GRAVITY CO., LTD.

单独财务报表

截至2022年12月31日和2021年12月31日的年度

(附上独立审计师的报告)
    






内容


页面
独立审计师报告 1
单独的财务状况表 3
综合收益单独报表 5
单独权益变动表 6
单独的现金流量表 7
单独财务报表附注 8
独立审计师对内部会计控制制度的审查报告 53
关于内部会计控制制度有效性的报告 55

















独立审计师报告
最初以韩语发布的报告的英文译本

致Gravity Co., Ltd. 的董事会和股东:

意见
我们审计了所附的Gravity Co., Ltd.(“公司”)的单独财务报表,其中包括截至2022年12月31日的单独财务状况表、截至该日止年度的单独综合收益表、单独的权益变动表和单独的现金流量表以及单独财务报表附注,包括重要会计政策摘要。

我们认为,根据大韩民国通过的国际财务报告准则(韩国国际财务报告准则),随附的合并财务报表在所有重大方面公允列报了公司截至2022年12月31日的独立财务状况以及截至该日止年度的单独财务业绩和单独现金流。
意见依据
我们的审计是根据韩国审计标准 (KSA) 进行的。我们报告的 “审计师对单独财务报表的审计责任” 部分进一步描述了我们在这些准则下的责任。根据与我们对单独财务报表的审计相关的大韩民国道德要求,我们独立于公司,我们已根据道德要求履行了其他道德责任。我们认为,我们获得的审计证据足以为我们的意见提供依据。
其他事项
公司截至2021年12月31日止年度的单独财务报表由毕马威三宗会计公司审计,该公司于2022年3月23日发表了无保留意见。

审计标准及其在实践中的应用因国家而异。大韩民国用于审计此类财务报表的程序和做法可能不同于其他国家普遍接受和适用的程序和做法。
管理层和负责治理的人员对单独财务报表的责任
管理层负责根据韩国《国际财务报告准则》编制和公允列报单独的财务报表,并负责进行管理层认为必要的内部控制,以便能够编制不因欺诈或错误而出现重大错报的单独财务报表。
在编制单独的财务报表时,管理层负责评估公司继续经营的能力,酌情披露与持续经营有关的事项,并使用持续经营会计基础,除非管理层打算清算公司或停止运营。
负责治理的人员负责监督公司的财务报告流程。
审计师对独立财务报表的审计责任
我们的目标是就单独的财务报表整体上是否没有因欺诈或错误造成的重大错报获得合理的保证,并发布一份包含我们意见的审计报告。合理的保证是一种高度的保证,但不能保证根据KSA进行的审计在存在重大错报时总能发现这种误报。错误陈述可能源于欺诈或错误,如果可以合理地预期错误陈述会单独或总体影响用户根据这些单独财务报表做出的经济决策,则被视为重要陈述。
1


作为根据KSA进行审计的一部分,我们在整个审计过程中行使专业判断力并保持专业怀疑态度。我们还:
•识别和评估单独财务报表因欺诈或错误而出现重大错报的风险,设计和执行应对这些风险的审计程序,并获得足够和适当的审计证据,为我们的意见提供依据。由于欺诈可能涉及串通、伪造、故意遗漏、虚假陈述或无视内部控制,因此未发现由欺诈导致的重大错报的风险要高于因错误而产生的重大错报的风险。
•了解与审计相关的内部控制,以便设计适合情况的审计程序,但不是为了就公司内部控制的有效性发表意见。
•评估管理层所用会计政策的适当性以及会计估计和相关披露的合理性。
•就管理层使用持续经营会计基础的适当性得出结论,并根据获得的审计证据,确定是否存在与可能使公司继续作为持续经营企业能力产生重大怀疑的事件或条件有关的重大不确定性。如果我们得出存在重大不确定性的结论,我们必须在审计师报告中提请注意单独财务报表中的相关披露,或者,如果此类披露不充分,则修改我们的意见。我们的结论基于截至审计报告发布之日获得的审计证据。但是,未来的事件或情况可能会导致公司停止继续作为持续经营企业。
•评估包括披露在内的单独财务报表的总体列报、结构和内容,以及单独的财务报表是否以实现公允列报的方式代表了基础交易和事件。

除其他事项外,我们与负责治理的人员就审计的计划范围和时间以及重大审计结果,包括我们在审计期间发现的任何重大内部控制缺陷进行沟通。




萨米尔·普华永道会计师事务所



韩国首尔
2023年3月23日

该报告自2023年3月23日,即审计报告之日起生效。在审计报告日期和阅读本报告之间可能发生的某些后续事件或情况可能会对随附的单独财务报表及其附注产生重大影响。因此,审计报告的读者应理解,上述审计报告尚未更新,以反映此类后续事件或情况(如果有)的影响。
2

GRAVITY CO., LTD.
单独的财务状况表

截至2022年12月31日和2021年12月31日

(以千韩元计)
注意事项2022年12月31日2021年12月31日


资产


流动资产

现金和现金等价物
5,6,22
W42,985,62526,602,122
短期金融工具
6,22
167,000,000148,000,000
应收账款,净额
6,7,14,22
35,117,29040,569,841
其他应收账款,净额
6,7,22
961,9181,677,451
预付费用
14
1,556,3231,823,623
其他流动金融资产
6,22
3,249,537790,051
其他流动资产

5,57342,487

250,876,266219,505,575
非流动资产

对子公司的投资
8
26,732,33421,679,845
财产和设备,净额
9,21
3,520,3855,608,320
无形资产,净额
10
3,867,939

3,228,635
其他非流动金融资产
6,22
2,048,0282,895,565
其他非流动资产

1,574,6231,701,669
递延所得税资产
19
3,689,7654,045,964

41,433,074
39,159,988
总资产
W
292,309,340258,665,573




见单独财务报表的附注。


3

GRAVITY CO., LTD.
单独的财务状况表,续

截至2022年12月31日和2021年12月31日
(以千韩元计)
注意事项2022年12月31日2021年12月31日

负债
流动负债

应付账款
6,22
W
17,641,88829,467,721

递延收入
14
4,258,2984,139,025

预扣款

1,540,1972,754,347

应计费用
 
881,213785,358

应缴所得税

2,406,3679,403,175

其他流动负债
6,21,22
1,607,1532,254,206

28,335,11648,803,832
非流动负债
长期应付账款
6,22
373,989729,173
长期递延收入
1430,239

199,062
其他非流动负债
6,21,22
2,978,1793,256,413

3,382,4074,184,648
负债总额
W
31,717,52352,988,480


公平

股本
1,133,474,4503,474,450

资本盈余
1327,482,68327,482,683

留存收益
13229,634,684174,719,960
权益总额
260,591,817205,677,093
负债和权益总额
W292,309,340258,665,573




见单独财务报表的附注。
4

GRAVITY CO., LTD.
单独的综合收益表

在截至2022年12月31日和2021年12月31日的年度中


(以千韩元计)注意事项20222021
收入14,23
线上游戏
W
32,969,528
W
30,176,025
手机游戏198,512,493256,918,510
其他收入1,235,3841,163,841
232,717,405288,258,376
收入成本15112,512,407141,815,263
毛利120,204,998146,443,113
销售、一般和管理费用15,1658,060,19868,268,646
营业利润62,144,80078,174,467
营业外收入和支出
财务收入
6,1713,734,7104,921,817
财务成本
6,17(9,975,732)
(1,989,233)
其他营业外收入
189,578,61111,997,743
其他非营业费用
18
(278,780)
(558,730)
所得税前利润75,203,60992,546,064
所得税支出1920,288,88527,813,231
年度利润
W
54,914,724
W
64,732,833
其他综合收入
随后可能重新归类为损益的项目
外币折算调整

--
本年度综合收入总额
W
54,914,724W
64,732,833


见单独财务报表的附注。
5

GRAVITY CO., LTD.
单独权益变动表

在截至2022年12月31日和2021年12月31日的年度中
(以千韩元计)注意事项
分享
首都
资本
剩余
股权的其他组成部分
留存收益总计
截至2021年1月1日的余额
W
3,474,45027,482,683929109,987,127140,945,189
年度利润
---64,732,83364,732,833
外币折算调整
--(929)-(929)
截至2021年12月31日的余额
W
3,474,45027,482,683-174,719,960205,677,093
2022 年 1 月 1 日的余额
W
3,474,45027,482,683-174,719,960205,677,093
年度利润
---54,914,72454,914,724
截至2022年12月31日的余额
W
3,474,45027,482,683-229,634,684260,591,817


见单独财务报表的附注。
6

GRAVITY CO., LTD.
单独的现金流量表
    
在截至2022年12月31日和2021年12月31日的年度中

(以千韩元计)注意事项20222021
来自经营活动的现金流
年度利润
W54,914,724W64,732,833
调整
20
12,550,795


18,716,916
经营资产和负债的变化
20(7,886,555)(2,637,125)
收到的利息
2,964,848966,070
收到的股息
8,839,92411,326,984
支付的利息
(61,533)
(68,886)
缴纳的所得税
(25,807,417)
(22,716,206)
经营活动提供的净现金45,514,78670,320,586

来自投资活动的现金流
其他流动金融资产的减少901-
其他非流动金融资产的减少-500,000
其他非流动金融负债减少
-89,860
财产和设备的处置91,368235
收购子公司8
(5,052,489)
(6,721,204)
短期金融工具的增加
(19,000,000)
(77,000,000)
其他流动金融资产的增加
(200)-
其他非流动金融资产的增加(500,000)
(1,660,952)
购置财产和设备
9
(291,433)
(1,210,372)
收购无形资产
10(1,601,496)(2,151,543)
用于投资活动的净现金(26,443,349)
(88,153,976)
来自融资活动的现金流量
偿还租赁负债
21
(2,049,532)
(1,787,171)
用于融资活动的净现金(2,049,532)(1,787,171)
汇率变动对现金和现金等价物的影响
(638,402)266,438
现金和现金等价物的净增加(减少)
16,383,503(19,354,123)
年初的现金和现金等价物
26,602,12245,956,245
年底的现金和现金等价物
W42,985,625W26,602,122


见单独财务报表的附注。

7

GRAVITY CO., LTD.
财务报表附注
    
截至2022年12月31日和2021年12月31日
1。一般信息
GRAVITY CO., LTD.(“公司”)成立于 2000 年 4 月 4 日,从事在线和手机游戏的开发和发行以及其他相关业务。公司总部位于韩国首尔麻浦区世界杯北路 396 号 15 楼。该公司的主要游戏产品 “仙境传说” 是一款大型多人在线角色扮演游戏,于2002年8月商业推出,目前在91个市场进行国际运营。该公司还经营许多其他游戏。

2005年2月8日,该公司在美国纳斯达克股票市场上市,并以美国存托股(“ADS”)的形式发行了1,400,000股普通股,股票代码为 “GRVY”。

截至2022年12月31日,实收资本总额为3,474,45万瓦特。截至2021年12月31日,公司的主要股东及其各自的所有权百分比如下:

股票数量

所有权 (%)
GungHo 在线娱乐有限公司

4,121,737
59.31
其他

2,827,163
40.69

6,948,900
100.00

2。演示基础
根据大韩民国《股票公司等外部审计法》的规定,这些单独的财务报表是根据韩国国际财务报告准则(“K-IFRS”)编制的。所附合并财务报表已重组,并从韩文财务报表翻译成英文。

韩语财务报表所附的某些信息未在随附的合并财务报表中列报,这些信息不是公允列报集团财务状况、财务业绩或现金流所必需的。

这些单独的财务报表已于2023年3月8日由董事会授权发布,预计将在2023年3月31日举行的股东大会上提交批准。
(1) 计量基础
单独的财务报表是根据历史成本编制的。
(2) 判断和估计数的使用
根据K-IFRS编制单独的财务报表需要管理层做出判断、估计和假设,这些判断、估计和假设会影响会计政策的适用以及报告的资产、负债、收入和支出金额。实际结果可能与这些估计值有所不同。
具有在下一个财政年度内导致资产和负债账面金额发生重大调整的重大风险的估计和假设如下:
8

GRAVITY CO., LTD.
财务报表附注
    
截至2022年12月31日和2021年12月31日
2。演示基础,续
(2) 判断和估计的使用,续
(a) 递延收入
该公司向游戏用户出售可用于手机游戏的虚拟货币和游戏内物品。对于每个国家/地区的每款游戏,公司都会估算并应用游戏用户的生命周期,以确认微交易产生的收入。游戏用户的生命周期是根据活跃的付费游戏用户从游戏用户首次付款日期到最后一次访问日期的平均时间来估算的。如果用户最近一次访问游戏的时间与报告期结束之间的时间等于或短于游戏用户的估计生命周期,则公司将该用户视为活跃用户。对于剩余数量的虚拟货币和活跃用户在期末拥有的物品,相关收入将根据物品的属性进行递延。公司通过分析游戏用户的活动模式(例如付款和访问权限)来估算用户的生命周期,并定期审查这些估计值是否有任何变化。
3。年内采用的新准则和解释以及由此产生的会计政策变化
公司在自2022年1月1日开始的年度报告期内首次适用了以下标准和修正案。
(1) 对K-IFRS No.1103 “业务合并” 的修正案——对概念框架的引用
修正案更新了经修订的《财务报告概念框架》中提及的要在业务合并中确认的资产和负债的定义。但是,修正案增加了在韩国国际财务报告准则1037准备金、或有负债和或有资产以及韩国国际财务报告准则2121征税范围内确认负债和或有负债的例外情况。修正案还明确指出,不应在收购之日确认或有资产。该修正案对财务报表没有重大影响。
(2) 对K-IFRS No.1037 “准备金、或有负债和或有资产” 的修正案——繁琐合同:履行合同的成本
修正案澄清,履行合同的直接成本既包括履行合同的增量成本,也包括在评估合同是否繁重时分配与履行合同直接相关的其他成本。该修正案对财务报表没有重大影响。

9

GRAVITY CO., LTD.
财务报表附注
    
截至2022年12月31日和2021年12月31日
4。重要会计政策

根据K-IFRS编制这些单独财务报表时适用的主要会计政策列示如下。除非附注3中另有提及,否则这些政策一直适用于所列的所有年份。
(1) 对子公司、合资企业和联营公司的投资
这些单独的财务报表是根据K-IFRS第1027号《单独财务报表》编制和列报的。根据K-IFRS No.1027,公司将成本法应用于对子公司、联营公司和合资企业的投资。在获得股息的权利确立后,子公司、联营公司和合资企业的股息在利润或亏损中确认。

(2) 现金和现金等价物
现金和现金等价物包括手头现金、在金融机构持有的待命存款以及其他原始到期日为三个月或更短、很容易兑换成已知金额的现金的短期投资。
(3) 金融资产
(a) 分类
在首次确认时,公司将其金融资产分为以下衡量类别:

•按公允价值计量,计入损益;
•通过其他综合收益(“FVOCI”)以公允价值计量;以及
•按摊余成本计量。

分类取决于公司管理金融资产的商业模式和现金流的合同条款。

对于以公允价值计量的金融资产,损益将计入损益或其他综合收益。对于债务工具的投资,这将取决于持有投资的商业模式。当且仅当其管理债务资产的商业模式发生变化时,公司才对债务投资进行重新分类。
对于非持有用于交易的股票工具的投资,这将取决于公司在首次确认时是否做出了不可撤销的选择,将按公允价值计入其他综合收益的股权投资。未被选为通过其他综合收益按公允价值进行股权投资的权益工具的公允价值变动将计入损益。
(b) 测量
在初始确认时,公司按其公允价值衡量金融资产,如果金融资产未通过损益达到公允价值,则衡量可直接归因于其收购的交易成本。以公允价值计入损益的金融资产的交易成本记作损益。
在确定具有嵌入式衍生品的金融资产的现金流是否仅用于支付本金和利息时,应将其全部考虑在内。

10

GRAVITY CO., LTD.
财务报表附注
    
截至2022年12月31日和2021年12月31日
4。重要会计政策,续

(3) 金融资产,续
(b) 测量,续
(i) 债务工具
债务工具的后续衡量取决于公司管理资产的商业模式和资产的现金流特征。公司将其债务工具分为以下三个衡量类别之一:
•摊销成本:为收取合同现金流而持有的资产如果这些现金流仅代表本金和利息的支付,则按摊余成本计量。当资产被取消确认或减值时,债务投资的收益或亏损如果随后按摊余成本计量且不属于套期保值关系,则在资产被取消确认或减值时计入损益。使用有效利率法,这些金融资产的利息收入包含在 “财务收入” 中。
•通过其他综合收益计算的公允价值:为收取合同现金流和出售金融资产而持有的资产按公允价值计量,其中资产的现金流仅代表本金和利息的支付。账面金额的变动是通过其他综合收益计入的,但确认减值损失(减值亏损的逆转)、利息收入和外汇损益除外,这些收益计入损益。当金融资产被取消确认时,先前在其他综合收益中确认的累计损益将从权益重新分类为损益。使用有效利率法,这些金融资产的利息收入包含在 “财务收入” 中。外汇损益在 “财务收入或成本” 中列报,减值损失在 “其他非运营支出” 中列报。

•通过损益计算的公允价值:不符合摊余成本标准或通过其他综合收益计算的公允价值的资产按公允价值计量,计入损益。债务投资的收益或亏损随后以公允价值计量且不属于套期保值关系,则将其确认为损益,并在产生当年的 “财务收益或成本” 内的损益表中列报净额。

11

GRAVITY CO., LTD.
财务报表附注
    
截至2022年12月31日和2021年12月31日
4。重要会计政策,续
(3) 金融资产,续
(b) 测量,续
(ii) 股票工具
随后,公司按公允价值衡量所有股权投资。如果公司管理层选择将为长期投资或战略目的持有的股权投资的公允价值收益和亏损列报在其他综合收益中,则在取消确认投资后,随后不会将公允价值损益重新归类为损益。
按公允价值计的金融资产的公允价值变动在适用的损益表的 “其他非营业收入和支出” 中确认。通过其他综合收益以公允价值计量的股票投资的减值损失(减值亏损的逆转)不与其他公允价值变动分开列报。
(c) 减值
公司确认以下方面的预期信用损失(“ECL”)的损失准备金:
•按摊余成本计量的金融资产;
•通过其他综合收益以公允价值计量的债务投资;以及
•K-IFRS编号1115下的合同资产。
公司衡量亏损准备金的金额等于终身ECL,但以下情况除外,它们是按12个月的ECL来衡量的:
•在报告日被确定为低信用风险的债务证券;以及
•自首次确认以来,信用风险(即在金融工具预期寿命内发生的违约风险)并未显著增加的其他债务证券和银行存款。
账户和其他应收账款(包括租赁应收账款)和合同资产的损失准备金始终以等于终身ECL的金额计量。
在确定自首次确认以来金融资产的信用风险是否显著增加以及在估算ECL时,公司会考虑合理且可支持的信息,这些信息是相关的,无需不必要的成本或精力即可获得。这包括基于公司历史经验和知情信用评估的定量和定性信息和分析,其中包括前瞻性信息。

12

GRAVITY CO., LTD.
财务报表附注
    
截至2022年12月31日和2021年12月31日
4。重要会计政策,续
(3) 金融资产,续
(c) 减值,续
在以下情况下,公司将金融资产视为违约:
•如果公司没有追索诸如实现担保(如果有的话)等行动,债务人不太可能全额偿还对公司的债务;或
•金融资产逾期超过 90 天。
终身ECL是指金融工具预期寿命内所有可能的违约事件产生的ECL。
12 个月 ECL 是指在报告日后 12 个月内可能发生的违约事件(如果仪器的预期寿命小于 12 个月,则在较短的时间内)导致的 ECL 部分。

估算ECL时考虑的最大期限是公司面临信用风险的最大合同期限。
ECL 是信用损失的概率加权估计值。信贷损失以所有现金短缺的现值(即根据合同应付给该实体的现金流与公司预期获得的现金流之间的差额)来衡量。ECL按金融资产的有效利率贴现。
在每个报告日,公司都会评估按摊余成本计提的金融资产和通过其他综合收益按公允价值计的债务证券是否存在信用减值。当发生一个或多个对金融资产的估计未来现金流产生不利影响的事件时,该金融资产即为 “信用减值”。
以摊余成本计量的金融资产的亏损准备金从资产的账面总额中扣除。对于通过其他综合收益按公允价值计算的债务证券,亏损补贴记入损益中。
(d) 承认和取消承认
在交易日,即公司承诺购买或出售资产的日期,即公司承诺购买或出售该资产的日期,对金融资产的购买和出售进行常规确认或取消确认。当从金融资产中获得现金流的权利到期或已经转让,并且公司已基本转让了所有权的所有风险和回报时,金融资产就会被取消确认。

如果由于公司基本保留了转让资产所有权的所有风险和回报而导致转让被取消确认,则公司将继续确认全部转让的资产,并确认收到的对价的财务负债。

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GRAVITY CO., LTD.
财务报表附注
    
截至2022年12月31日和2021年12月31日
4。重要会计政策,续
(3) 金融资产,续
(e) 金融工具的抵消
如果有法律上强制执行的抵消已确认金额的权利,并且打算按净额结算或变现资产并同时清偿负债,则金融资产和负债将被抵消,并在财务状况表中报告净额。法律上可强制执行的权利不得取决于未来的事件,并且必须在正常业务过程中以及在公司或交易对手违约、破产或破产的情况下可强制执行。
(4) 应收账款
应收账款最初以无条件的对价金额进行确认,除非它们在按公允价值确认时包含重要的融资成分。应收账款随后使用实际利率法按摊余成本减去损失备抵进行计量。
(5) 财产和设备
财产和设备最初是按成本计量的。不动产和设备的成本包括建造或购置资产直接产生的支出、任何直接归因于将资产运到必要的地点和条件以使其能够按照管理层设想的方式运作所产生的成本,以及对拆除和拆除物品以及修复其所在场地的费用的初步估计。
随后,财产和设备按成本减去累计折旧和累计减值损失入账。后续成本按成本计入财产和设备的账面金额,如果与该物品相关的未来经济收益很可能会流向公司并且该物品的成本可以可靠地衡量,则酌情将其作为单独项目确认。
除土地外,所有财产和设备的折旧都是使用直线法计算的,在扣除其剩余价值后,在估计的使用寿命内分配其成本或重估金额,如下所示:
预计使用寿命
计算机和其他设备4 年
家具和固定装置4 年
车辆
4 年
租赁权改进
(*)
使用权资产
(*)

(*) 公司使用直线法对租赁权改善和使用权资产从开始之日起至使用权资产使用寿命结束或租赁期结束之日较早者进行折旧。
在每个报告日结束时审查折旧方法、使用寿命和残值,并酌情进行调整。该变动被视为会计估算的变化。


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(6) 无形资产
除商誉外,无形资产最初按其历史成本确认,然后按成本减去累计摊销和累计减值损失入账。
公司在以下时期内使用直线法摊销使用寿命有限的无形资产:
预计使用寿命
软件1~3 年
工业产权10 年了
其他无形资产3 年
研究活动支出在发生的损益中确认。只有在能够可靠地衡量支出、产品或过程在技术和商业上可行、未来可能获得经济收益并且公司打算并且有足够的资源完成开发以及使用或出售资产的情况下,开发支出才会资本化。其他发展支出在发生的损益中确认。
该公司与多家第三方签订了游戏许可协议,以获得这些公司开发的游戏的独家版权。许可费付款被确认为其他无形资产,在合同期限内使用直线法摊销。
(7) 非金融资产减值

在每个报告日,公司都会审查其非金融资产(合同资产、获得合同的增量成本、履行合同的成本、员工福利相关资产和递延所得税资产除外)的账面金额,以确定是否存在减值迹象。如果存在任何此类迹象,则估算资产的可收回金额。无论是否有减值迹象,使用寿命无限期或尚未可供使用的商誉和无形资产,每年都要通过将其可收回金额与账面金额进行比较来进行减值测试。

资产或现金生成单位(“CGU”)的可收回金额是其使用价值和公允价值减去出售成本中的较大值。使用价值基于估计的未来现金流,使用调整后的贴现率折现为其现值,该贴现率反映了当前市场对货币时间价值和资产或CGU特有风险的评估。
如果资产或CGU的账面金额超过其可收回金额,则在损益中确认减值损失。

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(8) 租赁
在合同开始时,公司评估合同是否为租约或包含租约。如果合同赋予在一段时间内控制已识别资产的使用以换取对价的权利,则该合同即为或包含租约。为了评估合同是否赋予了控制已识别资产使用的权利,公司使用了K-IFRS No.1116中对租赁的定义。
(a) 作为承租人
在包含租赁部分的合同生效或修改时,公司根据其相对的独立价格将合同中的对价分配给每个租赁部分。但是,公司选择不将非租赁部分分开,而是将租赁和非租赁部分按标的资产类别列为单一租赁部分。
公司将租赁期限确定为租赁的不可取消期限,以及 (a) 如果承租人有合理的把握行使该期权,则延长租赁期限所涵盖的期限;以及 (b) 如果承租人有理由确定不行使终止租赁期权,则终止租赁期限所涵盖的期限。当承租人和出租人都有权在未经另一方许可的情况下终止租赁时,公司在确定合同可执行的期限时应考虑处以终止罚款。
公司在租赁开始之日承认使用权资产和租赁负债。使用权资产最初按成本计量,成本包括调整后的租赁负债的初始金额,再加上产生的任何初始直接成本,以及拆除和拆除标的资产或恢复标的资产或其所在场地的估计成本,减去获得的任何租赁激励措施。
除非租赁在租赁期结束前将标的资产的所有权转让给公司,或者使用权资产的成本反映出公司将行使购买权,否则使用权资产将从开始之日起到租赁期结束时使用直线法进行折旧。在这种情况下,使用权资产将在标的资产的使用寿命内进行折旧,使用寿命的确定基础与财产和设备的使用寿命相同。此外,使用权资产定期减去减值损失(如果有),并根据租赁负债的某些重新衡量进行调整。
租赁负债最初是根据在开始之日未支付的租赁款的现值来衡量的,使用租赁中隐含的利率进行贴现,如果该利率无法轻易确定,则使用公司的增量借款利率进行贴现。通常,公司使用其增量借款利率作为贴现率。
公司通过从各种外部融资来源获取利率来确定其增量借款利率,并进行某些调整以反映租赁条款和租赁资产的类型。


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(8) 租赁,续
(a) 作为承租人,续
计量租赁负债时包括的租赁付款包括以下内容:
•固定付款,包括实质上的固定付款;
•取决于指数或利率的可变租赁付款,最初使用起始日的指数或利率来衡量;
•根据剩余价值担保预计应支付的金额;
•公司有理由肯定会行使的收购期权下的行使价,如果公司有理由确定行使延期期权,则在可选续订期内支付的租赁款项,以及除非公司有理由确定不会提前终止租约,否则提前终止租赁的罚款。
租赁负债使用实际利率法按摊余成本计量。当指数或利率的变化导致未来租赁付款发生变化时,如果公司对剩余价值担保下预计应支付金额的估计发生变化,如果公司改变了对是否行使购买、延期或终止期权的评估,或者对实质性的固定租赁付款进行了修改,则需要重新衡量。
当以这种方式重新计量租赁负债时,对使用权资产的账面金额进行相应的调整,或者如果使用权资产的账面金额减少到零,则记入损益。
公司在财务状况表中,在 “财产和设备” 中列出了不符合投资物业定义的使用权资产,在 “其他流动负债” 和 “其他非流动负债” 中列报了租赁负债。
公司选择不承认低价值资产租赁和短期租赁的使用权资产和租赁负债。公司在租赁期内按直线方式将与这些租赁相关的租赁款项视为支出。
(b) 作为出租人
在合同开始或修改包含租赁部分的合同时,公司会根据每个租赁部分的相对独立价格将合同中的对价分配给每个租赁部分。

当公司充当出租人时,它会在租赁开始时确定每份租赁是融资租赁还是经营租赁。

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(8) 租赁,续
(b) 作为出租人,续
为了对每份租赁进行分类,公司对租赁是否基本上转移了与标的资产所有权相关的全部风险和回报。如果是这样,则该租赁是融资租赁;如果不是,则为经营租赁。作为评估的一部分,公司考虑了某些指标,例如租赁是否适用于资产经济寿命的大部分时间。
当公司是中间出租人时,它会分别核算其在总租赁和转租中的权益。它参照总租赁产生的使用权资产,而不是参考标的资产,评估转租的租赁分类。如果总租是短期租赁,公司对其适用上述豁免,则将转租归类为经营租赁。

如果安排包含租赁和非租赁部分,则公司适用K-IFRS No.1115在合同中分配对价。
公司将K-IFRS No.1109中的取消确认和减值要求适用于租赁的净投资。公司还定期审查用于计算租赁总投资的估计无担保剩余价值。
公司将经营租赁项下收到的租赁款项按直线计入租赁期内的收入,作为 “非营业收入” 的一部分。

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(9) 金融负债
(a) 分类和测量
公司按公允价值计入损益的金融负债是为交易而持有的金融工具。如果金融负债主要是为了在短期内回购而产生的,则为交易承担财务负债。未被指定为套期保值工具的衍生品和被分离的嵌入式衍生品也被归类为持有用于交易的衍生品。
公司将非衍生金融负债归类为按摊余成本计提的金融负债,通过损益计算的公允价值金融负债、金融担保合同和金融资产转让不符合取消确认条件时产生的金融负债,在单独的财务状况表中列为 “应付账款”、“其他流动负债” 和 “其他非流动负债”。
(b) 取消承认
金融负债在消灭时从财务状况表中删除;例如,当合同中规定的债务被解除或取消或到期时,或者当现有财务负债的条款发生重大修改时。已消灭或转移给另一方的金融负债的账面金额与支付的对价(包括转让的任何非现金资产或承担的负债)之间的差额以损益确认
(10) 准备金和或有负债
当公司因过去的事件而承担当前的法律或建设性义务时,准备金即得到承认,可能需要资源外流来清偿债务,并且金额可以可靠地估计。

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(10) 准备金和或有负债,续
准备金按管理层对报告期末结清本期债务所需支出的最佳估计数的现值计量。用于确定现值的贴现率反映了当前市场对货币时间价值和负债特有风险的评估。
此外,如果有一项可能的债务源于过去的事件,而该债务的存在只能通过一个或多个不完全在实体控制范围内的不确定事件的发生或不发生才能得到证实,或者当前债务源于过去的事件但由于不太可能需要体现经济利益的资源外流来清偿债务或无法足够可靠地衡量债务数额而得不到承认,则披露有关债务的披露或有负债是在财务报表附注中列出的。
(11) 外币折算
(a) 功能货币和列报货币
公司财务报表中包含的项目使用其运营所在的主要经济环境的货币(“功能货币”)进行衡量,公司及其分支机构(台湾)的财务报表分别以韩元(KRW)和新台币(NTD)列报。单独的财务报表以韩元列报,韩元是公司的本位币和列报货币。
(b) 交易和余额
外币交易使用交易当日的汇率折算成本位币。此类交易的结算以及按报告日的汇率折算以外币计价的货币资产和负债所产生的外汇损益通常记作损益。如果它们与符合条件的现金流套期保值和外国业务净投资套期保值的合格有效部分有关,则将其计入其他综合收益。
非货币金融资产和负债产生的汇兑差异,例如公允价值计入损益的权益工具和通过其他综合收益计入公允价值的权益工具,分别计入损益和其他综合收益,作为公允价值损益的一部分。

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(12) 现金流量表
公司选择使用间接法列报来自经营活动的现金流。以外币计价的现金流使用平均汇率报告。
(13) 与客户签订合同的收入
该公司从事游戏许可、知识产权许可和游戏发行业务。
收入按正常业务过程中因销售商品或提供服务而收到或应收的对价的公允价值来衡量。收入作为净额确认,不包括增值税、回报、回扣和折扣。
(a) 来自微额交易和订阅的收入
当公司履行其履约义务时,公司确认在线和手机游戏的微交易收入。
履约义务是否得到履行取决于虚拟货币和游戏内虚拟物品的性质。物品分为消耗品、周期性和永久性游戏内虚拟物品。
消耗性游戏内虚拟物品是指游戏用户的特定动作消耗的物品,而定期游戏内虚拟物品是指在指定的有效期内可以重复使用的物品。永久游戏内虚拟物品是游戏用户可以在没有有效期的情况下重复使用的物品。
下文介绍了与虚拟货币和物品销售所得微交易收入有关的收入确认会计政策。
(i) 在线游戏
确认和推迟虚拟货币以及使用虚拟货币购买的消耗品、定期和永久物品的收入的具体方法如下。
在报告期结束时,公司延期支付剩余虚拟货币的总金额。
对于可消耗的游戏内虚拟物品,相关收入将在消耗游戏内虚拟物品时确认。公司将在报告期结束时的估计用户生命周期内推迟活跃付费用户拥有的剩余虚拟物品的收入。
对于定期游戏内虚拟物品,相关收入在有效期内按比例确认。公司将收入推迟到剩余的有效期。
对于永久的游戏内虚拟物品,收入在估计的用户生命周期内按比例确认。公司将收入推迟到报告期结束时预计的用户生命周期的剩余时期。


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(13) 与客户签订合同的收入,续
(a) 来自微额交易和订阅的收入,续
(ii) 手机游戏
确认和推迟虚拟货币以及使用虚拟货币购买的消耗品、定期和永久物品的收入的具体方法如下。
手机游戏用户购买的虚拟货币可用于购买游戏内物品。游戏用户购买虚拟货币后,公司没有退款义务。在报告期结束时,公司推迟了活跃付费用户所拥有的剩余虚拟货币的收入。
对于可消耗的游戏内虚拟物品,在消耗游戏内虚拟物品时确认收入。公司将在报告期结束时的预计用户生命周期内推迟活跃用户拥有的剩余虚拟物品的收入。
对于具有有效期限的定期游戏内虚拟物品,收入在有效期内按比例确认。公司将收入推迟到剩余的有效期。
对于永久的游戏内虚拟物品,收入在估计的用户生命周期内按比例确认。公司将收入推迟到报告期结束时预计的用户生命周期的剩余时期。
(b) 特许权使用费和许可费
关于公司的在线和手机游戏,公司签订了与访问知识产权(例如游戏角色图像和故事)的权利有关的许可协议。公司认为,该协议是向客户提供访问相关知识产权的权利的承诺,因为公司将开展会对客户享有的知识产权产生重大影响的活动,许可所授予的权利直接使客户面临公司活动的任何正面或负面影响,而且这些活动不会导致在这些活动发生时向客户转让商品或服务。因此,随着时间的推移,公司与这些协议相关的履约义务将得到履行。
由于许可承诺的性质是在许可期内为客户提供获得公司知识产权的权限,因此公司的履约义务对应于一段时间内履行的履约义务,收入将在许可期内确认。公司在合同期内通过直线法确认许可费收入,对于持续特许权使用费收入,在根据合同条款确定收入分配时,按应计制确认收入。当基于合同特许权使用费率的运行特许权使用费收入和被许可人的实际收入超过按比例确认的最低担保额时,超出部分即被确认为收入和应收账款。


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(13) 与客户签订合同的收入,续
(c) 获得合同的增量成本
公司支付平台手续费,以便在第三方平台上运营手机游戏。这些费用是根据游戏用户以现金购买的金额收取的,被视为与客户签订合同的增量成本,因此将其资本化。公司将这些费用列为预付费用,并在确认向游戏用户提供的服务的相关收入的同时,将其摊销为收入成本。
(14) 本期税和递延所得税
该期间的税收支出由当期和递延所得税组成。当期税和递延所得税在损益中确认,除非它与在其他综合收益中确认的项目或直接计入权益的项目有关。税收支出是使用报告期末之前颁布或实质性颁布的税率(和税法),按照预期向税务机关支付的金额来衡量的。
管理层定期评估纳税申报表中就适用税收法规有待解释的情况所持的立场,并考虑税务机关是否有可能接受不确定的税收待遇。该集团根据最有可能的金额或预期价值来衡量其税收余额,具体取决于哪种方法可以更好地预测不确定性的解决方案。
使用负债法,对资产和负债的税基与单独财务报表中账面金额之间产生的暂时差异全额开列递延所得税。但是,如果递延所得税是由于交易时既不影响会计也不影响应纳税损益的交易中对资产或负债的初始确认而产生的,则不计入递延所得税。
只有在未来的应纳税金额很可能可用于使用这些临时差额和税收抵免的情况下,才确认递延所得税资产
公司确认与子公司、联营公司投资和联合安排权益相关的所有应纳税临时差异的递延所得税负债,除非公司能够控制临时差额的逆转时间,并且临时差额在可预见的将来可能不会逆转。此外,公司确认此类投资产生的所有可抵扣的临时差异的递延所得税资产,前提是临时差异很可能会在可预见的将来逆转,并且将有应纳税利润可用于利用临时差额。
当存在法律上可强制执行的抵消税收资产和负债的权利并且递延所得税余额与同一个税务机关有关时,递延所得税资产和负债将被抵消。如果实体拥有法律上可强制执行的抵消权并且打算按净额结算,则税收资产和纳税负债将被抵消。


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4。重要会计政策,续
(15) 雇员福利
(a) 短期雇员福利
短期雇员福利是应在雇员提供相关服务的期限结束后的12个月内结算的雇员福利。当员工在会计期内向公司提供服务时,公司确认预计为换取该服务而支付的未贴现的短期员工福利。
(b) 固定缴款养恤金计划
公司有固定缴款养老金计划,服务期超过一年的员工将养老金计划的相关缴款记录为遣散费支出。公司承认为服务期少于一年的员工提供遣散费。
(16) 已发布但尚未生效的标准
许多新准则在2022年1月1日之后开始的年度内生效,允许提前申请;但是,公司在编制这些单独的财务报表时尚未提前采用新的或经修订的准则。
以下修订后的准则和解释预计不会对公司的单独财务报表产生重大影响。
•将负债归类为流动负债或非流动负债(对K-IFRS第1001号的修订)
•披露会计政策(对K-IFRS第1001号的修订)
•会计估算的定义(对K-IFRS第1008号的修订)
•单笔交易产生的资产和负债的递延所得税(对K-IFRS第1012号的修订)
•K-IFRS 第 1117 号保险合同

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5。现金和现金等价物
(1) 截至2022年12月31日和2021年12月31日的现金和现金等价物如下:
(以千韩元计)2022年12月31日2021年12月31日
活期存款等W42,985,62526,602,122
(2) 截至2022年12月31日和2021年12月31日,公司没有任何限制性现金和现金等价物。

6。按类别划分的金融工具
(1) 截至2022年12月31日和2021年12月31日按类别划分的金融工具账面金额如下:
(以千韩元计)2022年12月31日2021年12月31日
按摊余成本计算的金融资产
现金和现金等价物
W
42,985,625 

26,602,122
短期金融工具167,000,000143,000,000
应收账款,净额35,117,29040,569,841
其他应收账款,净额830,176619,903
其他流动金融资产 (*1)3,249,537790,051
其他非流动金融资产 (*2)1,548,0282,895,565
按公允价值计入损益的金融资产
短期金融工具

                      -


5,000,000
其他非流动金融资产

500,000


-
W
251,230,656 

219,477,482
(*1) 其他流动金融资产包括应计收入、存款和租赁应收账款。
(*2) 其他非流动金融资产由存款和租赁应收账款组成。

(以千韩元计)2022年12月31日2021年12月31日
按摊余成本计算的金融负债
应付账款 (*)
W
14,734,68826,738,648
长期应付账款373,989729,173
其他流动负债1,607,1532,254,206
其他非流动负债1,362,3712,761,849
W
18,078,20132,483,876

(*) 不包括非金融负债的应付账款。


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6。按类别划分的金融工具,续
(2) 截至2022年12月31日和2021年12月31日止年度的金融工具净收益(支出)如下:
(以千韩元计)20222021
按摊余成本计算的金融资产

 
利息收入
W
4,293,0421,326,044
外币差额
625,044
2,533,854

4,918,086
3,859,898
按公允价值计入损益的金融资产
利息收入
4,70128,054
W
4,922,787
3,887,952

(以千韩元计)20222021
按摊余成本计算的金融负债

利息支出
W
(66,635)(72,790)
外币差额
(1,097,174)(882,578)
W
(1,163,809)(955,368)

(3) 公允价值等级
根据估值技术中使用的输入,公允价值在公允价值层次结构中分为不同的级别,如下所示:
•第1级:活跃市场中相同资产或负债的报价(未经调整);
•第2级:除第1级所包含的报价以外的所有可以观察到的资产或负债的投入(可以直接观察到价格,也可以间接观察到,即价格得出);
•3级:资产或负债的不可观察的输入。
在活跃市场上交易的金融工具的公允价值是根据截至报告期末的报价确定的。如果报价可以通过交易所、卖方、经纪商、行业团体、评级机构或监管机构随时定期获得,并且这些价格代表独立各方之间定期发生的实际市场交易,则它们被视为活跃市场。这些产品包含在第 1 级中。
未在活跃市场上交易的金融工具的公允价值是使用估值技术确定的。这些估值技术使用尽可能多的市场可观察信息,并使用最少量的公司特定信息。此时,如果衡量商品公允价值所需的所有重要输入变量均可观察,则该商品将包含在第 2 级中。
如果多个重要输入变量不是基于可观察到的市场信息,则该项目包含在第 3 级中。
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6。按类别划分的金融工具,续
(3) 公允价值等级制度,续
用于衡量金融工具公允价值的估值技术包括:
-类似金融工具的市场价格或交易商价格
-衍生工具的公允价值是通过使用截至报告期末的主要汇率将金额折现为现值来确定的
对于其他金融工具,公司应用了其他估值技术,例如贴现现金流等。
7。账款和其他应收账款

(1) 截至2022年12月31日和2021年12月31日的账款和其他应收账款如下:
(以千韩元计)

2022年12月31日

2021年12月31日


账户
应收款

其他应收账款

账户
应收款

其他应收账款
非关联方

W
17,573,672132,55429,466,8161,059,450
关联方


17,591,492829,36411,106,547618,001
减去:损失补贴

(47,874)- (3,522)-

W
35,117,290961,918 40,569,8411,677,451
(2) 截至2022年12月31日和2021年12月31日的年度中,应收账款损失准备金的变化如下:
(以千韩元计)

应收账款

2022

2021
期初余额

W
3,52253,704
(撤销)坏账支出


63,492
(50,182)
注销


(19,140)
-
期末余额

W
47,874 3.522
(3) 截至2022年12月31日和2021年12月31日,账户和其他应收账款的预期信用损失(ECL)和信用风险敞口如下:
(a) 应收账款
(以千韩元计)

2022年12月31日

预期损失率 (%)

账面金额

损失补贴
未到期或逾期少于 90 天

0.0W35,063,0721,104
超过 90 天 ~ 少于 180 天
44.299,08143,789
超过 180 天 ~ 少于 270 天58.27141
超过 270 天 ~ 不到 1 年74.5--
超过 1 年100.02,9402,940
W
35,165,16447,874
27

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截至2022年12月31日和2021年12月31日
7。账款和其他应收账款,续

(以千韩元计)

2021年12月31日

预期损失率 (%)

账面金额

损失补贴
未到期或逾期少于 90 天

0.0
W
40,569,575
2,721
超过 90 天 ~ 少于 180 天
4.3
2,22695
超过 180 天 ~ 少于 270 天28.3473134
超过 270 天~ 不到 1 年
44.7
934417
超过 1 年
100.0
155
155
W
40,573,3633,522

(b) 其他应收款
(以千韩元计)
2022年12月31日
预期损失率 (%)
账面金额

损失补贴
未到期或逾期少于 90 天
0.0
W
949,852-
超过 90 天 ~ 少于 180 天
0.0
3,870-
超过 180 天 ~ 少于 270 天
0.0
8,196-

W
961,918-

(以千韩元计)
2021年12月31日
预期损失率 (%)
账面金额

损失补贴
未到期或逾期少于 90 天
0.0
W
1,677,451-

1,677,451-

(3) 截至2022年12月31日和2021年12月31日的账户和其他应收账款的ECL和信用风险敞口如下,续:
在评估账款和其他应收账款的可收回性时,公司考虑了从信贷开始到报告期结束的账户和其他应收账款信用评级的变化。

公司对账款和其他应收账款采用简化方法,以等于终身预期信用损失的金额来衡量损失补贴。为了衡量预期的信用损失,根据信用风险特征和逾期余额的期限对账款和其他应收账款进行分组。ECL 是信用损失的概率加权估计值。信用损失以所有现金短缺的现值来衡量。公司认为合理且可支持的信息,这些信息是相关的,无需不必要的成本或精力即可获得。这包括公司的历史经验和知情的信用评估,其中包括前瞻性信息。

28

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财务报表附注
    
截至2022年12月31日和2021年12月31日
8。投资子公司

(1) 截至2022年12月31日和2021年12月31日对子公司的投资详情如下:






所有权百分比 (%)
子公司
地点
主营业务
财政年度结束
2022年12月31日

2021年12月31日

重力互动有限公司

美国

在线和手机游戏服务

十二月

100.00100.00
Gravity Neocyon, Inc.

韩国

手机游戏开发与服务

十二月

99.5399.53
Gravity Communications 有限公司

台湾

在线和手机游戏服务

十二月

100.00100.00
PT。重力游戏链接

印度尼西亚

在线和手机游戏服务

十二月

70.0070.00
Gravity Game Tech 有限公司

泰国

在线和手机游戏服务

十二月

100.00100.00
Gravity Game Arise 有限公司

日本

在线和手机游戏服务

十二月

100.00100.00
Gravity Game Hub 私人有限公司

新加坡

在线和手机游戏服务

十二月

100.00100.00
重力游戏视觉有限公司。(*)

香港

在线和手机游戏服务

十二月

100.00-

(*) Gravity Game Vision Limited. 成立于 2022 年,此后一直被纳入子公司。

(2) 截至2022年12月31日和2021年12月31日止年度对子公司的投资变化如下:

(以千韩元计)

2022
子公司

期初余额

收购


期末余额
Gravity Interactive, Inc. (*1)
W
---
Gravity Neocyon, Inc.
5,637,089-5,637,089
Gravity Communications 有限公司
5,681,415-5,681,415
PT。重力游戏链接2,483,407-2,483,407
Gravity Game Tech 有限公司3,407,555-3,407,555
Gravity Game Arise Co., Ltd. (*2)1,563,885
993,080
2,556,965
Gravity Game Hub 私人有限公司 (*2)2,906,4943,426,1276,332,621
Gravity Game Vision 限定版 (*3)-633,282633,282
W
21,679,8455,052,48926,732,334

(*1) 在2022年之前,由于可收回金额低于其账面价值,公司按全额确认了减值损失。
(*2) 在截至2022年12月31日的年度中,公司参与了Gravity Game Arise Co., Ltd和Gravity Game Hub PTE的实收增资。但是,持股比率没有变化。
(*3) Gravity Game Vision Limited. 成立于截至2022年12月31日的年度中,公司持有100%的所有权。





29

GRAVITY CO., LTD.
财务报表附注
    
截至2022年12月31日和2021年12月31日
8。对子公司的投资,续

(以千韩元计)

2021
子公司

期初余额

收购


期末余额
Gravity Interactive, Inc. (*1)
W
---
Gravity Neocyon, Inc. (*2)

3,646,5121,990,577
5,637,089
Gravity Communications 有限公司
5,681,415-5,681,415
PT。重力游戏链接 (*2)
1,683,674799,7332,483,407
Gravity Game Tech 有限公司3,407,555-3,407,555
Gravity Game Arise Co., Ltd. (*2)539,4851,024,4001,563,885
Gravity Game Hub 私人有限公司 (*3)-2,906,4942,906,494
W
14,958,6416,721,20421,679,845

(*1) 在2021年之前,由于可收回金额低于其账面价值,公司按全额确认了减值损失。
(*2) 在截至2021年12月31日的年度中,公司参与了Gravity NeoCyon Co., Ltd., PT的实收增资。但是,Gravity Game Link和Gravity Game Arise Co., Ltd. 的持股比例没有变化。
(*3) Gravity Game Hub PTE., Ltd. 成立于截至2021年12月31日的年度中,公司持有100%的所有权。

(3) 截至2022年12月31日和2021年12月31日止年度的子公司简要财务信息如下:
(以千韩元计)

2022
子公司

总资产 (*)

负债总额 (*)

收入 (*)


的利润(亏损)
年份 (*)
重力互动有限公司

W
32,142,91323,616,79562,745,252(2,448,061)
Gravity Neocyon, Inc.
15,586,6938,352,78824,638,8541,709,739
Gravity Communications 有限公司39,437,89111,161,24050,610,96814,185,767
PT。重力游戏链接3,268,1581,090,3493,372,227(373,901)
Gravity Game Tech 有限公司40,204,4769,740,08034,990,0489,974,512
Gravity Game Arise 有限公司3,066,904988,4013,451,554(504,862)
Gravity Game Hub 私人有限公司4,846,2472,726,0204,351,866(3,081,397)
重力游戏视觉有限公司63,608,04346,145,974116,550,22217,090,044
(*) 取消公司间往来交易之前的金额

(以千韩元计)

2021
子公司

总资产 (*)

负债总额 (*)

收入 (*)


的利润(亏损)
年份 (*)
重力互动有限公司

W26,385,056
16,162,917
79,241,593
987,564
Gravity Neocyon, Inc.
14,902,6419,378,47425,443,458(110,799)
Gravity Communications 有限公司33,120,6919,236,18833,342,1459,096,285
PT。重力游戏链接2,916,316318,2332,461,680(221,131)
Gravity Game Tech 有限公司25,591,1725,665,83528,345,9845,495,689
Gravity Game Arise 有限公司3,912,4422,167,2543,258,230158,563
Gravity Game Hub 私人有限公司
2,538,395
722,377116,791(1,109,627)
(*) 取消公司间往来交易之前的金额
30

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财务报表附注
    
截至2022年12月31日和2021年12月31日
9。财产和设备
(1) 截至2022年12月31日和2021年12月31日的财产和设备详情如下:
(以千韩元计)

2022年12月31日


2021年12月31日

收购
成本

累计折旧

携带
金额

收购成本

累计折旧

携带
金额
计算机和其他设备
W
3,745,380

(3,310,543)

434,837
4,172,294
(3,716,022)
456,272
家具和固定装置
836,180

(600,353)

235,827
724,455
(469,552)
254,903
车辆
9,101

(5,498)

3,603
9,101
(3,223)
5,878
租赁权改进
1,506,967

(1,148,863)

358,104
1,506,967
(993,613)
513,354
使用权资产
7,560,119

(5,072,105)

2,488,014
7,660,610
(3,282,697)
4,377,913
W
13,657,747

(10,137,362)

3,520,385
14,073,427
(8,465,107)
5,608,320

(2) 截至2022年12月31日和2021年12月31日止年度的不动产和设备变化如下:
(以千韩元计)


 

2022
 


 

计算机和其他设备

家具
和夹具
车辆

租赁地产
改进
 
使用权资产

总计
期初余额
W
456,272254,9035,878513,3544,377,9135,608,320
收购175,878115,557--76,042367,477
折旧(197,313)(134,633)(2,275)(155,250)(1,892,899)(2,382,370)
处置----
(73,042)
(73,042)
期末余额
W
434,837235,8273,603358,1042,488,0143,520,385

(以千韩元计)


 

2021
 


 

计算机和其他设备

家具
和夹具
车辆

租赁地产
改进
 
使用权资产

总计
期初余额
W
332,943154,3288,153
46,149
2,635,285
3,176,858
收购362,508
226,865
-621,000
3,354,809
4,565,182
折旧(239,179)(126,290)(2,275)(110,074)(1,612,181)
(2,089,999)
处置---(43,721)-
(43,721)
期末余额
W
456,272254,9035,878513,3544,377,9135,608,320
(3) 截至2022年12月31日和2021年12月31日的年度综合收益表中的折旧费用分类如下:

(以千韩元计)
2022

2021
收入成本W671,873925,788
销售、一般和管理费用 (*)

1,710,4971,164,211
W
2,382,3702,089,999
(*) 截至2022年12月31日和2021年12月31日止年度的销售、一般和管理费用中确认为研发的折旧费用分别为417.13万瓦列伊和1435.99万瓦查。
(4) 截至2022年12月31日和2021年12月31日,没有任何财产和设备作为公司债务的抵押品。
31

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财务报表附注
    
截至2022年12月31日和2021年12月31日
10。无形资产

(1) 截至2022年12月31日和2021年12月31日的无形资产的详细信息如下:
(以千韩元计)

2022年12月31日

2021年12月31日

收购成本
累积的
摊销 (*)

携带
金额

收购成本

累计摊销 (*)
携带
金额
软件
W
13,647,727(11,938,905)1,708,82212,099,601
(10,994,260)

1,105,341
专利1,194,935(666,157)528,778
1,069,591
(597,999)
471,592
其他无形资产
5,769,884(4,139,545)1,630,3395,742,439
(4,090,737)
1,651,702

W
20,612,546(16,744,607)3,867,939
18,911,631
(15,682,996)
3,228,635

(*) 累计摊销包括累计减值损失金额。

(2) 截至2022年12月31日和2021年12月31日止年度的无形资产变化如下:
(以千韩元计)2022
软件专利
其他无形的
资产
总计
期初余额W1,105,341471,5921,651,7023,228,635
收购1,551,118131,195604,1772,286,490
摊销(947,637)(69,506)(413,161)(1,430,304)
处置-(4,503)(5,132)(9,635)
减值损失 (*)--(207,247)(207,247)
期末余额
W1,708,822528,7781,630,3393,867,939
(*) 截至2022年12月31日,由于其他无形资产的账面金额超过了可收回金额,公司确认了207,24.7万瓦列的减值损失。

(以千韩元计)2021
软件专利
其他无形的
资产
总计
期初余额W1,701,906324,463637,4882,663,857
收购54,465219,4871,430,0001,703,952
摊销(651,030)
(72,358)
(415,786)
(1,139,174)
期末余额W1,105,341
471,592
1,651,7023,228,635

(3) 截至2022年12月31日和2021年12月31日的年度综合收益表中的摊销分类如下:
(以千韩元计)2022

2021
收入成本
W
410,543360,661
销售、一般和管理费用 (*)

1,019,761
778,513
总计
W
1,430,304
1,139,174

(*) 在截至2022年12月31日和2021年12月31日的年度中,确认为销售、一般和管理费用中包含的研发费用摊销分别为287.59万瓦特和65,857万瓦特。
32

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财务报表附注
    
截至2022年12月31日和2021年12月31日

11。员工福利
截至2022年12月31日和2021年12月31日的年度中,与固定缴款计划相关的确认费用分别为1,397,941万瓦特和1270,51.1万瓦特。


12。承诺
(1) 公司已与外国被许可方签订了独家许可协议,例如GungHo Online Entertainment, Inc.、Innova Inc.a.r.l、上海BING KUAI网络技术有限公司、Relaterenty(香港)有限公司等,提供分销和销售在线和手机游戏的独家许可,并将每位被许可方收入的一定部分(20-40%)作为特许权使用费收取。
(2) 2021年7月,公司与上海塔仁网络科技有限公司签订了开发协议,授予他们根据仙境传说IP(ROIP)的内容开发手机游戏的权利,并在协议之日起3年内在中国发行此类游戏。根据协议条款,公司有权从被许可方那里获得特许权使用费,等于所产生的适用收入的百分比。
(3) 截至2022年12月31日,公司已与Gravity NeoCyon, Inc.签订了一份合同,分别获得开发、发行和发行手机游戏的专有权。该公司还与Gravity Game Vision Limited签订了关于发行和发行手机游戏的独家权利的合同,并与Gravity Interactive, Inc.、Gravity Communications Co., Ltd.、PT签订了合同。Gravity Game Link和Gravity Game Hub PTE., Ltd.拥有在线发行和分销的独家权利以及开发、发行和发行手机游戏的独家权利(注23)。
(4)截至2022年12月31日,公司已与多家第三方游戏开发商签订了许可协议,以获得发行第三方开发者开发的游戏的专有权。支付的预付许可费资本化并确认为其他无形资产,最低担保特许权使用费资本化并确认为其他非流动资产。截至2022年12月31日和2021年12月31日,与上述协议相关的未来付款的购买义务分别为3,242,395万瓦特和2,335,42.5万瓦查。
(5) 截至2022年12月31日,公司受益于KB Kookmin银行就海外知识产权合同提供的658,500美元的付款担保。

















33

GRAVITY CO., LTD.
财务报表附注
    
截至2022年12月31日和2021年12月31日

13。股本和资本盈余

(1) 截至2022年12月31日和2021年12月31日的普通股详情如下:

(以韩元和股份数计)
2022年12月31日

2021年12月31日

授权股份数量40,000,00040,000,000
每股价值W500500
已发行的股票数量6,948,9006,948,900
普通股W3,474,450,0003,474,450,000

(2) 截至2022年12月31日和2021年12月31日的资本盈余详情如下:

(以千韩元计)
2022年12月31日

2021年12月31日

额外的实收资本W25,357,54725,357,547
其他资本盈余2,125,1362,125,136
W
27,482,683 27,482,683

(3) 截至2022年12月31日和2021年12月31日的留存收益详情如下:

(以千韩元计)
2022年12月31日

2021年12月31日

未拨的留存收益W229,634,684174,719,960

(4)根据公司的公司章程,公司可以在没有表决权的情况下发行200万股优先股,并且截至2021年12月31日没有发行任何优先股。

(5) 截至2022年12月31日和2021年12月31日的留存收益拨款表如下:
2022 年的拨款日期:2023 年 3 月 31 日



2021 年拨款日期:2022 年 3 月 31 日





(以千韩元计)
2022
2021

可供拨款的留存收益

上年度结转的未拨留存收益
W174,719,960

109,987,127
年度利润
54,914,724

64,732,833
229,634,684

174,719,960
留存收益的拨款-

-
未拨的留存收益将结转
W
229,634,684
 
174,719,960



34

GRAVITY CO., LTD.
财务报表附注
    
截至2022年12月31日和2021年12月31日
14。与客户签订合同的收入

(1) 根据服务合同类型和履行履约义务的时间,与客户签订的合同的收入详情如下:

(以千韩元计)
2022
2021

服务合同

微额交易和订阅收入W80,679,602

92,578,768
线上游戏
5,849,555

4,464,078
手机游戏
74,830,047

88,114,690
特许权使用费和许可费150,802,419

194,515,767
线上游戏27,119,973

25,711,947
手机游戏123,682,446

168,803,820
其他1,235,384

1,163,841
232,717,405

288,258,376
主要的地理市场

台湾
60,547,345

57,133,716
韩国
31,060,135

55,387,538
泰国
28,836,790

61,245,032
日本
25,781,650

39,934,979
美利坚合众国
24,254,826

12,053,184
菲律宾
14,439,380

6,835,992
印度尼西亚
2,232,554

5,496,618
马来西亚
19,910,558

11,063,200
其他
25,654,137

39,108,117
232,717,405

288,258,376
履行履约义务的时间

在某个时间点1,765

6,003
随着时间的推移
232,715,640

288,252,373
W232,717,405
 
288,258,376

(2) 截至2022年12月31日和2021年12月31日,应收账款、获得合同的增量成本以及与客户签订的合同相关的合同负债如下:

(以千韩元计)
2022年12月31日
2021年12月31日

应收账款W35,117,290

40,569,841
获得合同的增量成本(预付费用)319,451

508,007
联系负债(递延收入)4,010,583

4,054,633
微额交易和订阅收入
3,909,748

3,755,190
特许权使用费和许可费
100,835

299,443

35

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财务报表附注
    
截至2022年12月31日和2021年12月31日
14。与客户签订合同的收入,续

(3) 在截至2022年12月31日的年度中,从上一期合同负债中确认的收入为3,855,572万瓦特(3,755,19.1万瓦特为微额交易和订阅收入,100,381万瓦特许权使用费和许可费)。
(4) 截至2022年12月31日和2021年12月31日,分配给未履行履约义务的交易价格如下:

(以千韩元计)
2022年12月31日

2021年12月31日

微额交易和订阅收入W3,909,7483,755,190
线上游戏
2,728,3471,835,824
手机游戏
1,181,4011,919,366
特许权使用费和许可费100,835299,443
线上游戏
48,56395,755
手机游戏
52,272203,688
W4,010,583 4,054,633

公司管理层预计将在12个月内将分配给截至2022年12月31日尚未履行的合同的交易价格的99.2%(3,980,344万瓦特)确认为收入。剩余的0.8%(30,239万瓦特)预计将在此后确认为收入。上面披露的金额不包括有限的可变对价。

(5) 截至2022年12月31日和2021年12月31日,获得被确认为资产的合同的增量成本详情如下:

(以千韩元计)
2022年12月31日

2021年12月31日

截至报告期末,获得被确认为资产的合同的增量成本W319,451
508,007
摊销成本确认为收入成本508,007722,231


36

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截至2022年12月31日和2021年12月31日
15。按性质对费用进行分类
截至2022年12月31日和2021年12月31日的年度按性质划分的支出详细信息如下:

(以千韩元计)
2022

2021

费用和佣金W107,938,551142,578,338
广告费用14,471,16624,112,161
工资21,626,298
18,821,721
外包费用16,710,46816,226,357
租金889,866811,038
雇员福利1,892,6721,448,393
与固定缴款计划相关的费用1,428,9171,289,470
折旧2,382,3702,089,999
摊销1,430,304
1,139,174
坏账支出63,492-
撤销可疑账款备抵金-(50,182)
其他开支1,738,5011,617,440
W170,572,605 210,083,909

总支出包括销售成本、销售成本、一般和管理费用。

16。销售、一般和管理费用
截至2022年12月31日和2021年12月31日止年度的销售、一般和管理费用详情如下:

(以千韩元计)
2022

2021

广告费用W14,471,166W
24,112,161
费用和佣金9,583,1319,233,447
研究和开发12,160,82918,101,978
工资11,458,46910,185,539
雇员福利1,289,362967,471
租金536,110457,640
与固定缴款计划相关的费用697,190657,869
折旧1,668,7841,020,612
摊销991,002712,656
坏账支出63,492-
撤销可疑账款备抵金-(50,182)
其他开支5,140,663
2,869,455
W58,060,198W68,268,646


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截至2022年12月31日和2021年12月31日
17。财务收入和成本
(1) 截至2022年12月31日和2021年12月31日止年度的财务收入详情如下:

(以千韩元计)
2022

2021

财务收入
利息收入W4,297,7431,354,098
未实现的外币收益
144,85798,602
外币交易收益9,292,1103,469,117
W13,734,710 4,921,817

(2) 截至2022年12月31日和2021年12月31日止年度的财务成本明细如下:

(以千韩元计)
2022

2021
财务成本
利息支出W66,63572,790
未实现的外币损失1,302,96173,257
外币交易损失8,606,1361,843,186
W9,975,732 1,989,233

18。其他非营业收入和支出

(1) 截至2022年12月31日和2021年12月31日止年度的其他营业外收入详情如下:

(以千韩元计)
2022

2021

处置财产和设备的收益W1,368235
股息收入
8,839,92411,326,984
其他737,319670,524
W9,578,61111,997,743

(2) 截至2022年12月31日和2021年12月31日止年度的其他非营业费用详情如下:

(以千韩元计)
2022

2021

处置财产和设备损失W-43,721

处置无形资产的损失
4,503-

无形资产减值损失207,247-
其他非流动资产的减值损失
55,582510,293
其他11,4484,716
W278,780558,730

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截至2022年12月31日和2021年12月31日
19。所得税支出

(1) 截至2022年12月31日和2021年12月31日的年度的所得税支出明细如下:


(以千韩元计)
2022

2021

当前的税收支出
本年度
W19,932,68625,493,700
确认的与上期收入有关的调整
-1,646,777
递延所得税支出
递延所得税净资产的变化与暂时差异有关356,199672,754
所得税支出
W
20,288,885 27,813,231

(2) 公司税前利润的税收支出与使用适用于实体利润的法定税率产生的金额之间的差异如下:

(以千韩元计)
2022

2021

所得税支出前利润W75,203,60992,546,064
使用法定税率征收所得税17,737,27321,934,147
调整:
出于税收目的不可扣除的费用
5,044
7,832
在国外支付的税款
3,155,0474,446,429
税收抵免
(2,006,562)(765,118)
对指定区域投资不足的额外税收
1,085,166487,118
确认的与上期收入有关的调整
-1,646,777
其他
312,917
 56,046
2,551,612
5,879,084
所得税支出W20,288,885 
27,813,231
有效税率27%30%


39

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截至2022年12月31日和2021年12月31日
19。所得税支出,续

(3) 截至2022年12月31日和2021年12月31日止年度的递延所得税资产(负债)变动详情如下:

(以千韩元计)

2022


2021

开始
平衡
增加
(减少)

结局
平衡


开始
平衡

增加
(减少)

结局
平衡
未赚取的收入
W
(124,497)

(305,295)

(429,792)


(43,184)

(81,313)

(124,497)
财产和设备

50,225

(1,314)

48,911


39,527

10,698

50,225
无形资产

388,412

28,572

416,984


399,894

(11,482)

388,412
预付费用

502,703

(317,103)

185,600


503,856

(1,153)

502,703
应付账款

623,975

105,208

729,183


613,984

9,991

623,975
应计费用

172,779

31,662

204,441


134,201

38,578

172,779
退休金准备金负债

33,336

9,005

42,341


28,684

4,652

33,336
可疑账款备抵金
264,484

14,426

278,910


264,484

-

264,484
资产报废义务

75,468

5,300

80,768


46,264

29,204

75,468
其他

(19,745)

73,340 

53,595


7,442

(27,187)

(19,745)
小计
W
1,967,140

(356,199)

1,610,941


1,995,152

(28,012)

1,967,140
由于税收抵免而产生的递延税
向前移动

2,078,824 

-

2,078,824


2,723,566

(644,742)

2,078,824
递延所得税资产 (*)
W
4,045,964

(356,199)

3,689,765


4,718,718

(672,754)

4,045,964

(*) 递延所得税资产的未来变现能力是在考虑各种因素的情况下评估的,例如公司的业绩、整体经济环境和行业前景、预期的未来收益以及税收抵免结转和结转赤字的可抵扣期。公司在评估递延所得税资产的可变现性时定期监测这些因素。截至2022年12月31日,公司已确认与临时差额和税收抵免结转相关的递延所得税资产,这些资产可以根据未来应纳税所得额的可能性使用。如果未来应纳税所得额的估计值发生变化,则该金额可能会发生变化。

(4) 截至2022年12月31日和2021年12月31日的年度中,与直接计入权益的项目相关的递延税如下:


(以千韩元计)
2022

2021
递延所得税资产
-递延所得税资产将在超过12个月后收回W1,161,6871,390,528
-递延所得税资产将在12个月内收回
3,624,3243,876,147
小计
4,786,0115,266,675
递延所得税负债
-递延所得税负债将在超过12个月后收回
(323,004)(631,982)
-递延所得税负债将在12个月内收回
(773,242)(588,729)
小计
(1,096,246)(1,220,711)
递延所得税资产(负债),净额W
3,689,765
4,045,964

(5) 截至2022年12月31日,公司未确认递延所得税资产的临时差额33,632,25.2万瓦查,因为在可预见的将来,此类临时差额不太可能被利用。
40

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截至2022年12月31日和2021年12月31日
20。现金流信息

(1) 计算截至2022年12月31日和2021年12月31日的年度运营产生的现金的调整如下:

(以千韩元计)
2021

2020

对以下各项的调整: 
折旧
W2,382,370 2,089,999
摊销
1,430,304
1,139,174
坏账支出
63,492 -
利息支出
66,63572,790
未实现的外币损失
1,302,96173,257
处置无形资产的损失
4,503-
无形资产减值损失
207,247-
其他非流动资产的减值损失
55,582510,293
退休金支出
30,97618,959
所得税支出
20,288,88527,813,231
未实现的外币收益
(144,857)(98,602)
处置不动产和厂房的收益
(1,368)
(235)
处置不动产和厂房造成的损失
-43,721
利息收入
(4,297,743)
(1,354,098)
股息收入
(8,839,924)
(11,326,984)
撤销可疑账款备抵金
-(50,182)
其他
1,732
(214,407)
W12,550,795 18,716,916





















41

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截至2022年12月31日和2021年12月31日
20。现金流信息,续

(2) 截至2022年12月31日和2021年12月31日止年度经营活动产生的资产和负债变化如下:

(以千韩元计)
2022

2021

应收账款
W
2,674,5563,736,094
其他应收账款700,914
 (1,195,818)
预付款
-557,898
长期预付款(160,936)-
其他非流动资产
217,785-
预付费用
267,300(530,278)
租赁应收账款220,246198,682
加密货币(12,577)-
长期预付费用
(50,959)
(478,318)
应付账款(9,907,961)(5,281,785)
长期应付账款(667,078)-
递延收入119,273(476,504)
长期递延收入
(168,823)
-
预扣款(1,214,150)
657,642
应计费用95,855175,354
预付收据-(92)
W(7,886,555) (2,637,125)

(3) 截至2022年12月31日和2021年12月31日止年度的重大非现金交易如下:

(以千韩元计)
2022

2021

将预付款重新归类为无形资产
W
63,841219,487
购置使用权资产55,4163,354,809
与购置软件有关的应付账款增加(减少)
608,575667,078

(4) 截至2022年12月31日和2021年12月31日的年度中,融资活动产生的负债变化如下:


(以千韩元计)
2022

2021

年初
W4,776,1872,971,638
金融活动中使用的现金流——租赁负债的支付
(2,049,532)
(1,787,171)
用于经营活动的现金流——支付的利息(61,533)(68,886)
非现金交易:
收购 — 使用权资产
55,416
3,090,682
收购 — 租赁应收账款
-
501,038
利息支出
61,53368,886
其他
(52,414)-
年底
W2,729,6574,776,187
42

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截至2022年12月31日和2021年12月31日
21。租赁

该公司租赁办公室、车辆等。租赁期通常为1至5年,可以选择在该日期之后续订或终止租约。对租赁没有限制或契约,但租赁资产不得作为借款抵押品提供。
公司对现有租赁合同的一部分进行了转租。总租赁及其转租将于2024年终止。
1) 作为承租人
(a) 截至2022年12月31日和2021年12月31日的单独财务状况表中确认的使用权资产和租赁负债的详细信息如下:

(以千韩元计)

2022年12月31日

2021年12月31日
使用权资产 (*1)
办公室
W2,297,5043,366,358
车辆
61,534283,570
其他
128,976727,985
W2,488,0144,377,913
租赁负债 (*2)
当前
1,367,2862,014,338
非当前
1,362,3712,761,849
 
W
2,729,6574,776,187

(*1) 使用权资产包含在单独的财务状况表中的 “财产和设备” 中。
(*2) 租赁负债包含在单独的财务状况表中的 “其他流动负债” 和 “其他非流动负债” 中。
b) 截至2022年12月31日和2021年12月31日的年度中,使用权资产的变化如下:
(以千韩元计)

2022



办公室


车辆


其他


总计
截至 2022 年 1 月 1 日的余额

W
3,366,359


283,570


727,984


4,377,913
折旧


(1,068,854)


(225,037)


(599,008)


(1,892,899)
重新评估


-


(52,415)


-


(52,415)
收购


-


55,416


-


55,416
截至2022年12月31日的余额

W
2,297,505


61,534


128,976


2,488,015

43

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截至2022年12月31日和2021年12月31日
21。租赁,续
(以千韩元计)

2021



办公室


车辆


其他


总计
截至2021年1月1日的余额

W
1,237,963


84,723


1,312,599


2,635,285
折旧


(848,628)


(178,938)


(584,615)


(1,612,181)
重新评估


1,516,018


-


-


1,516,018
收购


1,461,006


377,785


-


1,838,791
截至2021年12月31日的余额

W
3,366,359


283,570


727,984


4,377,913

(c) 截至2022年12月31日和2021年12月31日止年度的单独综合收益表中确认的金额的详细信息如下:

(以千韩元计)
2022

2021
与租赁负债有关的利息支出(包含在财务成本中)W
   61,533
68,886
来自使用权资产转租的收入
7,014
10,007
与短期租赁有关的费用
2,423
105,197
与低价值资产租赁相关的费用,不包括短期租赁
 4,968
2,454
(d) 截至2022年12月31日和2021年12月31日止年度的单独现金流量表中确认的金额的详细信息如下:


(以千韩元计)

2022

2021
租赁的现金流出总额W
2,118,456
1,963,708

(2) 作为出租人
该公司已将其部分使用权资产转租。公司确认截至2022年12月31日止年度与租赁应收账款相关的利息收入为7,01.4万瓦拉。
以下是报告日之后的账龄分析,金额以未贴现的租赁应收账款表示。根据K-IFRS第1017号,公司没有任何转租作为融资租赁。
(以千韩元计)






小于
1 年

1 到 2 年


2 到 5 年


合同的
现金流


未实现的财务收入


租赁的净投资
W197,789191,895-389,6845,047384,637


44

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截至2022年12月31日和2021年12月31日
22。金融风险管理
公司的经营活动面临各种金融风险:市场风险、信用风险和流动性风险,公司的风险管理计划侧重于最大限度地减少对其财务业绩的任何不利影响。公司实施财务风险管理政策和计划,密切监控和应对每个风险因素。
(1) 资本风险管理
公司管理资本的目标是维护公司继续经营的能力,以便公司能够继续为股东提供回报和收益,并保持最佳的资本结构以降低资本成本。公司根据债务比率监控资本。该比率的计算方法是总债务除以总资本。截至2022年12月31日和2021年12月31日的债务比率如下:

(以千韩元计)
2022年12月31日

2021年12月31日

负债总额W31,717,52352,988,480
权益总额260,591,817205,677,093
负债比率12%26%

(2) 市场风险
(a) 外汇风险
公司面临主要针对美元的特许权使用费收入和佣金支付产生的外汇风险。截至2022年12月31日和2021年12月31日,公司的金融资产和负债面临外币风险如下:
(以千韩元计,以外币计)


2022年12月31日


国外资产
货币

外币负债


中的资产
韩元

韩元负债
美元


35,631,845


8,342,485


45,156,237


10,572,431
日元


512,348,069


136,209,457


4,883,599 


1,298,321
欧元


25,839


30,472


34,914 


41,174
印尼盾


12,955,000


3,103,944


1,048 


251
泰铢


28,510


7,379


1,045 


270
越南盾


9,270,000


3,243,600


498


174


W
50,077,341


11,912,621


45

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财务报表附注
    
截至2022年12月31日和2021年12月31日
22。金融风险管理,续
(2) 市场风险,续
(a) 外汇风险,续
(以千韩元计,以外币计)


2021年12月31日


国外资产
货币

负债在
外币


中的资产
韩元

韩元负债
美元


28,396,198


15,031,444


33,663,693


17,819,777
日元


684,204,339


195,446,852


7,048,947


2,013,572
欧元


356,541


33,944


478,599


45,564
印尼盾


12,955,000


3,103,944


1,077


258
泰铢


28,510


7,379


1,014


262
TWD


9,521,305


-


407,893


-
越南盾


9,270,000


3,243,600


483


169




 



W
41,601,706


19,879,602

公司以每种外币的10%的汇率来衡量外汇风险,变动率反映了管理层对可以合理经历的汇率波动风险的评估。截至2022年12月31日和2021年12月31日的年度中,外币汇率变动对税前利润的影响如下:
(以千韩元计)

2022

2021



增加了 10%


减少了 10%

增加了 10%

减少了 10%
美元

W
3,456,381


(3,458,381)

1,584,392


(1,584,392)
日元


358,528


(358,528)

503,538


(503,538)
其他


(436)


436

84,281


(84,281)


W
3,816,473


(3,816,473)

2,172,211


(2,172,211)

敏感度分析基于报告期末以本位币以外币计价的货币资产和负债。
(b) 利率风险
截至2022年12月31日和2021年12月31日,在浮动利率条件下没有借款。
(c) 价格风险
截至2022年12月31日和2021年12月31日,没有任何资产和负债面临价格风险。

46

GRAVITY CO., LTD.
财务报表附注
    
截至2022年12月31日和2021年12月31日
22。金融风险管理,续
(3) 信用风险
信用风险来自正常的交易和投资活动,发生在客户或交易对手未能遵守合同条款时。为了管理这些信用风险,公司定期根据客户的财务状况、过去的经验和其他因素评估客户的信誉。
金融资产的账面金额代表其最大的信用风险敞口。
截至2022年12月31日和2021年12月31日,公司的最大信用风险敞口如下:

(以千韩元计)
2022年12月31日

2021年12月31日

现金和现金等价物
W
42,985,62526,602,122
短期金融工具167,000,000
148,000,000
应收账款,净额35,117,29040,569,841
其他应收账款,净额830,176619,903
其他流动金融资产3,249,537790,051
其他非流动金融资产
2,048,0282,895,565
W251,230,656 219,477,482

现金和现金等价物以及短期金融工具存放在信用评级较高的金融机构。应收账款主要来自支付处理公司和平台服务提供商,该公司认为它们的信用风险水平较低。
(4) 流动性风险
流动性风险管理包括维持足够的现金和有价证券、从适当承诺的信贷额度中获得资金以及结算市场头寸的能力。下表根据从报告期结束到合同到期日的剩余时期汇总了公司按到期日划分的金融负债。

(以千韩元计)
2022年12月31日
携带
价值

小于
3 个月


3 个月前
1 年


1 到 2 年


2 到 4 年


总计
应付账款W
15,108,676
14,358,036
376,651
373,989
-
15,108,676
其他负债 (*)

2,969,525
519,582
931,919
1,417,449
197,844
3,066,794
W
18,078,201
14,877,618

1,308,570
1,791,438
197,844
18,175,470

(*) 截至2022年12月31日的其他负债包括收到的租赁押金和租赁负债。

47

GRAVITY CO., LTD.
财务报表附注
    
截至2022年12月31日和2021年12月31日
22。金融风险管理,续
(4) 流动性风险,续


(以千韩元计)
2021年12月31日
携带
价值

小于
3 个月


3 个月前
1 年


1 到 2 年


2 到 3 年


总计
应付账款W
27,467,821
26,673,446
65,203
729,172
-
27,467,821
其他负债 (*)

5,016,055
510,225
1,564,539
1,431,702
1,615,293
5,121,759
W
32,483,876
27,183,671
1,629,742
2,160,874
1,615,293
32,589,580

(*) 截至2021年12月31日的其他负债包括收到的租赁押金和租赁负债。
上述现金流未贴现,并且由于折扣的影响不大,因此在12个月内到期的金额与账面金额相同。

23。关联方交易
(1) 公司的关联方包括能够对公司及其子公司行使控制权或重大影响力的实体和个人。关联方包括GunGHo Online Entertainment, Inc. 及其子公司、董事会成员、负有战略责任的高管及其直系亲属。

截至2022年12月31日和2021年12月31日,子公司的所有权权益如下:
实体的名称
所有权百分比 (%)
2022年12月31日

2021年12月31日
重力互动有限公司100.00100.00
Gravity Neocyon, Inc.99.5399.53
Gravity Communications 有限公司100.00100.00
PT。重力游戏链接70.0070.00
Gravity Game Tech 有限公司100.00100.00
Gravity Game Arise 有限公司100.00100.00
Gravity Game Hub 私人有限公司100.00100.00
重力游戏视觉有限公司 (*)100.00-

(*) Gravity Game Vision Limited. 成立于 2022 年,此后一直被纳入子公司。


48

GRAVITY CO., LTD.
财务报表附注
    
截至2022年12月31日和2021年12月31日
23。关联方交易,续
(2) 与关联方的账户余额
截至2022年12月31日和2021年12月31日与关联方的应收账款和应付账款余额如下:
(以千韩元计)

2022年12月31日

2021年12月31日
关联方

实体的名称

应收款

应付帐款

应收款

应付帐款
母公司
GungHo 在线娱乐有限公司

W
2,707,640


2,804

5,051,013


7,448
其他
GungHo 在线娱乐美国


-


29,692

-


-
子公司重力互动有限公司


3,591,765


540,346

3,538,932


405,359
Gravity Neocyon, Inc.


460,846


904,356

822,009


1,550,411
Gravity Communications 有限公司


1,581,356


1,696,212

1,179,228


1,283,908
PT。重力游戏链接


412,174


270,362

35,824


9,411
Gravity Game Tech 有限公司


1,848,604


158,370

1,439,384


181,043
Gravity Game Arise 有限公司


135,588


775,877

310,412


1,106,765
Gravity Game Hub 私人有限公司


707,855


-

96,628


-
重力游戏视觉有限公司


7,359,665


-

-


-

W
18,805,493


4,378,019

12,473,430


4,544,345

(3) 与关联方的交易
截至2022年12月31日和2021年12月31日的年度与关联方的交易详情如下:
(以千韩元计)

2022




收入

关联方

实体的名称

特许权使用费


佣金
其他

母公司
GungHo 在线娱乐有限公司

W
24,812,723



-
-


其他
GungHo 在线娱乐美国


-



-
-


子公司
重力互动有限公司


13,131,855



-
49,089


Gravity Neocyon, Inc.


252,129



-
           255,648


重力通信有限公司 (*1)


10,234,910



-
9,021,934


PT。重力游戏链接


350,953



-
9,108


Gravity Game Tech 有限公司


7,395,549



-
188,368


Gravity Game Arise 有限公司


-



-
27,928


Gravity Game Hub 私人有限公司


868,645



-
23,680


重力游戏视觉有限公司


13,252,829



-
4,602



W
70,299,593



-
9,580,357
 






49

GRAVITY CO., LTD.
财务报表附注
    
截至2022年12月31日和2021年12月31日
23。关联方交易,续

(以千韩元计)

2022




购买
关联方

实体的名称

特许权使用费


佣金
其他
母公司
GungHo 在线娱乐有限公司

W
-



12,671
7,648
其他
GungHo 在线娱乐美国


42,479



-
-
子公司
重力互动有限公司


-



1,415,119
47,248
Gravity Neocyon, Inc.


23,515



7,032,473
               8,211
Gravity Communications 有限公司


-



6,326,904
-
PT。重力游戏链接


-



205,573
278,705
Gravity Game Tech 有限公司


-



56,087
-
Gravity Game Arise 有限公司


-



2,813,005
588,731
Gravity Game Hub 私人有限公司


-



-
-
重力游戏视觉有限公司


-



-
-

W
65,994



17,861,832
930,543

(以千韩元计)

2021




收入
关联方

实体的名称

特许权使用费


佣金
其他
母公司
GungHo 在线娱乐有限公司

W
35,489,010



-
-
子公司
重力互动有限公司


14,836,435



-
2,181
Gravity Neocyon, Inc.


37,962



-
            289,367
重力通信有限公司 (*1)


7,265,161



-
11,417,430
PT。重力游戏链接


298,864



-
-
Gravity Game Tech 有限公司


6,757,989



-
11,785
Gravity Game Arise 有限公司


-



-
-
Gravity Game Hub 私人有限公司


-



-
-

W
64,685,421



-
11,720,763








(以千韩元计)

2021




购买
关联方

实体的名称

特许权使用费


佣金
其他
母公司
GungHo 在线娱乐有限公司

W
-



55,382
1,762
子公司
重力互动有限公司


-



643,324
-
Gravity Neocyon, Inc.


-



6,732,162
2,405
Gravity Communications 有限公司


-



5,676,890
-
PT。重力游戏链接


-



148,296
9,304
Gravity Game Tech 有限公司


-



29,534
-
Gravity Game Arise 有限公司


-



3,246,517
-
Gravity Game Hub 私人有限公司


-



-
-

W
-



16,532,105
13,471

(*1) 收入——其他包括2022年和2021年分别获得的8,839,924万瓦特和11,326,984万瓦特的股息收入。
50

GRAVITY CO., LTD.
财务报表附注
    
截至2022年12月31日和2021年12月31日


23。关联方交易,续
(4)与关联方的其他交易
截至2022年12月31日和2021年12月31日的年度中,与关联方的其他交易如下:
(以千韩元计)


贡献
关联方

实体的名称


2022


2021
子公司

Gravity Neocyon, Inc.
W-
1,990,577

PT。重力游戏链接
-799,733

Gravity Game Arise 有限公司
993,0801,024,400


Gravity Game Hub 私人有限公司
3,426,1272,906,494


重力游戏视觉有限公司
633,282-
在截至2022年12月31日和2021年12月31日的年度中,没有与关联方进行任何融资交易。

(5) 关键管理人员薪酬
截至2022年12月31日和2021年12月31日的年度中,向关键管理人员(注册董事)发放的薪酬如下:

(以千韩元计)
2022

2021

工资W1,423,2801,224,617

    
51



独立审计师关于财务报告内部控制的审查报告

(最初以韩语发布的报告的英文译本)

致首席执行官
Gravity Co., Ltd.

我们已经审查了随附的管理层关于截至2022年12月31日Gravity Co., Ltd.(“公司”)财务报告内部控制(“ICFR”)有效性的报告。公司的管理层,包括首席执行官兼ICFR官员,负责设计和运营ICFR以及评估ICFR的有效性。我们的责任是审查管理层关于ICFR有效性的报告,并根据我们的审查发布报告。管理层关于公司ICFR有效性的报告指出:“根据评估结果,首席执行官兼ICFR官认为,截至2022年12月31日,该公司的ICFR在所有重大方面均符合设计和运营ICFR的概念框架。”

我们的审查是根据韩国注册会计师协会制定的ICFR审查标准进行的。这些标准要求我们在所有重要方面规划和执行对管理层关于ICFR有效性的报告的审查,以获得比审计更低的保证水平。审查是为了了解公司的ICFR,主要包括对管理层的询问,并在认为必要时对基础文件进行有限的检查,其范围远小于审计。但是,根据设计和运营ICFR概念框架的第4章 “适用于中小型公司” 和最佳实践指南的第4章 “适用于中小型公司”,与大型上市公司相比,其ICFR的设计、运营和评估有限,因为该公司是一家非上市的大型公司(或中小型上市公司)。因此,我们根据第14章 “中小型公司的审查标准” 进行了审查。

公司的ICFR是一个监测和运作政策和程序的系统,旨在根据大韩民国通过的《国际财务报告准则》为财务报告的可靠性和为外部目的编制财务报表的可靠性提供合理的保证。由于其固有的局限性,ICFR可能无法防止或发现财务报表的重大错报。此外,对未来时期任何有效性评估的预测都可能因条件变化而导致控制不足,或者对政策或程序的遵守程度可能恶化。

根据我们的审查,没有引起我们注意的使我们相信,管理层关于ICFR有效性的报告在所有实质方面都没有根据第4章 “最佳实践指南适用于中小型公司”,即ICFR的设计、运营和评估,在所有实质性方面均不公平。

52


我们的审查基于公司截至2022年12月31日的ICFR,在2022年12月31日之后,我们没有审查管理层对其ICFR的评估。本报告根据韩国股票公司等外部审计法编写,可能不适用于其他目的或其他用户。

萨米尔·普华永道会计师事务所
2023年3月23日
该报告自2023年3月23日,即审查报告之日起生效。在审查报告日期和阅读本报告之间可能发生的某些后续事件或情况可能会对公司对其财务报告的内部控制产生重大影响。因此,审查报告的读者应理解,可能需要对上述审查报告进行修订,以反映随后发生的此类事件或情况(如果有)的影响。



53


财务报告内部控制的有效性报告
(最初以韩语发布的报告的英文译本)

致Gravity Co., Ltd的股东、董事会和审计委员会,

作为Gravity(“公司”)的首席执行官(“首席执行官”)兼财务报告内部控制(“ICFR”)官,我们评估了截至2022年12月31日的年度公司ICFR的设计和运营状况。

ICFR的设计和运营由公司管理层负责,包括首席执行官和ICFR官员。我们评估了公司是否有效地设计和运行了ICFR,以防止和发现可能导致财务报表误报的错误或欺诈行为,从而确保编制和披露可靠的财务信息。首席执行官兼ICFR官员遵循了概念框架的第4章(适用于中小型公司)来设计和运营ICFR的设计和运营。

根据我们对ICFR运营的评估,我们得出的结论是,根据 “财务报告内部控制设计和运作概念框架”,公司的ICFR设计得当,截至2022年12月31日,在所有重大方面均有效运作

该公司的首席执行官兼ICFR官员证实,报告内容没有虚假陈述或表明,也没有遗漏需要说明或指示。此外,该公司的首席执行官兼ICFR官员证实,该报告的内容不包含或未指明可能造成严重误解的内容,他们谨慎地直接检查和审查了报告的内容。




2023年3月8日


首席执行官朴贤哲(签名)

红十字国际法庭官员金兴根(签名)



54