根据1934年《证券交易法》第12(B)或(G)条作出的注册声明 |
根据1934年《证券交易法》第13或15(D)条提交的年度报告 |
根据1934年《证券交易法》第13或15(D)条提交的过渡报告 |
根据1934年《证券交易法》第13或15(D)条提交的空壳公司报告 |
每个班级的标题 |
交易 符号 |
各交易所的名称: 在哪一天注册的 | ||
* | T用于交易,但仅限于与美国存托股份的登记有关的情况。 |
大型数据库加速的文件管理器 | ☐ | 加速的文件管理器 | ☐ | ☐ | 新兴市场和成长型公司 |
国际会计准则理事会发布的国际财务报告准则 | ☐ | 其他 ☐ |
目录
有关前瞻性陈述的警示说明 | 三、 | |||
第一部分 | 1 | |||
第1项:董事、高级管理人员和顾问的身份 |
1 | |||
第2项:报价统计数据和预计时间表 |
1 | |||
第3项:关键信息 |
1 | |||
第4项:公司信息 |
27 | |||
第4A项:未解决的员工评论 |
42 | |||
第5项:运营和财务回顾与展望 |
42 | |||
第6项:董事、高级管理人员和员工 |
63 | |||
第7项:大股东及关联交易 |
69 | |||
第8项:财务信息 |
72 | |||
第9项:报价和列表 |
73 | |||
第10项:其他信息 |
74 | |||
第11项:市场风险的定量和定性披露 |
90 | |||
第12项:股票证券以外的证券的描述 |
90 | |||
第II部 | 93 | |||
第13项:应收账款、股息拖欠和拖欠 |
93 | |||
第14项:对证券持有人权利和收益使用的重大修改 |
93 | |||
第15项:控制和程序 |
93 | |||
第16 A项:审计委员会财务专家 |
93 | |||
第16 B项:道德准则 |
94 | |||
第16 C项:首席会计师费用和服务 |
94 | |||
第16 D项:审计委员会上市准则的豁免 |
94 | |||
第16 E项:发行人和关联买家购买股本证券 |
95 | |||
第16 F项:注册人认证会计师的变更 |
95 | |||
项目16 G:公司治理 |
96 | |||
第16 H项:矿山安全披露 |
96 | |||
第16 I项:关于披露阻止检查的外国司法管辖区 |
96 | |||
第16 J条:内幕交易政策 |
97 | |||
项目16 K:网络安全 |
97 | |||
第三部分 | 98 | |||
第17项:财务报表 |
98 | |||
项目18:财务报表 |
98 | |||
第19项:展品 |
98 | |||
展品索引 | 98 |
关于这份年报
如在本年度报告中所使用的,除文意另有所指或以其他方式说明外,(A)所提及的“我们”、“我们”、“我们的”、“公司”、“我们的公司”和类似的引用是指根据韩国法律组建的有限责任公司DoubleDown Interactive Co.,Ltd.,其韩国子公司Double8 Games Co.,Ltd.(“Double8 Games”),其美国子公司DoubleDown Interactive,LLC,一家华盛顿的有限责任公司(“DDI-US”),以及DDI-US的全资子公司,一家在马耳他有业务的瑞典有限责任公司SuprNation AB(“SuprNation”),以及(B)凡提及“DoubleU Games”或“DUG”时,指的是DoubleU Games Co.,Ltd.,一家韩国公司,也是我们的控股股东。
除文意另有所指外,本文中提及的“STIC”系指STIC特殊情况私募股权基金及其全资附属公司。
我们对本年度报告中的一些数字进行了四舍五入的调整。因此,在某些表格中显示为总计的数字可能不是其前面的数字的算术聚合。术语“美元”、“美元”、“美元”或“美元”指的是美国的法定货币。除非另有说明,本年度报告中的货币金额均以美元表示。我们的报告货币是美元,我们的功能货币是韩元或韩元或“(韩元)”,以及欧元(“欧元”或“欧元”)。除非另有说明,本年度报告中包含的韩元兑美元和欧元兑美元的汇率分别为韩元1,290.97=1美元和欧元1.1062=1美元,如2023年12月29日联邦储备系统理事会报告的那样。韩元兑美元的历史和当前汇率信息可以在https://www.federalreserve.gov/releases/h10/hist/dat00_ko.htm.上找到欧元兑美元的历史和当前汇率信息可以在https://www.federalreserve.gov/releases/h10/hist/dat00_eu.htm.上找到
我们的财务报表是根据美国公认会计原则或美国公认会计原则编制的。我们的财政年度和我们的报告年度一样,在每年的12月31日结束。因此,任何提及2023年、2022年和2021年的财政年度和报告年度分别是指截至2023年12月31日、2022年12月31日和2021年12月31日的财政年度和报告年度。有关财务报表的列报基础、功能货币和换算的讨论,请参阅附注2:我们经审计的综合财务报表的重要会计政策。
非GAAP衡量标准
除美国公认会计原则衡量标准外,我们还使用调整后的EBITDA,如本年度报告中“第5项.经营和财务回顾及展望--其他关键业绩指标和非GAAP指标及趋势--调整后的EBITDA”和“调整后的EBITDA利润率”中所述。这些财务措施是作为补充披露提出的,不应孤立地、替代或优于根据美国公认会计原则编制的财务信息,应与本年度报告其他部分包含的财务报表一起阅读。调整后的EBITDA和调整后的EBITDA利润率可能不同于其他公司提出的类似标题的衡量标准。
请参阅“项目5B。经营结果--非GAAP措施的对账“,将非GAAP财务指标与根据美国GAAP计算的最直接可比财务指标进行对账。
i
市场和行业数据
本年度报告包含对行业市场数据和某些行业预测的引用。行业市场数据和行业预测来自公开的信息和行业出版物。行业出版物一般声明,其中包含的信息是从据信可靠的来源获得的,但不能保证该信息的准确性和完整性。尽管我们相信行业信息是准确的,但我们并没有独立核实。总的来说,我们认为,与美国的相同行业相比,有关国际社交游戏行业的公开信息较少。一些数据还基于我们的善意估计,这些估计来自我们对内部调查或数据的审查,以及上文提到的独立来源。由于各种因素,包括“项目3D”中描述的因素,对我们和我们行业未来业绩的假设和估计必然受到高度不确定性和风险的影响。风险因素。这些因素和其他因素可能会导致未来的业绩与我们的假设和估计大不相同。请参阅“关于前瞻性陈述的告诫”。
II
有关前瞻性陈述的警示说明
本年度报告中的各种陈述,包括表达一种信念、期望或意图的陈述,以及那些不是历史事实的陈述,均为前瞻性陈述。这些前瞻性陈述可能包括对我们可能或假设的未来经营结果、财务状况、业务战略和计划、市场机会、竞争地位、行业环境和潜在增长机会的预测和估计。在某些情况下,您可以通过“可能”、“将”、“应该”、“相信”、“预期”、“可能”、“打算”、“计划”、“预期”、“估计”、“继续”、“预测”、“项目”、“潜在”、“目标”、“目标”或其他表达未来事件或结果不确定性的词语来识别前瞻性陈述。你还可以通过对战略、计划或意图的讨论来识别前瞻性陈述。这些前瞻性陈述是基于我们目前对未来事件的预期和假设做出的。虽然我们的管理层认为这些预期和假设是合理的,因为前瞻性陈述涉及尚未发生的事项,但它们固有地受到重大商业、竞争、经济、监管和其他风险、或有和不确定因素的影响,其中大多数是难以预测的,其中许多是我们无法控制的。这些和其他重要因素,包括本年度报告中在“风险因素”、“经营和财务回顾及展望”和“我们的业务”等标题下讨论的因素,可能会导致我们的实际结果、业绩或成就与本年度报告中的前瞻性陈述明示或暗示的任何未来结果、业绩或成就大不相同。可能导致实际结果与本年度报告中的前瞻性陈述明示或暗示的结果大不相同的一些因素包括:
• | 我们吸引和留住球员的能力; |
• | 我们对活跃用户增长率、付款人转换率和每日活跃用户收入的预期; |
• | 我们对第三方平台的依赖; |
• | 我们有能力继续推出和加强吸引和留住大量付费玩家的游戏; |
• | 我们几乎所有的收入都依赖于一小部分球员; |
• | 我们有能力适应并提供与不断变化的技术和不断发展的行业标准保持同步的游戏; |
• | 竞争; |
• | 我们能够使用我们的控股股东DoubleU Games和其他第三方的知识产权,包括国际游戏技术公司(“IGT”)授权给我们的第三方知识产权; |
• | 新冠肺炎大流行的影响以及由此产生的任何社会、政治、经济和金融复杂情况; |
• | 保护我们的专有信息和知识产权,无法许可第三方知识产权和他人的知识产权; |
• | 我们游戏和系统的安全性和完整性; |
• | 安全漏洞、网络攻击或其他隐私或数据安全事件、挑战或中断; |
• | 对信息技术和其他系统的依赖或故障; |
• | 法律和监管限制对我们业务的影响,包括某些司法管辖区对互动社交游戏(包括社交赌场博彩)的强烈反对,以及这些反对如何导致这些司法管辖区通过立法或实施监管框架来具体监管互动社交博彩或社交赌场博彩,以及这如何导致 |
三、
禁止互动社交游戏或社交赌场游戏,限制我们为我们的游戏做广告的能力,或者大幅增加我们遵守这些规定的成本; |
• | 外国和国内的法律和政府法规,数据隐私和安全,包括个人信息和其他消费者数据的收集、存储、使用、传输、共享和保护,以及影响在互联网上开展业务的公司(包括我们的公司)的法律和法规; |
• | 数据隐私和安全法规范围的持续演变,以及我们认为这一领域可能在美国和其他司法管辖区采用越来越严格的法规; |
• | 我们成功完成收购和整合业务的能力; |
• | 我们有能力推行和执行新的业务措施;以及 |
• | 美国和国际经济和行业状况。 |
鉴于上述风险和不确定性,谨此告诫您不要过度依赖本年度报告中的前瞻性陈述。本年度报告中包含的前瞻性陈述并不是对未来业绩的保证,我们的实际运营结果和财务状况可能与此类前瞻性陈述大不相同。此外,即使我们的经营业绩和财务状况与本年度报告中的前瞻性陈述一致,它们也可能不能预测未来的结果或发展。
我们在本年度报告中所作的任何前瞻性陈述仅代表本年度报告的日期。除法律另有规定外,本公司不承担任何义务对本年度报告中的任何前瞻性陈述进行更新或修订,或公开宣布对本年度报告中的任何前瞻性陈述的任何更新或修订,无论是由于新信息、未来事件或其他原因。
四.
第一部分:
项目 %1。 | 董事、高级管理人员和顾问的身份 |
不适用。
项目 2。 | 报价统计数据和预期时间表 |
不适用。
项目 3. | 关键信息 |
A. | [已保留] |
B. | 资本化和负债化 |
不适用。
C. | 提供和使用收益的原因 |
不适用。
D. | 风险因素 |
我们运营的行业充满活力且快速变化,涉及众多风险和不确定性。您应仔细考虑以下所述的因素,以及本年度报告中包含的所有其他信息,包括我们的经审计综合财务报表和本年度报告中包含的相关附注。这些风险因素没有按照重要性或发生概率的顺序列出。如果实际发生以下任何风险,我们的业务、财务状况和经营业绩可能会受到重大不利影响。本年度报告中的一些陈述,包括以下风险因素的陈述,构成前瞻性陈述。请参阅题为“有关前瞻性陈述的警告”的部分。
如本年报所用,“本公司”、“本公司”或“本公司”等字眼,视乎上下文而定,可能只指本公司、本公司的一个或多个合并附属公司或所有这些附属公司作为一个整体。
汇总风险因素
以下是可能对我们的业务、财务状况和运营结果产生重大不利影响的一些风险和不确定因素的摘要。您应该阅读此摘要以及下面包含的每个风险因素的更详细说明。
• | 我们的盈利能力可能会受到我们成功管理当前和未来增长的速度和方式的影响。 |
• | 我们所有的收入都依赖于一小部分球员。 |
• | 到目前为止,我们几乎所有的收入都依赖于我们的DoubleDown Casino游戏。 |
• | 我们在很大程度上依赖第三方平台向玩家提供我们的游戏,并获得收入。 |
• | 某些社会对互动游戏的反对或与社交赌场游戏相关的潜在问题可能会对我们的业务产生不利影响,并限制我们业务的增长。 |
• | 我们依赖于使用第三方的知识产权,特别是IGT和DUG的能力,以获得很大一部分或我们的内容和其他融入我们游戏的功能。 |
• | 我们的业务依赖于我们保护专有信息以及我们拥有和许可的知识产权的能力。 |
1
• | 他人的知识产权可能会阻止我们开发新游戏和/或进入新市场,或者可能使我们面临代价高昂的诉讼。 |
• | 我们的成功取决于我们适应并提供与不断变化的技术和不断发展的行业标准保持同步的游戏的能力。 |
• | 法律程序可能会对我们的业务和我们的运营结果、现金流和财务状况产生实质性的不利影响。 |
• | 数据隐私和安全法律法规可能会增加我们的运营成本,并可能使我们受到制裁或惩罚。 |
• | 我们在一个竞争激烈的行业中运营,我们的成功取决于我们有效竞争的能力。 |
• | 我们的成功取决于我们提供的游戏的安全性和完整性,而网络攻击、安全漏洞或其他中断可能会危及我们的信息或我们玩家的信息,并使我们承担责任,这将导致我们的业务和声誉受损。 |
与我们的商业和工业有关的风险
我们的盈利能力可能会受到我们业务增长速度的影响。无法成功管理我们当前和未来的增长可能会对我们的运营结果和财务状况产生实质性的不利影响。
自2017年从IGT手中收购DDI-US以来,我们的业务一直在增长,我们打算继续扩大我们提供的游戏的范围和地理相关性。实现我们的增长战略在很大程度上将取决于我们能够吸引和留住付费玩家到我们的游戏、创造引人入胜的内容以及在地理上扩张的速度。
我们增加游戏玩家数量的能力将取决于玩家对在线社交赌场和其他形式的休闲在线游戏的持续采用。在线游戏行业的增长以及对我们游戏的需求水平和市场接受度都受到高度不确定性的影响。我们预计,我们的客户总数和他们愿意投资于我们游戏的金额将会不时波动。我们获得付费球员的速度可能会受到竞争加剧、总体经济状况和其他因素的影响。此外,我们可能无法提供足够的激励措施和创建引人入胜的内容来留住现有客户和吸引新客户。如果我们不能成功地获得、留住在我们游戏中购买的玩家并将其货币化,我们的运营和财务状况将受到不利影响,我们的盈利能力可能会下降。
此外,我们希望通过扩大市场的地域范围来扩大我们的玩家基础,特别是在亚太地区和西欧。然而,如果我们不适当地规划扩张的时机,了解推动玩家参与此类市场的社会和其他因素,以便我们能够相应地调整我们的内容,并有效地驾驭我们可能被要求运营的监管环境,那么此类市场的显著增长可能不会成功。如果我们不能在持续增长的同时妥善和审慎地管理我们的业务,如果我们的游戏质量恶化,或者如果我们无法提供适当的激励和内容,我们的声誉和声誉可能会受到严重损害,我们的业务、前景、财务状况和运营结果可能会受到不利影响。
我们所有的收入都依赖于一小部分球员。
我们的游戏对玩家是免费的,只有当玩家自愿购买超过游戏定期提供的免费虚拟筹码的虚拟筹码时,我们才能从他们那里获得收入。特别是,我们监控进行购买的玩家的数量,以评估任何行为和相关趋势的周期性变化。平均MPU,即在一年中至少购买一次的玩家的平均数量
2
月,从2022年下降到2023年,而我们的整体付款人转换率从2022年的5.4%上升到2023年的6.4%。我们的付费玩家可以在任何时候停止在我们的游戏中购买或完全玩我们的游戏。为了维持或增加我们的收入水平,我们必须增加玩家在游戏中的支出和/或增加购买虚拟筹码的玩家数量。为了留住付费玩家,我们必须投入大量资源,使他们玩的游戏保持他们的兴趣,并通过激励和吸引内容来激励他们购买虚拟筹码。如果我们付费玩家的平均消费金额下降,如果我们未能提供足够激励玩家购买我们虚拟筹码的游戏,或者如果我们未能妥善管理免费与付费筹码的经济,我们的业务、财务状况和运营结果可能会受到实质性和不利的影响。
我们的DoubleDown Casino游戏创造了我们几乎所有的收入,我们打算继续更新内容和推出新游戏,以吸引和留住大量付费玩家,以增加我们的收入和维持我们的竞争地位。
从历史上看,双人赌场几乎占了我们所有的收入(2023年:96.3%;2022年:96.7%),我们预计这种依赖在可预见的未来将继续,同时我们努力通过添加新游戏来进一步多样化我们的投资组合。见“项目4B。商业概述--我们的游戏。我们的增长将在一定程度上取决于我们是否有能力持续更新现有游戏的内容,以促进与我们的玩家的互动,以及推出获得巨大人气的新游戏。然而,随着我们将新游戏添加到我们的产品组合中,某些玩家可能会离开现有的游戏,例如双人赌场,并转向新的产品。随着我们更新内容和开发新游戏,我们在研发、分析、营销和其他方面投入了大量资源来设计、测试和推出更新的内容和我们的新游戏。
我们能否成功和及时地设计、测试和推出我们的游戏并提供更新的内容,以及吸引和留住付费玩家,在很大程度上取决于我们的能力,其中包括:
• | 分析球员的人口统计数据,并有效地应对不断变化的球员兴趣和偏好以及竞争格局; |
• | 用更新的内容改进现有游戏,开发新游戏,在每种情况下,都是有趣和引人注目的,并激励玩家定期购买虚拟筹码; |
• | 有效地为我们的游戏开发新的社会和地理市场; |
• | 尽量减少现有游戏和新游戏在开发和推出更新内容方面的延误和成本超支;以及 |
• | 通过有机增长和授权的第三方内容来扩展我们的专有游戏产品组合。 |
如果我们不能成功地延长现有游戏的寿命,推出吸引和留住大量付费玩家的游戏,我们的市场份额、声誉和财务业绩可能会受到损害。此外,如果我们最成功的游戏的受欢迎程度大幅下降,将对我们的运营结果、现金流和财务状况产生实质性的不利影响。我们不能保证我们改善球员体验的举措总是成功的。
我们在很大程度上依赖第三方平台向玩家提供我们的游戏,并获得收入。
我们的游戏通过包括Apple、Facebook、Google和Amazon在内的几个主要平台提供商分发,这些平台也为我们提供了宝贵的信息和数据,例如我们的游戏排名。我们几乎所有的收入都是由使用这些平台的玩家产生的。因此,我们的扩张和前景取决于我们与这些提供商以及任何新兴平台提供商的持续关系,这些提供商在我们运营的地理市场中被我们的目标玩家基础广泛采用。
3
我们受这些平台提供商为应用程序开发商提供的标准条款和条件的约束,这些条款和条件管理着游戏和其他应用程序在其平台上的推广、分发和运营,平台提供商可以在短时间内或在没有通知的情况下单方面更改这些条款和条件。如果出现以下情况,我们的业务将受到损害:
• | 平台提供商停止或限制我们访问其平台; |
• | 政府或私人方面,如互联网提供商,实施带宽限制,提高收费,或限制或禁止访问这些平台; |
• | 平台修改其现有的发现机制、开发者可用的沟通渠道、各自的服务条款或其他政策,包括费用; |
• | 平台对其技术进行更改或更新,阻碍与Adobe Flash或其他软件系统的集成,或要求我们修改我们的技术或更新我们的游戏,以确保玩家可以继续轻松访问我们的游戏和内容; |
• | 这些平台施加限制或使玩家更难购买我们的虚拟筹码;或 |
• | 这些平台开发了自己的竞争产品。 |
如果替代平台越来越受欢迎,如果我们不能及时创建我们游戏的兼容版本,或者如果我们不能与这些替代平台建立关系,我们可能会受到不利影响。同样,如果我们现有的平台提供商更改其操作平台或浏览器,我们可能会受到不利影响,因为我们的产品可能与更改后的平台或浏览器不兼容,或者可能需要进行重大且代价高昂的更改才能兼容。如果我们的平台提供商单独或与一个或多个竞争对手合作开发有竞争力的产品,我们的增长前景可能会受到负面影响。如果我们的平台提供商没有按照我们的平台协议履行他们的义务,我们可能会受到不利影响。
在过去,这些提供商的一些平台短时间内不可用,或者在某些功能上遇到问题。如果这类事件长期发生或出现其他类似问题,影响玩家下载我们的游戏、访问社交功能或购买虚拟芯片的能力,可能会对我们的收入、运营业绩和声誉产生实质性的不利影响。
某些社会对互动游戏的反对或与社交赌场游戏相关的潜在问题可能会对我们的业务产生不利影响,并限制我们业务的增长。
在一些司法管辖区,对互动在线游戏,包括社交赌场游戏,存在一定的反对意见。2018年9月,世界卫生组织将游戏障碍添加到国际疾病分类中,将游戏障碍定义为一种行为模式,其特征是对游戏的控制受损,游戏的优先级高于其他兴趣和日常活动。一些州或国家有专门针对社交赌场游戏的反游戏组织。这种反对可能会导致这些司法管辖区通过立法或实施监管框架来具体管理互动社交游戏或社交赌场游戏,这可能要求我们遵守严格的法规和/或要求我们修改我们的运营以符合法规。这可能导致完全禁止互动在线游戏或社交赌场游戏,限制我们为我们的游戏做广告的能力,鼓励我们现有的平台合作伙伴限制我们通过他们的媒体部署我们的游戏的能力,或者大幅增加我们遵守这些规定的成本,所有这些都可能对我们的运营结果、现金流和财务状况产生不利影响。我们无法预测任何此类立法或法规的可能性、时间、范围或条款,或它们可能影响我们业务的程度。此外,我们所依赖的某些第三方分销平台因为社交赌场游戏提供服务而受到诉讼,这可能会限制我们访问此类平台。
2018年9月17日,15个国际博彩监管机构,加上华盛顿州博彩委员会签署了一份声明,对之间界限模糊带来的风险表示担忧
4
赌博和其他形式的数字娱乐,如视频游戏,“包括社交赌场游戏等。监管机构承诺共同分析视频游戏和社交游戏的特点,并与视频游戏和社交游戏行业进行知情对话,以确保适当和有效地实施适用的法律法规。监管机构还表示,他们将与消费者保护执法机构密切合作。自该声明发布以来,其他几个博彩监管机构也加入了进来,成为该声明的新签字人。我们无法预测由于这一声明而采取任何行动的可能性、时机、范围或条款。
关于像我们这样的游戏的消费者保护问题,过去也曾提出过,未来可能还会再次提出。这些担忧包括(I)社交赌场游戏是否可能被证明是青少年进行金钱赌博的门户,以及(Ii)社交赌场博彩公司正利用大数据和先进技术来预测和瞄准可能在社交赌场游戏而不是其他活动上花费大量时间和金钱的“弱势”用户。这些担忧可能会导致对我们游戏的设计、开发、分发和呈现的方式进行更严格的审查,包括可能实施监管框架。我们很难监控和执行针对下载或玩我们游戏的玩家的年龄或其他司法限制,因为我们依赖第三方分发平台,如Apple App Store、Facebook、Google Play Store和Amazon Appstore。我们无法预测任何担忧的可能性、时机或范围是否会达到影响我们业务的水平,或者我们是否会因此对我们的运营结果、现金流、财务状况和声誉造成任何不利影响。
我们依赖于使用第三方知识产权的能力,如果许可协议终止,我们可能会失去向我们许可的一些知识产权的利益。
我们游戏中包含的几乎所有内容和相关知识产权都是从第三方授权的,特别是IGT和DUG。自2017年6月以来,我们已与IGT签订了游戏开发、发行和服务协议(我们称为“IP许可协议”),根据该协议,我们被授予开发和发行某些IGT游戏标题和相关知识产权的权利。根据知识产权许可协议,我们期望,但不能保证,我们将能够继续以优惠或合理的条款获得这些权利。此外,尽管IGT有权因故终止IP许可协议,但我们将保留对我们已经用于2020年6月1日之前推出的游戏的任何IGT知识产权的独家、永久和不可撤销的使用(不包括IGT不再拥有其自身权利的第三方权利),但在有限的情况下除外。对于2020年6月1日起在社交网络游戏领域首次推出的每一款老虎机游戏,IGT的许可证是非独家的、永久的和不可撤销的。见“项目4B。业务概述--知识产权。此外,自2018年3月以来,我们与控股股东DUG达成了许可安排,根据该安排,我们获得了独家许可,可以开发和发行他们的某些社交赌场游戏和续集,但须支付惯例条款和许可费。截至2023年12月31日,我们许可了大约49款积极提供给玩家的游戏。我们期望,但不能保证,我们将能够继续以优惠或合理的条件获得这些权利。见“项目4B。业务概述--知识产权。
我们业务未来的成功将在一定程度上取决于我们保留或扩大知识产权许可的能力。我们不能保证这些第三方许可证将继续以商业上合理的条款向我们提供,如果有的话。此外,现有和未来包含特许权使用费条款的许可安排可能会导致我们产生与最低担保相关的减值费用。为了应对这些风险,我们提高了研发能力,以创造包括内容在内的专有知识产权,尽管不能保证我们能够创造出得到市场足够接受或及时开发的内容。如果我们无法创建此类内容,此外,如果我们失去了IGT和DIG现有许可的利益,或无法续订和/或扩展现有许可,我们可能会被要求停止或限制我们使用某些游戏标题和相关技术,这些游戏和相关技术包括或纳入许可的知识产权。
5
我们的业务依赖于保护我们的专有信息以及我们拥有和许可的知识产权。
我们认为,我们的成功在一定程度上取决于保护我们在美国和其他国家拥有和授权的知识产权。我们的知识产权包括与我们的游戏相关的某些专利、商标和版权,以及不受正式知识产权保护的专有或机密信息。我们的许多知识产权对我们的业务具有重要意义,由DoubleU Games或IGT拥有并授权给我们,我们不控制此类知识产权的保护和维护,因此必须依赖DoubleU Games或IGT来保护和维护此类知识产权。我们的成功在一定程度上可能取决于我们和我们的许可方保护我们营销游戏所用的商标、商业外观、名称、徽标或符号,以及获得和维护我们游戏和业务中使用的技术、设计、软件和创新的专利、版权和其他知识产权保护的能力。我们不能保证我们能够在我们的专有商标和版权中建立和维护消费者价值,或以其他方式保护我们的技术、设计、软件和创新,也不能保证任何专利、商标、版权或其他知识产权将为我们提供竞争优势。
我们还依赖于商业秘密和专有知识。我们与我们的员工和独立承包商签订了关于我们的商业秘密和专有信息的保密协议,但我们不能保证这些个人会履行对我们的商业秘密和专有信息保密的义务。
在未来,我们可能会对第三方提出侵权索赔,或提出第三方知识产权无效或不可执行的索赔。这些索赔可能会导致我们在保护我们的知识产权方面产生更大的成本和支出,并可能对我们的知识产权产生潜在的负面影响,例如,通过导致我们的一项或多项知识产权被裁定或使其不可执行或无效。
尽管我们努力保护我们的知识产权,但我们在这方面采取的步骤可能不足以防止或阻止竞争对手或其他第三方侵犯或挪用我们的知识产权。
他人的知识产权可能会阻止我们开发新游戏和/或进入新市场,或者可能使我们面临责任或代价高昂的诉讼。
我们的成功在一定程度上取决于我们不断调整我们的游戏以纳入与游戏机制和程序相关的新技术和知识产权的能力,并扩展到这些新发展可能创造的市场。如果技术受到我们竞争对手或其他第三方的知识产权保护,我们可能会被阻止推出基于这些技术的游戏或扩展到由这些技术创造的市场。
我们不能保证我们的商业活动和游戏不会侵犯他人的专有权利,也不能保证其他各方不会对我们提出侵权索赔。如果第三方就使用我们的技术、游戏机制或程序向我们、我们的游戏或我们的被许可人之一提出的侵权索赔成功,或者我们对第三方或其产品或游戏的侵权索赔失败,可能会对我们的业务造成不利影响或造成我们的经济损失。任何此类索赔和任何由此产生的诉讼,如果发生,可能:
• | 辩护既昂贵又耗时,或要求我们支付巨额损害赔偿金; |
• | 导致我们的专有权利无效或使我们的专有权利无法执行; |
• | 使我们停止制作、许可或使用包含知识产权的游戏; |
• | 要求我们重新设计、重新设计或重新塑造我们的游戏品牌,或者限制我们在未来将新游戏推向市场的能力; |
6
• | 要求我们签订昂贵或繁重的特许权使用费、许可或和解协议,以获得产品或过程的使用权; |
• | 在索赔悬而未决期间影响索赔标的游戏的商业可行性;或 |
• | 要求我们停止提供侵权游戏。 |
我们的成功取决于我们获得和留住玩家的能力,以及适应和提供与不断变化的技术和不断发展的行业标准保持同步的游戏的能力。
我们获得和留住玩家的能力在很大程度上是由我们在保持和提高我们投资组合中游戏的数量和质量方面的成功推动的。为了让玩家满意,我们需要继续改善他们的在线游戏体验,并创新和推出比竞争对手更有回报的游戏。这将要求我们继续改进我们的技术、游戏机制和程序,以优化我们游戏的搜索结果,根据更多的地理和人口细分市场定制我们的游戏产品,并提高我们游戏的用户友好性,同时努力将玩家从我们现有的游戏转移到我们的新游戏之一的风险降至最低,从而减少这些玩家的购买。我们预测或响应不断变化的技术和不断发展的行业标准,以及及时开发和推出新的和增强的游戏的能力,或者根本没有能力,是影响我们保持竞争力以及扩大和吸引新玩家的能力的重要因素。我们不能保证我们将拥有及时推出新游戏所需的财政和技术资源,或者根本不能。
此外,随着技术或监管标准的变化,我们修改我们的游戏以符合这些标准,我们可能需要玩家采取某些操作才能继续玩,如下载新游戏、执行年龄限制检查或接受新的条款和条件。玩家可以随时停止使用我们的游戏,包括如果玩家对我们游戏的体验质量和我们在出现问题时的支持能力不符合他们的期望,或者与竞技游戏和服务通常提供的玩家体验的质量保持同步。
我们的玩家依赖我们的支持组织来解决与我们的游戏相关的任何问题。我们提供有效支持的能力在很大程度上取决于我们吸引、资源和留住员工的能力,这些员工不仅有资格为我们的游戏玩家提供支持,而且非常熟悉我们的游戏。任何未能维持高质量支持的情况,或市场认为我们没有维持高质量支持的看法,都可能损害我们的声誉,对我们向现有和潜在玩家销售游戏中的虚拟芯片的能力产生不利影响,并对我们的运营结果、现金流和财务状况产生不利影响。
法律程序可能会对我们的业务和我们的运营结果、现金流和财务状况产生实质性的不利影响。
在我们的业务运营中,我们已经参与并在未来可能面临额外的法律程序,包括但不限于消费者保护、游戏相关事项、员工事项、据称的服务和系统故障、指称的知识产权侵权,以及与我们的合同、许可证和战略投资相关的索赔。
例如,2018年4月,DDI-US被提起集体诉讼,要求退还不公平的利益,借口是我们的社交赌场游戏在美国华盛顿州是非法的。本森案例“)。2022年8月29日,DDI-US原则上达成协议,解决本森根据这些程序,除其他事项外,DDI-US公司将向和解基金捐款1.4525亿美元。作为和解的结果,我们在2022年和2021年分别应计了1.418亿美元和350万美元的费用,这与与本森案件及相关索赔。见附注12:已审计综合财务报表的承付款和或有事项包括在内
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年度报告中的其他部分。这项协议原则上得到了法院的最终批准,并于2023年6月向和解基金提供了最后一笔捐款。在截至2022年12月31日的一年中,我们的应计项目为9525万美元,2023年第二季度支付了9525万美元。
未来,根据每个司法管辖区的独特法律,针对我们的社交赌场游戏并声称违反州或联邦法律的额外法律程序或监管调查也可能在其他州发生。我们可以就任何此类诉讼或监管行动,包括因本森在这种情况下,被限制在某些州经营社交赌场游戏,或被要求对我们一个或多个游戏的运营进行修改,或必须支付重大损害赔偿金或和解金额。我们无法预测此类结果的可能性、时间或范围,或我们可能参与的任何其他法律程序的结果,这些结果中的任何一项都可能对我们的运营结果、现金流或财务状况产生重大不利影响。
我们的全球业务使我们面临商业和法律风险,这可能会限制或限制我们执行战略的能力。
我们目前几乎所有的收入都是通过DDI-US在美国产生的。我们的总部和重要的游戏开发业务都设在韩国首尔。我们面临着通常与此类全球业务相关的风险,包括:我们开展业务的国家的法律、法规和市场的复杂性;某些司法管辖区执行补救措施的不确定性;货币汇率波动的影响;出口管制法律;外国劳动法和争端的影响;吸引和留住关键人员的能力;地方政府的经济、税收和监管政策;遵守适用的反洗钱、反贿赂和反腐败法律,包括《反海外腐败法》、韩国的《不当招揽和受贿法》以及其他反腐败法律,这些法律一般禁止个人和公司及其代理人为获得或保留业务的目的向外国政府官员提供、承诺、授权或支付不当款项;以及遵守关于与某些个人或国家进行交易的适用制裁制度。其中某些法律还载有要求准确保存记录的规定,并进一步要求公司制定和维持适当的内部会计控制制度。
如果我们采取的政策和控制措施无效,或者员工或中介机构未能遵守适用的法规,我们可能会受到刑事和民事制裁以及其他处罚。任何此类违规行为都可能扰乱我们的业务,并对我们的声誉、运营结果、现金流和财务状况产生不利影响。此外,我们的业务运营可能会受到恐怖主义活动、政治动乱或其他经济或政治不确定性的干扰和负面影响。此外,包括韩国、美国和马耳他在内的国家可能会征收关税、配额、贸易壁垒和其他类似的限制,对我们的业务的国际性产生不利影响。
此外,我们在其他国家成功扩张的能力还涉及其他风险,包括整合当地业务的困难,与进入司法管辖区相关的风险,在这些司法管辖区,我们可能对一家不断增长和日益多样化的公司的日常管理缺乏经验。我们可能无法实现我们在韩国和美国以外的国家的投资所预期的运营效率、竞争优势或财务结果。
此外,我们还时不时地寻求战略收购。我们成功实施战略的能力在一定程度上将取决于我们识别和完成商业上可行的收购的能力。我们不能保证收购机会将以可接受的条款获得或根本不存在,也不能保证我们将能够获得必要的融资或监管批准来完成潜在的收购。此外,我们可能无法在预定的时间范围内成功整合我们收购或这样做的任何业务。我们在管理和整合我们的收购和合并业务方面可能面临巨大的挑战,预期的成本协同效应或与此类收购相关的任何其他预期收益可能无法在预期的金额或预期的时间框架或成本内完全实现
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预期,这可能会导致成本增加,并对我们的前景、运营结果、现金流和财务状况产生不利影响。
2023年10月,我们完成了对iGaming运营商SuprNation的收购,后者的主要业务在西欧。见附注14:本年度报告其他部分所载经审核综合财务报表的收购事项。SuperNation的增长前景取决于真实货币游戏在不同司法管辖区的法律地位,合法化可能不会像我们预期的那样在许多司法管辖区发生,或者可能会比我们预期的更慢。此外,即使司法管辖区将真正的货币博彩合法化,这也可能伴随着立法或法规限制和/或税收,使得在这些司法管辖区运营变得不可行或不那么有吸引力,或者在特定司法管辖区实施法规或获得必要的许可证的过程可能比我们预期的更长,或者现有法律或法规可能被更改或解释为不利的,任何这些都可能对SuprNation未来的运营业绩产生不利影响,并使其更难满足我们对其财务业绩的预期。
未能遵守特定司法管辖区的监管要求,或未能成功获得在特定司法管辖区申请的许可证或许可证,可能会影响SuprNation遵守其他司法管辖区的许可和监管要求的能力,或可能导致其他司法管辖区的许可证申请被拒绝或现有许可证被取消,或可能导致金融机构、在线和移动平台、广告商和分销商停止向SuperNational提供服务,而它依赖这些服务从其用户接收付款或向其分发金额,或以其他方式交付和推广我们的产品和服务。
遵守适用于iGaming的各种法规既昂贵又耗时。尽管我们的全资子公司SuprNation目前的主要业务在欧洲,但非美国监管机构在监管和许可真实货币游戏业务方面拥有广泛的权力,可以吊销、暂停、条件或限制SuprNation的真实货币游戏许可证,对SuprNation处以巨额罚款,并采取其他行动,其中任何一项都可能对我们的业务、财务状况、运营结果和前景产生重大不利影响。这些法律法规是动态的,可能会有不同的解释,各种立法和监管机构可能会扩大现有的法律法规或就这些事项制定新的法律法规。我们努力确保SuperNation遵守与其业务相关的所有适用法律和法规。然而,这些要求的解释和适用可能因管辖范围不同而不一致,并可能与其他规则相抵触。不遵守任何此类法律或法规可能会使我们通过SuprNation面临私人当事人和监管机构的索赔、诉讼、诉讼和调查,以及巨额罚款和负面宣传,每一项都可能对我们的业务产生实质性和不利影响。
任何真正的货币游戏许可证都可以在任何时候被吊销、暂停或附加条件。在一个司法管辖区丢失许可证可能会引发许可证的丢失或影响我们在另一个司法管辖区获得此类许可证的资格,任何此类损失或潜在的此类损失都可能导致我们停止在受影响的司法管辖区提供部分或全部SuprNation产品。我们可能无法获得或维护所有必要的注册、许可证、许可或批准,并可能招致与许可过程相关的罚款或延误,这可能会对SuprNation的运营产生不利影响。我们延迟或未能在任何司法管辖区获得或维护许可证,可能会阻止我们分销SuprNation的产品,增加其客户基础和/或创造收入。我们不能向您保证,我们将能够获得并保持开展iGaming业务所需的许可证和相关批准。任何未能维持或更新我们现有执照、注册、许可或批准的情况,都可能对我们的业务、财务状况、运营结果和前景产生重大不利影响。
我们开展业务的司法管辖区的数据隐私和安全法律法规可能会增加我们的运营成本,并可能使我们受到制裁和其他惩罚。
我们收集、处理、存储、使用和共享数据,其中一些数据包含有限的个人信息。因此,我们的业务受许多管理数据的美国和国际法律法规约束
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隐私和安全,包括个人信息的收集、存储、使用、传输、共享和保护。数据隐私保护法正在迅速变化,在可预见的未来可能会继续这样做,并且可能在不同的司法管辖区之间不一致。
我们受美国联邦、州和外国法律的约束,这些法律涉及玩家数据的隐私和保护。这些法规,如欧盟(EU)的一般数据保护条例(GDPR)、英国2018年数据保护法、英国GDPR和经加州隐私权法案修订的加州消费者隐私法,以及弗吉尼亚州、科罗拉多州、康涅狄格州和犹他州2023年生效的新颁布的隐私法,都是可能影响我们业务的新的、未经检验的法律法规,潜在影响尚不清楚。见“项目4B。商业概述--行业监管。包括联邦贸易委员会和商务部在内的美国政府也在继续审查是否有必要加强对收集个人信息和消费者行为信息的监管,美国国会正在考虑对这一领域进行监管的多项立法建议。目前,美国和世界各地的几个立法和监管机构正在等待与数据隐私和安全相关的各种立法,如果通过,可能会影响我们的运营。
我们还受制于不断变化的法律和法规,这些法规规定了在什么情况下我们可以传输、处理和/或接收对我们的运营至关重要的个人信息,包括我们开展业务的国家或地区之间共享的数据。例如,2020年7月,欧盟-美国隐私盾牌被欧盟法院(CJEU)宣布无效。虽然欧盟和英国发布了新的标准合同条款,但此类欧洲个人信息的转移仍受到监管和司法审查。如果我们无法在我们开展业务的国家和地区之间传输数据,或者如果我们被限制在我们的产品和服务之间共享数据,这可能会影响我们的运营方式,并要求我们改变我们的数据处理政策和措施,这可能是繁重的,很难成功实施,并可能对我们的财务业绩产生不利影响。
由于这些数据保护法的性质迅速变化,有关政府和监管机构并不总是对法律的解释提供明确的指导,这可能会造成无意中违反的风险。为了遵守这些和其他可能颁布的数据隐私和安全限制,我们可能需要修改我们的数据处理做法和政策,并可能大幅增加我们的运营成本。如果不遵守这些限制,我们可能会受到刑事和民事制裁以及其他惩罚。部分由于法律环境的不确定性,遵守法规以及自律组织有关隐私、数据保护、信息安全和消费者保护的任何适用规则或指导,可能会导致巨额成本,并可能需要改变我们的业务做法,这可能会危及我们的增长战略,对我们吸引或留住参与者的能力产生不利影响,并以其他方式对我们的业务、财务状况和经营业绩产生不利影响。
我们未能或被认为未能遵守我们张贴的隐私政策或使用条款、我们对玩家或其他第三方的隐私相关义务,或与隐私、数据保护或信息安全相关的任何其他法律义务或法规要求,都可能导致消费者权益倡导团体或其他人对我们进行政府调查或执法行动、诉讼、索赔或公开声明,并可能导致重大责任,导致我们的玩家失去对我们的信任,以及其他方面对我们的声誉和业务造成实质性和不利影响。此外,遵守适用于我们的法律、法规和政策的成本和其他负担可能会限制我们游戏的采用和使用,并减少对我们游戏的总体需求。
此外,如果与我们合作的第三方违反了适用的法律、法规或协议,此类违规行为可能会使我们玩家的数据面临风险,或导致政府调查或执法行动、罚款、诉讼、索赔或消费者权益倡导团体或其他人对我们的公开声明,并可能导致重大责任,导致我们的玩家失去对我们的信任,以及其他重大和不利的影响我们的声誉和业务。此外,公众对科技公司或其数据的审查或投诉
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处理或数据保护做法,即使与我们的业务、行业或运营无关,也可能导致对包括我们在内的技术公司进行更严格的审查,并可能导致政府机构制定额外的监管要求或修改其执法或调查活动,这可能会增加我们的成本和风险。
安全漏洞或其他中断可能会危及我们的信息或我们玩家的信息。如果我们持续网络攻击或其他导致数据泄露的安全事件,我们可能会遭受玩家和相关收入的损失、成本增加、承担重大责任、声誉损害和其他负面后果。
我们的业务涉及存储、处理和传输球员的某些专有、机密和个人信息。我们还保留与我们的业务有关的某些其他专有和机密信息以及我们人员的个人信息。尽管我们采取了安全措施,但我们的信息技术可能会受到网络攻击、病毒、恶意软件、入侵、盗窃、电脑黑客攻击、员工失误或渎职,或其他安全漏洞。黑客和数据窃贼日益老练,并进行大规模和复杂的自动化攻击。经验丰富的计算机程序员和黑客可能能够侵入我们的安全控制,盗用或泄露敏感的个人、专有或机密信息,造成系统中断,或导致关闭。他们还可以开发和部署恶意软件程序来攻击我们的系统或以其他方式利用任何安全漏洞。
我们的系统和存储在这些系统上的数据也可能容易受到安全事件或安全攻击、破坏或盗窃行为、激进实体的协同攻击、数据错位或丢失、人为错误或其他类似事件的影响,这些事件可能会对我们的系统、存储在这些系统上的数据以及我们的业务合作伙伴的数据产生负面影响。数据安全漏洞和其他数据安全事件也可能是非技术手段造成的,例如员工或承包商的行为。此外,向我们提供服务的第三方,如托管解决方案提供商,在其自身的安全系统和基础设施发生故障时,也可能成为安全风险的来源。越来越多的在线服务披露了安全漏洞,其中一些涉及对其部分服务的复杂和高度针对性的攻击。由于用于获取未经授权的访问、使服务失效或降级或破坏系统的技术经常变化,而且通常在针对目标发动攻击之前是不可预见或无法识别的,因此我们可能无法预测这些技术或实施足够的预防措施。我们遇到的任何安全漏洞或事件都可能导致对我们或我们玩家的数据的未经授权的访问、滥用或未经授权的获取,这些数据的丢失、损坏或更改,我们的运营中断,或我们的计算机或系统或我们玩家或第三方平台的损坏。任何这些都可能使我们面临索赔、诉讼、罚款和潜在的责任。
在网络事件之前或之后消除或解决上述安全威胁和漏洞的成本可能会很高。我们的补救努力可能不会成功,并可能导致服务中断、延误或停止,以及失去现有或潜在的供应商或参与者。随着与网络攻击相关的威胁的发展和增长,我们可能还会发现有必要进行进一步的投资来保护我们的数据和基础设施,这可能会影响我们的运营。虽然我们有针对网络攻击的保险,但它可能不足以覆盖所有可能的索赔,我们可能会遭受损失,可能会对我们的业务产生实质性的不利影响。我们还可能受到美国、韩国、欧盟和其他国家现有和拟议的法律法规以及与网络安全、数据隐私、数据本地化和数据保护相关的政府政策和做法的负面影响。
如果发生实际或感知到的对我们安全的破坏,公众对我们游戏和内容安全措施有效性的看法可能会受到损害,我们可能会失去玩家。对我们安全的任何损害都可能导致违反适用的隐私和其他法律、监管或其他政府调查、执法行动以及法律和财务风险,包括潜在的合同责任,而这些责任并不总是限于我们的保险金额。任何这样的妥协也可能导致损害
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对我们的声誉和对我们安全措施的信心丧失。如果我们受到数据安全漏洞的影响,我们可能会因恢复或实施额外的安全措施而导致销售损失或成本增加,这可能会对我们的业务、财务状况和经营业绩产生重大和不利的影响。
我们的业务依赖于我们收集和使用数据来提供相关内容和广告的能力,而对这些数据的收集和使用的任何限制都可能导致我们损失收入。
当我们的玩家使用我们的游戏时,我们可能会处理、存储、使用和共享关于我们玩家的数据,其中一些包含个人信息。我们使用其中的一些数据来通过提供相关内容和广告来为玩家提供更好的体验。由于新的数据保护法将“个人信息”的定义扩大到包括用于广告目的的识别符,我们在某些司法管辖区的玩家可能决定不允许我们收集部分或全部此类数据,或者可能限制我们对这些数据的使用。我们收集玩家和游戏互动数据的能力受到任何限制,都可能使我们更难向玩家提供有针对性的内容和广告。我们的数据收集、挖掘、分析和存储系统中的中断、故障或缺陷,以及隐私问题和有关数据收集的监管限制,也可能限制我们收集和分析玩家数据的能力。如果发生这种情况,我们可能无法成功地适应玩家的偏好来改进和增强我们的游戏,留住现有的玩家并保持我们游戏的受欢迎程度,这可能会导致我们的业务、财务状况或运营结果受到影响。
此外,由第三方控制的互联网连接设备和操作系统越来越多地包含允许设备用户禁用允许在其设备上发送广告的功能的功能,包括通过Apple的广告标识符或IDFA,或Google的广告ID或AAID,用于Android设备。越来越多的设备和浏览器制造商将这些功能作为其标准设备规范的一部分。例如,苹果要求应用程序开发人员在他们可以跟踪个人在他们不拥有的应用程序或网站上的活动之前请求许可,以便针对个人投放广告,衡量个人因广告而采取的行动,或与数据经纪人共享个人信息。同样,Android设备允许个人删除其广告ID,这可以防止此类跟踪。如果更多玩家选择使用退出机制,我们提供有效广告的能力将受到影响,这可能会对我们的游戏内广告收入产生不利影响。
作为一家以环境、社会及管治(“环境、社会及管治”)为主导的公司,我们面临若干风险,而对可持续发展及环境、社会及管治措施的审查日益严格及期望不断变化,可能会增加我们的成本或对我们的业务造成不利影响。
我们相信,我们成功的一个因素是我们对环境、社会和管治价值观的承诺,我们努力以对社会负责的方式经营我们的博彩业务。在内部,在促进员工福祉、安全、发展、多样性和包容性的环境中吸引、培养和留住顶尖人才是我们长期战略的一部分。然而,如果我们未能或被认为未能实现这些价值观,我们可能会受到负面报道或宣传的影响。例如,为用户提供安全和负责任的在线游戏环境是我们运营的核心。因此,我们的品牌和声誉可能会受到用户在使用我们的应用程序时被视为不负责任的行为的负面影响。同样,任何被视为违反我们人力资本管理政策的业务活动的负面宣传都会对我们的品牌和声誉产生负面影响。
此外,我们可能会根据我们的价值观对我们的业务和游戏做出决定,如果我们认为这些决定与这些价值观一致,并将改善总体用户体验或促进员工福祉、安全、发展、多样性和包容性,那么这些决定可能会对我们的短期或中期运营结果产生负面影响。尽管我们预计我们对基于环境、社会和治理的价值观的承诺将相应地改善我们的长期财务业绩,但这些决定可能与投资者的预期不一致,任何较长期的好处可能不会在我们预期的时间框架内实现,或者根本不会实现,这可能会损害我们的业务、收入和财务业绩。
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此外,上市公司正面临着与ESG实践和某些投资者、资本提供者、股东权益倡导团体、其他市场参与者和其他利益相关者团体的披露有关的日益严格的审查。随着这种关注的增加,有关ESG实践的公开报告正变得更加广泛。这种更严格的审查可能会导致成本增加、合规或披露义务增强,或对我们的业务、财务状况或运营结果产生其他不利影响。如果我们的ESG实践和报告不符合投资者或其他利益相关者的期望,而这种期望仍在不断发展,我们可能会在此类问题上受到投资者或监管机构的影响。此外,新的可持续性规则和条例已经通过,并可能继续在各州和其他司法管辖区引入。我们不遵守任何适用的规则或法规可能会受到处罚,并对我们的声誉、获得资本和留住员工产生不利影响。此类ESG问题也可能影响我们的平台合作伙伴和我们所依赖的其他第三方,这可能会对我们的业务、财务状况或运营结果产生额外的影响。
如果移动设备作为游戏平台的使用和移动设备的激增普遍不增加,我们的业务可能会受到不利影响。
随着时间的推移,使用移动设备的人数大幅增加,我们预计这一趋势将继续下去。然而,移动市场,特别是手机游戏市场,可能不会以我们预期的方式增长。在截至2023年12月31日和2022年12月31日的每一年中,我们约75%的收入来自移动设备使用。如果提供我们游戏的移动设备的受欢迎程度下降或过时的速度快于预期,我们可能会经历收入下降,并且可能无法实现我们的开发努力的预期回报。移动市场增长或用于游戏的移动设备的任何此类下降都可能损害我们的业务、财务状况或运营结果。
我们在一个竞争激烈的行业中运营,我们的成功取决于我们有效竞争的能力。
网络游戏是一个快速发展的行业,进入门槛很低。企业可以通过使用商业软件或与这些市场上的各种老牌公司合作,以象征性的成本轻松推出在线或移动平台和应用程序,但可能无法提供与我们的游戏相同的复杂程度或功能。我们游戏市场的特点还包括快速的技术发展,新游戏和内容的频繁推出,玩家需求和行为的变化,创新进入者的颠覆,以及不断发展的商业模式和行业标准。因此,我们的行业正在不断地改变游戏和商业模式,以采用和优化新技术,提高成本效率,并适应玩家的偏好。
我们面临着对休闲时间和球员可自由支配支出的竞争。其他形式的休闲活动,如离线、传统在线、个人电脑和游戏机游戏、电视、电影、体育和互联网,为消费者提供了更多、更成熟的选择。消费者对休闲活动的品味和偏好也会因为新的创新而突然或不可预测地发生变化。如果消费者认为我们的游戏没有吸引力,或者如果我们的玩家认为其他现有的或新的休闲活动提供了更多的多样性、可负担性、互动性和整体享受,我们的业务可能会受到实质性的不利影响。
我们还与在线游戏公司竞争,包括那些提供社交赌场游戏的公司,如Playtika、Aristcrat、SciPlay、Netmarble、Take-Two Interactive等,其中一些公司的现有玩家基础比我们的大。此外,我们的控股股东DoubleU Games还创建和营销在线游戏,并代表着人才、内容开发和玩家的潜在竞争来源。DoubleU Games的利益可能会不时与我们的利益冲突或竞争。我们目前和潜在的一些竞争对手,包括DoubleU Games,享有实质性的竞争优势,例如更多的财务、技术和其他资源,在某些情况下,能够迅速将在线平台与传统的人力资源解决方案相结合。这些公司可能会利用这些优势
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开发不同的平台和服务来与我们的游戏竞争,在广告和营销上投入更多,在研发上投入更多,或者比我们对新的或不断变化的机会、技术、标准、监管条件或玩家偏好或要求做出更快、更有效的反应。如果我们不能有效地应对和管理我们业务上的竞争压力,它可能会对我们的运营结果、现金流和财务状况产生不利影响。
如果我们没有成功地投资、建立和保持我们的游戏意识,如果我们产生了过高的游戏推广和维护费用,或者如果我们的游戏包含缺陷或令人反感的内容,我们的业务、财务状况、运营结果或声誉可能会受到损害。
我们认为,建立和保持我们的游戏意识对于发展和保持与玩家、平台提供商、广告商和内容许可商的良好关系以及争夺关键管理和技术人才至关重要。提高对我们游戏的认识和认可尤其重要,因为我们的战略重点是基于我们自己的知识产权开发游戏,并成功地交叉推广我们的游戏。此外,全球化和扩大我们的游戏的知名度和认可度需要大量的投资和广泛的管理时间才能成功执行。尽管我们在推出游戏时投入了大量的销售和营销支出,但这些努力可能不会成功地提高人们对我们现有或新游戏的认识。此外,如果游戏包含令人反感的内容或我们游戏的消息传递功能被滥用,我们的声誉可能会受到损害。尽管采取了合理的预防措施,但一些消费者可能会对我们的某些游戏内容或对其他玩家的待遇感到冒犯。如果消费者认为我们发布的游戏包含令人反感的内容,消费者可能会拒绝玩它,并可能向平台提供商施压,要求他们从他们的平台上删除该游戏。此外,如果我们不能提高和保持消费者对我们游戏的认知度和认可度,我们的潜在收入可能会受到限制,我们的成本可能会增加,我们的业务、财务状况、运营结果或声誉可能会受到影响。
我们的应用程序使我们能够使用内部和第三方工具跟踪某些性能指标,并且我们不独立验证此类指标。我们的某些绩效指标在衡量方面受到固有的挑战,此类指标中真实或感知的不准确可能会损害我们的声誉,并对我们的业务产生不利影响。
我们跟踪某些性能指标,包括我们游戏的活跃玩家和付费玩家的数量。特别是,我们的一体化应用战略为我们提供了关于用户和参与率等方面的大量数据。我们的性能指标工具有许多限制,我们跟踪这些指标的方法可能会随着时间的推移而变化,这可能会导致我们的指标发生意外变化,包括我们报告的指标。如果我们用来跟踪这些指标的内部或第三方工具低估或高估了性能,或者包含算法或其他技术错误,我们报告的数据可能不准确。此外,有关我们如何衡量数据(或我们衡量的数据)的限制或错误可能会影响我们对业务某些细节的理解,这可能会影响我们的长期战略。
此外,玩家、分析师或业务合作伙伴可能会认为我们的绩效指标不可靠或不准确。如果我们的绩效指标不能准确反映我们的业务、玩家基础或流量水平,如果我们在指标中发现重大不准确,或者如果指标不能准确衡量我们的业务,我们的声誉可能会受到损害,我们的业务、潜在客户、财务状况和运营结果可能会受到实质性和不利的影响。
我们依赖信息技术和其他系统,系统中的任何故障或游戏中的错误、缺陷或中断都可能降低我们的声誉,使我们承担责任,扰乱我们的业务,并对我们的业绩产生不利影响。
我们依赖于对我们的业务运营至关重要的信息技术系统,其中一些系统由第三方管理。这些第三方通常没有义务续签协议,也不能保证我们能够以商业上合理的条款或以
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全部。这些系统用于处理、传输和存储电子信息,管理和支持我们的业务运营,并对我们的财务报告进行内部控制。此外,我们还收集和存储某些数据,包括专有业务信息,并可能访问某些业务中受隐私和安全法律法规约束的机密或个人信息。我们在开发新系统、维护和升级现有系统、防止安全漏洞方面可能会遇到困难。除其他事项外,我们的系统容易因火灾、洪水、断电、入侵、网络攻击、网络渗透、拒绝服务攻击和类似事件而损坏、停机、中断或关闭。我们的计算机系统或电信服务的任何故障都可能影响我们运营游戏或开展业务的能力。
我们的部分信息技术基础设施,包括那些由第三方运营的基础设施,可能会遇到服务中断、延误或中断,或者在不时发生的系统集成或迁移工作中产生错误。我们在实施新系统和转换数据方面可能不会成功,这可能会导致业务中断,并且成本更高、更耗时、更具破坏性和资源密集型。我们无法控制向我们提供服务的第三方,这些第三方可能会遇到问题或做出不利于我们业务的决定。我们已经制定了应急计划,以防止或减轻这些事件的影响。然而,这样的中断可能会对我们向玩家交付游戏和中断其他进程的能力造成实质性的不利影响。如果我们的信息系统不允许我们向关键决策者传输准确的信息,即使是在很短的一段时间内,管理我们业务的能力可能会被破坏,我们的运营结果、现金流和财务状况可能会受到实质性的不利影响。如果不能适当或充分地解决这些问题,可能会影响我们执行必要业务运营的能力,这可能会对我们的声誉、竞争地位、运营结果、现金流和财务状况产生实质性的不利影响。
我们几乎所有的游戏都依赖于通过互联网传输的数据,包括无线互联网。为了给我们游戏的玩家提供满意的玩家体验,及时接入互联网是必要的。第三方,如电信公司,可能会阻止访问互联网或限制我们的数据传输速度,无论是否有原因,都会对我们的玩家体验造成不利影响,可能会对我们的声誉、竞争地位、运营结果、现金流和财务状况产生实质性的不利影响。此外,电信公司可能会实施某些措施,例如增加成本或根据传输的数据类型或数量进行限制,这将影响消费者访问我们游戏的能力,这可能会对我们的声誉、竞争地位、运营结果、现金流和财务状况产生实质性的不利影响。此外,困难的全球经济状况或政府取消扩大宽带接入的计划可能会对互联网普及率产生不利影响。
我们的游戏和其他软件应用程序和系统,以及提供这些应用程序和系统的第三方平台,可能包含未检测到的错误。
我们的游戏和其他软件应用程序和系统,以及提供它们的第三方平台,可能包含未检测到的错误、错误、缺陷、损坏的数据、缺陷和其他漏洞,这些漏洞可能会对我们的游戏性能产生不利影响。例如,这些错误可能会阻止玩家在应用程序内购买虚拟芯片,这可能会损害我们的运营结果。它们还可能损害我们玩家的整体游戏体验,这可能会导致玩家减少他们的游戏时间或购买游戏,完全停止玩我们的游戏,或者不向其他玩家推荐我们的游戏。此类错误还可能导致我们的游戏不符合适用法律,或为我们带来法律责任。
其中一些错误可能只有在游戏发布后才会显现出来,特别是在我们经常在紧迫的时间限制下推出新内容和发布新功能的情况下。任何这样的错误都可能被作弊程序和其他形式的挪用所利用,扰乱我们的运营,对我们玩家的游戏体验产生不利影响,损害我们的声誉,导致我们的玩家停止玩我们的游戏,转移我们的
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资源,并延迟市场对我们游戏的接受,其中任何一项都可能导致对我们的法律责任或损害我们的业务、财务状况或运营结果。
我们可能会以对我们的业务有害的方式使用开源软件。
我们在有限的基础上使用与我们的技术和游戏相关的开源软件。开源代码的原始开发人员不对此类代码提供任何担保。此外,一些开源软件许可证要求将开源软件作为其专有软件的一部分分发的玩家公开披露此类软件的全部或部分源代码,和/或以不利的条款或免费提供开源代码的任何衍生作品。我们试图以一种不需要向我们的专有软件披露源代码的方式使用开放源码软件,或者防止我们向我们的玩家收取使用我们专有软件的费用。然而,我们不能保证这些努力会成功,因此,使用此类开放源代码可能最终会阻止我们为某些软件的使用收取费用,要求我们更换游戏中使用的某些代码,支付使用费以使用某些开放源代码,使我们的游戏源代码公开,或停止某些游戏。我们的经营结果、现金流和财务状况可能会受到上述任何要求的不利影响。
我们无法完成潜在的收购机会并成功整合这些业务,可能会限制我们的增长或扰乱我们的计划和运营。
未来,我们可能会寻求更多的战略收购,以进一步扩大我们的业务。我们成功实施战略的能力在某种程度上将取决于我们识别和完成商业上可行的收购的能力。我们不能保证收购机会将以可接受的条款获得,或根本不能保证我们将能够获得必要的融资或监管批准,以完成潜在的收购。
我们可能无法在预定的时间范围内成功整合我们收购或这样做的任何业务。在管理和整合我们的收购和合并业务(包括收购的资产、运营和人员)方面,我们可能面临重大挑战。此外,与此类收购相关的预期成本协同效应可能无法在预期金额或预期时间框架或成本预期内完全实现,这可能导致成本增加,并对我们的前景、运营结果、现金流和财务状况产生不利影响。
我们的业务可能会受到经济低迷、全球流行病或其他我们无法控制的因素导致的可自由支配消费支出减少的不利影响。
像我们这样的娱乐和社交赌场游戏的消费者需求,对经济低迷及其对休闲活动可自由支配支出的相应影响很敏感。消费者可自由支配的消费支出或消费者偏好的变化,这些因素包括预期或实际的总体经济状况、消费者信心下降的影响、公共健康问题或流行病(例如新冠肺炎冠状病毒)、能源和食品价格高企的影响、旅行成本增加、消费者可支配收入和财富减少、政治和监管的不确定性、或对战争和未来恐怖主义行为的担忧,这些因素可能会进一步降低客户对我们提供的游戏的需求,以及我们的玩家愿意花费的金额。这些因素可能会对定价施加实际限制,并对我们的运营结果和财务状况产生负面影响。
特别是在线游戏行业,在行业和媒体报道中得到了确认,例如Eilers和Krejcik和AppsFlyer作为这场大流行的意外受益者,人们被隔离在自己的家中,我们也不例外。在2020年和2021年,我们经历了全美居家订单导致的玩家参与度增加,我们的月度收入受益于疫情的影响,特别是在全美广泛实施居家订单和隔离的那些月。然而,我们能够在多大程度上维持这种增加的球员敬业度是不确定的,球员敬业度可能会下降,我们已经注意到球员的变化
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2022年和2023年的行为和消费者支出。我们预计,随着与COVID相关的限制到期,消费者恢复到COVID之前的惯例,这种好处将随着时间的推移而减少。因此,任何导致球员可自由支配收入被转移到其他用途的变化,包括用于基本项目,都可能对我们的现金流、经营业绩和财务状况产生不利影响。此外,新冠肺炎的持续运营为许多消费者带来了经济和金融方面的不确定性,可能会继续减少或维持社交赌场游戏玩家的可支配收入在较低水平,从而导致购买硬币或筹码的玩家数量减少,或者玩家购买硬币或筹码的数量减少,这将对我们的运营业绩、现金流和财务状况产生负面影响。见“项目5.经营和财务回顾及展望--新冠肺炎”。
通胀可能会对我们的业务和运营业绩产生不利影响。
虽然近年来美国和全球市场的通胀水平相对较低,但在2022年至2023年期间,美国和全球市场的经济遇到了通胀水平的实质性上升。新冠肺炎等全球流行病、俄罗斯-乌克兰冲突等地缘政治事态发展以及全球供应链中断的影响,继续增加了近期和长期经济活动前景的不确定性,包括通胀是否会持续、持续时间和速度如何。通货膨胀的增加增加了我们的研发、人才获取和服务成本,以及增长和运营我们业务所需的其他成本,如果不能以合理的条款确保这些成本,可能会对我们的财务状况产生不利影响。此外,通胀上升,加上围绕全球流行病、地缘政治事态发展和全球供应链中断的不确定性,已经并可能在未来导致全球经济不确定性,对这种不确定性的担忧可能会导致我们游戏的玩家改变他们的行为,比如减少在游戏中的购买支出,这反过来可能对我们的财务状况、运营结果或现金流产生实质性的不利影响。
我们依靠具有创造性和技术背景的熟练员工。
我们依靠我们高技能、受过技术培训和富有创造力的员工来开发新技术和创造创新游戏。这样的员工,特别是拥有理想技能的游戏设计师、工程师和项目经理的需求量很大,我们投入了大量资源来识别、招聘、培训、成功整合和留住这些人。缺乏熟练的技术人员可能会推迟或对我们的业务计划、竞争能力、运营结果、现金流和财务状况产生负面影响。
我们的运营结果、现金流和财务状况可能会受到我们或我们的主要平台提供商或内容供应商运营地点的自然事件的影响。
我们可能会受到恶劣天气和其他地质事件的影响,包括飓风、地震、洪水或海啸,这些事件可能会扰乱我们的运营或我们主要平台提供商或内容供应商的运营。我们的任何设施、我们的主要提供商(如Apple、Google、Facebook和Amazon)或我们的内容供应商的自然灾害或其他中断可能会损害我们游戏的运营、开发或提供。虽然我们为某些业务中断风险投保,但我们不能保证此类保险将补偿我们因自然灾害或其他灾难而遭受的任何损失。我们的运营或我们的主要供应商或供应商的任何严重中断都可能对我们的运营结果、现金流和财务状况产生实质性的不利影响。
我们的经营业绩因季节性和其他因素而波动,因此,我们的定期经营业绩不能保证未来的业绩。
我们的运营结果可能会因季节性趋势和其他因素而波动。球员活动通常在第二和第三季度较慢,特别是在夏季。其他可能导致我们业绩波动的季节性趋势和因素包括:
• | 节假日和节假日; |
• | 可能导致玩家从事其他活动的气候和天气条件; |
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• | 经济和政治条件;以及 |
• | 发布新游戏或更新内容的时间,包括我们竞争对手的游戏。 |
因此,任何季度的结果都不一定表明另一个季度或整个财政年度可能取得的结果。我们不能保证影响我们历史成果的季节性趋势和其他因素在未来时期会重演,因为我们没有能力影响这些因素。
我们在世界各地受到各种法律的约束,其中许多法律仍未经受考验,仍在制定中,这些法律可能会使我们进一步受到广泛的政府法规、索赔或其他方面的约束,以及影响总体业务的联邦、州和地方法律,这可能会损害或限制我们的业务。
我们受制于美国、韩国、马耳他和其他司法管辖区的各种法律,包括有关消费者保护、知识产权、虚拟物品和货币、出口和国家安全的法律,所有这些法律都在不断演变和发展。适用于我们或可能适用于我们的法律的范围和解释往往是不确定的,可能会相互冲突,特别是在韩国、马耳他和美国以外的法律。随着我们业务的增长和发展,我们的游戏在更多的国家和地区进行更大规模的游戏,我们也可能会受到更多司法管辖区的法律和法规的约束。如果我们不能遵守这些法律或法规,或者如果我们根据这些法律或法规承担责任,我们可能会受到直接伤害,我们可能会被迫实施新的措施,以减少我们对这种责任的风险敞口。这可能需要我们花费大量资源、修改我们的游戏或阻止来自特定司法管辖区的用户,每一项都会损害我们的业务、财务状况和运营结果。此外,由于诉讼和立法建议而引起的对责任问题的日益关注可能会损害我们的声誉或以其他方式影响我们的业务增长。由于这一潜在责任而产生的任何成本都可能损害我们的业务和经营业绩。
在美国、韩国、马耳他和其他地方,可能会通过或解释为适用于我们的许多法律和法规,这些法律和法规可能会限制在线和移动行业,包括玩家隐私、广告、税收、游戏、版权、分销和反垄断。我们未来进入韩国和中国等潜在关键市场的能力,目前限制或以其他方式限制社交赌场博彩公司进入,这在一定程度上将取决于当前法律和监管环境的变化。
此外,电子商务、社交游戏以及虚拟物品和货币的增长和发展可能会导致更严格的消费者保护法,这可能会对我们等通过互联网和移动设备开展业务的公司的运营施加额外负担或限制。如果对我们行业的审查和监管加强,我们将被要求投入额外的法律和其他资源来解决此类监管问题。此类新的合规成本或对我们提供在线游戏能力的司法限制可能会对我们的业务、财务状况和经营业绩产生实质性的不利影响。见“项目4B。商业概述--行业监管。
税法或税收规则的变化,或对我们税务状况的审查,可能会对我们的财务状况和经营结果产生重大影响。
税法是动态的,随着新法律的通过和对法律的新解释的发布或应用,税法可能会发生变化。我们现有的公司结构和公司间安排以我们认为符合现行税法和相关监管指导的方式实施。然而,由于税法的变化,我们最终打算获得的税收优惠可能会受到破坏。此外,韩国和美国的税务机关定期审查收入和其他纳税申报单,我们预计我们可能会不时受到收入和其他纳税申报单的审查。这些检查的最终结果不能肯定地预测。
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不能保证我们不会被归类为被动型外国投资公司,这可能会给持有美国存托凭证的美国人带来不利的美国联邦所得税后果。
非美国公司在任何课税年度被归类为被动外国投资公司(“PFIC”),在该纳税年度内,在对其子公司的收入和资产应用相关的审查规则后,以下情况之一:(I)根据该等资产的公平市场价值的季度平均值,公司资产价值的50%或以上要么产生被动收入,要么为产生被动收入而持有;或(Ii)至少75%的公司总收入是被动收入。就资产测试而言,任何现金和现金等价物(如银行存款)将被视为被动资产,商誉应被视为主动资产,因为它与产生或打算产生主动收入的活动有关。例如,“被动收入”一般包括股息、利息、某些租金和特许权使用费、从出售股票和证券中获得的某些收益以及从商品交易中获得的某些收益。
截至本文日期,我们尚未就本纳税年度或上一纳税年度的PFIC地位作出决定。在任何课税年度,我们是否被视为PFIC,在一定程度上取决于复杂的美国联邦所得税规则的适用,这些规则受到不同的解释。此外,由于我们的商誉价值可能会受到我们的美国存托凭证(以及由此代表的普通股)的市场价格的影响,因此我们的美国存托凭证的市场价格的下降可能会增加我们被动资产的相对百分比。此外,由於一间公司在任何课税年度会否成为私人投资公司,只能在该课税年度完结后才能作出决定,因此不能保证我们在本课税年度或未来任何课税年度不会成为私人投资公司。
如果在您持有普通股或美国存托凭证的任何一年内,我们是PFIC,那么美国投资者可能会受到不利的美国联邦所得税后果的影响(无论我们是否继续是PFIC),包括处置收益和某些“超额分配”的税负增加,以及额外的报告要求。我们不打算为美国投资者提供必要的信息,以进行合格的选举基金选举,如果有的话,这些选举基金的税收待遇将不同于(通常比)PFIC的一般税收待遇更少。美国投资者应咨询他们的税务顾问,了解我们在任何课税年度的PFIC地位,以及PFIC规则可能适用于对我们普通股或美国存托凭证的投资,包括根据PFIC规则进行某些选择的可用性和可行性。
我们可能要承担与我们的业务相关的额外税负,或由于未来的立法,其中可能包括一项“全球最低税额”,每一项都可能对我们的财务状况和经营结果产生重大影响。
在我们开展业务的韩国、美国和其他国家,我们须缴纳联邦和州所得税、销售额、使用费、增值税和其他税,这些法律和税率因司法管辖区而异。近年来,非美国司法管辖区征收或提议征收数字服务税,包括与经济合作与发展组织(OECD)的基数侵蚀和利润转移(BEPS)项目有关的税收。作为BEPS项目的一部分,经合组织公布了一系列示范标准,其中包括根据客户所在地将大型跨国公司的全球利润重新分配给市场司法管辖区,以及引入全球最低税率。这些标准,无论是由非美国司法管辖区单方面实施的,还是对多边措施(如BEPS项目)的回应,都可能导致对在特定司法管辖区有客户但不是通过常设机构在那里运营的公司征税。税法或税收管理的变化,无论是在国家层面还是国际层面,都可能增加我们的税收行政成本和税收风险,并对我们的整体业务、经营业绩、财务状况和现金流产生负面影响。我们目前无法预测这些变化是否会发生,如果会,对我们业务的最终影响。
我们的保险可能没有为索赔提供足够的承保范围。
我们相信,对于我们这种规模和类型的企业,我们保持保险的惯例。然而,我们可能会招致某些类型的损失,而这些损失无法投保,或者我们认为在经济上是不合理的。
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保险。此外,发生的任何损失都可能超过保单限额,向我们支付的保单可能不会及时支付。此类亏损可能会对我们的业务前景、经营结果、现金流和财务状况产生不利影响。
不能保证采用国际财务报告准则或IFRS不会对我们报告的经营业绩或财务状况产生不利影响。
我们的控股股东DIG作为韩国的上市公司,必须根据韩国金融服务委员会采纳的韩国国际财务报告准则报告其年度财务报表。为了促进我们的财务报表与DIG的财务报表合并,我们未来可能会确定使用国际会计准则委员会(IFRS/IASB)发布的IFRS报告我们的财务报表是有好处的。如果我们将我们的财务报告准则改为国际财务报告准则/国际会计准则委员会,我们最早可能在本财政年度实施这种变化;然而,任何这种变化的时间都不确定。国际会计准则理事会和国际财务报告解释委员会发布的所有标准和解释都已被韩国的国际财务报告准则采纳。因此,如果我们遵守IFRS/IASB,我们也将完全遵守韩国的IFRS。虽然我们的会计部门正在分析采用对我们财务报告的影响,但目前还不可能以任何程度的确定性估计对未来根据IFRS呈现我们的财务业绩的任何影响的程度。
与在韩国做生意有关的风险
与朝鲜的紧张局势升级可能会对我们的业务、前景、财务状况和运营结果产生实质性的不利影响。
我们是在韩国注册成立的,我们的某些业务位于韩国。因此,我们受到涉及朝鲜和朝鲜的地缘政治不确定性和风险的影响。
在韩国近代史上,朝韩两国关系一直很紧张。多年来,朝韩之间的紧张程度一直在波动,可能会因为当前和未来的事件而增加或突然改变。特别是近年来,由于朝鲜的核武器和弹道导弹计划以及对朝鲜的敌对军事行动,人们对安全的担忧加剧。多年来,朝鲜还进行了一系列弹道导弹试验,包括从潜艇发射的导弹,以及声称可以打到美国本土的洲际弹道导弹。作为回应,韩国政府一再谴责这种挑衅和公然违反联合国安理会相关决议的行为。在国际上,联合国安理会通过了一系列决议,谴责朝鲜的行为,并大幅扩大了适用于朝鲜的制裁范围。多年来,美国和欧盟也扩大了对朝鲜的制裁。
朝鲜经济也面临严峻挑战,包括新冠肺炎的冲击,这可能进一步加剧朝鲜内部的社会和政治压力。近年来,朝鲜和朝鲜在2018年4月、5月和9月举行了一系列双边峰会,美国和朝鲜在2018年6月和2019年2月和6月举行了一系列双边峰会。美国拒绝解除制裁,直到朝鲜放弃所有核武器,2019年2月的美朝会议突然结束,没有达成协议。2019年6月,美国和朝鲜在朝鲜非军事区再次举行了为期一天的峰会,随后双方宣布重启无核化谈判。尽管在2021年初,美国在Joe·拜登的领导下试图与朝鲜进行新的接触,但朝鲜继续发射导弹试验计划,紧张局势依然加剧,进一步讨论的前景仍然不确定。
由于朝鲜领导层危机、朝韩高层接触破裂或任何军事敌对行动等事件,朝鲜关系可能会进一步紧张。或者,紧张局势可能会
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通过和解努力解决,包括和平谈判、解除制裁或统一。不能保证未来的谈判将就朝鲜核项目达成最终协议,包括实施和时间安排等关键细节,也不能保证朝鲜和朝鲜之间的紧张局势不会升级。紧张局势的任何加剧、军事敌对行动的爆发或其他行动或事件,都可能对韩国经济以及我们的业务、前景、财务状况和运营结果产生实质性的不利影响。
投资者可能无法执行美国对我们的判决。
我们的总部位于韩国首尔。此外,我们的四名董事是非美国居民,这些非居民的全部或大部分资产位于美国境外。因此,美国投资者可能难以在美国境内向我们(我们的子公司除外)或我们的董事和高级职员送达法律程序,或在美国法院执行针对我们的民事责任判决。此外,阁下不应假设韩国法院(i)会根据适用的美国联邦及州证券法的民事责任条文,执行美国法院在针对本公司或本公司子公司的诉讼中作出的判决,或(ii)会根据该等法律,在原诉讼中执行针对本公司或本公司子公司的责任。
与我们与DoubleU Games的关系有关的风险
作为一家外国私人发行人,我们打算遵循“母国”惯例,尽管根据纳斯达克公司治理规则,我们可能被视为“受控公司”,因为DoubleU Games是我们的大股东,对影响我们公司和股东的关键决策拥有投票控制权。
截至本年报日期,DoubleU Games持有我们约67. 1%的股份。我们并未与DoubleU Games就其未来对我们股份的投票权订立任何投票协议。因此,DoubleU Games作为我们的主要股东,能够对股东有权投票的大多数决定行使投票控制权。
因此,我们是纳斯达克公司治理规则意义上的“受控公司”。根据纳斯达克规则,超过50%的投票权由个人、集团或其他公司持有的公司是“受控公司”,可以选择不遵守某些纳斯达克公司治理标准,包括以下要求:
• | 董事会成员中独立董事占多数; |
• | 其董事提名由其独立董事或完全由独立董事组成的提名委员会作出或向全体董事会推荐,并通过书面章程或董事会决议,说明提名过程;以及 |
• | 它有一个完全由独立董事组成的薪酬委员会,并有一个书面章程,说明委员会的目的和责任。 |
然而,作为一家“外国私人发行人”,纳斯达克的公司治理规则允许我们在任命董事会成员和委员会成员方面遵循我们的“祖国”韩国的规则和惯例。我们打算在纳斯达克允许的情况下遵循本国的做法,而不是依赖公司治理规则中的“受控公司”例外。根据纳斯达克公司治理规则,我们的董事会中有三名成员被认为是“独立的”。
DoubleU Games的利益可能与我们董事会和其他股东的利益有很大不同。因此,DoubleU Games的决定可能会对我们的持续活动产生重大影响,包括将我们的公司出售给第三方或我们的股东从任何此类出售中获得溢价的能力,或DoubleU Games出售其全部或部分股权的能力。
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我们与DoubleU Games的关系可能会在管理层决策中产生潜在的利益冲突,这可能会对我们的股东产生不利影响。
尽管我们与我们的控股股东DoubleU Games有实质性的合同安排,但没有人同时担任两家公司的董事。因此,我们没有达成任何旨在规范两家公司之间任何利益冲突的协议。然而,根据《韩国商法典》(KCC),如果一家公司,如DDI,打算与其任何大股东(如DIG)达成任何安排,该公司必须向其董事会披露拟作出的安排,并获得董事会批准该安排的决议。这种批准需要不少于三分之二的董事会成员的同意。根据KCC,任何人如果持有一家公司10%或以上的股权(不考虑该公司发行的任何无投票权股份)或事实对该公司的关键管理决策(如董事和法定审计师的任免)的影响。因此,为了使本公司和DUG达成任何安排,本公司必须寻求并获得其董事会的决议,批准该预期的安排。鉴于目前的董事会结构,本公司的董事会决议将独立于DIG通过。截至目前,本公司与DIG已签订若干许可协议及贷款协议,并已根据KCC获本公司董事会批准。
此外,与美国公司法不同,韩国法律不承认控股股东对公司或此类公司的任何少数股东负有受托责任的概念。根据KCC,只有这样的公司的董事才对公司负有受托责任。但是,如果该控股股东向该公司的董事提供任何指示,而该董事根据该指示采取的行动或不采取的行动被认为是违法的,则董事采取的行动或不作为可视为该控股股东的行动或不作为。在这种情况下,控股股东将被要求赔偿公司因此类行动或不行动而产生的任何损失。
我们受到与DoubleU Games的某些贷款协议的限制,这些协议可能会阻碍我们可用的营运资金,并对我们的业务运营和增长战略产生不利影响。
我们在2018年和2019年以DoubleU Games为贷款人签订了几笔贷款,截至2023年12月31日,此类贷款的未偿还本金总额为500亿韩元(3880万美元)。这些贷款将于2024年到期,但有一定的提前还款权利。每笔贷款的固定利率为年息4.60%,违约利率为额外的年息5.0%。利息从2019年5月开始按季度计息,到期时到期并全额支付。此外,如果我们无法在2024年到期偿还贷款,如果我们无法获得额外融资或以其他方式重组贷款,我们可能无法继续运营。虽然这些贷款是无担保的,但我们仍可能被DoubleU Games迫使清算我们的业务并解散。见“项目5B。流动性和资本资源--短期和长期借款。
我们的知识产权组合中有很大一部分受到与DoubleU Games的许可协议的限制,根据协议,我们的运营可能会受到我们必须支付的版税金额的不利影响。
我们与DoubleU Games签署了一系列许可和研发协议。截至本年度报告日期,DoubleU Games控制了我们约67.1%的股份。DoubleU Games在开发和发行社交在线游戏中的社交赌场游戏标题和续集的协议期限内授予我们独家权利。截至2023年12月31日,我们从DoubleU Games获得了约49项老虎机游戏知识产权的许可,这些知识产权通过我们的游戏积极提供给最终用户。我们有义务向DoubleU Games支付与这些权利相关的版税和许可费。在DIG不再直接或间接持有DDI的权益,或DDI不再直接或间接持有DDI-US的权益之前,该协议一直有效。在这种情况下,
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协议规定,双方将重新协商协议条款。如果双方决定终止,可能会对我们继续使用和利用这些权利以及我们通过我们的渠道分发的相关游戏内容的能力造成重大不利影响。在这种情况下,我们的业务运营,包括我们的收入和盈利能力,可能会受到实质性的损害,除非我们能够创造或获得具有类似财务影响的新收入来源。此外,我们的声誉将因失去这些内容而受损,我们可能会在一段时间内失去所有或相当一部分球员。
与我们普通股和美国存托凭证所有权相关的风险
作为“外国私人发行人”,我们被允许并打算遵循某些本国的公司治理和其他实践,而不是其他适用的美国证券交易委员会和证券交易所要求,这可能导致比适用于美国国内发行人的规则给予投资者的保护要少。
我们作为外国私人发行人的身份使我们不必遵守某些美国证券交易委员会法律法规和纳斯达克的某些规定,包括某些治理要求,如董事对董事提名和高管薪酬的独立监督。根据纳斯达克的公司治理规则,我们的董事会中有三名成员被认为是“独立的”,我们打算随着时间的推移任命更多的独立董事。此外,根据交易法,我们不需要像其证券根据交易法注册的美国国内公司那样频繁或及时地向美国证券交易委员会提交当前报告和财务报表,并且我们通常不需要向美国证券交易委员会提交季度报告。此外,我们没有被要求提供与美国国内发行人要求的相同的高管薪酬披露,这些薪酬涉及我们五名薪酬最高的高管的个人年薪。作为一家外国私人发行人,我们被允许在总计的基础上披露高管薪酬,而不需要像国内公司那样提供薪酬讨论和分析。此外,作为外国私人发行人,我们也不受根据《交易法》颁布的FD(公平披露)法规的要求。
作为一家公开报告公司的要求需要大量的资源和管理层的关注,并影响我们吸引和留住执行管理层和合格董事会成员的能力。
作为一家公开报告公司,我们产生了法律、会计和其他费用,这是我们以前作为私人公司没有发生的。我们须遵守《交易所法案》、《萨班斯-奥克斯利法案》、《多德-弗兰克华尔街改革和消费者保护法》、《纳斯达克规则》以及其他适用的证券规则和法规。遵守这些规则和法规增加了我们的法律和财务合规成本,使一些活动变得更加困难、耗时或成本更高,并增加了对我们系统和资源的需求,特别是在我们不再是一家“新兴成长型公司”之后。此外,这些规则和规定可能会使我们更难和更昂贵地获得董事和高级管理人员的责任保险,这可能会使我们更难吸引和留住合格的董事会成员。
根据萨班斯-奥克斯利法案第404节,一旦我们不再是一家新兴的成长型公司,我们可能需要提交一份由我们的独立注册会计师事务所出具的财务报告内部控制的证明报告。当我们的独立注册会计师事务所被要求对我们的财务报告进行内部控制评估时,遵守萨班斯-奥克斯利法案第404节的成本将大幅增加,管理层的注意力可能会转移到其他业务上,这可能会对我们的业务和运营结果产生不利影响。我们未来可能需要雇佣更多员工或聘请外部顾问来遵守萨班斯-奥克斯利法案第404节的要求,这将进一步增加我们的成本和支出。此外,加强了法律和监管制度,提高了上市公司的公司治理和披露标准,导致法律和财务合规成本增加,并使一些活动更加耗时。
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由于在本年度报告和公开报告公司要求的文件中披露信息,我们的业务和财务状况变得更加明显,这可能导致威胁或实际的诉讼,包括竞争对手和其他第三方的诉讼。如果此类索赔成功,我们的业务和经营业绩可能会受到不利影响,即使索赔不会导致诉讼或得到对我们有利的解决方案,这些索赔以及解决这些索赔所需的时间和资源也可能转移我们管理层的资源,并对我们的业务和经营业绩产生不利影响。
如果我们不能对财务报告和披露控制和程序建立适当和有效的内部控制,我们的声誉和投资者信心水平可能会受到损害。
我们正处于设计、实施和测试我们对财务报告的内部控制的早期阶段,这一过程既耗时又昂贵,而且很复杂。一旦我们不再是一家新兴成长型公司,如果我们未能在所需的时间框架内实施萨班斯-奥克斯利法案第404(B)条的要求,我们可能会受到包括美国证券交易委员会和纳斯达克在内的监管机构的制裁或调查。此外,如果我们无法断定我们对财务报告的内部控制是有效的,我们可能会失去投资者对我们财务报告的准确性和完整性的信心,我们可能会受到监管机构的制裁或调查。未能实施或保持对上市公司所需的财务报告和披露控制及程序的有效内部控制,也可能限制我们未来进入资本市场的机会。
在可预见的未来,我们目前不打算为我们的普通股支付股息。
在可预见的未来,我们目前不打算向我们普通股的持有者支付任何股息。我们目前打算将未来的收益(如果有的话)用于投资,为我们的增长提供资金。未来派发股息的任何决定将由我们的董事会酌情决定,并受适用法律的限制。因此,在可预见的未来,你不太可能获得任何红利。此外,任何支付股息的能力将受到当前定期贷款条款的限制,并可能受到我们或我们子公司未来任何信贷协议或任何未来债务或优先股证券条款的限制。因此,投资者可能需要在价格升值后出售所持我们普通股的全部或部分股份,这可能永远不会发生,这是实现其投资未来收益的唯一途径。
根据韩国法律,美国存托凭证持有人拥有的权利比股东少,他们的投票权受到存款协议条款的限制。
根据韩国法律,股东采取行动的权利,包括投票表决其股票、获得股息和分派、提起衍生品诉讼、检查我们的会计账簿和记录以及行使评估权,仅适用于登记在册的股东。由于托管机构是美国存托凭证相关普通股的记录持有者,因此只有托管机构才能行使韩国法律规定的与存托股份相关的权利。美国存托股份持有者将不能通过托管机构提起衍生品诉讼、检查我们的会计账簿和记录或行使评估权。
美国存托凭证持有人只能根据存款协议的规定行使投票权。在收到他们按照存款协议规定的方式发出的投票指示后,托管银行将按照美国存托股份持有人的指示对美国存托凭证相关股票进行投票。托管机构及其代理人可能无法及时向美国存托凭证持有人发出表决指示或执行其表决指示。此外,保管人及其代理人将不对任何未能执行任何表决指示、任何表决方式或任何此类表决的效果负责。因此,美国存托凭证持有人可能无法行使他们的投票权。
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如果韩国发生某些经济、政治或其他事件,政府可能会限制我们美国存托凭证的持有者和存托机构兑换和汇出股息和其他美元金额。
根据《韩国外汇交易法》,如果韩国政府认为可能会出现某些紧急情况,包括利率或汇率的突然波动、稳定国际收支平衡的极端困难或韩国金融和资本市场的重大动荡,它可能会施加任何必要的限制,如要求韩国或外国投资者购买韩国证券或将处置此类证券或其他涉及外汇的交易所得的利息、股息或销售收益汇回韩国经济财政部事先批准。
我们可能会受到证券集体诉讼,这可能会损害我们的业务和经营业绩。
经历股票市场价格波动的公司将面临证券集体诉讼。未来我们可能会成为此类诉讼的目标。针对我们的证券诉讼可能会导致巨额成本和损害,并转移管理层对其他业务问题的注意力,这可能会严重损害我们的业务、运营业绩、财务状况或现金流。
我们也可能被要求在与我们的业务运营和/或我们所在的行业有关的诉讼中为自己辩护。由于我们的业务性质,其中一些索赔可能会要求巨额损害赔偿。由于诉讼本身的不确定性,我们无法准确预测任何此类诉讼的最终结果。未来在法律诉讼中的不利结果可能会对我们的业务、财务状况和运营结果产生不利影响。此外,当前和未来的诉讼,无论是非曲直,都可能导致巨额的法律费用、和解或判决成本,以及成功运营我们的业务所需的管理层的注意力和资源的转移。
吾等可在未征得美国存托凭证持有人同意的情况下修改存款协议,如该等持有人不同意吾等的修订,他们的选择将仅限于出售美国存托凭证或提取相关普通股。
我们可能同意托管银行修改存款协议,而无需得到美国存托凭证持有人的同意。如果修正案增加了向美国存托股份持有人收取的费用或损害了美国存托股份持有人的实质性权利,该修正案将在托管银行通知美国存托股份持有人该修正案后30天内生效。在修订生效时,美国存托股份持有人继续持有其美国存托凭证,即被视为已同意修订并受修订后的存款协议约束。如果美国存托凭证持有人不同意对存款协议的修改,他们的选择将仅限于出售美国存托凭证或撤回相关普通股。在这种情况下,不能保证以持有人满意的价格出售美国存托凭证。
美国存托凭证持有人参与未来任何供股的权利可能受到限制,这可能会导致其所持股份被稀释,而且如果向美国存托凭证持有人提供现金股息不切实际,他们可能得不到现金股息。
我们可能会不时地向我们的股东分配权利,包括购买我们证券的权利。但是,我们不能向我们在美国的美国存托股份持有人提供任何此类权利,除非我们根据证券法登记此类权利和与此类权利相关的证券,或者可以豁免注册要求。此外,存款协议规定,除非向美国存托股份持有人分销权利和任何相关证券已根据证券法登记或根据证券法豁免登记,否则存款银行将不向美国存托股份持有人提供权利。我们没有义务就任何此类权利或证券提交登记声明,或努力使该登记声明宣布生效。此外,我们可能无法根据证券法建立注册豁免。因此,您可能无法在未来参与我们的配股发行,并可能经历您所持股份的稀释。
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托管人同意向美国存托股份持有人支付其或托管人从我们的普通股或其他已存款证券中收到的扣除费用和费用后的现金股息或其他分配。然而,由于这些扣除,美国存托股份持有者可能会获得比他们直接拥有一定数量的股份或其他存款证券更少的每股美国存托股份收益。美国存托凭证持有人将获得与美国存托凭证所代表的普通股数量成比例的这些分配。此外,保管人可酌情决定,向任何美国存托凭证持有人提供分销是不合法或不实际的。例如,保管人可以确定通过邮寄分发某些财产是不可行的,或者某些分发的价值可能低于邮寄这些财产的费用。在这些情况下,托管银行可以决定不分配这些财产,美国存托股份持有人将不会收到这种分配。
如果向美国存托凭证持有人提供普通股或其任何价值是非法或不切实际的,则该持有者不得获得我们普通股的分配或任何价值。
我们美国存托凭证的托管人已同意向美国存托凭证持有人支付其或我们美国存托凭证托管人从我们的普通股或其他存款证券上收到的现金股息或其他分派,扣除其费用和费用。美国存托凭证的持有者将按照该等美国存托凭证所代表的普通股数量的比例获得这些分配。但是,如果向任何美国存托凭证持有人提供分配是非法或不切实际的,则保存人不负责进行这种支付或分配。例如,如果美国存托凭证的持有者包含根据《证券法》需要登记的证券,但该证券没有根据适用的登记豁免进行适当登记或分配,则向该证券持有人进行分销将是违法的。如果在保管人作出合理努力后,不能获得分配所需的任何政府批准或登记,则保管人不负责将分配提供给任何美国存托凭证持有人。我们没有义务采取任何其他行动,允许将我们的普通股分配给美国存托凭证持有人。这意味着,如果向美国存托凭证持有人提供我们在普通股上进行的分配是非法或不切实际的,那么这些持有者可能得不到我们的分派。这些限制可能会大幅降低我们的美国存托凭证的价值。
美国存托凭证持有人在转让其美国存托凭证时可能受到限制。
美国存托凭证可以在托管人的账簿上转让。但是,保管人在其认为与履行职责有关的情况下,可随时或不时关闭其转让账簿。此外,当我们的账簿或托管人的账簿关闭时,或者如果我们或托管人认为出于法律或任何政府或政府机构的任何要求、或根据存款协议的任何规定或任何其他原因,在任何时候这样做是可取的,则托管人可以拒绝交付、转让或登记美国存托凭证的转让。
美国存托股份持有者可能无权就根据存款协议提出的索赔进行陪审团审判,这可能会导致任何此类诉讼中对原告不利的结果。
管理代表我们普通股的美国存托凭证的存款协议规定,在法律允许的最大范围内,美国存托股份持有人放弃因我们的股份、美国存托凭证或存款协议而对我们或托管人提出的任何索赔的陪审团审判的权利,其中可能包括美国联邦证券法下的任何索赔。
如果我们或保管人要根据这一弃权反对陪审团审判,法院将必须根据适用的州和联邦法律,根据案件的事实和情况来确定该弃权是否可强制执行。据我们所知,合同纠纷前陪审团对根据联邦证券法提出的索赔的审判豁免的可执行性尚未得到美国最高法院的最终裁决。然而,我们认为,合同纠纷前陪审团审判豁免条款通常是可执行的,包括根据管辖存款协议的纽约州法律,或由纽约市的联邦或州法院执行,后者对存款协议下产生的事项拥有管辖权。在确定是否强制执行合同规定的争议前陪审团审判豁免时,法院通常会考虑当事人是否在知情、明智和自愿的情况下放弃了接受陪审团审判的权利。我们
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相信存款协议和美国存托凭证也是如此。建议您在投资美国存托凭证之前,就陪审团豁免条款咨询法律顾问。
如果阁下或美国存托凭证的任何其他持有人或实益拥有人就存款协议或美国存托凭证所产生的事项,包括根据联邦证券法提出的索偿,向吾等或受托保管人提出索赔,阁下或该等其他持有人或实益拥有人可能无权就该等索偿进行陪审团审判,这可能会限制和阻止针对吾等或受托保管人的诉讼。如果根据存款协议对吾等或托管人提起诉讼,则只能由适用的初审法院的法官或法官审理,这将根据不同的民事程序进行,并可能导致与陪审团审判不同的结果,包括在任何此类诉讼中可能对原告(S)不利的结果。
然而,如果适用法律不允许这种陪审团审判豁免,则可以根据陪审团审判的保证金协议条款提起诉讼。存款协议或美国存托凭证的任何条件、规定或规定,均不构成美国存托凭证的任何持有人或实益拥有人、或我们或托管机构放弃遵守美国联邦证券法及其颁布的规则和法规的任何实质性规定。
您所持有的普通股或美国存托凭证的股息支付和变现金额将受到美元与韩元汇率波动的影响。
以我们的美国存托凭证为代表的普通股的现金股息(如果有的话)将以韩元支付给托管银行,然后由托管银行在一定条件下兑换成美元。因此,韩元与美元之间汇率的波动将影响(其中包括)美国存托凭证持有人将从托管银行获得的股息金额、美国存托凭证持有人在韩国出售我们在交出美国存托凭证时获得的普通股所获得的收益的美元价值,以及美国存托凭证的二级市场价格。这种波动还将影响我们普通股持有者收到的股息和销售收益的美元价值。
项目 4. | 关于该公司的信息 |
A. | 公司的历史与发展 |
本公司于2008年在韩国首尔成立,前身为The 8Games Co.,是一家专注于休闲游戏和移动应用程序开发和发布的互动娱乐工作室。2016年,DIG收购了我们公司的控股权,2017年,DIG收购了我们公司的剩余股份,使我们成为DIG的全资子公司。2017年晚些时候,DIG还通过我们的公司收购了DDI-US,相信我们的优势可以在创造更强大的社交赌场游戏内容方面与DDI-US形成高度互补。2019年12月,我们更名为DoubleDown Interactive Co.,Ltd.2020年2月,我们从DUG手中收购了总部位于韩国的Double8 Games。2023年10月,我们收购了欧洲iGaming运营商SuprNation,后者现在是DDI-US的直接全资子公司。看见
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“-B.业务概述”和附注14:本年度报告中其他部分包括对我们经审计的综合财务报表的收购。我们目前的公司结构如下:
自2021年8月31日起,我们以普通股为代表的美国存托凭证已在纳斯达克股票市场上市交易,代码为DDI。
我们在美国的流程服务代理是DoubleDown Interactive,LLC,地址:华盛顿州西雅图,第5大道605号,Suite300,邮编:98104。我们的主要执行办公室位于韩国首尔06236,德黑兰罗江南区江南金融中心13楼。我们的主要电话号码是+82-2-501-7216。美国证券交易委员会拥有一个网站www.sec.gov,其中包含通过其电子数据收集、分析和检索(“EDGAR”)系统进行电子备案的注册人的报告、委托书和信息声明以及其他信息。我们所有的交易所法案报告和其他美国证券交易委员会申报文件都将通过EDGAR系统获得。我们的互联网站是https://doubledowninteractive.com.本网站所载或可透过本网站查阅的资料,并未以参考方式并入本年度报告,亦非本年度报告的一部分。我们将我们的网站地址包括在本年度报告中,仅供参考。
B. | 业务概述 |
我们是移动和基于网络平台的数字游戏的领先开发商和发行商。我们是休闲玩家多格式互动娱乐体验的创造者。我们是休闲游戏中社交赌场游戏领域的早期先驱,也是2010年在Facebook平台上推出社交赌场游戏的首批发行商之一,双人赌场。近年来,随着市场实质上转向移动平台,我们也为我们的游戏采用了新的分销渠道,这显著扩大了我们的整体覆盖范围和市场机会。我们的游戏吸引了社交赌场和休闲游戏的玩家,到目前为止已经安装了超过1.17亿次。2023年期间,平均每月有180万玩家玩我们的游戏。
我们的市场机会包括全球范围内的休闲游戏,包括老虎机、拼图、纸牌、火柴三和其他类似游戏。在休闲游戏的社交赌场领域,包括免费在线老虎机、扑克、桌上游戏和宾果游戏,双人赌场根据2023年毛收入排名,在顶级游戏中排名第五Eilers和Krejcik,该公司估计,全球社交赌场市场
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2023年约为73亿美元。作为当今社交赌场的领先玩家之一,我们相信我们有能力将我们的社交赌场专业知识与其他游戏元素相结合,为我们的玩家提供娱乐性的游戏体验。
我们认为,休闲游戏的成功需要创造力和数据科学的结合,以获取、吸引和留住玩家。我们对玩家有深入的了解,这使我们能够磨练我们的游戏开发、内容策略和现场游戏运营。我们的一体化方法将多个内容组合在一个游戏中,简化了玩家体验,同时我们一流的游戏元素,包括图形、用户界面和元功能,如日常挑战和忠诚度计划,使我们的玩家保持参与度。总的来说,我们的玩家比我们的社交赌场同行表现出更高的货币化,我们相信这反映了我们的成功方式。2023年,我们每名活跃用户的平均收入(ARPDAU)为1.09美元。
我们相信我们的内容访问是游戏行业中最广泛的。除了我们内部开发的内容外,我们还可以访问IGT的内容,IGT是世界上最大的赌场设备供应商之一,也是知名老虎机游戏的创造者,克利奥帕特拉,狼跑,以及百万美元,以及我们的控股股东、韩国领先的社交赌场游戏开发商和发行商DoubleU Games。自2008年以来,我们通过与IGT和DIG的合作,已经获得了超过2,000个插槽标题,并在内部开发了一个包含超过49个原始插槽标题的目录。我们继续利用我们的三个内容支柱:DDI、IGT和DIG,为我们的玩家提供卓越的游戏体验。
2023年10月,我们收购了欧洲iGaming运营商SuprNation,后者现在是DDI-US的直接全资子公司。因此,我们现在在SuprNation获得许可的某些西欧国家运营着三个真正意义上的iGaming网站。在2023财年,SuperNation在我们拥有和运营业务的61天里贡献了430万美元的总收入。展望未来,我们正寻求增加这一收入,并利用欧洲估计每年400亿美元的iGaming市场机会(据估计欧洲博彩协会2023年),主要是通过在SuperNation目前运营的国家扩大玩家参与度。见附注14:本年度报告其他部分所载经审核综合财务报表的收购事项。
我们业务的根源
本公司于2008年在韩国首尔成立,前身为The 8Games Co.,是一家专注于休闲游戏和移动应用程序开发和发布的互动娱乐工作室。2016年,DUG收购了我们公司的控股权,其余股份于2017年被DIG收购,使我们成为全资子公司。2017年晚些时候,DIG还通过我们的公司从IGT手中收购了DDI-US,相信我们的优势与DDI-US在创造更强大的社交赌场游戏内容方面具有很强的互补性。收购后,DDI-US开始利用IGT丰富的陆基赌场内容选择,我们将继续通过许可协议使用这些内容,以发布经过验证的老虎机游戏,旨在丰富我们游戏的真实游戏体验。此外,DIG为我们公司提供了强大的赌场内容目录以及社交赌场博彩领域的先行者和领导者的运营专业知识。我们目前通过我们的全资子公司DDI-US在美国开展业务。2021年12月,我们更名为DoubleDown Interactive Co.,Ltd.
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我们的专有功能,加上我们对IGT内容和DUG内容和功能的访问,产生了三个基本支柱,通过这些支柱,我们为玩家提供高质量的内容和卓越的游戏体验。
• | 经过验证的DDI的创意和技术能力:我们在开发原创老虎机内容方面拥有复杂的方法,并在社交赌场和休闲手机游戏中展示了我们的创新和创造力。此外,我们的集中式老虎机研发功能可以快速高效地整合来自IGT的老虎机内容,并通过一个称为“移植”的过程进行挖掘,在这个过程中,来自第三方库的现有老虎机内容被改编到我们的游戏中。我们的技术能力延伸到现场游戏运营,我们使用数据和分析在特定玩家细分水平上定制游戏体验,以改善用户获取、推动更多的游戏性,并在游戏内经济中促进玩家支出。 |
• | 来自IGT的经过验证的真实陆基内容:IGT为我们提供了超过2,000个插槽标题,我们可以移植到我们的游戏中。我们密切关注他们在陆地上的市场表现,并挑选表现最好的游戏融入我们的游戏。来自IGT的内容以标志性的老虎机标题和真实的赌场游戏机制为特色,吸引了大量忠诚的玩家,尤其是那些喜欢陆基老虎机的人。IGT目前和未来的陆基时隙标题提供了大量且不断增长的时隙内容管道。 |
• | 独家原创社交赌场内容和经过验证的DUG执行能力:DIG已经建立了一个超过400个原创老虎机游戏的集合,这些游戏已经针对社交赌场体验进行了优化。我们独家访问了DIG不断增长的老虎机内容,这些内容既吸引了专注的玩家,也吸引了休闲玩家。此外,DIG提供运营社交赌场手机游戏的专业知识,使我们能够在业务的多个方面提高执行力,包括游戏开发、营销和用户获取,以及现场游戏运营。 |
行业概况和市场机会
在过去的十年里,游戏受到了广泛的欢迎,并已成为全球最大的娱乐形式之一。根据来自的数据,2023年消费者在游戏上的支出估计约为1840亿美元Newzoo 2023其中约49%是由移动设备活动产生的。这是由一系列技术和消费者趋势推动的:
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• | 移动平台的增长和通过移动消费的娱乐日益增长。根据来自Newzoo Online到2026年,手机游戏收入将超过950亿美元。我们认为,这一趋势提供了一个与移动设备上的玩家进行更多互动的机会。 |
• | 应用商店作为分销和支付门户的角色。开发者现在可以向全球受众分发应用程序,并定期更新应用程序的新内容和功能。应用商店现在是用户查找和访问内容的热门目的地,也是集成支付系统,用户可以在可信和安全的环境中方便地进行购买。 |
• | 免费游戏模式的成功扩大了游戏对大众的吸引力。免费游戏消除了前期障碍,并在玩家整个生命周期内促进了购买,大大增加了移动和基于网络的游戏的收入潜力。免费游戏允许更广泛的受众,增加潜在付费玩家的数量,并通过促进玩家之间更多的社交来增强整体游戏体验。通过提供各种游戏内购买选择,玩家可以根据他们从游戏中获得的娱乐价值进行消费,这使得开发者能够从现有的玩家基础中获得最大的收入。 |
我们还认为,在市场上取得成功所需的能力已经发生了变化:
• | 规模越来越重要.虽然开发者工具和应用商店分销降低了进入的技术门槛,但长期的成功通常有利于大型游戏公司。只有一小部分游戏达到了有意义的规模。由于游戏竞争有限的游戏时间,有能力投入大量资源进行营销,研发和持续成本的游戏公司能够提高成功的概率。还有一个良性循环,即排名靠前的游戏推动更大的有机增长,从而促进更高的社会参与和分享。这转化为潜在的更大的玩家基础,提供更多的数据,从中可以制定更有效的用户获取和参与策略。 |
• | 内容是关键的差异化因素.游戏公司在开发、营销和运营游戏方面面临着明显更高的成本。随着更多的资源投入到这些游戏中,玩家变得更加投入和深入地投入到他们所玩的游戏中,导致更高的转换成本。我们相信,新的和现有的游戏都表现出更高的倾向,将经过验证和认可的内容作为差异化的关键形式,以提高长期成功的可能性。 |
• | 增加游戏寿命。游戏已经演变为服务,显著延长了成功游戏的生命周期。人们普遍认为,在现有玩家基础上发展现有游戏比开发新游戏并获得玩家更有效率。由于货币化战略转向更多地在游戏中购买,通过应用商店平台在发布后更新游戏的能力更强,以及将社交方面融入游戏中,玩家保持更长的参与度,这反过来又推动更高和更稳定的货币化。随着游戏的生命周期不断增加,我们相信强大的、以数据为驱动的实时运营能力对于优化游戏以推动长期和可持续的价值至关重要。 |
我们相信,我们的市场机会包括全球范围内的休闲游戏,包括老虎机、拼图、纸牌、火柴三和其他类似游戏。据估计,2023年全球社交赌场市场规模为73亿美元。Eilers和Krejcik.我们相信休闲和社交娱乐场类型正在融合,将元素融入新游戏。作为当今社交娱乐场游戏的领先参与者之一,我们相信我们有能力将我们的社交娱乐场专业知识与其他游戏元素相结合,为我们的玩家提供娱乐体验。我们的管理和开发团队拥有开发社交娱乐场和休闲游戏的经验。
我们的数据驱动方法
我们在整个业务中采用数据驱动的方法,从新的游戏战略到现有游戏的实时运营。我们已经以这种方式运作了十多年,并开发了一套利用我们对玩家信息的寿命和深度进行分析的系统。我们的分析能力允许实时
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和更准确的分析,从而减少我们对第三方提供商的依赖。我们不断分析和测试对功能、内容和实时游戏运营的细粒度更改,以完善我们的产品。
功能开发
我们构建的功能旨在增强玩家的游戏体验,并推动参与度和货币化。在全面发布之前,我们采用了各种测试流程,包括阿尔法测试、测试版测试和定向发布,以评估对玩家行为的细粒度影响。根据我们对测试结果的分析,我们能够预测该功能的实施是否会增加游戏时间或会话频率,或者在游戏内经济中为特定玩家群体带来额外的购买。在完全发布之前,我们在迭代过程中磨练我们的功能。我们开发功能以继续扩大我们的玩家基础,增加我们当前玩家对我们游戏的参与度,并在我们的游戏中促进玩家的货币化。例如,为了提高玩家的盈利能力,我们测试了一个增强的大奖功能,旨在在有限的时间内提供更大的大奖赢利。我们的测试证实,这样的功能促使了更高的下注水平和相关的购买。因此,大奖欢乐时光功能被引入所有玩家在双人赌场.
内容战略
我们以高速节奏发布新内容,通常每1.5到2周发布一次。新鲜的内容在提高玩家参与度、为玩家提供利用虚拟筹码的新机会以及激励额外购买方面非常重要。我们不断实时分析我们的老虎机游戏在我们的游戏中的表现,以深入了解我们开发管道中的哪些内容是最佳的。我们将我们的性能分析扩展到所有市场上的产品,我们的开发速度使我们能够成为市场上任何类型的内容的快速追随者。如果我们的数据分析显示某种特定风格的内容推动了货币化或每个玩家的游戏会话数量的增加,我们相信我们可以快速有效地引入相关内容。例如,我们决定将我们的内容范围扩大到真实的老虎机游戏之外,以包括更多原创的社交娱乐场内容,这是基于这种类型的初始内容发布的表现中所看到的强劲的积极数据趋势。
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现场游戏运营
我们使用我们的数据和分析在特定于玩家细分的层面上定制元功能的应用,以改善用户获取,推动更多的游戏玩法,并促进游戏内经济的支出。根据我们对特定玩家如何应对游戏机制或通信中的特定变化的实时分析,我们可以定制玩家的游戏体验或玩家收到的特殊优惠。我们可以利用这些洞察力来优化我们的用户获取支出、游戏机制以及对其他有类似行为的玩家的货币化努力。随着我们每天优化这些实时操作功能,我们的定制分析会随着时间的推移而不断改进。我们的数据驱动的现场游戏运营是我们的核心能力,我们相信这有助于提高我们的营销效率,增加现有玩家的参与度和货币化。例如,我们能够根据每个新玩家的初始游戏行为向首次付款的用户提供优化的购买优惠。
我们的优势
• | 一体化战略提供可扩展性、玩家洞察力和运营效率. 我们的一体化方法允许我们的玩家通过单一游戏下载访问我们丰富的老虎机内容库。All-in-One方法增强了对我们的玩家的理解,因为他们的所有行为都发生在同一个游戏中。通过将我们的内容集中到更少的游戏中,我们还可以采用更有针对性和更高效的方法来获取用户。我们的一体化方法提高了我们的营销效率,提升了我们游戏的知名度,并减少了多个游戏之间的相互蚕食。 |
• | 访问深度内容库和开发新内容的可靠记录. 我们通过与IGT的合作关系获得了数百种高度可识别的品牌陆基老虎机游戏,这使我们能够为我们的玩家提供真实的赌场体验。我们的母公司DUG在开发社交赌场游戏方面也有丰富的经验。我们独家提供了400多种图书,进一步丰富了我们的内容库。除了IGT和DUG内容外,我们的内部研发团队还开发专有的槽内容。总体而言,我们通过与IGT和DIG的合作伙伴关系获得了超过2,000个插槽标题,并在内部开发了一个包含超过49个原始插槽标题的专有目录。 |
• | 全面的播放器生命周期管理. 我们采用严格的、数据驱动的方法来管理玩家的生命周期,从用户获取到持续参与和盈利。我们使用内部开发的分析工具来细分和定位玩家,并优化多个渠道的用户获取支出。我们相信,我们在玩家整个生命周期中管理玩家的全面、数据驱动的方法可以比我们的竞争对手更好地实现货币化,从而使2023年ARPDAU达到1.09美元。 |
• | 强大的技术平台. 我们在一个集中的、基于云的技术平台上运营,使我们能够始终如一地推出高质量的老虎机内容,并在全球范围内运营我们的游戏。此外,我们拥有专有的移植功能,使我们能够快速高效地实现来自DIG和IGT的内容。最后,我们的高容量服务器将加载时间和服务中断风险降至最低,为我们的玩家提供了简化和一致的游戏体验。 |
• | 深厚的人才库和股东支持. 我们拥有一支全球开发团队,在多个地区和职能部门拥有丰富的经验。我们的管理团队和员工基础在创建和扩展社交赌场和休闲游戏方面拥有久经考验的记录。我们还受益于我们的控股股东DUG,他是社交赌场博彩业的领导者,我们经常与他分享最佳实践。 |
我们的战略
最大化
我们计划在我们现有的游戏中开发新的内容和功能,以增加我们现有玩家细分市场的活跃玩家数量。我们打算通过利用从我们的分析能力中获得的增强的数据洞察力来提高我们现有参与者的参与度和盈利能力。此外,我们还打算利用
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我们丰富的数据可磨练我们的开发、营销和实时游戏运营工作,以推动额外的玩家参与度和货币化。我们还旨在有效地部署我们的营销支出,以吸引新玩家到我们的平台上购买我们现有的游戏和现有游戏类别中的未来新游戏。
展开
我们打算利用我们熟练且经验丰富的创意和技术专家在邻近的游戏领域构建、推出和扩展更多游戏,其中许多专家曾在社交赌场以外的成功手机游戏中工作过。这包括扩展到新的游戏类别,例如动作角色扮演游戏(RPG)、休闲赌场和超休闲游戏,以在快速增长的手机游戏市场中占据更大的份额。我们相信,我们可以进一步利用现有内容,在熟悉我们当前内容和游戏功能的地区(例如澳大利亚和西欧)发展。
获取
我们打算寻求有选择的并购机会,以扩大我们的能力,扩大我们的行业和地理足迹。我们的管理团队在战略合并和收购的执行和整合方面有着良好的记录,成功地整合了我们控股股东DUG的内容和能力。我们相信,通过利用我们可扩展的平台和深厚的人才库,我们可以进一步最大化收购资产的价值。
我们的游戏
双人赌场(2010年4月推出)
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开始屏幕 | 大堂 | |
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老虎机游戏开始画面 | 名人堂历史展示球员排名 |
双人赌场,我们的旗舰游戏,目标是那些看重正宗拉斯维加斯风格游戏的社交赌场游戏玩家。这款游戏复制了陆上赌场的环境,并利用了我们内部开发的老虎机游戏,以及来自IGT和DUG的游戏。作为社交赌场博彩行业的先驱,双人赌场
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于2010年4月首次在Facebook上推出,在短短23个月内累计下载量达到1000万次。2012年2月,双人赌场移动应用程序在Apple App Store、Google Play Store和Amazon Appstore上推出。2018年,我们全面续订了游戏,加入了额外的内容,包括来自DIG的内容,以及额外的应用内参与功能,如High Limit Room、大奖欢乐时光、代金券和优惠券系统,以及更细粒度的会员细分。双人赌场截至2023年12月31日,共有310个免费老虎机。首次推出近十年后,双人赌场据报道,它仍然是最受认可的社交赌场游戏之一,并在2023年的总收入中排名第五 Eilers和Krejcik.
双降诺克斯堡(于2018年4月推出)
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开始屏幕 | 大堂 | 老虎机游戏开始画面 | 按时间计算的奖金 |
双降诺克斯堡在Apple App Store和Google Play Store上以移动应用程序的形式提供。双降诺克斯堡利用先进的技术平台,提供身临其境的体验,吸引年轻玩家。另外,双降诺克斯堡提供一套引人注目的元功能,包括日常宾果挑战和进步助推器。双降诺克斯堡拥有99个插槽,截至2023年12月31日,累计安装量已超过390万次。
DoubleDown经典(于2017年7月推出)
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开始屏幕 | 大堂 |
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老虎机游戏开始画面 | 每日奖金 |
DoubleDown经典专注于对经典轮式老虎机游戏有强烈兴趣的玩家,他们更喜欢老式的、机械的、基于卷轴的游戏体验。在这款游戏中,玩家可以找到一些在陆上赌场看到的最传统和最受欢迎的3-卷轴和5-卷轴老虎机,这些老虎机旨在最大限度地提高游戏体验的真实性。DoubleDown经典通过Apple App Store和Google Play Store提供,截至2023年12月31日,累计安装量超过200万次。
技术基础设施
我们在强大的技术基础设施上运营我们的游戏。我们利用基于Amazon Web服务的数据基础设施,实现稳定、灵活的数据管理。我们为我们的平台设计了多层冗余,以防止数据丢失并提供高可用性。我们的数据中心目前位于弗吉尼亚州和加利福尼亚州。我们的高容量服务器支持我们的数据和分析能力。
我们的技术平台使我们能够自己移植新内容。我们从DIG和IGT移植游戏内容的系统能力使我们能够为我们的游戏环境定制内容,这样我们就可以提供更一致的界面和更好的美学,以确保我们的玩家获得无缝体验。
我们使用共享代码库进行操作。我们的共享代码库提高了上市速度,并最大限度地降低了开发成本。我们的共享全球架构使我们的所有游戏和开发团队能够同时获得我们基础设施的每一项创新和升级。我们能够在我们的平台上持续整合学习成果,以优化性能。
我们的平台合作伙伴
我们的游戏主要通过第三方平台提供商进行分发、营销和推广,主要是Apple App Store、Facebook、Google Play Store和Amazon Appstore。我们销售的大部分虚拟芯片都是使用这些平台提供商的支付处理系统购买的。这些平台通常向我们收取大约30%的总收入,他们从我们的球员。
我们对移动平台和基于网络的平台以及从该等平台派生的数据的使用受各平台提供商针对应用程序开发商的标准条款和条件的约束,这些条款和条件管理着游戏和其他应用程序在其平台上的推广、分发和运营。我们的平台提供商有能力对他们的平台、他们的服务条款、我们的玩家获取内容和支付的金额或方式、他们的支付方式以及他们的平台和服务的任何其他方面进行单方面更改。这些变化可能会对我们的游戏工作方式、玩家与游戏的互动方式以及我们吸引玩家和赚钱的能力产生负面影响。
技术和内容开发
我们有一个专门的技术和内容开发团队,致力于扩大我们的玩家覆盖面,并通过新的、创新的游戏产生影响. 自2017年从IGT收购DDI-US以来,我们致力于
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加强我们的内部开发能力,使我们能够通过开发专有知识产权,减少对第三方许可安排的依赖,主要是通过IGT和DIG。我们认为,为了吸引和留住玩家,并最终增加我们的市场份额,不断创造新的和创新的游戏是很重要的。
我们的开发业务总部设在首尔总部,其中包括一个韩国游戏开发中心。韩国中心有大约129名员工,他们专注于我们的社交赌场游戏的设计、开发、测试和交付,以及我们的游戏平台与其他互联网应用程序和平台的集成。2023年,我们在技术和内容开发方面的支出约为1910万美元,2022年约为1820万美元。
营销
我们将营销努力集中在收购新玩家和留住现有玩家上。我们通过有机渠道和付费渠道获得球员。我们的付费营销包括在Facebook、谷歌和其他渠道(如移动广告网络)上的绩效营销和动态媒体购买。我们付费营销工作的基础是我们的数据分析,使我们能够估计玩家的预期价值,并根据目标回收期调整我们的用户获取支出。我们在促销方面的广泛能力使我们能够围绕新发布的产品量身定做促销活动,执行差异化的多渠道活动,并以首选的创意内容接触玩家。除了我们的付费球员收购努力外,我们还有机地收购球员。我们庞大的玩家基础通过社交网络提供的病毒式和分享功能、我们游戏中的社交创新以及我们业务的网络效应来吸引其他玩家加入我们的游戏。我们游戏中的社交创新包括锦标赛、朋友邀请的奖金和社交网络排行榜。我们游戏在应用商店分发渠道上的突出排名也促进了有机安装。
我们的玩家留存营销包括在Facebook上发布广告,以及通过电子邮件、推送通知和Facebook、Instagram和Pinterest等渠道上的社交媒体帖子进行推广。我们的数据和分析也为我们的留任营销工作提供了信息。广告活动是根据玩家对时间和创意内容等维度的偏好,为每个频道专门设计的。我们始终如一地监控营销结果和投资回报,取代无效的营销策略,以优化和提高渠道绩效。
竞争
我们在业务的各个方面都面临着激烈的竞争。我们的主要社交赌场游戏竞争对手包括Playtika(被以上海巨人网络科技有限公司为首的一群投资者收购)、Product Madness/Big Fish游戏(Aristcrat的子公司)、Take-Two Interactive和SciPlay。我们在更广泛的休闲游戏市场上的主要竞争对手包括艺电、动视暴雪、艺电、Take Two Interactive、卡巴姆、Rovio和腾讯控股控股。在最广泛的范围内,我们基于许多因素与其他形式的在线娱乐(包括社交媒体、阅读和其他视频游戏)竞争我们玩家的休闲时间、注意力和可自由支配的支出:
• | 玩家体验的质量, |
• | 游戏的广度和深度, |
• | 创新的游戏机制, |
• | 能够创建或许可引人注目的内容, |
• | 能够投资于领先的技术, |
• | 游戏意识和声誉,以及 |
• | 获得分销渠道。 |
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我们相信,除了其他因素外,这些因素使我们能够在市场上进行有利的竞争。然而,我们的行业和我们的游戏市场竞争激烈,发展迅速,支离破碎,受到不断变化的技术、不断变化的需求以及新游戏、开发平台和服务的频繁推出的影响。我们战略的成功执行有赖于我们持续不断地吸引和留住玩家,为我们的游戏扩大市场,保持技术优势,并为玩家提供新的能力。
我们当前和潜在的许多竞争对手都享有巨大的竞争优势,例如更高的知名度、更长的运营历史、更多的财务、技术和其他资源,在某些情况下,还能够迅速将在线平台与全职和临时员工结合起来。在国际上,当地的竞争对手在他们的当地可能比我们有更大的认知度,对当地的文化和商业有更强的了解。他们也可以用我们不提供的当地语言提供产品和服务。
知识产权
我们依靠专利、版权、商标和商业秘密法律来保护我们的知识产权。截至2023年12月31日,我们在美国拥有5项注册专利,在加拿大拥有1项注册专利,在美国拥有18个注册商标,在美国申请了18个商标,在美国以外的司法管辖区拥有45个注册商标。截至2023年12月31日,我们的全资子公司SuprNation直接和间接持有1个美国注册商标、6个注册商标和4个注册LOGO商标,以及24个注册商标、12个注册LOGO商标和1个美国和欧盟以外的未决商标。
根据知识产权许可协议,我们还从IGT获得了我们在业务中使用的大量知识产权的许可。我们于2017年6月1日与IGT签订了IP许可协议,随后于2018年10月4日和2020年5月30日进行了修订。根据经修订的《IP许可协议》,IGT已授予我们独家、永久和不可撤销的许可,允许我们在2020年6月1日之前推出的社交网络游戏领域许可和分销某些IGT社交赌场游戏。从2020年6月1日开始,DDI-US在社交网络游戏领域首次推出的每一款老虎机游戏,IGT的许可证都是非独家的、永久的和不可撤销的。知识产权许可协议的初始期限为十年,如果满足某些条件,可以续签两个额外的五年期限。用户或IGT可因任何原因终止IP许可协议。根据IP许可协议,截至2023年12月31日,我们向IGT许可了约320个老虎机游戏知识产权,这些知识产权通过我们的游戏标题积极提供给最终用户。
我们于2018年3月7日签订了DoubleU游戏许可协议,随后于2019年7月1日和2019年11月27日进行了修改。2023年3月,我们通过DDI-US与DoubleU Games签订了新的游戏许可协议,自2023年1月1日起生效,该协议取代了之前的DoubleU游戏许可协议。根据新的游戏许可协议,DoubleU Games通过DDI-US向我们授予非独家的全球许可,允许我们在社交网络游戏使用领域服务和分销某些DoubleU Games社交赌场游戏及其续集。截至2023年12月31日,我们许可了大约49款积极提供给最终用户的游戏。此类许可需要我们支付许可费。
尽管我们努力保护我们的专有权,但未经授权的各方可能会试图复制或以其他方式获取和使用我们的技术。此外,第三方可以对我们提起诉讼,指控我们侵犯了他们的专有权或声明他们没有侵犯我们的知识产权。
对行业的监管
我们受制于影响在线运营公司的国内外法律法规,包括通过互联网和移动网络运营的公司,其中许多仍在发展中,可能被解读为可能对我们的业务、收入和业绩产生负面影响的方式。我们的社交赌场游戏,就像我们的竞争对手运营的许多游戏一样,不受赌博或博彩法的监管。某些司法管辖区,如中国,完全禁止在其国内运营在线社交赌场游戏。
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在一些司法管辖区,对互动在线游戏,包括社交赌场游戏,存在一定的反对意见。2018年9月,世界卫生组织将游戏障碍添加到国际疾病分类中,将游戏障碍定义为一种行为模式,其特征是对游戏的控制受损,游戏的优先级高于其他兴趣和日常活动。一些州或国家有专门针对社交赌场游戏的反游戏组织。这种反对可能会导致这些司法管辖区通过立法或实施监管框架来具体管理互动社交游戏或社交赌场游戏,这可能要求我们遵守严格的法规和/或要求我们修改我们的运营以达到这一要求。这可能导致完全禁止互动在线游戏或社交赌场游戏,限制我们为我们的游戏做广告的能力,鼓励我们现有的平台合作伙伴限制我们通过他们的媒体部署我们的游戏的能力,或者大幅增加我们遵守这些规定的成本,所有这些都可能对我们的运营结果、现金流和财务状况产生不利影响。我们无法预测任何此类立法或法规的可能性、时间、范围或条款,或它们可能影响我们业务的程度。
2018年9月17日,15个国际博彩监管机构以及华盛顿州博彩委员会签署了一份声明,对博彩与视频游戏等其他形式的数字娱乐之间的界限模糊带来的风险表示担忧,其中包括社交赌场游戏。监管机构承诺共同努力,分析视频游戏和社交游戏的特点,并与视频游戏和社交游戏行业进行知情对话,以确保适当和有效地实施适用的法律法规。监管机构还表示,他们将与消费者保护执法机构密切合作。自该声明发布以来,其他几个博彩监管机构也加入了进来,成为该声明的新签字人。我们无法预测由于这一声明而采取任何行动的可能性、时机、范围或条款。
关于像我们这样的游戏的消费者保护问题,过去也曾提出过,未来可能还会再次提出。这些担忧包括(I)社交赌场游戏是否可能被证明是青少年赌博的门户,以及(Ii)社交赌场博彩公司正在利用大数据和先进技术来预测和瞄准可能在社交赌场游戏而不是其他活动上花费大量时间和金钱的“弱势”用户。这些担忧可能会导致对我们游戏的设计、开发、分发和呈现的方式进行更严格的审查,包括可能实施监管框架。我们很难监控和执行对下载或玩我们游戏的玩家的年龄限制,因为我们依赖第三方分发平台,如Apple App Store、Facebook、Google Play Store和Amazon Appstore。我们无法预测任何担忧的可能性、时间或范围是否会达到影响我们业务的水平,也无法预测我们的运营结果、现金流和财务状况是否会受到任何不利影响。
在2018年的一起案件中,美国第九巡回上诉法院裁定,根据华盛顿州的法律,我们的竞争对手之一制作的社交赌场游戏应被视为非法赌博。针对包括DDI-US在内的其他被告也提起了类似的诉讼。见“项目8.财务信息--合并报表和其他财务信息--法律和行政诉讼”。
数据隐私和安全
我们收集、处理、存储、使用和共享数据,其中一些数据包含个人信息。因此,我们的业务必须遵守许多管理数据隐私和安全的美国和国际法律和法规,包括个人信息的收集、存储、使用、传输、共享和保护。数据隐私保护法正在迅速变化,在可预见的未来可能会继续这样做,并且可能在不同的司法管辖区之间不一致。
欧盟采取了严格的数据隐私和安全法规。《GDPR》于2018年5月生效,规定了新的合规义务,甚至适用于向欧盟境内个人提供服务的非欧盟企业。未能遵守其GDPR的公司
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债务可能面临巨额经济处罚(包括对上一财年的全球年收入处以最高4%的罚款,或对最严重的违规行为处以2000万欧元(以较高者为准)的罚款)。
此外,欧盟法院(CJEU)的裁决可能会对受GDPR约束的公司如何处理欧盟个人数据产生重大影响。例如,CJEU在2020年7月裁定,欧盟-美国隐私盾牌认证不再是将个人数据从欧盟转移到美国的有效机制。虽然欧盟和英国发布了新的标准合同条款,但此类欧洲个人信息的转移仍受到监管和司法审查。我们已经采取了适当的步骤,使之前依赖欧盟-美国隐私盾牌认证的此类数据的传输合法化。
此外,全球范围内的数据隐私法规范围也在继续演变。新的、越来越严格的法规正在世界各地生效,比如在泰国和巴西,但也在美国境内。加州消费者隐私法于2020年1月1日生效。
简而言之,CCPA:
• | 为加州消费者提供新的权利-特别是通知、访问、删除和选择退出销售其个人信息的权利, |
• | 由于CCPA对个人信息和销售的广泛定义,将影响几个营销活动,以及 |
• | 规定了私人诉讼和集体诉讼的许可,在涉及数千名受影响的消费者的案件中,如果企业被发现未能实施和保持合理和适当的安全程序,可能会导致企业受到巨额法定罚款。 |
若干条款的解释和实际影响仍然有些不确定。此外,2020年11月以投票方式通过的加州隐私权法案对CCPA进行了修订,为加州居民提供了更广泛的权利,并于2023年1月1日生效。很明显,CCPA/CPRA的影响是显著的,它们将要求我们修改我们的数据、安全和营销实践和政策,并产生大量成本和支出,以努力遵守CCPA和其他适用的数据保护/隐私法律,例如弗吉尼亚州、科罗拉多州、康涅狄格州和犹他州新颁布的隐私法,该法律于2023年生效。包括联邦贸易委员会和商务部在内的美国政府也在继续审查是否有必要加强对收集个人信息和消费者行为信息的监管,美国国会正在考虑对这一领域进行监管的多项立法建议。目前,美国和世界各地的几个立法和监管机构正在等待与数据隐私和安全相关的各种立法,如果通过,可能会影响我们的运营。
由于这些数据保护法的性质迅速变化,有关政府和监管机构并不总是对法律的解释提供明确的指导,这可能会造成无意中违反的风险。为了遵守这些和其他可能颁布的数据隐私和安全限制,我们可能需要修改我们的数据处理做法和政策,并可能大幅增加我们的运营成本。如果不遵守这些限制,我们可能会受到刑事和民事制裁以及其他惩罚。部分由于法律环境的不确定性,遵守法规以及自律组织有关隐私、数据保护、信息安全和消费者保护的任何适用规则或指导,可能会导致巨额成本,并可能需要改变我们的业务做法,这可能会危及我们的增长战略,对我们吸引或留住参与者的能力产生不利影响,并以其他方式对我们的业务、财务状况和经营业绩产生不利影响。
我们未能或被认为未能遵守我们张贴的隐私政策、我们对玩家或其他第三方的隐私相关义务或与以下内容相关的任何其他法律义务或法规要求
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隐私、数据保护或信息安全可能导致消费者权益倡导团体或其他人对我们进行政府调查或执法行动、诉讼、索赔或公开声明,并可能导致重大责任,导致我们的参与者失去对我们的信任,并以其他方式对我们的声誉和业务造成实质性和不利影响。此外,遵守适用于我们的法律、法规和政策的成本和其他负担可能会限制我们游戏的采用和使用,并减少对我们游戏的总体需求。
此外,如果与我们合作的第三方违反了适用的法律、法规或协议,此类违规行为可能会使我们玩家的数据面临风险,或导致政府调查或执法行动、罚款、诉讼、索赔或消费者权益倡导团体或其他人对我们的公开声明,并可能导致重大责任,导致我们的玩家失去对我们的信任,以及其他重大和不利的影响我们的声誉和业务。此外,公众对科技公司或其数据处理或数据保护做法的审查或投诉,即使与我们的业务、行业或运营无关,也可能导致对包括我们在内的科技公司的更严格审查,并可能导致政府机构制定额外的监管要求或修改其执法或调查活动,这可能会增加我们的成本和风险。
当我们在全球范围内提供我们的游戏时,外国司法管辖区可能会要求我们遵守当地法律,包括在我们没有当地存在、办事处或其他设备的司法管辖区。我们受制于美国和其他非美国司法管辖区的各种法律,包括有关消费者保护、知识产权、虚拟物品和货币、出口和国家安全的法律,所有这些法律都在不断演变和发展。适用于我们或可能适用于我们的法律的范围和解释往往是不确定的,可能会相互冲突,特别是美国以外的法律。随着我们业务的增长和发展,我们的游戏在更多的国家和地区进行,我们也可能会受到更多司法管辖区的法律和法规的约束。如果我们不能遵守这些法律或法规,或者如果我们根据这些法律或法规承担责任,我们可能会受到直接伤害,我们可能会被迫实施新的措施,以减少我们对这种责任的风险敞口。这可能需要我们花费大量资源、修改我们的游戏或阻止来自特定司法管辖区的用户,每一项都会损害我们的业务、财务状况和运营结果。此外,由于诉讼和立法建议而引起的对责任问题的日益关注可能会损害我们的声誉或以其他方式影响我们的业务增长。由于这一潜在责任而产生的任何成本都可能损害我们的业务和经营业绩。
在美国、韩国、欧洲和其他地方,可能会通过或解释为适用于我们的许多法律和法规,这些法律和法规可能会限制在线和移动行业,包括玩家隐私、广告、税收、游戏、版权、分销和反垄断。此外,电子商务、社交游戏以及虚拟物品和货币的增长和发展可能会导致更严格的消费者保护法,这可能会对我们等通过互联网和移动设备开展业务的公司的运营施加额外负担或限制。如果对我们行业的审查和监管加强,我们将被要求投入额外的法律和其他资源来解决此类监管问题。例如,某些司法管辖区可能寻求监管社交游戏。如果对我们的业务很重要的司法管辖区对社交游戏进行监管,我们将产生与遵守该法规相关的额外成本,或者根据法规的性质,我们可能被禁止在该司法管辖区提供社交游戏。此类新的合规成本或对我们提供社交游戏能力的司法限制可能会对我们的业务、财务状况和运营业绩产生实质性的不利影响。
我们的员工
截至2023年12月31日,我们在全球拥有约240名全职员工,其中约129人在首尔工厂,54人在西雅图工厂,57人在马耳他工厂。我们有141名员工致力于技术和内容开发,42名员工负责市场营销,57名员工负责一般管理。我们没有任何兼职员工,也没有与任何员工达成任何工会或集体谈判协议。
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C. | 组织结构 |
截至2023年12月31日,我们的主要运营子公司如下:
法人名称 |
管辖权 | 利息百分比 vbl.持有 |
||||
DoubleDown互动有限责任公司 |
华盛顿 | 100 | % | |||
超国家AB |
瑞典 | 100 | % | |||
双八游戏有限公司。 |
大韩民国政府 | 100 | % |
D. | 财产、厂房和设备 |
我们目前在韩国首尔、华盛顿州西雅图和马耳他斯维耶奇租赁了三个设施,每个设施的面积分别约为28,497平方英尺、49,375平方英尺和4,770平方英尺。首尔工厂是我们的主要办事处,作为我们的管理总部,并提供研究和开发活动。西雅图工厂是我们美国业务的人力资源和行政活动中心。Swieqi工厂是我们在SuperNation的运营中心。我们从DoubleU Games租用我们的主要办公室,DDI-US和SuprNation分别从独立的第三方租用各自的办公室。我们的首尔租约于2023年续签,2028年9月30日到期。首尔租约的条款规定,租金每年上涨3314美元,即每年上涨约3.0%。我们的西雅图租约最初签订于2012年7月,将于2024年10月31日到期。西雅图租约条款规定每年租金增加4,115美元,或每年增加约2.5%。我们的Swieqi租约作为SuprNation收购的一部分于2023年10月承担,将于2024年10月31日到期。
我们相信我们现有的设施足以满足我们目前的需求。随着我们继续增加员工并向新市场扩张,我们可能会增加新的设施或扩大现有的设施。我们预计,在有需要时,将有适当的额外空间供我们使用,以适应我们未来的增长。
项目 4A。未解决的员工意见
不适用。
项目 5.业务和财务审查及展望
以下对本公司财务状况和经营结果的讨论和分析应与本年度报告中其他部分包括的本年度报告中关于本公司的第四项信息以及我们的综合财务报表和相关附注一起阅读。除了历史财务信息外,以下讨论还包含反映我们当前计划、预期、估计和信念的前瞻性陈述。我们的实际结果可能与前瞻性陈述中讨论的结果大不相同。可能导致或促成这些差异的因素包括下文和本年度报告其他部分讨论的因素,特别是在题为“项目3D”的各节中。风险因素“和”有关前瞻性陈述的告诫“。
概述
我们是移动和基于网络平台的数字游戏的领先开发商和发行商。我们是休闲玩家多格式互动娱乐体验的创造者。
我们所有的游戏都可以在移动平台上免费下载和玩,而且双人赌场也可在网络平台上使用。我们设计我们的游戏,根据玩家的游戏行为和模式,在不同的时间间隔向玩家提供免费的虚拟筹码。我们几乎所有的收入都来自
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额外出售虚拟筹码,玩家可随时选择购买,提升游戏体验。我们的虚拟筹码不能从游戏中撤回,不能从一个游戏转移到另一个游戏,也不能从一个玩家转移到另一个玩家,也不能兑换货币价值。我们还从最近推出的订阅模式中获得了一小部分收入,该模式允许订户通过提前访问新内容和以更快的速度赚取免费虚拟芯片来进一步增强他们的游戏体验。
2023年10月,我们收购了欧洲iGaming运营商SuprNation,后者现在是DDI-US的直接全资子公司。因此,我们现在在SuprNation获得许可的某些西欧国家运营着三个真正意义上的iGaming网站。在2023财年,SuperNation在我们拥有和运营业务的61天里贡献了430万美元的总收入。展望未来,我们正寻求增加这一收入,并利用欧洲估计每年400亿美元的iGaming市场机会(据估计欧洲博彩协会2023年),主要是通过在SuperNation目前运营的国家扩大玩家参与度。见附注14:本年度报告其他部分所载经审核综合财务报表的收购事项。
我们的收入从2022年的3.21亿美元下降到2023年的3.089亿美元。我们在2023年录得净收益1.009亿美元,而2022年净亏损2.34亿美元。我们调整后的EBITDA从2022年的1.016亿美元增加到2023年的1.189亿美元。有关调整后EBITDA的说明,以及与根据美国公认会计原则计算的最直接可比财务指标--净收益的对账,请参阅下面的“项目5.经营和财务回顾及展望--其他关键业绩指标和非GAAP指标和趋势”。
新冠肺炎
近几个月来,与新冠肺炎相关的全球大流行对全球经济和社会的方方面面造成了重大破坏,特别是各级政府已经实施了隔离和在家工作的命令。
特别是在线游戏行业,在行业和媒体报道中得到了确认,例如Eilers和Krejcik和AppsFlyer作为这场大流行的意外受益者,人们被隔离在自己的家中,我们也不例外。在2020年和2021年,我们经历了全美居家订单导致的玩家参与度增加,我们的月度收入受益于疫情的影响,特别是在全美广泛实施居家订单和隔离的那些月。然而,随着玩家参与度开始下降,我们注意到2022年和2023年玩家行为和消费者支出的变化。我们预计,随着与COVID相关的限制到期,消费者恢复到COVID之前的惯例,这种好处将随着时间的推移而减少。因此,任何导致球员可自由支配收入被转移到其他用途的变化,包括用于基本项目,都可能对我们的现金流、经营业绩和财务状况产生不利影响。此外,新冠肺炎的持续运营为许多消费者带来了经济和金融方面的不确定性,可能会继续减少或维持社交赌场游戏玩家的可支配收入在较低水平,从而导致购买硬币或筹码的玩家数量减少,或者玩家购买硬币或筹码的数量减少,这将对我们的运营业绩、现金流和财务状况产生负面影响。
我们的队列动态
我们商业模式的成功取决于我们随着时间的推移获得、留住和货币化玩家的能力。我们有在游戏中推动持续货币化或玩家支出的历史。我们通过跟踪年度玩家队列来衡量这一点。我们将年度队列定义为所有游戏在给定的年份安装。然后我们跟踪每个队列中所有玩家在一段时间内的总收入。如果玩家在两个不同的年份安装了不同的游戏,或者在两个不同的设备上安装了同一个游戏,在某些情况下,他们可能会被包括在两个不同的队列中。
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我们相信,队列行为提供了对我们业务总体收入保留动态的洞察,反映了我们将玩家转化为付费玩家的能力,并随着时间的推移推动我们的游戏货币化。2023年,我们94%的收入来自2022年前的安装。我们2010至2022年年收入的保留率在2023年达到88%,表明我们有能力始终如一地留住玩家并将其货币化。下面的图表显示了我们在2017年6月被DUG收购后按年安装的季度播放器总购买量。
其他关键业绩指标和非公认会计准则指标和趋势
除了综合财务报表中列出的指标外,我们还使用以下关键业绩指标和非GAAP财务指标来帮助我们评估业务、识别影响业务的趋势、制定业务计划和做出战略决策。
截至三个月 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12月31日, 2023 |
9月30日, 2023 |
6月30日, 2023 |
3月31日, 2023 |
12月31日, 2022 |
9月30日, 2022 |
6月30日, 2022 |
3月31日, 2022 |
12月31日, 2021 |
9月30日, 2021 |
6月30日 2021 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
平均MAU(2000) |
1,488 | 1,675 | 1,804 | 2,032 | 2,084 | 2,267 | 2,328 | 2,309 | 2,433 | 2,447 | 2,544 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
平均DAU(2000) |
703 | 749 | 793 | 841 | 855 | 907 | 940 | 975 | 1,022 | 1,033 | 1,057 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
付款人转换率(%) |
6.4 | % | 5.9 | % | 6.0 | % | 5.8 | % | 5.4 | % | 5.2 | % | 5.2 | % | 5.5 | % | 5.5 | % | 5.7 | % | 5.8 | % | ||||||||||||||||||||||
ARPDAU(美元) |
$ | 1.24 | $ | 1.06 | $ | 1.05 | $ | 1.03 | $ | 0.98 | $ | 0.96 | $ | 0.95 | $ | 0.97 | $ | 0.97 | $ | 0.96 | $ | 0.99 | ||||||||||||||||||||||
调整后EBITDA(百万美元) |
$ | 36.17 | $ | 29.73 | $ | 30.21 | $ | 25.45 | $ | 24.71 | $ | 24.96 | $ | 24.96 | $ | 24.70 | $ | 25.80 | $ | 30.20 | $ | 31.10 | ||||||||||||||||||||||
调整后的EBITDA利润率(%) |
43.5 | % | 40.7 | % | 40.2 | % | 32.8 | % | 32.4 | % | 31.7 | % | 31.0 | % | 31.5 | % | 29.9 | % | 34.7 | % | 34.4 | % |
(1) | 关于净收入与调整后EBITDA的对账,见下文“--非公认会计准则措施的对账”。 |
平均月活跃用户(MAU)
我们将每月活跃用户(MAU)定义为在所示期间特定月份玩过我们一款游戏的玩家平均数量。玩两种不同游戏或两种游戏的人
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在某些情况下,不同的设备可能会被计数两次。然而,我们使用第三方数据和注册进行忠诚度计划,以限制重复计算的发生。一个时期的平均MAU是所示时期每月的MAU平均值。
MAU是衡量我们球员基础规模和潜在付费球员数量的一个关键指标。我们的MAU波动,因为我们减少了对我们的网络平台的投资,并在我们投资于技术平台现代化的同时,减少了我们的销售和营销支出。我们预计MAU在未来将继续波动,随着我们调整我们的销售和营销支出,在新的和现有的细分市场创造新的内容,并投资于新的游戏,MAU在短期内可能会增加。我们还预计,外部因素将进一步导致MAU的波动,包括市场增长、向移动设备转移(在我们的活跃玩家基础中占更大比例)以及竞争。
平均日活跃用户(DAU)
我们将每日活跃用户或DAU定义为在所显示的时间段内每天玩我们的一个或多个游戏的玩家的平均数量。与MAU一样,在某些情况下,一个人玩两个不同的游戏或使用两个不同的设备可能会被计算两次。Average DAU for a Period是显示期间内每月平均DAU的平均值。我们使用第三方数据和注册我们的忠诚度计划,使我们能够限制重复计算的发生。DAU是我们推动玩家基础参与度的关键指标之一。我们的DAU随时间波动,与MAU趋势一致。
付款人转换率
我们将支付者转换率定义为在同一时期内一个月内至少进行一次购买的MAU百分比。支付者转换率是衡量我们活跃玩家基础货币化能力的关键指标。随着时间的推移,我们的付款人转换率保持相对稳定,这是由于我们的活跃玩家的持续参与,以及我们游戏中不断引入新的内容和功能。最近几个时期支付者转化率的增加主要是由我们移动普及率的增加推动的。
每日活跃用户平均收入(ARPDAU)
我们将ARPDAU定义为季度收入除以季度平均DAU。ARPDAU是我们将付费玩家货币化能力的关键指标。随着我们增加了玩家参与度、付款人转换和付费玩家的货币化,我们的ARPDAU随着时间的推移而增加。我们付费玩家货币化的增长是由几个因素推动的,包括我们游戏中增强的元功能,我们玩家忠诚度计划的更高注册率,我们游戏中吸引更多玩家的更多种类的内容,以及对我们技术平台的重大投资,使新内容能够更快地发布,并提高我们的现场游戏运营能力。
调整后的EBITDA
我们将调整后的EBITDA定义为扣除利息费用、所得税费用、折旧和摊销、外币交易和重新计量损益、其他收入(费用)、净额(包括利息收入)、减值和重大或有损失之前的营业收入。调整后的EBITDA利润率是通过将一个期间的调整后EBITDA除以同一期间的收入来计算的。管理层提出了调整后的EBITDA业绩指标,因为它监测综合水平的业绩,并认为这一指标与了解公司的财务业绩有关。此外,我们相信这一指标在了解我们的经营业绩和业务趋势方面提供了有用的信息。调整后的EBITDA不是美国公认会计准则中定义的业绩衡量标准。该公司对调整后EBITDA的定义可能无法与其他实体类似标题的业绩衡量和披露进行比较。关于调整后的EBITDA与净收入的对账,见下文“--非公认会计准则措施的对账”。
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影响我们业绩的关键因素
将我们的活跃玩家货币化
虽然我们的游戏是免费的,但我们几乎所有的收入都来自玩家购买游戏中的虚拟筹码。我们的财务表现将取决于我们增加现有付费玩家货币化的能力,以及我们将更活跃的玩家转换为付费玩家的有效性。我们的玩家愿意为虚拟芯片付费是因为我们有能力提供吸引人的内容和元功能,并结合我们的销售和营销战略。我们的订阅模式旨在进一步提高我们对活跃玩家的货币化。
维持和发展我们的玩家网络
建立和维护忠诚的玩家网络对我们的业务至关重要,因为网络的规模决定了我们参与和购买虚拟芯片的最大可寻址受众。为了扩大我们的玩家网络,我们将通过各种用户获取渠道进行销售和营销,并投资于内容开发,以吸引和吸引玩家。在短期内,由于用户获取渠道的市场背景继续有利,我们可能会增加销售和营销支出占收入的百分比,以扩大我们的球员网络。我们玩家网络的规模由许多因素决定,包括我们通过制作玩家定期播放的内容来加强玩家参与度的能力,以及我们获得新玩家的效率,这两个因素反过来可能会影响我们的财务表现。
与DIG和IGT的战略关系
除了我们自己开发的标题外,我们还可以访问来自DIG和IGT的2000多个插槽标题。我们的母公司DUG在开发社交赌场游戏方面拥有专业知识,这些游戏是我们独家提供的。我们与IGT有着长期的合作关系,包括访问IGT的高度可识别的真实陆地内容库。我们从DIG和IGT获得许可的时隙标题通常需要持续支付版税。我们与DIG和IGT的战略关系还允许在我们运营的许多方面共享宝贵的知识。我们的财务业绩可能会受到我们与DIG和IGT的关系以及我们创建自主开发标题的能力的影响。
国际增长和扩张
我们目前的大部分收入来自美国,尽管我们计划随着时间的推移扩大我们的国际影响力,特别是在亚太地区和西欧。例如,在2023年10月,我们完成了对SuprNation AB的收购,这是一家总部位于欧洲的i-游戏公司,提供差异化的赌场游戏体验。我们的国际扩张将需要我们在营销、用户获取和内容本地化方面投入更多资源。我们的财务业绩可能会受到我们的地理扩张计划的影响。
对我们技术平台的投资
随着我们进一步开发游戏的内容和功能,我们计划继续投资于技术基础设施。一个强大的技术平台将使我们能够进一步扩大我们的业务规模,提高我们的运营效率。强大的技术平台还允许更灵活的产品开发和优化的现场游戏运营,这进一步支持了我们的增长。对我们技术平台的持续投资可能会影响我们的财务业绩。
与第三方分销平台的关系
我们几乎所有的收入都来自通过Apple App Store、Facebook、Google Play Store和Amazon App Store等第三方分销平台销售虚拟芯片。这些平台
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可能影响我们与潜在受众的联系能力的政策。苹果、Facebook、谷歌和亚马逊有权酌情修改其服务条款,这可能会影响我们当前的运营,并反过来影响我们的财务业绩。随着我们扩展到新市场,我们预计将与其他分销合作伙伴建立类似的关系,这可能会同样影响我们的业绩。
汇总的合并结果
收入
我们几乎所有的收入都来自游戏内虚拟筹码的销售,我们游戏的玩家可以使用这些筹码来增强他们的游戏体验。我们的一小部分收入也来自我们的订阅模式,该模式为我们的某些人提供了提前访问新老虎机内容和每日奖金虚拟筹码的机会双降诺克斯堡用户按月收取订阅费。个人玩家购买虚拟筹码是在移动和基于网络的平台上进行的,例如苹果、Facebook、谷歌和亚马逊平台。这些平台通常向我们收取他们的支付处理和其他服务的固定百分比费用,并在扣除费用后将款项汇给我们。我们在毛收入的基础上向玩家收取费用,并将相应的收入成本记录为支付给我们的平台合作伙伴的金额。
运营费用
营运开支主要包括收入成本、销售及市场推广开支、研发开支、一般及行政开支,以及折旧及摊销,详情如下。
收入成本
收入成本包括支付处理费、版税、客户服务和托管费。平台提供商(如Apple、Facebook、Google和Amazon)收取交易支付处理费,以接受我们的玩家对应用内可消费虚拟商品进行的支付。使用费是根据适用知识产权的许可协议产生和支付的。客户服务包括工资、奖金、福利,以及向我们的球员运营这项服务所产生的一般和管理费用。折旧和摊销费用不包括在收入成本中,并在合并经营报表中单独列报。
我们预计收入成本将随收入成比例波动;然而,这种比例可能会作为收入的百分比波动,这取决于我们带有版税内容的游戏的组合。
销售和市场营销
销售和营销包括与广告、球员获取、聘用和留住相关的成本,包括与工资、奖金、福利、遣散费和其他补偿相关的成本。
我们计划继续在销售和营销方面进行投资,以留住和获取用户。然而,销售和营销费用占收入的百分比可能会波动,这取决于我们绩效营销的时机和效率。
研发
研发或研发包括工资、奖金、福利、遣散费和其他与工程、研究、维护、开发和持续技术支持相关的薪酬。
我们预计,随着业务的扩大和员工人数的增加,研发费用将以绝对美元计算增加,以支持我们技术开发和运营活动的预期增长。
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一般和行政
一般和行政一般包括工资、奖金、福利、遣散费和包括高管在内的所有公司支持职能领域的其他薪酬。此外,一般和行政费用包括外包的专业服务,如咨询、法律和会计服务、税费和会费、保险费,以及与维护我们的财产和基础设施相关的费用。
折旧及摊销
折旧和摊销费用主要与与我们2017年收购DDI-US和2023年收购SuprNation相关的可识别无形资产(例如技术开发、游戏开发、软件和客户关系)的摊销有关。折旧费用还包括财产和设备的折旧,每项折旧均根据资产在各自使用寿命内的可折旧金额采用直线法计算。
其他收入和其他费用
我们的其他收入包括我们的现金和现金等价物的利息收入,外币交易的收益,以及公司间项目的外币重新计量收益。
我们的其他支出主要包括利息支出,主要是由于应付关联方的4.6%优先票据,在成立时本金总额为1000亿韩元(7940万美元)。该批息率为4.6%的优先债券每季按季就未偿还本金金额应计4.60%的利息,直至到期。利息和本金于2024年5月27日到期全额到期。在2020年6月和9月支付了自愿本金和利息。本金200亿韩元(1,590万美元)及利息12亿韩元(100万美元)已于2020年6月支付,本金300亿韩元(2,380万美元)及利息31亿韩元(250万美元)已于2020年9月支付。
所得税支出(福利)
所得税开支(利益)包括本公司须缴税的各个司法管辖区(主要为美国)的现行所得税,以及递延所得税及递延税项资产可收回相关评估的变动,反映该等司法管辖区的资产及负债账面值与用于所得税用途的金额之间的暂时性差异所产生的税务净影响。根据美国现行税法,适用于公司的联邦法定税率为21%。我们在韩国的业务不报告所得税,因为我们有足够的净营业亏损结转用于当地税收目的。我们的年度有效税率根据我们的财务业绩以及产品组合和运营和销售的地理细分而波动。此外,未来的有效税率受制于我们经营的税收制度,与他们目前的安排保持一致。
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A.经营业绩
汇总的综合业务成果
截至2013年12月31日止的年度, | 变化 | |||||||||||||||||||||||||||
(百万美元) |
2023 | 2022 | 2021 | 2023年VS 2022年 | 2022年VS 2021年 | |||||||||||||||||||||||
收入 |
$ | 308.9 | $ | 321.0 | $ | 363.2 | $ | (12.1 | ) | (3.8)% | $ | (42.2) | (11.6)% | |||||||||||||||
运营费用 |
190.7 | 634.9 | 264.5 | (444.2 | ) | (70.0)% | 370.4 | 140.0% | ||||||||||||||||||||
营业收入(亏损) |
118.2 | (313.9 | ) | 98.7 | 432.1 | (137.7)% | (412.6) | (418.0)% | ||||||||||||||||||||
净收益(亏损) |
100.9 | (234.0 | ) | 78.1 | 334.9 | (143.1)% | (312.1) | (399.6)% | ||||||||||||||||||||
调整后的EBITDA(1) |
$ | 118.9 | $ | 101.6 | $ | 120.1 | $ | 17.3 | 17.1% | $ | (18.5) | (15.4)% | ||||||||||||||||
营业利润率 |
38.3 | % | (97.8 | )% | 27.2 | % | 136.0 | % | (139.1)% | (125.0)% | (459.7)% | |||||||||||||||||
调整后EBITDA利润率(1) |
38.5 | % | 31.6 | % | 33.1 | % | 6.9 | % | 21.7% | (1.4)% | (4.2)% |
(1) | 关于净收入与调整后EBITDA的对账,见下文“--非公认会计准则措施的对账”。 |
PP=百分比。
非公认会计准则计量的对账 | 截至2013年12月31日止的年度, | |||||||||||
(单位:百万,百分比除外) |
2023 | 2022 | 2021 | |||||||||
净收益(亏损) |
$ | 100.9 | $ | (234.0 | ) | $ | 78.1 | |||||
所得税(费用)福利 |
(30.2 | ) | 71.2 | 22.5 | ||||||||
税前收入 |
131.1 | (305.2 | ) | 100.6 | ||||||||
对以下各项进行调整: |
||||||||||||
折旧及摊销 |
0.7 | 3.8 | 17.9 | |||||||||
或有损失 |
— | 141.8 | 3.5 | |||||||||
商誉和无形资产减值 |
— | 269.9 | — | |||||||||
利息收入 |
(13.7 | ) | ||||||||||
利息支出 |
1.8 | 1.8 | 2.0 | |||||||||
外币交易/重估(收益)损失 |
(1.2 | ) | (5.8 | ) | (3.0 | ) | ||||||
短期投资(收益)损失 |
0.1 | 0.2 | — | |||||||||
其他收入(费用),净额 |
0.0 | (4.9 | ) | (0.9 | ) | |||||||
调整后的EBITDA |
$ | 118.9 | $ | 101.6 | $ | 120.1 | ||||||
调整后EBITDA利润率 |
38.5 | % | 31.6 | % | 33.1 | % |
截至2023年12月31日的年度与截至2022年12月31日的年度比较
收入和主要业绩指标
截至2013年12月31日的一年, | 变化 | |||||||||||||||
(百万美元) |
2023 | 2022 | 2023年VS 2022年 | |||||||||||||
收入 |
||||||||||||||||
莫比尔县 |
$ | 232.5 | $ | 241.9 | $ | (9.4 | ) | (3.9 | )% | |||||||
Web |
76.4 | 79.1 | $ | (2.7 | ) | (3.4 | )% | |||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||
总收入 |
$ | 308.9 | $ | 321.0 | $ | (12.1 | ) | (3.8 | )% |
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按地理位置划分的收入信息(1)
截至2013年12月31日的一年, | 变化 | |||||||||||||||
(百万美元) |
2023 | 2022 | 2023年VS 2022年 | |||||||||||||
收入 |
||||||||||||||||
我们(1) |
$ | 267.7 | $ | 282.0 | $ | (14.3 | ) | (5.1 | )% | |||||||
国际 |
41.2 | 39.0 | $ | 2.2 | 5.6 | % | ||||||||||
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总收入 |
$ | 308.9 | $ | 321.0 | $ | (12.1 | ) | (3.8 | )% |
(1) | 按地理位置划分的收入是基于现有信息的估计。如果无法验证位置数据,则假定该位置在美国。 |
关键绩效指标
截至2013年12月31日的一年, | 变化 | |||||||||||||||
(单位:百万,ARPDAU和百分比除外) |
2023 | 2022 | 2023年VS 2022年 | |||||||||||||
关键绩效指标 |
||||||||||||||||
移动普及率 |
75.3 | % | 75.4 | % | (0.1)pp | (0.2 | )% | |||||||||
平均MAU |
1.7 | 2.2 | (0.5) | (22.7 | )% | |||||||||||
平均DAU |
0.8 | 1.0 | (0.2) | (20.0 | )% | |||||||||||
ARPDAU |
$ | 1.24 | $ | 0.97 | $ | 0.3 | 16.9 | % |
PP=百分比。
我们的收入从2022年的3.21亿美元下降3.8%至2023年的3.089亿美元,主要是由于2023年与通胀和全球经济担忧相关的玩家行为发生变化。2023年,SuprNation在我们拥有和运营该业务的61天内贡献的收入为430万美元。
2023年,我们约75.3%的收入来自移动平台的玩家,与2022年的75.4%相比保持相对稳定。
截至2023年12月31日止年度,平均MAU较2022年下降22.7%,主要是由于随着新冠疫情的缓解,居家和在家工作计划减少,玩家参与度正常化。而且根据 Eilers和Krejcik由于博彩类别的成熟,整个社交赌场博彩行业的DAU一直在系统性下降。
虽然MAU和DAU是我们玩家基础规模和潜在付费玩家数量的指标,但我们认为这些指标更能反映我们如何分配营销支出的决策,对我们收入的影响不如付费用户的总支出。我们审查和评估我们的营销支出的影响,特别是在这些指标上,并在我们认为有必要增加总收入时进行调整。
其他指标
截至2013年12月31日的一年, | 变化 | |||||||||||||||
2023 | 2022 | 2023年VS 2022年 | ||||||||||||||
平均MPU(以千为单位)(1) |
105 | 120 | (15 | ) | (12.5 | )% | ||||||||||
每位付款人的平均月收入(2) |
$ | 245 | $ | 226 | $ | 19 | 8.4 | % | ||||||||
付款人转换率 |
6.0 | % | 5.3 | % | 0.7 | PP: | 12.8 | % |
(1) | 我们将平均MPU定义为在适用的时间段内每月至少进行一次购买的玩家的平均数量。然而,就像我们计算的平均MAU一样,一个人 |
50
玩两个不同的游戏,或者在某些情况下,来自两个不同设备的游戏可能会被算作多个MPU。我们为我们的忠诚度计划使用第三方数据和注册来帮助我们限制多次计数的发生。 |
(2) | 每个支付者的平均月收入是通过将该期间的平均月收入除以该期间的平均MPU来计算的。 |
PP=百分比
除了上面提到的关键性能指标外,我们还监控进行购买的玩家的数量,以评估行为和相关趋势的任何定期变化。
截至2023年12月31日的一年中,与2022年12月31日相比,我们的平均MPU下降了12.5%,每个付款人的平均月收入增加了8.4%,同期我们的付款人转化率增加了0.7个百分点。我们每个付款人的平均每月收入有所增加,因为继续玩我们游戏的付款人,特别是在新冠疫情相关限制到期后,我们认为,平均而言,在游戏上的支出往往比不再玩的人更多。
运营费用
收入成本
截至2013年12月31日的一年, | 变化 | 收入百分比 | ||||||||||||||||||||||||||
(百万美元) |
2023 | 2022 | 2023年VS 2022年 | 2023 | 2022 | 2023年与2022年 变化 |
||||||||||||||||||||||
收入成本(1) |
||||||||||||||||||||||||||||
站台 |
$ | 87.1 | $ | 95.5 | $ | (8.4) | (8.8)% | 28.2% | 29.8% | (1.6)pp | ||||||||||||||||||
数据中心 |
2.7 | 2.7 | — | 0.0% | 0.9% | 0.8% | 0.1pp | |||||||||||||||||||||
版税 |
8.4 | 10.4 | (2.0) | (19.2)% | 2.7% | 3.2% | (0.5)页 | |||||||||||||||||||||
客户服务 |
0.8 | 0.7 | 0.1 | 14.3% | 0.3% | 0.2% | 0.1pp | |||||||||||||||||||||
收入总成本 |
$ | 99.0 | $ | 109.3 | $ | (10.3) | (9.4)% | 32.0% | 34.0% | (2.0)pp |
(1) | 不包括折旧和摊销。 |
NM=没有意义。
PP=百分比。
收入成本从2022年的1.093亿美元下降到2023年的9900万美元,降幅为9.4%,这主要是由于平台费用下降,而平台费用通常与收入下降相对应。由于我们内部开发的原创老虎机游戏的成功,降低了版税并提高了技术效率,收入成本占收入的比例从2022年的34.0%下降到2023年的32.0%,下降了2.0个百分点。
销售和市场营销
截至2013年12月31日的一年, | 变化 | 收入百分比 | ||||||||||||||||||||||||||
(百万美元) |
2023 | 2022 | 2023年VS 2022年 | 2023 | 2022 | 2023年与2022年 变化 |
||||||||||||||||||||||
销售和市场营销 (1) |
$ | 49.6 | $ | 71.9 | $ | (22.3) | (31.0)% | 16.1% | 22.4% | (6.3)第页 |
(1) | 不包括折旧和摊销。 |
PP=百分比。
销售和营销费用从2022年的7190万美元下降到2023年的4960万美元,降幅为31.0%,这主要是由于用户获取广告支出的减少。2022年用户获取广告的总成本为6790万美元,占2022年收入的21.2%,2023年为4520万美元,占
51
2023年收入的14.6%,比2022年下降6.6个百分点,主要是由于新用户获取广告费用的减少。销售和营销费用总额占收入的百分比从2022年的22.4%下降到2023年的16.1%,下降了6.3个百分点。
研发
截至2013年12月31日的一年, | 变化 | 收入百分比 | ||||||||||||||||||||||||||
(百万美元) |
2023 | 2022 | 2023年与2022年 | 2023 | 2022 | 2023年与2022年 变化 |
||||||||||||||||||||||
研发 (1) |
$ | 19.1 | $ | 18.2 | $ | 0.9 | 4.9 | % | 6.2 | % | 5.7 | % | 0.5pp |
(1) | 不包括折旧和摊销。 |
PP=百分比。
研发费用增加了4.9%,从2022年的1,820万美元增至2023年的1,910万美元。研发占收入的比例从2022年的5.7%提高0.5个百分点至2023年的6.2%。
一般和行政
截至2013年12月31日的一年, | 变化 | 收入百分比 | ||||||||||||||||||||||||||
(百万美元) |
2023 | 2022 | 2023年VS 2022年 | 2023 | 2022 | 2023年与2022年 变化 |
||||||||||||||||||||||
一般和行政(1) |
$ | 22.1 | $ | 20.1 | $ | 2.0 | 10.0% | 7.2% | 6.3% | 0.9pp | ||||||||||||||||||
或有损失 |
$ | 0.0 | $ | 141.8 | $ | (141.8 | ) | (100.0)% | 0.0% | 44.2% | (44.2)第页 | |||||||||||||||||
商誉和无形资产减值 |
$ | 0.0 | $ | 269.9 | $ | (269.9 | ) | (100.0)% | 0.0% | 84.1% | (84.1)第页 | |||||||||||||||||
|
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一般和行政合计 |
$ | 22.1 | $ | 431.8 | $ | (409.7 | ) | (94.9)% | 7.2% | 134.5% | (127.3)第页 |
(1) | 不包括折旧和摊销。 |
PP=百分比。
一般和行政费用从2022年的4.318亿美元减少到2023年的2210万美元。减少的主要原因是亏损或有费用1.418亿美元,反映原则上与和解协议有关的增量费用。本森案件及相关诉讼及商誉及无形资产减值2.699亿美元,其中1,500万美元与我们的商标有关,2.549亿美元与我们的商誉有关。见附注2:本年度报告其他部分所载经审计综合财务报表的重要会计政策。这两项指控都是一次性指控,性质上不会再次发生。一般和行政费用将从2022年的2,010万美元增加到2023年的2,210万美元,如果与本森排除了案例和商誉减值。
折旧及摊销
截至2013年12月31日的一年, | 变化 | |||||||||||||||
(百万美元) |
2023 | 2022 | 2023年VS 2022年 | |||||||||||||
折旧及摊销 |
$ | 0.7 | $ | 3.8 | $ | (3.1 | ) | (81.6 | )% |
折旧及摊销减少81.6%,由2022年的380万美元下降至2023年的70万美元,主要是由于某些可识别无形资产的完成摊销所致。
52
其他收入和其他费用
截至2013年12月31日的一年, | 变化 | |||||||||||||||
(百万美元) |
2023 | 2022 | 2023年VS 2022年 | |||||||||||||
其他收入 |
||||||||||||||||
外币交易收益 |
$ | 4.8 | $ | 7.0 | $ | (2.2 | ) | (31.4 | )% | |||||||
公司间项目外币重计量损益 |
(3.6 | ) | (1.2 | ) | (2.4 | ) | 200.0 | % | ||||||||
短期投资的收益(损失) |
(0.1 | ) | (0.2 | ) | 0.1 | (50.0 | )% | |||||||||
利息收入 |
13.7 | 5.0 | 8.7 | 174.0 | % | |||||||||||
杂项收入(费用) |
(0.0 | ) | (0.1 | ) | 0.1 | (72.5 | )% | |||||||||
|
|
|
|
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|
|
|
|||||||||
其他收入合计 |
$ | 14.8 | $ | 10.5 | $ | 4.3 | 40.9 | % | ||||||||
其他费用 |
||||||||||||||||
利息支出 |
$ | 1.8 | $ | 1.8 | NM | NM | ||||||||||
杂项费用 |
— | — | NM | NM | ||||||||||||
|
|
|
|
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|
|
|||||||||
其他费用合计 |
$ | 1.8 | $ | 1.8 | $ | — | 0.0 | % | ||||||||
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其他收入/(支出)合计,净额 |
$ | 13.0 | $ | 8.7 | $ | 4.3 | 49.4 | % |
NM=没有意义。
其他收入/支出由2022年的870万美元增加至2023年的1300万美元,增幅为49.4%,主要原因是利息收入,但被外币交易收益减少和我们在2023年产生的公司间项目的外币重新计量亏损部分抵消。外币交易收益的减少主要是由于我们在美国的子公司以美元计价的交易的汇率不那么有利,利息收入的增加主要是由于美国加息后现金和现金等价物余额的收益率增加。我们对公司间项目的外币重新计量损益反映了公司间项目以美元计价的期末余额的变化。
所得税支出(福利)
截至2013年12月31日的一年, | 变化 | |||||||||||||||
(百万美元) |
2023 | 2022 | 2023年VS 2022年 | |||||||||||||
所得税支出(福利) |
$ | 30.2 | $ | (71.2 | ) | $ | (101.4 | ) | (142.4 | )% |
所得税从2022年的收益7120万美元增加到2023年的支出3020万美元,主要是由于2022年应税收入减少,主要与商誉和无形资产的或有损失和减值有关,这两项都是不会重演的事件。截至2023年和2022年的年度,我们的有效所得税税率分别为23.1%和23.3%,与我们19.0%的法定税率不同,这主要是由于外国税率差异、由税收抵免抵消的预扣税、FDII扣除的好处和由预扣税、州税收以及某些韩国税收属性的估值免税额抵消的研究税收抵免。
有关我们所得税支出的更多信息,请参阅本年度报告中其他部分的附注7:我们经审计的综合财务报表的所得税。
净收入
净收益增加334.9美元,从2022年的净亏损234.0美元增加到2023年的净收益1.09亿美元,主要是由于确认了与本森案件及商誉和无形资产减值2.699亿美元,包括一次性费用和2022年性质上的非重现。我们的营业利润率上升了139.1个百分点,从2022年的(97.8)%上升到2023年的38.3%,这主要是由于同样的原因。
53
调整后的EBITDA
经调整的EBITDA由2022年的1.016亿美元增加17.1%至2023年的1.189亿美元,主要是由于收入成本以及销售和营销费用的降低,但2023年一般和行政费用的增加部分抵消了这一增长。调整后的EBITDA利润率从2022年的31.6%上升至2023年的38.5%,这主要是由于收入成本以及销售和营销费用的降低,但2023年一般和行政费用的增加部分抵消了这一影响。
关于净收入与调整后EBITDA的对账,见上文“--非公认会计准则措施的对账”。
截至2022年12月31日的年度与截至2021年12月31日的年度比较
收入和主要业绩指标
截至2013年12月31日的一年, | 变化 | |||||||||||||||
(百万美元) |
2022 | 2021 | 2022年VS 2021年 | |||||||||||||
收入 |
||||||||||||||||
莫比尔县 |
$ | 241.9 | $ | 264.9 | $ | (23.0 | ) | (8.7 | )% | |||||||
Web |
79.1 | 98.3 | (19.2 | ) | (19.5 | )% | ||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||
总收入 |
$ | 321.0 | $ | 363.2 | $ | (42.2 | ) | (11.6 | )% |
按地理位置划分的收入信息(1)
截至2013年12月31日的一年, | 变化 | |||||||||||||||
(百万美元) |
2022 | 2021 | 2022年VS 2021年 | |||||||||||||
收入 |
||||||||||||||||
我们(1) |
$ | 282.0 | $ | 317.6 | $ | (35.6 | ) | (11.2 | )% | |||||||
国际 |
39.0 | 45.6 | (6.6 | ) | (14.5 | )% | ||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||
总收入 |
$ | 321.0 | $ | 363.2 | $ | (42.2 | ) | (11.6 | )% |
(1) | 按地理位置划分的收入是基于现有信息的估计。如果无法验证位置数据,则假定该位置在美国。 |
关键绩效指标
截至2013年12月31日的一年, | 变化 | |||||||||||||||
(单位:百万,ARPDAU和百分比除外) |
2022 | 2021 | 2022年VS 2021年 | |||||||||||||
关键绩效指标 |
||||||||||||||||
移动普及率 |
75.4 | % | 72.9 | % | 2.4 | % | 3.2 | % | ||||||||
平均MAU |
2.2 | 2.4 | (0.2 | ) | (8.3 | )% | ||||||||||
平均DAU |
1.0 | 1.0 | — | 0.0 | % | |||||||||||
ARPDAU |
$ | 0.97 | $ | 0.97 | $ | (0.0 | ) | 16.9 | % |
NM=没有意义。
PP=百分比。
我们的收入从2021年的3.632亿美元下降到2022年的3.21亿美元,降幅为11.6%,这主要是由于2022年第二季度取消全职订单和其他与COVID相关的限制后球员活动正常化,以及2022年期间与通胀和全球经济担忧有关的球员行为的变化。
54
2022年,我们约75.4%的收入来自移动平台上的玩家,而2021年这一比例为72.9%,增幅为2.5个百分点。2022年移动普及率的增长与我们在移动用户获取和游戏内容方面的优势有关,这些内容优化了移动用户的体验,以及玩家从网络迁移到移动平台玩我们的游戏的持续转移。
截至2022年12月31日止年度的平均MAU较2021年下降8.3%,主要是由于随着新冠疫情的缓解,居家和在家工作计划减少,玩家参与度正常化。而且根据 Eilers和Krejcik由于博彩类别的成熟,整个社交赌场博彩行业的DAU一直在系统性下降。
虽然MAU和DAU是我们玩家基础规模和潜在付费玩家数量的指标,但我们认为这些指标更能反映我们如何分配营销支出的决策,对我们收入的影响不如付费用户的总支出。我们审查和评估我们的营销支出的影响,特别是在这些指标上,并在我们认为有必要增加总收入时进行调整。
其他指标
截至2013年12月31日的一年, | 变化 | |||||||||||||||
2022 | 2021 | 2022年VS 2021年 | ||||||||||||||
平均MPU(以千为单位)(1) |
120 | 139 | (19 | ) | (13.7 | )% | ||||||||||
每位付款人的平均月收入(2) |
$ | 226 | $ | 218 | $ | 8 | 3.7 | % | ||||||||
付款人转换率 |
5.3 | % | 5.7 | % | (0.4 | )% | (6.5 | )% |
(1) | 我们将平均MPU定义为在适用的时间段内每月至少进行一次购买的玩家的平均数量。然而,就像我们计算平均MAU一样,在某些情况下,一个人玩两个不同的游戏或使用两个不同的设备可能会被算作多个MPU。我们为我们的忠诚度计划使用第三方数据和注册来帮助我们限制多次计数的发生。 |
(2) | 每个支付者的平均月收入是通过将该期间的平均月收入除以该期间的平均MPU来计算的。 |
NM=没有意义。
PP=百分比
除了上面提到的关键性能指标外,我们还监控进行购买的玩家的数量,以评估行为和相关趋势的任何定期变化。
在截至2022年12月31日的一年中,与2021年12月31日相比,我们的平均MPU下降了13.7%,每个支付者的平均月收入增加了3.7%,我们的支付者转换率在比较期间下降了0.4个百分点。我们每个付款人的平均月收入增加了,因为继续玩我们游戏的付款人,特别是在与COVID相关的限制到期后,我们认为,平均而言,他们在游戏上的花费往往比那些不再玩游戏的人更多。
55
运营费用
收入成本
年终了 12月31日, |
变化 | 收入百分比 | ||||||||||||||||||||||||||
(百万美元) |
2022 | 2021 | 2022年VS 2021年 | 2022 | 2021 | 2022 v.v. 2021 变化 |
||||||||||||||||||||||
收入成本(1) |
||||||||||||||||||||||||||||
站台 |
$ | 95.5 | $ | 108.0 | $ | (12.5 | ) | (11.6 | )% | 29.8 | % | 29.7 | % | 0.0 | % | |||||||||||||
数据中心 |
2.7 | 2.4 | 0.3 | 12.5 | % | 0.8 | % | 0.7 | % | 0.2 | % | |||||||||||||||||
版税 |
10.4 | 15.5 | (5.1 | ) | (32.9 | )% | 3.2 | % | 4.3 | % | (1.0 | )% | ||||||||||||||||
客户服务 |
0.7 | 0.7 | — | 0.0 | % | 0.2 | % | 0.2 | % | 0.0 | % | |||||||||||||||||
收入总成本 |
$ | 109.3 | $ | 126.6 | $ | (17.3 | ) | (13.7 | )% | 34.0 | % | 34.9 | % | (0.8 | )% |
(1) | 不包括折旧和摊销。 |
NM=没有意义。
PP=百分比。
收入成本从2021年的1.266亿美元下降到2022年的1.093亿美元,降幅为13.7%,这主要是由于平台费用下降,而平台费用通常与收入下降相对应。收入成本占收入的百分比从2021年的34.9%下降到2022年的34.0%,下降了0.8个百分点,这是由于我们内部开发的原创老虎机游戏的成功降低了版税和提高了技术效率。
销售和市场营销
截至2013年12月31日的一年, | 变化 | 占总收入的百分比 | ||||||||||||||||||||||||||
(百万美元) |
2022 | 2021 | 2022年VS 2021年 | 2022 | 2021 | 2022年与2021年 变化 |
||||||||||||||||||||||
销售和市场营销 (1) |
$ | 71.9 | $ | 78.8 | $ | (6.9 | ) | (8.8 | )% | 22.4 | % | 21.7 | % | 0.7pp |
(1) | 不包括折旧和摊销。 |
PP=百分比。
销售和营销费用下降8.8%,从2021年的7,880万美元降至2022年的7,190万美元,主要是由于用户获取广告支出减少。2021年用户获取广告总成本为7,420万美元,占2021年收入的20.4%,2022年为6,790万美元,占2022年收入的21.2%,较2021年提高0.8个百分点,主要是由于收入下降幅度超过广告成本下降幅度。总销售和营销费用占收入的比例上升0.7个百分点,从2021年的21.7%增至2022年的22.4%。
研发
截至12月底的年度报告 31, |
变化 | 占总收入的百分比 | ||||||||||||||||||||||||||
(百万美元) |
2022 | 2021 | 2022年VS 2021年 | 2022 | 2021 | 2022年与2021年 变化 |
||||||||||||||||||||||
研发 (1) |
$ | 18.2 | $ | 18.5 | $ | (0.3 | ) | (1.6 | )% | 5.7 | % | 5.1 | % | 0.6pp |
(1) | 不包括折旧和摊销。 |
PP=百分比 | 积分。 |
56
由于某些开发活动从DDI-US转移到我们在韩国的总部,研发费用从2021年的1850万美元下降到2022年的1820万美元,降幅为1.6%。研发收入占收入的比例从2021年的5.1%提高到2022年的5.7%,提高了0.6个百分点。
一般和行政
截至2013年12月31日的一年, | 变化 | 占总收入的百分比 | ||||||||||||||||||||||||||
(百万美元) |
2022 | 2021 | 2022年VS 2021年 | 2022 | 2021 | 2022年与2021年 变化 |
||||||||||||||||||||||
一般事务和行政事务(1) |
$ | 20.1 | $ | 19.1 | $ | 1.0 | 5.2 | % | 6.3 | % | 5.3 | % | 1.0pp | |||||||||||||||
或有损失 |
141.8 | 3.5 | 138.3 | 3,951.4 | % | 44.2 | % | 1.0 | % | 43.2pp | ||||||||||||||||||
商誉和无形资产减值 |
269.9 | — | 269.9 | 0.0 | % | 84.1 | % | 0.0 | % | 84.1pp | ||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||
一般和行政合计 |
$ | 431.8 | $ | 22.6 | $ | 409.2 | 1,810.6 | % | 134.5 | % | 6.2 | % | 128.3pp |
(1) | 不包括折旧和摊销。 |
PP=百分比 | 积分。 |
一般和行政费用从2021年的2260万美元增加到2022年的4.318亿美元。增加的主要原因是亏损或有费用1.418亿美元,反映原则上与和解协议有关的增量费用。本森案件和相关诉讼以及2.699亿美元的声誉和无形资产损失,其中1500万美元与我们的商标有关,2.549亿美元与我们的声誉有关。请参阅注2:本年度报告其他地方出现的经审计综合财务报表的重要会计政策。这两项费用均为一次性费用,性质上是非重复发生的。如果与 本森排除了案例和商誉减值。
折旧及摊销
截至2013年12月31日的一年, | 变化 | |||||||||||||||
(百万美元) |
2022 | 2021 | 2022年VS 2021年 | |||||||||||||
折旧及摊销 |
$ | 3.8 | $ | 17.9 | $ | (14.1 | ) | (78.8 | )% |
折旧及摊销减少78.8%,由2021年的1,790万美元下降至2022年的380万美元,主要是由于某些可识别无形资产的完成摊销所致。
其他收入和其他费用
截至2013年12月31日的一年, | 变化 | |||||||||||||||
(百万美元) |
2022 | 2021 | 2022年VS 2021年 | |||||||||||||
其他收入 |
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外币交易收益 |
$ | 7.0 | $ | 1.1 | $ | 5.9 | 536.4 | % | ||||||||
公司间项目外币重计量损益 |
(1.2 | ) | 1.9 | (3.1 | ) | (163.2 | )% | |||||||||
短期投资的收益(损失) |
(0.2 | ) | — | (0.2 | ) | 100.0 | % | |||||||||
利息收入 |
5.0 | 0.2 | 4.8 | 2,400.0 | % | |||||||||||
杂项收入(费用) |
(0.1 | ) | 0.7 | (0.8 | ) | (114.3 | )% | |||||||||
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其他收入合计 |
$ | 10.5 | $ | 3.9 | $ | 6.6 | 169.2 | % | ||||||||
其他费用 |
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利息支出 |
$ | 1.8 | $ | 2.0 | $ | (0.2 | ) | (10.0 | )% | |||||||
杂项费用 |
— | — | — | 100.0 | % | |||||||||||
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其他费用合计 |
$ | 1.8 | $ | 2.0 | $ | (0.2 | ) | (10.0 | )% | |||||||
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其他收入/(支出)合计,净额 |
$ | 8.7 | $ | 1.9 | $ | 6.8 | 357.9 | % |
NM=没有意义。
57
其他收入/开支由2021年的190万美元上升至2022年的870万美元,增幅达357.9%,主要是由于外币交易收益及利息收入增加所致,但部分被公司间项目的外币重新计量亏损及我们于2022年产生的杂项开支所抵销。外币交易收益的增加主要是由于我们在美国的子公司以美元计价的交易的汇率有利,利息收入的增加主要是由于美国加息后现金和现金等价物余额的收益率增加。我们对公司间项目的外币重新计量损益反映了公司间项目以美元计价的期末余额的变化。
所得税支出(福利)
截至2013年12月31日的一年, | 变化 | |||||||||||||||
(百万美元) |
2022 | 2021 | 2022年VS 2021年 | |||||||||||||
所得税支出(福利) |
$ | (71.2 | ) | $ | 22.5 | $ | (93.7 | ) | (416.4 | )% |
所得税下降了416.4%,从2021年的2,250万美元的费用下降到2022年的7,120万美元,主要是由于应税收入减少,主要与或有损失以及损害有关,这两种情况都是非重复发生的事件。截至2022年和2021年止年度,我们的有效所得税率分别为23.3%和22.3%,与法定税率20.0%存在差异,主要是由于国外税率差异、预扣税被税收抵免抵消、FDII扣除的好处以及预扣税、州税、以及某些韩国税收属性的估值津贴。
有关我们所得税支出的更多信息,请参阅本年度报告中其他部分的附注7:我们经审计的综合财务报表的所得税。
净收入
净收益从2021年的净收益7,810万美元下降至2022年的净亏损234.0美元,降幅为399.6%,即3.121亿美元,这主要是由于确认了与本森在此情况下,商誉和无形资产减值2.699亿美元,包括一次性费用和非重现费用,以及2022年收入减少。我们的营业利润率下降了125.0个百分点,从2021年的27.2%下降到2022年的(97.8)%,主要是由于1.418亿美元的或有亏损和2.699亿美元的商誉和无形资产减值,包括一次性费用和非重现性质。
调整后的EBITDA
调整后的EBITDA从2021年的1.201亿美元下降到2022年的1.016亿美元,降幅为15.4%,主要是由于2022年收入下降。调整后的EBITDA利润率从2021年的33.1%下降到2022年的31.6%,这主要是由于2022年收入下降所致。
关于净收入与调整后EBITDA的对账,见上文“--非公认会计准则措施的对账”。
B. | 流动性与资本资源 |
我们主要通过经营活动的现金流为我们的运营提供资金。我们在2021财年、2022财年和2023财年分别从运营活动中产生了9610万美元、5080万美元和2080万美元的现金。截至2023年12月31日,我们拥有2.069亿美元的现金和现金等价物。我们通过维持充足的现金储备和信贷安排,通过持续监测我们的现金预测和实际现金流,以及通过匹配金融资产和负债的到期情况来管理我们的流动性风险。根据我们目前的计划和市场状况,我们相信我们的业务产生的现金流和我们目前定期贷款下的借款能力将足以满足我们在#年的预期现金需求。
58
未来12个月的正常业务流程。然而,我们打算继续进行重大投资以支持我们的业务增长,并可能需要额外的资金来应对业务挑战,包括开发新游戏和功能或增强我们现有游戏的需要,改善我们的运营基础设施,或收购补充业务、人员和技术。因此,我们可能需要进行股权或债务融资,以确保获得额外资金。我们可能无法以对我们有利的条款获得额外的融资,如果有的话。如果我们无法获得足够的融资或在我们需要时以令我们满意的条款获得融资,我们继续支持我们的业务增长和应对业务挑战的能力可能会受到严重损害,我们的业务可能会受到损害。
现金流
下表汇总了我们在所示期间的现金流:
截至2013年12月31日止的年度, | ||||||||||||
(百万美元) |
2023 | 2022 | 2021 | |||||||||
经营活动提供的现金流量净额 |
$ | 20.8 | $ | 50.8 | $ | 96.1 | ||||||
用于投资活动的现金流量净额 |
(30.3 | ) | (67.8 | ) | (1.8 | ) | ||||||
由融资活动提供/(用于)融资活动的净现金流量 |
— | — | 86.0 | |||||||||
净汇差 |
(1.0 | ) | (7.7 | ) | (1.4 | ) | ||||||
|
|
|
|
|
|
|||||||
现金及现金等价物净增(减) |
(10.5 | ) | (24.7 | ) | 178.9 | |||||||
期初的现金和现金等价物 |
217.4 | 242.1 | 63.2 | |||||||||
|
|
|
|
|
|
|||||||
期末现金和现金等价物 |
$ | 206.9 | $ | 217.4 | $ | 242.1 |
经营活动
经营活动提供的净现金流量从2022年的5080万美元减少到2023年的2080万美元,主要是由于支付了9530万美元用于结算本森2023年第二季度的减值被2023年净收入的增加部分抵消,而且2023年没有再次发生2.699亿美元的一次性商誉和无形减值。
经营活动提供的净现金流量从2021年的9610万美元减少到2022年的5080万美元,主要是因为支付了5000万美元用于结算本森案件发生在2022年第四季度。
投资活动
用于投资活动的现金流量净额从2022年的6780万美元下降到2023年的3030万美元,这主要是由于2023年某些短期定期存款的净购买量减少,但被收购SuprNation部分抵消。
融资活动
我们在2022年和2023年没有从融资活动中产生现金流。
短期和长期借款
DoubleU Games已于2018年5月25日、2018年8月27日和2018年11月26日向我们发放了三笔贷款(统称为4.6%优先票据),截至2023年12月31日的未偿还本金总额为500亿韩元(3880万美元)。每张票据将于2024年5月27日到期,但有权全部或部分提前还款,而不受提前还款处罚。每笔票据的固定利率为年息4.6%,从2019年5月开始按季度累算,到期前不支付。这些票据的违约利率为每年额外5.0%。
59
已知合同债务和其他债务所需的物质现金
我们已知的合同债务和其他债务产生的重大现金需求主要包括我们经营租赁项下的债务。截至2023年12月31日,我们预计我们的运营租赁将产生总计760万美元,其中350万美元在一年内到期,150万美元在两年内到期,260万美元在此后几年内到期。
这些金额与可强制执行和具有法律约束力的合同有关,这些合同规定了所有重要条款,不包括我们可以取消而不会受到重大处罚的协议下的义务。
表外安排
我们在2023年没有任何表外安排。
C. | 研发、专利和许可证等。 |
关于我们过去三年的研究和发展政策的讨论,见“项目4B”。业务概述。“
D. | 趋势信息 |
关于最近最重要的趋势和重大不确定性以及可能对我们公司产生重大影响的其他事件的讨论,请参阅“项目5A”。经营业绩“和”项目5B。流动性和资本资源。
E. | 关键会计估计 |
我们的重要会计政策载于本年报附注2:本年报 18项经审核综合财务报表的重要会计政策。在编制我们的合并财务报表时,我们的管理层需要做出重要的估计和假设,这些估计和假设会影响我们合并财务报表中报告的金额。这些估计和假设由管理层定期重新评估,并基于历史经验和其他因素,包括对未来事件的预期,这些事件在当时的情况下是合理的。实际结果可能与这些估计和假设大不相同。
我们正在评估根据国际财务报告准则/国际会计准则委员会编制财务报表的适当性,该准则最早可能在2024财年采用。在这种情况下,我们将停止根据美国公认会计准则进行报告,我们预计某些财务报表项目的报告将会有差异;然而,我们目前无法得出任何此类差异是否会对我们的财务报表的列报产生重大影响的结论。见“项目3.D.风险因素--与我们的商业和工业有关的风险--不能保证采用国际财务报告准则或IFRS不会对我们报告的经营结果或财务状况产生不利影响。”
我们已确定以下会计政策对于了解我们的财务状况和经营结果最为关键,因为这些政策的应用需要大量和复杂的管理估计、假设和判断,如果使用不同的估计或假设或做出不同的判断,可能会导致报告重大不同的金额:
收入确认
2014年5月,财务会计准则委员会(“FASB”)发布了会计准则更新(“ASU”),修订了收入确认指引,并要求披露更详细的信息,以使财务报表的使用者能够了解与客户合同产生的收入和现金流的性质、金额、时间和不确定性。我们将该标准称为ASC 606。
60
我们于2018年1月1日对与客户签订的所有收入合同采用了ASC 606,采用了修改后的追溯方法。采用ASC 606对我们的合并财务报表没有影响,但本文提供的增量披露除外。
我们的社交和移动应用程序运行在免费模式下,游戏玩家可以通过时间推移或有针对性的营销促销免费收集虚拟货币。如果游戏玩家希望获得超过该玩家可获得的免费虚拟货币水平的虚拟货币,则该玩家可以购买额外的虚拟货币。一旦购买完成,虚拟货币就被存入玩家的账户,并且不能与之前购买的虚拟货币或游戏玩家免费获得的虚拟货币分开识别。
一旦获得,虚拟货币(无论是免费的还是购买的)不能兑换现金,也不能在我们的应用程序中兑换游戏以外的任何东西。当在我们的任何游戏上玩虚拟货币时,游戏玩家可能会“赢”,并将获得额外的虚拟货币,或者可能“输”并失去未来对该虚拟货币的使用。我们的结论是,我们的虚拟货币代表了消费品,因为
游戏玩家不会从游戏中获得任何额外的好处,并且一旦虚拟货币被大量消费,则没有资格获得任何额外的权利。
当虚拟货币被用于游戏时,控制权就会转移。我们根据虚拟货币的消费确认玩家购买虚拟货币的收入。我们通过对游戏行为的审查确定,游戏玩家通常不会购买额外的虚拟货币,直到他们现有的虚拟货币余额基本用完。
基于对客户历史游戏行为、购买行为和虚拟货币余额的分析,我们能够估计虚拟货币在游戏期间的消费率。因此,收入是使用基于用户的收入模型确认的,购买之间的期间代表虚拟货币购买和消费之间的时间差。这种时差相对较短。
我们不断收集和分析详细的客户游戏行为,并根据我们用于收入确认的判断来评估这些数据。
我们的一小部分收入来自订阅服务。所有每月订阅费用都是预付的,在一个月内不退还,并自动续订,直到最终客户终止与订阅服务发起的平台提供商的服务。认购收入从最初购买之日起按日确认,对购买虚拟货币的客户没有影响。
商誉和无限期无形资产
商誉被分配给一个报告单位,该单位预计将从收购日起的业务合并的协同效应中受益。我们评估商誉和无限期无形资产(两者均未摊销)截至10月1日的年度减值,或更频繁地评估(如果事件和情况表明可能已经发生减值)。在评估减值商誉时,我们通常会进行量化评估,并将报告单位的公允价值与账面价值进行比较。减值费用按报告单位账面值超出其公允价值入账。定期,我们可能会选择在进行定量分析之前进行定性评估,以确定商誉的公允价值是否更有可能减值。
我们通常根据对未来贴现现金流现值和市场估值方法的综合分析来计量我们的主题报告单位的公允价值。贴现现金流量模型根据我们预期报告单位未来产生的现金流量的现值,显示报告单位的公允价值。我们在贴现现金流模型中的重要估计包括:
61
加权平均资本成本;我们业务的长期增长率和盈利能力;以及营运资本效应。市场估值法是指根据本公司与同类行业的可比上市公司的比较而得出的业务公允价值。我们在市场法模型中的重要估计包括识别具有可比业务因素的类似公司,如规模、增长、盈利能力、风险和投资回报,并在估计报告单位的公允价值时评估可比收入和营业收入倍数。
我们认为,加权使用贴现现金流和市场法是确定我们报告公允价值的最佳方法,如果单独使用,这两种模型的混合使用可以补偿与任何一种模型相关的内在风险。
在评估我们的无限寿命无形资产时,我们通常首先进行量化评估,如有必要,我们会就无限寿命无形资产的账面价值超过其公允价值计入减值费用。我们使用特许权使用费救济法对主要由商号和商标组成的无限期无形资产的公允价值进行计量。这种方法假定商号和商标具有价值,只要它们的所有人免除了为从它们获得的利益支付使用费的义务。与商誉一样,我们可能会选择在进行量化分析之前进行定性评估,以确定无限期无形资产的公允价值是否更有可能减值。
如果实际结果与管理层的估计和假设不一致,商誉和其他无形资产可能会被夸大,并需要从净收益中计入费用,这将对我们的财务报表产生不利影响。2022年,我们确认了2.699亿美元的商誉减值。见附注4:本年度报告其他部分所载经审核综合财务报表的商誉及无形资产。
有限寿命无形资产
单独收购的无形资产在初始确认时按成本计量。在企业合并中收购的无形资产的成本是其在收购之日的公允价值。在初始确认后,无形资产按成本减去任何累计摊销和累计减值损失列账。
有限年限的无形资产会在其有用的经济年限内摊销,并在发生事件或情况变化显示该等资产的账面金额可能无法收回时评估减值。这些资产的可回收性是通过比较与资产相关的经营活动的预测未贴现现金流量与账面金额来确定的。资产所包含的预期使用年限或未来经济利益的预期消费模式的变化被视为适当地修改摊销期间或方法,并被视为估计的变化。
使用年限有限的无形资产摊销费用在合并经营表折旧和摊销中确认。
适用于本公司有限年限无形资产的摊销期限摘要如下:
有用的生活 | ||||
购买开发的技术 |
5-10年 | |||
开发成本 |
3年 | |||
软件 |
4-5年 | |||
客户关系 |
4年 |
当初步开发阶段已经完成,管理层承诺为项目提供资金,项目很可能完成,软件将用于其预期功能时,新应用程序开发的开发成本被资本化并确认为无形资产。
62
于初步确认开发成本为资产后,该资产按成本减去任何累计摊销及累计减值亏损列账。当开发完成且资产可供使用时,资产开始摊销。它在预期未来收益期间摊销。摊销在折旧和摊销中记录。
法律或有事项
作为和解的结果,本森在2022年和2021年,我们分别应计了1.418亿美元和350万美元的费用,这与与本森案件及相关索赔。见本年度报告所载的附注12:截至2023年12月31日、2023年、2022年和2021年的经审计合并财务报表的承付款和或有事项。
未来,根据每个司法管辖区的独特法律,针对我们的社交赌场游戏并声称违反州或联邦法律的额外法律程序或监管调查也可能在其他州发生。我们可以就任何此类诉讼或监管行动,包括因本森在这种情况下,被限制在某些州经营社交赌场游戏,或被要求对我们一个或多个游戏的运营进行修改,或必须支付重大损害赔偿金或和解金额。我们无法预测此类结果的可能性、时间或范围,或我们可能参与的任何其他法律程序的结果,这些结果中的任何一项都可能对我们的运营结果、现金流或财务状况产生重大不利影响。关于我们的法律程序的讨论,见“项目3D。风险因素-法律程序可能对我们的业务和我们的经营结果、现金流和财务状况产生重大不利影响“和”项目8.财务信息--合并报表和其他财务信息--法律和行政程序。
项目 6。 | 董事、高级管理人员和员工 |
A.董事和高级管理人员
下表列出了截至本年度报告日期的有关我们高管和董事会成员的信息。除非另有说明,我们每位执行董事和高级管理人员的办公地址是:华盛顿州西雅图市第五大道605号,300室,邮编:98104。韩国蔚山市南区永永路64号杨勋周的营业地址是44784。韩国首尔永登浦区Gukjegeumyung-ro 10号国际金融中心28号宰城钟的营业地址是07326。金万林的办公地址是韩国首尔江南区德黑兰路123号,邮编:06133。
名字 |
年龄 |
我们公司的职位 | ||
在郭金 | 45 | 首席执行官;董事 | ||
约瑟夫·A·西格里斯特 | 63 | 董事首席财务官 | ||
金海南 | 45 | 首席营销官;总监 | ||
金基哲 | 45 | 首席数据官;总监 | ||
赵阳勋 | 56 | 独立董事 | ||
郑在成 | 65 | 独立董事 | ||
金焕林 | 41 | 独立董事 |
传记信息
以下是关于我们的执行官、董事和公司审计师的某些个人资料的摘要。
In Keuk Kim,首席执行官;董事。金先生自2019年11月以来一直担任我们的首席执行官和董事会成员。他一直是DoubleU董事会成员
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Games自2013年起,最初担任外部董事,直至2015年4月,当时他成为执行董事兼首席战略官。Kim先生担任DoubleU Games的首席战略官直至2017年10月。Kim先生在信息技术、游戏业务开发和战略投资方面拥有专业知识。在DoubleU Games工作期间,Kim先生领导了DoubleDown Interactive,LLC的执行和收购以及对我们公司的投资。他之前的经验包括云计算开发、自营交易和企业并购。2000年,他获得韩国高级科学技术研究所(KAIST)计算机科学学士学位。
Joseph A. Sigrist,首席财务官;董事。Sigrist先生自2019年11月起担任我们的首席财务官和董事会成员,并自2015年4月起担任DDI-US的高级副总裁兼总经理。在加入DDI-US之前,Sigrist先生于2012年至2015年担任IGT全球产品开发与运营高级副总裁,负责多项关键产品战略规划和开发职能。在此之前,Sigrist先生曾在多家技术公司担任高管长达二十多年,在Avaya、Polycom和Lucent Technologies等公司担任产品管理、产品开发和综合管理方面的高级领导职务。他在领导力、商业战略、产品规划、财务管理和企业并购等领域拥有专业知识。他于1986年获得圣克拉拉大学工商管理硕士学位,并于1983年获得圣克拉拉大学机械工程学士学位。
Haenam Kim,首席营销官;董事。金女士自2019年11月以来一直担任我们的首席营销官和董事会成员。此前,金女士在2017年5月至2017年11月期间担任我们的首席运营官。在加入我们公司之前,Kim女士自2000年以来在IBM韩国公司担任过商业咨询和软件营销、销售和运营方面的各种职位。最近在IBM Korea工作,2017年2月至2017年5月担任IBM Collaboration and Talent Solutions软件业务部销售主管,期间她制定了业务部门的业务战略和计划,执行销售活动,并负责该部门的销售和一般管理。根据2014年2月至2017年1月担任软件数字销售主管的经验,金女士被提升为软件业务部门销售主管,在代表IBM客户和空白空间客户的商业销售区域领导分析、云、安全、社交和商务销售团队。金女士于2000年获得韩国科技大学工业工程理学学士学位。
Ki Chul Kim,首席数据官;董事。金先生自2019年11月以来一直担任我们的首席数据官和董事会成员。金先生于2013年加入双联游戏董事会,并于2015年2月至2017年9月期间担任双联游戏执行董事及首席营销官。金先生在担任董事执行总裁兼DoubleU Games首席营销官期间的经验包括:管理这个快速增长的50人组织,根据组织目标监督营销、平台、沟通、设计和质量保证团队,以及为DoubleU Games提供服务并开展用户获取和留存计划的所有游戏的新的和保留营销活动的预算、执行、结果的整理和报告。金先生还在2017年参与了对DoubleDown Interactive,LLC的收购。在此之前,金先生在2012年2月至2015年2月期间是呼拉布有限公司的董事员工。他在游戏行业担任高管已有四年多的时间。Kim先生于2005年在首尔国立大学获得土木、城市和地球系统工程理学学士学位和工商管理学士学位。
Yanghoon Cho,独立董事。赵先生自2020年5月20日起担任独立董事。赵先生是巨人化学公司的副总裁,有限公司,一家位于韩国的化学公司1996年至2019年,赵先生担任韩国投资证券公司的并购顾问。2019年至2020年,赵先生担任韩国Jungjinserim会计师事务所的合伙人。赵先生是韩国注册会计师,并于2005年获得延世大学工商管理硕士学位。赵先生精通财务事务,包括财务报表和审计,是一位财务专家。
郑在成,独立董事。陈冲先生自2020年5月20日起担任董事独立董事。他自2019年以来一直担任NTT韩国公司的首席执行官。钟先生之前
64
2005年至2011年担任太阳微系统公司副总经理总裁,2011年至2014年担任IBM韩国软件集团总经理,2014年至2019年担任维度数据韩国公司首席执行官。钟先生于1990年在利哈伊大学获得计算机科学博士学位。张忠先生精通信息技术,包括系统集成和信息通信技术。
万利姆·金,独立董事。金墉自2022年8月26日起担任独立董事。金先生是A Driven,Inc.的首席执行官,这是一家提供广告、公关和相关服务的公司。金先生曾于2019年至2022年担任WiderPlanet的首席运营官,并于2017年至2019年担任DigitalFirst Inc.和IGAWorks Inc.的首席战略要约。金先生于2006年获得韩国高级科学技术研究院电气电子工程理学学士学位。金先生在广告技术方面很成熟,包括基于平台/数据的广告运营、平台和广告媒体业务。
董事会多样性
下表提供了截至本年度报告日期董事会多样性的某些信息:
董事会多样性矩阵
主要执行机构所在国家/地区: |
大韩民国政府 | |||
外国私人发行商 |
是 | |||
母国法律禁止披露 |
不是 | |||
董事和董事会观察员总数 |
7 |
女性 | 男性 | 非二进制 | 他没有透露 性别 |
|||||||||||||
第一部分:性别认同 |
||||||||||||||||
董事 |
1 | 6 | — | — | ||||||||||||
第二部分:人口统计背景 |
||||||||||||||||
在母国管辖范围内任职人数不足的个人 |
— | |||||||||||||||
LGBTQ+ |
— | |||||||||||||||
没有透露人口统计背景 |
— |
虽然我们没有通过一项正式的多样性政策,但我们注意到多样性可以在最大限度地提高本理事会的效力和决策能力方面带来的好处。在这方面,我们致力于增加董事会的多样性。在寻找新的董事候选人时,我们将考虑董事会的多样性程度,包括个人代表性不足和女性代表性不足,这将是寻找过程中使用的几个因素之一。此外,我们将继续监测任职人数偏低的个人和女性任职人数的水平,并招聘合格任职人数偏低的个人和/或女性候选人,作为我们整个征聘和甄选过程的一部分,以便在需要时通过空缺、增长或其他方式填补空缺。
B.补偿
董事和高管的薪酬
根据适用韩国法律的披露要求,我们必须按总额报告董事和高管作为一个整体的薪酬。截至2023年12月31日的财年,我们董事和高管的薪酬总额(包括因董事在董事会的服务而向董事支付的补偿)为2,748,714美元。
65
雇佣协议
我们与首席执行官In Keuk Kim、首席营销官Haenam Kim和首席数据官Ki Chul Kim分别订立了书面协议,自2017年10月1日起生效。根据其各自的书面协议,每名高管有权获得年度基本工资,每年可调整,并有资格参加本公司可能不时采纳的奖金和激励薪酬计划,但须视乎该高管在年度内的表现和本公司的财务业绩而定。奖金由公司自行决定,不作保证。
我们与Joseph A. Sigrist先生,我们的首席财务官,自2017年6月1日起生效,与我们收购DDI-US有关。根据Sigrist先生的雇佣协议条款,Sigrist先生有权获得年度基本薪金(每年可予调整),并有资格参与本公司可能不时采纳的花红及奖励薪酬计划,惟须视乎有关行政人员于年内的表现及本公司的财务业绩而定。此外,Sigrist先生有权每年报销其个人联邦所得税准备费用。
基于绩效的薪酬
在2023年,我们向我们的某些高管和员工发放了基于绩效的现金奖金,我们相信,这将使我们能够吸引和留住高素质的高管和员工,为他们提供与我们的薪酬目标一致的薪酬水平,并鼓励他们对我们普通股的所有权意识,以进一步使他们的利益与我们的股东的利益保持一致。
根据奖励协议,一旦根据奖励协议的条款授予了现金红利的权利,如果我们的美国存托凭证连续20个交易日的平均交易价格高于每个美国存托股份15.0美元,每位获奖者就可以获得额外的现金红利。接受者不得行使此项权利,直至授予之日起三年后,且我们的美国存托凭证的交易价格高于美国存托股份的特定目标价格。自授予之日起八年后,受助人将丧失这种权利。获得现金奖金的权利也取决于获奖者在我公司的持续服务。截至2023年12月31日,此类绩效薪酬的公允价值约为50万美元。
在我们收购SuprNation的过程中,我们还向SuprNation的某些关键员工提供了基于绩效的现金激励,根据这些激励,这些关键员工除了托管的550万美元外,还可以获得总计650万美元的收入,这取决于某些收入和业绩目标的实现以及他们在2023年至2025年期间的持续就业。见附注14:本年度报告其他部分所载经审核综合财务报表的收购事项。
其他补偿
于截至2023年12月31日止年度内,本公司并无就独立董事担任本公司董事会董事服务向其支付任何现金补偿。我们向独立董事报销与履行董事职责有关的合理自付费用,包括但不限于与他们亲自出席董事会及其委员会会议有关的差旅费用。
我们不向同时担任公司执行董事的董事支付任何报酬,因为他们在我们的董事会担任董事。
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财政年度末未付股权奖励;激励性薪酬计划
到目前为止,我们还没有就其董事、高管或员工为我们提供的服务向他们提供任何股权奖励。我们打算建议我们的董事会在未来采用一项针对高管和关键员工的激励性薪酬计划。
C.董事会惯例
董事会之授权为管理或监督本公司业务及事务之管理,并以本公司之最佳利益行事。我们的企业管治常规由董事会负责,董事会成员由股东选出并向股东负责,并考虑到由董事会委任并负责本公司日常管理的个别管理层成员的角色。董事会及高级管理层认为良好企业管治对本公司有效及高效运作至关重要。
董事会具体负责批准管理层建议之长期策略计划及年度营运计划及预算。所有重大合约、业务交易及所有债务及股本融资建议亦须经董事会考虑及批准。董事会亦有责任识别我们业务的主要风险,并确保该等风险得到有效监控及在合理可行的范围内减低。为履行其对本公司管理的整体责任,董事会亦负责本公司内部监控及管理信息系统的完整性,以及本公司有关企业披露及沟通的政策。
董事会通过首席执行官授权管理层负责实现既定的企业目标、实施经批准的战略和运营计划、在日常过程中开展公司业务、管理公司的现金流、评估新的业务机会、招聘员工以及遵守适用的监管要求。董事会亦期望管理层就企业目标、长期策略计划及年度营运计划提供建议。董事会监察向董事提供之资料、董事会与管理层之间之沟通以及董事会及任何委员会之策略方向及程序是否足够。
董事会每年在考虑向股东推荐于股东周年大会上选举的董事人数时,会考虑其规模,并考虑有效履行董事会职责及维持多元化观点及经验所需的人数。我们的董事会目前由七名成员组成。每名董事的任期为三年,自任命之日起计算,但任期可延长至任期最后一个会计年度召开的股东大会结束时。根据《韩国商法》,(i)选举董事须通过普通决议,该决议须由出席会议的代表当时已发行及已发行股份总数至少四分之一的股份以赞成多数票通过,及(ii)特别决议,经出席会议的股东至少三分之二的投票通过,出席会议的股东人数至少为当时已发行在外的股份总数的三分之一,必须罢免董事。根据韩国商法,董事人数至少应为三人,尽管我们的公司章程可能会对董事最低人数的要求更加严格。
作为一个整体,董事会有责任确定董事和高级管理人员的薪酬。为厘定应付薪酬,董事会考虑适当的薪酬,以反映就董事所花费的时间及努力提供奖励及补偿的需要,并同时考虑本公司的财务及其他资源。我们高管的薪酬是根据韩国法律和惯例,每年在我们的股东大会上确定和批准的最高薪酬金额。该人员于该年度的任何工作表现花红,均由董事会在该最高酬金金额内厘定及批准。公司每位员工的薪酬金额是根据公司的薪酬规则和规定确定的,我们在获得首席执行官的批准后支付该薪酬金额。
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董事局目前并没有独立的主席,在我们的发展阶段,董事局并不认为有需要设立一位主席,以确保董事局能够独立於管理层运作,因为适用的公司及证券法例和监管政策已提供足够指引。非管理层董事行使对管理层的独立监督责任,并通过他们在董事会的地位和在认为必要时独立于管理层开会的能力而获得领导力。此外,委员会的每一名成员都明白,如果他或她合理地认为在当时的情况下有理由这样做,他或她有权寻求独立专家的意见。
我们的首席执行官Keuk Kim和我们的首席营销官Haenam Kim结婚了。我们的任何其他董事或高管之间没有其他家族关系。
审计委员会
截至本年度报告之日,在韩国法律允许的情况下,我们的董事会有一个常设委员会,即审计委员会。该委员会的预期组成、职责和职责如下。如上所述,我们在这个委员会中有两名独立董事,这符合韩国法律的要求,也是为了满足纳斯达克的公司治理要求。
根据其书面章程,审计委员会的职责包括:
• | 任命、批准我们注册会计师事务所的薪酬,并评估其独立性; |
• | 监督我们注册会计师事务所的工作,包括通过接收和审议该事务所的报告; |
• | 与管理层和我们的注册会计师事务所审查和讨论我们的年度和季度财务报表及相关披露; |
• | 协助董事会监督财务报告和披露控制及程序的内部控制; |
• | 检讨风险管理政策的成效; |
• | 审查可能对我们的财务报表产生重大影响的法律、法规和合规事项; |
• | 与内部审计人员(如有的话)、注册会计师事务所和管理层举行独立会议;以及 |
• | 审查批准或批准关联人交易。 |
我们审计委员会的成员是赵阳勋、郑在城和金万林,他们都符合纳斯达克规则对金融知识的要求。赵阳勋担任该委员会主席。我们的董事会认为,赵阳勋、郑在城和金万林符合交易所法案下规则10A-3和适用的纳斯达克规则的独立性要求。本公司董事会已认定赵阳鸿为S-K规则 407(D)(5)项所界定的“审计委员会财务专家”,并具备适用的纳斯达克规则所界定的所需财务经验。
董事会在风险监督中的作用
我们董事会的主要职能之一是对我们的风险管理过程进行知情监督。我们的董事会没有常设的风险管理委员会,而是管理这种监督
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直接通过我们的整个董事会以及我们董事会的各个常设委员会发挥作用,这些委员会处理各自监管领域的固有风险。特别是,我们的董事会负责监测和评估战略风险敞口,包括与网络安全和数据保护相关的风险,我们的审计委员会有责任考虑我们的主要财务风险敞口,以及我们的管理层为监测和控制这些敞口而采取的步骤,包括管理风险评估和管理过程的指导方针和政策。此外,我们的审计委员会审查可能对我们的财务报表产生重大影响的法律、法规和合规事项。我们的审计委员会也监督我们的公司治理做法的有效性,包括它们是否成功地防止了非法或不正当的产生责任的行为。
D.员工
有关我们员工的信息,请参阅“项目4B。本年度报告的“业务概览”。
E.股份所有权
有关我们董事和执行官的股份所有权的信息,请参阅“第7A项。本年度报告的“大股东”。
F.披露登记人追回错误判给的赔偿的行动
没有。
项目 7。 | 大股东及关联方交易 |
A.主要股东
下表和随附的脚注列出了截至本年度报告日期我们普通股的实益所有权的某些信息,具体如下:
• | 我们的每一位董事和指定的高级管理人员; |
• | 我们的所有董事和指定的执行官作为一个群体;以及 |
• | 我们所知的每个人或实体(或一组关联人或实体)是我们5%或以上普通股的受益所有人。 |
据吾等所知,除表中脚注另有规定外,表中列明的各股东对该股东实益拥有的所有普通股拥有唯一投票权和投资权。所示的普通股数量代表该人“实益拥有”的股份数量,由SEC的规则确定。证券交易委员会将证券的“受益”所有权定义为直接或间接拥有投票权和/或投资权。
该百分比反映了实益所有权(根据《交易法》第13 d-3条确定),是基于截至本年度报告日期已发行和发行在外的2,477,672股普通股。
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除下表脚注中注明的外,下表中所有股东的地址均为DoubleDown Interactive Co.,有限公司,韩国首尔市江南区德黑兰路152江南金融中心13楼
普通股 实益拥有 截至2013年12月31日, 2023(1) |
||||||||
实益拥有人姓名或名称 | 股票 | 百分比 | ||||||
董事及行政人员: |
||||||||
在郭金 |
* | * | ||||||
约瑟夫·A·西格里斯特 |
* | * | ||||||
金海南 |
* | * | ||||||
金基哲 |
* | * | ||||||
赵阳勋 |
* | * | ||||||
郑在成 |
* | * | ||||||
金焕林 |
* | * | ||||||
全体董事和执行干事(七(7)人) |
* | * | ||||||
主要股东: |
||||||||
双联游戏有限公司。(2) |
1,661,191 | 67.1 | % | |||||
STIC特情钻石有限公司(3) |
500,681 | 20.2 | % | |||||
布莱恩特·R·莱利(4) |
220,261 | 8.9 | % |
* | 占已发行普通股数量的不到1%。 |
(1) | 受益所有权根据《交易法》第13d-3条规则确定。任何人如对任何普通股拥有或拥有投票权或投资权,或有权在60天内的任何时间取得实益所有权,则该人被视为任何普通股的实益拥有人。 |
(2) | DoubleU Games的地址是韩国首尔06236,德黑兰罗江南区江南金融中心16楼。 |
(3) | STIC特情钻石有限公司的地址是韩国首尔06194,江南区德黑兰78-Gil,MSA大厦12号10楼。 |
(4) | 根据B.Riley Securities,Inc.,BRF Investments,LLC,B.Riley Financial,Inc.和Bryant R.Riley于2024年2月13日提交给委员会的附表13G/A中提供的信息。布莱恩特·R·赖利可能实益拥有4,405,226份美国存托凭证,相当于220,261.3股普通股,其中(A)186,985份美国存托凭证,相当于9,349.3股普通股,由布莱恩特·R·赖利及其配偶共同持有,(B)约20,000份美国存托凭证,相当于1,000股普通股,作为罗伯特·安丁儿童不可撤销信托DTD的唯一受托人持有。1/1/01(“罗伯特·安廷儿童信托”),(C)15,438份美国存托凭证,即21.9股普通股,作为阿比盖尔·莱利的唯一托管人持有,(D)15,438份美国存托凭证,即771.9股普通股,作为查理·莱利的唯一托管人持有,(E)15,438份美国存托凭证,即771.9股普通股,作为埃洛伊斯·莱利的唯一托管人持有,(F)30,000份美国存托凭证,代表1,500股普通股,作为苏珊·莱利的唯一托管人,和(G)4,121,927股美国存托凭证,相当于206,096.4股普通股,由B.Riley Securities,Inc.和BRF Investments,LLC直接持有,这两家公司都是B.Riley Financial,Inc.的间接全资子公司。Bryant R.Riley是B.Riley Financial,Inc.的联席首席执行官。Bryant R.Riley的地址是11100 Santa Monica Boulevard,Suite800,Los Angeles,California 90025。 |
截至本年度报告之日,我们的普通股没有一股由美国的记录保持者持有。
我们不知道有任何安排可能会在以后导致我们的控制权发生变化。
结伴。
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有关我们的主要股东的更多信息,请参阅“项目7B。关联方交易。
B.关联方交易
以下包括吾等在过去三个财政年度内所参与的交易或协议的摘要,当中涉及的交易金额超过120,000美元,而在该等交易或协议中,吾等的任何董事、行政人员或持有吾等超过5%股本的实益拥有人、吾等董事的联属公司、主管人员及超过5%有投票权证券的持有人或任何前述人士的直系亲属曾经或将拥有直接或间接重大利益(股权及其他补偿、终止、控制权变更及其他类似安排,详情见“6B项”)。补偿。“以下摘要以此类协议的副本(或此类协议的形式)已作为本年度报告所属的注册说明书的证物存档,并可在美国证券交易委员会网站www.sec.gov上以电子方式查阅,因此以下摘要全文均有保留。
我们与DoubleU Games的关系
除了许可和研发安排以及我们与DoubleU Games的分租协议外,我们还与DoubleU Games签订了“项目4B”中描述的协议。商业概览--知识产权,“”项目4B。业务概述-游戏和内容开发“和附注10:租赁和附注12:本年报其他部分所载我们经审核综合财务报表的承诺和或有事项,我们是与DoubleU Games的某些贷款协议的缔约方,如”项目5B“所述。流动性和资本资源--短期和长期借款。
我们于2018年3月7日签订了DoubleU游戏许可协议,随后于2019年7月1日和2019年11月27日进行了修改。2023年3月,我们通过DDI-US与DoubleU Games签订了新的游戏许可协议,自2023年1月1日起生效,该协议取代了之前的DoubleU游戏许可协议。根据新的游戏许可协议,DoubleU Games通过DDI-US向我们授予非独家的全球许可,允许我们在社交网络游戏使用领域服务和分销某些DoubleU Games社交赌场游戏及其续集。此类许可需要我们按照某些习惯条款和条件支付版税。在截至2023年12月31日和2022年12月31日的几年中,我们分别产生了260万美元和670万美元的特许权使用费。截至2023年12月31日,我们根据本协议的条款许可了大约49款游戏。2023年10月,我们通过DDI-US与DoubleU Games签订了游戏开发服务协议,根据协议,DDI-US将就DoubleU Games提供的某些游戏维护服务、产品规划和用户分析服务向DoubleU Games支付服务费。截至2023年12月31日的年度,我们产生的总服务费为140万美元。
于2022年11月1日,DDI-US与DoubleU Games(“许可方”)就以下事宜订立该特定手机游戏分销及服务协议(“发布协议”)不死世界:英雄生存(《游戏》)根据发布协议,DoubleU Games授予我们独家许可,以便(I)在全球范围内的地理区域内分销和营销游戏,以及(Ii)提供与游戏的服务器管理和管理、向最终用户提供技术支持帮助、向最终用户计费、游戏营销以及本协议规定和预期的任何其他活动相关的服务。独家许可取决于我们按照某些习惯条款和条件支付的版税。我们在截至2023年12月31日的年度内没有产生特许权使用费费用。本协议保持有效,直至DDI-US或许可方犯下下列一项或多项:(I)实质性违反本协议项下的任何义务,并且此类重大违约在发出书面通知要求纠正该违约后六十(60)个历日内未得到补救;(Ii)其或其债权人或任何其他合格方申请清算、破产、重组、强制重组或解散,或者,(Iii)DDI-US或许可方由于罢工、停工或其他劳资纠纷、停电或短缺、骚乱、民事等无法合理控制的原因,在九十(90)天内不能履行本协议项下的任何上述义务
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政府当局或供应商的骚乱、行动或不作为、流行病、战争、禁运、恶劣天气、火灾、地震、天灾或公敌。2023年10月,我们停止了游戏,发布协议也相应终止。
赔偿协议
2023年9月4日,我们与其每一位现任高管和董事(“赔偿对象”,以及每一位“赔偿对象”)签订了赔偿协议(“赔偿协议”)。《赔偿协议》一般规定,本公司将在适用法律允许的最大范围内对每位受赔人进行赔偿,并将有权预支与任何诉讼、诉讼或法律程序相关的某些费用,包括某些辩护费用,无论是威胁的还是实际的,与该受赔人现在、过去、现在和将来(I)是本公司的高级管理人员、董事和/或员工,或(Ii)应本公司的要求在另一家企业服务有关的费用;但条件是,该受弥偿人须本着善意行事,并以他或她合理地相信符合或不反对本公司及其股东的最佳利益的方式行事,且就任何刑事诉讼或法律程序而言,无合理理由相信其行为属违法。根据弥偿协议,本公司因根据弥偿协议或与任何其他获弥偿人订立的任何类似弥偿协议而提出的任何及所有弥偿要求所引致的所有损失及开支的最高合计责任将为每12个月期间5,000,000美元。被补偿者的赔偿和其他权利也受习惯契约和限制的制约。
上述对《赔偿协议》的描述并不声称是完整的,而是通过参考本合同附件4.2中规定的《赔偿协议》格式的全文进行限定的,并通过引用将其并入本文。
关联人交易的政策和程序
我们审计委员会的章程包括关联人交易政策,规定了审查和批准或批准关联人交易的政策和程序。本政策将涵盖任何交易、安排或关系,或满足证券法下S-K法规 404项或 404项中规定的披露要求的任何一系列类似交易、安排或关系,我们曾经、现在或将要参与其中的任何交易、安排或关系,以及 404项中定义的“相关人”曾经、现在或将拥有直接或间接重大利益的任何交易、安排或关系,包括但不限于,由或从相关个人或实体购买的商品或服务,而该相关个人或实体在其中拥有重大利益、债务、债务担保,以及我们雇用一名相关人士。在审批任何此类交易时,我们的审计委员会将负责考虑所有相关事实和情况,包括但不限于,交易条款是否与独立交易的条款相当,以及相关人士在交易中的权益程度。我们预计,根据审批政策,审计委员会将同样监督我们与我们的子公司之间以及DoubleU Games与我们与我们的子公司之间的交易和安排的批准,涉及金额超过120,000美元。
C.专家和律师的利益
不适用。
项目 8。 | 财务信息 |
A. | 合并报表和其他财务信息 |
见本年度报告项目 18中经审计的综合财务报表和此类综合财务报表的附注。
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法律和行政诉讼
在我们的业务运营中,我们已经参与并在未来可能面临额外的法律程序,包括但不限于消费者保护、游戏相关事项、员工事项、据称的服务和系统故障、指称的知识产权侵权,以及与我们的合同、许可证和战略投资相关的索赔。
例如,2018年4月,本森Case是对DDI-US提起的集体诉讼,要求退还不公平的利益,借口是我们的社交赌场游戏在美国华盛顿州是非法的。2022年8月29日,DDI-US原则上达成协议,解决本森根据这些程序,除其他事项外,DDI-US公司将向和解基金捐款1.4525亿美元。作为和解的结果,我们在2022年和2021年分别应计了1.418亿美元和350万美元的费用,这与与本森案件及相关索赔。见附注12:本年度报告其他部分所载经审计综合财务报表的承担及或有事项。这项协议原则上得到了法院的最终批准,并于2023年6月向和解基金提供了最后一笔捐款。在截至2022年12月31日的一年中,我们的应计项目为9525万美元,2023年第二季度支付了9525万美元。
未来,根据每个司法管辖区的独特法律,针对我们的社交赌场游戏并声称违反州或联邦法律的额外法律程序或监管调查也可能在其他州发生。在任何此类诉讼或监管行动中,我们可能会被限制在某些州经营社交赌场游戏,或者被要求对我们的一个或多个游戏的运营进行修改,或者必须支付巨额损害赔偿金或和解金额。我们无法预测此类结果的可能性、时间或范围,或我们可能参与的任何其他法律程序的结果,这些结果中的任何一项都可能对我们的运营结果、现金流或财务状况产生重大不利影响。
请参阅“项目3D。风险因素-法律程序可能对我们的业务和我们的运营结果、现金流和财务状况产生重大不利影响“和”项目4B。商业概述--行业监管。
B. | 重大变化 |
除本年报其他部分所披露外,自本年报所载经审核综合财务报表的日期起,本公司并未经历任何重大变动。
项目 9. | 报价和挂牌 |
A. | 优惠和上市详情 |
代表我们普通股的美国存托凭证自2021年8月31日起在纳斯达克证券市场上市交易,代码为DDI。每一股美国存托股份相当于公司普通股的0.05%。
B. | 配送计划 |
不适用。
C. | 市场 |
有关美国存托凭证目前交易的证券交易所,请参阅本年度报告第9A项。
D. | 出售股东 |
不适用。
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E. | 稀释 |
不适用。
F. | 发行债券的开支 |
不适用。
项目 10。 | 附加信息 |
A. | 股本 |
不适用。
B. | 组织章程大纲及章程细则 |
董事会
根据我们的公司章程和商法,任何在董事提案或决议中拥有特殊利益的人都被禁止在董事会会议上就该提案或决议投票。除非相关法律或公司章程另有规定,董事会决议须在在任董事出席的情况下,由出席会议的董事以过半数赞成票通过。
董事的报酬,包括遣散费,在股东周年大会批准的限额内支付。
分红
如果我们的董事会宣布股息,我们将按照每位股东拥有的股份数的比例向股东分配股息。以ADS为代表的普通股与其他已发行普通股享有相同的股息权。我们不能保证董事会将随时宣布股息,也没有义务这样做。
我们可以在财政年度结束后三个月内召开的年度股东大会上宣布每年的股息。如果宣布,我们将在年度股东大会后不久向上一财年结束时登记在册的股东支付股息。除年度股息外,吾等可根据董事会决议,在每个财政年度向截至相关财政年度相关记录日期登记的合资格股东宣布每半年派发股息。我们可以用现金或股票的形式分配股息。但是,股票股息必须按面值分配,不得超过每个会计年度宣布的年度股息总额的一半。自支付之日起五年内,我们没有义务支付任何无人认领的股息。
根据商法,我们只能在资产负债表中的净资产额超过以下各项之和的情况下支付股息:(I)我们的声明资本,(Ii)截至相关财政年度末积累的资本盈余公积金和应得盈余公积金的总金额,(Iii)为年度股息拨备的法定公积金,以及(Iv)根据商法总统令的相关规定确定的未实现利润。我们不得派发股息,除非我们已拨出至少相等于有关财政年度股息现金部分10%的数额作为赚取盈余公积金,或除非我们累积的赚取盈余公积不少于所述资本的一半。我们可以不使用法定公积金支付现金股利,但可以将法定公积金的金额转移到股本中,或者使用法定公积金来减少累积的赤字。
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免费派发股份
除了从我们的留存收益或当期收益中以股票形式支付股息外,我们还可以将从我们的资本盈余或法定储备中转移到我们规定的资本中的一笔金额以自由股份的形式分配给我们的股东。我们必须按照股东现有的持股比例,将这些免费股份分配给所有股东。
优先购买权和增发股份
我们可以在适当的时间发行授权但未发行的股票,除非《商法》另有规定,否则,条款由我们的董事会决定。我们必须以统一的条件向所有在相关记录日期在我们的股东名册上登记的具有优先购买权的股东提供新股。
尽管有上述规定,但在下列情况下,本公司可以通过董事会决议向股东以外的其他人发行新股:
• | 根据韩国《金融投资服务和资本市场法》(以下简称《金融投资服务和资本市场法》)第165-6条的规定,发行新股以通过公开发行增加资本,但不超过我们已发行和已发行股票总数的50%; |
• | 优先向职工持股协会成员配发新股时,不得超过本公司已发行和已发行股份总数的20%; |
• | 因依照《商法》第三百四十条行使股票期权而发行新股; |
• | 为根据韩国《外国投资促进法》进行的外国投资发行新股时(视管理需要而定),其发行范围不超过我们已发行和已发行股票总数的20%; |
• | 根据韩国专门信贷金融商业法案向新技术风险投资家和新技术风险投资协会发行新股,但不超过我们已发行和已发行股票总数的20%,并根据韩国支持中小企业成立法案向投资公司和中小型企业成立投资协会发行新股; |
• | 向另一家公司配发新股时,不得超过战略合作伙伴关系已发行和流通股总数的20%,例如通过引入高科技、业务多元化、海外扩张和筹资; |
• | 为实现我们的业务目标,如引进新技术、改善财务结构、开发新市场以及根据《商法》第418条第(2)款的但书建立战略伙伴关系所必需的,但不得超过我们已发行和已发行股票总数的50%; |
• | 向国内和/或国际的金融机构或机构投资者发行新股,但不得超过我们已发行和已发行股票总数的20%,用于管理目的,包括但不限于筹集紧急资金;或 |
• | 向公众发行新股或让承销商认购此类公开发行的股票,以使本公司的股票在证券交易所上市。 |
根据我们的公司章程,我们可以根据董事会的决议向现有股东以外的其他人发行本金总额不超过3000亿韩元的可转换债券。尽管如此,我们向现有股东以外的人士发行的可转换债券仅限于以下情况:
• | 以公开发行方式发行可转换债券; |
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• | 为筹集应急资金,向国内或国际金融机构或机构投资者发行可转换债券; |
• | 向另一方发行可转换债券,用于引进对我们的业务运营至关重要的技术、研发、生产和销售以及资本联盟。 |
根据我们的公司章程,我们可以根据董事会的决议向现有股东以外的其他人发行本金总额不超过2000亿韩元的认股权证债券。尽管如上所述,我们向现有股东以外的其他人士发行的有权证债券仅限于以下情况:
• | 以公开发行方式发行附认股权证债券; |
• | 为筹集应急资金,向国内或国际金融机构或机构投资者发行附认股权证的债券; |
• | 向另一方发行带有认股权证的债券,用于引进对我们的商业运营至关重要的技术、研究和开发、生产和销售以及资本联盟。 |
股东大会
我们一般在每个财政年度结束后三个月内召开年度股东大会。经董事会决议或者法院批准,本公司可以召开股东特别大会:
• | 视需要而定; |
• | 应持有合计3%或以上已发行普通股的持有人的要求;或 |
• | 应我们审计委员会的要求。 |
我们必须在股东大会召开前至少两周向股东发出书面通知,列明会议的日期、地点和议程。股东大会的议程由董事会会议决定。此外,持有合计3%(3%)或以上流通股的股东可提出股东大会议程。此类建议应在会议日期前至少六周以书面形式提交给我们的董事会。如果该提议违反有关法律法规或公司章程,董事会可以拒绝。截至记录日期,未登记在股东名册上的股东无权收到股东大会通知,也无权出席股东大会或在大会上投票。
我们的股东大会在总公司所在地召开,根据情况,也可以在与总公司相邻的任何地点举行。
投票权
我们的股东有权为每股股份投一票。然而,我们持有的股份(即库藏股)或我们直接或间接持有的股权超过总股权10%的任何法人实体都没有投票权。除非我们的公司章程另有明确规定,否则《商法》允许累积投票权,根据该投票权,每股普通股的股东有权享有与当时选出的董事人数相等的多项投票权。一个股东可以累计行使其股份的全部投票权来选举一个董事。然而,我们的公司章程禁止累积投票。
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我们的股东可在出席法定人数的股东大会上,以出席或代表出席会议的有表决权股份的多数赞成票通过决议。然而,根据商法和我们的公司章程,除其他事项外,以下事项需要出席或代表出席会议的股东至少三分之二的有表决权股份的特别决议和批准,其中赞成票也至少占我们当时已发行和已发行的有表决权股份总数的三分之一:
• | 修改我们的公司章程; |
• | 移走一杯董事; |
• | 对我们进行任何解散、合并或合并; |
• | 转让本公司全部或部分重要业务; |
• | 收购可能对我们的业务产生重大影响的任何其他公司的全部或部分业务;或 |
• | 以低于票面价值的价格发行新股。我们的股东可以通过代理行使他们的投票权。根据我们的公司章程,行使代理权的人不必是股东。有委托书的人必须出示证明其授权书的文件,才能行使投票权。 |
美国存托凭证持有人可通过美国存托股份存管行使其投票权。在符合存款协议规定的情况下,美国存托凭证持有人有权指示托管机构如何投票其美国存托凭证所涉及的普通股。
持不同意见的股东的权利
在一些有限的情况下,包括我们全部或任何重要业务的转让,以及我们与另一家公司的合并或合并,持不同意见的股东有权要求我们购买他们的股票。为使持不同意见的股东有权享有该项权利,普通股必须在董事会相关决议向公众披露之前获得,或导致收购股份的法律行动必须不迟于紧接决议披露日期的次日采取。要行使这项权利,持不同意见的股东必须在适用的股东大会之前向吾等提交书面通知,表明其持有异议的意向。在有关决议案通过后20天内,持不同意见的股东必须以书面要求我们购买他们的股份。我们有义务在适用的行使期限届满后两个月内购买持不同意见的股东的股份。股份的收购价需要通过持不同意见的股东与我们之间的谈判来确定。如果在适用的行使期限届满后30天内未能达成协议,我们或要求购买股份的持不同意见的股东可以请求法院确定收购价格。
美国存托凭证持有人不得行使持不同政见者的权利,除非他们撤回相关普通股并成为我们的直接股东。
股东登记册及记录日期
我们的转让代理韩国证券存托机构在其位于韩国首尔的办事处维护我们的股东登记。它在股东登记簿上记录和登记我们股票的转让。
年度股息的记录日期为适用财年的12月31日。为了确定有权获得年度股息的股东,股东登记处在下一财年的1月1日至1月31日期间关闭。此外,为了确定有权享有与股份相关的任何其他权利的股东,我们可以在至少两周的公告后设定记录日期和/或
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关闭股东登记处不超过三个月。在股东登记处关闭期间,股票交易可以继续。
年报
在年度股东大会召开前至少一周,我们必须在我们的主要办事处和所有分支机构提供我们的年度报告和经审计的财务报表,以供查阅。此外,年度报告、经审计的财务报表和股东大会通过的任何决议的副本将提供给我们的股东。
股份转让
根据《商法》,股份转让是通过交付股票来实现的。我们的股票是根据该法以电子方式登记的,我们还没有发行最终的股票。根据《股票、债券等电子登记法》。在韩国,股份转让是通过对这种转让进行电子登记实现的。然而,要向我们主张股东权利,受让人必须将其姓名和地址登记在我们的股东名册上。为此,股东需要向我们的转让代理提交他的姓名、地址和印章。非韩国股东可以提交签名样本代替印章,除非他是具有与韩国类似的印章系统的国家的公民。此外,非居民股东必须指定一名有权代表其在韩国接收通知的代理人,并提交在韩国的邮寄地址。
上述要求不适用于美国存托凭证持有人。
根据韩国现行法规,韩国证券托管机构、外汇银行(包括外国银行的国内分行)、拥有经纪、交易或集合投资许可证的金融投资公司以及国际公认的托管人可以作为代理人,为外国股东提供相关服务。某些外汇管制和证券法规适用于非居民或非韩国人转让股份。
收购股份
根据《商法》,吾等可透过(I)在证券交易所购买股份或(Ii)以平等条款及条件按每名股东所持股份数目按比例购买股份,以及透过股东在股东大会上的决议收购本公司本身的股份。收购价格的总额不应超过我们的净资产(按非合并基础计算)的超额部分,超过(W)我们的声明资本,(X)我们的资本盈余公积金和应得盈余公积金截至上一会计年度末的总金额,(Y)我们在本会计年度应累积的盈余,以及(Z)我们的净资产在资产负债表中陈述为由于按照我们的会计原则评估资产和负债而增加,但没有与任何未实现亏损相抵销。
此外,根据商法,如吾等于有关业务年度结束时,按非综合基准,吾等的净资产可能低于上述(W)至(Z)项的总额,吾等不得收购吾等本身的股份。一般来说,我们的子公司(其股份超过50%由我们拥有)可能不会收购我们的股份。
清算权
在我们清算的情况下,在支付了所有债务、清算费用和税款后,我们的剩余资产将按照股东的持股比例分配给他们。
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其他条文
根据我们的公司章程,没有任何条款(I)可能会延迟或阻止我们控制权的变更(仅在合并、收购或公司重组的情况下触发),(Ii)要求披露超过某一门槛的所有权,或(Iii)监管比韩国适用法律所要求的更严格的资本变更。
此外,根据我们的公司章程细则,我们需要在电子登记机构的电子登记账簿上登记将记录在股票和优先购买权证书上的权利,以取代发行股票和优先购买权证书。
C. | 材料合同 |
除在正常业务过程中及本年报“第4项.本公司资料”或本年报其他部分所述者外,吾等并无订立任何重大合约。
D. | 外汇管制 |
一般信息
韩国《外汇交易法》和总统令以及该法案和法令下的法规(我们统称为《外汇交易法》)对非居民对韩国证券的投资以及韩国公司在韩国境外发行证券进行监管。非居民可以根据《外汇交易法》投资韩国证券。金融服务委员会还根据FSCMA赋予的权力通过了监管外国人对韩国证券的投资以及韩国公司在韩国境外发行证券的法规。
在受到一定限制的情况下,经济财政部有权根据外汇交易法采取下列行动:
• | 如果韩国政府认为因战争、武装冲突、自然灾害、国内外经济形势的严重和突然的重大变化或类似的事件或情况而有必要,经济财政部可(1)暂停全部或部分适用外汇交易法的任何或所有外汇交易(包括暂停支付和接收外汇);(2)向韩国银行(外汇均衡基金)施加存放、保管或出售贵金属或任何支付手段的义务;或某些其他政府机构或金融公司,或(3)要求居民债权人收集和收回非居民债务人所欠的债务,并将其归还韩国;和 |
• | 如果韩国政府断定国际收支平衡和国际金融市场正在经历或可能经历重大破坏,或韩国与其他国家之间的资本流动可能对其货币政策、汇率政策或其他宏观经济政策产生不利影响,经济财政部可采取行动,要求任何打算进行资本交易的人获得许可,或要求任何进行资本交易的人将在这种交易中获得的支付手段的一部分存入韩国银行、外汇均衡基金或某些其他政府机构或金融公司。 |
然而,经济财政部的权力不适用于根据韩国《外国投资促进法》进行的外国投资。
政府对美国存托凭证发行的审查
为了使我们能够发行超过3000万美元的美国存托凭证,我们需要在发行之前和之后向经济财政部提交一份关于这类美国存托凭证发行情况的报告。这个
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在紧接该报告提交之前的一年期间,在韩国境外借入的任何外币贷款以及发行的任何证券的本金总额将被计算在内,以确定是否已超过3000万美元的门槛。经济财政部可酌情指示我们采取必要措施,避免在接受我们发布美国存托凭证的报告时出现汇率波动。
根据韩国现行法律和法规,为使托管银行能够接受普通股持有人(吾等除外)为发行代表该等普通股的任何现有普通股而存放的任何普通股,若为发行该等美国存托凭证而存放的普通股数目超过已从美国存托股份融资中提取的普通股数目,则托管银行须事先征得吾等同意。
对重大权益持有人的申报要求
如果投资额为1亿韩元或以上,(I)外国投资者对韩国公司有投票权的流通股的10%或以上的投资,或(Ii)外国投资者持有韩国公司股份,收购提名或任命董事或该公司高级管理人员的权利,根据韩国外国投资促进法,构成外国直接投资。一般来说,根据韩国《外国投资促进法》,此类外国直接投资必须在投资前向外汇银行或贸易、工业和能源部指定的韩国贸易投资促进厅申报。外国投资者收购韩国公司的股份也可能受到某些外国或其他持股限制,如果这些限制是在管理韩国公司业务的具体法律中规定的。外国直接投资者对韩国公司股票所有权的变更须遵守报告要求。
适用于美国存托凭证的限制
在韩国境外二级市场买卖美国存托凭证或撤回相关美国存托凭证股票,无需韩国政府批准。因撤回美国存托凭证相关股份而购入股份的人士,可对本公司任何新发行的股份行使优先认购权,并参与免费分派及收取股份股息,而无需政府进一步批准。此外,吾等须向金融服务委员会提交一份证券登记声明,而该证券登记声明必须根据金融及期货事务监察委员会的规定生效,我们才能发行由美国存托凭证代表的股份,但在某些有限的情况下除外。
适用于股份的限制
证明韩国公司普通股的证书必须由韩国合格的托管人保管。只有外汇银行、投资交易商或经纪商(可能包括一家韩国证券公司和一家非韩国证券公司在韩国的分支机构)、韩国证券托管机构、资产管理公司和国际公认的托管人才有资格为非居民或外国投资者担任此类股票的托管人。代表非居民或外国投资者的托管人必须将股票存入韩国证券托管机构。但是,外国投资者在遵守这种要求是不可行的情况下(包括这种遵守会违反其本国法律的情况),经金融监督局局长(“总督”)批准,可以免除这种要求。
外国投资者可以从韩国证券托管机构、外汇银行、投资交易商或经纪商(可能包括韩国证券公司和非韩国证券公司的韩国分支机构)、资产管理公司和国际公认的外国托管人中委任一名或多名常设代理人。一般来说,外国投资者不得允许任何人,除其地位以外
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代理,代表其行使与其股份相关的任何权利或执行与该等股份相关的任何任务。然而,在不可行的情况下,外国投资者经总督批准,可获豁免遵守这些常设代表委任规则,包括遵守该等规则会违反其所属国家的法律。
外国投资者不需要政府批准即可获得以韩元计价的任何韩国公司股票的股息或销售收益,这些股票将在韩国支付、接收和保留。该外国投资者收到的股息或销售收益可存入该投资者的投资交易商或投资经纪人设立的韩元账户或其在外汇银行设立的韩元账户。外国投资者韩元账户中的资金可转入其在韩国的外币账户,或被提取用于投资任何韩国公司(包括本公司)的股票和其他有限用途。
允许投资交易商和投资经纪人在外汇银行开设外币账户,专门为外国投资者在韩国的股票投资提供便利。通过这些账户,投资交易商和投资经纪可以作为外国投资者的对手方或代表外国投资者,在有限的基础上进行外汇交易,例如兑换外币基金和韩元基金,而投资者不必在外汇银行开立自己的账户。
E. | 税收 |
以下描述并不打算构成与我们普通股(包括美国存托凭证)的所有权或处置有关的所有税收后果的完整摘要,也不构成法律咨询。您应咨询您自己的税务顾问,了解您特定情况下的税收后果,以及根据任何州、当地、外国(包括韩国)或其他税收司法管辖区的法律可能产生的任何税收后果。
物质韩国所得税考虑因素
以下是韩国对普通股或美国存托凭证所有者(视情况而定)的主要税收后果的摘要,这些持有者是非居民个人或非韩国公司,在韩国没有常设机构,相关收入可归因于或与相关收入有效关联,或非居民持有人。以下有关韩国税法的陈述是以韩国税务机关截至本文件之日的现行法律和解释为依据的。本摘要并不是适用于特定投资者的所有可能的税务考虑因素的全部,建议潜在投资者通过咨询其自己的税务顾问,确信收购、拥有和处置普通股或美国存托凭证的总体税务后果,具体包括根据韩国法律、其所在司法管辖区的法律以及韩国与其居住国之间的任何税收条约的税务后果。
股息税
向非韩国居民(“非居民持有人”)支付的普通股或美国存托凭证的股息(无论以现金或股票形式)将按22.0%(包括当地所得税)的税率或根据韩国与该非居民持有人的税务居住国之间的条约适用的较低税率缴纳韩国预扣税。代表某些资本盈余准备金资本化的股票的免费分配可能需要缴纳韩国预扣税。
税金由股息支付者代扣代缴。如果您随后提出令人满意的证据,证明您有权以较低的税率扣缴税款,则多扣的税款可能是可以追回的。
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资本利得税
一般而言,非居民持有人转让普通股或美国存托凭证所赚取的资本收益,须按(I)已实现收益总额的11.0%(包括本地所得税)或(Ii)已实现收益净额的22.0%(包括本地所得税)的较低者缴交韩国预扣税,除非根据与非居民持有人税务居住国订立的有效韩国税务条约获豁免缴交韩国所得税。
应注意的是,只要美国存托凭证被视为在海外发行,您从转让韩国境外的美国存托凭证获得的资本收益(无论您是否在韩国设有常设机构)一般将被豁免缴纳韩国所得税,但这项豁免不适用于在美国存托凭证发行前的股份持有人持有新发行的美国存托凭证(以及该等美国存托凭证背后的股份)的情况。
遗产税和赠与税
韩国遗产税适用于(I)死者去世时在韩国居住或在紧接死者去世前连续在韩国居住至少183天的所有资产(无论位于何处),以及(Ii)死者去世时转移的位于韩国的所有财产(无论死者的住所或住所如何)。赠与税的征收情况与上述类似。如果相关财产的价值超过一定限度,就会征收税款,并根据当事人的身份而有所不同。
根据韩国遗产税和赠与税法律,韩国公司发行的证券被视为位于韩国,无论其实际所在地或所有者是谁。
如果某人在持有美国存托凭证期间去世,或如果某人捐赠了美国存托凭证,目前尚不清楚,出于韩国遗产税和赠与税的目的,该人是否会被视为美国存托凭证相关普通股的所有者。如果税务机关认为美国存托凭证的所有权将被视为相关股票的所有权,该等美国存托凭证的持有人可被视为普通股的所有人,该人的继承人或受赠人(或在某些情况下,该人作为赠与人)将被征收韩国遗产税或赠与税;前提是美国存托凭证或相关普通股的价值大于指定金额。
目前,韩国尚未签订任何与遗产税或赠与税有关的税收条约。
证券交易税
存托凭证是美国存托凭证的组成部分,属于转让需缴纳证券交易税的证券的范围。然而,在与韩国类似的外国证券交易所(例如纳斯达克)上市的存托凭证的转让将不需要缴纳证券交易税。如果您转让普通股,除某些例外情况外,您将按0.5%的税率缴纳证券交易税,不受农业和渔业特别附加税的影响。
证券交易税,如果适用,原则上必须由股份或权利的转让人缴纳。通过证券结算公司进行转让时,一般要求该结算公司代扣代缴(向税务机关)税款;通过仅持有经纪业务许可证的金融投资公司进行转让时,该公司需代扣代缴税款。除通过证券结算公司或具有经纪业务许可证的金融投资公司以外,非居民持有人在韩国没有常设机构进行转让的,受让人需预扣证券交易税。不这样做将导致征收相当于(I)应缴税额的10.0%至60.0%的罚款,这取决于不当申报的性质,以及(Ii)每年对拖欠期间的应缴税额征收9.125%的罚款。
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税收条约
韩国已与包括美国在内的其他国家签订了一些所得税条约,对转让普通股或美国存托凭证的股息收入和资本利得减免韩国预扣税。例如,根据韩美所得税条约,对股息分别为16.5%或11%的韩国预扣税税率(包括当地所得税附加税),取决于您的持股比例,对相关股息收入或资本利得的实益所有者的美国居民可以免除资本利得的韩国预扣税。然而,根据韩美所得税条约第17条(投资或控股公司),如果(I)如果您是美国公司,(Ii)由于任何特别措施,美国对您征收的此类股息或资本利得税大幅低于美国对公司利润征收的税,以及(Iii)您25%或更多的资本是经美国和韩国主管部门协商后确定的,则此类减税和免税不适用。由一个或多个不是美国个人居民的人直接或间接拥有。此外,根据韩美所得税条约第16条(资本利得),如果您是个人,并且(A)如果您在纳税年度内在韩国维持一段或多段总计183天或更长时间的固定基数,并且您的产生资本利得的美国存托凭证或普通股实际上与该固定基数有关,或(B)如果您在纳税年度内在韩国停留了183天或更长时间,则资本利得豁免不适用。你应该亲自询问你是否有权享受与韩国签订的所得税条约的好处。就股息支付或资本收益而言,声称享有所得税条约利益的一方有责任向我们、购买者或金融投资公司(如适用)提交其纳税居住地证明。在没有足够证据的情况下,我们、买方或金融投资公司(视情况而定)必须按正常税率预扣税款。
此外,为了让您根据适用的税务条约对某些韩国来源的收入(例如股息和资本利得)申请减税或免税的好处,除某些例外情况外,韩国税法要求您(或您的代理人)作为此类韩国来源收入的实益所有人提交相关申请(申请降低税率或申请免税,视情况而定)以及由您的税务居住国主管机关出具的税务居住地证明,或BO申请。这种申请应在这种韩国来源收入的支付日期之前提交给扣缴义务人。除某些例外情况外,如果韩国来源的收入是支付给并非这种收入的实益所有人的海外投资工具,或非韩国来源收入的实益所有人,则声称受益于与韩国来源收入有关的适用税收条约的受益所有人必须向这种海外投资工具提交其韩国来源收入的BO申请,而该机构必须在这种韩国来源收入的支付日期之前向扣缴义务人提交一份韩国来源收入的报告和实益所有人明细表。在申请免税的情况下,扣缴义务人必须在支付收入之日的下一个月的第九天前向有关地区税务局提交申请(如果是支付给OIV的收入,则连同适用的OIV报告)。然而,如果来自韩国的美国存托凭证的收入是通过外国托管机构在韩国证券托管机构开立的账户支付的,则非韩国居民的美国存托凭证所有人无需提交此类申请。
美国联邦所得税对美国持有者的考虑
以下讨论汇总了美国联邦所得税方面的考虑因素,这些考虑因素一般适用于收购我们普通股或美国存托凭证的美国持有人(定义见下文)对我们普通股或美国存托凭证的所有权和处置。本摘要仅供一般参考之用,并不旨在全面讨论可能与特定人士收购普通股或美国存托凭证决定有关的所有潜在税务考虑因素。
本摘要以1986年修订的《美国国税法》(以下简称《法典》)、根据《法典》颁布的条例(简称《美国财政部条例》)、韩美所得税条约(简称《条约》)、公布的美国国税局(IRS)的裁决、公布的国税局的行政立场以及适用的美国法院判决为依据,在每个案例中,
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自本合同生效之日起生效。本摘要所依据的任何当局在任何时候都可能以实质性和不利的方式进行变更,任何此类变更都可能在追溯或预期的基础上适用,这可能会影响本摘要中描述的美国联邦所得税考虑因素。我们没有要求美国国税局就以下所述的任何美国联邦所得税考虑因素做出裁决,因此,美国国税局可能不同意本讨论的部分内容。
在本讨论中,“美国持有者”是普通股或美国存托凭证的实益所有人,也就是美国联邦所得税而言:
• | 是美国公民或居民的个人; |
• | 在美国、其任何州或哥伦比亚特区的法律中或根据该法律成立或组织的公司(或其他被视为美国联邦所得税目的的实体); |
• | 一项遗产,其收入可计入美国联邦所得税的总收入,而不论其来源;或 |
• | 信托(I)其管理受美国境内法院的主要监督,并且有一名或多名美国人有权控制信托的重大决定,或(Ii)已根据《守则》有效地选择被视为美国人。 |
如果为美国联邦所得税目的而被归类为合伙企业的实体或安排持有普通股或美国存托凭证,则美国联邦所得税对该合伙企业及其合伙人的普通股或美国存托凭证的所有权和处置的后果一般将部分取决于该合伙企业的活动和该等合伙人的地位。本摘要不涉及对任何此类合作伙伴或合伙企业的税收后果。就美国联邦所得税而言,被归类为合伙企业的实体或安排的合伙人应就普通股或美国存托凭证的所有权和处置所产生的美国联邦所得税后果咨询其自己的税务顾问。
本讨论仅适用于根据《守则》将普通股或美国存托凭证作为“资本资产”持有的美国持有者(通常为投资而持有的财产)。除非另有规定,否则本摘要不讨论报告要求。此外,本讨论不涉及除美国联邦所得税后果以外的任何其他税收后果,如美国州和地方税后果、美国遗产税和赠与税后果以及非美国税收后果,也不描述可能与美国持有人的特定情况相关的所有美国联邦所得税后果,包括替代最低税收后果、对某些净投资收入征收的联邦医疗保险税,以及受本准则特别条款约束的持有人的税收后果,包括但不限于以下持有人:
• | 是免税组织、符合条件的退休计划、个人退休账户或其他递延纳税账户; |
• | 是金融机构、承销商、保险公司、房地产投资信托基金或受监管的投资公司; |
• | 是证券或货币的经纪商或交易商,或选择采用按市值计价的证券交易商的持有人; |
• | 就美国联邦所得税而言,拥有一种不是美元的“功能货币”; |
• | 持有普通股或美国存托凭证,作为跨境、套期保值交易、转换交易、推定出售或其他涉及一个以上头寸的安排的一部分; |
• | 因行使员工股票期权或其他服务报酬而获得普通股或美国存托凭证; |
• | 为美国联邦所得税目的的合伙企业或其他直通实体(或此类合伙企业和实体的投资者); |
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• | 要求加快确认普通股或美国存托凭证的任何毛收入项目,因为这类收入已在适用的财务报表中确认; |
• | 拥有或将(直接、间接或建设性地)拥有我们总投票权或总价值的10%或更多; |
• | 持有与在美国境外进行的贸易或业务有关的普通股或美国存托凭证,或与美国境外的常设机构或其他固定营业地点有关的普通股或美国存托凭证;或 |
• | 是前美国公民或前美国长期居民。 |
我们敦促每个美国持有者咨询其税务顾问,了解美国联邦税收在其特定情况下的适用情况,以及关于我们普通股或美国存托凭证的所有权和处置的州、地方、非美国和其他税务考虑因素。
美国存托凭证
就美国联邦所得税而言,美国存托凭证的美国持有者通常被视为美国存托凭证所代表的标的股份的实益拥有人。本讨论的其余部分假设我们的美国存托凭证的美国持有者被以这种方式对待。因此,美国存托凭证的普通股存款或提款一般不需要缴纳美国联邦所得税。
被动型外商投资公司应考虑的问题
非美国公司,如我们公司,在任何课税年度被归类为被动外国投资公司(“PFIC”),在该纳税年度内,在对其子公司的收入和资产应用相关追溯规则后,以下情况之一:(I)公司资产价值的50%或更多要么产生被动收入,要么为产生被动收入而持有,基于此类资产的公平市场价值的季度平均值;或(Ii)公司总收入的至少75%是被动收入。例如,“被动收入”一般包括股息、利息、某些租金和特许权使用费、从出售股票和证券中获得的某些收益以及从商品交易中获得的某些收益。
截至本文日期,我们尚未就本纳税年度或上一纳税年度的PFIC地位作出决定。在任何课税年度,我们是否被视为PFIC,在一定程度上取决于复杂的美国联邦所得税规则的适用,这些规则受到不同的解释。此外,由于我们的商誉价值可能会受到我们的美国存托凭证(以及由此代表的普通股)的市场价格的影响,因此我们的美国存托凭证的市场价格的下降可能会增加我们被动资产的相对百分比。此外,由於一间公司在任何课税年度会否成为私人投资公司,只能在该课税年度完结后才能作出决定,因此不能保证我们在本课税年度或未来任何课税年度不会成为私人投资公司。
我们必须每年单独确定我们是否为PFIC。因此,我们的PFIC地位可能会发生变化。如果在您持有普通股或美国存托凭证的任何年度内,我们是PFIC,则在您持有该等普通股或美国存托凭证之后的所有年度内,我们一般会继续被视为PFIC。然而,如果我们不再是PFIC,只要您没有做出如下所述的按市值计价的选择,您可以通过对普通股或美国存托凭证(ADS)做出视乎适用的出售选择,来避免PFIC制度的一些不利影响。
以下为“-普通股或美国存托凭证的分配“和”-普通股或美国存托凭证的出售或其他处置是基于我们不会被归类为美国联邦所得税目的PFIC的基础上写的。如果我们被视为PFIC,通常适用的美国联邦所得税规则将在下面的“-被动型外商投资公司规则.”
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普通股或美国存托凭证的分配
就我们的普通股或美国存托凭证支付的任何分派的总额通常将作为股息收入计入美国持有人在美国持有人实际或建设性收到的日期的股息收入中,对于普通股或美国存托凭证而言,仅限于从我们当前或累积的收益和利润(根据美国联邦所得税原则计算)中支付的分派。由于我们不打算根据美国联邦所得税原则来确定我们的收入和利润,我们预计分配通常将作为股息报告给美国持有者。从我们的普通股或美国存托凭证收到的股息将不符合公司从美国公司收到的股息所允许的扣除股息的资格。
只要满足某些条件,个人和其他非公司美国持有者将按适用于“合格股息收入”的较低资本利得税税率对任何此类股息征税,条件包括:(I)支付股息的普通股或美国存托凭证随时可以在美国成熟的证券市场上交易,或者我们有资格享受本条约的好处;(Ii)无论是在我们支付股息的纳税年度还是在上一纳税年度,我们都不是PFIC,也不被视为美国持有人(如下所述),以及(Iii)是否符合某些持有期要求。为此,在纳斯达克股票市场上市的美国存托凭证通常被认为可以在美国成熟的证券市场上随时交易。您应咨询您的税务顾问,了解就我们的普通股或美国存托凭证支付的股息是否存在较低的税率。
出于美国外国税收抵免的目的,我们普通股或美国存托凭证支付的股息通常将被视为外国来源收入,通常将构成被动类别收入。股息的数额将包括我们就韩国所得税预扣的任何金额。根据适用的限制,其中一些限制因美国持有者的特殊情况而异,从普通股或美国存托凭证的股息中预扣的韩国所得税,税率不超过根据该条约可获得的任何降低的税率,可以抵扣美国持有者的美国联邦所得税义务。然而,由于美国外国税收抵免规则最近的变化,预扣税可能需要满足某些额外要求,才能被视为美国持有者的可抵免税。我们尚未确定对我们支付的股息可能征收的韩国预扣税是否满足了这些要求,因此,无法保证此类税收将可抵免。除了申请外国税收抵免,美国持有者在计算其应纳税所得额时,可以在他们的选择中扣除外国税,包括任何韩国所得税,但受美国法律普遍适用的限制。选择扣除外国税款而不是申请外国税收抵免适用于在该纳税年度内支付或应计的所有外国税款。管理外国税收抵免的规则很复杂,美国持有者应该咨询他们的税务顾问,了解在他们特定的情况下外国税收的抵扣或抵扣。
以韩元支付的任何股息的金额将等于收到的韩元的美元价值,无论韩元是否兑换成美元,参考您收到股息之日的有效汇率计算,如果是普通股,或者是托管机构,如果是美国存托凭证。如果作为股息收到的韩元在收到之日兑换成美元,美国持有者通常不需要确认股息收入的外币收益或损失。如果作为股息收到的韩元在收到之日没有兑换成美元,美国持有者将拥有与收到之日的美元价值相等的韩元基数。在随后的韩元兑换或其他处置中实现的任何收益或损失将被视为来自美国的普通收入或损失。
普通股或美国存托凭证的出售或其他处置
美国持股人将确认出售或以其他方式处置普通股或美国存托股份的收益或损失,相当于普通股或美国存托股份的变现金额与持有者在普通股或美国存托股份中的纳税基础之间的差额。这样的收益或损失通常是资本收益或损失,如果美国持有者对该普通股或美国存托股份的持有期截至日期超过一年,则将是长期资本收益或损失
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出售或其他处置。非公司美国持有者确认的长期资本收益应缴纳美国联邦所得税,税率低于适用于普通收入和短期资本利得的税率,而短期资本收益应缴纳适用于普通收入的美国联邦所得税。资本损失的扣除额受到各种限制。任何确认的收益或损失通常将是用于外国税收抵免目的的美国来源收益或损失。因此,美国持有者可能无法使用对普通股或美国存托股份的处置征收的任何韩国税所产生的外国税收抵免,除非此类抵免可以(受适用限制)用于抵扣被视为来自美国以外来源的其他收入的应缴税款。
对于美国联邦所得税而言,任何韩国证券交易税都不会被视为可抵免的外国税,尽管美国持有者可能有权扣除此类税收,但须受《守则》的适用限制。
被动型外商投资公司规则
如果在任何课税年度,您持有我们的普通股或美国存托凭证,您将受到特别税务规则的约束,涉及您从出售或以其他方式处置(包括质押)普通股或美国存托凭证所获得的任何“超额分派”和任何收益,除非您按如下所述按市值计价。您在一个课税年度从我们收到的分派超过您在之前三个纳税年度或您对普通股或美国存托凭证的持有期较短期间从我们收到的平均年分派的125%,将被视为超额分派。根据这些特殊的税收规则:
• | 超额分配或收益将在您的普通股或美国存托凭证的持有期内按比例分配, |
• | 分配给本课税年度以及我们成为PFIC的第一个课税年度之前的任何课税年度的金额,将被视为普通收入,以及 |
• | 分配给其他每个课税年度的款额将按该年度对你有效的最高税率征税,并将增加一项附加税,作为就该等其他课税年度被视为递延的由此产生的税项计算的利息费用,税率一般适用于在该等其他课税年度少缴应缴税款。 |
如果在任何课税年度,我们是美国持有人持有我们的普通股或美国存托凭证,并且我们拥有股权的任何子公司或其他法人实体也是PFIC,则就本规则的适用而言,该美国持有人将被视为拥有一定比例的较低级别的PFIC的股份(按价值计算)。敦促美国持有者就PFIC规则适用于我们的任何子公司咨询他们的税务顾问。
作为前述规则的替代方案,美国持有者可以对我们的普通股或美国存托凭证进行按市值计价的选择,前提是这些普通股或美国存托凭证被视为“可销售股票”。如果普通股或美国存托凭证定期在适用的美国财政部法规所定义的“合格交易所或其他市场”进行交易,则普通股或美国存托凭证通常将被视为有价证券。只要我们的美国存托凭证仍然在纳斯达克股票市场上市,我们的美国存托凭证就是可销售的股票,纳斯达克是一个有资格的交易所,并且是定期交易的。因此,没有美国存托凭证代表的美国普通股持有者通常没有资格进行按市值计价的选举。
如果美国持有者就美国存托凭证做出有效的按市值计价选择,则持有者一般将(I)将(I)我们是PFIC的每个课税年度的美国存托凭证的公平市场价值超过该等美国存托凭证的经调整课税基础的超额部分(如果有)列为普通收入,以及(Ii)在该纳税年度结束时减去该等美国存托凭证的调整计税基础超过该等美国存托凭证的公平市场价值的超额部分(如果有的话),但这种扣除将仅限于之前计入按市值计价选举所得收入的净额。美国持有者调整后的税金
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美国存托凭证中的基数将进行调整,以反映按市值计价选举产生的任何收入或亏损。如果美国持有者对我们的美国存托凭证进行了按市值计价的选择,而我们不再被归类为PFIC,则在我们不被归类为PFIC的任何期间,持有者将不需要考虑上述收益或损失。如果美国持有者做出按市值计价的选择,在我们是PFIC的一年内,该美国持有者在出售或以其他方式处置我们的美国存托凭证时确认的任何收益将被视为普通收入,任何损失将被视为普通损失,但此类损失将仅被视为普通损失,范围仅限于之前因按市值计价而计入收入中的净额。
由于我们不能对我们可能拥有的任何较低级别的PFIC进行按市值计价的选举,因此美国持有人可以继续遵守上文所述的关于该美国持有人在我们持有的任何投资中的间接权益的一般PFIC规则,而出于美国联邦所得税的目的,这些投资被视为PFIC的股权。
我们不打算为美国持有者提供必要的信息,以便进行合格的选举基金选举,如果有的话,这些选举基金的税收待遇将不同于上述针对PFIC的一般税收待遇(通常也不会比上述税收待遇更不利)。
如果美国持有人在我们是PFIC的任何一年内拥有普通股或美国存托凭证,持有人通常必须提交一份年度报告,其中包含美国财政部在IRS Form 8621(或任何后续表格)中可能要求的信息。如果未能提交本报告,通常将暂停与该报告相关的任何纳税申报单、事件或期间的诉讼时效(可能包括与美国持有者对普通股或美国存托凭证的投资无关的项目)。
PFIC规则很复杂,每个美国持有者都应该就PFIC规则、可能进行的选举以及PFIC规则可能如何影响与普通股或美国存托凭证的所有权和处置相关的美国联邦所得税后果咨询自己的税务顾问。
信息报告和备份扣缴
在美国境内或通过某些美国-相关金融中介机构可能需要进行信息报告和备用预扣税,除非(i)美国持有人是一家公司或其他免税接收人,或(ii)在备用预扣税的情况下,美国持有人提供了正确的美国纳税人识别号,并证明其不需要进行备用预扣税。
备用预扣税不是附加税。根据美国备用预扣规则预扣的任何金额将被允许作为美国持有人的美国联邦所得税负债的抵免(如有),或者如果美国持有人及时向IRS提供所需信息,则将被退还。每个美国持有人应就其特定情况下的信息报告和备用预扣税规则以及获得备用预扣税豁免的可用性和程序咨询自己的税务顾问。
某些外国金融资产所有者的报告义务
某些美国持有人可能需要提交有关其普通股或ADS投资的信息回报。例如,美国对持有某些特定外国金融资产超过某些门槛的美国持有人实施申报义务(及相关处罚)。“特定外国金融资产”的定义不仅包括在非美国金融机构中维持的金融账户,而且还包括非美国人发行的任何股票或证券,发行人或交易对手不是美国人的任何金融工具或投资合同,以及在非美国实体中的任何权益,除非由金融机构维持的账户持有。美国持有人可能会受到这些报告要求的约束,除非他们的普通股或ADS是在某些金融机构的账户中持有的。
88
上述对报告义务的讨论并不是对可能适用于美国持有人的所有报告义务的详尽描述。未能履行某些报告义务可能会导致国税局可以评估一项税收的时间段延长,在某些情况下,这种延长可能适用于与任何未履行的报告义务无关的金额的评估。对不遵守这些报告义务的处罚是很重的。美国持有者应就他们根据这些规则承担的申报义务咨询他们自己的税务顾问,包括提交美国国税局表格8938的要求。
上面的讨论是一个一般性的总结。它不包括可能对潜在投资者重要的所有税务事项。我们敦促每一位潜在投资者根据投资者自己的情况,就购买、拥有和处置我们的普通股和美国存托凭证的税务后果咨询其自己的税务顾问。
F. | 股息和支付代理人 |
不适用。
G. | 专家发言 |
不适用。
H. | 展出的文件 |
我们遵守适用于外国私人发行人的《交易法》的信息报告要求,根据这些要求,我们将向美国证券交易委员会提交报告。这些报告可在下文所述网站上免费查阅。作为一家外国私人发行人,我们豁免遵守《交易所法》有关委托书的提供和内容的规则,我们的高级管理人员、董事和主要股东也不受《交易所法》第(16)节所载的报告和短期周转利润追回条款的约束。
我们维护着一个公司网站://doubledowninteractive.com/。我们打算在向美国证券交易委员会备案后,立即在我们的网站上发布这份年度报告。本年度报告不包含本网站包含的信息或可通过本网站获取的信息。我们在这份年度报告中包括了我们的网站地址,只是作为一个不活跃的文本参考。
美国证券交易委员会设有一个网站(www.sec.gov),其中包含以电子方式向美国证券交易委员会备案的报告、委托书、信息声明和其他有关注册人的信息,例如我们的公司。
就本年报提及与本公司有关的任何合约或其他文件而言,该等提及并不一定完整,阁下应参考本年报所附或并入本年报的证物,以取得实际合约或文件的副本。
I. | 子公司信息 |
不适用。
J. | 给证券持有人的年度报告。 |
不适用。
89
项目 11. | 关于市场风险的定量和定性披露 |
汇率风险
我们的业务遍及全球,因此,我们的商业运作以及我们的投资和借款都受到外汇风险的影响。我们的功能货币是韩元和欧元,我们的大部分业务和收入都是以美元计算的。我们在非韩国子公司的投资也受到汇率风险的影响。我们寻求在一定程度上通过运营手段管理我们的外汇风险,包括管理相对于相同货币成本的相同货币收入,以及相对于相同货币负债的相同货币资产。如果外汇风险无法通过操作手段缓解,我们可以使用外币远期外汇合约或掉期来管理这种风险。我们的金融工具的公允价值在年末进行分析,以确定它们对汇率变化的敏感度。在这一敏感性分析中,假设一种货币相对于美元的汇率变化会对另一种货币相对于美元的汇率产生影响,如果美元对韩元或欧元升值10%,截至2023年12月31日,预期对我们净收入的不利影响不会很大。
利率风险
我们的借款要承受利率风险。我们从总体上管理利率风险,重点关注眼前和中期的流动性需求。我们主要是在长期、固定利率的基础上借款。我们的金融工具的公允价值在年末进行分析,以确定它们对利率变化的敏感度。在这一分析中,并假设所有期限和所有工具的利率曲线发生移动,如果截至2023年12月31日利率下降100个百分点,对我们净收入的预期不利影响将不会很大。
项目 12。 | 除股权证券外的其他证券说明 |
A. | 债务证券 |
不适用。
B. | 认股权证和权利 |
不适用。
C. | 其他证券 |
不适用。
D. | 美国存托股份 |
北卡罗来纳州的花旗银行作为存托机构,登记和交付美国存托股份,也被称为美国存托股份。二十张美国存托凭证代表一股普通股(或接受一股普通股的权利),存放于韩国证券托管机构,作为韩国托管机构的托管人。每个美国存托股份还代表托管机构可能持有的任何其他证券、现金或其他财产。存托股份连同托管人持有的任何其他证券、现金或其他财产,称为存入证券。管理美国存托凭证的托管办公室及其主要执行办公室位于纽约格林威治街388号,New York 10013。
美国存托凭证的存托协议格式和代表美国存托股份的美国存托凭证格式已作为参考纳入本年度报告。
90
费用及收费
作为美国存托股份的持有者,根据存款协议的条款,您将被要求支付以下费用:
服务 |
费用 | |
· 发行美国存托凭证(例如,交存普通股时发行美国存托凭证,美国存托股份与普通股之比发生变化,或任何其他原因),不包括因普通股分配而发行的美国存托股份) |
每只美国存托股份最高可获$0.05 | |
· 注销美国存托凭证(例如,在美国存托股份与普通股之比发生变化时,或由于任何其他原因,因交付交存财产而注销美国存托凭证) |
每个美国存托股份取消最高0.05美元 | |
·现金红利或其他现金分配的 分配(例如,在出售权利和其他权利时) |
持有的美国存托股份最高可获$0.05 | |
·根据(一)股票分红或其他免费股票分配,或(二)行使购买额外美国存托凭证的权利,进行 分配美国存托凭证 |
持有的美国存托股份最高可获$0.05 | |
· 分销美国存托凭证以外的证券或购买额外美国存托凭证的权利(例如,在剥离时) |
持有的美国存托股份最高可获$0.05 | |
· 美国存托股份服务 |
在开户银行建立的适用记录日期(S)持有的美国存托股份,最高可达0.05美元 | |
·美国存托股份转让的 登记(例如,在登记美国存托凭证登记所有权转让时,在美国存托凭证转入DTC时,以及反之亦然,或任何其他原因) |
每笔美国存托股份转账最高可达$0.05(不足此数亦作此计算) | |
·将一个系列的美国存托凭证转换为另一个系列的美国存托凭证(例如,将部分权利美国存托凭证转换为全部权利美国存托凭证,或将受限美国存托凭证(每一种美国存托凭证)转换为可自由转让的美国存托凭证),以及反之亦然) |
转换后的每个美国存托股份(或不足此数)最高$0.05 |
作为美国存托股份的持有者,您还需要负责支付某些费用,例如:
• | 税收(包括适用的利息和罚款)和其他政府收费; |
• | 普通股在股份登记册上登记时可不时收取的登记费,并适用于在存入和提取普通股时,分别以托管人、托管银行或任何被指定人的名义转让普通股; |
• | 某些电报、电传和传真的传输和交付费用; |
• | 开户银行和/或服务提供者(可以是开户银行的分支机构、分支机构或附属机构)兑换外币的手续费、开支、利差、税金和其他费用; |
• | 开户银行因遵守适用于普通股、美国存托凭证和美国存托凭证的外汇管制条例和其他监管要求而发生的合理和惯常的自付费用;以及 |
91
• | 与ADR计划有关的开户银行、托管人或任何被提名人产生的费用、收费、成本和开支。 |
美国存托股份就(I)美国存托凭证的发行及(Ii)美国存托凭证的注销向获发美国存托凭证的人(如属美国存托股份)及美国存托凭证被注销的人(如属美国存托股份注销)收取费用。就开户银行向存托凭证发行的美国存托凭证而言,美国存托股份的发行和注销手续费可从通过存托凭证进行的分配中扣除,并可代表受益所有人(S)向收到所发行的美国存托凭证的存托凭证参与人(S)或被注销的存托凭证参与人(S)收取,并将由存托凭证参与者(S)按照当时有效的存托凭证参与人(S)的程序和惯例计入适用的受益所有人(S)的账户。美国存托股份与分销有关的费用和收费以及美国存托股份服务费自适用的美国存托股份记录日期起向持有者收取。在分发现金的情况下,适用的美国存托股份手续费和手续费从分发的资金中扣除。如果是(I)现金以外的分发和(Ii)美国存托股份服务费,截至美国存托股份记录日期的持有人将收到美国存托股份费用和收费的发票,该美国存托股份费用和收费可从向美国存托凭证持有人进行的分发中扣除。对于通过存托凭证持有的美国存托凭证,非现金派发的“美国存托股份”手续费和“美国存托股份”服务费可从存托凭证的分发中扣除,并可按照存托凭证规定的程序和做法向存托凭证参与者收取,而存托凭证参与者又向其代持的美国存托凭证受益者收取此类美国存托股份费用和手续费。在(I)登记美国存托股份转让的情况下,美国存托股份转让费将由美国存托凭证的受让人或受让人支付;(Ii)将一个系列的美国存托凭证转换为另一个系列的美国存托凭证时,美国存托股份转让费将由其美国存托凭证持有人或转换后的美国存托凭证收货人支付。
如果拒绝支付存托银行费用,存托银行可以根据存托协议的条款拒绝所请求的服务,直到收到付款,或者可以从向ADS持有人进行的任何分配中扣除存托银行费用。某些存托费用和费用(例如ADS服务费)可能会在收购ADS后不久支付。请注意,您可能需要支付的费用可能会随着时间的推移而变化,并且可能会由我们和存托银行更改。您将收到此类变更的事先通知。存托银行可以根据我们和存托银行不时商定的条款和条件,通过提供一部分就ADR计划收取的ADS费用或其他方式向我们报销我们因ADR计划产生的某些费用。
92
第二部分。
项目 13. | 违约、股息拖欠和拖欠 |
没有。
项目 14. | 对担保持有人的权利和收益的使用作出实质性修改 |
没有。
项目 15。 | 控制和程序披露控制和程序 |
我们已经对我们的披露控制和程序的有效性进行了评估,这些控制和程序旨在确保需要向美国证券交易委员会披露的重大财务和非财务信息得到记录、处理、汇总和及时报告。根据我们的评估,我们的管理层,包括首席执行官和首席财务官,得出结论认为,截至本报告所述期间结束时,我们的披露控制和程序(如1934年证券交易法规则13a-15(E)和15d-15(E)所界定,经修订)是有效的。
管理层财务报告内部控制年度报告
我们的管理层负责建立和维护对财务报告的充分内部控制(根据1934年证券交易法修订后的规则13a-15(F)的定义)。我们的管理层根据特雷德韦委员会赞助组织委员会发布的《内部控制-综合框架(2013)》框架中确立的标准,评估了我们对财务报告的内部控制的有效性。根据这项评估,我们的管理层得出结论,我们对财务报告的内部控制自2022年12月31日起有效。
由于其固有的局限性,财务报告的内部控制可能无法防止或发现错误陈述。此外,对我们对财务报告的内部控制有效性的任何评估预测都有可能因情况变化而变得不充分,或对政策和程序的遵守程度可能恶化。
注册会计师事务所认证报告
本年度报告不包括公司注册会计师事务所根据美国证券交易委员会规则提交的认证报告,根据该规则,属于非加速申请者且符合交易所法案第(3(A)节规定的“新兴成长型公司”资格的境内外注册人无需提供核数师认证报告。
财务报告内部控制的变化
截至2023年12月31日止年度内,我们对财务报告的内部控制并无发生重大影响或合理地可能对我们的财务报告内部控制产生重大影响的变化。
项目 16。[已保留]
项目 16A。 | 审计委员会财务专家 |
有关我们审计委员会财务专家的信息,请参阅“项目6C”。董事会的做法。
93
项目 16B。 | 道德准则 |
我们的董事会已经通过了一项适用于我们的董事、高级管理人员和员工的书面道德准则,包括我们的首席执行官、首席财务官、首席会计官或财务总监,或执行类似职能的人员,以及我们的其他代理人。我们的道德准则可在我们的网站上找到,网址是https://doubledowninteractive.com.本网站所载或可透过本网站查阅的资料,并未以参考方式并入本年度报告,亦非本年度报告的一部分。如果我们修改了适用于我们的董事、公司审计师、高级管理人员和员工(包括我们的首席执行官、首席财务官、首席会计官或财务总监,以及其他履行类似职能的人员)以及我们的代理人的道德守则条款,或者如果我们批准对此类条款的任何豁免,我们将在我们的网站上以相同的地址披露该修订或豁免。
项目 16C。 | 首席会计师费用及服务 |
Samil PricewaterhouseCoopers(我们称之为“Samil PwC”)于截至2023年12月31日止年度担任我们的独立注册会计师事务所。安永会计师事务所(Ernst & Young LLP)(我们称之为“安永”)于截至2022年12月31日止年度担任我们的独立注册会计师事务所。下表列出了截至2023年和2022年12月31日止年度各年Samil PwC和安永提供的专业审计服务和其他服务的总费用:
截至2013年12月31日的一年, | ||||||||
(单位:千) | 2023 | 2022 | ||||||
审计费(1) |
$ | 1,166 | $ | 1,174 | ||||
审计相关费用(2) |
$ | — | $ | — | ||||
税费(3) |
$ | — | $ | 157 | ||||
其他费用(4) |
$ | — | $ | 2 |
(1) | “审计费”是指Samil PwC和安永(如适用)为审计我们的年度财务报表而提供的专业服务产生的总费用。 |
(2) | “审计相关费用”是指法律或法规不要求的与并购和证明服务有关的尽职调查费用的总和。 |
(3) | “税费”是指为税务合规服务收取的费用,包括准备纳税申报表和税务咨询。 |
(4) | “其他费用”是指为访问专有会计研究工具而支付的费用。 |
我们审计委员会的政策是预先批准我们的独立注册会计师事务所提供的所有审计和非审计服务,包括审计服务、与审计相关的服务、税务服务和上述其他服务,但审计委员会在完成审计前批准的最低限度服务除外。
项目 16D。 | 豁免审计委员会遵守上市标准 |
根据韩国法律,一家公司可以有一个法定审计师或一个由三名董事组成的审计委员会,其中两名董事必须是独立的。根据韩国法律的要求,我们有一个由三名董事组成的审计委员会,其中两名是独立董事。对于外国私人发行人,根据《交易法》规则10A-3(C)(3),允许使用符合母国规则的审计委员会(或类似机构)。我们认为,我们对规则10A-3(C)(3)的依赖不会对我们的公司审计委员会独立行事和满足规则10A-3的其他要求的能力产生实质性不利影响。
94
项目 16E。 | 发行人及关联购买人购买股权证券 |
没有。
项目 16F。 | 更改注册人的认证会计师 |
委任新的独立注册会计师事务所
我们于2023年2月14日委任Samil Pricewaterhouse Coopers(“PwC”)为我们的独立注册会计师事务所,以审核截至2023年12月31日止财政年度及截至2023年12月31日止财政年度的综合财务报表。这一任命于2023年3月31日我们向美国证券交易委员会提交了截至2022年12月31日的财政年度Form 20-F年度报告后生效。
本决定乃参考本公司控股股东DIG外聘核数师的变更而作出,该外聘核数师乃根据韩国《证券公司外部审计法》及其相关规例(统称为《法令》)的规定作出。根据该法案,韩国金融服务委员会证券和期货委员会已任命普华永道为截至2023年12月31日的财政年度DIG的外部审计师。因此,我们决定聘请与我们的独立注册会计师事务所相同的审计师将是我们的最佳利益。
在截至2022年12月31日和2021年12月31日的财政年度以及随后截至2023年3月31日的过渡期内,我们没有就将会计原则应用于完成或拟议的特定交易、可能在我们财务报表上提出的审计意见类型的任何事项与普华永道进行磋商。或作为不一致标的的任何其他事项(该术语在S-K法规 304(A)(1)(Iv)项和S-K法规 304项的相关说明中使用)或应报告事件(该术语在S-K法规 304(A)(1)(V)项中使用)。
终止独立注册会计师事务所的服务
由于普华永道的委任,我们解除了安永会计师事务所(“安永”)在截至2023年12月31日的财政年度的独立注册会计师事务所的职务。
安永服务的终止于2023年3月31日安永完成对我们截至2022年12月31日的财政年度财务报表的审计并向美国证券交易委员会提交我们截至2022年12月31日的财政年度20-F表格年度报告后生效。
在截至2022年和2021年12月31日的财政年度以及截至2023年3月31日的随后的过渡期内,(I)我们和安永之间在会计原则或惯例、财务报表披露或审计范围或程序方面没有任何分歧(如表格20-F中 16F(A)(1)(Iv)项和相关指示所界定),如果这些分歧没有得到令安永满意的解决,将导致安永在其截至2022年12月31日、2022年和2021年12月31日的年度的综合财务报表报告中参考该等分歧的主题,以及(2)没有“可报告的事件”(如表格20-F的 16F(A)(1)(V)项所述)。安永截至2022年12月31日止年度及截至2021年12月31日止年度之综合财务报表报告,包括于截至2022年12月31日止年度20-F表格年报内,并不包含不利意见或免责声明,对不确定性、审计范围或会计原则并无保留或修改。
我们已提供了安永所包含的披露信息的副本,并已要求安永向我们提供一封致美国证券交易委员会的信,声明该公司是否同意上述声明,如果不同意,请说明其不同意的方面。这封信的副本作为本年度报告的附件16.1提供。
95
项目 16G。 | 公司治理 |
根据美国联邦证券法和纳斯达克上市标准,我们是“外国私人发行人”。根据美国联邦证券法,外国私人发行人与美国注册公司受到不同的披露要求。我们打算采取一切必要行动,根据萨班斯-奥克斯利法案、美国证券交易委员会采用的规则和纳斯达克上市标准的适用公司治理要求,保持我们作为外国私人发行人的合规。根据美国证券交易委员会规则和纳斯达克上市标准,外国私人发行人的公司治理要求不那么严格。除某些例外情况外,美国证券交易委员会和纳斯达克允许外国私人发行人遵循本国的做法,而不是各自的规则和上市标准。特别是,作为一家外国私人发行人,我们将遵循韩国法律和公司惯例,以取代纳斯达克第5600条规定的公司治理规定、第5250(B)(3)条关于披露第三方董事和代名人薪酬的要求以及第5250(D)条关于分发年度和中期报告的要求。特别要注意的是,纳斯达克第5600条下的以下规则与韩国法律要求不同:
• | 纳斯达克第5605(B)(1)条要求公司董事会中至少有过半数为独立董事,纳斯达克第5605(B)(2)条要求独立董事在只有独立董事出席的执行会议上定期开会。我们目前有三名独立董事,他们定期与董事会其他成员会面。我们打算随着时间的推移任命更多的独立董事,他们可以选择在执行会议上自行决定。 |
• | 纳斯达克第5620(C)条规定适用于股东大会的法定人数要求为33-1/3%。根据韩国法律和普遍接受的商业惯例,我们的公司章程规定了通常适用于股东大会的25%的法定人数要求。 |
• | 纳斯达克第5605(C)(2)(A)条要求,公司应设立一个完全由不少于三名董事组成的审计委员会,每名董事必须是独立的。根据韩国法律,一家公司可以有一个法定审计师或一个由三名董事组成的审计委员会,其中两名董事必须是独立的。我们目前有一个由三名董事组成的委员会,其中两名董事符合交易所法案规则10A-3的要求。见“项目6A。董事和高级管理层--审计委员会“和”项目16D。不符合上市标准的例外情况,审计委员会。 |
• | 纳斯达克规则第5605(D)条要求,公司的薪酬委员会至少由两名成员组成,每个成员都是该规则定义的独立董事。韩国法律没有类似的要求。我们的董事会将共同参与战略讨论和董事和高管薪酬的确定以及其他与薪酬相关的事务。 |
• | 纳斯达克规则5605(E)要求提名和公司治理委员会仅由独立董事组成。我们不会有一个独立的提名和公司治理委员会。我们的董事会共同参与提名过程,并监督公司的公司治理做法。 |
项目 16H。 | 煤矿安全信息披露 |
不适用。
项目 16I。 | 关于妨碍检查的外国司法管辖区的披露 |
不适用。
96
项目 16J。 | 内幕交易政策 |
我们已采用书面的内幕交易政策,规范我们的董事、高管、员工和我们的代理人购买、销售和其他处置证券的行为,旨在促进遵守适用于美国和韩国的内幕交易法律、规则和法规以及纳斯达克上市标准。我们的内幕交易政策副本包含在本年度报告的附件11.2中。
项目 16K。 | 网络安全 |
我们制定了网络安全战略和计划,旨在保护我们的信息系统和数据免受不断变化的网络威胁的影响。网络安全计划由我们的首席执行官监督,得到了行政领导层和董事会的支持,我们在网络安全技术上投入了大量资金,以保护我们的业务运营和客户数据。作为我们网络安全计划的一部分,我们已经建立了控制和流程,以告知和监控网络安全事件的预防、检测、缓解和补救。这些控制和程序旨在确保某些网络安全事件迅速升级,以便执行管理层能够及时作出关于公开披露和报告此类事件的决定。上报流程基于定义的优先顺序和严重性评估标准。
我们的网络安全团队拥有多年经验,都具备相应的资质。我们的网络安全流程被整合到我们的整体风险管理流程中,这些流程由我们的执行领导团队监督并向董事会报告。我们的管理团队定期向董事董事会提供网络安全更新。
网络风险管理计划的基本控制基于公认的网络安全和信息技术最佳实践和标准,包括美国国家标准与技术研究院(NIST)网络安全框架(CSF)和国际标准化组织(ISO)27001信息安全管理系统要求。
我们为所有员工提供了有关信息安全和隐私实践的培训,以便他们了解自己在数据安全和隐私方面的责任。年度培训包括数据保护和IT安全要点等主题。
我们的董事会负责监测和评估战略风险敞口,包括与网络安全和数据保护相关的风险,并由我们的管理层和网络安全团队定期更新。
到目前为止,还没有网络攻击对我们的运营或财务报告产生实质性影响。有关我们面临的网络安全风险的更多信息,请参阅项目3D-风险因素。
97
第三部分。
项目 17. | 财务报表 |
我们已选择根据下文第18项提供财务报表。
项目 18。 | 财务报表 |
截至2023年、2022年和2021年12月31日止年度的经审计合并财务报表见本年度报告末尾,从本年度报告F-1页开始。
项目 19. | 展品 |
展品索引
展品 |
描述 | |
1.1 | 经修订和重新修订的注册人公司章程[英语翻译],随此提交。 | |
2.1 | 美国存托凭证登记人、存托凭证持有人和持有人之间的存托协议表格,作为登记人登记声明的附件4.1于2021年8月20日提交给美国证券交易委员会的F-1/A表格(文件编号333-258032),并通过引用并入本文。 | |
2.2 | 注册人的美国存托凭证样本,包括在注册人登记声明的F-1/A表格(文件编号333-258032)的附件4.1中,于2021年8月20日提交给美国证券交易委员会,并通过引用并入本文。 | |
2.3 | 证券说明书,于2021年4月30日提交给美国证券交易委员会,作为注册人年度报告20-F表(文件编号001-39349)的附件2.3提交,并通过引用并入本文。 | |
4.1+ | 游戏许可协议,由DoubleDown Interactive LLC和DoubleU Games Co.签署,日期为2023年3月31日,有限公司,随此提交。 | |
4.2+ | 游戏开发服务协议,由DoubleDown Interactive LLC和DoubleU Games Co.签署,日期为2023年10月1日,有限公司,随此提交。 | |
4.3 | 注册人与其每位高管和董事之间的赔偿协议格式,作为注册人于2023年9月5日向SEC提交的6-K表格报告的附件10.1提交,并通过引用并入本文。 | |
8.1 | 注册人的子公司名单。 | |
11.1 | 注册人的道德和商业行为准则,作为2021年4月30日向SEC提交的注册人年度报告的附件11.1提交,表格20-F(文件号001-39349),并通过引用并入本文。 | |
11.2 | 内幕交易政策,随此提交。 | |
12.1 | 现依照1934年《证券交易法》第13a-14(A)条提交首席执行官的证明。 | |
12.2 | 现依照1934年《证券交易法》第13a-14(A)条提交首席财务官证明。 | |
13.1 | 兹依照《美国法典》第18编第1350条的规定提供首席执行官的证明。 | |
13.2 | 现依照《美国法典》第18编第1350条的规定提供首席财务官的证明。 | |
15.1 | Samil PricewaterhouseCoopers的同意书已提交。 | |
15.2 | 安永律师事务所同意书,现予存档。 | |
16.1 | 安永会计师事务所(Ernst & Young LLP)随函提交。 |
98
展品 |
描述 | |
97.1 | 执行官追回政策,随函提交。 | |
101.INS | 内联XBRL实例文档(该实例文档不会出现在交互数据文件中,因为其XBRL标记嵌入在内联XBRL文档中) | |
101.SCH | 内联XBRL分类扩展架构文档 | |
101.CAL | 内联XBRL分类扩展计算链接库文档 | |
101.DEF | 内联XBRL分类扩展定义Linkbase文档 | |
101.LAB | 内联XBRL分类扩展标签Linkbase文档 | |
101.PRE | 内联XBRL分类扩展演示文稿Linkbase文档 | |
104 | 封面交互数据文件(格式为内联XBRL,包含在附件101中) |
+ | 本展览中用星号表示的部分已被省略,因为注册人已确定它们不是实质性的,如果公开披露可能会造成竞争损害。 |
99
签名
注册人特此证明,它符合提交20-F表格的所有要求,并已正式安排并授权以下签署人代表其签署本年度报告。
双下互动有限公司。 | ||||||
2024年3月28日 | 发信人: | /S/在果金 | ||||
姓名: | 在郭金 | |||||
标题: | 首席执行官 |
100
独立注册会计师事务所报告(PCAOB ID: |
F-2 | |||
独立注册会计师事务所报告(PCAOB ID: |
F-3 | |||
截至2023年、2022年和2021年12月31日止年度的合并财务报表 |
||||
合并经营报表。 |
F-4 | |||
合并资产负债表 |
F-5 | |||
合并股东权益变动表 |
F-6 | |||
合并现金流量表 |
F-7 | |||
合并财务报表附注 |
F-8 |
截至2013年12月31日止的年度, |
||||||||||||
2023 |
2022 |
2021 |
||||||||||
收入 |
$ | $ | $ | |||||||||
运营费用: |
||||||||||||
收入成本 (1) (2) |
||||||||||||
销售和市场营销 (1) |
||||||||||||
研发 (1) |
||||||||||||
一般和行政 (1) (3) |
||||||||||||
或有损失 (1) |
||||||||||||
商誉和无形资产减值 (1) |
||||||||||||
折旧及摊销 |
||||||||||||
总运营费用 |
||||||||||||
营业收入(亏损) |
$ | $ | ( |
) | $ | |||||||
其他收入(支出): |
||||||||||||
利息支出 (4) |
( |
) | ( |
) | ( |
) | ||||||
利息收入 |
||||||||||||
外币交易收益 |
||||||||||||
外币重新计量损益,净额 |
( |
) | ( |
) | ||||||||
短期投资的收益(损失) |
( |
) | ( |
) | ||||||||
其他,净额 |
( |
) | ( |
) | ||||||||
其他收入(费用)合计,净额 |
$ | $ | $ | |||||||||
所得税前收入(亏损) |
$ | $ | ( |
) | $ | |||||||
所得税(费用)福利 |
( |
) | ( |
) | ||||||||
净收益(亏损) |
$ | $ | ( |
) | $ | |||||||
减去:可归因于非控股权益的净收益(亏损) |
||||||||||||
归属于DoubleDown Interactive Co.的净利润(亏损),公司 |
$ | $ | ( |
) | $ | |||||||
其他全面收益(开支): |
||||||||||||
养老金调整,扣除税收后的净额 |
( |
) | ( |
) | ( |
) | ||||||
外币折算损益 |
( |
) | ||||||||||
综合收益(亏损) |
$ | $ | ( |
) | $ | |||||||
每股收益: |
||||||||||||
基本信息 |
$ | $ | ( |
) | $ | |||||||
稀释 |
$ | $ | ( |
) | $ | |||||||
加权平均流通股: |
||||||||||||
基本信息 |
||||||||||||
稀释 |
(1) |
不包括折旧和摊销。 |
(2) |
包括关联方特许权使用费$ |
(3) |
包括关联方租金以及一般和行政费用美元 |
(4) |
包括关联方利息费用美元 |
截至2013年12月31日的一年, |
||||||||
2023 |
2022 |
|||||||
资产 |
||||||||
流动资产: |
||||||||
现金和现金等价物 |
$ |
$ |
||||||
短期投资 |
||||||||
应收账款净额 |
||||||||
预付费用和其他资产 |
||||||||
流动资产总额 |
$ |
$ |
||||||
财产和设备,净额 |
||||||||
经营性租赁使用权资产净额 |
||||||||
无形资产,净额 |
||||||||
商誉 |
||||||||
递延税项资产 |
||||||||
其他非流动资产 |
||||||||
总资产 |
$ |
$ |
||||||
负债与股东权益 |
||||||||
应付账款和应计费用 (1) |
$ |
$ |
||||||
短期经营租赁负债 (2) |
||||||||
应付所得税 |
||||||||
合同责任 |
||||||||
或有损失 |
||||||||
与关联方借款的当前部分 (3) |
||||||||
其他流动负债 (4) |
||||||||
流动负债总额 |
$ |
$ |
||||||
与关联方的长期借款 (5) |
||||||||
长期经营租赁负债 (6) |
||||||||
递延税项负债,净额 |
||||||||
或有损失 |
||||||||
其他非流动负债 (7) |
||||||||
总负债 |
$ |
$ |
||||||
股东权益 |
||||||||
普通股,韩国克朗 票面价值- 授权股份; |
||||||||
追加实收资本 |
||||||||
累计其他综合收益 |
||||||||
留存收益 |
||||||||
DDI Co. Ltd.股东应占股东权益总额 |
$ |
$ |
||||||
归属于非控股权益的权益 |
||||||||
总股本 |
$ |
$ |
||||||
总负债和股东权益 |
$ |
$ |
||||||
(1) |
包括关联方特许权使用费和其他应付款项美元 |
(2) |
包括关联方经营租赁负债美元 |
(3) |
包括应付关联方票据美元 |
(4) |
包括应付关联方利息美元 |
(5) |
包括应付关联方票据美元 |
(6) |
包括关联方经营租赁负债美元 |
(7) |
包括应付关联方利息美元 |
普普通通 股票 |
普普通通 库存 |
其他内容 实缴- 资本 |
累计 其他 全面 收入/(亏损) |
保留 收益 (赤字) |
权益 归因于 非控制性 利益 |
总计 股东的 股权 |
||||||||||||||||||||||
截至2021年1月1日 |
— | |||||||||||||||||||||||||||
净收入 |
— | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||
养老金调整,扣除税收后的净额 |
— | — | — | ( |
) | — | — | ( |
) | |||||||||||||||||||
外币折算损益,税后净额 |
— | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||
发行新股票-IPO |
— | — | — | |||||||||||||||||||||||||
|
|
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|
|||||||||||||||
截至2021年12月31日 |
— | |||||||||||||||||||||||||||
净收入 |
— | — | — | — | ( |
) | — | ( |
) | |||||||||||||||||||
养老金调整,扣除税收后的净额 |
— | — | — | ( |
) | — | — | ( |
) | |||||||||||||||||||
外币折算损益 |
— | — | — | ( |
) | — | — | ( |
) | |||||||||||||||||||
资本储备减少 |
— | — | ( |
) | — | — | ||||||||||||||||||||||
|
|
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|||||||||||||||
截至2022年12月31日 |
— | |||||||||||||||||||||||||||
归属于DDD Co.股东的净利润,公司 |
— | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||
非控股权益应占净收入 |
— | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||
养老金调整,扣除税收后的净额 |
— | — | — | ( |
) | — | — | ( |
) | |||||||||||||||||||
外币折算损益 |
— | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||
非控股权益的其他变更 |
— | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||
|
|
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|
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|||||||||||||||
截至2023年12月31日 |
截至2013年12月31日止的年度, |
||||||||||||
2023 |
2022 |
2021 |
||||||||||
来自(用于)经营活动的现金流: |
||||||||||||
净收益(亏损) |
$ | $ | ( |
) | $ | |||||||
将净收入与经营活动的现金净额进行调整: |
||||||||||||
折旧及摊销 |
||||||||||||
商誉和无形资产减值 |
||||||||||||
(收益)外币重新计量损失 |
( |
) | ||||||||||
短期投资的(收益)损失 |
||||||||||||
(收益)财产和设备处置损失 |
( |
) | ||||||||||
递延税金 |
( |
) | ||||||||||
债券非现金利息支出 |
||||||||||||
营运资金调整: |
||||||||||||
应收账款 |
( |
) | ( |
) | ||||||||
预付费用、其他流动和非流动资产 |
( |
) | ( |
) | ( |
) | ||||||
应付账款、应计费用和其他应付款 |
( |
) | ( |
) | ( |
) | ||||||
合同责任 |
( |
) | ||||||||||
应付所得税 |
( |
) | ( |
) | ||||||||
或有损失 |
( |
) | ||||||||||
其他流动和非流动负债 |
( |
) | ( |
) | ||||||||
|
|
|
|
|
|
|||||||
经营活动的现金流量净额 |
$ | $ | $ | |||||||||
用于投资活动的现金流: |
||||||||||||
收购SuprNation |
( |
) | ||||||||||
购买无形资产 |
( |
) | ( |
) | ||||||||
购置财产和设备 |
( |
) | ( |
) | ( |
) | ||||||
财产和设备的销售 |
||||||||||||
购买短期投资 |
( |
) | ( |
) | ( |
) | ||||||
出售短期投资 |
||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|||||||
(用于)投资活动的现金流量净额 |
$ | ( |
) | $ | ( |
) | $ | ( |
) | |||
来自(用于)融资活动的现金流: |
||||||||||||
发行新股-IPO |
||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|||||||
融资活动产生(用于)的现金流量净额: |
$ | $ | $ | |||||||||
现金和现金等价物的净汇兑差额 |
( |
) | ( |
) | ( |
) | ||||||
|
|
|
|
|
|
|||||||
现金及现金等价物净增(减) |
$ | ( |
) | $ | ( |
) | $ | |||||
|
|
|
|
|
|
|||||||
期初现金及现金等价物 |
$ | $ | $ | |||||||||
期末现金及现金等价物 |
$ | $ | $ | |||||||||
现金流量信息的补充披露 |
||||||||||||
年内支付的现金: |
||||||||||||
利息 |
$ | $ | $ | |||||||||
所得税 |
$ | $ | $ |
截至2013年12月31日的年度收入和集中度, |
||||||||||||
2023 |
2022 |
2021 |
||||||||||
苹果 |
% | % | % | |||||||||
Facebook |
% | % | % | |||||||||
谷歌 |
% | % | % | |||||||||
应收账款集中,截至12月31日, |
||||||||||||
2023 |
2022 |
2021 |
||||||||||
苹果 |
% | % | % | |||||||||
Facebook |
% | % | % | |||||||||
谷歌 |
% | % | % | |||||||||
Xsolla |
% | % | % |
级别-1级- | 相同资产或负债的可观察投入,如活跃市场的报价; | |
2级- | 直接或间接可观察到的活跃市场报价以外的投入; | |
3级- | 不可观察的投入,其中存在很少或根本没有市场数据,因此它们是使用我们制定的估计和假设来开发的,这些估计和假设反映了市场参与者将使用的那些估计和假设。 |
截至2013年12月31日的一年, |
||||||||||||
2023 |
2022 |
2021 |
||||||||||
莫比尔县 |
$ | $ | $ | |||||||||
Web |
||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|||||||
总计 |
$ | $ | $ | |||||||||
|
|
|
|
|
|
截至2013年12月31日的一年, |
||||||||||||
2023 |
2022 |
2021 |
||||||||||
美国 (1) |
$ | $ | $ | |||||||||
国际 |
||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|||||||
总计 |
$ | $ | $ | |||||||||
|
|
|
|
|
|
(1) |
当数据不可用时,地理位置显示为来自美国 |
年终了 十二月三十一日, |
||||||||
2023 |
2022 |
|||||||
合同资产 (1) |
$ | $ | ||||||
合同责任 |
(1) |
合约资产计入我们的综合资产负债表内的预付费用及其他资产。 |
截至12月31日, |
||||||||||||
2023 |
2022 |
2021 |
||||||||||
年初的预计福利义务 |
$ | $ | $ | |||||||||
服务成本 |
||||||||||||
成本 |
( |
) | ( |
) | ||||||||
精算(收益)/损失 |
||||||||||||
已支付的福利 |
( |
) | ( |
) | ( |
) | ||||||
其他 |
( |
) | ||||||||||
外币折算调整 |
( |
) | ( |
) | ( |
) | ||||||
年底的预计福利义务 |
$ | $ | $ | |||||||||
|
|
|
|
|
|
2023年12月31日 |
2022年12月31日 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
有用 生活 |
毛收入 金额 |
累计 摊销 |
减损 |
网络 金额 |
毛收入 金额 |
累计 摊销 |
减损 |
网络 金额 |
||||||||||||||||||||||||||||
商誉 |
$ | $ | — | $ | ( |
) | $ | $ | $ | — | $ | ( |
) | $ | ||||||||||||||||||||||
商标 |
— | ( |
) | — | ( |
) | ||||||||||||||||||||||||||||||
客户关系 |
( |
) | — | ( |
) | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||
购买的技术 |
( |
) | — | ( |
) | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||
开发成本 |
( |
) | — | — | ( |
) | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||
软件 |
( |
) | — | ( |
) | — | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||
总计 |
$ | $ | ( |
) | $ | ( |
) | $ | $ | $ | ( |
) | $ | ( |
) | $ | ||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
年 |
费用 |
|||
2024 |
||||
2025 |
||||
2026 |
||||
2027 |
||||
2028年及其后 |
截至2013年12月31日, |
||||||||
2023 |
2022 |
|||||||
4.60%应付关联方的优先票据2024年到期 |
$ | $ | ||||||
|
|
|
|
|||||
债务总额 |
||||||||
减去:短期债务 |
— | |||||||
|
|
|
|
|||||
长期债务总额 |
$ | $ |
截至2013年12月31日的一年, |
||||||||||||
2023 |
2022 |
2021 |
||||||||||
我们 |
$ | $ | ( |
) | $ | |||||||
韩国 |
||||||||||||
其他 |
( |
) | ||||||||||
|
|
|
|
|
|
|||||||
所得税前总收入(亏损) |
$ | $ | ( |
) | $ | |||||||
|
|
|
|
|
|
截至2013年12月31日的一年, |
||||||||||||
2023 |
2022 |
2021 |
||||||||||
当前: |
||||||||||||
我们 |
$ | $ | $ | |||||||||
韩国 |
||||||||||||
其他 |
||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|||||||
当期税收总额: |
$ | $ | $ | |||||||||
|
|
|
|
|
|
|||||||
延期: |
||||||||||||
我们 |
$ | $ | ( |
) | $ | |||||||
韩国 |
( |
) | ( |
) | ||||||||
其他 |
( |
) | ||||||||||
|
|
|
|
|
|
|||||||
递延税金总额 |
$ | $ | ( |
) | $ | |||||||
|
|
|
|
|
|
|||||||
所得税支出(福利)合计 |
$ | $ | ( |
) | $ | |||||||
|
|
|
|
|
|
截至2013年12月31日的一年, |
||||||||||||
2023 |
2022 |
2021 |
||||||||||
法定税率 |
% | % | % | |||||||||
外国司法管辖区税率差异 |
% | % | % | |||||||||
不可扣除的利息 |
% | % | % | |||||||||
预提税金 |
% | ( |
)% | % | ||||||||
税收抵免 |
( |
)% | % | ( |
)% | |||||||
估值免税额 |
% | ( |
)% | % | ||||||||
其他 |
( |
)% | ( |
)% | ( |
)% | ||||||
|
|
|
|
|
|
|||||||
总税率 |
% | % | % |
截至2013年12月31日的一年, |
||||||||
2023 |
2022 |
|||||||
递延所得税资产: |
||||||||
净营业亏损结转 |
$ | $ | ||||||
税收抵免结转 |
||||||||
应计项目和准备金 |
||||||||
应计利息 |
||||||||
无形资产 |
||||||||
租赁责任 |
||||||||
商誉 |
— | |||||||
利息结转 |
— | |||||||
资本化研发成本 |
— | |||||||
|
|
|
|
|||||
递延税项资产 |
$ | $ | ||||||
减去:估值免税额 |
( |
) | ( |
) | ||||
|
|
|
|
|||||
递延税项净资产 |
$ | $ | ||||||
递延税项负债 |
||||||||
商誉 |
( |
) | — | |||||
无形资产 |
( |
) | — | |||||
使用权资产 |
( |
) | ( |
) | ||||
其他 |
( |
) | ( |
) | ||||
|
|
|
|
|||||
递延税项负债 |
$ | ( |
) | $ | ( |
) | ||
|
|
|
|
|||||
递延税项净资产(负债) |
$ | $ | ||||||
|
|
|
|
截至2013年12月31日的一年, |
||||||||||||
2023 |
2022 |
2021 |
||||||||||
分子: |
||||||||||||
适用于普通股股东的净利润(损失)-基本 |
$ | $ | ( |
) | $ | |||||||
假设可转换债券转换的稀释效应 |
||||||||||||
适用于普通股股东的净收益(亏损)-摊薄 |
$ | $ | ( |
) | $ | |||||||
分母: |
||||||||||||
加权平均流通股-基本 |
||||||||||||
假设可转换债券转换的稀释效应 |
||||||||||||
假设转换认股权证的摊薄影响 |
||||||||||||
加权平均流通股-稀释 |
||||||||||||
每股基本净收益(亏损) |
$ | $ | ( |
) | $ | |||||||
每股摊薄净收益(亏损) |
$ | $ | ( |
) | $ |
截至2013年12月31日止的年度, |
||||||||||||
2023 |
2022 |
2021 |
||||||||||
经营性租赁使用权资产 |
$ | $ | $ | |||||||||
应计租金 |
||||||||||||
经营性租赁使用权资产总额,净额 |
$ | $ | $ | |||||||||
短期经营租赁负债 |
||||||||||||
长期经营租赁负债 |
||||||||||||
经营租赁负债总额 |
$ | $ | $ | |||||||||
经营租赁成本 |
$ | $ | $ |
截至2013年12月31日止的年度, |
||||||||||||
2023 |
2022 |
2021 |
||||||||||
为计入经营租赁负债的金额支付的现金 |
$ | $ | $ | |||||||||
为换取新租赁承担而取得的使用权资产 |
$ | $ | $ |
截至2023年12月31日 |
西雅图租赁公司 |
首尔国际租赁公司 (相关 党) |
马耳他 |
|||||||||
2024 |
||||||||||||
2025 |
||||||||||||
2026 |
||||||||||||
2027 |
||||||||||||
此后 |
||||||||||||
减去:推定利息 |
( |
) | ( |
) | ( |
) | ||||||
总计 |
||||||||||||
货币 翻译 调整 |
已定义 效益 养老金计划 |
总计 |
||||||||||
2021年1月1日余额 |
$ | $ | ( |
) | $ | |||||||
外币折算收益/(损失) |
— | |||||||||||
精算损益,税后净额 |
— | ( |
) | ( |
) | |||||||
截至2021年12月31日的余额 |
$ | $ | ( |
) | $ | |||||||
外币折算收益/(损失) |
( |
) | — | ( |
) | |||||||
精算损益,税后净额 |
— | ( |
) | ( |
) | |||||||
截至2022年12月31日的余额 |
$ | $ | ( |
) | $ | |||||||
外币折算收益/(损失) |
— | |||||||||||
精算损益,税后净额 |
— | ( |
) | ( |
) | |||||||
截至2023年12月31日的余额 |
$ | $ | ( |
) | $ | |||||||
截至2013年12月31日止的年度, |
收入和 综合收入线 项目 |
|||||||||||||||
2023 |
2022 |
2021 |
||||||||||||||
特许权使用费(见附注12) |
$ | $ | $ | 收入成本 | ||||||||||||
利息支出(见附注5) |
利息支出 | |||||||||||||||
租金开支(见附注10) |
一般及行政 费用 |
| ||||||||||||||
其他费用 |
一般和行政 费用 |
|
截至2013年12月31日止的年度, |
综合报表 资产负债表行项目 | |||||||||||||
2023 |
2022 |
2021 |
||||||||||||
4.6%与关联方的高级票据 |
$ | $ | $ | 流动部分 与关联方借款 | ||||||||||
4.6%与关联方的高级票据 |
与关联方的长期借款 | |||||||||||||
特许权使用费和其他费用 |
应付和应计费用 | |||||||||||||
短期经营租赁负债 | ||||||||||||||
与关联方发行的4.6%优先债券的应计利息 |
其他流动负债 | |||||||||||||
与关联方发行的4.6%优先债券的应计利息 |
其他非流动负债 | |||||||||||||
长期租赁负债 |
购买总对价 |
$ |
|||
非控制性权益 |
$ |
|||
可确认资产 |
$ |
|||
现金和现金等价物 |
||||
应收账款净额 |
||||
预付费用和其他资产 |
||||
无形资产,净额 |
||||
平台技术 |
||||
顾客 |
||||
游戏执照 |
||||
财产和设备,净额 |
||||
经营性租赁使用权资产净额 |
||||
其他非流动资产 |
||||
应付账款和应计费用 |
( |
) | ||
应付所得税 |
( |
) | ||
短期经营租赁负债 |
( |
) | ||
其他流动负债 |
( |
) | ||
递延税项负债,净额 |
( |
) | ||
其他非流动负债 |
( |
) | ||
商誉 |
$ |
截至2013年12月31日止的年度, |
||||||||
2023 |
2022 |
|||||||
收入 |
$ | $ | ||||||
归属于DoubleDown Interactive Co.的净利润(亏损),公司 |
$ | $ | ( |
) |
截至2013年12月31日的一年, |
||||||||
2023 |
2022 |
|||||||
与取得的可识别无形资产的公允价值相关的摊销费用(增加),扣除已反映在实际历史业绩中的摊销费用 |
( |
) | ( |
) | ||||
与激励相关的费用减少(增加) |
( |
) | ( |
) | ||||
根据协议,与运营和营销费用相关的费用(增加)减少 |
( |
) | ( |
) | ||||
所得税拨备的(增加)减少 |