展品99.2
重力报告2021年的单独财务业绩
韩国首尔,2022年3月31日-总部位于韩国的网络和手机游戏开发商和发行商重力株式会社(纳斯达克股票代码:GRVY)(以下简称“重力”或“公司”)公布了根据韩国采用的国际财务报告准则编制的截至2021年12月31日的财政年度的单独财务业绩。财务报表可在EDGAR网站上查阅,网址为http://www.sec.gov.。

审查财务结果

收入和收入成本
2021年的收入为2882.58亿韩元(242,521,000美元),较2020年的2289.96亿韩元增长25.9%。
2021年,网络游戏收入从2020年的379.17亿韩元下降到301.76亿韩元(合2538.8万美元),降幅为20.4%。这一下降的主要原因是Ragnarok Online在泰国和韩国的收入下降。
2021年手机游戏收入为2569.18亿韩元(216,15.4万美元),较2020年的1909.26亿韩元增长34.6%。这一增长主要是由于2021年6月18日在东南亚推出的Ragnarok X:Next Generation和2021年6月28日在日本推出的Ragnarok Origin的收入增加,但这种增长被韩国Ragnarok Origin和Ragnarok M:永恒爱情的收入下降部分抵消。
2021年其他收入为11.64亿韩元(97.9万美元),较2020年的1.53亿韩元增长662.5。
2021年的收入成本为1418.15亿韩元(119,314,000美元),较2020年的11992.27亿韩元增长18.9%。收入成本的增加主要是由于与Ragnarok X:Next Generation游戏服务相关的佣金增加所致。
由于上述因素,2021年的毛利为146,443,000韩元(123,207,000美元),较2020年的109,769,000,000韩元增长33.4%。
销售、一般及行政费用(“SG&A”)
与2020年的530.94亿韩元相比,2021年公司的SG&A总额增长28.6%至682.69亿韩元(57,437,000美元)。SG&A的增长主要归因于广告费用、支付的佣金和研发费用的增加。
基于上述因素,公司于2021年录得营业收入781.74亿韩元(65,77万美元),而2020年的营业收入为566.75亿韩元。
营业外收入和营业外费用
2021年的营业外收入为143.72亿韩元(12,091000美元),而2020年的营业外支出为16.25亿韩元。营业外收入增加的主要原因是股息收入增加。
2021年的所得税前利润为925.46亿韩元(77,86.1千美元),而2020年的所得税前利润为550.5亿韩元。
重力在2021年录得净收入647.33亿韩元(5446.2万美元),而2020年的净收入为394.17亿韩元。
截至2021年12月31日,现金及现金等价物和短期金融工具的余额为1.446.02亿韩元(合146,899,000美元)。



注:仅为方便起见,韩元兑美元汇率为1,188.59韩元兑1.00美元,为纽约联邦储备银行引述的2021年12月30日中午买入汇率。