来的方向 公司的业务。另见第 5 (a) 项。

 

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目录

 

竞争

 

鉴于我们将在娱乐领域开展业务 在线电子竞技行业,我们将任何类型的全权休闲和娱乐提供商视为以下方面的竞争对手 消费者的时间和可支配收入。

 

巴基斯坦的电子竞技产业支离破碎而且处于 它处于早期发展阶段,但竞争越来越激烈。

 

由于进入门槛相对较低,新的竞争对手 可以轻松进入我们关注的电子竞技电子游戏锦标赛部分。竞争对手可能会提供同等或更高的 公司的产品。我们预计,在我们的细分市场中提供产品和服务的公司数量将增加。大多数 我们目前的竞争对手拥有比我们更多的资源。

 

我们的竞争优势

 

我们相信以下几点使我们与众不同 竞争对手:

 

  我们最初专注于 巴基斯坦的大学电子竞技,这个细分市场才刚刚开始商业化。
     
  我们已经获得了某些权利的许可,可以与巴基斯坦的IUCPSS以及另外18所个别大学合作推广和商业化大学电子竞技项目
     
  我们在巴基斯坦和印度拥有一支具有大学体育经验的管理团队。该团队于2017年在印度和2022年在巴基斯坦推出并组织了首届竞技大学电子竞技赛事。

 

所需的技术和服务

 

为了举办锦标赛,我们需要互联网 举办比赛的游戏室。可以通过在线从各种来源获取 “房卡” 来租房。此外, 我们必须选择一位主播来提供电子竞技赛事的直播和直播,选择一位平面设计师来创建品牌和营销 数字营销和社交媒体帖子的材料,用于选择重要剧本和制作活动精彩片段的视频编辑, 充足的互联网,用于移动电子竞技锦标赛的手机或游戏计算机,用于局域网赛事的 Xbox 和/或游戏站,以及 主持人并发表评论。对于每项赞助活动,以上所有内容都可以毫无困难地获得。

 

知识产权

 

该公司是一家娱乐公司,不是一家科技公司 公司,以及与我们的业务相关的任何技术都将从第三方获得许可或购买,至少在最初是如此。 如果我们将来开发技术,该技术将获得专利。

 

的商业秘密、版权和商标 公司的业务,例如用户名单、徽标、活动名称以及其他设计和图像,已经或将要进行注册和辩护 视情况而定。

 

研究与开发

 

该公司尚未启动任何研发,并且 目前没有这样做的计划。

 

员工

 

截至 2023 年 12 月 31 日,该公司和 K2 Gamer 有 7 名全职员工。巴基斯坦的员工大部分时间都在为我们在巴基斯坦的业务组织活动。 我们不是任何集体谈判协议的当事方。

 

政府监管

 

在1947年独立之前,巴基斯坦是一个 大英帝国的一部分,殖民时代颁布的法律以英国法律的原则为基础,这种做法仍在继续。 我们知道目前没有任何对我们的业务具有重要意义的巴基斯坦法律。巴基斯坦没有法律直接监管 我们提供的电子竞技锦标赛。与大多数国家一样,我们受并必须遵守巴基斯坦的各种销售,使用,占用情况, 与我们的服务和产品相关的增值和其他税收法律、规章和条例,如巴基斯坦每个司法管辖区所制定的那样, 并由适用的税务机关解释。

 

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将来我们可能会受到通过的新法律的约束 在一个或多个司法管辖区,我们将被视为从事业务,监管电子竞技和电子竞技游戏,或者席卷我们的电子竞技 游戏加上机会游戏和各种形式的赌博,这些游戏随后会受到严格监管、征税甚至完全禁止。我们 目前不知道有任何此类计划中的法律会影响我们的拟议业务。

 

我们相信我们的电子竞技游戏是公平的 就像技能、时机、知识、经验、练习、注意力和团队合作的竞技游戏,但不是偶然或运气的游戏。我们相信 不应将涉及技巧游戏的 “基于现金” 的锦标赛视为赌博,因为这是普遍接受的定义 赌博涉及三个具体方面:(i)奖金的发放,(ii)有偿对价(即参赛者为比赛付费)以及 (iii) 根据机会决定的结果。

 

目前,巴基斯坦或其他国家没有法律 南亚国家,这些国家使我们无法组织、商业化和推广我们的电子竞技锦标赛和赛事。

 

在线赌博已受到严格审查 巴基斯坦。在巴基斯坦,机会游戏被视为赌博,被明确禁止。但是,我们不打算提供任何设施 让玩家对游戏或赛事的结果下注。

 

我们还受各种美国和其他外国的约束 影响我们组织和运营计划中的移动电子竞技业务能力的法律法规。这些法律和法规, 尤其是在国外市场, 往往受到广泛和不断变化的规章的约束, 这些规章可能会因政治和社会原因而变化 规范和/或可能以可能对我们的业务产生负面影响的方式进行解释。

 

我们将受现行法律法规的约束 以及可能涉及用户隐私、定价、在线内容监管、税收、信息安全、用户的新法律法规 隐私,以及在线产品和服务的特征和质量。

 

我们必须遵守《反海外腐败行为》 法案(“FCPA”)和其他反腐败法,这些法律通常禁止美国公司及其中介机构 为获得或保留业务而向外国官员不当付款。违反《反海外腐败法》和其他反腐败的行为 法律可能导致严厉的刑事和民事制裁及其他处罚。

 

我们还预计将处理大量电子产品 我们业务中的金融交易,将受各种报告和反洗钱法规的约束。

 

我们也可能受指示的法律和法规的约束 转向整个赌博业,特别是在线赌博。

 

为了建立和发展我们的业务,我们将 遵守政府法律法规和所需的认可许可证。

 

重要协议

 

下文概述的实质性协议附后 作为本10-k表年度报告的附件。此类摘要不一定包括此类协定的所有条款,而是包括此类协定的所有条款 旨在公平地呈现我们认为从业务和运营角度看重要的条款和条件。

 

收购 K2 Gamer 90% 股份的协议

 

2022年11月,我们与... 签订了协议 K2 Gamer 的三位所有者将收购 K2Gamer 90% 的股份。此类收购须经美国证券交易委员会批准 巴基斯坦的,该计划于2023年7月获得批准。这些股票的收购价格为90万巴基斯坦卢比,在美国约合3500美元。 美元,代表此类股票的面值。三位卖家穆罕默德·贾马尔·汗·库雷希、他的妻子希法·贝尼什和 阿尼拉·巴希尔继续拥有K2 Gamer剩余的10%股份。自调职以来,库雷希先生一直担任K2 Gamer的首席执行官。

 

ESP/IUCPPS 协议

 

2022年4月,ESP签订了最终协议, 被称为与IUCPSS的谅解备忘录(“谅解备忘录”),根据该备忘录,IUCPSS专门向ESP授予其所有权力 利用电子竞技和获利的权利,并同意提供某些非货币援助(但不提供现金补偿) 与此有关。除了授予ESP的直播权外,IUCPSS还授予其通过所有其他赞助获利的权利 学期内与电子竞技游戏和赛事有关的权利。作为对这些权利的考虑,ESP必须出资一百万美元 每年 PKR(大约 4,400 美元)。该期限为十年,除非ESP给出,否则将自动续订十年的期限 请注意,该期限不会续订。但是,任何一方都可以在向另一方发出30天通知后终止谅解备忘录。ESP 有 向关联公司转许可或将其权利转让给关联公司的权利。

 

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ESP 之间的转让和咨询协议 还有 K2 玩家

 

根据转让和咨询协议 自2022年1月1日起,ESP已将其谅解备忘录下的电子竞技权利转让给K2 Gamer,但仍是该权利的持有者。每个 的 ESP 和 K2 Gamer 有权享有电子竞技权利,并根据谅解备忘录对 ESP 承担的义务负责,但任何行使权利 ESP 的权利或义务须经 K2 Gamer 的批准。K2 Gamer 已同意提供或要求提供资金 为行使 K2 Gamer 授权的员工和第三方的权利和聘用以及此类补偿所必需的 这是不时合理确定的。该协议将持续到谅解备忘录终止为止。

 

徽标协议

 

公司通常寻求让大学入学 与 K2 Gamer 或 ESP 签订徽标协议。与大学签订的典型徽标协议批准了特定的球队名称,如图所示 为团队设计和相应的颜色,规定 K2 Gamer/ESP 将负责创作过程中产生的所有费用, 徽标的维护和商业用途,并将有权保留与该徽标相关的经济利益。权利 授予是永久的。

 

与 Face Rebel, LLC 达成协议

 

2022年12月29日,公司签订了咨询协议 与Face Rebel, LLC. 达成协议,为公司提供各种服务和支持,包括制作营销材料进行宣传 公司并向潜在的商业伙伴介绍公司、研究、文案写作、设计和布局、照片色彩校正 以及文件的操作、插图、修订和计算机备份。此外,Face Rebel还协助公司的知识产权律师 提供在美国注册所需的必要材料,并将协助外部供应商提供所需的艺术指导和文件 他们的任务。最终批准的材料将以 PDF 格式保存以供分发。Face Rebel每月的服务收入为16,000美元, 其中 100% 代表弗雷德里克森先生在这笔交易中的利益。协议将持续到任何一方给出为止 其他至少提前十天书面终止通知。Face Rebel 的首席执行官基思·弗雷德里克森是秘书兼董事 该公司的。

 

Spivak 管理公司咨询协议

 

根据2022年12月1日的协议,我们 已同意向Spivak Management Inc.(“SMI”)支付24万美元,用于购买SMI先前提供的商业咨询服务。 这笔款项已于2023年第四季度偿还。

 

与像素殖民地有限责任公司达成协议

 

2023 年 2 月,我们签订了一份具有约束力的备忘录 与 Pixel Colony, LLC 达成谅解协议,Pixel 将根据该谅解开发和维护游戏玩家核心平台,该平台将成为 网络平台使我们能够为合作的学校和大学创建定制的个人资料。我们最终得出结论 正在开发的平台无法提供我们预期的服务,并于2024年1月签订了分离协议 以及《索赔发布》,根据该声明,双方友好地分开,我们向Pixel Colony支付了6万美元的服务费。

 

与 Nick Venezia 的意向书

 

2023 年 2 月,我们签订了意向书 与 Nick Venezia 和 Social Outlier 合作,根据该协议,我们和他们,视最终协议的谈判和执行而定 将组建一家新公司(“Newco”),负责设计和实施数据收集和评估,引擎和平台侧重于 巴基斯坦人口。双方随后商定,开发工作将由威尼斯先生和Social Outlier直接承担 代表公司。2024年,公司决定这些服务没有产生预期的收入,因此通知了他们 威尼斯先生说他的服务即将终止。

 

印度体育产业有限公司(“SII”)的贷款

 

2023 年 2 月,SII 向公司贷款 260,000 美元 使公司能够支付主要与公司结构和首次公开募股相关的成本。贷款无聊 每年 8% 的简单利息。(i)本金和利息应在竣工后的三十(30)天内到期(以较早者为准) 本次发行或 (ii) 2023 年 12 月 31 日,并在注册声明生效后于 2023 年 10 月全额支付 用于首次公开募股。

 

欠理查德·惠兰的款项

 

理查德·惠兰向该公司贷款了10,750美元 2022年第四季度,2023年第一季度再增加7.5万美元。贷款是按需支付的。没有书面贷款 有关这些贷款的文件。这些贷款已于2023年第四季度偿还。在 2023 年第四季度,公司 向惠兰先生支付了15,000美元用于咨询服务,截至2023年12月31日,还欠惠兰先生约28,000美元。

 

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与ST7投资有限责任公司(“ST7”)达成协议

 

2023 年 10 月左右,该公司开始使用 ST7 用于所购知识产权的开发、技术支持、营销和升级,包括游戏内提供商和 各种各样的游戏。2024年4月,公司和ST7签订了和解协议并解除所有索赔,双方据此签订了该协议 分离并解决了他们之间的所有争端。根据该协议,该公司向ST7支付了7.5万美元,并肯定向其声称退出 ST7可能已为公司收购的知识产权。

 

与超越媒体的协议

 

该公司利用 Beyond Media 来提高营销意识 2023年秋季的竞选活动,该公司为此支付了10万美元。Beyond Media 不为公司提供任何额外服务 此时

 

咨询协议 MZHCI, LLC

 

2023 年,公司使用 MZHCI, LLC 来 投资者关系服务,为这些服务花费了75,000美元。该公司于1月终止了与MZHCI, LLC的协议 2024 年并已停止服务。

 

第 1A 项。风险因素

 

不适用于小型申报公司。

 

项目 1B。未解决的员工评论

 

不适用于小型申报公司。

 

第 2 项。属性

 

该公司在东地平线35号设有办公空间 Ridge Pkwy,110-481 套房,内华达州亨德森 89002。K2 Gamer 的办公室位于库雷希先生拥有的一栋大楼内, 租金为每年6,000美元,已偿还了十年。

 

第 3 项。法律诉讼

 

没有悬而未决的法律诉讼或 我们或管理层知道的任何高级职员、董事或控制人员受到威胁。

 

第 4 项。矿山安全披露

 

不适用。

 

第二部分

 

第 5 项。注册人普通股市场, 相关股东事项和发行人购买股权证券

 

(a) 市场 信息

 

我们的普通股交易于 纳斯达克资本市场,代码为 “GPak”。我们的普通股于2023年10月9日开始公开交易。

 

2024 年 6 月 4 日,工作人员 纳斯达克通知Gamer Pakistan Inc.(“公司”),除非该公司及时要求听证会小组举行听证会( “小组”),该公司的证券将从纳斯达克股票市场退市,原因如下。这个 公司及时要求专家组举行听证会,听证会将于 204 年 7 月 18 日举行。纳斯达克已批准该公司的 要求将任何暂停交易或除名行动延期至听证会日期。根据纳斯达克上市规则, 专家小组可以批准额外的延长期限。但是,无法保证专家小组会再给予该公司一笔补助 延期,或者公司将能够在任何额外的延期期结束之前恢复合规。

 

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除名通知的原因 如下所示:

 

2023 年 12 月 4 日,纳斯达克有 通知公司,在过去的连续30个业务中,其上市证券的出价收于每股不到1美元 天数,因此不符合《上市规则》第5550 (a) (2) 条(“《上市规则》”)。根据《上市规则》第5810 (c) (3) (A) 条, 公司获准在180个日历日或2024年6月3日之前恢复对该规则的遵守。该公司尚未恢复合规 符合该规则,没有资格获得第二个180天的期限,因为公司未达到最低5,000,000美元的股东要求 在纳斯达克资本市场或《上市规则》第5550(b)条规定的任何替代方案首次上市的股权要求。

 

分别在4月18日和5月 2024 年 17 日,工作人员通知公司,由于未能提交截至 2023 年 12 月 31 日的年度的 10-k 表格和表格 在截至2024年3月31日的10季度中,公司不再满足继续在纳斯达克股票市场上市的申报要求 根据《上市规则》第5250 (c) (1) 条的规定。鉴于前述及根据《上市规则》第5810 (c) (2) (A) 条,员工不能 接受计划以恢复合规性。因此,这些事项是公司证券退市的另一个单独依据 来自纳斯达克股票市场。

 

(b) 持有人

 

2024 年 6 月 20 日,有 162 个 我们普通股的登记持有人。

 

(c) 分红

 

我们没有支付任何现金分红 迄今为止在我们的普通股上,并且不打算在可预见的将来支付现金分红。

 

(d) 证券 根据股权补偿计划获准发行

 

没有。

 

(e) 最近 未注册证券的销售

 

在 2021 年 11 月 24 日左右, 共有128名员工和顾问从我们这里购买了总共22,072,651股普通股或 “创始人股份”, 私募的总收购价为2,207美元,约合每股0.0001美元。

 

从 2022 年 8 月到 12 月 2022年,共有20名投资者向我们购买了总共1,806,668股普通股,总收购价为54.2万美元, 或每股约0.30美元。

 

这些购买者中的每一个都是 就D条例第501条而言,合格投资者未为此支付任何承保折扣或佣金 销售。

 

在每种情况下,发行的证券 如上所述,是根据第4 (a) (2) 条规定的适用证券法规定的注册豁免发行的 1933年《证券法》以及州证券法规定的类似豁免。

 

(f) 使用 首次公开募股收益的百分比

 

2023 年 10 月 11 日,公司 通过首次公开募股(“IPO”)筹集了约6,800,000美元的总收益,净收益约为 扣除承保折扣和佣金后为5,435,000美元。

 

没有实质性变化 按照首次公开募股注册声明中的规定,计划使用首次公开募股的收益,但我们终止的除外 由于对该平台不满意,我们与Pixel Colony LLC就该平台的建设达成了协议 发达。

 

(g) 购买 发行人和关联购买者的股权证券

 

没有。

 

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第 6 项。已保留

 

第 7 项。管理层的讨论和分析 财务状况和经营业绩。

 

你应该阅读以下讨论和分析 我们的财务状况和经营业绩,以及我们的合并财务报表和相关附注 这份 10-k 表格的年度报告。本讨论和本10-k表年度报告的其他部分包含前瞻性陈述 涉及风险和不确定性,例如我们的计划、目标、期望和意图的陈述。由于许多因素, 包括本10-k表年度报告的 “风险因素” 部分中列出的那些因素,我们的实际业绩可能会 与以下讨论中包含的前瞻性陈述中描述或暗示的结果存在重大差异, 分析,以及本10-k年度报告中的其他内容。

 

目标

 

以下管理层的讨论和分析 财务状况和经营业绩旨在提供必要的信息,以了解我们经审计的合并财务状况 截至2023年12月31日和2022年12月31日止年度的报表,并重点介绍了管理层认为的某些其他信息, 将增进读者对我们的财务状况、财务状况变化和经营业绩的理解。特别是, 讨论旨在分析我们财务状况和运营的重大趋势和实质性变化 与截至2022年12月31日止年度的业绩相比,我们在截至2023年12月31日的年度中的业务业绩。这个讨论应该 应与我们截至2023年12月31日和2022年12月31日止年度的合并财务报表及相关信息一起阅读 已包含在本10-k表年度报告的其他地方。

 

2023 年概览

 

我们是一个处于开发阶段的互动电子竞技赛事 促销和产品营销公司,成立于2021年11月。我们最初的重点是创建学院、学院间、大学间 以及为男子和女子团体举办的职业电子竞技赛事,尤其是涉及学院和大学的电子竞技机会 在巴基斯坦。尽管创造涉及巴基斯坦高校的体育机会可能仍将是我们的主要重点 此后至少12个月内,随着时间的推移,我们打算扩大电子竞技产品的范围,扩展到其他市场,并最终 考虑体育直播。我们将努力将包括我们的球队和联赛在内的竞技赛事与区域和全球团队整合在一起 以及由其他人赞助的联赛,包括由我们的某些股东组建的旨在促进体育运动(包括电子竞技)的公司 国家。我们自己没有开展任何业务,但通过我们拥有90%的子公司K2 Gamer在巴基斯坦开展业务 (此类收购是在2022年11月进行的,但直到2023年7月才获得美国证券交易和消费者保护局的批准),以及K2 Gamer的子公司ESP K2 Gamer 与谁签订了转让和咨询协议。我们收购了K2 Gamer90%的股份,使其可以成为我们的运营子公司 在巴基斯坦。穆罕默德·贾马尔·库雷希先生是K2 Gamer and ESP的所有者,也是K2 Gamer和ESP的首席执行官兼董事。

 

从 2021 年 11 月成立到现在 日期,我们的重点是让 K2 Gamer 和/或 ESP 与大学签订协议,以举办经认可的电子竞技锦标赛 按学生将参与的大学进行划分,大学将为此提供营销支持,建立 为我们的业务提供必要的基础设施,以及举办初期锦标赛。我们最初的锦标赛的目的是完善 我们的物流和技术,向大学展示能力,并为潜在的营销合作伙伴、广告商提供展示机会 和其他赞助商。我们还没有产生任何可观的收入,K2 Gamer或ESP也没有产生任何可观的收入。

 

在2024年,我们预计我们将组织或 共同组织大约12场或更多锦标赛,我们打算开始招募营销合作伙伴、广告商和其他赞助商, 目标是此后开始创收。无法保证我们将在这项努力中取得成功, 实现收入, 根据我们的销售、一般和管理费用,实现超过锦标赛成本的收入或产生利润。

 

最近的事件

 

在首次公开募股中发行普通股

 

2023 年 10 月,我们筹集的总收益约为 通过我们的首次公开募股(“IPO”)获得6,800,000美元,扣除承保后的净收益约为5,835,000美元 折扣和佣金。此外,公司向承销商发行了认股权证,以购买公司最多17万股股份 普通股,行使价为每股5.20美元。认股权证的有效期为五年。

 

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合并运营报表的组成部分

 

收入和收入成本

 

我们创造了最低的收入和收入成本 迄今为止。

 

一般和管理费用

 

一般和行政 费用主要包括员工薪酬、活动营销和开发费、保险费用、公开上市费,以及 咨询、法律、审计和税务服务的其他专业费用。

 

截至2023年12月31日的年度比较 至截至2022年12月31日的财年,

 

下表总结了我们的结果 操作:

 

    2023     2022     $
改变
    %
改变
 
收入   $ 733     $     $ 733       *  
成本和支出:                                
收入成本                       *  
一般和行政     2,032,324       311,632       1,720,692       **  
成本和支出总额     2,032,324       311,632       1,720,692       **  
运营损失     (2,031,591) )     (311,632) )     (1,719,959) )     **  
利息收入(支出),净额     (19,520 )           (19,520)       *  
净亏损   $ (2,051,111) )   $ (311,632) )   $ (1,739,479) )     **  

 

* 没有意义
   
** 变化明显超过 100%

 

一般和管理费用

 

一般和管理费用为2,032,324美元 截至2023年12月31日的年度为311,632美元,而截至2022年12月31日的年度为311,632美元。增加的1,720,692美元主要是 由于工资和相关费用、保险费用、董事会津贴支出、上市公司申报费和其他专业人员的增加 咨询、法律、审计和税务服务的费用。

 

流动性和资本资源

 

截至 2023 年 12 月 31 日 2022年12月31日,我们的现金和限制性现金分别为3,771,123美元和90,277美元。

 

我们已经为我们的运营提供了资金 通过发行普通股。2023 年 10 月,我们通过首次公开募股筹集了约 6800 万美元的总收益 发行(“首次公开募股”),扣除承保折扣和佣金后的净收益约为5,835,000美元。

 

资金需求

 

我们相信净收益 的首次公开募股将足以满足我们大约18至24个月的现金、运营和流动性需求。

 

我们无法确定地指定 首次公开募股净收益的所有特定用途。因此,我们的管理层将在申请中拥有广泛的自由裁量权 这些收益中的一部分。

 

我们打算将首次公开募股的净收益用于 运营费用、市场营销、活动费用、直播、在巴基斯坦保留额外员工、营运资金和一般公司费用 目的,可能包括收购游戏许可证、技术平台协议和战略合作伙伴关系。提醒投资者, 但是, 这些支出可能与这些用途有很大差异。投资者将依赖于我们管理层的判断,谁会 在首次公开募股收益的使用方面有广泛的自由裁量权。我们实际支出的金额和时间将取决于 取决于多种因素,包括我们的运营产生的现金量以及我们面临的竞争和其他运营情况 因素。我们可能认为有必要或建议将首次公开募股的部分收益用于其他目的。

 

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由于风险众多 以及与在巴基斯坦建立新业务相关的不确定性,我们无法估计营运资金的确切金额 要求。我们未来的资金需求将取决于许多因素,包括但不限于:

 

  我们的移动电子竞技产品和服务未来的市场接受度不高;
     
  竞争水平的提高;
     
  政治、经济或监管条件的总体变化以及我们经营所在市场的变化;
     
  我们留住和吸引高级管理层和其他关键员工的能力;
     
  我们有能力保护我们的商业秘密或其他所有权,在不侵犯他人所有权的情况下运营,并防止他人侵犯公司的专有权利;以及
     
  其他风险,包括 “风险因素” 讨论中描述的风险。

 

现金流

 

运营活动

 

本年度用于经营活动的净现金 截至2023年12月31日的年度为2,106,779美元,而截至2022年12月31日的年度为301,944美元。运营中使用的现金的增加 约1,805,000美元的主要原因是净亏损增加了约1,739,000美元,以及其他长期亏损的增加 资产和预付费用及其他流动资产约20.5万美元,由账户增加的约14万美元所抵消 应付费用和应计费用。

 

融资活动

 

融资活动提供的净现金 截至2023年12月31日的年度为5,789,280美元,而截至2022年12月31日的年度为392,221美元。变化约为5,397,000美元 主要是由于2023年收到的IPO资金总额为6,800,000美元,减去约1,028,000美元的延期发行成本和股票 发行成本已支付,而2022年出售的普通股约为54.4万美元,延期发行成本为16.2万美元。

 

合同义务和承诺

 

2023 年,K2 Gamer 预付了租金 向K2 Gamer的董事支付约6万美元,用于该董事拥有的建筑物的使用。大楼的租金约为 从2024年1月开始,未来10年每年6,000美元,预付资金不予退还。在 2023 年 12 月 31 日,大约 其中54,000美元记入其他长期资产,6,000美元计入预付费用和其他流动资产。

 

我们可能会不时参与各种诉讼 问题,这些问题发生在正常业务过程中。目前没有我们认为会产生重大影响的诉讼 关于公司的财务状况。

 

关键会计政策与估计

 

我们在以下时间编制合并财务报表 符合美利坚合众国普遍接受的会计原则(“美国公认会计原则”)。这些的准备 合并财务报表要求使用影响报告的资产金额的估计、判断和假设 以及合并财务报表之日的负债以及所报期间的收入和支出金额. 实际结果可能不同于这些估计和假设。注意事项2, 重要会计政策摘要,转到合并后的 财务报表包括我们用于编制合并财务报表的重要会计政策的摘要。 我们与审计委员会讨论了关键会计政策和估算的选择和披露。以下 是对我们最重要的政策和估计的回顾。

 

限制性现金

 

作为其与承销商达成的协议的一部分 在公司的首次公开募股(“IPO”)中,公司必须在托管账户中保留40万澳元 自首次公开募股结束之日起最多24个月。因此,这些资金自2023年12月31日起被记录为限制性现金,并且是 非流动资产,因为该限制将在2025年10月到期。

 

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延期发行成本

 

延期发行成本是指产生的金额 与公司普通股的发行直接相关。这些成本将抵消公司的收益 股票发行。截至2022年12月31日,该公司的延期发行成本约为16.2万美元,这些成本以预付账款入账 支出和其他流动资产。2023 年,延期发行成本在收盘时被重新归类为股票发行成本 该公司于 2023 年 10 月的首次公开募股。

 

所得税

 

公司按照以下规定核算所得税 使用 ASC 主题 740, 所得税。ASC 740要求公司使用资产和负债法来核算所得税, 从而确认递延所得税资产中可扣除的临时差额,将递延所得税负债确认为应纳税 暂时的差异。临时差异是申报的资产和负债金额与其税收之间的差额 基地。在管理层看来,递延所得税资产很可能被估值补贴减少 递延所得税资产的一部分或全部将无法变现。递延所得税资产和负债根据以下因素的影响进行了调整 颁布之日税法和税率的变化。

 

根据ASC 740,税收状况被确认为一项福利 前提是税务审查和税务审查 “很有可能” 维持税收状况 据推测会发生。确认金额是实现可能性大于50%的最大税收优惠金额 在考试中。对于未满足 “可能性大于不是” 测试的税收状况,不记录任何税收优惠。该公司有 在所提交的任何报告期内,没有实质性的不确定税收状况。

 

《就业法》

 

作为 “新兴成长型公司” 经修订的2012年Jumpstart Our Business Startups法(“JOBS法案”),我们可以利用延长的过渡期 遵守新的或修订的会计准则的期限。这使新兴成长型公司可以推迟某些产品的采用 会计准则,除非这些准则适用于私营公司。我们不可逆转地选择了 “选择退出” 这项规定,因此,当要求公众采用新的或经修订的会计准则时,我们将遵守这些准则 不是新兴成长型公司的公司。

 

视某些条件而定,作为新兴增长 公司,我们依赖其中某些豁免,包括但不限于:

 

  减少对我们高管薪酬安排的披露;
     
  没有就高管薪酬或黄金降落伞安排进行咨询投票;以及
     
  在评估我们的财务报告内部控制时,免除审计师认证要求。

 

我们最多可以利用这些豁免 五年左右,我们不再是一家新兴的成长型公司。我们将不再是一家新兴的成长型公司 (i) 年总收入达到或超过10.7亿美元的财政年度最后一天中最早的日期; (ii) 2027年的最后一天;(iii) 我们在前三年中发行超过10亿美元不可转换债务的日期 年;或(iv)根据美国证券交易委员会的规定,我们被视为大型加速申报人的日期。我们可以选择利用这个机会 其中一些(但不是全部)豁免。因此,此处包含的信息可能与您收到的信息不同 来自您持有股票的其他上市公司。

 

规模较小的申报公司

 

定义为 “小型申报公司” 在经修订的1934年《证券交易法》(“交易法”)第120亿.2条中,除了减少了披露外 关于我们的高管薪酬安排和业务发展,以及向小型企业提供的其他减少的披露要求 申报公司,除了任何要求的未经审计的中期财务报表外,我们仅提供两年的经审计的财务报表 相应减少了 “管理层对财务状况和经营业绩的讨论和分析” 的报表 披露。因此,此处包含的信息可能与您从其他上市公司收到的信息不同 你在其中持有股票。

 

资产负债表外安排

 

在本报告所述期间,我们没有,而且 根据美国证券交易委员会规章制度的定义,我们目前没有任何资产负债表外安排。

 

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目录

 

第 7A 项定量和定性披露 关于市场风险

 

不适用于小型申报公司。

 

第 8 项。财务报表和补充报表 数据。

 

我们的财务报表必须根据以下规定提交 此项第 8 项出现在本 10-k 表年度报告的单独章节中,从 F-1 页开始。

 

第 9 项。与会计师的变更和分歧 关于会计和财务披露。

 

没有。

 

项目 9A。控制和程序。

 

对控制有效性的限制

 

管理层认识到,无论如何,控制系统 如果设计和操作得当,只能为实现控制系统的目标提供合理而非绝对的保证。 此外,控制系统的设计必须反映资源限制这一事实,控制的好处必须是 相对于他们的成本来考虑。由于所有控制系统固有的局限性,任何控制评估都无法提供 绝对保证所有控制问题和欺诈或错误事件(如果有)均已被预防或发现。这些固有的局限性 包括决策中的判断可能是错误的,也可能发生崩溃的现实。任何控制系统的设计 也部分基于对未来事件可能性的某些假设,无法保证任何设计都会发生 在所有潜在的未来条件下成功实现其既定目标;随着时间的推移,控制可能会因为变化而变得不足 条件或政策或程序的遵守程度可能会恶化。由于其固有的局限性,错误的陈述 由于错误或欺诈,可能会发生,无法预防或发现。

 

关于披露有效性的结论 控制和程序

 

我们维持一套披露控制和程序 旨在确保记录我们在根据《证券交易法》提交的报告中要求披露的信息, 在 SEC 规则和表格规定的时间段内处理、汇总和报告。披露控制也是 设计的目的是确保收集这些信息并将其传达给我们的管理层,包括我们的首席执行官 酌情为首席执行官和首席财务官,以便及时就所需的披露做出决定。正如下文进一步讨论的那样, 我们已经发现披露控制和程序的有效性、设计和运作存在重大缺陷。

 

管理层关于内部控制的报告 关于财务报告

 

我们的管理层负责建立和 对财务报告保持足够的内部控制。对财务报告的内部控制在细则13a-15 (f) 中定义 或根据1934年《证券交易法》颁布的15d-15 (f),该程序由公司设计或监督 首席执行官和首席财务官,由我们的董事会、管理层和其他人员执行 为财务报告的可靠性和外部财务报表的编制提供合理的保证 目的符合美国普遍接受的会计原则(“美国公认会计原则”),包括那些 以下政策和程序:

 

1。 与维护记录有关,这些记录以合理的详细程度准确、公平地反映公司资产的交易和处置;
   
2。 提供合理的保证,确保在必要时记录交易,以便根据美国公认会计原则编制财务报表,并且公司的收入和支出仅根据公司管理层和董事的授权进行;以及
   
3. 提供合理的保证,以防止或及时发现可能对财务报表产生重大影响的未经授权的收购、使用或处置公司资产。

 

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目录

 

由于其固有的局限性,内部控制 过度财务报告可能无法防止或发现错误陈述。对未来时期任何有效性评估的预测是 但风险是由于条件的变化或对政策的遵守程度而导致控制措施可能变得不足 否则程序可能会恶化。所有内部控制系统,无论设计多么精良,都有固有的局限性。因此,即使是那些 经确定有效的制度只能为财务报表的编制和列报提供合理的保证。 由于内部控制固有的局限性,存在无法预防或发现重大错误陈述的风险 及时通过对财务报告的内部控制。但是,这些固有的限制是财务的已知特征 报告程序。因此,可以将保护措施设计到过程中,以降低(但不能消除)这种风险。

 

公司的管理层,包括首席执行官 执行官兼首席财务官,不要指望其披露控制或内部控制能够防止所有错误 还有所有的欺诈行为。控制系统,无论构思和操作多么周密,都只能提供合理而非绝对的保证 控制系统的目标得以实现。此外,控制系统的设计必须反映有资源的事实 限制因素和控制的好处必须与其成本相比加以考虑.由于所有控制都有固有的局限性 系统,任何控制评估都无法绝对保证公司内部的所有控制问题和欺诈事件(如果有) 已被检测到。这些固有的局限性包括决策中的判断可能存在错误以及失败的现实 可能由于简单的错误或错误而发生。

 

截至 2023 年 12 月 31 日,管理尚未完成 根据2013年赞助组织委员会对公司财务报告的内部控制进行有效评估 (COSO) 框架。管理层得出的结论是,在本报告所述期间,我们的内部控制和程序并没有 有效发现美国公认会计原则的不当应用。管理层发现了以下实质性弱点: 在我们对财务报告的内部控制中。

 

1。我们缺乏必要的公司会计资源 保持适当的职责分离。

 

2。我们没有进行有效的风险评估 或监控对财务报告或我们的网络安全环境的内部控制。

 

本年度报告不包括证明 公司注册会计师事务所关于财务报告内部控制的报告。管理层的 根据美国证券交易委员会允许的规定,报告不受公司注册会计师事务所的认证 本公司在本年度报告中仅提供管理层的报告。

 

项目 9B。其他信息。

 

没有。

 

第 9C 项。有关外国司法管辖区的披露 防止检查

 

没有。

 

第三部分

 

第 10 项。董事、执行官和公司 治理。

 

所有董事的任期均为一年,直到 其继任者的选举和资格。官员由我们的董事会任命,由董事会酌情任职,前提是 适用于适用的雇佣协议。下表列出了有关我们的执行官和我们成员的信息 董事会。

 

除非另有说明,否则我们的邮箱地址 董事和执行官负责我们的公司,35 E Horizon Ridge Pkwy,110-481套房,内华达州亨德森 89002—7906。

 

姓名   年龄   位置
         
詹姆斯·诺普夫   59   首席执行官、总裁、董事
马可·韦尔奇   69   董事
基思·弗雷德里克森   59   秘书、董事
星期日泽勒   56   董事
迈克尔·朗   63   董事
杰里 G. 戈德斯坦   80   临时首席财务官
穆罕默德·贾马尔·库雷希   42   K2 Gamer 首席执行官兼董事

 

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目录

 

以下是这些人的传记摘要 担任我们执行官和董事的个人:

 

James Knopf,首席执行官、总裁、董事。先生 Knopf 是一名娱乐销售主管,在谈判和销售大规模内容发行协议方面拥有超过 25 年的经验 跨多个平台(电视、数字、移动和 OTT)。

 

在过去的七年中,Knopf先生一直是创始人/首席执行官 他自己的娱乐和媒体咨询公司Pinstripe Entertainment Consulting的公司。该公司与工作室、网络和 制作公司将帮助其广播电视、有线电视、数字媒体、移动和联网电视的内容获利 (CTV 和 OTT)。诺普夫先生和他的公司还与ESPN合作在2019年举办了有史以来的第一届NCAA大学电子竞技锦标赛 在 ESPN3 上直播。Knopf 先生在马萨诸塞大学获得体育管理学士学位,并完成了两个学期 科罗拉多大学工商管理硕士。他是 Mobile Global Esports, Inc. 的董事。Knopf 先生在管理、娱乐方面的经验 行业以及与媒体的合作得出的结论是,他将成为公司的优秀董事。

 

基思·弗雷德里克森,秘书,董事。先生 弗雷德里克森制作了营销材料,帮助初创公司筹集了超过2.07亿美元的资金。弗雷德里克森先生共同创立了 SII。弗雷德里克森先生直接参与了四次成功的首次公开募股,(Quepasa.com, Inc.、奥兰多掠食者娱乐公司、 Inc.,Gum Tech International, Inc.,后来被Wrigley Gum收购,并于2022年7月收购了Mobile Global Esports, Inc.)。弗雷德里克森先生有 在平面设计领域拥有超过32年的经验。弗雷德里克森先生在上市公司和市场营销领域的背景有 支持他被选为公司董事会成员。

 

Sunday Zeller,导演。泽勒女士一直是 在初创企业的品牌和定位方面担任营销顾问超过23年,自公司成立以来一直在公司工作 在 2021 年。从公司成立到2013年5月,泽勒女士还担任联席首席执行官。2007 年 1 月至 2008 年 6 月,并于 2008 年 6 月至 2009 年 6 月担任总统。泽勒女士于2010年共同创立了印度体育产业协会,并继续担任 董事任期至 2023 年 8 月。SII已筹集了近4000万美元,用于发展印度的体育运动。从 2010 年到 2013 年 5 月,她担任该职位 总统。泽勒女士曾是PeopleJar, Inc.的创始人和董事,并曾在泽勒女士手下担任PeopleJar的副总裁 目前担任印度唯一的职业篮球联赛的董事。她毕业于亚利桑那州立大学,获得学士学位 咨询专业理学学位。泽勒女士在印度体育产业的背景和营销经验为她提供了支持 成为本公司的董事。

 

迈克尔·朗,导演。郎先生共同创立了 于 2003 年继续担任位于伊利诺伊州帕拉蒂尼的加密和认证软件 Kaleidoscope Secure Data Systems Inc. 的首席运营官兼董事 公司。郎先生之前是一名职业篮球运动员,曾在日本篮球联赛和格勒诺布尔为马自达汽车效力 在法国职业篮球联赛中。从1989年到2009年,郎先生担任芝加哥JML TRADING的总裁。郎先生是个市场 芝加哥商品交易所交易大厅的短期和长期国债产品制造商,为买入/卖出提供了流动性 地板上的活动。2003 年,郎先生与他人共同创立了该公司,现任首席运营官兼董事。

 

郎先生还是詹姆斯的创始人兼联席主席 P.Lang 奖学金基金,成立于 1999 年。奖学金基金为来自单亲家庭的孩子提供大学学费补助。 迄今为止,该基金已为超过75名符合条件的儿童筹集了超过65万美元的奖学金。郎先生拥有美国的商业/市场营销学士学位 宾夕法尼亚州立大学。郎先生的一般业务经验,尤其是经纪交易商的经验,使他成为 公司董事会的重要成员。

 

马可·韦尔奇,导演。韦尔奇先生有 30 多个 多年的投资银行经验,曾是大宗商品公司BD Alpha3 Corp. 的所有者,他曾担任该公司的顾问 在过去的五年里。作为芝加哥证券交易所的专家,他持有第3、7和63系列的牌照。此外,他 曾是卡布雷拉资本的首席营销官,他在那里为伊利诺伊州推销了100亿美元的债券协议。这是美国最大的债券交易 该州的历史。此前,他曾担任 Medtech Detect 的首席营销官,从 2022 年到 2024 年担任移动全球电子竞技的董事。先生 韦尔奇曾在芝加哥音乐学院接受过古典训练。

 

杰里·戈德斯坦,临时首席财务官。戈德斯坦先生 自 2024 年 3 月 15 日起担任公司的临时首席财务官。戈德斯坦先生担任律师已有近五十年了,均为主修 加州律师事务所,后来又有自己的私人执业律师事务所,在一般商业交易领域拥有丰富的经验, 税收和会计问题(包括公司、合伙企业、个人和信托所得税筹备、国税局审计、簿记 事务、审计审查和税收筹划)、合同以及合并和收购。他曾担任加州最高法院大法官的实习生 1973 年秋天的雷蒙德·沙利文。戈德斯坦先生在1966年至1971年期间担任美国空军上尉,并担任首席执行官 1979年至1985年任加利福尼亚州纳帕谷阿卡西亚酒庄官员。他毕业于加州大学伯克利分校和大学 旧金山法学院的

 

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目录

 

穆罕默德·贾马尔·库雷希,K2 Gamer首席执行官兼董事。 库雷希先生是ESP的子公司巴基斯坦精英足球联赛私人有限公司的首席执行官兼总经理。他获得了经济学/政治学学士学位 白沙瓦大学的科学,戈马尔大学的健康和体育高级文凭和硕士学位,经济学硕士 来自白沙瓦大学和北方大学工商管理硕士学位。他曾在巴基斯坦橄榄球联盟的国际巡回赛中服役 并在印度英联邦运动会上担任联盟官员。

 

参与某些法律诉讼

 

据我们所知,在过去的十年中, 我们的董事、执行官、发起人、控制人或被提名人均没有:

 

  在申请破产时或在此之前的两年内,有任何由该人或其作为普通合伙人或执行官的合伙企业、公司或商业协会的业务或财产提出或针对其业务或财产的破产申请;
     
  在刑事诉讼中被定罪或正在接受未决的刑事诉讼(不包括交通违规行为和其他轻罪);
     
  受任何具有管辖权的法院或联邦或州当局的任何命令、判决或法令的约束,这些命令、判决或法令随后未被撤销、暂停或撤销,永久或暂时禁止、禁止、暂停或以其他方式限制他参与任何类型的业务、证券、期货、大宗商品、投资、银行、储蓄和贷款或保险活动,或与从事任何此类活动的人有联系;
     
  在民事诉讼中被具有管辖权的法院或美国证券交易委员会或商品期货交易委员会认定违反了联邦或州证券或大宗商品法,并且该判决未被推翻、暂停或撤销;
     
  曾是任何联邦或州司法或行政命令、判决、法令或裁决的当事方,但随后未被撤销、暂停或撤销(不包括私人诉讼当事人之间民事诉讼的任何和解),这些命令涉及涉嫌违反任何联邦或州证券或大宗商品法律或法规、任何有关金融机构或保险公司的法律或法规,包括但不限于临时或永久禁令、撤销令赔偿或归还、民事罚款或临时罚款或永久停止和终止令,或驱逐令或禁令,或任何禁止邮件或电汇欺诈或与任何商业实体有关的欺诈的法律或法规;或
     
  曾是任何自律组织(定义见《交易法》第3 (a) (26) 条)、任何注册实体(定义见《商品交易法》第1 (a) (29) 条)或对其成员或与成员有关人员具有纪律处分权的同等交易所、协会、实体或组织的任何制裁或命令的当事方或事后未撤销、暂停或撤销。

 

董事会

 

截至本文发布之日,我们的董事会包括 由五位董事组成。根据每位董事要求和提供的有关其背景、就业和 隶属关系,包括家庭关系,我们的董事会已决定,泽勒、迈克尔·朗和马可的每个星期天 Welch 符合《纳斯达克股票市场上市规则》第 5605 (a) (2) 条和《上市规则》的 “独立性” 要求 《交易法》下的 10A-3。

 

董事会委员会

 

我们在董事会下设立了三个委员会 董事组成:审计委员会、薪酬委员会、提名委员会和公司治理委员会。我们已经采用了 三个委员会的章程。每个委员会的成员和职能如下所述。

 

审计 委员会。 我们的审计委员会由三名独立成员组成。审计委员会的成员是星期日泽勒, 迈克尔·朗和马可·韦尔奇。韦尔奇先生是审计委员会主席。审计委员会完全由董事组成 他们具有财务知识。

 

审计委员会的职责包括:

 

  监督我们的独立审计师和为我们提供审计、审查或认证服务的任何其他注册会计师事务所的薪酬、工作和绩效;
     
  聘用、保留和解雇我们的独立审计师并确定其任期;

 

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  评估独立审计师的资格、业绩和独立性;
     
  评估提供允许的非审计服务是否符合维持审计师的独立性;
     
  审查和讨论审计结果,包括独立审计师的任何评论和建议以及管理层对此类建议的回应;
     
  与管理层和独立审计师审查和讨论年度和季度财务报表;
     
  编写一份委员会报告,以纳入适用的美国证券交易委员会文件;
     
  审查内部控制和程序的充分性和有效性;
     
  制定有关接收、保留和处理所收到的有关会计、内部会计控制或审计事项的投诉的程序,并对审计责任范围内的任何事项进行或授权调查;以及
     
  审查与关联人的交易,以了解潜在的利益冲突情况。

 

补偿 委员会。我们的薪酬委员会由三名独立董事组成。薪酬委员会的成员是 星期日泽勒、迈克尔·朗和马可·韦尔奇。韦尔奇先生是薪酬委员会主席。委员会负有主要责任 用于:

 

  审查并建议每位执行官的所有薪酬要素和金额,包括适用于这些执行官的任何绩效目标;
     
  审查所有现金和股权激励薪酬计划的通过、修改和终止,并建议批准该计划;
     
  根据适用法律的要求,要求编写一份委员会报告,以纳入适用的美国证券交易委员会文件中;
     
  批准与首席执行官和某些执行官签订的任何雇佣协议、遣散协议或控制权变更协议;以及
     
  审查和建议非雇员董事薪酬和福利的水平和形式。

 

提名 和治理委员会。提名和治理委员会由三名独立董事组成。的成员 提名和治理委员会由星期日泽勒、迈克尔·朗和马可·韦尔奇组成。泽勒女士是提名主席, 治理委员会。该委员会的职责包括:

 

  推荐人选由股东选举为董事;
     
  在填补空缺或新设董事职位所需的范围内推荐任命人选为董事;
     
  每年审查董事所需的技能和特征以及每位现任董事继续在董事会任职的情况;
     
  审查任何股东提案和董事提名;
     
  就董事会及其委员会的适当结构和运作向董事会提供建议;
     
  审查和建议常设理事会委员会的任务;
     
  制定并向董事会推荐公司治理准则、商业行为和道德准则以及其他公司治理政策和计划,并至少每年审查此类指导方针、守则和任何其他政策和计划;
     
  就董事独立性的决定向董事会提出建议;以及
     
  根据发展、趋势和最佳实践,向董事会提出有关公司治理的建议。

 

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提名和治理委员会将考虑 股东对董事会候选人的建议。

 

我们的章程规定,为了股东的 提名董事会候选人以适当方式提交年度股东大会,股东提名 必须不迟于上一年度一周年纪念日前 120 天交付给公司秘书 年度会议。

 

商业行为和道德守则

 

我们计划采用书面商业行为准则 以及适用于我们的董事、高级管理人员和员工的道德规范,包括我们的首席执行官、首席财务官, 首席会计官或财务总监,或履行类似职能的人员。

 

对董事责任和赔偿的限制

 

特拉华州将军第145条 公司法(“DGCL”)规定,公司可以赔偿任何曾经或现在是当事方或受到威胁的人 由于他或她曾是公司的董事、高级职员、雇员或代理人而成为诉讼的一方,或者是 或应公司的要求履行职务,承担费用(包括律师费)、判决、罚款和已支付的款项 在和解中,如果他或她本着诚意行事,并且 他或她有理由认为符合或不反对公司最大利益的方式,对于任何罪犯而言 没有合理的理由认为其行为是非法的,但由或提起的诉讼除外 就公司的权利而言,通常不得就该人被判决的任何索赔作出任何赔偿 对公司负责。

 

DGCL 许可证第 145 (g) 条 一家公司,代表任何现任或曾经是公司的董事、高级职员、雇员或代理人的人购买和维持保险。这个 公司已购买董事和高级管理人员责任保险,以支付其董事和高级管理人员可能承担的某些负债 与他们为公司提供的服务有关。

 

此外,DGCL 第 102 (b) (7) 条 允许公司在其公司注册证书中规定公司的董事不承担个人责任 向公司或其股东赔偿因违反董事信托义务而造成的金钱损失,以下情况的责任除外: (i) 违反董事对公司或其股东的忠诚义务;(ii) 非诚意的作为或不作为 或涉及故意不当行为或明知违法的行为;(iii) 非法支付股息或赎回股票;或 (iv) 董事从中获得不当个人利益的交易。

 

我们的章程规定,任何董事或高级职员 因担任公司董事或高级管理人员而参与诉讼的,应获得赔偿并使其免受损害 由公司在特拉华州法律授权的最大范围内进行。

 

项目 11。高管薪酬。

 

我们是一家 “规模较小的申报公司”, 以下薪酬披露旨在遵守适用于小型申报公司的要求。

 

2023 年,我们向首席执行官(“首席执行官”)支付了工资, Knopf先生,大约202,000美元用于作为首席执行官提供的服务。此外,在 2023 年,我们向穆罕默德·贾马尔·库雷希支付了大约 作为K2 Gamer首席执行官的服务费为1万美元。2023 年,公司没有其他指定执行官获得薪酬。

 

与我们的指定高管签订的雇佣协议 军官

 

詹姆斯·诺普夫: 开始 2024年1月1日,公司每月向Knopf先生支付16,500美元,用于支付他担任公司首席执行官的服务。公司和 Knopf 先生 目前正在谈判一份书面雇用协议, 以确认他的报酬、职责、权利和义务。

 

杰里·戈德斯坦: 2024 年 3 月 15 日,戈德斯坦先生成为该公司的临时首席财务官。根据他的雇佣协议,戈德斯坦先生将获得6,000美元 每月为他的服务付费。

 

穆罕默德·贾马尔·库雷希: 库雷希先生目前每月获得6,000美元,用于其服务以及K2 Gamer的首席执行官兼董事。

 

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第 12 项。某些受益人的担保所有权 所有者

 

下表列出了截至的信息 2024年6月20日,关于我们普通股的受益所有权(i)我们已知的所有人是普通股的受益所有人 超过我们普通股已发行股份的5%,(ii)我们的每位董事和执行官。截至2024年6月20日, 我们有25,579,319股已发行普通股。

 

除非另有说明,否则我们的邮箱地址 执行官和董事负责我们的公司 Gamer Pakistan Inc.,Horizon Ridge Parkway E 35 号,110-481 套房,亨德森, 内华达州 89002。除非另有说明,否则受适用的社区财产法约束,除非权限共享 根据适用法律,公司认为配偶双方在这方面拥有唯一的投票权和投资权 适用于他们持有的所有普通股。

 

受益所有人姓名 (1)   股票
从中受益
拥有
    百分比
所有权
 
主要股东:            
基思·弗雷德里克森 (2)     1,699,667       6.64 %
科尔·莫特     1,481,318       5.79 %
理查德·惠兰     1,960,745       7.67 %
                 
董事和指定执行官:                
詹姆斯·诺普夫     20 万       *  
基思·弗雷德里克森 (2)     1,699,667       6.64 %
星期日泽勒     733,000       2.87 %
迈克尔·朗     1万个       *  
马可·韦尔奇     1万个       *  
穆罕默德·贾马尔·库雷希     10万       *  
杰里 ·J· 戈德斯坦     0       *  
所有董事和执行官作为一个群体(7 人)(2)     2,752,667       10.76 %

 

* 代表不到已发行普通股1%的受益所有权
   
(1) 除非另有说明,否则以下每位人员的地址均由公司负责,地址为内华达州亨德森市亨德森市东地平线公园大道35号110-481套房。
   
(2) 包括Face Rebel, LLC拥有的866,667股股份,弗雷德里克森先生是该公司的经理和唯一成员。

 

股权补偿计划信息

 

我们目前没有股权补偿计划 已建立。

 

第 13 项。某些关系和关联交易, 和董事独立性

 

某些关联方交易

 

以下是金额的信息 截至2023年12月31日和2022年12月31日,涉及的资产超过我们总资产平均值的1%:

 

公司首席执行官(“CEO”) 还是 Pinstripe 娱乐公司(“Pinstripe”)的首席执行官。该公司共向首席执行官和Pinstripe支付了款项 截至2023年12月31日的年度约为21.6万美元,其中包括首席执行官向公司提供的服务的薪酬 在担任公司高管期间,支付董事会津贴和某些费用报销。

 

该公司与Face Rebel, LLC签订了协议。, 提供各种特定的咨询服务。Face Rebel的首席执行官基思·弗雷德里克森是一名董事,曾任秘书 公司。2023年期间,该公司向Face Rebel支付了约92,000美元,用于支付所提供的服务。

 

K2 Gamer 的首席执行官穆罕默德·贾马尔·库雷希拥有 分别约为 K2 Gamer 和 ESP 的 5% 和 7%。该公司为当年提供的服务向ESP支付了约68,000美元 截至2023年12月31日,并直接向库雷希先生额外支付了1万美元购买这些服务。

 

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2023 年,K2 Gamer 预付了租金 向库雷希先生支付了约6万美元,用于他拥有的建筑物的使用。该建筑物每年的租金约为6,000美元 从2024年1月开始的未来10年,预付资金不予退还。截至 2023 年 12 月 31 日,其中大约 54,000 美元 金额记入其他长期资产, 6,000美元计入预付费用和其他流动资产。

 

该公司与亚历山大·亚历山德罗夫签订了协议 担任公司的首席技术官。亚历山德罗夫先生拥有 Pixel Colony, LLC。Pixel Colony, LLC 和亚历山德罗夫先生提供 在截至2023年12月31日的年度中向公司提供服务,并从公司收到了总额约16,000美元的付款。 该协议终止,公司和亚历山德罗夫先生同意就所提供的6万美元服务达成最终和解。

 

董事独立性

 

纳斯达克股票市场或纳斯达克的规则 规则,要求上市公司董事会的多数成员在上市后一年内由独立董事组成。 此外,《纳斯达克规则》要求,除特定例外情况外,上市公司的每位成员的审计、薪酬 而且提名和治理委员会是独立的。根据纳斯达克规则,董事只有资格成为独立董事 如果我们的董事会认为该人的关系不会干扰行使独立行使 在履行董事职责时的判断力。《纳斯达克规则》还要求审计委员会成员满足独立性 经修订的1934年《证券交易法》或《交易法》第10A-3条中规定的标准。为了被考虑 就第10A-3条而言,上市公司审计委员会的成员除以其身份外不得独立 作为审计委员会、董事会或任何其他董事会委员会的成员,直接或间接接受任何咨询, 上市公司或其任何子公司或以其他方式作为上市公司的关联人收取的咨询费或其他补偿费 公司或其任何子公司。在考虑薪酬委员会成员的独立性时,《纳斯达克规则》要求我们 董事会必须考虑与薪酬委员会成员职责相关的其他因素,包括薪酬来源 我们向董事支付的任何薪酬以及与公司的任何关联关系。

 

我们的董事会对组成进行了审查 我们的董事会及其委员会以及每位董事的独立性。根据要求和提供的信息 由每位董事就其背景、就业和隶属关系,包括家庭关系,以及我们董事会发布的声明 已确定,根据纳斯达克规则,星期日泽勒、迈克尔·朗和马可·韦尔奇是独立的。

 

项目 14。首席会计师费用和服务

 

该公司向其审计师 Mercurius & Associates 付款 LLP(前身为 “AJSH & Co LLP”)的总费用包括2023年和2022年约20.6万美元和35,000美元的支出, 分别地。支付的费用是为合并财务报表的审计和审查而提供的专业服务 公司为签发同意书和审查向证券交易所提交的文件提供的专业服务 委员会(“SEC”)。

 

审计费

 

审计费包括专业服务费 用于审计我们的年终财务报表和服务,这些服务通常由我们的审计师Mercurius & Associates提供 与监管文件有关的有限责任合伙企业(“Mercurius”;前身为AJSH & Co LLP)。Mercurius 的专业人员总费用 为公司合并财务报表的审计和审查提供的服务,为公司提供的专业服务 截至2023年12月31日和2022年12月31日止年度的许可和对向美国证券交易委员会提交的文件的审查总额为24.1万美元, 分别为35,000美元。

 

与审计相关的费用

 

审计相关费用包括开具的担保费 以及与我们的财务报表的审计或审查业绩合理相关且未报告的相关服务 在 “审计费用” 下。这些服务包括法规或法规未要求的认证服务以及咨询 关于财务会计和报告准则。在截至12月的年度中,我们没有向Mercurius支付任何与审计相关的费用 2023 年 31 日和 2022 年。

 

税费

 

税费包括为专业服务收取的费用 与税务合规、税收筹划和税务建议有关。截至年底,我们没有向Mercurius支付税收服务、规划或建议的费用 2023 年 12 月 31 日和 2022 年 12 月 31 日。

 

-21-


目录

 

所有其他费用

 

所有其他费用包括为所有其他费用收取的费用 服务。在截至2023年12月31日和2022年12月31日的年度中,我们没有向默库里乌斯支付任何其他服务的费用。

 

预批准政策

 

我们的审计委员会是在完成时成立的 我们的首次公开募股。因此,在我们成立审计委员会之前提供的任何服务都得到了我们的批准 董事会。自我们的审计委员会成立以来,审计委员会已经并将继续进行预先批准 我们的审计师为我们提供的所有审计服务和允许的非审计服务,包括其费用和条款(主题 在《交易法》之前获得审计委员会批准的《交易法》中描述的非审计服务的微不足道的例外情况除外 完成审计)。

 

第四部分

 

项目 15。附录和财务报表附表

 

(a) 以下文件 作为 10-K 表年度报告的一部分提交:

 

(1) 财务报表

 

独立注册会计师事务所的报告(PCaoB ID:3223) F-2
   
截至 2023 年 12 月 31 日和 2022 年 12 月 31 日的合并资产负债表 F-4
   
截至2023年12月31日和2022年12月31日止年度的合并经营报表和综合亏损报表 F-5
   
截至2023年12月31日和2022年12月31日止年度的合并股东权益表 F-6
   
截至2023年12月31日和2022年12月31日止年度的合并现金流量表 F-7
   
合并财务报表附注 F-8

 

(2) 财务报表 时刻表

 

包括必填信息 在合并财务报表的附注中

 

(3) 展品

 

展品数量和描述   *如果以引用方式纳入:
             
展品编号   描述   表格 S-1(文件编号 333-273220)   展品编号
             
3.1*   Gamer Pakistan Inc.公司注册证书生效   S-1 于 2023 年 12 月 7 日提交   3.1
             
3.2*   Gamer Pakistan Inc.的章程生效   S-1 于 2023 年 12 月 7 日提交   3.2
             
4.1*   普通股样本证书   修正案 1 于 2023 年 8 月 17 日提交   4.1
             
4.2   代表的逮捕令        
             
10.1*   注册人与其高级管理人员和董事之间的赔偿协议的形式   修正案3于2024年6月9日提交   10.1
             
10.2*   创始人协议表格。   修正案 1 于 2023 年 8 月 17 日提交   10.2
             
10.3*   ESP/K2 玩家转让协议。   修正案3于2024年6月9日提交   10.3
             
10.4*   面对反叛者咨询协议。   修正案 4 于 2023 年 9 月 15 日提交   10.4
             
10.5*   与像素殖民地有限责任公司达成协议   修正案3于2024年6月9日提交   10.5

 

-22-


目录

 

展品数量和描述   *如果以引用方式纳入:
             
展品编号   描述   表格 S-1(文件编号 333-273220)   展品编号
             
10.6   与Pixel Colony, LLC达成和解协议并解除所有索赔        
             
10.7*   与库尔特·华纳的咨询协议   修正案 4 于 2023 年 9 月 15 日提交   10.7
             
10.8*   K2 Gamer Pakistan Inc.的购买协议   修正案 1 于 2023 年 8 月 17 日提交   10.8
             
10.9*   与 Spivak 管理公司达成协议   修正案 3 于 2023 年 6 月 9 日提交   10.6
             
10.10*   2022年4月14日巴基斯坦精英体育与巴基斯坦社会科学促进大学间联盟之间的谅解备忘录   修正案 4 于 2023 年 9 月 15 日提交   10.10
             
10.11*   徽标协议的形式   修正案 4 于 2023 年 9 月 15 日提交   10.11
             
10.12*   2023 年 2 月 27 日与 Nick Venezia 和 Social Outlier 签订的意向书   修正案 4 于 2023 年 9 月 15 日提交   10.12
             
10.13   2023 年 9 月 28 日的托管协议        
             
10.14   2024 年 3 月 15 日与 Jerry J. Goldstein 签订的就业协议        
             
10.15*   2023年2月支持印度体育产业公司的期票   S-1 于 2023 年 12 月 7 日提交   10.09
             
10.16   2023 年 9 月 1 日的 MZHCI, LLC 投资者关系咨询协议        
             
10.17   MZHCI, LLC 于 2024 年 1 月 30 日对咨询协议的修正案        
             
14.1*   商业行为和道德守则   修正案3于2024年6月9日提交   14.1
             
21.1*   子公司名单   修正案3于2024年6月9日提交   21.1
             
23.1   独立注册会计师事务所 Mercurius & Associates, LLP 的同意        
             
31.1   规则 13a-14 (a) /15d-14 (a) 首席执行官的认证        
             
31.2   规则 13a-14 (a) /15d-14 (a) 首席财务官的认证        
             
32.1   首席执行官的第 1350 条认证        
             
32.2   首席财务官的第 1350 条认证        
             
97.1   追回错误判给的补偿的政策        
             
101.INS   行内 XBRL 实例文档-实例文档未出现在交互式数据文件中,因为其 XBRL 标签嵌入在行内 XBRL 文档中。        
101.SCH   内联 XBRL 分类扩展架构文档。        
101.CAL   内联 XBRL 分类扩展计算链接库文档。        
101.DEF   内联 XBRL 分类法扩展定义链接库文档        
101.LAB   内联 XBRL 分类法扩展标签 Linkbase 文档        
101.PRE   内联 XBRL 分类扩展演示链接库文档        
104   封面交互式数据文件(格式为 Inline XBRL,包含在附录 101 中)。        

 

-23-


目录

 

项目 16。10-K 表格摘要

 

没有。

 

 

签名

 

根据第 13 或 15 (d) 节的要求 根据1934年《证券交易法》,注册人已正式安排下列签署人代表其签署本报告 正式授权。

 

  巴基斯坦玩家公司
   
日期:2024 年 7 月 3 日 作者: /s/ 詹姆斯·诺普夫
  姓名: 詹姆斯·诺普夫
  标题: 首席执行官

 

根据证券交易所的要求 1934年法案,以下人员代表注册人签署了报告,其身份和日期如下 表明:

 

姓名   位置   日期
         
/s/ 詹姆斯·诺普夫   董事、总裁兼首席执行官   2024年7月3日
詹姆斯·诺普夫   (首席执行官)    
         
/s/ 杰里 J 戈德斯坦   临时首席财务官   2024年7月3日
杰里 J 戈德斯坦   (首席财务和会计官)    
         
/s/ 基思·弗雷德里克森   主任、秘书   2024年7月3日
基思·弗雷德里克森        
         
    董事    
星期日泽勒        
         
/s/ 迈克尔·朗   董事   2024年7月3日
迈克尔·朗        
         
    董事    
马可·韦尔奇        

 

-24-


 

巴基斯坦玩家公司

 

财务报表

 

目录

 

独立注册会计师事务所(PCAOB)的报告 ID: 3223) F-2
   
截至 2023 年 12 月 31 日和 2022 年 12 月 31 日的合并资产负债表 F-4
   
截至2023年12月31日和2022年12月31日止年度的合并经营报表和综合亏损报表 F-5
   
截至2023年12月31日和2022年12月31日止年度的合并股东权益表 F-6
   
截至2023年12月31日和2022年12月31日止年度的合并现金流量表 F-7
   
合并财务报表附注 F-8

 

F-1


财务报表索引

 

 

 

独立注册公共会计报告 公司

 

 

致股东和董事会 由 Gamer Pakistan, Inc.

 

 

关于合并的意见 财务报表

 

我们已经审计了随附的合并报告 截至2023年12月31日和12月的Gamer Pakistan, Inc.及其子公司(统称 “公司”)的资产负债表 2022年31日以及截至年度的相关合并运营报表、股东权益变动和现金流量 2023年12月31日和2022年12月31日,以及相关附注(统称为 “合并财务报表”)。 我们认为,合并财务报表在所有重大方面公允地列报了公司的财务状况 截至2023年12月31日和2022年12月31日,以及截至该日止年度的经营业绩和现金流情况 会计原则在美利坚合众国得到普遍接受.

 

对公司的重大怀疑 继续作为持续经营企业的能力

 

随附的合并财务报表 已经做好了假设该公司将继续经营的准备。正如财务报表附注3所讨论的那样, 截至2023年12月31日和2022年12月31日,公司的累计赤字分别为2,362,440美元和311,632美元,该公司 迄今为止已出现营业亏损,预计在可预见的将来将出现营业亏损。此外,公司可能无法 在明年内创造可观的收入或产生足够的现金流以继续运营。这些条件提高了 对公司继续经营能力的不确定性存在重大疑问。管理层关于以下方面的计划 财务报表附注3也描述了这种不确定性。财务报表不包括任何调整 这可能是这种不确定性的结果造成的。我们对这个问题的看法没有改变。

 

意见依据

 

这些合并财务报表是 公司管理层的责任。我们的责任是对公司的合并报告发表意见 根据我们的审计编制的财务报表。我们是一家在上市公司会计监督委员会注册的公共会计师事务所 (美国)(“PCAOB”),根据美国联邦法规,必须对公司保持独立性 证券法以及证券交易委员会和PCAOB的适用规则和条例。

 

我们根据以下规定进行了审计 PCAoB 的标准。这些标准要求我们计划和进行审计,以合理保证合并后的审计是否 财务报表不存在重大误报,无论是由于错误还是欺诈所致。公司不必拥有,我们也没有 受聘对其财务报告的内部控制进行审计。作为审计的一部分,我们需要获得理解 对财务报告的内部控制,但其目的不是对公司的有效性发表意见 对财务报告的内部控制。因此,我们没有发表这样的意见。

 

 

LLPIN: AAG-1471

A-94/8,瓦齐尔布尔工业区

新德里-110052,印度

 

F-2


财务报表索引

 

 

我们的审计包括执行以下程序: 评估合并财务报表因错误或欺诈而出现重大错报的风险,并执行程序 来应对这些风险。此类程序包括在测试的基础上审查有关金额和披露内容的证据 合并财务报表。我们的审计还包括评估所使用的会计原则和做出的重要估计 管理,并评估合并财务报表的总体列报方式。我们认为,我们的审计提供了 我们发表意见的合理依据。

 

 

关键审计事项

 

关键审计 事项是指本期对合并财务报表进行审计时产生的已通报或要求的事项 将告知审计委员会,并且:(1) 与对合并财务具有重要意义的账目或披露有关 陈述和 (2) 涉及我们特别具有挑战性、主观或复杂的判断。我们确定没有关键审计 事情。

 

 

/s/ 默库里乌斯律师事务所

 

默库里乌斯律师事务所

(前身为AJSH & Co LLP)

 

我们曾担任公司的审计师 自 2022 年以来。

 

 

印度新德里

日期:2024 年 7 月 2 日

 

 

F-3


财务报表索引

 

巴基斯坦玩家公司

合并资产负债表

截至 2023 年 12 月 31 日和 2022 年 12 月 31 日

 

                 
      十二月三十一日   十二月三十一日  
  注意   2023   2022  
                 
资产                
                 
流动资产:                
现金     $ 3,371,123   $ 90,277  
预付费用和其他流动资产       164,022     167,736  
流动资产总额     $ 3,535,145   $ 258,013  
受限制的现金 2     40 万      
其他长期资产 5     54,422      
总资产     $ 3,989,567   $ 258,013  
                 
                 
负债                
                 
流动负债:                
应付账款和应计费用 4   $ 170,464   $ 14,688  
应付关联方款项 5     30,816     10,750  
流动负债总额       201,280     25,438  
                 
负债总额       201,280     25,438  
                 
承付款和意外开支 7              
                 
股东权益 6              
                 
优先股; $0.0001 面值; 10,000,000 已获授权的股份; 已发行和流通的股份            
普通股,$0.0001 面值, 100,000,000 已授权的股份, 25,579,31923,879,319 已发行和流通的股份       2,558     2,388  
额外的实收资本       6,152,033     541,819  
累计赤字       (2,362,440 )   (311,632 )
累计其他综合亏损       (3,561 )    
                 
股东权益总额-Gamer Pakistan Inc.       3,788,590     232,575  
非控股权益       (303 )    
股东权益总额       3,788,287     232,575  
负债和股东权益总额     $ 3,989,567   $ 258,013  

 

随附的脚注是不可分割的一部分 这些合并财务报表。

 

F-4


财务报表索引

 

巴基斯坦玩家公司

合并运营报表和综合报表 损失

截至2023年12月31日和2022年12月31日的年度

 

                 
      十二月三十一日   十二月三十一日  
  注意   2023   2022  
                 
收入 2   $ 733   $  
                 
收入成本            
                 
毛利润       733      
                 
运营费用:                
一般和管理费用 9     2,032,324     311,632  
运营费用总额       2,032,324     311,632  
                 
运营损失       (2,031,591 )   (311,632 )
                 
利息支出       (19,520 )    
                 
净亏损     $ (2,051,111 ) $ (311,632 )
                 
净亏损——非控股权益     $ (303 ) $  
归属于Gamer Pakistan Inc.的净亏损     $ (2,050,808 ) $ (311,632 )
                 
归属于普通股股东的每股净亏损,基本亏损和摊薄后     $ (0.08 ) $ (0.01 )
                 
已发行普通股、基本股和摊薄后加权平均值       24,289,182     22,639,981  
                 
综合损失:                
净亏损       (2,051,111 )   (311,632 )
外币折算的未实现亏损       (3,561 )    
                 
综合损失总额     $ (2,054,672 ) $ (311,632 )
归属于非控股权益的全面亏损       (303 )    
综合亏损-Gamer Pakistan Inc.       (2,054,369 )   (311,632 )

 

随附的脚注是不可分割的一部分 这些合并财务报表。

 

F-5


财务报表索引

 

巴基斯坦玩家公司

股东权益合并报表

截至2023年12月31日和2022年12月31日的年度

 

                                                         
                            累积的              
                额外           其他     非-     总计  
    普通股     付费     累积的     全面     控制     股东  
    股票     金额     资本     赤字     收入(亏损)     利息     股权  
                                           
余额,2021 年 12 月 31 日     22,072,651     $ 2,207     $     $     $     $     $ 2,207  
                                                         
普通股的发行     1,806,668       181       541,819                         542,000  
                                                         
净亏损                       (311,632 )                 (311,632 )
                                                         
余额,2022 年 12 月 31 日     23,879,319     $ 2,388       541,819       (311,632 )                 232,575  
                                                         
减去发行成本的普通股发行     1,700,000       170       5,610,214                         5,610,384  
                                                         
净亏损                       (2,050,808 )           (303 )     (2,051,111 )
                                                         
外币折算的未实现亏损                             (3,561 )           (3,561 )
                                                         
余额,2023 年 12 月 31 日     25,579,319     $ 2,558     $ 6,152,033     $ (2,362,440 )   $ (3,561 )   $ (303 )   $ 3,788,287  

 

随附的脚注是不可分割的一部分 这些合并财务报表。

 

F-6


财务报表索引

 

巴基斯坦玩家公司

合并现金流量表

截至2023年12月31日和2022年12月31日的年度

 

               
    十二月三十一日   十二月三十一日  
    2023   2022  
               
来自经营活动的现金流              
               
净亏损   $ (2,051,111 ) $ (311,632 )
调整净亏损与经营活动提供(使用)的净现金:              
运营资产和负债的变化:              
预付费用和其他流动资产     (156,650 )   (5000 )
其他长期资产     (53,305 )    
应付账款和应计费用     154,287     14,688  
               
用于经营活动的净现金     (2,106,779 )   (301,944 )
               
来自融资活动的现金流              
               
发行普通股的收益     6,800,000     543,502  
支付股票发行和延期发行费用     (1,027,585 )   (162,031 )
偿还应付票据,关联方     (260,000 )    
关联方预付款净额     260,000      
关联方预付款净额     16,865     10,750  
               
融资活动提供的净现金     5,789,280     392,221  
               
汇率变动对现金和限制性现金的影响     (1,655 )    
               
现金和限制性现金净增加(减少)     3,680,846     90,277  
               
期初的现金和限制性现金     90,277      
               
截至期末的现金和限制性现金   $ 3,771,123   $ 90,277  
               
现金流信息的补充披露              
               
支付利息的现金   $ 19,520   $  
               
非现金投资和融资活动的补充披露              
               
延期发行成本重新归类为股票发行成本   $ 162,031   $  

 

随附的脚注是不可分割的一部分 这些合并财务报表。

 

F-7


财务报表索引

 

巴基斯坦玩家公司

合并财务报表附注

截至2023年12月31日和2022年12月31日的年度

 

注意事项 1 — 演示的组织和依据

 

组织

 

Gamer Pakistan Inc.(“巴基斯坦玩家”) 于2021年11月23日根据特拉华州法律注册成立。Gamer Pakistan 是一项互动式电子竞技赛事促销活动 和产品营销公司

 

我们通过K2 Gamer在巴基斯坦开展业务 (PVT)有限公司(“K2 Gamer”)和巴基斯坦精英体育私人有限公司(“ESP”),均是根据以下规定正式注册成立的公司 巴基斯坦的法律。根据与K2 Gamer的三位所有者达成的协议,我们在2022年11月收购了K2 Gamer 90%的所有权 必须获得巴基斯坦证券交易委员会(“SECP”)的批准,该委员会于2023年7月获得批准。 我们收购了K2 Gamer90%的股份,使其可以成为我们在巴基斯坦的运营子公司。

 

该公司确定 K2 Gamer 是一个变量 利益实体,在2023年7月收购K2 Gamer90%的股份之前,它是K2 Gamer的主要受益人。但是,该活动 在 K2 中,Gamer 在 2023 年 7 月之前并不重要,此后 K2 Gamer 的业绩才包含在公司的业绩中 2023 年 7 月。截至2023年12月31日,K2 Gamer约占公司总资产的1.8%,占公司总资产的0.1% 截至2023年12月31日止年度的净亏损。

 

演示基础

 

随附的合并财务报表 是根据美利坚合众国普遍接受的会计原则 (“美国公认会计原则”) 编制的.这个 合并财务报表包括巴基斯坦Gamer和K2 Gamer(统称为 “公司”)的账目。玩家 巴基斯坦拥有K2 Gamer90%的控股权。K2 Gamer的非控股权益的价值并不重要。

 

K2 Gamer 的功能货币是巴基斯坦 卢比(“PKR”)。在此期间,K2 Gamer的资产和负债折算为美元(“美元”) 期末汇率,而业务报表账户则按该期间的平均汇率折算。效果 的外币折算调整包含在其他综合亏损中,这是累计其他综合亏损的一部分 股东权益的收益(亏损)。在合并中,所有重要的公司间账户和交易均已清除。

 

注意事项 2 — 重要会计摘要 政策

 

估算值的使用

 

编制合并财务报表 根据美国公认会计原则,管理层必须做出影响报告的资产和负债金额的估算和假设 以及在合并财务报表之日披露或有资产和负债以及报告金额 报告期内的收入和支出。公司定期评估估计值和假设。该公司的基础是 对当前事实、历史经验以及它认为合理的其他各种因素的估计和假设 情况,其结果构成判断资产和负债账面价值和应计金额的依据 从其他来源看不出来的成本和支出。公司经历的实际业绩可能存在重大差异 而且与公司的估计相比不利。如果估计数和实际结果之间存在实质性差异, 未来的经营业绩将受到影响。所附财务报表中的重要估计数包括估值补贴 关于递延所得税资产。

 

现金等价物

 

就现金流量表而言,现金 等价物包括定期存款、存款证以及所有原始到期日为三个月的高流动性债务工具 或更少。截至2023年12月31日和2022年12月31日,公司没有任何现金等价物。

 

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限制性现金

 

作为其与承销商协议的一部分 对于公司的首次公开募股(“IPO”),公司必须维持40万美元的托管资金 自首次公开募股结束之日起最多24个月的期限。因此,自12月31日起,这些资金被记录为限制性现金, 2023年并且是非流动资产,因为该限制将于2025年10月到期。

 

下表提供了现金对账情况 以及资产负债表中报告的限制性现金,其总额与现金报表中显示的相同金额的总额相同 流量:

 

    2023   2022  
               
现金   $ 3,371,123   $ 90,277  
限制性现金     40 万      
               
现金流量表中显示的现金和限制性现金总额   $ 3,771,123   $ 90,277  

 

延期发行成本

 

延期发行成本是指产生的金额 与公司普通股的发行直接相关。这些费用将抵消所得的收益 公司的股票发行。该公司有大约 $162,000 截至2022年12月31日的延期发行成本,其中 记入预付费用和其他流动资产。2023 年,延期发行成本被重新归类为股票发行 2023年10月公司完成首次公开募股时的费用。

 

金融工具的公允价值

 

对于公司的某些金融工具, 包括现金、限制性现金和应付账款,由于到期日短,账面金额接近其公允价值。

 

FASB ASC 话题 820, 公允价值衡量和 披露,要求披露公司持有的金融工具的公允价值。FASB ASC 主题 825, 金融 仪器,定义公允价值,并为公允价值计量的披露建立了三级估值层次结构 提高了公允价值衡量标准的披露要求。应收账款资产负债表中报告的账面金额以及 由于周期短,流动负债均符合金融工具的资格,是对其公允价值的合理估计 从这些票据的发起到预期实现的时间以及目前的市场利率.这三个 估值层次结构的级别定义如下:

 

  估值方法的1级输入是活跃市场中相同资产或负债的报价。
     
  估值方法的二级输入包括活跃市场中类似资产和负债的报价、非活跃市场中相同或相似资产的报价,以及该资产或负债在金融工具的整个期限内可以直接或间接观察到的投入。
     
  估值方法的第三级输入是一个或多个不可观察的输入,这些输入对公允价值衡量很重要。

 

该公司使用以下方法分析所有金融工具 FasB ASC 主题 480 下的负债和权益的特征, 区分负债和权益,以及 FasB ASC 主题 815, 衍生品和套期保值

 

截至2023年12月31日和2022年12月31日,该公司确实如此 未指明任何需要按公允价值在资产负债表上列报的资产或负债。

 

信用风险的集中度

 

金融工具,可能受制于 公司信贷风险集中,包括现金和限制性现金。该公司将现金用于高质量的财务 机构,有时可能会超过联邦存款保险公司 $250,000 保险限额。该公司没有而且确实如此 预计不会遭受与该信用风险相关的任何损失。

 

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收入

 

公司根据会计记录收入 标准编纂(“ASC”)主题606, 与客户签订合同的收入 (“ASC 606”)。核心原则 ASC 606规定,公司应确认收入,以描述向客户转移承诺的商品或服务的情况,金额应为 反映了公司为换取这些商品或服务而期望有权获得的对价。以下五个步骤 应用于实现该核心原则:

 

  步骤 1:确定与客户的合同
     
  第 2 步:确定合同中的履约义务
     
  第 3 步:确定交易价格
     
  第 4 步:将交易价格分配给合同中的履约义务
     
  第 5 步:在公司履行履约义务时确认收入

 

为了确定中的履约义务 与客户签订的合同,公司评估合同中承诺的商品或服务,并确定每种不同的承诺 商品或服务。

 

如果商品或服务没有区别,则该商品或 服务与其他承诺的商品或服务相结合,直到一捆商品或服务被确定为不同为止。

 

交易价格是对价金额 实体期望有权向客户转让承诺的商品或服务。承诺的考虑 在与客户签订的合同中,可能包括固定金额、可变金额或两者兼而有之。

 

交易中包含可变对价 价格仅限于已确认的累计收入金额可能不会发生重大逆转 当与可变考虑因素相关的不确定性随后得到解决时。公司评估任何非现金对价, 应付给客户的对价、潜在的退货和退款,以及对价是否包含重要的融资要素 在确定交易价格时。

 

收入是根据指定的对价来衡量的 在与客户签订的合同中。公司在履行履约义务时通过转移控制权来确认收入 为其客户提供服务。

 

2023 年,公司的收入包括 K2 Gamer认可的交付某些产品的佣金。2023 年的总收入并不重要。

 

所得税

 

公司按照以下规定核算所得税 使用 ASC 主题 740, 所得税。ASC 740要求公司使用资产和负债法来核算所得税, 从而确认递延所得税资产中可扣除的临时差额,将递延所得税负债确认为应纳税 暂时的差异。临时差异是申报的资产和负债金额与其税收之间的差额 基地。在管理层看来,递延所得税资产很可能被估值补贴减少 递延所得税资产的一部分或全部将无法变现。递延所得税资产和负债已根据以下因素进行了调整 税法和税率变更对颁布之日的影响。

 

根据ASC 740,税收状况被确认为一项福利 前提是税务审查和税务审查 “很有可能” 维持税收状况 据推测会发生。确认金额是实现可能性大于50%的最大税收优惠金额 在考试中。对于未满足 “可能性大于不是” 测试的税收状况,不记录任何税收优惠。该公司有 在所提交的任何报告期内,没有实质性的不确定税收状况。

 

每股基本收益和摊薄收益

 

每股收益的计算依据是 ASC 主题 260, 每股收益。每股基本收益(“EPS”)基于普通股的加权平均数 已发行股份。摊薄后的每股收益假设所有摊薄证券均已转换。稀释是通过使用库存股来计算的 方法。根据这种方法, 假定期权和认股权证在期限开始时 (或发行时) 行使, 如果以后再说),就好像由此获得的资金被用来按该期间的平均市场价格购买普通股一样。

 

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170,000 12月未偿还的认股权证 2023 年 31 月 31 日可能出现稀释性而且 截至2022年12月31日的已发行可能具有稀释作用的证券。

 

最近的会计公告

 

2023 年,公司采用了会计准则 第2016-13号更新(“亚利桑那州立大学2016-13”), 金融工具-信贷损失。亚利桑那州立大学 2016-13 年要求各组织进行衡量 根据历史经验、当前状况和合理情况,在报告日持有的工具的所有预期信用损失 以及可支持的预测。本指南适用于公司的应收票据。但是,亚利桑那州立大学2016-13年度的采用确实如此 不会对公司的合并财务报表产生重大影响。

 

管理层认为,最近发布的任何一份, 但尚未生效的会计准则可能会对所附的合并财务报表产生重大影响。像新的一样 发布会计公告,我们将采用在特定情况下适用的公告。

 

注意事项 3 — 持续关注的不确定性

 

该公司的累计赤字约为 $2,362,440 截至 2023 年 12 月 31 日。截至12月,该公司的创收业务微乎其微,我们从中创造了收入 2023 年 31 日。该公司预计,在可预见的将来,它将亏损运营。2023 年 10 月,公司提高了总收入 收益约为 $6,800,000 通过首次公开募股(“IPO”),净收益约为美元5,835,000 扣除承保折扣和佣金后。

 

管理层认为首次公开募股的净收益 至少足以满足其现金、业务和流动性需求 12 在本年度报告发布之日后的几个月。 但是,该公司预计,将需要通过公开或私募股权融资筹集额外资金 未来将扩大其业务。如果在这段时间内无法提供此类融资,则公司可能需要减少其融资 活动。

 

尽管公司管理层认为它会 资本形成和计划运营活动取得成功,就无法保证公司能够筹集资金 额外的股权资本或成功开发和商业化其开发的产品或启动合作 就此达成协议。所附财务报表不包括任何调整以反映未来可能对财务报表产生的影响 资产的可追回性和分类,或可能由于无力而造成的负债数额和分类 该公司将继续作为持续经营企业。

 

注意事项 4 — 应付账款和应计费用

 

应付账款和应计费用包括 截止日期如下:

 

    十二月三十一日
2023
  十二月三十一日
2022
 
应计的专业费用   $ 157,338   $  
其他应计费用     13,126     14,688  
总计   $ 170,464   $ 14,688  

 

注意事项 5 — 关联方交易

 

应付给关联方的票据

 

2023 年 2 月,该公司借入了美元260,000 这笔贷款来自印度体育产业公司。 8单利百分比,应在完成后以较早者为准的到期支付 公司于 2023 年 12 月 31 日进行首次公开募股。这张票据是应付的,大约是 $19,500 利息已于 2023 年 10 月偿还。

 

应付关联方

 

应付给关联方的款项约为 $28,000 应归因于某些股东和大约 $3,000 给 K2 Gamer 的某些导演致意。这些款项是无抵押的,应要求支付 而且不计息。

 

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其他关联方交易

 

公司首席执行官(“CEO”) 还是 Pinstripe 娱乐公司(“Pinstripe”)的首席执行官。该公司共向首席执行官和Pinstripe支付了款项 大约 $202,000 截至2023年12月31日的财年,这是对首席执行官在2000年向公司提供的服务的补偿 他作为公司高管的角色。

 

该公司与亚历山大·亚历山德罗夫签订了协议 担任公司的首席技术官。亚历山德罗夫先生拥有 Pixel Colony, LLC(见注释 7)。像素殖民地有限责任公司和先生。 在截至2023年12月31日的年度中,亚历山德罗夫向公司提供了服务,并从公司收到的款项总额约为 $16,000

 

公司还向该公司的某些股东支付了款项 公司在截至2023年12月31日的年度中提供的咨询和其他服务总额约为美元53,000

 

该公司与Face Rebel, LLC签订了协议。, 提供各种特定的咨询服务。Face Rebel的首席执行官基思·弗雷德里克森是公司的秘书兼董事。 2023年,该公司向Face Rebel支付了约8.5万美元的服务费用(见附注7)。

 

K2 Gamer 的首席执行官穆罕默德·贾马尔·库雷希拥有 大约 5% 和 7% 分别是 K2 Gamer 和 ESP。公司向 ESP 支付了大约 $68,000 用于截至2023年12月31日的年度提供的服务。此外,截至 2023 年 12 月 31 日,ESP 欠了 K2 Gamer 大约 $3,000,包含在预付费用中 支出和其他流动资产。

 

2023 年,K2 Gamer 预付了租金 向K2 Gamer的董事支付约6万美元,用于该董事拥有的建筑物的使用。大楼的租金约为 从2024年1月开始,未来10年每年6,000美元,预付资金不予退还。在 2023 年 12 月 31 日,大约 其中54,000美元记入其他长期资产,6,000美元计入预付费用和其他流动资产。

 

注意事项 6- 股东权益

 

优先股

 

公司已授权发行 10,000,000 美元的股份0.0001 面值优先股。2023 年 12 月 31 日,有 已发行和流通的股票。

 

普通股

 

公司已授权发行 100,000,000 美元的股份0.0001 面值普通股。2023 年 12 月 31 日,有 25,579,319 已发行和流通的股票。

 

2023 年 10 月,公司筹集了资金 总收益约为 $6,800,000 通过首次公开募股(“IPO”),净收益约为 $5,835,000 扣除承保折扣和佣金后。由于首次公开募股,延期发行成本约为 $225,000 发生在2022年和2023年发生的费用被重新归类为股票发行成本。 此外,公司向承销商发行了认股权证 (“首次公开募股认股权证”),以每股5.20美元的行使价购买最多17万股公司普通股。 认股权证的有效期为五年。首次公开募股权证的估计公允价值约为55.2万美元。首次公开募股权证已记录在案 作为股票发行成本,但自认股权证发行以来,这些认股权证的发行对公司股权的净影响为零 被归类为股权。

 

该公司使用了Black-Scholes期权定价 对发行的IPO认股权证进行估值的模型。

 

下表汇总了所使用的假设 用于估算2023年发行的首次公开募股权证的公允价值:

 

预期股息收益率      
无风险利率     4.7 %
预期的波动率     118 %
预期寿命(年)     5  

 

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注意事项 7 — 承付款和或有开支

 

任务和 ESP 和 K2 Gamer 之间的咨询协议

 

根据转让和咨询协议 自2022年1月1日起,ESP已根据某项谅解备忘录(“MOU”)将其电子竞技权利转让给 K2 玩家,但仍然是版权持有者。每位 ESP 和 K2 玩家都有权获得电子竞技权利并对这些义务负责 根据谅解备忘录,ESP对ESP的任何权利或义务的行使均需获得K2 Gamer的批准。K2 玩家有 同意为行使权利和雇员及第三方的聘用提供或促使提供必要的资金 由K2 Gamer授权,以及不时合理确定的补偿。该协议将持续到 谅解备忘录的终止。

 

Spivak 管理 Inc. 咨询协议

 

根据2022年12月1日的协议, 公司已同意向Spivak Management Inc.(“SMI”)支付美元240,000 用于 SMI 提供的业务咨询服务, 是在公司于2023年10月开始完成首次公开募股时支付的。

 

与... 达成协议 Face Rebel 有限责任公司

 

2022年12月29日,公司签订了咨询协议 与Face Rebel, LLC. 达成协议,提供各种服务和支持,包括制作宣传公司的营销材料 并向潜在的商业伙伴介绍公司、研究、文案写作、设计和布局、照片色彩校正和处理, 插图、修订版和文件的计算机备份。此外,Face Rebel将协助公司的知识产权律师处理 提交美国注册所需的必要材料,并将协助外部供应商提供艺术指导和完成注册所需的文件 任务。Face Rebel 将获得 $16,000 每月自公司首次公开募股结束之日起计算。该协议将持续到 任何一方至少提前十天向对方发出书面解雇通知。Face Rebel 的首席执行官基思·弗雷德里克森是 该公司的秘书兼董事。

 

库尔特·华纳咨询公司 协议

 

2023 年 2 月,公司签订了一项协议 以公司高管、董事或其他职位的身份向库尔特·华纳寻求协助,但须经双方同意,从起算 在完成首次公开募股后的下一个月的第一天,他的服务期限为两年。华纳先生将获得 $5000 每 一个月,为期两年,从首次公开募股完成后开始。华纳先生是该公司的投资者。

 

意向书 和尼克·威尼斯在一起

 

2023 年 2 月,公司签订了一封信函 与 Nick Venezia 和 Social Outlier(统称 “社交异常者”)达成的意向,根据该意向,视谈判而定 并执行最终协议,公司和Social Outlier将成立一家新公司(“Newco”)来设计和实施 数据收集和评估,引擎和平台侧重于巴基斯坦人口。 Newco将由公司持有80%的股权,20%的股权 由Social Outlier拥有,该公司将向Newco做出总额为20万美元的财务承诺,分四次支付 从签署最终协议或完成首次公开募股之日开始,每季度分期付款50,000美元 公司。Venezia先生将兼职担任公司的首席技术数据官。2023 年,公司向 Social 支付了费用 向公司提供的服务异常值约为310,000美元。

 

与... 达成协议 像素殖民地有限责任公司

 

2023 年 2 月,公司签订了具有约束力的协议 与Pixel Colony, LLC(“Pixel”)的谅解备忘录,根据该谅解备忘录,Pixel将开发和维护GAMER核心平台。“玩家” Core Platform” 是一个网络平台,允许公司为与之合作的学校和大学创建定制的个人资料 公司的合作伙伴。该公司还计划使用该平台举办锦标赛/锦标赛;举办/直播在线赛事、录制/展示 游戏分数和玩家统计数据,并通过平台出售门票和商品,并利用受众和功能进行社交 用户之间的互动以及平台的扩展。Pixel 可能会使用第三方开发人员和硬件。Pixel 将提供 GAMER 核心平台的开发服务,包括但不限于构思、架构和开发服务以及集成 的第三方软件。双方将制定一套共同商定的功能、预算和时间表。Pixel 也将上市 根据本着诚意协商的条款向公司提供持续的开发和维护。公司有义务 预留大约 $1.2 将在两年内部署数百万美元,用于 Pixel 和任何第三方开发者的服务。那里 不是可以保证的最低还款额。Pixel 的首席执行官是亚历山大·亚历山德罗夫,他有一个 100该金额的利息百分比。要么 除非原因在 30 天内得到纠正,否则当事方可以在提前 30 天书面通知的情况下终止协议。亚历山德罗夫先生 将兼职担任公司的首席技术官。

 

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法律

 

公司可能会不时参与 在正常业务过程中出现的各种诉讼事项。管理层认为目前没有诉讼 将对公司的财务状况产生重大影响。

 

注意事项 8 — 所得税

 

公司非流动资金的重要组成部分 截至12月31日,递延所得税资产和负债包括以下内容:

 

    2023   2022  
           
递延所得税资产:          
净营业亏损结转   $ 5,500   $  
资本化启动成本     559,500     137,400  
估值补贴     (565,000 )   (137,400 )
               
递延所得税资产总额,非流动          
               
递延所得税负债总额,非流动          
               
递延所得税净资产和负债总额   $   $  

 

递延所得税是根据规定提供的 ASC 主题 740 “所得税会计”,以反映未来几年两者之间差异的税收后果 资产和负债的纳税基础及其财务报告金额,以颁布的税法和适用的法定税率为基础 到预计差异将影响应纳税所得的时期。必要时会设立估值补贴 将递延所得税资产减少到预期的变现金额。

 

按法定联邦收入计算的所得税 21%的税率与所得税准备金的对账情况如下:

 

    2023     2022  
    金额     的百分比
税前
收益
    金额     的百分比
税前
收益
 
                         
按法定税率计算的所得税优惠   $ (431,600 )     21.0 %   $ (65,500 )     21.0 %
州所得税,扣除联邦福利     (82,200 )     4.0 %     (24,900 )     8.0 %
永久差异     66,100       (3.2 )%     (47,000 )     15.1 %
其他     20,100       (1.0 )%           0.0 %
估值补贴的变化   $ 427,600       (20.8 )%   $ 137,400       (44.1 )%
                                 
所得税优惠准备金   $       0.0 %   $       0.0 %

 

公司定期评估可能性 递延所得税资产的变现,并通过估值补贴调整递延所得税资产的账面金额 据认为,递延所得税资产未来变现的可能性不大。公司考虑了许多因素 在评估其递延所得税资产未来变现的可能性时,包括其最近的累积收益经验 税收管辖权、对未来应纳税所得额或损失的预期、公司可用于纳税申报的结转期 目的和其他相关因素。

 

截至2023年12月31日和2022年12月31日,该公司提供了 从那时起,其在美国(“美国”)和巴基斯坦税务管辖区的净递延资产的全额估值补贴 实现这些好处的可能性不大。 估值补贴在2023年增加了约42.8万美元和13.7万美元 分别是2022年和2022年。截至2023年12月31日,该公司的美国联邦净营业亏损结转额约为2万美元, 这将无限期地向前推进。截至2023年12月31日,该公司的美国各州净营业亏损结转额约为 2万美元,将于2038年开始到期。截至2023年12月31日,该公司的国外净营业亏损结转额约为 3,000美元,将于2029年开始到期。

 

截至目前,该公司没有未确认的税收优惠 2023 年 12 月 31 日和 2022 年 12 月 31 日。公司预计在未来12年内未确认的税收优惠总额不会发生重大变化 月。2021年至2022年的纳税年度仍有待公司受其管辖的主要税收司法管辖区的审查。

 

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注意事项 9 — 一般和管理费用

 

一般和管理费用按发生时列为支出 主要包括人事费、公开申报费、差旅费、承包商费和专业费。在这一年中 截至2023年12月31日,公司向某些供应商承担了以下一般和管理费用:

 

Spivak 管理公司

 

该公司向斯皮瓦克管理公司(“SMI”)付款 $240,000 2023年提供业务咨询服务。与SMI的协议已到期,没有持续的服务 由 SMI 提供给公司。

 

ST7 投资有限责任公司

 

该公司与ST7 Investments签订了协议, 有限责任公司(“ST7”)负责某些知识产权的开发、技术支持、营销和升级,并向ST7付费 $163,000 在 2023 年。2024年4月,公司和ST7签订了和解协议并解除了所有索赔,根据该协议 双方分开并解决了他们之间的所有争端。根据该协议,公司支付了 $75,000 到 ST7 然后退出了 ST7可能为其获得的某些知识产权。

 

超越媒体

 

2023 年,该公司使用 Beyond Media 来 营销宣传活动,公司支付的费用超出了媒体美元10万 用于这些服务。截至 2023 年 12 月 31 日,该公司 已停止Beyond Media的服务,并且没有进一步的承诺。

 

MZHCI, LLC

 

2023 年,公司使用 MZHCI, LLC 作为投资者 关系服务和产生的费用75,000 用于这些服务。公司于 2024 年 1 月终止了与 MZHCI, LLC 的协议 并已停止服务。

 

注意事项 10 — 后续事件

 

2024 年 6 月 4 日,纳斯达克的工作人员通知了 Gamer 巴基斯坦公司(“公司”)表示,除非公司及时要求听证小组(“小组”)举行听证会, 该公司的证券将从纳斯达克股票市场退市,原因如下。公司及时要求 专家小组的听证会,听证会将于2024年7月18日举行。纳斯达克已批准该公司的要求,即任何交易 暂停或除名行动应延期至听证会日期。根据《纳斯达克上市规则》,专家小组可以额外授予 延长期限。但是,无法保证专家小组会再次批准该公司延期,也无法保证公司 将能够在任何额外的延期期结束之前恢复合规。

 

除名通知的原因如下:

 

2023 年 12 月 4 日,纳斯达克通知了该公司 在过去的连续30个工作日中,其上市证券的出价收盘价低于每股1美元,而且 结果,不符合《上市规则》第5550 (a) (2) 条(“《上市规则》”)。根据《上市规则》第5810 (c) (3) (A) 条,该公司 获得 180 个日历日或直至 2024 年 6 月 3 日,以恢复对该规则的遵守。该公司尚未恢复遵守 该规则,没有资格在第二个 180 天期限内使用,因为公司没有达到美元5,000,000 最低股东人数 在纳斯达克资本市场或《上市规则》第5550(b)条规定的任何替代方案首次上市的股权要求。

 

另外,在 2024 年 4 月 18 日和 5 月 17 日,工作人员 通知公司,由于其未能提交截至2023年12月31日止年度的10-k表格和该期间的10-Q表格 截至2024年3月31日,公司不再满足以下规定的在纳斯达克股票市场继续上市的申报要求 《上市规则》第5250 (c) (1) 条。鉴于上述情况,并根据《上市规则》第5810 (c) (2) (A) 条,员工不能接受以下计划: 恢复合规性。因此,这些事项是将公司证券从纳斯达克退市的另一个单独依据 股票市场。

 

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