附录 99.1
公司对EA SPORTS产品组合的实力超出了预期;成功推出
EA SPORTS FC 24
加利福尼亚州雷德伍德城——2023年11月1日——艺电公司(纳斯达克股票代码:EA)今天公布了截至2023年9月30日的第二季度的初步财务业绩。
EA首席执行官安德鲁·威尔逊表示:“我们在第二季度表现强劲,成功推出了EA SPORTS FC,将世界上最大的特许经营权之一转变为面向未来足球迷的强大互动平台。”“展望未来,我们不可思议的团队将继续在世界一流的IP上进行创新和扩张,打造娱乐我们庞大的在线社区、庆祝同人圈并为我们不断增长的全球玩家群增进联系的体验。”
EA首席财务官斯图尔特·坎菲尔德表示:“在新版本和持续直播服务的推动下,EA SPORTS的实力超出了预期。”“我们仍然专注于为不断增长的玩家社区提供服务,并在投资组合的势头基础上再接再厉,同时优先考虑利用最大机会推动长期增长的投资。”
精选运营亮点和指标1
•第二季度净预订量2为18.20亿美元,同比增长4%(按固定汇率计算增长5%)。
•第二季度的实时服务和其他净预订量为11.29亿美元,同比增长1%(按固定汇率计算增长2%)。在过去的十二个月中,实时服务占我们业务的73%。
•EA SPORTS Madden NFL球队的表现超出了第二季度的预期,净预订量同比增长了6%。
•受EA SPORTS FIFA 23持续走强以及对EA SPORTS FC 24发布需求的推动,EA SPORTS全球足球系列的表现超出了第二季度的预期。
•在全球发布的前四周内,EA SPORTS FC 24拥有超过1450万个活跃账户。
精选财务亮点和指标
•本季度净收入为19.14亿美元。
•本季度经营活动提供的净现金为1.12亿美元,过去十二个月为22.11亿美元。
•EA在本季度以3.25亿美元的价格回购了260万股股票,使过去十二个月以13亿美元的价格回购了1,050万股。
分红
EA已宣布公司普通股的季度现金分红为每股0.19美元。股息将于2023年12月20日支付给截至2023年11月29日营业结束时的登记股东。
季度财务摘要
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| 三个月已结束 |
| 9月30日 |
| 2023 | | 2022 |
(以百万美元计,每股金额除外) | | | |
完整游戏 | 621 | | | 602 | |
直播服务及其他 | 1,293 | | | 1,302 | |
净收入总额 | 1,914 | | | 1,904 | |
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净收入 | 399 | | | 299 |
摊薄后每股收益* | 1.47 | | | 1.07 |
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运营现金流 | 112 | | | (112) | |
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回购的股票价值 | 325 | | | 325 | |
回购的股票数量 | 2.6 | | | 2.6 | |
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已支付现金分红 | 51 | | | 53 | |
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* 摊薄后的每股收益包括来自一次性非现金税收优惠的0.34美元。
公司管理层内部使用以下基于公认会计准则的财务数据3和19%的税率来调整其GAAP业绩,以评估EA的经营业绩:
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| 截至2023年9月30日的三个月 |
| | | 基于公认会计准则的财务数据 |
(单位:百万美元) | 运营声明 | | 收购相关费用 | | 递延净收入的变化(支持在线的游戏) | | 重组及相关费用 | | 基于股票的薪酬 |
净收入总额 | 1,914 | | | — | | | (94) | | | — | | | — | |
收入成本 | 456 | | | (15) | | | — | | | — | | | (2) | |
毛利 | 1,458 | | | 15 | | | (94) | | | — | | | 2 | |
运营费用总额 | 1,081 | | | (24) | | | — | | | — | | | (153) | |
营业收入 | 377 | | | 39 | | | (94) | | | — | | | 155 | |
利息和其他收入(支出),净额 | 14 | | | — | | | — | | | — | | | — | |
所得税准备金前的收入 | 391 | | | 39 | | | (94) | | | — | | | 155 | |
计算中使用的份额数量: | | | | | | | | | |
稀释 | 272 | | | | | | | | | |
过去十二个月的财务亮点
| | | | | | | | | | | |
| 十二个月已结束 |
| 9月30日 |
| 2023 | | 2022 |
(单位:百万美元) | | | |
完整游戏 | 2,058 | | | 1,997 | |
直播服务及其他 | 5,535 | | | 5,288 | |
净收入总额 | 7,593 | | | 7,285 | |
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净收入 | 993 | | | 901 | |
| | | |
运营现金流 | 2,211 | | | 1,788 | |
| | | |
回购的股票价值 | 1,300 | | | 1,295 | |
回购的股票数量 | 10.5 | | | 10.0 | |
公司管理层内部使用以下基于公认会计准则的财务数据3和19%的税率来调整其GAAP业绩,以评估EA的经营业绩。
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| 截至2023年9月30日的十二个月 |
| | | 基于公认会计准则的财务数据 |
(单位:百万美元) | 运营声明 | | 收购相关费用 | | 递延净收入的变化(支持在线的游戏) | | 重组及相关费用 | | 基于股票的薪酬 |
净收入总额 | 7,593 | | | — | | 93 | | | — | | — |
收入成本 | 1,840 | | | (82) | | | — | | — | | (8) | |
毛利 | 5,753 | | | 82 | | | 93 | | | — | | 8 | |
运营费用总额 | 4,370 | | | (125) | | | — | | (158) | | | (560) | |
营业收入 | 1,383 | | | 207 | | | 93 | | | 158 | | | 568 | |
利息和其他收入(支出),净额 | 27 | | | — | | — | | — | | — |
所得税准备金前的收入 | 1,410 | | | 207 | | | 93 | | | 158 | | | 568 | |
运营指标
以下是我们在所述期间的总净预订量2的计算结果:
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| 三个月已结束 9月30日 | | 十二个月已结束 9月30日 |
| 2023 | | 2022 | | 2023 | | 2022 |
(单位:百万美元) | | | | | | | |
净收入总额 | 1,914 | | | 1,904 | | | 7,593 | | | 7,285 | |
递延净收入的变化(支持在线的游戏) | (94) | | | (150) | | | 93 | | | 96 | |
净预订总额 | 1,820 | | | 1,754 | | | 7,686 | | | 7,381 | |
截至2023年11月1日的商业展望
2024财年预期——截至2024年3月31日
财务前景指标:
•净收入预计约为73.0亿美元至77.00亿美元。
◦预计递延净收入(支持在线的游戏)不会发生变化。
•净收入预计约为11.18亿美元至12.73亿美元。
•摊薄后的每股收益预计约为4.10美元至4.66美元。
•运营现金流预计约为19.50亿美元至21.00亿美元。
•该公司估计股票数量为2.73亿股,用于计算2024财年摊薄后的每股收益。
运营前景指标:
•净预订量2预计约为73.0亿美元至77.00亿美元。
此外,EA内部使用以下基于公认会计准则的财务数据展望3和19%的长期税率来调整GAAP预期,以评估EA的经营业绩和未来时期的计划:
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| 截至2024年3月31日的十二个月 |
| | | 基于公认会计准则的财务数据* |
| GAAP 指导范围 | | 收购相关费用 | | 递延净收入的变化(支持在线的游戏) | | 重组及相关费用 | | 基于股票的薪酬 |
(单位:百万美元) | | | | | | | | | |
净收入总额 | 7,300 到 7,700 | | — | | | — | | | — | | | — | |
收入成本 | 1,670 到 1,750 | | (65) | | | — | | | — | | | (5) | |
运营费用 | 4,213 至 4,333 | | (95) | | | — | | | (3) | | | (595) | |
所得税准备金前的收入 | 1,462 至 1,664 | | 160 | | | — | | | 3 | | | 600 | |
净收入 | 1,118 至 1,273 | | | | | | | | |
计算中使用的份额数量: | | | | | | | | | |
摊薄后的股票 | 273 | | | | | | | | | |
*区间的中点已用于列报对账项目。
2024财年第三季度预期——截至2023年12月31日
财务前景指标:
•净收入预计约为18.25亿美元至20.25亿美元。
◦递延净收入(支持在线的游戏)的变化预计约为4.25亿美元。
•净收入预计约为2.03亿美元至2.75亿美元。
•摊薄后的每股收益预计约为0.75美元至1.01美元。
•该公司估计股票数量为2.72亿股,用于计算2024财年第三季度摊薄后的每股收益。
运营前景指标:
•净预订量2预计约为22.50亿美元至24.50亿美元。
此外,EA内部使用以下基于公认会计准则的财务数据展望3和19%的长期税率来调整GAAP预期,以评估EA的经营业绩和未来时期的计划:
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| 截至 2023 年 12 月 31 日的三个月 |
| | | 基于公认会计准则的财务数据* |
| GAAP 指导范围 | | 收购相关费用 | | 递延净收入的变化(支持在线的游戏) | | 重组及相关费用 | | 基于股票的薪酬 |
(单位:百万美元) | | | | | | | | | |
净收入总额 | 1,825 到 2,025 | | — | | | 425 | | | — | | | — | |
收入成本 | 495 到 535 | | (15) | | | — | | | — | | | — | |
运营费用 | 1,050 到 1,110 | | (25) | | | — | | | — | | | (155) | |
所得税准备金前的收入 | 286 到 387 | | 40 | | | 425 | | | — | | | 155 | |
净收入 | 203 到 275 | | | | | | | | |
计算中使用的份额数量: | | | | | | | | | |
摊薄后的股票 | 272 | | | | | | | | | |
*区间的中点已用于列报对账项目。
电话会议和支持文件
Electronic Arts将于太平洋时间2023年11月1日下午 2:00(美国东部时间下午 5:00)举行电话会议,回顾其截至2023年9月30日的第二季度业绩及其未来展望。在电话会议期间,Electronic Arts可能会披露影响其业务和/或财务业绩的重大进展。听众可以通过以下拨入号码(888)330-2446(国内)或(240)789-2732(国际)、使用会议代码5939891或通过EA投资者关系网站上的网络直播 http://ir.ea.com 观看电话会议。
EA已在EA的投资者关系网站上发布了一张幻灯片,其中包含EA历史业绩的财务模型和指导。EA还将在EA的投资者关系网站上发布准备好的讲话和电话会议记录。
电话会议的拨号重播将持续到2023年11月15日,电话号码为 (800) 770-2030(国内)或 (647) 362-9199(国际),密码为5939891。电话会议的音频网络直播重播将在EA的投资者关系网站上播出一年。
前瞻性陈述
本新闻稿中列出的一些陈述,包括与EA在 “截至2023年11月1日的业务展望” 标题下的预期相关的信息,以及其他有关EA预期的信息,都包含可能会发生变化的前瞻性陈述。包括 “预期”、“相信”、“期望”、“打算”、“估计”、“计划”、“预测”、“寻找”、“目标”、“将”、“可能”、“可能”(以及其中任何术语的否定词)、“未来” 等词语的陈述也指向前瞻性陈述。这些前瞻性陈述不能保证未来的业绩,也反映了管理层当前的预期。我们的实际业绩可能与前瞻性陈述中讨论的结果存在重大差异。
可能导致公司业绩与预期存在重大差异的一些因素包括:公司产品和服务的销售;公司开发和支持数字产品和服务,包括管理在线安全和隐私的能力;我们的产品、服务和技术基础设施中断;公司管理支出的能力;互动娱乐行业的竞争;政府法规;公司销售和营销计划的有效性;及时公司产品和服务的开发和发布;公司实现收购预期收益和整合的能力;消费者对游戏机硬件单元的需求和充足供应的能力;公司预测竞争平台之间消费者偏好的能力;公司开发和实施新技术的能力;外汇汇率波动;经济和地缘政治状况;我们税率或税法的变化;以及第二部分中描述的其他因素,第 1A 项Electronic Arts最新的10-Q表季度报告(标题为 “风险因素”),以及我们向美国证券交易委员会提交的其他文件,包括截至2023年3月31日财年的10-K表年度报告。
这些前瞻性陈述截至2023年11月1日有效。除非法律要求,否则Electronic Arts没有义务出于任何原因修改或更新任何前瞻性陈述。此外,本新闻稿中列出的初步财务业绩是根据Electronic Arts目前获得的信息得出的估计。
尽管艺电认为这些估计是有意义的,但它们可能与电子艺界最终在截至2023年9月30日的财季的10-Q表季度报告中报告的实际金额有所不同。Electronic Arts不承担任何义务,也不打算在提交截至2023年9月30日的财季的10-Q表格之前更新这些估计。
关于电子艺术
Electronic Arts(纳斯达克股票代码:EA)是数字互动娱乐领域的全球领导者。该公司为联网的游戏机、移动设备和个人计算机开发和提供游戏、内容和在线服务。
在2023财年,EA公布的GAAP净收入约为74亿美元。EA总部位于加利福尼亚州雷德伍德城,以其广受好评的高品质品牌组合而闻名,例如EA SPORTS FC™、《战地风云™》、《Apex Legends™》、《模拟人生™》、《EA SPORTS Madden NFL》、《极品飞车™》、《泰坦陨落™》、《植物大战僵尸™》和 EA SPORTS F1®。有关 EA 的更多信息,请访问 www.ea.com/news。
EA、EA SPORTS、EA SPORTS FC、《战地风云》、《极品飞车》、《Apex Legends》、《模拟人生》、《泰坦陨落》和《植物大战僵尸》是电子艺术公司的商标。John Madden、NFL、FIFA和F1是其各自所有者的财产,经许可使用。
欲了解更多信息,请联系:
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凯蒂·伯克 | Erin Rheaume |
投资者关系总监 | 金融传播总监 |
650-628-7605 | 650-628-7978 |
katieburke@ea.com | erheaume@ea.com |
1 有关固定货币的更多信息,请参阅EA投资者关系网站上提供的收益幻灯片。
2 净预订量定义为在此期间以数字方式销售或实物售出的产品和服务的净额。净预订量是通过将总净收入与在线游戏的递延净收入变化相加来计算的。
3 有关基于公认会计准则的财务数据性质的更多信息,请参阅EA截至2023年3月31日财年的10-K表。
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电子艺术公司和子公司 | |
未经审计的简明合并运营报表 | |
(以百万美元计,每股数据除外) | |
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| 三个月已结束 9月30日 | | 截至9月30日的六个月 | |
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| 2023 | | 2022 | | 2023 | | 2022 | |
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净收入 | 1,914 | | | 1,904 | | | 3,838 | | | 3,671 | | |
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收入成本 | 456 | | | 462 | | | 824 | | | 776 | | |
毛利 | 1,458 | | | 1,442 | | | 3,014 | | | 2,895 | | |
运营费用: | | | | | | | | |
研究和开发 | 602 | | | 565 | | | 1,198 | | | 1,137 | | |
市场营销和销售 | 280 | | | 233 | | | 509 | | | 467 | | |
一般和行政 | 173 | | | 174 | | | 336 | | | 341 | | |
| | | | | | | | |
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无形资产的摊销和减值 | 24 | | | 43 | | | 49 | | | 82 | | |
重组 | 2 | | | — | | | 3 | | | — | | |
运营费用总额 | 1,081 | | | 1,015 | | | 2,095 | | | 2,027 | | |
营业收入 | 377 | | | 427 | | | 919 | | | 868 | | |
| | | | | | | | |
利息和其他收入(支出),净额 | 14 | | | — | | | 28 | | | (5) | | |
所得税准备金(受益)前的收入 | 391 | | | 427 | | | 947 | | | 863 | | |
所得税(受益)准备金 | (8) | | | 128 | | | 146 | | | 253 | | |
净收入 | 399 | | | 299 | | | 801 | | | 610 | | |
每股收益 | | | | | | | | |
基本 | 1.47 | | | 1.08 | | 2.94 | | 2.19 | | |
稀释 | 1.47 | | | 1.07 | | 2.93 | | | 2.18 | | |
计算中使用的份额数量 | | | | | | | | |
基本 | 271 | | | 278 | | | 272 | | | 279 | | |
稀释 | 272 | | | 279 | | | 273 | | | 280 | | |
业绩(百万美元,每股数据除外)
下表报告了截至2023年9月30日的三个月中,实际值与我们在2023年8月1日提供的指导值之间的差异,以及与截至2022年9月30日的三个月的实际值的比较。
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| 截至9月30日的三个月 |
| 2023 年指导方针(中点) | | | | 2023 年实况报道 | | 2022 年实际情况 |
| | 方差 | | |
净收入 | | | | | | | |
净收入 | 1,875 | | | 39 | | | 1,914 | | | 1,904 | |
基于公认会计准则的财务数据 | | | | | | | |
递延净收入的变化(支持在线的游戏)1 | (125) | | | 31 | | | (94) | | | (150) | |
收入成本 | | | | | | | |
收入成本 | 440 | | | 16 | | | 456 | | | 462 | |
基于公认会计准则的财务数据 | | | | | | | |
收购相关费用 | (15) | | | — | | | (15) | | | (39) | |
| | | | | | | |
基于股票的薪酬 | — | | | (2) | | | (2) | | | (1) | |
| | | | | | | |
运营费用 | | | | | | | |
运营费用 | 1,115 | | | (34) | | | 1,081 | | | 1,015 | |
基于公认会计准则的财务数据 | | | | | | | |
收购相关费用 | (25) | | | 1 | | | (24) | | | (43) | |
重组及相关费用 | (10) | | | 10 | | | — | | | — | |
基于股票的薪酬 | (155) | | | 2 | | | (153) | | | (139) | |
| | | | | | | |
税前收入 | | | | | | | |
税前收入 | 324 | | | 67 | | | 391 | | | 427 | |
基于公认会计准则的财务数据 | | | | | | | |
收购相关费用 | 40 | | | (1) | | | 39 | | | 82 | |
| | | | | | | |
递延净收入的变化(支持在线的游戏)1 | (125) | | | 31 | | | (94) | | | (150) | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
重组及相关费用 | 10 | | | (10) | | | — | | | — | |
基于股票的薪酬 | 155 | | | — | | | 155 | | | 140 | |
用于管理报告的税率 | 19 | % | | | | 19 | % | | 19 | % |
每股收益 | | | | | | | |
基本 | 0.81 | | | 0.66 | | | 1.47 | | | 1.08 | |
稀释 | 0.81 | | | 0.66 | | | 1.47 | | | 1.07 | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
计算中使用的份额数量 | | | | | | | |
基本 | 272 | | | (1) | | | 271 | | | 278 | |
稀释 | 273 | | | (1) | | | 272 | | | 279 | |
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1未经审计的简明合并现金流量表中递延净收入(在线支持在线的游戏)的变化不一定等于未经审计的简明合并运营报表中递延净收入(支持在线的游戏)的变化,这主要是由于未确认的收益/亏损对现金流套期保值的影响。
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电子艺术公司和子公司 |
未经审计的简明合并资产负债表 |
(单位:百万美元) |
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| 2023年9月30日 | | 2022年3月31日 |
资产 | | | |
流动资产: | | | |
现金和现金等价物 | 1,946 | | | 2,424 | |
短期投资 | 359 | | | 343 | |
| | | |
应收账款,净额 | 1,047 | | | 684 | |
| | | |
| | | |
其他流动资产 | 492 | | | 518 | |
流动资产总额 | 3,844 | | | 3,969 | |
财产和设备,净额 | 542 | | | 549 | |
善意 | 5,378 | | | 5,380 | |
与收购相关的无形资产,净额 | 538 | | | 618 | |
递延所得税,净额 | 2,353 | | | 2,462 | |
其他资产 | 484 | | | 481 | |
总资产 | 13,139 | | | 13,459 | |
| | | |
负债和股东权益 | | | |
流动负债: | | | |
应付账款 | 152 | | | 99 | |
应计负债和其他流动负债 | 1,138 | | | 1,285 | |
| | | |
递延净收入(支持在线的游戏) | 1,498 | | | 1,901 | |
| | | |
流动负债总额 | 2,788 | | | 3,285 | |
优先票据,净额 | 1,881 | | | 1,880 | |
所得税义务 | 458 | | | 607 | |
递延所得税,净额 | 1 | | | 1 | |
其他负债 | 436 | | | 393 | |
负债总额 | 5,564 | | | 6,166 | |
| | | |
股东权益: | | | |
普通股 | 3 | | | 3 | |
| | | |
留存收益 | 7,606 | | | 7,357 | |
累计其他综合亏损 | (34) | | | (67) | |
股东权益总额 | 7,575 | | | 7,293 | |
负债总额和股东权益 | 13,139 | | | 13,459 | |
2源自经审计的合并财务报表。
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
电子艺术公司和子公司 |
未经审计的简明合并现金流量表 |
(单位:百万美元) |
| | | | | | | |
| 截至9月30日的三个月 | | 截至9月30日的六个月 |
| 2023 | | 2022 | | 2023 | | 2022 |
经营活动 | | | | | | | |
净收入 | 399 | | | 299 | | | 801 | | | 610 | |
为将净收益与(用于)经营活动提供的净现金进行对账而进行的调整: | | | | | | | |
折旧、摊销、增值和减值 | 85 | | | 127 | | | 173 | | | 241 | |
| | | | | | | |
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基于股票的薪酬 | 155 | | | 140 | | | 285 | | | 265 | |
资产和负债的变化 | | | | | | | |
应收账款,净额 | (534) | | | (346) | | | (367) | | | (276) | |
其他资产 | (22) | | | (10) | | | 74 | | | (25) | |
应付账款 | 75 | | | 69 | | | 57 | | | 53 | |
应计负债和其他负债 | (165) | | | (164) | | | (257) | | | (269) | |
递延所得税,净额 | 201 | | | (70) | | | 108 | | | (156) | |
递延净收入(支持在线的游戏) | (82) | | | (157) | | | (403) | | | (633) | |
由(用于)经营活动提供的净现金 | 112 | | | (112) | | | 471 | | | (190) | |
| | | | | | | |
投资活动 | | | | | | | |
资本支出 | (51) | | | (53) | | | (96) | | | (112) | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
短期投资到期和出售的收益 | 151 | | | 79 | | | 302 | | | 166 | |
购买短期投资 | (163) | | | (80) | | | (313) | | | (173) | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
用于投资活动的净现金 | (63) | | | (54) | | | (107) | | | (119) | |
| | | | | | | |
筹资活动 | | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
发行普通股的收益 | 40 | | | 43 | | | 40 | | | 44 | |
支付的现金分红 | (51) | | | (53) | | | (103) | | | (106) | |
因扣留给员工的股份而向税务机关支付的现金 | (15) | | | (13) | | | (120) | | | (117) | |
普通股的回购和退休 | (325) | | | (325) | | | (650) | | | (645) | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
用于融资活动的净现金 | (351) | | | (348) | | | (833) | | | (824) | |
| | | | | | | |
外汇对现金和现金等价物的影响 | (11) | | | (29) | | | (9) | | | (60) | |
现金和现金等价物的变化 | (313) | | | (543) | | | (478) | | | (1,193) | |
期初现金和现金等价物 | 2,259 | | | 2,082 | | | 2,424 | | | 2,732 | |
期末现金和现金等价物 | 1,946 | | | 1,539 | | | 1,946 | | | 1,539 | |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
电子艺术公司和子公司 |
未经审计的补充财务信息和业务指标 |
(以百万美元计,每股数据除外) |
| | | | | | | | | | | |
| Q2 | | Q3 | | Q4 | | Q1 | | Q2 | | 同比% |
| 23 财年 | | 23 财年 | | 23 财年 | | 24 财年 | | 24 财年 | | 改变 |
净收入 | | | | | | | | | | | |
净收入 | 1,904 | | | 1,881 | | | 1,874 | | | 1,924 | | | 1,914 | | | 1 | % |
基于公认会计准则的财务数据 | | | | | | | | | | | |
递延净收入的变化(支持在线的游戏)1 | (150) | | | 461 | | | 72 | | | (346) | | | (94) | | | |
| | | | | | | | | | | |
毛利 | | | | | | | | | | | |
毛利 | 1,442 | | | 1,313 | | | 1,426 | | | 1,556 | | | 1,458 | | | 1 | % |
毛利(占净收入的百分比) | 76 | % | | 70 | % | | 76 | % | | 81 | % | | 76 | % | | |
基于公认会计准则的财务数据 | | | | | | | | | | | |
收购相关费用 | 39 | | | 26 | | | 25 | | | 16 | | | 15 | | | |
递延净收入的变化(支持在线的游戏)1 | (150) | | | 461 | | | 72 | | | (346) | | | (94) | | | |
| | | | | | | | | | | |
基于股票的薪酬 | 1 | | | 2 | | | 2 | | | 2 | | | 2 | | | |
| | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | |
营业收入 | | | | | | | | | | | |
营业收入 | 427 | | | 289 | | | 175 | | | 542 | | | 377 | | | (12 | %) |
营业收入(占净收入的百分比) | 22 | % | | 15 | % | | 9 | % | | 28 | % | | 20 | % | | |
基于公认会计准则的财务数据 | | | | | | | | | | | |
收购相关费用 | 82 | | | 76 | | | 51 | | | 41 | | | 39 | | | |
递延净收入的变化(支持在线的游戏)1 | (150) | | | 461 | | | 72 | | | (346) | | | (94) | | | |
| | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | |
重组及相关费用 | — | | | — | | | 155 | | | 3 | | | — | | | |
基于股票的薪酬 | 140 | | | 141 | | | 142 | | | 130 | | | 155 | | | |
| | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | |
净收益(亏损) | | | | | | | | | | | |
净收益(亏损) | 299 | | | 204 | | | (12) | | | 402 | | | 399 | | | 33 | % |
净收益(亏损)(占净收入的百分比) | 16 | % | | 11 | % | | (1 | %) | | 21 | % | | 21 | % | | |
基于公认会计准则的财务数据 | | | | | | | | | | | |
收购相关费用 | 82 | | | 76 | | | 51 | | | 41 | | | 39 | | | |
递延净收入的变化(支持在线的游戏)1 | (150) | | | 461 | | | 72 | | | (346) | | | (94) | | | |
| | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | |
重组及相关费用 | — | | | — | | | 155 | | | 3 | | | — | | | |
基于股票的薪酬 | 140 | | | 141 | | | 142 | | | 130 | | | 155 | | | |
用于管理报告的税率 | 19 | % | | 19 | % | | 19 | % | | 19 | % | | 19 | % | | |
| | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | |
摊薄后的每股收益(亏损) | 1.07 | | | 0.73 | | | (0.04) | | | 1.47 | | | 1.47 | | | 37 | % |
| | | | | | | | | | | |
计算中使用的份额数量 | | | | | | | | | | | |
基本 | 278 | | | 276 | | | 274 | | | 272 | | | 271 | | | |
稀释 | 279 | | | 278 | | | 274 | | | 274 | | | 272 | | | |
不包括亏损头寸的反稀释股票3 | — | | | — | | | 1 | | | — | | | — | | | |
| | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | |
1未经审计的简明合并现金流量表中递延净收入(在线支持在线的游戏)的变化不一定等于未经审计的简明合并运营报表中递延净收入(支持在线的游戏)的变化,这主要是由于未确认的收益/亏损对现金流套期保值的影响。
3 摊薄后的每股收益反映了普通股的潜在摊薄情况(使用库存股法计算),可通过股票薪酬计划发行。当公司蒙受亏损时,通过股票补偿计划发行的股票不包括在摊薄后的每股亏损计算中,因为纳入将具有反摊薄作用。
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
电子艺术公司和子公司 |
未经审计的补充财务信息和业务指标 |
(单位:百万美元) |
| | | | | | | | | | | | |
| | Q2 | | Q3 | | Q4 | | Q1 | | Q2 | | 同比% |
| | 23 财年 | | 23 财年 | | 23 财年 | | 24 财年 | | 24 财年 | | 改变 |
季度净收入演示 | | | | | | | | | | | | |
按构成分列的净收入 | | | | | | | | | | | | |
完整游戏下载 | | 328 | | | 423 | | | 274 | | | 301 | | | 346 | | | 5 | % |
包装好的商品 | | 274 | | | 199 | | | 98 | | | 142 | | | 275 | | | — | |
完整游戏 | | 602 | | | 622 | | | 372 | | | 443 | | | 621 | | | 3 | % |
直播服务及其他 | | 1,302 | | | 1,259 | | | 1,502 | | | 1,481 | | | 1,293 | | | (1 | %) |
净收入总额 | | 1,904 | | | 1,881 | | | 1,874 | | | 1,924 | | | 1,914 | | | 1 | % |
完整游戏 | | 32 | % | | 33 | % | | 20 | % | | 23 | % | | 32 | % | | |
直播服务及其他 | | 68 | % | | 67 | % | | 80 | % | | 77 | % | | 68 | % | | |
净收入总额% | | 100 | % | | 100 | % | | 100 | % | | 100 | % | | 100 | % | | |
基于公认会计准则的财务数据 | | | | | | |
完整游戏下载 | | 17 | | | 45 | | | (24) | | | (21) | | | 24 | | | |
包装好的商品 | | 16 | | | 20 | | | (24) | | | (21) | | | 46 | | | |
完整游戏 | | 33 | | | 65 | | | (48) | | | (42) | | | 70 | | | |
直播服务及其他 | | (183) | | | 396 | | | 120 | | | (304) | | | (164) | | | |
按构成分列的递延净收入(支持在线的游戏)的总变化1 | | (150) | | | 461 | | | 72 | | | (346) | | | (94) | | | |
| | | | | | | | | | | | |
按平台划分的净收入 | | | | | | | | | | | | |
控制台 | | 1,161 | | | 1,152 | | | 1,088 | | | 1,167 | | | 1,187 | | | 2 | % |
电脑及其他 | | 423 | | | 435 | | | 469 | | | 451 | | | 423 | | | — | |
手机 | | 320 | | | 294 | | | 317 | | | 306 | | | 304 | | | (5 | %) |
净收入总额 | | 1,904 | | | 1,881 | | | 1,874 | | | 1,924 | | | 1,914 | | | 1 | % |
基于公认会计准则的财务数据 | | | | | | |
控制台 | | (134) | | | 423 | | | 11 | | | (266) | | | (35) | | | |
电脑及其他 | | 8 | | | 29 | | | 47 | | | (77) | | | (34) | | | |
手机 | | (24) | | | 9 | | | 14 | | | (3) | | | (25) | | | |
各平台递延净收入(支持在线的游戏)的总变化1 | | (150) | | | 461 | | | 72 | | | (346) | | | (94) | | | |
1未经审计的简明合并现金流量表中递延净收入(在线支持在线的游戏)的变化不一定等于未经审计的简明合并运营报表中递延净收入(支持在线的游戏)的变化,这主要是由于未确认的收益/亏损对现金流套期保值的影响。
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
电子艺术公司和子公司 |
未经审计的补充财务信息和业务指标 |
(单位:百万美元) |
| | | | | | | | | | | |
| Q2 | | Q3 | | Q4 | | Q1 | | Q2 | | 同比% |
| 23 财年 | | 23 财年 | | 23 财年 | | 24 财年 | | 24 财年 | | 改变 |
现金流数据 | | | | | | | | | | | |
运营现金流 | (112) | | | 1,123 | | | 617 | | | 359 | | | 112 | | | 200 | % |
运营现金流-TTM | 1,788 | | | 1,377 | | | 1,550 | | | 1,987 | | | 2,211 | | | 24 | % |
资本支出 | 53 | | | 48 | | | 47 | | | 45 | | | 51 | | | (4 | %) |
资本支出——TTM | 213 | | 213 | | 207 | | 193 | | 191 | | (10 | %) |
普通股的回购和退休 | 325 | | | 325 | | | 325 | | | 325 | | | 325 | | | — | |
支付的现金分红 | 53 | | 52 | | 52 | | 52 | | 51 | | (4 | %) |
贬值 | | | | | | | | | | | |
折旧费用 | 45 | | 46 | | 58 | | 49 | | 49 | | 9 | % |
资产负债表数据 | | | | | | | | | | | |
现金和现金等价物 | 1,539 | | 2,202 | | 2,424 | | 2,259 | | 1,946 | | |
短期投资 | 335 | | 351 | | 343 | | 343 | | 359 | | |
现金和现金等价物以及短期投资 | 1,874 | | | 2,553 | | | 2,767 | | | 2,602 | | | 2,305 | | | 23 | % |
| | | | | | | | | | | |
应收账款,净额 | 919 | | 836 | | 684 | | 517 | | 1,047 | | 14 | % |
股票薪酬 | | | | | | | | | | | |
收入成本 | 1 | | | 2 | | | 2 | | | 2 | | | 2 | | | |
研究和开发 | 95 | | 95 | | 96 | | 93 | | 113 | | |
市场营销和销售 | 16 | | 15 | | 15 | | 11 | | 13 | | |
一般和行政 | 28 | | 29 | | 29 | | 24 | | 27 | | |
股票薪酬总额 | 140 | | | 141 | | | 142 | | | 130 | | | 155 | | | |
重组和相关费用 | | | | | | | | | | | |
重组 | — | | | — | | | 111 | | | 1 | | | 2 | | | |
减少办公空间 | — | | | — | | | 44 | | | 2 | | | (2) | | | |
重组和相关费用总额 | — | | | — | | | 155 | | | 3 | | | — | | | |