附件99.1
重力报告2021年的综合财务结果
韩国首尔,2022年3月31日-总部位于韩国的网络和手机游戏开发商和发行商重力株式会社(纳斯达克股票代码:GRVY)(以下简称公司)公布了根据韩国采用的国际财务报告准则编制的截至2021年12月31日的财政年度的综合财务业绩。财务报表可在EDGAR网站上查阅,网址为http://www.sec.gov.。

审查财务结果

收入和收入成本
2021年的收入为4139.38亿韩元(348,260,000美元),较2020年的4059.53亿韩元增长2.0%。
2021年网络游戏收入从2020年的895.45亿韩元下降至753.7亿韩元(6341.1万美元),降幅为15.8%。网络游戏收入的下降主要是由于泰国Ragnarok Online的收入减少。
2021年手机游戏收入为3201.64亿韩元(269,365,000美元),较2020年的2983.24亿韩元增长7.3%。这一增长主要是由于2021年6月18日在东南亚推出的Ragnarok X:Next Generation和2021年6月28日在日本推出的Ragnarok Origin的收入增加,但这种增长被韩国Ragnarok M:永恒之爱和Ragnarok Origin收入的下降部分抵消。
2021年其他收入为184.04亿韩元(15,484千美元),较2020年的180.84亿韩元增长1.8%。
2021年的收入成本为2241.73亿韩元(188,604,000美元),较2020年的239,045亿韩元下降6.2%。收入成本的下降主要是由于支付特许权使用费、移动平台的服务费以及与《Ragnarok M:永恒的爱》相关的游戏服务外包费用的佣金减少。
由于上述因素,2021年的毛利为189,765,000韩元(159,656,000美元),较2020年的166,908,000,000韩元增长13.7%。
销售、一般及行政费用(“SG&A”)
与2020年的774.34亿韩元相比,2021年公司的SG&A总额增长19.1%至922.01亿韩元(77,572000美元)。SG&A的增长主要归因于广告费用、工资和研发费用的增加。
基于上述因素,公司于2021年录得营业收入975.64亿韩元(82,084千美元),而2020年的营业收入为894.74亿韩元。
营业外收入和营业外费用
2021年的营业外收入为17.37亿韩元(1,461000美元),而2020年的营业外支出为14.63亿韩元。营业外收入增加主要是由于外币交易收益增加和其他非流动资产减值损失减少所致。
2021年的所得税前利润为993.01亿韩元(8354.5万美元),而2020年的所得税前利润为880.11亿韩元。
重力在2021年录得净利润658.8亿韩元(55,42.7万美元),而2020年的净利润为625.56亿韩元。



截至2021年12月31日,现金及现金等价物和短期金融工具的余额为2471.05亿韩元(20789.8万美元)。
注:仅为方便起见,韩元兑美元汇率为1,188.59韩元兑1.00美元,为纽约联邦储备银行引述的2021年12月30日中午买入汇率。