附件4.1

本文档中包含的某些机密信息,标有[***],因为此类信息(I)不是重要信息,(Ii)如果公开披露可能会对公司造成竞争损害,以及(Iii)是公司视为私人或机密的信息类型。

游戏许可协议

本游戏许可协议(包括本协议所附的所有展品??协议?)自2023年1月1日起生效(生效日期?),由根据大韩民国法律成立和存在的公司DoubleU Games Co.,Ltd.和之间(韩国),其主要营业地点位于韩国首尔(许可方?),以及DoubleDown Interactive LLC,这是一家根据华盛顿州法律成立和存在的有限责任公司,其主要业务地点位于美国华盛顿州西雅图(被许可方??)。许可方和被许可方在本文中有时被称为38.党的?总而言之,作为·缔约方。

鉴于,根据本协议的条款和条件,许可方愿意向被许可方授予,并且被许可方愿意从许可方获得在社交赌场游戏领域服务和分发许可游戏(许可游戏)的许可证;以及

鉴于,许可方和被许可方希望在本协议中规定双方的权利和义务以及许可方同意授予被许可方的许可权的条款和条件。

因此,现在,考虑到本协议所载的相互契约,并出于其他有益和有价值的考虑,双方特此同意如下:

I. 定义。本协议中使用的大写术语应具有本协议所附附件A 中赋予或引用的含义。

2. 许可证。

(A) 对许可证的所有权。许可的游戏和所有相关的无形资产应归许可方所有。

(B) 许可证的授予。根据本协议的条款和条件,许可方特此向被许可方授予非独家和全球许可,以便在社交赌场游戏领域服务和分发许可游戏。

(C) 许可证条款。除非本协议按照本协议的规定提前终止,否则根据本协议授予的许可证的有效期将从生效日期开始,并在有效期内继续。

3. 补偿。

(A) 许可费。考虑到在本协议项下授予的许可,被许可方应向许可方支付相当于[***]在许可游戏商业发布之日之后的每个日历月内,许可游戏的净销售额累计(许可费)。许可费可以通过双方签订的书面协议进行调整。

(B) 声明。在该日或之前[***]在许可游戏商业发布之日起每个日历月结束后的第二天,被许可方应在许可方S当时的版税报告表上向许可方提供一份相当完整和准确的上个月每个许可游戏的销售报表。


(C) 税、关税和收费。根据双方国家之间的税收协定,特许权使用费需缴纳预扣税,被许可方将支付许可方收取的特许权使用费减去该预扣税后的使用费。任何因一方原因而非另一方的原因而产生的所得税,双方均应负责。

(D) 付款。许可费将在[***]被许可方收取净销售额的每个日历月结束后的第二天。本合同项下的所有付款均应以美元支付。许可费的支付方式由双方另行约定。

4. 机密性。

(A) 每一缔约方都承认,它可以不时地从另一方(每一方、一方)那里接收信息或关于另一方的信息·披露方?) 在商业秘密的性质或其他方面是保密的, 发布或披露可能会对另一方或与其有业务往来的人造成损害(机密信息)。

(B) 收到任何保密信息的每一方(每一方,a·接收方?) 应将其收到的任何保密信息仅用于本协议规定的目的,并严格保密,其保密程度与其避免未经授权使用、披露、公布或传播其自身的类似性质的保密信息的程度相同,但在任何情况下不得低于合理的谨慎程度;条件是接收方可向同意遵守至少与本条款4所包含的同样严格的保密限制的 接收方的任何员工、独立承包商或专业顾问披露此类保密信息;此外,只要接收方可以在任何法律、会计或监管要求(包括任何证券交易所的要求)所要求的范围内或在执行其在本协议项下的权利时披露此类保密信息。

(C) 第4节中的保密限制不适用于接收方可以证明以下保密信息的任何保密信息:

(I)该接收方、高级职员、 董事、代表或代理人没有违反本协议的任何行为而为公众所知;(Ii)由没有直接或间接从该接收方收到该保密信息的独立第三方不受限制地向该接收方提供;(Iii)在收到该保密信息之前,该接收方已被该接收方适当地拥有;(Iv)法律、法规或法院命令要求披露的机密信息(但接收方应在披露该机密信息之前,在实际可行的情况下,迅速通知披露方);或(V)该接收方在工作过程中由该接收方的雇员或其他代理人在没有使用该机密信息的情况下独立开发。

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5. 术语。

(A) 术语。本协议自生效之日起生效,并继续完全有效,除非任何一方以下列方式终止[***]向另一方发出书面通知的天数或第5(B)或5(C)款(中文(简体)).

(B)许可方终止 。

(I)在下列情况下, 许可方有权在书面通知被许可方后立即终止本协议:(A)被许可方破产,(B)被许可方提出破产或重组申请,或根据任何州、联邦或国际法对被许可方提起破产或类似诉讼。

(II) 如果被许可方在 期限内违反本协议项下的任何实质性义务,许可方有权在书面通知后终止本协议,终止将生效(A)[***]如果被许可方未在上述期限内纠正违规行为,则向被许可方发出未付款通知的天数[***]第 天期间;或(B)[***]因任何其他原因而发出终止通知的天数。

(C)被许可方终止 。如果许可方在合同期限内违反了本协议项下的任何实质性义务,被许可方有权在书面通知后终止本协议,终止生效[***]如果许可方未纠正 违规,则终止通知的天数。

(D)终止的 效力。

(I) 本协议终止后,在终止生效日期 之前的销售期限内产生的所有许可费将由被许可方在以下时间内到期并支付[***]几天。

(Ii) 第1条和第4条至第13条在本协议终止后继续有效。

6. 为不履行义务找借口。如果违约或延误的直接或间接原因是火灾、洪水、地震或其他天灾;劳资纠纷、罢工或停工;战争、叛乱、恐怖行为、革命、暴乱或内乱;事故或不可避免的伤亡;第三方运输中断;供应短缺;法律、条约、协议、行动、不作为、裁决、条例、决定或要求或任何政府当局;或超出该乙方S合理控制范围的任何其他原因,无论是否与本合同所述原因相似(本协议中的任何此类事件均称为 ?不可抗力事件); 但受此类事件影响的缔约方应在事件消退后立即开始履行或在切实可行的范围内尽快恢复履行。在这种情况下,不良方应及时书面通知对方不可抗力事件的发生,并采取一切合理措施缓解不可抗力事件造成的延误。

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7. 修订或修改。本协议只能由双方签署的 书面协议进行修改或修改。

8. 完整协议。本协议及其所附的附表和附件 包含双方之间的全部谅解和协议,并取代双方或双方之间关于本协议主题的任何事先的谅解和协议,无论是书面的还是口头的。

9. 禁令和其他救济。每一方承认并代表自己同意本协议所赋予的权利是独一无二的 ,任何违反本协议的行为都可能对非违约方造成不可弥补的损害,因为对该非违约方而言,金钱损害赔偿不足、难以计算或两者兼而有之。因此,各方明确同意,除非违约方可能拥有的任何其他补救措施外,非违约方将有权就违约方违反或威胁违反本协议的任何条款、条款或约定寻求强制令或其他公平救济。

10. 执法法。本协议应按照韩国法律解释,双方在本协议项下的所有权利、权力和责任均受韩国法律管辖。

11. 争端解决机制。因本协议引起或与本协议相关的任何争议,应根据韩国商事仲裁委员会的仲裁规则,在首尔通过仲裁最终解决。

12. 可分割性。如果本协议的任何条款(S)被有管辖权的法院裁定为非法、不可执行、无效和/或不合情理,该条款(S)将被视为根据适用法律重述,以尽可能反映各方的初衷,本协议的其余部分将保持完全效力和效力。

13. 签名。本协议及与本协议相关而订立或预期签订的任何已签署的协议或文书,以及对本协议或本协议的任何修订,以通过传真机签署和交付或通过电子邮件(A)交付为限*pdf文件), 将在所有方面被视为原始协议或文书,并将被视为具有同等约束力的法律效力,就像它是亲自交付的签署的原始版本一样。

{签名页如下所示}

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许可方和被许可方已于下列日期签署本协议,特此为证。

2023年3月31日

双联游戏有限公司。
发信人:

/S/蔡英文

姓名:崔在英( Jae Young Choi)
头衔: 首席财务官
DoubleDown互动有限责任公司
发信人:

/S/约瑟夫·西格里斯特

姓名: 约瑟夫·西格里斯特
头衔: 首席财务官


附件A

定义

(a) ·政府权威?指任何联邦、州、地方或其他政府、政府、监管机构或行政机关、机构或委员会或任何法院、法庭、司法或仲裁机构。

(b) 销售总额 指被许可方从任何和所有许可游戏的营销、广告、销售、分发、许可、商业使用或开发中产生的所有收入、版税、费用或其他对价。

(c) 《许可游戏》指由许可方授权的社交赌场游戏。

(d) ?净销售额?指总销售额,减去实际支付的托管费和平台费。

(e) ??人员?指任何个人、合伙、商号、公司、有限责任公司、协会、信托、非法人组织或其他实体,以及将被视为个人的任何辛迪加或团体。

(f) 社交赌场游戏指在线、交互式、非现金、可免费玩(非赌博和非彩票)版本的赌场游戏。社交网络游戏不得包括:

任何涉及赌博或以现金、有形物品或其他代价下注的游戏(不论是赌场、技能、体育或其他),或 虚拟货币可被出售、交换或转让给第三方,或被用来获取任何其他商品、服务或任何有价值的物品,而不是额外使用游戏;

(g) 第三方” 指一方或其任何附属公司以外的任何人。


附件B

许可游戏