Playtika-20211231
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美国
美国证券交易委员会
华盛顿特区,邮编:20549

表格10-K
(标记一)
根据1934年《证券交易法》第13或15(D)条提交的年度报告

截至财务期的2021年12月31日

根据1934年《证券交易法》第13或15(D)条提交的过渡报告

由_至_的过渡期

委托文件编号:001-39896

Playtika Holding Corp.
(注册人的确切姓名载于其章程)

特拉华州81-3634591
(其他司法管辖权的述明(税务局雇主
指公司或组织)识别号码)
C/o Playtika Ltd.
哈乔什利姆街8号
赫兹利娅·皮图阿赫, 以色列
972-73-316-3251
(注册人主要执行办公室的地址,包括邮政编码和电话号码,包括区号)

根据该法第12(B)条登记的证券:
每个班级的标题交易代码注册的每个交易所的名称
普通股,面值0.01美元PLTK纳斯达克股市有限责任公司

如果注册人是证券法规则405中定义的知名经验丰富的发行人,请用复选标记表示。 ☒ No ☐

用复选标记表示注册人是否不需要根据该法第13节或第15(D)节提交报告。是的☐不是

用复选标记表示注册人(1)是否在过去12个月内(或注册人被要求提交此类报告的较短时间内)提交了1934年《证券交易法》第13条或15(D)节要求提交的所有报告,以及(2)在过去90天内是否符合此类提交要求。 ☒ No ☐

用复选标记表示注册人是否在过去12个月内(或在注册人被要求提交此类文件的较短时间内)以电子方式提交了根据S-T规则第405条(本章232.405节)要求提交的每个交互数据文件。 ☒ No ☐

用复选标记表示注册人是大型加速申报公司、加速申报公司、非加速申报公司、较小的报告公司或新兴成长型公司。请参阅《交易法》第12b-2条规则中“大型加速申报公司”、“加速申报公司”、“较小申报公司”和“新兴成长型公司”的定义。

1


大型加速文件服务器
加速文件管理器
非加速文件服务器
规模较小的报告公司
新兴成长型公司
如果是一家新兴的成长型公司,用复选标记表示注册人是否已选择不使用延长的过渡期来遵守根据《交易所法》第13(A)节提供的任何新的或修订的财务会计准则。☐

用复选标记表示注册人是否提交了一份报告,证明其管理层根据《萨班斯-奥克斯利法案》(《美国联邦法典》第15编,第7262(B)节)第404(B)条对其财务报告的内部控制的有效性进行了评估,该评估是由编制或发布其审计报告的注册会计师事务所进行的。

用复选标记表示注册人是否是空壳公司(如《交易法》第12b-2条所定义)。是,☐不是

根据2021年6月30日纳斯达克全球市场报告的登记人普通股的最后一次销售价格,面值为0.01美元,截至该日期,登记人的非关联公司持有的普通股的总市值为0.01美元。1.9十亿美元。仅就上述计算而言,注册人的所有高管和董事以及与其有关联的实体均被视为联营公司。

截至2022年2月24日,注册人拥有412,092,771普通股,每股面值0.01美元,已发行。

以引用方式并入的文件

第三部分,第10、11、12、13和14项通过引用合并了Playtika Holding Corp.2022年股东年会的最终委托书的某些具体部分,该委托书将根据第14A条提交。只有委托书中通过引用明确并入的部分才构成本年度报告的一部分。
2


Playtika Holding Corp.
表格10-K
索引

页面
第一部分:
关于前瞻性陈述的注意事项
6
第1项。
业务
8
项目1a。
风险因素
17
项目1b。
未解决的员工意见
57
第二项。
属性
57
第三项。
法律诉讼
57
第四项。
煤矿安全信息披露
58
第二部分。
第五项。
注册人普通股市场、相关股东事项与发行人购买股权证券
59
第六项。
选定的财务数据
60
第7项。
管理层对财务状况和经营成果的探讨与分析
61
项目7a。
关于市场风险的定量和定性披露
77
第八项。
财务报表和补充数据
79
第九项。
会计与财务信息披露的变更与分歧
123
项目9a。
控制和程序
123
项目9b。
其他信息
124
第三部分。
第10项。
董事、高管与公司治理
124
第11项。
高管薪酬
124
第12项。
某些实益拥有人的担保所有权以及管理层和相关股东的事项
124
第13项。
某些关系和相关交易,以及董事的独立性
124
第14项。
首席会计费及服务
124
第四部分。
第15项。
展示、财务报表明细表
125
第16项。
表格10-K摘要
127
签名
128
3


除非上下文另有说明或说明,本年度报告中使用的表格10-K中使用以下术语:
“Alpha”是指Alpha Frontier Limited,一家根据开曼群岛法律成立的公司。
“ASC”系指会计准则编撰。
“ASU”指会计准则更新。
“每个每日活跃用户的平均收入”或“ARPDAU”是指(一)给定期间的总收入,(二)除以该期间的天数,(三)除以该期间的平均日活跃用户。
“每个付费用户的平均收入”或“ARPPU”是指(I)在给定时期内购买游戏内虚拟物品所获得的总收入,(Ii)除以该时期内的天数,(Iii)除以该时期内的平均DPU。
“过桥贷款”是指我们的高级担保363天过桥贷款安排于2019年8月20日生效。
“CIE”指凯撒互动娱乐公司。
“信贷协议”指吾等、贷款人一方、瑞士信贷集团开曼群岛分行及经修订的其他各方于2019年12月10日订立的信贷协议,包括信贷安排,包括循环信贷安排及定期贷款。
“信贷安排”是指我们根据信贷协议提供的循环信贷安排和定期贷款。
“每日活跃用户”或“DAU”是指在特定的一天内在特定的平台上玩我们的游戏的个人数量。在这一指标下,一个人在同一天玩两场不同的游戏被算作两个DAU。同样,一个人在同一天在两个不同的平台(例如,网络和移动设备)或两个不同的社交网络上玩同一个游戏,将被算作两个每日活跃用户。Average Daily Active User for a Special Period是该期间内每天DAU的平均值。
“每日付费用户换算”是指(I)每日付费用户总数,(Ii)除以某一天的每日活跃用户数。特定期间的平均每日支付者换算率是该期间内每天的日支付者换算率的平均值。
“每日付费用户”或“DPU”指的是在特定一天使用真实货币、虚拟货币或在我们的任何游戏中购买物品的个人数量。在这一指标下,一个人在同一天在两个不同的游戏中购买虚拟货币或物品被算作两个DPU。同样,一个人在同一天在两个不同的平台(例如,网络和移动)或两个不同的社交网络上购买了我们任何游戏中的虚拟货币或物品,可以算作两个每日付费用户。Average Daily Payment User for a特定时间段是指该时间段内每天DPU的平均值。
“交易法”系指修订后的1934年证券交易法。
“Hazlet”指的是根据英属维尔京群岛法律成立并存在的一家公司--Hazlet Global Limited。
4


“月度活跃用户”或“MAU”是指在一个日历月内在特定平台上玩我们的游戏的个人数量。在这个标准下,一个人在同一个日历月里玩两场不同的游戏被算作两个MAU。同样,一个人在同一个月里在两个不同的平台(例如,网络和移动设备)或两个不同的社交网络上玩同一个游戏,将被计为两个月活跃用户。Average Month Active User for a Special Period是指该期间每个月的MAU平均值。
“公认会计原则”是指在美国普遍接受的会计原则。
“巨人”指的是巨人投资有限公司。
“纳斯达克”是指“纳斯达克”全球精选市场。
“票据”指根据日期为2021年3月11日的契约,本公司将于2029年到期的4.250%优先票据的本金总额为6.00亿美元。
“Playtika”、“Company”、“We”、“Us”和“Our”指的是Playtika控股公司及其子公司。
“Playtika Holding UK”指Playtika Holding UK II Limited,该公司是根据英格兰和威尔士法律成立的公司,是阿尔法的全资子公司。
“循环信贷安排”指我们根据信贷协议提供的6,000,000,000美元优先担保循环信贷安排。
“美国证券交易委员会”是指美国证券交易委员会。
“定期贷款”指我们根据信贷协议提供的19.0亿美元优先担保第一留置权定期贷款。




5



关于前瞻性陈述的警示说明

这份Form 10-K年度报告,包括以引用方式并入的文件,包含或可能包含符合1995年私人证券诉讼改革法和交易法第21E节含义的前瞻性陈述。本年度报告中除有关历史事实的陈述外,包括有关我们的业务战略、计划和未来经营目标的陈述,均为前瞻性陈述。此外,包括“预期”、“相信”、“继续”、“可能”、“估计”、“预期”、“打算”、“可能”、“可能”、“现在”、“保留”、“项目”、“追求”、“将”或“将”等词语的陈述,或这些词语的否定或其他类似含义的词语或表达,可能会识别前瞻性陈述。

这些前瞻性陈述主要基于我们目前对未来事件和趋势的预期和预测,我们认为这些事件和趋势可能会影响我们的财务状况、运营结果、业务战略、短期和长期业务运营和目标,以及财务需求。此类前瞻性陈述所涵盖事项的实现或成功涉及重大风险、不确定因素和假设,包括但不限于本10-K表格年度报告第一部分第1A项“风险因素”中讨论的重要因素。此外,我们在竞争非常激烈、变化迅速的环境和行业中运营。因此,我们的管理层不可能评估所有因素对我们业务的影响,或任何因素或因素组合可能导致实际结果与我们可能做出的任何前瞻性陈述中包含的结果大不相同的程度。鉴于这些风险、不确定性和假设,本年度报告中讨论的前瞻性表述(包括通过引用并入的文件)可能不会发生,实际结果可能与前瞻性表述中预期、预测或暗示的结果大不相同。

可能导致实际结果与前瞻性陈述中的估计或预测大不相同的重要因素包括但不限于:

我们依赖第三方平台,如iOS App Store、Facebook和Google Play Store来分发我们的游戏和收取收入,以及这些平台可能会对其政策产生不利影响的风险;
我们依赖有限数量的游戏来创造我们的大部分收入;
我们依靠一小部分用户来创造我们大部分的收入;
我们的免费商业模式,以及在我们游戏中销售的虚拟物品的价值,高度依赖于我们如何管理游戏收入和定价模式;
我们无法成功完成收购和整合任何被收购的业务,可能会限制我们的增长或扰乱我们的计划和运营;
我们可能无法成功开发新游戏;
我们有能力在竞争激烈、进入门槛较低的行业中竞争;
我们负债累累,受债务工具所规定的义务和限制性契约的约束;
新冠肺炎疫情对我们的业务和整体经济的影响;
我们的受控公司状态;
法律或法规限制或程序可能会对我们的业务产生不利影响,并限制我们业务的增长;
与我们的国际业务和所有权相关的风险,包括我们在以色列、乌克兰和白俄罗斯的重大业务,以及我们的控股股东是一家中国公司的事实;
我们对关键人员的依赖;
安全漏洞或其他中断可能危及我们的信息或我们玩家的信息,并使我们承担责任;以及
我们无法保护我们的知识产权和专有信息,可能会对我们的业务产生不利影响。

可能导致未来事件和实际结果--财务或其他方面--与前瞻性陈述中讨论或暗示的内容存在重大差异的其他因素包括“业务”、“风险因素”和“管理层对财务状况和结果的讨论和分析”中讨论的风险和不确定因素
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在这份Form 10-K的年度报告中写着“运营部”。尽管我们认为前瞻性陈述中反映的预期是合理的,但我们不能保证前瞻性陈述中反映的未来结果、活动水平、业绩或事件和情况将会实现或发生,报告的结果不应被视为未来业绩的指标。鉴于这些风险和不确定性,告诫读者不要过度依赖此类前瞻性陈述。

除非法律要求,我们没有义务以任何理由更新任何前瞻性陈述,以使这些陈述与实际结果或我们预期的变化保持一致。
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第一部分

如本10-K表格年度报告中所用,除非上下文另有说明,否则术语“Playtika”、“公司”、“我们”、“我们”和“我们”是指Playtika控股公司及其子公司。

项目1.业务

概述

我们的使命是通过无限的方式娱乐世界。

我们是世界领先的手机游戏开发商之一,创造有趣、创新的体验,娱乐和吸引我们的用户。我们已经建立了一流的现场游戏运营服务和专有技术平台来支持我们的游戏组合,使我们能够推动强大的用户参与度和货币化。我们的游戏是免费的,我们是在向用户提供新颖的、精心策划的游戏内容和优惠方面的专家,在他们的游戏旅程中的最佳时间点。我们的玩家喜欢我们的游戏,因为它们有趣、有创意、引人入胜,并通过稳定发布针对不同玩家细分市场定制的新功能而保持新鲜。

因此,我们稳步增加了用户基础和付费用户,并长期留住了用户。

我们主要通过收购来扩大我们的游戏产品组合。一旦我们收购游戏,我们通过应用我们的现场运营服务和我们的技术平台Playtika Boost平台来提高这些游戏的规模和盈利能力。通过利用这个平台,我们的游戏工作室可以将更多的时间投入到为玩家创造创新的内容、功能和体验上。我们还利用内部开发团队和基础设施开发新游戏,并从现有游戏中吸取经验教训。

我们拥有规模、增长和运营现金流的强大组合。在截至2021年12月31日的一年中,我们产生了2,583.0百万美元的收入,净收入为308.5经调整EBITDA为9.827亿美元,净利润率为11.9%,经调整EBITDA利润率为38.0%。

我们于2010年在以色列成立,当时我们发布了第一款游戏,斯洛托马症,这仍然是我们截至2021年12月31日的收入组合中最大的游戏。2021年1月15日,我们成为一家上市公司,我们的普通股在纳斯达克全球精选市场交易,股票代码是PLTK。

我们的核心优势

拥有忠实用户基础的可持续、票房收入最高的游戏组合

我们的战略是专注于精选的一些游戏,我们认为这些游戏具有高收入和寿命的潜力,我们可以通过我们的现场运营专业知识继续增长。我们的目标是创造高度吸引人的游戏,并培养玩家之间的社交联系。我们通过雇佣创造性和技术人员的组合来构建长期、可持续的游戏,其中包括讲故事的人、程序员、艺术家和数据科学家。

我们是实况作业的专家

我们为我们的游戏运行一流的现场运营,这推动了我们用户的成功参与和货币化。通过我们的现场运营,我们通过分析个人游戏行为和设计适合用户偏好的游戏体验,积极管理和增强玩家的游戏体验。通过在用户玩游戏的正确时间向他们提供内容、优惠和功能,我们推动了付费用户转换、持续货币化和长期付费用户留存。我们专有的Playtika Boost平台为我们的游戏工作室提供了大规模运行游戏所需的核心技术功能和现场运营服务基础设施,并迅速整合了最新的可用功能增强。

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我们的财务纪律推动了我们的成功,并为我们提供了更大的灵活性来部署资本

我们具有吸引力的利润率状况是由我们长期留住付费用户的能力、我们对手机游戏中使用的几乎所有知识产权的所有权以及财务纪律推动的。这导致了更高的利润率和现金流,我们可以用来再投资于收购和我们的业务。

创始人领导的管理团队,长期在Playtika任职

我们由我们富有远见的联合创始人罗伯特·安托科尔领导,他从一开始就管理Playtika,通过多次收购和稳步的有机增长,将公司从一家小游戏公司转变为世界上最大的移动游戏平台之一。此外,在公司历史的大部分时间里,我们的大多数高级管理团队都在与我们合作。我们相信,我们执行管理团队的任期创造了一种化学反应,加强了我们的文化和战略的稳定性。

追求增值收购的成功记录

我们的收购战略专注于发现和收购具有广泛吸引力的游戏,我们相信这些游戏可以从Playtika Boost平台、我们的运营经验和我们的现场运营服务中受益。我们对收购保持高度自律的态度,并有以有吸引力的价格进行收购并实现有意义的协同效应的成熟历史。最近的一次是在2021年8月,我们收购了芬兰手机游戏开发商、设计娱乐应用程序背后的工作室ReWorks Oy 80%的已发行和登记股票以及期权。雷迪科.

数据驱动型绩效营销能力推动我们获得高ROI用户

我们利用我们的集中式营销团队在我们的游戏组合中实现效率。我们的绩效营销能力侧重于以经济高效的方式获取用户。我们的用户获取战略以回收期方法为中心,我们优化了在获取新用户和重新激活非活跃玩家之间的支出。我们的每日支付者转化率从截至2020年12月31日的年度的2.6%增加到截至12月31日的年度的2.9%,2021,我们的ARPDAU从截至2020年12月31日的年度的0.58美元增加到截至12月31日的年度的0.68美元,2021。此外,我们的平均DPU从截至2020年12月31日的一年的29万增加到截至12月31日的一年的30万,2021.

我们的现场运营服务和Playtika Boost平台

自我们成立以来,我们已经开发了大部分核心技术功能和服务,这些功能和服务构成了支持我们游戏的支柱。我们已经构建了这些核心技术功能和服务,并创建了一个可扩展的专有技术平台--Playtika Boost平台,以增强我们在整个游戏中的实时运营服务。

Playtika Boost平台包括:

元游戏和货币化活动,包括锦标赛、挑战和任务;
支付系统和支付页面优化工具;
忠诚度计划;
数据分析基础设施,包括商业情报、模拟和建模框架及仪表盘;
定制的用户数据,包括分段和分组,支持可定制的内容管理;
社交游戏基础设施,包括多人游戏服务、配对算法、部落和游戏内社交网络;以及
客户服务、监控、灾难恢复、警报和安全。

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我们还根据制片厂的游戏需求和策略,向制片厂提供一些额外的服务,包括:

玩家之旅:专有软件,允许游戏运营商在不进行大量软件开发的情况下实时创建和部署个性化游戏内容;
Campaign Manager:一套工具和系统,可实现与玩家的出站通信(推送通知、电子邮件、短信等);
营销套件:增强的工具,用于管理用户获取和重新定位活动,以及经营广告货币化和交叉促销活动;
人工智能/机器学习:支持人工智能和机器学习模型的软件和算法,以加强和补充传统数据分析;
客户服务:用于客户关系管理、帐户管理和客户服务活动的其他工具和软件;以及
后台服务软件(BOSS):全套后台支持软件,可帮助管理日常游戏操作和配置。

我们的现场运营服务和Playtika Boost平台正在不断发展和扩大,因为我们的创新和优化文化使我们能够在我们的游戏和游戏工作室组合中共享和实施改进。Playtika Boost平台允许我们分析整个用户生命周期中的数据-从用户获取到货币化和留存-帮助我们的工作室做出与玩家参与度和货币化相关的更明智的决策。我们能够利用我们的规模对我们的游戏运营进行重大洞察,并在功能创新、内容节奏、忠诚度奖励、游戏经济和玩家细分方面改进和实施有效的战略。Playtika Boost平台还大大增强了我们的收购和整合能力,为快速提升收购的游戏和游戏工作室的基础设施、增长和成功提供了有效的方法。

功能开发

我们是创造功能和玩家体验的专家,可以优化玩家的参与度,从而提高转化率和货币化。我们专注于继续实施和增强保持游戏新鲜感和增加用户参与度的功能,包括奖励游戏中的虚拟物品,提供引人入胜的新游戏主题、主题、挑战和游戏中的任务,以及游戏中的聊天和消息功能。我们根据用户的喜好和每个玩家在游戏过程中的最佳时机为他们提供这些功能。

我们的收购战略

我们对收购保持高度自律的态度,并拥有以诱人的价格收购游戏和游戏工作室的成熟历史,并通过利用我们的现场运营服务,包括Playtika Boost平台,从这些游戏中获得有意义的协同效应。在过去的10年里,我们成功地收购了多家手游和工作室,包括ReWorks(2021)、Serious(2019)、SuperTreat(2019)、Wooga(2018)、Jelly Button(2017)、Fun of Fun(2014)、World Series of Poker(2013)和Bingo Blitz(2012)。

一般来说,我们的战略包括识别潜在的收购目标,这些目标分为以下五类之一:

新开发的或表现不佳的游戏,在我们的核心类型中具有经过验证的游戏概念,以促进参与度、盈利和留存率的提高;
在我们的核心类型中建立游戏,以增加游戏的轨迹;或
非传统游戏和可游戏化的应用程序,将我们的触角伸向相邻的类别;
业务和应用程序,使我们能够进一步利用我们现有的技术和能力,向游戏开发商提供实时运营和盈利解决方案;
收购以增强我们的营销或技术能力。

收购后,我们部署我们的现场运营服务,如果适合收购的游戏、应用程序或演播室,寻求将它们集成到Playtika Boost平台,提供对我们技术基础设施的访问。我们能够快速整合收购并实现协同效应,使我们能够有效地与其他竞标者竞争。此外,我们的地理多样性使我们能够整合收购目标,特别是位于欧洲的工作室,靠近我们的其他工作室和
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我们在以色列的总部。我们认为收购是扩大我们手机游戏规模和范围的有效战略,也是对新游戏开发的补充战略。

市场营销和玩家生命周期管理

在我们11年的历史中,我们在获取新用户、将用户转换为支付者、留住活跃用户以及重新吸引不活跃用户方面积累了丰富的专业知识。我们的成功源于对适用于我们行业的基于数据的营销策略的关键方面的深入而细致的理解,包括如何衡量与手机游戏相关的成功用户获取,在哪里分配营销支出,如何优化媒体购买预算,以及如何设计美国存托股份以吸引可能安装和玩我们游戏的用户。

我们为用户生命周期的不同阶段制定了量身定制的货币化和留存策略,包括在他们成为付费用户之前、成为付费用户之后以及不活跃的用户。我们运营着一个集中的营销团队,代表我们的不同制片厂执行媒体购买等关键职能。我们还进行了收购,将某些营销能力带到公司内部,以提高我们的效率。

面向回收期的用户获取方法

我们严谨的用户获取策略以回收期方法为中心,专注于用户货币化努力,在合理的时间框架内收回我们的营销支出。我们专注于高效地获取可以长期活跃的用户。我们从60多个不同的来源获得用户,包括移动广告网络、搜索和社交网络。

重新定位

我们使用重新定位活动来重新激活我们的非活跃用户。我们最近对我们的测量和重新定位能力进行了重大投资,并打算继续专注于这些能力,特别是因为我们的许多游戏都是几年前发布的。我们利用这些投资来创建个性化的重新定位活动,以重新吸引以前的用户。我们具有吸引力的利润率状况是由我们长期留住付费用户的能力、我们对手机游戏中使用的几乎所有知识产权的所有权以及财务纪律推动的。这导致了更高的利润率和现金流,我们可以用来再投资于收购和我们的业务。

我们的游戏组合

我们的投资组合包括24款游戏,其中11款游戏我们积极管理和推广,在截至2021年12月31日的一年中,我们排名前十的游戏合计占我们收入的98.9%。我们的许多游戏都是经典的,由于其高度吸引人的游戏机制而具有大众吸引力。我们的产品组合包括休闲游戏和赌场主题游戏。在截至2021年12月31日的年度,我们的休闲游戏创造了我们收入的48.7%,我们的赌场主题游戏占到了剩余的51.3%。我们历史最悠久、规模最大的游戏特许经营权在我们的增长中占了很大一部分。我们最大的两款游戏--斯洛托马尼亚和宾果闪电战--在截至2021年12月31日的一年中创造了大约一半的收入。

十大游戏综述

斯洛托马症是一款首屈一指的社交老虎机游戏,拥有300多款原创老虎机游戏,玩家在游戏中赚取虚拟奖励和虚拟硬币,并有能力购买虚拟物品,包括虚拟硬币、助推器和其他物品,以进一步发展和释放更多虚拟奖励。
宾果闪电战是一款宾果冒险游戏,用户在全球主要城市的主题中通过不同级别的进步,并能够与其他人联系以赚取虚拟物品和奖金,包括额外的虚拟硬币和加电。
趣味屋具有超过400个独特主题的老虎机游戏库存,具有标准的升级系统,玩家在游戏中赚取虚拟物品,包括虚拟奖励、奖金和硬币,通过定期更新的各种任务进行进展。
单人纸牌大丰收通过添加新的元素和挑战,使经典的纸牌游戏现代化。
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六月之旅是一款以20世纪20年代为背景的隐藏物体游戏,玩家扮演业余侦探琼·帕克来调查神秘任务。
凯撒老虎机提供了200多款老虎机游戏的清单,这些游戏的外观和感觉与赌场中的游戏相似,包括只有拥有一定数量虚拟硬币的玩家才能进入的高赌注休息室,以及为玩家提供独家功能的特殊“黄金房间”。
世界纸牌集锦是世界扑克系列赛的官方社交应用,允许玩家与Friend和其他玩家竞争,赢得自己的虚拟扑克手环世界系列赛。
最佳朋友是一款经典的Match-3游戏,具有RPG式的角色发展,以神秘的细节世界为背景的广阔故事为特色。
董事会之王将城市建筑元素与传统棋类游戏相结合,创造独特的社交体验。
雷迪科是一款领先的手机应用程序,结合了家居设计和手机游戏的元素。

研究与开发

我们的研究和设计团队在创建新内容和游戏功能以及专有工具和系统方面拥有丰富的专业知识,以实现新内容和功能的高效设计、开发和实施。例如,我们最近为我们的许多游戏自动化了某些质量保证程序,这显著提高了我们能够为这些游戏部署新内容和功能的频率,使我们能够更快地创建和部署更多内容,以提高盈利能力。我们在研发方面投入了大量资金,大约40%的员工从事研发工作,这使我们能够每天(有时是每小时)持续推出游戏的更新和增强功能。

我们在包括以色列、德国、芬兰、英国和加拿大在内的游戏开发中心拥有多元化的人才库。这为我们提供了内部开发的新游戏概念的漏斗,改进我们系统的想法,以及与当地游戏开发社区的密切关系。
竞争

我们在业务的各个方面都面临着激烈的竞争。我们的主要竞争对手包括腾讯控股控股、动视暴雪、电子艺界、Take-Two Interaction、Zynga、AppLovin和产品疯狂/大鱼游戏。在最广泛的范围内,我们与其他形式的线下和在线娱乐(包括社交媒体、阅读和其他视频游戏)竞争我们玩家的休闲时间、注意力和可自由支配的支出,其基础是一系列因素,包括玩家体验的质量、游戏的广度和深度、创建或许可引人注目内容的能力、品牌知名度和声誉以及获得分销渠道的机会。

我们相信,除了其他因素外,这些因素使我们能够在市场上有效地竞争。然而,我们的行业和我们的游戏市场竞争激烈,发展迅速,支离破碎,受到不断变化的技术、不断变化的需求以及新游戏、开发平台和服务的频繁推出的影响。我们战略的成功执行有赖于我们持续不断地吸引和留住玩家,为我们的游戏扩大市场,将不活跃的玩家转化为付费用户,保持技术优势,并为玩家提供新的功能。在某些情况下,我们与游戏运营商竞争,这些运营商可以扩大他们的产品线,包括更具直接竞争力的游戏,这些游戏可能会与我们的内容竞争。

我们目前和潜在的许多竞争对手都享有巨大的竞争优势,例如更高的知名度,更长的运营历史,更多的财务、技术和其他资源,在某些情况下,能够迅速将在线平台与全职和临时员工结合起来。在国际上,当地竞争对手在他们当地的品牌认知度可能比我们更高,对当地文化和商业的了解也更强。他们也可以用我们不提供的当地语言提供产品和服务。

知识产权

我们认为我们的知识产权,包括我们的商标、版权和商业秘密,总体上对我们的业务来说是重要的。我们努力保护我们在知识产权方面的投资,在
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我们开展业务的司法管辖区,视情况而定。我们通常获得商标保护,并经常寻求为我们营销和许可我们的游戏的名称和设计注册商标。截至2022年2月1日,我们在美国拥有约857个注册商标,在美国以外的司法管辖区拥有约869个注册商标。此外,我们游戏的许多功能元素,包括游戏角色,都受到版权保护。

除了我们拥有的知识产权外,我们还从第三方获得某些知识产权的许可。特别是,我们许可与我们的凯撒老虎机世界纸牌集锦来自CIE的游戏。CIE已经向我们授予了与以下相关的某些知识产权的独家、全球范围的和承担版税的许可世界纸牌集锦到2031年9月23日,以及对与以下内容相关的某些商标和域名的独家、全球范围内和承担版税的从属许可凯撒老虎机一直到2026年12月31日。这些许可证允许开发、设计、制造、发售、广告、促销、分销、销售和使用凯撒老虎机世界纸牌集锦社交和免费游戏中的知识产权。

我们相信,与我们的品牌和我们营销和授权我们的游戏的CIE授权品牌相关的价值有助于我们游戏的吸引力和成功,我们未来开发、收购或授权类似质量的新品牌名称的能力对我们的持续成功非常重要。因此,我们继续投资于我们的品牌和我们授权的品牌的认知度。尽管我们努力保护我们的专有权,但未经授权的各方可能会试图复制或以其他方式获取和使用我们的技术。此外,第三方可以对我们提起诉讼,指控我们侵犯了他们的专有权或声明他们没有侵犯我们的知识产权。在我们发行游戏的美国或其他司法管辖区,可能无法提供有效的知识产权保护。此外,我们可能无法以优惠的条款续订我们现有的品牌和内容许可证,或根本无法续订,并无法获得额外的许可证,这可能会对我们的业务、财务状况、运营结果和前景造成严重损害。见“风险因素--与知识产权有关的风险”。

政府监管

我们受各种适用于在线运营公司的州、联邦和国际法律法规的约束,包括在互联网和移动平台上运营的公司,例如与隐私、数据安全、消费者保护、未成年人保护、在线安全、广告和营销、知识产权、竞争和税收等相关的法律和法规,所有这些都在不断演变和发展。当我们在全球许多国家提供我们的游戏时,外国司法管辖区可能会要求我们遵守当地法律,包括在我们没有当地存在、办事处或其他设备的司法管辖区。随着我们业务的增长和发展,我们的游戏在更多的国家和地区进行,我们也可能会受到更多司法管辖区的法律和法规的约束。适用于我们或可能适用于我们的法律和法规的范围和解释往往是不确定的,可能会发生冲突。未来可能会在影响我们业务的这些领域和其他领域制定更多法律,这些法律可能会限制或要求我们改变经营业务的方式,并可能增加我们的合规成本,减少我们的收入。

如果我们根据额外的法律或法规承担责任,或者我们无法遵守这些额外的法律或法规,我们可能会受到直接伤害,我们可能会被迫实施新的措施,以减少我们对这种责任的风险敞口。这可能需要我们花费大量资源、修改我们的游戏或阻止来自特定司法管辖区的用户,每一项都会损害我们的业务、财务状况和运营结果。此外,由于诉讼和立法建议而引起的对责任问题的日益关注可能会损害我们的声誉或以其他方式影响我们的业务增长。

我们的一些游戏是基于传统的赌场游戏,如老虎机和扑克。我们相信,我们的游戏和游戏功能并不构成赌博,仅用于娱乐目的。我们的游戏不提供赢得真金白银的机会。然而,一些司法管辖区强烈反对社交游戏,包括社交赌场游戏,有些司法管辖区特别关注社交赌场游戏会带来鼓励赌博行为的重大风险,特别是对已有赌博问题的儿童和人士而言。几个州和国家的反博彩组织专门针对社交赌场游戏,这可能导致这些司法管辖区通过立法或实施监管框架,专门监管社交游戏或社交赌场游戏。例如,澳大利亚在2020年提出的一项法案将修订该国2001年的《互动博彩法》,以禁止在线社交赌场游戏。这些反对派的努力可能导致禁止社交游戏或社交赌场
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这可能会限制我们为我们的游戏做广告的能力,或者大幅增加我们遵守法规的成本,所有这些都可能对我们的运营结果、现金流和财务状况产生不利影响。我们无法预测任何此类立法或法规的可能性、时间、范围或条款,或它们可能影响我们业务的程度。此外,2020年和2021年,美国几个州的原告起诉苹果和/或谷歌,指控这些平台允许原告下载和玩社交赌场游戏,包括我们的某些社交赌场游戏,违反了州博彩法。我们无法预测这些诉讼的结果,这些诉讼或未来的类似诉讼可能会导致谷歌、苹果或其他第三方平台提供商拒绝我们的社交赌场游戏进入他们的平台,或者平台可能寻求根据我们与此类平台协议中的赔偿条款将这些诉讼的责任(包括辩护费用)转嫁给我们,这可能会对我们的业务产生实质性的不利影响。

此外,美国第九巡回上诉法院此前曾裁定,根据华盛顿州法律,我们的竞争对手之一制作的社交赌场游戏应被视为非法赌博。针对包括我们在内的其他被告也提起了类似的诉讼。2018年4月,我们被联邦地区法院提起集体诉讼,指控我们的某些社交赌场游戏等违反了华盛顿州博彩法和消费者保护法。2020年8月,我们达成和解协议,以了结此事,并于2021年2月获得法院批准。根据每个司法管辖区的独特法律,特别是随着诉讼和法规的不断发展,可能会发生针对我们的游戏的额外法律程序,并声称违反了州、联邦或外国法律,包括赌博法。有关更多信息,请参阅“法律诉讼”和“风险因素--法律诉讼可能对我们的业务和我们的经营结果、现金流和财务状况产生重大不利影响”。

在游戏中购买虚拟物品和虚拟货币在我们的行业中的广泛实施导致了现有法律或法规的扩大应用,并促使人们呼吁制定新的法律和法规来解决这些虚拟物品和货币存在的问题。家长们抱怨称,为了继续玩或继续玩被宣传为“免费玩”的游戏,他们的孩子在网上购买虚拟货币、“生活”或“开机”时要支付高额费用,这引发了立法的呼声。这可能会导致立法影响我们如何在具有这些功能的游戏中广告、运营和赚取收入。

有相当大的关注点是在游戏中提供以真实世界货币(或使用虚拟游戏中货币,可以用真实世界货币购买)购买虚拟商品或溢价,而玩家在购买特定的数字商品或溢价之前并不知道他们将收到的特定数字商品或溢价(有时被称为奖品箱、板条箱或神秘奖品)。一些评论人士指出,这些功能类似于赌博,因为用户提供的是一些有价值的东西,以获得中奖的机会,大量的奖品价值或效用相对较小,较少的奖品具有重要的价值或效用。美国联邦贸易委员会(FTC)在2019年8月举办了一次关于奖品盒的公开研讨会,美国参议院已经提出了至少一项法案,该法案将监管面向未成年人销售的游戏中的奖品盒。比利时和荷兰已经禁止了奖品盒,至少16个司法管辖区(奥地利、捷克共和国、法国、直布罗陀、爱尔兰、马恩岛、泽西岛、拉脱维亚、马耳他、荷兰、挪威、波兰、葡萄牙、西班牙、华盛顿州、美国和英国)的博彩监管机构在2018年签署了一项协议,调查奖品盒在数字游戏中的作用。中国对提供赃物盒提出了严格的要求和限制,其中包括:赃物盒不能用真金白银或虚拟货币获得,赃物盒中的所有物品必须通过其他方式获得,中奖几率必须公布。日本一直在推进一种自律的方式来处理赃物盒子。其中许多举措的结果尚不清楚,但我们预计至少其中一些司法管辖区可能会有立法,可能会影响我们提供这些功能的方式,这可能会对我们的收入产生负面影响。

数据隐私和安全

我们是一家总部位于以色列的公司,用户遍及全球。我们收集、处理、存储、使用和共享与业务运营相关的数据,其中一些数据包含个人信息。因此,我们的业务不仅受以色列第5741-1981号《隐私保护法》(PPL)和第5777-2017号《隐私保护条例(数据安全)》的约束,还受美国和国际上许多管理数据隐私和安全的法律和法规的约束,包括个人信息和其他消费者数据的收集、处理、存储、使用、传输、共享和保护。此类法律和法规可能在不同司法管辖区之间不一致,或与其他规则相冲突。这个
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这些法律和法规对我们的适用性、它们的范围和解释往往是不确定的,特别是关于美国以外的法律和法规。

例如,欧盟采取了严格的数据隐私和安全法规。2018年5月生效的欧盟GDPR对个人数据的控制者和处理者提出了严格的要求,例如,包括获得个人同意以处理其个人数据的更高标准,更有力地向个人披露,加强个人数据权制度,以及缩短数据泄露通知的时间。GDPR创造了适用于我们的业务和我们的一些参与者的新的合规义务,这可能要求我们自主决定如何解释和履行这些义务,改变我们的商业做法,并使我们面临消费者或消费者组织因涉嫌违反数据保护法而提起的诉讼(包括集体诉讼或类似的代表诉讼)。GDPR增加了对违规行为的经济处罚(包括可能对上一财政年度的全球年收入处以最高4%的罚款,或对最严重的违规行为处以2000万欧元(以较高者为准)的罚款)。联合王国实行与欧洲联盟不同但类似的制度,允许处以最高1750万英镑的罚款,或上一财政年度全球年营业额总额的4%。此外,我们必须遵守GDPR和英国GDPR(UK GDPR),后者与经修订的联合王国2018年数据保护法一起,在联合王国国家法律中保留了GDPR。这些变化可能会导致额外的成本,并增加我们的总体风险敞口。

此外,全球范围内的数据隐私法规范围也在继续演变。此外,越来越严格的新法规正在世界各地生效,比如中国、白俄罗斯、泰国和巴西,但也包括美国国内。例如,2018年,加利福尼亚州颁布了加州消费者隐私法,即CCPA,并于2020年1月1日生效。

简而言之,CCPA:

自2023年1月1日起,为加州消费者和员工提供新的权限,以访问和请求删除其个人信息,选择不共享某些个人信息,并接收有关如何收集、使用和共享其个人信息的详细信息;

由于CCPA对个人信息和销售的广泛定义,将影响营销活动,以及

规定了私人诉讼,并允许在数据泄露的情况下进行集体诉讼,这可能导致企业在涉及数千名受影响的消费者的案件中被处以巨额法定罚款,而企业被发现未能实施和保持合理和适当的安全程序。

CCPA的影响是巨大的,我们已经并可能继续要求我们修改我们的数据、安全和营销实践和政策,并在持续努力遵守CCPA和其他适用的数据保护法时产生大量成本和支出。一些观察家指出,CCPA可能标志着美国更严格的州隐私立法趋势的开始,这可能会增加我们的潜在责任,并对我们的业务产生不利影响。弗吉尼亚州和科罗拉多州都颁布了类似于CCPA的立法,其他州也在考虑类似的立法。此外,2020年11月,加州选民通过了加州隐私权法案,简称CPRA。CPRA大大扩展了CCPA,包括引入了数据最小化和存储限制等额外义务,授予消费者更多权利,如更正个人信息和额外的选择退出权利,并创建了一个新的实体,加州隐私保护局,以实施和执行该法律。CCPA和CPRA可能会让我们承担额外的合规成本,以及潜在的罚款、个人索赔和商业责任。

以色列还实施了数据保护法律和法规,包括PPL。《公共资料法》对包含个人资料的资料库的拥有人施加某些义务,包括要求登记具有某些特征的资料库、通知资料当事人其个人资料被收集及处理的目的及向第三者披露该等资料的义务、回应资料当事人要求查阅、更正及/或删除与其有关的个人资料的某些要求,以及维持个人资料安全的义务。此外,2018年5月生效的第5777-2017号《隐私保护条例(数据安全)》对个人数据的处理提出了全面的数据安全要求。第5761-2001号《保护隐私条例(将数据转移到海外数据库)》进一步对跨境转移个人数据施加了某些条件
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来自以色列数据库的数据。此外,欧盟委员会目前正在重新评估其关于个人数据流入以色列的充分性决定。这一充分性决定的改变可能会影响我们能够将个人数据从欧盟(以及挪威、列支敦士登和冰岛)转移到以色列的条件。

违反PPL的某些行为被认为是刑事犯罪和/或民事犯罪,可能使违规实体面临刑事、行政和金融制裁,以及民事诉讼。此外,以色列隐私保护局或隐私保护局可以发布一份公开声明,指出一个实体违反了PPL,这样的裁决可能会在民事诉讼中被用于针对该实体。以色列司法部提出了PPL修正案,除其他外,旨在加强隐私保护局的调查和执法权力(包括罚款的权力),并扩大数据主体的权利。

此外,目前还有一些与数据隐私和安全有关的其他提案正在几个立法和监管机构待决。例如,欧洲联盟正在考虑通过《隐私和电子通信条例》或《电子隐私条例》,该条例目前正在通过欧洲联盟立法程序。目前的电子隐私条例草案规定了严格的选择加入电子营销规则,这些规则可能需要新的同意(企业对企业通信的有限例外),并大幅增加罚款权力,使其达到与GDPR相同的水平。对Cookie和网络信标的监管可能会导致对我们的在线活动进行更广泛的限制,包括努力了解追随者的互联网使用情况并向他们宣传我们自己。

我们受制于美国和其他非美国司法管辖区关于数据隐私、网络安全和消费者保护的各种法律,这些法律正在不断演变和发展。适用于我们或可能适用于我们的法律的范围和解释往往是不确定的,可能会相互冲突,特别是美国以外的法律。随着我们业务的增长和发展,以及我们的游戏在更多的国家/地区进行,我们也可能会在更多的司法管辖区受到额外的数据隐私、网络安全和消费者保护法律法规的约束。如果我们不能遵守这些法律或法规,或者如果我们根据这些法律或法规承担责任,我们可能会受到直接伤害,我们可能会被迫实施新的措施,以减少我们对这种责任的风险敞口。这可能需要我们花费大量资源、修改我们的游戏或阻止来自特定司法管辖区的用户,每一项都会损害我们的业务、财务状况和运营结果。此外,由于诉讼和立法建议而引起的对责任问题的日益关注可能会损害我们的声誉或以其他方式影响我们的业务增长。由于这一潜在责任而产生的任何成本都可能损害我们的业务和运营结果。

人力资本

截至12月31日,2021,我们大约有4000名员工。我们相信我们的员工是我们最重要的竞争优势之一。我们依靠我们的高技能、技术培训和创造性的员工,包括游戏设计师、工程师和项目经理,来开发新技术和创造创新的游戏。

为了赢得和留住我们有才华的员工,我们投入大量资源来识别、招聘、培训、成功整合和留住这些员工。我们相信,通过创造一种挑战和吸引员工的文化,为他们提供学习、成长和实现职业目标的机会,我们能够吸引和留住顶尖人才。我们为员工提供一系列职业发展服务,包括通过我们的Playtika Academy计划或外部资源获得专业培训,获得领导力和经理培训,包括我们的年度领导力研讨会和指导机会。此外,我们相信,我们对包容文化的承诺对于我们吸引和留住最优秀的人才并最终推动我们的业务业绩的目标是不可或缺的。

我们为我们的员工提供全面的薪酬和福利方案,包括为我们的美国员工提供401(K)计划、医疗、牙科和视力福利、医疗和家属护理灵活支出账户、短期和长期残疾保险以及人寿保险和意外死亡残疾保险。一般来说,我们的非美国员工有资格获得福利、年假、病假、疗养费、交通费报销、进修基金、人寿保险和残疾保险以及其他习惯性或强制性的社会福利。我们还提供股票薪酬,作为吸引和留住关键人才的一种方式。看见附注10,股权交易和股权激励计划,请参阅我们经审计的综合财务报表和《管理层对财务状况和运营结果的讨论和分析--基于股票的薪酬》,以进一步讨论我们的福利计划和基于股票的薪酬。

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设施

我们在全球约30个地点租赁设施,包括以色列、美国、澳大利亚、奥地利、白俄罗斯、加拿大、芬兰、德国、波兰、罗马尼亚、瑞士、乌克兰和英国。我们相信我们现有的设施足以满足我们目前的需求。随着我们增加员工和扩展到新的地点,我们可能会增加新的设施和扩大现有的设施。我们相信,如有需要,我们会提供适当的额外空间,以应付我们的需要。

网站和可用信息

我们的主要执行办事处位于以色列Herzliya Pituach的HaChoslim St 8 Herzliya Pituach,我们的电话号码是972-73-316-3251。我们的网站地址是Www.playtika.com。我们网站上包含的或可以通过我们网站访问的信息没有通过引用并入本申请文件,也不是本申请文件的一部分。

第1A项。风险因素

我们的业务面临重大风险和不确定性。某些重要因素可能会对我们的业务、前景、财务状况和经营结果产生实质性的不利影响,任何这些因素都可能随后对我们普通股的交易价格产生不利影响,您应该仔细考虑这些因素。因此,在评估我们的业务时,我们鼓励您考虑以下整体风险因素的讨论,以及本Form 10-K年度报告和我们提交给美国证券交易委员会的其他公开文件中包含或以引用方式并入的其他信息。我们目前不知道或我们目前认为无关紧要的其他风险也可能对我们未来的业务、财务状况和经营结果产生重大不利影响。

风险因素摘要

以下更全面描述的与我们业务相关的风险包括但不限于以下重要风险:

我们依赖第三方平台,如iOS应用商店、Facebook、Google Play Store来分发我们的游戏和收取收入,这些平台可能会对他们的政策产生不利影响;
有限数量的游戏创造了我们的大部分收入;
一小部分总用户创造了我们大部分的收入;
我们的免费商业模式,以及在我们游戏中销售的虚拟物品的价值,高度依赖于我们如何管理游戏收入和定价模式;
我们不能成功地进行收购和/或整合被收购的业务,可能会限制我们的增长或扰乱我们的计划和运营;
我们可能无法成功开发新游戏;
我们的新游戏上线后可能不会成功;
我们经营的行业竞争激烈,进入门槛低;
我们负债累累,受债务工具所规定的义务和限制性契约的约束;
我们由石玉柱控制,他在我们业务中的经济利益和其他利益可能与你的不同;
法律或法规限制或程序可能会对我们的业务产生不利影响,并限制我们业务的增长;
我们的国际业务和所有权,包括我们在以色列、乌克兰和白俄罗斯的重要业务,以及我们的控股股东是一家中国公司的事实;
安全漏洞或其他干扰可能危及我们的信息或我们玩家的信息,并使我们承担责任;以及
我们无法保护我们的知识产权和专有信息,可能会对我们的业务产生不利影响。
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与我们的业务相关的风险

我们依靠第三方平台,如iOS App Store、Facebook和Google Play Store来分发我们的游戏并在这些平台上收取收入,并依赖第三方支付服务提供商在我们自己的平台上收取收入。

我们的游戏主要是通过苹果、Facebook和谷歌运营的平台访问和运营的。我们出售给付费玩家的大量虚拟物品是使用这些平台的支付处理系统购买的,在截至2021年12月31日的一年中,我们73.4%的收入来自iOS应用商店、Facebook和Google Play Store。因此,我们的扩张和前景取决于我们与这些提供商以及被我们的目标参与者广泛采用的任何其他新兴平台提供商的持续关系。我们受这些平台提供商为应用程序开发商提供的标准条款和条件的约束,这些条款和条件规范了游戏和其他应用程序在其平台上的内容、推广、分发和运营,以及平台提供的支付处理服务的条款,平台提供商可以在短时间内或在没有通知的情况下单方面更改这些条款和条件。如果出现以下情况,我们的业务将受到损害:

平台提供商停止或限制我们访问其平台;
政府或私人方面,如互联网提供商,实施带宽限制或提高收费,或限制或禁止访问这些平台;
平台提高了向我们收取的费用;
平台修改自己的算法、开发者可用的沟通渠道、各自的服务条款或其他政策;
平台的受欢迎程度下降;
平台对其技术进行更改或更新,阻碍与其他软件系统的集成,或要求我们修改我们的技术或更新我们的游戏,以确保玩家可以继续轻松访问我们的游戏和内容;
这些平台选择或被要求改变他们对免费游戏的标签或接受游戏内购买的付款方式;
这些平台阻止或限制对我们在任何司法管辖区提供的游戏类型的访问;
这些平台设置了限制或支出上限,或者让玩家在游戏中购买虚拟物品变得更加困难;
这些平台改变了向开发者提供玩家个人信息的方式,或者开发或扩大了他们自己的竞争产品;或者
我们无法遵守平台提供商的服务条款。

如果我们的平台提供商没有按照我们的平台协议履行他们的义务,我们可能会受到不利影响。例如,在过去,其中一些平台提供商短期内不可用,意外更改了条款或条件,或者在允许我们的玩家购买虚拟物品的功能上遇到了问题。此外,我们依赖三家独立的第三方在线支付服务提供商来处理在我们自己的Direct-to-Consumer平台上访问和运营的游戏产生的任何付款。如果这些第三方服务提供商中的任何一家无法处理支付,即使是很短的一段时间,我们的业务也会受到损害。这些平台和我们的第三方在线支付服务提供商也可能遇到安全漏洞或其他功能问题。此外,如果我们不遵守我们平台提供商的条款和条件,平台提供商可能会采取行动限制我们的游戏在平台上的运营、暂停我们的游戏或将我们的游戏从平台上移除,和/或我们可能面临责任或诉讼。例如,2020年8月,Epic试图绕过苹果和谷歌的支付系统进行游戏内购买,更新后允许用户在其游戏《堡垒之夜》中直接通过Epic游戏进行购买。苹果和谷歌迅速将堡垒之夜从各自的应用商店下架,苹果提起诉讼,要求禁令解除对Epic游戏支付系统的使用,并寻求金钱赔偿,以追回更新版的堡垒之夜活跃期间所获得的资金。苹果获得了追回这些资金的金钱赔偿,尽管截至本年报发布之日,此案仍在上诉中。

如果上述事件发生在短期或长期,或者如果这些第三方平台和在线支付服务提供商遇到影响玩家下载或访问我们游戏的能力的问题,
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访问社交功能或在游戏中进行购买,都会对我们的品牌和声誉以及我们的业务、财务状况和运营结果产生实质性的不利影响。

有限的几款游戏创造了我们大部分的收入,我们可能无法抵消我们顶级游戏收入的任何下降。

我们的业务依赖于有限数量的游戏的成功,以及我们持续增强和改进获得巨大人气的游戏的能力。从历史上看,我们的大部分收入都依赖于这样的游戏,我们预计这种依赖在可预见的未来将继续下去。例如,在截至2021年12月31日和2020年12月31日的几年里,我们收入最高的两款游戏,斯洛托马症宾果闪电战,总共为我们每个时期创造了大约一半的收入。为了保持游戏的人气和留住玩家,我们必须不断地增强、扩展和升级游戏,提供玩家认为有吸引力的新功能、优惠和内容。因此,我们的每一款游戏都需要大量的产品开发、营销和其他资源,才能通过定期升级、扩展和新内容来开发、推出和保持人气,而且此类成本平均会随着时间的推移而增加。即使有了这些投资,我们的任何游戏的受欢迎程度可能会突然下降,日平均用户和月平均用户的数量也会出现波动。

如果我们未能吸引和留住大量新的和现有的玩家加入我们的游戏,或者我们最受欢迎的游戏的玩家数量减少,或者发生与我们最受欢迎的游戏相关的任何其他不利发展,我们的市场份额和声誉可能会受到损害,并可能对我们的业务、财务状况和运营结果产生重大不利影响。

一小部分总用户创造了我们大部分收入,我们可能无法吸引新的付费用户或留住现有付费用户并保持他们的支出水平。

免费游戏的收入通常依赖于在游戏中花费中等或大量资金的一小部分玩家,以获得特殊优势、级别、访问和其他功能、优惠或内容。绝大多数用户免费玩游戏,或者只是偶尔花钱玩游戏。因此,与任何时期玩我们游戏的所有用户相比,只有一小部分用户是付费用户。例如,在截至2021年12月31日的一年中,我们的平均日支付者转化率为2.9%。此外,我们很大一部分收入来自这些付费用户中的一小部分。由于许多用户不会产生收入,每个付费用户产生的收入也不相等,因此对我们来说,留住一小部分付费用户并保持或增加他们的支出水平尤为重要。我们不能保证我们将能够继续留住付费用户,或者付费用户将保持或增加他们的支出。未来我们可能会失去比获得更多的付费用户,这将导致我们游戏的货币化减少,并可能对我们的业务、财务状况和运营结果产生实质性的不利影响。

我们投资于新用户的获取和货币化战略,以将用户转换为付费用户,保留我们现有的付费用户,并保持或增加我们付费用户的支出水平。随着隐私规则的不断演变,我们的用户获取活动的有效性可能会下降,而这些活动的成本可能会增加。如果我们在新用户获取和货币化战略上的投资不能产生预期的结果,我们可能无法吸引、留住用户或将用户货币化,并可能经历现有付费用户支出水平的下降,其中任何一项都将导致我们游戏的收入下降,并可能对我们的业务、财务状况和运营结果产生实质性的不利影响。

我们认为,吸引和留住付费用户的关键因素包括我们以特别吸引付费用户的方式增强现有游戏和游戏体验的能力。这些能力受到各种不确定因素的影响,包括但不限于:

我们有能力为付费用户提供增强的体验,而不会对非付费用户的游戏体验产生不利影响;
我们能够持续预测和响应不断变化的用户兴趣和偏好,以及游戏行业的变化;
我们有能力在基本上没有进入壁垒的情况下,成功地与数量庞大且数量不断增加的行业参与者竞争;
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我们雇用、整合和留住技术人员的能力;
我们有能力增加人口市场的渗透率,并进入新的人口市场;
我们有能力从用户获取和其他营销投资中获得正回报,并推动有机增长;以及
我们能够最大限度地减少并快速解决错误或停机。

我们的一些用户还依赖我们的客户支持组织来回答与我们的游戏相关的问题。我们提供高质量有效客户支持的能力在很大程度上取决于我们吸引、资源和留住员工的能力,这些员工不仅有资格支持我们的用户,而且非常精通我们的游戏。任何未能维持高质量客户支持的情况,或市场认为我们没有维持高质量客户支持的看法,都可能损害我们的声誉,并对我们向现有和潜在用户销售游戏中的虚拟物品的能力产生不利影响。

如果我们不能吸引和留住用户,特别是付费用户,将对我们的业务、财务状况和运营结果产生实质性的不利影响。

我们采用免费商业模式,这取决于玩家在游戏中进行可选的购买,而在我们的游戏中出售的虚拟物品的价值高度依赖于我们如何管理游戏收入和定价模式。

我们的游戏对玩家是免费的,当玩家在游戏中自愿购买时,我们几乎所有的收入都来自虚拟物品的销售。例如,在截至2021年12月31日和2020年12月31日的每一年中,我们97.1%的收入来自游戏内购买。

付费用户通常会在我们的游戏中花钱,因为我们提供购买的虚拟物品的感知价值。这些虚拟物品的感知价值可能会受到我们在游戏中采取的各种行动的影响,例如提供折扣、在促销中赠送虚拟物品或提供更容易的免费手段来确保这些虚拟物品的安全。如果我们不能妥善管理我们的游戏经济,玩家在游戏中花钱的可能性可能会降低,这可能会对我们的业务、财务状况和运营结果产生实质性的不利影响。

无关的第三方已经开发,并可能继续开发“作弊”或指南,使玩家能够在我们的游戏中进步或导致其他类型的故障,这可能会减少对游戏中虚拟物品的需求。特别是对于我们的游戏,玩家之间相互竞争,比如我们的世界纸牌集锦在游戏中,存在更高的风险,即这些“作弊”将使玩家获得不公平的优势,而不是那些公平比赛的玩家,并损害这些玩家的体验。此外,这些无关的第三方可能会试图用虚拟物品或其他游戏福利的虚假报价来欺骗我们的玩家。这些骗局可能会损害我们玩家的体验,扰乱我们游戏的经济,减少对我们虚拟物品的需求,这可能会导致打击此类程序和诈骗的成本增加,虚拟物品销售收入的损失和玩家的损失。因此,玩家可能会有负面的游戏体验,不太可能在游戏中花钱,这可能会对我们的业务、财务状况和运营业绩产生实质性的不利影响。

我们无法成功地进行收购和整合任何被收购的业务,这可能会限制我们的增长或扰乱我们的计划和运营。

从历史上看,我们的增长在很大程度上是由于我们收购了互补的工作室和游戏,而不是内部开发,包括我们在2018年收购了Wooga GmbH,2019年收购了SuperTreat GmbH,2019年认真控股了Corp.,2021年进行了返工Oy,或返工。我们预计,在不久的将来,收购将继续成为重要的增长来源。我们成功实施战略的能力在某种程度上将取决于我们识别优质游戏、应用程序和业务并完成商业上可行的收购的能力。我们不能向您保证,收购机会将以可接受的条款获得或根本不存在,或者我们将能够获得必要的融资或监管批准,以完成潜在的收购。我们能否通过这些类型的交易实现成功增长,还取决于我们识别、谈判、完成和整合合适的目标企业、技术和产品以及获得任何必要融资的能力,并面临许多风险,包括:

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未能确定我们认为合适或以有利条件获得的收购、投资或其他战略联盟机会;
整合收购的业务、技术或产品的问题,包括保持统一的标准、程序、控制和政策的问题;
在进入新的游戏和应用类别,包括设计、娱乐和家居设计方面,扩大规模的努力不成功和意想不到的挑战;
对潜在收购进行适当估值的问题,特别是那些运营历史有限的收购;
未能充分识别与被收购企业相关的潜在风险和负债;
与收购、投资或战略联盟相关的意外成本;
对我们的整体利润率产生不利影响;
将管理层的注意力从我们现有业务的日常运营中转移;
被收购企业关键员工的潜在流失;以及
法律和会计合规成本增加。

此外,与这类收购相关的预期成本协同效应可能无法在预期金额或预期时间框架内完全实现,这可能导致成本增加,并对我们的前景、运营业绩、现金流和财务状况产生不利影响。我们预计会产生与整合活动有关的增量成本和资本支出。收购交易还可能扰乱我们正在进行的业务,因为收购的整合将需要管理层投入大量时间和精力,并可能推迟我们战略目标的实现。

如果我们无法确定合适的目标业务、技术或产品,或者如果我们无法有效整合任何收购的业务、技术和产品,我们的业务、财务状况和运营结果可能会受到重大和不利的影响,我们不能保证我们能够充分补充任何此类无法成功收购有机增长并与之整合的能力。此外,虽然我们采用了几种不同的方法来评估潜在的商业机会,但我们可能收购的业务可能不会达到或超过我们的预期。

如果我们不能开发或收购广受欢迎的新游戏,我们可能无法吸引新玩家或留住现有玩家,这可能会对我们的业务造成负面影响。

开发或收购广受欢迎的新游戏对我们的持续增长和成功至关重要。我们成功开发或获得新游戏的能力以及它们获得广泛人气和商业成功的能力取决于许多因素,包括我们的能力:

吸引、留住和激励有才华的游戏设计师、产品经理和工程师;
找出、获得或开发、维持和扩展有趣、有趣和引人入胜的游戏,并长期进行游戏;
有效地向我们的新玩家和现有玩家推销新游戏和增强功能;
实现病毒式有机增长,赢得客户对我们游戏的兴趣;
最大限度地减少新游戏和游戏扩展的发布延迟和成本超支;
最大限度地减少停机时间和其他技术困难;
适应球员的喜好;
在最初发布游戏后,扩展和增强游戏;
与移动平台合作;
保持优质的社交游戏体验;以及
准确预测我们运营的时间和费用。

这些和其他不确定性使得我们很难知道我们是否会成功地继续开发或收购成功的游戏,并推出获得广泛欢迎的新游戏。如果我们不能成功获得新游戏或在内部开发新游戏,可能会对我们的流水线产生实质性影响,并对我们的增长和运营结果产生负面影响。

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我们经营的行业竞争激烈,进入门槛低,我们的成功取决于我们有效竞争的能力。

手机游戏行业是一个快速发展的行业,进入门槛较低,我们预计将有更多公司进入该行业,并推出更广泛的竞争游戏。因此,我们依赖于我们成功地与数量庞大且数量不断增加的行业参与者竞争的能力。此外,我们的游戏市场的特点是技术发展迅速,新游戏的频繁推出和对现有游戏的增强,玩家需求和行为的变化,创新进入者的颠覆以及不断发展的商业模式和行业标准。因此,我们的行业正在不断地改变游戏和商业模式,以采用和优化新技术,提高成本效率,并适应玩家的偏好。我们的竞争对手可能会更快或更有效地适应新兴技术或商业模式,开发技术优于我们、更吸引消费者或两者兼而有之的产品和游戏或商业模式。潜在的新竞争对手可能拥有大量资源来开发、增强或收购游戏和游戏公司,也可能能够将自己的强大品牌和资产整合到他们的游戏或游戏分销中。我们还面临着来自大量小公司和个人的竞争,这些小公司和个人可能成功地利用相对有限的资源和相对有限的启动时间或专业知识为这些设备和平台创建和推出游戏和其他内容。新的游戏开发商不断进入游戏市场,其中一些在短时间内取得了巨大成功。每天都会有大量的新书面世。

此外,在我们运营的平台上获得并保持我们游戏的高评级也很重要,因为它们有助于推动用户找到我们的游戏。如果我们的任何一款游戏的评级下降,或者如果我们收到了导致我们评级下降的重大负面评论,玩家可能更难找到或推荐我们的游戏。此外,我们可能会受到负面评论活动或诽谤活动的影响,这些活动旨在损害我们的评级。任何这样的下降都可能导致用户和收入的损失,额外的广告和营销成本,以及声誉损害。

此外,如果我们的平台提供商单独或与一个或多个竞争对手合作开发有竞争力的产品,我们的增长前景可能会受到负面影响。例如,苹果最近开发了自己的视频游戏订阅服务Apple Arade,它可能会进一步与我们的游戏竞争。其他品牌、流派、商业模式和游戏的竞争加剧和成功可能会导致玩家流失,或者对我们以成本效益获得新玩家的能力产生负面影响,这可能会对我们的业务、财务状况和运营结果产生实质性的不利影响。

此外,当前和未来的竞争对手也可能在他们之间或与其他人,包括我们当前或未来的业务合作伙伴或第三方软件提供商之间进行战略性收购或建立合作关系。通过这样做,这些竞争对手可能会扩大他们的规模,提高他们满足现有或潜在参与者需求的能力,并竞争类似的人力资源。如果我们不能有效、成功和以合理的成本与现有和未来的竞争对手竞争,我们的运营结果、现金流和财务状况将受到不利影响。

我们的巨额债务可能会对我们筹集额外资本或为我们的运营提供资金的能力产生不利影响,使我们面临利率风险,限制我们对经济变化的反应能力,并阻止我们偿还债务。此外,我们的债务工具规定的义务和限制性公约可能会削弱我们的经营能力,或者我们可能无法保持遵守。

我们是一家高度杠杆化的公司。于2021年3月,本公司根据一份日期为2021年3月11日的契约(“本公司债券”),以非公开发售方式发行本金总额为4.250的2029年到期优先债券(本公司的“债券”)。截至2021年12月31日,我们的未偿债务本金总额为24.858亿美元,此外,当时我们的循环信贷安排下可供借款的资金为6.0亿美元。在截至2021年12月31日的一年中,我们支付了4.892亿美元的净本金,并支付了9390万美元的利息。我们的债务还可能包括优先担保信贷安排,我们在此称为信贷安排,包括6亿美元的优先担保循环信贷安排,我们在这里称为循环信贷安排,以及19亿美元的优先担保第一留置权定期贷款,我们在这里称为定期贷款。信贷融通乃根据吾等、贷款方、瑞士信贷股份公司开曼群岛分行作为行政代理及抵押品代理,以及经修订的其他各方于2019年12月10日订立的信贷协议(于此称为信贷协议)而提供。
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我们的巨额债务可能会对我们产生重要后果,包括但不限于以下几点:

限制我们借钱用于营运资本、资本支出、偿债要求、收购、研发、战略举措或其他目的的能力;
使我们更难履行我们的义务,任何未能履行我们的任何债务工具的义务,包括限制性契约、金融契约和借款条件,都可能导致根据管理我们债务的协议发生违约事件;
要求我们将业务现金流的很大一部分用于支付利息和偿还债务,从而减少了我们可用于其他目的的资金;
限制我们在计划或应对我们的运营或业务以及我们所在行业的变化方面的灵活性;
与杠杆率较低的竞争对手相比,我们处于竞争劣势,因此可能能够利用我们的杠杆阻碍我们探索的机会;
增加我们在普遍不利的经济行业和竞争条件下的脆弱性;
限制我们进行战略性收购、从事开发活动、引进新技术或开拓商机;
潜在地限制了我们和我们的子公司未来可用于根据适用税法从应纳税所得额中扣除的净利息支出金额;
导致我们进行非战略性资产剥离;
限制我们借入更多资金、进行投资或处置资产的能力,以及管理我们债务的协议中的金融和其他限制性公约;
限制我们回购股票和支付现金股息的能力;以及
使我们面临利率上升的风险。

此外,我们的信贷协议包含适用于其下的循环信贷安排的财务契约,而我们的信贷协议和契约均包含限制性契约,这些契约限制了我们从事可能符合我们长期最佳利益的活动的能力,其中包括我们的能力:

在某些情况下产生额外债务;
设立或产生某些留置权,或允许留置权存在;
进行某些销售和回租交易;
进行一定的投资和收购;
合并、合并或以其他方式转让、出售或处置我们的资产;
支付股息、回购股票和进行其他某些限制性付款;或
与附属公司进行某些类型的交易。

如果我们不遵守这些公约,可能会导致违约事件,如果不治愈或免除违约,可能会导致我们几乎所有债务的加速。在发生此类违约时,吾等信贷协议项下的贷款人可选择终止其在信贷协议项下的承诺,并停止提供进一步贷款,而吾等信贷协议项下的贷款人及票据项下的受托人均可对吾等的资产提起止赎程序,而吾等可能被迫破产或清盘。

受信贷协议和契约所载限制的限制,我们未来可能会产生大量额外债务。如果在我们目前的债务水平上再增加新的债务,上述相关风险可能会加剧。此外,定期贷款将于2028年3月到期,循环信贷安排将于2026年3月到期,票据将于2029年3月到期。我们不能向您保证,我们的业务将从运营中产生足够的现金流,或根据我们的信贷协议,我们未来将获得足够的借款,或来自足以使我们偿还或再融资债务或为我们的其他流动资金需求提供资金的新债务。

我们预计,在到期或到期之前,我们将需要对我们的全部或部分债务进行再融资。我们可能无法以可比利率、商业上合理的条款或根本无法对我们的债务进行再融资。如果此类再融资债务不能以与我们现有债务相当的利率获得,我们的利息支出可能会大幅增加,这将对我们的运营业绩产生负面影响。如果我们不能及时为我们的债务进行再融资,
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我们可能不得不采取行动,比如增发股票,减少、推迟或放弃资本支出、战略收购和投资。我们不能向您保证,如有必要,任何此类行动都可以在商业上合理的条款下实施,或者根本不能实施。

我们成功吸引游戏内广告商的能力取决于我们设计吸引玩家的广告模式的能力。

虽然我们的绝大部分收入来自游戏内购买,但我们越来越多的收入来自游戏内广告的销售。例如,在截至2021年12月31日和2020年12月31日的每一年中,我们2.9%的收入来自游戏内广告。如果我们无法吸引和保持足够的玩家基础,或无法提供有吸引力的游戏内广告模式,广告商可能没有兴趣在我们的游戏中购买此类广告,这可能会对我们来自游戏内广告的收入产生不利影响。或者,如果我们的广告库存不可用,并且供不应求,这将限制我们从游戏中的广告中获得进一步收入的能力,特别是在高峰期和关键地区。此外,完整的库存可能会分散广告商在未来寻求从我们那里获得广告库存的注意力,从而剥夺我们未来潜在的游戏内广告收入。这可能会对我们的声誉以及我们的业务、财务状况和运营结果产生实质性的不利影响。

此外,如果我们在我们的游戏中加入玩家认为过度的游戏内广告,这种广告可能会大大降低玩家的游戏体验,从而造成玩家的不满,这可能会导致我们失去玩家和收入,并对在我们的游戏中购买虚拟物品的玩家的游戏体验产生负面影响。

如果我们开发成功的新游戏,这些游戏可能会分流我们其他游戏的玩家,而不会增加我们网络的整体规模,这可能会损害我们的运营结果。

随着我们开发新游戏,这些游戏可能会导致玩家减少他们在其他现有游戏中的玩时间和购买量,而不会增加他们的整体玩时间或购买量。此外,我们还可能在其他游戏中交叉推广我们的新游戏,这可能会进一步鼓励现有游戏的玩家转移他们的部分游戏时间和花费在现有游戏上。如果新游戏没有增长或产生足够的额外收入来抵消从其他游戏购买的任何下降,我们的收入可能会受到实质性和不利的影响。例如,2021年10月11日,我们宣布在全球推出我们的新游戏SwitchCraft,这可能会分流我们其他游戏的玩家,可能不会产生足够的额外收入来抵消从我们其他游戏购买的任何下降。

施玉柱通过其在Playtika Holding UK II Limited的间接权益控制我们,其对我们普通股的所有权将阻止您和其他股东影响重大决策。

截至2021年12月31日,施玉柱通过间接持有Playtika Holding UK II Limited或Playtika Holding UK及其关联公司的股份,控制了我们合并投票权的大部分股份。只要施玉柱继续控制占我们投票权多数的股份,他通常将能够决定所有需要股东批准的公司行动的结果,包括选举和罢免董事(除非适用法律和我们修订和重述的公司证书要求该事项获得绝对多数批准)。在正常的商业活动过程中,玉竹石可能从事其利益可能与我们其他股东的利益不同或可能发生冲突的活动。即使施玉柱控制了我们不到多数的投票权,只要他控制了我们投票权的很大一部分,他就可以影响公司行动的结果。例如,正如我们先前于2021年6月披露的,玉竹石与玉竹石的若干关联公司订立了一项协议,该协议一旦完成,将有权让巨人网络集团有限公司或深圳证券交易所上市公司巨人转让我们目前由施先生及其联属公司拥有的若干股份的实益所有权,其结果将是巨人将控制我们普通股股份的投票权,并将允许巨人为会计目的整合我们。如果那笔交易已经完成,巨人告诉我们,他们需要获得董事会的批准,才能进行它或合并后的子公司的几乎所有潜在收购,包括我们的收购,在某些情况下,还需要获得巨人股东的批准, 这可能会在玉竹石的关联公司和我们的收购战略上造成潜在的冲突。此外,Giant告诉我们,如果交易完成,Playtika进行的几乎所有衍生品交易和其他非常交易都需要得到Giant董事会的批准。尽管如此,
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若交易被放弃,施先生及其联营公司可酌情决定于未来寻求完成类似交易,而吾等将无法阻止该等交易完成。

我们的股东不能影响任何股东投票的结果,而施玉柱控制着我们的大部分投票权(或在罢免董事的情况下,我们三分之二的投票权)。由于我们修订和重述的公司证书以及我们修订和重述的章程所规定的他的所有权和权利,石玉柱在符合适用法律的情况下控制我们董事会的组成,董事会进而控制影响我们的所有事项,其中包括:

关于我们的业务方向和政策的任何决定,包括高级管理人员的任免,以及如果我们的董事会出现空缺,增加或更换董事;
与合并、企业合并或资产处置有关的任何决定;
确定我们的管理政策;
确定董事会各委员会的组成;
我们的融资政策;
我们的薪酬和福利计划以及其他人力资源政策决定;
可能对我们造成不利影响的任何其他协议的变更;
支付我们普通股的股息;以及
关于我们的纳税申报单的决定。

此外,玉竹石的股权集中也可能会阻碍其他公司提出收购要约,这可能会阻止持有者从其普通股获得溢价。由于施玉柱的利益可能与我们或我们其他股东的利益不同,他对作为我们控股股东的我们采取的行动可能对我们、您或我们的其他股东不利。

数字平台规则的变化,包括与“奖品盒”相关的规则,或者可能采用的影响奖品盒的法规或立法,可能需要我们对一些游戏的经济或设计做出改变,这可能会对这些游戏的货币化产生负面影响,从而减少我们的收入。

2017年12月,苹果更新了服务条款,要求包括“奖品箱”在内的应用程序的发布者在购买前向客户披露每个奖品箱内每种类型物品的收到几率。谷歌在2019年5月也同样更新了服务条款。奖品盒是免费玩移动游戏中常用的货币化技术,其中玩家可以获得虚拟奖品盒,但玩家在打开奖品盒之前不知道他或她将收到哪些虚拟物品(可能是常见的、稀有的或极其稀有的物品,并且可能是玩家库存中已有物品的复制品)。当玩家打开奖品箱时,他或她将总是收到一个或多个虚拟物品。如果Apple、Google或我们的任何其他平台提供商改变其开发商的服务条款,以包括更苛刻的要求,或者如果我们的任何平台提供商禁止在其数字平台上分发的游戏中使用奖品盒,我们将被要求重新设计受影响游戏的经济性,以继续在受影响的平台上分发,这可能会导致这些游戏产生的收入下降,并要求我们产生额外的成本。

此外,美国、欧洲、澳大利亚和其他司法管辖区正在进行大量的学术、政治和监管讨论,讨论某些游戏机制,如奖品盒,是否应该受到比其他游戏类型或机制更高水平或不同类型的监管,以保护消费者,特别是未成年人和易上瘾的人,如果是的话,这种监管应该包括什么。此外,彩盒游戏机制一直是越来越多公众讨论的主题-例如,联邦贸易委员会(FTC)在2020年8月发布了一份工作人员视角,强调了2019年8月举行的关于彩盒的公开研讨会上提出的问题,这鼓励该行业继续努力,向消费者提供关于游戏中彩盒和相关微交易的明确和有意义的信息。联邦贸易委员会将继续监测围绕赃物盒的事态发展,并采取适当措施防止不公平或欺骗性做法。美国参议院至少提出了一项法案,将对面向18岁以下玩家销售的游戏中的奖品盒进行监管。2020年9月,英国数字、文化、媒体和体育部在英国政府审查2005年《赌博法案》(英国的主要赌博法规)时,发起了一项关于奖品盒对游戏中支出和类似赌博行为的影响的证据征集活动,政客们将奖品盒作为政府最近技术创新的一个例子。
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监管是必要的。关于征集证据的结论尚未公布。2020年10月,荷兰一家地区行政法院维持了荷兰博彩管理局的一项行政命令,该行政命令要求艺电从其一款游戏中移除某些掠夺盒,因为它们违反了荷兰博彩法,并建议对不遵守行政命令的行为处以最高1000万欧元的罚款。荷兰地区行政法院首次裁定,虚拟物品可以构成赌博立法的奖品。

其他法院或监管机构也有可能采用类似的宽泛定义。此外,在比利时和荷兰受到限制后,英国上议院发布了一份报告,建议在赌博立法和监管的范围内对赃物盒进行监管。请参阅“企业-政府监管”。在澳大利亚,有一项拟议的分类修订(储物箱)法案,重点是禁止未成年人使用储物箱,并通过分类指导防止未成年人进入储物箱。在西班牙,国家博彩业监管机构发起了一场关于彩金盒监管的咨询,一直持续到2021年3月31日,其中询问了以下问题:彩金盒是否应该属于西班牙现有博彩法的管辖范围,或者应该在额外的赌博或消费者保护主导的监管框架下进行监管,以及政府是否应该促进自我监管。因此,西班牙可能会有新的措施和决定对赃物盒进行监管。在巴西,集体诉讼,包括针对Garena、Activision Blizzard、EA Games、任天堂、Riot Games、育碧和Valve、苹果、微软、谷歌和索尼的诉讼,可能会导致新的遗物箱标准,并可能导致辩论和新的立法。有关保护特定未成年人的立法,请参阅“风险因素-与我们的信息技术和数据安全相关的风险-我们开展业务的司法管辖区的数据隐私和安全法律和法规可能会增加我们的运营成本,并可能对我们进行制裁, 民事诉讼(包括集体诉讼或类似的代表人诉讼)和其他处罚;此类法律法规不断演变。我们或我们的平台和服务提供商实际或认为不遵守这些法律法规可能会损害我们的业务。

在我们的一些游戏中,某些机械师可能会被认为是战利箱。联邦贸易委员会、美国各州或其他国际司法管辖区的新法规可能会因司法管辖区的不同而有很大差异,我们可能会被要求遵守这些法规,这些法规可能会要求修改这些游戏机制或将其从游戏中移除,由于披露或其他法规要求而增加我们游戏的运营成本,影响玩家参与度和货币化,或以其他方式损害我们的业务表现。很难预测现有或新的法律将如何应用于这些或类似的游戏机制。如果我们根据这些法律或法规承担责任,我们可能会受到直接伤害,我们可能会被迫实施新的措施,以减少我们对这种责任的风险敞口。这可能需要我们花费大量资源或修改我们的游戏,这将损害我们的业务、财务状况和运营结果。此外,由于诉讼和立法建议而引起的对责任问题的日益关注可能会损害我们的声誉或以其他方式影响我们的业务增长。由于这一潜在责任而产生的任何成本都可能损害我们的业务、财务状况或运营结果。

法律或法规限制可能会对我们的业务产生不利影响,并限制我们业务的增长。

在一些司法管辖区,人们强烈反对社交游戏,包括社交赌场游戏。2018年9月,世界卫生组织将游戏障碍添加到国际疾病分类中,将游戏障碍定义为一种行为模式,其特征是对游戏的控制受损,游戏的优先级高于其他兴趣和日常活动。此外,公众对每天使用手机、平板电脑和电脑的时间越来越关注,随着新冠肺炎疫情导致的居家订单期间,人们在家里和设备上花费的时间更多,这些担忧也加剧了。一些州或国家有专门针对社交赌场游戏的反游戏组织。这种反对可能会导致这些司法管辖区通过立法或实施监管框架,专门监管互动社交游戏或社交赌场游戏。这可能导致完全禁止互动社交游戏或社交赌场游戏,限制我们为我们的游戏做广告的能力,或者大幅增加我们遵守这些规定的成本,所有这些都可能对我们的运营业绩、现金流和财务状况产生不利影响。我们无法预测任何此类立法或法规的可能性、时间、范围或条款,或它们可能影响我们业务的程度。

在最近的一起案件中,美国第九巡回上诉法院裁定,根据华盛顿州法律,我们的竞争对手之一制作的社交赌场游戏应被视为非法赌博。针对包括我们在内的其他被告也提起了类似的诉讼。例如,2018年4月,联邦地区法院提起了一起推定的集体诉讼,声称
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对我们的社交赌场游戏采取基本相同的行动原因。见“-法律诉讼可能对我们的业务和我们的经营结果、现金流和财务状况产生重大不利影响”和“商业-法律诉讼”。

2018年9月,16家博彩监管机构签署了一份声明,对博彩和视频游戏产品(包括社交赌场游戏)之间的界限模糊表示担忧。监管机构承诺共同分析视频游戏和社交游戏的特点,并与视频游戏和社交游戏行业进行知情对话,以确保适当和有效地实施适用的法律法规。监管机构还表示,他们将与消费者保护执法机构密切合作。2019年5月,监管机构提出了他们的结论,并鼓励各国消费者保护部门继续参与关于赌博和视频游戏产品之间界限模糊的辩论,同时认识到,这些活动最终是否会引发赌博监管的实施,将取决于每个国家对赌博的定义。美国还提起了许多其他类似的案件,涉及对赃物盒和视频游戏产品中据称的赌博的合法性的指控。例如,自2020年以来,已有许多针对社交赌场游戏开发商和我们的第三方平台提供商的诉讼,指控社交赌场游戏违反了多个州的博彩法,包括加利福尼亚州、华盛顿州、密西西比州、阿拉巴马州、康涅狄格州、佐治亚州、纽约州、俄亥俄州和新墨西哥州。此外,自2020年以来,加利福尼亚州至少有四起案件指控游戏中包含的赃物盒构成赌博,违反了加州法律。我们无法预测采取任何行动的可能性、时机、范围或条款,我们也不能预测任何诉讼的结果,作为声明的结果,赌博监管机构得出的结论或未来的任何声明。

关于像我们这样的游戏的消费者保护问题,过去也曾提出过,未来可能还会再次提出。这些担忧包括:(I)社交赌场游戏是否可能被证明是青少年进行真金白银赌博的门户;(Ii)限制儿童在游戏中购买能力的方法;以及(Iii)手机游戏公司正在使用大数据和先进技术来预测和瞄准可能在手机游戏上花费大量时间和金钱而不是其他活动的“弱势”用户。这些担忧可能会导致对我们游戏的设计、开发、分发和呈现方式进行更严格的审查。我们无法预测任何担忧达到影响我们业务的程度的可能性、时间或范围,也无法预测我们的运营结果、现金流和财务状况是否会受到任何不利影响。

另外,新的法律法规,或以与我们的实践不符的方式对现有法律和法规的新解释或应用,已经并可能继续限制我们的游戏,限制我们追求某些商业模式的能力,要求我们招致巨额成本,使我们承担民事或刑事责任,或导致我们改变商业实践。这些法律和法规正在演变,涉及与我们的业务有关的事项,其中包括消费者保护法,如欧盟的消费者新政,以及举报法,如欧盟举报人指令,这可能导致罚款并产生一系列新的合规义务。

法律程序可能会对我们的业务和我们的运营结果、现金流和财务状况产生实质性的不利影响。

我们一直是、目前是、将来可能会在我们的业务运营中面临额外的法律程序,包括但不限于消费者保护、赌博相关事项、证券法事项、员工事项、据称的服务和系统故障、指称的知识产权侵权以及与我们的合同、许可证和战略投资相关的索赔。

例如,2018年4月,一起推定的集体诉讼,肖恩·威尔逊等人。V.Playtika Ltd、Playtika Holding Corp.和Caesars Interactive Entertainment,Inc.,被联邦地区法院起诉,针对我们的某些社交赌场游戏,包括凯撒老虎机, 斯洛托马症, 趣味屋拉斯维加斯市中心的老虎机。原告声称我们的社交赌场游戏违反了华盛顿州的博彩法和消费者保护法。2020年8月,我们达成和解协议,并于2021年2月获得法院批准,以了结肖恩·威尔逊打官司。

2016年12月,这两起商标侵权诉讼都是由Enigmatus s.r.o在加拿大法院提起的。针对我们的子公司Playtika Ltd.和CIE使用斯洛托马症商标,以及一名前自由撰稿人向德国法院提起的针对Wooga的版权诉讼,要求获得额外报酬。

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2020年10月,一项专利侵权索赔,NEXRF Corp.诉Playtika Ltd.、Playtika Holding Corp.和Caesars Interactive Entertainment LLC,在美国内华达州地区法院对Playtika Holding Corp.、我们的子公司Playtika Ltd.和CIE提起诉讼。原告声称我们和CIE侵犯了与被告游戏相关的某些专利,并正在寻求金钱赔偿。2021年7月7日,初审法院发布命令,裁定原告声称的每一项专利均无效,原因是未能遵守某些法律要求,并驳回了对所有各方的诉讼。2021年7月19日,原告对初审法院的判决向联邦巡回上诉法院提出上诉。

2021年11月23日,在纽约东区美国地区法院提起的一项可能的集体诉讼(Bar-Asher诉Playtika Holding Corp.等)中,公司、其董事和某些高级管理人员被点名。据称,这起诉讼是代表在2021年1月15日至2021年11月2日期间购买该公司证券的一类买家提出的,并指控被告在所谓的类别期间因据称的错误陈述或遗漏而违反了联邦证券法。除其他事项外,起诉书还要求代表假定的阶级要求损害赔偿和律师费以及费用。请参阅“商务-法律诉讼”。

此外,我们的游戏可能会牵涉到我们不是被点名被告的诉讼中。例如,2020年10月和2021年1月,美国多个州的原告起诉苹果和/或谷歌,指控这些平台允许原告下载和玩社交赌场游戏,包括我们的某些社交赌场游戏,违反了州博彩法。这些诉讼或未来的类似诉讼可能会导致谷歌、苹果或其他第三方平台提供商拒绝我们的社交赌场游戏进入他们的平台,或者平台可能会根据我们与此类平台达成的协议中的赔偿条款,寻求将这些诉讼的责任(包括辩护费用)转嫁给我们,这可能会对我们的运营结果、现金流或财务状况产生实质性的不利影响。

根据每个司法管辖区的独特和特定法律,可能会发生针对我们的游戏并声称违反州、联邦或外国法律的额外法律程序,特别是随着诉讼索赔和法规的不断发展。我们无法预测我们可能参与的任何法律程序的结果,任何可能对我们的运营业绩、现金流或财务状况产生重大不利影响的法律程序。

我们收入的很大一部分依赖于有限的地理位置。

尽管我们在全球各地都有玩家,但我们很大一部分收入来自有限的几个国家,并依赖于进入这些市场。例如,在截至2021年12月31日的年度中,我们70.3%的收入来自位于美国的用户,94.8%来自位于美国、加拿大、欧洲和澳大利亚的用户。我们留住付费玩家的能力取决于我们在这些地区的成功,如果我们因任何原因失去进入这些市场的机会或经历这些地区玩家的减少,将对我们的业务、财务状况和运营结果产生实质性的不利影响。

最近的新冠肺炎疫情和类似的健康流行病、传染性疾病的爆发和公众对此的看法可能会严重扰乱我们的运营,并对我们的业务、运营结果、现金流或财务状况产生不利影响。

最近的新冠肺炎疫情、流行病、突发医疗事件和其他我们无法控制的公共卫生危机可能会对我们的业务产生负面影响。大规模医疗紧急情况可以采取多种形式,并可能导致广泛的疾病和死亡。例如,2019年12月,一种冠状病毒株在武汉出现,中国,尽管有多种疫苗在各个司法管辖区获得批准,但在我们开展业务的许多司法管辖区,目前疫苗可能供过于求,无论疫苗可获得性和疫苗接种率如何,病例继续在全球存在,包括由于新的变种,如奥密克戎变种。尽管新冠肺炎疫情对我们业务的全面影响目前尚不清楚,但它可能会影响我们员工的健康,或以其他方式影响我们员工、我们合作的第三方组织或我们所依赖的监管机构的生产力,从而阻止我们及时提供内容或以其他方式执行我们的业务战略。我们遵循了美国和以色列政府以及我们所在的其他地方政府的指导,在疫情期间保护我们的员工和我们的运营,并为我们的某些员工实施了远程环境,因此,我们员工的协作能力可能会变得低效。在此期间,我们在招聘和聘用合格人员方面也遇到了困难。新冠肺炎疫情还可能影响我们消费者的健康,这可能会影响我们游戏中虚拟物品的销售,或者导致上座率低于预期
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在或取消我们主办的活动(就像一些预定的活动已经发生的那样)。此外,新冠肺炎疫情在美国和世界其他地区都造成了经济困难、高失业率和其他干扰。任何这些影响,包括这些影响的长期持续,都可能对我们的业务产生不利影响。

我们无法预测新冠肺炎疫情对我们业务或运营的其他潜在影响,也不能保证我们运营业绩的任何短期趋势将持续下去,特别是在 新冠肺炎大流行及其不良后果持续很长一段时间。另一波感染浪潮、当前环境的延续或新冠肺炎大流行造成的任何进一步不利影响都可能进一步恶化就业率和经济,对我们的消费者基础造成不利影响,并转移玩家的可自由支配 用于其他用途的收入,包括必需品。这些事件可能会对我们的现金流、经营结果和财务状况产生不利影响,并增加这些“风险因素”中描述的许多其他风险。此外,在新冠肺炎疫情消退后,我们可能会经历用户活跃度或支出的下降,这可能会对我们的现金流、经营业绩和财务状况产生不利影响。

如果整体经济状况下滑,对我们的游戏的需求可能会下降。此外,我们的业务容易受到不断变化的经济状况和其他不利影响博彩业的因素的影响,这些因素可能会对我们的业务产生负面影响。

游戏中的购买涉及消费者的可自由支配支出。在有利的经济条件下,消费者通常更愿意进行可自由支配的购买,包括购买我们这样的游戏和服务。因此,我们的游戏可能对总体经济状况和经济周期很敏感。国内或国际消费者支出的减少或转移可能会导致我们的营销和促销费用增加,以努力抵消这种减少,并可能对我们的业务产生负面影响。在娱乐活动上的可自由支配支出可能会因为我们无法控制的原因而进一步下降,例如自然灾害、战争行为、流行病、恐怖主义、交通中断、气候变化或不利天气条件的结果。此外,可用于可自由支配支出的可支配收入可能会因失业、住房、能源、利息或其他成本增加而减少,或者客户的实际或预期财富因住宅房地产价值下降、止赎率上升、通货膨胀、税率上升或其他经济中断等情况而减少。消费者娱乐活动支出的任何长期或重大下降都可能导致游戏水平下降,导致游戏支出减少,并可能对我们的运营业绩、现金流和财务状况产生不利影响。

我们的系统和行动很容易受到自然灾害、停电、电信故障、网络攻击、恐怖袭击、战争行为、人为错误、闯入和类似事件的破坏或中断。

我们过去经历过,而且可能会继续经历灾难性事件造成的破坏。例如,我们之前在克里米亚保留了一个办公室,但由于2014年克里米亚被俄罗斯吞并,我们的人员被迫关闭和搬迁。此外,我们的主要办事处设在以色列,我们在白俄罗斯有一个很大的办事处,因此军事和政治不稳定的风险很大。有关我们在以色列的行动相关风险的更多信息,请参见“-我们在以色列设有办事处和其他重要行动,因此,我们的成果可能会受到以色列政治、经济和军事不稳定的不利影响。”有关我们在白俄罗斯业务的相关风险的更多信息,请参见“-我们的业务可能受到白俄罗斯、乌克兰或罗马尼亚持续事态发展的不利影响。”

在发生灾难性事件时,包括正在进行的新冠肺炎大流行或气候变化的后果,我们可能无法继续运营,可能会承受系统中断、声誉损害、应用程序开发延迟、服务长期中断、数据安全遭到破坏和关键数据(如玩家、客户和计费数据以及知识产权、软件版本或其他与运营相关的数据)的丢失,并且无法保证我们的保单将足以赔偿因此而产生的任何损失,这些损失可能对我们的业务、财务状况和运营结果产生实质性的不利影响。

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我们主要依靠具有创造性和技术背景的熟练员工。失去一名或多名关键员工,或我们未来未能吸引和留住其他高素质员工,或任何劳资纠纷,都可能严重损害我们的业务。

我们主要依靠我们高技能、受过技术培训和有创造力的员工来开发新技术和创造创新游戏。这些员工,特别是具有理想技能的游戏设计师、工程师和项目经理的需求量很大,我们投入了大量资源来识别、招聘、培训、成功整合和留住这些员工。我们历来通过收购聘请了一些关键人员,随着与其他几家游戏公司竞争的加剧,我们可能会在继续这种做法时产生巨额费用。员工流失或无法根据需要雇用更多熟练员工可能会对我们的业务造成重大中断,而替代人员的整合可能既耗时又昂贵,并对我们的业务造成额外的中断。

我们高度依赖我们关键人员的持续服务和表现, 特别是包括我们的联合创始人、首席执行官兼董事会主席罗伯特·安托科尔以及我们的其他高管和高级管理团队。特别是,安托科尔先生负责监督我们的公司,并为我们的增长和业务战略提供领导。此外,我们的成功在很大程度上取决于安托科尔先生的决策过程对我们业务的日常和持续需求的能力,以及他作为Playtika联合创始人对我们公司的理解。虽然我们与安托科尔先生签订了一项雇用协议,但该协议没有具体期限,他可以随时终止雇用,但须遵守某些商定的通知期和终止合同后的限制性公约。我们不为安托科尔先生或任何其他高管或我们高级管理团队的成员提供关键人物保险。

此外,我们的游戏在我们内部的游戏工作室中创建、开发、增强和支持。关键游戏工作室人员的流失,包括管理层成员以及关键工程、游戏开发、艺术家、产品、营销和销售人员,可能会扰乱我们当前的游戏,推迟新游戏开发或游戏增强,并减少玩家留存率,这将对我们的业务产生不利影响。

随着我们的不断发展,我们不能保证我们会继续吸引我们需要的人才来保持我们的竞争地位。特别是,我们预计在招聘这类人员以及在多个国际司法管辖区招聘合格员工方面,将面临来自其他公司的激烈竞争。此外,我们的竞争对手可能会通过提供我们的人员认为更有利的聘用条件来吸引我们现有的人员。随着我们的成熟,我们通过股权奖励或未来安排(如现金奖金)提供的吸引、留住和激励员工的激励措施可能不像过去那样有效。此外,与员工或工会的纠纷或涉及我们员工的其他活动可能会对我们的业务产生不利影响。如果我们不能成功地吸引、聘用和整合优秀的人才,或者留住和激励现有的人才,我们可能无法有效地增长。

我们使用内部和第三方工具跟踪某些性能指标,并且不独立验证此类指标。我们的某些绩效指标在衡量方面受到固有的挑战,此类指标中真实或感知的不准确可能会损害我们的声誉,并对我们的业务产生不利影响。

我们使用内部和第三方分析工具的组合来跟踪某些性能指标,包括我们游戏的活跃玩家和付费玩家的数量,包括苹果、Facebook和谷歌提供的此类工具。我们的绩效指标工具有许多限制(包括对第三方工具的限制,可能会被相关第三方单方面更改),我们用于跟踪这些指标或访问这些指标的方法可能会随着时间的推移而改变,这可能会导致我们的指标发生意外变化,包括我们报告的指标。如果我们用来跟踪这些指标的内部或外部工具低估或高估了性能或包含技术错误,我们报告的数据可能不准确,我们可能无法检测到此类不准确,特别是与第三方分析工具有关的数据。此外,有关我们如何衡量数据(或第三方如何向我们提供数据)的限制或错误可能会影响我们对业务某些细节的理解,从而影响我们的长期战略。我们也可能无法获得我们在整合之前获取的游戏的可比质量数据,这可能会影响我们依赖此类数据的能力。此外,这样的限制或错误可能会导致玩家、分析师或业务合作伙伴认为我们的绩效指标不可靠或不准确。如果我们的性能指标不能准确表示我们的业务、玩家基础或流量水平,如果我们在指标中发现重大不准确之处,或者如果
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我们用来跟踪业绩的指标无法准确衡量我们的业务或其他变化,我们的声誉可能会受到损害,我们的业务、前景、财务状况和运营结果可能会受到实质性和不利的影响。

我们的业务依赖于我们收集和使用数据来提供相关内容和广告的能力,而对这些数据的收集和使用的任何限制都可能导致我们损失收入。

当我们的玩家使用我们的游戏时,我们可能会收集玩家的个人身份数据和非个人身份数据。通常,我们使用其中的一些数据来通过提供相关内容和广告来为玩家提供更好的体验。我们的玩家可能决定不允许我们收集部分或全部这些数据,或者可能限制我们使用这些数据。我们收集玩家和游戏互动数据的能力受到任何限制,都可能使我们更难向玩家提供有针对性的内容和广告,以及整体游戏体验。我们的数据收集、分析和存储系统中的中断、故障或缺陷,以及隐私问题和有关数据收集的监管限制,也可能限制我们收集和分析玩家数据的能力。如果发生这种情况,我们可能无法成功地适应玩家的偏好来改进和增强我们的游戏,留住现有的玩家并保持我们游戏的受欢迎程度,这可能会导致我们的业务、财务状况或运营结果受到影响。

此外,连接互联网的设备和由第三方控制的操作系统越来越多地包含一些功能,允许设备用户禁用允许在他们的设备上投放广告的功能,包括通过苹果的广告识别符(IDFA)或谷歌的广告ID(针对Android设备)。设备和浏览器制造商可能会将这些功能作为其标准设备规格的一部分包括或扩展。例如,当苹果宣布UDID(一些应用程序中使用的标准设备标识符)将被取代并不再受支持时,应用程序开发商被要求更新他们的应用程序,以使用替代设备标识符,如通用唯一标识符,或最近的IDFA,它简化了苹果用户选择退出行为目标的过程。如果玩家选择更多地使用选择退出机制,我们投放有效广告的能力将受到影响,这可能会对我们来自游戏内广告的收入产生不利影响。

我们与其他形式的休闲活动竞争,如果与此类活动竞争失败,可能会对我们的业务、财务状况和经营业绩产生重大不利影响。

我们面临着对休闲时间、注意力和球员可自由支配支出的竞争。其他娱乐形式,如离线、传统在线、个人电脑和游戏机游戏、电视、电影、体育和互联网,共同代表着更大或更成熟的市场,我们的玩家可能会认为它们提供了更多的多样性、可负担性、互动性和享受性。消费者对休闲活动的品味和偏好也会因为新的创新、发展或产品推出而突然或不可预测地发生变化。如果消费者认为我们的游戏没有吸引力,或者如果我们的玩家认为其他现有的或新的休闲活动提供了更多的多样性、可负担性、互动性和整体享受,我们的业务可能会受到实质性的不利影响。

我们最近几个季度的收入增长率和财务表现可能不能反映未来的表现,未来我们的收入增长率可能会比前几个时期有所下降。

我们在最近几年经历了快速的收入增长,截至2021年、2020年和2019年12月31日的年度收入分别为25.83亿美元、23.715亿美元和18.876亿美元。随着我们业务的持续增长,与上一财年相比,我们的收入增长率可能会下降,原因可能包括与上一财年相比更具挑战性、我们整体市场的增长放缓或市场饱和、对我们游戏的需求放缓、我们无法继续收购游戏或游戏工作室,以及我们无法利用增长机会。此外,由于全球社会和经济动荡,我们的增长率可能会经历更大的波动性,例如与新冠肺炎大流行和相关政府应对措施有关的动荡。

如果我们不能成功地管理我们当前和潜在的未来增长,我们的业务可能会受到影响。

我们近年来取得了显著的增长,我们打算继续扩大我们提供的游戏的范围。我们的收入从2020年的23.715亿美元和2019年的18.876亿美元增加到2021年的25.83亿美元。我们预期的未来增长,特别是我们经历快速增长的程度,可能会对我们的
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管理和运营。我们能否成功管理我们的增长,在很大程度上将取决于我们的行政人员和其他高级管理人员有效运作的能力,以及我们改善和发展我们的财务和管理信息系统、控制和程序的能力。此外,我们可能必须成功地调整我们现有的系统并引入新系统,扩大、培训和管理我们的员工,并改进和扩大我们的营销能力。此外,我们的业务增长部分是通过收购和整合互补业务实现的,我们的持续增长在一定程度上将取决于我们继续寻找更多商业上可行的战略收购或扩大我们的内部发展的能力。

如果我们不能妥善和审慎地管理我们的业务并使其达到持续增长的程度,或者如果我们的游戏质量因管理不善而恶化,我们的品牌和声誉可能会受到严重损害,我们的业务、前景、财务状况和运营结果可能会受到不利影响。

如果我们不能保持有效的内部控制系统,我们可能无法准确地报告我们的财务结果或防止欺诈;在这种情况下,我们的股东可能会对我们的财务报告失去信心,这可能会对我们的股票价格产生负面影响。

我们必须遵守《交易所法案》的定期报告要求。有效的内部控制对于我们提供可靠的财务报告和防止欺诈是必要的。我们相信,任何披露管制和程序,无论构思和运作如何周详,都只能提供合理而非绝对的保证,确保管制制度的目标得以达致。这些固有的局限性包括这样的现实,即决策过程中的判断可能是错误的,故障可能因为简单的错误或错误而发生。此外,某些人的个人行为、两个或两个以上人的串通或未经授权超越控制,都可以规避控制。因此,由于我们的控制系统的固有限制,由于错误或欺诈而导致的错误陈述可能会发生,并且不会被发现。

此外,2002年《萨班斯-奥克斯利法案》第404条要求我们从截至2021年12月31日的这份Form 10-K年度报告开始,对我们的财务报告内部控制报告进行评估。2002年萨班斯-奥克斯利法案第404条还要求我们的独立注册会计师事务所从我们截至2022年12月31日的Form 10-K年度报告开始证明我们的评估。我们正在编制和执行一项遵守第404条的内部行动计划,并加强和测试我们的内部控制制度,为我们的报告提供依据。实施我们的内部控制和遵守第404条的过程现在和将来都是昂贵和耗时的,需要管理层的高度重视。我们不能肯定这些措施将确保我们在未来对我们的财务流程和报告实施和保持适当的控制。即使我们得出结论,而且我们的独立注册会计师事务所同意,我们对财务报告的内部控制为财务报告的可靠性提供了合理的保证,并根据公认的会计原则为外部目的编制财务报表提供了合理的保证,但由于其固有的局限性,财务报告内部控制可能无法防止或发现欺诈或错报。未能实施所需的新的或改进的控制措施,或在实施过程中遇到困难,可能会损害我们的运营结果,或导致我们无法履行我们的报告义务。如果我们或我们的独立注册会计师事务所发现我们的内部控制存在重大弱点,披露这一事实,即使很快得到补救, 可能会降低市场对我们财务报表的信心,并损害我们的股价。此外,延迟遵守第404条可能使我们受到各种行政制裁,包括取消短格式转售登记的资格、美国证券交易委员会采取行动、暂停我们的普通股或将其从市场退市,以及注册经纪自营商无法在我们的普通股中做市,这将进一步压低我们的股票价格,并可能损害我们的业务。

我们可能需要额外的资本来履行我们的财务义务并支持业务增长,而这些资本可能无法以可接受的条款获得,或者根本无法获得。

根据我们目前的计划和市场状况,我们相信,我们的运营产生的现金流、我们2021年1月首次公开募股、我们票据的发行和销售以及我们循环信贷安排下的借款能力将足以满足我们在可预见的未来的正常业务过程中预期的现金需求。然而,我们打算继续进行重大投资,以支持我们的业务增长,并可能需要额外的资金来应对业务挑战,包括开发新游戏和功能或增强我们现有的游戏,改善我们的运营基础设施,或收购补充业务、人员和技术。因此,除了我们的循环信贷安排外,我们可能需要进行股权或债务融资,以
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获得更多资金。如果我们通过未来发行股本或可转换债务证券筹集更多资金,我们现有的股东可能会遭受重大稀释,我们发行的任何新股本证券可能拥有高于我们普通股持有人的权利、优先和特权。我们未来获得的任何债务融资可能包括与我们的筹资活动和其他财务和运营事宜有关的限制性条款,这可能会使我们更难获得额外资本和寻求商业机会,包括潜在的收购。我们可能无法以对我们有利的条款获得额外的融资,如果有的话。如果我们无法获得足够的融资或在我们需要时以令我们满意的条款获得融资,我们继续支持我们的业务增长和应对业务挑战的能力可能会受到严重损害,我们的业务可能会受到损害。

我们的保险可能没有为索赔提供足够的承保范围。

我们相信,对于我们这种规模和类型的企业,我们保持保险的惯例。然而,我们可能会遭受某些类型的损失,这些损失无法投保,或者我们认为投保在经济上是不合理的。此外,发生的任何损失都可能超过保单限额,向我们支付的保单可能不会及时支付。此类亏损可能会对我们的业务前景、经营结果、现金流和财务状况产生不利影响。

税法、税率或税收规则的变化,或对我们税务状况的审查,可能会对我们的财务状况、有效税率、未来的盈利能力和经营结果产生重大影响。

税法是动态的,随着新法律的通过和对法律的新解释的发布或应用,税法可能会发生变化。我们现有的公司结构和公司间安排以我们认为符合现行税法的方式实施。然而,由于美国和包括以色列在内的其他适用司法管辖区税法的变化,我们利用的税收优惠可能会受到破坏。此外,美国和其他司法管辖区的税务机关会定期审查我们的收入和其他纳税申报表,我们预计他们可能会审查我们的收入和其他纳税申报表。这些检查的最终结果不能肯定地预测。

截至2021年12月31日,未确认税收优惠的负债总额为1.142亿美元,其中8380万美元与我们的以色列业务和首选技术企业制度有关。本公司相信,由于以色列在截至2017年至2019年的纳税年度进行公开审查,未确认的税收优惠总额有可能大幅增加。如果在审查过程中这些税收状况得不到充分维持,应缴纳的物质所得税,包括利息和罚款,可能会加速增长。因此,支付所得税、利息和罚款所需的现金在作出这一决定的期间可能是重要的。此外,如果此类税收状况不能完全维持,可能会影响我们未来利用与首选技术企业制度相关的税收优惠的能力。虽然吾等相信吾等的储备金足以应付合理预期的税务风险,但不能保证在所有情况下,税务机关提出的问题将以不超过吾等相关准备金的财务成本解决,而该等解决办法可能对本期及/或未来期间的有效税率、财务状况、经营业绩及现金流产生重大影响。

我们2021年的有效税率为24.5%,而2020年为52.6%。总体而言,适用的美国联邦、州和外国税收法律和法规的变化,或其解释和应用,包括追溯效力的可能性,可能会影响我们的税费。此外,为了应对新冠肺炎在全球传播带来的巨大市场波动和业务运营中断,我们运营所在的许多司法管辖区的税务当局可能会建议修改其税收法律法规。这些潜在的变化可能会对我们的有效税率、长期税务规划和财务业绩产生实质性影响。

在过去的几年里,经济合作与发展组织一直在致力于一个税基侵蚀和利润转移项目,如果得到实施,将改变我们在许多开展业务的国家确定纳税义务的现有框架的各个方面。2021年,140多个国家初步签署了一项框架,规定最低税率为15%,以及其他条款。由于这一框架有待每个成员国进一步谈判和实施,任何此类变化对我们的纳税义务的时机和最终影响都是不确定的。同样,欧盟委员会和几个国家已经发布了适用于当前税收框架的各个方面的提案,我们在这些框架下征税。这些建议包括改变现有的所得税计算框架,以及改变或征收新类型的非所得税的建议,
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包括按收入的一个百分比征收的税款。例如,几个司法管辖区已提议或颁布适用于数字服务的税收,其中包括数字广告和在线市场上的商业活动,这些税收可能适用于我们的业务。

从2022年1月1日起,根据2017年减税和就业法案,研发费用必须资本化和摊销用于美国税收目的,这将推迟这些费用的扣除,并可能增加我们支付的现金税额。

我们可以获得的某些税收优惠要求我们继续满足各种条件,并可能在未来被终止或减少,这可能会增加我们的成本和税收。

我们认为,我们的以色列子公司有资格享受1959年以色列《资本投资法》或《投资法》为首选技术企业提供的某些税收优惠,包括:除其他外根据《投资法》及其条例的规定,降低以色列偏爱技术应税收入的公司税率。为了继续享受首选技术企业的税收优惠,我们的以色列子公司必须继续满足《投资法》及其修订条例中规定的某些条件。如果我们的以色列子公司不能继续满足这些条件,那么我们的以色列子公司将没有资格享受这种税收优惠,我们在以色列的应税收入将受到以色列正常公司税率的影响。此外,如果我们的以色列子公司通过收购增加其在以色列境外的活动,它们扩大的活动可能没有资格被纳入未来的以色列税收优惠计划。

我们可能被要求征收额外的销售税,或者因过去的销售而承担其他税收义务。

美国一个或多个州或国家可能寻求对我们征收递增或新的销售、增值税或使用税或其他税收义务。虽然我们一般不对通过第三方平台访问和运营的游戏产生的税收负责,但我们负责对在我们自己的平台上访问和运营的游戏产生的收入征收和汇出适用的销售额、增值税或其他类似税收。从历史上看,我们在美国各州为在我们自己的平台上访问游戏产生的收入纳税,在这些州,我们有足够的实体存在或基于我们在美国的办公室和服务器的位置而产生的“联系”。然而,对于美国各州对通过互联网进行的销售征收税收、费用和附加费而言,什么构成足够的实体存在或联系还存在不确定性。此外,美国越来越多的州已经考虑或通过了试图将税收义务强加给州外公司的法律。欧盟的情况也是如此,可以对非欧盟公司在欧盟内向消费者进行数字销售征收增值税。此外,美国最高法院在南达科他州诉WayFair,Inc.等人, 维福尔,在线卖家可以被要求收取销售额和使用税收,尽管没有实际存在于客户的州。作为对.的回应维福尔,否则,美国各州或地方政府可能会通过或开始执行法律,要求我们在其管辖范围内计算、征收和汇出销售额的税款。由于上述原因,我们正在评估我们的活动是否会在我们历史上没有登记征收和减免税款的其他州或司法管辖区产生销售、使用、增值税和任何其他税收。如果美国一个或多个州或其他国家或司法管辖区要求我们在目前没有征税的地方征税,或要求我们在我们目前征收某些税款的司法管辖区征收更多税款,成功的主张可能会导致巨额债务,包括过去销售额的税收以及利息和罚款,并可能给我们带来巨大的行政负担,或者以其他方式损害我们的业务。

如果《国税法》第7874条下的某些美国联邦所得税规则适用于我们,这些规则可能会导致不利的美国联邦所得税后果。

一般而言,修订后的《1986年美国国税法》第7874条将在下列情况下适用:(I)外国公司(或根据一项计划或一系列相关交易,总共两家或两家以上外国公司)直接或间接收购该法典第7874条所指的美国公司的几乎所有财产,(Ii)被收购美国公司的前股东以投票或价值的方式持有,外国收购公司在收购后因持有美国被收购公司的股份而至少有60%的股份,以及(Iii)与该扩大的关联集团的全球活动相比,该外国公司的“扩大关联集团”在该外国公司的税务居住国没有实质性的商业活动。如果《守则》第7874条适用于此类被收购的美国公司,则该公司将被视为“外籍实体”
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这些规则。因此,该法第7874条将限制此类被收购的美国公司及其美国附属公司利用美国联邦所得税属性(包括净营业亏损和某些税收抵免)抵消某些交易产生的美国应税收入的能力,并导致某些其他潜在的不利税收后果(包括2017年美国税制改革可能导致对海外收益征收的过渡税增加)。

我们及其附属公司在2021年1月首次公开募股或首次公开募股前进行了涉及向外国公司转让财产和股票的某些交易。根据与IPO前交易和我们的首次公开募股相关的各种事实和法律问题,以及我们现有股东随后出售股票的情况,守则第7874条可能适用于使我们成为美国联邦所得税目的的“外籍实体”。如果我们被视为外籍实体,可能会对我们造成重大的不利税收后果。《守则》第7874条下的规则非常复杂,并受到详细规定(这些规定的适用在各个方面都不确定,并将受到此类美国财政部规定的变化的影响,可能具有追溯效力)和事实不确定性的影响。因此,不能保证国税局不会断言《守则》第7874条适用于我们,也不能保证这种断言不会得到法院的支持。

我们可能在利用或不能利用净营业亏损结转来减少我们未来的税务负担方面的能力有限。

我们在某些司法管辖区的净营业亏损结转,包括以色列、德国和芬兰,分别为7870万美元、560万美元和340万美元。以色列和德国的净营业亏损将无限期结转。芬兰的净营业亏损将于2029年至2031年到期。我们认为,结转某些净营业亏损的收益很可能无法实现,因此,我们为7,340万美元的净营业亏损提供了估值拨备。

根据纳斯达克的公司治理规则,我们是一家“受控公司”,因此,我们有资格并可能依赖于豁免某些公司治理要求。如果我们依赖“受控公司”可获得的豁免,你们将得不到向受此类公司治理要求约束的公司的股东提供的相同保护。

我们的控股股东Playtika Holding UK由施玉柱及其关联公司间接控制,继续控制我们大部分已发行普通股。因此,我们是纳斯达克规则公司治理标准意义上的“受控公司”。根据这些规则,个人、集团或另一家公司持有超过50%投票权的上市公司是“受控公司”,可选择不遵守某些公司管治要求,包括:

要求其董事会的多数成员由独立董事组成;
要求董事的提名必须由独立董事或完全由独立董事组成的提名委员会做出或向董事会全体成员推荐,并通过书面章程或董事会决议阐述提名过程;以及
要求它有一个薪酬委员会,该委员会完全由独立董事组成,并有一份书面章程,说明该委员会的目的和责任。

虽然我们目前不依赖于“受控公司”可获得的豁免,但我们可能会选择在未来依赖这些豁免。因此,我们的董事会可能不会有大多数独立董事,我们的薪酬委员会可能不完全由独立董事组成,和/或我们的董事可能不是由独立董事提名或挑选的。因此,如果我们选择在未来依赖这些豁免,您将不会获得向受纳斯达克规则的所有公司治理要求约束的公司股东提供的相同保护。

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与我们的国际业务和所有权相关的风险

由于我们在多个国家的运营和分销,我们面临着更多的商业、政治、监管、运营、金融和经济风险,其中任何一项都可能增加我们的成本并阻碍我们的增长。

我们很大一部分业务在美国以外,包括我们在以色列的主要执行办事处,我们很大一部分收入来自美国以外的业务。在截至2021年12月31日和2020年12月31日的每一年中,我们分别约有14.9%和14.3%的收入来自对美国以外的玩家的销售。我们在外国司法管辖区的业务可能会使我们面临通常与此类业务相关的额外风险,包括:

距离、语言和文化差异带来的挑战;
外国法律、法规和市场的复杂性;
在外国司法管辖区执行补救措施的不确定性;
与在国际上做生意相关的成本更高;
货币汇率波动的影响;
在人员配置和管理国际业务方面遇到困难;
外国劳动法和纠纷的影响;
在外国司法管辖区吸引和留住关键人员的能力;
一些国家偏袒当地企业的保护主义法律和商业做法;
地方政府的经济、税收和监管政策;
遵守适用的反洗钱、反贿赂和反腐败法律,包括美国《反海外腐败法》和其他反腐败法律,这些法律一般禁止美国个人和公司及其代理人为获得或保留业务的目的向外国政府官员提供、承诺、授权或支付不当款项;
资金汇回的限制和相关费用;
遵守与某些人或国家进行交易的适用制裁制度;
对技术出口或进口的限制;
贸易和关税限制;
关税、配额、税收和其他市场壁垒的变化;以及
在美国以外的国家执行知识产权方面的困难。

其中某些法律还包含要求准确保存记录的条款,并进一步要求公司制定和维持适当的内部会计控制制度。尽管我们有旨在确保遵守这些法律的政策和控制措施,但如果这些控制措施无效,或者员工或中介机构未能遵守适用的法规和政策,或者如果这些政策和控制措施的设计不完整或不充分,我们可能会受到刑事和民事制裁以及其他处罚。任何此类违规行为都可能扰乱我们的业务,并对我们的声誉、运营结果、现金流和财务状况产生不利影响。此外,当我们在国际上运营和销售时,我们受到《反海外腐败法》和其他法律的约束,这些法律禁止美国和其他商业实体为获得或保留业务的目的向外国政府及其官员和政党支付或提供不正当的付款。虽然我们试图实施保障措施,以阻止我们的员工、顾问和代理人的这些做法,但违反《反海外腐败法》可能会导致严厉的刑事或民事制裁,我们可能会承担其他责任,这将对我们的业务、运营结果和财务状况产生负面影响。

此外,我们在外国司法管辖区成功扩张的能力还涉及其他风险,包括整合外国业务的困难、与进入我们可能缺乏经验的司法管辖区相关的风险,以及对一家不断增长和日益多样化的公司的日常管理。我们可能无法实现我们在外国司法管辖区的投资预期的运营效率、竞争优势或财务结果。此外,我们的国际商业运作可能会受到恐怖主义活动、政治动荡或其他经济或政治不确定性的干扰和负面影响。此外,外国司法管辖区可以对我们的国际销售施加关税、配额、贸易壁垒和其他类似的限制。

此外,虽然我们在美国设有办事处,但我们的大多数高级管理人员和员工都在我们的国际办事处,包括我们在以色列、白俄罗斯、乌克兰和罗马尼亚的办事处,这使我们不得不增加业务,
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政治和经济风险。截至2021年12月31日,我们在澳大利亚、奥地利、白俄罗斯、加拿大、芬兰、德国、印度、以色列、波兰、罗马尼亚、瑞士、乌克兰、英国和美国都有业务。由于我们所在国家发生的灾难性事件,我们过去曾经历过并可能继续经历破坏。例如,我们之前在克里米亚保留了一个小办公室,但由于2014年克里米亚被俄罗斯吞并,我们的人员被迫关闭和搬迁。有关我们在以色列的行动相关风险的更多信息,请参见“-我们在以色列设有办事处和其他重要行动,因此,我们的成果可能会受到以色列政治、经济和军事不稳定的不利影响。”有关我们在白俄罗斯、乌克兰和罗马尼亚业务相关风险的更多信息,请参见“-我们的业务可能受到白俄罗斯、乌克兰或罗马尼亚持续事态发展的不利影响。”

我们在以色列设有办事处和其他重要行动,因此,我们的成果可能会受到以色列政治、经济和军事不稳定的不利影响。

虽然我们在美国设有办事处,但我们在以色列设有办事处并开展重大业务,我们的大多数高级管理人员都设在以色列。此外,我们的许多雇员和官员都是以色列居民。因此,以色列的政治、经济和军事条件直接影响我们的业务。涉及以色列的任何敌对行动或以色列与其贸易伙伴之间的贸易中断或减少,都可能对我们的业务和行动结果产生不利影响。自以色列国建立以来,以色列与其邻国之间发生了一些武装冲突,敌对分子在以色列境内犯下了恐怖主义行为。此外,包括叙利亚在内的中东各国最近发生的政治起义和冲突正在影响这些国家的政治稳定。此外,以色列和伊朗以及该地区某些极端组织之间的紧张局势今后可能升级并演变成暴力,这可能会影响到整个以色列经济,特别是我们。该地区的任何武装冲突、恐怖活动或政治不稳定都可能对商业条件产生不利影响,可能损害我们的业务成果,并可能使我们更难筹集资金。与我们做生意的各方有时可能会在动乱或紧张局势加剧期间拒绝前往以色列,迫使我们在必要时作出替代安排,以便与我们的商业伙伴面对面。此外,以色列的政治和安全局势可能导致与我们签订了涉及在以色列履行义务的协议的当事方声称,根据这些协议中的不可抗力条款,他们没有义务履行其根据这些协议所作的承诺。

我们的商业保险不包括因与中东安全局势有关的事件而可能发生的损失,但有限的例外情况除外。尽管以色列政府过去曾承保恐怖袭击或战争行为造成的某些损害的恢复价值,但我们不能向你保证,这一政府保险将保持下去,或者如果维持下去,将足以赔偿我们所遭受的损害。我们造成的任何损失或损害都可能对我们员工的生活造成重大干扰,并可能危及他们的生命,这将对我们的业务产生实质性的不利影响。该区域的任何武装冲突或政治不稳定都可能对整个商业状况产生负面影响,并可能损害我们的行动成果。

此外,在过去,以色列国和以色列公司受到经济上的抵制。一些国家仍然限制与以色列国和以色列公司的业务往来。这些限制性的法律和政策可能会对我们的经营业绩、财务状况或我们的业务扩张产生不利影响。针对以色列发起了一场抵制、撤资和制裁运动,这也可能对我们的业务产生不利影响。

可能很难执行美国法院对我们和我们的高级管理人员和董事的判决,很难在以色列主张美国证券法索赔,或者向我们的高级管理人员和董事送达诉讼程序。

我们在以色列设有办事处,我们的许多雇员、官员和董事都是以色列居民。我们的某些资产和这些人的资产位于以色列。另外,我们五位董事中有三位是中国居民。因此,对我们或任何这些人不利的判决,包括基于美国联邦证券法民事责任条款的判决,可能不会在美国收取,也不一定由以色列或中国法院执行。在以色列或中国提起的原始诉讼中,可能也很难影响在美国向这些人送达诉讼程序,或主张美国证券法索赔(视情况而定)。此外,投资者或任何其他个人或实体可能很难就以色列的美国证券法提起诉讼(如果适用)。以色列或中国法院可能会拒绝审理基于涉嫌违反美国证券法的索赔,理由是以色列或中国(如果适用)不是提起此类索赔的最合适的法院。此外,即使以色列或中国法院同意审理索赔,它也可能裁定以色列或中国法律而不是美国法律
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适用于索赔。如果认定美国法律适用,则美国适用法律的内容必须由专家证人证明为事实,这可能是一个既耗时又昂贵的过程。某些程序事项也将受以色列或中国法律的管辖,视情况而定。以色列几乎没有涉及上述事项的具有约束力的判例法。由于在以色列执行对我们不利的判决存在困难,您可能无法获得美国或外国法院裁定的任何损害赔偿。

根据以色列和加利福尼亚州的现行法律,我们可能无法执行不竞争契约,这可能会导致我们的产品面临更多竞争。

我们与我们的大多数以色列员工和以色列执行官员,包括我们的首席执行官兼董事会主席罗伯特·安托科尔签订了竞业禁止协议或条款。这些协议或条款受以色列法律管辖,禁止我们的员工与我们竞争或为我们的竞争对手工作,通常是在他们受雇于我们期间和终止后一年内。然而,以色列法院不愿执行前雇员的竞业禁止承诺,并倾向于在相对较短的时间内或在受限的地理区域内执行这些规定。此外,以色列法院通常要求存在其他情形,例如在对雇员强制执行竞业禁止承诺之前,证明雇主的合法利益受到损害;违反受托责任、忠诚和不诚信行为;支付雇员竞业禁止义务的特别对价;披露雇主的商业秘密存在重大关切;或证明雇员对雇主的业务具有独特的价值。

此外,除某些例外情况外,就业后限制性契约在我们开展业务的某些美国州是不可执行的,包括加利福尼亚州,这可能会造成类似的竞争风险。我们的两位高管,包括我们的总裁和首席财务官,都位于加利福尼亚州。尽管我们与这类官员签订了竞业禁止协议,但加州法院或加州法律不太可能执行这些协议。

我们受到某些员工遣散费义务的约束,这可能会导致我们的支出增加。

根据以色列第5723-1963号《遣散费支付法》或《遣散费支付法》,雇主必须向被解雇的雇员和在某些其他情况下离职的雇员支付遣散费,其依据是他们每一年或不足一年的最新月薪。这些法定遣散费义务通常比美国法律规定的范围更广,如果我们选择终止在以色列的员工,这一义务可能会导致我们的巨额额外费用,包括应计费用。

本公司及其以色列子公司已选择将其以色列雇员纳入《工资法》第14节,即第14节。第14节规定,这些雇员有权按月工资的8.33%在第三方保险公司和养老基金存款。这些付款使公司免除了以色列遣散费支付法规定的未来义务。因此,应付该等雇员的任何遣散费负债及第14条下的按金不会在本公司的综合资产负债表中列为资产。

我们的行动可能会因为管理层或关键人员履行服兵役的义务而中断。

我们在以色列的雇员和咨询人,包括我们高级管理层的成员,可能有义务履行一个月的年度预备役,在某些情况下,履行更长的时间,直到他们年满40岁(对于在以色列武装部队预备役中担任某些职务的公民,则为40岁以上),并在发生军事冲突时,可能被要求现役。为了应对恐怖主义活动的增加,出现了大量征召预备役军人的时期。未来有可能出现类似的大规模军事预备役征召。我们的运营可能会因为我们的大量官员、董事、员工和顾问的缺席而中断。这种干扰可能会对我们的业务和运营产生实质性的不利影响。

我们的业务可能会受到白俄罗斯、乌克兰或罗马尼亚持续事态发展的不利影响。

我们在中欧和东欧有重要的业务。自20世纪90年代初以来,俄罗斯、白俄罗斯、乌克兰、罗马尼亚等中东欧国家寻求从中央计划经济的一党专政国家向不同程度的市场经济民主国家转型。尽管进行了各种改革,但许多国家的政治制度
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这些国家中的大多数仍然脆弱和不稳定。此外,这些国家的政治和经济形势受到全球经济危机和世界一些地区因新冠肺炎疫情而持续的经济衰退的负面影响。

白俄罗斯

白俄罗斯的政治、国内和安全局势无法准确预测。自2020年8月的选举以来,白俄罗斯全国各地都发生了大规模抗议活动,以回应对政府腐败和选举舞弊的指控。尽管白俄罗斯当局威胁要起诉和逮捕示威者,但示威者仍在继续示威。2020年8月,白俄罗斯公民只能访问互联网,许多公民和专家将此归因于政府,尽管政府声称互联网中断是由网络安全攻击造成的。白俄罗斯与俄罗斯和乌克兰接壤,2022年2月,由于涉及俄罗斯和乌克兰的紧张局势不断升级,驻扎在白俄罗斯的俄罗斯军事人员是俄罗斯军队入侵乌克兰部队的一部分。作为对白俄罗斯支持和协助入侵的回应,美国对白俄罗斯境内的多个个人和实体实施了制裁。美国和其他国家可能会采取其他潜在的报复措施。虽然我们继续密切监测白俄罗斯的局势,但任何长期或扩大的动乱、军事活动或制裁,如果得到实施,都可能对我们的行动产生实质性的不利影响。我们在白俄罗斯有一个重要的研发中心,因此,我们的业务、财务状况、运营结果和前景都受到白俄罗斯经济、政治和法律发展的影响。

乌克兰

自2014年2月下旬总裁·亚努科维奇被乌克兰议会罢免以来,乌克兰的政治、民事和安全局势无法准确预测,随后有报道称俄罗斯在克里米亚地区开展军事活动,2019年5月弗拉基米尔·泽连斯基当选,以及与俄罗斯的军事、政治和经济冲突,包括2022年2月开始的俄罗斯军队军事入侵。乌克兰的政治活动仍然不稳定,不受我们的控制。由于俄罗斯政府决定吞并乌克兰的克里米亚地区,美国和欧盟对俄罗斯实施了经济制裁。自2021年秋季以来,俄罗斯一直在乌克兰边境附近集结军事人员,2022年2月,俄罗斯对乌克兰发动军事入侵。美国、欧盟、英国、加拿大和日本已经对涉及俄罗斯的制裁和出口管制实施了制裁,美国和其他国家可能采取其他潜在的报复措施。我们无法预测乌克兰事态发展的结果,也无法预测美国、欧洲、联合国或其他国际机构对此类事态发展的反应。虽然我们继续密切关注乌克兰的局势,但任何长期或扩大的动乱、军事活动或制裁,如果得到实施,都可能对我们的行动产生实质性的不利影响。我们在乌克兰有一个重要的研发中心,因此,我们的业务、财务状况、运营结果和前景都受到乌克兰经济、政治和法律发展的影响。

罗马尼亚

罗马尼亚目前的政治环境充满活力,可能会变得不稳定。2017年1月,社会民主党领导的新当选联合政府通过了一项法令,将某些重大腐败案件合法化,这在罗马尼亚各地引发了大规模的公众抗议。总理弗洛林·库图于2020年12月接任总理一职,随后在2021年10月5日的议会信任投票中失利后被解职。另外,乌克兰最近持续的军事冲突在该地区造成了负面影响,影响了罗马尼亚的政治和经济前景。罗马尼亚与乌克兰有很大的陆地边界,因此,由于制裁,乌克兰持续的不稳定或军事冲突可能直接或间接地对罗马尼亚的经济和金融稳定产生重大不利影响。我们在罗马尼亚有一个重要的研发中心和客户服务中心,因此,我们的业务、财务状况、运营结果和前景都受到罗马尼亚经济、政治和法律发展的影响。

我们在白俄罗斯、乌克兰或罗马尼亚业务的任何中断都可能会延长,并要求我们重新评估我们在这些国家的业务,这可能会更加昂贵,并损害我们的业务。

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我们面临货币汇率波动的风险,这可能会对我们的财务状况和经营业绩产生负面影响。

我们的功能货币是美元,我们的收入和支出主要以美元计价。然而,我们与员工人数相关的费用中,有很大一部分主要由工资和相关人员费用以及租赁和某些其他运营费用组成,以新以色列谢克尔或新谢克尔计价。这种外币风险敞口引发了与新谢克尔兑美元走强相关的市场风险。此外,我们预计,我们的开支中有很大一部分将继续以新谢克尔计价。

此外,未来国际销售的增加可能会导致以外币计价的销售增加,从而增加我们的外汇风险。此外,在美国境外发生的以外币计价的运营费用正在增加,并受外币汇率变化的影响。如果我们不能成功对冲与汇率波动相关的风险,我们的财务状况和经营业绩可能会受到不利影响。到目前为止,我们已经就以色列谢克尔(ILS)、波兰兹罗提(PLN)和罗马尼亚列伊(RON)进行了套期保值交易,以努力减少我们面临的外汇兑换风险。虽然我们未来可能决定进行额外的对冲交易,但这些对冲交易的可用性和有效性可能是有限的,我们可能无法成功对冲我们的风险,这可能会对我们的财务状况和运营结果产生不利影响。

施玉柱是中国公民,巨人是一家中国公司,间接控制着我们的控股股东Playtika Holding UK。只要中国个人或公司继续对我们行使多数表决权,未来美国和中国法律的变化可能会使我们更难在美国作为上市公司运营。

美国和中国法律的未来发展可能会限制我们作为一家上市公司在美国运营的能力或意愿,只要中国公民施玉柱和中国公司巨人或其他中国投资者继续实益拥有我们相当大比例的流通股普通股。中国与美国的关系在不断变化。总裁在任期间,唐纳德·J·特朗普发布了一份备忘录,指示总裁的金融市场工作组召开会议,讨论美国投资者在中国公司面临的风险,并发布了几项限制中国公司在美国运营的行政命令,比如拥有TikTok的公司。此外,联邦政府最近通过了《让外国公司承担责任法案》等立法,旨在保护美国在中国公司的投资,并提出了额外的立法,旨在提高美国公司和技术与中国技术竞争的能力。在总裁约瑟夫·R·拜登政府的领导下,中国和美国之间的关系仍然复杂和不确定。总裁·拜登发布了行政命令,禁止美国投资某些中国公司,并启动了对与中国等外国对手有关的软件应用程序的国家安全审查,美国政府已经制裁了大量中国公民,并将中国公司列入商务部实体名单。中国政府也采取了类似的措施,包括通过《反外国制裁法》,对美国公民和组织实施制裁。此外, 多家基于股票的研究机构在审查了中国公司的公司治理做法、关联方交易、销售做法和财务报表后,发布了关于中国公司的报告,这些报告导致美国国家交易所进行特别调查和暂停上市。虽然我们不是一家中国公司,但对我们的任何类似审查,无论其优点如何,都可能对我们的业务产生不利影响,包括我们的运营结果、财务状况、现金流和前景。此外,如果我们成为旨在保护美国在中国或中国所有公司的投资的新立法或行政命令的对象或间接涵盖的对象,我们的收入和盈利能力将大幅下降,我们的业务和运营结果将受到严重损害。

美国外国投资委员会可能会修改、推迟或阻止我们未来的收购或投资活动。

只要巨人对我们保留实质性的所有权权益,根据美国外国投资委员会(CFIUS)的相关规定,我们将被视为“外国人”。因此,我们可能希望进行的对美国企业或具有美国子公司的外国企业的收购或投资可能受到CFIUS的审查,其范围最近被2018年外国投资风险审查现代化法案(FIRRMA)扩大到
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包括某些非被动、非控制性投资(包括对持有或处理美国公民个人信息的实体的某些投资)、即使在没有相关美国业务的情况下对房地产的某些收购、旨在逃避或规避美国外国投资委员会管辖权的交易,以及任何导致外国人士在美国企业的“权利发生变化”的交易,前提是这种变化可能导致该企业的控制权或担保的非控制性投资。FIRRMA还要求某些类别的投资必须提交强制性备案。如果对美国企业的特定拟议收购或投资属于CFIUS的管辖范围,我们可能会决定,在交易完成之前或之后,我们必须提交强制性申请,或者我们将在自愿的基础上提交CFIUS审查,或者在不提交CFIUS的情况下继续交易并冒着CFIUS干预的风险。CFIUS可能决定阻止或推迟我们的收购或投资,对此类收购或投资施加条件,或命令我们剥离我们在未事先获得CFIUS批准的情况下收购的全部或部分美国业务,这可能会限制或阻止我们进行某些我们认为对我们和我们的股东有利的收购或投资。我们无法成功完成收购和整合这些业务,可能会限制我们的增长或扰乱我们的计划和运营。此外,除其他事项外,FIRRMA授权CFIUS在不同的情况下制定不同的条例来定义“外国人”, 这可能会导致对来自“特别关注”国家的公司的投资和收购不那么有利。如果未来的法规对涉及中国和中国投资者控制实体的收购和投资活动施加额外负担,我们完成美国外国投资委员会管辖范围内的交易的能力将受到阻碍,否则这些交易可能对我们和我们的股东有利。

与信息技术和数据安全相关的风险

我们的成功取决于我们适应和跟上技术、平台和设备以及不断发展的行业标准变化的能力。

我们的成功取决于我们吸引和留住玩家的能力,这在很大程度上是通过保持和提高我们游戏的质量和内容来推动的。为了让玩家满意,我们需要继续改善他们的体验,创新和推出玩家认为有用的游戏,让他们更频繁地回到我们的游戏套件中。这包括继续改进我们的技术,以使我们的游戏产品符合更多地理和市场细分的偏好和要求,并适应新设备和平台的发布,以及提高我们游戏的用户友好性和整体可用性,所有这些都可能成本高昂并产生风险。我们预测或响应不断变化的技术和不断发展的行业标准,并及时开发和引入改进和增强游戏的能力,是影响我们保持竞争力、扩大和吸引新玩家以及留住现有玩家能力的一个重要因素。我们不能向您保证,我们将实现必要的技术进步,或拥有及时推出新游戏或改进和增强游戏所需的财政或其他资源。此外,我们增加游戏玩家数量的能力将取决于玩家对此类游戏的持续采用。因此,我们未能根据技术、平台、设备和运营模式的变化以及不断发展的行业标准进行开发或调整,可能会对我们的业务产生不利影响。即使我们能够成功适应不断变化的技术、平台、设备和运营模式以及不断发展的行业标准,我们也可能需要大量支出才能做到这一点,这可能会对我们的业务、财务状况和运营结果产生不利影响。

我们的游戏和其他软件应用程序和系统,以及提供这些应用程序和系统的第三方平台,可能包含未检测到的错误。

我们的游戏和其他软件应用程序和系统,以及提供它们的第三方平台,可能包含未检测到的错误、错误、缺陷、损坏的数据、缺陷和其他漏洞,这些可能会对我们的游戏性能产生不利影响。这些缺陷可能只有在我们推出新游戏或发布现有游戏的更新后才会变得明显,特别是在我们推出新游戏或更新并在紧迫的时间限制下快速发布新功能的情况下。例如,这些错误可能会阻止玩家在游戏中购买虚拟物品,这可能会损害我们的声誉或运营结果。这些错误也可能被作弊程序和其他形式的盗用所利用,从而损害我们玩家的整体游戏体验。这可能会导致玩家减少他们的游戏时间或在游戏中购买,完全停止玩我们的游戏,或者不向其他玩家推荐我们的游戏,这可能会进一步损害我们的声誉或运营结果。此类错误还可能导致我们的游戏不符合适用法律,或为我们带来法律责任。解决此类错误可能会扰乱我们的运营,导致我们从其他项目中转移资源,或损害我们的运营结果。
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我们网络中的任何故障或重大中断都可能影响我们的运营并损害我们的业务。

我们的技术基础设施对我们游戏的表现和玩家满意度至关重要。我们的大多数游戏运行在我们的私有云计算系统上,这些系统通过美国的两个主要数据中心和欧盟的一个主要数据中心运行。我们位于这些数据中心的服务器容易受到火灾、洪水、断电、电信故障、恐怖袭击、战争行为、电子和物理入侵、计算机病毒、地震和类似事件的破坏或中断。任何这些事件的发生都可能导致我们的游戏在短时间或长时间内无法使用。我们已经并可能在未来经历由于各种因素造成的网站中断、停机和其他性能问题,包括基础设施更改、人为或软件错误、恶意尝试导致平台不可用以及容量限制。如果在玩家尝试访问某个特定游戏时该游戏不可用,或者在游戏中导航的速度比他们预期的要慢,则玩家可能会停止玩该游戏,并且可能不太可能经常返回该游戏(如果有的话)。同样,某些游戏依赖于第三方数据中心,这可能会有类似的风险,但我们对此控制较少。如果我们的游戏服务出现故障或严重中断,将损害我们的声誉和运营。我们预计将继续对我们的技术基础设施进行重大投资,以保持和提高玩家体验和游戏性能的方方面面。在某种程度上,我们的灾难恢复系统不够用,或者我们没有有效地解决容量限制、根据需要升级我们的系统以及不断发展我们的技术和网络体系结构来适应不断增长的流量, 我们的业务和经营结果可能会受到影响。除因网络攻击造成的损失外,我们并不保有与我们的系统有关的损失的保险单,我们对这些损失的承保范围有限,我们也没有业务中断保险,这可能会增加业务可能因系统故障或业务中断而遭受的任何潜在损害。

我们的成功取决于我们提供的游戏的安全性和完整性,安全漏洞或其他中断可能会危及我们的信息或我们玩家的信息,并使我们承担责任,这将导致我们的业务和声誉受损。

我们相信,我们的成功在很大程度上取决于为我们的玩家提供安全的游戏。我们的业务有时涉及收集、存储、处理和传输玩家的专有、机密和个人信息。我们还保留与我们的业务有关的某些其他专有和机密信息以及我们人员的个人信息。尽管我们采取了安全措施,但我们的游戏可能容易受到黑客、玩家、供应商或员工的攻击,或者由于渎职或其他中断而被入侵。我们已经经历或未来可能经历的任何安全漏洞或事件都可能导致或已经导致未经授权访问、滥用或未经授权获取我们或我们玩家的数据,这些数据的丢失、损坏或更改,我们的运营中断,或我们的计算机或系统或我们玩家或第三方平台的损坏。任何这些都可能使我们面临索赔、诉讼、罚款和潜在的责任。

越来越多的在线服务披露了安全漏洞,其中一些涉及对其部分服务的复杂和高度针对性的攻击。由于用于获取未经授权的访问、使服务失效或降级或破坏系统的技术经常变化,而且通常在针对目标发动攻击之前是不可预见或无法识别的,因此我们可能无法预测这些技术或实施足够的预防措施。如果发生实际或感知到的对我们安全的破坏,公众对我们安全措施和品牌有效性的看法可能会受到损害,我们可能会失去球员。数据安全漏洞和其他数据安全事件也可能是非技术手段造成的,例如员工或承包商的行为。对我们安全的任何损害都可能导致违反适用的隐私和其他法律、监管或其他政府调查、执法行动以及法律和财务风险,包括潜在的合同责任,而这些责任并不总是限于我们的保险金额。任何此类妥协都可能损害我们的声誉,并使人们对我们的安全措施失去信心。这些影响中的任何一个都可能对我们的运营结果、现金流和财务状况产生实质性的不利影响。

我们防止异常以及监控和确保我们游戏和软件的质量和完整性的能力会定期进行审查和增强,但可能不足以防止未来的攻击、入侵或中断。同样,我们评估我们的安全系统的充分性,包括我们的游戏和软件的安全性,以防止我们的任何玩家遭受任何重大损失,以及我们的游戏对玩家的完整性。然而,我们不能保证我们的业务不会受到安全漏洞或失误的影响。
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如果我们持续遭受网络攻击或其他导致安全漏洞的隐私或数据安全事件,我们可能会遭受销售损失和成本增加,面临重大责任、声誉损害和其他负面后果。

我们的信息技术已经并在未来可能会受到网络攻击、病毒、恶意软件、入侵、盗窃、电脑黑客、员工错误或渎职或其他安全漏洞的影响。黑客和数据窃贼日益老练,并进行大规模和复杂的自动化攻击。经验丰富的计算机程序员和黑客可能能够侵入我们的安全控制,挪用或泄露敏感的个人、专有或机密信息,造成系统中断或导致关机。他们还可以开发和部署恶意软件程序来攻击我们的系统或以其他方式利用任何安全漏洞。我们的系统和存储在这些系统上的数据也可能容易受到安全事件或安全攻击、破坏或盗窃行为、激进实体的有组织攻击、数据错位或丢失、人为错误或其他类似事件的影响,这些事件可能会对我们的系统和存储在这些系统上的数据以及我们业务合作伙伴的数据产生负面影响。此外,向我们提供服务的第三方,如托管解决方案提供商,在其自身的安全系统和基础设施发生故障时也可能成为安全风险的来源。
在网络事件之前或之后消除或解决上述安全威胁和漏洞的成本可能是巨大的。我们的补救努力可能不会成功,并可能导致服务中断、延误或停止,以及失去现有或潜在的供应商或参与者。随着与网络攻击相关的威胁的发展和增长,我们可能还会发现有必要进行进一步的投资来保护我们的数据和基础设施,这可能会影响我们的运营结果。虽然我们有针对网络攻击的保险,但它可能不足以覆盖所有可能因安全漏洞、网络攻击和其他类型的非法活动而产生的索赔,或此类事件造成的任何中断,我们可能会遭受可能对我们的业务产生实质性不利影响的损失。我们还可能受到美国、以色列、欧盟和我们开展业务的其他司法管辖区现有和拟议的法律法规以及与网络安全、数据隐私、数据本地化和数据保护相关的政府政策和做法的负面影响。

此外,我们发布游戏的平台可能会鼓励或要求遵守某些安全标准,如美国国家标准与技术研究所发布的自愿网络安全框架,该框架包含旨在识别和管理网络安全风险的控制措施,如果我们无法遵守这些标准,可能会受到负面影响。

我们依赖信息技术和其他系统,系统中的任何故障或游戏中的错误、缺陷或中断都可能损害我们的品牌和声誉,使我们承担责任并扰乱我们的业务,并对我们的运营结果产生不利影响。

我们依赖于对我们的业务运营至关重要的信息技术系统,其中一些系统由第三方管理。这些第三方通常没有义务续签协议,也不能保证我们能够以商业上合理的条款续签这些协议,或者根本不能保证。这些系统用于处理、传输和存储电子信息,管理和支持我们的业务运营,并对我们的财务报告进行内部控制。此外,我们还收集和存储某些数据,包括专有业务信息,并可能访问某些业务中受隐私和安全法律法规约束的机密或个人信息。我们在开发新系统、维护和升级现有系统以及防止安全漏洞方面可能会遇到困难。除其他事项外,我们的系统容易因火灾、洪水、断电、入侵、网络攻击、网络渗透、拒绝服务攻击和类似事件而损坏、停机、中断或关闭。我们的计算机系统或电信服务的任何故障都可能影响我们运营游戏或开展业务的能力。

我们的部分信息技术基础设施,包括那些由第三方运营的基础设施,可能会遇到服务中断、延误或中断,或者在不时发生的系统集成或迁移工作中产生错误。我们在实施新系统和数据过渡方面可能不会成功,这可能会导致业务中断,并更加昂贵、耗时、破坏性和资源密集型。我们无法控制向我们提供服务的第三方,这些第三方可能会遇到问题或做出不利于我们业务的决定。我们已经制定了应急计划,以防止或减轻这些事件的影响。然而,这样的中断可能会带来实质性的影响
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并对我们向玩家提供游戏和中断其他进程的能力造成不利影响。如果我们的信息系统不允许我们向关键决策者传输准确的信息,即使是在很短的一段时间内,我们管理业务的能力可能会被扰乱,我们的运营结果、现金流和财务状况可能会受到实质性的不利影响。如果不能妥善或充分地解决这些问题,可能会影响我们执行必要业务运营的能力,这可能会对我们的声誉、竞争地位、运营结果、现金流和财务状况产生重大不利影响。

我们几乎所有的游戏都依赖于通过互联网传输的数据,包括无线互联网。为了给我们游戏的玩家提供满意的玩家体验,及时接入互联网是必要的。第三方,如电信公司,可能会阻止访问互联网或限制我们的数据传输速度,无论是否有原因,都会对我们的玩家体验造成不利影响,可能会对我们的声誉、竞争地位、运营业绩、现金流和财务状况产生实质性的不利影响。此外,电信公司可能会实施某些措施,例如增加成本或根据传输的数据类型或数量进行限制,这将影响消费者访问我们游戏的能力,进而可能对我们的声誉、竞争地位、运营业绩、现金流和财务状况产生重大不利影响。此外,困难的全球经济状况或政府取消扩大宽带接入的计划可能会对互联网普及率产生不利影响。

我们的业务依赖于无线通信基础设施的增长和维护。

我们的成功取决于美国和国际上无线通信基础设施的持续增长和维护。这包括部署和维护具有提供可靠无线通信服务所需的速度、数据容量和安全性的可靠的下一代数字网络。如果用户数量继续增加,或者如果现有或将来的用户增加其带宽需求,无线通信基础设施可能无法支持对其提出的要求。由于基础设施和设备故障,无线通信经历了各种中断和其他延迟,未来可能面临中断和延迟。这些中断和延迟可能会降低无线通信的使用水平,以及我们成功分发游戏的能力。此外,无线运营商对网络基础设施的更改可能会干扰我们游戏的下载,并可能导致玩家失去他们已经下载的游戏的功能。这可能会损害我们的声誉、业务、财务状况和运营结果。

我们开展业务所在司法管辖区的数据隐私和安全法律法规可能会增加我们的运营成本,并使我们面临可能的制裁、民事诉讼(包括集体诉讼或类似的代表诉讼)和其他处罚;此类法律法规正在不断演变。我们或我们的平台和服务提供商实际或认为不遵守这些法律法规可能会损害我们的业务。

我们收集、处理、存储、使用和共享数据,其中一些包含个人信息,包括我们球员的个人信息。因此,我们的业务受多项联邦、州、地方和外国法律、法规、监管代码和指导方针的约束,这些法规和准则涉及数据隐私、数据保护和安全,包括个人信息的收集、存储、使用、处理、传输、共享和保护。此类法律、法规、监管规范和准则可能在不同司法管辖区之间不一致,或与其他规则冲突。

全球数据隐私和安全法规的范围在继续发展,我们认为,美国和其他司法管辖区可能会在这一领域采用越来越严格的法规。例如,2018年,加利福尼亚州颁布了《加州消费者隐私法》(CCPA),该法案于2020年1月1日生效。CCPA赋予加州居民新的权利,可以访问和要求删除他们的个人信息,选择不共享某些个人信息,并接收有关如何收集、使用和共享他们的个人信息的详细信息。CCPA规定了对违规行为的民事处罚,以及对可能增加安全违规诉讼的安全违规行为的私人诉权。《全面合作伙伴关系协定》的影响是重大的,需要并可能继续要求我们修改我们的数据收集或处理做法和政策,并产生大量费用和开支以努力遵守。一些观察人士指出,CCPA可能标志着美国更严格的州隐私立法趋势的开始,这可能会增加我们的潜在责任,并对我们的业务产生不利影响。此外,2020年11月,加州选民通过了加州隐私权法案,简称CPRA。CPRA大大扩展了CCPA,包括引入了额外的义务,如数据最小化和存储限制,授予了额外的权利
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对消费者的保护,如更正个人信息和额外的选择退出权利,并创建了一个新的实体,加州隐私保护局,以实施和执行该法律。此外,目前还有一些与数据隐私或安全相关的额外提案正在联邦、州和外国立法和监管机构待决,包括在美国一些考虑制定类似CCPA的消费者保护法的州。这项立法可能会增加额外的复杂性、要求的变化、限制和潜在的法律风险,需要对合规计划的资源进行额外的投资,可能会影响以前有用的数据的战略和可用性,并可能导致合规成本增加和/或业务实践和政策的变化。

此外,欧洲联盟还通过了全面的数据隐私和安全法规。欧盟2016年4月27日关于在处理个人数据和此类数据自由流动方面保护自然人的欧洲议会和理事会条例(EU)2016/679,以及废除于2018年5月生效的第95/46/EC(一般数据保护条例)指令或GDPR,对欧洲经济区(EEA)的个人数据控制者和处理者提出了严格要求,例如,包括获得个人同意以处理其个人数据的更高标准,更有力地向个人披露,以及加强个人数据权利制度。并缩短了数据泄露通知的时间。GDPR创造了适用于我们的业务和我们的一些参与者的新的合规义务,这可能要求我们自主决定如何解释和履行这些义务,改变我们的商业做法,并使我们面临消费者或消费者组织因涉嫌违反数据保护法而提起的诉讼(包括集体诉讼或类似的代表诉讼)。GDPR增加了对违规行为的经济处罚(包括可能对上一财政年度的全球年收入处以最高4%的罚款,或对最严重的违规行为处以2000万欧元(以较高者为准)的罚款)。联合王国实行与欧洲联盟不同但类似的制度,允许处以最高1750万英镑的罚款,或上一财政年度全球年营业额总额的4%。此外,从2021年1月1日开始,我们被要求遵守GDPR和英国GDPR(UK GDPR),这与修订后的英国2018年数据保护法一起, 将GDPR保留在英国国家法律中。这些变化可能会导致额外的成本,并增加我们的总体风险敞口。

近年来,美国和欧洲的立法者和监管机构表达了对电子营销以及使用第三方Cookie、网络信标和类似技术进行在线行为广告的担忧。在欧洲联盟,营销的定义很广泛,包括任何促销材料,目前关于电子营销的具体规则载于《电子隐私指令》,该指令将被新的《电子隐私条例》取代。虽然电子隐私条例原计划于2018年5月25日通过(与GDPR一起通过),但它仍在欧洲立法程序中。目前的电子隐私条例草案对企业对企业通信施加了严格的选择加入电子营销规则,并大幅增加了罚款权力,使其达到与GDPR相同的水平。对Cookie和网络信标的监管可能会导致对我们的在线活动进行更广泛的限制,包括努力了解追随者的互联网使用情况并向他们宣传我们自己。

以色列还实施了数据保护法律和法规,包括以色列《隐私保护法》,5741-1981,或PPL。《公共资料法》对包含个人资料的资料库的拥有人施加某些义务,包括要求登记具有某些特征的资料库、通知资料当事人其个人资料被收集及处理的目的及向第三者披露该等资料的义务、要求资料当事人回应查阅、更正及/或删除与其有关的个人资料的某些要求,以及维持个人资料安全的义务。此外,2018年5月生效的第5777-2017号《隐私保护条例(数据安全)》对个人数据的处理提出了全面的数据安全要求。第5761-2001号《保护隐私条例(向海外数据库转移数据)》进一步对从以色列境内的数据库越境转移个人数据规定了某些条件。此外,欧盟委员会目前正在重新评估其关于个人数据流入以色列的充分性决定。这一充分性决定的改变可能会影响我们能够将个人数据从欧盟(以及挪威、列支敦士登和冰岛)转移到以色列的条件。

违反PPL的某些行为被认为是刑事犯罪和/或民事犯罪,可能使违规实体面临刑事、行政和金融制裁,以及民事诉讼。此外,以色列隐私保护局或隐私保护局可以发布一份公开声明,指出一个实体违反了PPL,这样的裁决可能会在民事诉讼中被用于针对该实体。以色列司法部已经推出了
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PPL的修正案旨在加强隐私保护局的调查和执法权力(包括罚款的权力),并扩大数据主体的权利。

关于向美国转移我们员工、欧洲用户和其他第三方的个人数据(GDPR和适用的欧盟成员国法律中使用了该术语),我们依赖欧盟委员会(SCCS)批准的某些标准合同条款。然而,SCC一直受到法律挑战,2020年7月16日,欧洲最高法院--欧盟法院Schrems II本案通过对从欧盟和瑞士向美国(和其他国家)转移个人数据的能力施加限制,以及随着英国退出欧盟,我们和其他公司在从英国转移个人数据方面面临着额外的限制,从而在使用SCC方面施加了额外的义务。自那以后,欧盟监管机构发布了关于我们在使用SCC时必须考虑和承诺的这些额外要求的额外指导。2021年6月4日,欧盟委员会考虑到Schrems II案例和反映GDPR的要求。该决定预计,公司采用新的SCC有18个月的宽限期,但自2021年9月27日起有义务将SCC用于新合同和数据处理操作。我们正在评估这些发展及其对我们的数据传输机制的影响,包括将数据传输到我们在美国的服务器并在其上存储数据。SCC和其他跨界数据传输机制可能面临额外的法律挑战,或成为额外的立法活动和监管指导的对象。我们可能需要实施不同的或额外的措施,以建立或维护从欧洲经济区、瑞士和联合王国向美国(和其他国家)传输和接收个人数据的合法手段,除了其他影响外,我们可能还会经历与增加的合规负担相关的额外成本,我们可能面临监管机构对从欧洲经济区、瑞士和联合王国向美国(和其他国家)传输个人数据应用不同标准的可能性,并阻止或要求核实就以下事项采取的措施:某些数据从欧洲经济区、瑞士和英国流向美国(和其他国家)。如果我们的任何服务提供商或顾问一直依赖无效或不充分的传输机制(包括欧盟-美国隐私盾牌和/或合同保护)来遵守GDPR、瑞士隐私法和英国隐私法对跨境数据传输的不断变化的解释和指导,则我们还可能被要求与代表我们处理数据的第三方进行合同谈判。在这种情况下, 我们可能无法找到替代服务提供商,这可能会限制我们处理来自欧洲经济区、瑞士或英国的个人数据的能力,并增加我们的成本和/或影响我们的游戏或其他产品。我们可能会面临欧洲经济区、瑞士和英国的数据保护当局对个人数据传输采取执法行动的风险。任何此类执法行动都可能导致巨额成本和资源转移,分散管理和技术人员的注意力,并对我们的业务、财务状况和运营结果产生不利影响。

为了遵守这些和其他可能颁布的数据隐私和安全限制,我们可能需要修改我们的数据处理做法和政策,并增加我们的运营成本。如果不遵守这些限制,我们可能会受到刑事和民事制裁以及其他惩罚。部分由于法律环境的不确定性,遵守法规以及监管机构或自律组织有关隐私、数据保护、信息安全和消费者保护的任何适用规则或指导,可能会导致巨额成本,并可能需要改变我们的业务做法,这可能会危及我们的增长战略,对我们吸引或留住参与者的能力产生不利影响,并以其他方式对我们的业务、声誉、法律敞口、财务状况和运营结果产生不利影响。

我们未能或被认为未能遵守我们张贴的隐私政策、我们对玩家或其他第三方的隐私相关义务,或与隐私、数据保护或信息安全相关的任何其他法律义务或法规要求,都可能导致消费者权益倡导团体或其他人对我们进行政府调查或执法行动、诉讼、索赔(包括集体诉讼)或公开声明,并可能导致重大责任,导致我们的玩家失去对我们的信任,以及其他方面对我们的声誉和业务造成实质性和不利影响。此外,遵守适用于我们的法律、法规和政策的成本和其他负担可能会限制我们游戏的采用和使用,并减少对我们游戏的总体需求。此外,如果与我们合作的第三方(如我们的服务提供商或数据共享合作伙伴)违反适用的法律、法规或协议,此类违规行为可能会使我们的玩家和/或员工的数据处于危险之中,可能会导致政府调查或执法行动、罚款、诉讼、消费者权益倡导团体或其他人对我们提出的索赔(包括集体诉讼索赔)或公开声明,并可能导致重大责任,导致我们的玩家失去对我们的信任,并以其他方式对我们的
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声誉和生意。此外,公众对科技公司或其数据处理或数据保护做法的审查或投诉,即使与我们的业务、行业或运营无关,也可能导致对包括我们在内的科技公司的更严格审查,并可能导致政府机构制定额外的监管要求,或修改其执法或调查活动,这可能会增加我们的成本和风险。

虽然我们的游戏没有一款主要以18岁以下的儿童为主要受众,但联邦贸易委员会以及消费者组织可能会认为,我们几款游戏的特点吸引了13岁以下的儿童。美国《儿童网络隐私保护法》(COPPA)对13岁以下儿童个人信息的收集、使用和披露进行了监管。虽然我们的游戏都不是针对13岁以下的儿童,但如果COPPA适用于我们,不遵守COPPA可能会增加我们的成本,使我们受到昂贵和分散注意力的政府调查,并可能导致巨额罚款。虽然我们已采取措施确定我们的哪些游戏由于其吸引儿童的性质而受到COPPA的约束,并就这些游戏遵守COPPA,但如果COPPA以我们评估或准备之外的方式向我们应用,我们的实际或据称未能遵守COPPA可能会增加我们的成本,使我们面临代价高昂且分心的诉讼或政府调查,可能导致巨额罚款或民事损害赔偿,并可能导致我们暂时或永久停止某些游戏或游戏中的某些特性和功能。

虽然我们没有一款游戏主要针对18岁以下的儿童作为主要受众,但英国根据2018年英国数据保护法制定了《适龄设计守则》(俗称《儿童守则》),这是一项法定的行为守则。该规范于2020年9月2日起施行,并于2021年9月2日起施行。该法规要求在线服务,包括我们可能由18岁以下儿童访问的游戏,在游戏的设计、开发和数据相关行为中将儿童隐私的最大利益放在首位。英国政府也在就与在线用户安全相关的立法进行单独咨询。爱尔兰的数据保护委员会出版了面向儿童的数据处理方法的基础,介绍了某些针对儿童的数据保护措施。欧盟内外的其他国家可能会效仿它们自己的准则或指导文件,涉及处理来自儿童的个人信息或与网上伤害有关的准则或指导文件;目前,其他国家正在考虑或已经发布类似准则草案,包括:法国、丹麦、瑞士。这可能导致大量成本,并可能需要改变我们的业务做法,这可能会损害我们的增长战略,对我们吸引、盈利或留住玩家的能力产生不利影响,并以其他方式对我们的业务、声誉、法律风险、财务状况和运营结果产生不利影响。

此外,在某些情况下,我们依赖我们的平台提供商来征求、收集并向我们提供有关我们的玩家的信息,这些信息对于遵守这些类型的法规是必要的。如果采用、解释或实施法律或法规的方式与我们当前的业务实践不一致,并且需要对这些实践、我们的游戏设计、功能或我们的隐私政策进行更改,我们的业务,包括我们的国际运营和扩张能力,可能会受到不利影响。这些平台提供商可能规定的规则、行为或技术特征不符合管理数据隐私、数据保护和安全的联邦、州、当地和外国法律、法规和监管规范和指导方针,包括与收集、存储、使用、处理、传输、共享和保护个人信息和其他消费者数据有关的规则、行为或技术特征。此外,这些平台可能会规定与收集、存储、使用、传输、共享和保护个人信息和其他消费者数据有关的规则、行为或技术特征,这可能会导致大量成本,并可能需要改变我们的业务做法,进而可能危及我们的增长战略,对我们吸引、货币化或留住玩家的能力产生不利影响,并以其他方式对我们的业务、声誉、法律风险、财务状况和运营结果产生不利影响。我们未能或被认为未能遵守这些平台规定的规则、行为或技术特征,可能会导致平台主导的针对我们的调查或执法行动、诉讼或公开声明,这反过来可能导致重大责任或我们与这些平台的业务活动暂时或永久暂停,导致我们的玩家失去对我们的信任, 否则会损害我们的增长战略,对我们吸引、盈利或留住玩家的能力产生不利影响,并对我们的业务、声誉、法律敞口、财务状况和运营结果产生不利影响。

玩家与我们游戏的互动受我们的隐私政策和服务条款的约束。如果我们不遵守我们张贴的隐私政策或服务条款,或者如果我们不遵守现有的隐私相关或数据保护法律和法规,可能会导致政府当局或其他人对我们提起诉讼或诉讼,这可能导致对我们的罚款或判决,损害我们的声誉,影响我们的财务状况,并损害我们的业务。如果监管机构,
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媒体或消费者对我们的隐私和数据保护或消费者保护做法提出任何担忧,即使没有根据,这也可能导致对我们的罚款或判决,损害我们的声誉,并对我们的财务状况产生负面影响,损害我们的业务。

在信息安全和数据保护方面,许多司法管辖区通过了法律,要求在发生涉及个人数据的安全漏洞时予以通知,或要求采用通常定义含糊且难以实施的最低信息安全标准。我们的安全措施和标准可能不足以保护个人信息,我们不能保证我们的安全措施将防止安全漏洞。泄露个人信息的安全漏洞可能会损害我们的声誉,并导致玩家和/或员工对我们的游戏失去信心,最终导致玩家流失,这可能会对我们的业务和财务状况造成不利影响。安全漏洞还可能涉及业务关键数据的丢失或不可用,并可能需要我们花费大量资源来缓解和修复漏洞,这反过来可能会危及我们的增长,并对我们吸引、盈利或留住玩家的能力产生不利影响。这些风险还可能使我们根据适用的安全违规相关法律和法规承担责任,并可能导致额外的合规成本、与监管查询和调查相关的成本,以及无法开展我们的业务。

有关知识产权的风险

我们的业务有赖于知识产权和专有信息的保护。如果我们无法为我们的游戏获得、维护和执行知识产权保护,或者如果知识产权保护的范围不够广泛,其他人可能能够开发和商业化基本上与我们的游戏相似的游戏,我们成功将我们的游戏商业化的能力可能会受到损害。

我们相信,我们的成功在一定程度上取决于保护我们在美国和其他国家拥有和许可的知识产权,我们努力依靠联邦、州和普通法的权利以及合同限制来保护这些知识产权。我们的知识产权包括与我们运营的游戏或技术相关的某些商标、版权、专利和商业秘密,以及不受正式知识产权保护的专有或机密信息。我们的成功可能在一定程度上取决于我们和我们的许可方保护商标、商业外观、名称、徽标或符号的能力,以及获得和维护我们游戏和业务中使用的技术、设计、软件和创新的专利、版权、商业秘密和其他知识产权保护的能力。尽管我们拥有与我们的技术和游戏相关的某些专利和专利申请,但包括我们的竞争对手在内的第三方可能会开发不在我们专利范围内的类似技术,这将限制我们专利技术的竞争优势,或者获得与我们的技术重叠或竞争的技术相关的专利。如果第三方获得与此类技术有关的专利保护,他们可能会声称我们的技术侵犯了他们的专利,并试图向我们收取许可费或以其他方式禁止使用我们的技术。我们已经并将继续寻求在美国和某些外国司法管辖区申请专利和注册商标,这一过程既昂贵又耗时,而且可能不会成功。我们的知识产权可能得不到保护,即使我们成功地获得了有效的专利、商标和版权保护, 维护这些权利的成本是昂贵的,而捍卫我们的权利的成本可能是巨大的。此外,我们未能开发和妥善管理新的知识产权,可能会损害我们的市场地位和商业机会。此外,更改知识产权法可能会危及我们知识产权组合的可执行性和有效性,并损害我们获得知识产权保护的能力。

此外,我们不能向您保证,我们将能够在我们的商标、版权或我们的技术、设计、软件和创新的其他知识产权中保持消费者价值,而我们为保护我们的知识产权而采取的措施可能无法为我们提供竞争优势。如果我们不能充分保护我们的知识产权和其他所有权,我们的竞争地位和我们的业务可能会受到损害。我们拥有或许可的任何知识产权都可能受到挑战、无效、规避、侵权、挪用或侵犯,我们的商业秘密和其他机密信息可能以未经授权的方式泄露给第三方,或者我们的知识产权可能不足以让我们利用当前的市场趋势,这可能会导致竞争损害。例如,2016年12月,Enigmatus s.r.o向加拿大法院提起商标侵权诉讼。对Playtika有限公司和CIE提起诉讼斯洛托马症商标。此外,在2020年10月,一项专利侵权索赔,NEXRF Corp.诉Playtika Ltd.、Playtika Holding Corp.和Caesars Interactive
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娱乐有限责任公司,在美国内华达州地区法院对Playtika Holding Corp.、我们的子公司Playtika Ltd.和CIE提起诉讼,指控侵犯了与原告游戏相关的某些专利。请参阅“商务-法律诉讼”。

如果我们不能保护我们的商业秘密的机密性,我们的商业和竞争地位将受到损害。

我们依靠商业秘密和专有知识来保护我们的非专利专有技术、技术和其他专有信息,并保持我们的竞争地位。我们与我们的员工和独立承包商签订关于我们的商业秘密和专有信息的保密协议,以限制对我们专有信息的访问、披露和使用,但我们不能保证我们已经与可能或曾经访问我们的商业秘密或专有信息的每一方签订了此类协议。此外,我们不能向您保证,对我们的商业秘密和专有信息保密的义务将得到履行。其中任何一方都可能违反协议并披露我们的专有信息,包括我们的商业秘密,而我们可能无法就此类违规行为获得足够的补救措施。强制执行一方非法披露或挪用商业秘密的主张是困难、昂贵和耗时的,结果是不可预测的。此外,美国国内外的一些法院不太愿意或不愿意保护商业秘密。如果我们的任何商业秘密是由竞争对手或其他第三方合法获取或独立开发的,我们将无权阻止他们使用该技术或信息与我们竞争,这可能会损害我们的竞争地位、业务、财务状况、运营结果和前景。

我们可能会受到这样的指控,即我们的员工、顾问或顾问错误地使用或披露了他们现任或前任雇主的所谓商业机密,或者声称拥有我们认为是我们自己的知识产权。

我们的许多员工、顾问和顾问现在或以前受雇于我们所在领域的其他公司,包括我们的竞争对手或潜在竞争对手。尽管我们努力确保我们的员工、顾问和顾问在为我们工作时不使用他人的专有信息或专有技术,但我们可能会受到这样的指控,即我们或这些个人使用或披露了任何此类个人的现任或前任雇主的知识产权,包括商业秘密或其他专有信息。可能有必要提起诉讼来抗辩这些指控。如果我们不能为任何此类索赔辩护,除了支付金钱损害赔偿外,我们还可能失去宝贵的知识产权或人员。即使我们成功地对这类索赔进行了辩护,诉讼也可能导致巨额成本,并分散管理层的注意力。

此外,尽管我们的政策是要求可能参与知识产权概念或开发的我们的员工和承包商签署协议,将此类知识产权转让给我们,但我们可能无法与实际上构思或开发我们视为自己的知识产权的每一方执行此类协议。知识产权的转让可能不是自动执行的,或者转让协议可能被违反,我们可能被迫向第三方提出索赔,或为他们可能对我们提出的索赔辩护,以确定我们认为是我们的知识产权的所有权。上述任何一项都可能损害我们的竞争地位、业务、财务状况、经营结果和前景。

我们可能会卷入保护或执行我们的知识产权的诉讼,这可能是昂贵、耗时和不成功的。

第三方,包括我们的竞争对手,可能正在侵犯、挪用或以其他方式侵犯我们的知识产权。监管未经授权使用我们的知识产权是困难和昂贵的。我们为保护我们的专有权利而采取的步骤可能不足以执行我们的权利,使其免受侵犯、挪用或其他侵犯我们知识产权的行为。我们可能无法检测到未经授权使用我们的知识产权,或采取适当的步骤来执行我们的知识产权。任何不能有意义地执行我们的知识产权的行为都可能损害我们的竞争能力,并减少对我们游戏的需求。

在未来,我们可能会对第三方提出侵权索赔,或者提出第三方知识产权无效或不可执行的索赔。这些声明可能会:

使我们在保护我们的知识产权方面产生更大的成本和支出;
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可能对我们的知识产权产生负面影响,例如,导致我们的一项或多项知识产权被裁定或无法强制执行或无效;或
转移管理层的注意力和我们的资源。

在我们为执行我们的知识产权而提起的任何诉讼中,法院可能会以我们的知识产权不包括有争议的技术为由,拒绝阻止另一方使用有争议的技术。此外,在这种诉讼中,被告可以反诉我们的知识产权无效或不可执行,法院可能会同意,在这种情况下,我们可能会失去宝贵的知识产权。任何此类诉讼的结果都是不可预测的。

与知识产权索赔有关的诉讼或其他法律程序,即使解决了对我们有利的问题,也可能导致我们产生巨额费用,并可能分散我们的技术和管理人员的正常责任。此外,可能会公布听证会、动议或其他临时程序或事态发展的结果,如果证券分析师或投资者认为这些结果是负面的,可能会对我们普通股的价格产生重大不利影响。我们可能没有足够的财政或其他资源来适当地进行此类诉讼或诉讼程序。我们的一些竞争对手可能比我们更有效地承担这类诉讼或法律程序的费用,因为他们有更多的财政资源和更成熟和发展的知识产权组合。知识产权诉讼的启动和继续带来的不确定性可能会损害我们在市场上竞争的能力。此外,由于知识产权诉讼需要大量的披露,在这类诉讼期间,我们的一些机密信息可能会因披露而被泄露。上述任何一项都可能损害我们的竞争地位、业务、财务状况、经营结果和前景。

如果不能以有利的条款续订我们现有的品牌和内容许可证,或根本不续订许可证并获得更多许可证,将削弱我们推出新游戏、改进或增强功能或继续提供基于第三方内容的当前游戏并使其品牌和内容可用的能力。

我们从第三方获得某些知识产权的许可,未来我们可能会签订其他协议,为我们提供有价值的知识产权或技术的许可。特别是,我们许可与我们的凯撒老虎机世界纸牌集锦来自CIE的游戏。在截至2021年12月和2020年12月的年度内,来自这些游戏的总收入分别占我们收入的14.2%和15.0%。即使基于许可内容或品牌的游戏仍然很受欢迎,我们的任何许可方都可以决定不续签我们现有的许可或不向我们许可额外的知识产权,而是许可给我们的竞争对手,或者开发和发布其自己的游戏或其他应用程序,与我们在市场上竞争。其中许多许可方已经为其他平台开发了游戏,如果他们决定与我们竞争而不是许可给我们,他们可能拥有丰富的经验和开发资源。

CIE已经向我们授予了与以下相关的某些知识产权的独家、全球范围的和承担版税的许可世界纸牌集锦到2031年9月23日,以及对与以下内容相关的某些商标和域名的独家、全球范围内和承担版税的从属许可凯撒老虎机一直到2026年12月31日。与以下内容相关的商标和域名凯撒老虎机由凯撒娱乐运营公司或CEOC及其某些附属公司授权给CIE。这些许可证允许开发、设计、制造、发售、广告、促销、分销、销售和使用凯撒老虎机世界纸牌集锦社交游戏的游戏。这个凯撒老虎机许可证包括禁止竞争条款,这些条款阻止我们与其他赌场公司达成营销安排。许可证竞争的加剧可能会导致我们在许可证条款到期时必须向许可人支付更大的担保、预付款和特许权使用费,这可能会显著增加我们的收入和现金使用成本。我们可能无法续订这些许可证,或无法以对我们有利的条款续订这些许可证,并且我们可能无法及时获得替代方案。如果不能维护或续订我们现有的许可证或获得额外的许可证,将削弱我们推出新游戏或继续提供我们现有游戏的能力,这将对我们的业务、运营结果和财务状况造成实质性损害。如果我们违反现有或未来许可规定的义务,我们可能被要求支付损害赔偿金,我们的许可人可能有权终止许可或将独家许可更改为非独家许可。许可方的终止将导致我们失去宝贵的权利,并可能抑制我们将未来游戏商业化的能力,这将损害我们的业务、运营结果和财务状况。此外,某些知识产权可能会以非排他性的方式授权给我们。非独家许可知识产权的所有者可以自由地将此类权利许可给第三方,包括我们的竞争对手,其条款可能比向我们提供的条款更好,
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这可能会使我们处于竞争劣势。此外,我们的许可人可能拥有或控制未被许可给我们的知识产权,因此,无论其是非曲直,我们可能会受到索赔,即我们正在侵犯或以其他方式侵犯许可人的权利。此外,我们向第三方许可知识产权或技术的协议通常很复杂,此类协议中的某些条款可能会受到多种解释的影响。任何可能出现的合同解释分歧的解决可能会缩小我们认为是我们对相关知识产权或技术的权利的范围,或者增加我们认为是我们在相关协议下的财务或其他义务。上述任何一项都可能损害我们的竞争地位、业务、财务状况、经营结果和前景。

未来,我们可能会确定开展业务可能需要许可的其他第三方知识产权,包括开发新游戏或将其商业化。但是,此类许可证可能无法以可接受的条款提供,或者根本不能提供。第三方知识产权的许可或收购是一个竞争领域,更多的老牌公司可能会采取我们认为有吸引力或必要的第三方知识产权许可或收购战略。这些老牌公司由于其规模、资本资源和更大的开发或商业化能力,可能比我们具有竞争优势。此外,将我们视为竞争对手的公司可能不愿将权利转让或许可给我们。即使有这样的许可,我们也可能被要求根据我们的净销售额向许可方支付大量的版税。此外,此类许可可能是非排他性的,这可能会使我们的竞争对手获得向我们许可的相同知识产权。如果我们不能以可接受的条款签订必要的许可,或者如果任何必要的许可随后被终止,如果我们的许可人未能遵守许可的条款,如果我们的许可人未能阻止第三方的侵权,或者如果被许可的知识产权被发现无效或不可强制执行,我们的业务、财务状况、运营结果和前景可能会受到实质性的不利影响。

即使我们成功地获得了新的许可证或延长了现有许可证,我们在选择授权哪些品牌或其他内容时也可能无法预料到玩家的娱乐偏好。如果玩家的娱乐偏好转向我们与之没有关系的公司拥有或开发的内容或品牌,我们可能无法与这些开发商和所有者建立和维护成功的关系,这将对我们的业务、运营结果和财务状况造成实质性损害。此外,有些权利是从有或可能出现财务困难并可能根据美国联邦法律或其他国家/地区的法律进入破产保护的许可人那里获得许可的。特别是,中海油所在的行业容易受到经济状况变化的影响。例如,2015年,中海油申请破产。如果CEOC再次申请破产,或者如果我们的任何许可人申请破产,我们的许可证可能会受损或作废,这可能会对我们的业务、运营结果和财务状况造成实质性损害。

我们在某些游戏中使用开源软件,这可能会对我们的专有软件、游戏和服务构成特别的风险,可能会对我们的业务产生负面影响。

我们使用与我们的技术和游戏相关的开源软件。开源代码的原始开发者不对此类代码提供担保,开源软件可能存在未知的错误、故障和其他安全漏洞,这些漏洞可能会影响我们的技术的性能和信息安全。一些开放源码软件许可证要求那些将开放源码软件作为其专有软件的一部分分发的人向该软件公开披露全部或部分源代码和/或以不利的条款或免费提供开放源码的任何衍生作品。有时,我们可能会面临开源软件版权所有者的索赔,指控他们因未能满足开源许可条款而侵犯版权和违反合同,例如未能公开披露我们的专有代码,这是开源软件的衍生作品。此外,开源软件的版权所有者可以要求发布我们的任何专有代码的源代码,这些代码是开源软件的衍生作品,或者以其他方式寻求强制执行,让我们具体履行或追回被指控的侵犯或违反适用开源许可证条款的损害赔偿。这些索赔还可能导致诉讼,要求我们购买昂贵的许可证,或者要求我们投入额外的研发资源来改变我们的游戏。法院在非常有限的程度上解释了各种开放源码许可证的条款,并且存在这样的风险,即这些许可证可能被以一种强加意外条件的方式来解释, 我们使用开放源码软件的义务或限制。我们监控我们对开放源码软件的使用,并尝试以符合开放源码许可证条款的方式使用开放源码软件,同时不要求披露我们专有软件的源代码。如果我们不遵守开放源码许可证的条款,我们可能需要替换某些代码
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在我们的游戏中使用,支付版税或许可费以使用某些开源代码,使我们的游戏的源代码公开可用,支付侵犯版权或违反开源许可合同的损害赔偿,或暂时或永久停止某些游戏。上述风险可能对我们的竞争地位、业务、声誉、法律风险、财务状况、经营结果和前景产生重大不利影响。

他人的知识产权可能会阻止我们开发新的游戏和服务或进入新的市场,或者可能使我们面临责任或代价高昂的诉讼。

我们的成功在一定程度上取决于我们不断调整我们的游戏以纳入新技术以及与游戏机制和程序相关的知识产权的能力,并扩展到这些新发展可能创造的市场。如果技术受到包括我们的竞争对手在内的其他人的知识产权保护,我们可能会被阻止推出基于这些技术的游戏或扩展到由这些技术创造的市场。

我们不能向您保证我们的业务活动和游戏不会侵犯他人的专有权利,也不能保证其他各方不会对我们提出侵权索赔。我们过去和未来可能会受到诉讼,指控我们侵犯了第三方的商标、版权、专利和其他知识产权,包括我们的竞争对手、非执业实体和我们人员的前雇主。例如,2016年12月,Enigmatus s.r.o向加拿大法院提起商标侵权诉讼。对Playtika有限公司和CIE提起诉讼斯洛托马症商标。此外,2020年10月26日,美国内华达州地区法院对Playtika Holding Corp.、Playtika Ltd.和CIE提起专利侵权诉讼,指控我们使用与被告的某些游戏相关的某些专利。请参阅“商务-法律诉讼”。如果第三方就使用我们的技术、游戏机制或程序向我们、我们的游戏或我们的被许可人之一提出的侵权索赔成功,或者我们对第三方或其产品或游戏的侵权索赔失败,可能会对我们的业务造成不利影响或造成我们的经济损失。任何此类索赔和任何由此产生的诉讼,如果发生,可能:

辩护既昂贵又耗时,或要求我们支付巨额损害赔偿金;
导致我们的专有权利无效或使我们的专有权利无法执行;
使我们停止制作、许可或使用包含适用知识产权的游戏;
要求我们重新设计、重新设计或重新塑造我们的游戏品牌,或者限制我们在未来将新游戏推向市场的能力;
要求我们签订昂贵或繁重的特许权使用费、许可或和解协议,以获得产品或过程的使用权;
在索赔悬而未决期间影响索赔标的游戏的商业可行性;或
要求我们停止销售侵权游戏。

如果我们的任何技术或游戏被发现侵犯、挪用或以其他方式侵犯第三方的知识产权,我们可能需要从该第三方获得许可证,才能继续将该技术或游戏商业化或使用。然而,我们可能无法以商业上合理的条款或根本无法获得任何所需的许可证。即使我们能够获得许可,它也可能是非排他性的,从而使我们的竞争对手和其他第三方能够访问向我们许可的相同技术,这可能需要我们支付大量许可和版税。我们还可能被强迫,包括通过法院命令,停止将侵权技术或游戏商业化或使用。因此,我们可能被迫围绕这种侵犯知识产权进行设计,这可能是昂贵的、耗时的或不可行的。此外,如果我们被发现故意侵犯专利或其他知识产权,我们可能被判对重大金钱损害负责,包括三倍损害赔偿和律师费。声称我们盗用了第三方的机密信息或商业秘密,也可能同样损害我们的业务。如果我们因任何知识产权侵权、挪用或侵权索赔而被要求支付大量款项或采取上述任何其他行动,此类支付、成本或行为可能会对我们的竞争地位、业务、财务状况、运营结果和前景产生重大不利影响。

我们可能无法在世界各地强制执行我们的知识产权。

我们可能被要求在越来越多的司法管辖区保护我们的专有技术和内容,这一过程成本高昂,可能不会成功,或者我们可能不会在每个地方都这样做。在世界各地的所有司法管辖区提交、起诉、维护、捍卫和执行我们的知识产权将是令人望而却步的
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价格昂贵,而且我们在美国以外的一些司法管辖区的知识产权可能没有美国的知识产权广泛。竞争对手可以在我们没有获得保护的司法管辖区使用我们的技术来开发他们自己的游戏,此外,可能会将其他违反规定的游戏出口到我们有保护但执法力度不如美国的地区。这些游戏可能会与我们的游戏竞争,而我们的知识产权可能不能有效或不足以阻止这种竞争。此外,一些外国司法管辖区的法律不像美国法律那样保护专有权,许多公司在美国境外建立和执行专有权时遇到了重大挑战。这些挑战可能是由于在美国以外建立和执行知识产权的规则和方法的不适用或不一致造成的。此外,一些司法管辖区的法律制度,特别是发展中国家的法律制度,不赞成执行知识产权保护。这可能会使我们很难阻止侵犯、挪用或其他侵犯我们知识产权的行为。因此,我们可以选择不在某些司法管辖区寻求保护,我们也不会在这些司法管辖区获得保护。在外国司法管辖区强制执行我们的知识产权的诉讼可能会导致巨额成本,并将我们的努力和注意力从我们业务的其他方面转移出去。因此,我们在这些司法管辖区保护知识产权的努力可能并不足够。此外, 美国和外国司法管辖区法律和法院的法律裁决的变化可能会影响我们为我们的游戏获得足够保护的能力。上述任何一项都可能损害我们的竞争地位、业务、财务状况、经营结果和前景。

如果我们的商标和商号没有得到充分的保护,我们可能无法在我们感兴趣的市场上建立知名度,我们的竞争地位可能会受到损害。

我们拥有的注册或未注册的商标或商号可能会受到挑战、侵犯、规避、宣布通用、失效或被确定为侵犯或稀释其他商标。我们可能无法保护我们在这些商标和商品名称上的权利,这是我们建立知名度所需的。此外,第三方已经并可能在未来申请注册与我们的商标相似或相同的商标,从而阻碍我们建立品牌标识的能力,并可能导致市场混乱。如果他们成功地注册或发展了此类商标的普通法权利,而我们在挑战此类第三方权利方面没有成功,我们可能无法利用这些商标来发展我们游戏的品牌认知度。此外,其他注册商标或商标的所有者可能会提出商号或商标侵权索赔,这些商标或商标包含我们的注册或未注册商标或商号的变体。如果我们不能建立基于我们的商标和商号的名称认可,我们可能无法有效地竞争,这可能会损害我们的竞争地位、业务、财务状况、运营结果和前景。

一般风险

我们普通股的价格可能会有很大波动。

在我们第一年的交易中,我们普通股的市场价格一直在波动,52周的最低点是16.25美元,最高的是36.06美元。此次发行后,我们普通股的市场价格可能会非常不稳定,可能会因为各种因素而大幅波动或下跌,其中一些因素不在我们的控制范围内,或者以复杂的方式相关,包括:

分析师估计的变化、投资者的看法、证券分析师的建议或我们未能实现分析师的估计;
我们或我们的竞争对手的经营业绩的季度变化;
我们收入的周期性波动,这可能部分归因于我们确认收入的方式;
我们可能向公众提供的财务预测、这些预测的任何变化或我们未能满足这些预测;
我们或我们的股东未来出售我们的普通股或其他证券,以及预期的锁定解除或锁定豁免;
我们普通股的交易量;
与我们的经营业绩或竞争对手的经营业绩无关的一般市场状况和其他因素;
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其他科技和娱乐公司,特别是游戏行业公司的经营业绩和股票估值的变化;
本行业监管监管的实际或预期变化;
关键人员的流失,包括董事会和管理层的变动;
与我们的产品相关的编程错误或其他问题;
立法或监管我们的市场;
威胁或提起针对我们的诉讼,包括现任或前任员工指控错误解雇、性骚扰、告密者或其他索赔;
我们或我们的竞争对手宣布新的游戏、产品或产品增强;
我们或我们的竞争对手宣布或完成了对业务或技术的收购;
与向我们或我们的竞争对手颁发的专利和相关诉讼有关的公告;以及
我们行业的发展。

近年来,股市普遍经历了极端的价格和成交量波动,这些波动往往与上市公司的经营业绩无关或不成比例。无论我们的实际经营业绩如何,广泛的市场和行业因素都可能对我们普通股的市场价格产生重大影响。

此外,在过去,股东曾在市场波动时期后提起证券集体诉讼。2021年11月23日,在纽约东区美国地区法院提起的一项可能的集体诉讼(Bar-Asher诉Playtika Holding Corp.等)中,公司、其董事和某些高级管理人员被点名。据称,这起诉讼是代表在2021年1月15日至2021年11月2日期间购买该公司证券的一类买家提出的,并指控被告在所谓的类别期间因据称的错误陈述或遗漏而违反了联邦证券法。除其他事项外,起诉书还要求代表假定的阶级要求损害赔偿和律师费以及费用。请参阅“商务-法律诉讼”。任何证券集体诉讼都可能使我们承担巨额费用,转移资源和管理层对我们业务的关注,并损害我们的业务、经营业绩、财务状况和声誉。这些因素可能对我们普通股的市场价格产生实质性的不利影响。

证券分析师可能不会发布对我们业务有利的研究或报告,也可能根本不会发布任何信息,这可能会导致我们的股价或交易量下降。

我们的股价和交易量可能会受到分析师和投资者对我们财务信息和其他披露信息的解读方式的很大影响。如果证券或行业分析师不发表关于我们业务的研究或报告,推迟发布关于我们业务的报告,或者发布关于我们业务的负面报告,而不考虑准确性,我们的普通股价格和交易量可能会下降。

我们普通股的交易市场在一定程度上受到行业或金融分析师发布的关于我们和我们业务的研究和报告的影响。我们不能控制这些分析师。作为一家新上市的公司,我们吸引研究报道的速度可能很慢,发布我们普通股信息的分析师对我们或我们的行业相对缺乏经验,这可能会影响他们准确预测我们的业绩的能力,并可能使我们更有可能无法达到他们的估计。在我们获得证券或行业分析师报道的情况下,如果任何涵盖我们的分析师提供不准确或不利的研究或对我们的股价发表负面意见,我们的股价可能会下跌。如果这些分析师中的一位或多位停止对我们的报道,或未能定期发布有关我们的报告,我们可能会在市场上失去可见性,这反过来可能导致我们的股价或交易量下降。

即使我们的普通股被分析师积极覆盖,我们也无法控制分析师或分析师或投资者可能依赖的指标来预测我们的未来业绩。分析师或投资者过度依赖任何特定指标来预测我们未来的业绩,可能会导致预测与我们自己的预测大不相同。

如果我们对关键会计政策的估计或判断是基于改变或被证明是不正确的假设,我们的经营结果可能会低于我们公开宣布的指导或证券分析师和投资者的预期,导致我们普通股的市场价格下降。

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按照公认会计原则编制财务报表要求管理层作出估计和假设,以影响我们的财务报表和附注中报告的金额。我们根据过往经验及我们认为在当时情况下合理的各种其他假设作出估计,而这些假设的结果构成对资产、负债、权益、收入及开支的账面价值作出判断的基础,而该等资产、负债、权益、收入及开支并不容易从其他来源显露出来。如果我们的假设发生变化或实际情况与我们的假设不同,我们的经营结果可能会受到不利影响,可能会低于我们公开宣布的指引或证券分析师和投资者的预期,导致我们普通股的市场价格下降。

我们总流通股的很大一部分可能在不久的将来出售给市场。这可能导致我们普通股的市场价格大幅下跌,即使我们的业务表现良好。

在公开市场上出售我们的大量普通股随时都有可能发生。这些出售,或市场上认为大量股票持有者打算出售其股票的看法,可能导致我们普通股的市场价格下降,包括与潜在的未来发行相关的价格。

2022年1月24日,我们和我们的最大股东Playtika Holding UK宣布,Playtika Holding UK已决定探索可能出售Playtika Holding UK持有的部分我们普通股的选择,其中可能包括以私募、公开发行或其他交易的方式。Playtika Holding UK进行任何此类潜在交易的决定及其时间是不确定的,可能取决于任何此类潜在交易的价格和条款、一般市场和经济状况以及适用各方之间的任何谈判结果。不能保证上述对潜在交易的探索将导致Playtika Holding UK同意或完成任何交易,并且任何此类可能交易的完成可能会对我们普通股的价格产生负面影响。

我们公司章程文件和特拉华州法律中的条款可能会使收购我们变得更加困难,并可能阻止我们的股东试图更换或撤换我们目前的管理层。

我们修订和重述的公司注册证书以及我们修订和重述的章程中的条款可能会阻止、推迟或阻止股东可能认为有利的对我们的合并、收购或其他控制权变更,包括股东可能从其股票中获得溢价的交易。这些条款还可能限制投资者未来可能愿意为我们普通股支付的价格,从而压低我们普通股的市场价格。此外,这些规定可能会使股东更换董事会成员变得更加困难,从而挫败或阻止股东试图更换或罢免我们目前的管理层。由于我们的董事会负责任命我们管理团队的成员,这些规定反过来可能会影响我们的股东更换我们管理团队现有成员的任何尝试。其中,这些规定包括:

我们的董事会拥有扩大董事会规模和选举董事的独家权利,以填补因董事会扩大或董事辞职、死亡或罢免而产生的空缺,这使得股东无法填补我们董事会的空缺;
在Playtika Holding UK及其附属公司停止实益拥有我们有权在董事选举中投票的股票的总投票权超过50%的日期(“触发事件”)之后,我们的董事会将分为三类,第一类、第二类和第三类,每一类的任期交错三年,这可能会推迟股东改变大多数董事会成员的能力;
在触发事件发生后,我们的股东不得通过书面同意采取行动,这将迫使我们的股东在年度会议或特别会议上采取行动;
股东特别会议只能由董事会召开,这可能会推迟我们的股东强制考虑提案或采取行动的能力,包括罢免董事;
我们修改和重述的公司注册证书禁止在董事选举中进行累积投票,这限制了小股东选举董事候选人的能力;
董事会可以在未经股东批准的情况下修改公司章程;
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在董事选举中有权投票的股份的至少三分之二的持有者批准通过、修改或废除我们的附例或废除我们修订和重述的公司注册证书中关于董事选举和罢免的条款;
股东必须提供预先通知和补充披露,以便提名个人参加董事会选举,或提出可在股东会议上采取行动的事项,这可能会阻止或阻止潜在的收购者进行委托代理选举收购者自己的董事名单,或以其他方式试图获得对我们公司的控制权;以及
我们的董事会被授权发行优先股,并决定这些股票的条款,包括优先股和投票权,无需股东批准,这可能被用来显著稀释敌意收购者的所有权。

此外,由于我们是在特拉华州注册成立的,我们受特拉华州公司法第203条的规定管辖,该条款禁止持有我们已发行有表决权股票超过15%的人在交易日期后三年内与我们合并或合并,除非合并或合并以规定的方式获得批准。

由于我们预计在可预见的未来不会对我们的股本支付任何现金股息,因此资本增值(如果有的话)将是您唯一的收益来源。

虽然我们之前已经宣布或支付了我们的股本现金股息,但我们目前打算保留我们未来的所有收益,如果有的话,为我们业务的增长和发展提供资金。任何未来派发股息的决定将由我们的董事会酌情决定,并可能受到我们的信贷协议或我们可能签订的任何未来债务或优先证券或未来债务协议的限制。因此,我们普通股的资本增值(如果有的话)将是您在可预见的未来唯一的收益来源。

成为一家上市公司大大增加了我们的合规成本,需要扩大和加强各种财务和管理控制系统和基础设施,并雇用大量额外的合格人员。

在2021年1月之前,我们不受交易所法案的报告要求,或美国证券交易委员会的其他规章制度,或任何与上市公司相关的证券交易所。我们一直在与我们的法律、独立会计和财务顾问合作,确定我们的财务和管理控制系统应该在哪些领域做出改变,以管理我们的增长和我们作为一家上市公司的义务。这些领域包括财务规划和分析、税务、公司治理、会计政策和程序、内部控制、内部审计、披露控制和程序以及财务报告和会计制度。我们已经并将继续在这些领域和其他领域进行重大改革。然而,作为一家上市公司充分运营所需的费用可能是巨大的,在2021年1月之前还没有反映在我们的历史财务中。遵守适用于上市公司的各种报告和其他要求还需要管理层相当多的时间和注意力,还需要我们成功地聘用大量额外的合格人员,并将其整合到我们现有的财务、法律、人力资源和运营部门。

我们修订和重述的公司注册证书规定,特拉华州衡平法院(或者,如果衡平法院没有管辖权,则是特拉华州的另一个州法院或美国特拉华州地区法院)将是我们与我们的股东之间几乎所有争议的唯一和独家论坛,这可能限制我们的股东在与我们或我们的董事、高管或员工的纠纷中获得有利的司法论坛的能力。

我们修订和重述的公司注册证书规定,除非我们在法律允许的最大范围内书面同意选择替代法院,否则特拉华州衡平法院将是涉及股东对我们提起的大多数法律诉讼的唯一和独家法院;前提是,独家法院条款不适用于为强制执行《交易法》规定的任何责任或义务或美国联邦法院拥有专属管辖权的任何其他索赔而提起的诉讼;并进一步规定,如果且仅当特拉华州衡平法院因缺乏标的物管辖权而驳回任何此类诉讼时,才可在特拉华州的另一州或联邦法院提起此类诉讼。我们经修改和重述的证书
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公司还规定,美利坚合众国联邦地区法院将是解决根据修订后的1933年证券法或证券法提出的针对我们或我们的任何董事、高级管理人员、雇员或代理人的诉讼因由的任何投诉的独家论坛。我们相信,这些规定可能会使我们受益,因为这些规定使总理和法官在适用特拉华州法律和联邦证券法方面更加一致,特别是在解决公司纠纷方面经验丰富,与其他法院相比,在更快的时间表上有效管理案件,以及保护免受多法院诉讼的负担。然而,这些规定可能会起到阻止对我们的董事和高级职员提起诉讼的作用。其他公司的公司注册证书中类似的选择法院条款的可执行性已在法律程序中受到质疑,法院可能会在针对我们提起的任何适用诉讼中发现,我们修订和重述的公司注册证书中包含的选择法院条款在此类诉讼中不适用或不可执行。

项目1B。未解决的员工意见

不适用。

项目2.财产

我们在全球约30个地点租赁设施,包括以色列、美国、澳大利亚、奥地利、白俄罗斯、加拿大、芬兰、德国、印度、波兰、罗马尼亚、瑞士、乌克兰和英国。我们相信我们现有的设施足以满足我们目前的需求。随着我们增加员工和扩展到新的地点,我们可能会增加新的设施和扩大现有的设施。我们相信,如有需要,我们会提供适当的额外空间,以应付我们的需要。

项目3.法律程序

在正常的业务过程中,我们不时会受到各种索赔、投诉和法律行动的影响。此外,我们可能会收到指控侵犯专利或其他知识产权的通知。

2016年12月,我们的子公司Wooga在德国柏林地区法院被提起版权诉讼。原告正在起诉,要求他为Wooga的一款游戏提供的故事情节提供额外的报酬,并指控他在Wooga的另一款游戏中重复使用了该故事情节的一部分。我们一直在积极地为这一案件辩护,并将继续这样做。

2013年11月,我们的子公司Playtika,Ltd.向捷克共和国的游戏开发商Enigmatus s.r.O.发出了一封初步要求函,要求其停止使用Slotopoly商标。Enigmatus s.r.O.拥有与我们的Sloto商标名称相似的各种美国商标注册。作为回应,Enigmatus s.r.o。声称自己是Sloto-Form商标的所有者,并否认其游戏名称侵犯了我们的商标。英格马托斯·S·r.O.申请在英国和欧盟注册我们的一个商标,我们成功地反对了它的申请。2016年12月,Enigmatus s.r.O.提起商标侵权诉讼,英格马托斯,s.r.o。V.Playtika Ltd和凯撒互动娱乐公司,在加拿大联邦法院起诉Playtika,Ltd.和CIE,声称我们对斯洛托马症商标侵犯了其专有权和商标权。原告寻求禁制令救济和金钱赔偿。双方已经交换了诉状,诉讼正处于发现阶段。目前还没有安排审判日期。我们一直在积极地为这一案件辩护,并将继续这样做。

2020年10月26日,一项专利侵权索赔,NEXRF Corp.诉Playtika Ltd.、Playtika Holding Corp.和Caesars Interactive Entertainment LLC,被内华达州地区法院起诉Playtika Holding Corp.、Playtika Ltd.和Caesars Interactive Entertainment LLC。原告声称,被告侵犯了游戏服务器和终端设备之间在其某些社交赌场游戏上的通信和图像传输领域的某些专利。原告正在寻求金钱赔偿。2021年4月7日,在公司提出解雇和停职的初步动议后,法院批准了公司的停职动议,等待对解散动议的裁决。2021年7月7日,法院发布了一项命令,裁定原告声称的每一项专利都无效,理由是未能遵守某些法律要求,并驳回了对所有各方的诉讼。2021年7月19日,原告提起上诉。Playtika Holding Corp.和Playtika Ltd.打算积极为此案辩护。

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2021年11月23日,在纽约东区美国地区法院提起的一项可能的集体诉讼(Bar-Asher诉Playtika Holding Corp.等)中,公司、其董事和某些高级管理人员被点名。据称,这起诉讼是代表在2021年1月15日至2021年11月2日期间购买该公司证券的一类买家提出的,并指控被告在所谓的类别期间因据称的错误陈述或遗漏而违反了联邦证券法。除其他事项外,起诉书还要求代表假定的阶级要求损害赔偿和律师费以及费用。由于案件处于初步阶段,公司无法估计诉讼可能对其运营结果、财务状况或现金流产生什么影响(如果有的话)。

项目4.矿山安全披露

不适用。
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第II部
项目5.注册人普通股权益的市场,相关股东事项
和发行人购买股权证券

我们的普通股在纳斯达克全球精选市场交易,股票代码是PLTK。

截至2022年2月24日,我们的普通股大约有11名登记在册的股东。

分红

我们预计不会在未来的基础上为我们的普通股支付现金股息。

普通股首次公开发行募集资金的使用

2021年1月20日,我们完成了首次公开募股,出售了18,518,500股普通股,我们的股东Playtika Holding UK II Limited或Playtika Holding UK出售了61,406,500股,其中包括全面行使承销商从Playtika Holding UK额外购买10,425,000股普通股的选择权,每种情况下,价格为每股27美元。此次发行的股票总发行价为21亿美元。首次公开发行的全部股份的发售是根据S-1表格登记声明(第333-251484号文件)根据证券法进行登记的,该声明于2021年1月14日被美国证券交易委员会宣布生效。招股于2021年1月14日开始,摩根士丹利有限公司和瑞士信贷证券(美国)有限公司担任首次公开募股的代表。在与2021年1月20日首次公开募股结束相关的股份出售后,招股终止。

在扣除承销折扣和佣金以及估计应支付的发售费用后,我们从首次公开募股中获得的净收益约为4.68亿美元。公司仍在其现金账户中保留这些资金,但这些资金未来可能用于一般公司目的,包括营运资金、运营费用、资本支出、偿还我们定期贷款项下的借款,以及未来可能的收购。我们没有从Playtika Holding UK出售普通股的任何收益中获得任何收益。与根据规则424(B)提交给美国证券交易委员会的日期为2021年1月14日的最终招股说明书中所述的用途相比,首次公开募股所得资金的计划用途没有实质性变化。

发行人购买股票证券

在截至2021年12月31日的季度内,我们没有购买根据《交易法》第12条登记的任何股权证券。

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股票表现图表

下图比较了2021年1月14日至2021年12月31日期间,我们普通股的累计股东总回报与标准普尔500指数和纳斯达克综合指数的累计总回报。该图假设在2021年1月14日收盘时,100美元投资于我们的普通股,任何股息都进行了再投资。所示期间的股东回报不应被认为是未来股东回报的指标。

https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1828016/000182801622000016/playtika-20211231_g1.jpg

在“股票表现曲线图”标题下提供的信息,包括表现曲线图,不应被视为就交易法第18节的目的而言已“存档”,或以其他方式承担该节的责任,也不应被视为通过引用而并入1933年证券法(经修订)或交易法下的任何其他申请,除非在此类申请中明确规定的具体引用。

项目6.选定的财务数据

不适用。

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项目7.管理层对财务状况的讨论和分析
行动的结果

以下讨论和分析应与合并财务报表和本年度报告中其他表格10-K中的相关附注一并阅读。本讨论和分析包含涉及某些风险和不确定因素的前瞻性陈述。我们的实际结果可能与这些声明中讨论的结果大不相同。可能导致或导致这些差异的因素包括本年度报告中关于Form 10-K的下文和其他部分讨论的因素,特别是在“风险因素”和“关于前瞻性陈述的特别说明”部分。

概述

我们是世界领先的手机游戏开发商之一,创造有趣、创新的体验,娱乐和吸引我们的用户。我们已经建立了一流的现场游戏运营服务和专有技术平台来支持我们的游戏组合,使我们能够推动强大的用户参与度和货币化。我们的游戏是免费的,我们是在向用户提供新颖的、精心策划的游戏内容和优惠方面的专家,在他们的游戏旅程中的最佳时间点。我们的玩家喜欢我们的游戏,因为它们有趣、有创意、引人入胜,并通过稳定发布针对不同玩家细分市场定制的新功能而保持新鲜。

影响我们业务的关键因素

有许多因素会影响我们的业务表现,以及不同时期我们业绩的可比性,包括:

将玩家转化为付费用户并持续盈利。虽然我们的游戏是免费的,但我们几乎所有的收入都来自玩家购买游戏中的虚拟物品。我们的财务表现在一定程度上取决于我们能否将更活跃的玩家转变为付费玩家,并在长期内可持续地增加用户支出。我们提供引人入胜的内容和个性化用户体验的能力会影响我们玩家持续进行应用内购买的意愿。

收购游戏和新技术。我们已经成长,并希望通过收购游戏和游戏工作室来继续增长我们的业务,我们相信这些游戏和游戏工作室可以从我们的现场运营服务、我们的Playtika Boost平台、我们的设计经验和我们的规模中受益。当我们收购游戏和工作室时,我们专注于为现有观众提供经过验证的内容,并应用我们的现场运营为用户创造更好的游戏体验。我们还寻求在技术方面进行收购,以增强我们的营销、人工智能和研发能力。

发布新游戏并发布新内容、优惠和功能。我们的收入增长是通过改进现有游戏的内容、优惠和功能以及发布或收购新游戏来推动的。为了增强我们现有游戏的内容、优惠和功能,并开发或收购新游戏,我们必须投入大量的技术和创意资源,确保我们支持持续不断的创新内容创作,以推动转换和持续的货币化。这些支出通常发生在发布新内容或推出或收购新游戏的几个月前。

用户获取。我们相信,我们将能够继续扩大我们的用户基础,包括通过传统的营销和广告、非正式的营销活动,以及我们游戏之间的交叉推广,包括我们开发或收购的新游戏。我们打算继续寻找新的机会,以加强和完善这些营销努力,以获得新的用户,包括确定潜在的技术,以增强我们的营销和广告能力。

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新冠肺炎

与新冠肺炎相关的全球流行病已经对全球经济和日常生活的方方面面造成了重大破坏,特别是各级政府已经实施了隔离和在家工作的命令。我们遵循了美国、以色列和其他适用的外国和地方政府的指导,在疫情期间保护我们的员工和运营,并为我们的业务实施了远程工作环境。我们无法预测新冠肺炎疫情对我们业务或运营的潜在影响,但我们会持续监测业绩和其他行业报告,以评估如果新冠肺炎疫情的破坏继续发展,未来负面影响的风险。

尽管我们因新冠肺炎疫情而面临挑战,但由于花在数字娱乐上的时间增加,包括休闲游戏和涉及社交互动体验的游戏,在疫情期间零星出现在美国各地的在家订单总体上对我们的业务有利。
新冠肺炎的流行已经并可能继续导致消费者将更多的时间花在家里,以及对娱乐选择的持续需求,这可能会继续使我们的财务业绩受益。然而,新冠肺炎疫情已经在美国和世界其他地区造成了经济衰退、高失业率和其他干扰。我们无法预测新冠肺炎疫情对我们业务或运营的潜在影响,也无法保证这些有利趋势将持续下去,特别是如果新冠肺炎疫情加剧及其负面后果加剧或持续很长一段时间,这可能会扰乱我们的运营,或给经济和用户的可自由支配收入或支出习惯带来更大的财务压力。此外,在新冠肺炎疫情消退后,我们可能会经历用户活跃度或支出的下降,这可能会对我们的现金流、经营业绩和财务状况产生不利影响。有关更多信息,请参阅“风险因素-与我们业务相关的风险-最近的新冠肺炎大流行和类似的健康流行病、传染性疾病的爆发和公众对此的看法,可能会严重扰乱我们的运营,并对我们的业务、运营结果、现金流或财务状况产生不利影响”。

我们运营结果的组成部分

收入

我们主要从销售与在线游戏相关的虚拟物品中获得收入。

我们通过各种网络和移动平台,如苹果、Facebook、谷歌和其他网络和移动平台,加上我们自己的直接面向消费者平台,将我们的游戏分发给最终客户。通过这些平台,用户可以下载我们的免费游戏,并可以购买虚拟物品来增强他们的游戏体验。玩家可以通过游戏中提供的各种广泛接受的支付方式购买虚拟物品。玩家为虚拟物品支付的费用是不可退还的,并且涉及到规定了我们的义务的不可取消的合同,并且不能兑换现金,也不能在我们的游戏中兑换虚拟物品以外的任何东西。

我们的游戏主要是在各种第三方平台上玩的,平台提供商向我们的客户收取收益,并在扣除平台费用后向我们支付一定金额。我们主要负责实现虚拟物品,对游戏的内容和功能拥有控制权,并有权自行确定虚拟物品的价格。因此,我们是本金,因此,收入是按毛数记录的。支付给平台提供商的支付处理费用记在收入成本内。
收入成本

收入成本包括支付处理费、客户支持、托管费以及与直接参与产生收入的资产(包括服务器和内部使用软件)相关的折旧和摊销费用。平台提供商(如苹果、Facebook和谷歌)收取交易支付手续费,以接受我们的玩家购买应用内虚拟商品的付款。应用内支付手续费及其他相关费用
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通过我们的直接面向消费者平台进行的购买通常为3%-4%,而第三方平台的平台费用为30%。我们通常预计收入成本会随着收入的变化而成比例波动。

研发

研究和开发包括工资、奖金、福利和其他薪酬,包括基于股票的薪酬和分配的管理费用,与工程、研究和开发有关。此外,研究和开发费用包括与我们的研究和开发工作相关的资产的折旧和摊销费用。我们预计,随着我们业务的扩大和员工人数的增加,研发费用将以绝对美元计算增加,以支持我们技术开发和经营活动的预期增长。我们还预计,与新游戏开发相关的研发费用将随着时间的推移而波动。

销售和市场营销

销售和营销包括与广告和用户获取相关的成本,包括与工资、奖金、福利和其他薪酬相关的成本,包括基于股票的薪酬和分配的管理费用。此外,销售和营销费用包括与我们的销售和营销工作相关的资产的折旧和摊销费用。我们计划继续在销售和营销方面进行投资,以留住和获取用户。然而,销售和营销费用占收入的百分比可能会波动,这取决于我们营销努力的时机和效率。

一般和行政

一般和行政费用包括工资、奖金、福利和其他薪酬,包括基于股票的薪酬,用于我们所有的公司支持职能领域,包括我们的高级领导层。此外,一般和行政费用包括外包的专业服务,如咨询、法律和会计服务、税费和会费、保险费以及与物业和基础设施维护相关的成本。一般和行政费用还包括与不直接归属于上述任何费用类别的资产相关的折旧和摊销费用。我们还将收购日期后记录的或有对价和法律和解费用的调整记录为一般和行政费用的组成部分。我们预计,以美元绝对值计算,一般和行政费用将增加,以支持我们预期的增长计划。

利息支出和其他,净额

在2019年8月之前,我们通常不会产生利息支出。2019年8月,我们在我们的过渡性融资机制下借入了25.83亿美元,然后根据我们截至2019年12月10日的信贷协议,于2019年12月对该融资机制下的借款进行了再融资。我们的利息支出包括递延融资成本的摊销,并被超额现金和现金等价物投资所赚取的利息收入所抵消。根据我们的信贷协议,我们预计将继续产生利息支出,尽管该等利息支出将根据相关的浮动利率而波动。2021年3月,我们达成了两项利率互换协议,每项协议的名义价值为2.5亿美元,降低了我们对浮动利率的总体敞口。

所得税拨备

所得税拨备包括我们应课税的各个司法管辖区(主要是美国、英国和以色列)的现行所得税,以及反映每个司法管辖区用于财务报告目的的资产和负债的账面金额与用于所得税目的的金额之间的临时差异所产生的递延所得税净额影响。根据美国现行税法,适用于公司的联邦法定税率为21%。我们的有效税率可能会根据各种因素而波动,包括我们的财务结果及其相关的地域组合、特殊税收制度的适用性、我们业务或运营的变化、与考试相关的事态发展和不确定的税收状况,以及税法的变化。

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经营成果

下表显示了我们在所示时期的主要财务和运营指标的结果。除非另有说明,否则财务指标以数百万美元表示,用户统计以数百万用户表示,ARPDAU以美元表示。

我们使用几个关键的财务指标来衡量我们的业务表现,包括收入和运营收入,以及运营指标,包括每日活跃用户、每位每日活跃用户的平均收入、付费用户和每位付费用户的平均收入。这些运营指标帮助我们的管理层了解和衡量公司玩家的参与度、受众规模和覆盖范围。关于这些措施的更多信息,见“列报基础”和“汇总综合财务和其他数据”。

截至十二月三十一日止的年度:
(以百万美元为单位,百分比、平均DPU和ARPDAU除外)202120202019
收入$2,583.0 $2,371.5 $1,887.6 
总成本和费用$2,020.8 $1,984.3 $1,390.2 
营业收入$562.2 $387.2 $497.4 
调整后的EBITDA$982.7 $941.6 $712.1 
非财务业绩指标
平均DAU10.4 11.2 10.2 
平均DPU(千)300 285 218 
日均付款人换算2.9 %2.6 %2.1 %
ARPDAU$0.68 $0.58 $0.51 
平均MAU34.0 34.2 33.3 


截至2021年12月31日的年度与截至2020年12月31日的年度的比较

截至十二月三十一日止的年度:
(单位:百万)20212020
通过第三方平台获得的收入$2,054.0 $2,048.5 
通过直接面向消费者平台获得的收入529.0 323.0 
收入$2,583.0 $2,371.5 
收入成本$729.0 $712.2 
研发费用386.7 268.9 
销售和市场营销费用581.7 502.0 
一般和行政费用323.4 501.2 
总成本和费用$2,020.8 $1,984.3 

收入

与2020年相比,截至2021年12月31日的年度收入增加了2.115亿美元。收入的增长是由于公司2021年8月收购了80%的已发行和登记的股份以及返工期权产生的3240万美元的收入增量,加上与2020年相比,我们更广泛的游戏组合的货币化改善以及新内容和产品功能带来的收入增加。2020年初异常高的DAU与最初爆发的COVID19有关,再加上
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该公司在球员转换方面的营销努力,而不是增加球员流量,导致2021年的DAU与2020年相比有所下降。对玩家转换的同样关注,加上对货币化、新内容和新产品功能的改进,推动了2021年DPU与2020年相比的增长。直接面向消费者平台产生的收入占总收入的百分比增加,这是通过这些平台提供的游戏的营销活动所产生的。

收入成本

与截至2020年12月31日的年度相比,截至2021年12月31日的年度的收入成本增加了1680万美元。收入成本的增加包括与2021年8月收购ReWorks相关的大约970万美元的平台费用增量。其余的增长主要是由于资本化软件和与最近收购相关的无形资产的摊销费用增加。

研发费用

与截至2020年12月31日的年度相比,截至2021年12月31日的年度的研发费用增加了1.178亿美元。研发费用受到现有研发业务人员增加和相关工资成本的不利影响,在较小程度上受到我们研发业务扩展到波兰新办事处的影响。此外,在截至2021年12月31日的一年中,包括在研究和开发费用中的基于股票的薪酬成本(扣除资本化金额)比截至2020年12月31日的一年增加了2720万美元。

销售和市场营销费用

与截至2020年12月31日的年度相比,截至2021年12月31日的年度的销售和营销费用增加了7970万美元。销售和营销费用的增加主要是由于我们产生了约2,170万美元的与收购返工相关的增量费用,以及与媒体购买费用相关的营销费用增加,基于股票的薪酬成本增加,以及员工人数增加和相关工资成本上升。

一般和行政费用

与截至2020年12月31日的年度相比,截至2021年12月31日的年度的一般及行政开支减少1.778亿美元。一般和行政支出包括截至2021年12月31日的年度基于股票的薪酬支出6440万美元,而截至2020年12月31日的年度为2.751亿美元。在截至2021年12月31日的年度的一般和行政费用中,由于公司股票在2021年1月成功首次公开发售而支付的大约3540万美元的奖金支出,在截至2020年12月31日的年度中没有可比金额。包括在截至2020年12月31日的一年的一般和行政费用中,没有截至2021年12月31日的一年的可比金额,是与诉讼和解有关的大约3760万美元的费用。对这些项目进行调整后,一般和行政费用增加了约3520万美元,主要原因是与长期奖励计划有关的薪酬费用增加,但因将或有对价调整为公允价值而减少的费用部分抵消了这一增加。

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截至2020年12月31日的年度与截至2019年12月31日的年度的比较

截至十二月三十一日止的年度:
(单位:百万)20202019
通过第三方平台获得的收入$2,048.5 $1,693.9 
通过直接面向消费者平台获得的收入323.0 193.7 
收入$2,371.5 $1,887.6 
收入成本$712.2 $566.3 
研发费用268.9 210.5 
销售和市场营销费用502.0 413.7 
一般和行政费用501.2 199.7 
总成本和费用$1,984.3 $1,390.2 

收入

与2019年相比,截至2020年12月31日的年度收入增加了4.839亿美元。收入的增长主要是由于2019年7月收购了Serious,与截至2019年12月31日的年度相比,总收入增加了93.5美元,加上与2019年相比,我们更广泛的游戏组合的新内容和产品功能带来的收入增加。收购和对货币化、新内容和产品功能的改进相结合,推动了DAU和DPU的增长。直接面向消费者平台产生的收入占总收入的百分比增加,这是通过这些平台提供的游戏的营销活动所产生的。

收入成本

与截至2019年12月31日的年度相比,截至2020年12月31日的年度的收入成本增加了1.459亿美元。收入成本的增加主要是由于我们与收购Serious相关的平台费用增加了2,400万美元,再加上平台费用的增加通常与收入的增加相对应。直接面向消费者平台产生的收入占总收入的百分比增加,对平台总费用产生了有利影响,尽管这种有利影响被最近收购导致的无形资产摊销费用增加所抵消。

研发费用

与截至2019年12月31日的年度相比,截至2020年12月31日的年度的研发费用增加了5840万美元。研发费用的增加主要是由于我们与收购Serious的相关费用增加了1,170万美元,以及在罗马尼亚和瑞士新成立的研发业务以及在乌克兰、白俄罗斯和以色列扩大现有研发业务导致的员工人数增加。

销售和市场营销费用

与截至2019年12月31日的年度相比,截至2020年12月31日的年度的销售和营销费用增加了8830万美元。销售及市场推广开支增加,主要是由于我们与收购Serious有关的开支增加约3,080万美元,以及与媒体购买开支有关的市场推广开支增加。

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一般和行政费用

与截至2019年12月31日的年度相比,截至2020年12月31日的年度的一般及行政开支增加3.015亿美元。一般及行政开支增加主要是由于以股票为基础的薪酬2.76亿美元、与诉讼和解有关的3,760万美元开支,以及我们与收购Serious有关的500万美元增量开支,所有这些在前一期间均没有可比金额。与2019年相比,2020年与公允价值调整或有对价相关的费用减少400万美元,招聘费用减少,部分抵消了这一增长。

其他影响净收入的因素
截至十二月三十一日止的年度:
(单位:百万)202120202019
利息支出$149.2 $198.3 $61.6 
利息收入(0.8)(0.1)(1.5)
外币折算费用(收入),净额5.7 (5.7)0.3 
其他(0.3)0.3 0.7 
所得税99.9 102.3 147.4 

利息支出

2021年和2020年的利息支出主要与2019年12月信贷安排下的借款金额有关。2019年的利息支出主要涉及2019年8月在桥梁融资下借入的资金,以及2019年12月在信贷融资下借入的金额。在2019年8月桥梁融资交易之前,利息支出对公司并不重要。

于二零二一年三月十一日,本公司修订信贷协议,其中包括根据信贷协议借入一笔新的19亿美元优先担保第一留置权定期贷款,为旧期限贷款进行再融资。同样在2021年3月11日,该公司发行了本金总额为6.0亿美元的2029年到期的4.250%优先债券,该债券的日期为2021年3月11日。这两笔2021年3月的交易显著降低了我们未偿债务的利率或平均利率,推动了2021年的利息支出与2020年相比有所下降。

所得税

所得税准备金为#美元。99.9截至2021年12月31日的年度,实际所得税率为24.5%。税率受到经常性项目的影响,如外国司法管辖区的税率、在这些司法管辖区赚取的相对收入金额和未确认的税收优惠。它还受到每年不一致的项目的影响。在这些项目中,主要的差异与递延税项负债的冲销有关,这是由于与本年度我们某些非美国子公司的未分配收益有关的再投资主张的变化。

所得税准备金为#美元。102.3截至2020年12月31日的年度为百万元,实际所得税率为52.6%。实际所得税率和美国法定税率之间的差异主要是由于经常性项目,如外国司法管辖区的税率和在这些司法管辖区赚取的收入的相对金额。此外,截至2020年12月31日的年度的有效税率受到截至2020年12月31日的年度内授予某些限制性股票单位的重大不可抵扣的基于股票的补偿费用的影响。

所得税准备金为#美元。147.4截至2019年12月31日的年度,实际所得税率为33.8%。实际所得税率和美国法定税率之间的差异主要是由于经常性项目,如外国司法管辖区的税率和在这些司法管辖区赚取的收入的相对金额。此外,截至2019年12月31日止年度的有效税率受到记录递延税项负债的税务影响,这是由于与本年度若干非美国附属公司的未分配收益有关的再投资主张的改变所致。

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在2019年第二季度之前,该公司将其所有非美国子公司的收益视为无限期再投资,因此,没有记录与该等收益相关的递延所得税。2019年第二季度,该公司重新评估了其历史性声明,不再将其某些非美国子公司的收益视为无限期再投资,因为一些外国子公司产生的现金将用于偿还在美国的债务。由于主张的改变,未分配收益汇回的影响导致记录了递延税项负债,其中包括截至2019年12月31日的潜在预扣和分配税4170万美元。截至2020年12月31日止年度,本公司应计额外款项$4.5百万美元的递延纳税义务。这种递延税金被确认为税费。由于信贷协议的变化,主要是利率的降低,加上其他考虑因素,公司重新评估了其声明,现在认为其所有非美国子公司的收益将进行无限期再投资。在截至2021年12月31日的年度内,公司冲销了以前应计的递延税项负债,并确认了4620万美元的税收优惠。

调整后EBITDA与净收入的对账

经调整的EBITDA为非公认会计原则财务指标,不应被理解为净收益的替代指标,也不应被解释为经营活动提供的现金流的替代指标,或根据公认会计原则确定的任何其他业绩指标。

下面是调整后的EBITDA与净利润的对账,这是最接近GAAP的财务指标。我们将经调整EBITDA定义为扣除(I)利息支出、(Ii)利息收入、(Iii)所得税拨备、(Iv)折旧及摊销费用、(V)基于股票的补偿、(Vi)法律和解、(Vii)或有代价、(Viii)收购及相关开支、(Ix)长期补偿计划下的开支、(X)与并购相关的保留款项及(Xi)某些其他项目前的净收益。我们计算调整后的EBITDA利润率为调整后的EBITDA除以收入。

我们补充提出了调整后的EBITDA和调整后的EBITDA利润率,因为这些是我们管理层用来评估我们的财务业绩的关键运营指标。调整后的EBITDA对我们认为不能反映我们业务持续经营业绩的项目进行调整,例如某些非现金项目、非常或不常见的项目或与我们的经营业绩没有任何实质性相关性的项目在不同时期发生变化。管理层认为,调整后的EBITDA和调整后的EBITDA利润率对投资者和分析师来说是有用的,可以突出我们经营业绩的趋势,而其他衡量标准可能会有很大差异,这取决于有关资本结构、我们经营所在的税收管辖区和资本投资的长期战略决策。管理层使用调整后的EBITDA和调整后的EBITDA利润率来补充GAAP的绩效指标,以评估我们业务战略的有效性,做出预算决策,并使用类似的指标将我们的业绩与其他同行公司进行比较。我们根据公认会计原则对调整后的EBITDA和调整后的EBITDA利润率与我们的业绩进行评估,因为我们认为,与仅根据GAAP衡量标准相比,它们为投资者和分析师提供了对影响我们业务的因素和趋势更全面的了解。

此处计算的调整后EBITDA和调整后EBITDA利润率可能无法与行业内其他公司报告的类似名称的衡量指标相比较,也不是根据公认会计准则确定的。我们列报的调整后EBITDA和调整后EBITDA利润率不应被解读为我们未来的业绩不会受到不寻常或意外项目的影响。
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截至十二月三十一日止的年度:
(单位:百万)202120202019
净收入$308.5 $92.1 $288.9 
所得税拨备99.9 102.3 147.4 
利息支出和其他,净额153.8 192.8 61.1 
折旧及摊销145.5 119.2 73.0 
EBITDA707.7 506.4 570.4 
基于股票的薪酬(1)
100.4 276.0 — 
购置费及相关费用(2)
36.7 31.4 57.1 
法律和解(3)
— 37.6 — 
长期现金补偿(4)
112.7 67.6 72.7 
与并购相关的留存款项(5)
21.3 15.1 18.4 
其他项目(6)
3.9 7.5 (6.5)
调整后的EBITDA$982.7 $941.6 $712.1 
净利润率11.9 %3.9 %15.3 %
调整后EBITDA利润率38.0 %39.7 %37.7 %
__________

(1)反映截至2021年12月31日和2020年12月31日的年度,与向我们的某些员工发放股权奖励有关的基于股票的薪酬支出。
(2)截至2021年12月31日止年度的金额主要涉及因本公司股票于2021年1月成功首次公开发售而支付的奖金开支,以及于收购日期后录得的应付或有代价调整。截至2020年12月31日及2020年12月31日止年度的金额包括(I)与我们于2019年收购Serious and SuperTreat有关的或有对价付款,以及(Ii)实际或计划收购的第三方费用,包括相关的法律、咨询及其他开支。
(3)反映截至2020年12月31日的年度的法律和解费用3,760万美元。
(4)包括根据我们的留任计划向员工发放年度现金奖励而确认的费用,这些奖励是工资和奖金支付的增量,以及哪些计划将于2024年到期。有关详细信息,请参阅附注15,增值和保留计划,包括在本文件中的我们经审计的财务报表。
(5)包括对与被收购公司有关联的关键个人的留任奖励,以激励在截至2021年12月31日和2020年12月31日的年度长期留住这些个人。有关详细信息,请参阅附注15,增值和保留计划,我们的审计财务报表包含在本文件中。2019年12月31日,包括提前终止许可协议的收入。
(6)包括截至2021年12月31日及2020年12月31日止年度的业务优化开支,以及截至2019年12月31日止年度内提前终止许可协议的收入。
    

流动性与资本资源

资本支出

我们在正常的业务过程中产生资本支出,并对我们的社交和手机游戏进行持续的增强和更新,以保持其质量标准。在正常业务过程中用于资本支出的现金通常来自经营活动产生的现金流。我们还可能寻求其他业务或社交或移动游戏的收购机会,以满足我们的战略和投资回报标准。资本需求是在个人投资的基础上评估的,可能需要大量的资本承诺。

流动性

我们的主要流动资金来源是我们业务产生的现金流、目前可用的无限制现金和现金等价物、短期银行存款以及我们信贷安排和Revolver项下的借款。截至2021年12月31日,我们的现金和现金等价物以及短期银行存款总额分别为11.171亿美元和5.201亿美元
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分别于2020年12月31日。截至2021年12月31日和2020年12月31日,根据我们的循环信贷安排,我们分别有6亿美元和3.5亿美元的额外借款能力。短期债务和其他承付款预计将从资产负债表上的现金和业务现金流中支付。长期债务预计将通过运营现金流或(如有必要)循环信贷安排下的借款或(如有必要)额外定期贷款或发行股权来支付。

截至2021年12月31日和2020年12月31日,我们的受限现金总额分别为200万美元和350万美元。限制性现金主要包括存款,以确保我们的经营租赁协议下的义务,并确保公司发行的信用卡的安全。将受限现金分为流动现金和长期现金的分类取决于每一笔特定准备金的预期用途。

我们为运营提供资金、偿还债务和为计划中的资本支出提供资金的能力,在一定程度上取决于我们无法控制的经济和其他因素,资本市场的中断可能会影响我们通过融资活动获得额外资金的能力。我们相信,我们的现金和现金等价物余额、短期银行存款、受限现金、循环信贷机制下的借款能力以及我们的运营现金流将足以满足我们在未来12个月和可预见的未来的正常运营需求,并为资本支出提供资金。

现金流

下表汇总了我们在所示期间的现金流(以百万为单位):

截至十二月三十一日止的年度:
202120202019
经营活动提供的现金流量净额$551.7 $517.7 $491.9 
用于投资活动的现金流量净额(609.4)(98.1)(516.5)
融资活动提供(用于)的现金流量净额559.7 (181.3)(6.6)
外汇汇率变动对现金及现金等价物的影响(6.6)13.3 (2.4)
现金、现金等价物和限制性现金净变化$495.4 $251.6 $(33.6)

经营活动

与截至2020年12月31日的年度相比,截至2021年12月31日的年度由经营活动提供的净现金流增加了3400万美元。与截至2019年12月31日的年度相比,截至2020年12月31日的年度由经营活动提供的净现金流增加2,580万美元。

每一期间经营活动提供的现金流量净额主要包括期间产生的净收入,不包括折旧、摊销和基于股票的薪酬等非现金支出,营运资本的变化受正常时间差异的影响。

投资活动

与截至2020年12月31日的年度相比,截至2021年12月31日止年度用于投资活动的净现金流量增加5.113亿美元,主要是由于为2021年收购Reworks支付的代价(扣除收购的现金净额)3.941亿美元。

与截至2019年12月31日的年度相比,截至2020年12月31日止年度用于投资活动的现金流量净额减少4.184亿美元,这是由于2019年收购SuperTreat和Serious支付了4.227亿美元的对价。
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融资活动

与截至2020年12月31日的年度相比,截至2021年12月31日的年度用于融资活动的净现金流增加了7.41亿美元。截至2021年12月31日止年度的融资活动现金流量主要涉及本公司于2021年1月首次公开发售其股权,以及于2021年3月对其旧贷款(定义见下文)进行再融资。融资活动截至2020年12月31日的年度现金流量主要用于偿还公司的银行借款。

截至2019年12月31日止年度的融资活动包括向股东派发股息、过渡性融资及定期贷款所得款项,以及偿还过渡性融资。

资本资源

于2019年12月10日,吾等订立27.5亿美元优先担保信贷安排(“信贷安排”),包括2.5亿美元循环信贷安排(“循环信贷安排”)及25亿美元第一留置权定期贷款(“旧定期贷款”)。信贷安排是根据日期为2019年12月10日的信贷协议,由贷款方Playtika与瑞士信贷股份公司开曼群岛分行作为行政代理(以该身份为“行政代理”)及抵押品代理(以该身份为“抵押品代理”)提供。于结算日根据信贷安排借入的款项已用来偿还我们先前债务安排的未偿还余额。2020年6月15日,我们将循环信贷安排的能力提高到3.5亿美元。2021年1月15日,我们将循环信贷机制的借款能力从3.5亿美元提高到5.5亿美元。

于2021年3月11日,信贷协议根据第三号增量假设协议及信贷协议第二修正案(“第二修正案”)修订。

第二修正案(其中包括)以根据信贷协议借入的新19亿美元优先担保第一留置权定期贷款(“新定期贷款”)对旧期限贷款进行再融资,将循环信贷安排增加至6亿美元,并将循环信贷安排的到期日延长至2026年3月11日。新期限贷款将于2028年3月11日到期,需要按计划按季度支付本金,金额相当于新期限贷款原始本金总额的0.25%,余额在到期时到期。

同样在2021年3月11日,我们发行了本金总额为600,000,000美元的2029年到期的4.250厘优先债券(“债券”)。该批债券将於二零二九年三月十五日期满。该批债券的利息将按年息4.250厘计算。该批债券的利息每半年派息一次,由二零二一年九月十五日开始,每半年派息一次,日期为每年三月十五日及九月十五日。

信贷安排、新定期贷款及票据的重要条款,包括未偿还余额、利息及费用、强制性及自愿性提前还款规定、抵押品及担保人及限制性契诺,详见附注9,债务,到随附的合并财务报表。

关键会计政策和估算

我们按照美国公认会计准则编制财务报表。

某些会计政策要求我们在确定计算财务估计的适当假设时应用重大判断。就其性质而言,这些判断将受到固有程度的不确定性的影响。我们的判断是基于我们管理层的历史经验、现有合同条款、对行业趋势的遵守、我们的客户提供的信息以及适当的其他外部来源提供的信息。

在下列情况下,我们认为会计估计是关键的会计政策:

估计涉及在作出会计估计时高度不确定的事项;以及
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不同的估计或估计的变化可能会对报告的财务状况、财务状况的变化或经营结果产生重大影响。

当一个以上的会计原则或其应用方法被普遍接受时,我们选择我们认为在特定情况下最合适的原则或方法。这些会计原则的应用要求我们对现有不确定性的未来解决作出估计。由于涉及估计的固有不确定性,未来报告的实际结果可能与此类估计不同。有关我们的重要会计政策的更多信息,请参阅附注1,重要会计政策的组织和摘要,包括在本文件其他地方的财务报表。

企业合并

我们适用ASC 805的规定,业务合并并根据购入的有形资产、承担的负债和购入的无形资产的估计公允价值分配购买对价的公允价值。购买对价的公允价值超过这些可确认资产和负债的公允价值的部分计入商誉。在确定收购资产和承担负债的公允价值时,管理层作出重大估计和假设,特别是关于无形资产的估计和假设。

对某些无形资产进行估值时的重大估计包括但不限于从市场参与者的角度来看,来自收购技术和收购商标和用户基础的未来预期现金流、可用年限和贴现率。管理层对公允价值的估计是基于被认为是合理的假设,但这些假设本身是不确定和不可预测的,因此,实际结果可能与估计不同。

软件开发成本

我们审查与基础设施和新游戏或现有游戏更新相关的内部使用软件开发成本,以确定这些成本是否有资格资本化。在应用程序开发阶段发生的与基础设施相关的开发成本被资本化。内部使用软件计入商誉以外的无形资产,净额计入随附的综合资产负债表。这种费用的资本化从项目初步阶段完成时开始,到项目基本完成并准备达到预期目的时停止。关于新游戏或对现有游戏的更新,初步项目阶段一直在进行,直到全球发布之前。与新游戏或更新现有游戏有关的开发成本在综合全面收益表中计入研发费用。

商誉

收购的收购价根据收购日的估计公允价值分配给收购的标的资产和承担的负债。吾等在审阅及考虑相关资料(包括贴现现金流量、报价市价及管理层作出的估计)后,厘定收购资产及承担负债的估计公允价值。如果购买价格超过所收购的可确认有形和无形资产净值以及承担的负债的公允价值,则该超出部分计入商誉。在ASC 350下,无形-商誉和其他,商誉不摊销,而是接受年度减值测试。

我们测试了10月1日起的商誉减值ST如果事件或环境变化表明这项资产可能减值,则更频繁。为进行减值测试,我们已确定我们有一个报告单位。在进行年度商誉减值测试时,我们要么进行定性评估,以确定资产是否更有可能减值,要么选择绕过这一定性评估,进行减值量化测试。

在定性评估下,我们考虑了积极和消极的因素,包括宏观经济状况、行业事件、财务业绩和其他变化,并确定商誉的公允价值是否更有可能低于其账面价值。如果在评估定性因素后,我们认为资产更有可能减值,我们将进行量化测试,将报告单位的估计公允价值与其账面价值(包括商誉)进行比较。
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如果有必要进行量化分析,我们会将报告单位的公允价值与账面价值进行比较。我们根据EBITDA和估计未来现金流量的组合来确定估计公允价值,折现率与可比市场参与者的资本结构和资本成本相称,并适当考虑了行业内普遍存在的借款利率。EBITDA倍数和贴现现金流是我们行业中用来评估企业价值的常见指标。

如果估计公允价值超过账面价值,商誉被视为没有减损,不需要额外的步骤。然而,如果账面金额超过估计公允价值,减值损失将以相当于超出部分的金额确认,但限于分配给报告单位的商誉金额。

商誉的年度评估要求使用对未来经营业绩、估值倍数和贴现率的估计来确定其公允价值。这些假设的变化可能会对这些估计产生重大影响。因此,如果收入在不久的将来恶化,贴现率大幅增加,或者我们没有达到我们的预期业绩,我们可能会在未来12个月记录减值,此类减值可能是实质性的。
收入确认

我们主要从销售与在线游戏相关的虚拟物品中获得收入。我们通过各种网络和移动平台,如苹果、Facebook、谷歌和其他网络和移动平台,将我们的游戏分发给最终客户。通过这些平台,用户可以下载我们的免费游戏,并可以购买在游戏中兑换成虚拟商品的虚拟货币,或者玩家可以直接购买虚拟商品(统称为虚拟物品),以增强他们的游戏体验。

游戏的初始下载不在ASC 606下创建合同,来自与客户的合同收入,或ASC 606;然而,玩家进行应用内购买的单独选择满足用于创建合同的ASC 606标准。

玩家可以通过游戏中提供的各种被广泛接受的支付方式来支付他们购买的虚拟物品。玩家对虚拟物品的付款是在购买时要求的,不可退还,涉及到规定了我们义务的不可取消合同,并且不能兑换现金,也不能在我们的游戏中兑换虚拟物品以外的任何东西。购买价格是一个固定的金额,反映了我们预期有权获得的代价,以换取我们的客户使用虚拟物品。平台提供商向游戏玩家收取收益,并在扣除各自的平台费用后将收益汇给我们。
我们主要负责提供虚拟物品,控制游戏的内容和功能,并有权自行确定虚拟物品的价格。因此,我们是本金,因此,收入是按毛数记录的。支付给平台提供商的支付处理费用记在收入成本内。我们的履行义务是在支付费用的玩家的预计寿命内显示游戏中的虚拟物品,或者根据虚拟物品的性质在游戏中消费虚拟物品。

我们将虚拟物品归类为消耗品或耐用品。我们的大部分游戏只销售可消费的虚拟物品。可消费虚拟物品表示可以由特定玩家动作消费的物品,并且不会在消费之后为玩家提供任何持续的好处。对于消耗性虚拟物品的销售,我们将收入确认为物品的消费(即随着时间的推移),通常最长为一个月。我们通过对游戏行为的审查确定,在现有虚拟货币余额大量消耗之前,玩家通常不会购买额外的虚拟货币。这一审查是在逐个游戏的基础上进行的,包括对游戏玩家的历史游戏行为、购买行为和未偿还虚拟货币数量的分析。基于这一分析,我们估计了在每个游戏中玩游戏期间虚拟货币的消费速度。因此,收入是通过使用这些估计消费率的基于用户的收入模型来确认的。我们每季度监控我们对客户游戏行为的分析。

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耐用虚拟物品表示玩家在较长时间内可以接触到的物品。我们主要通过最近收购的游戏销售耐用的虚拟物品。我们按照付费玩家的估计平均寿命按比例确认耐用虚拟物品的销售收入,估计平均寿命是在逐个游戏的基础上估计的,一般从三个月到一年不等。我们根据历史付费玩家模式和每个提供耐用虚拟物品的特定游戏中的游戏行为来估计付费玩家的平均寿命。我们监控我们的运营数据和玩家模式,并每季度重新评估我们的估计。

递延收入代表合同负债,主要是指为资产负债表日期未消费的虚拟物品或仍活跃在游戏中的玩家收取的未确认费用。

代表政府当局向客户征收的销售税和其他税是按净额计算的,不包括在收入或业务费用中。

我们还与某些广告服务提供商建立了合作关系,在我们的游戏中投放广告,这些广告提供商的收入来自于印象、点击、美国存托股份横幅和优惠。我们已经确定,在手机游戏中显示广告被确定为一项单一的履行义务。广告安排中的交易价格由我们的广告服务提供商确定,通常是交付的广告单位数量(例如,印象、完成的报价等)的乘积。以及合同约定的单位价格。来自广告和要约的收入在广告在游戏中显示或要约已经由用户完成的时间点被确认,因为客户同时接收和消费从这些服务提供的好处。我们已经确定,我们在我们的广告安排中通常是代理,因为广告服务提供商维持与客户的关系,控制广告的定价,使我们不知道客户支付给服务提供商的总价,并通过广告在我们的游戏中显示的时间控制广告产品。因此,我们在净额的基础上确认与这些安排相关的收入。

基于股票的薪酬

普通股估值

在2021年1月首次公开募股之前,我们在第三方估值专家的帮助下,使用收益法(贴现现金流法)和市场法(准则上市公司法和准则交易法的组合)结合下文讨论的基于股票的薪酬计划来估计我们的股权价值。收益法涉及根据预测的收入和成本对预测的现金流应用适当的风险调整贴现率。上市公司准则方法通过将相同或类似业务领域上市公司的市盈率应用于被估值公司的业绩和预期结果,来估计公司的价值。准则交易法通过应用可比较的上市公司和私营公司在实际交易中支付的估值倍数来估计公司的价值。

我们股权的估值考虑了我们认为市场参与者会考虑的一些客观和主观因素,包括(A)我们的业务、财务状况和运营结果,包括影响我们运营的相关行业趋势;(B)我们的预期运营业绩和预计的未来现金流;(C)我们普通股的流动性或非流动性;(D)我们普通股的权利和特权;(E)我们最具可比性的上市同行的市盈率;以及(F)影响我们行业的市场状况。

于估值日期,财务预测已编制,并使用市值法及收益法计算我们权益的估计公允价值。财务预测是基于假设的收入增长率和营业利润率水平,并考虑了过去的经验和未来的预期。在选择适当的资本费率时,对与实现这些预测相关的假定风险进行了评估。

根据市场法和收益法得出的价值被用来确定我们股权的初步估计公平市场价值。由于我们以前作为一家私人公司的地位,包括缺乏公开信息和缺乏交易市场,导致流动性不足,最初的估计价值因缺乏市场性而受到折扣。
74



在我们于2021年1月首次公开募股后,我们使用我们的普通股在纳斯达克证券交易所的公开交易价格作为基础,以确定我们的普通股的公平市场价值,以便进行基于股票的薪酬支出。

我们的预测和预测存在固有的不确定性,如果做出的假设和估计与之前描述的不同,股权估值和基于股票的薪酬支出可能会有很大不同。

2020年6月26日授予的期权的行权价等于我们截至2020年6月26日的估值确定的普通股的估计公允价值。估值采用了10%的非市场性折扣。

基于股票的薪酬费用

我们有一个基于股票的薪酬计划,其中规定了股票奖励,包括股票期权和基于时间的RSU。基于股票的薪酬支出在授予之日以奖励的估计公允价值为基础进行计量,并确认为奖励所需服务期间的支出。当没收发生时,我们将没收记录为基于股票的补偿费用的减少。

我们使用Black-Scholes期权定价模型来估计与员工激励股票期权相关的公允价值和薪酬成本。由于我们的普通股在2021年1月之前没有公开交易,因此我们没有足够的普通股市场价格历史,因此我们使用了一组授予条款基本相似的期权的同行公司的可观察数据,以帮助开发我们的IPO前波动性假设。股票的预期波动率是使用隐含波动率和我们同行公司集团的历史波动率的加权平均衡量方法确定的,期间与期权的预期寿命相同。预期期限假设是使用简化方法得出的,该简化方法基于期权的归属日期和到期日之间的平均值。之所以选择这种方法,是因为由于我们是私人持有的,没有历史上的期权行使经验。加权平均无风险利率以美国国债利率为基础。我们预计未来不会为我们的普通股支付现金股息。股票期权的合同期限为10年。除本公司与雇员之间的期权协议另有规定外,如果雇员被解雇(自愿或非自愿),截至解雇之日的任何未归属奖励将被没收。

如果因素发生变化,我们采用不同的假设,未来奖励的基于股票的薪酬成本可能与我们过去记录的显著不同。较低的波动性和较短的预期期限或较高的波动性和较长的预期期限分别导致在授予日期确定的基于股票的薪酬减少或增加。如果我们向员工授予额外的股权奖励或承担与收购相关的未归属股权奖励,未来基于股票的薪酬成本和未确认的基于股票的薪酬将会增加。如果标的未归属证券有任何修改或取消,我们可能被要求加快任何剩余的基于未赚取股票的补偿成本或产生增量成本。

我们的基于股票的补偿费用记录在与每个获奖者相关的财务报表行项目中。看见附注10,股权交易和股权激励计划,在所附的截至2021年12月31日的三个年度的经审计综合财务报表中,供进一步讨论。

衍生工具

我们使用利率掉期合约来减少我们对与可变利率债务相关的浮动利率的敞口,并有效地增加我们支付固定利率的债务部分。我们的利率互换协议被指定为ASC 815下的现金流对冲。这些对冲在抵消我们未来预期现金流的变化方面非常有效,因为与我们的可变利率债务相关的一个月LIBOR利率的波动。利率互换被指定为现金流对冲,涉及从交易对手收到可变金额,以换取我们在协议有效期内以固定利率付款,而不交换相关名义金额。

75


我们每季度都会在定性和定量的基础上监控我们对冲的有效性。我们于对冲关系开始时及期末进行回归分析,根据基于历史掉期利率的30项观察,比较掉期交易的公允价值变动与假设利率掉期的公允价值变动,该假设利率掉期的条款与债务的利率支付条款相同。根据回归结果,吾等相信,于开始及期末,对冲工具可望有效抵销可归因于被对冲风险的对冲交易的变动。对于未来每个报告期,我们将继续通过更新对冲关系开始时准备的回归分析,在单一回归分析中对对冲效果进行回顾和预期评估。

我们使用外币衍生品合约来减少美元(作为我们的功能货币)与某些以以色列谢克尔(ILS)、波兰兹罗提(PLN)和罗马尼亚列伊(RON)计价的收入或支出额度之间汇率波动的风险。根据ASC 815,我们的衍生合约被指定为现金流对冲。我们预计,这些对冲在抵消各自到期日汇率波动方面仍将非常有效。

衍生金融工具的公允价值于每个资产负债表日确认为资产或负债,并在综合全面收益表的其他全面收益中记录公允价值变动,直至未来相关交易发生为止。公允价值接近于如果这些合同在各自的估值日期结算时我们将支付的金额。用于衡量我们利率互换协议的公允价值的投入在ASC 820建立的公允价值层次结构中被归类为第二级。在ASC 820确立的公允价值等级中,用于计量衍生合约公允价值的投入被归类为第二级。

所得税

我们根据美国会计准则第740条的规定,在所得税会计的资产负债法下记录所得税,所得税。递延所得税反映了用于财务报告目的的资产和负债的账面金额与用于所得税目的的金额之间的临时差异的净税收影响。递延所得税乃根据预期将于递延税项资产或负债变现或结算当年生效的制定税率厘定。

如果根据现有证据,递延税项资产更有可能无法变现,我们会将递延税项资产的账面金额减去估值拨备。因此,根据更可能的变现门槛定期评估是否需要为递延税项资产设立估值拨备。本评估考虑(其中包括)当前亏损及累计亏损的性质、频率及严重程度、对未来盈利能力的预测、法定结转期的持续时间、我们在经营亏损及税项抵免方面的经验、未使用的期满结转及税务筹划替代方案。

我们实施了两步法来确认和衡量不确定的税收头寸。第一步是评估纳税申报单中所采取或预期采取的税务立场,方法是确定现有证据的权重是否表明,在评估技术优点后,税务立场更有可能在审计中保持不变,包括解决任何相关的上诉或诉讼程序。第二步是将税收优惠衡量为最终和解时可能实现的50%以上的最大金额。

减税和就业法案(TCJA)要求美国股东对某些外国子公司赚取的全球无形低税收入(GILTI)征税。我们可以做出一个会计政策选择,要么将GILTI纳入时应缴的税款视为本期费用,要么将这些金额计入递延税款的计量中。我们选择将GILTI的所得税影响作为“期间成本”或税收发生当年的所得税支出来考虑。

近期发布的会计公告

看见附注1,重要会计政策的组织和摘要,我们的审计合并财务报表包括在本文件的其他地方,以获得最近通过的会计声明和最近发布的会计声明的描述,这些声明在本文件提交之日尚未采用。

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第7A项。关于市场风险的定量和定性披露

我们在正常的业务过程中面临着市场风险。这些风险主要包括利率风险、投资风险和外汇风险,具体如下:
利率风险

我们对利率变化的市场风险敞口主要与我们的定期贷款和循环信贷安排有关。定期贷款和我们的循环信贷安排是浮动利率安排。因此,利率的波动将影响我们所产生和必须支付的利息支出。

2021年3月,我们签署了两项利率互换协议,每项协议名义价值2.5亿美元。这些互换协议中的每一项都与不同的金融机构作为交易对手,以降低我们的交易对手风险。每笔掉期交易要求公司支付0.9275%的固定利率,以换取一个月期伦敦银行同业拆息。利率互换协议于2021年4月开始按月结算,至2026年4月30日终止。

我们有未偿还的定期贷款,账面价值为#美元。1,843.8百万美元和美元2,314.4截至二零二一年十二月三十一日及二零二零年十二月三十一日止年度之加权平均利率分别为2.850厘及7.207厘。截至2021年12月31日或2020年12月31日,我们的循环信贷安排没有借款。该批债券的固定息率为年息4.250厘,因此不会随当时的利率变动。

假设定期贷款和循环信贷安排下的加权平均利率上升或下降100个基点,将使我们在截至2021年12月31日和2020年12月31日的年度内的利息支出分别增加或减少2490万美元和2380万美元。

我们信贷安排的公平价值一般会随利率变动而波动,在利率下降期间上升,在利率上升期间下降。假设定期贷款和循环信贷安排下的加权平均利率增加或减少100个基点,不会对截至2021年12月31日我们的信贷安排的公允价值产生实质性影响。

投资风险

截至2021年12月31日和2020年12月31日,我们拥有现金和现金等价物,包括限制性现金和现金等价物,总额分别为10.19亿美元和5.236亿美元。我们还有1美元的短期银行存款。100.1截至2021年12月31日。我们的投资政策和战略主要是试图在不大幅增加风险的情况下保存资本和满足流动性要求。我们的现金及现金等价物和短期存款主要由现金存款和货币市场基金组成。我们不以交易或投机为目的进行投资。利率的变化将主要影响利息收入,因为我们的投资具有相对短期的性质。假设利率变化100个基点,我们12个月的利息收入将以微不足道的数额增加或减少。

外币风险

我们的功能货币是美元,我们的收入和支出主要以美元计价。然而,我们与员工人数相关的支出中,有很大一部分是以以色列谢克尔(ILS)计价的,主要包括工资和相关人员费用以及租赁和某些其他运营费用。我们还有与我们的收入和运营费用相关的外币风险,这些风险是以美元以外的货币计价的,包括澳元、加拿大元、英镑、欧元、波兰兹罗提(PLN)和罗马尼亚列伊(RON)。因此,未来汇率的变化可能会对我们未来的收入和以美元表示的其他经营业绩产生负面影响。我们的外币风险得到了部分缓解,因为我们以美元以外的货币确认的收入在不同的地理区域是多样化的,我们在这些地区以相同货币产生的费用。

77


我们已经并将继续经历我们净收入的波动,这是与重新计量我们的资产和负债余额有关的交易收益或亏损的结果,这些交易收益和负债余额是以记录它们的实体的功能货币以外的货币计价的。

截至2021年12月31日,我们已签订衍生品合同,在未来日期购买某些外币,包括ILS、RON和PLN。对冲金额约为7,120万美元,预计所有合同都将在未来12个月内到期。
78


项目8.财务报表和补充数据


Playtika Holding Corp.
合并财务报表索引
页面
独立注册会计师事务所报告
(PCAOB ID号1281)
80
合并资产负债表
82
综合全面收益表
83
合并股东权益报表(亏损)
84
合并现金流量表
85
合并财务报表附注
87-122

79



独立注册会计师事务所报告
致本公司董事会及股东
Playtika Holding Corp.


对财务报表的几点看法

我们已经审计了随附的 Playtika Holding Corp.(“本公司”)截至2021年12月31日及2020年12月31日的综合资产负债表、相关综合全面报表 收入,截至2021年12月31日的三个年度的股东权益(赤字)和现金流量以及相关附注(统称为“合并财务报表”)。我们认为,综合财务报表在所有重要方面都公平地反映了公司在2021年12月31日和2020年12月31日的财务状况,以及截至2021年12月31日的三个年度的经营结果和现金流量,符合美国公认会计原则。

意见基础

这些财务报表由公司管理层负责。我们的责任是根据我们的审计对公司的财务报表发表意见。我们是一家在美国上市公司会计监督委员会(PCAOB)注册的公共会计师事务所,根据美国联邦证券法以及美国证券交易委员会和PCAOB的适用规则和法规,我们必须与公司保持独立。

我们是按照PCAOB的标准进行审计的。这些标准要求我们计划和执行审计,以获得关于财务报表是否没有重大错报的合理保证,无论是由于错误还是舞弊。本公司并无被要求对其财务报告的内部控制进行审计,我们也没有受聘进行审计。作为我们审计的一部分,我们被要求了解财务报告的内部控制,但不是为了表达对公司财务报告内部控制有效性的意见。因此,我们不表达这样的意见。

我们的审计包括执行评估财务报表重大错报风险的程序,无论是由于错误还是欺诈,以及执行应对这些风险的程序。这些程序包括在测试的基础上审查与财务报表中的数额和披露有关的证据。我们的审计还包括评价管理层使用的会计原则和作出的重大估计,以及评价财务报表的整体列报。我们相信,我们的审计为我们的观点提供了合理的基础。

关键审计事项

下文所述的关键审计事项是指已向审计委员会传达或要求传达给审计委员会的当期财务报表审计所产生的事项:(1)涉及对财务报表具有重大意义的账目或披露;(2)涉及我们特别具有挑战性的、主观或复杂的判断。关键审计事项的传达不会以任何方式改变我们对财务报表的整体意见,我们也不会通过传达下面的关键审计事项,就关键审计事项或与之相关的账目或披露提供单独的意见。

80


收购Reworks Oy时取得的无形资产估值及或有对价。
有关事项的描述如综合财务报表附注2所述,于2021年8月31日,本公司订立购买协议,据此,本公司(I)以现金代价4亿美元收购ReWorks Oy已发行及注册股本的80%(“Reworks Oy收购事项”),及(Ii)以额外现金代价收购其余20%股本,金额将根据2022年业绩厘定,金额最高为2亿美元。根据美国会计准则第805号“企业合并”,这笔交易作为企业合并入账。该公司确认了1.43亿美元的开发游戏和基于用户的无形资产,并记录了3370万美元的或有对价负债。无形资产和或有代价负债按收购之日的估计公允价值入账。这些估值要求管理层做出重要的判断、估计和假设。
由于管理层需要进行重大估计以确定开发的游戏和基于用户的无形资产和或有对价负债的公允价值,因此对公司ReWorks Oy收购的会计进行审计是复杂的。重大估计主要是由于管理层用来衡量公允价值的估值模型的复杂性,以及各自的公允价值对预测结果和贴现率等重大基本假设的敏感性。这些重大假设是前瞻性的,可能会受到未来经济和市场状况的影响。
我们是如何在审计中解决这个问题的为了测试或有对价负债的估计公允价值,我们进行了审计程序,其中包括评估安排的条款,包括或有对价必须满足的条件。我们还请我们的估值专家协助测试模型中使用的重要假设,包括基础数据的完整性和准确性。例如,我们将重要的假设与当前的行业、市场和经济趋势以及公司的预算和预测进行了比较。为了测试开发的游戏和用户基础无形资产的估计公允价值,我们进行了审计程序,其中包括评估公司使用的估值方法、评估预期财务信息以及测试支持重大假设和估计的基础数据的完整性和准确性。例如,我们将重大假设与当前行业、市场和经济趋势、收购业务的历史结果以及其他相关因素进行了比较。我们邀请估值专家协助我们对重大假设进行评估,并协助将预期财务信息与公司编制的其他预期财务信息进行协调。


/s/KOST Forer Gabbay&KASIERER
KOST Forer Gabbay&KASIERER
安永全球会计师事务所成员
自2016年以来,我们一直担任本公司的审计师。

特拉维夫,以色列
March 1, 2022


81


合并资产负债表
(单位:百万,每股数据除外)

十二月三十一日,
20212020
资产
流动资产
现金和现金等价物$1,017.0 $520.1 
银行短期存款100.1  
受限现金2.0 3.5 
应收账款143.7 129.3 
预付费用和其他流动资产72.9 101.6 
流动资产总额1,335.7 754.5 
财产和设备,净额103.3 98.5 
经营性租赁使用权资产89.4 73.4 
商誉以外的无形资产,净额417.3 327.7 
商誉788.1 484.8 
递延税项资产,净额38.3 28.5 
对未合并实体的投资17.8 1.5 
其他非流动资产13.4 7.3 
总资产$2,803.3 $1,776.2 
负债和股东权益(赤字)
流动负债
长期债务当期到期日$12.2 $104.6 
应付帐款45.7 34.6 
经营租赁负债,流动17.2 16.4 
应计费用和其他流动负债494.6 484.8 
流动负债总额569.7 640.4 
长期债务2,422.9 2,209.8 
或有对价28.7  
与雇员相关的福利和其他长期负债23.7 16.1 
长期经营租赁负债82.3 67.0 
递延税项负债53.7 86.4 
总负债3,181.0 3,019.7 
承付款和或有事项(附注13)
股东权益(亏损)
普通股:美元0.01票面价值:截至2021年12月31日,授权发行1,600.0股,发行流通411.1股;截至2020年12月31日,授权发行400.0股,发行流通391.1股
4.1 3.9 
额外实收资本1,032.9 462.3 
累计其他综合收益3.2 16.7 
累计赤字(1,417.9)(1,726.4)
股东总亏损额(377.7)(1,243.5)
总负债和股东赤字$2,803.3 $1,776.2 


附注是这些合并财务报表的组成部分。
82


综合全面收益表
(单位:百万,每股数据除外)

截至十二月三十一日止的年度:
202120202019
收入$2,583.0 $2,371.5 $1,887.6 
成本和开支
收入成本729.0 712.2 566.3 
研发386.7 268.9 210.5 
销售和市场营销581.7 502.0 413.7 
一般和行政323.4 501.2 199.7 
总成本和费用2,020.8 1,984.3 1,390.2 
营业收入562.2 387.2 497.4 
利息支出和其他,净额153.8 192.8 61.1 
所得税前收入408.4 194.4 436.3 
所得税拨备99.9 102.3 147.4 
净收入308.5 92.1 288.9 
其他全面收益(亏损)
外币折算(18.6)19.6 (3.2)
衍生工具公允价值变动5.1   
其他全面收益(亏损)合计(13.5)19.6 (3.2)
综合收益$295.0 $111.7 $285.7 
普通股股东应占每股净收益,基本$0.75 $0.24 $0.76 
普通股股东每股摊薄后净收益$0.75 $0.24 $0.76 
用于计算普通股股东每股净收益的加权平均股份,基本408.9 384.7 378.0 
用于计算普通股股东每股应占净收益的加权平均股份,稀释后411.0 384.7 378.0 
附注是这些合并财务报表的组成部分。
83


合并股东权益表(亏损)
(单位:百万)

股本
股票金额其他内容
实收资本
累计
其他
全面
收入(亏损)
保留
收益
(赤字)
总计
股东的
权益(赤字)
截至2019年1月1日的余额378.0 $3.8 $202.1 $0.3 $258.5 $464.7 
净收入— — — — 288.9 288.9 
股利分配— — — — (2,365.9)(2,365.9)
其他综合损失— — — (3.2)— (3.2)
截至2019年12月31日的余额378.0 3.8 202.1 (2.9)(1,818.5)(1,615.5)
净收入— — — — 92.1 92.1 
基于股票的薪酬— — 276.0 — — 276.0 
在归属RSU时发行股份13.1 0.1 (0.1)— — — 
代扣代缴股份— — (15.7)— — (15.7)
其他综合收益— — — 19.6 — 19.6 
2020年12月31日的余额391.1 3.9 462.3 16.7 (1,726.4)(1,243.5)
净收入— — — — 308.5 308.5 
在IPO中发行普通股,扣除承销佣金和发行成本18.5 0.2 467.5 — — 467.7 
基于股票的薪酬— — 103.1 — — 103.1 
在归属RSU时发行股份1.5 *— — — *
其他综合损失— — — (13.5)— (13.5)
截至2021年12月31日的余额411.1 $4.1 $1,032.9 $3.2 $(1,417.9)$(377.7)

_________

*代表少于0.1或0.1美元的金额

附注是这些合并财务报表的组成部分。
84


合并现金流量表
(单位:百万)
截至十二月三十一日止的年度:
202120202019
经营活动的现金流
净收入$308.5 $92.1 $288.9 
将净收入与经营活动的现金净额进行调整:
折旧42.5 37.6 23.6 
无形资产摊销103.0 81.6 49.4 
基于股票的薪酬100.4 276.0  
递延税金变动,净额(72.7)(13.1)40.8 
贷款贴现摊销31.5 15.3 10.3 
或有对价的公允价值变动(5.0)17.4 21.4 
出售投资所得资本收益(1.2)  
外币损失(收益)(0.2)(10.0)1.8 
非现金租赁费用0.2 5.1 4.9 
经营性资产和负债变动情况:
应收账款(7.5)(1.7)(15.4)
预付费用及其他流动和非流动资产28.8 (21.7)(2.4)
应付帐款5.9 (20.2)8.0 
应计费用及其他流动和非流动负债17.5 59.3 60.6 
经营活动提供的净现金551.7 517.7 491.9 
投资活动产生的现金流
购置财产和设备(47.4)(54.1)(55.3)
内部使用软件成本资本化(33.1)(33.3)(17.2)
购买无形资产(19.1)(10.7)(19.9)
企业合并付款,扣除购入现金后的净额(394.1) (422.7)
银行短期存款(100.0)  
购买长期投资(17.8)  
其他投资活动2.1  (1.4)
用于投资活动的现金净额(609.4)(98.1)(516.5)
融资活动产生的现金流
银行借款收益887.7  4,998.6 
偿还银行借款(965.3) (2,672.6)
发行无担保票据所得款项,净额178.9   
发行普通股所得款项净额470.4 (2.4) 
支付债务发行成本(12.0)  
循环信贷安排下的借款 250.0 33.3 
偿还定期贷款和循环信贷安排 (408.3) 
股票支付预提税款的支付 (15.7) 
用于企业收购和其他业务的净现金流出 (4.9) 
分配给股东  (2,365.9)
融资活动提供(用于)的现金净额559.7 (181.3)(6.6)
汇率变动对现金及现金等价物的影响(6.6)13.3 (2.4)
现金、现金等价物和限制性现金净变化495.4 251.6 (33.6)
期初的现金、现金等价物和限制性现金523.6 272.0 305.6 
期末现金、现金等价物和限制性现金$1,019.0 $523.6 $272.0 
85


截至十二月三十一日止的年度:
202120202019
补充现金流量披露
缴纳所得税的现金$102.3 $81.1 $62.8 
支付利息的现金$93.9 $182.4 $47.6 
收到的利息现金$0.5 $1.7 $1.5 
非现金融资和投资活动
根据经营租赁获得的使用权资产$41.0 $30.0 $17.7 
与企业收购相关的或有对价$33.7 $ $4.9 
基于股票的薪酬成本资本化$2.7 $ $ 
应计发售成本$ $2.6 $ 


附注是这些合并财务报表的组成部分。
86


合并财务报表附注
(除非另有说明,以百万为单位)

NOTE 1. 重要会计政策的组织和汇总

业务和组织描述

Playtika控股公司(“Playtika”)及其子公司(连同Playtika,“公司”)是世界领先的移动游戏开发商之一,创造有趣的创新体验,娱乐和吸引用户。它建立了一流的现场游戏运营服务和专有技术平台来支持其游戏组合,使其能够推动强大的用户参与度和货币化。该公司的游戏是免费的,该公司寻求在用户的游戏旅程中的最佳时间点向其用户提供新颖的、经过策划的游戏内容和优惠,以促进用户的参与度和货币化。截至2021年12月31日,该公司在阿根廷、澳大利亚、奥地利、白俄罗斯、加拿大、芬兰、德国、印度、以色列、波兰、罗马尼亚、瑞士、乌克兰、英国和美国都有业务。

Playtika Holding Corp.的首次公开募股

于2021年1月20日,本公司完成首次公开发售(“首次公开招股”)79,925,000普通股,公开发行价为$27.00每股,公司出售了其中的18,518,500出售股份及Playtika Holding UK II Limited(“Playtika Holding UK”)61,406,500股份。该公司的普通股在纳斯达克全球精选市场上市,代码为“PLTK”。

本公司首次公开招股所得款项净额约为$468.0在扣除承销折扣及佣金及估计本公司应付的发售开支后,将用作一般企业用途,包括营运资金、营运开支、资本开支、偿还定期贷款借款,以及未来可能进行的收购。在Playtika Holding UK的发售中,该公司没有从出售普通股中获得任何收益。

列报和合并的基础

随附的综合财务报表是根据美国公认会计原则(“美国公认会计原则”)编制的,其中包括Playtika和本公司拥有控股权的所有子公司。控制权通常等同于所有权百分比,即(I)超过50%拥有的股份已合并;(Ii)对以下附属公司的投资50%或更小,但大于20在本公司已确定其对实体有重大影响的情况下,一般采用权益法核算;及(Iii)投资于20%或以下一般按成本减去减值(如有的话),加上或减去因同一发行人相同或类似投资的有序交易中可见的价格变动而产生的变动。管理层认为,公允列报所需的所有调整均已记录在所附财务报表中,包括正常的经常性调整,所有公司间结余和交易均已在合并中注销。

对未合并实体的投资

本公司于多个未合并实体持有若干股权投资,而根据该等投资的结构,该等投资不在权益法投资会计的范围内,而权益法投资会计将导致上述合并结论。相反,这些投资属于ASC 321的范围,投资--股票证券。在该指引允许的情况下,本公司已选择按成本减去减值后的公允价值变动对该等投资进行会计处理,并根据同一发行人于各自交易日期的相同或类似投资的可见交易的公允价值变动作出调整。截至二零二一年十二月三十一日止年度,账面值并无变动。

87



预算的使用

按照美国公认会计原则编制合并财务报表需要管理层作出估计、判断和假设。本公司管理层认为,所使用的估计、判断和假设是基于作出这些估计、判断和假设时所掌握的信息是合理的。这些估计、判断和假设可能影响在财务报表日期报告的资产和负债额以及或有资产和负债的披露,以及报告期内报告的收入和支出。实际结果可能与这些估计不同。

以美元计的财务报表

Playtika和某些子公司开展业务的主要经济环境的货币是美元;因此,美元是Playtika和某些子公司的职能货币。

Playtika和某些子公司以美元计价的交易和余额按其原始金额列报。非美元交易和余额已根据ASC 830重新计量为美元,外币事务。因重新计量以非美元货币计价的货币资产负债表项目而产生的所有交易损益均酌情作为财务收入或支出反映在全面收益表中。

对于功能货币被确定为非美元货币的合并子公司,资产和负债按年终汇率折算,损益表项目按年内平均汇率折算。此类换算调整作为累计其他全面收益的单独组成部分计入股东权益(亏损)。

信用风险和重要客户的集中

可能使公司面临集中信用风险的金融工具主要包括现金和现金等价物、短期银行存款、限制性现金、应收账款和衍生合同。该公司的大部分现金由三家信用等级较高的金融机构持有。本公司对这些金融机构的相对信用状况进行定期评估。

苹果、Facebook和谷歌是该公司游戏的重要分销、营销、推广和支付平台。该公司很大一部分收入来自通过这些平台访问该公司游戏的玩家。因此,公司的应收账款主要来源于通过这三个平台的销售。应收账款按其交易金额入账,不计息。该公司对客户进行持续的信用评估。

下表汇总了公司主要应收账款占应收账款总额的百分比:
十二月三十一日,
20212020
%
苹果4238
谷歌3435
Facebook811

应收账款不计息,最初按成本入账。本公司的呆账准备乃根据管理层根据过往收款经验及当前及预期未来经济及市场状况对本公司现有应收账款中可能出现的信贷损失金额所作的最佳估计而厘定。
88



现金和现金等价物

现金和现金等价物包括现金和自购买之日起三个月或以下到期日的高流动性投资,并以成本或市值中的较低者列报。现金等价物包括对货币市场基金的投资,这些投资可以当前资产净值立即赎回。

受限现金

限制性现金主要包括存款,以保证公司经营租赁协议下的义务,并确保公司发行的信用卡.

银行短期存款

期限在三个月以上但不到一年的银行存款计入短期银行存款。该等短期银行存款按接近公平市价的成本列账。

财产和设备,净额

该公司按成本列报财产和设备。本公司使用直线法计算有关资产的估计可用年限折旧,或如属租赁改善,则计算有关资产的租赁期(以较短者为准)。

公司财产和设备的折旧期如下:
使用寿命
计算机和外围设备3至5年
办公家具和设备4至14年
车辆和飞机3至7年
租赁权改进较短的估计使用年限或剩余租赁期

软件开发成本

该公司审查与基础设施和新游戏或现有游戏更新相关的内部使用软件开发成本,以确定这些成本是否有资格资本化。在应用程序开发阶段发生的与基础设施相关的开发成本被资本化。内部使用软件计入商誉以外的无形资产,净额计入随附的综合资产负债表。这种费用的资本化从项目初步阶段完成时开始,到项目基本完成并准备达到预期目的时停止。关于新游戏或对现有游戏的更新,初步项目阶段一直在进行,直到全球发布之前。新游戏的开发成本或对现有游戏的更新在综合全面收益表中计入研发费用。

资本化的内部使用软件成本约为$35.5百万,$33.3百万美元和美元17.2在截至2021年12月31日、2020年和2019年12月31日的年度内分别为100万美元。资本化成本的估计使用年限一般为好几年了。在截至2021年12月31日、2020年和2019年12月31日的年度内,资本化软件成本的摊销总额约为$21.8百万,$8.9百万美元和美元0.3分别为100万美元。

业务合并

本公司适用ASC 805的规定,业务合并并根据购入的有形资产、承担的负债和购入的无形资产的估计公允价值分配购买对价的公允价值。购买对价的公允价值超过这些可确认资产和负债的公允价值的部分为
89



记录为商誉。在确定收购资产和承担负债的公允价值时,管理层作出重大估计和假设,特别是关于无形资产的估计和假设。

对某些无形资产进行估值时的重大估计包括但不限于从市场参与者的角度来看,来自收购技术和收购商标和用户基础的未来预期现金流、可用年限和贴现率。管理层对公允价值的估计是基于被认为是合理的假设,但这些假设本身就是不确定和不可预测的。

商誉

商誉是指企业合并中的购买价格超过所获得的有形和无形资产净值的公允价值。在ASC 350下,无形-商誉和其他(“ASC 350”),商誉不摊销,而是要接受年度减值测试。

该公司自每年10月1日起对商誉进行减值测试,如果发生的事件或情况的变化表明这项资产可能减值,则测试的频率更高。就减值测试而言,本公司已确定其有一个报告单位。在进行年度商誉减值测试时,本公司要么进行定性评估以确定资产是否更有可能减值,要么选择绕过这一定性评估而进行减值量化测试。在定性评估下,本公司同时考虑正面和负面因素,包括宏观经济状况、行业事件、财务业绩和其他变化,并决定商誉的公允价值是否比其账面价值更有可能低于其账面价值。如果在评估质量因素后,本公司确定资产更有可能减值,则会进行量化测试,将报告单位的估计公允价值与其账面价值(包括商誉)进行比较。如果报告单位的账面金额超过其估计公允价值,减值损失将确认为相当于超出的金额,但限于分配给报告单位的商誉金额。

商誉以外的无形资产,净额

商誉以外的无形资产采用直线法在其估计使用寿命内摊销,使用的使用寿命范围如下:
使用寿命
开发游戏并获得技术1至10年
商标和用户群1至5年
内部使用软件3年

长期资产减值准备

根据美国会计准则第360条,公司将持有或使用的长期资产,包括使用权(ROU)资产和需要摊销的可识别无形资产,在每年10月1日或当事件或情况变化表明资产的账面价值可能无法收回时,进行减值测试。计入长期资产的减值或处置。减值指标包括公司资产使用方式的任何重大变化以及行业或经济趋势的重大负面影响。本公司根据资产的公允价值与其账面价值之间的差额确认减值。公允价值通常根据报价市场价格(如果有)或贴现现金流分析来计量。

于根据未贴现的预计未来现金流量总额与资产的账面金额比较而厘定长期资产的账面价值可能无法收回时,就账面金额超过公允价值的部分计入减值费用。

90



租契

该公司是不可取消的写字楼房地产和数据中心租约的承租人。本公司根据ASU编号2016-02对其租约进行会计处理,租赁(主题842)。经营租赁ROU资产及负债于开始日期确认,并根据在界定租赁期内收到的租赁付款及租赁奖励的现值初步计量。该公司的租赁条款可能包括延长或终止租赁的选项。该公司使用合理确定的门槛来评估这些选项。对于本公司合理确定将续签的租约,该等选择权期限包括在租赁期内,因此计入使用权资产和租赁负债的计量。租赁付款的租赁费用在租赁期限内以直线法确认。本公司的房地产租赁协议不包含任何重大剩余价值担保、限制或契诺。本公司的租赁协议与租赁和非租赁部分分开核算。

由于本公司的大部分租约并无提供隐含利率,因此递增借款利率乃根据本公司的资本结构及于租赁开始日在厘定租赁付款现值时所掌握的其他资料而估计。隐含汇率将在容易确定的情况下使用。经营租赁ROU资产还包括任何已支付的预付租赁付款,并且不包括租赁激励措施。本公司不记录12个月或以下期限的经营租赁的资产或负债。

收入确认

该公司主要通过销售与网络游戏相关的虚拟物品获得收入。该公司通过各种网络和移动平台,如苹果、Facebook、谷歌和其他网络和移动平台,将其游戏分发给最终客户。通过这些平台,用户可以下载本公司的免费游戏,并可以购买在游戏中兑换成虚拟商品的虚拟货币,或者玩家可以直接购买虚拟商品(统称为虚拟物品),以增强其游戏体验。

游戏的初始下载不在ASC 606下创建合同,与客户签订合同的收入然而,玩家进行应用内购买的单独选择满足用于创建合同的ASC 606标准。
玩家可以通过游戏中提供的各种被广泛接受的支付方式来支付他们购买的虚拟物品。玩家在购买虚拟物品时需要支付费用,不可退还,涉及规定公司义务的不可取消合同,不能兑换现金,也不能在公司游戏中兑换虚拟物品以外的任何东西。购买价格是一个固定金额,反映了公司预期有权获得的代价,以换取其客户使用虚拟物品。平台提供商向游戏玩家收取收益,并在扣除各自的平台费用后将收益汇入本公司。

该公司主要负责提供虚拟物品,对游戏的内容和功能拥有控制权,并有权酌情确定虚拟物品的价格。因此,公司是本金,因此,收入是按毛数记录的。支付给平台提供商的支付处理费用记在收入成本内。本公司的履行义务是在付费玩家的预计寿命内展示游戏内的虚拟物品,或根据虚拟物品的性质在游戏中消费虚拟物品。

该公司将其虚拟物品归类为消耗品或耐用品。该公司的绝大多数游戏只销售可消费的虚拟物品。可消费虚拟物品表示可以由特定玩家动作消费的物品,并且不会在消费之后为玩家提供任何持续的好处。对于可消耗性虚拟物品的销售,公司确认收入为物品的消费,通常超过一个月的时间。该公司已通过对游戏行为的审查确定,玩家一般不会购买额外的虚拟货币,直到他们现有的虚拟货币余额大量消耗。这一审查是在逐个游戏的基础上进行的,包括对游戏玩家的历史游戏行为、购买行为和未偿还虚拟货币数量的分析。基于这一分析,该公司估计了在玩游戏期间虚拟货币的消费率。因此,收入是通过使用这些估计消费率的基于用户的收入模型来确认的。该公司每季度监测其对客户游戏行为的分析。

91



耐用虚拟物品表示玩家在较长时间内可以接触到的物品。该公司在付费玩家的估计平均寿命内按比例确认耐用虚拟物品的销售收入,估计平均寿命是在逐个游戏的基础上估计的,一般从三个月到一年不等。该公司根据历史付费玩家模式和提供耐用虚拟物品的每个特定游戏中的游戏行为来估计付费玩家的平均寿命。该公司监测其运营数据和玩家模式,并每季度重新评估其估计。

递延收入代表合同负债,主要是指为资产负债表日期未消费的虚拟物品或仍活跃在游戏中的玩家收取的未确认费用。

代表政府当局向客户征收的销售税和其他税是按净额计算的,不包括在收入或业务费用中。

该公司还与某些广告服务提供商建立了在其游戏中投放广告的关系,这些广告提供商的收入来自于印象、点击、横幅美国存托股份和优惠。本公司已确定,在手机游戏内展示广告被确定为一项单一的履行义务。广告安排中的交易价格由我们的广告服务提供商确定,通常是交付的广告单位数量(例如,印象、完成的报价等)的乘积。以及合同约定的单位价格。来自广告和要约的收入在广告在游戏中显示或要约已经由用户完成的时间点被确认,因为客户同时接收和消费从这些服务提供的好处。本公司已确定其在其广告安排中一般是作为代理,因为广告服务提供商维持与客户的关系,控制广告定价,使公司不知道客户支付给服务提供商的总价,并通过广告在我们的游戏中显示的时间控制广告产品。因此,该公司按净额确认与这些安排有关的收入。

广告费

本公司游戏的营销和广告成本主要在发生时支出,并计入本公司综合全面收益表中的销售和营销费用。这类成本主要包括球员收购成本。广告费是$457.8百万,$408.5百万美元和美元341.4截至2021年12月31日、2020年和2019年12月31日的年度分别为100万美元。

基于股票的薪酬费用

该公司有一个基于股票的薪酬计划,该计划规定了股权奖励,包括基于时间的股票期权和限制性股票单位(“RSU”)。基于股票的薪酬支出在授予之日以奖励的估计公允价值为基础进行计量,并确认为奖励所需服务期间的支出。本公司将没收记录为在发生没收时减少基于股票的补偿费用。

该公司使用布莱克-斯科尔斯期权定价模型来估计与股票期权相关的公允价值和补偿成本。由于其普通股的市场价格没有很长的历史,因为该股票在2021年1月之前没有公开交易,该公司使用了一组授予条款基本相似的期权的同行公司的可观察数据,以帮助制定其波动性假设。股票的预期波动率是使用隐含波动率和本公司同行公司集团的历史波动率的加权平均衡量方法确定的,期间与期权的预期寿命相同。加权平均无风险利率以美国国债利率为基础。预期期限假设是使用简化方法得出的,该方法基于期权的每个归属日期和到期日之间的平均值。之所以选择这种方法,是因为由于公司是私人持股的,因此没有历史上的期权行使经验。该公司预计未来不会为其普通股股票支付现金股息。股票期权的合同期限为10年。除本公司与员工之间的期权协议另有规定外,如果员工被解雇(自愿或非自愿),截至终止日的任何未归属奖励将被没收。

92



如果因素发生变化,公司采用不同的假设,未来奖励的基于股票的薪酬成本可能与公司过去记录的大不相同。较高的波动性和较长的预期期限导致在授予之日确定的基于股票的薪酬增加。如果公司向员工授予额外的股权奖励或承担与收购相关的未归属股权奖励,未来基于股票的薪酬成本和未确认的基于股票的薪酬将会增加。如果基础未归属股权奖励有任何修改或取消,本公司可能被要求加速任何剩余的基于未赚取股票的补偿成本或产生增量成本。

本公司使用授予时权益的估计公允价值和相关的每股价值来确定与授予的RSU相关的待确认补偿成本。

公司基于股票的补偿费用记录在与每个获奖者相关的财务报表项目中。看见附注10,股权交易和股权激励计划,以供进一步讨论。

在首次公开募股前估计股权公允价值时使用的重要因素、假设和方法

在2021年1月首次公开发行股票之前,本公司在第三方估值专家的协助下,使用收益法(贴现现金流法)和市场法(准则上市公司法和准则交易法的组合)结合下文讨论的基于股票的薪酬计划来估计其股权价值。收益法涉及根据预测的收入和成本对预测的现金流应用适当的风险调整贴现率。准则交易法通过应用可比较的上市公司和私营公司在实际交易中支付的估值倍数来估计公司的价值。

根据市场法和收益法得出的价值被用来确定公司股权的初步估计公平市场价值。由于本公司以前是一家私人公司,包括缺乏公开信息和缺乏交易市场,导致流动资金缺乏,最初的估计价值因缺乏市场性而受到折扣。

本公司于2021年1月首次公开发行股票后,本公司以其普通股在纳斯达克证券交易所的公开交易价格为基础,就其基于股票的薪酬支出而言,确定其普通股的公平市场价值。

本公司的预测和预测存在固有的不确定性,如果作出的假设和估计与上述假设和估计不同,股权估值和基于股票的薪酬支出的金额可能会有实质性的差异。

所得税

本公司采用资产负债法核算所得税,递延税项资产及负债账户余额根据财务报告与资产及负债税基之间的差异确定,并使用预期在差异逆转时生效的已制定税率和法律进行计量。如有必要,本公司提供估值津贴,以将递延税项资产减少至更有可能变现的金额。递延税项资产和递延税项负债分别列报在长期资产和长期负债项下。
该公司采用两步法来确认和衡量不确定的税务状况。第一步是评估纳税申报单中所采取或预期采取的税务立场,方法是确定现有证据的权重是否表明,在评估技术优点后,税务立场更有可能在审计中保持不变,包括解决任何相关的上诉或诉讼程序。第二步是将税收优惠衡量为超过50最终结算时可能变现的百分比(累计基准)。

本公司将所得税(包括不确定的税种)的利息和罚款归类为所得税。看见附注17,所得税以供进一步讨论。

93



与员工相关的福利

增值和留存计划

2019年8月,公司通过了Playtika Holding Corp.留任计划(“2021-2024年留任计划”),以留住关键员工,并奖励他们为公司的成功做出贡献。根据2021-2024年留任计划,符合条件的员工可获得留任奖励,使他们能够获得按比例分配的留任池中的$25每一计划年度每年百万美元,还可授予增值单位,允许员工按比例获得按比例计算的每一计划年度调整后EBITDA的按比例增值部分,如附注15,增值和保留计划.

2021-2024年保留计划的每个单位的价值已使用直线法摊销到补偿费用中,这将导致在计入计划计量中使用的基本EBITDA的同一年确认补偿成本。

2016年9月,公司通过了Playtika Holding Corp.留任计划(“2017-2020年计划”)。根据2017-2020年计划,对符合条件的员工授予表彰单位奖。这些单位有权在2017至2020年内每年收取现金付款,占公司估计增值逾44亿美元的百分比(1.5%-2%)。每个增值单位的价值是根据公司调整后的EBITDA(如2017-2020年计划中商定的)乘以商定的乘数来计算的。

此外,每名员工的年度留任奖金四年在2017-2020年计划中,数额为25向2017-2020年计划中选定的符合条件的员工分发了100万美元。

2017-2020年计划中每个单位的价值采用分级归属法摊销到补偿费用中,从而确认单位每个单独归属部分在必要服务期内的补偿费用,就好像单位实质上是多个单位奖励一样。

遣散费

本公司在以色列的雇员在遣散费方面的责任是根据第5723-1963号《遣散费支付法》第14节(“第14节”)计算的。第14条规定,公司的遣散费供款应代替遣散费补偿。在根据第14条向员工交存相关义务后,双方之间不得就遣散费事宜承担任何额外义务,公司不得向员工支付额外款项。

2021年、2020年和2019年12月31日终了年度根据第14款缴款产生的支出为#美元。7.1百万,$5.7百万美元和美元4.6分别为100万美元。

普通股股东每股净收益

在所有期间,每股基本净收入的计算方法是净收入除以已发行的加权平均普通股。每股摊薄净收入反映所有潜在摊薄普通股的影响,方法是将净收益除以所有已发行普通股和潜在摊薄普通股的加权平均值。如果出现亏损,稀释后的股票将不会被考虑,因为它们具有反稀释的作用。.

衍生工具

该公司使用利率互换合同,以减少其对与公司可变利率债务相关的浮动利率的风险敞口,并有效增加公司支付固定利率的债务部分。根据ASC 815,公司的利率互换协议被指定为现金流对冲,涉及从交易对手收取可变金额,以换取公司在协议有效期内进行固定利率付款,而不交换相关名义金额。这些对冲在抵消变化方面是非常有效的。
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由于与其浮动利率债务相关的一个月伦敦银行同业拆借利率的波动,公司未来的预期现金流。

该公司每季度对其套期保值的有效性进行定性和定量的监测。本公司于对冲关系开始时及期末进行回归分析,比较掉期交易的公允价值变动与假设利率掉期的公允价值变动,该假设利率掉期的条款与债务的利率支付条款完全一致,而该30项观察是基于历史掉期利率的。根据回归结果,本公司相信,于开始及期末,对冲工具可望有效抵销可归因于被对冲风险的对冲交易的变动。对于未来每个报告期,本公司将继续通过更新对冲关系开始时准备的回归分析,在单一回归分析中对对冲效果进行回顾和预期评估。

该公司使用外币衍生合约,以减少美元(作为公司的职能货币)与以以色列谢克尔(ILS)、波兰兹罗提(PLN)和罗马尼亚列伊(RON)计价的某些收入或支出额度之间汇率波动的风险。根据ASC 815,该公司的衍生合约被指定为现金流对冲。该公司每季度在质量和数量上监测其套期保值的有效性,并预计这些套期保值在抵消各自到期日的汇率波动方面将保持高度有效。

衍生金融工具的公允价值于每个资产负债表日确认为资产或负债,并在综合全面收益表的其他全面收益中记录公允价值变动,直至未来相关交易发生为止。公允价值接近于该等合约于有关估值日期结算时本公司将支付的金额。用于衡量本公司利率互换协议的公允价值的投入在ASC 820确立的公允价值等级中被归类为第二级。用于计量本公司外币衍生合约的公允价值的投入在ASC 820确立的公允价值等级中被归类为第二级。

金融工具的公允价值

本公司按照ASC 820会计准则进行公允价值核算,公允价值计量和披露(“ASC 820”)。根据ASC 820,公允价值被定义为在计量日市场参与者之间有序交易中为资产或负债在本金或最有利市场上转移负债而收取的或支付的交换价格(退出价格)。根据ASC 820,用于计量公允价值的估值技术必须最大限度地使用可观察到的投入,并最大限度地减少使用不可观察到的投入。该公司采用三级层次结构,对计量公允价值时使用的投入的优先顺序如下:

1级-相同资产或负债在活跃市场的报价。

2级-1级以外可直接或间接观察到的投入,如类似资产或负债的报价;不活跃市场的报价;或其他可观察到的或可由资产或负债整个期限的可观察市场数据证实的投入。

3级-很少或根本没有市场活动支持的、对资产或负债的公允价值有重大影响的不可观察的投入。

层次结构中的前两个级别被认为是可观测的输入,而最后一个级别被认为是不可观测的。应收账款及应付账款及本公司现金及现金等价物、短期银行存款及受限制现金的账面价值,由于预期支付或收取现金的时间较短,故接近公允价值。

公司最近采用的会计准则

2019年12月,FASB发布了ASU 2019-12,S简化所得税会计核算。ASU 2019-12消除了与期间内税收分配方法、计算所得税的方法有关的某些例外情况
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中期和外部基差的递延税项负债的确认。它还澄清和简化了所得税会计的其他方面。本指导意见在2020年12月15日之后的财年以及这些财年的过渡期内对公共企业实体有效。本公司自2021年1月1日起采用本标准。采用这一准则并未对公司的合并财务报表产生重大影响。

2020年1月,FASB发布了ASU 2020-01,投资-股权证券(主题321)、投资-股权方法和合资企业(主题323)、衍生工具和对冲(主题815)。由于适用于本公司,ASU 2020-01要求实体在发生可观察到的交易时,根据主题321中的计量替代方案重新计量其股权证券。本公司于2021年1月1日起前瞻性地采用本标准。采用这一准则并未对公司的合并财务报表产生重大影响。

2020年3月,FASB发布了ASU 2020-04,中间价改革提供了可选的权宜之计和例外,用于将美国公认会计原则应用于合同、套期保值关系和受伦敦银行间同业拆借利率终止或预计将被终止的其他参考利率影响的其他交易。ASU 2020-04中的指导意见是可选的,可能会随着参考汇率改革活动的进行而逐步选出。在截至2021年12月31日的年度内,本公司已选择对未来LIBOR指数现金流应用与概率和有效性评估相关的对冲会计权宜之计,以假设未来对冲交易将基于的指数与相应衍生品的指数相匹配。本公司继续评估ASU 2020-04的潜在影响,并可能在市场发生更多变化时适用其他适当的选择。

最近发布的会计准则尚未被公司采用

2021年10月,FASB发布了ASU 2021-08,企业合并(主题805)。ASU 2021-21要求收购实体根据ASC 606确认和计量在业务组合中收购的合同资产和合同负债,与客户签订合同的收入(“ASC 606”),而在收购日期,收购方按照ASC 606对相关收入合同进行会计处理,犹如该等合同是由其发起的。本指导意见适用于2022年12月15日之后的财政年度,包括这些财政年度内的过渡期。允许及早收养,包括在过渡时期。本公司预计采用这一准则不会对其合并财务报表产生实质性影响。

NOTE 2. 企业合并

收购SuperTreat GmbH

于2019年1月16日,本公司完成收购奥地利公司SuperTreat GmbH(“SuperTreat”)的全部已发行及流通股,该公司拥有及营运纸牌游戏《纸牌大丰收》。总购买价格包括固定的预付款#美元。90百万元及以过渡期后十二个月期间的表现为基础的溢利代价(截止日期后数月)或更早,由本公司全权酌情决定。溢价已有上限,因此购买总价不超过$200总计一百万美元。

收购后,SuperTreat成为本公司的全资子公司。这笔收购被视为一项业务合并。收购的资产和承担的负债按收购日的公允价值确认。商誉是由于公司的游戏和SuperTreat各自的游戏之间的协同作用而产生的,在税收方面是不可扣除的。

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下表汇总了购置的资产和承担的负债的公允价值(单位:百万):

考虑事项
总对价$151.2 
减去:获得的现金(1.9)
总对价,扣除取得的现金后的净额149.3 
减去:购置日期或有对价的公允价值(3.6)
截至2019年12月31日支付的对价$145.7 
取得的可确认资产和承担的负债
应收账款$2.4 
其他流动资产0.1 
财产和设备0.1 
商誉以外的无形资产109.9 
商誉66.1 
递延税项负债(27.5)
或有对价(3.6)
承担的负债(1.8)
取得的可确认资产和承担的负债总额$145.7 

上表所列收购的无形资产按其估计使用年限按直线摊销。这与无形资产的经济利益预期实现的模式大致相同。

该公司因收购SuperTreat而产生的交易成本约为$1.0于截至2019年12月31日止年度,于综合全面收益表中于一般及行政开支内入账。

截至2020年12月31日及2019年12月31日止年度,本公司录得开支#美元3.7百万美元和美元21.4分别就或有对价按估计公允价值调整而计提百万元。这笔费用包括在随附的综合全面收益表中的一般费用和行政费用。

收购Serious Holding Corp

2019年7月30日,本公司完成了对社交游戏公司Serious Holding Corp.(《Serious》)全部流通股的收购。预付费用为$281.2100万美元,前股东有可能获得额外的高达$70100万美元,基于2020年认真的结果。

收购后,认真成为本公司的全资子公司。这笔收购被视为一项业务合并。收购的资产和承担的负债按收购日的公允价值确认。商誉在税务上是不可扣除的,归因于本公司和Serious各自的游戏之间的协同效应。

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下表汇总了购置的资产和承担的负债的公允价值(单位:百万):

考虑事项
总对价$281.2 
减去:获得的现金(12.2)
总对价,扣除取得的现金后的净额269.0 
减去:购置日期或有对价的公允价值(1.3)
截至2019年12月31日支付的对价$267.7 
取得的可确认资产和承担的负债
应收账款$8.0 
其他流动资产2.6 
财产和设备0.3 
商誉以外的无形资产111.3 
商誉189.4 
递延税项资产3.4 
递延税项负债(22.3)
或有对价(1.3)
承担的负债(23.7)
取得的可确认资产和承担的负债总额$267.7 

上表所列收购无形资产在其估计使用年限内按直线摊销。这与无形资产的经济利益预期实现的模式大致相同。收购资产和承担负债的公允价值的确定已于2020年3月完成,没有进行计量调整。

该公司与重大收购有关的交易成本约为$1.5于截至2020年12月31日止年度,于综合全面收益表中于一般及行政开支项下入账。

截至2020年12月31日止年度,本公司录得开支$13.7根据估计公允价值对或有对价进行调整的费用为100万欧元。有几个不是在截至2019年12月31日的年度内记录的费用。这笔费用包括在随附的综合全面收益表中的一般费用和行政费用。

收购ReWorks Oy

于二零二一年八月三十一日,本公司订立股份买卖协议,根据该协议,本公司(I)收购80根据芬兰法律注册成立的有限责任公司ReWorks Oy所有已发行和登记的股份及期权(“股份资本”)的百分比,以换取现金对价$400100万美元,取决于惯例的结账调整,以及(Ii)将收购剩余的20用于额外现金对价(“盈利支付”)的股本的百分比,金额将根据2022日历年的某些业绩指标确定。溢价付款将根据2022年日历年“公司EBITDA”(如SPA中所定义)的金额超过$计算。10.3百万乘以6.0,不超过$200百万美元,如SPA中进一步描述的那样。如果“公司EBITDA”(如SPA中所定义)为$10.3百万或以下,溢价付款将为$1.

此次收购被视为与该公司合并2021年8月31日完成日期后的返工工作的业务合并。购入的资产和承担的负债已按购置日的估计公允价值确认,公允价值的确定工作已于2021年第四季度完成,没有实质性资料。
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调整。商誉一般归因于公司和ReWorks各自的工作室运营和应用程序之间的协同效应,在税收方面是不可扣除的。

收购日期溢价付款的公允价值由管理层在第三方估值专家的协助下,根据多项贴现现金流分析的概率加权公允价值估算。实际EBITDA与概率加权分析的不同程度将导致在未来期间对这一负债进行调整。根据ASC 480,该负债于收购日期已按公允价值计量,并将于随后的每个报告日期按公允价值重新计量,直至或有事项解决为止。

ReWorks的出售股东既包括第三方投资者,也包括ReWorks的某些历史员工,这些员工将在收购后继续作为Playtika的员工。支付给出售Playtika员工股东的溢价义务将继续作为Playtika的员工,其收购日期的公允价值为美元。54.2百万美元。由于SPA包括出售员工股东的某些没收条款,应支付给这些员工的溢价义务将在赚取该等款项的期间记为补偿费用。截至2021年12月31日,约为11百万美元已被记录为薪酬支出,并在公司综合资产负债表上被归类为与员工相关的流动负债。

应付给第三方卖方的溢价债务的购置日期公允价值为#美元。33.7百万美元。由于这代表本公司于商定的未来日期购买ReWorks剩余股本的无条件责任,因此总溢价付款的这一部分已在本公司综合资产负债表中列为负债,而不是非控股权益。截至2021年12月31日,应向第三方卖家支付的溢价债务的公允价值为#美元28.7并在本公司综合资产负债表中作为或有代价入账。

下表汇总了购置的资产和承担的负债的估计公允价值(单位:百万):

考虑事项
总对价$438.7 
减去:获得的现金(10.9)
总对价,扣除取得的现金后的净额427.8 
减去:购置日期或有对价的公允价值(33.7)
截至2021年8月31日支付的对价$394.1 
取得的可确认资产和承担的负债
应收账款$9.4 
商誉以外的无形资产143.0 
商誉312.6 
递延税项负债(28.6)
或有对价(33.7)
承担的负债(8.6)
取得的可确认资产和承担的负债总额$394.1 

上表所列已开发游戏及用户基础无形资产分别按六年及一年的估计使用年限按直线摊销,与无形资产的经济效益预期实现模式相若。

该公司与返工收购有关的交易成本约为$1.0在截至2021年12月31日的年度内,在综合全面收益表中记入一般费用和行政费用。这项收购在2021年8月31日收购日期之后的预计运营结果尚未公布,因为返工产生的增量结果对本文所述的综合全面收益表并不重要。

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截至2021年12月31日止年度,本公司录得其他收入$5.0根据估计公允价值对或有对价进行调整的费用为100万欧元。净额包括有利的公允价值调整数#美元。6.5百万美元,部分抵消了$1.5在随附的综合全面收益表中,利息支出分别计入一般和行政费用以及利息支出。这一调整是由于公司根据公司2022年年度预算修订了对2022年返工业绩的预测。

其他开发交易

2019年,公司收购了若干技术资产,并组建了员工队伍,以扩大公司的游戏产品组合和内部专业知识。这些收购不是单独的,也不是总体上意义重大的。这些交易中的每一笔都不符合企业合并的定义,因此按照其他适当的会计准则入账。对于收购的劳动力交易,公司记录的总额约为$32.6在截至2019年12月31日的一年中,招聘费用为100万美元。这些征聘费用列入综合全面收益表中的一般费用和行政费用。对于技术资产的收购,资产购买协议于2019年10月签订。根据资产购买协议支付或应付的代价包括预付款#美元。5.0百万美元。

2020年2月,该公司收购了一支集结的员工队伍,以扩大公司的游戏产品组合和内部专业知识,价格约为12.1百万美元。这笔收购在截至2020年3月31日的季度记录为费用。

NOTE 3. 预付费用和其他流动资产

截至2021年12月31日和2020年12月31日的预付费用和其他流动资产如下(单位:百万):

十二月三十一日,
20212020
政府当局$39.6 $72.2 
预付费用11.3 12.0 
递延费用9.4 5.8 
其他12.6 11.6 
预付费用和其他流动资产总额$72.9 $101.6 

NOTE 4. 财产和设备,净额

截至2021年12月31日和2020年12月31日的财产和设备净额如下(单位:百万):

十二月三十一日,
20212020
计算机和外围设备$182.1 $148.9 
办公家具和设备14.0 12.5 
车辆和飞机6.4 6.4 
租赁权改进42.4 31.7 
财产和设备总额(毛额)244.9 199.5 
累计折旧(141.6)(101.0)
财产和设备合计(净额)$103.3 $98.5 

100



折旧费用为$42.5百万,$37.6百万美元和美元23.6截至2021年12月31日、2020年和2019年12月31日的年度分别为100万美元。

NOTE 5. 商誉

截至2021年12月31日和2020年12月31日止年度的商誉变动情况如下(单位:百万):

截至十二月三十一日止的年度:
20212020
期初余额$484.8 $474.2 
年内取得的商誉312.6  
外币折算调整(9.3)10.6 
期末余额$788.1 $484.8 

截至所述每一年度的10月1日,公司对其报告单位进行了定性评估,并得出结论,定性评估不会导致更大可能性的减值,因此不需要进一步的减值测试。因此,在截至2021年、2020年和2019年12月31日的年度内,不是已确认减值费用。

NOTE 6. 商誉以外的无形资产

收购的商誉以外的无形资产于2021年12月31日和2020年12月31日的账面金额和累计摊销费用,包括外币兑换折算的影响如下(单位:百万):

2021年12月31日
加权平均剩余有用
寿命(以年为单位)
天平
2020年12月31日
历史成本基础:
开发游戏并获得技术5.1$591.0 $481.5 
商标和用户群0.731.2 19.1 
内部使用软件2.297.0 61.5 
719.2 562.1 
累计摊销
开发游戏并获得技术(247.9)(206.2)
商标和用户群(23.0)(19.0)
内部使用软件(31.0)(9.2)
(301.9)(234.4)
商誉以外的无形资产,净额$417.3 $327.7 

上表所列与收购相关的无形资产是有限年限的,并在其估计年限内按直线摊销,这与无形资产的经济利益的实现模式大致相同。该公司已将直接归因于创收活动的已收购无形资产的摊销计入收入成本。该公司已将非直接归因于创收活动的已收购无形资产的摊销计入运营费用。

于截至2021年、2020年及2019年12月31日止年度内,本公司录得摊销费用$103.0百万,$81.6百万美元和美元49.4分别为100万美元。

截至2021年12月31日、2020年及2019年12月31日止年度并无无形资产减值。
101




截至2021年12月31日,与无形资产相关的预期未来摊销总额如下(单位:百万):
2022$109.1 
202388.5 
202472.8 
202564.7 
2026年及其后82.2 
总计$417.3 

NOTE 7. 应计费用和其他流动负债

截至2021年12月31日和2020年12月31日的应计费用和其他流动负债情况如下(单位:百万):

十二月三十一日,
20212020
雇员及相关开支$167.8 $173.8 
应计税额162.5 130.5 
应计费用132.7 121.6 
递延收入31.6 21.3 
应计诉讼和解 37.6 
应计费用和其他流动负债总额$494.6 $484.8 

NOTE 8. 租契

该公司的租约包括其全球设施的写字楼和数据中心租约,这些租约均被归类为运营租约,到期日期各不相同,最近的一次是2031年4月。某些租赁协议包括根据消费者物价指数(“CPI”)定期调整的租金支付。净收益资产和租赁负债是使用初始消费物价指数计算的,随后将不会进行调整。某些租约包括合理确定将被行使的续期选择权。

与租赁有关的补充资产负债表信息如下(单位:百万):
2021年12月31日
经营性租赁使用权资产总额$133.9 
累计摊销(44.5)
经营性租赁使用权资产净额$89.4 

以下是该公司所有经营租赁的加权平均剩余租赁条款和折扣率的摘要:
2021年12月31日
加权平均剩余租赁年限(年)6.1
加权平均贴现率3.4 %

总运营租赁费用为$21.8百万,$16.7百万美元和美元12.3截至2021年12月31日、2020年和2019年12月31日的年度分别为100万美元。计入经营租赁负债的金额支付的现金为#美元。21.5百万,$15.4百万美元和美元10.2截至2021年12月31日、2020年和2019年12月31日的年度分别为100万美元。

102



租赁负债的到期日如下(单位:百万):
2022$20.3 
202322.5 
202419.7 
202514.2 
2026年及其后32.3 
未贴现现金流合计109.0 
减去:推定利息(9.5)
租赁负债现值$99.5 

上表不包括大约#美元。25与目前正在谈判或2022年1月1日之后开始的租赁相关的租赁义务为100万美元。

NOTE 9. 债务

2021年12月31日2020年12月31日
(单位:百万,不包括利率)
成熟性
利率
账面价值
面值
账面价值
定期贷款20282.850%$1,843.8 $1,885.8 $2,314.4 
高级附注20294.250%591.3 600.0  
循环信贷安排2026不适用— — — 
债务总额2,435.1 2,485.8 2,314.4 
减去:长期债务的当前部分(12.2)(19.0)(104.6)
长期债务$2,422.9 $2,466.8 $2,209.8 

上表中债务的账面价值是扣除递延融资成本和原始发行贴现#美元后的净值。50.7百万美元和美元60.62021年12月31日和2020年12月31日分别为100万人。

信贷协议

2019年12月10日,本公司签订了2,750百万美元的高级担保信贷安排(“信贷安排”),其中包括250百万美元循环信贷安排(“循环信贷安排”)和#美元2,500第一留置权定期贷款(“旧定期贷款”)。信贷安排是根据日期为2019年12月10日的信贷协议(“信贷协议”)由贷款方Playtika与瑞士信贷股份公司开曼群岛分行作为行政代理(以该身份为“行政代理”)及抵押品代理(以该身份为“抵押品代理”)之间提供的。于截止日期根据信贷安排借入的款项用于偿还本公司先前债务安排的未偿还余额。2020年6月15日,公司将循环信贷额度提高到#美元。350百万美元。2021年1月15日,公司将循环信贷贷款的借款能力从1美元提高到1美元。350百万至美元550百万美元。

于2021年3月11日,本公司根据第三号递增假设协议及信贷协议第二修正案(“第二修正案”)修订信贷协议。第二修正案,除其他事项外,用新的美元对旧定期贷款进行了再融资1.9根据信贷协议借入的优先担保第一留置权定期贷款(“新定期贷款”),将循环信贷安排增加至#美元600并将循环信贷安排的到期日延长至2026年3月11日。新定期贷款将于2028年3月11日到期,要求按计划每季度支付一次本金,金额为0.25新期限贷款原本金总额的%,余额在到期时到期。

103


信贷协议允许本公司申请一项或多项增量定期贷款融资、增量循环信贷融资和/或增加新定期贷款或循环信贷融资,总金额最高为(X)(1)$800(2)1.00倍EBITDA(定义见信贷协议)加(Y)若干债务自愿预付款额加(Z)该等额外金额,只要(I)如属以信贷协议抵押品上的留置权作抵押的额外信贷安排下的贷款,本公司的预计总担保杠杆率将不超过3.50至1.00(或如属为若干投资及收购提供资金的增量贷款安排,(Iii)如属额外信贷安排项下的任何其他贷款,本公司按备考基准计算的固定收费覆盖比率将不少于2.00至1.00(或如属为若干投资及收购提供资金的递增贷款,则为紧接该等产生前的固定收费覆盖比率),惟须受若干条件及现有或额外金融机构或机构贷款人接受承诺的规限。
除某些例外情况外,信贷协议下的所有未来借款均须符合惯常条件,包括无违约及陈述和担保的准确性。

利息和费用

信贷协议项下借款的利息由本公司选择,利率为:(A)参考与借款有关的利息期间的欧洲美元存款资金成本厘定的LIBOR,经若干额外成本调整后的下限为0%;或(B)基本利率参考(I)联邦基金利率加0.50%、(Ii)最优惠利率(由行政代理人厘定)及(Iii)一个月经调整的LIBOR利率加1.00%中的最高者厘定,在每种情况下均加适用保证金。适用保证金为(X)就新期限贷款而言,任何LIBOR贷款的年利率为2.75%,或任何基本利率贷款的年利率为1.75%,但须根据本公司的信用评级递减一个0.25%,及(Y)就循环信贷安排而言,任何LIBOR贷款的年利率范围为2.25%至3.00%,任何基本利率贷款的年利率范围为1.25%至2.00%。

此外,在一个每季度在此基础上,本公司须就循环信贷安排下任何未使用的承诺额向循环信贷安排下的每名贷款人支付一笔承诺费,款额为0.50本金的%此类贷款人每日未使用的承诺额,可下调至0.375%和0.25%基于本公司的高级担保杠杆率。公司还被要求支付惯例代理费以及未付信用证的参与信用证费用。

信贷协议允许自愿提前还款,并要求在某些情况下强制提前还款,50%(受降级至25%和0%)公司的超额现金流,如果该金额超过$10除信贷协议所容许产生的债务外,来自非普通资产出售交易的若干现金收益净额(须受再投资权规限)及任何发行债务所得款项净额(信贷协议准许产生的债务除外)的100%。如果公司的总担保杠杆率保持在2.01.0,与截至2021年12月31日的年度比率一致,公司2022年所需的超额现金流百分比将降至0%。

抵押品及担保人

信贷协议项下的借款由本公司若干重大、全资拥有的受限制附属公司担保,并以本公司及担保人(除例外情况除外)的几乎所有现有及未来财产及资产的质押作抵押,包括质押本公司及境内担保人持有的境内附属公司的股本。65% (or 100(就某些担保人而言)本公司及境内担保人所持有的第一级境外附属公司的股本(%),两者均受例外情况所规限。

信贷协议要求本公司和担保人(A)至少产生80.0本公司及其受限制附属公司在每个财政季度结束前最近四个财政季度的EBITDA的百分比,以及(B)拥有所有“重大知识产权”(定义为存在于任何游戏名称或标识中的任何知识产权,而该等知识产权产生的收益超过5占本公司及其受限制附属公司最近四个会计季度EBITDA的百分比)
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最近几个季度在每个财政季度结束之前结束。如果本公司和担保人不满足该要求,则本公司必须促使足够多的其他子公司(受某些限制,可能包括位于美国、英格兰和威尔士以及以色列以外司法管辖区的担保人)成为担保人,以满足该要求。于截至2021年12月31日止年度内,本公司自愿指定位于德国、奥地利及芬兰的若干附属公司为额外担保人。截至2021年12月31日,公司符合这些要求。

限制性契约

循环信贷安排包括最高优先净优先担保杠杆率财务维持契约6.25到1.00。于2021年12月31日,本公司的优先净高级担保杠杆率为0.91 to 1.00.

此外,信贷协议包括负面契诺,除某些例外情况外,限制或限制本公司的能力及其受限制附属公司的能力,其中包括:(I)进行非正常过程的资产处置;(Ii)进行若干合并及收购;(Iii)完全派息、购回股票及可选择赎回次级债务(及可选择预付款项);(Iv)招致债务;(V)作出若干贷款及投资;(Vi)产生留置权及若干固定收费;(Vii)与联属公司进行交易;(Viii)改变本公司及其受限制附属公司的业务;(Ix)进行出售/回租交易;(X)允许限制负承诺和受限制附属公司支付股息或分派的能力;(Xi)更改财政年度和(Xii)修改次级债务文件。根据信贷协议,本公司可能须符合指定的杠杆比率或固定收费覆盖比率,才可采取若干行动,例如招致若干债务或留置权或作出若干投资。

与债务变更有关的费用

本公司根据适用于问题债务重组、债务修改和债务清偿的会计准则对其债务协议的重组进行会计处理。根据适用的会计准则,本公司确定2021年3月的融资交易有资格进行会计修改。因此,该公司支出了#美元。14.5与债务修改相关的百万美元,注销了$22.9以前递延的融资成本,与修改与公司旧贷款有关的债务有关,并结转#34.9新定期贷款的递延融资成本为百万美元。

发售2029年到期的4.250厘优先债券

压痕

2021年3月11日,公司发行了美元600.0百万美元ITS本金总额4.250到期优先票据百分比2029(“票据”)根据日期为二零二一年三月十一日的契约(“契约”),由本公司、附属担保人一方及作为受托人(“受托人”)的全国协会Wilmington Trust(“受托人”)订立。

到期和利息

债券到期日期为March 15, 2029。债券的利息将按下列利率计算:4.250年利率。应付票据的利息每半年一次每年3月15日和9月15日拖欠的现金,从2021年9月15日开始。

担保

票据由为信贷协议项下责任提供担保的本公司现有及未来受限制附属公司(“附属担保人”)按优先无抵押基准提供全面及无条件担保。

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排名

票据及票据担保对本公司及附属担保人的所有现有及未来优先债务具有同等的偿付权,对本公司及附属担保人的所有未来次级债务具有优先偿付权。票据及票据担保实际上从属于本公司及附属担保人的任何现有及未来有担保债务,但以担保该等债务(包括信贷协议下的未偿还债务)的资产价值为限。此外,票据及票据担保在结构上从属于本公司非担保人附属公司的现有及未来负债。

救赎

公司可于以下日期前随时赎回债券March 15, 2024全部或部分,赎回价格相等于其应累算本金的100%,另加到赎回日(但不包括赎回日)的应计未付利息(如有),另加全额溢价。

公司可于当日或之后随时赎回债券March 15, 2024,全部或部分,赎回价格相等于(I)102.125本金的%,如果赎回发生在March 15, 2025, (ii) 101.063本金的%,如果赎回发生在March 15, 2026,及(Iii)100.000如果赎回发生在2026年3月15日或之后,则支付本金的%,在每种情况下,均另加到赎回日(但不包括赎回日)的应计和未付利息。

此外,在2024年3月15日之前的任何时间,公司可以赎回最多40所有债券的原始本金总额的百分比,连同若干股票发行所得的现金收益净额,赎回价格为104.250赎回本金的%,另加应计及未付利息(如有的话)至赎回日,但不包括赎回日,只要至少50紧接该等赎回事件发生后,债券本金总额的%仍未赎回,而赎回日期为90任何此类股权发行完成的天数。

圣约

本契约载有限制本公司能力的惯常契诺,在某些情况下,亦限制本公司附属公司借入资金、设立资产留置权、作出分派及支付股息或赎回或回购股票、进行某些类型的投资、出售某些附属公司的股份、订立限制附属公司派息或其他付款的协议、与联属公司订立交易、发出债务担保,以及出售资产或与其他公司合并的能力。这些限制受制于契约中规定的一些重要例外和限制。

控制权的变更

如果控制权发生变化,公司必须提出以回购价格回购债券,回购价格相当于债券本金总额的101%,外加回购日期(但不包括回购日期)的应计和未付利息(如有)。

违约事件

有关债券的违约事件包括:债券持续30天的利息支付违约;债券本金或溢价(如有的话)的违约;在收到受托人或债券本金总额最少25%的持有人发出的通知后60天内(或与提供财务报告有关的契诺有关的120天内)没有遵守债券的某些契诺;本公司或其若干附属公司的债务在适用宽限期过后仍未清偿的超过指定数额的加速或拖欠款项;针对本公司或其若干附属公司的最终判决超过指定数额而仍未偿还45天;以及有关本公司或其若干附属公司的某些破产或无力偿债事件。如本公司或其若干附属公司因某些破产或无力偿债事件而发生违约事件,所有当时未偿还的票据将立即到期及应付,无须采取进一步行动或发出通知。如果有的话
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若债券发生其他违约事件,受托人或持有债券本金总额至少25%的持有人可宣布所有当时未偿还的债券即时到期及应付。

长期债务的预定本金支付

计划支付的长期债务本金如下(单位:百万):
2022$19.0 
202319.0 
202419.0 
202519.0 
2026年及其后2,409.8 
总计$2,485.8 

NOTE 10. 股权交易和股权激励计划

普通股

以下是公司普通股的权利和特权:

分红-公司普通股的流通股持有者有权在公司董事会决定的时间和数额内从合法可用资金中获得股息。

投票权-公司普通股的持有者有权每股一票。

清算-在公司清算、解散或清盘时,可合法分配给公司股东的资产将按比例在公司普通股持有人之间分配。

优先购买权或类似权利-该公司的任何普通股都无权优先购买权或被赎回。

股权交易

2020年5月26日,公司董事会通过了《公司注册证书修正案》(《股票拆分》),将公司普通股的法定股数从十(10)股增加到100万股(1,000,000)股份,将公司普通股每股面值从$1.00每股减至$0.01每股,并将紧接股票拆分前发行和发行的每股普通股重新分类为94,500普通股。

2021年1月5日,公司董事会批准了经修订和重述的公司注册证书,对公司已发行和已发行的普通股进行400比1的股票拆分,并将我们的普通股和优先股的法定股份增加到1,600百万股和100分别为百万股。拆分和增加公司普通股的授权股份于2021年1月6日生效,每股面值没有任何变化。

本文中与公司普通股和股票奖励相关的所有信息都已进行追溯调整,以使2020年5月26日的股票拆分和2021年1月5日的股票拆分生效。

2021年1月,在公司首次公开募股定价后,根据Playtika Holding Corp.2020激励奖励计划(以下简称计划)可供发行的股票数量增加了14,335,499普通股,代表3.5首次公开招股完成后紧接发行的股份总数的百分比。可供授予的股票数量将在每年1月1日至2030年1月增加,数额相当于
107


(i) 3.5占本公司已发行普通股总数的百分比或(Ii)董事会决定的股份数目。2022年1月1日,根据该计划可供发行的股票数量增加了14,041,929.

关于其2021年1月15日的首次公开募股,本公司批准7,985,297股票期权和4,299,077向其某些员工提供回复。股票期权和RSU通常授予25在授予日期的一周年时为%,其余75%的期权和RSU按季度等额分期付款三年在赠与日一周年之后。

股票激励计划概述

2020年5月26日,公司董事会批准了Playtika Holding Corp.2020年度激励奖励计划(以下简称《计划》)。该计划授权发行股票期权、限制性股票、RSU、股息等价物、股票增值权、业绩红利奖励和其他激励奖励。该计划授权向公司的雇员、非雇员董事和顾问授予奖励。

根据该计划可授予的公司普通股的最高股数为42,190,299截至2021年12月31日的股票。截至2021年12月31日,共有386,104根据该计划,公司普通股的股票仍可用于授予奖励。

股票期权

下表汇总了公司的股票期权活动:

加权加权
库存平均值平均值固有的
选项剩余锻炼价值
杰出的期限(年)价格(单位:百万)
在2021年1月1日未偿还8,000,000 9.5$18.71 $58.1 
授与8,857,172 $26.77 
已锻炼 
取消(1,007,479)$26.86 
过期 
截至2021年12月31日的未偿还债务15,849,693 8.8$22.70 $ 
可于2021年12月31日行使2,000,000 8.5$18.71 $ 

在截至2021年12月31日、2020年或2019年12月31日的年度内,并无行使任何股票期权。于截至2021年12月31日及2020年12月31日止年度内已授出之购股权之加权平均授出日公平价值为$10.16每股及$8.58分别为每股。

公司将在行使股票期权时发行新的普通股。

该公司使用布莱克-斯科尔斯期权定价模型来估计与员工股票期权相关的公允价值和薪酬成本,这受到以下关于复杂和主观变量的假设的影响。这些假设的任何变化都可能对基于股票的奖励的估计公允价值产生重大影响。

普通股的公允价值--在公司2021年1月首次公开发行股票之前,由于公司的普通股没有公开交易,普通股的公允价值是通过第三方估值专家使用多种方法编制的估值报告来估计的,更充分的讨论见注1, O重大会计政策的组织与汇总。在本公司首次公开发行股票后,本公司使用其普通股在纳斯达克股票市场的公开交易价格来确定其普通股的公允价值。

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预期波动率-在本公司于2021年1月首次公开招股之前,由于本公司在估值时是一家私人公司,本公司根据可比上市公司和本公司资本结构所表现的波动性估计波动性,并利用一组授予条款基本相似的期权的同行公司的可观察数据来帮助制定其波动率假设。在公司首次公开招股后,公司继续以同样的方式估计波动性,因为它还没有建立足够的历史来估计自己的波动性。2021年和2020年授予的期权估值中使用的预期波动率范围为38.2%至48.0%.

无风险利率-无风险利率是根据授予时有效的美国国债收益率曲线估计的,其到期日与相应股票期权奖励的预期期限一致。在2021年和2020年授予的期权的估值中使用的无风险利率范围为0.42%和0.98%.

预期期限-本公司根据授予日期后十年的归属日期和到期日之间的平均时间估计预期期限。

预期股息率--该公司预计不会为其普通股支付现金股息;因此,预期股息率被假定为零。

2020年期间授予的期权到期四年25在授予日的四个周年纪念日的每一天都有%的归属。对于在2021年期间授予的期权,25%的期权一般在授予日的一周年时授予,其余的75%的期权按季度等额分期付款。三年在赠与日一周年之后。股票期权的合同期限为十年。除本公司与雇员之间的期权协议另有规定外,如果雇员被解雇(自愿或非自愿),截至解雇之日的任何未归属奖励将被没收。

RSU

2020年6月26日授予的大部分RSU立即归属,而2020年6月26日授予的剩余RSU归属25立即%,并且25对前两种股票各征收%的税赠与日的周年纪念日。

2020年10月,公司董事会批准发行5,854,800RSU。RSU被授予四年在2021年、2021年、2022年、2023年和2024年分别归属的25%的RSU,但须在适用的归属日期继续服务.

对于在2021年期间批准的RSU,251%的RSU通常在授予日的第一周年时授予,其余的75%的RSU在年内按季度等额分期付款三年在赠与日一周年之后。除本公司与员工之间的奖励协议另有规定外,如果员工被解雇(自愿或非自愿),截至解雇之日的任何未归属奖励将被没收。RSU在归属时接受公司普通股的流通股。

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下表汇总了公司的RSU活动:
加权总公平
平均值的价值
授予日期已归属股份
股票公允价值(单位:百万)
截至2020年1月1日未偿还 
授与19,854,800 $19.41 
既得(13,910,000)$18.71 $260.1 
取消 
截至2020年12月31日未偿还5,944,800 $21.04 
授与7,515,510 $28.23 
既得(1,512,218)$21.17 $26.6 
取消(573,008)$30.62 
截至2021年12月31日的未偿还债务11,375,084 $25.29 

曾经有过不是2019年RSU活动。

基于股票的薪酬

下表按奖励类型汇总了基于股票的报酬成本(以百万为单位):
截至十二月三十一日止的年度:
20212020
股票期权$35.2 $8.9 
RSU67.9 267.1 
基于股票的薪酬总成本$103.1 $276.0 

下表汇总了公司综合全面收益表中报告的扣除资本化金额后的基于股票的薪酬成本(以百万为单位):
截至十二月三十一日止的年度:
20212020
研发费用$27.7 $0.5 
销售和市场营销费用8.3 0.4 
一般和行政费用64.4 275.1 
基于股票的薪酬成本总额,扣除资本化金额$100.4 $276.0 

在截至2021年12月31日的年度内,公司资本化了$2.7基于股票的薪酬成本为百万美元。

有几个不是2019年的股票薪酬成本。

截至2021年12月31日,公司与股票期权相关的未确认的基于股票的薪酬支出约为$104.3100万,预计将在一段时间内确认2.9好几年了。截至2021年12月31日,公司与未归属限制性股票单位相关的未确认的基于股票的薪酬支出约为$244.8100万,预计将在一段时间内确认2.9好几年了。

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NOTE 11. 衍生工具

利率互换协议

于2021年3月,本公司订立两项利率互换协议,每份名义价值为$250百万美元。这些互换协议中的每一项都与不同的金融机构作为交易对手,以降低公司的交易对手风险。每一次掉期都需要公司支付固定利率0.9275%,以换取一个月期LIBOR。利率互换协议于2021年4月开始按月结算,至2026年4月30日终止。本公司利率互换协议的估计公允价值是根据贴现现金流分析得出的。本公司利率互换协议的总公允价值为#美元。5.5截至2021年12月31日,应计费用及其他流动负债及其他非流动资产按相关预期现金流量的时间在合并资产负债表中入账。

外币对冲协议

该公司还就未来购买ILS、RON和PLN签订了多份衍生品合同。截至2021年12月31日,我们已签订衍生品合同,在未来日期购买某些外币,包括ILS、RON和PLN。套期保值的大约金额为7120万美元,预计所有合同都将在即将到来的12几个月..。本公司衍生工具合约的总公允价值为$1.3截至2021年12月31日,已记入预付费用和其他流动资产,并记入相应的综合资产负债表。

NOTE 12. 公允价值计量

我们对商誉和其他无形资产的减值评估包括使用各种第2级(贴现率)和第3级(预测现金流)投入进行的评估。看见附注5,商誉和附注6,商誉以外的无形资产,有关商誉减值评估和非商誉无形资产评估的更多信息,请参阅。

下表汇总了本公司截至2021年12月31日的长期债务的公允价值计量(单位:百万):
2021年12月31日
面值公允价值公允价值层次结构
定期贷款$1,885.8 $1,876.4 2级
高级附注600.0 585.0 2级
债务总额$2,485.8 $2,461.4 

本公司定期贷款的估计公允价值是根据本公司债务在紧接资产负债表日期前几天的交易价格计算的。由于本公司债务的交易量相对于整体债务余额较低,本公司不认为相关交易代表活跃的市场,因此这项价值显示代表第二级公允价值投入。
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下表列出了公司综合资产负债表中按公允价值经常性计量的资产和负债(单位:百万):

公允价值在
定价
类别
2021年12月31日
现金和现金等价物
货币市场基金1级$310.2 
预付费用和其他流动资产
衍生工具.外币衍生合约2级$1.3 
其他非流动资产:
衍生工具.利率互换2级$7.9 
应计费用和其他流动负债:
衍生工具.利率互换2级$2.4 
衍生工具.外币衍生合约2级 

本公司根据市场收益率曲线,通过对固定利率和浮动利率支付的未来现金流进行贴现来估计利率掉期合同的公允价值。用于计量本公司利率掉期合约的公允价值的投入在ASC 820确立的公允价值等级中被归类为第二级。

公司外币合同的公允价值接近于如果这些合同在各自的估值日期结算时公司将支付或收到的金额。用于计量公司外币合同公允价值的投入在ASC 820建立的公允价值等级中被归类为第二级。

应付或有对价的公允价值变化使用重大的不可观察的投入(第3级)进行估值,包括在公司综合全面收益表的一般和行政费用中,并包括以下内容(以百万计):

2020年1月1日的余额$26.3 
公允价值调整17.4 
付款(43.7)
2020年12月31日的余额 
与收购交易有关的记录33.7 
基于收购后业绩的公允价值调整(5.0)
截至2021年12月31日的余额$28.7 

2020年4月,本公司与Serious的前股东就提前确定价值并解决本公司于2019年7月收购Serious的或有代价达成协议。本协议的影响已计入截至2020年12月31日的年度的公允价值调整。

本公司使用概率加权贴现现金流模型估计与收购返工相关记录的或有代价的公允价值。这项公允价值计量基于市场上无法观察到的重大投入,因此代表了ASC 820中定义的3级计量。

该公司拥有不是截至2020年12月31日按公允价值计量的金融资产或负债。

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本公司尚未根据美国公认会计原则为其任何符合该标准选项的资产或负债选择可用的公允价值计量选项。

NOTE 13. 承付款和或有事项

2016年12月,德国柏林地区法院对Wooga GmbH(本公司的子公司)提起了文案诉讼。原告正在起诉,要求为他为Wooga的一款游戏提供的故事情节提供额外的报酬,并指控他在Wooga的另一款游戏中重复使用了该故事情节的一部分。截至2021年12月31日,该公司已根据其最佳估计结果在其财务报表中记录了准备金。与这起诉讼相关的任何最终应付金额可能会超过公司目前保留的最佳估计。

2013年11月,该公司的子公司Playtika,Ltd.向捷克共和国的游戏开发商Enigmatus s.r.O.发出了一封初步要求函,要求其停止使用Slotopoly商标。Enigmatus s.r.O.拥有与该公司的Sloto形成商标名称相似的各种美国商标注册。作为回应,Enigmatus s.r.o。声称自己是Sloto-Form商标的所有者,并否认其游戏名称侵犯了公司的商标。英格马托斯·S·r.O.申请在英国和欧盟注册该公司的一个商标,该公司成功地拒绝了其申请。2016年12月,Enigmatus s.r.O.提起商标侵权诉讼,Enigmatus s.r.O.诉Playtika Ltd和Caesars Interactive Entertainment,Inc.在加拿大联邦法院起诉Playtika,Ltd.和Caesars Interactive Entertainment LLC,声称该公司使用Slotomania商标侵犯了其所有权和商标权。原告寻求禁制令救济和金钱赔偿。双方已经交换了诉状,诉讼正处于发现阶段。目前还没有安排审判日期。该公司已积极为此案辩护,并会继续这样做。由于案件处于初步阶段,公司无法估计诉讼可能对其运营结果、财务状况或现金流产生什么影响(如果有的话)。

2020年10月26日,美国内华达州地区法院对Playtika Holding Corp.、Playtika Ltd.和Caesars Interactive Entertainment LLC提起专利侵权诉讼。原告声称,被告在其某些社交赌场游戏的通信和游戏服务器与终端设备之间的图像传输领域侵犯了某些专利。原告正在寻求金钱赔偿。2021年4月7日,在公司提出解雇和停职的初步动议后,法院批准了公司的停职动议,等待对解散动议的裁决。2021年7月7日,法院发布了一项命令,裁定原告声称的每一项专利都无效,理由是未能遵守某些法律要求,并驳回了对所有各方的诉讼。2021年7月19日,原告提起上诉。Playtika Holding Corp.和Playtika Ltd.打算积极为此案辩护。

2021年11月23日,在纽约东区美国地区法院提起的一起可能的集体诉讼(Bar-Asher诉Playtika Holding Corp.等)中,我们和我们的董事以及我们的某些高管被点名。据称,这起诉讼是代表一类购买我们证券的人在2021年1月15日至2021年11月2日期间提出的,并指控被告在所谓的类别期间因涉嫌错误陈述或遗漏而违反了联邦证券法。除其他事项外,起诉书还要求代表假定的阶级要求损害赔偿和律师费以及费用。由于案件处于初步阶段,公司无法估计诉讼可能对其经营结果、财务状况或现金流产生什么影响(如果有的话)。

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NOTE 14. 与客户签订合同的收入

下表提供了按公司玩家的地理位置和平台类型分类的收入信息(单位:百万):

截至十二月三十一日止的年度:
202120202019
地理位置
美国$1,816.7 $1,669.0 $1,314.8 
欧洲、中东和非洲地区383.8 338.8 263.1 
APAC206.9 200.7 172.0 
其他175.6 163.0 137.7 
总计$2,583.0 $2,371.5 $1,887.6 
站台类型
莫比尔县$2,069.1 $1,907.6 $1,475.8 
万维网513.9 463.9 411.8 
总计$2,583.0 $2,371.5 $1,887.6 

通过第三方平台和公司自己的直接面向消费者平台的收入如下(单位:百万):

截至十二月三十一日止的年度:
202120202019
收入
第三方平台$2,054.0 $2,048.5 $1,693.9 
直接面向消费者平台529.0 323.0 193.7 
总计$2,583.0 $2,371.5 $1,887.6 

合同余额

玩家对虚拟物品的付款由平台提供商或支付处理商收取,并通常在以下时间内汇给公司(扣除平台或清算费用)45在球员交易的几天后。本公司收取平台供应商或支付处理商收取的款项的权利被记录为应收账款,因为收取款项的权利是无条件的。递延收入是一项合同负债,主要是指在资产负债表日尚未消耗的虚拟项目的未确认费用。支付给平台提供商或支付处理商的与递延收入相关的平台费用是一项合同资产。

114


本公司合同资产和负债余额如下(单位:百万):
十二月三十一日,
20212020
应收账款$143.7 $129.3 
合同资产(1)
9.4 5.8 
合同责任(2)
31.6 21.3 
_______

(1)    合同资产在公司的综合资产负债表中作为“递延费用”计入预付费用和其他流动资产。
(2)    合同负债计入应计费用和其他流动负债,作为公司综合资产负债表中的“递延收入”。

在截至2021年12月31日的年度内,公司确认了截至2020年12月31日的所有合同负债余额。

未履行的履约义务

该公司几乎所有未履行的履约义务都与最初预期期限为一年或更短的合同有关。

NOTE 15. 增值和保留计划

2019年8月,董事会批准了2021-2024年保留计划。根据2021-2024年留任计划,符合条件的员工可以获得留任奖励,使他们能够在每个计划年度按比例获得每年2500万美元保留池中的份额,还可以获得增值单位,允许员工在每个计划年度按指定百分比获得增值池中按比例计算的调整后EBITDA,确定如下:

For 2021, (A) 14该日历年2021-2024年保留计划调整后EBITDA的百分比,减去(B)美元25,000,000.

For 2022, (A) 14.5该日历年2021-2024年保留计划调整后EBITDA的百分比,减去(B)美元25,000,000.

2023年和2024年,(A)15.0该日历年2021-2024年保留计划调整后EBITDA的百分比,减去(B)美元25,000,000.

2019年8月,根据《2021-2024年保留计划》给予了初步奖励,随后由管理人酌情给予在该日期之后聘用或保留的雇员或顾问奖励。

对于某些参与者,如果参与者无故或因正当理由辞职而被解雇,或因死亡或残疾而被终止,他或她将有资格获得一笔现金付款,金额相当于他或她在2021-2024年保留计划终止之日剩余期限内未支付的保留池中他或她的比例份额(基于截至该日期的未完成和有资格支付的保留单位的数量),该金额应在60终止日期后的几天内。在此类终止的情况下,此类参与者仍有资格在终止日期之前尚未发生的所有归属日期内获得有关其增值单位的付款,这些付款将在向其他增值单位持有人支付此类款项时支付。

对于所有其他参与者,如果在2021年1月1日或之后但在2024年12月31日之前因死亡或残疾而被终止,参与者将获得关于他或她的比例份额的付款(基于数字
115


截至终止日的2021-2024年保留计划剩余期限内未支付的保留单位总数(按比例计算2021-2024年1月1日至2024年12月31日期间终止前已过去的部分),应在60终止后的天数。此外,参与者将保留就终止日期之前尚未发生的所有归属日期按比例收取其增值单位部分的付款的权利,这些付款将在向其他增值单位持有人支付此类款项时支付。

由雇佣或服务终止引发的所有付款将以执行以公司为受益人的全面索赔为前提。如果参与者因上述以外的任何原因终止服务,参与者将立即丧失与其未归属的保留单位和增值单位相关的所有未赚取的福利。

2020年10月,43,000根据2021-2024年保留计划举办的欣赏单位被取消。根据2020年10月通过的《2021-2024年保留计划》修正案,就该计划而言,这些被取消的增值单位被视为“退役单位”,将被视为未清偿单位,仅为确定应支付给参与者的每单位价值而有资格付款,但不是将支付与此类退役单位有关的金额。

公司在2021-2024年计划下确认了与留用奖金和增值单位奖励有关的补偿费用#美元112.7在截至2021年12月31日的年度内,以及根据2017-2020年计划67.6百万美元和美元72.7在截至2020年12月31日和2019年12月31日的年度内,分别为100万欧元。
该公司还向与被收购公司有关联的关键个人授予留任奖励,以鼓励长期留住这些个人。该公司确认了与这些与开发有关的保留付款相关的补偿费用#美元21.3百万,$15.1百万美元和美元18.4截至2021年12月31日、2020年和2019年12月31日的年度分别为100万美元。
                                                                                    
NOTE 16. 利息支出和其他,净额

I截至12月31日止年度的利息开支及其他净额,20212020年和2019年,情况如下(单位:百万):                                                                                    
截至十二月三十一日止的年度:
202120202019
利息支出$149.2 $198.3 $61.6 
利息收入(0.8)(0.1)(1.5)
外币折算差额,净额5.7 (5.7)0.3 
其他(0.3)0.3 0.7 
利息支出和其他费用总额,净额$153.8 $192.8 $61.1 

NOTE 17. 所得税

以色列的税收

该公司认为,其某些以色列子公司符合以色列投资法第5719-1959号(“投资法”)规定的优先技术企业的资格,有资格享受特殊税收轨道,因此有资格享受降低的公司税率。12从2017纳税年度起,按照《投资法》的规定,对其首选的技术收入征收1%的税。优先技术企业成为特别优先技术企业,并有权享受降低公司税率6当全球收入达到ILS时,他们首选的技术收入的1%10每年10亿美元。本公司预计,本年度符合优先技术企业资格的以色列子公司将继续符合优先技术企业资格,或在随后的纳税年度成为特别优先技术企业。

不符合优先技术企业福利资格的收入按正常的公司税率征税,税率为23自2018年及以后。

116




其他外国子公司

非以色列子公司根据其各自居住国的税法征税。

营业净亏损结转

该公司在某些司法管辖区有净营业亏损结转,包括以色列、德国和芬兰。78.7百万,$5.6百万美元,以及$3.4分别为100万美元。以色列和德国的净营业亏损将无限期结转。芬兰的净营业亏损将于2029年至2031年到期。

该公司的所得税申报单受到联邦、州和非美国税务机关的审查。2018-2020年美国联邦所得税申报文件目前是开放的纳税年度,可供美国国税局审查。美国各州税收管辖区的诉讼时效法规一般从年度,本公司最早的未完税年度为2016年。以色列是除美国以外的主要司法管辖区,2017年至2020年仍可供税务当局审查的年份。以色列税务当局目前正在审查2017-2019年的纳税年度。

递延税项资产和负债

递延税项反映用于财务报告目的的资产和负债的账面价值与为税务目的记录的金额之间的临时差异的净税收影响。公司递延税项资产和负债的重要组成部分如下(单位:百万):

十二月三十一日,
20212020
递延税项资产
营业净亏损结转$15.1 $14.0 
应计员工成本6.6 7.0 
研发费用30.4 22.3 
经营租赁负债16.9 14.7 
基于股票的薪酬7.4 3.6 
利息支出19.9 11.7 
国外税收抵免结转37.2 37.2 
其他9.3 7.1 
递延税项资产142.8 117.6 
估值免税额(53.8)(49.9)
递延税项净资产89.0 67.7 
递延税项负债
无形资产(67.2)(53.2)
子公司未分配收益 (46.2)
发债成本(7.1) 
财产和设备(10.3)(11.5)
经营性租赁使用权资产(15.3)(13.0)
其他(4.5)(1.7)
递延税项负债(104.4)(125.6)
递延税项净资产(负债)$(15.4)$(57.9)

117




递延税金在随附的综合资产负债表中报告如下(单位:百万):

十二月三十一日,
20212020
递延税项资产,净额
$38.3 $28.5 
递延税项负债,净额
(53.7)(86.4)
递延税金(负债)净资产$(15.4)$(57.9)

根据现有的证据,管理层认为不太可能有那么多美元53.8100万美国和以色列递延税项资产将完全变现。因此,在该等司法管辖区,本公司已就该等资产计提估值拨备。本公司根据所有可得的正面及负面证据,定期审核递延税项资产的可回收性,重点放在过往应课税收入、预计未来应课税收入、现有应课税暂时性差异的预期逆转时间及司法管辖区的税务筹划策略。

该公司以前认为其某些非美国子公司的收益不能无限期地再投资,因为一些外国子公司产生的现金将用于偿还在美国的长期债务。由于这一说法,未分配收益汇回的影响导致记录了递延纳税负债,包括潜在的预扣税和分配税#美元。41.7截至2019年12月31日。截至2020年12月31日止年度,本公司应计额外款项$4.5百万美元的递延纳税义务。这种递延税金被确认为税费。由于信贷协议的变化,主要是利率的降低,加上其他考虑因素,公司重新评估了其声明,现在认为其所有非美国子公司的收益将进行无限期再投资。截至2021年12月31日止年度,本公司拨回先前应计递延税项负债并确认#美元46.2上百万的税收优惠。截至2021年12月31日,该公司声称,其非美国子公司的未分配收益将无限期再投资,由于假设计算的复杂性,确定这些收益的任何递延收入或预扣税负债的金额是不可行的。

所得税前收入构成如下(单位:百万):
截至十二月三十一日止的年度:
202120202019
国内(美国)$52.9 $(48.5)$91.9 
外国355.5 242.9 344.4 
所得税税前收入$408.4 $194.4 $436.3 

118




有效所得税税率调节:
截至十二月三十一日止的年度:
202120202019
美国法定税率21.0 %21.0 %21.0 %
国外税率差异2.6 %1.0 %3.6 %
“首选科技企业”地位的作用(6.4)%(6.9)%(8.5)%
不可扣除的股票薪酬2.0 %14.2 % %
162(M)限制1.1 % % %
GILTI与对外调整6.3 % % %
永久性物品0.3 %2.4 %1.3 %
更改估值免税额0.9 %1.3 %2.4 %
不确定税收状况的变化5.8 %18.5 %3.2 %
将未分配股息汇回国内(11.3)%2.3 %9.5 %
返回拨备调整1.7 %(1.0)%(1.4)%
其他0.5 %(0.2)%2.7 %
实际税率24.5 %52.6 %33.8 %

所得税准备金如下(以百万计):
截至十二月三十一日止的年度:
202120202019
当前$172.3 $115.4 $106.6 
延期(72.4)(13.1)40.8 
总计$99.9 $102.3 $147.4 
国内(美国)$(19.6)$7.6 $21.1 
外国119.5 94.7 126.3 
总计$99.9 $102.3 $147.4 


截至十二月三十一日止的年度:
202120202019
美国联邦政府
当前$24.9 $2.4 $12.0 
延期(48.5)(1.1)5.0 
总计$(23.6)$1.3 $17.0 
美国各州
当前$3.5 $7.8 $3.3 
延期0.5 (1.5)0.8 
总计$4.0 $6.3 $4.1 
外国
当前$143.9 $105.2 $91.3 
延期(24.4)(10.5)35.0 
总计$119.5 $94.7 $126.3 
119





不确定的税收状况

未确认税收优惠总额的期初和期末余额对账如下(以百万计):

截至十二月三十一日止的年度:
20212020
截至1月1日的余额$91.4 $58.6 
与本年度有关的税务状况增加23.4 20.0 
与前几年有关的税收头寸增加9.1 9.7 
汇率波动方面的增加3.9 4.3 
与当局达成和解的减幅(12.7) 
关于诉讼时效届满的扣减(0.9)(1.2)
截至12月31日的余额$114.2 $91.4 

截至2021年12月31日,未确认税收优惠总额为$104.9如确认,将影响本公司综合全面收益表中的实际税率。截至2021年12月31日,与利息和罚款有关的应计项目余额为#美元9.2百万美元。本公司相信,由于以色列对截至2017年至2019年的纳税年度进行公开审查,未确认的税收优惠总额可能在报告日期后12个月内发生重大变化。这种不确定性的性质主要涉及根据首选的技术企业税收制度将某些收入作为合格收入的资格。然而,目前还不能对可能的变化范围做出合理估计。

NOTE 18. 累计其他综合收益

下表汇总了截至2021年12月31日按构成部分分列的累计其他全面收益(亏损)(税后净额)的变化(单位:百万):
外币折算利率互换外币衍生工具合约总计
截至2021年1月1日的余额$16.7 $ $ $16.7 
重新分类前的其他综合收益(亏损)(18.6)2.1 2.0 (14.5)
从累计其他全面收益(亏损)中重新归类的金额 2.1 (1.1)1.0 
截至2021年12月31日的余额$(1.9)$4.2 $0.9 $3.2 

120


NOTE 19. 普通股股东应占净收益

下表列出了普通股股东应占基本和稀释后每股净收入的计算方法(单位:百万,不包括每股数据):

截至十二月三十一日止的年度:
202120202019
分子:
净收入$308.5 $92.1 $288.9 
分母:
用于计算普通股股东每股净收益的加权平均股份,基本408.9 384.7 378.0 
用于计算普通股股东每股应占净收益的加权平均股份,稀释后411.0 384.7 378.0 
基本每股净收益$0.75 $0.24 $0.76 
稀释后每股净收益$0.75 $0.24 $0.76 

以下未清偿员工股权奖励不包括在计算稀释后每股净收益中,因为它们的影响在本报告所述期间是反稀释的:
截至十二月三十一日止的年度:
20212020
股票期权7,849,693 8,000,000 
RSU4,455,989  
总计12,305,682 8,000,000 

因为公司只有在2020年6月前已发行的普通股类别不是根据任何股权计划授予的奖励,有不是股权奖励不包括在截至2019年12月31日的年度每股收益的计算中。

NOTE 20. 与关联方的交易和余额

关联方名称及关联方关系
名字关系
Playtika Holding UK直系母公司
Alpha终极母公司
巨人香港对最终母公司有重大影响的股东

与关联方的交易

以下是与关联公司发生的交易(单位:百万):
截至十二月三十一日止的年度:
2019
应付Alpha贷款与应收贷款相抵(68.0)
巨人香港的到期贷款与应付贷款相抵68.0 

有几个不是截至2021年12月31日及2020年12月31日止年度内与相关公司的交易。

121



公司借入了$922017年从Alpha获得100万美元,并偿还了$242018年达到100万。这笔贷款的利率是4年利率。这笔贷款最多要偿还到自协议签订之日起数年,经书面同意可延期。公司确认利息支出为#美元。1.8在截至2019年12月31日的年度内,与这笔贷款相关的百万美元。

此外,该公司还借出了$922017年向巨人香港捐赠100万美元,并获得242018年达到100万。这笔贷款的利率是4年利率。这笔贷款最多要偿还到自协议签订之日起数年,经书面同意可延期。公司确认利息收入为#美元。1.8在截至2019年12月31日的年度内,与这笔贷款相关的百万美元。

2019年8月20日,阿尔法和巨人香港就上述协议的转让达成一致,因此,金额被抵销,应收贷款余额被视为已全额偿还。

同样在2019年8月,该公司发行了一份美元2.4向Playtika Holding UK派发10亿现金股息。

NOTE 21. 后续事件

2022年2月7日,公司薪酬委员会根据修订后的公司2020年激励奖励计划,批准向我们的某些高管授予绩效股票单位(PSU),包括我们被任命的高管。如果实现了所有的业绩目标,并且所有未完成的PSU都被授予,公司预计将确认大约$54在接下来的几年中四年。公司薪酬委员会还批准向我们的高管以外的某些员工授予RSU和期权,公司预计将为这些员工确认约#美元106在接下来的几年中四年.

2022年2月,俄罗斯对乌克兰发动军事入侵。该公司在乌克兰有一个重要的研发中心。目前,该公司无法估计对其业务、财务状况或经营结果的任何具体影响。



122



项目9.会计和会计方面的变更和分歧
财务披露

没有。

第9A项。控制和程序

披露控制和程序

我们维持披露控制和程序,旨在提供合理的保证,以实现以下目标:我们的交易所法案报告中的信息在指定的时间段内并根据美国证券交易委员会规则和表格的要求进行记录、处理、汇总和报告,并且这些信息经过积累并在适当时传达给我们的管理层,包括首席执行官和首席财务官,以便及时做出有关所需披露的决定。在设计和评估披露控制和程序时,管理层认识到,任何控制和程序,无论设计和操作多么良好,都只能为实现预期的控制目标提供合理的保证,管理层必须运用其判断来评估可能的控制和程序的成本-收益关系。

根据美国证券交易委员会规则13a-15(B)的要求,我们在包括首席执行官和首席财务官在内的管理层的参与下,对截至2021年12月31日,即本Form 10-K年度报告涵盖的期间结束时,我们的披露控制程序和程序的有效性进行了评估。基于这一评估,我们的首席执行官和首席财务官得出结论,截至2021年12月31日,我们的披露控制和程序在合理的保证水平下是有效的。

财务报告内部控制的变化

在截至2021年12月31日的季度内,我们对财务报告的内部控制没有发生重大影响或合理地可能对我们的财务报告内部控制产生重大影响的变化。

管理层财务报告内部控制年度报告

我们的管理层负责建立和维护对财务报告的充分内部控制(如《交易法》第13a-15(F)和15d-15(F)条所述)。由于其固有的局限性,财务报告的内部控制可能无法防止或发现错误陈述。此外,对未来期间进行任何有效性评估的预测都有这样的风险,即由于条件的变化,控制可能变得不充分,或者对政策或程序的遵守程度可能恶化。

在包括首席执行官和首席财务官在内的管理层的监督和参与下,我们根据特雷德韦委员会赞助组织委员会发布的《内部控制-综合框架(2013)》中确立的标准,对截至2021年12月31日的财务报告内部控制的有效性进行了评估。根据这项评估,我们的管理层得出结论,我们对财务报告的内部控制自2021年12月31日起有效。

2021年8月31日,ReWorks Oy 80%的已发行和登记股份及期权的收购完成。管理层已开始对返工的内部控制结构进行评估。然而,《美国证券交易委员会》指引允许管理层在不超过收购之日起一年的财务报告内部控制和披露控制程序评估中,省略对被收购企业财务报告内部控制的评估。因此,我们将ReWorks排除在截至2021年12月31日的财务报告内部控制年度评估之外。截至2021年12月31日,与返工相关的总资产约占我们总资产的0.7%,其中主要包括包括商誉在内的无形资产。返工收入约占我们截至2021年12月31日的年度综合收入的1.3%。我们将在对截至2022年12月31日的财务报告内部控制的评估中包括修改工作。
123




本年度报告不包括本公司注册会计师事务所关于财务报告内部控制的审计报告。根据允许本公司在本年度报告中仅提供管理层报告的美国证券交易委员会规则,本公司的注册会计师事务所不对管理层的报告进行审计。

项目9B。其他信息

没有。

项目9C。关于妨碍检查的外国司法管辖区的披露

不适用。

项目10.董事、执行干事和公司治理

本项目所要求的有关我们的董事会和审计委员会成员,包括我们的审计委员会财务专家的信息,将包括在我们提交给美国证券交易委员会的与我们的2022年年度股东大会有关的最终委托书中(“委托书”),标题为“公司治理”、“高管”、“董事选举”和“证券所有权”,并通过引用并入本文。

我们已经通过了适用于我们所有员工(包括首席执行官、首席财务官和首席会计官)的道德准则。道德守则旨在阻止不法行为,促进诚实和道德的行为以及遵守适用的法律和法规。我们的道德准则全文刊登在我们网站的“投资者-治理”部分,网址是:https://investors.playtika.com/corporate-governance/documents-and-charters.。

项目11.高管薪酬

本条款所要求的信息将包含在委托书的“董事薪酬”和“高管薪酬”两个标题下,并以引用的方式并入本文。

项目12.某些受益所有人和管理层的担保所有权以及
相关股东事项

本条款所要求的与某些受益所有人的担保所有权有关的信息将包括在委托书的“证券所有权”标题下,并以引用的方式并入本文。

项目13.某些关系和相关交易,以及董事
独立

本条款所要求的信息将包括在委托书的“某些关系和相关交易”和“公司治理”标题下,并以引用的方式并入本文。

项目14.主要会计费和服务

本项目所要求的信息将包括在委托书“独立注册会计师事务所”的标题下,并以引用的方式并入本文。

124



项目15.证物和财务报表附表

(A)(1)本报告第二部分第8项中提交的Playtika Holding Corp.合并财务报表(包括合并财务报表的相关附注)如下:

独立注册会计师事务所报告
截至2021年12月31日和2020年12月31日的合并资产负债表
截至2021年、2020年和2019年12月31日止年度的综合全面收益表
截至2021年、2020年和2019年12月31日止年度股东权益综合报表
截至2021年、2020年和2019年12月31日的合并现金流量表
合并财务报表附注

(A)(2)附表二--估值及合资格账目

所有其他时间表已被省略,因为它们不适用或以其他方式包括了所需的信息。

Playtika Holding Corp.
附表二-估值及合资格账目
(单位:百万)
期初余额增加减少量期末余额
递延所得税估值免税额:
截至2021年12月31日的年度$49.9 $6.5 $(2.6)$53.8 
截至2020年12月31日的年度47.5 5.1 (2.7)49.9 
截至2019年12月31日的年度37.4 10.1 — 47.5 


125



(A)(3)展品:
展品编号展品说明随信存档或提供
3.1
修订和重新签署的公司注册证书(合并于此,参考2021年1月20日提交给美国证券交易委员会的公司当前报告8-K表的附件3.1)
3.2
修订和重新制定的章程(在此引用本公司于2021年1月20日提交给美国证券交易委员会的8-K表格当前报告的附件3.2)
4.1
普通股证书表格(参考2020年12月18日美国证券交易委员会备案的公司S-1表格登记说明书附件4.1并入本文)
4.2
Playtika Holding Corp.与其某些股东之间的股权计划股东协议,日期为2020年6月26日(本文通过参考2020年12月18日提交给美国证券交易委员会的S-1表格注册说明书附件4.2并入本文)
4.3
Playtika Holding Corp.、其某些股东及其关联方之间于2021年1月20日签署的《股权计划股东协议》的第1号修正案(合并于此,参考2021年1月20日提交给美国证券交易委员会的公司当前8-K表格报告的附件4.1)
4.4
证券说明(参考2021年2月26日提交给美国证券交易委员会的公司10-K年报附件4.4并入本文)
4.5
第一补充契约和附属担保,日期为2021年8月26日,由Playtika Holding Corp.、Playtika ST Holding GmbH、Serious Digital Entertainment Oy、SuperTreate GmbH、Wooga GmbH、Wooga Parentco DE GmbH和全国协会Wilmington Trust作为受托人(本文通过参考2021年11月4日提交给美国证券交易委员会的10-Q表格季度报告附件4.1并入本文)
10.1
Playtika Holding Corp.与其董事和高级管理人员之间的赔偿协议表格(通过参考2020年12月18日提交给美国证券交易委员会的公司S-1表格注册说明书附件10.1并入本文)
10.2#
Playtika Holding Corp.2021-2024年保留计划(通过引用公司于2020年12月18日提交给美国证券交易委员会的S-1表格注册声明的附件10.9而并入本文)
10.3#
Playtika Holding Corp.2021-2024保留计划第1号修正案(通过参考2020年12月18日提交给美国证券交易委员会的公司S-1表格注册说明书附件10.10并入本文)
10.4#
2021-2024年Playtika Holding Corp.留任计划下的高管留任奖励协议表格(通过参考2020年12月18日提交给美国证券交易委员会的公司S-1表格注册说明书附件10.11并入本文)
10.5#
2021-2024年Playtika Holding Corp.留任计划下的非执行人员留任奖励协议格式(通过参考2020年12月18日提交给美国证券交易委员会的公司S-1表格注册说明书附件10.12并入本文)
10.6#
2021-2024年Playtika Holding Corp.保留计划下的执行赞赏单位奖励协议表格(通过参考2020年12月18日提交给美国证券交易委员会的公司S-1表格注册说明书附件10.13并入本文)
10.7#
2021-2024年Playtika Holding Corp.保留计划下的非执行赞赏单位奖励协议表格(通过参考2020年12月18日提交给美国证券交易委员会的公司S-1表格注册说明书附件10.14并入本文)
10.8#
Playtika Holding Corp.2021-2024年6月26日与美国高管签署的保留计划协议修正案表格(合并于此,参考2020年12月18日提交给美国证券交易委员会的公司S-1表格注册说明书附件10.15)
10.9#
Playtika Holding Corp.和Robert Antokol根据2021-2024年Playtika Holding Corp.保留计划签订的赞赏单位奖励协议修正案(合并于此,参考2020年12月18日提交给美国证券交易委员会的公司S-1表格注册说明书附件10.16)
10.10#
2020年激励奖励计划,包括针对以色列参与者的子计划(通过引用2020年12月18日提交给美国证券交易委员会的公司S-1表格注册说明书附件10.17并入本文)
10.11#
Playtika Holding Corp.2020年激励奖励计划第1号修正案(结合于此,参考2020年12月18日提交给美国证券交易委员会的公司S-1表格注册说明书附件10.18)
10.12#
2020年激励奖励计划限制性股票单位协议表格(参考2020年12月18日提交给美国证券交易委员会的公司S-1表格登记说明书附件10.19并入本文)
10.13#
2020年激励奖励计划下以色列参与者的限制性股票单位协议表格(通过引用并入本公司于2020年12月18日提交给美国证券交易委员会的S-1表格注册说明书的附件10.20)
10.14#
2020年激励奖励计划下的股票期权协议表格(参考2020年12月18日提交给美国证券交易委员会的公司S-1表格登记说明书附件10.21并入本文)
10.15#
2020年激励奖励计划下以色列参与者股票期权协议的格式(通过参考2020年12月18日提交给美国证券交易委员会的公司S-1表格注册说明书的附件10.22并入本文)
10.16#
员工购股计划(参考2021年1月7日提交给美国证券交易委员会的S-1表格登记说明书第1号修正案附件10.23并入本文)
10.17
Playtika Holding Corp.、贷款人一方、作为行政代理和抵押品代理的瑞士信贷集团开曼群岛分行以及其他当事人之间的信贷协议,日期为2019年12月10日(通过参考2020年12月18日提交给美国证券交易委员会的公司S-1表格注册声明的附件10.24并入本文)
126



10.18
Playtika Holding Corp.、贷款方Playtika Holding Corp.、贷款方、作为行政代理和抵押品代理的瑞士信贷集团开曼群岛分行以及其他各方之间的第1号递增假设协议(通过参考2020年12月18日提交给美国证券交易委员会的公司S-1表格注册说明书附件10.25并入本文)
10.19
Playtika Holding Corp.、贷款人一方和瑞士信贷开曼群岛分行作为行政代理和抵押品代理以及其他各方之间的信贷协议第一修正案,日期为2020年10月23日(通过参考2021年1月7日提交给美国证券交易委员会的公司S-1表格注册声明修正案第1号附件10.26并入本文)
10.20
Playtika Holding Corp.、贷款人一方、作为行政代理和抵押品代理的瑞士信贷开曼群岛分行以及其他各方之间于2021年1月14日签署的第2号递增假设协议(合并于此,参考2021年1月20日提交给美国证券交易委员会的公司当前8-K报表的附件10.1)
10.21#
Playtika Ltd.和Robert Antokol之间的雇佣协议,日期为2011年12月20日(通过参考2020年12月18日提交给美国证券交易委员会的公司S-1表格注册声明的附件10.27并入本文)
10.22#
Playtika Ltd.和Nir Korczak之间的雇佣协议,日期为2017年3月15日(通过参考2020年12月18日提交给美国证券交易委员会的公司S-1表格注册声明的附件10.29并入本文)
10.23#
Playtika Ltd.和Yael Yehudai之间的雇佣协议,日期为2018年4月2日(通过参考2020年12月18日提交给美国证券交易委员会的公司S-1表格注册声明的附件10.30并入本文)
10.24#
Playtika Ltd.和Shlomi Aizenberg之间的雇佣协议,日期为2011年12月4日(通过参考2020年12月18日提交给美国证券交易委员会的公司S-1表格注册声明的附件10.31并入本文)
10.25#
Playtika Ltd.和Ofer Kinberg之间的雇佣协议,日期为2011年5月25日(通过参考2020年12月18日提交给美国证券交易委员会的公司S-1表格注册声明的附件10.32并入本文)
10.25.1#
Playtika Ltd.和Ofer Kinberg之间的雇佣协议修正案,日期为2014年12月15日(通过参考2020年12月18日提交给美国证券交易委员会的公司S-1表格注册声明的附件10.32.1并入本文)
10.26#
Playtika Ltd.和Erez Rachmil之间的雇佣协议,日期为2016年8月17日(本文通过参考2021年11月4日提交给美国证券交易委员会的10-Q表格季度报告的附件10.1#并入本文)
10.27#
2020年激励奖励计划下的绩效股票单位协议表(结合于此,参考2022年2月10日提交给美国证券交易委员会的公司当前报告8-K表的附件10.1)
10.28#
2020年激励奖励计划下以色列参与者的绩效股票单位协议表(结合于此,参考2022年2月10日提交给美国证券交易委员会的公司当前报告的8-K表的附件10.1)
10.29#
Playtika有限公司和Eric Rapps之间的雇佣协议,日期为2016年12月6日
X
21.1
注册人的重要子公司名单
X
23.1
独立注册会计师事务所的同意
X
31.1
根据2002年《萨班斯-奥克斯利法案》第302条对首席执行官的认证
X
31.2
根据2002年《萨班斯-奥克斯利法案》第302条对首席财务官的认证
X
32.1
根据2002年《萨班斯-奥克斯利法案》第906条对首席执行官的认证
X
32.2
根据2002年《萨班斯-奥克斯利法案》第906条对首席财务官的认证
X
101.INSXBRL内联实例文档X
101.SCHXBRL内联分类扩展架构文档X
101.CALXBRL内联分类扩展计算链接库文档X
101.DEFXBRL内联分类扩展计算定义文档X
101.LABXBRL内联分类扩展标签Linkbase文档X
101.PREXBRL内联分类扩展演示文稿Linkbase文档X
104封面交互数据文件(格式为内联XBRL,包含在附件101中)X
__________

#表示管理合同或补偿计划。


项目16.表格10-K摘要

没有。
127



签名

根据1934年《证券交易法》第13或15(D)节的要求,注册人已正式授权下列签署人代表其签署本报告。

Playtika Holding Corp.
注册人
发信人:/s/Robert Antokol
罗伯特·安托科尔
首席执行官兼董事会主席
日期:2022年3月1日


128



根据1934年《证券交易法》的要求,截至2022年3月1日,本报告已由以下注册人以登记人的身份签署。

名字标题
/s/Robert Antokol首席执行官(首席行政官)和
罗伯特·安托科尔董事会主席
/s/克雷格·亚伯拉罕总裁和首席财务官
克雷格·亚伯拉罕(首席财务官)
特洛伊·J·万科首席会计官(首席会计官)
特洛伊·J.万科
/s/刘伟董事
刘伟
/s/马克·贝林森董事
马克·贝林森
/s/冰原董事
冰原
/s/田林董事
田林
/s/Dana Gross董事
达娜·格罗斯
/s/洪都董事
洪都
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