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第99.1展示文本
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Roblox Reports Second Quarter 2023 Financial Results
日活跃用户数、参与时长、营业收入和订单金额同比均有强劲增长。
加利福尼亚州圣马特奥,2023年8月9日——roblox公司(纽交所:RBLX),一个通过共享体验将数百万人聚集在一起的全球平台,于今日发布了其2023年第二季度财务和运营结果。另外,roblox在其投资者关系网站ir.roblox.com上发布了一封致股东的信和补充材料。
2023年第二季度财务和运营亮点
•营业收入为6.808亿美元,同比增长15%,在同期全球货币计算下也同比增长17%1。
•订单金额为7.807亿美元,同比增长22%,在同期全球货币计算下也同比增长22%1。
归属于普通股股东的净亏损为2.828亿美元。
•营业活动产生的净现金流为2,840万美元。
•日活跃用户数(“DAUs”)为6,550万,同比增长25%。
•月唯一付款用户平均数为1,350万,同比增长19%。
•使用时间为140亿小时,同比增长24%。
•日均每活跃用户的预订金额(“ABPDAU”)为11.92美元,同比下降3%,按恒定汇率计算同比下降2%。每月唯一付款者的平均预订金额为19.32美元,同比增长3%,按恒定汇率计算也同比增长3%。
“我们继续推动DAUs、使用时间和预订量的高增长率。我们在各个年龄段和各个地理区域的用户中都在不断增长。我们继续专注于扩展我们的产品领导力,为创作者和品牌创造价值,并为我们的用户带来更具创新性和沉浸式的头像和体验,”Roblox的创始人兼CEO戴维·巴斯祖基说。
“这是我们连续第二个季度年增预订增长在20%左右。在本季度期间,我们还制定了计划,我们相信这些计划将让我们在下个季度和2024年第一季度开始实现对基础设施、信任与安全支出的经营杠杆,以及对补偿支出的经营杠杆,”Roblox的首席财务官迈克尔·加思里说。
盈利Q&A会议
Roblox将于2023年8月9日星期三上午5:30太平洋时间/上午8:30东部时间举行现场Q&A会议,回答关于第二季度业绩的问题。网络直播将向公众开放,网址为ir.roblox.com或单击这里。
1、恒定汇率是指将我们当前期的收入、预订、ABPDAU和每月唯一付款人均预订换算成美元,使用非美元货币的上一期每月汇率,而不是当期实际平均汇率。通过调整为恒定汇率,我们能够提供一个除去汇率波动影响的评估我们业务表现的框架。



前瞻性声明
本新闻稿包含“前瞻性声明”,属于1995年《私人证券诉讼改革法》“法律安全”条款的范畴,包括但不限于,关于将我们的用户联系起来的愿景,我们提高Roblox平台的努力,我们的沉浸式广告努力,在我们的平台上使用人工智能(“AI”),品牌和新伙伴关系,我们的业务,产品,战略和用户增长,我们的投资策略,包括我们改进财务和运营指标的机会和预期,包括经营杠杆,我们成功执行此类战略和计划的预期,披露和未来增长率,以及我们的预测 净损失和经营活动产生的净现金流,以及我们的首席执行官和首席财务官的声明。这些前瞻性声明是基于当前计划、预期、估计、预测和投射以及管理层的信仰和假设,并发表于首次发行日期。诸如“期望”、“愿景”、“设想”、“预计”、“维持”、“应该”、“相信”、“继续”、“计划”、“目标”、“机会”、“估计”,“预测”,“可能”,“将”,“可能”,及其变体或这些术语的否定形式和类似表达形式旨在识别这些前瞻性声明。前瞻性声明受到一系列风险和不确定因素的影响,其中许多涉及超出我们控制的因素或情况。 由于多种因素,我们的实际结果可能会与前瞻性声明中陈述或暗示的结果有所不同,包括但不限于我们在向证券交易委员会(“SEC”)提交的报告中(包括我们的年度报告10-K,我们的季度报告10-Q和我们不时提交给SEC的其他提交和报告)详细披露的风险。特别是,以下因素等其他因素可能导致结果与通过此类前瞻性声明所表达或暗示的结果有所不同。我们成功执行我们的业务和增长策略的能力;我们的现金及现金等价物足以满足我们的流动性需求,包括偿还我们的高级债券;普遍情况下对我们平台的需求;我们保留并增加用户、开发人员和创作者的数量能力;新冠肺炎大流行及与新冠肺炎大流行相关的限制的缓解的影响;通货膨胀和全球经济条件对我们的运营的影响;法律和监管要求的变更对我们业务的影响;我们能够及时推出增强版我们的平台,并将其推向市场;我们能够发展和保护我们的品牌,并建立新的合作伙伴关系;任何第三方在我们的平台上滥用用户数据或其他不良活动;我们能够维持我们平台的安全性和可用性;我们能够检测和最小化未经授权使用我们平台的行为;以及人工智能对我们平台、用户、创作者和开发人员的影响。有关这些和其他风险和不确定性,可能会导致实际结果与我们的预期有所不同的详细信息已经被包含在我们已提交或将提交给SEC的报告中,包括我们的年度报告10-K和我们的季度报告10-Q。
本新闻稿中包含的前瞻性声明代表我们在此新闻稿发布日期的看法。我们预计随着后续事件和发展,我们的看法会发生改变。但我们没有任何意图或义务更新或修订任何前瞻性声明,无论是基于新信息、未来事件还是其他原因。这些前瞻性声明不应作为我们在本新闻稿日期之后立场的代表。



ROBLOX公司
简明合并资产负债表
(以千美元为单位,除权价值)
(未经审计)
截至
2023年6月30日2022年12月31日
资产
流动资产:
现金及现金等价物$520,264 $2,977,474
短期投资1,599,602
减少协议款项后的应收账款净额257,355 379,353
资产预付款和其他流动资产的变动69,107 61,641
营业收入递延成本,流动部分447,962 420,136
总流动资产2,894,290 3,838,604
所有基金类型投资904,897
房地产和设备净值684,734 592,346
经营租赁权使用资产674,928 526,030
营业收入递延成本,长期部分235,903 225,132
无形资产,净额59,176 54,717
商誉134,335 134,335
其他11,014 4,323
总资产$5,599,277 $5,375,487
负债和股东权益
流动负债:
应付账款$72,829 $71,182
应计费用及其他流动负债216,273 236,006
开发人员交易所负债220,548 231,704
递延收益——流动部分2,117,043 1,941,943
流动负债合计2,626,693 2,480,835
递延收益——减去流动部分1,149,346 1,095,291
经营租赁负债641,664 494,590
长期借款,净1,004,335 988,984 
其他长期负债13,039 10,752
负债合计5,435,077 5,070,452 
股东权益
普通股,每股面值$0.0001,截至2022年12月31日和2023年6月30日,授权股份为5,000,000股,已发行和流通股份分别为604,674和616,301股,其中,A类普通股授权股份为4,935,000股,已发行和流通股份分别为553,337和566,215股,B类普通股授权股份为65,000股,已发行和流通股份分别为51,337和50,086股
60 59
额外实收资本2,641,929 2,213,603 
累计其他综合收益/(损失)(14,095)671
累积赤字(2,459,397)(1,908,307)
Roblox公司股东权益总计168,497 306,026 
非控制权益(4,297)(991)
股东权益总计164,200 305,035 
负债和股东权益合计$5,599,277 $5,375,487 



roblox公司
简明合并利润表
(以千为单位,每股金额除外)
(未经审计)
 三个月之内结束销售额最高的六个月
2020年6月30日2020年6月30日
 2023202220232022
营业收入(1)
$680,766 $591,207 $1,336,110 $1,128,341
成本和费用:
成本(1)(2)
162,029 143,157 313,870 278,789
开发者交易所费用165,843 143,148 348,283 290,270
基础设施和信任 & 安全225,039 158,235 436,083 299,590
研发315,319 211,757 590,856 389,519
普通和管理96,197 78,676 193,771 136,448
销售及营销费用30,328 26,501 57,083 55,603
总成本和费用994,755 761,474 1,939,946 1,450,219
经营亏损(313,989)(170,267)(603,836)(321,878)
利息收入34,764 4,197 65,846 4,442 
利息费用(10,129)(9,891)(20,141)(19,890)
其他收入/(费用),净额3,277 (3,051)2,837 (3,430)
税前亏损(286,077)(179,012)(555,294)(340,756)
所得税借项(或贷项)(1,236)(278)(505)(2)
合并净亏损(284,841)(178,734)(554,789)(340,754)
归属于非控股权益公司的净亏损(2,064)(2,294)(3,699)(4,112)
归属于普通股股东的净亏损$(282,777)$(176,440)$(551,090)$(336,642)
每股普通股股东净亏损,基本与稀释后$(0.46)$(0.30)$(0.90)$(0.57)
基本和摊薄普通股每股净亏损的加权平均股数612,689 593,928 609,680 591,252
(1) 2022年第一季度,我们将我们的付费用户寿命的估计从23个月更新到25个月,随后又在2022年第三季度更新到了28个月,在2023年第二季度保持不变。根据2021年12月31日递延收入和递延收入成本的账面价值,2022年第一季度的估计变更导致2022年6月30日结束的三个月和六个月的收入分别减少了4090万美元和1.235亿美元,同时在同一期间成本减少了940万美元和2.9亿美元。
制造行业和 trust & safety 中包括服务器和基础设施设备的折旧。



roblox CORPORATION
压缩的合并现金流量表
(以千为单位)
(未经审计)
 
截至6月30日的三个月
截至6月30日的六个月
 2023202220232022
经营活动现金流量:
合并净亏损$(284,841)$(178,734)$(554,789)$(340,754)
调整以将包含非控制权益的净损失调节为经营活动产生的现金和现金等价物:
折旧和摊销52,599 28,996 100,011 53,493
股票补偿费用212,362 146,388 397,266 258,683
经营租赁非现金支出23,509 16,303 44,753 30,300
(可市场出售证券的折旧)(19,623)(31,745)
债务发行成本摊销327 311 651 622
减值费用、投资和其他资产出售的收益/损失和其他,净额(2,067)2,048 6,169 1,481 
运营资产和负债的变化,除并购效应外的净额:
应收账款9,435 (9,865)122,628 118,318
应付账款(16,731)(6,867)1,576 (10,635)
资产预付款和其他流动资产的变动2,200 (15,983)(6,159)(26,923)
其他(4,533)1,199 (6,691)764
开发者交易所责任(7,291)(2,624)(11,156)(16,714)
应计费用及其他流动负债(5,340)6,406 (22,344)4,340 
其他长期负债316(579)2,286 (579)
经营租赁负债(18,844)(10,021)(30,843)(21,730)
递延收入105,37252,140229,155148,937
营业收入待摊费用(18,460)(2,621)(38,597)(16,670)
净现金及现金等价物提供的经营活动28,39026,497 202,171182,933
投资活动现金流量:
购置房地产和设备(110,915)(83,812)(202,274)(135,602)
与业务合并有关的支付,扣除取得的现金净额(6,165)(6,165)
购买无形资产(13,000)(13,500)
投资购买(702,560)(3,042,760)
投资到期收益324,010324,010
投资销售额145,000 229,279
投资活动使用的净现金及现金等价物(357,465)(89,977)(2,705,245)(141,767)
筹集资金的现金流量:
普通股的发行收益5,6355,548 31,107 29,876
支付限制性股票单位的净股结算代扣税款(150)
债务发行收入14,70014,700
支付债务发行成本(154)
企业组合后的支付,收购日期后(750)
支付与期限许可有关的义务(420)(420)
筹资活动提供的净现金及现金等价物20,3355,12845,057 29,152
汇率变动对现金和现金等价物的影响875 863 807 857
现金及现金等价物净增加/(减少)额(307,865)(57,489)(2,457,210)71,175
现金及现金等价物
期初828,1293,132,9642,977,4743,004,300
期末$520,264$3,075,475$520,264$3,075,475



使用非GAAP财务指标
本新闻稿及附带表格包含非GAAP财务指标,预定额。
我们使用这些非GAAP财务信息来评估我们的持续经营活动,并用于内部规划和预测。我们认为这些非GAAP财务信息可能对投资者有所帮助,因为它可以与过去的财务表现保持一致性和可比性。
预定额被定义为在期间内延迟收入的变化以及其他非现金调整的收入。我们的预定额大部分来自虚拟货币的销售,这些货币可以在Roblox平台上转换为虚拟物品。作为预定额反映的虚拟货币销售包括通过支付处理器或预付卡购买的一次性购买或月度订阅。预定额还包括来自广告和许可安排的微不足道的金额。我们认为预定额提供了关于我们运营结果趋势的更及时的指示,这些趋势可能不一定反映在我们的营业收入中,因为我们将大部分收益识别为付费用户的预期平均寿命。延迟收入的变化构成了从营业收入到预定额的调整差异的绝大部分。通过删除这些非现金调整,我们能够基于实际交易与用户的时机和这些交易所生成的现金来衡量和监控我们的业务绩效。
非GAAP财务指标有其在向投资者提供有用性的限制,因为它们没有GAAP规定的标准化含义,也不是按照任何综合性的会计原则或准则制定的。此外,其他公司,包括我们所在行业的公司,可能会以不同的方式计算相似的非GAAP财务指标,或者可能会使用其他指标来评估它们的业绩,这些都可能降低我们的非GAAP财务信息作为比较工具的有用性。因此,我们的非GAAP财务信息仅用于补充信息目的,不应孤立地作为与GAAP相符合的财务信息来考虑。
下面是本新闻发布中所使用的非GAAP财务指标与最相似的GAAP财务指标之间的对照表。我们鼓励投资者和其他人查看我们的业务、运营结果和财务信息的全部内容,不要依赖任何单一的财务指标,并在最直接的可比的GAAP财务指标的基础上同时查看这一非GAAP指标。
下表列出了每个报告期的按照GAAP计算的最直接的财务指标收入与预定额之间的对比(以千为单位):
截至6月30日的三个月截至6月30日的六个月
2023202220232022
营业收入与预订收入协调:
营业收入$680,766 $591,207 $1,336,110 $1,128,341
新增或扣除:非现金营运资本变化
递延收入变化105,372 52,140 229,155 148,937
其他(5,452)(3,445)(10,760)(6,170)
预订$780,686 $639,902 $1,554,505 $1,271,108



关于Roblox
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