依据第424(B)(3)条提交
注册号码333-258018
招股章程副刊第1号
提交日期为2021年7月30日的招股说明书
https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1823878/000182387821000030/image.jpg
PLAYSTUDIOS,Inc.
最多107,495,199股A类普通股
最多10,996,631股A类普通股,可在行使认股权证时发行
最多3,821,667份认股权证
现提交本招股说明书增补件第1号,以更新和补充日期为2021年7月30日的招股说明书(“招股说明书”)中包含的信息,该招股说明书是我们S-1表格注册声明(第333-258018号)的一部分,其中包含我们于2021年8月12日提交给证券交易委员会的截至2021年6月30日的10-Q表格季度报告(“季度报告”)中包含的信息。因此,我们将季度报告附在本招股说明书附录中。
招股说明书及本招股说明书补充资料涉及吾等发行最多10,996,631股A类普通股,每股面值0.0001美元(“A类普通股”),其中包括(I)最多7,174,964股A类普通股,可由其持有人行使7,174,964股认股权证(“公共认股权证”)发行;及(Ii)最多3,821,667股A类普通股,即
招股章程及招股章程补编亦涉及招股章程所指名的出售证券持有人(“出售证券持有人”)不时转售(I)最多107,495,199股A类普通股,包括最多10,693,624股可作为溢价股份发行的A类普通股(定义见招股说明书)及1,444,962股A类普通股因行使1,444,962份购买A类普通股的选择权而可发行的1,444,962股A类普通股。登记的A类普通股包括21,348,205股转换后可发行的B类普通股:(1)16,130,300股B类普通股,每股票面价值0.0001美元(“B类普通股”,连同A类普通股,我们的“普通股”),向我们的董事会主席兼首席执行官安德鲁·S·帕斯卡发行;(2)3,026,112股B类普通股,可作为溢价股票发行;(3)2,191,793股B类普通股。以及与A类期权股份一起,称为“期权股份”)。吾等将不会收到出售证券持有人根据本招股说明书出售普通股股份或私募认股权证所得的任何款项,但吾等行使期权股份或认股权证时收到的款项除外。
A类普通股和B类普通股持有人的权利相同,但投票权和转换权除外。A类普通股每股享有一票投票权。每股B类普通股有权每股20票,并可转换为一股A类普通股。截至2021年8月10日,全部由帕斯卡先生及其某些关联公司持有的B类普通股流通股约占我们已发行股本投票权的74.6%。
吾等根据吾等与出售证券持有人之间的某些协议,根据出售证券持有人的登记权登记证券以供转售。我们对招股说明书所涵盖证券的注册并不意味着出售证券持有人将提供或出售A类普通股或私募认股权证的任何股份。出售证券持有人可以公开或通过私下交易,以现行市场价格或协议价格发售、出售或分配其持有的全部或部分A类普通股或私募认股权证。我们在招股说明书标题为“分销计划”的部分提供了更多关于出售证券持有人如何出售A类普通股或私募认股权证股票的信息。
本招股说明书附录将我们所附的Form 8-K报告中包含的信息纳入招股说明书,该报告于2021年8月12日提交给美国证券交易委员会(Securities And Exchange Commission)。



我们是1933年“证券法”(“证券法”)第2(A)节所界定的“新兴成长型公司”,上市公司的报告要求有所降低。本招股说明书增刊符合适用于新兴成长型公司发行人的要求。
你应与招股说明书一并阅读本招股说明书增刊,包括任何补充及修订。除招股章程副刊中的信息取代招股说明书中包含的信息外,本招股说明书附录中的信息受招股说明书的限制。本招股说明书附录没有招股说明书是不完整的,除非与招股说明书相关,否则不得交付或使用,包括任何补充和修订。如招股章程与本招股说明书副刊所载资料有任何不一致之处,应以本招股说明书副刊所载资料为准。本招股说明书副刊中使用的未在本招股说明书中定义的术语,其含义与招股说明书中赋予该等术语的含义相同。
我们的A类普通股目前在纳斯达克全球市场(“纳斯达克”)上市,代码为“MYPS”,我们的公共认股权证目前在纳斯达克全球市场上市,代码为“MYPSW”。2021年8月11日,我们A类普通股的收盘价为5.75美元,我们的公开认股权证的收盘价为1.16美元。
投资我们的证券涉及很高的风险。请参阅招股说明书第7页开始的“风险因素”,以及在招股说明书中引用的其他文件中的“风险因素”。
美国证券交易委员会(Securities And Exchange Commission)和任何州证券委员会都没有批准或不批准这些证券,也没有确定招股说明书的这份招股说明书补充部分是否真实或完整。任何相反的陈述都是刑事犯罪。
本招股说明书增刊日期为2021年8月12日。


目录
美国
美国证券交易委员会
华盛顿特区,20549
表格10-Q
(标记一)
根据1934年“证券交易法”第13或15(D)条规定的季度报告
截至2021年6月30日的季度
根据1934年证券交易所法令第13或15(D)条提交的过渡报告
关于从中国到日本的过渡期,从中国到日本的过渡期
委员会档案第001-39652号
PLAYSTUDIOS,Inc.
(注册人的确切姓名载于其章程)
特拉华州98-1606155
(述明或其他司法管辖权
公司或组织)
(税务局雇主
识别号码)
卡温顿十字街10150号
拉斯维加斯,NV 89144
(725) 877-7000

(注册人主要执行办公室的地址,包括邮政编码和电话号码,包括区号)

根据该法第12(B)条登记的证券:
每节课的标题商品代号注册的每个交易所的名称
A类普通股MYPS纳斯达克股票市场有限责任公司
一股A类普通股可行使的可赎回认股权证,行权价为11.50美元MYPSW纳斯达克股票市场有限责任公司
勾选标记表示注册人(1)是否在过去12个月内(或注册人需要提交此类报告的较短时间内)提交了1934年证券交易法第13条或第15(D)条要求提交的所有报告,以及(2)在过去90天内是否符合此类提交要求。是,否,☐
用复选标记表示注册人是否在过去12个月内(或注册人被要求提交此类文件的较短时间内)以电子方式提交了根据S-T规则第405条(本章232.405节)要求提交的每个互动数据文件。是,否,☐
用复选标记表示注册人是大型加速申请者、加速申请者、非加速申请者、较小的报告公司还是新兴的成长型公司。请参阅《交易法》第12B-2条规则中对“大型加速申报公司”、“加速申报公司”、“较小申报公司”和“新兴成长型公司”的定义。
大型加速滤波器加速文件管理器
非加速文件服务器规模较小的报告公司
新兴成长型公司
如果是新兴成长型公司,用复选标记表示注册人是否选择不使用延长的过渡期来遵守根据证券法第7(A)(2)(B)节提供的任何新的或修订的财务会计准则。☐
用复选标记表示注册人是否为空壳公司(如交易法第12b-2条所定义):YES☐No
截至2021年8月9日,已发行和已发行的A类普通股有109,623,364股,每股面值0.0001美元;B类普通股16,130,300股,每股面值0.0001美元。
3

目录
目录

有关前瞻性陈述的注意事项
5
第一部分-财务信息
7
项目1.财务报表(未经审计)
7
截至2021年6月30日和2020年12月31日的简明合并资产负债表
7
截至2021年6月30日和2020年6月30日的三个月和六个月的简明综合运营报表
8
截至2021年6月30日和2020年6月30日的三个月和六个月的简明综合全面收益(亏损)报表
9
截至2021年6月30日和2020年6月30日的三个月和六个月的股东权益简明合并报表
10
截至2021年6月30日和2020年6月30日止六个月的简明现金流量表
12
未经审计的简明合并财务报表附注
13
第二项:管理层对财务状况和经营成果的讨论和分析
30
项目3.关于市场风险的定量和定性披露
38
项目4.控制和程序
38
第II部分-其他信息
40
项目1.法律诉讼
40
第1A项。风险因素
40
第二项未登记的股权证券销售和收益的使用
69
项目3.高级证券违约
69
项目4.矿山安全信息披露
69
项目5.其他信息
69
项目6.展品
70
签名
71

在这份10-Q表格季度报告中,术语“我们”、“公司”和“PLAYSTUDIOS”是指PLAYSTUDIOS,Inc.(前身为Acies Acquisition Corp.)以及我们的子公司。于2021年6月21日(“截止日期”),特拉华州的Acies Acquisition Corp.(以下简称“Acis”及本文所述的业务合并后的“公司”)根据截至2021年2月1日的协议和合并计划的条款(“合并协议”),由Acis、Catalyst Merger Sub,Inc.、特拉华州的公司(“第一合并子公司”)、Catalyst Merge Sub,Inc.(特拉华州的Catalyst Merge Sub,Inc.)完成业务合并(“业务合并”)。特拉华州一家公司(“Old PLAYSTUDIOS”)。于完成业务合并及合并协议拟进行的其他交易(统称为“交易”及该等交易的“完成”)后,First Merge Sub随即与Old PLAYSTUDIOS合并并并入Old PLAYSTUDIOS,而Old PLAYSTUDIOS则作为Acis的全资附属公司继续存在。在第一次合并之后,作为与第一次合并的整合交易的一部分,Old PLAYSTUDIOS与第二合并Sub合并并并入第二合并Sub,第二合并Sub作为Acis的全资子公司继续存在。与这些交易相关的是,Acis公司更名为“PLAYSTUDIOS,Inc.”。老PLAYSTUDIOS更名为“PLAYSTUDIOS US,LLC”。
4

目录

有关前瞻性陈述的警示说明
本季度报告(Form 10-Q)包含符合1933年“证券法”(下称“证券法”)第27A条和1934年“证券交易法”(下称“交易法”)第21E条含义的前瞻性陈述。这些前瞻性陈述是基于我们目前对未来事件的预期和预测。除本季度报告中包含的有关当前或历史事实的陈述外,有关我们未来财务业绩、战略、扩张计划、未来经营、未来经营结果、预计收入、亏损、预计成本、前景、计划和管理目标的所有陈述均为前瞻性陈述。任何提及未来事件或情况的预测、预测或其他描述(包括任何潜在假设)的陈述均为前瞻性陈述。在某些情况下,您可以通过诸如“可能”、“应该”、“可能”、“将”、“预期”、“计划”、“预期”、“打算”、“相信”、“估计”、“继续”、“目标”、“项目”等术语或此类术语的否定或其他类似表述来识别前瞻性陈述。
本季度报告中关于Form 10-Q的前瞻性陈述包括但不限于以下陈述:
·我们的商业战略和市场机遇;
·我们未来的财务业绩,包括我们对收入、收入成本、毛利或毛利率、运营费用(包括销售和营销、研发以及一般和行政费用的变化)以及盈利能力的预期;
·市场接受我们的游戏;
·我们在未来以及全球信贷和金融市场筹集资金的能力;
·与我们的业务、运营和财务业绩以及我们的子公司相关的因素,包括:
◦我们经营的竞争行业和受监管行业的变化,竞争对手之间经营业绩的变化,以及影响我们业务的法律法规的变化;以及
◦我们执行业务计划、预测和其他预期的能力,并发现和实现更多机会;
·我们能够与苹果应用商店、Google Play商店、亚马逊应用商店和Facebook等平台保持关系;
·我们购买A类普通股的已发行认股权证的会计;
·我们发展、维持和改进财务报告内部控制的能力;
·我们维护、保护和提高知识产权的能力;
·我们成功地为针对我们的诉讼辩护的能力;
·我们有能力成功完成和整合收购,为我们的增长目标做出贡献;
·我们成功地留住或招聘了我们的高级职员、关键员工或董事,或进行了必要的变动;以及
·新冠肺炎(包括现有和未来可能的变种以及疫苗接种)对我们业务的影响。
这些陈述基于我们当前的计划、估计和预测,并受有关我们的已知和未知风险、不确定性和假设的影响,包括本季度报告中“风险因素”标题下的那些风险、不确定因素和假设,以及我们在提交给美国证券交易委员会(“证券交易委员会”)的其他文件中不时提交的文件中所述的那些风险、估计和预测,这些风险、不确定性和假设可能会导致我们的实际结果、活动水平、业绩或成就与此类前瞻性陈述明示或暗示的任何未来结果、活动水平、业绩或成就大不相同。此外,在“风险因素”标题下描述的风险并不详尽。新的风险因素不时出现,我们无法预测所有这些风险因素,也无法评估所有这些风险因素对我们业务的影响,或任何因素或因素组合可能导致实际结果与任何前瞻性陈述中包含的结果大不相同的程度。前瞻性陈述也不能保证业绩。您不应过度依赖任何前瞻性陈述,这些陈述仅说明截至本新闻稿的日期。除非适用法律另有要求,否则我们没有义务更新任何前瞻性陈述,以反映本季度报告日期之后的事件或情况,无论是由于新信息、未来事件还是其他原因。

5

目录
我们打算通过我们的投资者关系网站ir.playstudios.com、证券交易委员会文件、新闻稿、公开电话会议和公共网络广播向公众公布重要信息。我们利用这些渠道以及社交媒体,与我们的投资者、客户和公众就我们的公司、我们的产品和其他问题进行沟通。我们在网站或社交媒体上发布的信息可能被视为重要信息。因此,我们鼓励投资者、媒体和其他人遵循上面列出的渠道,包括我们的网站和我们的投资者关系网站上列出的社交媒体渠道,并审查通过这些渠道披露的信息。我们将通过其公布信息的披露渠道列表的任何更新都将在我们网站的投资者关系页面上公布。
6

目录

项目1.财务报表
PLAYSTUDIOS,Inc.
压缩合并资产负债表
(未经审计,单位为千,面值除外)
六月三十日,
2021
十二月三十一日,
2020
资产
流动资产:
现金和现金等价物$229,901 $48,927 
应收账款25,655 16,616 
预付费用3,156 2,429 
应收所得税10,454 6,959 
其他流动资产483 2,854 
流动资产总额269,649 77,785 
财产和设备,净值5,254 6,201 
内部使用软件,网络42,358 38,756 
商誉5,059 5,059 
无形资产,净值1,400 1,624 
递延所得税5,759 3,109 
其他长期资产4,696 1,927 
非流动资产总额64,526 56,676 
总资产$334,175 $134,461 
负债和股东权益
流动负债:
应付帐款8,662 4,717 
认股权证负债20,344 — 
应计负债14,651 29,089 
流动负债总额43,657 33,806 
最低保证责任200 300 
递延所得税2,556 2,970 
其他长期负债1,739 1,306 
非流动负债总额4,495 4,576 
总负债$48,152 $38,382 
承诺和或有事项
股东权益:
优先股,面值0.0001美元(截至2021年6月30日和2020年12月31日,100,000股授权股票,0股已发行和已发行股票)
— — 
A类普通股,面值0.0001美元(授权发行2,000,000股,截至2021年6月30日和2020年12月31日分别发行和发行109,623股和74,422股)
11 
B类普通股,面值0.0001美元(截至2021年6月30日和2020年12月31日,已发行和已发行的B类普通股分别为25,000股,16,130股和18,977股)。
额外实收资本262,931 71,786 
留存收益22,685 23,802 
累计其他综合收益394 481 
股东权益总额286,023 96,079 
总负债和股东权益$334,175 $134,461 
附注是这些简明综合财务报表的组成部分。
7

目录
PLAYSTUDIOS,Inc.
简明合并业务报表
(未经审计,单位为千,每股数据除外)
截至6月30日的三个月,截至6月30日的六个月,
2021202020212020
净收入$70,822 $77,870 $144,919 $136,172 
运营费用:
收入成本(1)
23,032 26,625 47,520 46,359 
销售和营销24,187 14,228 41,187 26,154 
研发17,296 11,647 32,042 21,130 
一般事务和行政事务12,398 3,811 16,677 9,521 
折旧及摊销6,898 5,440 12,932 10,828 
总运营成本和费用83,811 61,751 150,358 113,992 
营业收入(亏损)(12,989)16,119 (5,439)22,180 
其他收入(费用),净额:
认股权证负债的公允价值变动110 — 110 — 
利息收入(费用),净额(107)(41)(149)13 
其他收入(费用),净额113 203 (129)15 
其他收入(费用)合计(净额)116 162 (168)28 
所得税前收入(亏损)(12,873)16,281 (5,607)22,208 
所得税优惠(费用)5,838 (3,322)4,490 (3,757)
净收益(亏损)$(7,035)$12,959 $(1,117)$18,451 
A类和B类普通股股东每股净收益(亏损):
基本信息$(0.07)$0.14 $(0.01)$0.20 
稀释$(0.07)$0.13 $(0.01)$0.18 
已发行普通股加权平均股份:
基本信息99,297 93,071 97,251 93,023 
稀释99,297 101,560 97,251 100,277 
(1)不包括折旧和摊销的数额。
附注是这些精简合并财务报表的组成部分。

8

目录
PLAYSTUDIOS,Inc.
简明综合全面收益表(亏损)
(未经审计,单位为千)
截至6月30日的三个月,截至六个月
六月三十日,
2021202020212020
净收益(亏损)$(7,035)$12,959 $(1,117)$18,451 
其他全面收益(亏损):
外币折算调整变动(一)
209 306 (87)251 
其他全面收益(亏损)合计209 306 (87)251 
综合收益(亏损)$(6,826)$13,265 $(1,204)$18,702 
(1)这些数额是按所得税的影响总额列报的。外币换算调整的总变动和所得税的相应影响是无关紧要的。
附注是这些简明综合财务报表的组成部分。
9

目录
PLAYSTUDIOS,Inc.
股东权益简明合并报表
(未经审计,单位为千)
优先股普通股A类普通股B类普通股其他内容
实缴
资本
累计其他综合收益总计
股东的
权益
股票金额股票金额股票金额股票金额留用
收益
截至2020年3月31日的余额162,596 $225,936 $11 — $— — $— $67,469 $43 $19,027 $86,558 
反向资本重组的追溯应用(162,596)(8)(225,936)(11)72,975 18,977 — — — 
截至2020年3月31日的调整后余额— $— — $— 72,975 $18,977 $$67,478 $43 $19,027 86,558 
净收入— — — — — — — — — — 12,959 12,959 
股票期权的行使— — — — 131 — — — 123 — — 123 
基于股票的薪酬费用— — — — — — — — 871 — — 871 
普通股回购和注销— — — — (6)— — — — — (25)(25)
其他综合收益— — — — — — — — — 306 — 306 
截至2020年6月30日的余额— $— — $— 73,100 $18,977 $$68,472 $349 $31,961 $100,792 
优先股普通股A类普通股B类普通股其他内容
实缴
资本
累计其他综合收益总计
股东的
权益
股票金额股票金额股票金额股票金额留用
收益
截至2021年3月31日的余额162,596 $241,347 $12 — $— — $— $73,693 $185 $29,720 $103,618 
反向资本重组的追溯应用(162,596)(8)(241,347)(12)75,158 18,977 10 — — — 
截至2021年3月31日的调整后余额— $— — $— 75,158 $18,977 $$73,703 $185 $29,720 103,618 
净损失— — — — — — — — — — (7,035)(7,035)
企业合并与管道融资— — — — 32,968 (2,847)— 185,997 — — 186,000 
股票期权的行使— — — — 1,497 — — — 1,091 — — 1,091 
基于股票的薪酬费用— — — — — — — — 2,140 — — 2,140 
其他综合收益— — — — — — — — — 209 — 209 
截至2021年6月30日的余额— $— — $— 109,623 $11 16,130 $$262,931 $394 $22,685 $286,023 

10

目录
PLAYSTUDIOS,Inc.
股东权益简明合并报表
(未经审计,单位为千)
优先股普通股A类普通股B类普通股其他内容
实缴
资本
累计其他综合收益总计
股东的
权益
股票金额股票金额股票金额股票金额留用
收益
截至2019年12月31日的余额162,596 $225,490 $11 — $— — $— $66,661 $98 $13,535 80,313 
反向资本重组的追溯应用(162,596)(8)(225,490)(11)72,871 18,977 — — — 
截至2019年12月31日的调整后余额— $— — $— 72,871 $18,977 $$66,670 $98 $13,535 80,313 
净收入— — — — — — — — — — 18,451 18,451 
股票期权的行使— — — — 235 — — — 144 — — 144 
基于股票的薪酬费用— — — — — — — — 1,658 — — 1,658 
普通股回购和注销— — — — (6)— — — — — (25)(25)
其他综合收益— — — — — — — — — 251 — 251 
截至2020年6月30日的余额— $— — $— 73,100 $18,977 $$68,472 $349 $31,961 $100,792 
优先股普通股A类普通股B类普通股其他内容
实缴
资本
累计其他综合收益总计
股东的
权益
股票金额股票金额股票金额股票金额留用
收益
截至2020年12月31日的余额162,596 $238,186 $12 — $— — $— $71,776 $481 $23,802 96,079 
反向资本重组的追溯应用(162,596)(8)(238,186)(12)74,422 18,977 10 — — — 
截至2020年12月31日的调整后余额— $— — $— 74,422 $18,977 $$71,786 $481 $23,802 96,079 
净损失— — — — — — — — — — (1,117)(1,117)
企业合并与管道融资— — — — 32,968 (2,847)— 185,997 — — 186,000 
股票期权的行使— — — — 2,233 — — — 1,899 — — 1,899 
基于股票的薪酬费用— — — — — — — — 3,249 — — 3,249 
其他综合损失— — — — — — — — — (87)— (87)
截至2021年6月30日的余额— $— — $— 109,623 $11 16,130 $$262,931 $394 $22,685 $286,023 

附注是这些简明综合财务报表的组成部分。
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目录

PLAYSTUDIOS,Inc.
简明合并现金流量表
(未经审计,单位为千)
截至六个月
六月三十日,
20212020
经营活动的现金流:
净收益(亏损)$(1,117)$18,451 
调整:
折旧及摊销12,932 10,828 
贷款成本摊销196 — 
基于股票的薪酬费用2,929 1,355 
认股权证负债的公允价值变动(110)— 
递延所得税费用(2,290)(68)
其他131 32 
经营性资产和负债的变动
应收账款(9,270)(10,856)
预付费用和其他流动资产5,189 146 
应收所得税(3,495)— 
应付账款和应计负债9,836 5,611 
其他206 (743)
经营活动提供的净现金15,137 24,756 
投资活动的现金流:
购置房产和设备(491)(789)
添加到内部使用的软件(13,153)(11,732)
对应收票据的追加(7,533)— 
用于投资活动的净现金(22,673)(12,521)
融资活动的现金流:
行使股票期权所得收益1,899 144 
企业合并净收益185,722 — 
其他(406)(25)
融资活动提供的现金净额187,215 119 
外币折算(201)44 
现金和现金等价物净变化180,974 12,398 
期初现金及现金等价物48,927 31,022 
期末现金和现金等价物$229,901 $43,420 
补充现金流披露:
支付的利息$53 $— 
已缴纳所得税,扣除退款后的净额465 904 
非现金投融资活动:
股权薪酬资本化$320 $302 
减少应收票据以换取内部使用的软件1,495 — 
通过发行A类普通股解决米高梅利润份额负债20,000 — 
附注是这些简明综合财务报表的组成部分。
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目录
简明合并财务报表附注
(未经审计,单位为千,除非另有说明)
注1-陈述的背景和依据
业务的组织和描述
PLAYSTUDIOS,Inc.,前身为Acies Acquisition Corp.(“公司”或“PLAYSTUDIOS”),于2020年8月14日注册为开曼群岛豁免公司,并于2021年6月21日在特拉华州注册为一家公司(“驯化”)。在附注3中讨论的业务合并结束后,公司的法定名称为PLAYSTUDIOS,Inc.。前期财务信息代表了Old PLAY的财务结果和状况
该公司开发和运营在线和移动社交游戏应用程序(“游戏”或“游戏”),并利用与各种合作伙伴的营销关系为玩家提供独特的社交游戏体验,同时赚取公司奖励合作伙伴提供的“现实世界”奖励。该公司的游戏是免费的,可通过Apple App Store、Google Play Store、Amazon Appstore和Facebook(统称为“平台”或“平台运营商”)获得。该公司基于自己的原创内容和第三方授权品牌制作游戏。该公司通过在游戏中销售虚拟货币和通过广告获得收入。
除非上下文另有说明,否则本文中所有提及的“PLAYSTUDIOS”即“公司”、“我们”、“我们”和“我们的”均用于统称PLAYSTUDIOS公司及其子公司。
列报和整理的基础
随附的简明综合财务报表乃根据美国公认会计原则(“美国公认会计原则”)及美国证券交易委员会(“证券交易委员会”)的规则及规定编制。合并财务报表包括PLAYSTUDIOS公司及其合并子公司的账目。合并后,所有公司间余额和交易均已冲销。这些财务报表中的某些重新分类是为了遵守适用于上市公司的美国公认会计原则和美国证券交易委员会的S-X法规。
本公司认为,随附的未经审计的财务报表包含所有调整,其中只包括正常的经常性调整,这些调整对于公平展示其截至2021年6月30日的财务状况、截至2021年6月30日和2020年6月30日的3个月和6个月的经营业绩以及截至2021年6月30日和2020年6月30日的6个月的现金流量是必要的。截至2020年12月31日的综合资产负债表来自经审计的年度财务报表,但不包含年度财务报表中的所有脚注披露。
预算的使用
根据美国公认会计原则编制简明合并财务报表要求我们作出影响合并财务报表及其附注中报告金额的估计和假设。公司简明综合财务报表中反映的重大估计和假设包括用于确定收入确认、财产和设备的使用寿命以及固定寿命的无形资产的虚拟商品的估计消耗率、内部使用软件的研发成本的支出和资本化、所得税会计中使用的假设、基于股票的补偿、公司普通股的相关估值以及商誉和长期资产的减值评估。本公司相信该等会计估计属恰当及合理厘定。由于在做出这些估计时存在固有的不确定性,实际金额可能会有很大不同。
细分市场
营运分部定义为拥有离散财务资料的实体的组成部分,并由首席营运决策者(“CODM”)在决定如何向个别分部分配资源及评估业绩时定期审阅。CODM是公司的首席执行官,他在综合的基础上审查财务信息,以评估业绩和分配资源。因此,该公司有一个运营和可报告的部门。
新兴成长型公司
于2021年6月30日,本公司符合“证券法”第2(A)节所界定的“新兴成长型公司”资格,并经2012年“启动我们的企业创业法案”(“JOBS法案”)修订,本公司已经并可能利用适用于其他非新兴成长型公司的上市公司的各种报告要求的某些豁免,包括但不限于不需要遵守2002年“萨班斯-奥克斯利法案”第404节的审计师认证要求。
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目录
声明,并免除就高管薪酬和股东批准之前未批准的任何黄金降落伞支付举行不具约束力的咨询投票的要求。
就业法案第102(B)(1)条豁免新兴成长型公司遵守新的或修订的财务会计准则,直到私营公司被要求遵守新的或修订的准则。《就业法案》(JOBS Act)规定,新兴成长型公司可以选择退出延长的过渡期,并遵守适用于非新兴成长型公司的要求,但任何这样的选择都是不可撤销的。本公司选择利用新兴成长型公司可享有的延长过渡期,即当一项标准发布或修订,而该标准对上市公司或私人公司有不同的申请日期时,本公司可在私人公司采用新的或修订的标准时采用新的或修订的标准。该公司预计将于2021年12月31日失去其新兴成长型公司地位。因此,公司将在2022年第一季度的10-Q季报中采用目前根据私人公司标准递延的所有会计声明。
附注2-主要会计政策摘要
认股权证负债
该公司评估其所有金融工具,包括已发行的认股权证,以确定该等工具是否属于根据ASC主题480将负债与权益(“ASC 480”)或衍生工具区分开来的负债分类,或者是否包含符合ASC主题815“衍生工具和对冲”(“ASC 815”)资格的嵌入式衍生品的特征。工具的分类,包括该等工具是否应记录为负债或权益,会在每个报告期结束时重新评估。业务合并所产生的可归因于责任分类认股权证的发行成本在产生时计入费用。
基于股份的薪酬
本公司在授予之日以公允价值计量所有基于股票的奖励的补偿费用,并以直线方式确认预计将授予的奖励在服务期内的补偿费用。
该公司使用Black-Scholes-Merton期权定价模型来确定期权奖励的公允价值。在评估我们的期权奖励时,该公司对无风险利率、股息收益率、波动性和加权平均预期寿命做出了假设。本公司对发生的没收行为进行核算。无风险利率是从期权授予之日起从美国国债中得出的。预期股息收益率是基于我们历史上的现金股息支付,到目前为止,现金股息支付为零。公司A类普通股的预期波动率是根据我们的历史波动率估算的。期权奖励的加权平均预期寿命是根据我们的历史行权数据估计的。
公司的双重股权结构是在驯化(定义见附注3)的基础上创建的。由公司董事长兼首席执行官安德鲁·帕斯卡先生或他的关联公司(“方正集团”)持有的B类普通股,包括与既得股票期权相关的B类普通股,具有超级投票溢价。由于方正集团在业务合并前未控制Old PLAYSTUDIOS,而Pascal先生是本公司的员工,因此,超级投票溢价产生的增量价值计入增量补偿成本。
该公司通过观察其他市场参与者(I)双重股权结构,(Ii)单一股权的超级投票权溢价和(Iii)两个股权在国家交易所交易的情况,利用市场方法进行观察。根据观察到的数据,管理层为B类普通股和方正集团成员持有的股票期权选择了溢价。
最近发布的尚未采用的会计公告
2016年2月,FASB发布了ASU 2016-02,租赁(主题842)。修订后的指南旨在通过确认合并资产负债表中的租赁资产和负债并披露有关租赁安排的关键信息,提高各组织之间的透明度和可比性。本指导意见的采纳预计将使公司作为承租人的经营租赁的很大一部分在公司的综合资产负债表中得到确认。指导意见要求承租人和出租人在采用修正的追溯法提出的最早期间开始时确认和计量租约。本指南在2021年12月15日之后的会计年度和该年度报告期内的过渡期内对本公司有效,并允许更早采用。该公司目前正在评估采用本指南的影响。
2016年6月,FASB发布了ASU 2016-13,金融工具-信贷损失(主题326)。新指引以现行预期信贷损失模型(“CECL”)取代现行指引中的已发生损失减值方法,该模型包含更广泛的合理及可支持信息,包括前瞻性信息。本指南适用于2021年12月15日之后开始的财年,包括该年度报告期内的过渡期,并允许提前采用。修订的实施是通过对截至生效日期的留存收益进行累积效果调整来实施的。该公司目前正在评估采用本指南的影响。
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目录
2019年12月,FASB发布了ASU 2019-12,所得税(主题740):简化所得税会计。新的指导意见删除了某些例外情况,包括确认投资递延税金、执行期间内分配和计算中期所得税。它还增加了降低某些领域复杂性的指导,包括确认税收商誉的递延税款,以及将税收分配给合并集团的成员。这一指导方针在2021年12月15日之后的会计年度和该年度报告期内的过渡期内对公司有效,允许尽早采用,同时采用新标准的所有条款。该公司目前正在评估采用本指南的影响。
最近采用的会计公告
2017年1月,FASB发布了ASU 2017-04,无形资产-商誉和其他(主题350):简化商誉减值测试,通过取消商誉减值测试中的步骤2,简化了随后的商誉计量。根据新修订,本公司须进行年度或中期商誉减值测试,将报告单位的公允价值与其账面值进行比较,并就账面值超出报告单位公允价值的金额确认减值费用。该指南在2022年12月15日之后开始的财年对本公司有效,并允许提前采用。公司于2021年1月1日提前采用了这一指导意见,对公司的合并财务报表没有任何影响。
2018年8月,FASB发布了ASU 2018-15《客户对云计算安排(服务合同)中发生的实施成本的会计处理》,要求客户在云计算安排中发生的实施成本在协议期限内递延并确认,前提是这些成本将由客户根据ASC主题350,无形资产-商誉和其他中的内部使用软件指导在软件许可安排中资本化。本指南适用于本公司2020年12月15日之后的会计年度,以及2021年12月15日之后的年度期间内的过渡期。该公司于2020年1月1日初步采用了这一指导意见,对公司的合并财务报表没有产生实质性影响。
2020年3月,FASB发布了ASU 2020-04,参考汇率改革(主题848):促进参考汇率改革对财务报告的影响。本临时指引为将美国公认会计原则应用于参照伦敦银行间同业拆借利率(LIBOR)或其他预期将被终止的参考利率的合约、套期保值关系和其他交易提供了可选的权宜之计和例外情况。ASU 2020-04从包括2020年3月12日或之后的过渡期开始的任何日期起生效,可能会应用到2022年12月31日。公司于2021年1月1日前瞻性地采纳了这一指导意见,它对公司的合并财务报表没有任何影响。
注3-业务组合
企业合并
于2021年6月21日(“截止日期”),获豁免开曼群岛的开曼群岛公司Acies Acquisition Corp.(以下简称“Acies”)根据截至2021年2月1日的合并协议和计划(“合并协议”),完成了先前宣布的与特拉华州公司PlayStudios,Inc.(以下简称“旧PLAYSTUDIOS”)的业务合并(“业务合并”)。合并协议日期为2021年2月1日(“合并协议”),由Catalyst Merge Sub I,Inc.一家特拉华州有限责任公司和一家直接全资子公司Acis(“第二合并子公司”)和Old PLAYSTUDIOS。
关于企业合并的结束,Acies向开曼群岛公司注册处提交了撤销注册通知以及必要的随附文件,并向特拉华州州务卿提交了公司注册证书(“注册证书”)和公司注册证书,根据该证书,Acies被驯化并继续作为特拉华州的一家公司,更名为PLAYSTUDIOS,Inc.(“驯化”)。由于提交了公司注册证书,公司采用了双重股权结构,由公司A类普通股和B类普通股组成,A类普通股每股有一票投票权,B类普通股每股有20票投票权。有关双重类别结构的进一步讨论,请参见注释16。
作为和在被驯化的有效时间之时,除其他事项外,(1)当时已发行和发行的每股A类普通股(面值为每股0.0001美元)(“Acis A类普通股”),在一对一的基础上自动转换为本公司的A类普通股,每股面值0.0001美元(“A类普通股”),在一对一的基础上自动转换为本公司的A类普通股(“A类普通股”);(2)当时已发行及已发行的每份Acis可赎回认股权证(“认股权证”)自动转换为可赎回认股权证(“认股权证”),以收购一股A类普通股;及(3)各当时已发行及已发行的Acis单位应持有人的要求而被注销,使其持有人有权获得一股A类普通股及三分之一的认股权证,而该等认股权证之前并未应持有人的要求分拆为相关的Acis A类普通股及相关Acies认股权证。对任何单位持有人的任何部分认股权证都被四舍五入并取消,没有任何对价。
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目录
在归化之后,发生了以下交易(“交易”):
·First Merge Sub与Old PLAYSTUDIOS合并并并入Old PLAYSTUDIOS,Old PLAYSTUDIOS作为Acies的全资子公司继续存在(“第一次合并”);
·紧随第一次合并之后,作为与第一次合并的综合交易的一部分,Old PLAYSTUDIOS与第二合并Sub合并并并入第二合并Sub,第二合并Sub作为Acis的全资子公司继续存在(“第二次合并”,与第一次合并一起,称为“合并”);
·除其他事项外,由于合并,旧PLAYSTUDIOS的每股已发行普通股(“PlayStudios普通股”)和旧PLAYSTUDIOS的每股已发行优先股(“PlayStudios优先股”)以及与“PlayStudios普通股”一起,在第一次合并生效时间(“生效时间”)的“旧PLAYSTUDIOS股票”被注销,交换如下:
◦,如果该股票的持有人选择接受现金,即旧PLAYSTUDIOS股票每股0.233的现金,但必须接受现金选择,条件是任何持有人都不能选择接受现金,以换取超过该持有人所持旧PLAYSTUDIOS股票的15%;
◦如果该股票的持有者没有进行现金选择,截至生效时间,该持有者持有的股本自动注销,并转换为获得0.233股公司普通股的权利(“交换率”),四舍五入为最接近的整数股;
·作为合并的结果,在紧接生效时间之前发行和发行的每股PlayStudios普通股和PlayStudios优先股,以及购买PlayStudios普通股股份的任何未行使的既有期权,都获得了或有权利,可以获得总计1500万股额外的A类普通股的按比例分配的适用溢价部分(定义见合并协议),这一权利将视A类普通股的收盘价而定,这一权利将视A类普通股的收盘价而定,这一权利将取决于A类普通股的收盘价;合并后,PlayStudios普通股和PlayStudios优先股的每股流通股以及购买PlayStudios普通股的任何未行使既有期权获得或有权利(定义见合并协议)。自2021年11月18日或之后至不迟于2026年6月21日的任何30个交易日内的任何20个交易日(溢价股票也将根据与出售公司相关的目标价进行归属)(上述每个归属事件,即“溢价触发事件”);和
·作为合并的结果,购买PlayStudios普通股的每个未行使和未行使的选择权,无论是否既有或可行使,都转换为购买A类普通股或B类普通股的选择权,但方正集团任何成员持有的任何此类选择权除外,该等选择权将转换为购买B类普通股的选择权,每种情况下都有相同的条款,除了可行使的股份数量和行使价格,每一项都是使用兑换率进行调整的。
关于业务合并,Acis与若干投资者(“PIPE投资者”)订立认购协议,据此按每股10.00美元发行2,500万股A类普通股(“PIPE股份”),总购买价为2.5亿美元(“PIPE融资”),与业务合并的完成同步完成。管道融资中的2000万美元用于终止与管道投资者之一米高梅度假村国际(MGM Resorts International)达成的协议中的利润分享条款。
下表汇总了紧随收盘后发行的普通股总数。
股票
美国证券交易委员会公众股东(1)
10,191 
保荐人(1)(2)
3,724 
PLAYSTUDIOS股东(不包括方正集团)(3)
70,708 
方正集团(3)
16,130 
管道投资者25,000 
普通股125,753 
A类普通股109,623 
B类普通股16,130 
(1)不包括认股权证相关的A类普通股,因为认股权证要到2021年10月27日才可行使。反映赎回1,130万股A类普通股。
(2)包括由Acies Acquisition,LLC(“发起人”)持有的90万股A类普通股,如果某些溢价条件不满足,这些普通股将被没收,因为这些股票是在业务合并结束时发行和发行的。在溢价触发事件发生之前,90万股票没有投票权。
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目录
(3)不包括A类普通股和B类普通股的股票、基础股票期权和溢价股票,因为它们不代表成交时合法流通股普通股。
在业务合并方面,公司与股票发行相关的直接和增量成本为3240万美元,主要包括投资银行和其他专业费用,这些费用作为收益的减少记录在额外的实收资本中。
该公司发生了大约140万美元的开支,主要与与业务合并有关的咨询、法律和会计费用有关。其中,截至2021年6月30日的3个月和6个月的综合经营报表分别记录了80万美元和120万美元的一般和行政费用。
业务合并的总对价约为10.41亿美元,以公司A类和B类普通股和现金的形式支付。下表汇总了合并考虑事项(单位为千,每股信息除外)。
考虑事项
现金对价$102,020 
成交时转让的股份(1)
86,838 
每股价值$10.00 
股份对价$868,380 
总对价$970,400 
普通股股份,基础既得期权7,060 
每股价值$10.00 
70,600 
综合考虑因素$1,041,000 
(1)不包括在企业合并结束日既得但未行使的普通股基础股票期权的股份。由于这些股票在收盘时并不代表普通股的法定流通股,因此它们不包括在总对价金额中。
下表将业务合并的要素与截至2021年6月30日的6个月的简明合并现金流量表进行了核对:
现金--现金、信托和现金(不包括赎回)$101,962 
现金管道230,000 
减去:现金对价(102,020)
减去:交易成本(44,220)
网络业务合并与管道融资$185,722 
反向资本重组
这项业务合并被记为反向资本重组,从会计角度看,Acis被视为“被收购”的公司。业务合并被计入相当于旧PLAYSTUDIOS发行股票的Acis净资产,并伴随着资本重组。因此,这些简明合并中期财务报表中提供的所有历史财务信息都代表了Old PLAYSTUDIOS的账目,就好像Old PLAYSTUDIOS是本公司的前身一样。在业务合并之前,普通股和每股净收益已调整为反映交换比率的份额金额。

附注4-关联方交易
下表为关联方资产负债表汇总:
六月三十日,
2021
十二月三十一日,
2020
财务报表行项目
营销协议$1,000 $1,000 无形资产,净值
营销协议$— $20,000 应计负债
在截至2021年6月30日和2020年6月30日的三个月和六个月期间,公司没有从关联方确认任何收入。
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目录
关于业务合并,根据合并协议,在截至2021年6月30日的三个月内,公司向我的事业慈善基金会(“我的事业”)支付了250万美元,这是一个由公司某些管理层成员建立和管理的501(C)(3)基金会。
在截至2021年6月30日和2020年6月30日的三个月和六个月期间,公司从关联方确认的剩余费用并不重要。
米高梅国际度假村(MGM Resorts International)
米高梅是股东之一,米高梅的一名高级管理人员也是该公司董事会成员。截至2021年6月30日和2020年12月31日,米高梅分别拥有约1660万股和1460万股公司已发行的A类普通股。
营销协议
于二零一一年四月,本公司与米高梅订立联合营销协议(经修订,“营销协议”),以换取协助营销活动及独家使用米高梅的特许商标及特许版权,以开发本公司的若干社交赌场游戏。最初的期限是自2012年7月第一款此类游戏上线之日起一年,根据符合一定表现标准的游戏,连续两年的期限将自动续签。如果游戏没有达到规定的性能标准,期限将自动续订一年,使用米高梅特许商标和版权的权利将成为非独家权利。只要游戏满足某些其他性能标准,非排他性条款将自动续签连续一年的期限。作为使用米高梅知识产权的代价,公司发行了1920万股普通股,相当于当时已发行普通股的10%;作为特许权使用费支付的替代,公司同意向米高梅支付以下利润份额:(I)在独家期限内,按照营销协议的定义,支付累计净营业收入的中高个位数百分比;(Ii)在非独家期限内,支付累计净营业收入的中位数至中位数百分比。如附注9进一步所述,营销协议被记录为无限期无形资产。
于二零二零年十月三十日,本公司与美高梅同意修订营销协议(“美高梅修订”),根据该协议,本公司与美高梅同意终止利润分成条款。作为交换,公司同意向米高梅一次性支付2000万美元,在(I)管道投资、(Ii)公司放弃米高梅参与管道投资的承诺之日或(Iii)米高梅修正案之日起两年内支付。此外,米高梅同意通过参与PIPE投资或向第三方投资者私募股权的方式对该公司进行最低2000万美元的再投资,向该公司提供的最低毛收入为5000万美元。由于终止,本公司不再有义务支付利润份额,但营销协议项下的其他权利和义务继续完全有效。在截至2021年6月30日和2020年6月30日的三个月内,公司分别记录了无利润份额支出和30万美元的利润份额支出,在截至2021年6月30日和2020年6月30日的六个月中,公司分别记录了无利润份额支出和30万美元的利润份额支出。
2021年6月21日,该公司完成了之前宣布的业务合并,米高梅参与了PIPE投资。在PIPE投资方面,该公司记录了米高梅的股本贡献,作为2000万美元债务的清偿。截至2021年6月30日,2000万美元的债务已全部清偿,没有未清偿的金额。

附注5-应收账款
应收款包括以下内容:
六月三十日,
2021
十二月三十一日,
2020
贸易应收账款$23,293 $16,616 
应收票据2,320 — 
其他应收账款42 — 
应收账款总额$25,655 $16,616 
应收贸易账款是包括苹果、谷歌、亚马逊和Facebook在内的社交和移动平台运营商欠本公司的金额。应收贸易账款在对价权变得无条件时入账。截至2021年6月30日和2020年12月31日,坏账拨备被认为没有必要。
信用风险集中
截至2021年6月30日,苹果公司和谷歌公司分别占公司应收账款总额的57.8%和26.3%,截至2020年12月31日,苹果公司和谷歌公司分别占公司应收账款总额的48.9%和42.7%。截至2021年6月30日和2020年12月31日,公司没有任何额外的交易对手超过公司应收账款净额的10%。
18

目录
截至2021年6月30日,该公司93.5%的应收票据总额集中在游戏开发商的到期金额中。集中集团内的每一家交易对手都以游戏开发服务为主要业务形式,使集团面临类似的活动和经济风险。如果集团完全未能按照票据条款履行义务,而任何适用的抵押品被证明为没有价值,则本公司可能产生的最高亏损金额约为510万美元,其中300万美元在简明综合资产负债表上的其他长期资产项目中报告。大约40.0%的风险票据由开发商创造、开发或收购的某些知识产权担保。
附注6-公允价值计量
本公司现金及现金等价物、贸易应收账款及应付账款的账面价值因到期日较短而接近公允价值。
下表列出了截至2021年6月30日和2020年12月31日未按公允价值经常性计量的金融资产:
2021年6月30日
账面价值估计公允价值公允价值层次财务报表行项目
金融资产:
应收票据-当期$2,320 $2,320 3级应收账款
应收票据-非流动票据3,091 3,091 3级其他长期资产
金融资产总额$5,411 $5,411 
2020年12月31日
账面价值估计公允价值公允价值层次财务报表行项目
金融资产:
应收票据-非流动票据$815 $815 3级其他长期资产
金融资产总额$815 $815 
应收票据是固定利率投资,没有交易,也没有可观察到的市场投入,因此,公允价值估计等于账面价值。
下表列出了2021年6月30日综合资产负债表中按投入水平在经常性基础上按公允价值计量的负债:
2021年6月30日
1级2级3级总计
财务负债:
公开认股权证$13,274 — — 13,274 
私人认股权证— 7,070 — 7,070 
金融负债总额$13,274 $7,070 $— $20,344 
截至2020年12月31日,本公司并无任何类似于上述需要公允价值计量的负债。

19

目录
附注7--财产和设备,净额
财产和设备,网络包括以下内容:
六月三十日,
2021
十二月三十一日,
2020
计算机设备$8,770 $8,328 
租赁权的改进6,318 6,365 
家具和固定装置2,303 2,266 
在建工程正在进行中89 90 
总资产和设备17,480 17,049 
减去:累计折旧(12,226)(10,848)
财产和设备合计(净额)$5,254 $6,201 
财产和设备的折旧费用合计净额反映在合并经营报表的“折旧和摊销”中。在截至2021年和2020年6月30日的三个月中,折旧费用分别为70万美元和70万美元,在截至2021年和2020年6月30日的六个月中,折旧费用分别为140万美元和140万美元。截至2021年6月30日和2020年6月30日的三个月和六个月没有记录减值费用或材料冲销。
按区域净值计算的财产和设备包括:
六月三十日,
2021
十二月三十一日,
2020
美国$1,657 $2,098 
欧洲、中东和非洲地区(1)
3,136 3,436 
所有其他国家/地区461 667 
财产和设备合计(净额)$5,254 $6,201 
(1)欧洲、中东和非洲(“EMEA”)。数额主要用于改善当地办公空间和计算机设备的租赁。
注8-内部使用软件,网络
内部使用软件,NET由以下组件组成:
六月三十日,
2021
十二月三十一日,
2020
内部使用软件$117,610 $103,041 
减去:累计摊销(75,252)(64,285)
内部使用软件总数,网络$42,358 $38,756 
内部使用软件的总摊销费用净额反映在综合经营报表的“折旧和摊销”中。截至2021年和2020年6月30日止三个月,本公司资本化内部软件开发成本分别为810万美元和610万美元;截至2021年和2020年6月30日止六个月,本公司资本化内部软件开发成本分别为1,500万美元和1,200万美元。截至2021年6月30日和2020年6月30日的三个月,与资本化内部使用软件开发成本相关的摊销费用总额分别为610万美元和460万美元,截至2021年和2020年6月30日的六个月分别为1130万美元和890万美元。截至2021年6月30日和2020年6月30日的三个月和六个月没有记录冲销或减值费用。

附注9-商誉和无形资产
商誉
截至2021年6月30日和2020年12月31日,该公司的商誉为510万美元。除附注1所述的业务合并及反向资本重组外,于截至2021年6月30日及2020年6月30日的三个月及六个月内,并无业务合并。截至2021年6月30日和2020年12月31日,没有减损指标。
20

目录
无形资产
下表提供了除商誉以外的每一大类无形资产的账面总值和累计摊销情况:
2021年6月30日2020年12月31日
毛收入
携带
金额
累计
摊销
网络
携带
金额
毛收入
携带
金额
累计
摊销
网络
携带
金额
可摊销无形资产:
许可证$1,000 $(600)$400 $1,000 $(500)$500 
商品名称1,240 (1,240)— 1,240 (1,116)124 
2,240 (1,840)400 2,240 (1,616)624 
不可摊销无形资产:
与关联方签订的营销协议1,000 — 1,000 1,000 — 1,000 
无形资产总额$3,240 $(1,840)$1,400 $3,240 $(1,616)$1,624 

无形资产包括商号和与各种第三方签订的长期许可协议,如合并财务报表附注2所述。正如综合财务报表附注4所进一步描述,米高梅营销协议是一项无限期无形资产,根据附注4所述的自动续期条款,我们有权在本公司的游戏中独家展示米高梅的知识产权。截至2021年6月30日,下一次续期的加权平均期限为0.3年。本公司有理由确信,它将续签营销协议。
应摊销无形资产的摊销费用合计反映在合并经营报表的“折旧和摊销”中。在截至2021年和2020年6月30日的三个月中,摊销分别为10万美元和10万美元,在截至2021年和2020年6月30日的六个月中,摊销分别为20万美元和50万美元。截至2021年6月30日和2020年6月30日的三个月和六个月,没有无形资产的减值费用。
截至2021年6月30日,截至2021年12月31日至2025年的三个年度的估计年度摊销费用如下:
截至二零一一年十二月三十一日止的一年,预计摊销
费用
剩余的2021年
$100 
2022200 
2023100 
2024— 
2025— 
总计$400 
附注10-认股权证负债
公有权证和私募权证
于业务合并结束时,这里约有720万份公开买卖的A类普通股可赎回认股权证(“公开认股权证”),以及380万份由Acis在业务合并前发行的用于购买最初以私募方式向保荐人发行的A类普通股股份的可赎回认股权证(“私募认股权证”)。从2021年10月27日开始,每份完整认股权证使登记持有人有权以每股11.50美元的现金价格购买一股完整的公司普通股,并可按下文讨论的调整进行调整,前提是公司根据证券法拥有一份有效的登记声明,涵盖在行使认股权证时可发行的普通股,并且有与之相关的最新招股说明书。如果本公司未能保存一份有效的登记声明,涵盖在行使认股权证时可发行的A类普通股的发行,则本公司须根据有关认股权证的认股权证协议(“认股权证协议”)的条款,以“无现金基础”方式行使认股权证。根据认股权证协议,认股权证持有人只能对A类普通股的整数股行使认股权证。认股权证将在企业合并完成后5年到期,或在赎回或清算时更早到期。私募认股权证与公开认股权证相同,不同之处在于私募认股权证及行使私募认股权证时可发行的A类普通股股份在业务合并完成后方可转让,但若干有限例外情况除外。此外,私募认股权证不是
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目录
只要它们是由初始持有人或其任何允许的受让人持有的,就可以赎回。如果私募认股权证由初始持有人或其许可受让人以外的其他人持有,则该等私募认股权证可由本公司赎回,并可由该等持有人按与公开认股权证相同的基准行使。私人认股权证可在无现金基础上行使,只要保荐人或某些获准受让人持有即可。
如果且只有在公司向认股权证持有人发出赎回通知之前的30个交易日内的任何20个交易日内,公司普通股的最后售价等于或超过每股18.00美元,公司才可以在至少30天的提前书面赎回通知后,按每份公共认股权证0.01美元的价格赎回全部(但不是部分)已发行的公共认股权证。在公司向认股权证持有人发出赎回通知之前的30个交易日内,本公司可以赎回全部(但不是部分)公开认股权证,价格为每份公共认股权证0.01美元,条件是公司普通股的最后销售价等于或超过每股18.00美元。如果本公司要求赎回公共认股权证,管理层将有权要求所有希望行使公共认股权证的持有人在无现金基础上这样做。在任何情况下,本公司将不会被要求以现金净额结算认股权证的行使。
截至2021年6月30日,未偿还的公有权证约为720万份,私募权证约为380万份。有关详细信息,请参阅附注6-公允价值计量。

附注11--应计负债
应计负债包括以下内容:
六月三十日,
2021
十二月三十一日,
2020
米高梅盈利股票收购$— $20,000 
应计工资单和假期11,093 4,860 
其他应计项目3,558 4,229 
应计负债总额$14,651 $29,089 
米高梅盈利股票收购
一如此等简明综合财务报表附注4所进一步描述,于2020年10月,本公司与米高梅同意修订营销协议以终止利润分成拨备。作为交换,公司同意向米高梅一次性支付2000万美元,在(I)管道投资、(Ii)公司放弃米高梅参与管道投资的承诺之日或(Iii)米高梅修正案之日起两年内支付。在业务合并结束时,公司履行了与米高梅利润股票收购相关的所有义务。
应计工资单和假期
根据合并协议的条款,应计工资和假期包括向员工发放500万美元的交易奖金。这笔款项随后于2021年7月支付。
其他应计项目
其他应计项目包括应计应付账款、递延租金、应计法律和会计服务、应计特许权使用费、应计财产和设备、应计广告和应付所得税的各种费用。
附注12--与客户签订合同的收入
收入的分类
下表汇总了按类型以及按时间或时间点确认分类的公司收入:
截至三个月
六月三十日,
截至六个月
六月三十日,
2021202020212020
虚拟货币(随时间推移)(1)
$69,746 $77,453 $142,972 $135,621 
广告(时间点)1,076 417 1,947 551 
总净收入$70,822 $77,870 $144,919 $136,172 
(1)虚拟货币在预计消费期内确认。
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目录
下表汇总了该公司按地理位置分类的收入:
截至三个月
六月三十日,
截至六个月
六月三十日,
2021202020212020
美国$61,670 $66,317 $125,743 $115,467 
所有其他国家/地区9,152 11,553 19,176 20,705 
总净收入$70,822 $77,870 $144,919 $136,172 
合同余额
合同资产代表公司根据合同完成的履约义务向客户开具帐单的能力。截至2021年6月30日和2020年12月31日,公司合并资产负债表中没有记录合同资产。截至2021年6月30日和2020年12月31日,与购买虚拟货币相关的递延收入余额并不重要。应收贸易账款的期初和期末余额在附注5中进一步说明。

附注13--长期债务
信贷协议
2021年6月24日,与结业相关,本公司终止并更换了左轮车(定义见下文)。公司的子公司摩根大通银行(JPMorgan Chase Bank,N.A.)作为行政代理,摩根大通银行(JPMorgan Chase Bank,N.A.)、硅谷银行(Silicon Valley Bank)和富国银行(Wells Fargo Securities,LLC)作为联合簿记管理人和联合牵头安排人,签订了一项信贷协议(“信贷协议”),其中规定了本金总额为7500万美元的为期5年的循环信贷安排。信贷协议项下的借款可由本公司借入、偿还及再借入,并可用作营运资金、一般公司用途及准许收购。
承诺费和利率是根据欧洲美元汇率或备用基本利率加上适用的保证金确定的。欧洲美元贷款的适用保证金最初为2.50%,备用基本利率贷款的适用保证金为1.50%。适用保证金将根据本公司的总净杠杆率(定义见信贷协议)进行调整。欧洲美元利率和备用基础利率的下限分别为0.00%和1.00%。信贷协议包含适用于本公司及其子公司的各种肯定和否定的财务和经营契约。
信贷协议包括惯常的报告要求、借款的先决条件以及肯定、否定和金融契约。具体的财务契约包括:从截至2021年9月30日的季度开始:
·最高净杠杆率为3.50:1.00(在完成某些重大收购后,可能会增加到4.00:1.00)
·最低固定费用覆盖率为1.25:1.00。
发行时,该公司将70万美元的债务发行成本资本化。截至2021年6月30日,本公司尚未对信贷协议进行任何提款。
民间风险成长资本贷款
于2020年3月27日,本公司与矽谷银行(SVB)订立循环信贷安排(“Revolver”)协议。Revolver由公司包括知识产权在内的资产担保,将于2022年9月27日到期。根据Revolver的借款可以由公司借款、偿还和再借款,并可用于营运资金、一般公司用途和允许的收购。高达300万美元的Revolver可用于信用证。2021年6月24日,与结业相关,本公司如上所述终止并更换了Revolver。
在截至2021年6月30日的三个月和六个月期间,结合上述再融资,该公司在综合经营报表中将剩余的10万美元债务发行成本注销为“利息收入(支出)净额”。
附注14--所得税
截至2021年和2020年6月30日的三个月,公司分别录得580万美元的所得税优惠和330万美元的所得税支出;截至2021年6月30日和2020年6月30日的六个月,公司分别录得450万美元的所得税优惠和380万美元的所得税支出。本公司历来计算中期报告期间的所得税拨备或所得税优惠,方法是对年度有效税率作出估计,以计算中期报告期内的所得税拨备或所得税优惠。
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目录
报告期间,整个会计年度的“普通”收益或亏损(税前收益或亏损,不包括不寻常或不常见的离散项目)。在截至2021年6月30日的期间,本公司确定,估计的“普通”收入的微小变化将导致估计的年度实际税率发生重大变化,因此,本公司使用离散有效税率法计算截至2021年6月30日的6个月的所得税拨备或收益。
该公司分析了要求其提交所得税申报单的所有联邦、州和外国司法管辖区的申报头寸,以及所有未结纳税年度的申报头寸。本公司相信,已为税务审查可能导致的任何调整拨备足够的准备金。虽然决议和/或结束审计的时间非常不确定,但本公司认为其未确认的税收优惠在未来12个月内不可能发生重大变化。公司记录与审计和未确认税收优惠相关的利息和罚款的政策是将这些项目记录为所得税费用的组成部分。

附注15--承付款和或有事项
最低保证责任
以下是该公司截至目前的最低担保债务总额:
六月三十日,
2021
十二月三十一日,
2020
应计版税(1)
$200 $100 
最低保证责任200 300 
最低保障义务总额$400 $400 
加权平均剩余期限(以年计)2.252.5
(1)应计特许权使用费包括在综合资产负债表的应计负债项目内。
以下是截至2021年6月30日公司对最低担保义务的剩余预期未来付款:
截至二零一一年十二月三十一日止的一年,最低保证金
义务
2021年剩余时间
$200 
2022200 
2023— 
2024— 
2025— 
总计$400 
租契
本公司同时租赁办公空间和办公设备,并根据个别租赁协议的条款和条件将这些租赁分类为营运租赁或资本租赁,用于会计目的。截至2021年6月30日和2020年12月31日,所有租约均被归类为经营租赁,并于不同日期到期至2024年,某些租约在当前租赁期限结束时包含两至五年的续订选择期。
公司截至2021年6月30日的未来最低租金承诺如下:
截至二零一一年十二月三十一日止的一年,最低租金
承付款
剩余的2021年
$2,342 
20223,203 
20231,153 
2024429 
2025— 
总计$7,127 
某些租赁协议在租赁期内有租金上涨条款。本公司以直线法确认租赁期内的租金支出。租金支出为120万美元,截至三个月的租金支出为110万美元
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目录
在截至2021年6月30日和2020年6月30日的6个月中,分别为240万美元和220万美元,这些费用分别列入合并业务报表中的“一般和行政”费用。
其他
本公司是与其业务相关的普通和例行诉讼的当事人。在个案的基础上,公司聘请内部和外部律师来评估此类诉讼导致的潜在责任的可能性。在作出该等评估后,本公司只会在亏损属合理可能及可合理估计数额的情况下,才就估计亏损作出应计项目。公司预计任何未决诉讼的结果不会对公司的综合资产负债表、综合业务表或综合现金流量表产生实质性影响。
2021年5月,公司成为TeamSava d.o.o提起的诉讼案件的当事人。Beograd(“TeamSava”)和其他相关方。原告于2021年5月向以色列特拉维夫地区法院提交了一份索赔声明,其中指控该公司违反了与TeamSava和相关方提供的服务有关的商业合同条款,该服务涉及专门为该公司提供游戏开发服务的塞尔维亚人员的采购和行政管理。这起悬而未决的诉讼要求赔偿2730万新以色列谢克尔(“新谢克尔”)。本公司认为这些索赔是没有根据的,本公司打算积极抗辩,但不能保证本公司将在这场诉讼中胜诉。根据诉讼的索赔金额,公司可能的损失范围可能高达2730万新谢克尔,但公司无法合理估计损失的可能性或金额,因此没有进行任何应计。

附注16-股东权益
简明的综合股东权益报表反映了截至2021年6月21日附注3中讨论的反向资本重组。由于Old PLAYSTUDIOS被认为是与Acies进行反向资本重组的会计收购人,因此在完成日期之前的所有期间都反映了Old PLAYSTUDIOS的余额和活动。旧PLAYSTUDIOS截至2020年12月31日的综合余额和经审计的综合财务报表,以及这些简明综合权益表中的股票活动和每股金额在适用情况下进行了追溯调整,使用旧PLAYSTUDIOS普通股的资本重组交换率0.233。由于反向资本重组,旧PLAYSTUDIOS A系列优先股、旧PLAYSTUDIOS B系列优先股、旧PLAYSTUDIOS C-1系列优先股、旧PLAYSTUDIOS C系列优先股和旧PLAYSTUDIOS B系列优先股以1.0的换股系数转换为旧PLAYSTUDIOS普通股。购买优先股的旧PLAYSTUDIOS认股权证被视为已行使,相关股份根据各自的优先股转换比率进行转换。有关详细讨论,请参阅注释3。
普通股
截至2021年6月30日,公司获授权分别发行20亿股和2500万股A类和B类普通股。截至2021年6月30日和2020年12月31日,该公司分别发行和发行了1.096亿股和7440万股A类普通股,发行和流通了1610万股和1900万股B类普通股。
在任何优先股持有人优先权利的约束下,普通股持有人有权从公司董事会确定的时间和数额的合法可用资金中获得股息。每持有一股A类普通股,每持有一股B类普通股,每持有一股A类普通股,每持有一股A类普通股,在应付优先股股东的全部优先金额支付或拨备后,公司可供分配给股东的剩余资产(如果有)将按每个普通股持有人当时持有的普通股数量按比例分配给普通股持有人。该公司的普通股均不享有优先购买权,也不受赎回的限制。本公司的普通股不能转换为本公司股本的任何其他股份。
如果方正集团的任何成员将B类普通股的股份转移到方正集团以外(某些允许的转让除外),则B类普通股的股票受“日落”条款的约束。如果发生这种不允许的转让,转让的任何股份将自动转换为A类普通股。此外,B类普通股的流通股将受“日落”条款的约束,根据该条款,所有B类普通股的流通股将自动转换为A类普通股:(I)如果代表B类普通股多数的持有者投票将B类普通股转换为A类普通股;(Ii)如果创始人集团及其允许的受让人集体不再实益拥有创始人集团集体持有的B类普通股的至少20%的股份,或(Iii)在上述9种情况下,B类普通股的全部流通股将自动转换为A类普通股,或(Iii)如果代表B类普通股多数的持有者投票将B类普通股转换为A类普通股除非该日期由独立董事的过半数延长。
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目录
累计其他综合收益
下表为2019年12月31日至2020年6月30日、2020年12月31日至2021年6月30日累计其他综合收益变动情况汇总:
货币
翻译
调整,调整
累计总额
其他综合
收入
截至2020年12月31日的余额$481 $481 
外币折算(87)(87)
截至2021年6月30日的余额$394 $394 

货币
翻译
调整,调整
累计总额
其他综合
收入
截至2019年12月31日的余额$98 $98 
外币折算251 251 
截至2020年6月30日的余额$349 $349 

附注17-基于股票的薪酬
2011和2021年股权激励计划
旧PLAYSTUDIOS的二零一一年综合股票及奖励计划(“二零一一年计划”)规定向本公司的雇员、董事及顾问授予奖励及非法定期权、股票增值权、限制性股票奖励及限制性股票单位,统称为“奖励”。
2011年计划中紧接合并前已发行的、由现有员工或服务提供商持有的每个旧PLAYSTUDIOS股票期权,无论是已授予的还是未授予的,都被转换为购买0.233股普通股的期权(每个此类期权都是一个“交换期权”)。除合并协议明确规定外,于合并后,各交换购股权将继续受紧接合并完成前适用于相应前旧PLAYSTUDIOS购股权的相同条款及条件(包括归属及可行使性条款)所管限。所有股权奖励活动均追溯重述,以反映交换的期权。
2021年6月17日,公司批复了《2021年股权激励计划》(《2021年计划》)。根据2021年计划,为未来发行预留的普通股股份总数为1670万股。从截至2022年12月31日的日历年开始,根据2021年计划可供使用的普通股数量将从每个日历年的第一天开始每年增加,每年增加的数量相当于(I)上一会计年度最后一个营业日发行和发行的普通股数量的5%和(Ii)公司董事会确定的金额中的较小者。(2)从截至2022年12月31日的日历年开始,每年增加的普通股数量相当于(I)上一财年最后一个营业日发行和发行的普通股数量的5%和(Ii)公司董事会确定的金额中的较小者该公司尚未根据2021年计划颁发任何奖项。
《2021年计划》规定向公司员工、高级管理人员、非员工董事和独立服务提供者授予不合格股票期权、激励性股票期权、股票增值权、限制性股票、限制性股票单位和其他股票奖励,以及绩效奖励。2021年计划在合并结束后立即生效,取代了2011年的计划。
基于股票的薪酬
就归化及结束业务合并而言,方正集团实益拥有1,610万股B类普通股,占本公司投票权的74.7%。此外,在业务合并结束日,方正集团是220万股B类普通股的全部既得期权的实益所有者,这些期权占了帕斯卡先生在业务合并结束日的所有未偿还期权。作为业务合并的结果,方正集团拥有本公司的控股权。由于方正集团在紧接业务合并前并不控制Old PLAYSTUDIOS,而Pascal先生是本公司的雇员,因此超级投票溢价产生的增量价值计入增量补偿成本。在截至2021年6月30日的三个月和六个月期间,公司产生了110万美元的额外补偿费用,这与方正集团在B类普通股中的实益所有权权益以及截至成交日的相关既得期权有关。
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目录
下表汇总了公司在以下几个时期的运营收益(亏损)中记录的基于股票的薪酬支出:
截至6月30日的三个月,截至6月30日的六个月,
2021202020212020
销售和营销$14 $24 $32 $47 
一般事务和行政事务1,238 263 1,469 525 
研发777 444 1,428 783 
基于股票的薪酬费用$2,029 $731 $2,929 $1,355 
资本化股票薪酬$111 $141 $320 $302 
股票期权
根据2011年计划授予的所有期权都有基于时间的归属期限,归属期限为三至四年,最长期限为自授予日期起计10年。

除了2011年计划之外,在收购我们的以色列子公司方面,有限数量的员工获得了基于业绩的股票期权。该公司在2017年授予了420万份业绩股票期权。这些期权拥有与实现既定业绩和盈利指标相关的授权。基于业绩的股票期权的加权平均授予日期公允价值为每股0.56美元。2018年全面授予业绩股票期权。在截至2020年12月31日的一年中,大部分基于业绩的股票期权都得到了行使,截至2021年6月30日,共有10万份未偿还期权。
以下为截至2021年6月30日的6个月时间型期权和业绩型期权的股票期权活动摘要(单位:千,加权平均行权价和剩余期限除外):
不是的。的
选项
加权平均
行权价格
加权平均
剩余期限(以年为单位)
集料
内在价值
未偿还-2020年12月31日18,090 $0.85 
授与128 7.85 
练习(2,233)0.86 
没收(267)1.81 
过期(22)1.45 
未偿还-2021年6月30日15,696 0.89 6.7$78,433 
未授权-2021年6月30日5,793 0.98 8.027,885 
可行使-2021年6月30日9,903 0.84 6.050,548 
下表列出了用于估计公司合并财务报表中授予的股票期权的公允价值的加权平均假设:
截至六个月
六月三十日,
20212020
预期期限(五年内)5.865.96
预期波动率51.24%55.41%
无风险利率区间
0.54% – 0.60%
0.41% – 0.51%
股息率0%0%
授予日期公允价值$0.52$0.33
截至2021年6月30日,与员工股票期权相关的未确认薪酬支出总额约为830万美元。截至2021年6月30日,这一成本预计将在2.1年的剩余平均期限内确认。在截至2021年和2020年6月30日的三个月内,根据2011计划的规定行使的股票期权的内在价值总额分别为1,610万美元和20万美元,截至2021年和2020年6月30日的六个月内,行使的股票期权总内在价值分别为2,190万美元和20万美元。
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目录

附注18-每股净收益(亏损)
每股基本净收入(亏损)的计算方法是,A类和B类普通股股东应占净收益(亏损)除以当期已发行每股普通股的加权平均股数。每股摊薄净收益(亏损)的计算方法是,A类和B类普通股股东应占净收益(亏损)除以每类已发行普通股的加权平均数,包括潜在的稀释证券。在计算每股摊薄净收益(亏损)时,A类和B类普通股股东应占净收益(亏损)进行了调整,以反映稀释证券的潜在影响。
作为反向资本重组的结果,本公司追溯调整了业务合并前的加权平均流通股,以实施用于确定转换为普通股的普通股数量的交换比率。
下表列出了可归因于A类和B类普通股股东的每股基本和稀释后净收益(亏损)的计算方法(除每股数据外,以千为单位):

截至2021年6月30日的三个月截至2020年6月30日的三个月
甲类B类甲类B类
分子
普通股股东应占净收益(亏损) - Basic$(5,893)$(1,142)$10,317 $2,642 
股票期权的潜在稀释效应— — 55 (55)
普通股股东应占净收益(亏损)稀释 - $(5,893)$(1,142)$10,372 $2,587 
分母
已发行普通股加权平均股份-基本83,167 16,130 74,094 18,977 
股票期权的潜在稀释效应— — 7,188 1,301 
已发行普通股加权平均股份-稀释83,167 16,130 81,282 20,278 
每股普通股股东应占净收益(亏损)
基本信息$(0.07)$(0.07)$0.14 $0.14 
稀释$(0.07)$(0.07)$0.13 $0.13 
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截至2021年6月30日的6个月截至2020年6月30日的6个月
甲类B类甲类B类
分子
普通股股东应占净收益(亏损) - Basic$(932)$(185)$14,687 $3,764 
股票期权的潜在稀释效应— — 57 (57)
普通股股东应占净收益(亏损)稀释 - $(932)$(185)$14,744 $3,707 
分母
已发行普通股加权平均股份-基本81,121 16,130 74,046 18,977 
股票期权的潜在稀释效应— — 6,083 1,171 
普通股加权平均流通股-稀释81,121 16,130 80,129 20,148 
每股普通股股东应占净收益(亏损)
基本信息$(0.01)$(0.01)$0.20 $0.20 
稀释$(0.01)$(0.01)$0.18 $0.18 

在上述期间,A类普通股和B类普通股的每股净收益(亏损)金额相同,因为根据公司注册证书,每个类别的持有者在清算时有权获得相等的每股股息或分配。每个期间的未分配收益(亏损)根据A类和B类普通股的合同参与权进行分配,就像该期间的收益(亏损)已经分配一样。由于清算权和股息权相同,未分配的收益(亏损)按比例分配。
由于具有反稀释效应,在每个期间结束时尚未支付的下列股权奖励已不包括在所述期间普通股每股摊薄净收益(亏损)的计算中:
截至6月30日的三个月,截至2021年6月30日的6个月
2021202020212020
股票期权15,696 587 15,696 2,630 
公开认股权证7,175 — 7,175 — 
私人认股权证3,821 — 3,821 — 
溢价股份15,000 — 15,000 — 
41,692 587 41,692 2,630 

附注19-雇员福利计划
该公司向符合条件的员工提供401(K)退休储蓄计划。员工缴费是自愿的,并在税前基础上进行,受美国国税局(Internal Revenue Service)的限制。该公司与其员工所作的任何贡献都不匹配。
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项目2.管理层对财务状况和经营成果的讨论和分析
以下讨论和分析提供了管理层认为与评估和了解我们的浓缩综合经营业绩和财务状况相关的信息。本讨论应与本Form 10-Q季度报告中包含的未经审计的简明合并财务报表及其注释以及2021年6月25日提交给SEC的当前Form 8-K报告中包含的截至2021年3月31日的三个月和截至2020年12月31日的年度的合并财务报表及其注释一起阅读。本讨论包含前瞻性陈述,涉及许多风险和不确定性,包括但不限于本季度报告中关于Form 10-Q的“风险因素”部分所描述的风险和不确定性。实际结果可能与任何前瞻性陈述中包含的结果大不相同。除文意另有所指外,所提及的“我们”、“我们”、“我们”和“本公司”意指PLAYSTUDIOS,Inc.及其合并子公司的业务和运营。
我们的实际结果和某些事件的时间可能与前瞻性陈述中讨论的结果大不相同。可能导致这种差异的因素包括但不限于本报告其他地方讨论的因素,特别是本报告第二部分第1A项中题为“风险因素”的部分。本报告中的所有前瞻性陈述均基于截至本报告发布之日我们掌握的信息,除非法律另有要求,否则我们没有义务更新任何此类前瞻性陈述以反映未来的事件或情况。
概述
我们是一家为移动和社交平台开发和发布免费休闲游戏的公司,这些平台由差异化的playAWARDS和myVIP忠诚度平台提供支持。我们开发了一些世界上最具创新性和最成功的免费社交赌场游戏,包括获奖的POP!老虎机,myVEGAS老虎机,我的Konami老虎机,myVEGAS二十一点和myVEGAS宾果游戏。我们的游戏基于原创内容、现实世界的老虎机游戏内容以及第三方授权品牌,可在多个社交和基于移动的平台上免费下载和播放,包括Apple App Store、Google Play Store、Amazon Appstore和Facebook。
我们的每款游戏都由我们专有的playAWARDS程序提供支持,并包含玩家在参与我们的游戏时获得的忠诚度积分。这些忠诚度积分可以兑换来自代表17个国家和四大洲275多个酒店、娱乐和休闲品牌的80多个奖项合作伙伴的真实奖励。奖励是由我们的奖项合作伙伴提供的,所有这些合作伙伴都从他们收集的消费品牌中免费提供奖励,作为他们整体营销的一部分。我们为我们的playAWARDS平台开发了一套强大的工具,使我们的奖项合作伙伴能够实时管理他们的奖励,衡量我们玩家参与的价值,并通过playAWARDS计划洞察其有效性和投资回报。通过我们的自助服务平台,奖项合作伙伴可以推出新的优惠,对现有优惠进行更改,并实时查看玩家与其品牌的互动情况。平台工具还为奖励合作伙伴提供了衡量我们的玩家兑换的奖励的零售价值的能力,并估计他们从赞助我们的玩家在他们的机构获得的额外好处。
PLAYSTUDIOS的playAWARDS程序的补充是它的myVIP程序。MyVIP计划是一个玩家开发和托管计划,它根据参与我们的游戏所获得的级别点数对玩家进行排名和分配级别。在myVIP计划中获得的等级积分与在playAWARDS计划中获得的忠诚度积分是分开的,并且不能与之互换。合格的玩家可获得随每层增加的增强客户福利。更高层提供对VIP播放器门户的访问,玩家可以在其中查看和购买特殊的筹码捆绑包,兑换忠诚度积分以获得精心策划的奖励集,并直接与专用的现场主机进行通信。VIP玩家门户和礼宾/主持人计划通过游戏内和仅限受邀参加的面对面特别活动增强了游戏内和奖励兑换体验。我们相信,myVIP计划可以提高玩家参与度和留存率,从而延长每款游戏的生命周期和盈利机会。
我们的收入主要来自虚拟货币的销售,玩家可以随时选择购买,以增强他们的游戏体验。一旦购买,我们的虚拟货币就不能从游戏中提取,不能从一个游戏转移到另一个游戏,也不能从一个玩家转移到另一个玩家,也不能兑换成货币价值。安装我们的游戏的玩家在游戏最初推出时会获得免费的虚拟货币,他们还可以定期或通过有针对性的营销促销免费收取虚拟货币。玩家可能会耗尽免费的虚拟货币,并可能选择购买额外的虚拟货币。此外,玩家还可以向他们在Facebook上的朋友免费发送虚拟货币“礼物”。我们来自虚拟货币的收入来自世界各地,但主要集中在北美。
我们还从游戏内广告中获得收入。广告可以是印象、点击、横幅ADS或优惠的形式,玩家观看短视频就会获得虚拟货币或忠诚度积分。
新冠肺炎的影响
持续的新冠肺炎大流行以及由此导致的社会疏远、就地避难、隔离和类似的政府命令在世界各地实施,给全球经济、生产力和金融市场造成了广泛的混乱,并极大地改变了我们日常经营的方式。我们遵循了美国、以色列、香港和其他适用的外国和地方政府的指导,在疫情爆发期间保护我们的员工和运营,并为我们的业务提供了一个偏远的环境。我们无法预测新冠肺炎大流行或
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我们不会在我们的业务或运营中分发疫苗,但我们将继续积极关注相关问题,并可能采取进一步行动来改变我们的业务运营,包括联邦、州、地方或外国当局可能要求的或我们认为最符合我们的员工、玩家、合作伙伴和股东利益的行动。
除了对我们业务的潜在直接影响外,针对新冠肺炎采取的行动已经并可能继续显著削弱全球经济,未来政府干预仍不确定。全球经济疲软可能会影响我们的玩家及其在游戏中的购买决策,尤其是由于政府强制或以其他方式限制旅行和其他活动、我们的玩家可自由支配的支出受到限制、流行病期间的消费者活动及其对广告投资的影响、以及我们的业务合作伙伴(包括我们的奖励合作伙伴)驾驭这一复杂的社会健康和经济环境的能力,这些因素中的任何一个都可能导致我们的业务和我们的运营业绩中断。
新冠肺炎大流行的影响持续时间和程度取决于目前无法准确预测的未来事态发展,例如病毒的严重程度和传播率、新冠肺炎大流行是否存在其他任何浪潮、遏制行动的范围和效力、在广泛进行快速检测方面的进展、有效的治疗替代方案、疫苗接种工作的成功和时机,以及这些和其他因素对我们的员工、参与者和业务合作伙伴的影响。如果我们不能有效地应对和管理此类事件的影响,我们的业务可能会受到损害。
有关新冠肺炎的更多信息,请参见风险因素。
影响我们业绩的关键因素
有许多因素会影响我们的业务表现,以及不同时期我们业绩的可比性,包括:
·第三方平台协议-我们很大一部分收入来自在游戏中购买虚拟货币,这些虚拟货币由苹果应用商店(Apple App Store)、谷歌商店(Google Store)、亚马逊应用商店(Amazon Appstore)等平台提供商以及Facebook处理。平台提供商向我们收取交易费,以处理我们玩家购买游戏内虚拟货币的支付。这些平台费用一般设定为游戏内购买的30%。每个平台提供商都拥有广泛的自由裁量权,可以自行决定设定其平台费用,并更改和解释其针对我们和其他开发商的服务条款和其他政策,而这些更改可能对我们不利。
·获得球员--建立和维护忠诚的球员网络和付费球员对我们的成功至关重要。因此,我们在广告和其他形式的玩家获取上花费了大量资金,例如传统的营销和广告、电子邮件和推送通知,以及在我们的游戏之间进行交叉推广,以扩大我们的玩家基础。这些支出通常与新内容发布、游戏增强和正在进行的计划有关,以推动新玩家的获取和重新激活失效的玩家参与度。我们的球员收购战略以回收期方法为中心,我们努力优化从获得新球员到重新激活非活跃球员之间的支出。
·玩家货币化--我们的收入主要来自虚拟货币的销售。付费玩家在我们的游戏中购买虚拟货币是因为感知价值,这取决于通过简单地玩我们的游戏就能相对容易地获得等值的虚拟货币。虚拟货币的感知价值可能会受到我们在游戏中采取的各种行动的影响,包括为虚拟货币提供折扣或在促销活动中赠送虚拟货币。管理游戏经济是困难的,依赖于我们的假设和判断。如果我们不能妥善管理我们的虚拟经济,或者不能及时、成功地应对任何此类干扰,我们的声誉可能会受损,我们的玩家未来可能会更少地玩我们的游戏和向我们购买虚拟货币,这将导致我们的业务、财务状况和运营业绩受到影响。
·对游戏开发和我们的playAWARDS平台的投资-为了保持现有玩家的兴趣,增加新玩家并实现我们期望的收入增长,我们必须不断改进现有游戏的内容、优惠和功能、新游戏的发布以及playAWARDS平台的功能。因此,我们投入了大量的技术和创意资源,以确保我们支持适当节奏的创新内容,这些内容会让我们的玩家感到有吸引力。这些支出通常发生在发布新内容或推出新游戏之前,由此产生的收入可能不会超过开发成本,或者可能会完全放弃游戏或功能。
·真实世界奖励-我们目前提供与餐饮、现场娱乐节目和酒店客房等相关的真实世界奖励,我们计划继续扩大和多样化我们的奖励忠诚度计划,以保持和提高向我们的玩家提供的感知价值。玩家在游戏中进行购买的意愿直接受到我们提供理想奖励的能力的影响。我们向我们的球员提供的现实世界奖励是由我们的奖励合作伙伴免费提供的,根据我们的奖励合作伙伴协议,我们没有义务支付或以其他方式补偿我们的奖励合作伙伴或球员的任何球员赎回。
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关键绩效指标和非GAAP衡量标准
我们通过定期检查几个关键的运营指标来管理我们的业务,以跟踪历史表现,识别玩家活动的趋势,并为未来设定战略目标。我们的关键性能指标受到几个因素的影响,这些因素可能会导致它们在季度基础上波动,例如平台提供商的政策、季节性、玩家连接性以及游戏中添加的新内容。出于同样的原因,我们相信这些措施对投资者是有用的。此外,我们还提出了一些非GAAP绩效指标。这些业绩指标是作为补充披露提出的,不应被视为优于或替代根据美国公认会计原则编制的综合财务报表。本季度报告中提出的非GAAP措施应与本季度报告中其他地方包含的未经审计的简明综合财务报表及其相应的相关附注一起阅读。本季度报告中介绍的关键业绩指标和非GAAP指标可能不同于其它公司提供的同名指标,不能替代根据美国GAAP编制的财务报表。
关键绩效指标
日活跃用户(“DAU”)
DAU被定义为在特定的一天玩游戏的人数。我们通过玩家ID来跟踪DAU,玩家ID是为个人安装的每个游戏分配的。因此,一个人在同一天玩两个不同的游戏被计为两个DAU,而一个人在两个不同的设备上玩同一个游戏被计为一个DAU。平均DAU计算为所示期间内每天的DAU的平均值。我们使用DAU作为衡量观众参与度的指标,以帮助我们了解每天参与游戏的活跃玩家的规模。
月活跃用户(MAU)
MAU被定义为在特定月份玩游戏的人数。与DAU一样,一个人在一个月内玩两个不同的游戏被算作两个MAU,而一个人在两个不同的设备上玩同一个游戏被算作一个MAU。Average MAU计算为所示期间内每个日历月的MAU平均值。我们使用MAU作为衡量观众参与度的指标,以帮助我们了解每月参与我们游戏的活跃玩家的规模。
每日付费用户(DPU)
DPU被定义为在特定一天内在手机游戏中进行购买的人数。与DAU和MAU一样,我们根据帐户活动跟踪DPU。因此,一个人在某一天购买两个不同的游戏被计为两个DPU,而一个人在两个不同的设备上在同一个游戏中购买被计为一个DPU。平均DPU是指所示期间内每天DPU的平均值。我们使用DPU来了解进行游戏内购买的活跃玩家群的规模。这一重点指导着我们制定球员收购和定价策略的战略目标。
每日付款人换算
每日付款人转换定义为DPU,即特定日期DAU的百分比。日均付款人换算的计算方法是:指定期间的平均DPU除以平均DAU。我们使用每日支付者转换来理解我们活跃玩家的货币化。
每DAU日均收入(“ARPDAU”)
ARPDAU被定义为给定期间每个平均DAU的日均收入,计算方法为该期间的游戏和广告收入除以该期间的天数,再除以该期间的平均DAU。我们使用ARPDAU作为衡量玩家整体货币化的指标。
非GAAP衡量标准
调整后的EBITDA(“AEBITDA”)和AEBITDA利润率
调整后的EBITDA,或这里使用的AEBITDA,是一种非GAAP财务业绩指标,作为补充披露提出,并作为最直接可比的GAAP指标与净收入进行协调。我们将AEBITDA定义为扣除利息、所得税、折旧和摊销、重组及相关成本(主要包括遣散费和其他重组相关成本)、股票补偿支出、认股权证负债公允价值变动和其他收支项目(包括特殊不常见项目、外币损益和其他非现金项目)以及经内部使用软件项目资本化成本影响调整后的净收益。我们还使用AEBITDA利润率,另一种非GAAP衡量标准,我们计算的是AEBITDA占收入的百分比。
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我们使用AEBITDA和AEBITDA利润率来监控和评估我们业务运营的绩效,促进我们运营绩效的内部比较,并分析和评估有关未来预算和计划的决策。我们相信这两个指标都是有用的,因为它们为投资者提供了有关我们经营业绩的信息,我们的管理层在报告和规划过程中使用了这些信息。本文计算的调整后的EBITDA和调整后的EBITDA利润率可能无法与其他公司报告的类似标题的措施和披露相媲美。
下表列出了AEBITDA和AEBITDA利润率与净收入和净收入利润率的对账情况,这是GAAP最直接的可比性指标(以千计,但百分比除外)。
截至6月30日的三个月,截至6月30日的六个月,
2021202020212020
净收益(亏损)$(7,035)$12,959 $(1,117)$18,451 
折旧及摊销6,898 5,440 12,932 10,828 
所得税费用(5,838)3,322 (4,490)3,757 
基于股票的薪酬费用1,946 730 2,846 1,355 
认股权证负债的公允价值变动(110)— (110)— 
特别罕见(1)
7,500 27 7,500 1,427 
重组及相关(2)
20 50 76 78 
其他(3)
(5)(67)279 67 
AEBITDA3,376 22,461 17,916 35,963 
GAAP收入70,822 77,870 144,919 136,172 
毛利占收入的百分比
净收益(亏损)利润率(9.9)%16.6 %(0.8)%13.5 %
AEBITDA利润率4.8 %28.8 %12.4 %26.4 %
(1)截至2021年6月30日和2020年6月30日的三个月和六个月期间报告的金额包括(I)我们做出的与新冠肺炎大流行相关的慈善捐赠,(Ii)合并协议条款规定的交易奖金,以及(Iii)合并协议条款规定的慈善捐赠。

(2)截至2021年6月30日和2020年6月30日的三个月和六个月期间报告的金额包括与遣散费相关的成本。

(三)“其他”列报的金额包括利息支出、利息收入、外币损益和处置资产的非现金损益。
经营成果
业务综合结果汇总
下表汇总了截至2021年6月30日和2020年6月30日的三个月和六个月的综合运营结果(单位为千,但百分比除外):
截至6月30日的三个月,截至6月30日的六个月,
20212020$CHANGE%变化20212020$CHANGE%变化
收入$70,822 $77,870 $(7,048)(9.1)%$144,919 $136,172 $8,747 6.4 %
运营费用83,811 61,751 22,060 35.7 %150,358 113,992 36,366 31.9 %
营业收入(12,989)16,119 (29,108)(180.6)%(5,439)22,180 (27,619)(124.5)%
净收益(亏损)(7,035)12,959 (19,994)(154.3)%(1,117)18,451 (19,568)(106.1)%
AEBITDA3,376 22,461 (19,085)(85.0)%17,916 35,963 (18,047)(50.2)%
净收益(亏损)利润率(9.9)%16.6 %(26.5)(159.6)%(0.8)%13.5 %(14.3)(105.9)%
AEBITDA利润率4.8 %28.8 %(24.0)(83.3)%12.4 %26.4 %(14.0)(53.0)%
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收入和主要绩效指标(千,百分比和ARPDAU除外)
截至6月30日的三个月,截至6月30日的六个月,
20212020变化%变化20212020变化%变化
虚拟货币$69,746 $77,453 $(7,707)(10.0)%$142,972 $135,621 $7,351 5.4 %
广告1,076 417 659 158.0 %1,947 551 1,396 253.4 %
净收入$70,822 $77,870 $(7,048)(9.1)%$144,919 $136,172 $8,747 6.4 %
平均DAU1,253 1,548 (295)(19.1)%1,256 1,580 (324)(20.5)%
平均MAU4,297 4,466 (169)(3.8)%4,017 4,521 (504)(11.1)%
平均DPU34 36 (2)(5.6)%35 34 2.9 %
日均付款人换算2.7 %2.3 %0.4pp17.4 %2.8 %2.2 %0.6pp27.3 %
ARPDAU(美元)$0.62 $0.55 $0.07 12.7 %$0.64 $0.47 $0.17 36.2 %
PP=百分比
按地理位置划分的收入信息汇总如下(除百分比外,以千为单位):
截至6月30日的三个月,截至6月30日的六个月,
20212020变化%变化20212020变化%变化
美国$61,670 $66,317 $(4,647)(7.0)%$125,743 $115,469 $10,274 8.9 %
北美(不包括美国)3,867 5,020 (1,153)(23.0)%8,012 8,483 (471)(5.6)%
其他5,285 6,533 (1,248)(19.1)%11,164 12,220 (1,056)(8.6)%
净收入$70,822 $77,870 $(7,048)(9.1)%$144,919 $136,172 $8,747 6.4 %
在截至2021年6月30日的三个月里,净收入从70,822美元下降了700万美元,降幅为9.1%,而截至2020年6月30日的三个月为77,870美元。下降的主要原因是DAU的减少。虽然DAU和MAU表明了我们玩家的总体规模,但我们的主要关注点是扩大DPU的人口。在截至2020年6月30日的三个月里,由于全球许多司法管辖区与新冠肺炎相关的封锁和在家订单的影响,我们经历了非凡的参与度和货币化。在截至2021年6月30日的三个月里,我们的日转换率从截至2020年6月30日的三个月的2.3%提高了0.4个百分点至2.7%。
在截至2021年6月30日的6个月中,净收入从1.449亿美元增加了870万美元,增幅为6.4%,而截至2020年6月30日的6个月中,净收入为1.362亿美元。这一增长主要是由于平均DPU的增加,以及每个球员支出的增加,尽管DAU总体上有所下降。在截至2021年6月30日的6个月中,我们的日转换率从截至2020年6月30日的6个月的2.2%增加了0.6个百分点至2.8%。
运营费用
下表汇总了我们每个适用期间的综合运营费用(单位为千,但百分比除外):
截至6月30日的三个月,收入的百分比
20212020$CHANGE%变化20212020
运营费用:
收入成本$23,032 $26,625 $(3,593)(13.5)%32.5 %34.2 %
销售和营销24,187 14,228 9,959 70.0 %34.2 %18.3 %
研发17,296 11,647 5,649 48.5 %24.4 %15.0 %
一般事务和行政事务12,398 3,811 8,587 225.3 %17.5 %4.9 %
折旧及摊销6,898 5,440 1,458 26.8 %9.7 %7.0 %
总运营费用$83,811 $61,751 $22,060 35.7 %118.3 %79.3 %
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截至6月30日的六个月,收入的百分比
20212020$CHANGE%变化20212020
运营费用:
收入成本$47,520 $46,359 $1,161 2.5 %32.8 %34.0 %
销售和营销41,187 26,154 15,033 57.5 %28.4 %19.2 %
研发32,042 21,130 10,912 51.6 %22.1 %15.5 %
一般事务和行政事务16,677 9,521 7,156 75.2 %11.5 %7.0 %
折旧及摊销12,932 10,828 2,104 19.4 %8.9 %8.0 %
总运营费用$150,358 $113,992 $36,366 31.9 %103.8 %83.7 %
收入成本
与截至2020年6月30日的三个月相比,截至2021年6月30日的三个月的收入成本减少了360万美元,降幅为13.5%,这主要是由于同期收入的下降。收入成本占收入的比例从截至2020年6月30日的三个月的34.2%略降至截至2021年6月30日的三个月的32.5%。减少的主要原因是不产生平台费用的广告收入增加,以及版税费用减少。
与截至2020年6月30日的六个月相比,截至2021年6月30日的六个月的收入成本增加了120万美元,增幅为2.5%,这主要是由于同期收入的增加。收入成本占收入的比例从截至2020年6月30日的6个月的34.0%略降至截至2021年6月30日的6个月的32.8%。这一减少是由于广告收入的增加(不产生平台费用)和版税费用的减少。
销售和市场营销
与截至2020年6月30日的三个月相比,截至2021年6月30日的三个月,销售和营销费用增加了1000万美元,增幅为70.0%。这一增长主要是由于用户获取成本的增加,其中940万美元与myVEGAS Bingo的全球发布、王国老板的软发布以及myVEGAS Mobile和My Konami的增长有关。此外,营销工资增加了50万美元,外部服务增加了10万美元,以支持新的应用程序。销售和营销费用占收入的比例从截至2020年6月30日的三个月的18.3%增加到截至2021年6月30日的三个月的34.2%。我们预计,随着我们推广myVEGAS宾果游戏和王国老板,2021年剩余时间内的销售和营销费用将会增加。MyVEGAS Bingo于2021年3月推出,王国老板目前正在开发中,预计将于2021年下半年推出。
与截至2020年6月30日的6个月相比,截至2021年6月30日的6个月,销售和营销费用增加了1500万美元,增幅为57.5%。这一增长主要是由于用户获取成本的增加,与myVEGAS Bingo在全球推出相关的1400万美元,王国老板的软发布,以及myVEGAS Mobile和My Konami的增长。此外,营销工资增加了80万美元,外部服务增加了10万美元,以支持新的应用程序。销售和营销费用占收入的百分比从截至2020年6月30日的六个月的19.2%增加到截至2021年6月30日的六个月的28.4%。我们预计,随着我们推广myVEGAS宾果游戏和王国老板,2021年剩余时间内的销售和营销费用将会增加。MyVEGAS Bingo于2021年3月推出,王国老板目前正在开发中,预计将于2021年下半年推出。

研究与开发
从截至2020年6月30日的三个月到截至2021年6月30日的三个月,研发费用增加了560万美元,增幅为48.5%。增加的主要原因是工资支出增加了200万美元,与开发新游戏有关的外部服务增加了210万美元。此外,交易奖金增加了70万美元,股票薪酬增加了30万美元,所有其他支出增加了70万美元。
从截至2020年6月30日的六个月到截至2021年6月30日的六个月,研发费用增加了1,090万美元,增幅为51.6%。这一增长主要是由于工资支出增加了510万美元,与新游戏开发相关的外部服务增加了390万美元,交易奖金增加了70万美元,股票补偿增加了60万美元,所有其他支出增加了70万美元。
一般事务和行政事务
从截至2021年6月30日的三个月到截至2021年6月30日的三个月,一般和行政费用增加了860万美元,或225.3。在截至2020年6月30日的三个月中,一般和行政费用占收入的比例为4.9%,高于截至2021年6月30日的三个月的17.5%。增加的主要原因是4.2美元
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根据合并协议的条款,该公司将获得100万美元的交易红利和250万美元的慈善捐赠,以及与B类普通股股票相关的溢价投票权相关的基于股票的薪酬增加110万美元的一次性费用。我们预计,作为一家上市公司,一般和行政费用将会增加。
从截至2020年6月30日的六个月到截至2021年6月30日的六个月,一般和行政费用增加了720万美元,或75.2%。在截至2020年6月30日的6个月中,一般和行政费用占收入的比例为7.0%,高于截至2021年6月30日的6个月的11.5%。这一增长主要是由于根据合并协议的条款,420万美元的交易红利和250万美元的慈善捐赠,以及与B类普通股股票相关的溢价投票权相关的基于股票的薪酬增加110万美元的一次性费用。我们预计,作为一家上市公司,一般和行政费用将会增加。
折旧及摊销
从截至2020年6月30日的三个月到截至2021年6月30日的三个月,折旧和摊销费用增加了150万美元,增幅为26.8%。这一增长主要是由于myVEGAS Bingo于2021年3月推出。参见我们的简明合并财务报表中的附注8-内部使用软件,净额。
从截至2020年6月30日的六个月到截至2021年6月30日的六个月,折旧和摊销费用减少了210万美元,或19.4%。这一增长主要是由于myVEGAS Bingo于2021年3月推出。参见我们的简明合并财务报表中的附注8-内部使用软件,净额。
所得税拨备
所得税拨备导致截至2021年6月30日的三个月的税收优惠为580万美元,而截至2020年6月30日的三个月的税收支出为330万美元。截至2021年6月30日的三个月,我们的有效税率为税前亏损的45.6%,而我们的法定税率为21%。我们国际子公司的外国分支机构亏损增加了27.2%的有效税率,5.1%的原因是股票期权的行使增加,导致了有利的离散税收调整,1.8%的税率是因为我们认为扣除已支付的外国税款将更有利,因此降低了我们对外国税收抵免的估值免税额。由于不确定的税收优惠的确认,我们有效税率的整体变化受到了6.7%的负面影响,这是因为我们在2017-2020纳税年度提交的美国联邦所得税申报单上报告的那样,实现研发税收抵免的全部好处的不确定性。我们的有效税率也受到了1.7%的负面影响,这是因为我们扣除了已缴纳的外国税款,而不是外国税收抵免。
所得税拨备导致截至2021年6月30日的6个月的税收优惠为450万美元,而截至2020年6月30日的6个月的税收支出为380万美元。截至2021年6月30日的6个月,我们的有效税率为83.4%,而我们的法定税率为21%。对于我们国际子公司的外国分支机构亏损,我们的有效税率提高了62.6%,由于股票期权行使的增加导致了有利的离散税收调整,我们的有效税率提高了10.0%,我们可以在州纳税申报单上使用的研发税收抵免提高了9%。由于不确定的税收优惠的确认,我们有效税率的整体变化受到了15.4%的负面影响,这是因为我们在2017-2020纳税年度提交的美国联邦所得税申报单上报告的那样,实现研发税收抵免的全部好处的不确定性。我们的有效税率还受到估计州税确认下降5.2%和与停车、餐饮和娱乐以及商务礼物等不可抵扣费用相关的下降2.2%的负面影响。
流动性与资本资源
截至2021年6月30日,我们拥有2.299亿美元的现金和现金等价物,其中包括手头现金和货币市场共同基金。从历史上看,我们为我们的运营提供资金,包括资本支出,主要是通过运营活动的现金流。我们相信,我们现有的现金和现金等价物、运营产生的现金、我们的信贷协议下的借款能力,以及我们通过业务合并和相关管道融资获得的现金,将足以为我们的运营和可预见的未来的资本支出提供资金。然而,我们打算继续进行重大投资以支持我们的业务增长,并可能需要额外的资金来应对业务挑战,包括开发新游戏和功能或增强我们现有的游戏,改善我们的运营基础设施,或收购补充业务、人员和技术。因此,我们可能需要进行股权或债务融资,以获得额外的资金,或者我们可能会决定机会主义地这样做。
债务
2021年6月24日,与结案相关的是,Old PLAYSTUDIOS终止了其当时存在的循环信贷安排,取而代之的是硅谷银行(Revolver)。我们,我们的子公司之一,摩根大通银行(JPMorgan Chase Bank,N.A.)作为行政代理,以及摩根大通银行(JPMorgan Chase Bank,N.A.)、硅谷银行(Silicon Valley Bank)和富国银行(Wells Fargo Securities,LLC)作为联合簿记管理人和联合牵头安排人,达成了一项信贷协议(“信贷协议”),其中规定了一项本金总额为7500万美元的五年期循环信贷安排。信贷协议项下的借款可由我们借入、偿还和再借入,并且
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可用于营运资金、一般公司用途和允许的收购。承诺费和利率是根据欧洲美元汇率或备用基本利率加上适用的保证金确定的。欧洲美元贷款的适用保证金最初为2.50%,备用基本利率贷款的适用保证金为1.50%。适用保证金将根据我们的总净杠杆率(定义见信贷协议)进行调整。欧洲美元利率和备用基础利率的下限分别为0.00%和1.00%。信贷协议包含适用于我们和我们的子公司的各种肯定和消极的财务和运营契约。从截至2021年9月30日的季度开始,我们还有义务遵守每个财季末的两个财务维护契约:(I)我们必须保持总净杠杆率不超过3.50:1.00(在某些重大收购完成后,可能会增加到4.00:1.00)和(Ii)我们必须保持不低于1.25:1.00的固定费用覆盖率。截至2021年6月30日,我们没有根据信贷协议提取任何金额。
现金流
下表汇总了我们在所示期间的现金流(以千为单位):
截至6月30日的六个月,
20212020
经营活动提供的净现金$15,137 $24,756 
用于投资活动的净现金(21,177)(12,521)
融资活动提供的现金净额187,215 119 
汇率对现金及现金等价物的影响(201)44 
现金和现金等价物增加180,974 12,398 
经营活动
在截至2021年6月30日的6个月中,运营活动提供了1510万美元的净现金,而截至2020年6月30日的6个月为2480万美元。经营活动提供的现金减少主要是由于截至2021年6月30日的6个月的净亏损110万美元,而截至2020年6月30日的6个月的净收益为1850万美元,主要是由于根据合并协议的条款,500万美元的交易奖金和250万美元的慈善捐赠的一次性费用。
投资活动
我们的投资活动包括用于游戏开发和购买财产和设备的现金。
在截至2021年6月30日的6个月中,投资活动使用了2,120万美元的净现金,而截至2020年6月30日的6个月为1,250万美元。游戏开发的资本化成本增加了290万美元,反映了2021年第一季度发布的myVEGAS Bingo和预计将在2021年下半年发布的王国老板的开发,而房地产和设备购买量在两个时期之间下降了30万美元。
融资活动
我们来自融资活动的现金流主要包括行使股票期权的收益、股票回购和偿还债务的付款。
在截至2021年6月30日的6个月中,融资活动提供了1.872亿美元的净现金,而截至2020年6月30日的6个月为10万美元。这一增长主要是由于业务合并和管道融资的净收益1.857亿美元,行使股票期权的净收益190万美元,与截至2020年6月30日的6个月相比,被40万美元的其他付款所抵消。
关键会计政策和估算
我们管理层对我们的财务状况和经营结果的讨论和分析是基于我们的精简合并财务报表,这些报表是根据美国公认会计原则(GAAP)编制的。编制该等简明综合财务报表时,我们需要作出估计和假设,以影响于简明综合财务报表日期呈报的资产和负债额及或有资产和负债的披露,以及报告期内已呈报的收入和支出。我们的估计是基于我们的历史经验和各种我们认为在当时情况下是合理的其他因素,这些因素的结果构成了对从其他来源看不到的项目的判断的基础。在不同的假设或条件下,实际结果可能与这些估计不同。
除附注2“重要会计政策摘要-最近已通过的会计公告”和“重要会计政策摘要-最近已发布但尚未采用的会计公告”中描述的情况外,
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尽管本季度报告中其他地方的Form 10-Q中包含了合并财务报表,但与我们于2021年6月25日提交给证券交易委员会的当前Form 8-K报告中披露的关键会计政策和估计相比,我们的关键会计政策和估计没有实质性变化。

项目3.关于市场风险的定量和定性披露
市场风险是指市场利率和价格(如利率和外币汇率)发生不利变化而产生的损失风险。我们在正常的业务过程中面临着市场风险。这些风险主要包括利率风险、投资风险和外汇风险,具体如下:
利率风险
我们因利率变化而面临的市场风险主要与我们的信贷协议有关。信贷协议和我们的Revolver是浮动利率贷款。因此,利率的波动会影响我们所发生和必须支付的利息支出。截至2021年6月30日和2020年12月31日,根据我们的信贷协议或Revolver,我们没有任何未偿还的借款
我们不会出于交易目的购买或持有任何衍生金融工具。
投资风险
截至2021年6月30日和2020年12月31日,我们的现金和现金等价物(包括限制性现金和现金等价物)总额分别为2.299亿美元和4890万美元。我们的投资政策和战略主要是试图在不大幅增加风险的情况下保存资本和满足流动性要求。我们的现金和现金等价物主要由现金存款和货币市场基金组成。我们不以交易或投机为目的进行投资。利率的变化将主要影响利息收入,因为我们的投资具有相对短期的性质。假设利率变化100个基点,我们12个月的利息收入将以微不足道的幅度增加或减少。
外币风险
我们的功能货币是美元,我们的收入和支出主要以美元计价。我们的间接外币交易风险主要来自向美国以外的玩家出售我们的虚拟货币。虽然美国以外的玩家使用美元以外的货币进行购买,但我们由平台提供商支付,并根据相关合同条款以美元创纪录的收入。虽然我们有能力改变虚拟货币的外币定价,但加元和澳元以及英镑兑美元汇率的突然和重大变化可能会对我们的运营业绩产生实质性影响。我们不会对冲我们的外汇敞口,但未来可能会这样做。
然而,我们与员工人数相关的费用中有很大一部分是以新以色列谢克尔(NIS)计价的,主要包括工资和相关人员费用,以及租赁和某些其他运营费用。我们还有与以美元以外的货币计价的运营费用相关的外币风险,包括港币、欧元、以色列谢克尔和塞尔维亚第纳尔。因此,未来汇率的变化可能会对我们未来以美元表示的经营业绩产生负面影响。
我们已经并将继续经历与重新计量我们的资产和负债余额相关的交易收益或亏损造成的净收益波动,这些交易收益和负债余额是以记录资产和负债的实体的功能货币以外的货币计价的。
项目4.控制和程序
信息披露控制和程序的评估
在我们管理层(包括我们的首席执行官和首席财务官)的监督和参与下,我们对我们的披露控制和程序的设计和操作的有效性进行了评估,这些措施和程序的定义见《交易法》第13a-15(E)和15d-15(E)条。
披露控制和程序是控制和其他程序,旨在确保我们根据交易法提交或提交的报告中要求披露的信息在证券交易委员会的规则和表格指定的时间段内得到记录、处理、汇总和报告。披露控制和程序包括控制和程序,旨在确保积累根据交易所法案提交的公司报告中需要披露的信息,并将其传达给管理层,包括我们的首席执行官和首席财务官,以便及时做出有关要求披露的决定。基于对我们的披露控制和程序的评估,我们的首席执行官和首席财务官得出的结论是,仅仅由于我们重述了我们的财务报表,将我们的权证重新分类,如下所述,以及我们在截至2020年12月31日的年度报告Form 10-K/A的修正案1中所述的重新分类,我们的首席执行官和首席财务官得出的结论是,仅由于我们重述了我们的财务报表,我们的权证重新分类如下
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2021年5月12日,截至2021年6月30日,我们的披露控制和程序未生效。尽管存在下面描述的重大弱点,管理层得出的结论是,本季度报告10-Q表中其他部分包含的未经审计的简明合并财务报表在所有重要方面都按照GAAP在本文提出的每个时期进行了公平陈述。
财务报告内部控制存在重大缺陷
正如我们之前在截至2020年12月31日的10-K/A表格年度报告第1号修正案中披露的那样,我们发现我们对财务报告的内部控制存在重大弱点,这与我们在2020年10月首次公开募股(IPO)时发行的公开认股权证和私募认股权证的会计不准确有关。
这一重大弱点与我们无法对我们的公有权证和私募认股权证应用适当的会计和报告有关。在SEC于2021年4月12日发布了一份关于特殊目的收购公司(“SPAC”)发行的权证的会计和报告考虑因素的工作人员声明(“SEC工作人员声明”)后,管理层发现了这一错误。美国证券交易委员会的工作人员声明提到了与我们在2020年10月首次公开募股(IPO)中发布的权证类似的权证相关的某些会计和报告考虑因素。这一控制缺陷导致我们不得不在截至2020年12月31日的年度报告Form 10-K中重述我们的经审计综合财务报表,如果不加以补救,可能会导致对未来年度或中期综合财务报表的重大错报,这将无法防止或检测到。
因此,管理层已认定这一控制缺陷构成重大弱点。
财务报告内部控制重大缺陷的补救方案
为了应对这一重大弱点,我们的管理层已经并将继续花费大量的精力和资源来补救和改善我们对财务报告的内部控制。虽然我们有程序为所有重大或不寻常的交易正确识别和评估适当的会计技术声明和其他文献,但我们正在改进这些程序,以确保在日益复杂的会计准则的背景下有效地评估此类交易的细微差别。我们目前的计划包括更好地获取会计文献、研究材料和文件,以及加强我们的人员和第三方专业人员之间的沟通,我们可以就复杂的会计交易的应用向他们提供咨询。我们的补救计划只能随着时间的推移才能完成,并将不断审查,以确定其是否正在实现其目标。这不能保证这些举措最终会产生预期的效果。
财务报告内部控制的变化
除上述为补救上述重大弱点而作出的改变外,在截至2021年6月30日的三个月内,与交易法规则13a-15(D)和15d-15(D)要求的评估相关的财务报告内部控制没有发生任何变化,这些变化对我们的财务报告内部控制产生了重大影响,或有合理的可能性对其产生重大影响。
对信息披露控制和程序有效性的限制
我们的管理层,包括我们的首席执行官和首席财务官,并不期望我们对财务报告的披露控制和程序或内部控制能够防止所有错误和所有欺诈。一个控制系统,无论设计和执行得多么好,都只能提供合理的保证,而不是绝对的保证,以确保控制系统的目标能够实现。此外,控制系统的设计必须反映这样一个事实,即存在资源限制,并且控制的好处必须相对于其成本来考虑。由于所有控制系统的固有限制,任何控制评估都不能绝对保证检测到公司内的所有控制问题。固有的局限性包括这样的现实,即决策过程中的判断可能是错误的,故障可能是由于简单的错误或错误而发生的。控制也可以通过某些人的个人行为、两个或更多人的串通,或者通过控制的管理超越性来规避。由于具有成本效益的控制系统的固有限制,由于错误或欺诈而导致的错误陈述可能会发生,并且可能无法检测到。此外,对未来期间进行任何有效性评估的预测都有这样的风险,即由于条件的变化,控制措施可能会变得不充分,或者政策或程序的遵守程度可能会恶化。
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项目1.法律诉讼
有时,我们是诉讼的一方,在正常业务过程中也会受到索赔的影响。虽然诉讼和索赔的结果不能确切地预测,但我们目前相信这些事项的最终结果不会对我们的业务产生实质性的不利影响。无论结果如何,诉讼可能会因为辩护和和解成本、管理资源分流等因素而对我们产生不利影响。有关我们涉及的法律诉讼和其他索赔的信息,请参阅本季度报告其他部分简明综合财务报表附注中的附注15“承诺和或有事项”。
第1A项。风险因素
投资我们的证券是有风险的。在您决定购买我们的证券之前,除了上面在“关于前瞻性陈述的告诫”中讨论的风险和不确定性之外,您还应该仔细考虑本文所述的具体风险。如果这些风险中的任何一个实际发生,都可能对我们的业务、财务状况、流动性和经营结果造成实质性的损害。因此,我们证券的市场价格可能会下跌,你可能会损失全部或部分投资。此外,这份Form 10-Q季度报告中描述的风险和不确定因素并不是我们面临的唯一风险和不确定因素。我们目前不知道或我们目前认为无关紧要的其他风险和不确定因素可能会变得重要,并对我们的业务产生不利影响。
主要风险因素摘要
·如果我们不能娱乐玩家,开发新游戏,改善现有游戏的体验,我们的业务就会受到影响。
·如果我们能够开发获得成功的新游戏和功能,这些新游戏和功能可能会在不增加整体玩家基础的情况下分流我们其他现有游戏的玩家,这可能会损害运营业绩。
·我们认为,我们的玩家对我们游戏的参与度在一定程度上是基于我们在现实世界中的奖励忠诚度计划playAWARDS。如果我们不能扩大和多样化我们的Play AWARDS计划,特别是考虑到目前新冠肺炎疫情施加的限制,我们的业务可能会受到影响。
·我们的行业竞争非常激烈。如果消费者更喜欢我们竞争对手的游戏,而不是我们自己的游戏,我们的经营业绩可能会受到影响。
·我们很大一部分收入依赖于我们全部玩家中的一小部分,如果我们不能扩大我们的玩家基础,或者如果玩家参与度下降,我们的收入和运营业绩将受到损害。
·我们依靠苹果应用商店(Apple App Store)、谷歌Play商店(Google Play Store)、亚马逊应用商店(Amazon Appstore)和Facebook等第三方平台分发我们的游戏,并在这些平台上收取收入,并依赖第三方支付服务提供商在我们自己的平台上收取收入。
·如果我们没有成功地投资、建立和保持我们的品牌和游戏的知名度,如果我们在推广和维护我们的品牌或游戏方面花费过高,或者如果我们的游戏存在缺陷,我们的业务、财务状况、运营结果或声誉可能会受到损害。
·我们获得和维护知识产权许可的能力可能会影响我们的收入和盈利能力。对这些许可证的竞争可能会使它们变得更昂贵,并增加我们的成本。
·我们依赖信息技术和其他系统和平台,我们或我们的供应商或其他合作伙伴的系统或平台中的任何故障、错误、缺陷或中断都可能损害我们的品牌和声誉,使我们承担责任,扰乱我们的业务,影响我们的游戏和相关软件应用程序,影响我们扩大技术基础设施的能力,并对我们的运营业绩和增长前景产生不利影响。
我们受到数据隐私、信息安全、数据保护和消费者保护等法律法规的约束,这些法律法规还在不断完善。我们实际或认为不遵守这些法律法规可能会损害我们的业务。
·因为我们是纳斯达克规则意义上的“受控公司”,我们的股东可能不会享有非受控公司股东享有的某些公司治理保护。
·我们普通股的双重股权结构具有将投票权集中到董事会主席和首席执行官的效果,这将限制投资者影响重要交易结果的能力,包括控制权的变更。
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·我们的普通股将可以行使认股权证,认股权证和保荐人股票可能成为可发行或归属的股票,每一种都将增加未来有资格在公开市场转售的股票数量,并导致我们的股东被稀释。
·我们发现我们对财务报告的内部控制存在重大缺陷。这一重大弱点可能会继续对我们准确、及时地报告运营结果和财务状况的能力产生不利影响。
·我们A类普通股和公共认股权证的价格可能会波动。
·在可预见的未来,我们不打算发放现金股息。
·未来转售我们的普通股可能会导致我们A类普通股的市场价格大幅下跌,即使我们的业务表现良好。
·特拉华州的法律和我们的组织文件包含某些条款,包括反收购条款,这些条款限制了股东采取某些行动的能力,可能会推迟或阻止股东可能认为有利的收购尝试。
与我们的工商业相关的风险
如果我们不能娱乐我们的玩家,开发新的游戏,改善我们现有游戏的体验,我们的业务就会受到影响。
我们的业务依赖于开发、出版和继续提供休闲的、“免费玩”的游戏,消费者将花时间和金钱下载这些游戏。我们目前专注于社交赌场手机游戏,在移动设备上提供我们的社交赌场游戏,包括苹果iOS和谷歌Android操作系统上的智能手机和平板电脑,以及Facebook等社交网络平台。我们已经投入了大量的资源,我们希望继续投入大量的资源来研究、开发、分析和营销我们的游戏。我们的开发和营销工作集中于改善我们现有游戏的体验(通常是通过发布我们直播服务的新内容和功能)和开发新游戏。我们的收入主要来自游戏内虚拟货币的销售。对于通过第三方平台发行的游戏,我们需要与平台提供商分享游戏内销售收入的一部分。由于我们专注于手机游戏,这些成本预计仍将是一笔可观的运营费用。见-我们依靠第三方平台,如Apple App Store、Google Play Store、Amazon Appstore和Facebook来分发我们的游戏,并收取在这些平台上产生的收入,并依赖第三方支付服务提供商来收取在我们自己的平台上产生的收入。为了保持盈利,我们需要从现有的和新的游戏产品中获得足够的收入,以抵消我们持续的开发、营销和运营成本。
成功地将“免费玩”游戏货币化是很困难的,需要我们提供足够数量的玩家愿意付费的引人入胜和娱乐性的玩家体验,或者我们能够以其他方式充分货币化我们的游戏。我们游戏的成功在一定程度上取决于我们无法控制的不可预测和不稳定的因素,包括消费者的偏好和消费习惯、竞争游戏以及其他娱乐体验的可用性。如果我们的游戏没有达到消费者的期望,或者如果没有及时有效地将新游戏推向市场,我们的收入增长能力和我们的财务业绩将受到负面影响。
我们成功地为移动和网络平台开发游戏的能力,以及它们取得商业成功的能力,将取决于我们的能力:
·有效地向现有和新玩家推销我们的游戏;
·从我们的球员收购成本中获益;
·通过免费或更高效的渠道实现有机增长,赢得客户对我们游戏的兴趣;
·适应不断变化的玩家偏好和消费习惯;
·与第三方谈判,为我们的玩家提供各种现实世界的忠诚度奖励;
·在我们的游戏中提高客户参与度;
·适应移动和其他设备的新技术和新功能集;
·游戏在最初发布后进行扩展和增强;
·吸引、留住和激励有才华、有经验的游戏设计师、产品经理和工程师;
·与第三方平台谈判;
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·继续调整游戏功能集,以适应日益多样化的移动设备,包括各种操作系统和规格、有限的带宽以及不同的处理能力和屏幕大小;
·有效管理新游戏和功能的开发,在不产生过高成本的情况下增加介绍节奏;
·实现并保持成功的客户参与度,并有效地将我们的游戏货币化;
·保持高质量的游戏体验,留住我们的玩家;
·成功地与越来越多的现有市场参与者竞争;
·准确预测我们运营的时机和费用,包括游戏和功能开发、营销和客户获取、客户采用率和收入增长;
·最大限度地减少并快速解决错误或故障;以及
·收购并成功整合优质手游资产、人员或公司。
这些和其他不确定性使得我们很难知道我们是否会成功地按照我们的运营计划继续开发成功的游戏、现场运营服务并推出新的游戏和功能。如果我们做不到这一点,我们的业务、财务状况、经营结果或声誉都会受到影响。
如果我们能够开发获得成功的新游戏和功能,这些新游戏和功能可能会在不增加整体玩家基础的情况下转移我们其他现有游戏的玩家的注意力,这可能会损害运营业绩。
尽管我们开发广受玩家欢迎的新游戏和功能对我们未来的成功很重要,但新游戏和新功能可能会减少玩家花在其他游戏上的时间。特别是,我们计划继续利用我们现有的游戏来交叉推广新的游戏和功能,这可能会鼓励现有游戏的玩家从我们现有的游戏中转移一些游戏时间和可自由支配的支出。如果新游戏和游戏功能不能扩大我们的玩家基础,增加我们玩家在游戏上花费的总时间,或者产生足够的新收入来抵消我们其他游戏的任何下降,我们的收入可能会受到不利影响。
我们相信,我们的玩家对我们游戏的参与度在一定程度上是基于我们在现实世界中的奖励忠诚度计划playAWARDS。如果我们不能扩大和多样化我们的Play AWARDS计划,特别是考虑到目前新冠肺炎疫情施加的限制,我们的业务可能会受到影响。
玩家通过参与我们的游戏积累忠诚度积分,玩家可以通过我们的playAWARDS计划将他们的忠诚度积分兑换成现实世界的奖励。我们相信,我们的玩家对我们游戏的参与度在一定程度上是基于获得忠诚度积分并将这些忠诚度积分兑换成现实世界的奖励的感知价值,他们可以在我们的奖项合作伙伴机构兑换这些奖励。我们目前提供与餐饮、现场娱乐节目和酒店客房等相关的现实世界奖励。例如,通过与米高梅国际度假村(MGM Resorts International)或米高梅度假村(MGM Resorts)达成协议,我们的玩家可以用忠诚度积分交换各种拉斯维加斯酒店的免费酒店房间、餐饮和演出票,包括ARIA、Bellagio和MGM Grand。我们观察到,在新冠肺炎大流行期间,由于奖励提供者的运营以及消费者旅行或参加公共活动的能力受到限制,奖励兑换水平较低。如果我们不能扩大和多样化我们的游戏AWARDS计划,尤其是包括现实世界的奖励,而不是基于旅行或参加公共活动或演出,特别是在新冠肺炎大流行期间,那么用忠诚度积分交换我们提供的现实世界奖励的感知价值将会降低,我们的玩家可能会降低玩我们游戏的可能性,或者他们对我们游戏的参与度会降低。这种球员的流失或减少或他们对我们游戏的参与度将导致我们的业务、财务状况和运营业绩受到影响。
新冠肺炎疫情和全球的遏制努力已经极大地改变了个人之间的互动方式,并对我们和我们的业务合作伙伴的运营方式产生了实质性影响,这种情况将在多大程度上影响我们未来的运营结果和整体财务业绩仍不确定。
持续的新冠肺炎大流行以及由此导致的社会疏远、就地避难、隔离和类似的政府命令在世界各地实施,给全球经济、生产力和金融市场造成了广泛的混乱,并极大地改变了我们日常经营的方式。
由于新冠肺炎疫情,我们暂时关闭了在世界各地的办事处(包括内华达州拉斯维加斯的公司总部),并对员工实施了旅行限制。在2020年第一个日历季度末,我们在全球工作室和支持地点实施了一项远程工作计划,我们与重要的供应商和其他业务合作伙伴合作,以了解他们的运营状况,并继续评估我们的业务计划。我们已经制定了自愿返回我们在拉斯维加斯、内华达州、加利福尼亚州伯灵格姆和得克萨斯州奥斯汀的办事处的制度,但必须遵守疾病预防控制中心和当地卫生部门的指导。我们的香港和特拉维夫办事处是开放的,但受当地卫生部门的某些限制。
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官员们。然而,新冠肺炎疫情及其各种应对措施对我们的业务、运营和财务业绩的全面影响程度将取决于许多我们可能无法准确预测的不断变化的因素,包括:
·新冠肺炎大流行的持续时间和范围,包括未来可能出现的任何新冠肺炎大流行浪潮;
·新新冠肺炎变体的影响;
·政府、企业和个人已经并将继续采取行动应对新冠肺炎疫情;
·进入资本市场的可获得性和成本;
·对我们的玩家以及他们在游戏中购买的意愿和能力的影响;
·由于旅行和其他类似限制,兑换餐饮、现场娱乐和酒店现实世界奖励方面的限制;
·扰乱或限制我们员工的工作和旅行能力;以及
·与我们的云网络和平台基础设施及合作伙伴相关的中断,包括对亚马逊网络服务、移动应用平台提供商、广告合作伙伴以及客户服务和支持提供商的影响。
在持续的新冠肺炎大流行期间,我们可能无法提供玩家期望我们提供的同等水平的产品功能和客户支持,这可能会对我们的业务和运营产生负面影响。虽然我们预计我们的部分员工将重返办公室,而且几乎所有业务运营都可以远程完成,但我们仍然面临着额外的与工作相关和个人的挑战,包括延长远程工作环境的时间,调整沟通和工作方式以与工作同事和业务合作伙伴远程协作、管理日常在家工作的技术和沟通挑战、由于远程学习和学校停课而照顾孩子、以及照顾自己、家人或其他患病或可能生病的受扶养人。我们将继续积极关注新冠肺炎疫情引发的问题,并可能采取进一步行动改变我们的业务运营,包括联邦、州、地方或外国当局可能提出的要求,或我们认为最符合我们员工、玩家、合作伙伴和股东利益的行动。
除了对我们业务的潜在直接影响外,针对新冠肺炎采取的行动已经并可能继续显著削弱全球经济,未来政府干预仍不确定。全球经济疲软可能会影响我们的玩家在游戏中的购买决策,尤其是考虑到由于政府强制执行或其他限制旅行和其他活动、我们的玩家可自由支配支出受到限制、疫情期间的消费者活动及其对广告投资的影响、以及我们的业务合作伙伴(包括提供游戏中提供现实世界奖励的我们的奖项合作伙伴)能够驾驭这一复杂的社会健康和经济环境的能力,这些情况中的任何一个都可能导致我们的业务和我们的运营业绩中断。
新冠肺炎大流行的影响持续时间和程度取决于目前无法准确预测的未来事态发展,例如病毒的严重程度和传播率、新冠肺炎大流行是否存在新的浪潮、新的新冠肺炎变异株的影响、遏制行动的范围和效力、在广泛开展快速检测方面的进展、有效的治疗替代方案和现有疫苗的采用和效力,以及这些和其他因素对我们的员工、参与者和业务合作伙伴的影响。如果我们不能有效地应对和管理此类事件的影响,我们的业务可能会受到损害。就新冠肺炎疫情对我们的业务和财务业绩造成不利影响的程度而言,它可能还会增加本文所述的许多其他风险。
我们的行业竞争非常激烈。如果消费者更喜欢我们竞争对手的游戏,而不是我们自己的游戏,我们的经营业绩可能会受到影响。
游戏行业,特别是移动游戏领域的竞争非常激烈,并受到快速变化的影响,包括不断变化的消费者偏好和新兴技术的变化。每年在每个主要行业细分市场(移动、网络、PC和游戏机)都会推出许多新游戏,但只有相对较少的游戏在每个细分市场的总收入中占很大比例。虽然我们打算使我们的产品供应多样化,但我们目前主要在社交赌场游戏类别进行竞争,我们在社交赌场游戏类别开发移动和网络游戏的竞争对手在规模和产品种类上各不相同,包括Aristcrat、DoubleU、Huuge Games、Playtika、SciPlay、Zynga等公司。此外,还有一些开发手机和网络游戏的竞争对手目前并不专注于社交赌场游戏类别,但可能会进入这个领域,这也可能阻碍我们的多元化努力,包括动视暴雪(King Digital的母公司)、艺电(EA Mobile)、Epic游戏、Glu Mobile、Jam City、Machine Zone、Netmarble(Kabam的母公司)、网易(NetEase Games)、Nianti、Peak Games、Supercell、Take-Two Interactive等公司此外,主要专注于特定国际市场的网络游戏开发商和发行商,如亚洲的巨人互动和腾讯控股,以及拥有重要在线业务的知名公司
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到目前为止,还没有积极专注于社交游戏的公司,如Facebook、苹果、谷歌、亚马逊和微软,可能会决定开发社交游戏,包括社交赌场游戏,这可能会与我们的游戏竞争。其中一些现有的和潜在的竞争对手拥有大量的资源来开发或收购更多的游戏,或许能够将自己的强大品牌和资产整合到他们的游戏中,拥有比我们更多元化的收入来源,并且可能不会受到消费者偏好、法规或其他可能影响我们行业的发展变化的严重影响。
开发手机或网络游戏的进入门槛相对较低,我们预计新的游戏竞争对手将进入市场,现有竞争对手将分配更多资源开发和营销竞争对手的游戏和应用程序。我们还与或可能会与大量小公司和个人竞争,这些公司和个人能够利用相对有限的资源和相对有限的启动时间或专业知识为设备和平台创建和推出游戏和其他内容。在这些开放的开发者渠道中,游戏的激增使得我们很难在不大幅增加营销费用的情况下竞争玩家。我们还面临着其他非游戏活动对玩家休闲时间、注意力和可自由支配支出的竞争,例如社交媒体和信息应用程序、个人电脑和游戏机游戏、视频流服务、电视、电影、体育和互联网。日益激烈的竞争可能导致球员流失,增加球员获取和留住成本,以及人才流失,所有这些都可能损害我们的业务、财务状况或运营结果。
我们很大一部分收入依赖于我们全部玩家中的一小部分,如果我们不能扩大我们的玩家基础,或者如果玩家参与度下降,我们的收入和运营业绩将受到损害。
与所有在任何时期玩我们游戏的玩家相比,只有一小部分是付费玩家。为了维持和增长我们的收入水平,我们必须吸引、留住和增加付费玩家的数量,或者通过广告和其他策略更有效地将我们的玩家货币化。为了留住玩家,我们必须投入大量资源,使他们玩的游戏保持他们的兴趣,并将他们吸引到我们的其他游戏中。我们提高球员货币化率的努力可能不会成功,特别是如果我们无法留住我们的付费球员的话。如果我们不能增加或维持付费球员的数量,如果我们吸引和留住付费球员的速度下降,或者如果我们的球员平均支付的金额下降,我们的业务可能不会增长,我们的财务业绩将受到影响。
我们的忠诚度奖励有很大一部分来自米高梅度假村,这种关系的任何变化都可能对我们的业务和财务业绩产生实质性的负面影响。
虽然我们有80多个奖项合作伙伴,代表275多个品牌通过我们的playAWARDS计划提供奖励,但米高梅度假村在历史上一直提供大量此类奖励,截至2020年12月31日的一年,通过我们的playAWARDS计划兑换的大部分奖励是由米高梅度假村提供的。根据我们与米高梅度假村的营销协议和奖励协议的条款,米高梅度假村有权决定奖励的类型和数量,以及是否为特定游戏提供任何奖励,米高梅度假村可以停止之前提供的任何奖励。我们与米高梅的营销协议条款要求我们满足某些绩效标准才能自动续签,如果我们未能满足这些绩效标准,米高梅度假村可以终止营销协议和奖励协议。如果我们未能达到营销协议所要求的业绩标准,我们还可能失去根据协议从米高梅度假村获得许可并在我们的游戏中用作创意资产的某些知识产权。如果米高梅度假村为我们的比赛提供更少或更不具吸引力的奖励,或者如果我们未能达到所需的业绩里程碑,而米高梅度假村决定不续签我们的协议,我们的业务和财务业绩可能会受到实质性的不利影响。
我们依靠第三方平台,如Apple App Store、Google Play Store、Amazon Appstore和Facebook来分发我们的游戏并收取在这些平台上产生的收入,并依靠第三方支付服务提供商来收取在我们自己的平台上产生的收入。
我们很大一部分收入来自在Apple App Store、Google Play Store、Amazon Appstore和Facebook上发布我们的游戏,我们在游戏中销售的虚拟物品是使用这些第三方平台提供商的支付处理系统购买的。此外,从历史上看,我们通过Facebook获得了相当数量的玩家。如果我们不能与这些平台提供商保持良好的关系,如果他们的条款和条件或定价变化对我们不利,如果我们违反,或者如果平台提供商认为我们违反了其平台的条款和条件,或者如果这些平台中的任何一个失去了市场份额或失宠或长期不可用,我们的业务将受到影响。
我们受第三方平台的标准和非协商政策以及服务/发行商协议的约束,这些政策和条款管理着平台上游戏的推广、分发、内容和运营。每个平台提供商都拥有广泛的自由裁量权,可以单方面更改和解释针对我们和其他开发商的服务条款和其他政策,而这些更改可能对我们不利。例如,在2019年末,一家平台提供商将我们其中一款游戏的评级更新为仅限成人。虽然这个问题已经得到了解决,游戏不再只被评为成人游戏,但平台提供商花了更长的时间来审查和批准这类游戏的新版本,同时保留了仅限成人的评级,这导致了关于何时发布将获得批准的不确定性,并导致商业发布的延迟,这对我们进行计划营销的能力产生了负面影响
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以及以新版本为特色的促销活动。平台提供商还可以改变其费用结构、增加与访问和使用其平台相关的费用、改变我们能够在平台上做广告的方式、改变其用户的个人信息向平台上的应用程序开发者提供的方式、限制出于广告目的使用个人信息,或者限制玩家与其在平台上或跨平台的朋友共享信息的方式。如果出现以下情况,我们的业务可能会受到损害:
·平台提供商停止或限制我们访问其平台;
·政府或私人团体,如互联网提供商,实施带宽限制或提高收费,或限制或禁止访问这些平台;
·平台提高向我们收取的费用;
·平台修改算法、开发者可使用的沟通渠道、各自的服务条款或其他策略;
·平台受欢迎程度下降;
·平台对其技术进行更改或更新,阻碍了与其他软件系统的集成,或者要求我们修改我们的技术或更新我们的游戏,以确保玩家可以继续轻松访问我们的游戏和内容;
·平台选择或被要求改变其对免费游戏的标签或收取游戏内购买费用的方式;
·这些平台阻止或限制访问我们在任何司法管辖区提供的各种类型的游戏;
·这些平台设置了限制或支出上限,或者让玩家在游戏中购买虚拟物品变得更加困难;
·这些平台改变了向开发者提供玩家个人信息的方式,或者开发或扩大了他们自己的竞争产品;或
·我们无法遵守平台提供商的服务条款。
此外,第三方平台还强加了某些文件大小限制,这限制了我们创建具有附加功能的软件的能力,这些功能会导致比平台提供商所支持的更大的文件大小。除了这些文件大小限制外,较大的游戏文件大小可能会导致玩家在文件大小超出其设备存储限制的容量时删除我们的游戏,或者可能会减少这些游戏的下载量。
此类服务条款/政策变更可能会降低我们游戏的知名度或可用性,限制我们的发行能力,阻止访问我们现有的游戏,减少我们可能从游戏内购买中确认的收入,增加我们在这些平台上运营的成本,或者导致我们的游戏在这些平台上被排除或限制。任何此类变化都可能对我们的业务、财务状况或经营结果产生不利影响。
如果我们的平台提供商没有按照我们的平台协议履行他们的义务,我们可能会受到不利影响。例如,在过去,这些平台提供商中的一些在短时间内不可用,意外地更改了条款或条件,或者在允许我们的玩家购买虚拟物品的功能上遇到了问题。如果我们的任何第三方服务提供商无法处理支付,即使是很短的一段时间,我们的业务也可能受到损害。这些平台和我们的第三方在线支付服务提供商也可能遇到安全漏洞或其他功能问题。此外,如果我们违反或平台提供商认为我们违反了其服务条款、政策或标准发行商协议(或者如果我们与这些平台提供商中的任何一个的关系发生任何变化或恶化),该平台提供商可能会限制或终止我们对平台的访问,或者我们可能面临责任或诉讼。例如,2020年8月,Epic游戏试图绕过苹果和谷歌的支付系统进行游戏内购买,更新后允许用户在他们的游戏堡垒之夜中直接通过Epic游戏进行购买。苹果和谷歌迅速将堡垒之夜从各自的应用商店下架,苹果提起诉讼,要求禁令解除对Epic游戏支付系统的使用,并寻求金钱赔偿,以追回更新版堡垒之夜活跃期间的资金。
如果上述任何事件发生在短期或长期基础上,或者如果这些第三方平台和在线支付服务提供商遇到影响玩家下载或访问我们的游戏、访问社交功能或在游戏中进行购买的能力的问题,则可能会对我们的品牌和声誉以及我们的业务、财务状况和运营结果产生实质性的不利影响。
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我们依赖第三方托管和云计算提供商来运营我们业务的某些方面。特别是,我们很大一部分游戏流量由Amazon Web Services或AWS托管,我们的网络或托管和云服务中的任何故障、中断或重大中断都可能对我们的运营造成不利影响,损害我们的业务。
我们的技术基础设施对我们游戏的表现、玩家的满意度和公司职能至关重要。我们的游戏和公司系统运行在一个复杂的分布式系统上,也就是通常所说的云计算。我们拥有、运营和维护这个系统的组成部分,但这个系统的重要组成部分是由我们不能控制的第三方运营的,这将需要大量的时间和费用来更换。我们预计这种对第三方的依赖将持续下去。由于各种因素,包括基础架构更改、人为或软件错误以及容量限制,我们已经并可能在未来经历中断、停机和其他性能问题。如果任何这样的中断是显著的或延长的,如果当玩家尝试访问特定游戏时该游戏不可用,或者通过游戏的导航比他们预期的慢,则玩家可能停止玩游戏,并且可能不太可能经常返回游戏(如果有的话)。
此外,这些第三方服务级别的任何变化都可能对我们满足客户要求的能力产生不利影响。由于我们平台持续不间断的性能对我们的成功至关重要,持续或反复的系统故障会降低我们产品的吸引力。随着我们规模的扩大和产品使用量的增加,维护和改进我们的性能可能会变得越来越困难,尤其是在使用高峰期。这些中断、延误、停机或其他性能问题引起的任何负面宣传都可能对我们的业务、财务状况、运营结果或声誉产生不利影响。此外,如果我们与这些第三方提供商的任何协议终止,我们可能会遇到与转移到或添加新的托管或云计算提供商相关的巨额成本或停机时间。尽管替代提供商可以在基本相似的基础上托管我们的平台,但这种过渡可能具有破坏性,而且我们可能会在这种过渡中产生巨大的成本。
特别是,我们很大一部分游戏流量、数据存储、数据处理和其他计算服务和系统都由AWS托管。AWS根据一项协议向我们提供计算和存储能力,该协议一直持续到任何一方终止。该协议要求AWS向我们提供其标准计算和存储能力以及相关支持,以换取我们及时付款。由于我们的许多服务和系统依赖于AWS服务,因此AWS导致的任何中断、延迟、停机和其他性能问题都可能严重影响我们的业务。
我们已经聘请了第三方游戏开发公司来开发和运营新的手机游戏,如果他们的表现不能达到预期,我们的业务可能会受到影响。
我们目前、过去和未来都希望聘请第三方游戏开发公司代表我们开发和运营新的手机游戏。在每一种情况下,当这些第三方开发的游戏可以通过Apple App Store、Google Play Store和Amazon Appstore等平台分发时,我们一直是,未来也打算成为这些游戏的发行商,但在商业发布后运营游戏的大部分责任将由开发公司承担。通常,当我们聘请第三方游戏开发公司时,我们会与他们签订合同,明确他们和我们的职责,但我们对开发公司执行的工作的控制有限,因此面临比我们自己的员工开发游戏更多的风险,例如,由于开发公司未能遵守我们的里程碑和路线图,游戏的完成和发行可能会延迟。例如,我们的一家第三方游戏开发公司在过去和未来可能无法按照我们的游戏开发路线图完成开发里程碑。如果我们的第三方游戏开发公司不遵守我们与他们的协议,可能会对作为该协议主题的游戏的开发产生不利影响,包括推迟它们的上市时间和发布后的表现,这可能会对我们实现预测的能力产生实质性的不利影响。
一旦共同开发的游戏推出,我们将依赖开发公司保持足够的知识和经验的人员来成功操作和维护游戏,开发和实施未来的游戏更新、补丁和错误修复,以及提供持续的支持服务。如果开发公司不能运营和维护游戏,可能会对游戏的性能和玩家满意度产生不利影响,我们的业务可能会因此受到影响。
我们不拥有或直接控制第三方开发的游戏的源代码,但我们努力达成源代码托管协议,根据该协议,此类游戏的源代码和操作文档将由第三方托管。如果源代码托管发布条件是根据适用的源代码托管协议触发的,虽然我们可能能够获得并使用源代码和操作文档来操作相关游戏,但我们的员工将需要大量时间来学习如何管理游戏的操作或为游戏开发未来的游戏更新、补丁或错误修复,这可能会对游戏的性能和玩家满意度产生不利影响,因此我们的业务可能会受到影响。
此外,共同开发的游戏可能包含适用开发公司拥有的知识产权。在这种情况下,我们已经或将获得使用与游戏集成的知识产权的许可,但我们不会拥有此类知识产权。如果第三方游戏开发商挑战我们使用其知识产权的权利或我们使用此类知识产权的方式,可能会对我们继续发布共同开发的游戏的能力产生实质性的负面影响。
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如果我们不能成功地投资、建立和保持我们的品牌和游戏的知名度,如果我们在推广和维护我们的品牌或游戏方面花费过高,或者如果我们的游戏存在缺陷,我们的业务、财务状况、运营结果或声誉都可能受到损害。
我们相信,建立和维护我们的品牌对于保持和创造与玩家、奖项合作伙伴、内容许可商和广告商的良好关系以及争夺关键人才至关重要。提高我们品牌的知名度和对我们游戏的认知度尤其重要,因为我们的战略重点是基于我们自己的知识产权开发游戏,并成功地交叉推广我们的游戏。此外,全球化和扩大我们的品牌和对我们游戏的认可需要大量的投资和广泛的管理时间才能成功执行。尽管我们在推出我们的游戏时投入了大量的销售和营销支出,但这些努力可能不会成功地提高我们的品牌或新游戏的知名度。如果我们不能提高和保持我们游戏的品牌知名度和消费者认知度,我们的潜在收入可能会受到限制,我们的成本可能会增加,我们的业务、财务状况、运营结果或声誉可能会受到影响。
此外,我们的游戏可能包含错误、错误、缺陷、损坏的数据、缺陷和其他漏洞,其中一些漏洞可能只有在发布后才会显现出来,特别是在我们推出新游戏并在紧迫的时间限制下快速发布新功能的情况下。此外,我们的开发和测试流程可能不会在游戏发布之前检测到它们中的错误和漏洞。任何此类错误、缺陷、缺陷和漏洞都可能扰乱我们的运营,违反适用的安全标准,对我们玩家的游戏体验造成不利影响,损害我们的声誉,导致我们的玩家停止玩我们的游戏,转移我们的资源,推迟市场对我们游戏的接受,任何这些都可能对我们的业务、财务状况或运营结果造成损害。
我们努力通过获得商标权(包括我们的游戏)来建立和维护我们的品牌。然而,如果我们的商标和商号得不到足够的保护,我们可能无法在我们感兴趣的市场上建立知名度,我们的竞争地位、业务、财务状况或经营结果可能会受到损害。
我们获得和维护知识产权许可的能力可能会影响我们的收入和盈利能力。对这些许可证的竞争可能会使它们变得更昂贵,并增加我们的成本。
我们在游戏中使用的大部分知识产权都是由我们创造的,但我们也依赖于在我们的游戏或平台中使用的第三方知识产权的许可证或权利,以增强我们玩家的体验或以其他方式运营我们的业务。例如,我们在游戏中使用米高梅度假村(MGM Resorts)和科纳米游戏(Konami Gaming)等特定方的许可知识产权作为创意资产。这些许可证通常将我们对知识产权的使用限制在特定用途和特定时间段内,并包括其他合同义务,包括实现某些性能里程碑,我们必须遵守这些里程碑才能使许可证继续有效。此外,某些知识产权可能在非排他性的基础上授权给我们,因此,这些知识产权的所有者可以自由地将这些权利授权给第三方(包括我们的竞争对手),条款可能比提供给我们的条款更优越,这可能会使我们处于竞争劣势。对这些许可证的竞争是激烈的,通常会导致我们必须向许可方支付的预付款、最低付款担保和版税中的一个或多个增加,这降低了我们的盈利能力。将来,我们可能会确定我们可能需要或希望获得许可以从事我们的业务(包括开发或商业化新游戏)的其他第三方知识产权。但是,此类许可证可能不会以可接受的条款提供,或者根本不会提供。如果我们无法获得并继续遵守这些许可的条款,或者无法以合理的经济条款获得额外的许可,我们可能会被要求停止或限制使用包含或包含许可知识产权的游戏或其中的功能,我们的收入和盈利能力可能会受到不利影响。
我们也不能确定我们的许可人没有侵犯、挪用或以其他方式侵犯他人的知识产权,或者我们的许可人对知识产权有足够的权利授予我们适用的许可。如果我们因第三方对我们的许可人或我们提出的知识产权侵权、挪用或其他侵权索赔而无法获得或维护任何此类许可内知识产权的权利,我们开发包含此类知识产权的游戏的能力可能会受到严重限制,我们的业务可能会受到损害。
我们虚拟货币的感知价值在很大程度上取决于我们在游戏中如何管理经济。如果我们不能妥善管理我们的游戏经济,我们的业务可能会受到影响。
我们的收入中有相当一部分来自虚拟货币的销售。付费玩家在我们的游戏中购买虚拟货币是因为它的感知价值,这取决于通过简单地玩我们的游戏就能相对容易地获得等值的虚拟货币。虚拟货币的感知价值可能会受到我们在游戏中采取的各种行动的影响,包括为虚拟货币提供折扣或在促销活动中赠送虚拟货币。管理游戏经济是困难的,依赖于我们的假设和判断。如果我们不能妥善管理我们的虚拟经济,或者不能及时和成功地应对任何此类干扰,我们的声誉可能会受损,我们的玩家未来可能会更少地玩我们的游戏和向我们购买虚拟筹码,这将导致我们的业务、财务状况和运营业绩受到影响。
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如果移动设备作为游戏平台的使用和移动设备的泛滥普遍不增加,我们的业务可能会受到不利影响。
随着时间的推移,使用移动互联网设备的人数急剧增加,我们预计这一趋势将继续下去。然而,手机市场,特别是手机游戏市场,可能不会以我们预期的方式增长。我们未来的成功在很大程度上取决于手机游戏市场的持续增长。此外,我们目前并不在所有移动设备上提供我们的游戏。如果我们提供游戏的移动设备的受欢迎程度下降或过时的速度快于预期,我们可能会经历收入下降,可能无法实现预期的开发回报。移动市场增长或游戏移动设备使用量的任何此类下降都可能损害我们的业务、财务状况或运营业绩。
我们依赖信息技术和其他系统和平台,我们或我们的供应商或其他合作伙伴的系统或平台中的任何故障、错误、缺陷或中断都可能损害我们的品牌和声誉,使我们承担责任,扰乱我们的业务,影响我们的游戏和相关软件应用,影响我们扩大技术基础设施的能力,并对我们的运营业绩和增长前景产生不利影响。
我们的技术基础设施将对我们游戏的表现、我们玩家的满意度以及我们业务的整体运营至关重要。我们在网络和数据安全方面投入了大量资源,以保护我们的系统和数据。但是,我们的系统可能没有充分设计出必要的可靠性和冗余性,以避免可能对我们的业务有害的性能延迟或停机。我们不能向您保证,我们为检测和防止或阻止网络攻击或其他安全或数据漏洞,保护我们的系统、数据和玩家信息,防止停机、数据丢失和欺诈(包括服务器、设备或系统故障的灾难恢复战略,以及使用第三方提供某些网络安全服务)所采取的措施,将为我们的运营提供足够的安全性或足够的安全性。我们的供应商和其他合作伙伴也面临上述风险,我们无法控制它们。由于各种因素(包括基础设施更改、人为或软件错误以及容量限制),我们已经并可能在未来遇到系统中断、停机和其他性能问题,包括发布新软件版本或错误修复时的系统中断、停机和其他性能问题。迄今为止,此类中断尚未产生实质性影响,但是,未经授权访问、欺诈性操纵或篡改我们或第三方的计算机系统和技术基础设施(包括其中包含或传输的数据)的未来中断可能会导致广泛的负面后果,包括违反适用的隐私法,这可能导致巨额罚款、政府调查和执法行动、法律和财务风险、合同责任以及对我们的声誉的损害,每一项都可能对我们的业务、财务状况产生实质性的不利影响。, 经营成果及前景展望。
编程错误、缺陷和数据损坏也可能扰乱我们的运营,导致我们违反适用的数据隐私法,对我们玩家的体验造成不利影响,损害我们的声誉,导致我们的玩家停止玩我们的游戏,转移我们的资源,并推迟市场对我们游戏的接受,任何这些都可能导致对我们的法律责任或损害我们的业务、财务状况、运营结果和前景。
如果我们的玩家基础和参与度持续增长,我们提供的游戏数量和类型继续增长和发展,我们将需要越来越多的技术基础设施,包括网络容量和计算能力,以继续满足我们玩家的需求并运营我们的业务。这样的基础设施扩展可能很复杂,在完成这些项目或组件供应方面的意外延误可能会导致项目成本增加、运营效率低下,或者我们的游戏或其他运营的质量中断或降级。此外,可能存在与此基础设施相关的问题,这些问题在设计和实施的测试阶段没有发现,只有在我们开始充分使用底层设备或软件后才会变得明显,这可能会进一步降低玩家体验或增加我们的成本。因此,我们可能无法继续有效地扩展和发展我们的技术基础设施,以适应不断增长的需求。此外,我们的业务可能会受到恶劣天气条件、其他自然灾害、停电、恐怖主义、网络攻击、突发公共卫生事件(如新冠肺炎)或其他灾难性事件所导致的中断、延误或故障的影响。
我们认为,如果我们的玩家对我们的游戏有负面体验,或者如果我们的品牌或声誉受到负面影响,玩家可能不太倾向于继续或参与我们的游戏。因此,如果我们的服务出现故障或严重中断,将损害我们的声誉、业务和经营业绩。
虽然我们过去实现了盈利,但我们也有净亏损的历史,我们的收入和营业利润率可能会下降。我们未来还可能出现巨额净亏损,可能无法维持盈利能力。
我们的营业收入和净收入在历史上一直在波动,我们认为,由于本季度报告中讨论的10-Q表格风险或与我们可能进行的任何合并和收购活动相关的成本增加,我们的营业利润率可能会下降。我们预计将继续在游戏开发、我们的技术栈、游戏引擎、游戏技术和工具、玩家收购、扩大我们的网络、国际扩张和营销方面投入大量的财政和其他资源。如果我们不能有效地管理成本,不按计划推出成功货币化的新产品,并增强我们的游戏,使这些游戏继续成功货币化,我们的运营成本将会增加,我们的运营利润率可能会下降。此外,疲软的经济状况或其他因素可能会导致我们的收入收缩,
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这要求我们实施重大的额外成本削减措施,包括减少销售和营销,以及付费球员的收购,这可能会损害我们的长期前景。如果我们的收入没有增加来抵消任何额外的费用,如果我们无法管理或经历运营费用的意外增加,或者如果我们被要求承担与减值或重组相关的额外费用,我们的财务业绩和运营业绩可能会受到影响,我们可能无法实现或保持盈利。
特别是,我们的预测预计,我们调整后的EBITDA将在2021年下降。我们不能向您保证我们将达到这些预测中提出的盈利能力。
我们打算通过战略性收购、投资和涉及许多风险和不确定性的合资企业来发展我们的业务。
我们打算通过战略性收购、投资和涉及许多风险和不确定性的合资企业来发展我们的业务。我们目前正处于在美国和非美国司法管辖区寻求、评估和寻求战略收购的不同阶段,我们打算继续在美国和非美国司法管辖区寻求、评估和寻求战略交易、投资和合资企业。这些交易通常需要独特的整合方法,原因包括交易结构、其他公司团队和我们团队之间的位置和文化差异,并且已经并将继续需要我们的管理团队给予极大关注。如果我们不能从这些交易中获得预期的利益,或者如果我们在将任何收购的业务与我们的业务整合时遇到困难,我们的财务状况和运营结果可能会受到实质性的损害。
此类收购、投资和合资企业面临的挑战和风险包括:
·我们有能力确定、有效竞争或以我们认为有吸引力的价格完成合适的收购和投资;
·我们能够准确估计收购和投资对我们业务的财务影响,我们能够准确估计任何协同效应或此类收购和投资对我们运营结果的影响;
·收购的产品、技术或能力,特别是关于收购时仍在开发中的任何产品、技术或能力,可能没有预期的表现,可能有缺陷,或者可能没有按照预期整合到我们的业务中;
·被收购的实体或合资企业可能无法实现预期的业务增长或盈利,这可能对我们的运营结果产生不利影响,我们可能无法收回对任何此类收购或合资企业的投资;
·我们承担法律或监管风险,特别是对于业务流程和合规计划不成熟的小企业,否则我们可能面临与被收购公司有关的诉讼,包括被解雇的员工、客户、前股东或其他第三方的索赔;
·收购后可能发生的变化和潜在破坏对业务举措和战略的负面影响;
·转移我们管理层的注意力;
·薪酬变化或管理层、报告关系或未来前景变化导致员工士气下降和留任问题;
·需要整合每家被收购公司的业务、系统、技术、产品和人员,如果推迟或不实施这种整合可能导致效率低下和缺乏控制,以及与整合相关的可能出现的不可预见的困难和支出;
·难以确定被收购公司的适当收购价,可能导致某些收购支付过高,以及在收购中获得的无形资产和商誉的潜在减值;
·成功评估和利用所获得的产品、技术或人员的难度;
·收购、投资和合资企业可能需要我们花费大量现金,产生债务,导致固定付款义务增加,还可能导致对我们的契约或其他限制,或者发行股本,导致我们股东的所有权被稀释;
·有必要在收购前可能没有那么强有力的控制、程序和政策的公司实施适用于规模较大的美国上市公司的控制程序和政策,特别是在遵守隐私和其他保护用户权利的法规方面,以及遵守以前可能不适用于被收购公司运营的美国经济政策和制裁方面;
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·很难准确预测和核算收购交易的财务影响,包括会计费用以及被收购公司的整合和报告结果,这些公司在历史上没有遵循美国公认会计准则;
·我们可能被要求支付超过初始公允价值的或有对价,并且可能在我们没有足够的现金支付此类对价时支付或有对价;
·我们为此类收购聘请的法律、会计和其他专业顾问的费用和成本可能很高;
·根据采购会计,我们可能被要求注销递延收入,这可能会削弱我们确认本应可确认的收入的能力,这些收入可能会影响我们或被收购公司的财务业绩;
·与我们向新的国际市场扩张和在国际上开展业务有关的风险,包括“我们的国际业务和我们的国际扩张战略正在并将面临更多挑战和风险”这一标题中描述的风险;
·就外国收购而言,需要整合不同文化和语言的业务,并解决与特定国家相关的特殊经济、货币、政治和监管风险;
·由于整合新业务,我们与员工、玩家、奖励合作伙伴、内容许可人和其他供应商的关系可能会受到损失或损害;
·我们在进行尽职调查和评估此类尽职调查结果时,依赖我们收购的公司或其代表所作的陈述和披露或采取的行动的准确性和完整性;
·被收购公司在收购前的活动责任,包括知识产权和其他诉讼索赔或纠纷、网络和信息安全漏洞、违反法律、规则和条例的行为、商业纠纷、税务责任和其他已知和未知的责任;以及
·我们可能无法有效影响合资企业的运营,或者如果合资伙伴不履行义务,我们可能会承担某些责任。
收购、投资或合资企业的利益也可能需要相当长的时间才能形成,我们不能确定任何特定交易是否会产生预期的利益,这可能会对我们的业务、财务状况或运营结果产生不利影响。我们通过未来的收购、投资和合资企业实现增长的能力将取决于能否以可接受的成本找到合适的候选人,我们是否有能力有效地竞争以吸引这些候选人,以及是否有资金完成更大规模的交易。此外,根据我们为应对新冠肺炎疫情而采取和各国政府实施的原地避难、旅行和其他商业限制的持续时间和程度,我们在评估未来的收购、投资和合资企业以及整合被收购公司的人员、商业实践和公司文化方面已经并将继续遇到新的挑战。收购、投资和合资可能导致股权证券的潜在稀释发行,使用大量现金余额或产生债务(以及增加的利息支出)、与无形资产相关的或有负债或摊销费用,或注销商誉或无形资产,这可能对我们的经营业绩产生不利影响,并稀释我们股东的经济和投票权。
此外,如果我们剥离任何业务,这些剥离同样需要大量的时间和资源投入,可能扰乱我们的业务,分散管理层对其他责任的注意力,并可能导致出售亏损或在剥离业务后一段时间内继续参与剥离业务,包括通过赔偿、担保或其他财务安排,这可能对我们的财务业绩产生不利影响。
我们的国际业务面临着更大的挑战和风险,我们的国际扩张战略也将面临更大的挑战和风险。
继续扩大我们的业务以吸引美国以外国家的玩家是我们商业战略的一个重要因素。瞄准国际市场的一个重要部分是为这些市场的参与者开发本地化和定制化的产品。虽然我们在香港、以色列和塞尔维亚都有国际游戏工作室,但我们预计未来将继续扩大我们的国际业务,开设新的国际游戏工作室地点,并扩大我们提供的新语言版本。例如,我们目前正在越南开发工作室。我们要想在越南和我们可能进入的其他国际市场扩大业务并吸引人才和人才,将需要相当多的管理层关注和资源,并面临着在多语言、文化、海关、经济、法律体系、替代纠纷体系、监管体系和商业基础设施的环境中支持快速增长的业务的特殊挑战。
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扩大我们的国际关注点可能会使我们面临以前从未面临过的风险,或者增加我们目前面临的风险,包括与以下方面相关的风险:
·无法在某些外国提供某些游戏;
·在国外招聘和留住有才华、有能力的管理人员和员工;
·距离、语言和文化差异带来的挑战;
·开发和定制游戏和其他产品,以迎合国际市场玩家的品味和偏好;
·来自当地游戏制造商的竞争,这些游戏制造商拥有知识产权,在这些市场占有相当大的市场份额,并且更了解玩家的喜好;
·获取、利用、保护、捍卫和执行我们的知识产权;
·与当地分销平台谈判对我们有足够经济利益并保护我们权利的协议;
·无法将我们品牌、内容或技术的专有权扩展到新的司法管辖区;
·以符合当地法律和做法的方式实施虚拟芯片的替代支付方式,并保护我们免受欺诈;
·遵守适用的外国法律和法规,包括隐私法和有关内容和消费者保护的法律;
·遵守反贿赂法律,包括“反海外腐败法”;
·信用风险和更高水平的支付欺诈;
·货币汇率波动;
·一些国家有利于当地企业的保护主义法律和商业做法;
·对我们的国际收入进行双重征税,以及由于美国或我们运营所在的外国司法管辖区税法的变化而可能产生的不利税收后果;
·政治、经济和社会不稳定;
·公共卫生危机,如新冠肺炎大流行,可能对我们的员工、参与者、供应商和国际商业合作伙伴造成不同程度的影响;
·与在国际上做生意相关的更高成本;
·进出口条例;以及
·贸易和关税限制。
如果我们不能成功管理我们全球业务的复杂性,我们的业务、财务状况和经营业绩可能会受到不利影响。此外,我们在任何特定市场成功获得市场认可的能力都是不确定的,我们高级管理团队的分心可能会损害我们的业务、财务状况或运营结果。
我们的业务受到各种美国和外国法律的约束,其中许多法律尚未解决,而且仍在发展中,这可能会使我们受到索赔或以其他方式损害我们的业务。
我们受到美国和国外影响我们业务的各种法律的约束,包括关于消费者保护、电子营销、数据保护和隐私、竞争、税收、知识产权、出口和国家安全的州和联邦法律,这些法律都在不断演变和发展。适用于我们或可能适用于我们的法律的范围和解释通常是不确定的,可能会相互冲突,特别是美国以外的法律。现有或未来的法律有可能被以与我们当前的做法不一致的方式解释,并可能对我们的业务产生不利影响。也有可能随着我们业务的增长和发展,我们的游戏在更多的国家和地区进行,我们将受到其他司法管辖区的法律和法规的约束,或者其他司法管辖区可能会要求我们遵守他们的法律和法规。
美国、欧洲、澳大利亚和其他司法管辖区正在进行学术、政治和监管方面的讨论,讨论社交赌场申请是否应该受到比其他社交游戏更高水平或不同类型的监管
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申请保护消费者,特别是未成年人和容易沉迷于社交赌场游戏的人,如果是这样的话,这项规定应该包括什么内容。例如,一家法院最近裁定,一名集体诉讼原告能够声称,大鱼游戏公司(Big Fish Games,Inc.)运营的一款在线社交赌场游戏违反了华盛顿州的一项特定的反赌法。我们正继续监察这宗个案。如果实施新的社交赌场法规,或将其他法规解释为适用于我们的社交赌场游戏,我们的某些或全部以赌场为主题的游戏可能会受到规章制度的约束,如果我们不遵守,我们将面临民事和刑事处罚。此外,诉讼和立法提案引起的对责任问题的日益关注可能会损害我们的声誉或以其他方式影响我们的业务增长。由于这一潜在责任而产生的任何成本都可能损害我们的业务、财务状况或运营结果。
在美国和其他地方,可能会通过或解释为适用于我们的许多法律和法规,这些法律和法规可能会限制在线和移动行业,包括玩家隐私、广告、税收、内容适宜性、版权、分销和反垄断。此外,电子商贸的增长和发展,可能会促使市民要求制定更严格的消费者保障法例,这可能会对我们这类透过互联网和流动设备进行业务的公司造成额外负担。我们预计,对我们行业的审查和监管将会加强,我们将被要求投入法律和其他资源来解决此类监管问题。例如,关于游戏内购买的营销、免费游戏的标签、货币监管、银行机构、无人认领的财产或资金传输的现有法律或新法律可能被解读为涵盖我们的游戏和我们收到的虚拟货币、商品或付款。如果发生这种情况,我们可能需要寻求相关监管机构的许可证、授权或批准,批准可能取决于我们是否满足某些资本和其他要求,我们可能受到额外的监管和监督,所有这些都可能大幅增加我们的运营成本。现行法律或法规的改变或在美国或其他地方实施有关这些活动的新法律和法规可能会减缓社交游戏服务的增长,并损害我们的业务、财务状况或运营结果。
在我们的业务运营中,我们可能会受到未来的诉讼。一个或多个诉讼中的不利结果可能会对我们的业务产生不利影响。
我们可能参与在我们的正常业务过程中产生的索赔、诉讼、政府调查和诉讼,包括与知识产权索赔、隐私、数据保护或执法事项、税务事项、劳工和雇佣索赔、商业和收购相关索赔、集体诉讼和其他事项有关的诉讼。这类索赔、诉讼、政府调查和诉讼程序本质上是不确定的,其结果也不能肯定地预测。无论结果如何,由于法律费用、管理人员和其他人员的分流以及其他因素,这样的法律程序可能会对我们产生不利影响。一项或多项此类诉讼的解决可能导致责任、处罚或制裁,以及判决、同意法令或命令,阻止我们提供某些特性、功能、产品或服务,或要求改变我们的业务做法、产品或技术,这可能在未来对我们的业务、财务状况或运营结果产生重大不利影响。
如果不能获得、维护、保护或执行我们的知识产权,可能会损害我们的业务、经营结果和财务状况。
我们认为保护我们的商业秘密、软件、商标、服务标志、商业外观、域名、专利和其他知识产权对我们的成功至关重要。我们努力依靠联邦、州和普通法商标、版权、专利和商业秘密保护法以及合同限制和商业惯例来保护我们的知识产权。我们与我们的员工和承包商签订专有信息和发明转让协议,并与与我们开展业务的各方签订保密协议,以限制对我们专有信息的访问、披露和使用。虽然这些协议将为我们在未经授权使用或披露我们的专有业务信息或知识产权时提供合同救济,但我们可能并不总是能够有效地监控或防止此类未经授权使用、披露或挪用我们的专有信息或知识产权,或阻止其他公司独立开发类似技术。强制执行一方非法披露或盗用我们的专有信息的索赔是困难、昂贵和耗时的,结果是不可预测的,因此,我们可能无法获得足够的补救措施。此外,美国国内外的一些法院不太愿意或不愿意保护商业秘密。如果我们的任何商业秘密是由竞争对手或其他第三方合法获取或独立开发的,我们将无权阻止他们使用该技术或信息与我们竞争,这可能会损害我们的竞争地位、业务、财务状况、运营结果和前景。
我们拥有注册商标和颁发的专利,并且已经提交,并可能在未来继续提交商标和专利申请,以保护我们的某些创新和知识产权。这一过程可能既昂贵又耗时,可能并不总是成功,这取决于我们寻求保护的适用司法管辖区的知识产权法或其他情况,在这种情况下,我们可能无法确保我们所有技术和方法的知识产权保护。我们也可以根据知识产权所属项目的性质,选择不在每个司法管辖区进行注册。随着时间的推移,我们可能会增加在保护我们的创新和其他技术方面的投资。即使我们成功地获得了有效的知识产权保护,维护这些权利和捍卫这些权利的成本也是昂贵的。
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我们的权利可能是实质性的。此外,我们未能开发和妥善管理新的创新和其他技术,可能会损害我们的市场地位和商机。
虽然我们的软件和其他专有技术可能受到版权法的保护,但我们选择不注册这些作品的任何版权,而是主要依靠将我们的软件作为商业秘密进行保护。为了在美国提起版权侵权诉讼,适用的版权必须注册。因此,对于未经授权使用我们的软件,我们可以获得的补救措施和损害赔偿可能是有限的。
此外,我们的知识产权和其他专有权可能会受到挑战,有意或无意地侵犯、挪用、规避、声明通用,或被确定为侵犯或稀释第三方知识产权,我们可能无法在不招致大量费用的情况下阻止对我们的知识产权和其他专有权的侵犯或挪用或其他侵犯。为了加强我们的知识产权,保护我们的商业秘密,或者确定其他人要求的专有权的有效性和范围,诉讼可能是必要的。监管未经授权使用我们的知识产权是困难和昂贵的,虽然我们的政策是保护和捍卫我们的知识产权,但我们无法预测我们为执行和保护我们的知识产权而采取的步骤是否足以防止侵犯、挪用、稀释或其他侵犯我们的知识产权的行为。任何不能有效执行我们的知识产权的行为都可能损害我们的竞争能力,并降低对我们游戏的需求。此外,在我们为执行知识产权而提起的任何诉讼中,法院可能会以我们的知识产权不包括有关技术为理由,拒绝阻止对方使用有关技术。此外,在这类诉讼中,被告可以反诉我们的知识产权无效或不可执行,法院可能会同意,在这种情况下,我们可能会失去宝贵的知识产权。任何这种性质的诉讼,无论结果如何或案情如何,都可能导致巨额费用、负面宣传以及管理和技术资源的转移,其中任何一项都可能对我们的业务、财务状况或运营结果产生不利影响。如果我们不能保持, 保护和加强我们的知识产权,我们的业务、财务状况或经营结果可能会受到损害。
我们可能会受到知识产权纠纷的影响,这些纠纷的辩护成本很高,可能需要我们支付巨额损害赔偿,并可能限制我们未来使用某些技术的能力。
我们的商业成功在一定程度上取决于我们在不侵犯、挪用或以其他方式侵犯他人知识产权的情况下运营的能力。我们已经并可能在未来面临指控,指控我们侵犯、挪用或以其他方式侵犯第三方的商标、版权、专利和其他知识产权,包括来自我们的竞争对手和非执业实体的指控。我们还可能受到以下指控:我们的员工、顾问或其他顾问错误地使用或披露了其前雇主声称的商业秘密,或者声称拥有我们视为我们的知识产权。知识产权诉讼可能会旷日持久,代价高昂,结果很难预测。由于任何法庭判决或和解,我们可能有义务取消新游戏的发布,停止在特定地理区域或全球范围内提供游戏或游戏的某些功能,支付巨额版税、和解费用或损害赔偿(包括三倍损害赔偿金和律师费,如果我们被发现故意侵犯知识产权),获取许可(可能以可接受的条款提供,或者根本不提供),修改我们的游戏和功能,或者开发替代品。即使我们能够获得许可,它也可能是非排他性的,从而使我们的竞争对手和其他第三方能够访问向我们许可的相同技术。此外,即使知识产权纠纷不会导致诉讼,解决纠纷所需的时间和资源也可能损害我们的业务、经营业绩、财务状况和声誉。
我们的游戏使用第三方开源软件组件,这可能会对我们的专有软件、技术和游戏构成特别的风险,从而可能对我们的业务产生负面影响。
我们在游戏开发中使用开源软件,并期望在未来继续使用开源软件。使用和分发开源软件可能会带来比使用第三方商业软件更大的风险,因为开源许可方通常不提供关于侵权索赔或开源软件代码质量的支持、担保、赔偿或其他合同保护。就我们的游戏依赖于开源软件的成功运行而言,此开源软件中任何未检测到的错误或缺陷都可能阻止我们游戏的部署或损害其功能,推迟新的发布,导致我们的游戏失败,并损害我们的声誉。例如,开放源码软件中未检测到的错误或缺陷可能会使其容易受到入侵或安全攻击,从而使我们的系统更容易受到数据泄露的攻击。此外,此类软件的公开使用可能会使其他人更容易危害我们的平台和游戏。
此外,一些开源软件许可证要求将开源软件作为其专有软件的一部分分发的用户公开向此类软件披露全部或部分源代码,或者以不利的条款或免费提供对开源代码的任何衍生作品或修改。如果我们以某种方式将我们的专有软件与开放源码软件结合在一起,在某些开放源码许可下,我们可能被要求向公众发布或许可我们专有软件的源代码,并且我们可能会不时地面临第三方的索赔,这些第三方将开放源码软件合并到他们的产品中,声称拥有或要求发布使用此类软件开发的开放源码软件或衍生作品的源代码,或者以其他方式寻求强制执行适用的开放源码许可的条款。各种开放源码许可证的条款尚未得到法院的解释,并且存在这样的风险,即这些许可证可能被解释为
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对我们使用开放源码软件施加意想不到的条件或限制。我们监控我们对开源软件的使用,并试图以不要求向我们的专有软件披露源代码或阻止我们向玩家收取使用我们专有软件的费用的方式使用开放源码软件。然而,我们不能保证这些努力一定会成功,因此存在这样的风险:使用此类开源软件可能最终导致诉讼、阻止我们对某些专有软件的使用收取费用、要求我们更换游戏中使用的某些代码、支付损害赔偿、和解费用或版税来使用某些开源软件、公开我们游戏的源代码或停止某些游戏。上述任何一项都会对我们的业务、财务状况或经营结果产生负面影响。
我们受到数据隐私、信息安全、数据保护和消费者保护等方面的法律法规的约束,这些法律法规还在不断完善。我们实际或认为不遵守这些法律法规可能会损害我们的业务。
除了我们玩家的个人信息和其他数据外,我们还接收、存储和处理与员工和业务联系人有关的个人信息和其他数据,并且我们使我们的玩家能够彼此之间以及与第三方共享他们的个人信息,包括在互联网和移动平台上。世界各地有许多关于隐私以及个人信息的存储、共享、使用、处理、披露和保护的联邦、州和地方法律,其范围正在变化,受到不同解释的影响,可能在司法管辖区之间不一致或与其他规则冲突。
多个政府和消费者机构呼吁对行业行为进行新的监管和改变,并正在继续审查是否需要对互联网上消费者行为信息的收集进行更严格的监管,包括旨在限制某些有针对性的广告行为的监管。
在美国,有许多联邦和州隐私和数据保护法律和法规管理个人信息的收集、使用、披露、保护和其他处理,包括联邦和州数据隐私法、数据泄露通知法和消费者保护法。例如,2018年加州消费者隐私法案(CCPA)于2020年1月生效,为居住在该州的消费者创造了新的隐私权。CCPA赋予加州居民更大的权利,可以访问和删除他们的个人信息,选择不分享某些个人信息,并接收有关他们的个人信息如何使用的详细信息。CCPA允许加州总检察长对违规行为实施民事处罚,并为某些数据泄露提供了私人诉权。加州选民最近还通过了加州隐私权法案(CPRA),该法案将于2023年1月1日生效。CPRA大幅修改了CCPA,包括对覆盖的公司施加额外的义务,并扩大加州消费者对某些敏感个人信息的权利,这可能会导致进一步的不确定性,并要求我们为遵守规定而招致额外的成本和费用。
在欧洲经济区(EEA),我们受2018年5月生效的欧盟一般数据保护条例(GDPR)的约束,从2021年1月1日起,我们还受英国GDPR和英国2018年数据保护法的约束,该法案在英国国内法中保留了GDPR。欧洲经济区成员国和英国的GDPR和国家执行立法对我们收集、控制、处理、共享、披露和其他使用个人数据施加了严格的数据保护合规制度,包括提供有关如何收集和处理个人数据的详细披露,授予数据主体访问、删除或反对处理其数据的新权利,强制向监管机构(以及在某些情况下,向受影响的个人)通报某些违反数据的行为,以及通过政策、程序、培训和审计证明合规的重要文件要求。特别是,欧盟隐私监管机构一直专注于遵守与处理儿童个人数据有关的要求,并确保向儿童提供的服务符合年龄要求,如果我们被发现正在处理儿童数据,鉴于我们服务的性质,我们可能会受到监管审查和随后的执法行动。
在将个人数据跨境转移出欧洲经济区和英国方面,我们也受到欧盟规则的约束。欧洲最近的法律发展造成了从欧洲经济区和英国向美国转移个人数据的复杂性和不确定性。最近的一次是在2020年7月16日,欧盟法院(Court of the European Union,简称CJEU)宣布欧盟-美国隐私盾牌框架(European-US Privacy Shield Framework,简称Privacy Shield)无效,根据该框架,个人数据可以从欧洲经济局转移到美国实体,如我们自己,这些实体已经根据隐私盾牌计划进行了自我认证。虽然CJEU支持标准合同条款的充分性(欧盟委员会批准的一种标准合同形式,认为这是一种充分的个人数据传输机制,也是隐私权盾牌的潜在替代方案),但它明确表示,在所有情况下,仅依赖这些条款未必就足够了。
这些最新的事态发展将要求我们审查和修改我们向美国进行和/或接收个人数据传输的法律机制。随着监管机构发布关于个人数据出口机制的进一步指导,包括不能使用标准合同条款和其他机制的情况,和/或开始采取执法行动,我们可能会遭受额外的成本、投诉和/或监管调查或罚款,或者如果我们无法在我们运营的国家和地区之间传输个人数据,这可能会影响我们提供服务的方式、地理位置或相关国家和地区之间的隔离。可能会对我们的财务业绩产生不利影响。
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此外,巴西通过的Lei Geral de Protecao de Dados Pessoais(LGPD)法案于2020年9月生效,并为居住在巴西的消费者创造了新的隐私权。
为了遵守GDPR、LGPD、CCPA和类似的法律要求,我们需要投入大量的运营资源,并招致大量的费用。我们预计,采用自己的数据隐私法的司法管辖区数量将会增加,这将要求我们投入额外的大量运营资源,并产生额外的巨额费用,还将增加我们面临的风险,即我们的参与者声称我们没有遵守所有适用的数据隐私法。
我们的所有游戏都遵守我们的在线隐私政策和我们的服务条款,可以通过我们平台提供商的店面、我们的游戏和我们的公司网站访问。虽然我们努力遵守此类政策和所有适用的法律、法规、其他法律和合同义务以及与数据隐私和数据保护相关的某些行业标准和行为守则,但这些义务的解释和应用可能在不同司法管辖区之间不一致,并可能与其他规则或我们的做法相冲突。也有可能采用新的法律、法规、其他法律义务或行业行为准则,或者现有的法律、法规、其他法律义务或行业行为准则可能被解释为导致我们不得不采取进一步的合规步骤和/或可能阻止我们能够向特定司法管辖区的公民提供服务,或者使我们这样做的成本或难度更高。
如果我们未能或被视为未能遵守我们的隐私政策和服务条款,或我们的数据隐私相关法律义务(包括向玩家或其他第三方承担的义务),或任何安全隐患导致未经授权泄露或转让个人信息(包括玩家的个人信息),可能会导致监管机构调查、政府执法行动以及巨额罚款,例如,如果违反GDPR的某些要求,罚款最高可达2000万欧元或最高占违规业务全球年收入的4%,以金额较大者为准。英国的GDPR反映了GDPR下的罚款。除上述情况外,我们还可能遭受声誉损害、被勒令停止/改变我们对数据的处理、民事索赔(包括代表诉讼和其他集体诉讼类型的诉讼)(如果个人受到伤害),可能导致巨额赔偿或损害赔偿责任,或者消费者权益倡导团体或其他人对我们发表的公开声明,这些声明可能导致我们的玩家失去对我们的信任,其中任何一项都可能对我们的业务、财务状况或运营结果产生不利影响。此外,如果与我们合作的第三方(如玩家或供应商)违反了适用的法律或我们的政策,此类违规行为还可能使个人信息面临风险,并使我们面临潜在的责任和声誉损害。此外,公众对科技公司或其数据处理或数据保护做法的审查或投诉,即使与我们的业务、行业或运营无关,也可能导致对包括我们在内的科技公司进行更严格的审查,并可能导致政府机构制定额外的监管要求,或修改其执法或调查活动。上述任何一项都可能对我们的业务产生不利影响, 财务状况或经营结果。
我们的业务依赖于我们收集和使用数据来提供相关内容和营销材料的能力,而对收集和使用这些数据的任何限制都可能导致我们损失收入。
当我们的玩家使用我们的游戏时,我们可能会收集玩家的个人和非个人数据。我们经常使用这些数据中的一部分,通过提供相关内容和营销材料来为我们的玩家提供更好的体验。我们的玩家可能决定不允许我们收集部分或全部这些数据,或者可能限制我们使用这些数据。我们收集玩家和游戏互动数据的能力受到任何限制,都可能使我们更难向玩家提供有针对性的内容和营销材料。我们的数据收集、分析和存储系统中的中断、故障或缺陷,以及隐私问题、日益严格的公众审查和对数据收集的监管限制,也可能限制我们收集和分析玩家数据的能力。如果发生这种情况,我们可能无法成功地适应玩家的偏好来改进和增强我们的游戏,留住现有的玩家并保持我们游戏的受欢迎程度,这可能会导致我们的业务、财务状况或运营结果受到影响。
我们还受到欧盟和英国不断变化的关于cookie和类似技术以及电子营销的隐私法的约束。在欧盟和英国,监管机构越来越关注在线行为广告生态系统中的合规要求,目前实施ePrivacy Directive的国家法律极有可能被一项名为ePrivacy Regular的欧盟法规所取代,该法规将大幅提高对违规行为的罚款。在欧盟和英国,在用户设备上放置cookie或类似技术以及进行直接电子营销都需要征得知情同意。GDPR还对获得有效同意施加了条件,例如禁止预先检查同意,并要求确保每种类型的cookie或类似技术都要寻求单独的同意。虽然电子隐私法规的文本仍在制定中,但欧洲法院最近的一项裁决和监管机构最近的指导正在推动人们对cookie和跟踪技术的更多关注。如果监管机构开始执行最近的指导意见中认可的严格方法,这可能会导致巨额成本,需要进行重大的系统改革,限制我们营销活动的有效性,转移我们技术人员的注意力,对我们的利润率产生不利影响,增加成本,并让我们承担额外的责任。对Cookie和类似技术的监管,以及任何使用Cookie或类似的在线跟踪技术作为识别和潜在目标玩家的手段的减少,都可能导致我们的营销和个性化活动受到更广泛的限制和损害,并可能对我们了解我们玩家的努力产生负面影响。
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此外,连接互联网的设备和由第三方控制的操作系统越来越多地包含一些功能,允许设备用户禁用允许在其设备上投放广告的功能,包括通过苹果的广告标识符(IDFA)或谷歌的广告ID(AAID)在Android设备上投放广告。设备和浏览器制造商可能会将这些功能作为其标准设备规格的一部分包括或扩展。广告标识符经常被用作向设备递送定向广告的手段。虽然我们目前在游戏中向玩家投放的广告非常有限(通常被称为“广告货币化”),但对于许多手机游戏公司来说,这是一种有意义的创收方式。如果我们随后增加广告货币化来创造收入,我们将在如何以及向谁展示游戏内广告方面受到限制,这可能会对我们从广告中创造收入的能力产生不利影响。
我们依赖假设和估计来计算我们的某些关键指标,这些指标中真实或感知的不准确可能会损害我们的声誉,并对我们的业务产生负面影响。
我们的某些关键指标,包括每日活跃用户(DAU)、月度活跃用户(MAU)、每个DAU的平均日收入(ARPDAU)、每日付费用户(DPU)和每日支付者转换率,都是使用我们的内部分析系统基于玩家账户活动跟踪的数据来计算的。分析系统和由此产生的数据尚未得到独立验证。虽然这些数字是基于我们认为在适用的测量期内的合理计算,但在衡量我们的玩家基础和我们最近收购的业务中的使用率和玩家参与度方面存在固有的挑战,与玩家活动和系统相关的因素可能会影响这些数字。
我们的获奖合作伙伴、内容许可方、广告商和投资者依赖我们的关键指标作为我们业绩的代表。我们定期检查并可能调整计算内部指标的流程,以提高其准确性。如果我们确定我们无法再以足够的精确度计算我们的任何关键指标,并且我们找不到足够的替代指标,我们的业务、财务状况或运营结果可能会受到损害。此外,如果奖项合作伙伴、内容许可方、广告商或投资者认为我们的玩家指标不能准确反映我们的用户基础或玩家参与度,或者如果我们在用户指标中发现重大不准确之处,我们的声誉可能会受到损害,奖项合作伙伴、内容许可方或广告商可能不太愿意将他们的资源、知识产权或预算分配给我们的游戏,这可能会对我们的业务、财务状况或运营结果产生负面影响。
公司和政府机构可能会限制对平台、我们的网站、移动应用程序或互联网的访问,这可能会导致我们玩家基础的损失或增长放缓。
我们的玩家通常需要访问互联网,特别是Facebook、苹果、谷歌和我们的网站等平台来玩我们的游戏。为了给我们的游戏玩家提供满意的玩家体验,及时接入互联网是必要的。公司和政府机构可能会普遍阻止任何平台、我们的网站、移动应用程序或互联网的访问,或者出于安全或保密考虑或监管原因等原因限制数据传输的速度,或者他们可能会采取禁止员工访问Facebook、Apple或Google和我们的网站或任何其他社交平台的政策。此外,电信公司可能会实施某些措施,例如增加成本或根据传输的数据类型或数量进行限制,这将影响消费者访问我们游戏的能力。如果公司或政府实体阻止或限制这类游戏,或以其他方式采取限制玩家玩我们的游戏的政策,我们的业务可能会受到负面影响,并可能导致我们玩家基础的损失或增长放缓。
尽管我们采取了安全措施,但我们的信息技术和基础设施可能容易受到黑客的攻击,或者由于员工失误、渎职或其他中断而被攻破。任何此类入侵都可能危及我们的网络,存储在那里的信息可能被访问、公开披露、丢失或被窃取。任何此类信息的访问、披露或其他丢失都可能导致法律索赔或诉讼,根据保护个人信息隐私的法律承担责任,以及监管处罚,扰乱我们的运营和我们向玩家提供的服务,损害我们的声誉,以及对我们的产品和服务失去信心,这可能会对我们的业务产生不利影响。
网络安全攻击,包括入侵、计算机恶意软件和勒索软件、计算机黑客和内部威胁在我们的行业中变得更加普遍,专家警告说,与新冠肺炎大流行和远程工作条件相关的全球破坏可能会导致威胁和恶意活动增加。黑客行为导致的任何网络安全漏洞,包括试图未经授权访问信息或系统,或故意导致故障、数据、软件、硬件或其他计算机设备的丢失或损坏,或员工错误、渎职或其他中断导致的计算机病毒无意传播或对我们系统的其他未经授权的访问,都可能对我们的业务、财务状况、运营结果或声誉造成不利影响。我们已经并将继续时不时地经历不同程度的黑客攻击。由于我们在社交赌场博彩业中的显赫地位,我们相信我们对黑客来说是一个特别有吸引力的目标。此外,快速发展的技术和能力、网络安全攻击的来源、能力和目标的不断变化,以及网络罪犯日益复杂,都增加了重大数据泄露或业务中断的风险。
此外,我们存储敏感信息,包括员工的个人信息,我们的游戏涉及在由我们运营或管理的设备、网络和公司系统上存储和传输玩家的个人信息
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第三方包括亚马逊、苹果、Facebook、谷歌和微软。我们受到多项法律、规则和法规的约束,要求我们在某些个人数据出现安全漏洞时通知玩家、投资者、监管机构和其他受影响的各方,或者要求采用定义模糊且难以实际实施的最低信息安全标准。遵守这些法律法规(包括GDPR和CCPA)的成本已经增加,未来可能还会增加。我们的公司系统、第三方系统和安全措施一直受到攻击,将来可能会因为外部人员的行为、员工错误、渎职、这些行为的组合或其他原因而被攻破,因此,未经授权的第三方可能会访问或破坏我们的数据、员工的数据、球员的数据或我们可能拥有的任何第三方数据的完整性。任何此类数据安全违规行为都可能要求我们遵守各种违规通知法律,给我们造成重大风险,包括根据适用的数据隐私法律和法规,如GDPR和CCPA,尤其是如果我们未能采取适当的安全措施,可能会影响我们的运营能力,并可能使我们面临诉讼、补救和调查成本、安全措施成本增加、收入损失、我们的声誉损害和潜在责任,每一项都可能是实质性的。
税法或税收规则的改变可能会对我们的有效税率、财务状况和经营业绩产生重大影响。
我们受制于或在其下运作的税制尚未确定,可能会发生重大变化。税法的变化(包括针对新冠肺炎疫情的变化)或对现有法律解释的变化可能会导致我们缴纳额外的基于收入的税收和非基于收入的税收(如工资、销售、使用、增值税、数字服务和消费税、净值税、财产税以及商品和服务税),这反过来可能对我们的财务状况和运营结果产生实质性影响。例如,2017年12月,美国联邦政府颁布了减税和就业法案,或2017年税法。2017年税法大幅改变了美国现行的企业所得税法,降低了企业税率,实施了部分地区税制,并对累计未分配的外国收入征收一次性视为汇回通行税。2017年税法的许多条款非常复杂,可能会受到美国国税局(IRS)或其他机构的进一步解释性指导。2017年税法的一些条款可能会被未来的国会修改,并可能面临世界贸易组织(WTO)未来的挑战,比如我们声称的对外国衍生无形收入的税收优惠。虽然我们无法预测这种未来解释性指导的性质或结果,或未来国会或世贸组织采取的行动,但它们可能会对我们的业务和财务状况的综合结果产生不利影响。此外,欧盟许多国家,以及经济合作与发展组织等其他一些国家和组织, 最近提议或建议修改现行税法,或颁布可能影响我们纳税义务的新法律。我们未来有效税率的任何重大变化都可能对我们的业务、财务状况、经营结果或现金流产生重大不利影响。
我们可能被要求征收额外的销售税、增值税或类似税,或者承担其他税收义务,这可能会增加我们的客户为我们的游戏支付的成本,并对我们的运营结果产生不利影响。
美国一个或多个州或国家可能寻求对我们征收递增或新的销售、增值税或使用税或其他税收义务。虽然我们一般不对通过第三方平台访问和运营的游戏产生的税收负责,但我们负责对在我们自己的平台上访问和运营的游戏产生的收入征收和汇出适用的销售额、增值税或其他类似税收。从历史上看,我们在美国各州从我们自己的平台上访问游戏产生的收入纳税,因为我们在这些州有足够的实体存在或基于我们在美国的办事处和服务器的位置而产生的“联系”。然而,对于美国各州对通过互联网进行的销售征收税收、费用和附加费而言,什么构成了足够的实体存在或纽带还存在不确定性。此外,越来越多的州已经考虑或通过了法律,将销售税征收义务强加给州外的公司。欧盟的情况也是如此,在欧盟,向欧盟内的消费者进行数字销售的非欧盟公司可能会被征收增值税。此外,美国最高法院在南达科他州诉维费尔公司(Wayfair,Inc.)一案中裁定,在线卖家可以被要求收取销售和使用税,尽管他们在客户所在的州没有实体存在。作为对Wayfair或其他方面的回应,州和地方政府可能会通过或开始执行法律,要求我们在其管辖范围内计算、征收和汇出销售税。同样,许多外国司法管辖区也考虑或通过了法律,对公司征收增值税、数字服务税或类似的间接税,尽管这些公司在外国司法管辖区没有实体存在。
一个或多个州或其他国家或司法管辖区的成功主张,要求我们在目前没有征税的地方征税,或在我们目前征收某些税款的司法管辖区征收更多税款,可能会导致巨额债务,包括过去销售额的税款以及罚款和利息。我们不断监测我们运营的司法管辖区和我们的客户居住的司法管辖区不断变化的税收格局。要求外国、州或地方政府对在司法管辖区没有实体存在的卖家征收销售税、增值税或类似的间接税,这也可能给我们带来额外的行政负担,如果他们不对我们的竞争对手施加类似的义务或减少我们未来的销售额,我们将处于竞争劣势,这可能会对我们的业务和运营结果产生实质性的不利影响。
我们可能要承担比预期更大的税负。
我们的所得税义务在一定程度上是基于我们的公司运营结构和公司间的安排。适用于我们业务的税法,包括美国和其他司法管辖区的法律,均受解释,某些司法管辖区
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正在积极地以新的方式解释他们的法律,以努力增加税收。我们现有的公司结构和公司间安排的实施方式,我们认为符合现行现行税法。然而,我们运营所在司法管辖区的税务当局可能会挑战我们的公司间安排方法,这可能会影响我们在全球的有效税率,并损害我们的财务状况和运营结果。我们目前正在接受以色列税务局2016至2018财年的转让定价审查。虽然我们预计会获胜,但这次审查的负面结果可能会对我们的综合经营业绩和财务状况产生实质性影响。此外,我们公司结构和公司间协议的变化,包括通过收购,可能会影响我们在全球的有效税率,并损害我们的财务状况和经营业绩。
我们利用我们的研究信用结转和某些其他税收属性的能力可能已经受到“所有权变更”的限制,可能还会受到进一步的限制。
我们是否有能力利用我们的研究信用结转(截至2020年12月31日,州和联邦研究信用结转之间总计340万美元)来抵消潜在的未来所得税,这取决于我们在研究信用结转到期日之前产生的未来所得税,我们无法确定地预测何时或是否会产生足够的所得税来使用我们所有的研究信用结转。
根据修订后的1986年“国内税法”第383条和州法律的相应规定,如果一家公司经历了“所有权变更”(通常定义为在三年的滚动期间其股权所有权变化超过50个百分点(按价值计算)),该公司利用其研究信贷结转和其他变动前税收属性抵销变动后所得税的能力可能会受到限制。我们可能经历过,也可能在未来经历过所有权变化,这可能是由于企业合并或我们股票所有权的其他变化(其中一些不在我们的控制之下)。因此,如果我们承担所得税责任,我们使用变更前研究抵免结转抵销美国联邦所得税的能力可能会受到第383条的限制,这可能会导致我们未来的纳税义务增加。此外,在州一级,可能会有一段时间暂停或以其他方式限制使用研究信贷结转,这可能会加速或永久增加州政府应缴税款。
一般风险因素
经济不景气以及我们无法控制的政治和市场状况可能会对我们的业务、财务状况和经营业绩产生不利影响。
我们的财务表现取决于美国的经济状况及其对玩家、我们的奖项合作伙伴和我们的广告商支出水平的影响。经济衰退已对包括博彩业在内的多个行业带来深远的不良影响,可能会对我们的业务和财政状况造成负面影响。在过去十年中,美国经济在2008年和2009年金融危机后经历了不温不火的增长,并在2020年经历了衰退,原因是新冠肺炎疫情以及国际贸易和货币政策等变化的影响。如果美国经济持续衰退,或者任何相关的地区或地区经济长期低迷,我们的业务、财务状况、经营业绩或前景都可能受到不利影响。
此外,国内外经济或金融市场的一般市场、经济和政治条件的变化,包括由整体经济趋势引起的股市波动,可能会减少我们玩家的可支配收入和我们的奖项合作伙伴的预算,从而导致向我们的玩家提供更少或更不理想的奖励。这些变化中的任何一个都可能对我们的业务、财务状况、运营结果或前景产生实质性的不利影响。
我们的经营结果可能会因各种因素而波动,因此,我们的定期经营结果将不是未来业绩的保证。
我们的财务业绩和运营指标在过去有所波动,我们预计未来也会出现波动。这些波动可能是由多种因素造成的,其中一些是我们无法控制的,可能不能完全反映我们业务的潜在表现。
我们在任何特定时期的财务结果和运营都可能受到许多因素的影响,其中许多因素是我们无法预测或无法控制的。消费者对我们游戏的参与度可能会下降或波动,原因有很多,包括基础游戏的受欢迎程度、玩家对我们游戏的满意程度、我们改进和创新游戏并吸引新奖项合作伙伴的能力、在线服务的中断和中断、我们的竞争对手提供的服务、我们的营销和广告努力或由于经济低迷而导致的消费者活动普遍下降等。我们业务经常性部分的任何下降或波动都可能对我们的业务、财务状况、运营结果或前景产生负面影响。
我们报告的财务结果可能会受到美国普遍接受的会计原则变化的影响。
在美国,公认会计原则(GAAP)受到财务会计准则委员会(FASB)、美国证券交易委员会(SEC)以及为颁布和解释适当的会计原则而成立的各种机构的解释。一个
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这些原则或解释的变化可能会对我们报告的财务结果产生重大影响,并可能影响对在宣布变化之前完成的交易的报告。在实施会计原则未来的任何改变方面的任何困难都可能导致我们无法履行我们的财务报告义务,这可能导致监管纪律,并损害投资者对我们的信心。
我们的核心价值观是专注于我们的玩家和他们在游戏中的经验,并着眼于长期行动,这可能与分析师的短期预期相冲突。
我们相信,向我们的玩家提供高质量和极具吸引力的内容对我们的成功至关重要,符合我们公司和股东的最佳长期利益。因此,即使我们的决定有可能在短期内对我们的经营业绩产生负面影响,我们过去也曾进行过重大投资或战略改变,我们认为这些投资或战略改变从长远来看对我们有利,未来我们可能也会进行这些投资或改变。此外,我们的决定可能不会带来我们预期的长期利益,在这种情况下,我们的游戏、业务、财务状况或运营结果的成功可能会受到损害。
证券分析师可能不会发布对我们业务有利的研究或报告,或者可能根本不会发布任何信息,这可能会导致我们的股价或交易量下降。
我们的股价和交易量可能会受到分析师和投资者解读我们财务信息和其他披露信息的方式的很大影响。如果证券或行业分析师不发表关于我们业务的研究或报告,推迟发布关于我们业务的报告,或发表关于我们业务的负面报告,不管准确性如何,我们A类普通股的交易价格可能会下降。
如果我们A类普通股的股票交易市场发展起来,交易市场将在一定程度上受到行业或金融分析师发布的关于我们和我们业务的研究和报告的影响。我们不能控制这些分析师。作为一家新上市的公司,我们吸引研究报道的速度可能很慢,发布我们信息的分析师对我们的经验相对较少,这可能会影响他们准确预测我们业绩的能力,并可能使我们更有可能无法达到他们的估计。如果我们获得证券或行业分析师的报道,如果报道我们的任何分析师提供不准确或不利的研究,或对我们的股价发表不利意见,我们A类普通股的交易价格可能会下跌。如果其中一位或多位分析师停止对我们的报道,或未能定期发布有关我们的报告,我们可能会失去在市场上的可见度,这反过来可能会导致我们的股价或交易量下降。
即使我们受到分析师的积极关注,我们也无法控制分析师或分析师或投资者用来预测我们未来业绩的指标。如果分析师或投资者过度依赖任何特定的指标来预测我们未来的业绩,可能会导致预测与我们自己的预测大不相同。
我们可能需要额外的资本来支持我们的增长计划,而这些资本可能无法以我们可以接受的条件(如果有的话)获得。这可能会阻碍我们的增长,并对我们的业务产生不利影响。
我们打算继续进行重大投资,以支持我们的业务增长,并可能需要额外的资金来应对业务挑战,包括开发新游戏和功能或增强我们现有的游戏,改善我们的运营基础设施,或收购补充业务、人员和技术。因此,我们可能需要进行股权或债务融资,以获得额外资金。如果我们通过未来发行股本或可转换债务证券筹集更多资金,我们现有的股东可能会遭受重大稀释,我们发行的任何新股本证券都可能拥有比我们A类普通股持有人更高的权利、优先和特权。2021年6月,我们签订了信贷协议,该协议要求我们遵守某些运营和财务契约。
如果我们将来获得额外的债务融资,可能会涉及提供额外的抵押权益,以及就我们的集资活动和其他财务及营运事宜订立限制性契约,这可能会令我们更难获得额外资金,以及寻求商业机会,包括潜在的收购。此外,新冠肺炎大流行扰乱了资本市场,如果我们寻求获得额外资本或增加借款,就不能保证我们可能会以优惠的条件获得债务或股权融资,如果有的话。如果我们不能在我们需要的时候获得足够的融资或以我们满意的条件获得融资,我们继续支持我们的业务增长和应对业务挑战的能力可能会受到严重损害,我们的业务、财务状况或经营业绩可能会受到损害。
我们的投资组合可能会因金融市场恶化而受损。
我们的现金等价物和投资组合,包括业务合并的收益,将以保留我们获得资本的机会为目标进行投资,通常包括货币市场基金、公司债务证券、美国政府和政府机构债务证券、共同基金、存单和定期存款。我们打算遵循一套投资政策和一套指导方针,以监测和帮助减轻我们对利率和信用风险的敞口,这些指导方针可能包括信贷质量标准和某些行业的允许分配,以限制我们对特定投资类型的敞口。全球金融市场的波动可能会对我们的投资价值产生负面影响,以及最近美国和全球的低迷表现
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新冠肺炎疫情导致的金融市场对我们投资组合的账面价值产生了负面影响。如果金融市场经历进一步的波动,包括由于新冠肺炎大流行的影响导致美国和全球经济的经济生产和表现低迷,对一些金融工具的投资可能会带来市场流动性和信贷担忧带来的风险。此外,资本市场的任何混乱都可能导致我们的其他收入和支出与预期不同。尽管我们打算以较低的重大减值风险来管理我们的投资组合,但我们无法预测未来的市场状况、市场流动性或信贷可用性,也不能保证我们的投资组合将保持实质性的无损。
我们的管理层在经营上市公司方面的经验有限。作为一家上市公司的要求可能会使我们的资源紧张,分散管理层的注意力,法律、会计和合规费用的增长可能比我们预期的要大。
我们是一家上市公司,因此(特别是在我们不再是一家“新兴成长型公司”之后),将产生巨额的法律、会计和其他费用,这是我们作为一家私营公司没有发生的。我们须遵守“交易所法案”的报告要求,并须遵守美国2002年“萨班斯-奥克斯利法案”或“萨班斯-奥克斯利法案”、“多德-弗兰克华尔街改革和消费者保护法”的适用要求,以及美国证券交易委员会随后实施的规则和法规以及纳斯达克的上市标准,包括公司治理实践的变化以及建立和维持有效的披露和财务控制。遵守这些规章制度可能会带来沉重的负担。我们的管理层和其他人员需要在这些合规倡议上投入大量时间。此外,这些规则和法规已经并将继续增加我们历史上的法律和财务合规成本,并将使一些活动更加耗时和昂贵。例如,我们预计,与私人公司相比,这些规则和规定可能会使我们吸引和留住合格的董事会成员变得更加困难和昂贵。特别是,我们预计将产生巨额开支,并投入大量的管理努力,以确保遵守萨班斯-奥克斯利法案第404条的要求,当我们不再是一家“新兴成长型公司”时,这一要求将会增加。我们将需要聘请额外的会计和财务人员,并聘请外部顾问,所有这些都具有适当的上市公司经验和技术会计知识,并保持内部审计职能,这将增加我们的运营费用。更有甚者, 如果我们决定支付更接近于其他上市公司的现金补偿,我们可能会产生额外的补偿成本,这将增加我们的一般和行政费用,并可能对我们的盈利能力产生重大和不利影响。我们正在评估这些规章制度,不能预测或估计我们可能产生的额外成本或这些成本的时间。
我们的高管在管理上市公司方面的经验有限。他们在处理与上市公司相关的日益复杂的法律方面的经验有限,这可能是一个重大的劣势,因为他们可能会有越来越多的时间用于这些活动,这将导致用于合并后公司管理和增长的时间更少。我们可能没有足够的人员,在上市公司要求的会计政策、做法或财务报告内部控制方面具备适当的知识、经验和培训。我们的管理层将需要不断评估我们的人员配备和培训程序,以改善我们对财务报告的内部控制。此外,除了需要补救任何潜在的缺陷外,制定、实施、记录和评估适当的流程还需要大量的时间和管理层的关注。为了达到上市公司所要求的会计准则水平,制定和实施必要的标准和控制措施可能需要比预期更高的成本。有可能我们将被要求扩大我们的员工基础,并雇用更多的员工来支持我们作为一家上市公司的运营,这将增加未来的运营成本。
业务合并可能会给我们的管理层和其他内部资源带来沉重的负担。管理层注意力的转移和在过渡过程中遇到的任何困难都可能损害我们的财务状况、经营业绩和前景。此外,业务合并对我们的系统、员工、客户、合作伙伴和包括监管机构在内的其他第三方的影响的不确定性可能会对我们产生不利影响。这些不确定性可能会削弱我们在业务合并完成后的一段时间内吸引、留住和激励关键人员的能力。
作为一家私营公司,我们不需要记录和测试我们的财务报告内部控制,我们的管理层不需要证明我们的内部控制的有效性,我们的审计师也不需要对我们的财务报告内部控制的有效性发表意见。如果不能保持足够的财务、信息技术和管理流程和控制,可能会导致重大弱点,从而可能导致我们的财务报告出错,从而对我们的业务产生不利影响。
我们不需要记录和测试我们的财务报告内部控制,我们的管理层不需要证明我们的内部控制的有效性,我们的审计师也不需要对我们的财务报告内部控制的有效性发表意见。我们目前不受萨班斯-奥克斯利法案(Sarbanes-Oxley Act)第404条的约束。然而,我们需要提供管理层对内部控制的证明,从我们截至2021年12月31日的年度报告开始。此外,我们可能会失去新兴成长型公司的地位,并受到萨班斯-奥克斯利法案(Sarbanes-Oxley Act)第404条的审计师认证要求的约束。我们可能无法及时完成评估、测试和任何必要的补救措施。此外,我们当前的控件和我们开发的任何新控件都可能会因为糟糕的设计和
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我们的业务,包括由于我们的国际业务和我们计划的国际扩张而增加的复杂性。任何未能对财务报告实施和维持有效的内部控制,都可能对我们的独立注册会计师事务所的评估结果及其认证报告产生不利影响。
如果我们无法证明我们内部控制的有效性,或者如果我们的内部控制存在重大缺陷,我们可能不能及时发现错误,我们的财务报表可能会被错误陈述,我们可能会受到监管机构的审查,利益相关者可能会失去信心,这可能会损害我们的业务,并对我们A类普通股的交易价格产生不利影响。
我们是证券法意义上的“新兴成长型公司”,如果它利用新兴成长型公司可以获得的某些披露要求的豁免,可能会降低我们的证券对投资者的吸引力,并可能使我们的业绩更难与其他上市公司的业绩进行比较。
我们是一家“新兴成长型公司”,根据“证券法”第2(A)(19)节的定义,并经“就业法案”修订。因此,只要其他非新兴成长型公司仍然是新兴成长型公司,我们就有资格并打算利用适用于其他非新兴成长型公司的各种报告要求的某些豁免,包括但不限于:(I)不需要遵守萨班斯-奥克斯利法案第404条的审计师认证要求,(Ii)在我们的定期报告和委托书中减少关于高管薪酬的披露义务,以及(Iii)免除就高管薪酬和股东批准举行非约束性咨询投票的要求。因此,我们的股东可能无法获得他们认为重要的某些信息。我们将一直是一家新兴的成长型公司,直到(1)截至该财年6月30日,非关联公司持有的A类普通股市值超过7亿美元的财年最后一天,(2)该财年总毛收入达到10.7亿美元或更多(按通胀指数计算)的财年最后一天,(3)在前三年期间发行了10亿美元以上的不可转换债券的日期;或(4)自首次出售A类普通股之日起5周年后的会计年度的最后一天。投资者可能会发现我们的证券吸引力下降,因为我们将依赖这些豁免。如果一些投资者因为我们依赖这些豁免而发现我们的证券吸引力下降,我们证券的交易价格可能会比没有这些豁免的情况下更低。, 我们的证券交易市场可能不那么活跃,我们证券的交易价格可能更不稳定。
此外,就业法案第102(B)(1)条豁免新兴成长型公司遵守新的或修订的财务会计准则,直到私营公司(即那些没有证券法注册声明宣布生效或没有根据交易法注册的证券类别的公司)被要求遵守新的或修订的财务会计准则。就业法案规定,公司可以选择退出延长的过渡期,并遵守适用于非新兴成长型公司的要求,但任何这样的选择退出都是不可撤销的。我们已选择不采用这项延长的过渡期,即是说,当一项标准颁布或修订,而该标准对公营或私营公司有不同的适用日期时,我们作为一间新兴的成长型公司,可以在私营公司采用新的或修订的标准时,采用新的或修订的标准。这可能会使我们的财务报表与另一家上市公司进行比较,后者既不是新兴成长型公司,也不是新兴成长型公司,由于所用会计准则的潜在差异,选择不使用延长的过渡期是困难或不可能的。
此外,我们是S-K法规第10(F)(1)项中定义的“较小的报告公司”。规模较小的报告公司可能会利用某些减少的披露义务,其中包括只提供两年的经审计财务报表。我们仍将是一家规模较小的报告公司,直到本会计年度的最后一天:(1)截至上一财年6月30日,非关联公司持有的我们A类普通股的市值超过2.5亿美元,或(2)在这个已完成的会计年度中,我们的年收入超过1亿美元,截至前一年6月30日,非关联公司持有的我们A类普通股的市值超过7亿美元。就我们利用这种减少的披露义务而言,这也可能使我们的财务报表很难或不可能与其他上市公司进行比较。
自我们成立以来,我们的员工和运营都有了很大的增长,我们预计他们将继续这样做。如果我们不能有效地管理这种增长,我们的财务业绩和未来前景将受到不利影响。
自成立以来,我们在美国和国际上都取得了增长。这种扩张增加了我们业务的复杂性,已经并将继续给我们的管理、人员、运营、系统、技术表现、财务资源以及内部财务控制和报告职能带来巨大压力。我们可能无法有效地管理我们的增长,这可能会损害我们的声誉,并对我们的经营业绩产生负面影响。
妥善管理我们的增长将需要我们继续聘用、培训和管理合格的员工和员工,包括工程师、运营人员、财务和会计人员以及销售和营销人员,并改进和维护我们的技术。如果我们的新员工表现不佳,如果我们在招聘、培训、管理和整合这些新员工和员工方面不成功,或者如果我们不能成功留住现有员工和员工,我们的业务可能会受到损害。此外,为了优化我们的组织结构,我们已经实施了裁减兵力,今后可能还会实施其他裁减武力的措施。任何裁员都可能产生意想不到的后果和成本,例如超出预期裁员的自然减员、员工的分心、员工士气低落,以及可能对我们作为雇主的声誉造成不利影响。
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这可能会增加我们未来招聘新员工的难度,并增加我们可能无法从削减兵力中获得预期好处的风险。妥善管理我们的增长需要我们建立跨地区和跨职能的一致政策,如果做不到这一点,同样可能会损害我们的业务。
我们未能有效升级技术或网络基础设施以支持我们的增长,可能会导致意想不到的中断。为了管理我们业务和人员的增长,改进支持我们业务运营的技术,以及我们的财务和管理系统、披露控制和程序以及财务报告的内部控制,我们将需要投入大量的财务、运营和技术资源。
我们目前和计划的人员、系统、程序和控制可能不足以支持我们未来的运营。如果我们不能有效地扩大我们的业务并招聘更多的合格人员,或者如果我们的运营技术不足以可靠地为我们的游戏提供服务,我们可能会在留住球员方面面临困难,这将对我们的业务、财务状况和经营业绩产生不利影响。
我们的组织结构很复杂,而且随着员工的增加,我们的组织结构还会继续增长。我们将需要扩大我们的运营、财务和管理控制,以及我们的报告系统和程序,以支持我们组织结构的增长。我们将需要资金和管理资源在这些领域成长和成熟。如果我们不能有效地管理我们业务的增长,我们的游戏质量可能会受到影响,我们可能无法应对竞争挑战,这将对我们的整体业务、运营和财务状况产生不利影响。
持续的增长和成功将取决于我们现在和未来员工的表现,包括某些关键员工。招聘和留住这些人员对于发展我们的业务和实现我们的业务计划至关重要。我们的任何关键高管或其他关键员工的流失都可能损害我们的业务。
我们的竞争和发展能力在很大程度上取决于我们的员工和高管的努力和才华。我们的成功在很大程度上取决于我们高级管理团队的持续服务,包括我们的联合创始人兼首席执行官安德鲁·帕斯卡(Andrew Pascal)。帕斯卡先生对我们的愿景、战略方向、文化、产品和技术至关重要,继续留住我们的整个高级管理团队对我们运营计划的成功至关重要。我们没有与我们的高级管理团队的某些成员签订雇佣协议或聘书,我们也不为我们的高级管理团队的成员提供关键人物保险。我们高级管理团队任何成员的流失都可能对我们的业务、财务状况、运营结果或声誉造成干扰和损害。
此外,我们执行战略的能力取决于我们持续发现、聘用、开发、激励和留住高技能员工的能力,特别是在游戏设计、产品管理、工程和数据科学等竞争性领域。这些员工的需求量很大,我们投入了大量资源来识别、招聘、招聘、培训、成功整合和留住他们。在新冠肺炎大流行期间,面试、招聘和融入新员工一直并将继续面临特别大的挑战。作为全球远程工作计划的一部分,在新冠肺炎疫情期间,我们一直致力于并将继续加大力度,通过使用视频会议和其他在线交流和共享工具,维护公司总部以及我们国内和国际游戏工作室的协作文化,并在我们评估这一具有挑战性的形势对我们业务和员工的影响时,监测包括新员工在内的员工的健康、安全、士气和生产力。
我们相信,我们的文化和我们有竞争力的薪酬做法是我们成功和留住最优秀人才的能力的两个关键组成部分。当我们作为一家上市公司运营时,我们可能会发现很难保持我们以执行为重点的创业文化。此外,我们的经营业绩和A类普通股的股票交易价格的任何波动都可能导致我们的员工基础更容易成为竞争对手招聘的目标。虽然我们相信我们的竞争是有利的,但对高技能员工的竞争是激烈的。如果我们无法识别、聘用和留住我们的高级管理团队和关键员工,我们的业务、财务状况或运营结果可能会受到损害。此外,如果我们的团队不能有效地合作,及时执行我们的计划和战略,我们的业务、财务状况或运营结果可能会受到损害。
我们采取的任何重组行动和降低成本的举措都可能不会产生预期的结果,这些行动可能会对我们的业务产生不利影响。
我们过去曾实施重组,未来可能会实施重组,目的是降低成本、精简运营和提高成本效益,以更好地使我们的运营费用与收入保持一致。这样的重组可能包括裁员、理顺我们的产品线、减少营销和技术支出,以及缩减某些游戏工作室的规模。我们计划继续管理成本,以便更好、更高效地管理我们的业务。我们的重组计划和其他此类努力可能会导致我们的运营中断,并对我们的业务、财务状况或运营结果产生不利影响。
我们积极监控我们的成本,但是,如果我们没有充分意识到或保持任何重组行动和成本削减举措的预期效益,我们的业务、财务状况或运营结果可能会受到不利影响,而且
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重组举措可能是必要的。此外,我们不能确定削减成本的举措是否会像预期的那样成功地降低我们的整体开支,或者额外的成本是否不会抵消任何此类削减。如果我们的经营成本高于我们的预期,或者如果我们不能充分控制我们的成本和开支,我们的经营业绩就会受到影响。此外,任何降低成本的措施都可能对我们的业务、财务状况或运营结果产生负面影响,包括但不限于,推迟新游戏、功能或内容的推出,推迟新技术的引入,影响我们灵活应对游戏或技术问题的能力,或影响员工的留任和士气。
我们在加利福尼亚州伯灵格姆有一个大型游戏工作室,就在旧金山以南。如果在我们位于加利福尼亚州伯灵格姆的游戏工作室或附近发生地震或其他自然灾害或其他重大业务中断,或在我们的任何其他游戏工作室或设施发生,都可能导致我们的设施和设备受损,并干扰我们的运营。
我们在旧金山湾区租了一个设施,里面有一个大型游戏工作室,这是一个以地震闻名的地区,因此很容易受到破坏。我们所有的其他游戏工作室和设施都很容易受到自然灾害或人为灾害的破坏,包括停电、火灾、爆炸、洪水、通信故障、恐怖袭击、传染性疾病爆发(如新冠肺炎大流行)和类似事件。如果发生任何灾难,我们在游戏工作室或设施运营业务的能力可能会受到损害,我们可能会招致重大损失,恢复可能需要大量的时间和费用。
我们的保险可能没有为索赔提供足够的承保范围。
我们相信,对于我们这种规模和类型的企业,我们保持投保的惯例。然而,我们可能会遭受一些无法投保的损失,或者我们认为投保在经济上是不合理的。此外,发生的任何损失都可能超过保单限额,向我们支付的保单可能不会及时支付。此类亏损可能会对我们的业务前景、经营业绩、现金流和财务状况产生不利影响。
由于我们是纳斯达克规则所指的“受控公司”,我们的股东可能没有非受控公司股东所享有的某些公司治理保护。
只要董事选举的投票权超过50%由个人、集团或另一家公司持有,我们就符合纳斯达克公司管治标准所指的“受控公司”的资格。截至截止日期,方正集团控制了我们已发行股本的总投票权约74.6%。因此,我们是纳斯达克公司管治标准所指的“受控公司”,不受以下要求的约束:(I)过半数独立董事;(Ii)完全由独立董事组成的提名委员会;(Iii)由过半数独立董事或完全由独立董事组成的薪酬委员会决定的高管薪酬;以及(Iv)由过半数独立董事或完全由独立董事组成的提名委员会选出或推荐供董事会推选的董事提名人。截至本季度报告之日,PLAYSTUDIOS没有利用任何这些豁免,但是,如果PLAYSTUDIOS后来选择这样做,您可能得不到为遵守所有这些公司治理要求的公司的股东提供的同等保护。
方正集团在本公司的权益可能会因未来的股票发行或其本身出售B类普通股的行动而稀释,在上述两种情况下,均可能导致失去纳斯达克上市规则下的“受控公司”豁免。然后,我们将被要求遵守纳斯达克上市要求的这些条款。
我们普通股的双重股权结构具有将投票权集中到公司董事长兼首席执行官安德鲁·帕斯卡手中的效果,这限制了投资者影响重要交易结果的能力,包括控制权的变更。
我们B类普通股的股票每股有二十(20)票的投票权,而我们的A类普通股的股票每股有一(1)票的投票权。帕斯卡先生及其包括在方正集团中的关联实体持有我们B类普通股的所有已发行和已发行股票。因此,截至截止日期,包括帕斯卡先生在内的创始人集团控制了大约12.8%的普通股流通股和大约74.6%的流通股投票权,因此能够控制提交给我们股东批准的事项,包括选举董事、修改我们的组织文件以及任何合并、合并、出售我们所有或基本上所有资产或其他重大公司交易。帕斯卡先生的利益可能与你不同,可能会以你不同意的方式投票,这可能会对你的利益不利。这种集中控制可能会延迟、防止或阻止公司控制权的变更,可能会剥夺我们的股东在出售公司时获得股本溢价的机会,并可能最终影响我们A类普通股的市场价格。
我们无法预测我们的双重股权结构可能会对我们A类普通股的股价产生什么影响。
我们无法预测我们的双重股权结构是否会导致我们A类普通股的市场价格更低或更不稳定,或者带来负面宣传或其他不利后果。例如,某些指数提供商已宣布限制将具有多类股权结构的公司纳入其某些指数。在这些政策下,我们的双层资本
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结构将使我们没有资格纳入某些指数,因此,共同基金、交易所交易基金(ETF)和其他试图被动跟踪这些指数的投资工具将不会投资于我们的股票。目前尚不清楚这些政策将对被排除在此类指数之外的上市公司的估值产生什么影响(如果有的话),但与被纳入的类似公司相比,它们可能会压低估值。因此,我们A类普通股的市场价格可能会受到不利影响。
我们可能会发行额外的普通股或优先股,包括根据2021年计划和ESPP计划。任何此类发行都会稀释我们股东的利益,并可能带来其他风险。
我们可能会发行大量额外的普通股或优先股,包括根据2021年计划和ESPP计划。任何此等增发普通股或优先股:
·可能大幅稀释我们股东的股权;
·如果优先股的发行权利高于提供给我们普通股的权利,则可以使普通股持有人的权利从属于普通股持有人的权利;
·如果发行大量普通股,可能会导致控制权发生变化,这可能会影响我们使用净营业亏损结转(如果有的话)的能力,并可能导致我们现任高管和董事的辞职或免职;以及
·可能会对我们普通股的现行市场价格产生不利影响。
由于业务合并,本季度报告中其他部分包含的Old PLAYSTUDIOS的历史财务业绩可能无法与我们未来的业绩完全相提并论。
这份Form 10-Q季度报告中包含的Old PLAYSTUDIOS的历史财务业绩并不一定反映我们作为一家独立公司在本报告所述期间或未来将实现的财务状况、运营结果或现金流。这主要是以下因素的结果:(I)我们将因业务合并而产生额外的持续成本,包括与上市公司报告、投资者关系和遵守萨班斯-奥克斯利法案(Sarbanes-Oxley Act)有关的成本;(Ii)我们的资本结构将与Old PLAYSTUDIOS的历史财务报表中反映的不同。我们的财务状况和未来的经营结果可能与Old PLAYSTUDIOS的历史财务报表中反映的金额有很大不同,这些财务报表包括在本季度报告Form 10-Q的其他地方,因此投资者可能很难将我们的未来业绩与历史业绩进行比较,或者评估其在我们业务中的相对表现或趋势。
与业务合并相关的法律程序,其结果尚不确定,可能会分散管理层的注意力,并对我们的日常运营产生不利影响。
2021年3月2日,洛杉矶县加利福尼亚州高等法院(Superior Court Of California)的一名据称的Acies股东就与业务合并有关的诉讼提起诉讼:McCart诉Acies Acquisition Corp.等。(补充CT洛杉矶县)(“控诉”)。起诉书将Acies和Acis董事会成员列为被告。起诉书指控Acies董事会成员违反受托责任,并协助和教唆董事会涉嫌违反Acis的受托责任。起诉书还声称,登记声明存在重大缺陷,遗漏和/或歪曲了重要信息,其中包括某些财务信息、有关Acis财务顾问的某些细节以及与业务合并背景有关的其他信息。起诉书一般要求强制企业合并,如果合并完成,则要求赔偿损失。另一名据称是Acis股东的人于2021年2月19日发出了一封要求函(“要求”),提出了与起诉书中类似的指控,并要求进一步披露有关业务合并的信息。与业务合并相关的其他诉讼可能会对Acis、Old PLAYSTUDIOS或我们或我们的董事和高级管理人员提起。为这类额外的诉讼辩护可能需要上述任何实体招致巨额费用,并将管理团队的注意力从PLAYSTUDIOS的日常运作中转移开。此外,任何诉讼或索赔的辩护或和解也可能对我们的业务、财务状况、运营结果和现金流产生不利影响。
我们的普通股将可行使认股权证,溢价股票和保荐人股票可能成为可发行或归属的,每一项都将增加未来有资格在公开市场转售的股票数量,并导致对我们股东的稀释。
从2021年10月27日开始,购买总计10,996,631股A类普通股的已发行认股权证将根据适用于这些证券的认股权证协议条款行使。这些认股权证的行使价为每股11.50美元。此外,在2021年11月18日或之后至2026年6月21日结束的任何30个交易日窗口内,A类普通股收盘价分别超过12.50美元和15.00美元时,最多可以发行15,000,000股普通股,最多900,000股保荐人股票可以归属和不受限制(溢价股票也将根据与出售
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公司)(上述归属事件中的每一个,都是“溢价触发事件”)。只要这些认股权证被行使,并且这些股票被发行或变得不受限制,我们A类普通股的额外股票将被发行或有资格转售,这将导致我们普通股持有者的股权稀释,并增加有资格在公开市场转售的股票数量。在公开市场出售大量此类股票或行使此类认股权证的事实可能会对我们普通股的市场价格产生不利影响。
监管和许可要求可能会限制寻求对我们进行投资或收购我们的第三方的能力。
根据各州法律法规的定义,许多州要求事先批准收购“控制权”,这可能适用于一项投资,而不考虑投资者的意图。在一些州,获得批准的义务强加给被许可人,而在另一些州,潜在投资者承担法定义务。根据实体形式的不同,阈值触发可能仅限于有投票权的股票。未能提交相关文件并获得必要的批准可能会导致对潜在投资者或被许可人的行政制裁,包括可能暂停该州的许可证,直到获得必要的批准。这些监管要求可能会阻碍可能导致我们控制权变更的收购提议或投资,可能会推迟或阻止收购导致我们控制权变更的股票,从而可能对我们普通股的需求和交易价格产生不利影响。
与重述我们之前发布的财务报表相关的风险
我们的认股权证被计入负债,我们认股权证价值的变化可能对我们的财务业绩产生实质性影响。
2021年4月12日,证交会工作人员表示,SPAC认股权证的某些共同条款和条件可能要求在我们的资产负债表上将权证归类为负债而不是权益(“证交会工作人员声明”)。根据美国证券交易委员会工作人员的声明,我们重新评估了我们的公共认股权证和私募认股权证的会计处理,并决定将这些认股权证归类为按公允价值计量的衍生负债,并在我们的运营报表中报告每个报告期的公允价值变化。
因此,截至2021年3月31日,本报告其他部分包含在我们的资产负债表上的是与我们认股权证中包含的嵌入式功能相关的衍生负债。ASC 815-40规定在每个资产负债表日重新计量此类衍生工具的公允价值,由此产生的与公允价值变动相关的非现金收益或亏损在经营报表的收益中确认。由于采用经常性公允价值计量,我们的财务报表和运营结果可能会因我们无法控制的因素而出现季度波动。由于经常性的公允价值计量,我们预计我们将在每个报告期确认认股权证的非现金收益或亏损,这些收益或亏损的金额可能是实质性的。
我们发现我们的财务报告内部控制存在重大缺陷。这一重大弱点可能会继续对我们准确、及时地报告运营结果和财务状况的能力产生不利影响。
我们的管理层负责建立和维持对财务报告的充分内部控制,旨在为财务报告的可靠性和根据公认会计原则编制外部财务报表提供合理保证。我们的管理层还评估我们内部控制的有效性,我们将披露通过评估发现的该等内部控制的任何变化和重大弱点。重大缺陷是财务报告内部控制的缺陷或缺陷的组合,使得我们的年度或中期财务报表的重大错报有合理的可能性无法及时防止或发现。
正如这份Form 10-Q季度报告的其他部分所描述的那样,我们发现我们在财务报告方面的内部控制存在重大缺陷,这与我们的权证分类为股权而不是负债有关。2021年5月9日,我们的审计委员会授权管理层重新申报我们截至2020年12月31日的年度经审计的财务报表,因此,管理层得出结论,导致我们的权证分类错误的控制缺陷构成了截至2020年12月31日的一个重大弱点。这一重大弱点导致我们的认股权证负债出现重大错报、认股权证负债的公允价值变化、额外的实收资本、累计亏损以及受影响期间的相关财务披露。
我们已经实施了一项补救计划,以补救围绕我们权证历史陈述的重大弱点,但不能保证我们所采取的措施将防止未来在财务报告内部控制方面出现任何重大弱点或缺陷。即使我们已经加强了我们的控制和程序,将来这些控制和程序可能不足以防止或识别违规或错误,或促进我们财务报表的公平列报。
65

目录
与我们普通股所有权和我们作为上市公司运营相关的额外风险
我们A类普通股和认股权证的价格可能会波动。
我们的A类普通股以及我们的认股权证的价格可能会因各种因素而波动,包括:
·我们和我们的客户所在行业的变化;
·涉及我们竞争对手的发展;
·影响我们业务的法律法规变化;
·我们的经营业绩和我们的竞争对手的总体业绩存在差异;
·我们季度或年度经营业绩的实际或预期波动;
·证券分析师发布关于我们或我们的竞争对手或我们的行业的研究报告;
·公众对我们的新闻稿、我们的其他公开声明以及我们提交给证券交易委员会的文件有何反应;
·股东的行动,包括管道投资者出售其持有的我们A类普通股的任何股份;
·发行和潜在出售1500万股溢价股票,以及在发生溢价触发事件时可能出售90万股保荐人股票;
·在适用的锁定限制到期后出售我们普通股的股票;
·关键人员的增减;
·开始或参与涉及合并后公司的诉讼;
·我们资本结构的变化,例如未来发行证券或产生额外债务;
·可供公开出售的A类普通股的数量;以及
·总体经济和政治条件,如新冠肺炎爆发、经济衰退、利率、地方和全国选举、燃料价格、国际货币波动、腐败、政治不稳定以及战争或恐怖主义行为的影响。
这些市场和行业因素可能会大幅降低我们A类普通股和认股权证的市场价格,无论我们的经营业绩如何。
此外,我们证券价格的波动可能会导致您的全部或部分投资损失。在业务合并之前,我们的股票没有公开市场,Acies的A类普通股的股票交易也不活跃。因此,在业务合并中归于吾等的估值可能并不代表业务合并后交易市场的现行价格。如果活跃的证券市场发展并持续下去,我们证券的交易价格可能会随各种因素而波动,并受到广泛波动的影响,其中一些因素是我们无法控制的。上述任何因素都可能对您对我们证券的投资产生重大不利影响,我们证券的交易价格可能会大大低于您为其支付的价格。在这种情况下,我们证券的交易价格可能不会回升,可能会进一步下跌。
在可预见的未来,我们不打算支付现金股息。
我们目前打算保留我们未来的收益(如果有的话),为我们业务的进一步发展和扩张提供资金,在可预见的未来不打算支付现金股息。未来是否派发股息将由我们的董事会酌情决定,并将取决于我们的财务状况、经营结果、资本要求、未来协议和融资工具中包含的限制、业务前景以及董事会认为相关的其他因素。
我们将对行使公募认股权证所得的收益拥有广泛的酌情权,我们可以将所得收益以投资者不同意的方式投资或使用,也可以以可能不会产生回报的方式进行投资或使用。
我们将在行使认股权证和期权所得款项的使用方面拥有广泛的酌情权。投资者可能不同意我们的决定,我们使用收益可能不会产生投资回报。我们打算将这些净收益用于一般企业用途,其中可能包括资本支出、投资和营运资本。此外,过去我们不时考虑,并将继续考虑收购和战略交易,我们也可能将这些净收益用于此类目的。我们对这些收益的使用可能与我们目前的计划有很大不同。我们未能有效运用认股权证和期权的净收益,可能会削弱我们实施增长战略的能力,或者可能需要我们筹集额外的资本。
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目录
我们可能会受到证券诉讼的影响,这是昂贵的,可能会转移管理层的注意力。
我们A类普通股的市场价格可能会波动,在过去,经历过股票市场价格波动的公司都会受到证券集体诉讼的影响。我们未来可能会成为这类诉讼的目标。针对我们的证券诉讼可能会导致巨额费用,并将管理层的注意力从其他业务上转移,这可能会严重损害我们的业务。
即使我们的业务表现良好,未来普通股的转售也可能导致我们证券的市场价格大幅下降。
根据保荐人支持协议及细则,在企业合并完成后,除若干例外情况外,下列人士的持有人:(I)根据合并作为代价发行的本公司普通股股份;(Ii)任何旧PLAYSTUDIOS期权;(Iii)作为旧PLAYSTUDIOS期权基础的本公司普通股股份;(Iv)保荐人股份或(V)私募认股权证,在每种情况下,均限制出售或转让第(I)款所述的任何证券。该等限制由结算开始,并于结算后12个月结束,惟自结算后180天起,相当于(A)每名禁售证券持有人所持禁售证券的5%及(B)每名禁售证券持有人持有的50,000只禁售证券的金额将不再受转让限制的限制,两者以较少者为准。
然而,在这种锁定期满后,赞助商和旧PLAYSTUDIOS股东将不会受到限制,只能出售他们持有的普通股,但适用的证券法除外。此外,除适用的证券法外,PIPE投资者在交易结束后不会受到限制,不得出售他们持有的任何普通股股票。因此,我们的普通股在任何时候都可能在公开市场上出售。这些出售,或者市场上认为大量股票持有者打算出售股票的看法,可能会降低我们普通股的市场价格。业务合并完成后,发起人和旧PLAYSTUDIOS股东共同拥有我们普通股流通股的约72%(不包括根据认购协议条款在PIPE投资公司发行的我们普通股)。
保荐人和老PLAYSTUDIOS股东持有的股份可以在适用的锁定期结束后出售。由于对转售终止和登记声明(在交易结束后提交,以规定不时转售该等股票)可供使用,如果当前限售股票的持有人出售或被市场认为有意出售,出售或出售这些股票的可能性可能会增加我们A类普通股的股价波动性,或我们A类普通股的市场价格可能会下降,因此,如果当前限售股票的持有人出售或被市场认为打算出售这些股票,则出售或出售这些股票的可能性可能会增加我们A类普通股的股价波动性或我们A类普通股的市场价格可能会下降。
公募认股权证可能永远不会在钱里,而且它们可能到期时毫无价值,而如果当时持有至少65%尚未发行的公有认股权证的持股权证持有人同意这样的修订,则权证的条款可能会以对持有人不利的方式进行修改。
这些认股权证是根据作为认股权证代理的大陆股票转让和信托公司与Acis之间的认股权证协议以登记形式发行的。认股权证协议规定,无须任何持有人同意,认股权证的条款可予修订,以纠正任何含糊之处或更正任何有缺陷的条文,但须得到当时最少65%尚未发行的公共认股权证持有人的批准,才可作出任何对公共认股权证的注册持有人的利益造成不利影响的更改。因此,如果当时持有至少65%尚未发行的公募认股权证的持有人同意修改,我们可以不利于持有人的方式修改公有认股权证的条款。虽然我们在获得当时已发行的认股权证中至少65%的认股权证同意的情况下,修订公开认股权证的条款的能力是无限的,但此类修订的例子可能包括提高认股权证的行使价格、缩短行使期限或减少在行使认股权证时可购买的A类普通股的股份数目。
我们可以在对公募认股权证持有人不利的情况下,在公募认股权证行使前赎回该等公募认股权证。
我们有能力在已发行的公开认股权证可行使后及到期前的任何时间,以每份公开认股权证0.01美元的价格赎回已发行的公开认股权证,前提是除其他事项外,我们的A类普通股在截至我们向认股权证持有人发出赎回通知的日期前的第三个交易日的30个交易日内的任何20个交易日的最后报告销售价格等于或超过每股18.00美元(经股份拆分、股票分红、配股、拆分、赎回调整后)。如果公开认股权证可由我们赎回,我们可以行使赎回权,即使我们不能根据所有适用的州证券法登记标的证券或使其符合出售资格。因此,即使持有人因其他原因无法行使认股权证,我们仍可赎回上述公开认股权证。如上所述,赎回未发行的公共认股权证可能会迫使公共认股权证持有人:(I)行使公共认股权证,并在可能对他们不利的时候支付行使价格;(Ii)在他们本来希望持有认股权证的情况下,以当时的市场价格出售公共认股权证;或(Iii)接受名义赎回价格,在要求赎回未偿还的公共认股权证时,我们预计名义赎回价格将大大低于他们可能希望持有的认股权证的价格;或(Iii)接受名义赎回价格,在要求赎回未偿还的公共认股权证时,我们预计该价格将大大低于任何私人配售认股权证,只要由本公司保荐人或其获准受让人持有,本公司将不会赎回任何认股权证(有限例外情况除外)。
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目录
此外,我们有能力在已发行的公开认股权证可行使后及到期前的任何时间,以每股认股权证0.10美元的价格赎回已发行的认股权证,前提是(其中包括)我们A类普通股在截至我们向公开认股权证持有人发送赎回通知的日期前的第三个交易日的30个交易日内的最后20个交易日的最后报告销售价格等于或超过每股10.00美元(经股票拆分、股份股息调整后)。在这种情况下,持有者将能够在赎回之前对根据赎回日期和我们的A类普通股的公平市值确定的若干A类普通股行使他们的公共认股权证。于行使公开认股权证时收到的价值(I)可能少于持有人于相关股价较高的较后时间行使认股权证时应收到的价值,及(Ii)可能不会补偿持有人认股权证的价值,包括每份认股权证收取的普通股数目上限为每份认股权证0.361股A类普通股(可予调整),而不论认股权证的剩余有效期如何。
此外,在行使公开认股权证或私募认股权证(或赎回普通股认股权证时)发行的普通股股票将会稀释我们普通股的现有持有者。
特拉华州法律和我们的组织文件包含某些条款,包括反收购条款,这些条款限制了股东采取某些行动的能力,并可能推迟或阻止股东可能认为有利的收购尝试。
我们的组织文件和特拉华州一般公司法(“DGCL”)包含的条款可能会使股东可能认为有利的收购变得更加困难、延迟或阻止,包括股东可能因其股票而获得溢价的交易。这些条款还可能限制投资者未来可能愿意为我们普通股股票支付的价格,从而压低我们普通股的交易价格。这些规定也可能使股东难以采取某些行动,包括选举不是由现任董事会成员提名的董事,或采取其他公司行动,包括对我们的管理层进行变动。除其他事项外,组织文件包括有关以下方面的规定:
·董事会有能力发行优先股股票,包括“空白支票”优先股,并确定这些股票的价格和其他条款,包括优先股和投票权,而无需股东批准,这可能被用来大幅稀释敌意收购者的所有权;
·公司注册证书将禁止在董事选举中进行累积投票,这限制了少数股东选举董事候选人的能力;
·限制董事和高级管理人员的责任,并对其进行赔偿;
·董事会修订附例的能力,这可能允许董事会采取额外行动防止主动收购,并抑制收购方修改附例以便利主动收购企图的能力;以及
·股东必须遵守的预先通知程序,以提名董事会候选人或在股东大会上提出要采取行动的事项,这可能会阻止股东在年度或特别股东会议上提出事项,并推迟董事会的变动,还可能会阻止或阻止潜在收购者进行委托书征集,以选举收购者自己的董事名单,或以其他方式试图获得对公司的控制权。
这些条款单独或共同可能会推迟或阻止敌意收购、控制权变更或董事会或管理层的变动。
公司注册证书的条款要求特拉华州衡平法院对某些类型的诉讼进行独家审理,这可能会阻止针对我们董事和高级管理人员的诉讼。
我们的公司注册证书规定,在法律允许的最大范围内,除非我们书面同意选择替代法院,否则特拉华州衡平法院(或者,如果衡平法院没有管辖权,特拉华州地区联邦地区法院或特拉华州其他州法院)将是以下唯一和独家的法院:(I)代表我们提起的任何派生诉讼、诉讼或诉讼;(Ii)声称本公司任何董事、高级职员或股东违反其对本公司或本公司股东所负受信责任的申索的任何诉讼、诉讼或法律程序;。(Iii)依据本公司或本公司附例或本公司注册证书(两者均可不时修订)的任何条文而引起的任何诉讼、诉讼或法律程序;。(Iv)本公司赋予特拉华州衡平法院司法管辖权的任何诉讼、诉讼或法律程序;。(Iv)本公司任何董事、高级职员或股东违反本公司或本公司股东对本公司或本公司股东的受信责任的申索;。(Iii)依据本公司或本公司附例或本公司注册证书(经不时修订)的任何条文而引起的任何诉讼、诉讼或法律程序;。或(V)针对我们或受内部事务原则管辖的任何现任或前任董事、高级管理人员或股东提出索赔的任何诉讼、诉讼或程序。尽管如上所述,公司注册证书将规定,专属法院条款不适用于为执行证券法或交易法规定的义务或责任而提起的诉讼,或联邦法院拥有专属管辖权的任何其他索赔。证券法第22条赋予联邦法院和州法院对所有诉讼的同时管辖权,这些诉讼是为了执行证券法或其下的规则和条例所产生的任何义务或责任而提起的。同样,《交易法》第27条规定了排他性
68

目录
联邦政府对所有诉讼的管辖权,这些诉讼是为了执行交易法或其下的规则和条例所产生的任何义务或责任而提起的。组织文件还规定,除非本公司书面同意在法律允许的最大范围内选择替代法院,否则美利坚合众国联邦地区法院应是解决根据证券法提出的任何诉因的独家法院。
这些规定可能会起到阻止对我们的董事和高级职员提起诉讼的作用。其他公司的公司注册证书中类似选择法院条款的可执行性已在法律诉讼中受到质疑,在针对我们的任何适用诉讼中,法院可能会发现公司注册证书中所载的选择法院条款在该等诉讼中不适用或不可执行。
第二项未登记的股权证券销售和收益的使用
本项目2要求的信息包含在我们目前的Form 8-K报告中,该报告最初于2021年6月25日提交给证券交易委员会。
项目3.高级证券违约
项目4.矿山安全信息披露
不适用
项目5.其他信息
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目录
项目6.展品
以下证物作为10-Q表格季度报告的一部分存档,或通过引用并入本季度报告中。
展品编号描述
3.1
PLAYSTUDIOS,Inc.的公司注册证书(通过引用附件3.1合并到2021年6月25日提交的8-K表格的当前报告中)。
3.2
PLAYSTUDIOS,Inc.的章程,自2021年6月21日起生效(通过引用附件3.2并入2021年6月25日提交的当前8-K表格报告中)。
10.1
PLAYSTUDIOS,Inc.和PLAYSTUDIOS,Inc.的某些股东之间于2021年6月21日修订和重新签署的注册权协议(通过引用附件10.3并入2021年6月25日提交的当前Form 9-K报告中。
10.2^
PLAYSTUDIOS,Inc.2021年股权激励计划(通过引用附件10.6并入2021年6月25日提交的8-K表格的当前报告中)。
10.3^
PLAYSTUDIOS,Inc.2021年员工股票购买计划(通过引用附件10.7并入2021年6月25日提交的8-K表格的当前报告中)。
10.4^
赔偿协议表(通过引用附件10.9并入2021年6月25日提交的当前8-K表报告中)。
10.5
PLAYSTUDIOS,Inc.,PLAYSTUDIOS US,LLC,JPMorgan Chase Bank,N.A.作为行政代理和贷款人之间的信贷协议,日期为2021年6月24日(通过引用附件10.18并入2021年6月25日提交的当前8-K表格报告中)。
10.6
PLAYSTUDIOS,Inc.、PLAYSTUDIOS US,LLC和JPMorgan Chase Bank,N.A.之间的质押和担保协议,日期为2021年6月24日(通过引用附件10.19并入2021年6月25日提交的当前8-K表格报告中)。
10.7*^PLAYSTUDIOS,Inc.非雇员董事薪酬计划。
31.1*根据规则13a-14(A)和规则15d-14(A)认证定期报告首席执行官。
31.2*根据规则13a-14(A)和规则15d-14(A)证明首席财务官定期报告。
32.1*根据“美国法典”第19章第1350条颁发首席执行官和首席财务官证书。
101.INS**内联XBRL实例文档
101.SCH*内联XBRL分类扩展架构文档
101.CAL*内联XBRL分类扩展计算链接库文档
101.DEF*内联XBRL分类扩展定义Linkbase文档
101.PRE*内联XBRL分类扩展演示文稿Linkbase文档
101.LAB*内联XBRL分类扩展标签Linkbase文档
104封面交互数据文件,格式为内联XBRL,包含在附件101中。
*在此提交
**实例文档不会出现在交互式数据文件中,因为它的XBRL标签嵌入在内联XBRL文档中。
^表示管理合同或补偿计划
本展品的某些机密部分通过用星号标记的方式被省略,因为所标识的机密部分(I)不是实质性的,并且(Ii)如果公开披露将对竞争有害。
70

目录

签名
根据1934年“交易法”的要求,注册人已正式授权下列签名者代表其签署本报告。
PLAYSTUDIOS,Inc.
日期:2021年8月12日由以下人员提供:/s/Andrew Pascal
姓名:安德鲁·帕斯卡
标题:董事长兼首席执行官
(首席行政主任)
日期:2021年8月12日由以下人员提供:/s/斯科特·彼得森
姓名:斯科特·彼得森
标题:首席财务官
(首席财务会计官)
71


附件10.7

PLAYSTUDIOS,Inc.
外部董事薪酬政策
2021年6月21日通过
目的
PLAYSTUDIOS,Inc.(“本公司”)认为,向董事会成员(“董事会”)和董事会成员(“董事”)提供现金和股权薪酬是吸引、留住和奖励非本公司雇员的董事(“外部董事”)的有效工具。本外部董事薪酬政策(以下简称“政策”)正式确定了本公司关于现金薪酬和向外部董事授予股权奖励的政策。除非本政策另有规定,否则本政策中使用的大写术语的含义与本公司不时修订的2021年股权激励计划(“该计划”)中所赋予的含义相同,或者如果该计划在股权奖励时已不再使用,则具有授予该股权奖励时所依据的股权计划中所赋予的该术语或任何类似术语的含义。每名外部董事将单独负责该外部董事根据本政策收到的股权和现金支付所产生的任何税收义务。
1.现金补偿
年度现金预付金
每位外部董事每年将获得40,000美元的现金聘用金。出席董事会会议不收取每次会议的出席费。
委员会年度现金预付金
自生效日期起,担任董事会主席、首席外部董事或董事会委员会主席或成员的每位外部董事将有资格赚取额外的年费(按比例按季度拖欠)如下:
董事会非执行主席:20,000美元
主要外部董事:美国银行,美国银行,美国银行
委员会主席*:美国银行,美国证券交易所
*委员会成员:美国银行,美国银行
*审计委员会、薪酬委员会或提名和公司治理委员会
为清楚起见,担任委员会主席的每位外部董事除了作为委员会成员收取年费外,还将获得担任委员会主席的年费。
付款
本政策规定的每一年度现金预留金将按季度按比例支付给在上一财季任何时候担任相关职务的每位外聘董事,并且不迟于紧接上一财季结束后30天支付。
2.股权补偿
外部董事将有资格获得本计划(或授予时已实施的适用股权计划)下的所有类型奖励(奖励股票期权除外),包括本政策不涵盖的酌情奖励。除本政策另有规定外,根据本政策第2节授予外部董事的所有奖励都将是自动和非酌情的,并将根据以下规定进行:
(A)没有酌情决定权。任何人士均无权自行选择哪些外部董事将根据本政策获授予任何奖励,或决定该等奖励所涵盖的股份数目。
(B)每年的RSU津贴。在本计划第9条的规限下,于本公司股东于生效日期后的每次股东周年大会(每次“股东周年大会”)日期,每位于该股东周年大会日期担任董事会董事至少六个月的外部董事,将自动获授授予日期公允价值约150,000美元的RSU奖励(“年度RSU奖励”)。将确定RSU的数量



通过将授予的美元价值除以A公司A类普通股在年度RSU授予日的收盘价(奖励所涵盖的股份向下舍入到最接近的整股)。每项年度RSU授予将于年度RSU授予日期后每个月归属受年度RSU授予的股份的1/12,惟年度RSU授予将于(I)授出日期12个月周年或(Ii)下一届定期股东周年大会日期(以较早者为准)全数归属,惟每种情况均须受外聘董事继续担任董事直至适用归属日期的规限。每项RSU年度补助金将在紧接控制权变更之前完全归属并可行使,但须受外部董事继续担任董事的限制。
3.控件中的更改
如果控制权发生变化,每位外部董事将全部授予其未偿还的公司股权奖励,包括任何未偿还年度RSU授予项下的任何当时未归属的RSU,前提是外部董事在该日期之前继续担任外部董事。
4.年度赔偿限额
任何外部董事不得在任何财政年度获得现金薪酬和奖励,其总价值超过750,000美元,在其最初担任外部董事的会计年度增加到1,000,000美元(每项奖励的价值基于其在本条第4条下的限制下的授予价值)。对个人作为雇员或顾问(外部董事除外)的服务而支付或授予的任何现金补偿或奖励,均不计入本第4条规定的限制范围内。
5.差旅费
公司将报销每位外部董事出席董事会会议的合理、惯例和记录在案的差旅费。
6.附加条文
本计划中与本政策不相抵触的所有条款将适用于授予外部董事的奖励。
7.Adjustments
如果发生任何股息或其他分派(无论是以现金、股票、其他证券或其他财产的形式)、资本重组、股票拆分、反向股票拆分、重组、合并、合并、拆分、分拆、分拆、合并、回购或交换本公司的股票或其他证券,或公司公司结构发生其他影响股份的变化时,管理人将调整可发行的股份数量,以防止根据本政策可获得的利益或潜在利益的减少或扩大
8.第409a条
在任何情况下,本政策项下的现金补偿或费用报销付款将不会在(I)本公司赚取补偿或产生开支(视情况而定)的会计年度结束后第三个月的第15天或(Ii)赚取补偿或发生开支的日历年度结束后第三个月的第15天(视何者适用而定)之后支付,以符合1986年《国税法》(经修订)第409a条和《最终条例》第409a条规定的“短期延期”例外情况为准。此外,在任何情况下,本政策项下的现金补偿或费用报销付款均不得在(I)本公司赚取补偿或产生开支的会计年度结束后的第三个月15日或(Ii)赚取补偿或发生开支的日历年度结束后的第三个月15日之后支付。“第409A条”)。本政策的目的是免除或以其他方式遵守第409a条的要求,使本政策和本政策项下的所有付款不受根据第409a条征收的附加税的约束,本政策中的任何含糊或含糊的条款将被解释为如此豁免或遵守。在任何情况下,公司都不会报销外部董事因第409a条而征收的任何税款或产生的其他费用。
9.Revisions
董事会可随时以任何理由修改、更改、暂停或终止本政策。除非外聘董事与本公司另有协议,否则本政策的任何修订、变更、暂停或终止均不会对外聘董事在已支付或判给的赔偿方面的权利造成重大损害。终止本政策不会影响董事会或薪酬委员会就终止日期前根据本政策根据本计划授予的奖励行使本计划赋予的权力的能力。





附件31.1
首席执行官的认证
根据交易法规则13a-14(A)/15d-14(A)
根据2002年萨班斯-奥克斯利法案第302条通过
我,安德鲁·帕斯卡,特此证明:
1.我已审阅了PLAYSTUDIOS,Inc.的Form 10-Q季度报告;
(二)据本人所知,本报告没有对重大事实作出任何不真实的陈述,也没有遗漏就本报告所述期间作出陈述所必需的重大事实,该陈述是根据该陈述的情况作出的,不会对本报告所涵盖的期间产生误导性;
3.据本人所知,本报告所包含的财务报表和其他财务信息,在各重要方面都较全面地反映了注册人截至本报告所述期间的财务状况、经营成果和现金流;
4.注册人的其他认证人员和我负责为注册人建立和维护披露控制和程序(如交易法规则13a-15(E)和15d-15(E)所定义)以及对财务报告的内部控制(如交易法规则13a-15(F)和15d-15(F)所定义),并具有:
A.设计此类披露控制和程序,或导致此类披露控制和程序在我们的监督下设计,以确保与注册人(包括其合并子公司)有关的重要信息被这些实体中的其他人知晓,特别是在编写本报告期间;
(二)设计财务报告内部控制或者在我司监督下设计财务报告内部控制,为财务报告的可靠性和对外财务报表的编制按照公认会计原则提供合理保证;(二)设计财务报告内部控制,或者在我司监督下设计财务报告内部控制,为财务报告的可靠性和对外财务报表的编制提供合理保证;
C.评估注册人的披露控制和程序的有效性,并在本报告中提出我们基于此类评估得出的截至本报告所涉期间结束时披露控制和程序的有效性的结论;以及(C)评估注册人的披露控制和程序的有效性,并在本报告中提出我们基于此类评估得出的关于披露控制和程序的有效性的结论;以及
D.在本报告中披露注册人财务报告内部控制在注册人最近一个会计季度(如果是年度报告,注册人是第四个会计季度)期间发生的、对注册人财务报告内部控制有重大影响或有合理可能产生重大影响的任何变化;以及(D)在本报告中披露注册人最近一个会计季度(如果是年度报告,注册人是第四财季)对财务报告的内部控制发生的任何变化,该变化对注册人的财务报告内部控制产生了或合理地可能产生重大影响;以及
5.根据我们对财务报告内部控制的最新评估,我和注册人的其他认证人员已向注册人的审计师和注册人董事会的审计委员会(或履行同等职能的人员)披露:
A.财务报告内部控制在设计或操作上存在的所有重大缺陷和重大缺陷,有可能对注册人记录、处理、汇总和报告财务信息的能力产生不利影响;以及
B.涉及管理层或在注册人的财务报告内部控制中发挥重要作用的其他员工的任何欺诈行为,无论是否重大。
日期:2021年8月12日
/s/Andrew Pascal
安德鲁·帕斯卡
董事、首席执行官
(首席行政主任)



附件31.2
首席财务官的证明
根据交易法规则13a-14(A)/15d-14(A)
根据2002年萨班斯-奥克斯利法案第302条通过
我,斯科特·彼得森,特此证明:
1.我已审阅了PLAYSTUDIOS,Inc.的Form 10-Q季度报告;
(二)据本人所知,本报告没有对重大事实作出任何不真实的陈述,也没有遗漏就本报告所述期间作出陈述所必需的重大事实,该陈述是根据该陈述的情况作出的,不会对本报告所涵盖的期间产生误导性;
3.据本人所知,本报告所包含的财务报表和其他财务信息,在各重要方面都较全面地反映了注册人截至本报告所述期间的财务状况、经营成果和现金流;
4.注册人的其他认证人员和我负责为注册人建立和维护披露控制和程序(如交易法规则13a-15(E)和15d-15(E)所定义)以及对财务报告的内部控制(如交易法规则13a-15(F)和15d-15(F)所定义),并具有:
A.设计此类披露控制和程序,或导致此类披露控制和程序在我们的监督下设计,以确保与注册人(包括其合并子公司)有关的重要信息被这些实体中的其他人知晓,特别是在编写本报告期间;
(二)设计财务报告内部控制或者在我司监督下设计财务报告内部控制,为财务报告的可靠性和对外财务报表的编制按照公认会计原则提供合理保证;(二)设计财务报告内部控制,或者在我司监督下设计财务报告内部控制,为财务报告的可靠性和对外财务报表的编制提供合理保证;
C.评估注册人的披露控制和程序的有效性,并在本报告中提出我们基于此类评估得出的截至本报告所涉期间结束时披露控制和程序的有效性的结论;以及(C)评估注册人的披露控制和程序的有效性,并在本报告中提出我们基于此类评估得出的关于披露控制和程序的有效性的结论;以及
D.在本报告中披露注册人财务报告内部控制在注册人最近一个会计季度(如果是年度报告,注册人是第四个会计季度)期间发生的、对注册人财务报告内部控制有重大影响或有合理可能产生重大影响的任何变化;以及(D)在本报告中披露注册人最近一个会计季度(如果是年度报告,注册人是第四财季)对财务报告的内部控制发生的任何变化,该变化对注册人的财务报告内部控制产生了或合理地可能产生重大影响;以及
5.根据我们对财务报告内部控制的最新评估,我和注册人的其他认证人员已向注册人的审计师和注册人董事会的审计委员会(或履行同等职能的人员)披露:
A.财务报告内部控制在设计或操作上存在的所有重大缺陷和重大缺陷,有可能对注册人记录、处理、汇总和报告财务信息的能力产生不利影响;以及
B.涉及管理层或在注册人的财务报告内部控制中发挥重要作用的其他员工的任何欺诈行为,无论是否重大。
日期:2021年8月12日
/s/斯科特·彼得森
斯科特·彼得森
首席财务官
(首席财务会计官)



附件32.1
根据以下规定认证首席执行官和首席财务官
18U.S.C.第1350条,依据
2002年萨班斯-奥克斯利法案第906条
关于PLAYSTUDIOS,Inc.(“本公司”)于本报告日期提交给美国证券交易委员会(SEC)的截至2021年6月30日的10-Q表格季度报告(以下简称“报告”),本公司首席执行官Andrew Pascal和本公司首席财务官Scott Peterson,根据美国法典第18编第1350条(根据2002年萨班斯-奥克斯利法案第906条采纳),特此证明,
1.该报告完全符合1934年“证券交易法”第13(A)或15(D)节的要求;以及
2.报告中包含的信息在所有重要方面都公平地反映了公司的财务状况和经营结果。
/s/Andrew Pascal
姓名:安德鲁·帕斯卡
标题:董事、首席执行官
(首席行政主任)
日期:2021年8月12日
/s/斯科特·彼得森
姓名:斯科特·彼得森
标题:副总裁兼首席财务官
(首席财务会计官)
日期:2021年8月12日
第906条要求的本书面声明的签名原件,或第906条要求的本书面声明的电子版本中以打印形式出现的验证、确认或以其他方式采用签名的其他文件,已提供给PLAYSTUDIOS,Inc.,Inc.,并将由PLAYSTUDIOS,Inc.保留,并应要求提供给美国证券交易委员会(Securities And Exchange Commission)或其工作人员。