美国
证券交易委员会
华盛顿特区 20549
表单
在截至的季度期间
对于从 到 _______ 的过渡期
委员会文件编号:
联合游戏与娱乐公司
(注册人的确切姓名见其 章程)
(公司或组织的州或其他司法管辖区) | (美国国税局雇主 证件号) |
第五大道 745 号,500 套房
纽约,NY10151
(主要行政办公室地址)
(646)768-4240
(发行人的电话号码)
根据该法第12 (b) 条注册的证券:
每个班级的标题 | 交易品种 | 注册的每个交易所的名称 | ||
检查发行人 (1) 在过去 12 个月(或注册人必须提交此类报告的较短时间内)提交了《交易法》第 13 条或第 15 (d) 条要求提交的所有
报告,以及 (2) 在过去 90 天内是否遵守了此类申报要求。
用复选标记指明注册人
在过去 12 个月内(或者在要求注册人提交此类文件的较短时间内)是否以电子方式提交了根据第 S-T 法规(本章第 232.405 节)第 405 条要求提交的所有交互式数据文件。
用复选标记指明注册人 是大型加速申报人、加速申报人、非加速申报人、小型申报公司还是新兴成长型公司。 参见《交易法》第12b-2条中 “大型加速申报人”、“加速申报公司”、“小型申报公司” 和 “新兴成长型公司” 的定义。
大型加速过滤器 | ☐ | 加速过滤器 | ☐ |
☒ | 规模较小的申报公司 | ||
新兴成长型公司 |
如果是新兴成长型公司,请用勾选 标记表明注册人是否选择不使用延长的过渡期来遵守根据《交易法》第13 (a) 条规定的任何新的或修订后的财务会计 准则。☐
用复选标记表明注册人
是否为空壳公司(定义见《交易法》第 12b-2 条)。是 ☐ 不是
截至 2023 年 5 月 10 日,
联合游戏与娱乐公司
简明合并财务报表索引
第一部分财务信息 | 1 | ||
第 1 项。 | 财务报表 | 1 | |
截至2023年3月31日(未经审计)和2022年12月31日的简明合并资产负债表 | 1 | ||
截至2023年3月31日和2022年3月31日止三个月的未经审计的简明合并运营报表和综合亏损 | 2 | ||
截至2023年3月31日和2022年3月31日的三个月未经审计的股东权益变动简明合并报表 | 3 | ||
截至2023年3月31日和2022年3月31日的三个月未经审计的简明合并现金流量表 | 4 | ||
未经审计的简明合并财务报表附注 | 5 | ||
第 2 项。 | 管理层对财务状况和经营业绩的讨论和分析。 | 16 | |
第 3 项。 | 关于市场风险的定量和定性披露。 | 20 | |
第 4 项。 | 控制和程序。 | 21 | |
第二部分-其他信息 | 22 | ||
第 1 项。 | 法律诉讼。 | 22 | |
第 1A 项。 | 风险因素。 | 22 | |
第 2 项。 | 未注册的股权出售和收益的使用。 | 22 | |
第 3 项。 | 优先证券违约。 | 22 | |
第 4 项。 | 矿山安全披露。 | 23 | |
第 5 项。 | 其他信息。 | 23 | |
第 6 项。 | 展品。 | 23 | |
签名 | 24 |
i
第一部分财务信息
第 1 项。财务报表
联合游戏与娱乐公司和 子公司
简明合并资产负债表
3月31日 | 十二月三十一日 | |||||||
2023 | 2022 | |||||||
(未经审计) | ||||||||
资产 | ||||||||
流动资产 | ||||||||
现金和现金等价物 | $ | $ | ||||||
短期投资 | ||||||||
应收利息 | ||||||||
应收账款 | ||||||||
预付费用和其他流动资产 | ||||||||
流动资产总额 | ||||||||
限制性现金 | ||||||||
财产和设备,净额 | ||||||||
数字资产 | ||||||||
无形资产,净额 | ||||||||
存款 | ||||||||
经营租赁使用权资产 | ||||||||
其他资产 | ||||||||
总资产 | $ | $ | ||||||
负债和股东权益 | ||||||||
流动负债 | ||||||||
应付账款 | $ | $ | ||||||
应计费用和其他流动负债 | ||||||||
递延收入 | ||||||||
经营租赁负债,流动部分 | ||||||||
流动负债总额 | ||||||||
经营租赁负债,非流动部分 | ||||||||
负债总额 | ||||||||
承付款和或有开支(注4) | ||||||||
股东权益优先股,美元 | ||||||||
普通股,$ | ||||||||
额外实收资本 | ||||||||
累计赤字 | ( | ) | ( | ) | ||||
累计其他综合收益 | ||||||||
库存股,按成本计算, | ( | ) | ( | ) | ||||
股东权益总额 | ||||||||
负债和股东权益总额 | $ | $ |
随附的附注是这些简明合并 财务报表不可分割的一部分。
1
联合游戏与娱乐公司和 子公司
简明合并运营报表 和综合亏损
(未经审计)
在已结束的三个月中 | ||||||||
3月31日 | ||||||||
2023 | 2022 | |||||||
收入: | ||||||||
面对面 | $ | $ | ||||||
多平台内容 | ||||||||
总收入 | ||||||||
成本和支出: | ||||||||
面对面(不包括折旧和摊销) | ||||||||
多平台内容(不包括折旧和摊销) | ||||||||
销售和营销费用 | ||||||||
一般和管理费用 | ||||||||
折旧和摊销 | ||||||||
总成本和支出 | ||||||||
运营损失 | ( | ) | ( | ) | ||||
其他收入(费用): | ||||||||
其他收入(支出),净额 | ( | ) | ||||||
净利息收入 | ||||||||
其他收入总额(支出) | ( | ) | ||||||
净亏损 | ( | ) | ( | ) | ||||
其他综合收入: | ||||||||
外币折算调整 | ||||||||
综合损失总额 | $ | ( | ) | $ | ( | ) | ||
$ | ( | ) | $ | ( | ) | |||
已发行普通股的加权平均数: | ||||||||
随附的附注是这些简明合并 财务报表不可分割的一部分。
2
联合游戏与娱乐公司和 子公司
股东权益变动简明合并报表
截至2023年3月31日的三个月和 2022 年 3 月
(未经审计)
在截至2023年3月31日的三个月中 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
额外 | 累积其他 | 总计 | ||||||||||||||||||||||||||||||
普通股 | 国库股 | 付费 | 全面 | 累积的 | 股东 | |||||||||||||||||||||||||||
股份 | 金额 | 股份 | 金额 | 资本 | 收入 | 赤字 | 公平 | |||||||||||||||||||||||||
余额——2023 年 1 月 1 日 | $ | $ | ( | ) | $ | $ | $ | ( | ) | $ | ||||||||||||||||||||||
股票薪酬: | ||||||||||||||||||||||||||||||||
股票期权 | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||
回购普通股 | ( | ) | ( | ) | ||||||||||||||||||||||||||||
净亏损 | - | - | ( | ) | ( | ) | ||||||||||||||||||||||||||
外币折算调整 | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||
余额——2023 年 3 月 31 日 | $ | $ | ( | ) | $ | $ | $ | ( | ) | $ |
在截至2022年3月31日的三个月中 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
额外 | 累积其他 | 总计 | ||||||||||||||||||||||||||||||
普通股 | 国库股 | 付费 | 全面 | 累积的 | 股东 | |||||||||||||||||||||||||||
股份 | 金额 | 股份 | 金额 | 资本 | 收入 | 赤字 | 公平 | |||||||||||||||||||||||||
余额——2022 年 1 月 1 日 | $ | $ | $ | $ | $ | ( | ) | $ | ||||||||||||||||||||||||
股票薪酬: | ||||||||||||||||||||||||||||||||
限制性普通股 | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||
股票期权 | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||
净亏损 | - | - | ( | ) | ( | ) | ||||||||||||||||||||||||||
外币折算调整 | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||
余额——2022 年 3 月 31 日 | $ | $ | $ | $ | $ | ( | ) | $ |
随附的附注是这些简明合并 财务报表不可分割的一部分。
3
联合游戏与娱乐公司和 子公司
简明合并现金流量表
(未经审计)
在已结束的三个月中 | ||||||||
3月31日 | ||||||||
2023 | 2022 | |||||||
来自经营活动的现金流 | ||||||||
净亏损 | $ | ( | ) | $ | ( | ) | ||
为使净亏损与经营活动中使用的净现金相一致而进行的调整: | ||||||||
基于股票的薪酬 | ||||||||
非现金租金支出 | ||||||||
作为收入收到的数字货币 | ( | ) | ( | ) | ||||
使用数字资产支付的费用 | ||||||||
认股权证负债公允价值的变化 | ||||||||
折旧和摊销 | ||||||||
运营资产和负债的变化: | ||||||||
应收账款 | ( | ) | ( | ) | ||||
应收利息 | ( | ) | ||||||
预付费用和其他流动资产 | ( | ) | ||||||
应付账款 | ||||||||
应计费用和其他流动负债 | ||||||||
经营租赁责任 | ( | ) | ( | ) | ||||
递延收入 | ||||||||
调整总数 | ||||||||
用于经营活动的净现金 | ( | ) | ( | ) | ||||
来自投资活动的现金流 | ||||||||
软件开发费用支出 | ( | ) | ||||||
购买短期投资 | ( | ) | ||||||
投资数字资产 | ( | ) | ||||||
购买无形资产 | ( | ) | ||||||
购买财产和设备 | ( | ) | ( | ) | ||||
用于投资活动的净现金 | ( | ) | ( | ) | ||||
来自融资活动的现金流 | ||||||||
回购普通股 | ( | ) | ||||||
用于融资活动的净现金 | ( | ) | ||||||
汇率变动对现金的影响 | ||||||||
现金、现金等价物和限制性现金的净减少 | ( | ) | ( | ) | ||||
现金、现金等价物和限制性现金——期初 | ||||||||
现金、现金等价物和限制性现金——期末 | $ | $ | ||||||
现金和限制性现金包括以下内容: | ||||||||
现金 | $ | $ | ||||||
限制性现金 | ||||||||
$ | $ | |||||||
非现金投资和融资活动: | ||||||||
ROU 资产和租赁负债,扣除递延租金,在 ASU 2016-02 通过时确认 | $ |
随附的附注是这些简明合并 财务报表不可分割的一部分。
4
联合游戏娱乐公司和子公司
简明合并财务报表附注
(未经审计)
注 1 — 业务组织与运营性质
Allied Gaming & Entertainment Inc.(“AGAE” 及其子公司统称 “公司”)通过其全资子公司联合电子竞技国际有限公司(“AEII”)、拉斯维加斯电子竞技场有限责任公司(“ESALV”)、 Allied Mobile Entertainment Inc.(“AME”)、Allied Experiental International, Inc.(“AEI”)、拉斯维加斯电子竞技场有限责任公司(“ESALV”)、 Allied Mobile Entertainment Allied Esports GmbH(“AEG” 以及与 AEII、AME 和 ESALV 一起称为 “Allied esports”)。AEII 制作了各种电子竞技和 游戏相关内容,包括世界级锦标赛、现场和虚拟赛事以及原创节目,以持续培养 参与的游戏社区。ESALV 运营拉斯维加斯 HyperX 竞技场,这是世界上最受认可的电子竞技设施。AME 从事 移动休闲游戏的开发和全球发行。AEE 目前处于非活动状态。
附注2 — 重要会计政策
公司在截至2022年12月31日的10-K表年度报告中包含的经审计的合并财务报表 中规定的公司重要会计政策没有重大变化 。
列报基础和合并原则
随附的未经审计 简明合并财务报表是根据美国公认会计原则编制的中期财务信息。因此, 它们不包括美国公认会计原则要求的年度合并财务报表的所有信息和披露。在管理层的意见中,随附的简明合并财务报表包括公允列报公司截至2023年3月31日未经审计的简明合并财务报表以及截至2023年3月31日和2022年3月31日的 三个月所必需的所有调整。截至2023年3月31日的三个月的经营业绩不一定代表截至2023年12月31日的全年或任何其他时期的经营业绩。这些未经审计的简明合并财务 报表来自AGAE和Allied esports的会计记录,应与公司截至2022年12月31日的10-K表年度报告中包含的合并 财务报表及其附注一起阅读, 于2023年3月24日提交给美国证券交易委员会(“SEC”)。
金融工具的公允价值
公司根据ASC 820 “公允价值衡量和披露” (“ASC 820”)的指导来衡量金融资产和负债的 公允价值。
ASC 820将公允价值 定义为在衡量日市场参与者之间的有序交易中,资产或负债在本金市场或最有利的 市场中为资产或负债转移而获得的资产或负债所获得的交换价格(退出价格)。ASC 820 还建立了 公允价值层次结构,要求实体在衡量公允价值时最大限度地使用可观测输入,最大限度地减少不可观察的输入 的使用。ASC 820 描述了可用于衡量公允价值的三个输入级别:
第 1 级-相同资产或负债在 活跃市场上的报价。
第 2 级-活跃市场中 类似资产和负债的报价或可观测的投入。
第 3 级- 不可观察的输入(例如,基于假设的现金流建模输入)。
5
联合游戏娱乐公司和子公司
简明合并财务报表附注
(未经审计)
下表定期提供有关公司以公允价值计量的金融资产的 信息,并指出了用于确定此类公允价值的公平 价值层次结构的级别:
截至2023年3月31日 | 第 1 级 | 第 2 级 | 第 3 级 | 总计 | ||||||||||||
数字资产 | $ | $ | $ | $ | ||||||||||||
赞助权证 | ||||||||||||||||
总计 | $ | $ | $ | $ |
截至2022年12月31日 | 第 1 级 | 第 2 级 | 第 3 级 | 总计 | ||||||||||||
数字资产 | $ | $ | $ | $ | ||||||||||||
赞助权证 | ||||||||||||||||
总计 | $ | $ | $ | $ |
由于这些工具的短期性质, 公司金融工具(例如现金等价物、应收账款、短期投资、应收利息、 应付账款、经营租赁负债和应计负债)的账面金额接近公允价值。
短期投资包括 的存款证,其原始到期日大于三个月,但在购买时少于或等于十二个月。 请参见 数字资产以下是有关数字资产的更多详细信息。
截至2023年3月31日和2022年12月31日,保荐人认股权证按公允价值计值 。保荐人认股权证使用第 3 级输入进行估值。保荐认股权证的公允价值 是使用Black-Scholes期权定价方法估算的。用于计算保荐认股权证 公允价值的重要三级输入包括估值日的股价、预期波动率、预期期限和无风险 利率。
以下是截至2023年3月31日的三个月中公司三级工具的展期 :
余额,2023 年 1 月 1 日 | $ | |||
保荐人认股权证公允价值的变化 | ||||
余额,2023 年 3 月 31 日 | $ |
用于在相关衡量日期对保荐认股权证进行估值的Black-Scholes 模型的关键输入如下:
3月31日 | 十二月三十一日 | |||||||
输入 | 2023 | 2022 | ||||||
无风险利率 | % | % | ||||||
剩余任期(年) | ||||||||
预期波动率 | % | % | ||||||
行使价格 | $ | $ | ||||||
普通股的公允价值 | $ | $ |
6
联合游戏娱乐公司和子公司
简明合并财务报表附注
(未经审计)
每股普通股净亏损
普通股每股基本亏损 的计算方法是将归属于公司的净亏损除以该期间已发行普通股的加权平均数。 摊薄后每股普通股亏损的计算方法是将归属于普通股股东的净亏损除以 已发行普通股的加权平均数,再加上可能行使已发行股票 期权和认股权证以及限制性股票奖励的归属所产生的普通股(如果具有摊薄作用)的影响。
下表显示了 每股普通股基本和摊薄后净亏损的计算结果:
在已结束的三个月中 | ||||||||
3月31日 | ||||||||
2023 | 2022 | |||||||
分子: | ||||||||
净亏损 | $ | ( | ) | $ | ( | ) | ||
分母: | ||||||||
已发行普通股的加权平均值 | ||||||||
减去:加权平均值未归属限制性股票 | ( | ) | ||||||
$ | ( | ) | $ | ( | ) |
以下证券 被排除在加权平均摊薄普通股的计算范围之外,因为将其包括在内本来是反稀释的:
在截至 3 月 31 日的三个月中, | ||||||||
2023 | 2022 | |||||||
选项 | ||||||||
认股证 | ||||||||
股票购买期权 | ||||||||
或有对价股票 (1) | ||||||||
7
联合游戏娱乐公司和子公司
简明合并财务报表附注
(未经审计)
收入 确认
为了确定正确的收入 确认方法,公司评估其每项合同安排以确定其履约义务。履行 义务是合同中向客户转让特定商品或服务的承诺。公司的大多数合同 都有单一的履约义务,因为转让个人商品或服务的承诺无法与合同中的 其他承诺分开,因此没有区别。公司的某些合同有多项履约义务, 主要与提供多种商品或服务有关。对于有多个履约义务的合同,公司 根据每项履约 义务所依据的估计相对独立销售价格分配一定金额的总交易价格。
公司确认的收入 主要来自以下来源:
面对面收入
公司的面对面 收入由活动收入、赞助收入、销售收入和其他收入组成。租用 Allied esports 竞技场和游戏卡车的赛事收入将在赛事期限内根据完成的天数相对于赛事总天数进行确认,因为这种方法最能描述控制权移交给客户的情况。个人收入还包括在公司电子竞技场举办的赛事的门票销售、入场费以及食品和饮料销售的收入 。门票 收入在相关活动结束时确认。当相关商品的控制权移交给客户时,销售点收入,例如食品和饮料、游戏和销售 收入,即予以确认。
该公司还通过其电子竞技场的命名权以及通过交互式 直播服务制作和分发节目的产生 赞助收入。
来自公司电子竞技竞技场 命名权的赞助收入在协议的合同期限内按直线方式确认。 节目分发产生的订阅收入在 “输出法” 下的合同期限内确认,因为 程序已分配。公司已确定,这种方法忠实地描述了向客户转移商品或服务 的情况。
公司记录延期 收入,前提是已收到尚未提供的服务的付款。
在截至2023年3月31日和2022年3月31日的三个月中,个人收入包括以下 :
在已结束的三个月中 | ||||||||
3月31日 | ||||||||
2023 | 2022 | |||||||
活动收入 | $ | $ | ||||||
赞助收入 | ||||||||
食品和饮料收入 | ||||||||
门票和博彩收入 | ||||||||
销售收入 | ||||||||
面对面收入总额 | $ | $ |
8
联合游戏娱乐公司和子公司
简明合并财务报表附注
(未经审计)
多平台收入
截至2023年3月31日和2022年3月31日的三个月,多平台收入为 ,包括以下内容:
在已结束的三个月中 | ||||||||
3月31日 | ||||||||
2023 | 2022 | |||||||
NFT 收入 | $ | |||||||
分销收入 | ||||||||
多平台总收入 | $ | $ |
该公司的NFT收入 来自不可替代代币 (NFT) 的销售。该公司的NFT存在于以太坊区块链上,其品牌为该公司的 EPICBEAST,这是一个由 1,958 个受过去和现在电子竞技游戏启发的独特野兽组成的数字艺术收藏。该公司使用NFT 交易所OpenSea来促进NFT的销售。在向客户交付 之前,公司通过 OpenSea 对NFT进行保管和控制,并在NFT交付给客户且客户付款时记录收入。NFT 销售后,公司 没有退货、退款或保修的义务。
该公司还获得高达
的特许权使用费
该公司的分销 收入主要通过向在线渠道分发内容来产生。在线渠道 获得的任何广告收入均与公司共享。公司在视频内容中投放广告 时确认在线广告收入。
收入确认
下表汇总了 我们在简明合并运营报表中根据ASC 606确认的收入:
在已结束的三个月中 | ||||||||
3月31日 | ||||||||
2023 | 2022 | |||||||
某一时间点确认的收入: | ||||||||
NFT 收入 | $ | $ | ||||||
食品和饮料收入 | ||||||||
门票和博彩收入 | ||||||||
销售收入 | ||||||||
分销收入 | ||||||||
某个时间点确认的总收入 | ||||||||
一段时间内确认的收入: | ||||||||
活动收入 | ||||||||
赞助收入 | ||||||||
一段时间内确认的总收入 | ||||||||
总收入 | $ | $ |
公司
收入确认的时间可能与其客户付款的时间不同。当在
付款之前确认收入并且公司拥有无条件的付款权时,应收账款即被记录在案。或者,当付款先于提供相关服务时,
公司会记录递延收入,直到履行履约义务为止。截至2023年3月31日和2022年12月31日,
该公司的合同负债为美元
9
联合游戏娱乐公司和子公司
简明合并财务报表附注
(未经审计)
截至2023年3月31日,美元
数字资产
公司接受以太币 作为 NFT 销售的付款方式。根据ASC 350、Intangibles—Goodwill及其他,公司将收到以太币后持有的数字资产记作无限期存续的 无形资产。公司拥有 数字资产的所有权和控制权,公司可能会使用第三方托管服务来保护这些资产。数字资产最初按 成本记录,随后进行重新计量,扣除自收购之日以来产生的任何减值损失。
公司根据ASC 820(公允价值衡量),根据公司确定为以太币主要市场(1级投入)的活跃交易所的报价 ,在非经常性基础上确定其数字资产的 公允价值。公司每个季度都会进行 分析,以确定事件或情况变化,或者活跃交易所报价的下跌, 表明公司的数字资产很有可能受到减值。在确定是否发生减值时, 公司会考虑自收购相应数字资产以来活跃交易所的最低市场报价。如果数字资产当时 的当前账面价值超过公允价值,则这些数字资产 发生了减值损失,其金额等于其账面价值与此类资产公允价值之间的差额。
减值后的数字资产 减记为减值时的公允价值,新的成本基准不会因随后的公允价值增加 而向上调整。收益要等到出售时变现后才会入账,此时收益是扣除持有的相同数字资产的任何减值损失 。在确定出售时确认的收益或亏损时,公司计算 出售前立即出售的数字资产的销售价格和账面价值之间的差额。减值亏损和销售收益或亏损 在我们的合并运营报表和综合亏损表中计入运营费用。在截至2023年3月31日和2022年3月31日的三个月中,没有减值 亏损,同期也没有出售任何数字资产。
10
联合游戏娱乐公司和子公司
简明合并财务报表附注
(未经审计)
下表列出了截至2023年3月31日的三个月中 我们数字资产的第四次变化:
余额,2023 年 1 月 1 日 | $ | |||
从客户那里收到 | ||||
使用数字资产支付的费用 | ( | ) | ||
余额,2023 年 3 月 31 日 | $ |
集中风险
可能使公司面临信用风险集中的金融工具主要包括现金、现金等价物、短期投资
和贸易应收账款。该公司在主要金融机构持有现金、现金等价物和短期投资,
通常超过联邦存款保险公司的保险限额。截至 2023 年 3 月 31 日,有一位客户代表
在截至 2023 年 3 月 31 日和 2022 年 3 月 31 日的三个月中,以及
在截至2023年3月31日的
三个月中,公司最大的两个客户占了
外币转换
该公司的申报
货币为美元。公司运营子公司的功能货币是其当地货币
(美元和欧元)。以欧元计价的资产和负债使用资产负债表当日的汇率
折算成美元 (
公司与客户和供应商以及使用不同本位币的子公司之间进行
外币计价的交易。
已实现亏损 $
后续事件
公司评估在资产负债表日期之后但在财务报表发布之前发生的事件 。根据评估,除非已披露,否则公司 没有发现任何需要在简明的 合并财务报表中进行调整或披露的已确认或未确认的后续事件。
11
联合游戏娱乐公司和子公司
简明合并财务报表附注
(未经审计)
最近通过的会计声明
2016 年 6 月,财务会计准则委员会发布了 2016-13 年度会计准则更新(“ASU”)— 金融工具—信用损失(主题326):金融工具信用损失的测量 。 此更新要求按摊销成本基准计量的金融资产按预计收回的净额列报 。预期信用损失的衡量基于有关过去事件的相关信息, 包括历史经验、当前状况以及影响所报告 金额可收取性的合理且可支持的预测。自2016年6月以来,财务会计准则委员会发布了新标准的澄清性更新,包括更改了小型申报 公司的生效日期。该指导对公司生效,适用于 2022 年 12 月 15 日之后开始的财政年度以及 财年内的过渡期,允许提前采用。公司于 2023 年 1 月 1 日采用了这份 ASU,采用了修改后的回顾性 方法,它没有对其简明的合并财务报表产生重大影响。
2020年8月,FASB 发布了 ASU 2020-06《债务——有转换和其他期权的债务(副题 470-20)和衍生品和套期保值——实体自有权益中的合约 :实体自有权益中的可转换工具和合约的会计, ,以阐明具有负债和权益特征的某些金融工具的会计处理。此更新中的修正案 取消了现金转换 模型和有益转换功能模型,从而减少了可转换债务工具和可转换优先股的会计模型数量。限制记账模型将导致较少的 与主机合约分开识别的嵌入式转换功能。继续受分离模型约束的可转换工具是 (1) 那些具有嵌入式转换功能、与主合同没有明确密切关系的 、符合衍生品定义的 且不符合衍生会计范围例外条件的 ,以及 (2) 以大量 溢价发行、保费记为已付资本的可转换债务工具。此外,该亚利桑那州立大学改善了可转换 工具的披露要求和每股收益指南。亚利桑那州立大学还修订了衍生范围例外指南,以减少由远程偶然事件驱动的基于形式重于实质的 会计结论。此更新中的修正对我们 2023 年 12 月 15 日之后从 开始的财政年度以及这些财政年度内的过渡期有效。允许提前采用,但不得早于2020年12月15日之后开始的 财年。公司提前采用了自2023年1月1日起生效的ASU 2020-06,这样就无需在发行新的可转换工具时评估 是否需要认可有益的转换功能。
附注 3 — 应计费用和其他 流动负债
应计费用和其他当前 负债包括以下内容:
3月31日 | 十二月三十一日 | |||||||
2023 | 2022 | |||||||
补偿费用 | $ | $ | ||||||
活动费用 | ||||||||
法律和专业费用 | ||||||||
认股证负债 | ||||||||
其他应计费用 | ||||||||
应计费用和其他流动负债 | $ | $ |
12
联合游戏娱乐公司和子公司
简明合并财务报表附注
(未经审计)
附注 4 — 承诺和意外开支
诉讼、索赔和评估
公司涉及 正常业务过程中产生的各种争议、索赔、留置权和诉讼事宜。尽管无法确定这些争议、 索赔、留置权和诉讼事项的结果,但在咨询了法律顾问后,管理层认为 这些事项的结果不会对公司的合并财务状况、 的运营业绩或现金流产生重大不利影响。
经营租赁
Allied Esports在内华达州拉斯维加斯租赁了一个
竞技场,用于举办电子竞技活动(“拉斯维加斯租约”)。竞技场于 2018 年 3 月 23 日(“开始日期”)向
公众开放。初始租赁条款规定每月最低还款额为美元
根据日期为2020年8月1日的租约,公司还租赁了德国的办公室
和生产空间,该租约将于 2020 年 8 月 1 日到期
在截至2023年3月31日和2022年3月31日的三个月中,公司产生的
租赁费用总额为美元
公司 的使用权资产和负债摘要如下:
在已结束的三个月中 | ||||||||
3月31日 | ||||||||
2023 | 2022 | |||||||
为计量租赁负债所含金额支付的现金: | ||||||||
用于经营活动的运营现金流 | $ | $ | ||||||
为换取租赁义务而获得的使用权资产 | ||||||||
经营租赁 | $ | $ | ||||||
加权平均剩余租赁期限(年) | ||||||||
经营租赁 | ||||||||
加权平均折扣率 | ||||||||
经营租赁 | % | % |
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联合游戏娱乐公司和子公司
简明合并财务报表附注
(未经审计)
公司剩余的经营 租赁负债摘要如下:
在截至12月31日的年度中, | 金额 | |||
2023 | $ | |||
2024 | ||||
2025 | ||||
2026 | ||||
2027 | ||||
此后 | ||||
租赁付款总额 | ||||
减去:代表估算利息的金额 | ( | ) | ||
租赁负债的现值 | ||||
减去:当前部分 | ( | ) | ||
租赁负债,非流动部分 | $ |
附注 5 — 无形资产,净额
无形资产由以下各项 组成:
知识产权 | 许可证 | 无形资产总数 | 累计摊销 | 总计 | ||||||||||||||||
截至2023年1月1日的余额 | $ | $ | $ | $ | ( | ) | $ | |||||||||||||
购买无形资产 | ||||||||||||||||||||
摊销费用 | ( | ) | ( | ) | ||||||||||||||||
截至2023年3月31日的余额 | $ | $ | $ | $ | ( | ) | $ |
2023 年 2 月 27 日,公司购买了
为期五年的全球独家软件许可证,用于运营四款移动休闲游戏,这些游戏的使用寿命为
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联合游戏娱乐公司和子公司
简明合并财务报表附注
(未经审计)
附注 6 — 股东权益
股票期权
在截至2023年3月31日的三个月中,期权活动 的摘要如下所示:
加权 | 加权 | |||||||||||||||
平均值 | 平均值 | |||||||||||||||
的数量 | 运动 | 剩余的 | 固有的 | |||||||||||||
选项 | 价格 | 期限(年) | 价值 | |||||||||||||
未支付,2023 年 1 月 1 日 | $ | |||||||||||||||
已授予 | ||||||||||||||||
已锻炼 | ||||||||||||||||
已过期 | ( | ) | ||||||||||||||
被没收 | ( | ) | ||||||||||||||
已发行,2023 年 3 月 31 日 | $ | $ | ||||||||||||||
可行使,2023 年 3 月 31 日 | $ | $ |
截至2023年3月31日,未偿还和可行使 的期权如下:
未偿期权 | 可行使期权 | |||||||||||||
加权 | ||||||||||||||
杰出 | 平均值 | 可锻炼 | ||||||||||||
运动 | 的数量 | 剩余寿命 | 的数量 | |||||||||||
价格 | 选项 | 以年为单位 | 选项 | |||||||||||
$ | | | | | ||||||||||
$ | ||||||||||||||
$ | ||||||||||||||
$ | ||||||||||||||
$ | ||||||||||||||
$ | ||||||||||||||
在截至 2023 年 3 月 31 日和 2022 年 3 月 31 日的三个月中,公司记录了 $
限制性普通股
在截至 2023 年 3 月 31 日和 2022 年 3 月 31 日的三个月中,公司记录了 $
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第 2 项。管理层对财务状况和经营业绩的讨论和 分析。
警示声明
以下对Allied Gaming & Entertainment Inc.(“公司”)截至2023年3月31日以及截至2023年3月31日和2022年3月31日的三个月中 的经营业绩和财务状况的讨论和分析应与我们的财务报表和本10-Q季度报告中其他地方包含的 财务报表附注一起阅读。本讨论和分析应与 截至2022年12月31日的公司经审计的财务报表和相关披露一起阅读,这些报表和披露包含在 2023 年 3 月 24 日向美国证券交易委员会 (“SEC”) 提交的 10-K 表格(“年度报告”)中,该表已于 2023 年 4 月 27 日和 2023 年 5 月 3 日在 10-K/A 表上修订。对于 “我们”、“我们”、“我们的” 和类似术语的 财务状况和经营业绩分析指的是 公司及其子公司。本管理层对财务状况和经营业绩的讨论和分析包含 的前瞻性陈述。这些陈述基于当前的预期和假设,受风险、不确定性 和其他因素的影响。这些陈述通常通过使用诸如 “可能”、“将”、“期望”、 “相信”、“预期”、“打算”、“可以”、“估计” 或 “继续” 等词来识别, 以及类似的表达方式或变体。由于我们年度报告中 “风险因素” 中讨论的因素以及我们可能不知道的其他因素,实际结果可能会有重大差异。除非适用法律另有要求,否则我们不承担任何责任 更新任何前瞻性陈述,以反映本 10-Q 表季度报告发布之日之后的事件或情况,所有这些陈述均受到上述陈述的明确限制。
该公司
Allied Gaming and Entertainment Inc.(“AGAE” 或 “公司”)是一家全球体验式娱乐公司,致力于通过知名资产、产品和服务为越来越多的 游戏玩家提供独特的体验。Allied Esports International, Inc.(“Allied”) 经营全球竞技电子竞技资产,旨在通过互联竞技场网络连接玩家和粉丝。Esports Arena 拉斯维加斯有限责任公司在内华达州拉斯维加斯的卢克索酒店经营着一家旗舰游戏竞技场。Allied Esports GmbH 运营一辆移动 电子竞技卡车,它既是战场又是内容生成中心,还运营着一个录制和直播游戏 赛事的工作室。该公司提供各种电子竞技和游戏相关内容,包括世界级锦标赛、现场和虚拟 娱乐和游戏活动以及原创节目,以持续促进参与的游戏社区。Allied Esports仅通过其全资子公司运营 。2022 年 12 月,公司完成了对业务运营的战略审查, 宣布了重组现有电子竞技业务的计划,并将重点扩大到包括更广泛的娱乐和游戏 产品和服务。根据该计划,公司打算寻求多种机会渠道,而不是单一的 公司交易,例如收购免费资产或业务,目前正在探索利用其以游戏生活方式和体验式娱乐为重点的 基于位置的娱乐专业知识的机会,并通过移动游戏扩大其数字 足迹和盈利能力。
Allied 的面对面 体验包括在其旗舰竞技场 HyperX Arena Las Vegas 举办的直播活动,该竞技场是其全球电子竞技场合作伙伴网络 的附属竞技场,以及其移动竞技场。Allied 的多平台内容包括与直播主播的合作、 后期制作的剧集内容以及短版重组内容。Allied 的互动服务包括与各种内容创作者、广播公司和流媒体技术合作伙伴的战略合作伙伴关系 ,为广大有影响力的人提供交互式流媒体体验。
16
我们的增长在一定程度上取决于我们应对技术发展、游戏玩家趋势和需求变化、新游戏推出、游戏发行商 知识产权惯例以及行业标准和实践的能力。尽管这个行业的变化可能是不可避免的,但我们将 尝试根据需要调整我们的商业模式,以适应变化并保持竞争对手的最前沿。
我们的商业计划需要 大笔资本支出,随着我们继续扩大在现有和新地区以及新的垂直市场(包括网红直播活动、体验式娱乐、 休闲移动游戏、直播平台和频道、互动内容货币化以及在线电子竞技锦标赛和游戏 订阅平台)的营销工作和 业务,我们预计运营支出将增加,我们相信这将带来诱人的投资回报。
运营结果
我们的运营包括 我们的电子竞技游戏业务,这些业务在全球竞争激烈的电子竞技酒店进行,旨在通过互联竞技场网络 连接玩家和粉丝。通过我们的子公司,我们为电子竞技爱好者提供最先进的设施,让他们在电子竞技比赛中与其他玩家竞争 ,与可能向全球数百万观众直播的电子竞技巨星一起举办直播活动,在我们的现场制作设施和工作室制作和 分发电子竞技内容。在我们位于内华达州拉斯维加斯的旗舰竞技场,我们为 提供了一个极具吸引力的设施,用于举办公司活动、锦标赛、游戏发布会或其他活动。此外,我们还有一个移动电子竞技 竞技场,这是一款 18 轮半挂车,可转换为一流的电子竞技竞技场和竞赛舞台,具有完整的 内容制作能力和互动人才工作室。
截至2023年3月31日和2022年3月31日止三个月的经营业绩
对于 | ||||||||||||
三个月已结束 | ||||||||||||
3月31日 | 有利 | |||||||||||
(以千计) | 2023 | 2022 | (不利) | |||||||||
收入: | ||||||||||||
面对面 | $ | 1,193 | $ | 2,203 | (1,010 | ) | ||||||
多平台内容 | - | 209 | (209 | ) | ||||||||
总收入 | 1,193 | 2,412 | (1,219 | ) | ||||||||
成本和支出: | ||||||||||||
面对面(不包括折旧和摊销) | 672 | 1,810 | 1,138 | |||||||||
多平台内容(不包括折旧和摊销) | - | 21 | 21 | |||||||||
销售和营销费用 | 55 | 69 | 14 | |||||||||
一般和管理费用 | 2,543 | 3,452 | 909 | |||||||||
折旧和摊销 | 579 | 809 | 230 | |||||||||
运营损失 | (2,656 | ) | (3,749 | ) | 1,093 | |||||||
其他收入(费用) | ||||||||||||
其他收入(支出),净额 | 27 | (7 | ) | 34 | ||||||||
净利息收入 | 735 | 5 | 730 | |||||||||
净亏损 | $ | (1,894 | ) | $ | (3,751 | ) | 1,857 |
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收入
截至2023年3月31日的三个月中,面对面体验收入 从截至2022年3月31日的三个月的约 220万美元减少了约100万美元,下降了46%。面对面体验收入的减少是由赞助收入减少了100万美元 所推动的,这与直播活动的时间有关,其中第 1 季在 2022 年第一季度举行,第 2 季 计划在 2023 年第二季度举行。
截至2023年3月31日的三个月,多平台收入减少了约20.9万美元,从截至2022年3月31日的三个月的20.9万美元降至截至2023年3月31日的三个月的0美元。多平台收入的减少是 NFT 销售的结果,NFT 于 2022 年 3 月推出 ,首次推出后不再出售。
成本和支出
截至2023年3月31日的三个月 的个人成本(不包括折旧和摊销 )从截至2022年3月31日的三个月的约180万美元减少了约110万美元,下降了63%,至约70万美元。下降是上述收入减少的结果 。
截至2023年3月31日的三个月,多平台成本(不包括 的折旧和摊销)从截至2022年3月31日的三个月的2.1万美元降至0美元。如上所述,多平台成本的下降与收入的减少相对应。
销售和营销费用 从截至2022年3月31日的三个月的约 6.9万美元减少了约1.4万美元,即 20%,至截至2023年3月31日的三个月的约5.5万美元。
在截至2023年3月31日的三个月中,一般和管理费用 减少了约90万美元,下降了26%,从截至2022年3月31日的三个月的约350万美元 减少了约350万美元。一般和管理费用的减少主要是由于 2022年第一季度支出增加,原因是我们的前首席执行官(“首席执行官”)终止雇佣后 产生的遣散费增加了70万美元,此外在2022年第一季度增加了40万美元的股票薪酬 ,这与加速归属 前首席执行官解雇后授予的期权有关。与各种就业 和独立审计师过渡事项相关的法律和专业费用增加了30万美元,略微抵消了这些下降。
折旧和摊销 从截至2022年3月31日的三个月的约 80万美元减少了约20万美元,下降了28%,至截至2023年3月31日的三个月的约60万美元。下降的主要原因是2022年第一季度对租赁权改善进行了额外摊销 ,该摊销在2022年第三季度被更正为期外调整。
其他收入(支出)
在截至2023年3月31日的三个月中,我们确认的其他收入 约为2.7万美元,而截至2022年3月31日的 三个月中记录的其他支出为7,000美元。
18
利息收入
截至2023年3月31日的三个月,利息收入约为 73.5万美元,而截至2022年3月31日的三个月 的利息收入约为5万美元。增长是由于在 2022 年第四季度 购买的短期投资获得的利息的结果。
流动性和资本资源
下表分别汇总了 我们截至2023年3月31日和2022年12月31日的流动资产、流动负债和营运资金总额:
3月31日 | 十二月三十一日 | |||||||
(以千计) | 2023 | 2022 | ||||||
流动资产 | $ | 80,420 | $ | 82,377 | ||||
流动负债 | $ | 4,860 | $ | 3,298 | ||||
营运资金盈余 | $ | 75,560 | $ | 79,079 |
我们的流动性 和资本资源的主要来源是资产负债表上的现金和短期投资以及可以通过债务或股权融资筹集的资金。
截至2023年3月31日,我们 的现金约为360万美元(不包括大约7,450万美元的短期投资和500万美元的限制性 现金),营运资金约为7,560万美元。在截至2023年3月31日和2022年3月31日的三个月中,我们分别蒙受了约190万美元和380万美元的净亏损 ,运营中使用的现金分别约为100万美元和210万美元。
我们 流动负债的现金需求包括大约240万美元的应付账款和应计费用。当前和非当期 租赁债务的现金需求约为750万美元。公司打算从其当前的现金余额中满足这些现金需求。 截至2023年3月31日,公司没有实质性资本支出承诺。我们认为,自这些财务报表发布之日起,我们目前的手头现金足以满足我们至少未来十二个月的运营和资本需求。
来自运营、投资和融资 活动的现金流
下表汇总了截至2023年3月31日和2022年3月31日的三个月 的现金流:
在已结束的三个月中 | ||||||||
3月31日 | ||||||||
(以千计) | 2023 | 2022 | ||||||
使用的净现金用于 | ||||||||
经营活动 | $ | 1,033 | $ | 2,125 | ||||
投资活动 | $ | 5,095 | $ | 50 | ||||
筹资活动 | $ | 1,459 | $ | - |
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用于经营活动的净现金
截至2023年3月31日和2022年3月31日的三个月,用于运营 活动的净现金分别约为100万美元和210万美元,这表示 现金使用量减少了110万美元。在截至2023年3月31日和2022年3月31日的三个月中,用于经营活动的净现金主要归因于分别约190万美元和370万美元的净亏损,分别调整了约80万美元和120万美元的净非现金支出以及运营资产和负债水平变化提供的约10万美元和40万美元现金 。
用于投资活动的净现金
在截至2023年3月31日的三个月中,用于投资 活动的净现金约为510万美元,主要包括450万美元的存款证 购买,60万美元与收购休闲移动游戏许可证有关。
在截至2022年3月31日的三个月中,用于投资 活动的净现金约为5万美元,其中主要包括投资以太币的约4.1万美元和用于购买不动产和设备的9,000美元现金。
用于融资活动的净现金
截至2023年3月31日的三个月,用于融资 活动的净现金约为150万美元,而截至2022年3月31日的三个月为0美元。 在截至2023年3月31日的三个月中,用于融资活动的净现金代表购买库存股。
资产负债表外安排
公司不参与 的任何资产负债表外融资活动,公司对被称为可变利息实体的实体也没有任何权益。
关键会计政策与估计
有关我们的关键会计政策和估算值的使用,请参阅我们于2023年3月24日向美国证券交易委员会提交的截至2022年12月31日的10-K表年度报告 以及本10-Q表季度报告的简明合并财务 报表附注2。
第 3 项。关于市场风险的定量和定性披露 。
不适用。
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第 4 项。控制和程序。
披露控制和程序的有效性
截至2023年3月31日,我们的管理层在首席执行官兼首席财务官的 指导下,评估了我们的披露控制和 程序(此类术语在《交易法》第 13a-15 (e) 和 15d-15 (e) 条中定义)的有效性。根据这项评估 我们的管理层,包括公司首席执行官兼首席财务官,得出结论,截至2023年3月31日,公司 的披露控制和程序尚未生效,无法确保及时记录、处理、汇总和报告我们的《交易法》报告中要求披露的信息,这主要是由于 财务报告内部控制存在重大缺陷,如下所述。
尽管没有对财务报告的内部控制进行 正式评估,但管理层发现了截至 2022 年 12 月 31 日 以下重大弱点,这些弱点在 2023 年 3 月 31 日仍然存在:
|
● | 由于会计人员和资源有限,导致职责分离不足;以及 |
● | 与用户访问和变更管理相关的信息 技术总体控制不足。 |
我们的管理层在审计委员会的 监督下,与外部顾问协商,继续评估和实施旨在确保导致重大缺陷的控制缺陷得到纠正的措施。这些补救措施包括但不限于 :(i) 重新组织角色和职责以解决职责分离问题,(ii) 评估和实施围绕用户访问和变更管理的强化的 流程控制;(iii) 监测和定期评估内部控制的有效性 。
我们相信上述行动 将有效修复上述实质性弱点,我们将继续投入时间和精力开展这些补救措施 。但是,在我们继续评估和采取行动改善财务报告的内部控制时,我们可能会采取 额外措施来解决控制缺陷或修改上述某些补救措施。在适用的控制措施运行了足够的时间并且我们的管理层通过 测试得出这些控制措施有效运行的结论之前, 的补救工作才会被视为已完成。
财务 报告的内部控制的变化
在截至 2023 年 3 月 31 日的季度中,我们的财务报告内部控制没有任何变化影响或有合理可能 对我们的财务报告内部控制产生重大影响。
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第二部分-其他信息
第 1 项。法律诉讼。
没有。
第 1A 项。风险因素。
除了本报告中列出的其他 信息外,您还应仔细考虑公司截至2022年12月31日止年度的 10-K 表中 “风险因素” 和我们的其他公开文件中讨论的因素,这些因素可能会对我们的业务、财务 状况或未来业绩产生重大影响。与我们在2023年3月24日向美国证券交易委员会提交的截至2022年12月31日的10-K表年度报告中先前在此类10-K表的 “风险因素” 中披露的风险因素相比,没有重大变化。
第 2 项。未注册出售股权证券 和所得款项的使用。
近期未注册证券的销售
没有。
发行人 和关联买家购买股票证券
2022 年 11 月 11 日,我们的 董事会(“董事会”)批准了一项股票回购计划,根据该计划,我们有权在 2024 年 11 月 17 日之前回购高达 1000万美元的已发行普通股。任何购买的方式、时间和金额将以 对市场状况、股票价格和其他因素的评估为依据。根据该计划,将根据美国证券交易委员会规则10b-18和联邦证券法在公开市场 交易中进行回购。股票回购 计划不要求公司收购任何特定数量的普通股,公司可以随时自行决定延长、暂停或终止 。股票回购将使用公司的营运资金提供资金。
下表提供了截至2023年3月31日的季度根据股票回购计划进行回购的 信息:
时期 | 购买的股票总数 (或单位) | 每股支付的平均价格 (单位) |
股票总数 | 大约
美元 | ||||||||||||
2023 年 1 月 1 日至 2023 年 1 月 31 日 | 338,434 | $ | 1.19 | 338,434 | $ | 8,976,573 | ||||||||||
2023年2月1日至2023年2月28日 | 498,813 | $ | 1.37 | 498,313 | $ | 8,274,144 | ||||||||||
2023 年 3 月 1 日至 2023 年 3 月 31 日 | 268,357 | $ | 1.24 | 268,357 | $ | 7,930,362 |
(1) | 2022 年 11 月 11 日,董事会批准了一项股票回购计划,根据该计划,公司被授权在 2024 年 11 月 17 日之前回购 最多1000万美元的公司普通股。 |
第 3 项。优先证券违约。
没有。
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第 4 项。矿山安全披露。
不适用。
第 5 项。其他信息。
没有。
第 6 项。展品。
展览 |
描述 | |
31.1* | 根据《交易法》第 13a-14 (a) 条进行首席执行官认证 | |
31.2* | 根据《交易法》第 13a-14 (a) 条进行首席财务官认证 | |
32.1* | 根据《美国法典》第 18 节 1350 获得首席执行官认证 | |
32.2* | 根据《美国法典》第 18 节 1350 获得的首席财务官认证 | |
101.INS* | 内联 XBRL 实例文档 | |
101.SCH* | 内联 XBRL 分类扩展 架构文档。 | |
101.CAL* | 内联 XBRL 分类扩展插件 计算链接库文档。 | |
101.DEF* | 内联 XBRL 分类扩展 定义链接库文档。 | |
101.LAB* | 内联 XBRL 分类扩展名 标签 Linkbase 文档。 | |
101.PRE* | 内联 XBRL 分类法扩展 演示链接库文档。 | |
104* | 封面 Interactive 数据文件(格式为 Inline XBRL,包含在附录 101 中)。 |
* | 随函提交 |
23
签名
根据经修订的1934年《证券交易法》的要求 ,注册人已正式促使经正式授权的下列签署人 代表其签署本报告。
联合游戏与娱乐公司 | ||
日期:2023 年 5 月 11 日 | 来自: | /s/ 陈英华 |
首席执行官陈英华 (首席执行官) | ||
日期:2023 年 5 月 11 日 | 来自: | /s/Roy 安德森 |
罗伊·安德森,首席财务官 (首席财务官) |
24